Hogyan készítsünk stratégiát számítógépen. Mi az a Game Builder

A gyermekek számára lázcsillapítót gyermekorvos írja fel. De vannak vészhelyzetek a láz miatt, amikor a gyermeknek azonnal gyógyszert kell adni. Ezután a szülők vállalják a felelősséget és lázcsillapító szereket használnak. Mit szabad adni a csecsemőknek? Hogyan lehet csökkenteni a hőmérsékletet idősebb gyermekeknél? Milyen gyógyszerek a legbiztonságosabbak?

Üdvözlet. Szeretné megtanulni, hogyan készítsen saját maga játékot, és melyek a játékkészítés szakaszai? Manapság egy egyszerű játék PC-n vagy telefonon történő elkészítéséhez nem kell ebben nagy szakembernek lenni, léteznek speciális programok, amelyek lehetővé teszik, hogy egyedül a semmiből készítsünk játékokat.

Ebben a cikkben az összes személyes tapasztalatom

Természetesen egy ilyen játék minősége, ha nincs tapasztalata és tudása, nagyon alacsony lehet, de mindenki elkezdte valahol. Ebből a cikkből megtudhatja, mire van szüksége egy játék létrehozásához, és melyek a játék létrehozásának fő lépései.

Sokkal több anyagot találhat ennek a blognak egy speciális oldalán:

A játék létrehozásának 7 fő szakaszát azonosítottam.

Hogyan készíts magadnak játékot?

Egy játék létrehozásához ismerni kell a programozási nyelvet, és most már mind angol nyelvűek, és összetettek, megvan a saját úgynevezett szintaxisuk, amit szintén tudni kell. Így képzeled el a játék elkészítését, igaz?

Nem igazán.

Persze szinte minden magas költségvetési játékok az egyik kulcsnyelven történik, de egy kezdő számára még ezt sem szükséges tudni.

Vannak speciális programok a játékok létrehozására, amelyek közül az egyik a Game Maker. Kifejezetten játékok létrehozására készültek (a programot úgy hívják - a játékok alkotója). Személy szerint a Game Makerben dolgozom, és ez lehetővé teszi, hogy nagyon jó minőségű játékokat készíts bármilyen platformra, az androidtól az ios-ig.

Tanácsot is adhat a Unity ill 2. konstrukció, mint jó alternatívák.

Személy szerint véleményem szerint a Game Maker az egyik legjobb kényelmes programokat kifejezetten kezdőknek szánt játékokat készíteni, miközben a Unity elsajátítása a semmiből sokkal több időt vehet igénybe.

Ha a Game Maker-t választod, akkor a blogom és a csatornám sokat segít elsajátítani, de ha a Unity-t vagy valami mást választod, óriási mennyiségű ingyenes, jó minőségű orosz nyelvű oktatási anyag is elérhető.

Mindenesetre az első (nulla:) szakasz a játékkészítési program kiválasztása.

Első szakasz - tervdokumentum

Ezután létre kell hoznia egy tervdokumentumot új játék. Más szóval, ötlet kell egy játékhoz. Miről fog szólni a játék? Mi lesz ott? Milyen műfaj lesz? Mennyi időt és pénzt igényel a fejlesztés? Nagyon sok ilyen kérdés merül fel, és mielőtt elkezdené a játékot, nagyon hasznos egy durva tervet készíteni.

A játék tervdokumentációjának megírásának alapjait itt találja:

Nos, ez nem egészen horror, igaz? Persze rossz, de nem itt?

Hát ezt számítógépes egérrel rajzoltam egy nagyon egyszerű grafikus szerkesztőben, és 1-2 hónapig tanultam rajzolni, maximum heti 1 képet rajzolva.

Szerintem egy év alatt nagyon jó szintet lehet elérni, ha napi 1-3 órát szánsz a rajzolásra és az elméleti alap tanulmányozására.

Van egy videóm (16 perc):


Ott elmondom a gondolataimat arról, hogyan tanuljak meg rajzolni, és miért van rá szüksége.

Negyedik szakasz - hang

A játékok hangzása és filmzenéje nagyon fontos rész, amelyet azonban a kezdő fejlesztők nagyon gyakran figyelmen kívül hagynak. Gondolj bele, a játékosnak, mint minden embernek, csak néhány alapvető érzéke van, és minél több érzékszerv vesz részt a játékban, annál jobban belemerül a folyamatba.

Hány érzékszerve van a játékosnak?

Szag? Nem. Érintés? Néha, ami a játékok egyes vezérlőrendszereihez kapcsolódik. Látomás? Minden a vízióra épül, ez az alap.

Ezért olyan nagy jelentősége van a grafikai és vizuális elemeknek. Valójában a játékokban a látás mellett csak egy érzéket használhat - a hallást.

Ha korábban játszott számítógépes játékokkal, akkor valószínűleg vannak kedvencei, valamint néhány kedvenc OST-ja (Zene játékokból). A játékra pedig pontosan a zene miatt lehetett emlékezni. A kedvenc OST-omról itt írtam:

A hangok újabb csapást jelentenek az érzékszervekre, a cselekvést kísérő hang mintegy fokozhatja ennek a cselekvésnek a hatását. Csak egy lövés és egy golyó indulás unalmas. Az újratöltés, lövés, golyó ütközés a felülettel (különböző felületeknél eltérő), padlóra hullás stb. hangja jelentősen növeli a játékos belemerülését a folyamatba.

Tudsz mindenféle különleges hangról és kifejezésről olyan játékokban, mint az Unreal Tournament, és hogy ezek mennyire növelik a játék élvezetét.

Más szóval - a megfelelő hangok és zene hangulatossá, érzelmessé, emberivé és sokkal érdekesebbé teszik a játékot.

Volt egy kis tapasztalatom, amikor elkészítettem a Lonely Dude játékot.

Aztán a barátom írt egy egyedi OST-t ehhez a játékhoz, és a többi hangot csak ingyenes forrásokból vettem.

mit akarok mondani? Egy egyszerű játéknál nem kell sokat foglalkozni a hanggal, elég csak hangokat tenni a játékba a fő akciókhoz (lövés, bónusz felvétel, szint teljesítése, ugrás stb.) és ez már jelentősen javítja a játék összbenyomását. Természetesen zenét írni sokkal nehezebb, de néha vásárolhat egy számot 1-5 dollárért, vagy ülhet olyan programokkal, mint az FL Studio, és írhat néhány egyszerű számot a játékhoz.


Minél többet tesztel (ha Ön és barátai, ha független fejlesztő vagy), annál többet jobb játék elérhető a kiadás időpontjában. Csak egy hiba valahol az elején játékmenet elronthatja a játék teljes benyomását, és arra kényszerítheti a játékosokat, hogy negatív véleményeket írjanak.

Ezért a játékot a lehető leggondosabban be kell fejezni egy fájllal, és ezt a megjelenés előtt meg kell tenni. Hogyan kell tesztelni a játékot?

Csak játsszon vele minél többet, és próbáljon ki különböző lehetőségeket. Gondolkodj úgy, ahogy egy játékos gondolná, ne úgy, ahogy egy mindent tudó fejlesztő gondolkodik. Vedd bele a barátnődet a játékba, és hagyd játszani, írd le milyen problémái vannak és hogyan oldja meg őket, ha egyáltalán megoldja. Hol vannak a dugók, hol az egyensúlyhiány és hol a hibák. Mindent meg kell javítani.

Hetedik szakasz - a játék eladása és forgalmazása

Mindenesetre előbb-utóbb be fogod fejezni a játékot, ha lesz elég erőd és kitartásod. Nos, akkor eladod, vagy ingyen terjeszted, mindenesetre azt akarod, hogy az emberek játsszák?

Hogy ezt hogyan lehet megtenni, azt már írtam egy régi cikkemben:

Az általános elvek szinte minden játéknál ugyanazok.

VK publics, saját YouTube-csatorna, előzetes, a promóció és a keresőoptimalizálás alapvető ismerete stb.

Ez mind (Mint itt minden lépés)- egy teljesen különálló és nagy téma, de ennek a cikknek az a célja, hogy megismerkedjen a játékok létrehozásának folyamatával, semmi több.

Ez minden. Remélem, válaszoltam a kérdésére - hogyan hozhat létre saját maga egy játékot, és rávilágítottam a játék létrehozásának főbb szakaszaira. A játékkészítés egy nagyon izgalmas munka (vagy hobbi), egyben valódi pénzkereseti lehetőség.

Sok sikert ehhez a nehéz feladathoz!

Természetesen az olyan modern nagyjátékprojektek, mint a WoW vagy a StarCraft, tapasztalt programozók sokéves munkájának eredménye, amely jelentős anyagi befektetést is igényel. Egy ilyen projekthez legalább diplomával, némi tapasztalattal és szervezési képességekkel kell rendelkeznie. A projekt összetettsége azonban nem mindig méri a sikert, és nem garantálja a játékosok érdeklődését. És mindenki kipróbálhatja magát a technikailag kevésbé bonyolult, de a felhasználók és esetleg a nagy játékgyártó cégek érdeklődését egyaránt felkeltő játékok létrehozásában. Ehhez nem is szükséges a programozási nyelvek ismerete.

Először is, a legtöbb modern játék fel van szerelve olyan eszközökkel, amelyek lehetővé teszik a játék világának megváltoztatását: új és labirintusok rajzolását, karakterek és játéktárgyak megjelenésének átalakítását, sőt új küldetések és feladatok tervezését is. Ez lehetővé teszi ugyanazon StarCraft vagy 3D shooter alapján egy saját tervezésű számítógépes játékot, amelyben az eredeti játék rendkívül nehéz lesz. Vannak kifejezetten játékok létrehozására tervezett játékmotorok.

A 3D Game Maker az egyik legnépszerűbb motor, amely lehetővé teszi saját 3D játék létrehozását. A kezelőfelület rendkívüli egyszerűsége miatt mindössze 10 perc alatt teljes értékű 3D-s játék készíthető vele. Kiválasztjuk a készülő játék műfaját, meghatározzuk a szükséges szintek számát (a rendszer akár 20 különböző szint tervezését teszi lehetővé), kiválasztjuk a főszereplőt a kész modellek közül. A játék már elindítható és tesztelhető, bár a munka természetesen még csak most kezdődött el. Végtére is, a játék még mindig meg van fosztva a legfontosabbtól, attól, ami fenntartja a felhasználó figyelmét és érdeklődését - a cselekménytől. Ezért az ellenfeleket is ki kell választani, át kell gondolni az egyéb szükséges részleteket. Ennek a játékfejlesztésnek a költsége 35 dollár – ez elég kezelhető összeg a játékkészítők számára.

A 3D Game Studio a leghatékonyabb eszköz mind 3D, mind 2D játékok készítéséhez, és gyakorlatilag nincs szükség programozásra. A legkülönfélébb sablonhelyzetek, példák és effektusok halmaza meglehetősen széles eszköztárat biztosít a játéktervezőnek a fantáziáik megvalósításához. Természetes hatások, tükörfelületek, árnyékok, átlátszó felületek – mindezek az attribútumok teljes mértékben felhasználhatók a játékbelsők fejlesztésében. A játék felületének kész elemeit is a fejlesztő rendelkezésére bocsátjuk, így a felhasználó stílusosan és kényelmesen kommunikálhat a játékkal. Ennek a motornak a professzionális verziója 900 dollárba kerül, de a kezdő verzió sokkal olcsóbb - mindössze 70 dollár.

Ha a 3D-s világok nem vonzzák Önt, figyeljen a Game Makerre – ez korlátlan teret ad a képzeletnek, lehetővé téve, hogy számítógépes játékot hozzon létre 2D formátumban. Kijelöljük a tárgyakat, átgondoljuk interakciójukat. A képek bármelyik grafikus szerkesztőben megrajzolhatók és a rendszerbe importálhatók. A játék felszerelhető hangeffektusokkal és jelekkel. A felület rendkívül egyszerű és logikus, ideális kezdőknek.

Néha a játékosok, akik gyakran töltenek időt különféle lövöldözős játékokkal, küldetésekkel és más kitalált világokkal, saját univerzumukat szeretnék létrehozni. Ugyanakkor, ha olyan emberek fejlesztéseit használja, akik jobban járnak ebben a kérdésben, akkor egy számítógépes játék létrehozása nem olyan nehéz.

Tekintsünk néhány olyan programot, amelyek lehetővé teszik ezt programozás nélkül. Ezeket a segédprogramokat motoroknak nevezzük.

A legjobb szoftver játékok készítéséhez

játékkészítő

Ez egy játéktervező a Delphiben. Támogatja Windows és Macintosh egyaránt. Előnyök ez a tervező több platformon, alacsony ár, integráció a Steammel. Nak nek hiányosságait A Game Maker arra hivatkozik, hogy nem kényelmes nagyméretű játékok készítésére, a 3D mód nem fejlődik, a számítógépes játékok létrehozásának küldetése mobil platformra szánt játékokká alakult át.

2. konstrukció

Ez egy konstruktor 2D játékokhoz. Ezzel a játékok iPhone-ra, Androidra, Windowsra és más platformokra készülnek. Ez a játékkészítő szoftver ingyenes. Ha az alkotó el akar adni egy, a segédprogramon létrehozott játékot, akkor vásároljon licencet.

A fejlesztők által kínált speciális Construct 2 boltban az alkotók vásárolhatnak speciális erőforrások virtuális világaik számára. Zene, hangkészletek, utasítások – minden benne van.

Unity 3D

Ez a segédprogram mindent tartalmaz, amire szüksége lehet egy nagyszerű játék létrehozásához. A program beépített motorral rendelkezik, amely lehetővé teszi a munkavégzést 3D grafikával. A pluszok közül még speciális programokkal rendelkezik a táj, a hangok, valamint a fizika fejlesztésére.

mínusz A Unity 3D egy kötelező számítógépes programozási képzés az alkotótól.

3D Rad

Ez a segédprogram letöltődik és ingyen használható. Ez a legolcsóbb az összes többi közül, amely 3D-s motort használ. A 3D Rad intuitív kezelőfelületet talál. Alkotási képességgel is rendelkezik online játékok.

játékszerkesztő

Ez a segédprogram innen származik erényeit kiváló sablonkészlettel rendelkezik, és a hiányosságait- nem tud réteges képeket importálni, és ha a felhasználó nem tudja, hogyan kell programozni, akkor minden projektje azonos típusú lesz.

A Game Editorban létrehozott összes alkalmazás rendelkezik nyílt forráskód. A segédprogram azoknak készült, akik legalább egy kicsit elsajátították a programozást C ++ nyelven.

Stencyl

Ez a számítógépes játékok készítésének környezete nem igényel különleges fejlesztési és programozási ismereteket. Minden forgatókönyv bemutatásra kerül blokkok formájában. Akik szeretik a Photoshopot, azok a Stencylt is szeretni fogják. Mivel olyan funkciója van, amely erősen hasonlít ehhez a programhoz.

CraftStudio

Itt megteheti hozzáadni és módosítani objektumok nemcsak 2D-ben, hanem 3D-s térben is. A CraftStudio lehetővé teszi, hogy a játékkészítést szórakoztatóvá és érdekessé tegye. A program felülete intuitív. Itt nincs formátum-kompatibilitás vagy átalakítási probléma. Azok számára, akik mélyreható ismeretekkel rendelkeznek a programozásban, van egy rész - Lua Scripting. A játék létrehozására szolgáló programot letöltheti a hivatalos webhelyről.

Kalandjáték Stúdió

Ennek a segédprogramnak az előnyei a beépített demójáték, a hangfájlok importálása. Nak nek hiányosságait gyenge minőségű grafikát és csak egy műfajú játék létrehozását tartalmazzák. Az Adventure Game Studio felülete sem egyszerű, mint ahogyan első pillantásra tűnhet. De jelen sok nyom. Orosz verzió nincs.

Arcade Game Studio

Ez egy világos és egyszerű konstruktor. Az Arcade Game Studio használatához nem kell programozási ismeretekkel rendelkeznie annak megértéséhez. Lövők, játéktermek, futók írására készült. Itt készíthet egy játékot, amely a 80-as vagy 90-es évekre nyúlik vissza. Az old school műfaj sok rajongója számára az ilyen játékok jól jönnek.

Clickteam Fusion

Ez kivitelező tud szenzorok leolvasása, árnyékoló effektusok alkalmazása. A hiányosságokról megjegyezhető, hogy az engedély nem sok országban érhető el, és gyakorlatilag nincs orosz nyelvű dokumentáció.

A Clickteam Fusion fő jellemzője, hogy ha egy programozó létrehoz egy segédprogramot egy mobiltelefonhoz, akkor tud olvasni GPS-eszközökről. Nincs orosz nyelv, de letöltheti a Russifier fájlt.

GameSalad

Ez a konstruktor hasznos lesz kezdő programozók. Egy egyszerű és áttekinthető felülettel fog találkozni. A segédprogram lehetővé teszi számos hangfájl és kép hozzáadását. A GameSalad könnyen kompatibilis a különböző platformokkal.

Számítógépen játékkészítő program fél hónapos próbaidőre ingyenesen megvásárolható, ill kerül a vásárlás huszonöt dollár.

Visionaire Stúdió

Ez a program azoknak való, akik szeretik a rejtvényeket és a küldetéseket. Utility funkció abban, hogy a point and click stílusban dolgozhat. Itt kiválaszthatod, hogy mely karakterek vesznek részt a cselekményben, megváltoztathatod őket, különféle parancsokat, találós kérdéseket írhatsz elő az általad létrehozott rejtvényekhez.

Az egyetlen probléma A Visionaire Studio az, hogy csak a demó verzió ingyenes.

Turmixgép

Ezt az alkalmazást 3D animációk és 3D grafikák készítésére tervezték. Ez a segédprogram teljesen ingyenesen terjesztik. Rengeteg eszköz és lehetőség van benne. Ezért a tanulmányozása sok időt vehet igénybe. De megéri. A Blendernek azonban nincs orosz verziója. A fordításhoz ajánlott letöltés crack.

Contract Classic

Ez a program 3D és 2D alkalmazások létrehozására készült. A rajta létrehozott játékok képesek technológiát használni Direct X. Itt minden műveletet vizuális tervezési technológia segítségével hajtanak végre. Ezért nincs szükség programozási ismeretekre.

A Construct Classic alkalmazásban csatlakoztathatja saját shadereit. Támogatja a legtöbb plugin rendelkezik beépített Python értelmezővel.

Unreal Development Kit

Ez a segédprogram az a legnépszerűbb motor a játékalkalmazások fejlesztői között. Támogatja az X Boxot, PC-t, Play Stationt. Fő jellemzője abban, hogy a motort 3D lövöldözős eszközök gyártására hozták létre. Itt feldolgozhatóösszetett architektúrák, arcanimációk, fizikai objektumok. Saját könyvtára is van.

Az Unreal Development Kit ingyenesen letölthető és használható. De ha hivatalosan ki akarja adni a játékot, licencet kell vásárolnia.

NeoAxis 3D motor

Ez a konstruktor másokkal ellentétben jó minőségű grafikával és viszonylag egyszerű felülettel rendelkezik. Mielőtt elkezdenénk ajánlott elsajátítani programozási nyelvek C+, C++. De vannak speciális könyvtárak, amelyek már előkészített akciókkal rendelkeznek. NeoAxis támogatjaárnyékolók, árnyékok, világítás.

Nagyon kényelmes és könnyen használható. Ezt a motort hazánkban fejlesztették ki. Itt alapértelmezés szerint az orosz nyelv van beállítva.

CryENGINE 3 ingyenes

Ez a motor tekinthető a legjobbnak a modernek közül, amelyek támogatják a fotorealisztikus grafikát, valamint a Direct X technológiát, Far Cry és Crysis készült rá. És azt is lehetővé teszi játékokat készíteni X Box, Play Station platformokhoz.

A textúrák közvetlenül a 3D Max-ból vehetők. A CryENGINE nagyon népszerű. Számos orosz nyelvű oktatási anyagot találhat.

Kodu Game Lab

Ezzel a motorral számos olyan eszközzel dolgozhat, amelyekkel 3D-s alkalmazásokat bocsáthat ki. Kodu Game Lab létrehozva vállalatMicrosoft. Sok sablonja van, lehetővé teszi saját tartalom feltöltését, számos beépített leckét tartalmaz a vele való munkavégzésről.

Defold Game Engine

Ezt a konstruktort 2D-re tervezték, de 3D grafikával is használható. Nem programozóknak könnyű játékokat készíteni rajta. A Defold Game Engine alkalmas alkalmazásfejlesztés mobiltelefonokhoz, HTML5, lua scripting.

Amazon Fagyár

Ez egy új játéktervező az Amazontól. Nyílt forráskódként adják ki. Ezzel a motorral alkalmazásokat fejleszthet személyi számítógépekhez, mobil alkalmazásokhoz. fatelep- ingyenes konstruktőr. De ha további funkciókat szeretne csatlakoztatni, akkor fizetnie kell értük.

Cry Engine 5

Ez egy játékmotor a német Crytec cégtől. A CryEngine 5 verzió kevésbé igényes a számítógép specifikációira, de ez nem rontja a grafikát. Van támogatás Direct X 11 és 12.

GameMaker Studio

Ez a konstruktor az ingyenes verzió amit a játékok létrehozására szolgáló programok áttekintésének elején figyelembe vettünk. Lehetővé teszi, hogy néhány óra alatt kétdimenziós világokat hozzon létre. Több platformmal rendelkezik. GameMaker: A Studio segítségével egyszerűen hozhat létre alkalmazásokat mobileszközökre, személyi számítógépekre és Mac OS-ekre.

Minden ember arról álmodik, hogy csinál valamit az életében - ehhez azt a szakmát választja, amely lehetővé teszi számára, hogy azt csinálja, amit szeret, és hozzájáruljon a számára fontos területhez.

Azonban nem mindenki tudja csak úgy vállalni, hogy játékfejlesztő lesz, mert ez a szakma nagyon sokat követel, és cserébe nem biztos, hogy egyből adni kezd. De hogy egy ó játékos nem álmodott arról, hogy egyszer majd létrehozza saját játékát? Most ez a lehetőség sokkal közelebb került.

Fő akadály

Valójában a játékok létrehozása bizonyos készségeket igényel, de ezeket sikeresen megszerezheti saját szakterületének oktatási intézményeiben és speciális felkészítő tanfolyamok elvégzése nélkül. Tekintettel arra, hogy az internet ma már a legkülönfélébb információforrások hatalmas forrása, a játékok létrehozásához útmutatót kaphatunk onnan. Csak amikor az átlagjátékosnak eszébe jut, hogy saját játékot készítsen, akkor kezd el utakat keresni, és belefut az első és fő akadályba. A keresési lekérdezésekhez több tucat és száz találatot kap tippekkel és trükkökkel. részletes útmutatók, amelyek között nagyon gyorsan eltévedhet, összezavarodhat és eltévedhet. A felhasználó elkezd olvasni egy dolgot, ugrál a másikra, végül nincs mit összerakni, és úgy dönt, hogy folytatja azokkal a játékokkal, amelyeket már profik fejlesztettek ki, ahelyett, hogy saját alkotást készítenének. Ebből az következik, hogy az ember maga a legfőbb ellensége a saját alkotásainak megalkotása felé vezető úton. És itt van a motiváció kérdése - ha saját játékot szeretne létrehozni, akkor nem szabad megállítani a rengeteg anyagtól.

Próbáld meg rendszerezni őket, dolgozd fel kis mennyiségben, ne rohanj a kész projekt mielőbbi kiagyalásával – értsd meg jobban az elméletet, gyakorold a gyakorlatban, és csak azután vágj bele a dologba.

A játéképítés elérhetősége

Ma már kizárt, hogy a játékfejlesztés néhány, hihetetlen képességekkel rendelkező kiválasztott előnye, mint tíz-húsz évvel ezelőtt. Akkor a játék létrehozása egy teljes értékű csoda volt, most viszont egy banális gyártási folyamat. És most bárki, akinek megvan a kellő vágya és bizonyos ötletei vannak a malacperselyében, csatlakozhat ehhez a folyamathoz speciális oktatás nélkül. Csak el kell döntened, hogy mit vagy hajlandó adni, hogy megalkosd a saját játékodat, mert ez a folyamat időigényes, kitartást és kitartást igényel. Ezért először döntse el, hogy készen áll-e egy ilyen projektre, majd jelezze az összes megvalósítani kívánt elképzelését, és csak ezután léphet közvetlenül a játékfejlesztési folyamatba.

A játéképítési folyamat fő összetevői

Saját játék létrehozásához világosan meg kell értened, hogy mire van szükséged.

A játék építési folyamata két nagy részre osztható - technikai és kreatív. Eléggé különbözőek, de ha a tervei között nem szerepel több órányi, egyedi tulajdonságokkal rendelkező remekmű elkészítése, akkor könnyedén megoldhatja egyedül. Tehát a fejlesztési folyamat technikai részéhez számítógépes játék ide tartozik a kódírás, a mesterséges intelligencia fejlesztése, a grafika renderelése, a 3D modellek tervezése stb. A folyamatnak ez a fele azoknak szól, akik matematikai beállítottságúak – a programozás, a matematika és más egzakt tudományok ismerete jól jön. Ami a folyamat második felét illeti, nem kevésbé szükséges, ha saját játékot szeretne létrehozni számítógépen, és azt szeretné, hogy az kiváló minőségű és egyedi legyen. Az alkotási folyamat magában foglalja a játék teljes tartalmát, azaz a játék világát, a karaktereket, tárgyakat, helyszíneket, harcrendszereket, fejlesztést, pénzügyeket, és ebbe beletartozik a karakterek hangjátéka és a filmzene elkészítése is.

A játékok létrehozásának legegyszerűbb módja

A játékfejlesztésnek többféle megközelítése létezik, de a legjobb három főt kiemelni, amelyek közül elsősorban a legegyszerűbbet kell figyelembe venni. Akkor érdemes használni, ha azon gondolkodik, hogyan készítsen saját játékot, de egyáltalán nincs programozási ismerete. Ennek a módszernek a használatához le kell töltenie egy speciális játéktervezőt - egy programot, amely már tartalmazza a játékok létrehozásának alapvető funkcióit. Az egyik leghíresebb építő a Game Maker, amely meglehetősen könnyen megtanulható, és megfelelő funkciókészlettel rendelkezik. Mint fentebb említettük, ennek a játékkészítési módnak a fő előnye az egyszerűség – csak az ötleteit kell életre kelteni a program adta lehetőségeken keresztül. De a fő hátrány itt éppen ezekben a lehetőségekben, vagy inkább korlátaikban rejlik. Valójában a tervezőprogram segítségével sablonjátékot is készíthetünk úgy, hogy az általános listából kiválasztunk hozzá funkciókat. Ha szeretnél egy kis egyéniséget vinni a játékba, hozzáadni a lelkesedést, a saját különlegességedet, akkor ezt nem tudod megtenni.

Játék fejlesztése kész motoron

Sokkal lenyűgözőbb funkciókat valósíthat meg, ha rendelkezik alapszintű programozási nyelvtudással, és azt is tudja, hogyan kell grafikus szerkesztőkés megértsd, mik azok a játékszkriptek. Ha van kész játékmotorod, akkor nem sablonjátékot, hanem egy teljes értékű, saját személyiségeddel rendelkező játékot tudsz majd létrehozni – csupán arról van szó, hogy az alapja valaki másé lesz, valaki másé.

De minden, amit a bázis körül vakok - ez már csak tőled függ. Természetesen ez a játékkészítési mód sokkal bonyolultabb, mint egy tervezőprogram használata, de az eredmény sokkal lenyűgözőbb. Előfordulhat, hogy egy ilyen játék létrehozásához más embereket is be kell vonnia, hogy megosszák velük a felelősséget.

Egyedi játék létrehozása

De van egy harmadik út is, amely a legnehezebb, de a leglenyűgözőbb eredményt adja. Csak abban különbözik a másodiktól, hogy nincs kész motor a rendelkezésére, vagyis a játék alapja, alapja - ezt a motort te magad hozod létre. Ez azt jelenti, hogy a játékban minden úgy fog történni, és pontosan úgy fog kinézni, ahogyan beprogramoztad – a legapróbb részletekig.

A játékot szó szerint a semmiből kell megírnia, ebben az esetben mindenképpen szakembergárda kell, hogy mindenki felelős legyen a saját területéért: grafika, fizika, programozás, történet stb.

Az iparág új ága - mobiljátékok

Ha valami egyszerűbbet és kevésbé globálisat szeretne kipróbálni, akkor az ideális megoldás az, ha megpróbálja létrehozni saját játékát Androidon, mivel a mobiljátékok az utóbbi időben nem kevésbé népszerűek, mint a számítógépes játékok, de sokkal kevesebb időt igényelnek. erőforrások. Csak ismernie kell a java nyelvet és megértenie az alkalmazások alapelveit.

flash játékok

Egy másik lehetőség egyszerű játékok létrehozására a flash. Az ilyen játékokat régóta "flash drive"-nak hívják, nagyon sok van belőlük az interneten, és megkülönböztető jellemzőjük az egyszerűség és az igénytelenség. Készíthet saját játékot lányoknak vagy fiúknak, kipróbálhatja magát más műfajokban is, amelyek nagyon sokak az ilyen játékokhoz. A fő dolog a vágy. Nem szabad a játékokkal "alkotni a karakteredet, és elmenni az ismeretlenbe" - jobb, ha az egész játékot megfelelően kidolgozod, hogy a játékos elégedett legyen az eredménnyel.

A modern ember számára készült játékok a mindennapi élet jelentős részét képezik. Ma már csak nagyon sok van belőlük - a legigényesebb ízléshez. Ugyanakkor az ilyen szórakoztatás kínálata nagyon széles: a legkisebb közönségtől a felnőttekig. Műfaj és méret szerint is fel vannak osztva. De a legváltozatosabb és legváltozatosabb játékok számtalan változata között néha meglehetősen nehéz megtalálni a sajátját. De mindig könnyű útmutatót találni a saját játék elkészítéséhez. Nem olyan nehéz, ha hajlandó vagy. A lényeg az, hogy ráhangolódjon és megtalálja a jó lépésről lépésre szóló utasítást.

Egy kis játéktörténelem

Bármilyen formában, világunk teremtésének napjától kísérik az embert. A játékok szórakoztatást és fejlesztést szolgáltak. A gyerekek figyelmét házi készítésű játékokkal terelték el, hogy számos háztartási feladatot elvégezzenek. A felnőttek pedig felvidításra használták őket. Számos módot találtak arra, hogy saját kezűleg készítsenek játékot. És mindegyiknek megvolt a maga sajátossága és varázsa. A mai napig számos elem szolgált szerencsejáték már i.e. 3500-ban. De a legősibbek a közönséges hatoldalú csontok. Különféle anyagokból készültek: csontból, kerámiából, fából.

Sok évszázadon keresztül több emberben egyszerre. És csak a 21. században, az automatizálásnak köszönhetően vált lehetségessé ez egyenként. Megjelent a rulett és az „egykarú banditák”. Idővel a játékok ahelyett, hogy egyesítették volna, elkezdték elidegeníteni az embereket. Mára az emberiség szinte teljes örökségét digitalizálták és számítógépekhez igazították.

Hogyan készítsünk játékot a kicsiknek

Az egy év alatti gyermekek fejlesztése nagyon fontos. És hogyan taníthatod babádnak az éberséget, a logikus gondolkodást és a találékonyságot? Természetesen játékok segítségével. Ez az egyetlen módja annak, hogy könnyen, moralizálás és erő nélkül kifejlesszük a gyermekben a természetben rejlő sok tehetséget.

Sok gyermekbolt rengeteg játékot kínál, de néha jobb, ha saját maga fejleszti őket. Ez egyszerre hasznos és nagyon érdekes. Minden, amire szüksége van, megtalálható a speciális kiadásokban, amelyek mindenkinek elmondják, hogyan kell elkészíteni a játékot.

A legnépszerűbb gyerekszórakozások még „nem intelligens” korban is a modellezés és a rajzolás. Ehhez az anya önállóan készíthet gyurmát és festékeket. A gyurma a szokásos édes tészta. Ehhez lisztre, sóra, citromlére, vízre és többszínű ételfestékre lesz szüksége. Rajzhoz sárgarépa- vagy céklaléből is készíthet biztonságos, és ami a legfontosabb, finom festékeket. Csak lisztre, sóra és egy kis növényi olajra van szüksége.

Az is érdekes lesz a gyermek számára, hogy különleges rejtvényeket gyűjtsön. Itt, mielőtt elkészítenéd a játékodat, ki kell választanod kedvenc hőseidet, és kartonra kell ragasztanod őket. Két vagy több részre vághatja.

Játékokat készítünk egy vidám társaságnak

Összejövetel a barátokkal, mi lehet jobb és szórakoztatóbb? De a baráti összejövetelek mellett egy csésze tea mellett a megfelelően kiválasztott szórakozás segít a jó hangulat megteremtésében. Ebből a célból asztali és szabadtéri játékokat is választhat. Ha nincs kéznél megfelelő másolat, könnyen elkészítheti őket saját maga.

Mielőtt játékot készítene egy nagy cég számára, el kell döntenie néhány szempontot: a találkozó helyszínét, az emberek számát és preferenciáit, valamint a játékelemek meglétét. Ezt követően elkezdheti keresni a megfelelő lehetőségeket.

Ha a barátaid népszerűek társasjátékok, akkor megteheti saját maga, például " tengeri csata"," Monopoly "vagy közönséges" Fanta ". Elkészítésükhöz színes papírra, filctollakra, kartonra és egy kis képzelőerőre van szüksége.

Minden cégnek ki kell próbálnia a „Twister” szórakoztató játékot. Ugyanakkor nem csak részt venni benne érdekes, hanem nézni is. Elkészítése elég egyszerű. Szüksége van két Whatman papírra, ragasztószalagra, négyszínű öntapadó fóliára és számos segédeszközre. A Whatman papírokat összeragasztják, és sokszínű köröket ragasztanak rájuk (4 függőlegesen, 6 vízszintesen). Ezután megépül a számlap.

Mindezek a játékok kézzel is elkészíthetők. Csak ki kell tűznie egy célt, és meg kell találnia vagy ki kell találnia a választ a "hogyan készítsünk játékot" kérdésre. Számítógépen, egy speciális programban mindent megrajzolhat, hogy egyenletes és szép legyen. Ezzel időt és saját energiát takaríthat meg.

A modern technológiák lehetőséget adnak a folyamatos fejlődésre, a számítógép segítségével pedig bármit megtehet önállóan. Ezért a játék számítógépen való elkészítésének kérdése megoldható lépésről lépésre szóló utasítások megtalálásával.

Érdemes megjegyezni, hogy ez az üzlet jó számítástechnikai készségeket és képességeket igényel. De egy egyszerű játék is elkészíthető, ha megpróbálod, akár „teáskanna” is. A folyamat egyszerűsítéséhez speciális programra lesz szüksége, például "scirra construct", "FPS Creator". Más lehetőségek közül választhat. Saját képek, hangok hozzáadásával a programhoz, történet felépítésével és lehetséges akciókkal jó játékot készíthet. Ahhoz, hogy egy többé-kevésbé tisztességes dolgot önállóan és ezen segédprogramok nélkül végezzen, nagyon haladó programozónak kell lennie. Ezért érdemes gyakorolni, és a legegyszerűbbekkel kezdeni.

és alkotni?

A legérdekesebb és egyben egyszerű a különféle rajzfilmek. Manapság inkább felnőtteknek készülnek, mint gyerekeknek. És mi lehet érdekesebb és izgalmasabb, mint egy rajzfilm, amelyet saját maga talált ki és készített. A flash játék ugyanaz a rajzfilm, saját karaktereivel, cselekményével és akadályaival. Ezért olyan népszerűek ma. De hogyan készítsünk egyedül egy játékot számítógépen ebben a műfajban?

Létrehozásához, mint minden ilyen szintű programhoz, egy tudatlan kezdőnek speciális segédprogramokra lesz szüksége. Megtalálni őket elég egyszerű. Általában olyan online konstruktorokat használnak, mint a "GameBrix", "Stencyl". Minden ilyen program az "ActionScript" nyelv használatával jön létre. Bármely Flash játék tervezésének fő eszközei a Flash felület, szövegek és gombok létrehozása, multimédiás elemek Flash-be importálása, videó rendezése és publikálásra való előkészítése. Ugyanakkor jó fantázia kell egy érdekes cselekményhez és karakterekhez. Ha mindent az utasítások szerint csinál, akkor egy elég tisztességes játékot kap.

Online játék. Programkészítés megtanulása

Itt is a legegyszerűbb egy kész szolgáltatást igénybe venni, és többször is leegyszerűsíteni a feladatot. Minden online játék a böngészőben jön létre. Ezért az online játék készítésének kérdésének megoldásához több lehetőséget is választhat. De a leghatékonyabb az, ha regisztrál egy speciális webhelyen, és használja a javasolt konstruktort. Számos fizetett és ingyenes webhely létezik erre, például "MMO Constructor", "Kvester", "Clic.ru", "Ternox". Ott, lépésről lépésre, egyszerű és hozzáférhető formában, bármelyik online játék. Csak képeket kell találnia, és világosan elképzelnie kell a cselekményt és a főszereplőket.

A közösségi hálózatok olyan helyek, ahol szinte minden ember, aki szabadon hozzáfér az internethez, szabadidejének oroszlánrészét tölti. Az Odnoklassniki ennek a műfajnak az egyik legnépszerűbb oldala. Itt leveleznek, videókat és fotókat töltenek fel, megbeszélik az eseményeket és játszanak. Utóbbi segítségével egyébként keresni is lehet. De hogyan készítsünk egyedül játékot az Odnoklassnikiben?

Először is meg kell terveznie egy bizonyos műfajú flash játékot: játéktermek, lövöldözős játékok, versenyzés. Ezután fel kell lépnie az Odnoklassniki oldalára. A "Játékok" részben kattintson a "Játék elhelyezése" gombra. Ezt követően követés lépésről lépésre utasításokat, töltse le és terjessze saját programját.

Játékok készítése Androidra

A telefon egy olyan eszköz, amelyet szinte folyamatosan használunk szórakozásra vagy munkára. Most már sok fizetős és részben ingyenes alkalmazás létezik minden ízléshez. De néha magad akarsz programot készíteni, magadnak. A kérdés az, hogyan készítsünk játékot Androidon.

A legnépszerűbb motorok saját alkalmazások létrehozásához ezen a platformon a „Unity3D”, „Shiva3D”, „AndEngine” és „Instead”. Segítségükkel bármilyen szintű játékot tervezhet programozási nyelvek ismerete nélkül. Minden program segít saját projekt létrehozásában.



Támogasd a projektet – oszd meg a linket! Köszönjük!
Olvassa el is
kakasviadal játékszabályok kakasviadal játékszabályok Mod a minecraft 1.7-hez 10 nézhető recept.  Receptek tárgyak készítéséhez Minecraftban.  Fegyverek a Minecraftban Mod a minecraft 1.7-hez 10 nézhető recept. Receptek tárgyak készítéséhez Minecraftban. Fegyverek a Minecraftban Shilling és font – a szavak eredete Shilling és font – a szavak eredete