Warlock kártyák, játékstratégia. Budget Warlock pakli Hogyan kell játszani ezt a paklit

A gyermekek számára lázcsillapítót gyermekorvos írja fel. De vannak vészhelyzetek a láz miatt, amikor a gyermeknek azonnal gyógyszert kell adni. Ezután a szülők vállalják a felelősséget és lázcsillapító szereket használnak. Mit szabad adni a csecsemőknek? Hogyan lehet csökkenteni a hőmérsékletet idősebb gyermekeknél? Milyen gyógyszerek a legbiztonságosabbak?

A színház egy akasztóval kezdődik, a hőspakli pedig egy beépített képességgel kezdődik. Warlock képessége a Life Tap, ami 2 manáért elvesz 2 életet a zárból és húz egy lapot. A képesség kettőssége ellenére (nem csak manával, hanem élettel is fizetni kell) ezt a képességet az egyik legjobbnak tartom a játékban. A kritikus pillanatokban segít a zárnak, hogy olyan kártyát szerezzen, amely megfordíthatja a játék teljes menetét.

A Sacrificial Pact elpusztítja a démont, visszaállítva 5 életpontot a lakatba. Felhívjuk figyelmét, hogy feláldozhatja valaki más démonát. Ez a kártya előnyös egy másik helyen. A legviccesebb az, hogy ha az ellenfél Lord Jaraxust használta, akkor őt is megölheti, miközben megnyeri a játékot.

Ezt leszámítva használhatatlan kártya. Csak akkor veszít el egy helyet a pakliban, ha a játék nem más zár ellen folyik. Van egy kivétel a szabály alól, amikor találkozol egy pappal, és lemásolod az egyik démonodat.

A korrupció egy átok, amely elpusztítja az ellenfél lapját a következő körük végén. Ellenszerként használhatsz egy kártyát a Csenddel. Egy újabb kétes lap, amely utat engedhet valakinek a pakliban.

Power Overwhelming – egy (+4/+4) buffot tesz a kártyára, amely a köröd végén megsemmisül. Különösen vastag ellenfelek elpusztítására szolgál. Ezt a kártyát a Void Dreaddel együtt használható. Először is buffold az Abyssal Horror melletti miniont, aki megkapja ezt a buffot, és nem fog meghalni a köröd végén.

A démoni tűz kettős hatású. 2 sebzést okoz egy lénynek, ha az nem egy barátságos démon. Ez utóbbi esetben a barátságos démon buffot (+2/+2) kap.

Drain Life – 2 sebzést okoz az ellenséges lényeknek, és 2 életpontot ad hősödnek. A térkép alkalmas kis csatlósok megsemmisítésére és nagyok kivégzésére, beleértve az ellenséges hőst is.

A Demon Sense egy másik kétes kártya. Talál két véletlenszerű démont a paklidból, és a kezedbe adja őket.

Shadow Bolt – 4 sebzést okoz egy lénynek. Hiábavaló a hősök ellen.

Hellfire – 3 sebzést okoz az összes karakternek (barátoknak és ellenségeknek). Vagy segít megszilárdítani a dominanciát a pályán, vagy segít eltávolítani egy maroknyi ellenséges csatlóst a tábláról, ha más módszerek nem állnak rendelkezésre.

Shadowflame – Feláldozza a lényedet, és sebzést okoz az összes ellenséges csatlósnak az eláldozott lény erejével. Annyiszor megmentett. Mindig lesz neki hely a paklimon. Soha nem jött össze a boosteremben. A gyakorlatban csak az arénában próbáltam ki. Aztán megalkottam, amikor megjelent 100 egység extra Arcane Dust.

Ezzel a kártyával egy másik kombót indíthatsz az Overwhelming Power használatával. Vegyünk egy olcsó kártyát, és öntsünk rá Overwhelming Powert és Shadowflame-t. Ha a kártya kezdetben 1-gyel egyenlő támadást kapott, akkor most legalább 5-ös AOE-t kapunk. Mehetünk tovább. Válassz egy nulla támadást tartalmazó kártyát (a sámán totemjei és az általa elátkozott lények varangy formájában) és 4-es AOE-t, hogy szétzúzd az ellenfél csőcselékének palánkját. 🙂

Destiny Scourge – 2 sebzést okoz. Ha ez a lény halálához vezet, akkor egy véletlenszerű démont megidéznek a mezőre. Vegye figyelembe, hogy a megidézett démon nem fogja használni a Warcry-t, mert nem a szokásos módon van megidézve.

Szifon lélek – Elpusztít egy lényt, és 3 életet ad vissza a hősnek. A varázslat hasonló a Kill Rogue varázslathoz, kivéve az életerőt, és további 1 manába kerül.

Twisting Nether – elpusztítja az összes lényt a pályán. Néha megmentettem a meccs végén, amikor az ellenséges lények farkasként vettek körül zászlókkal. Az egyik első kártya, amit legközelebb lekaparok, ha nem kapom meg korábban a boosterekben. 400 dust néha jobb 4 rar kártyára költeni, mint egy epikusra.

A Hearthstone az egyik legnépszerűbb gyűjthető kártyajáték, amelyet a hírhedt Blizzard cég fejlesztett ki. A projekt már a béta tesztelési szakaszában is felkeltette a széles közönség figyelmét. Az emberek több tíz dollárt adtak, és megvették a CBT kulcsait. És mindezt azért, hogy az elsők között próbálhassuk ki a Blizzard új ötletét. A játék iránti érdeklődés még most, két évvel a megjelenés után sem lankadt. Éppen ellenkezőleg, a Hearthstone csak lendületet vesz. Tavaly májusban például kiderült, hogy a játékot több mint 30 millió játékos töltötte le. Ezek elég lenyűgöző számok. Tehát miért vonzó a Hearthstone a játékosok számára? Ebben a cikkben megtalálja a választ erre a kérdésre.

Miért olyan népszerű a Hearthstone?

Mi a siker titka? Minden nagyon egyszerű. Az első püspök, aki fenntartja a játékot, az az, hogy egy fillért sem kell fizetnie a Hearthstone játékért. Mindössze annyit kell tennie, hogy felkeresi a Blizzard hivatalos webhelyét, és letölti a klienst. Természetesen a játéknak van "adományozási" rendszere, de ennek ellenére senki sem kényszeríti a felhasználókat arra, hogy valódi pénzt töltsenek be. Kényelmesen játszhat befektetés nélkül.

További előnye az egyszerűség. A Hearthstone Heroes of Warcraft olyan legendás CCG-ken alapul, mint a Magic: Az összejövetelés Berserk. A Blizzard átvette a fenti projektek alapkoncepcióját és mechanikáját, és jelentősen leegyszerűsítette azokat. Az eredmény egy érdekes és egyben egyszerű játék, amelyet még egy gyerek is értékelni tud.

A rendszeres frissítések a Hearthstone másik jellemzője. A Blizzard srácai nem feledkeznek meg projektjükről, és folyamatosan frissítéseket adnak ki. Félévente legalább egyszer megjelenik egy új kaland vagy patch, amely több mint száz kártyát tartalmaz. Ez változatossá teszi a játékot.

osztályok

A Hearthstone is rengeteg tanfolyammal büszkélkedhet. A játékban 9 karakter áll rendelkezésre, amelyeket a kezdetektől játszhatsz. Minden osztálynak egyedi kártyakészlete és hősereje van, amelyek különböző erősségeket és gyengeségeket adnak a karaktereknek. Például a Hunter képes sok sebzést okozni az ellenséges hősnek (rohanás), de nem teljesít jól a tábla irányításában. Paladin ezzel szemben gond nélkül át tudja venni az irányítást a pálya felett, de nyilvánvaló problémái vannak a játéktempóval.

Ebben a cikkben a Hearthstone Heroes of Warcraft egyik legnépszerűbb és legérdekesebb osztályáról fogunk beszélni. A Warlockról (aka Warlock, Gul "Dan") fogunk beszélni. Szeretné tudni, hogyan néznek ki a leghatékonyabb Warlock paklik a Hearthstone-ban? Akkor ez a cikk segít ebben.

Osztály elemzése

Ha ismeri a "keveset áldozzon a többért" kifejezést, akkor ez az óra neked szól. Hiszen a legtöbb Warlock kártya minden lehetséges módon árt a karakternek (például sebzést okoz, eldob kártyákat, manakristályokat tör fel stb.). Cserébe azonban a Warlock hihetetlenül erős lényeket és erőteljes varázslatokat kap. Talán a legszembetűnőbb példa a Fire Imp kártya lenne. Csak egy manába kerül, és nagyon magas statisztikái vannak - 3/2. De amikor a démon belép a pályára, a hős 3 sebzést szenved, ami meglehetősen kellemetlen.

Warlock osztályképessége analógia alapján működik. Két manába kerül, és kártyát húzhat a pakliból. Valójában ez nagyon klassz, mert minden körben kaphat egy további kártyát. Ennek a képességnek köszönhetően a Warlocknak ​​soha nem lesz gondja a tűzifával. A két mana kristályon kívül azonban a Warlock 2 HP-t veszít.

Általában a Warlocknak ​​nagyon van erős lapok nagy lehetőségekkel. A Hearthstone-ban a Warlock paklik hatalmas szörnyekkel büszkélkedhetnek, deszkák törlésével és még gyógyítással is büszkélkedhetnek. Ezt azonban teljes egészében ki kell fizetni. Ahhoz, hogy Warlockként jól játsszon, mindig figyelnie kell a HP-t. Különösen óvatosnak kell lennie, ha rohanás és OTC paklik ellen játszik. Például a Face-Hunt vagy a Frost Mage gond nélkül legyőzheti a Warlockot.

Legfelső paklik: Warlock a Hearthstone-ban

Mivel a Warlock meglehetősen népszerű osztály, sok paklit találtak ki ehhez a karakterhez. A legjobb játékosok a világ minden tájáról értetlenül álltak a stratégia, a kombinációk és a kártyakombinációk felett. Ennek eredményeként nagyon sok érdekes és figyelemre méltó fedélzetünk van. De nem mindegyiket lehet legendának venni. A cikknek ebben a részében a Hearthstone legnépszerűbb Warlock paklit fogjuk megnézni. Segítségükkel nemcsak magas teljesítményt érhet el a minősítő játékban, hanem különféle versenyeket és bajnokságokat is nyerhet.

Vitathatatlanul a legjobb Warlock pakli a Hearthstone-ban a Handlock. Ezt a fedélzetet még a CBT-ben fejlesztették ki. De még két év után sem veszíti el relevanciáját. Természetesen ez idő alatt sokat változott, új kiegészítők kártyái jelentek meg a pakliban. A pakli stratégiája és lényege azonban változatlan maradt. A Handlock pakli célja, hogy az osztály fő hátrányát (sérülést okozva önmagában) előnnyé alakítsa. Például a "Fire Giant" (10 mana) kártya 8/8-as statisztikával 1 manával kevesebbe kerül a hős által elszenvedett minden egyes sebzés után. A warlock a kártyáit és képességeit felhasználva le tudja csökkenteni a HP-jét és megidézhet egy ilyen erős lényt (vagy akár kettőt is) 0 manáért. És hogy ne haljon meg valamiféle "Fiery Block"-tól, a pakliban van "Ancient Healer", "Soul Siphon", "Lord Jaraxus".

Nagyon népszerű itt Hearthstone fedélzet Warlock a démonokon. A Demonlock kiváló asztalvezérléssel büszkélkedhet. Az irányítást a sweepek és az erős osztálylények biztosítják, amelyek a démonok szinergiájától még erősebbek lesznek. Ezenkívül örömet okoz a mentőkártyák jelenléte, mint ugyanaz az "ősi gyógyító", amely a nehéz időkben meggyógyul. Ez a fedél azonban meglehetősen drága. Hiszen olyan legendákat kell tartalmaznia, mint "Lord Jaraxxus", "Mal" Ganis.... Mit is mondhatnánk az eposzokról.

Nem mindenkinek van porában a szükséges kártyák elkészítése. A Warlock paklik pedig a Hearthstone-ban elég drágák. Ilyen esetekben ki kell szállni és könnyű paklit kell építeni, amelyek szabványos kártyákra épülnek. A költségvetési paklik minimum legendákat és eposzokat tartalmaznak. Ez az oka annak, hogy nem versenyképesek. Ezért nem könnyű feladat magas eredményeket elérni egy ilyen paklival. Talán a legjobb alaplapok a költségvetési paklikhoz a Fire Demon, Abyss Demon. Az olcsó kártyák közül érdemes megemlíteni a "Terrifying of the Abyss", a "Guardian of Doom".

Szórakoztató paklik

Az is elég gyakori, hogy a játékosok szórakoztató paklit készítenek. Nem az a céljuk, hogy nyerjenek. Az ilyen paklik fő célja az, hogy a lehető legnagyobb örömet szerezzék a játékból. Az utóbbi idők egyik legérdekesebb paklija a Malilok. A pakli stratégiája az, hogy megidézi Malygost, majd olcsó Warlock varázslatokkal OTK az ellenséget. Annak ellenére, hogy a pakli szórakoztató, jól teljesít a metában. Néhány játékosnak még a "Legend"-et is sikerült magával vinnie.

" fejezet:Útmutatók

Boszorkánymester

A lelked tudni fogja a kínt!!!

Sziasztok Hearthstone szerelmesei! Ezen az oldalon paklik és taktikák találhatók a Warlock (Gul "Dan") játékhoz.

1. Zoolock.

A Zoolock talán a játék 3 leggyakoribb paklijának egyike. Mindenhol megtalálható: a ranglétrán, a versenyeken, a normál játékban. A deka alacsony költsége és könnyű kezelhetősége miatt vált népszerűvé. Ráadásul meglehetősen magas nyerési aránya (győzelmek és veszteségek aránya) és rövid játékokkal rendelkezik. Annak ellenére, hogy jelenleg sok pakli ellenzi Zoo-t, továbbra is releváns és erős.
Különlegessége abban rejlik, hogy közel 100%-ban olcsó lényekből áll, amelyek tökéletesen kombinálódnak egymással. A Warlock osztálykészségének köszönhetően körönként 2-3 lényt fogsz megidézni, és az ilyen agresszív megközelítés gyakran összezavarja az ellenfelet - nem mindig lesz képes szembeszállni velük.
manapság sokféle Zoolock "s" létezik. Nézzük meg, hogyan néz ki a klasszikus pakli, majd kitaláljuk, mely lények változtathatók és cserélhetők.

Klasszikus állatkerti zár

Tehát, ahogy észrevetted, ebben a pakliban csak 1 varázslat van 2 lappal – a Lélektűz. Az összes többi kártya kizárólag lény.
Bár a lények ebben a pakliban olcsók (a legdrágább csak 6 manába kerül), értékes képességekkel rendelkeznek, és tökéletesen kiegészítik egymást. Befejezőként (azaz olyan varázslatok vagy csatlósok, amelyek az utolsó 4-5 sebzést okozzák az ellenséges hősnek) a következőket kell használni: Soulfire, Dreadguard, Vanguard Commander.
A többi lény globális spamet rendez a táblán, és elkeseríti az ellenséget. Vannak provokátorok, akik segítenek megvédeni őket. Ezek a következők: A mélység démona és a pajzshordozó. Általában 2 démont és 1 pajzshordozót vesznek el.
Meg kell jegyezni, hogy érdemes megfigyelni a lények táblához való behívásának sorrendjét, sőt még magán a táblán való elhelyezésüket is.

Hogyan kell játszani ezt a paklit:

  1. Próbáld meg lejátszani a hős összes manáját egy körben;
  2. Először idézd meg a nem harcias lényeket, majd dörzsöld őket harcos lényekkel. Ne idézz meg olyan lényt, amelyik nem tud harcolni;
  3. Próbálj meg körönként 1-nél több provokátort feltenni a táblára;
  4. Ha van érméd, próbáld meg úgy játszani, hogy: az első körben 2 lényt idézz meg 1 manáért, vagy az 1. körben 2 manáért. Az állatkertben minél hamarabb játsszák ki az érmét, annál jobb.
  5. Csak kulcsfontosságú ellenséges lényekkel kereskedj. Védje meg kulcslényeit (például a tőrvetőt);
  6. Erősíts meg 2 lényt Argus Defenderével. Soha ne tedd üres asztalra.
  7. Mindig tedd a Dire Wolf Leader-t az asztal közepére (az összes lényed közé). Így a legtöbbet hozhatja ki belőle.
  8. Ha az ellenfélnek 10 vagy kevesebb életereje van, és a kezedben maradt egy "Lélektűz" kártya vagy bármilyen más befutó, ne félj használni. Valószínűleg elég sebzésed lesz a következő körben ahhoz, hogy a játékot győzelemre vigyed.
  9. Lehetőleg ne helyezze el a Tőrdobót a 2. kanyarban érme nélkül. Használd a 2. kanyarban érmével, vagy a 3. kanyarnál és fedd le provokátorral.
  10. Ne hívd meg a Doomguardot, ha 1-nél több lapod van, és nem biztos, hogy nyersz a következő körben.

Alternatív varázslatok/lények a Zoolock pakliban

  1. A romlás arca- talán ez az egyetlen varázslat, ami a Soul Burn mellett szervesen tud kinézni az Állatkertben. 1 mana, laphúzás és 1 sebzés elég szép statisztika. Legfeljebb 1-et vegyen be a pakliba.
  2. Vascsőr- ha gyakran találkozol druidákkal vagy más hősökkel, akik sok provokátort raknak ki, akkor 1 vascsőrűt adhatsz hozzá. Ez a madár csak 2 manáért tud csendet okozni. Ő is megvédheti a teremtményeidet A végzet hírnöke, olyan népszerű ma fedélzeten Frost varázsló. Legfeljebb 1-et vegyen be a pakliba.
  3. Csodálatos sárkány- jellemzők 3/2 2 manánál - már jó, de még kellemesebb az a képessége, hogy sebezhetetlen legyen a hős vagy a varázslatok (kártyák) képességei iránt. Nagyon nehéz eltávolítani, és jó választás mágusok, druidák és sámánok ellen. Legfeljebb 1-et vegyen be a pakliba.
  4. Mukla király a tökéletes legendás aggro paklikhoz. Az esetek 90%-ában korlátlan irányítást ad a tábla felett, és idegessé teszi az ellenfelet. Tedd Muklát egy üres asztalra vagy provokátorodnak, és ez a kártya 100%-ban működni fog. Ne féljen a banántól, ha betartja a fenti szabályokat, nem hoz semmilyen hasznot az ellenségnek.
  5. Leeroy Jenkins egy másik legendás, amely 100%-os befejező. Az egyetlen figyelmeztetés az, hogy az Állatkert 99%-ában ő lesz a befutó. Ebben a pakliban nem fogsz tudni kombókat játszani vele, és ha nem fejezi be a játékot, nevetségesen fog kinézni a táblán.
  6. Fekete lovag- jól megbirkózik a provokátorokkal. Vegyük ezt az Ironbeak helyett, mivel túl drága egy paklihoz, és a 6 mana statisztikái sem lenyűgözőek. A Druidák és Handlockok ellen azonban nélkülözhetetlen. Ha a többség ellened van, nyugodtan fogadd el.
  7. Vérlovag- ennek a kártyának a jelentése hasonló a "Mukla király" kártyához. Egy harcos segítségével ez a minion 6/6-os vagy még több is lehet. A játékban az "Isteni pajzsok" használatának népszerűsége miatt a térkép nagyon klassz lesz. Még ha nem is "eszik" semmilyen pajzsot, a 3/3-as statisztika 3 manáért már jó. Ne felejtsd el, hogy 6 lényed van isteni pajzsokkal a paklidban: 2 élcsapat, 2 bíbor keresztes lovag, 2 élcsapat parancsnok. Vegyünk 1 vagy 2 tetszés szerint
  8. történelem tanár Cho- helyzettérkép. Hozzáadható a paklihoz, ha gyakran használnak varázslatokat ellened.
  9. Leprognóm- kiváló egy, 4 vagy több sebzésre képes. Bizonyos esetekben 2 sebzést tud okozni, még akkor is, ha sok provokátor van az asztalon. Vegyünk akár 2-t

Visszatérve a béta verzióhoz, izgatott voltam a túlterhelési szerelő által hozott extra bonyolultság miatt, és a Shaman volt a kedvenc osztályom. Nem meglepő módon hamarosan úgy éreztem, hogy osztályt kell váltanom, és elkezdtem kipróbálni a Warriort és a Paladint. Utóbbira annyira rákaptam, hogy a Paladin volt az első osztály, amivel a Legendet jártam. Ezt követően egy hónapig teszteltem a Handlockot, majd még egy hónapig a Paladint. Jelenleg a Warlockot játszom, és nem hiszem, hogy egyhamar váltok osztályt.

Warlock, warlock mindig változik

A Warlock mindig is az egyik legnagyobb nyertes volt a bővítések óta. A Naxxramas átkából a Zoolock olyan új hatalmas csatlósokat kapott, mint a Possessed Creeper, a Nerubian Egg és a Voidcaller. Ez a valóságos dühöngő-halálos hármasság nagymértékben megnövelte a fedélzet tartósságát és megszilárdította a ragadós lények iránti vonzalmat. Ezzel egy időben Handlock megkapta a Slime Belcher vezérlőkártyát. Végül a Sunwalker visszavonulhat. Aztán ott voltak a Goblinok és a törpök, és velük az őrült legendás: Mal'Ganis. Lord Jaraxxus magasra tette a mércét, de az "immunitás" rendkívül erős kulcsszó Mal'Ganis védelmében. Csak három mana és egy érme szükséges a Voidcaller -> Mal'Ganis kombó elindításához. A kíméletlen robbanás valósággá váltotta az álmot, és még hatékonyabbá tette a Tőrzsonglőrt. Szintén fontos GvG bevezetés a Dark Bomb, amely klasszikus választ adott az egyes fenyegetésekre és egy korai játékeltávolítást Gul'dan varázslatkészletéhez.

A Blackrock Mountain új képességekkel is bővítette a Warlockot. A Life Tap a sárkány szinergia kezére játszik, a Warlocknál korábban regisztrált Twilight Drake pedig pikkelyes támogatást kap. A Blackwing Technique-nek és a Blackwing Destroyernek, valamint Thaurissan császárnak köszönhetően a Malilok új színekben pompázott. A Blackrock Mountain két remek osztálykártyát is adott: az Imp Gang Leader-t, egy hihetetlenül hatékony középkategóriás miniont és a Demonic Wrath-t, egy másik AOE varázslatot.

A Grand Tournament volt az első Hearthstone-bővítés, amely miatt Warlock úgy érezte, kimaradt az osztálykártyákból. A Demonic Force és Wilfred Knuckleball fenntarthatatlannak bizonyult, bár ez változhat a jövőbeni bővítések során. Hétköznapi lények is helyet kaptak néhány Warlock pakliban, például a Spearman sok állatkerti paklit talált be, Handlock belekóstolt a Merchant's snackbe, a Dusk Guard pedig segített létrehozni a Malilokot az egyik legerősebb sárkánypakli opcióként. Ezeket a kártyákat azonban nehéz összehasonlítani az olyan kártyákkal, mint a Rejtélyes Pretender, a Totem Golem és a Dragon Messenger.

Mondanunk sem kell, hogy még mindig érezzük a felfedezők ligája hatását. A Fekete Régész rugalmassága minden pakliban helyet biztosított neki, kivéve a Handlockot, és a Fekete-hegy sárkányaihoz hasonlóan Reno Jackson is sokat profitál az életcsapból. Bran Bronzebeard gyorsan összebarátkozik Zoolockkal és Malilockkal, nem is beszélve Handlockról az Ősi Gyógyítóval való kombója miatt. Ennek eredményeként megszületett Renolock, Handlock újult erővel tért vissza, Zoolock és Malilock pedig erőteljes új kombókat kapott.

A legérdekesebb dolog Warlock termetében a szerénysége. Malygos, egy semleges lap kivételével az osztály soha nem kapott igazi kiegészítést gyilkos kártya formájában. Nincsenek Titokzatos Pretender, Goblin Explosive vagy más osztályú kártyák, amelyek lehetővé teszik, hogy a helyzetet a maga javára fordítsa. Még Mal'Ganis sem üvöltött soha, hogy „Játssz velem!”, mint a Paladin vagy Mage osztályú kártyák. A Warlock igazi ereje az alapkártyáikban és az alapvető felépítésükben rejlik.

Fontos a varázslóval kapcsolatban

A warlock leginkább állandó önpusztítóként írható le. Az élet feláldozásának képessége a kártyaelőny megszerzéséért létrehozta a Hearthstone egyik legérdekesebb és legvadabb játékstílusát, ahol félelmetes dolgokat művelhetsz saját és ellenséges lényeiddel. Emiatt a Warlockok kevésbé kiszámíthatók, mint a Warrior és a Druid, amelyek egyszerűbbek és egyszerűbbek. monumentális. Mindez az életcsapnak, a létező legrugalmasabb hős hatalomnak köszönhető.

Naxxramasra nézve a Warlock tehette a lehető legjobb módon használja a deathrattle szerelőt. Egyetlen más osztály sem tudta ilyen kábító hatással használni a Nerubian Egg és a Possessed Creeper játékokat. A Zoolok volt az egyetlen pakli, amelyen helyet kapott a Cursing Sergeant, a Dire Wolf Leader, a Defender of Argus és a Power Overwhelming összes puffere, így előnyt jelentett a versengő középkategóriás paklikhoz képest.

A Warlock olyan változatos osztálykártyákkal rendelkezik, hogy az első számú versenyző az új mechanikák tesztelésére. Az osztályban erős burst sebzés, egy csomó AOE, erős lények, hatékony varázslatok és egy egyedülálló lényáldozati mechanika található. Ja, és ne felejtsük el a játék legjobb kártyahúzását! Ennek eredményeként a warlock felhalmozta a Hearthstone egyik legbőségesebb arzenálját.

Warlock mindig a metában van

A Zoolock, a Handlock, a Malilock és a Renolock mind a legfelső szintű paklik, amelyek a Warlock 4 számára biztos lehetőségeket biztosítanak a metaban. Ez minden más osztály fölé helyezi, legalábbis az általános fedélzeti népszerűség tekintetében. A Warriornak az irányítása és a patrónusa, a Priestnek az irányítása, a sárkányoknak és a burstnak, a Paladinnak a középtávja, a titkosnak és a murlocnak, a sámánnak csak a burst, a Rogue-nak az olaj és a Malygos, a Druidnak a rámpa vagy a kombója. A Mage az egyetlen osztály, amely felveheti a versenyt a Warlock sokoldalúságával - Freezmage, Tempomage, Echomage és Mechmage.

Ha az aggro fellángol, kijön Renolock. Hasonlóképpen, a Handlock mindig készen áll arra, hogy átvegye az irányítást a fedélzet felett. Amikor a középkategóriás paklik elárasztják a létrát, a Zulok szét tudja tépni őket. Még a kombinált paklik sem érzik magukat biztonságban, amíg a Malygos és a Hellfire létezik. Mindezt felhasználhatjuk a modern metában. A Secretpal és a középkategóriás druida uralja a ranglétrát, és a Renolockot és a Zoolockot is felveheti ellenük.

Ez nem azt jelenti, hogy a Warlock mindig a legerősebb osztály, és stílusa mindig felülmúlja a többi osztályt. A Control Warrior megütheti a Handlockot, a Midrangepal pedig a Zoolokot. A Warlock zsenialitása rendíthetetlen relevanciájában és kreativitásában rejlik. Nincs olyan, hogy rossz Warlock meta, mert mindig több kártyával kell foglalkoznod.

A Warlock nagyszerű osztály kezdőknek, mert sok cserélhető kártyát használ. Ez az innováció alapja, hiszen szinte minden játékstílus támogatását teszi lehetővé. Ez egy jó választás versenyekre, mert a többi osztályhoz képest gyenge meccsei vannak. Ez a Warlock az abszolút kedvenc órám a Hearthstone-ban.

Ez a pakli alapkártyákból áll - ez azt jelenti, hogy az összes benne használt kártyát megkapják a képzéshez és a 10-es szintig történő pumpáláshoz. Nyilvánvaló hibáival ez a pakli meglehetősen kiegyensúlyozott. Ezzel a paklival olyan játékosokat győzhetsz le, akik ritka, epikus, sőt legendás kártyákat használnak a paklijukban Play módban.

Lények:

Varázslatok:

Fegyverek, titkok:

Stratégia áttekintése

Warlockként meg kell próbálnod hatalmas kártyaelőnyt szerezni ellenfeleddel szemben, ha gyakran használod osztályképességedet. és lehetővé teszi, hogy meglehetősen korán jelentős károkat okozzon.

Mielőtt olyan kártyát használna, amely eldob egy véletlenszerű kártyát ( vagy ) a kezéből, próbálja meg használni a kulcskártyáit a kezéből.

A térképek rövid elemzése

az egyetlen alapkártya, amely lehetővé teszi az ellenséges fegyverek semlegesítését. Ha vadászok, paladinok, sámánok, harcosok és zsiványok ellen játszol, meg kell őrizned ezt a kártyát, amíg az ellenfél fegyvert nem húz. Ha más osztályok ellen játszol, az Ooze-t egyszerűen 3/2-es minionként használhatod.

egy nagyon hatékony 3/3-os minion 3 mana költséggel, amivel a másik minionodat is buffolhatod +1 / +1-gyel. Ez nagyon kényelmes, mivel lehetővé teszi, hogy a csatlósait drágábbakra cserélje.

nagyon jó minion 4 manához és jó választás magasabb szintű paklikhoz is. Yeti meg tudja ölni a legtöbb 4 mana költségű csatlóst, és még mindig túléli. További bónuszként ez a minion jó a papok ellen, mivel pontosan 4 támadása van. Számos papi varázslat, mint például a , és nem célozhat meg egy lényt 4 támadással.

Bár a provokátorok fontossága erősen vitatható, mégis ajánlott, hogy legyen belőlük egy vagy kettő a pakliban. - Talán az egyik legjobb provokátor a játékban, tekintve egészségi állapotát és költségeit.

Warlock osztályú kártyák

Ilyen kártyákat nem vettünk bele az alappakliba, mint és. A Sacrificial Pact hasznossága nagyon helyzetfüggő, és úgy gondoljuk, hogy ennek a kártyának nincs helye a paklinkban. A korrupció lehetővé teszi az ellenség számára, hogy lépést tegyen egy lénnyel, mielőtt az meghal. Egyszerűen elcserélheti ezt a csatlóst, és akkor a korrupció kárba vész.



Támogasd a projektet – oszd meg a linket! Köszönjük!
Olvassa el is
kakasviadal játékszabályok kakasviadal játékszabályok Mod a minecraft 1.7-hez 10 nézhető recept.  Receptek tárgyak készítéséhez Minecraftban.  Fegyverek a Minecraftban Mod a minecraft 1.7-hez 10 nézhető recept. Receptek tárgyak készítéséhez Minecraftban. Fegyverek a Minecraftban Shilling és font – a szavak eredete Shilling és font – a szavak eredete