Tier 1 paklik november. Október legjobb paklik

A gyermekek számára lázcsillapítót gyermekorvos írja fel. De vannak lázas vészhelyzetek, amikor a gyermeknek azonnal gyógyszert kell adni. Ezután a szülők vállalják a felelősséget és lázcsillapító szereket használnak. Mit szabad adni a csecsemőknek? Hogyan lehet csökkenteni a hőmérsékletet idősebb gyermekeknél? Milyen gyógyszerek a legbiztonságosabbak?

1. szint a legnépszerűbb metajelentési webhelyről, a Tempostormról.

1. hely – Középkategóriás sámán

(Hely az előző jelentésben - 1)

A meta beérett és alig mozog, így továbbra is látjuk a Midrange Shaman előnyét. Ebben a pakliban minden benne van: korai játék, késői játék, jó pont- és tömegeltávolítás, kártyahúzás, valamint az asztal feletti irányítás visszaszerzésének képessége, ami reménytelenül elveszettnek tűnt. Néhány középkategóriás sámán hozzáadta a és -t, ami javította a győzelmi arányt a legrosszabb meccseken (a Freeze Mage-gel). Általánosságban elmondható, hogy a Midrange Shamans-nak nagyon sok változata létezik, néhányan hozzáadják a paklihoz \ , Amnesiac a Blizzconon vitte a paklijába. A ma bemutatott pakli Rosty játékostól származik, és ez elsősorban a játékkal szembeni előnyben részesítése miatt figyelemreméltó, mivel ez a kártya jobban működik tükörmeccseken, és még mindig jó a Warriors és Hunters ellen. Egy másik érdekes lelet a , amivel kombinálva segíti a kiváló cseréket, és általában növeli a nyerési arányt a tükörmeccseken. És az utolsó viszonylag ritka kártya - , ez segít javítani a Warriors-szel való mérkőzéseken. Ha minimális erőfeszítéssel szeretné megszerezni a Legendát, válassza a Midrange Shamant.

Negatív párosítások: Control Warrior 45%, Freeze Mage 30%, Face Hunter 45%

Pozitív párosítások: Zoolock 60%, Tempo Mage 55%, Token Druid 60%, Dragonborn 60%, Malygos Druid 65%, Secret Hunter 60%, Malygos Rogue 60%,

2. hely - Malygos Druid

(Hely az előző jelentésben - 2)

Az október Hearthstone-ban néhány kártyacserével kezdődött, mindezt azért, hogy megkérdőjelezzék a bajnokságot elfoglaló egyéni paklik dominanciáját. A változások a miénket is érintették (bár továbbra is aktuálisak), így jó okunk van valami újat kipróbálni. Sőt, október 8-án lezajlott a Last Chance torna európai szakasza, ahol a frissített tophősök közé lehetett pillantást vetni. Ezúttal az abszolút vezetőt határozták meg - a sámánt (igen, Blizzard, nem sikerült)! Ideje az agresszív taktikáknak.

Balanced Shaman, Pavel (Középkategóriás sámán)

Spirit Claws x2

Villám x2

Tunnel Trogg x2

Portál: whirlpool x2

Lángnyelv Totem x2

Totem Gólem x2

Zivatar x2

Wild Wolf Spirit x2

Gonosz szem x2

Mana Tide Totem x2

Thunder Bluff Knight x2

Valami a Deep x2-ből

tűz elemi

Thalnos vérmágus

Azure Dragon x2

Ragnaros

Meg kell jegyezni, hogy sámánt játszani a döntőben Pavel nem sikerült, de továbbra is maradunk a torna győztesének receptjénél. Különféle variációk nagyon gyakoriak lesznek - a pletykák szerint a legenda rangján a lakosság harmada játszik hasonló sámánon. Egy ellenpakli ütős lehet!

Az összeállítás valóban kiegyensúlyozott, a hős minden lehetséges tulajdonságát felhasználja: a totemeket, a mágiát és a túlterhelést a maga javára fordítja. Miután a mérkőzés elején sikeresen elhelyezte a "Troggot alagút"-t, örömmel fogja használni a túlterhelt kártyákat.

A Thing from the Deep (egy 5/5 minion, amely a játék során bevetett totemenként kevesebbe kerül) új életet adott egy osztály képességének, akárcsak a Ghost Claws és a Spell Power Totem párosítása. Az első lehetővé teszi, hogy egy erőteljes lényt állíts fel a 3-4. körben anélkül, hogy veszítenéd a tempót, és a +2 bónusz a Claws elleni támadáshoz már a második körben az asztal urává teszi a tulajdonost. De itt persze szerencsének kell lennie a hívással: 1d3 az esélye, hogy kiesik a megfelelő. A "gólem" típusú márkás sámáni ág fennmaradó képviselői önmagukban is jók, és ennek eredményeként sok totem van. Tehát itt az ideje a "Thunder Bluff Knight"-nak, amely nagylelkűen osztja el a támadások növelését ennek az altípusnak az összes lénye között.

A varázslatok témáját nem lehet megkerülni: néhány jó AoE-sláger minden warlockot kivon az útjából. Olyan mágikus buffokkal érkeznek, mint az Azure Drake és a Mage Thalnos, amelyek szintén elegendő kártyahúzási sebességet biztosítanak. A buff minyonok bősége indokolja az erős Barnes + Ragnaros kombó hozzáadását. Barnes megidéz egy véletlenszerű minion 1/1 példányát a pakliból, és az esetek több mint felében valami hasznosat tesz. Emlékezzünk vissza: „Ragnaros” 1/1 tüzet köp ugyanarra a 8-ra, és a negyedik lépés rendkívül veszélyes lehet.

A sámánnal pedig minden így van: minden cselekedetnek több pozitív következménye van. Ha felteszed Talnost, akkor bónuszt kapsz a varázslatért, és így a Ghost Clawsért. Támadj az ellenség háromszoros erejével, és használd a Villámvihart, felszabadítja az asztalt, és a túlterhelés hatása fokozza az alagút Trogg ... Zseniális! Még Talnos halála is tetszeni fog nekünk.

Kulcskártyák: nem nélkülözheti a Ghost Claws és a Thing from the Deep, a többi viszonylag cserélhető, de a fenti séma a legjobb. Sok totemre és varázslatra van szüksége.

Alapvető taktika: Könnyű sámánként játszani. A kezdőkéz kiválasztásakor elég csak a költségekre koncentrálni, és a jövőben gyakorlatilag nem kell kártyákat tartani (kivéve persze a Gonosz Szemet és a második Thunderstormot), csak használja őket, amikor elérhetővé válnak. . A végső trükk az, hogy ne veszítsd el a karmok tartósságát, amikor nincs varázslaterő-bónusz a táblán. A pakli elég agresszív ahhoz, hogy rákényszerítse az ellenfelet, hogy reagáljon a döntéseire, nem pedig fordítva, és kontroll alatt tartsa őket a nyolcadik körben bekövetkezett halálig.

Titkos vadász, Bunnyhoppor

Nyomon követés x2

Vadászjegy

tűz denevér

Robbanócsapda x2

kígyócsapda

Fagycsapda x2

Tűzsebesség x2

Focus-Cotus x2

Nagymama x2

Eaglehorn Bow x2

Parancs: "Get!" x2

Engedd el a kutyákat x2

Stealth Hunter x2

Squire of the Vanguard x2

A titkok őrzője x2

Silver Rider x2

Leeroy Jenkins

A Yogg-Saron gyengülése után a vadász kiszorította a druidákat a népszerűségi besorolásból. Igaz, nehéz biztosan megmondani, melyik archetípus a jobb - titkokkal vagy kiegyensúlyozott-agresszív vadász. De a változatosság kedvéért próbáljuk meg az első lehetőséget. Ráadásul egy ilyen vadász valamivel kevesebbe kerül, és alattomos varázslataikkal hisztériára dühíti az ellenfeleket.

Az első kulcsfontosságú jellemző: titkok, akár 7 kártya, köztük a vadonatúj "Focus Cat", amely egy 4/2-es párducot idéz meg álruhában, amikor az ellenfél varázslatot hajt végre. A titkokat kíséri az Eagle Horn Bow, a vadász fő fegyvere, amely bármelyik pakliban játszik, de itt egyszerűen végtelenné válik: a csapda minden egyes kinyitása eggyel növeli az íj tartósságát, és helyes használat esetén egyszerűen nem törik el. De az összeállítás hatékonyságának kulcsa természetesen a Stealth Hunter, amely lehetővé teszi a titkok ingyenes használatát, amíg az asztalon van. Még egyetlen csapda is jövedelmező ingyen, és még néhány is összehasonlíthatatlan előnyt jelent. Nos, a "Titkok őrzője" egyszerűen ilyen paklikra készült.

És bár a titkok lehetővé teszik, hogy megvegye a lábát a táblán (megjegyezzük, hogy a felük lényeket idéz meg), a többi kártya az ellenség azonnali megsemmisítésére szolgál. Drágább, mint három mana csak a "Leeroy Jenkins", amelyet az utolsó életerő befejezésére terveztek, valószínűleg az ötödik körben. A vadászt úgy tervezték, hogy közvetlenül az ellenségre lőjön, itt teljesen feltárul agresszív potenciálja.

Ugyanakkor a viszkózus, a csatatérhez kapaszkodó mindenféle „Kígyócsapdákkal” és „Nagymamákkal” és egy gonosz, gyors paklinak a „Catch!” paranccsal és „Engedd el a kutyákat” egyetlen jelentős hátránya van. : nincs honnan kártyát venni. Az olcsó kis állatok gyorsan tönkremennek, a kéz az ötödik lépésre szó szerint üres lesz. És ha az ellenfél még él, könnyebb feladni és nem pazarolni az idegeidet. De micsoda gyors előrelépés a rangsorban, még az idő elvesztése is elvesztegetett.

Kulcskártyák: Nincs értelme titkok és "Stealth Hunter" és "Eagle Horn Bow" támogatása nélkül fedélzetet építeni, a "Catch!" parancs nélkül pedig teljesen veszélyes elhagyni a házat.

Alapvető taktika: A játék elvei meglehetősen intuitívak. Ha van választási lehetőség - megtisztítani az asztalt vagy megtámadni az ellenséges hőst, akkor jobb, ha támad, hagyja, hogy ő maga foglalkozzon a szörnyekkel. Az osztálykészséget aktívan kell használni, és az Eagle Horn íjjal is jobb, ha közvetlenül az ellenségre lő. Csak győződjön meg arról, hogy nem törik el, tegyen titkokat.

Rogue Spellcaster (Csoda) az RDU-tól

Előkészítés x2

Backstab x2

Álca x2

Út a mélységen keresztül

Halálos méreg x2

Hűvösség x2

Stagger x2

Zsigerelés x2

A Blades x2 rajongója

Árnyékcsapás

SI:7 Ügynök

Edwin vanCleef

Tomb Raider x2

Thalnos vérmágus

Kalandor x2

Azure Dragon x2

Leeroy Jenkins

Goblin Auctioneer x2

A harmadik helyen egy warlock állhatna, de kétféle formában létezik: a kártyák eldobására szolgáló pakli, a legegyszerűbb, leghatékonyabb és olcsóbb, és egy ravasz lassú pakli formájában egy tucat legendás szörnyeteggel. Sok bizonyosság van a rablóval kapcsolatban: varázslatokkal lesz. Ráadásul a pakli nagyon nosztalgikus, a zárt tesztelés napjai óta ismert, amikor az Auctioneer olcsóbb volt, a Kalandor pedig a horrorig ijesztő volt. A Last Chance versenyen öten a rablót részesítették előnyben, és a hétköznapi játékosok körében tapasztalható alacsonyabb népszerűség valószínűleg annak tudható be, hogy a relatíve ugyanaz a warlock nagyobb nehézséget jelent a resettel.

A pakli arról szól, hogy összeállítsunk egy olyan gyilkos kombinációt, mint Leeroy, miközben Cold Blood (lehetőleg kettő) hatása alatt áll, ami 10-et valamivel rosszabb sebzést okoz, mint a mágus Pyroblastja, de olcsóbb. Az ellenséget a marha "Kalandorok" és "Edwin van Cleef" gyengíti. Az olcsó, sőt ingyenes szélhámos varázslatok készlete sok kártya használatát teszi lehetővé körönként. De hol lehet kapni őket? Szükséged van egy speciális kombóra az Auctioneer Goblin játékkal, amely lehetővé teszi, hogy minden eljátszott varázslathoz kártyát húzz. A többi lény a toborzáson (és az érmék fogadásán) dolgozik, de az Azure Dragons Talnosszal különösen sikkes, mivel rengeteg harci mágia és rabló van.

Sok variáció létezik, ha a Malygos pakliban van, akkor a hangsúly az olyan káros varázslatokra helyeződik át, mint az Insidious Strike. Az Imperator Thaurissan jól teljesít, megkönnyíti a kártyák tömeges kidobását az asztalról.

Kulcskártyák: Minden az „árverező goblin” köré épül. Nulla mana kártya, érme, lopás – mindezt azért, hogy az asztalra tedd és rengeteg varázslattal tápláld, majd visszaadd a kezedbe. Vagy elrejteni. Vagy hagyja, hogy az ellenség széttépje, de a következő lépésnél álljon bosszút. A második kérdés az, hogy pontosan mit kell megtalálnia a pakliban. Valahol léteznie kell egy gyilkos kombinációnak Leeroy-jal, vagy legalább néhány varázsóriással vagy kalandorral. A "Malygos" számára összegyűjtik a megfelelő varázslatokat.

Alapvető taktika: Az első lépések minden veszélyével egy 1/2 osztályú késsel kell szembenézni, és remélni, hogy hamarosan eljön a "Halálos méreg". A móka a 6. lépésnél kezdődik ("The Auctioneer" még a kezdőkézben is jó), csak túl kell élni. Gyorsan meg kell ölnöd az ellenséget is, gyakorlatilag figyelmen kívül hagyva az asztalon lévő lényeket, az egészséged véget ér.

Nagyon sok pakli van most a játékban, csak a legkedveltebbeket és legnépszerűbbeket tárgyaltuk. Kísérletezzen bátran, lehet, hogy ötlete feldobja az értékelést?

Jó napot, kedves olvasók weboldal! Elkezdődött új évad, ami azt jelenti, hogy a játékosok ismét a bejutásért küzdenek legenda alacsony rangokról indulva. Ilyen körülmények között, már a tizenhatodik rangban, egy kezdő találkozhat egy szakemberrel. Alapszabály, hogy bármely meta esetében a legtöbb játékos gyors paklit választ a szezon elején, hogy gyorsan elkapja a győzelmi sorozatot, és gyorsan átrepüljön az alacsony rangokon. Már közelebb 5-1 helyezés, akkor valami stabilabb és lassabb, nagyobb arányú győzelmet hozva.

Igaz sokszor még a legjobb aggro paklik sem hozzák a maximális nyerési százalékot, ugyanez Középkategóriás sámán vagy Malygos Druida- sokkal megbízhatóbbak és hatékonyabbak, de nagyon lassúak az alacsony beosztásúaknál. Egyetértek, jobb három gyors játszmát játszani 5-6 lépésben, még akkor is, ha van esélye elveszíteni az egyiket, mint nyerni. az egyetlen játék valamivel nagyobb eséllyel, de ugyanannyi időt szánj rá, mivel a játék a késői szakaszba fog belemenni. Ezért a szezon elején jobb használni legjobb aggro paklik, segítenek gyorsan és magabiztosan átlépni az alacsony rangú különbséget, hátrahagyva a legtöbb játékost.

Felső fedélzetArcvadász

Az egyik legellenszenvesebb archetípus a történelem során Kandalló márványlapja számtalan térkép-nerf után is újra megjelent a létrán. Ezúttal kapott egy csomó Stealth Huntert és néhány titkot, amelyek életet leheltek egy korábban népszerűtlen archetípusba. Ennek a paklinak az ereje a létrában van - jó párosítás a Midrange Hunterrel, ami már elég ahhoz, hogy jó helyet foglaljon el a metában.

A játékterv nagyon egyszerű.: az elején lógni az asztalon használva olcsó lények, fegyverekkel és varázslatokkal védhetők. Kora középső játék titkos vadászés néhány titok segít megelőzni a tempót, erősítsd meg a Titkok Őrzőjét, valamint kényszerítsd az ellenfelet, hogy komolyan gondolja át, hogyan verd a csapdáidat. Az ő hibája könnyű győzelem az Ön számára. Az agresszív paklik ellen időnként lemaradhat a tempó, akkor az Explosive Trap és a Release the Dogs segít. Az utolsó varázslat, amelyet a Dire Wolf Leaderrel létrehozhat jövedelmező tőzsdék. Ne felejtsd el, hogy az Eaglehorn Bow kétszer is használható, ha az egyik titok aktiválódik, miközben a fegyver a kezedben van. próbálja meg maximalizálja a felhasználást a te hősi erők, a játék közepétől kezdve, hogy ne fogyjon ki gyorsan az erőforrásokból, és szükség esetén hosszú távon növelje a sebzéskibocsátását. Nak nek középső szakasz gyakran elveszti az uralmat az asztal felett, nincs ok aggodalomra, megteheti végezzen az ellenséggel használva lendületes lényekés varázslatok, amelyet a Tracking segít megtalálni.

Mulligan: Keress egy jó mana görbét, azaz 1-2-3 körre megfelelő kártyákat, szükséged lesz az összes első cseppre, Grannyre, valamint Focus-Cotusra (olyan osztályok ellen, ahol korai szakaszban sok varázslat van, pl. Druida), Fire Rate (Mage, Warlock, Shaman, Hunter ellen), Stealth Hunter és Eaglehorn Bow (ha már megvan az 1. és 2. kör)

Nyereséges mérkőzések: Secret Hunter, Midrange Hunter, Freeze Mage, Murloc Paladin, Control Priest, Miracle Rogue, Malygos Rogue, Midrange Shaman, Renolock

Kedvezőtlen párosítások: Beast Druida, Dragon Priest, Állatkert, Control Warrior, C'Thun Warrior, Dragon Warrior, Aggro Warrior

Részletes cikk: Jelenleg nincs aktuális cikk erről az archetípusról, hiszen nem olyan régen jelent meg a metában az új Face Hunter, de a for útmutatóból és a -hoz készült útmutatóból megtudhatsz valami hasznosat a magad számára.

Felső fedélzetAggro Warrior

Egy másik archetípus, amely csak az elmúlt hónapban vált népszerűvé, az Aggro Shaman helyére. Még az a tény sem gyengíti Aggro Warriort, hogy manapság a legtöbb paklik Harrison Jonest vagy Acid Ooze-t használnak, akinek túl sok fegyver áll a rendelkezésére.

Használd a fegyvert a lehető legkorábban, és üss "arcba" minden körben. Ha nem költesz mana kristályokat fegyverekre, töltsd meg az asztalt kalózokkal, dash minionokkal és agresszív, olcsó mana görbe csatlósokkal. A játék korai szakaszában megengedheti magának, hogy fegyverekkel tisztítsa meg a táblát, hogy megvédje csatlósait. Csak más erősebb lények védelme érdekében cserélheti ki őket. A játék közepére felejtsd el az ellenfél tábláját, ha nem látsz rajta gúnyolódásokat, csak küldd az összes erőforrásodat egyenesen az ellenséges hősnek. Sir Finley Mrrgglton segítségével megszerezheti egy másik osztály hős erejét, a választás elsőbbsége: Hunter, Warlock, Mage, Druida, Rogue (ezt a hős hatalmat átveheti, ha nincs fegyver a kezében , de van olyan lapja, ami ezt erősíti), Paladin .

Mulligan: Keresse Sir Finley Mrrgletont, N'Zoth első társát, Fireaxe-t, 2 mana csatlósot. Ha már megvan az első és a második lépés, akkor a harmadik cseppet is elhagyhatja. Ne felejtsd el, hogy a Dread Corsair a fegyvered támadási értékétől függően olcsóbb, néha elhagyhatod, ha sikerül 2-3 körre beállítani.

Nyereséges mérkőzések: bármilyen Hunter archetípus, Freeze Mage, Tempo Mage, Murloc Paladin, Control Priest, Miracle Rogue, Malygos Rogue, C'Thun Warrior

Kedvezőtlen párosítások: Reno Mage, Dragon Priest, Középkategóriás sámán, Renolock, Zoolock, Control Warrior, Dragon Warrior

Részletes cikk: A jelenlegi Agro Warriorhoz nincs útmutató, de a metajelentésekben nyomon követheti állapotát és alapinformációit.

Felső fedélzetAggro Paladin

Nagyon régóta létezik, de mindig hiányzott belőle valami, hogy a létra legjobb aggro paklija lehessen.

Az Aggro Paladinnak kiváló az első köre, de a másodiknál ​​nehéz neki valami méltót feltenni, általában minden 2 mana kristályhoz tartozó lény a paklijában helyzetfüggő, és csak a már felkerültekkel lép kapcsolatba. Aztán jobb lesz, megjelennek a fegyverek, az olcsó lények buffja, még egy AoE effekt is, amivel meglepheted az ellenséget. Aggro Paladin ereje az isteni pajzsokban rejlik, amelyek hihetetlenül megnehezítik a teremtményeit, hogy megöljék, és előnyösen cserélhető vele, hogy segítsen elfoglalni a táblát. De ami a legfontosabb, az isteni pajzzsal rendelkező lények megerősíthetők Seal of Might, Rallying Blade, Seal of Kings, Argus's Guardian és Uldaman's Guardian segítségével, ami azt jelenti, hogy sokkal veszélyesebbek lesznek. A legtöbb aggro pakliktól eltérően a Paladin feltöltheti erőforrásait Divine Grace-szel, ha gyorsabban használja fel a kezében lévő kártyákat, mint ellenfele, ami nem is olyan nehéz megtenni, tekintve a költségeket.

Az Aggro Paladin paklival lassabban játszható, mint a többi top aggro paklival, mivel mindig lesz egy nagyszerű húzóforrás és egy stabil 1/1 token a Hero Powernek köszönhetően. Megengedheti magának, hogy egy isteni pajzsot lecseréljen az ellenfél minionjára, különösen, ha könnyű leütni az ellenfelet (pl. Mágus).

Mulligan: mindig az első körben keress pár lényt, és csak ha már ott vannak, hagyhatod a második és harmadik cseppet. Elhagyhatod a Guardian Uldamant, ha egy druida ellen játszol.

Nyereséges mérkőzések: Control Priest, Midrange Hunter, Secret Hunter, Control Warrior, Token Druid, Murloc Paladin, Renolock

Kedvezőtlen párosítások: Tempo Mage, Miracle Rogue, Malygos Rogue, Midrange Shaman, Zoolock

Felső fedélzetzooloka

A Hearthstone történetének egyik legrégebbi archetípusa, amely valószínűleg soha nem hagyja el a metát, bár most nehéz időszakot él át a középkategóriás sámán miatt. Ennek ellenére a Zoolok remek aggro pakli a ladderhez, mivel jól megbirkózik más archetípusokkal, és megfelelő esélyei vannak a vezetővel.

Zoolockként való játék során az lesz az első prioritás, hogy az első lépésektől kezdve elfoglalja az asztalt, utána ne lazítson a szorításon, ugyanakkor nyereséges cseréket hajtson végre, fokozatosan csökkentve az ellenség egészségét. A Life Tap segít abban, hogy mindig feltöltsd az erőforrásokat a játék középső és késői szakaszában. Az elsöprő erő vagy a Soul Fire váratlanul gyorsan véget vethet a játéknak az Ön javára. Erre ott van a Horror őrzője is, de olykor ez is használható eszközként a helyzet felforgatására, cseréjére. Ne félj nyereséges kereskedéseket kötni (gyenge lényeidet erős ellenfelekért, olyan lényeidet, amelyek nem halnak meg, amikor megtámadják azokat az ellenséges lényeket, amelyek nem élik túl a kereskedést), nem arcpakliként játszol, ezért ne ne próbálj ész nélkül "arcba menni". Amikor csak lehetséges, tisztítsa meg az asztalt, mert ha egyszer feladja az irányítást felette, nem valószínű, hogy visszaszerzi, asztal nélkül pedig nehéz lesz halálos sérülést okozni. Ne feledkezzen meg a megfelelő elhelyezésről az asztalon: úgy kell legyőznie a Dire Wolf Leadert és a Defender of Argus-t, hogy helyezésük a lehető legtöbb hasznot hozza. A démonbanda vezérét mindig a lehető legtávolabbra kell helyezni balra, a többi ragadós lényt pedig mindkét oldal szélére.

Mulligan: Először is keress lényeket egy mana kristályhoz, ha vannak, akkor tőrrel hagyhatod a Fekete Régészt, Zsonglőrt. Ha van egy második lépés, akkor gondolhat a banda vezérére vagy a Darkwood tanácsosára. Soulfire hagyható Shaman ellen, valamint Imp Malchezaar és Tableware Golem ellen.

Nyereséges mérkőzések: C'Thun Druid, Malygos Druid, Token Druid, Midrange Hunter, Tempo Mage, Aggro Paladin, N'Zoth Paladin, Aggro Warrior

Kedvezőtlen párosítások: Agro Freeze Mage, Freeze Mage, Control Shaman, Midrange Shaman, C'Thun Warrior, Control Warrior, Dragon Warrior.

Felső fedélzetBurn Tempo Maga

A Tempo Mage nem számít agresszív paklinak, de az egyik buildje, az úgynevezett Burn Tempo Mage (a Burn szóból – égetni, azaz varázslatokkal sebezni egy hőst) agresszíven játszik sok paklival. az aktuális meta (Sámánok, Vadászok, Állatkert, Rablók és mások). Az egész arról szól, hogy hatalmas mennyiségű sebzés keletkezik a varázslatok segítségével, amelyeket a pakliban válogató sok kártya keresésére küldenek. Így már a játék középső szakaszában gyakran úgy viselkedsz, mint egy klasszikus aggro pakli, vagyis minden rendelkezésedre álló erőforrással megtámadod az ellenséges hőst.

A játék elején az lesz a feladatod, hogy kitesz több korai lényt 1-2 mana kristályért, majd az összes megjelent fenyegetést kell semlegesíteni varázslatok segítségével, amelyekből kellő szám van a pakliban. Kerülje a csatlósaival való kereskedést ellenséges csatlósokkal, mivel nem sok van belőlük a pakliban. A nagyobbak gyakran jól szinergizálnak a varázslatokkal, vagy megerősítik őket, vagy felhatalmazzák őket. Az erőforrások feltöltéséhez jelentős számú lényed és varázslatod van, amelyek kártyákat húznak, szükséged lesz rájuk az esetleges halálos sérülések megtalálásához. Gyakran nem a nyereséges kereskedés lesz a fő célod, ha látod, hogy hamarosan be tudod fejezni a játékot – ebben az esetben kezdd el "arcba" ütni a lényeket, amikor elveszik a tábla irányítása, varázslatok jönnek a segítségre, végez a sérült ellenséges hőssel. Ez a stratégia különösen hasznos olyan esetekben, amikor az ellenfélnek nincs lehetősége hőse egészségének helyreállítására, de az archetípus-ellenőrzés ellen az asztaltól kell játszania, és lények segítségével kell nyernie, vagyis a játékban. klasszikus középkategóriás fedélzeti stílus, és nem agresszív.

Mulligan: Először keresse meg Manaswyrmot, a Cultist Witch-t és a Sorcerer's Apprentice-t. Velük hagyhatja a Mirror Copies-t, az Arcane Blast-ot, az Arcane Missiles-t. Frostbolt elhagyható Warlock, Shaman, Mage és Hunter ellen. A harmadik csepp jól jön, ha nagyon jól indul az első két kanyarban és/vagy Coin.

Nyereséges párosítások: Aggro Freeze Mage, Freeze Mage, Murloc Paladin, N'Zoth Paladin, Aggro Paladin, Control Priest, Control Shaman, Renolock, Midrange Shaman

Kedvezőtlen párosítások: Malygos Druid, Secret Hunter, Zoo, Dragon Warrior, Aggro Warrior

Költségvetési fedélzetek

Nem mindenki rendelkezik a szükséges legendás kártyákkal és az összes kalandszárnysal, számukra van egy speciális rész a legjobb költségvetésű aggro paklikkal, amelyek nem tartalmaznak epikus és legendás kártyákat, valamint kalandkártyákat. Segítségükkel nem éri el ugyanazokat az eredményeket, mint a teljes értékű aggro paklik, de így is tisztességes eredményt fog felmutatni, és magasra kapaszkodni a létrán a szezon elején.

Következtetés

Ezekkel a top aggro paklikkal könnyedén és magabiztosan lépkedhetsz feljebb a ranglétrán a szezon elején, mindegyik kiállta az idő és a létra próbáját, és bevált. Ahogy magasabb helyezéseket ér el, ne felejtsen el valami megbízhatóbbra váltani, hogy megőrizze a tapasztalt játékosok elleni győzelmek magas százalékát.

Köszönöm, hogy elolvastad, sok sikert a létrán!

Előkészített redsnapper , tervezett Bürök .



Támogasd a projektet – oszd meg a linket! Köszönjük!
Olvassa el is
kakasviadal játékszabályok kakasviadal játékszabályok Mod a minecraft 1.7-hez 10 nézhető recept.  Receptek tárgyak készítéséhez Minecraftban.  Fegyverek a Minecraftban Mod a minecraft 1.7-hez 10 nézhető recept. Receptek tárgyak készítéséhez Minecraftban. Fegyverek a Minecraftban Shilling és font – a szavak eredete Shilling és font – a szavak eredete