Biznes: gry planszowe dla dzieci. Produkcja gier planszowych Technologia produkcji gier planszowych

Leki przeciwgorączkowe dla dzieci są przepisywane przez pediatrę. Ale zdarzają się sytuacje awaryjne dotyczące gorączki, kiedy dziecko musi natychmiast otrzymać lekarstwo. Wtedy rodzice biorą na siebie odpowiedzialność i stosują leki przeciwgorączkowe. Co wolno dawać niemowlętom? Jak obniżyć temperaturę u starszych dzieci? Jakie leki są najbezpieczniejsze?

Z powodzeniem stosując zaawansowane technologie druku, nasza firma oferuje produkcja gry planszowe w sztywnych pudełkach, które z powodzeniem można wykorzystać jako nietradycyjny nośnik reklamy lub niezapomniany prezent dla współpracowników, partnerów biznesowych, przyjaciół.

Jeśli prowadzisz kampanię reklamową lub chcesz podarować swoim współpracownikom niecodzienny i ciekawy prezent - my zrobimy dla Ciebie grę planszową, która odzwierciedla wszystkie aspekty działań związanych z projektem lub kampanią. Gra planszowa na zamówienie to nowy sposób na promocję produktów lub marki, a także kreatywna pamiątka dla pracowników lub partnerów.

Na przykład, strategia ekonomiczna- gra, która stała się już tradycją, o której wszyscy słyszeli, a może lubili. Gra planszowa, która pozwala nauczyć się racjonalnego wykorzystania kapitału startowego i dotarcia do mety jako zwycięzca. Pole gry składa się z aktywów, firm, wydarzeń.

Dzięki tak wykonanej na zamówienie grze, wygodne reklamowanie nieruchomości, banki, samochody, różne imprezy, święta. Możesz wybrać dowolny motyw gry i podporządkować go swoim celom.

Zamawiając grę planszową jako prezent, na własne życzenie możesz umieścić wizerunki firmowe nie tylko na samym boisku, ale także na kartach i innych elementach. Przy produkcji gier planszowych naszej firmy wszystko jest wykonalne!

Zamawiając grę planszową, szczególną uwagę należy zwrócić na konstrukcję pudełka. Możemy na nim postawić logo Twojej firmy, a także zastosować zdjęcie profilowe, które z pewnością przyciągnie uwagę i zapadnie w pamięć na długo.

Gra planszowa na zamówienie potrafi przekazać w formie wizualnej zakres projektu dla partnerów, cechy nowego produktu lub marki dla konsumenta, a także zademonstrować wyjątkowość firmy współpracownikom, którzy w miłej atmosferze otrzymają wszystkie niezbędne informacje przyjemnej rozrywki.

Tworzenie gry jest łatwe! Pomożemy!

Nasza firma działa na rynku gier planszowych od ponad 10 lat i oferuje:

  • produkcja gier planszowych we własnym zakresie
  • wydanie gry
  • różne opcje konfiguracji i kosztów
  • elastyczne warunki
  • pomoc w układach
  • rabat dla stałych klientów

Jak wygląda produkcja gier planszowych na zamówienie. Jak zamówić gry planszowe ze swoim logo?

  1. Wysyłasz nam zapytanie.
  2. Raportujemy koszt i czas produkcji.
  3. Projekty są przygotowywane zgodnie z naszymi wymaganiami technicznymi.
  4. Po obustronnym uzgodnieniu układów, wystawiamy fakturę.
  5. Po opłaceniu rachunku uruchamiamy grę do produkcji.
  6. Otrzymasz niestandardową grę z Twoim logo.

Przy zamówieniu od 30 000 rubli dostawa w Moskwie jest bezpłatna.

Filtr

Oblicz koszty dostawy

Rosyjscy producenci gier planszowych

wymienione w katalogu 2020. Listę przedstawia 30 rosyjskich firm. Kraj zajmuje się produkcją i sprzedażą hurtową. Ceny, warunki płatności - umowne. Przedstawiciele rynku krajowego:

  • „Plastrum”,
  • „Vladsportprom”
  • "Biplant",
  • "Technolog",
  • „Nowa generacja” itp.

Gry planszowe to dynamiczny sektor produkcyjny. Wzrost produkcji - 25% i więcej. W produkcji wyrobów uczestniczą drukarnie, kombinaty, wydawnictwa. Nieustannym hitem jest Monopoly. Znane są logiczne, karciane, tryktrakowe, magnetyczne zestawy podróżne w pudełku. Specjaliści opracowują serię zabawek dla dzieci. Wielu kupujących decyduje się na wojnę.

Dostarczane są akcesoria i komponenty - kostki, chipsy, opakowania noworoczne. W projekt projektowy zaangażowani są wydawcy. Nie trać popularności grać w karty, puzzle, zabawki drewniane - konstruktorzy. Warunki ekonomiczne pozwalają rosyjskim producentom poszerzyć swoją ofertę. Dostawa towarów - region moskiewski i moskiewski, regiony za granicą.

Firmy angażują we współpracę dostawców sprzętu, sklepy z upominkami, dystrybutorów. Adres, strona internetowa, numer telefonu producenta w zakładce „Kontakty”. Aby kupić produkty hurtowo, zamów cennik - napisz do kierownika. Dokonaj wyboru na korzyść zamawiania rosyjskich gier planszowych!

- Co to jest wejście i wyjście?

Ty dostarczasz grę gotową do druku (w dowolnym formacie pliku), my wykonujemy prepress, produkcję wszystkich komponentów i montaż. Na wyjściu gotowe pudełka w jeszcze ciepłej, delikatnie powiewającej folii. Możesz sprzedać.

– Czy to oznacza dystrybucję w Mosigrze?

Niekoniecznie, ale z reguły większość projektów jest sprzedawana za pośrednictwem tej sieci i innych.

- Czy możesz mi pokazać trzy przykłady gier planszowych, które zrobiłeś na zamówienie?

- Czy można to zrobić taniej?

Tak, możesz znaleźć opcję produkcji za 5-10% taniej. Ale jak pokazuje doświadczenie Imaginarium, Equivok, 500 złych kart, Z-Game i innych gier, lepiej zrobić to normalnie i od razu z wysoką jakością, w przeciwnym razie wystąpią niezgodności z brakiem certyfikatu, niezbędnych danych na pudełko i tylko błędy z niską jakością wykonania (co prawie każdy robi), kto nie zajmuje się produkcją i sprzedażą gier planszowych). Nasza cena jest na rynku, a gry są tego warte w 100%.

Kto przeprowadza certyfikację?

My tak, po prostu cieszysz się życiem. Z reguły otrzymuje się list odmowny za zwykłą grę wykonaną z drewna, metalu, plastiku i tektury z papierem. W przypadku bardziej złożonych gier przeprowadzana jest certyfikacja.

Sprzedaż gier planszowych w Rosji wzrosła w 2017 roku o 3 mld rubli. Gdy rynek jest objęty podażą na poziomie 25-30%, ta opcja aktywności pozwala zarobić dobre pieniądze. Zwrot biznesowy można osiągnąć w ciągu 3-6 miesięcy. Możesz sam pisać gry, zawierać umowy z autorami, dostosowywać zachodnie analogi. Istnieje możliwość zakupu franczyzy. Inwestując od 300 tysięcy rubli. możesz liczyć na rentowność do 200%. „Hobby World” i „Igroved” to żywe przykłady organizacji podobnego biznesu w Rosji, któremu udało się osiągnąć wielomilionowy obrót i podbić rynek zachodni.

Czy gry planszowe to dochodowa nisza dla biznesu?

W ostatnich latach gry planszowe aktywnie zyskują w Rosji. Tylko w 2016 roku obroty tego rynku wyniosły 10 miliardów rubli. Jak to możliwe w dobie technologii informatycznych, przesyconych aplikacjami mobilnymi i programami komputerowymi dla graczy?

Najczęściej wymieniane powody aktywnego rozprzestrzeniania się rozrywki desktopowej to:

  • pragnienie ludzi, aby odpocząć od gadżetów, które stały się integralną częścią współczesnego życia;
  • możliwość komunikacji na żywo z bliskimi w gronie rodziny lub przyjaciół.

Odniesienie! Do tej pory na świecie powstało i rozpowszechniono ponad 50 tysięcy odmian gier planszowych.
Źródło: RBC

W Rosji 10 lat temu na rynku można było znaleźć tylko dziecięce gry z żetonami i kośćmi z sowieckiej przeszłości, warcaby, szachy, lotto, domino i kilka światowych bestsellerów – Monopoly, Carcassonne i Scrabble.

Sytuacja zaczęła się zmieniać w latach 2010-2011, kiedy pojawiły się pierwsze firmy, które zaczęły produkować zachodnie modele na zasadzie franczyzy i rozwijać własne wersje tego rodzaju zabawy.

Obecnie objętych jest tylko 25-30% rynku gier planszowych, co oznacza, że ​​można na tym dobrze zarobić. Ważne jest, aby wziąć pod uwagę cechy tego segmentu rosyjskiej gospodarki:

  1. Konkurencja między sprzedawcami jest aktywna w Moskwie i Petersburgu. W innych regionach Rosji jest to słabo odczuwalne.
  2. Gry to najczęściej nieplanowany zakup. Dlatego ważne jest, aby wiedzieć, ile mieszkańcy danego regionu są skłonni wydać na towary spoza listy. W Moskwie jest to 1000 rubli, w Petersburgu - 700 rubli, w małych miasteczkach - 300-500 rubli.
  3. W dużych miastach taka rozrywka jest lepiej sprzedawana w wyspecjalizowanych sklepach z grami planszowymi, aw średnich i małych miastach - w działach zabawek, artykułów rekreacyjnych i upominków.
  4. Minimalny nakład jednej gry to 500-600 sztuk. - w mniejszej ilości wyprodukowanie takiego produktu jest nieopłacalne.

Interesujący fakt! Segment charakteryzuje się zjawiskiem „reklamy sieciowej”: na 10 graczy, którzy przeszli kilka rund w „Scrabble”, „Uno” czy innej planszówce, 2-3 osoby kupią dla siebie osobny egzemplarz.
Źródło: Wiedomosti

Model biznesowy: gry planszowe sposobem na zarabianie

Dlaczego pomysł produkcji i sprzedaży gier planszowych można uznać za opłacalną opcję biznesową w Rosji?

  • Po pierwsze, według statystyk, nawet w kryzysowych latach 2014-2016 sprzedaż rozrywki komputerowej spadła o 150 mln dolarów, a rynek gier planszowych nadal rósł.
  • Po drugie, przy niezależnym rozwoju i sprzedaży wydawcy, rentowność może osiągnąć 200-300%.
  • Po trzecie, nie musisz się zastanawiać, gdzie znaleźć kapitał na rozruch - możesz zacząć od 5-10 tysięcy rubli.
  • Po czwarte, ważne jest, aby zrozumieć, że gry z prostymi zasadami są najbardziej pożądane.

Odniesienie! Gry o średniej złożoności dla dzieci i młodzieży w segmencie cenowym 100-500 rubli cieszą się większym popytem na rynku rosyjskim. Mniej popularne są drogie i złożone gry planszowe dla dorosłych (500-3000 rubli).
Źródło: RBC

Opcje organizacji biznesu

Istnieje kilka opcji organizacji biznesu opartego na grach planszowych:

  1. Kupowanie franczyzy. Metoda dla początkujących, która pozwala szybko znaleźć swoich klientów i osiągnąć zwrot w kilka miesięcy.
  2. Samodzielne opracowywanie gier i ich sprzedaż z zachowaniem autorstwa do specjalistycznego wydawnictwa. Początkowo autor przesyła do wydawcy prototyp gry. Jeśli ten ostatni jest zainteresowany, zawierana jest umowa. Wydawca ponosi wszystkie koszty stworzenia i sprzedaży gry oraz rozdziela dochód, płacąc autorowi 3-10% od każdego wydanego pudełka.
  3. Niezależny rozwój, produkcja i sprzedaż rozrywki stacjonarnej. Tak ryzykowny i odważny pomysł można dodatkowo urozmaicić drukiem opartym na prototypach zewnętrznych autorów.

Notatka! Możesz otworzyć punkt sprzedaży detalicznej, rejestrując adres IP. Warto również rozważyć możliwość skorzystania z uproszczonego systemu podatkowego (STS).

Cecha produktu - pierwsze kroki w biznesie

Przed rozpoczęciem działalności związanej z grami planszowymi ważne jest, aby szczegółowo opracować kilka ważne niuanse:

  • Grupy docelowej. Ważne jest, aby zrozumieć, dla kogo przeznaczony jest produkt: chłopcy w wieku 15 lub młodzież 25.
  • Temat. Każda gra planszowa ma inny motyw - rycerze, wojny, dinozaury, filmy itp. To zależy od tego, na którą półkę w sklepie spadnie.

Ważny punkt! Temat i grupa docelowa powinny być ze sobą ściśle zgodne. Każdy kupujący, biorąc pod uwagę grę, zawsze zada sobie pytanie: „Czy to dla mnie?” i „Dlaczego powinienem to kupić?”.

Zanim zaczniesz sprzedawać swoją grę lub produkt franczyzowy, ważne jest, aby wykonać test „odporności poznawczej”. Aby to zrobić, musisz zebrać jedną lub więcej grup po 6-8 osób i na koniec gry odpowiedzieć na następujące pytania:

  1. Czy zasady gry są jasne?
  2. Czy fabuła jest ciekawa?
  3. Czy są jakieś niedociągnięcia i błędy?

Jeśli wyniki testów okażą się rozczarowujące, to nie ma sensu budować biznesu w oparciu o wybraną opcję gry.

Ważny punkt! Sprawy techniczne mają znaczenie. Konieczna jest kontrola jakości drukowanych obrazów, obecności elementów składowych w paczkach (żetonów, kostek kart itp.). Pudełko z grą planszową powinno być eleganckie, zgrabne, stabilne oraz mieć jasny i zapadający w pamięć design.

Strona techniczna

Zakup sprzętu do drukowania, laminowania, pakowania gier wiąże się z ogromnymi kosztami. Dlatego możesz skorzystać z usług organizacji zewnętrznych.

Źródło: witryna Habrahabr

Jak zorganizować sprzedaż?

Otwierając sklep z grami planszowymi, możesz wybrać jedną z 3 opcji:

  • Połączony wylot. Wraz z głównym produktem sprzedawane są tutaj zabawki, artykuły rekreacyjne, hobbystyczne i rekreacyjne.
  • Klub rekreacyjny z punktem sprzedaży. W takim przypadku opłata jest pobierana za grę w grze. Ponadto gracze mogą kupować rozrywkę przy stole w domu, stawiać zakłady, zdobywać nagrody, kupować hamburgera i colę itp.
  • Sklep internetowy. Najbardziej niezawodna opcja, która zmniejsza ryzyko inwestycji. Możesz zacząć sprzedawać od uruchamiania gier, a następnie poszerzyć asortyment.

Rada! Pierwsze partie gier można również sprzedawać na podstawie umów z działami zabawek i artykułów rekreacyjnych w dużych supermarketach.

Reklama motorem sprzedaży

Ważną rolę w sprzedaży odgrywa reklama, która opiera się na przekazie szeptanym i sieciach społecznościowych. Ulotki (materiały POS) najlepiej dystrybuować w strefach handlowo-rozrywkowych. Skutecznie działa też reklama partnerów, polegająca na wymianie Litwinów ze sklepami zabawek i artykułów rekreacyjnych. Mniej skuteczną opcją jest reklama na billboardach, reklamach transportowych i internetowych.

Główny segment kupujących - młodzi ludzie w wieku 25-35 lat. Pod tym względem skuteczna wydaje się reklama w pobliżu kawiarni, placówek edukacyjnych, klubów fitness.

Sprawy kadrowe

Sprzedawca stolika konkretnego produktu musi spełniać szereg wymagań:

  • poznać szczegółowo nie tylko skład pudełek i określone zasady gry, ale także zrozumieć je z pozycji gracza;
  • rozumieć, co można doradzić kupującemu w oparciu o jego wiek i zainteresowania;
  • umieć zainteresować się grą, wyjaśnić jej istotę i porządek.

Ile możesz zarobić na sprzedaży gier planszowych?

Jeśli autor przekaże grę wydawcy i spodziewa się otrzymać tantiemy, jego koszty wyniosą około 5-10 tysięcy rubli. stworzyć prototyp gry. Zazwyczaj tantiemy są wypłacane od liczby opublikowanych egzemplarzy, a nie od liczby sprzedanych egzemplarzy. Jeśli minimalna partia to 500 sztuk, możesz liczyć na przychód w wysokości 25 tysięcy rubli, ponieważ:

  • średni koszt gry to 1000 rubli;
  • średni procent opłat licencyjnych wynosi 5% kosztów.

W takim przypadku zwrot można osiągnąć już w pierwszym miesiącu eksploatacji. W przypadku innych opcji organizacji biznesu sytuacja jest inna.

Tabela 3. Biznesowy plan finansowy (niezależny biznes, franczyza). Źródło: Wiedomosti

Pozycja kosztowa

biznes franczyzowy

Niezależny biznes

Wynajem i remont lokalu

Zakup sprzętu komercyjnego

Rejestracji działalności gospodarczej

Opłata franczyzowa

tantiemy franczyzowe

Wynagrodzenie pracowników

Koszt zakupu lub wydruku pierwszej partii towaru

Stwórz własną stronę internetową

* - Niezależna działalność nie wymaga płacenia tantiem i opłaty ryczałtowej
** - Franczyzodawca może dostarczać kupującemu materiały reklamowe oraz umieszczać reklamy na stronie internetowej oraz w sieciach społecznościowych; częściowo ponosi również koszty projektowania i drukowania produktów.

Odniesienie! Według statystyk miesięcznie można sprzedać średnio 50-100 zestawów gier. Średni przychód w tym przypadku wyniesie 50-100 tysięcy rubli. W tym scenariuszu możesz liczyć na zwrot w ciągu 3-6 miesięcy.

Pomimo powszechnego przekonania, że ​​gry planszowe ustąpiły miejsca grom komputerowym i internetowym, ich popularność jest nadal duża. Warcaby i szachy, lotto i tryktrak, domino i karty, Monopoly i Twister – kto nie zna i nie grał w te gry?

Jak zarabiać na produkcji i sprzedaży gier planszowych

A są tysiące, a nawet dziesiątki tysięcy mniej znanych, ale nie mniej ekscytujących gier planszowych, które pomagają dobrze i ciekawie spędzić czas, zarówno w dużym gronie, jak i w wąskim gronie. Na Zachodzie nastąpiła nawet fala ożywienia tego rodzaju wypoczynku, której towarzyszyło masowe tworzenie fanklubów i ruchów wspierających i popularyzujących gry planszowe. W ostatnim czasie obserwujemy również trend rosnącego zainteresowania tego typu rozrywką. Dodatkowy impuls dała decyzja rządu o zamknięciu kasyna i pozbawieniu pokera statusu gry sportowej.

Główną zaletą gier planszowych jest ich dostępność, kompaktowość i stosunkowo niskie ceny (około 0,5-1,5 tys. Rubli - jedna gra). Kolorowo zaprojektowany design, w którego rozwoju biorą udział uznani profesjonaliści, nadaje grom planszowym szczególnego smaku, sprawia, że ​​przyciągają one uwagę nie tylko dzieci, ale także dorosłych. Pojawia się chęć zostania posiadaczem takiej kuszącej rzeczy, a ręka mimowolnie sięga po portfel…

I tutaj przedsiębiorczy biznesmen od razu ma pytanie: „Dlaczego nie zamienić czyjegoś pragnienia we własne źródło dochodu?” Rzeczywiście, sprzedaż gier planszowych jest dochodowym biznesem i, jak pokazuje doświadczenie, szybko się opłaca.

Najważniejszą rzeczą jest wzbudzenie zainteresowania potencjalnego nabywcy daną grą. Istnieje kilka sposobów, które ostatecznie sprowadzają się do głównego celu - nabycia interesującego produktu. Najmniej ryzykownym i najtańszym sposobem na rozpoczęcie jest stworzenie sklepu internetowego. Stwórz stronę internetową, na której umieścisz wybrany asortyment gier planszowych w kolorowej i przystępnej formie. Nie musisz gonić za ilością. Wybierz, aby zacząć od gier, które przeszły próbę czasu, i popularnych nowych przedmiotów, których ocenę można łatwo śledzić w Internecie. 30-40 pozycji po raz pierwszy „wystarczy z głową”. Zadbaj o szczegółowy opis gry z wysokiej jakości treściami fotograficznymi (boisko, żetony, karty itp.). Skoncentruj się na niuansach: kategorii wiekowej, czasie i miejscu gry, liczbie graczy. Im mniej pytań ma potencjalny klient, tym większe prawdopodobieństwo, że kupi produkt. Terminowe ogłaszanie nowości, reklama na stronie oraz przemyślany system rabatów (np. darmowa dostawa czy system kumulacyjny) doda kupujących. Dla efektywności obrotu pożądane jest, aby dostępne były co najmniej 2-3 egzemplarze produktów prezentowanych na stronie. Z biegiem czasu rotacja produktów jest optymalizowana. Określony zostanie najpopularniejszy produkt, który należy kupować w większych ilościach, oraz ten nieodebrany, z którego należy zrezygnować.

Ale sklep internetowy może nie wystarczyć, aby skutecznie promować biznes. Jedną rzeczą jest zobaczyć grę, a zupełnie inną grać w nią. I nie ma znaczenia ile masz lat - 3 czy 73 lata. Marketerzy sprawdzili, że osoba, która grała w grę i cieszyła się nią, zostaje nabywcą 1,4 razy częściej niż osoba, która teoretycznie zapoznała się z grą. Dlatego potrzebne są miejsca do zapoznania się z grami na żywo, a nawet do regularnych bitew w grach. Wynajem witryn w centrach handlowych, kinach i innych zatłoczonych miejscach pomoże rozwiązać ten problem. A w kawiarni można zarezerwować kilka stolików na określony dzień, na przykład pod warunkiem minimalnego zamówienia dla każdego gościa w rozsądnej ilości. Istnieje wiele sposobów na zebranie „kworum” na takie spotkanie. Są to ogłoszenia w zasobach internetowych iw prasie lokalnej, telefony do przyjaciół i znajomych, kolportaż wizytówek i zaproszeń. Efektem spotkania może być nagroda w postaci zestawu gier, pewne bonusy przy jego zakupie itp. Dobrze spędzony czas wolny, „utrwalony” fotoreportażem na stronie, stanie się tematem rozmów wśród przyjaciół znajomych i znajomych znajomych. Być może najskuteczniejsza reklama wchodzi w "bitwę" - "pocztę pantoflową", która doprowadzi do kolejnego spotkania nowych klientów.

A teraz oszacujmy kapitał początkowy. Rejestracja indywidualnego przedsiębiorcy będzie kosztować 2-3 tysiące rubli, rozwój strony internetowej - 10-15 tysięcy, reklama i wizytówki - od 3 tysięcy, początkowa partia gier - od 30 do 50 tysięcy. Razem 50-70 tysięcy rubli. Nie tak bardzo. Przy umiejętnej polisie możliwe jest odzyskanie kosztów w ciągu 3-4 miesięcy. Zakres znaczników dla gier może wynosić od 30% do 200% w zależności od zapotrzebowania. Po zapoznaniu się z asortymentem i cenami konkurentów, w pierwszym etapie postaraj się osiągnąć niższą marżę na produkcie.

Komunikacja na żywo, możliwość spędzenia czasu w gronie bliskich i drogich ludzi – tego tak bardzo brakuje nam we współczesnym świecie. I uwierz mi, gry planszowe nie mają jeszcze ostatniego słowa. Popyt na nie na pewno będzie rósł – eksperci od marketingu są tego pewni.

Przygotowała redakcja: „Biznes GiD”
www.bisgid.ru

Klub „RichClub”, Nowosybirsk

25.04.2010 12:18

RichClub został stworzony, aby dać każdemu możliwość rozwijania swojego myślenia finansowego poprzez grę Cash Flow. Zapraszamy nowych ludzi, którym nie jest obojętna przyszłość i którzy nie chcą na tym poprzestać.

Twórz i produkuj gry planszowe w domu

Cytaty Roberta Kiyosaki

23.07.2009 08:02

Wybór cytatów i myśli Roberta Kiyosaki dla tych, którzy czytali jego książki, a także dla tych, którzy chcą czytać, ale nie mogą znaleźć wolnego czasu. Powtarzaj i odnieś sukces.

Klub planszowych gier intelektualnych Jednorożec (Moskwa)

12.02.2009 08:25

Uzupełnienie sekcji klubów gier planszowych. Moscow Unicorn Club codziennie i całkowicie bezpłatnie zaprasza do grania w popularne gry planszowe.

Klub Miłośników Gier Biznesowych w Mińsku

29.01.2009 10:02

Miński klub fanów gier biznesowych i symulatorów finansowych Cashflow.by — « Przepływ środków pieniężnych”to najdynamiczniej rozwijająca się organizacja Cashflow na Białorusi. Uczestnicy organizacji seminariów biznesowych, szkoleń i szkoleń w państwowych instytucjach edukacyjnych.

W każdą sobotę i niedzielę odbywają się gry edukacyjne z wykorzystaniem symulatorów biznesowych: „Cash Flow”, „Piramida sukcesu”, „Klucz do bogactwa”, „Karuzela finansowa” itp.

Pierwsza Ogólnorosyjska Konferencja: „Poprawa znajomości finansów ludności w Rosji: wyzwania i perspektywy”

17.11.2008 11:14

Konferencja odbędzie się 9 grudnia 2008 roku w Moskwie. Głównym celem konferencji jest rozwinięcie dialogu między państwem, instytucjami finansowymi, mediami i społeczeństwem obywatelskim w kwestiach edukacji ludności w zakresie finansów osobistych, zapoznanie się z rosyjskimi i międzynarodowymi doświadczeniami w podnoszeniu umiejętności finansowych, jak jak również opracowanie wspólnej strategii działań wszystkich zainteresowanych stron.

Ekranowa wersja gry planszowej Monopoly.

12.11.2008 16:32

Ridley Scott został potwierdzony jako reżyser adaptacji uznanej gry planszowej Hasbro Monopoly, według The Hollywood Reporter.

Strony: 1 | 2

Popularne gry planszowe i książki

Przepływ środków pieniężnych

Cena: 1820 rubli.
Gra planszowa Monopoly podbiła serca milionów ludzi na całym świecie. Chyba nie ma takiej osoby, która za życia nie pomyślałaby o zakupie stacjonarnego Monopoly.

Mechanika gry i zasady są dość proste - musisz stać się monopolistą kupując nieruchomości, hotele i szyny kolejowe. Oczywiście monopolistą może być tylko jeden gracz, więc walka o monopol od 70 lat sprawia, że ​​gra planszowa jest tak ekscytująca i ekscytująca.

Czytaj więcej o "Gra planszowa Monopoly"

Produkcja i sprzedaż gier planszowych

W naszym życiu zawsze było wystarczająco dużo paradoksów. Mimo szybkiego rozwoju technologii komputerowej, gry planszowe nadal cieszą się popularnością. Świadczą o tym statystyki, roczny wzrost rynku tych produktów wynosi średnio 17%. Dla przedsiębiorców w Europie i Stanach Zjednoczonych pytanie brzmi, jak otworzyć mały biznes, pomysły na to również są zawsze aktualne. Ci, którzy postawili na produkcję i sprzedaż takich towarów, już dziś wygrali. Na terenie WNP rynek ten dopiero się rozwija.

Eksperci szacują, że w ubiegłym roku w Rosji sprzedano gry planszowe o wartości 70 mln dolarów, a na Ukrainie za 15 mln dolarów, przy czym 60% światowej sprzedaży artykułów rozrywkowych pochodzi ze Stanów Zjednoczonych i Niemiec. Kilka lat temu na półkach sklepów domowych można było znaleźć albo proste i nudne chodziki, albo drogie importowane zestawy biurkowe, które nie zostały przetłumaczone na rosyjski, a zatem nie były popularne.

Dziś sytuacja się zmieniła, a na rosyjskim rynku pojawiły się firmy produkujące gry planszowe na podstawie własnych opracowań lub na licencji zagranicznych partnerów. Mimo to nie ma konkurencji między producentami tego produktu, a rynek jest daleki od nasycenia tym produktem.

Technologia produkcji

Proces produkcji gry planszowej, który jest podstawą pomysłu na rozwój małego biznesu, można podzielić na kilka etapów.

Pierwszy etap jest najbardziej odpowiedzialny, ponieważ sukces przyszłego produktu zależy od jego wyników. Najpierw opracowują koncepcję gry planszowej. Aby to zrobić, określ odbiorców, na których będzie skoncentrowany: dzieci, dorośli, chłopcy lub dziewczęta.

Jak założyć biznes związany z grami planszowymi

Rozwinięty fabuła, ja proces gry, cel, który gracze muszą osiągnąć.

Etap początkowy obejmuje procedurę testowania. Gra będzie testowana na znajomych, znajomych, w przedszkolach, szkołach. Proces jest dokładnie monitorowany, aby zidentyfikować wszelkie niedogodności i zakłopotanie dla użytkowników.

Drugim etapem jest ostateczny projekt zewnętrzny produktu. Przeprowadzany jest na podstawie instancji pilotażowej. Zatwierdzany jest wygląd pola, chipów, kart, opakowania i innych atrybutów.

Ten krok obejmuje również wycenę produktu. Zwykle jego wartość jest odwrotnie proporcjonalna do liczby produktów w obiegu. Początkujący przedsiębiorca może zacząć od wydania partii 2-2,5 tys. egzemplarzy. W przypadku rozwiniętej produkcji za optymalny uważa się nakład 5-6 tysięcy sztuk.

Trzeci etap to poszukiwanie wykonawcy do wydrukowania elementów gry. Nowoczesny rynek poligraficzny w kraju jest dość rozwinięty i jest z czego wybierać. Wykonawca musi być profesjonalistą w swojej dziedzinie, posiadać szerokoprofilowe maszyny drukujące i tnące. Ważne jest, aby przedsiębiorca miał możliwość kontrolowania procesu technologicznego, żądania usunięcia wad, jeśli takie wystąpią z winy wykonawcy. Wiele przedsiębiorstw zamawia dziś usługi poligraficzne, na przykład w Chinach. Ich koszt, nawet biorąc pod uwagę transport, jest tańszy, ale nie ma możliwości kontrolowania jakości realizacji zamówienia. Na początkowym etapie powstawania produkcji nadal lepiej współpracować z kontrahentami krajowymi. Ta sama sytuacja z produkcją wszystkich innych elementów do gry.

„Berserk”

koszt produkcji

Koszt jednego zestawu zależy od wielu czynników i trudno obliczyć dokładne liczby bez konkretów. Na przykładzie znanych producentów można podać kilka liczb. Bonko Games za wydanie pierwszych dwóch tysięcy egzemplarzy Nowa gra potrzebny był budżet w wysokości 22 000 dolarów, Arial wydał 50 000 dolarów na 19 000 kopii, a World of Fantasy wydał 30 000 dolarów na wydanie Berserka.Co więcej, jedna trzecia tych pieniędzy została wydana na rejestrację własności intelektualnej. Ceny detaliczne produktów wyżej wymienionych firm wahały się od 2,7 do 15 USD.

Sprzedaż i reklama

Pierwsze partie towaru trafiają zazwyczaj do sklepów z zabawkami, księgarni i dużych domów towarowych. To właśnie tam trafiają najczęściej fani planszówek. Ponadto sieć dystrybucji musi być rozwijana w zależności od wieku i płci użytkowników. Ten kierunek może również reprezentować małą firmę. Pomysły – Handel grami planszowymi jest dość konkurencyjny.

Przedsiębiorcy działający na rynku gier planszowych twierdzą, że pierwsze kilkanaście egzemplarzy wykupują użytkownicy zaangażowani przez konkurencję. Negatywne recenzje pojawiające się po wydaniu nowych pozycji nie zawsze są obiektywne. Prawdziwą krytykę można przyjąć dopiero po kilku tygodniach od rozpoczęcia sprzedaży. Nie możesz jej zostawić bez opieki. Biorąc pod uwagę pozytywne i negatywne recenzje, produkt wymaga ulepszenia, tworząc w ten sposób dobrą reputację Twojej firmy.

Aby sprzedaż była stabilna, sieć dystrybucji musi mieć co najmniej 200 punktów sprzedaży. W dniu wejścia do sieci detalicznej można umówić się na prezentację nowego produktu, opowiedzieć w artystycznej formie o fascynującym świecie, w który proces gry przeniesie graczy.

Warto zwrócić uwagę na pomysł, który polega na bezpłatnej prezentacji nowości w kawiarniach, bibliotekach gier i centrach rozwoju dziecka. Tam ludzie mogą spróbować zagrać, a potem, jeśli im się spodoba, to kupić. W tym samym miejscu, w przyszłości, możliwe jest organizowanie turniejów, z których korzyści będą obopólne dla producenta produktu i właściciela instytucji.

Przedsiębiorca nie powinien zapominać o tak niezbędnym dziś narzędziu, jakim jest handel internetowy. Stworzenie własnej strony i sklepu internetowego powinno być, jeśli nie pierwszym krokiem w promocji produktu, to musi być obecne w planach.

W kwietniu 2017 agencja marketingowa DISCOVERY Research Group zakończyła badanie rynku gier planszowych w Rosji.

Rynek gier planszowych przeżywa dziś niezwykły boom. W ciągu ostatnich czterech lat sprzedaż gier planszowych rosła o 25-40% rocznie, co roku wypuszczane są tysiące nowych tytułów, topowe gry sprzedawane są w milionach egzemplarzy. Według DISCOVERY Research Group wielkość rynku gier planszowych w Rosji w 2015 roku wyniosła około 7,6 mld rubli. Wszyscy wiodący gracze wykazują średni wzrost sprzedaży o 20%. W 2016 roku wielkość rynku gier planszowych w Rosji wyniosła około 9,1 mld rubli.

W 2016 roku pierwsze miejsce w głównej nominacji do nagrody Spiel des Jahres 2016 („Gra roku”) zajęła gra CodeNames („Code Names”) czeskiego dewelopera Vlady Chvatila. Isle of Skye: From Chieftain to King zdobyła nominację do nagrody Expert Game of the Year (Kennerspiel des Jahres). Zdobywcą nagrody Kinderspiel des Jahres („Gry dla dzieci roku”) został My First Stone Age.

Tematy tradycyjnie kojarzone z „eurogrami” nabierają rozpędu, a tematy tradycyjnie kojarzone z „ameritrash” (hobby naszego świata, ale nie naszego) osiągają szczególnie znaczące rezultaty.

Branża gier planszowych w Rosji przyciąga coraz większą uwagę deweloperów i inwestorów. Rok 2008 jest uważany za rok startowy dla sieciowego rynku gier planszowych. W latach 2008-2011 Rynek wykazał prawie dziesięciokrotny wzrost. Dziś w Rosji można zaobserwować w pełni rozwiniętą infrastrukturę: od największych gigantów – takich jak Hobby World i Mosigra – po niedawno powstałe Stowarzyszenie Ligi Rozwiązań Partyzanckich, skupiające twórców niezależnych.

Według DISCOVERY Research Group wielkość rynku gier planszowych w Rosji w 2015 roku wyniosła około 7,6 mld rubli. Wszyscy wiodący gracze wykazują średni wzrost sprzedaży o 20%. W 2016 roku wielkość rynku gier planszowych w Rosji wyniosła około 9,1 mld rubli.

Przez ostatnie 3-4 lata rosyjskie firmy podążały za amerykańskim przykładem pozyskiwania funduszy na gry planszowe – crowdfundingu (Kickstarter, Boomstarter). Jako pierwsi w kierunku crowdfundingu spojrzeli przedstawiciele Hobby World, zebrali fundusze na produkcję gier Berserk, Hollywood. Firma aktywnie rozwija własną platformę Crowd Republic. We współpracy z Hobby World inny gracz na rynku, Igrokon, uruchomił projekt gry Septikon.

Pomysł na biznes - Sklep z grami planszowymi

Wydawnictwo Right Games rozpoczęło swoją historię crowdfundingową od dwóch projektów na krajowej stronie Boomstarter. To była ewolucja. Losowe mutacje” i „Za Szkocję!”, a następnie dodane do nich zaktualizowana wersja gra "Jestem Twój Zrozum 2".

W grudniu 2016 r. CrowdRepublic zebrał fundusze na wydanie rosyjskiego wydania głównego zbioru przepisów odgrywanie ról Pionier. Crowd Games weszło na platformę finansowania publicznego Boomstarter z rosyjską edycją gry Scythe („Sierp”) oraz Game Shop z Terraforming Mars („Podbój Marsa”). Na koniec roku Pathfinder zgromadził już 635 sponsorów i zebrał ponad 1,4 miliona rubli, Scythe - 378 sponsorów i prawie 2,7 miliona rubli, Terraforming Mars - 534 sponsorów i ponad 1 milion rubli. Całkowity wkład to prawie 6 milionów rubli!

W czasie kryzysu chęć konsumenta „oderwania dziecka od komputera” została uzupełniona chęcią oszczędzania na wypoczynku. Gracze rynkowi zgodnie przewidują dalszy wzrost popytu na gry planszowe.

Co musisz wiedzieć o wydawcy przed dokonaniem wyboru?

Z reguły wydawca jest ściśle powiązany z jedną lub kilkoma sieciami. Na przykład wszystkie nasze gry otrzymują priorytetowe lokowanie w Mosigrze (największej krajowej sieci detalicznej) i innych sieciach partnerskich. Określ dokładnie, w jaki sposób będzie się odbywał marketing gry – publikacja jest łatwa, ale sprzedaż gry za kilka tysięcy miesięcznie jest bardzo trudna. Zwróć uwagę, że w krajowej największej sprzedaży na początku 2013 r. wydaliśmy 12 z 20 gier.

Jak ostrożny jest wybór?

Na początek gry są testowane.

Rzeczywisty biznes: tworzenie gier planszowych

Biorąc pod uwagę, że zamierzamy zainwestować nasze środki i czas zespołu tylko w projekt najlepsze gry z oferowanych. Zwykle recenzujemy 150-300 gier rocznie i wydajemy ich mniej niż tuzin.

Jeśli moja gra nie pasuje, czy mogę złożyć wniosek do innego wydawcy?

Tak, zazwyczaj nawet polecamy odpowiednią opcję, jeśli projekt jest dobry, ale wydaje nam się, że nie do końca pasuje do naszego rynku. Każdy ma swoją specyfikę. Uwielbiamy na przykład pracować z grami, które będą sprzedawane od 500 sztuk miesięcznie lub z naprawdę wspaniałymi inteligentnymi i złożonymi projektami.

Dlaczego rocznie wypuszczanych jest tylko kilkanaście krajowych gier planszowych?

Ponieważ każdy autor konkuruje z lokalizacjami. Jeśli możesz wziąć gotową i sprawdzoną grę z Zachodu, gdzie już pokazała swoją skuteczność, bardziej logiczne jest z nią pracować niż z czymś nowym. Niemniej jednak dokładamy wszelkich starań, aby wspierać rodzimy rynek i regularnie organizować wydarzenia dla twórców gier.

Co Magellan zrobi z moim prototypem, jak pójdzie rozwój gry planszowej?

  • 1. Nie możesz wysłać prototypu jako pierwszy krok, ale po prostu prześlij zasady i materiały gry. Po ich przejrzeniu (jeśli gra nam się podoba), prosimy o prototyp.
  • 2. Po testach prawdopodobnie zostaną wydane zalecenia dotyczące zmiany kilku rzeczy w mechanice, ustawieniu i zasadach. Dajemy ci wektor lub sami go zmieniamy (po uzgodnieniu).
  • 3. Umowa zostaje podpisana.
  • 4. Następnie rozpocznie się praca ilustratorów. Dobrzy ilustratorzy, sukces gry w dużej mierze zależy od jakości zdjęć.
  • 5. Układ kart, zasad i innych elementów.
  • 6. Równolegle powstaje „okładka” - ilustracja do pudełka i tekst na nim. Nazwa gry jest określona.
  • 7. Następnie produkowane są komponenty dla każdej indywidualnej specyfikacji.
  • 8. Kiedy wszystko będzie gotowe, Twoja gra trafi do produkcji w obiegu.

Oto kilka przykładów historii z publikacją naszych gier planszowych:

Zobacz rozdział dotyczący licencji.

Jak najlepiej wysłać prototyp?

Najlepiej w jak najbardziej wykończonym, czyli w formie pudełka z elementami i regułami. Karty muszą być kartami (nie kawałkami papieru, których nie można potasować); jeśli piszesz odręcznie, to napisz drukowanymi literami. Pudełko musi być mocne i wyraźnie oznakowane. Wszystko w środku powinno być jak najbardziej zbliżone do rzeczywistości - na przykład dobrze jest użyć żetonów z innych gier lub orzechów zamiast żetonów, źle - papierowych markerów. Pole można narysować ręcznie - to lepsze niż załączanie pliku. I tak dalej.

Jeśli nie ma możliwości wysłania w formie pudełka, potrzebny jest opis koncepcji (2-3 akapity) i zasady gry, a także pliki do stworzenia prototypu. Pamiętaj, że sam pomysł nie ma sensu dyskutować. Konieczne jest, aby zespół testowy przynajmniej raz mógł usiąść i grać.

Najważniejsze jest to, jaka jest nazwa gry, dla kogo jest przeznaczona, ilu graczy, w jakim wieku, jaki jest czas trwania gry, jaka mechanika jest używana, jakie są już najbardziej podobne gry, co składa się na twój produkt lepiej.

Jeśli mam tylko pomysł na grę planszową, co powinienem zrobić?

Złóż prototyp. Lepiej nie spiesz się: jeśli zmontujesz ją w pośpiechu, całkiem możliwe, że gra zostanie oceniona gorzej, niż gdybyś przemyślał szczegóły i jasno i jasno spisał zasady. Ale też nie zwlekaj - perfekcjoniści przybywają jako ostatni. Lepiej zatrzymać się na pewnym etapie gotowości i posłuchać opinii wydawcy, niż przez rok pracować w złym kierunku.

Czy są podpisane jakiekolwiek dokumenty o zachowaniu poufności?

Na etapie prototypu nie. Autorzy często obawiają się, że wydawca może wykorzystać pliki bez ich udziału. Należy pamiętać, że ze względu na brak przynajmniej jasnej ochrony mechaniki gry w rosyjskim ustawodawstwie, wszelkie umowy i dokumenty na tym etapie mogą oczywiście pozostawić poczucie bezpieczeństwa, ale w praktyce będą one prawnie nieważne. Dlatego możesz ufać lub nie ufać wydawcy. Ponownie, nikt nie będzie ryzykował swojej reputacji, tak jak po prostu nie jest ekonomicznie opłacalne wydanie gry bez autora.

Jakich gier zdecydowanie nie trzeba wysyłać?

  • 1. Kopie znanych już gier. „Ale wymyśliłem Monopoly, tylko zamiast komórek będą nazwy zespołów rockowych” – to zły pomysł.
  • 2. Gry, których twoja 14-letnia siostra nie może rozgryźć. Jeśli zasady zajmują 40 stron drobnym drukiem, a nauka gry zajmuje kilka dni, warto je uprościć. Sprzedaż tego będzie dość trudna.
  • 3. Gry bez implementacji – czyli coś, czego nie da się prototypować.
  • 4. Kilka wersji tej samej gry z drobnymi zmianami - wystarczy jeden prototyp.

Mam już ilustracje. Co wtedy?

Jeśli są dobre, opublikujemy z nimi. Ale praktyka pokazuje, że lepiej przywieźć ze sobą kilka próbek grafik koncepcyjnych – i wtedy będzie jasne przed rozpoczęciem pracy, czy ilustrator się nadaje.

Co z pieniędzmi? Czy możesz zarabiać na grze planszowej?

Autor otrzymuje od 5 do 10% potrąceń z każdego nakładu, który wyszedł z produkcji. Jeśli gra kosztuje 1000 rubli na półce w sklepie, to kosztuje 500 rubli w obiegu i około 300 rubli w cenie. Otrzymujesz odliczenia od ceny hurtowej, czyli w naszym przykładzie - od 500 rubli.

Jaki jest średni nakład?

Minimalny nakład to 1000 sztuk, zwykle 3-5 tys. Staramy się pracować z grami, które mogą sprzedać ponad 10 000 sztuk rocznie. Biorąc pod uwagę, że raz opublikowana gra przynosi dochód przez co najmniej kolejne 3-4 lata, możesz sam obliczyć zysk. Z reguły publikacja staje się stałą pracą dla bardzo, bardzo nielicznych, którzy są gotowi zrobić kilka projektów w ciągu roku, ale jako dodatek do głównego dochodu jest całkiem godna.

Jakie ryzyko ponosi wydawca?

  • – Jeśli gra nie wejdzie na rynek, wydawca straci środki na rozwój i pierwszy nakład. Możesz zarabiać tylko na grze - i przynajmniej otrzymywać potrącenia z pierwszej gry.
  • - Jeśli gdzieś dojdzie do małżeństwa, które spowoduje przeróbkę partii (co jest częstym zjawiskiem dla każdego wydawcy), wszystko zostanie rozstrzygnięte na koszt wydawcy.
  • - Jeśli gra nie trafi na półki na czas i jest kara ze strony sieci za opóźnienie - to problem wydawcy, nie twój.

I tak dalej. Tak więc tradycyjne ryzyko związane z publikacją i wszelkie inne rzeczy w żaden sposób Cię nie dotyczą. Po prostu otrzymujesz potrącenia z każdego pudełka - bez względu na to, co się z nim stało finansowo i jak. Te dedukcje pozostają niezmienione, nawet jeśli w obiegu wydarzyły się niesamowite przygody.

Jakie dokumenty trzeba będzie zebrać?

Głównym dokumentem jest umowa autorska, w której gwarantujesz, że jesteś autorem gry i posiadasz do niej wszelkie prawa, a wydawca szczegółowo opisuje swoje obowiązki. W większości przypadków wystarczy podpisanie. Umowę autorską można podpisać zarówno z rezydentem Federacji Rosyjskiej, jak iz nierezydentem naszego kraju.

Jeśli korzystasz w grze z treści stron trzecich, takich jak ilustracje, musisz mieć dokumenty transferowe od ilustratora lub umowę z nim. Jeśli robimy ilustracje, nie musisz się nad tym zastanawiać.

Zajmiemy się wszystkim innym. W tym na przykład certyfikacja gier.

Jakie testy są wykonywane?

Zakłada się, że wysyłasz ukończoną grę (przy okazji, jeśli masz protokół z co najmniej 20 gier, to dobrze). Gra jest testowana nie na przykład pod kątem równowagi, ale pod kątem grywalności. Testy odbywają się w trzech etapach: najpierw oglądają deweloperzy, potem doświadczeni gracze, a następnie pod okiem przypadkowych osób z ulicy. Wszystkie trzy etapy muszą zostać zakończone. Najważniejszy jest trzeci.

Co się stanie, jeśli gra nie pasuje?

Zazwyczaj 10% gier jest wystarczająco dobrych do opublikowania. Jednak mniej niż 2% gier planszowych wysyłanych do wydawcy jest produkowanych. Resztę po prostu odkłada się na bok na wypadek, gdyby były potrzebne. Powiadomimy Cię, jeśli Twoja gra jest dobra, ale wyczerpana jeszcze – i polecamy innych wydawców. W takim przypadku gra jest umieszczana w kolejce do publikacji. W praktyce dla Ostatni rok kupiliśmy dwie gry z takiej „kolejki” rezerwy. Zwykła długość kolejki to około 30 projektów.

Jak długo prototyp będzie oceniany?

Zwykle około miesiąca.

Jak długo gra planszowa zostanie wydana?

Cykl - 8-12 miesięcy od obiegu do pojawienia się na półce.

Proszę zwrócić uwagę ponownie

Przekazanie informacji lub prototypu do rozpatrzenia nie stanowi umowy o zachowaniu poufności. Ale ponownie obiecujemy, że będziemy bardzo ostrożnie pracować z Twoją grą.

Nie myślimy o pomysłach - tylko o prototypy. Rozważanie i ocena Twoich pomysłów przez firmę Magellan nie oznacza przyznania się do nowości, prymatu lub oryginalności i nie narusza praw firmy do kwestionowania lub realizacji jakichkolwiek istniejących lub przyszłych pomysłów o podobnym charakterze. Jeśli jednak uznamy mechanikę za obiecującą (ale gra w postaci konkretnej implementacji nie nadaje się do publikacji), opowiemy o tym i zaproponujemy usprawnienia.

Oświadczasz i gwarantujesz, że Ty (lub zespół, który reprezentujesz) jesteś jedynym właścicielem ujawnionych informacji lub że masz nieograniczone prawa do ich ujawnienia. Ponadto oświadczasz, że wszystkie osoby trzecie, które mogą być zainteresowane ujawnionymi informacjami, zostały poinformowane o warunkach umowy i zgadzają się na jej warunki.

Prototyp nie jest zwracany.

Uważamy, że niepożądane jest rozpatrywanie projektu w tym samym czasie co inny wydawca – w takim przypadku będziemy czekać na odpowiedź od innego wydawcy. Daj nam znać przed przesłaniem projektu, jeśli Twój projekt jest już rozpatrywany przez innego wydawcę. Gdy poprosimy Cię o prototypową grę, zakładamy, że jesteśmy jedynym wydawcą biorącym pod uwagę Twój projekt, chyba że wcześniej wyraźnie uzgodniłeś z nami inaczej.

Możemy wprowadzić znaczące zmiany w grze, które mogą skutkować zmianami w mechanice gry, motywie lub jakimkolwiek innym aspekcie, aby lepiej dostosować grę do linii produktów. I najlepsza sprzedaż.

Projekt może nie być odpowiedni z wielu powodów: możemy uznać, że gra nie jest wystarczająco opłacalna; że nie będziemy w stanie zaprezentować gry w najlepszy możliwy sposób; gra może być zbyt podobna do czegoś, co już mamy w fazie rozwoju; Nie podobała nam się mechanika gry i jej wykonanie, ani z jakiegokolwiek innego powodu. Jeśli coś pójdzie nie tak, podamy szczegóły.

Nie przekazujemy opinii na temat przesłanych gier.

Dzisiaj porozmawiamy o tym, jak sprzedawać gry w Internecie. Ponieważ będziemy pracować w Internecie, będziemy sprzedawać cyfrowe kopie gier, a są to głównie wersje gier na PC. Więc zacznijmy!

Gdzie kupić towar?

Pierwsze pytanie, które pojawia się przed przedsiębiorcą, to skąd wziąć klucze cyfrowe? Istnieją dwa sposoby: wydawcy i Steam.

Pierwszym sposobem jest znalezienie wydawców i dystrybutorów w swoim kraju. Jeśli interesujesz się grami wideo, prawdopodobnie możesz sam wymienić kilku wydawców. Na przykład SoftKlab, 1C i inne.

Pierwszą rzeczą, którą powinieneś zrobić, to wejść na oficjalną stronę wydawcy i znaleźć tam przyciski kontaktu lub opinii. Następnie napisz do nich i poznaj warunki współpracy oraz cennik.

Warunki współpracy mogą być bardzo różne. Niektórzy pracują tylko z osobami prawnymi i będziesz musiał zarejestrować się jako osoba prawna, a niektórzy sprzedają gry tylko w pakietach, wtedy będziesz musiał wynająć magazyn, aby rozpakować gry i sfotografować klucz. Możesz oczywiście wykorzystać swoje mieszkanie zamiast magazynu, ale bądź przygotowany na mnóstwo pudeł, o które będziesz się ciągle potykać.

Drugą grą jest Steam. Druga metoda może naruszać zasady Steam. Najważniejsze jest to, że kupujemy grę jako prezent na wyprzedaży, wysyłamy ją na naszą pocztę, nie podążamy za linkiem w mailu, ale po prostu sprzedajemy ten link, aby aktywować prezent.

Nie ręczymy za tę metodę, ponieważ polityka Steam stale się zmienia i tę metodę można po prostu ukryć. Ale w chwili pisania tego tekstu nadal możesz kupować gry w ten sposób.

Tylko świeży asortyment

Staraj się kupować tylko świeże zapasy. Wynika to z następujących powodów.

Deweloperzy wydają mnóstwo pieniędzy na swoje kampanie PR. Reklamy nowego Call of Duty i Battlefielda są często odtwarzane nawet w telewizji, więc istnieje zapotrzebowanie na te produkty. Zwłaszcza jeśli gra z serii robi dużo hałasu, zdobywa wysokie notowania i wychodzi co kilka lat (jak GTA), to popyt będzie po prostu ogromny. Dlatego im większy popyt, tym większe prawdopodobieństwo, że złapie smakołyk tortu sprzedażowego.

Druga kwestia, dlaczego musisz kupować tylko świeży asortyment, jest mniej oczywista. Stare gry dużo tracą na cenie i trudniej będzie Ci konkurować z innymi sprzedawcami.

Produkcja gier planszowych

Często wydawcy lub inni dystrybutorzy organizują zniżki na stare produkty, przedsiębiorcy wykupują te gry i sprzedają je po obniżonej cenie. Za cenę znacznie niższą niż na Steam czy Origin. Aby zacząć konkurować z takimi sprzedawcami, będziesz musiał również poszukać tanich zakupów, a to nie jest takie proste.

Gdzie sprzedać?

Więc jak zarabiasz na sprzedaży gier? Mamy już towar, a teraz musimy go jakoś sprzedać. Mamy dwie drogi: platformy handlowe, własny sklep internetowy.

Dla naszej małej firmy dostępne są następujące platformy handlowe: g2a.com i plati.ru. Nie ma tu nic specjalnego do wyjaśnienia, po prostu skorzystaj z linków, a zrozumiesz, jak działają te witryny. Jest wielu sprzedawców, sprzedają gry po różnych cenach, a ty musisz wcisnąć się w ten rynek i złapać swój kawałek tortu. Nie musisz tworzyć strony internetowej i dużo marznąć w głowie, sporządzać karty produktu, ustalać ceny i już jesteś sprzedawcą.

Drugi sposób to własny sklep internetowy. Bardzo, bardzo trudna ścieżka, która zdecydowanie nie jest odpowiednia dla początkujących. Oprócz kosztów zakupu towarów, pojawią się ogromne koszty stworzenia i reklamy Twojego sklepu.

Jeśli zdecydujesz się pójść trudną ścieżką, zalecamy najpierw w ogóle nie kupować towarów. Stwórz sklep internetowy, zareklamuj go i zobacz, czy klienci dodają coś do koszyka. Jeśli spróbują coś kupić, wyświetlamy komunikat, że tego produktu nie ma w magazynie. W ten sposób zrozumiesz, czy przynajmniej coś od ciebie kupią.

Ile możesz zarobić?

Możesz dużo zarobić. Rozważmy przykład nowej gry Resident Evil 7. W chwili pisania tego tekstu ta gra jest nowością i bestsellerem.

Napisaliśmy do jednego z wydawców, aby poznać jego cennik. W cenniku znaleźliśmy RE7, sprzedawany jest hurtowo za 1040r. Idziemy na plati.ru i patrzymy na jednego ze sprzedawców. Sprzedał aż 557 egzemplarzy gry za 1240r.

Okazuje się, że 1240-1040=200r za jeden egzemplarz gry, 557*200=111,400r zysku netto, bez różnych prowizji i podatków. A jeśli wyobrażasz sobie, że w ciągu roku wyjdą dziesiątki popularne gryże ludzie kupują, wtedy możemy na tym zarobić porządną sumę.

Ważny punkt

Cóż, na końcu tego artykułu chciałbym zwrócić twoją uwagę na kilka punktów.

Po pierwsze, za ile można sprzedać grę do kupienia? Staraj się utrzymywać ceny na jak najniższym poziomie. Zwłaszcza na samym początku, kiedy nie masz jeszcze opinii dobrego sprzedawcy.

Po drugie, zwróć uwagę na to, co i komu sprzedajesz. Gry rosyjskojęzyczne są tańsze niż wersje anglojęzyczne. Ale osoba mieszkająca w USA nie będzie mogła aktywować rosyjskiej wersji gry. Dlatego przy zakupie towarów miej oko na regiony, dla których produkt jest przeznaczony.



Wesprzyj projekt - udostępnij link, dzięki!
Przeczytaj także
zasady gry walki kogutów zasady gry walki kogutów Mod dla Minecraft 1.7 10 receptur zegarków.  Przepisy na tworzenie przedmiotów w Minecrafcie.  Broń w Minecraft Mod dla Minecraft 1.7 10 receptur zegarków. Przepisy na tworzenie przedmiotów w Minecrafcie. Broń w Minecraft Szyling i funt szterling - pochodzenie słów Szyling i funt szterling - pochodzenie słów