Indeksy i rozmiary kart do gry. Co to jest i dlaczego? Jak wybrać karty do gry? Nazwy kart

Leki przeciwgorączkowe dla dzieci są przepisywane przez pediatrę. Ale zdarzają się sytuacje awaryjne dotyczące gorączki, kiedy dziecko musi natychmiast otrzymać lekarstwo. Wtedy rodzice biorą na siebie odpowiedzialność i stosują leki przeciwgorączkowe. Co wolno dawać niemowlętom? Jak obniżyć temperaturę u starszych dzieci? Jakie leki są najbezpieczniejsze?

Wielu fanów gier karcianych ma pytanie, na co i na co zwrócić uwagę przy wyborze talii. Oczywiście warto ustalić, dlaczego decydujesz się na zakup kart do gry. Jeśli kupujesz jako prezent, powinieneś zwrócić uwagę na piękny design i wykonanie grać w karty. Kupując dla siebie, powinieneś zwrócić większą uwagę na wygodę podczas grania i odporność na zużycie.

Istnieją dwa główne rodzaje kart do gry. Są to wielkości pokera i wielkości brydża. Pokerowy rozmiar kart do gry jest najczęściej używany w różnych grach karcianych i oczywiście w samym pokerze. Takie karty mają szeroki profil i są zazwyczaj grubsze. Jednocześnie mają znaczną wagę i dobrą odporność na zużycie. Wariant brydżowy jest częściej używany do trików lub gier w pasjansa. Mają węższy profil i lepiej leżą w dłoni. Po prostu zajmują mniej miejsca, co jest wygodne podczas gry w pasjansa. Oczywiście jest znacznie więcej producentów kart wielkości pokera niż kart wielkości mostu i są one bardziej powszechne na całym świecie.

Materiał na karty do gry.

W sumie istnieją dwa główne materiały, z których wykonane są karty do gry. To karton i plastik. Karty plastikowe są trwalsze i znacznie dłużej służą właścicielowi. Ponadto przyjemna plastikowa struktura przyjemnie gładzi dłoń i dodaje przyjemności podczas grania. Takie karty nie zgniatają się i zawsze przywracają swój kształt. Ponadto plastikowe karty rzadko są oznaczane, ponieważ nie jest tak łatwo nałożyć na nich jakikolwiek szeryf. Karty do gry wykonane z tektury są prostsze i mają skromniejsze właściwości pod względem odporności na zużycie. Szybko się zużywają i bardzo boją się wody. Ogólnie rzecz biorąc, prosta talia z częstą grą rzadko trwa dłużej niż kilka miesięcy. Po takim użyciu pojawiają się na nim uszkodzenia. Ale oczywiście te karty mają swoje zalety. Możesz kupić kartonowe karty do gry w bardzo absurdalnej cenie.

Są też takie, które znajdują się pomiędzy papierem a plastikiem. Są to karty do gry pokryte plastikiem. Sama podstawa karty wykonana jest z tektury i pokryta jest obustronnie plastikiem. Daje to takim kartom pewne korzyści. Mają niewielką masę, dobrą odporność na ścieranie a przy tym nie będą tak śliskie jak plastikowe karty do gry.


Jaka jest cena za dobre karty do gry?

Trudno precyzyjnie odpowiedzieć na to pytanie, ponieważ każdy sam decyduje, jaka jakość go w pełni zadowoli i każdy ma swoje wymagania. Ogólnie rzecz biorąc, najpopularniejsze modele kart do gry można kupić już od 300-400 rubli. Będą wykonane w 100% z plastiku i będą miały przyzwoitą grubość, dzięki czemu będą niezawodne i trwałe. Wśród tych kart są karty do gry gwiazd pokera, Texas Hold'em i poker premium. Ale jeśli jesteś wyrafinowanym graczem, powinieneś zwrócić uwagę na karty Fourniera i copaq, są one jeszcze wyższej jakości i są znane na całym świecie.

Wiesz już o powłokach kartonowych, papierze i tłoczeniu. W tym artykule przyjrzymy się pozostałym cechom. Iść!

Ile kart jest w talii

Wiele z dzieciństwa przyzwyczajony do posiadania 36 kart w talii. W zasadzie, aby zagrać w głupca, kozę, boraks lub punkt, to wystarczy. Ale jeśli zdecydujesz się na magiczne sztuczki lub kardiologia, przyzwyczaj się do tego, że „Pełna” talia musi zawsze zawierać 54 karty– 52 od dwójki do asa wszystkich 4 kolorów + 2 jokery.

Rozmiar karty do gry

Istnieją dwa główne rozmiary kart do gry: „poker” i „brid”.

  • Rozmiar karty do pokera - długość: 88,9 mm; szerokość: 63,5 mm.
  • Rozmiar karty mostka - długość: 88,9 mm; szerokość: 57,15 mm.

Karty wielkości pokera są również często określane jako „karty pokerowe”, podkreślając ich rozmiar, a nie fakt, że nadają się tylko do gry w pokera.

Zgodnie z tą samą logiką, talie „mostowe” nazywane są „kartami pomostowymi”.

tak poza tym Odp .: W naszym sklepie jest tylko jeden rodzaj pokładu wielkości mostu, to jest. Wszystkie inne karty wielkości pokera są najczęściej używane do wykonywania trików.

Dzięki większej szerokości triki z taliami wielkości pokera wyglądają na większe. O wiele wygodniej jest pracować z takimi kartami.


Ale „pokłady mostowe” są rzadko używane w sztuczkach. Ich głównym zastosowaniem są gry karciane, w których trzeba trzymać w ręce dużą liczbę kart. Na przykład: brydż, preferencja, remik, wist.

WAŻNY! Nie zaczynaj nauki sztuczek lub kardiologii z kartami wielkości brydża, nawet jeśli uważasz, że twoje ręce są za małe na karty do pokera. Wtedy bardzo trudno będzie się na nowo nauczyć!


Indeks. Duży czy mały?

Indeks karty to obraz jej nominału w rogu. Indeks talii może być mały (nazywany również standardowym - indeks standardowy) i duży (indeks jumbo).

Oto jak to wygląda indeks standardowy:


Ale duży indeks:


Tak więc talie z dużym indeksem nie są zalecane. Wygląda nieestetycznie i brzydko. Duży indeks - do gry. Dlatego takie karty są używane we wszystkich kasynach i pokojach pokerowych.

Ale talie ze standardowym indeksem są idealne do sztuczek i kardiologii - obrazy nie są uderzające, a fani wyglądają bardzo schludnie.

Wniosek: W przypadku lew wybieraj tylko karty ze standardowym indeksem.


Wniosek

Jeśli przeczytałeś to do końca, gratulacje - teraz znasz wszystkie niezbędne informacje o kartach do gry i ich właściwościach. Sprawa jest niewielka - wypróbuj różne talie w akcji i wybierz własną.

Ilość gracze bez limitu. Dowolna talia. Wszystko karty są rozdawane jeden po drugim uczestnikom gry. Po poddaniu się gracz, który ma w rękach damę trefl, odrzuca ją, odrzuca też wszystko karty ta sama wartość i kolor...

Bakarat - A

Numer gracze bez limitu. Talia 52 arkuszy. Okulary: as 1 punkt, liczby po 10, reszta według wartości. Bankier tasuje talię, usuwa wierzchnią kartę i umieszcza pieniądze w banku. Prawidłowy...

Bakarat - B

Ilość gracze bez limitu. W talia kart 104 arkusze. Tasuje jednego z graczy, a potem bankiera. Bankier ma prawo przelać kilka kart pod spodem talii po wyjęciu, ostrzegając o tym graczy. Gracze mogą się połączyć lub opuścić...

głowa jagnięciny

Głowa owcza (głupiec) - stara niemiecka gra, w której wynik zaznaczano kredą (pociągnięciami), stopniowo zarysowując kształt głowy barana - stąd nazwa. Cztery osoby grają talią ...

Bezique

Jest dwóch lub trzech graczy. Na gra krupier z czterema nie bierze udziału w losowaniu i rozdaje dla trzech graczy. Do Gry Używa się mieszanych ośmiu lub dziesięciu talii, z których każda zawiera ...

stały sklep

Oddanie wynik z 9 kart w środku możesz położyć na nim niskie karty. Te karty, które nie trafiają do sklepu, są umieszczane na dole z boku w jednym stosie lub kuponie. Początkowy lub podstawowy mapa w tym pasjansie...

blondynka i brunetka

Z dwóch pełnych talii ułóż 8 kart w jednym poziomym rzędzie, odkładając osobno asy jako podstawowe. Na tych kartach, sortując talię, układa się je w malejącej linii bez obserw...

wielkie małżeństwo

Ten gra został przywieziony do nas w czasie I wojny światowej przez wziętych do niewoli Czechów. Jak większość gier sprowadzanych z zagranicy, bardzo się zmienił i w połowie XX wieku zmienił się w „Tysiąc i jeden”. Pod koniec lat 50. drugi...

Bonjour, proszę pani - przepraszam, monsieur

Gra jest obecnie szeroko rozpowszechniona. Ma wiele opcji. W nim z przyjemnością bawić się zarówno dorośli, jak i dzieci. Ilość gracze bez limitu. Pokład - dowolny. Karty są rozdzielone równo pomiędzy graczy. Zmiana...

Boston

Boston przyszedł zastąpić wista i jest jego modyfikacją. Boston w rzeczywistości oznacza gniazdo tamburynu, które Amerykanie mają we wspomnianym wcześniej gra uważana za najwyższą kartę, choć rosyjską gracze transportem...

boston z fontainebleau

Boston Fontainebleau. To jeden z wielu różnych typów Bostonu. Każdy krupier wkłada do pudełka 50 ryb. Zapowiedziany przed startem Gry carte blanche otrzymuje od każdego po 10 żetonów. Kiedy kask lub boston są wykonane razem, to nie tylko kask jest opłacany, ale także ...

Most

Nowoczesny most powstała dzięki zapożyczeniu z gier takich jak wist, a także z gier indyjskich i bliskowschodnich. Przed przyjęciem przepisów międzynarodowych w 1945 r. składał się z kilku...

Bura

Poprzednia gra każdy gracz stawia na kon pewny ilość pieniądze, na przykład 5 kopiejek. Gracze od 2 do 6 osób. Deck - 32 lub 36 arkuszy. Rozdawane są trzy karty. Górny mapa pozostałe pokłady...

Bura (otwarta) - B

Ten wariant różni się od Burra tym karty rzucane przez graczy zawsze na otwartej przestrzeni ....

Czarownica

Ten gra znana również jako czarodziejka i Akulina. Ona jest tak prosta, że bawić się może być używany przez bardzo małe dzieci. Graj od dwóch do sześciu osób talią ...

Wielka Tajemnica

To jest opcja pasjans sekret. Opublikuj pierwsze 9 kart do dolnego rzędu i zrób kupony. Po każdym rzędzie 9 kart odłóż na bok 3 karty drobinek, aby zrobić sekret. Jednocześnie, tak jak w pierwszej opcji, musisz zadbać o to, aby...

Czy wierzysz - nie wierz (1)

Gra o tej nazwie istnieje w dwóch zupełnie różnych typach rysowania. Inny typ - "Wierz lub nie (2)" - podano w sekcji "Gry oparte na odrzucaniu kart ...

Uwierz - nie wierz (2) - A

Gracze nieograniczeni. Dowolna talia. Wszystkie karty są rozdawane pojedynczo. Po dystrybucji iw toku Gry każdy z gracze krople cztery karty o tej samej wartości, którą ma w rękach: na przykład czterech królów ...

Uwierz - nie wierz (2) - B

Ta wersja różni się tym od poprzedniej karty jedna godność nie zostaje zburzona. Gracz w swojej turze może powiedzieć nie tylko „Nie wierzę”, ale także „Wierzę”. W drugim przypadku sprawdza...

Uwierz - nie wierz (2) - V

W tym wariancie gracz ma prawo do wyłożenia dowolnej liczby kart, na przykład: „Dziewięć asów”. Następny gracz ma prawo albo kontynuować ruch, albo ogłosić „Nie w...

Wieczny Żyd (wieczny wędrowiec)

Weź jedną pełną talia kart oraz rozwija się fanów - trzech fanów ośmiu kart i czterech fanów siedmiu kart. Cel pasjans- zebrać wszystkie karty na jednym z fanów. Górny karty wentylatory można przenosić na inne - mniejsze...

Wiktoria

Zasady podobny do Makau. Różni się tym, że każdy gracz dwie karty są rozdawane na raz. Nie ma zakupu. Bankier może dowolnie spasować karty po pierwszym rozdaniu, ale nie może kontynuować trzymania puli po rozdaniu całej talii. Ceny nie są ograniczone....

Pieprzyć z aukcją

Śruba pojawiła się w wyniku połączenia dwóch gier – wista i preferencji. Pożyczyli z preferencji. Negocjacje i wyznaczenie numeru po lewej, a od wista - remis i kilka kombinacji w wyjściu i ...

Śruba z nakrętką

Prawa, przepisy prawne kart Zasady Negocjacje Pierwsze wyjście Draw Renonce Demolition Otwarte karty Odpowiedzialność za siebie...

Śruba z podwójnym wejściem z końcówkami śrubowymi

Prawa, przepisy prawne i warunki śruby: Wybór miejsc Demontaż pomostu Dystrybucja kart Krupier i obowiązki Ponowne rozdanie Podmienianie talii Niekompletne ogłoszenie o grze i negocjowanie terminu Zasady negocjacja...

Śruba z podwójną kolbą, proszkiem i gwoździem

Prawa, przepisy prawne i warunki śruby: Wybór miejsc Demontaż pomostu Dystrybucja kart Krupier i obowiązki Ponowne rozdanie Podmienianie talii Niekompletne ogłoszenie o grze i negocjowanie terminu Zasady negocjacje Najpierw...

Śruba z gruzem

Prawa, przepisy prawne i warunki śruby: Wybór miejsc Demontaż pomostu Dystrybucja kart Krupier i obowiązki Ponowne rozdanie Podmienianie talii Niekompletne ogłoszenie o grze i negocjowanie terminu Zasady Negocjacje Pierwsze wyjście Loteria Renonce Rozbiórka otwarta...

Śruba transferowa

Prawa, przepisy prawne i warunki śruby: Wybór miejsc Demontaż pomostu Dystrybucja kart Krupier i obowiązki Ponowne rozdanie Podmienianie talii Niekompletne ogłoszenie o grze i negocjowanie terminu Zasady Negocjacje Pierwsze wyjście Draw Renonce Demolition Open Cards Odpowiedzialność za...

Śruba wkupowa

Śruba pojawiła się w wyniku połączenia dwóch gier – wista i preferencji. Pożyczyli z preferencji. Negocjacje i wyznaczenie liczby po lewej, a od wista - remis i kilka kombinacji w wyjściu i przy dropie...

Śruba z kolbą, proszkiem i gwoździem

Prawa, przepisy prawne i warunki śruby: Wybór miejsc Demontaż pomostu Dystrybucja kart Krupier i obowiązki Ponowne rozdanie Podmienianie talii Niekompletne ogłoszenie o grze i negocjowanie terminu Zasady negocjacja...

Śruba-witalina

Prawa, przepisy prawne i warunki śruby: Wybór miejsc Demontaż pomostu Dystrybucja kart Krupier i obowiązki Ponowne rozdanie Podmienianie talii Niekompletne ogłoszenie o grze i negocjowanie terminu Zasady pereg...

Wist

Wist - stary Gra w języku angielskim i wciąż ma wielu fanów. W jego rdzeniu wist niezwykle zabawny i ciekawy, wymaga uwagi i pamięci, bo...

Wojna

Ten gra dobre do wprowadzania dzieci do mapa mi, ich garnitury i cnoty. Wspólne granie 32 mapa mi. Zasady Gry tylko nieznacznie różni się od zasad Gry w pijaka Każdy gracz otrzymuje po 16 kart, które kładzie przed sobą w jednym stosie…

Dudziarz

Ten gra rozprowadzany prawie w całej Europie, więc ma wiele opcji. Ta podana tutaj nazywa się tajemnicą. Wymaga uwagi i umiejętności logicznego myślenia. Graj od 2 do 5 osób talią 32 kart. Cel Gry- tak szybko, jak to możliwe...

Wróżbiarstwo

Dla tego pasjans należy wyłożyć piątki i wszystkie inne małe karty z talii, z wyjątkiem szóstek. Następnie musisz umieścić pięć kart drobinki i ułóż na nich całą talię, która będzie miała siedem kart w każdym opakowaniu. Pozostały...

ośmiu mędrców

10 kładzie się na stole. kart obok. Jeśli są między nimi asy, musisz umieścić je nad tym rzędem, utwórz serię zaczynając od asów i kończąc na królach, jeśli pasjans odnieść sukces. Upewniając się, że wśród 10 kart nie bardziej odpowiednie...

Każdy atut - A

Ten gra przybył do nas z XIX wieku praktycznie niezmieniony. Rzadkie teraz, zastąpione przez bardziej nowoczesne mile gier karcianych opartych na odbiciu. Jest trzech lub czterech graczy. W talia kart ...

Każda karta atutowa - B

Ta wersja karty Gry różni się od „Wszyscy atut- A "przez to, że w tym wariancie, bez zakrywania karty, która była pod nią noszona, gracz zabiera wszystkie karty, które zostały zagrane wcześniej ....

Harem

używany talia kart 32 kart, z których wyciągane są króle: nie biorą udziału w pasjansie. Po potasowaniu i wyjęciu kart kładą je na stole 4 karty jeden obok drugiego. Jeśli wśród nich jest as, jego...

Garibald

Popularna gra w Europie, w Anglii nazywa się Bank Rosyjski. Dwóch partnerów gra dwoma pełnymi taliami. Starszeństwo kart: od króla do asa, bez atu. Każdy gra swoją własną talią, najpierw układając ...

Puzzle

Z jednej talii do 52 karty Przydziel dziewięć kart, zaczynając od asa, dwóch, trzech i kończąc na dziewiątce. Te dziewięć kart, starannie potasowanych, jest ułożonych w 3 rzędach po 3 karty w każdym rzędzie. Musisz je umieścić...

Slajd

Jedna z najstarszych gier karcianych znanych w Rosji od początku XIX wieku. Była to swego rodzaju klubowa wersja „sikki”, której nie wpuszczano do przyzwoitego społeczeństwa dla zwykłych ludzi. Teraz całkowicie się...

Panie salto

Z dwóch pokładów ułóż w rzędzie 7 kart drobinek. W tym rzędzie królowie zostaną ułożeni tak, jak się pojawiają – podstawowa karty pasjans. Pod wierszem podstawowym otwórz układ mapa mi: 4...

dwa pierścienie

Przede wszystkim ułożone są dwa pierścienie (zewnętrzny - 10 kart, wewnętrzny - 6) szóstek i siódemek z obrazkami do góry - karty podstawowe. Karty pozostawione w talia kart(88 arkuszy), dokładnie wymieszaj i ułóż pomocniczy rząd 8 kart. To będą gry...

Deberts

Ten gra pojawił się w połowie lat 70. XX wieku i przez pięć lat był najpopularniejszą grą. Zgodnie z jego zasadami jest blisko Tertz. Jest dwóch graczy. Talia 32 arkuszy. Dostawa jest realizowana przez każdego gracze z kolei. Wynajem na sześć kart na ręce trzy na r...

Dziewięć

Stara gra, która w naszych czasach nie straciła na popularności. Rozwija umiejętność logicznego myślenia i obliczania ruchów do przodu. Powszechnie używane talia kart 36 kart, rzadziej 52 kartki. Ilość...

Dziewięć mieszanych

Gra ma dominującą dystrybucję na terenach wiejskich Ukrainy. Drugie imię to „Cichy głupiec”. Ilość gracze bez limitu. Dowolna talia. Gracze d...

Dziewiąty wał

Ten gra od połowy XIX wieku do chwili obecnej zachował nie tylko swoje prawa, ale nawet nazwę w swojej pierwotnej formie. Występuje rzadko. Ilość gracze bez limitu. Dwie talie po 52 arkusze, jedna dla graczy, druga &m...

Demon

Z pełnej talii odkłada się 13 kart na osobny stos, górna jest otwierana - to będzie rezerwa. 4 odkryte karty są umieszczane obok stosu, zaczynając od kolumn roboczych, po prawej stronie rzędu tych 4 kart połóż kolejną odkrytą kartę poziomo jako...

Żartowniś

Jest trzech graczy. Do talia kart 32 arkusze dodają sześć trefl, więc okazuje się talia kart 33 arkusze. W tej odmianie szóstka trefl to czek. Ona, na prośbę gracza, bije każdą kartę ...

Domino

Domino karty to bardzo zabawna i edukacyjna gra. Co najmniej trzy osoby grają talią 52 kart. Cel Gry- jak najszybciej pozbądź się swoich kart. Gra zaczyna się od poddania się...

Dreyfusa

Gra przybyła do Rosji z Francji pod koniec XIX wieku. Obecnie nieznany. Jest trzech graczy. Z talii 52 arkuszy wyjmuje się dwójki. Gra rozgrywana jest więc talią 48 arkuszy. Rozdaj od trzech do dwunastu na cztery rozdania. Czwarta ręka...

Głupiec (ormiański)

Prosta, ale jednocześnie przyjemna i ekscytująca gra. Jest dwóch graczy. Talia - 36 arkuszy. Zakryty krupier stawia osiem z rzędu kart przed wrogiem i przed tobą. Następnie na każdej karcie z dolnego rzędu umieszcza się ...

Głupi angielski

Ta karta gra obecnie niezwykle powszechny, dlatego ma dużą liczbę odmian, które różnią się od siebie drobnymi szczegółami. Poniżej znajduje się główna zróżnic...

Głupi angielski - G

Gra różni się od „Simple Fool” tym, że możesz chodzić tylko z łaźnią parową karty i tylko dwa mapa mi. Jeśli nie ma, kolej przechodzi do następnej gracz....

Drogowy głupiec

To jest bardziej nowoczesna wersja głupiec spiętrzone” ma pewną dystrybucję w Moskwie i niektórych innych regionach centralnej Rosji. Grają od 2 do 6...

Stos głupców - A

Ta modyfikacja " głupiec proste "powstało wcześniej" głupiec przetłumaczony”, ale nie jest powszechnie używany. Gracze - od 2 do 6. W talia kart 36 arkuszy. Wynajmij jeden po drugim? mapa do trzech każdy gracz. ...

Stos głupców - B

Gra różni się od opcji „Heaped Fool - A” tym, że gracz nie zasłania karty bez atu garnitury, bierze górną trójkę z tych leżących w środku, nie zakrywających karty atut garnitury, — pięć kart....

Głupiec się kręci

Ta gra, która pojawiła się niedawno, ma wyjątkowo małą dystrybucję. Gra jest rozgrywana zgodnie ze wszystkimi zasadami „rzucania głupca” lub „przenoszalnego głupiec", ale rozdane karty...

Głupiec zbywalny (z odmową) - B

w odróżnieniu Gry„Głupcze przetłumaczone”, w tej wersji istnieje prawo do „odmowy”. Pomimo tego, że po ostatnim ruchu pod jedynym pozostałym przeciwnikiem, gracz kart lewo, wróg ma prawo „odmówić”, czyli P...

Głupi transfer - A

Ta opcja różni się od głupiec jednorazowy” z jednym dodatkiem. Gracz ma prawo (ale nie obowiązek), kładąc swoją kartę o tej samej wartości obok tej, która leży pod nim, „przetłumaczyć”…

Głupiec rzucać

Najpopularniejszy obecnie rodzaj karty Gry na rekolekcjach. Pojawił się w XIX wieku od „Simple Fool” (nr 1). Gracze - od 2 do 6. W talia kart 36 kart rozdawanych pojedynczo. Każdy gracz musi mieć sześć kart. Górny mapa w talii...

Głupcze proste - A

Gracze - od 2 do 5. W talia kart 36 kart. Wynajmij od jednego do pięciu gracz. Górny mapa w talii pozostałej po rozdaniu jest odwracany i umieszczany na stole zakrytym....

Głupcze proste - B

Ta opcja różni się od poprzedniej (Simple Fool - A) tym, że obrońca ma prawo do pokonania niektórych z nich kart i weź resztę. Pobici idą do odwrotu. Jeśli gracz nie pokonałem tego...

Prosty głupiec - V

Gracz ma prawo wykonać ruch tylko trzy możliwe sposoby: jedna karta; dwa mapa mi o tej samej wartości i jeszcze jedna karta; dwa mapa mi jednej godności, dwa więcej mapa mi o tej samej wartości i jedną kartę. Nie ma innych możliwych ruchów. Słońce...

głupi Czech

W talia kart 36 kart. Rozdają od jednego do sześciu każdemu oprócz krupiera. Rozdaje sobie pięć kart, a szóstą odwraca - to jego ruch pod graczem. Ruchy są podobne do opcji "Uwierz - nie wierz (2) - A". Funkcja...

głupi japoński - A

Ta wersja karty Gry różni się od " głupiec rzucane” przez to, że atutami są zawsze tamburyny, szczyty biją tylko szczytami….

głupi japoński - B

Istnieją również warianty karty Gry, w którym karty atutowe są otwierane podobnie do „rzucanego głupca” lub są przydzielane przed grą. Jeśli się otworzy mapa szczyt garnitury, jest usuwany na środek talii, a następny mapa. ...

Katarzyna Wielka

Od ostrożnie tasując z dwóch talii wycofany jest król kier i 7 dam. W talii pozostaje ósma królowa kier. Wokół króla kier jest 7 królowych. Na prawo i lewo od pań 5 otwartych kart z pokładu, reszta karty zostań w ru...

Obserwator (Świnia) - B

Ta opcja różni się od opcji „Duch - A”. dlatego karty nie poddawaj się. Talia kładzie się zakrytą na stole. Górny mapa odwrócone i umieszczone pośrodku. Następny obok krupiera bierze wierzchnią kartę z talii. Jeśli on...

Gawker - A

Gracze - od dwóch do sześciu osób. Talia 36 arkuszy, rzadziej 52 arkusze. Wszystkie karty są rozdawane pojedynczo. Karty nie są oglądane i nie są podbijane, ale składane w talię i umieszczane przez graczy przed nimi zakryte. Kolejny po tym, jak krupier zacznie chodzić - ...

Gawker - V

W „wesoły” bawić się z nieobecnością przepisy prawne przejdź do skafandra, jak już powiedziano w wariancie „Widz (Świnka) – B”, obserwując wszystkie inne przepisy prawne opcja "Widz (świnka) - A". Istnieje opcja bez przepisy prawne podszewka z otwartego pokładu. Są t...

Zielona polana

Niezbyt trudna, ale wciągająca gra. Gra w dwie do pięciu osób talią 32 kart. Cel Gry- Zresetować wszystko karty na stos odrzuconych kart, przed innymi graczami. Uczestnicy nie otrzymują kart...

Kadryl

Z jednego pełnego pokładu ułóż trzy rzędy po trzy karty jako pomocnicze. Na lewo od nich układane są następnie asy bazowe, a na prawo - dwójki bazowe. Wszystko karty muszą być umieszczone na podstawie garniturami w ...

Kalejdoskop

Do pasjans Potrzebne są 32 karty, więc dwójki, trójki, czwórki, piątki i szóstki są usuwane z talii. Po przetasowaniu talii na stole kładzie się cztery. karty jedna obok drugiej i poszukaj sparowanych kart. D...

kaneste

Gra pojawiła się w naszym kraju w latach sześćdziesiątych. Nie jest powszechna, ale ma swój specyficzny krąg zwolenników. Szerszą dystrybucję utrudnia konkurencja z preferencji, a także długi ...

Caneste - A

Wariant ma pewne różnice. Talia 108 arkuszy. Pierwszy gracz może wziąć kartę leżącą w pobliżu otwartej talii i nie mający kalkulacji, ale jest zobowiązany pokazać tę, do której ta talia jest przeznaczona mapa. Czerwona trójka nie może zostać zrzucona i leży na stole, niezależnie od...

Caneste - B

Ten wariant różni się od wariantu „Caneste - A”. te, które są rozdzielone od jednego do 13 dla każdego gracz. Trójki bawić się jak proste karty. Okulary: as- 11, cyfry i dziesiątki - 10, ...

Kare

Ten gra również bardzo sławny. W Bułgarii wydawane są na to specjalne karty. Graj od 3 do 5 osób talią 32 kart. Cel Gry- zbierz jak najwięcej kwadratów (w ...

loteria kartowa

Ilość gracze bez limitu. Do Gry używane są dwa talie po 52 arkusze. Z gracze wybiera się bankiera i krupiera, z których każdy otrzymuje talię. Bankier wyjmuje ze swojego...

Loteria kartowa - B

Druga faza remis po przeanalizowaniu jednej z talii robi się to inaczej. Ostatni gracz, który wygra, idzie z dowolną ze swoich kart. Inny gracze umieścić na karcie tego samego garnitury, w przypadku braku - dowolny. Układanie starszego zadbanego garnitury ujęcia zrobione...

król

Profesjonaliści i miłośnicy upodobań mogą tę grupę gier nazwać gratisem, ponieważ wygrywa ten, kto nigdy niczego nie bierze – bez łapówek, bez dam, bez królów. Francuzi mają...

Król Atomowy

Ten najciekawszy ze wszystkich „królów” jest praktycznie robiony na zamówienie. Pokład - 32 arkusze. Jest trzech lub czterech graczy. Na. gra czwórka gra nie uczestniczy. Wszystkie karty są rozdawane po dwie. W trakcie...

Król Niestandardowy

W tej opcji każdy gracze ma prawo do zamówienia gra. Każdy z gracze musi zagrać wszystko Gry. Gracz na lewo od zleceń krupiera. Zamówienie jest przetwarzane i...

King Card Domino Fantan

Fantan jest nie tylko częścią króla na etapie odtwarzania, ale także niezależną grą. w fantan bawić się pełna talia kart, bez atutów. Starszeństwo kart: od asa do dwójki. Wynajmij za 1...

Król omnibus

W tej amerykańskiej wersji króla dama pik uważana jest za kartę czysto ujemną, która jest wyceniana na 13 minus zwrotnica. Za każdą czerwoną kartkę przypisywany jest jeden minus ...

Król Polignac

To jest opcja Gry, powszechny w krajach anglojęzycznych, chociaż sam jest pochodzenia francuskiego. Talia - 52 karty. Każdy z trzech gracze otrzymuje 17 kart. Ten ostatni kładzie się na stole i nie bierze udziału w grze, ...

Król Prosty

Jest czterech graczy. Pokład - 32 arkusze. Każdy z gracze gra dla siebie. Cały pokład jest do wynajęcia. W ten sposób każdy gracz ma 8 kart. Pierwszy ruch wykonuje gracz na lewo od rozdającego. Kolejny to...

King Simple dla trzech graczy

W tej grze dostosowanej według wariantu „King Simple” dla Gry nas trzech, dwa czarne asy są usuwane z talii za (32 arkusze), które nie biorą udziału w losowaniu. Rozdaj 10 kart. ...

Król z jokerami

Grają tylko trzy lub cztery. Na gra trzech z nich eliminuje dwójkę i trójkę trefl z talii, zastępując je jokerami, z gra Czterech z nas - dwóch klubów. Minus okulary liczą się tylko dla żartowniś i dla karty czerwony...

Król z handlem

Podobnie jak King Domino, jest amerykański gra karciana przeznaczony dla trzech lub czterech osób. Każdy gracz otrzymuje 17, przy czterech graczach - po 13 kart. Negatyw...

król domina

Negatywny okulary liczyć na karty czerwony garnitury, jeden punkt za każdy. Rozdawanych jest sześć kart, reszta pozostaje w talii, która podobnie jak w domino stanowi rezerwę - b...

kotek kotek

Ta gra jest bardzo zabawna i ekscytująca, a przepisy prawne jest całkiem prosty i łatwy do zapamiętania. Ciekawiej jest, jeśli liczba uczestników jest parzysta. Talia 36 kart. Każdy dostaje trzy...

Koza

W tym wariancie atut garnitur- zawsze garnitur pierwszy karty gracz za krupierem. Dostawa ściśle jeden po drugim mapa okrągły....

Koza - A

Grają cztery osoby: dwie na dwóch. Talia - 36 kart. Szóstki są przełożone i nie biorą udziału w losowaniu. Każda para gracze podane są dwie szóstki tego samego koloru, które umieszcza jeden z partnerów obok niego: jeden - zakryty, drugi - na ...

Koza - B

Wariant różni się tym, że dealer daje gracz, siedząc po lewej stronie, trzy karty, według których wyznacza kartę atutową. Jeśli gracz nie chce wyznaczyć karty atutowej dla pierwszych trzech mapa m, to ma prawo powiedzieć: „na ostatnim” ....

koza-boraks

Gracze od 2 do 5 osób. Deck - 32 lub 36 arkuszy. Każdy otrzymuje 4 karty. Górny mapa w talii pozostałej po rozdaniu i wyłożeniu na stół - jest to karta atutowa. Pozostały talia kart umieszczone po drugiej stronie karty koszula vv...

kończący się

To prosta i bardzo prosta gra; bawić się nie przedstawia żadnej trudności. W końcu mogą… bawić się dwa, trzy lub cztery. Ani rekord ani przepisy prawne Ani trochę...

królewski orszak

Pasjans jest również znany jako pociąg królewski, a także ogony kota i tylko ogony. Te ostatnie, ze względu na to, że pionowe rzędy (apartamenty) często nie mieszczą się na stole, muszą być wygięte jak ogon. To skłoniło mnie do nadania staremu pasjansowi bardziej prozaicznego charakteru...

Królewski

Klasyczny pasjans z szerokimi możliwościami kombinacji. Dotyczy talia kart z 52 kart. Najpierw układane są cztery asy – jeden pod drugim w dowolnej kolejności. Po prawej stronie każdego asa zostaw wolne miejsce (okno) na jedną kartę...

królowie

Stara rosyjska gra, która używa talia kart 36 kart, które bawiły wielu gracze w wesołe wieczory bożonarodzeniowe. Składa się z dwuczęściowego wstępu, który służy ustaleniu rang graczy oraz panowania króla, podczas którego...

Król Albert

jeden kompletny talia kart kart rozwija się na 9 kolumn: w pierwszych 9 kartach, w drugiej - 8 i dalej do dziewiątego rzędu, w którym - 1 mapa. 7 kart rezerwa. Wszystko karty otwarty. Celem gier...

Twierdza

Rozkładanie tego antyka pasjans od ponad 100 lat. Pasjanse tego typu wyróżniają się tym, że od samego początku wszystko karty na widoku, a ich rozwiązanie zależy głównie od umiejętności obliczania ruchów z dużym wyprzedzeniem. Kompletny talia kart z 52 kart skrupulatnie...

Kun-kin (duży) - A

Jest dwóch lub czterech graczy. Talia 54 lub 108 arkuszy. Rozdaj 12 kart. Pozostałą talię po rozdaniu umieszcza się zakrytą na środku stołu. Górny mapa odwraca się i kładzie...

Kun-kin (duży) - B

Ta opcja różni się od „Kun-kin (duży) - A” tym, że jest używana talia kart 108 (110, 112) arkuszy. Rozdaj 24 karty. W pierwszym obliczeniu - nie mniej niż 60 zwrotnica i co najmniej cztery karty. Cztery karty jedna godność może być dowolna ...

Kun-kin (Funken)

Gracze - od 2 do 4 osób. Talia 108 arkuszy. Rozdaj dziesięć kart. Układanie można wykonać niezależnie od ilości zwrotnica. Karty tej samej rangi są ułożone tylko w różnych kolorach, a nie ...

Kun-kin - V

Ta opcja różni się od „Kun-kin (Duży) - A” tym, że na koniec konieczne jest odrzucenie karty do otwartej talii. Na przykład gracz, który ma w ręku dwa asy, kupuje trzeciego. W wariancie „Kun-kin (Duży) - A” mógłby rozłożyć ...

Kurczak

Ekscytująca gra, która nie wymaga specjalnych umiejętności i kunsztu, rozwijając uważność i pomysłowość. 3-4 osoby grają talią 36 kart. Z więcej gracze może być użyte talia kart w 52 arkuszach. Gracze otrzymują 5 kart...

Landsknecht

Słownik Brockhausa i Efrona wymienia Landsknecht – jedną z najstarszych gier karcianych wymyślonych w Niemczech. W kapitalnym dziele Szewlyakowskiego „Śruba we wszystkich formach”, która przeszła pięć wydań przed rewolucją, stwierdza się, że Landsknech ...

lew i słońce

Połóż cztery otwarte stosy 12 każdy kart w każdym. Wokół nich ułożonych jest w półokręgu 13 odkrytych kart w formie promieni. Reszta karty pozostają w ręku. Po ułożeniu kart w tej kolejności musisz sprawdzić, czy są w nich asy, a jeśli tak, to powinny ...

Lekarstwo na nudę

Rozłóż 16 stosów po 6 otwartych kart każdy w 4 rzędach. Pozostałe 8 kart, podzielonych na dwie równe paczki, czyli po 4 w każdej, umieszcza się z miejscem do góry po obu stronach czterech ...

Lampart

Gra jest popularna w USA i, podobnie jak wiele innych, została stworzona przez Roberta Abbotta. Grają po dwie lub cztery w parach z dwiema pełnymi taliami kart. Każdy gracz otrzymuje po 8 kart, reszta znajduje się w talii. Pierwszy gracz bierze samochód...

Drabina

Od trzech do czterech osób gra talią 36 kart(możliwe opcje) Gry i talia 52 kart). Wszyscy uczestnicy otrzymują pięć kart a jedna karta zostaje odkryta na środku stołu. Pozostałe karty kładzie się obok.

Loteria - lotto

Ilość gracze bez limitu. Dwie talie po 52 arkusze. Wybrano kierownika. Z jednej talii wykłada cztery karty koszula w górę. Drugi talia kart podzielone między...

Makau

Gra jest monotonna, ale niezbyt nudna, może dlatego, że bawić się bez ewidencji, ale z czystymi pieniędzmi. Numer gracze w makau nieograniczona: od 2 do 10, a nawet więcej. Rozgrywane są dwie pełne (od asa do dwójki) mieszane talie. Siadać...

mały fortepian

Pasjans jest również znany jako Klondike. Układ karty w siedem pionowych rzędów: pierwszy ma siedem kart, drugi sześć, trzeci pięć i tak dalej. karty każdy rząd otwarty. O...

Małżeństwo wróżki

Od 32 kart(talia pikiety) pierwsza określa rangę bazy karty(np. dziesięć). Jest ułożony w centrum przyszłej figury, która w formie kwadratu będzie stanowić podstawę pasjansa. Miejsca dla trzech brakujących kart opuścić tymczasowo...

Melniki

"Rodzina" gra ostatni wiek. Służy do wypełnienia wolnego czasu dorosłych i dzieci. Zniknął w XX wieku. Obecnie nie znaleziono. Jest dwóch lub czterech graczy. Talia 36 kart. Do każdego gracz otrzymują trzy karty. Karta atutowa zostaje otwarta i położona na stole...

Metamorfoza

W gra stosuje się dla nas nowe metody, na przykład pożyczkę z innej talii (nie „wewnętrzną”, a nie „zagraniczną”). Każdy z dwóch lub trzech gracze oprócz rozpowszechnianych mapa m dostaje asa...

Metternich

Niezbyt dokładne źródła historyczne łączą to pasjans o imieniu Metternich. Króle są eliminowane z pełnej talii, a następnie siódemka jest otwarta kart w formie podkowy. Są używane w...

Widok z przodu

Przyjemny, nieskomplikowany, bez skomplikowanych zasad i nieuciążliwy dla kieszeni amatorów kart gra. To jedna z tych łatwych gier, w których możesz prowadzić poboczne rozmowy lub słuchać muzyki. Rachunki i rejestry też...

Latająca Skarbonka

Ta wersja muchy pojawiła się później niż pozostałe i została uznana przez graczy za niezwykle ciekawą. Przede wszystkim wyższość tej muchy polega na tym, że prawie nie da się w niej wiele stracić. Cztery osoby grają 32 karty. Dostawa jest realizowana do 5 kart wszyscy inni...

Latać Lenturlu

Zakłada się, że to gra wynaleziony przez kardynała Mazarina. Ludwik XIV kochał ją tak bardzo, że nazwał krasnoluda Lenturlue imieniem swojego ulubionego błazna. W gra używane przed...

Fly Lenturlu - B

Wariant różni się od wariantu „Fly Lenturlu”. przez fakt, że gracz, który jako pierwszy obstawił króla, zabiera wszystkie pieniądze z „Lenturl”. Punkty odpoczynku gracze są liczone. Zwycięzca bierze od reszty gracze w...

Fly Lenturlu - V

Wariant różni się od wariantu „Mushka Lenturlu – B” tym, że zamiast liczyć zwrotnica gracz, pierwszy, który ustanowił króla, każdy z gracze płaci pewną ilość pieniędzy....

Mistigri latać

Mucha mistigri również prawie nie różni się od zwykłej muchy, ale król trefl ma w niej przewagę. Jego wartość jest dokładnie taka sama jak asa pik w zwykłym. On, w przypadku braku klubów garnitury, można pokryć kartą atutową...

Mucha Pamfil

W muchę pamfilową gra się dokładnie tak samo, jak w zwykłą muchę, ale pojawia się w niej walet maczug, który nazywa się pamfilem. Gracz, do którego dotarł pamfil, jest ubezpieczony od remise. Czy atutami będą pik, karo, kier czy t...

muchowy krakers

Różni się od zwykłej muchy tym, że krupier nie otwiera karty atutowej, ale atut kolor jest zawsze pikowy, w nim również odrzucają karty, kupują w ten sam sposób, a także rozdają 5 kart do każdego gracz i to samo się dzieje...

Napoleon

Karty z pełnej talii są natychmiast układane na otwartym stole. Pierwszy mapa z talii określa wartość bazy kart(w sumie będzie ich 4) i znajduje się pośrodku. Po prawej i lewej stronie znajdują się dwa główne kwadraty - 4 rzędy po 5 kart, ...

Napoleon

Ten gra był szeroko rozpowszechniony na początku XX wieku. Później niezasłużenie zostało zapomniane. Gracze - od 2 do 6 osób. Talia - 36 arkuszy. Krótkie spodenki umieszcza się na środku stołu...

Prawo i lewo

Po ostrożnym przetasowaniu dwóch talii układa się je pojedynczo. mapa prawo i lewo. Jeśli, stawiając tak karty po obu stronach zobaczysz, że są sparowane, a następnie należy je zresetować. Gdy wszystko karty ułożone, a potem znowu ...

Zwykły podwójny pasjans

Dwóch graczy bierze jednego pełnego talia kart kart. Z talii oddziela się dla siebie paczkę (kupon) dziesięciu kart, kładąc je drobinką. Wtedy jeden gracz ujawnia pierwszą kartę, która będzie wspólną kartą podstawową dla obu. Kładzie się na środku ...

Odessa Poker

Ilość gracze oraz talia kart przez analogię z opcją „Opendaum”. W talia kart dwa karty(zwykle dwie czarne szóstki) są czekami i mogą pokonać dowolną kartę, którą gracz chce lub mieć własną wartość....

Opendaum

Talia jest wybierana w zależności od liczby graczy. Na gra dwa razem - 32 arkusze, trzy razem - 36 arkuszy, cztery razem - 32 lub 36 arkuszy, pięć razem - 30 arkuszy (bez dwóch sześć ...

Osioł

Mogą bawić się nawet przedszkolaki. Gra z uwagą dla dzieci w wieku 7-12 lat. Ilość gracze- więcej niż dwa. Z talii jest wybierany cztery razy więcej map niż gracze. Karty są wybierane cztery o tej samej wartości. ...

Od nic do zrobienia

Tasowanie jednego talia kart z 32 kart, ułóż 3 rzędy po 3 karty. Następnie losują kolejną kartę, aby dowiedzieć się, od czego zacząć, i kładą ją po prawej stronie, jako kartę podstawową. Odbierają ją karty według rangi i ułożone obok siebie. Jeśli w trzech rzędach są podobne karty,...

Punkt (dwadzieścia jeden) - A

Numer gracze bez limitu. W talia kart 36 kart. Każdy mapa ma pewną cyfrową wartość: as - 11, król - 4, dama - 3, walet - 2, dziesięć i dalej w godności. Oznaczający Gry: sam zdobądź dwadzieścia jeden punktów mapa x ("punkt&raqu...

Punkt (dwadzieścia jeden) - B

Ta odmiana różni się od odmiany „Punkt (dwadzieścia jeden) - A” tym, że nie ma przycinania. Grał karty można umieścić pod spodem talii lub wyrzucić do osobnej talii. Na oko...

Punkt (dwadzieścia jeden) - B

Ilość gracze bez limitu. Do Gry Używane są dwa mieszane pokłady po 52 arkusze (w sumie 104 arkusze). As na prośbę gracza liczy się jako jeden lub jedenaście zwrotnica, cyfry - dziesięć zwrotnica, reszta karty ...

pawi ogon

Przede wszystkim znajdują się cztery sklepy po dziesięć kart bez żadnego wyboru. Asy tworzą bazę karty i są umieszczane w półokręgu nad sklepami, gdy wychodzą. Nic mapa ze sklepów nie jest układany na asy, dopóki wszystkie inne karty ...

Paganini (dywan)

Mówimy o całej grupie podobnych pasjansów, z których jedna nosiła nazwę Paganini, ponieważ wielki muzyk Niccolò Paganini bardzo lubił w nią grać. Opublikowano tutaj pasjans należą do tego niesamowitego rodzaju łamigłówek logicznych, które według ...

Pięciokąt

Ten wariant (rozprowadzany głównie w południowych regionach Rosji) różni się od wariantu „Faraon - B”. dlatego karty są wkładane tylko w garnitur. Nie mogę umieścić karty o tym samym nominale, na przykład na królu trefl, królu tamburynów itp. Wyjątek...

Kogut - A

Przed rozpoczęciem Gry gracze uzgodnić ile zwrotnica rozpoczyna się odpis. Zwykle od 15 zwrotnica. Gracze 2 - 5 osób. Talia 36 kart. Wynajmij od jednego do pięciu kart do każdego. Górny mapa w pok...

Kogut - B

W przeciwieństwie do poprzedniej opcji, obciążenie zwykle zaczyna się od 30 zwrotnica. Możesz grać na dowolnych chłopcach, zarówno tego samego koloru, jak i różnych kolorów. Z dwoma chłopcami w ręku gracz odpisuje, z wyjątkiem zwrotnica za łapówki, pięć...

Szpica

Jest dwóch graczy. Talia 32 arkuszy. Zwykle grają w dwóch taliach, tj. każdy gracz zajmuje się jego talią. Partia składa się z dwóch „królów”. Każdy król z dwóch gier. Przed rozpoczęciem każdego rozdającego jest określany przez mapa m. Wyciąganie młodszego &md...

Pikieta normańska

Jest trzech graczy. Talia 32 arkuszy. Rozdaj dziesięć kart. Dwa karty są umieszczane w zakupie po dostawie, która przeznaczona jest wyłącznie dla dostawcy. Należy pierwszy ruch gracz siedzący na lewo od dealera. Każdy staje się dealerem...

Poker

Ten gra powstała w Ameryce w 1835 roku. rozprzestrzenił się na całym świecie i jest obecnie jednym z najbardziej popularne gry pokój. Dotarła do nas dopiero w połowie XX wieku. Występuje w pojedynczych firmach, ale konkurencja ze st...

polski bank

Numer gracze bez limitu. Grają w dwóch mieszanych taliach po 52 arkusze (łącznie 104). Bankier stawia bank. Wynajmij od jednego do trzech dla wszystkich oprócz bankiera. Pierwszy gracz patrząc na jego karty...

Zasady Psyance - Triady

Pod ogólną nazwą kryje się seria pasjansów o różnym stopniu trudności, przeznaczona dla różnej liczby kart w talii: 36, 52 i 104 arkusze. To, co łączy wszystkie te gry w pasjansa, to to, że na początku układ powstają grupy trzech kart, stąd nazwa i ...

Pierwszeństwo

Ten gra przybył do Rosji na początku XIX wieku, z powodzeniem wytrzymał konkurencję z wista, zainteresowanie nim spadło lub wzrosło, preferencje uległy zmianie, dając początek odmianom zasad (z biegiem czasu dwa z nich są wyraźnie ukształtowane inaczej ...

Preferencje huzarów

Na gra kierują się ogólnymi zasadami zwyczajnych preferencji, gra się zawsze po ciemku, czyli kart nigdy otwarte i tylko dwa. Talia składa się z 24 kart: asa, króla, damy, waleta, dziesiątki, dziewiątki. Karty są rozdawane po dziesięć na mecz...

Preferencja dziesiętna

Gra dziesiętna. Wprawdzie zapisy są niesprawiedliwe, ale dzięki łatwym obliczeniom, gracze są preferowane. Gry z obliczeniami tą metodą rozgrywane są dwa razy szybciej niż z prostym kontem. Ogólny przepisy prawne pref...

Prefired z kociołkiem

Gra w kotły. W tej preferencji wały nie są umieszczane w żadnym gra, nie w kurczaku, ale są dodawane razem w specjalnej kasie zwanej bojlerem. Kocioł przedstawia środek stołu, na którym wszyscy...

Preferowane kurczaki

Gra z kurczaka. Kury nazywane są wystawami i szybami, z których korzystają wszyscy gracze. Remise i wystawa są napisane nad nagraniem, w specjalnie wyznaczonym miejscu. Wszyscy, którzy grali gra usuwa ze swojego kurczaka numer, który skreśla z gier ...

Prefired z minusami

Gra z minusami. Skąpiec jest gra bez łapówek. Są małe i duże maleńkie. Podobny gra przerywa każde proste gra. Kto zagrał dużą minuskułę, czyli kto nie wziął ani jednego łapówki, odpisuje z rekordu 10, n...

Prefired z unikami

Uniki. Uvert jest gra z otwartym mapa mi. Są duże i małe przewroty. Duży unik przerywa gra„siedem” w dowolnym garnitury i grał bez wykupu. Można go przerwać tylko grając „ósemkę”. Mały uv...

Podróżni

Cztery króle i cztery asy są wyjmowane z dwóch talii, które są ułożone w dwóch rzędach na stole, układając je tak, aby pik as była pod królem pik, karo - pod karo itp. Następnie reszta jest starannie tasowana karty i ułóż je w 2 rzędach ...

Pijak

Ilość gracze bez limitu. Dowolna talia. Wszystkie karty są rozdawane pojedynczo. Otrzymane karty gracze nie patrz, ale zbieraj w talia kart i połóż go przed sobą. Każdy...

Pijak (w prezencie)

Grają razem. Każdy gracz podnosi pełną talię, początkujący jest określany przez remis (rzuca dwie karty na stół, z których wyżej - zaczyna). Początkujący, po dokładnym wymieszaniu swojej talii, wychodzi z górnej karty, na której ...

pięćset jeden

Ta opcja różni się tym od poprzedniej „Tysiąca” atut ogłasza kto odkupił po licytacji, po w trakcie losowania atut nie zmienia. Małżeństwa ogłaszane są później łapówki. Po ogłoszeniu małżeństwa król lub królowa wykonuje z niego ruch. Małżeństwo...

Tęcza

Dla tego starego pasjans używane są dwa pełne talie kart(104 arkusze) zebrane razem i starannie przetasowane. Na jednym ułóż 26 kart obraz w górę, aby uzyskać łuk. Następny...

Rams

Ten gra nieskomplikowany. Zasadyłatwo ją zapamiętać. Pierwszym z nich jest ostrożność. Barany wywodzi się z muszki, na której zasadach i prawach (ale znacznie uproszczonych) jest zbudowany. dokumentacja, łapówki, odpisywanie remiz ...

Barany - B

Istnieje wariant Baranów ze specjalnymi zasadami. Za dwa czarne lub dwa czerwone walety w ręku, gracz odpisuje pięć zwrotnica. Dla czterech - 10 zwrotnica. Gracz z waletami może spasować. Pokazując je podczas rozbiórki kart, natychmiast odpisz ...

Most Remick

Grają dwoma pełnymi taliami z jokerami (108 kart). Starszeństwo kart: od asa do dwójki, żartowniś zastępuje dowolną kartę. Każdy dostaje 10 kart, krupier 11. Zaczyna gra, odrzucając jedenastą kartę do puli. Gracze biorą...

remiczny dżin

Nazwa „remiks” znana jest z całej grupy gier, które pojawiły się pod koniec ubiegłego wieku na podstawie meksykańskiego Gry kunken. Remik dla gracze zwany ginem. Ten gra już więcej...

remik oklahoma

Grany głównie jako remiks gin, ale każde losowanie określa maksymalną liczbę zwrotnica, do którego można „zapukać”. Limit ten określa pierwszy...

remik pięćset

Z rodziny remiksów to gra przede wszystkim przypomina zasady kunken. Różnica tkwi w ilości kart na rękach. A więc jedna talia bez jokera (52 karty) bawić się od dwóch do czterech graczy. Z dwoma graczami rozdanymi przez...

Fatalny

Talia 32, 36 lub 52 kart starannie przetasowane i rozłożone na stole czwartym karty zdjęcie w górę. Jeśli wśród tych czterech były karty ten sam garnitury, następnie kładzie się na nich jeszcze jedną kartę z talii. Pasjans...

Potok

Talia 52 kart dokładnie wymieszaj i zacznij układać pojedynczo mapa od lewej do prawej zdjęcie w górę. Jeśli są w pobliżu? karty jeden garnitury, to prawda mapa jest usuwany z wiersza (w przykładzie...

Z mieszkania do mieszkania

Z dobrze przetasowanej talii za 52 karty połóż na stole sześć kart drobinek. Pod tym pierwszym rzędem umieszcza się drugi rząd w ten sam sposób, a na końcu jedną kartę pod obydwoma rzędami. Następnie musisz się rozdzielić...

Świnia

Gra dla dzieci w wieku 5-9 lat. Drugie imię to „mokry kurczak”. Ten gra czy to w ogóle? talia kart kart rozrzucone na stole w kupie. Umieszczony poziomo na wierzchu pokładu mapa, na którym umieszcza się chatkę z dwóch kart. Gracze zaczynają...

Święta Helena

Solitaire ma charakter bardziej probabilistyczny niż zagadkowy, dlatego jego rozwiązanie nie nastręcza szczególnych trudności. Nazwa pasjans odsyła nas do minionych czasów - na ostry...

Siódemki

Dziesiątki, dziewiątki i ósemki są usuwane z talii 52 arkuszy. Tak więc pozostaje talia kart w 40 arkuszach. Grają dwa na dwóch. Daje każdy po kolei gracze dziesięć kart. Starszeństwo kart w talii: trzy (najbardziej ...

Sikka (dwa arkusze) - B

Zasady podobny gra"Sikka (Trzy arkusze) - A", ale rozdane są dwie karty. Okulary kart jedna godność sumuje się ....

Sikka (wieś) — In

Gra jest podobna do "Sikka (trzy liście) - A", ale rozdane są cztery karty. grają karty na garnitury niezależnie od ilości, cztery karty jedna wartość (w niektórych firmach są też trzy karty), dwa i trzy asy. Cztery karty jeden garnitury nazywa...

Sikka (Jedno) - D

Gra jest podobna do opcji „Sikka (Trzy liście) - A”, ale as liczy się jako 1 punkt lub 14 za umową. Król zawsze - 13 zwrotnica, pani - 12 zwrotnica, gniazdo - 11 zwrotnica....

Sikka (trzy liście) - A

Ilość gracze- od 2 do 10 osób. Z talii (nie więcej niż 36 arkuszy) jest wybierany mapa(zazwyczaj szóstka), która jest ogłaszana „czekiem”, na przykład szóstka trefl to „czek”. ...

Sikka (opcja południowa) - G

Talia 24 arkuszy (cztery garnitury od T do 9 włącznie), bez kontroli. Zasady Gry podobny do „Sikka (trzy liście) - A”, ale trzy dziesiątki są uważane za ponad 30 zwrotnica w jednej masie...

Współczucie

Uczestnicy otrzymują jeden talia kart od 52 mapa mi i ułóż je na stole w następujący sposób: 16 stosów, trzy karty każdy jest umieszczony na stole. Pozostałe 4 karty kosmetyki do makijażu...

płaszczka

Skat powstał w Niemczech na początku XIX wieku, łącząc kilka gier karcianych. Wzbogacona o nowe zasady, okazała się bardzo udaną grą, która przed brydżem zyskała międzynarodowe uznanie. Zasady została ostatecznie zatwierdzona w 1...

Skat (śledziona) - V

Jest dwóch lub czterech graczy. Talia 54 arkuszy. Rozdaj pięć kart. Gra różni się od opcji "Picket - B". fakt, że dwójka dołącza do asa. Gracz nie ma prawa umieszczać w rzędzie obok talii karty, która tworzy układ z już dostępnymi. W takim przypadku musi...

Skat - B

Ten wariant jest błędnie nazywany przez niektórych graczy „Kanastą”. Gracze - od 2 do 6 osób. Deck - 54 lub 108 arkuszy. Rozdaj sześć kart. Okulary na...

Skat - G

Ten wariant jest błędnie nazywany przez niektórych graczy „Most”. Gra jest podobna do wariantu „Piquet (Normandia)”. Różnice: rozdawanych jest sześć kart. Zmiana jokera i zabranie karty z otwartego rzędu ma...

Rybołów

Gracze - 2 - 4 osoby. Z czterema graczami gra idąc dwa na dwa. Pokład - 52 arkusze. Rozdaj 4 karty. Po postawieniu pierwszej czwórki karty pokłady otwarte...

Dodatek

Weź jeden talia kart w 52 karty i wyjmij z niego 1 asa, 2 dwójki, 1 trójkę, 2 czwórki, 1 szóstkę i 1 ósemkę. Te karty ułożone na stole w następujący sposób: as, dwójka, ...

Słońce

Do rozwiązania tej logicznej zagadki potrzebne są dwie kompletne talie kart(104 arkusze). rozwija się pasjans w trzech etapach. Pierwszy etap to wschód słońca. 1. Karty są starannie tasowane. Z pokładu na górze przenosi się do ...

Spekulant

Ten gra zupełnie inaczej niż inni. Jego wyjątkowość może przyciągnąć gracze z komercyjnymi skłonnościami. W tym samym czasie gra bardzo wesoła i ciekawa w dużym towarzystwie. Nie więcej niż 10 graczy. ...

Spekulant - B

Ta opcja ma jedną różnicę w stosunku do „Spekulanta” - atut przypisane w procesie Gry. Ostatnie po dostawie mapa otwiera się i jest umieszczany w pobliżu pokładu. Ten garnitur karty- garnitur atutowy ....

Sto

Gra utrwala wiedzę z zakresu podstawowych działań arytmetycznych. Odpowiedni dla dzieci w wieku szkolnym 1-2 klas. Liczba uczestników to trzy lub więcej. Gra się talią 32 kart. Każdy mapa w zależności od swojej godności ma pewną ilość ...

Stukolka (Wymagane)

Nie więcej niż pięciu graczy. W tym wariancie, przy pierwszej zmianie wszystko gracze musi postawić i zagrać. Nikt nie ma prawa przejść. Przy drugiej zmianie i później, gdy niektórzy gracze na pewno będzie w remise, puka do woli i przechodzi do woli. Jeśli gra remisuje...

Stukolka (Z Loach)

Gracze od 4 do 7 osób. Ten, który wylosował najniższą kartę, wybiera miejsce i rozdaje jako pierwszy, reszta siada w mapa m. Wynajem od jednego do trzech. Ruch trafia do wszystkich gracz z kolei. Po przekazaniu...

Stukolka (z zakupem)

Nie więcej niż 5 graczy. W tym gra każdy z gracze ma prawo do zakupu potrzebnej mu liczby kart. Po wszystkich, którzy chcą bawić się stuknął, a przechodnie spasowali karty na środku stołu rozpoczyna się zakup. Kto chce kupić odrzuca niepotrzebne karty...

Stukolka (z pociągiem)

Nie więcej niż 6 graczy. W przeciwieństwie do opcji „Stukolka (z wpisowym)”, atut W tym gra nie otwiera się. Po rozdaniu krupier, nie patrząc na swoje karty, patrzy na wierzchnią kartę talii, kładzie ją obok talii zakrytą i ogłasza garnitur ten karty ...

Sądowa biurokracja

Połóż się obok dziewięciu otwartych kart a dziesiąty zamknięty - w rezerwie. Jeśli wśród otwartych kartasy i królów, następnie są one wyjmowane i układane w następującej kolejności: asy z jednej strony królowie z drugiej. Na asy Włożyłem...

Sir Tommy

Najstarsza gra w pasjansa, być może najstarsza znana. Czasami nazywa się to - starym pasjansem. Używana jest jedna pełna talia, którą trzyma się zamkniętą w dłoni, sortując karty jedna po drugiej. Kiedy pojawia się as, jest odkładany jako...

Sekret

Najpierw umieszcza się 4 karty w jednym rzędzie. Podążaj za nimi w kolejności 2 karty odłożone z drobinką do góry. Onito to sekret, który zostanie ujawniony w odpowiednim czasie. Odkładanie...

Tierce

Jest dwóch graczy. Talia 32 arkuszy. Rozdaj dziesięć kart. Krupier się poddaje karty trzy na raz. Górna w talia kart mapa otwierana i umieszczana na wierzchu talii - jest to karta atutowa. Pierwszy ruch należy do...

Ciotka

Gra przybyła do Rosji z Francji pod koniec XIX wieku i od razu zyskała popularność. Grał talią 52 kart cztery, każdy grający niezależnie. Junior mapa, Jak...

trzydzieści dwie karty

Trzydzieści jeden - A

Gracze - od 2 do 9 osób. Talia 32 arkuszy. Wypożycz dla wszystkich gracz trzy karty i zakryte, a trzy karty, również zakryte, kładzie się na środku. Karty są rozdawane wszystkim graczom pojedynczo...

Trzydzieści jeden - B

Ta wersja karty Gry różni się tym od „Trzydzieści jeden – A” karty wynajmowane są otwarte w środku. Każdy ma prawo do zmiany gracz na swoim kursie, na dowolnym okręgu. Po jednym z gracze opowieść...

koniczyna

Rozłóż 51 kart trójkami. karty wentylator, ten ostatni jest umieszczony osobno. Do permutacji możesz użyć górnego karty każdy wentylator. Są przesunięci do siebie w randze: pani do pani, trzy do trzech itd. asy używany jako podstawa...

Trzynaście

Klubowa gra karciana. Istniał do początku XX wieku. Zniknął wraz z zakazem domów hazardowych. Numer gracze bez limitu. Talia 52 arkuszy. Pierwszym bankierem jest ten, który dobrał najniższą kartę. Gracze z...

Trinka

Geneza i rozwój tego Gry obecnie nieznany. Ma ograniczoną dystrybucję na Ukrainie. Jest czterech graczy. Gra rozgrywana jest dwa na dwa. Talia 36 kart. Wszystkie karty są rozdawane pojedynczo. Po oddaniu pierwszego ruchu...

Trójki

jeden pełny talia kart konieczne jest rozłożenie na 17 otwartych grup po trzy karty. jeden otwarty mapa umieszczone osobno. Cel Gry- wypuszczanie asów i zbieranie na nich w linii rosnącej kart dany garnitury. Bezpłatny asy natychmiast używane jako bazy ...

Tysiąc

Ten gra wymaga szybkiej orientacji i dokładnej oceny. Trzech graczy gra talią 32 kart. Ich wartość nominalna (według stażu pracy): as — 11 zwrotnica, dziesięć - 10, król - 4, dama - 3 i walet - 2 punkty; dziewiątka, ósma i siódemka wartości...

tysiąc jeden

Grają 3-4 osoby. Przy czterech graczach krupier nie bierze udziału w losowaniu. Talia - 24 arkusze: as, dziesiątka, król, dama, walet, dziewiątka z czterech kolorów. Karty mają...

Więzień

Z pokładu kart w 36 arkuszach ułóż jeden 9 kart w jednym poziomym rzędzie z obrazem do góry. Następna 3 karty jeden po drugim rozkłada się pod następnym (również obrazek w górę). Jeśli spotkają się w górnym rzędzie karty ta sama zasługa, co...

uparty

Najpierw umieść wynik 15 kart, które są pobierane z góry z dwóch talii. Jakiekolwiek 3 karty są ułożone w pobliżu sklepu po prawej stronie. Spośród nich dekompozytor ma prawo wybrać dowolny, aby uczynić go początkowym lub podstawowym. Wybrany mapa jest umieszczony na górze. Do jej prezentacji ...

Huragan

Nazwa prawdopodobnie wzięła się stąd, że gra za pomocą jednej karty można zmieść wszystko, co leży na stole. Gra dla dwojga. O wyniku decydują zdobyte punkty. Aby je osiągnąć, musisz zdobyć: jak najwięcej kart; tak dużo jak to możliwe...

Faraon - B

Wynajmij od jednego do czterech. Górny mapa w talii pozostałej po otwarciu rozdania. Zasady są podobne do opcji "Uwierz - nie wierz (2) - A", ale damę umieszcza się na dowolnej karcie i kolor jest uporządkowany. Obok gracza, który położył ziarno...

fofany

W tym wariancie każdy mapa. Po dystrybucji kart między graczami równo, pokrywając się wartością i kolorem, są odrzucane. Gracze na zmianę losują od siebie karty. Zaczyna mieć...

frap

Stara gra, która nigdy nie była powszechnie używana, ale sprowadziła się do współczesności niemal w swojej pierwotnej formie. W rzeczywistości - francuski rodzaj stakolki. Liczba graczy...

Chrapać

Gra jest podobna do "Frap". Różni się tym, że rozdawanych jest 5 kart. Są trzy komunikaty: 1. Chrapanie. 2. Wista. 3. Wytnij. Gracz, który wywołał „chrapanie” musi wziąć 3 łapówki, gwizdanie lub cięcie - jeden. Jeśli reklama...

cygański

W tym gra bawić się czterech z nas. Jeśli gracze więcej, to musisz wziąć zamiast talii 36 kart talia kart z 52. Krupier stawia wszystko talia kart koło do góry nogami. ostatnia karta otwiera, określając kartę atutową i kładzie ją na środku. ...

Zegarek

Układ tego prostego starego pasjans- proces jest czysto mechaniczny, nie wymaga specjalnych umiejętności. Talia 52 kart potasowane i ułożone na 13 grup, po 4 w każdej karty w każdym obraz w dół. 12 ...

Czarna Donka (Czarna Maria)

Ten gra z Bułgarii jest popularny nie tylko wśród dzieci, ale także wśród dorosłych. W angielskiej wersji króla królowa pik występuje pod imieniem czarna Maria, na pierwszy rzut oka elementarna, ale to tylko powierzchowne wrażenie. Gra...

Czyżyk

Jeden z najbardziej lubianych przez dzieci gry ludowe. Znany w wielu wariantach i pod różnymi nazwami: chirga, tsurka, chig, tuzik ... Chizhik gra nazywa się legalnie, w oparciu o jego główną ideę - wypuszczenie ptaka na wolność ...

Sześćdziesiąt sześć

Ten gra był bardzo popularny w Niemczech w drugiej połowie XIX wieku. W latach siedemdziesiątych przyjechała do Rosji, gdzie bardzo się zmieniła. Miał wystarczającą dystrybucję do lat 30. XX wieku. Stopniowo zastępowany brązem i jest teraz bardzo rzadki. Gracze dwa...

Szyfon, szop i hałas

To bardzo fajna gra, która nie wymaga dużych umiejętności. Może grać 5 lub więcej uczestników. Najlepsza opcja to 6 graczy. Jeden jest używany talia kart z 32 lub 52 kart ...

Stwosz

Gra znana jest w Rosji od końca XVIII wieku. W stolicy praktycznie zniknęła już na początku XIX wieku, ale na prowincji istniała do połowy. Obecnie znany jest tylko z historii o tej samej nazwie autorstwa M. Yu Lermontowa. Liczba gier...

Egoista

To w rzeczywistości nie jest pasjans, ale rodzaj gra w karty bez partnera, dlatego tak ją nazywają. Po przetasowaniu talii rozdaj 3 karty siebie i 3 karty- cycki. Otwarcie karty atutowej, odłóż talia kart do góry nogami. Karty manekina otwierają wentylator...

Ecarte (Bank Limited) - B

Ta opcja różni się od „Ekarte - A” tym, że bankier stawia pewną ilość pieniędzy. Pierwszy i drugi gracz są również zobowiązani do obstawienia niektórych warunkowych ...

Ekarte (z odpowiedzialnym bankiem) – A

Ilość gracze bez limitu. Grają dwiema pełnymi taliami 52 arkuszy. Dozownik bankomatu karty na czterech tablicach wyników, niezależnie od liczby graczy. Wynajmij od jednego do czterech na każdą tablicę wyników. Siedemnasty mapa otwiera się - to jest karta atutowa. Pierwszy...

Gry karciane to jedna z najpopularniejszych form spędzania wolnego czasu dla różnych firm. Wiele osób postrzega gry karciane jako rozrywkę, ale czasami to hobby może przynieść znaczne dochody.

Wszystkie gry karciane można podzielić na kilka rodzajów – familijne (gra toczy się „dla zabawy”), komercyjne (wygrane gracza zależą od umiejętności) oraz hazardowe (wygrane zależą zarówno od umiejętności, jak i szczęścia). Hazard z kolei można podzielić na gry przeciwko kasynu i gry przeciwko innemu graczowi.

Nowoczesne kasyna online oferują swoim klientom zarówno klasyczne gry losowe, takie jak Black Jack, jak i różnego rodzaju automaty do gry zbudowane na zasadach pokera, a także różne odmiany pokera, w których gracze mogą ze sobą rywalizować.

Gry kasynowe

Gry przeciwko kasynu opierają się na możliwości uzyskania zwycięskiej kombinacji kart poprzez obstawienie zakładu. Takie gry to Black Jack, poker karaibski, Three Card Poker czy poker Pai Gow.

Aby wziąć udział w takiej grze, należy postawić zakład, a następnie postępować zgodnie z kartami, które zostaną rozdane przez krupiera. W niektórych grach istnieje możliwość podwojenia stawki po otrzymaniu zestawu kart lub kart „podzielonych”. Ponadto niektóre kasyna wypłacają Jackpot, gdy pojawią się określone kombinacje.

Gry przeciwko innemu graczowi

Gra przeciwko innemu graczowi jest bardzo popularna wśród fanów hazard. Takie gry obejmują różne rodzaje pokera, które pozwalają graczom pokazać swoje umiejętności, zarówno w obliczaniu możliwych układów kart, jak i ocenie stanu psychicznego przeciwnika. Często zwycięzcą w pokerze jest gracz, który może użyć blefu, aby oszukać przeciwnika lub „przeczytać” jego plan.

Najpopularniejszymi odmianami pokera są Texas hold'em, Omaha i 7-card Stud Poker.

Nowoczesne kasyna online (takie jak to http://wulkanonline.com) oferują różne rodzaje zakładów do gry w pokera, a także organizują turnieje, w których doświadczony gracz może zdobyć Wielka wygrana. Reguły turniejowe pozwalają początkującym graczom z niewielką ilością środków konkurować z profesjonalistami.

Zdarza się często z graczem:
Sob bogaty - róża biedna.
Kto wziął karty, uwiedziony zyskiem,
Tom nie zna gry w szczęśliwość.
Hazard jest grzeszny:
Nie jest nam dane przez Boga,
Wymyślił to szatan!

Sebastiana BRANTA. 1494

Czy kiedykolwiek zadawałeś sobie pytanie: Co oznaczają kolory kart do gry? Skąd wzięły się nazwy - walet, as, trefl, pik, kier itp. Jeśli - tak! To ten artykuł jest dla ciebie. Szczególnie wrażliwy, proszę nie czytać)

Kilka słów o historii wydania:

Istnieją 3 wersje pochodzenia kart:

1. Po pierwsze - chiński, choć wielu nadal nie chce w to uwierzyć. Karty chińskie i japońskie są dla nas zbyt niezwykłe zarówno z wyglądu, jak i charakteru gry, która bardziej przypomina domino. Nie ulega jednak wątpliwości, że już w VIII wieku w Chinach do gier używano patyków, a następnie pasków papieru z symbolami różnych symboli. Ci odlegli przodkowie kart również używali zamiast pieniędzy, więc mieli trzy kolory: monetę, dwie monety i wiele monet. A w Indiach karty do gry przedstawiały postać czterorękiego Shivy, który trzymał kielich, miecz, monetę i różdżkę. Niektórzy uważają, że te symbole czterech indyjskich posiadłości dały początek nowoczesnym kolorom kart.

2. Egipcjanin wersja pochodzenia kart, replikowana przez najnowszych okultystów. Twierdzili, że w czasach starożytnych kapłani egipscy spisywali całą mądrość świata na 78 złotych tabliczkach, które również były przedstawiane w formie symbolicznych kart. 56 z nich - "Minor Arcana" - stało się zwykłymi kartami do gry, a pozostałe 22 "Senior Arcana" stały się częścią tajemniczej talii Tarota używanej do wróżenia. Ta wersja została po raz pierwszy opublikowana w 1785 roku przez francuskiego okultystę Etteilę, a jego następcy, Francuzi Eliphas Levy i Dr Papus oraz Anglicy Mathers i Crowley stworzyli własne systemy interpretacji kart Tarota. Nazwa ta rzekomo pochodzi od egipskiego „ta rosz” („droga królów”), a same karty zostały przywiezione do Europy albo przez Arabów, albo przez Cyganów, których często uważano za pochodzących z Egiptu. To prawda, że ​​naukowcy nie byli w stanie znaleźć żadnych dowodów na tak wczesne istnienie talii Tarota.

3. Wersja europejska. (Zajmiemy się tym bardziej szczegółowo - jest uważany za główny). Zwykłe karty pojawiły się na kontynencie europejskim nie później niż w XIV wieku. W 1367 roku gra karciana została zakazana w Bernie, a dziesięć lat później zszokowany wysłannik papieski obserwował z przerażeniem, jak mnisi entuzjastycznie kroją karty w pobliżu murów ich klasztoru. W 1392 roku Jacquemain Gringonner, błazen chorego psychicznie króla Francji Karola VI, wylosował talię kart ku uciesze swego pana. Ówczesna talia różniła się od obecnej jednym szczegółem: liczyła tylko 32 karty. Zabrakło czterech pań, których obecność wydawała się wówczas zbędna. Dopiero w następnym stuleciu włoscy artyści zaczęli przedstawiać Madonny nie tylko na obrazach, ale także na mapach.

4. okultystyczny. Według pisarza S.S. Narowczatow, za Iwana Groźnego, pojawił się w Moskwie niejaki Churchelli. Churchelli we Włoszech nazywano go Francuzem, we Francji Niemcem, w Niemczech Polakiem, w Polsce został Rosjaninem. Przywiózł do Moskwy skrzynię owiniętą szalem, czarną z czerwonymi plamami, która niejako odpowiadała garniturom - czarnym i czerwonym. Karty są poszukiwane. Początkowo władze tolerowały ćwiczenie z kartami, ale potem zaczęły ich prześladować, bo widziały tu interwencję złych duchów. Spośród pomników ustawodawczych dotyczących kart po raz pierwszy wspomniano Kodeks z 1649 r., który nakazuje postępować z graczami w karty „tak jak napisano o taty” (złodziei), tj. bić bezlitośnie, odciąć palce i dłonie. Dekret z 1696 r. wprowadzono w celu przeszukania wszystkich podejrzanych o chęć gry w karty „a kto ma wyjęte karty, bić batem”. W 1717 r Zabronione jest granie w karty pod groźbą grzywny. W 1733 dla recydywistów jest zdefiniowane więzienie lub batogi.

Więc co oznaczają kolory i znaczenie kart?

Wszyscy znają strukturę talii kart: as, król, dama, walet nawet o niższej wartości dziesiątek, dziewiątek i tak dalej aż do szóstek lub dwójek w pełnej talii - typowa hierarchiczna drabina od wyższej do niższej:

Joker to frywolna postać w rajstopach, czapce błazna, dzwoneczkach... A w jego rękach jest berło z naciągniętą głową mężczyzny, które teraz zastępują humanitarni artyści z muzycznymi "cymbałami". W przedrewolucyjnych przedstawieniach scenicznych podobną postać nazywano Fradiavolo. „Joker” to przede wszystkim, nie ma koloru i jest uważana za najsilniejszą w grze. Tak więc na szczycie piramidy nie jest Król, ale Daus ...

Ace to słowo polskiego pochodzenia od niemieckiego Daus. Słownik niemiecko-rosyjski wskazuje znaczenie słowa: Daus - diabeł. Jest całkiem możliwe, że Daus jest zepsuciem greckiego diabolosa, oszczercą.

Król. Co ciekawe, wszystkie obrazy kart miały prawdziwe lub legendarne prototypy. Na przykład czterech królów to najwięksi monarchowie starożytności: Karol Wielki (robaki), biblijny król Dawid (pik), Juliusz Cezar (diamenty) i Aleksander Wielki (maczugi).

W odniesieniu do pań nie było takiej jednomyślności - na przykład panią robaków była albo Judyta, potem Helena Trojańska, a potem Dydona. Królowa Pikowa jest tradycyjnie przedstawiana jako bogini wojny - Atena, Minerwa, a nawet Joanna d'Arc. W roli damy pikowej, po długich sporach, zaczęli przedstawiać biblijną Rachelę: idealnie nadawała się do roli „królowej pieniędzy”, skoro okradła własnego ojca. Wreszcie dama trefl, na wczesnych włoskich kartach, pełniąca rolę cnotliwej Lukrecji, zamieniła się w Arginę – alegorię próżności i próżności.

Jack (francuski lokaj, „sługa”, „lokalny”, etymologicznie zdrobnienie „wasal”; stare rosyjskie imię to „poddany”, „hlap”) - karta do gry przedstawiająca młodego mężczyznę. Wszystkimi prawdziwymi prototypami waletów (według wersji europejskiej) są francuski rycerz La Hire, nazywany Szatanem (robaki), a także bohaterowie epickiego Ogiera Duńczyka (piki), Roland (tamburyny) i Lancelot z Jeziora ( kluby).

Karty atutowe, sama ich nazwa, ma swoje specjalne przeznaczenie. „Koszerne” czyli Talmudyści nazywają rytualne ofiary „czystymi”… co, jak rozumiesz, jest związane z Kabałą.

Teraz garnitury:


W wersji francuskiej miecze zamieniły się w „pik”, kubki w „robaki”, denary w „tamburyny”, a „pałeczki” w „krzyże” lub „maczugi” (to ostatnie słowo po francusku oznacza „liść koniczyny”). W różnych językach te nazwy wciąż brzmią inaczej; na przykład w Anglii i Niemczech są to „łopaty”, „serca”, „diamenty” i „pałki”, a we Włoszech - „włócznie”, „serca”, „kwadraty” i „kwiaty”. Na niemieckich kartach nadal można znaleźć stare nazwy kolorów: „żołędzie”, „serca”, „dzwonki” i „liście”.

Jeśli chodzi o początki okultyzmu, ich istota jest następująca:
1. „Chrzcić” (Trefa) – kartka z wizerunkiem krzyża, na którym został ukrzyżowany Jezus i któremu oddaje cześć połowa świata. W tłumaczeniu z jidysz „klub” oznacza „zły” lub „zły”

2. "Vini" (szczupaki) - symbolizuje ewangeliczną pikę, czyli włócznię świętego męczennika Longinusa Centuriona, którą przebił żołądek Jezusa

3. "Worms" - czyli gąbka ewangeliczna na lasce: "jeden z żołnierzy wziął gąbkę, napełnił ją octem i kładąc ją na lasce, dał Mu do picia"

4. „Tamburyny” – graficzny wizerunek czworościennych, postrzępionych gwoździ kutych ewangelią, którymi ręce i stopy Jezusa zostały przybite do drewnianego krzyża.

Ciekawostką jest to, że w ZSRR w latach NEP-u próbowano przedstawiać robotników z chłopami na kartach, a nawet wprowadzać nowe garnitury - „sierpy”, „młoty” i „gwiazdy”. Prawdą jest, że taką amatorską działalność szybko stłumiono, a karty na długi czas wstrzymano, aby je drukować jako „atrybuty burżuazyjnego rozkładu”.



Wesprzyj projekt - udostępnij link, dzięki!
Przeczytaj także
zasady gry walki kogutów zasady gry walki kogutów Mod dla Minecraft 1.7 10 receptur zegarków.  Przepisy na tworzenie przedmiotów w Minecrafcie.  Broń w Minecraft Mod dla Minecraft 1.7 10 receptur zegarków. Przepisy na tworzenie przedmiotów w Minecrafcie. Broń w Minecraft Szyling i funt szterling - pochodzenie słów Szyling i funt szterling - pochodzenie słów