Galda spēļu bizness. Kā pelnīt naudu, ražojot un pārdodot galda spēles

Pretdrudža līdzekļus bērniem izraksta pediatrs. Bet ir ārkārtas situācijas pret drudzi, kad bērnam nekavējoties jādod zāles. Tad vecāki uzņemas atbildību un lieto pretdrudža zāles. Ko atļauts dot zīdaiņiem? Kā pazemināt temperatūru vecākiem bērniem? Kādas zāles ir visdrošākās?

Pirmās pieminēšanas par galda spēles ah parādījās vairāk nekā pirms 5500 gadiem. Senet ir dambretes spēle, kuras izcelsme ir senajā Ēģiptē, un tā ir vecākā mūsdienās zināmā spēle. 21. gadsimta cilvēki galda spēles uzskata par pagātnes reliktu, dodot priekšroku datora vai telefona cīņām. Bet nevienu digitālo spēli nevar salīdzināt ar "kartona" versiju!
  • Pirmkārt, ne viena vien mākslīgi radīta datorspēles situācija nevar būt interesantāka par reāla pretinieka stratēģiju un taktiku;
  • Otrkārt, galda spēlēs desmitiem iespēju notikumu attīstībai vienā vai otrā punktā;
  • Treškārt, sitiens ar datora taustiņiem vai tālruņa ekrānu nav salīdzināms ar taustes sajūtām no reālām figūrām, ko spēlētāji pārvietojas spēles laukumā;
  • Nu ceturtais, tērzēšanas logs nekad neaizstās siltu dzīvo saziņu, lai gan tas radīs savu ilūziju.
Lai izvēlētos spēli, kas patiks visiem, nav jāzina katra spēlētāja vēlmes. Ir galda spēles, ar kurām priecē gan bērni, gan pieaugušie! Esam izdarījuši atlasi 8 aizraujošas spēles , kas garantē azartspēļu vakaru draudzīgā kompānijā.

1. Carcassonne

Slavenā stratēģijas spēle. Visā pasaulē ir pārdoti vairāk nekā 5 000 000 šīs spēles eksemplāru! Spēlēt var 2-6 cilvēku kompānijā, kas vecāki par 8 gadiem.

Katram spēlētājam tiek dota figūriņa - meeple, centrā ir novietota kāršu kaudze - virsraksti. Ar kuba palīdzību tiek noteikta kustību secība. Spēlētāji paši veido spēles laukumu no tituliem, ko viņi iegūst savā gājienā.

Izveidojot pilsētas un piepildot tās ar ēkām, spēlētāji nopelna punktus. Spēles īpašais šarms ir tas, ka spēles laukums nekad nebūs tāds pats! Spēles pamata versijai veidotāji ir izlaiduši daudzas papildu iespējas ar jaunām ēkām un apdzīvotām vietām.

2. Monopols

Spēle notiek spēles laukumā. Katram spēlētājam tiek piešķirts sākuma kapitāls, ar kuru viņš var iegādāties laukumā izvietotos uzņēmumus. Pārējā nauda tiek pievienota galvenajai bankai un tiek izsniegta spēlētājam, kurš ir pabeidzis nākamo kārtu, kā dividendes no viņa nopirktā uzņēmuma darbības. Spēles mērķis ir bankrotēt visus konkurentus un palikt par vienīgo spēlētāju, kurš ir palielinājis sākuma kapitālu.

Spēles veidotāji klausās progresu un izlaida vairākus desmitus klasiskās spēles papildinājumu, tostarp termināli uzņēmuma iegādes apmaksai ar bankas karti.


3. Alias

Vēl viens šīs spēles nosaukums ir Say Different. Piemērots 4-12 cilvēku kompānijai no 7 gadiem.

Spēlētāji tiek sadalīti komandās, savā gājienā viņi paņem kārtis no spēles laukuma un minūtes laikā cenšas savai komandai izskaidrot pēc iespējas vairāk vārdu, kas rakstīts uz kartītes, neizmantojot vienus un tos pašus saknes vārdus. Uzlabotajās spēles variācijās spēlētāji paskaidro kartītē norādīto pantomīmu, emocijas vai darbības. Piemēram, viņi paskaidro vārdus savai komandai, pagriežot tai muguru vai teatrāli smejoties. Pēc minūtes komanda pavirzās uz spēles laukumu par tādu šūnu skaitu, kas vienāds ar uzminēto vārdu skaitu. Uzvar pirmā komanda, kas sasniedz finišu.


4. Munčkins

Šī spēle ir parodija par klasiku kāršu spēles un pastaigu spēles. Spēlei nepieciešama 3-6 cilvēku kompānija vecumā no 10 gadiem. Spēle piedāvā doties pārsteidzošā un bīstamā ceļojumā.

Katram spēlētājam (munchkin) tiek izdalītas kartītes, kas norāda klasi, rasi un lietas (drēbes), kuras viņš nēsā rokās. Turklāt ir kopīgas durvis un dārgumu kartes. Spēlētāji "lūrē" pa durvīm, cīnās ar monstriem un atbloķē dārgumus (vai lāstus). Pēc visu uzdevumu veiksmīgas izpildes spēlētājs pāriet uz nākamo līmeni. Uzvar pirmais Munčkins, kurš sasniedz 10. līmeni. Var paiet zināms laiks, lai izdomātu sarežģītos noteikumus, taču šī spēle noteikti ir tā vērta!


5. Jenga

Lieliska spēle, ja nav laika vai vēlēšanās izdomāt noteikumus. Viss, kas jums nepieciešams, lai sāktu, ir 54 koka bloku komplekts un neierobežots spēlētāju skaits vecumā no 6 gadiem.

No stieņiem top 18 stāvu tornis. Spēlētāji pēc kārtas izvelk 1 bloku no jebkura stāva, izņemot augšējo, un novieto to torņa augšpusē. Ar katru kustību struktūra kļūst arvien mazāk stabila. Spēles sparu piešķir fakts, ka gājiena laikā tornim var pieskarties tikai ar vienu roku (var palīdzēt sev ar abām rokām, bet ne vienlaicīgi).

Spēlētājs, kura pagrieziena laikā tornis tomēr nokrita, tiek uzskatīts par zaudētāju.


6. Scrabble

Krustvārdu spēle 2-4 stipendiātiem no 8 gadu vecuma. Komplektā ietilpst bieza kartona lauks, 102 kauli ar burtiem un 2 knupji, 4 kauliņi kauliem un soma.

Spēlētājiem tiek izdalīti 7 kauli, kurus viņi uzliek uz kauliņiem. Dalībnieki pārmaiņus liek burtus uz tukšām lauka šūnām, veidojot no tiem vārdus. Jo garāks vārds, jo vairāk punktus nopelnīs dalībnieks, kurš ievietojis pēdējo burtu. Tukšas vietas var izmantot, lai aizstātu trūkstošos burtus.

Uzvar tas, kurš savāc visvairāk punktu.


7. Uno

Kāršu spēle 2-10 personām vecumā no 7+. Spēlē ir 108 kārtis, kas dalītas ar cipariem no 0 līdz 9 un krāsām. Ir arī īpašas kārtis, kas dod tiesības spēlētājam sava gājiena laikā apmainīties ar kārtīm ar citu dalībnieku, mainīt gājiena virzienu un krāsu, kas ir spēlē. Spēles mērķis ir atbrīvoties no visām kārtīm pirms citiem spēlētājiem. Tajā pašā laikā nedrīkst aizmirst kliegt “Uno!”, kad pēdējā kārts paliek rokās.


8. Twister

Šo spēli var droši saukt par brīvdabu! Tas ir piemērots 2-4 spēlētājiem no 5 gadu vecuma.

Komplektā ietilpst balts paklājiņš ar četru krāsu apļiem un mērlente, kas sadalīta 4 sektoros ar noteiktas ekstremitātes nosaukumu. Katrs no sektoriem ir sadalīts 4 krāsu daļās, kas atbilst lauka apļu krāsai. Saimnieks griež ruletes ratu un paziņo spēlētājam, uz kuras krāsas aplīša uzlikt vienu vai otru kāju vai roku. Un, ja spēles sākumā gājieni dalībniekiem tiek doti pavisam vienkārši, tad pēc dažām spēles minūtēm smiekli laukumā nerimst. Galu galā nepietiek ar vēlamās krāsas brīva apļa atrašanu, jums arī jāpaliek šajā pozīcijā līdz nākamajai kustībai, nepieskaroties laukam ar citām ķermeņa daļām, izņemot rokas un kājas.

Veiklākais spēlētājs tiek pie pelnītas uzvaras.

Galda spēles ir lielisks veids, kā izklaidēties, sazināties ar ģimeni un draugiem un pavadīt jauku vakaru tuvinieku sabiedrībā!


Сhudesenka.ru

Galda spēles ir iecienīta bērnu izklaide. To galvenās priekšrocības: mobilitāte, praktiskums, daudzveidība un pieejamība. Pēdējā laikā pārdošanas apjomi šajā virzienā ir pieauguši. Tāpēc topošajiem uzņēmējiem vajadzētu padomāt par uzņēmuma atvēršanu, kas specializējas galda spēļu ražošanā un pārdošanā.

Projekta ideja: izglītojošu bērnu mīklu un uzdevumu izgatavošana.

Sarežģītība: vidējas sarežģītības mājas bizness.

Galvenās izmaksas: dizaina izstrāde, spēles elementu un tipogrāfijas iegāde.

Aprīkojums: tālrunis un dators.

Sākotnējais kapitāls: 100-200 tūkstoši rubļu

Atmaksas periods: 3-12 mēneši.

Aptuvenā peļņa: 30-50 tūkstoši rubļu mēnesī.

Mārketinga pētījumi šajā virzienā liecina par pārdošanas apjomu kritumu Datorspēles par 150 miljoniem dolāru.Tas ir ekonomiskās krīzes dēļ. Tajā pašā laikā pieprasījums pēc šādas izklaides pieaug. Galda spēļu industrija piesaista izstrādātāju un investoru uzmanību. Tas ir saistīts ar faktu, ka, lai izveidotu līdzīgu datorizklaidi, nepieciešams desmit reizes mazāk naudas nekā izveidot. Daudzu projektu rentabilitāte sasniedz 300-350%.

Krievijā vislielākais pieprasījums ir zemo cenu kategorijas (200-500 rubļu) izklaidei. Ar mazāku aktivitāti tiek nopirktas dārgas iespējas. Tirgotāji apliecina, ka 2015.-2017.gadā pieprasījums augs.

Ja vēlaties piesaistīt trešo pušu finansējuma avotus, ir nepieciešams biznesa plāns. Dokumentu izskata bankas, investors un komisija, izsniedzot subsīdijas.

Ja vēlaties, lai lēmums tiktu pieņemts jums par labu, pieturieties pie noteiktas struktūras.

Galda spēles tapšanas galvenie posmi

Klasiskie virzieni ir bekgemons, dambrete un šahs. Mūsdienu izklaidei ir fokuss, piemēram, populārs ir Monopols. Mūsdienās sporta, modes, politikas, ceļojumu, piedzīvojumu un kosmosa tēmas kļūst arvien populārākas.

Projekta attīstības perspektīvas ir milzīgas. Apsveriet, kā uzsākt uzņēmējdarbību izglītojošas darbvirsmas izklaides ražošanai.

Galvenie soļi:

  • spēļu vadīšanas principu projektēšana;
  • sižeta attīstība, mērķi, semantiskā slodze;
  • kastes dizains un visi izmantotie elementi;
  • komponentu iegāde;
  • pirmā eksemplāra izgatavošana;
  • testēšana;
  • tirāžas ražošana.

Tas var šķist pārsteidzoši, taču galda spēļu bizness ir ļoti daudzsološs darba virziens izklaides industrijā. Mode pavadīt laiku ar klasisko "Monopolu" vai modernāko "Munchkin" valdzināja bērnus un pieaugušos. Šāda laika pavadīšana ļauj apvienot atpūtu ar analītiskās domāšanas un radošuma attīstību. Jau gatavu galda spēļu pārdošana un savu galda spēļu izgatavošana var būt stabilu ienākumu avots, ja vien organizators tam pieiet gudri.

Galda spēļu veidošana ir ļoti radošs un tajā pašā laikā analītisks process. Katrai klasiskajai spēlei ir savs radīšanas stāsts. Piemēram, klasiskais "Monopols" izgudroja viens cilvēks Čārlzs Darovs ASV Lielās depresijas laikā. Viņš personīgi izgatavoja un pārdeva 5000 komplektu jaunai izklaidei, kuras mērķis ir izveidot savu biznesa impēriju un citu tirgus dalībnieku izdzīvošanu.

Vēl viena leģendāra spēle ar sarežģītāku sižetu un lielāku varbūtību Dungeons & Dragons vai Dragon Dungeons. To pagājušā gadsimta 70. gados izveidoja Gerijs Gigakss un Deivs Ārnesons. Autori iedvesmojušies no citas galda spēles, pievienojot tai fantastiskus radījumus un maģiju. Jaunāks, bet ne mazāk slavens detektīvstāsts ar meklējumiem un cīņām ar monstriem "Arkham šausmas" veidojis Ričards Launis, balstoties uz pasaulēm no mistiskā Hovarda Lavkrafta stāstiem.

Galda spēles ir interesantas pieaugušajiem un bērniem, tās attīsta analītisko domāšanu un radošumu

No šiem piemēriem izriet, ka stāsta attīstību var iedvesmot realitāte, fantastika un pat cita spēle. Autors veido virtuālo pasauli ar saviem likumiem, nosaka noteikumus un aicina citus tajā ienirt. Protams, tas ir radošs process, taču to tomēr var atšķirt raksturīgie soļi:

  • sižeta un noteikumu izstrāde;
  • materiālās bāzes izveide (kartes, kartes, diagrammas, kubi, žetoni);
  • testēšana;
  • pārskatīšana;
  • masu cirkulācija.

Spēļu izstrāde kā bizness

Var droši teikt, ka galda spēļu ražošana nav piemērota visiem. Bet, ja jūtat iespēju veikt šādu darbu kompleksu, turpiniet ar pārliecību - būs zinātāji un pieprasījums. Izstrādājot skriptu un kāršu komplektu, nerēķiniet ar tūlītēju bagātināšanu. Radītāji īsā laikā nekļuva par ļoti bagātiem cilvēkiem, pat ja viņu darbs saskārās ar masveida atsaucību (kā tas bija Monopola gadījumā).

Sarežģītas spēles izveide prasīs vairākus mēnešus vai pat vairākus gadus. Autoram ir ne tikai jāizdomā sižets, bet arī jāizstrādā maksimālais iespējamo scenāriju skaits, lai darbība neapstātos. Ar vienu radošu domu nepietiek. Ir jāparedz, kādos veidos var attīstīties notikumi, kā spēlētāji var rīkoties, kā beidzas sižets, vai ir uzvarētājs utt.

Kas var būt galda spēļu izstrādes avots:

  1. Esošā galda spēle. Piemēram, klasiskais “Monopols” tiek pārcelts uz jaunām valstīm, pilsētām, pat uz jaunu realitāti, vai arī noteikumi ir pilnībā apgriezti (“Antimonopols”). Šis variants ir pievilcīgs, jo grūtāko darba daļu veidotāji jau ir paveikuši, un izstrādātājam atliek tikai mainīt dizainu, apkārtni un materiālo bāzi.
  2. Populāras grāmatas un filmas. Vienkārši "rpg" un meklējumi zināmo visumu pasaulēs rezonēs ar saviem faniem.
  3. Parādību un situāciju imitācija no reālās dzīves. Izdzīvošanas meklējumi ekstremālos apstākļos, praktisku problēmu risināšana var pildīt gan izglītojošu, gan izklaidējošu funkciju.

Ja plānojat pelnīt, labāk ir izveidot galda spēli datorā, sazinoties ar mākslinieku vai dizaineri. Ar to jūs varat izveidot skaistas kartiņas, žetonus un citu inventāru. Autora atmiņā paliekošais dizains kļūs par veiksmes sastāvdaļu, jo sniegs spēlētājiem estētisku baudījumu.

Spēļu izstrāde mājās

Šādā veidā ir diezgan grūti nopelnīt naudu. Iespējams, jūs interesēs, kā mājās izveidot galda spēli personīgai lietošanai, bez komerciāliem plāniem. Noteikumi ir gandrīz vienādi: izdomā sižetu, sagatavo inventāru un mēģini spēlēt. Vienkāršākais veids, kā zīmēt mājās, ir klasiskais "rpg": spēlētājs met kauliņu un veic kustības atbilstoši izkritušajam skaitlim. Katrā pieturā viņam jāveic kāda darbība: kaut kas jānopērk, jāpārdod, kāds jāuzvar.

Šādi uzdevumi bērniem var būt informatīvi un izglītojoši. Piemēram, katrā pieturā bērns uzzina jaunu faktu vai izmēģina jaunu darbību. Sižetu ierobežo tikai veidotāju iztēle. Kopā ar bērniem varat izgatavot kartiņu, žetonus - tas sagādās ne mazāku prieku kā pats process.

Galda spēļu ražošana ietver ne tikai scenārija izstrādi, bet arī krāsainu kartīšu, žetonu, bukletu drukāšanu

Galda spēļu veikala atklāšana

Apsveriet iespēju izveidot biznesa plāna paraugu galda spēļu veikalam. Šis ir vēl viens ātrāks un uzticamāks veids, kā nopelnīt naudu ar šo hobiju. Var paiet gadi, lai izveidotu savu spēli, un desmitiem tūkstošu rubļu, lai izstrādātu un izdrukātu materiālo bāzi. Daudz ātrāk būs peļņa, pārdodot citu cilvēku darbus.

Izdevīgāk ir atvērt interneta veikalu. Pieprasījums pēc šīs kategorijas precēm nav tik liels, lai segtu pat nelielas telpas ikmēneša īres maksu.

Šis ir īpašs produkts, kas interesants ļoti ierobežotam pircēju skaitam. Pieprasījuma stimulēšana ar reklāmas palīdzību izdosies tikai nedaudz.

No šī viedokļa vienā reizē investēt interneta veikalā 15-20 tūkstošus rubļu ir drošāk nekā par to pašu naudu īrēt veikalu uz mēnesi. Vietni varat uzturēt pats, kā arī glabāt kastes ar spēlēm pārdošanai mājās. Šī pieeja ir lieliski piemērota pirmajiem darba mēnešiem. Pārdošana, izmantojot internetu, neierobežo pircēju skaitu līdz vienas pilsētas iedzīvotājiem, bet uzreiz noved uzņēmēju uz visas Krievijas tirdzniecības līmeni.

Interneta veikala atvēršanas izmaksas:

  • vietnes izveide - no 15 tūkstošiem rubļu;
  • vairāku kategoriju preču iegāde vairākos eksemplāros - no 30 tūkstošiem rubļu.
  • profesionāla fotosesija sortimentam - 5 tūkstoši rubļu;
  • vietnes un kontu popularizēšana sociālajos tīklos - pēc uzņēmēja pieprasījuma.

Alternatīva galda spēļu pārdošanai ir kluba atvēršana spēlētājiem

Vēl viena iespēja pelnīt naudu bez neatkarīgas attīstības un pārdošanas ir izveidot savu klubu. Šī ir iestāde, kurā cilvēki ierodas, lai kopā ar domubiedriem spēlētu savus iecienītākos natsol kvestus vai iepazītos ar jaunām atpūtas iespējām. Pieprasījumu pēc šāda atpūtas formāta arī nevar saukt par milzīgu, tāpēc bizness ir ļoti riskants.

Kluba atvēršanas izmaksas:

  • telpu īre - no 20 tūkstošiem rubļu mēnesī;
  • remonts, interjera dizains, mēbeles - no 10 tūkstošiem rubļu;
  • spēļu iegāde - no 15 tūkstošiem rubļu;
  • reklāma - pēc uzņēmēja pieprasījuma.

Šāda veida darbus vēlams apvienot ar tradicionālo un interneta veikalu: kopējie ieņēmumi būs lielāki. Tomēr izmaksas palielināsies līdz 200-300 tūkstošiem rubļu. Uzņēmējdarbība nav īpaši ienesīga, tāpēc labs rezultāts būs ieguldījumu atgūšana 1,5–2 darba gados.

Secinājums

Galda spēļu izveide un pārdošana ir specifisks bizness ar nelielu mērķauditoriju. Pircēji nav tikai ģimenes ar bērniem. Daudzi pieaugušie ir atvērti šādam atpūtas formātam. Bet to nav tik daudz, lai šī biznesa nozare būtu rentabla. Sāciet darbu ar tiešsaistes veikalu un tālākpārdošanu populāras spēles, jo paša darba izstrāde prasīs vismaz gadu.

Vēl nesen mums bija grūti iedomāties, ka galda spēles - pazīstamas un pat, kā šķita pirms dažiem gadiem, sākušas kļūt novecojušas izklaides - varētu būt ienesīgs ieguldījums.

Grūtības prognozēt galda spēļu industrijas attīstību slēpjas apstāklī, ka galda spēļu tirgū (kā tos dēvē šī laika pavadīšanas veida cienītāji) ir pārāk daudz dažādu produktu – sākot no parastajiem vienkāršajiem "staigulīšiem" (met kauli un pārvietojiet mikroshēmas) uz sarežģītām tematiskām un stratēģiskām spēlēm, kurās jums ir jāaprēķina iespējas vairākas kustības uz priekšu. Pēc provizoriskiem aprēķiniem, galda spēļu gada pārdošanas apjoms ir 100 miljoni ASV dolāru.

Pagaidām nav vienotas galda spēļu definīcijas. Parasti galda spēles ir spēles, kuras var spēlēt iekštelpās, izmantojot īpaši izstrādātu aprīkojumu – spēles laukumu, žetonus, kauliņus, kārtis, žetonus utt.

Kā likums, neliels spēlei nepieciešamo priekšmetu skaits ļauj tos novietot uz viena galda un/vai spēlētāju rokās. Dalībnieku skaits sākas no diviem vai vairāk spēlētājiem. Dažos gadījumos var būt pat viens spēlētājs, taču šādas spēles ir mazākumā.

Galda spēļu ražošanas process

Galda spēles izgatavošana sastāv no vairākiem posmiem. Pirmais – viens no svarīgākajiem – ir spēles idejas pārdomāšana un attīstīšana, tās veida noteikšana, sižets, mērķi un izklaides pakāpe, provizoriskā parauga ("uzmetuma" versijas) izveidošana un testēšana.

Otrajā posmā tiek izstrādāts visu spēles elementu galīgais ārējais dizains - kartes, lauki, čipi utt., līdz pat iepakojumam. Pēc tam tiek sastādīta tāme komplekta palaišanai ražošanā, tiek aprēķināta tirāža, pie kuras spēles izlaišana kļūst izdevīga (jo mazāka tirāža, jo vairāk “zelta” būs jūsu spēļu komplekti), tiek atlasīti darbuzņēmēji, kas veiks visu. darbs.

Vienas mūsu valstī izdotās galda spēles vidējā tirāža ir 5-6 tūkstoši eksemplāru. Ja jums ir diezgan sarežģīta spēle, kas prasa papildu aprīkojuma izmantošanu (piemēram, kauliņu, žetonus, žetonus utt.), tad dažreiz izrādās lietderīgi sadalīt ražošanu, līdz pat partneru atrašanai ārzemēs.

Pievērsiet uzmanību savu produktu kvalitātei. Piemēram, ja jūsu galda spēle ietver kāršu un/vai spēles laukuma izmantošanu, jums nevajadzētu ietaupīt uz drukāšanas rēķina.

Galda spēles masveida ražošanas uzsākšanas posmā ir pienācis laiks sākt organizēt savu produktu mārketingu.

Parasti jaunas spēles tiek piedāvātas maziem veikaliem (vispārējais veikals, grāmatnīca, rotaļlietu veikals, dāvanu veikals utt., atkarībā no jūsu produkta tēmas un mērķauditorijas).

Lielveikali izvirza diezgan augstas prasības, kas var būt pāri jaunam uzņēmumam. Vēl viena izplatīta un efektīva iespēja ir izveidot savu interneta veikalu, kurā ikviens var izlasīt spēles aprakstu un noteikumus, apskatīt fotogrāfijas un veikt pasūtījumu tieši, apejot starpniekus.

Galda spēļu industrija piesaista arvien lielāku uzmanību gan no izstrādātāju, gan investoru puses. Faktiski galda spēles izstrāde prasa vairākus desmitus reižu mazāk naudas nekā datorspēles izveide. Dažu projektu rentabilitāte sasniedz 300-350%.

Pat ekonomiskās krīzes laikā, kad datorspēļu pārdošanas apjomi mūsu valstī kritās par 150 miljoniem dolāru, pieprasījums pēc galda spēlēm turpināja stabili pieaugt.

Tomēr praksē, visticamāk, izrādīsies, ka šāda biznesa izredzes nav tik spožas un optimistiskas, kā mēs vēlētos. Konkurence šajā segmentā jau ir diezgan liela. Un tas neskatoties uz to, ka par spīti visiem galda spēļu pārdevēju pūliņiem, kuri ne tikai piedāvā savu preci, bet cenšas pēc tā radīt pieprasījumu, šāds izklaides veids mūsu valstī vēl nav tik populārs kā Rietumos.

Piemēram, Krievijā vislielākais pieprasījums ir galda spēlēm, kas paredzētas zemo un vidējo cenu kategoriju bērniem (no 100 līdz 500 rubļiem). Spēles vecākiem spēlētājiem, kas maksā no 500 līdz 3500 rubļiem, tiek izpārdotas ne tik aktīvi.

Vienas galda spēles izstrādes izmaksas atkarībā no idejas un sarežģītības svārstās no vairākiem desmitiem tūkstošu rubļu līdz simtiem. Taču galvenā problēma ir nevis galda spēles izveidē, bet gan tās pārdošanā.

Mūsdienās, kad pašmāju galda spēļu tirgū ir pārāk daudz spēlētāju (arī Rietumu spēlētāju), jauni uzņēmumi cenšas aizpildīt savu šauro nišu, piedāvājot lētas, bet tematiskas spēles, kurām, kā likums, ir papildus funkcijas. izklaide (piemēram, spēles iztēles, stratēģiskās domāšanas attīstībai, svešvalodu apguvei vai pat dažu prasmju apguvei).

Lilija Sisoeva

Galda spēļu pārdošanas apjomi Krievijā 2017. gadā pieauga par 3 miljardiem rubļu. Ja tirgu sedz 25-30% piedāvājums, šī darbības iespēja ļauj nopelnīt labu naudu. Uzņēmējdarbības atmaksāšanās var tikt sasniegta 3-6 mēnešu laikā. Jūs varat pats rakstīt spēles, slēgt līgumus ar autoriem, pielāgot Rietumu analogus. Ir iespēja iegādāties franšīzi. Ieguldot no 300 tūkstošiem rubļu. jūs varat paļauties uz rentabilitāti līdz 200%. "Hobby World" un "Igroved" ir spilgti piemēri līdzīga biznesa organizēšanai Krievijā, kam izdevies sasniegt vairāku miljonu dolāru apgrozījumu un iekarot Rietumu tirgu.

Vai galda spēles ir ienesīga biznesa niša?

AT pēdējie gadi galda spēles Krievijā aktīvi gūst popularitāti. 2016. gadā vien šī tirgus apgrozījums sasniedza 10 miljardus rubļu. Kā tas iespējams informācijas tehnoloģiju laikmetā, kas ir piesātināts ar mobilajām aplikācijām un datorprogrammām spēlētājiem?

Visbiežāk minētie darbvirsmas izklaides aktīvās izplatības iemesli ir:

  • cilvēku vēlme atpūsties no sīkrīkiem, kas kļuvuši par mūsdienu dzīves neatņemamu sastāvdaļu;
  • iespēja tiešraidē sazināties ar mīļajiem ģimenes vai draugu lokā.

Atsauce! Līdz šim pasaulē ir izveidoti un izplatīti vairāk nekā 50 tūkstoši galda spēļu šķirņu.
Avots: RBC

Krievijā pirms 10 gadiem tirgū varēja atrast tikai padomju pagātnes bērnu spēles ar žetoniem un kauliņiem, dambrete, šahs, loto, domino un vairāki pasaules bestselleri - Monopoly, Carcassonne un Scrabble.

Situācija sāka mainīties 2010.–2011. gadā, kad parādījās pirmie uzņēmumi, kas sāka ražot Rietumu modeļus franšīzes ietvaros un izstrādāt savas šāda veida jautrības versijas.

Pašlaik ir aptverti tikai 25-30% no galda spēļu tirgus, kas nozīmē, ka varat ar to nopelnīt labu naudu. Ir svarīgi ņemt vērā šī Krievijas ekonomikas segmenta iezīmes:

  1. Konkurence starp pārdevējiem notiek Maskavā un Sanktpēterburgā. Citos Krievijas reģionos tas jūtams vāji.
  2. Spēles visbiežāk ir neplānots pirkums. Tāpēc ir svarīgi zināt, cik konkrētā reģiona iedzīvotāji ir gatavi tērēt precēm ārpus saraksta. Maskavā tas ir 1000 rubļu, Sanktpēterburgā - 700 rubļu, mazpilsētās - 300-500 rubļu.
  3. Lielajās pilsētās šāda izklaide tiek efektīvāk pārdota specializētajos galda spēļu veikalos, bet vidējās un mazās pilsētās - rotaļlietu, atpūtas preču un dāvanu nodaļās.
  4. Vienas spēles minimālā tirāža ir 500-600 gab. - mazākā daudzumā ražot šādu produktu ir neizdevīgi.

Interesants fakts! Segmentam raksturīgs "ķēdes reklāmas" fenomens: no 10 spēlētājiem, kuri ir izturējuši vairākas kārtas "Scrabble", "Uno" vai citā galda spēlē, 2-3 cilvēki iegādāsies sev atsevišķu eksemplāru.
Avots: Vedomosti

Biznesa modelis: galda spēles kā naudas pelnīšanas veids

Kāpēc ideju par galda spēļu ražošanu un pārdošanu var uzskatīt par ienesīgu biznesa iespēju Krievijā?

  • Pirmkārt, saskaņā ar statistiku, pat 2014.-2016. krīzes gados datorizklaides pārdošanas apjomi kritās par 150 miljoniem dolāru, un galda spēļu tirgus turpināja augt.
  • Otrkārt, ar neatkarīgu izstrādi un pārdošanu izdevējam rentabilitāte var sasniegt 200-300%.
  • Treškārt, jums nav jādomā, kur atrast sākuma kapitālu - jūs varat sākt ar 5-10 tūkstošiem rubļu.
  • Ceturtkārt, ir svarīgi saprast, ka spēles ar vienkāršiem noteikumiem ir vispieprasītākās.

Atsauce! Krievijas tirgū pieprasītākas ir vidējas sarežģītības spēles bērniem un pusaudžiem 100-500 rubļu cenu segmentā. Dārgas un sarežģītas galda spēles pieaugušajiem (500-3000 rubļu) ir mazāk populāras.
Avots: RBC

Biznesa organizēšanas iespējas

Ir vairākas iespējas, kā organizēt uzņēmējdarbību, pamatojoties uz galda spēlēm:

  1. Franšīzes pirkšana. Metode iesācējiem, kas ļauj ātri atrast savus klientus un panākt atmaksu dažu mēnešu laikā.
  2. Patstāvīga spēļu izstrāde un pārdošana, saglabājot autortiesības specializētai izdevniecībai. Sākotnēji autors izdevējam nosūta spēles prototipu. Ja pēdējais ir ieinteresēts, tiek slēgts līgums. Izdevējs sedz visas spēles izgatavošanas un pārdošanas izmaksas un piesavinās ieņēmumus, samaksājot autoram 3-10% no katras atbrīvotās kastes.
  3. Neatkarīga darbvirsmas izklaides izstrāde, ražošana un pārdošana. Šādu riskantu un drosmīgu ideju var vēl vairāk dažādot ar drukāšanu, kuras pamatā ir trešo pušu autoru prototipi.

Piezīme! Jūs varat atvērt mazumtirdzniecības vietu, reģistrējot IP. Tāpat ir vērts apsvērt iespēju izmantot vienkāršoto nodokļu sistēmu (STS).

Produkta iezīme – pirmie soļi biznesā

Pirms galda spēļu biznesa uzsākšanas ir svarīgi detalizēti izstrādāt vairākus svarīgas nianses:

  • Mērķauditorija. Ir svarīgi saprast, kam produkts ir paredzēts: 15 gadus veciem zēniem vai 25 gadu jauniešiem.
  • Priekšmets. Jebkurai galda spēlei ir cita tēma – bruņinieki, kari, dinozauri, filmas utt.. Tas ir atkarīgs no tā, kurā veikala plauktā tā nokritīs.

Svarīgs punkts! Tēmai un mērķauditorijai jābūt stingrai saskaņā ar otru. Jebkurš pircējs, ņemot vērā spēli, vienmēr uzdos sev jautājumu: "Vai tas ir paredzēts man?" un "Kāpēc man tas būtu jāpērk?".

Pirms sākat pārdot savu spēli vai franšīzes produktu, ir svarīgi veikt "kognitīvās noturības" testu. Lai to izdarītu, jums jāsapulcējas viena vai vairākas 6-8 cilvēku grupas un spēles beigās jāatbild uz šādiem jautājumiem:

  1. Vai spēles noteikumi ir skaidri?
  2. Vai sižets ir interesants?
  3. Vai ir kādi trūkumi un kļūdas?

Ja testa rezultāti izrādās neapmierinoši, tad nav jēgas veidot biznesu, pamatojoties uz izvēlēto spēles opciju.

Svarīgs punkts! Tehniskām lietām ir nozīme. Ir jākontrolē attēlu drukāšanas kvalitāte, sastāvdaļu klātbūtne iepakojumos (mikroshēmas, karšu kubi utt.). Kastītei ar galda spēli jābūt elegantai, glītai, stabilai un ar spilgtu un neaizmirstamu dizainu.

Tehniskā puse

Aprīkojuma iegāde drukāšanai, laminēšanai, iepakošanas spēlēm prasa milzīgas izmaksas. Tāpēc varat izmantot trešo pušu organizāciju pakalpojumus.

Avots: Habrahabr vietne

Kā organizēt pārdošanu?

Atverot galda spēļu veikalu, varat izvēlēties vienu no 3 iespējām:

  • Kombinētā izeja. Kopā ar galveno produktu šeit tiek pārdotas rotaļlietas, preces atpūtai, vaļaspriekam un atpūtai.
  • Atpūtas klubs ar tirdzniecības vietu. Šajā gadījumā maksa tiek iekasēta par spēli spēlē. Turklāt spēlētāji var iegādāties mājas izklaidi pie galda, veikt likmes, iegūt balvu, iegādāties hamburgeru un kolu utt.
  • Interneta veikals. Visuzticamākā iespēja, kas samazina ieguldījumu risku. Varat sākt pārdošanu ar skriešanas spēlēm un pēc tam paplašināt klāstu.

Padoms! Pirmās spēļu partijas iespējams pārdot arī, pamatojoties uz līgumiem ar rotaļlietu un atpūtas preču nodaļām lielos lielveikalos.

Reklāma ir pārdošanas dzinējspēks

Nozīmīga loma pārdošanā ir reklāmai, kuras pamatā ir no mutes mutē un sociālajos tīklos. Skrejlapas (POS materiāli) vislabāk tiek izplatītas iepirkšanās un izklaides vietās. Efektīvi darbojas arī partneru reklāma, kas sastāv no lietuviešu maiņas ar rotaļlietu un atpūtas preču veikaliem. Mazāk efektīva iespēja ir reklāma uz stenda, transporta un tiešsaistes reklāmas.

Galvenais pircēju segments – jaunieši vecumā no 25-35 gadiem. Šajā ziņā reklāma pie kafejnīcām, izglītības iestādēm, fitnesa klubiem šķiet efektīva.

Personāla nozīme

Konkrēta produkta tabulas pārdošanas asistentam jāatbilst vairākām prasībām:

  • detalizēti zināt ne tikai lodziņu sastāvu un paredzētos spēles noteikumus, bet arī saprast to no spēlētāja pozīcijas;
  • saprast, ko var ieteikt pircējam, pamatojoties uz viņa vecumu un interesēm;
  • prast interesēties par spēli, izskaidrot tās būtību un kārtību.

Cik daudz jūs varat nopelnīt, pārdodot galda spēles?

Ja autors spēli nodod izdevējam un cer saņemt autoratlīdzību, tad viņa izmaksas būs aptuveni 5-10 tūkstoši rubļu. lai izveidotu spēles prototipu. Parasti autoratlīdzība tiek maksāta par publicēto eksemplāru skaitu, nevis par pārdoto eksemplāru skaitu. Ja minimālā partija ir 500 gabali, tad varat rēķināties ar ieņēmumiem 25 tūkstošu rubļu apmērā, jo:

  • spēles vidējās izmaksas ir 1000 rubļu;
  • autoratlīdzības vidējais procents ir 5% no izmaksām.

Šajā gadījumā atmaksāšanos var sasniegt pirmajā darbības mēnesī. Ar citām biznesa organizēšanas iespējām situācija ir atšķirīga.

3. tabula. Biznesa finanšu plāns (patstāvīgs bizness, franšīze). Avots: Vedomosti

Izmaksu postenis

franšīzes bizness

Neatkarīgs bizness

Telpu noma un remonts

Komerctehnikas iegāde

Uzņēmuma reģistrācija

Franšīzes maksa

Franšīzes honorāri

Darbinieku alga

Pirmās preču partijas iegādes vai drukāšanas izmaksas

Izveidojiet savu vietni

* - Patstāvīgam biznesam nav jāmaksā autoratlīdzība un vienreizēja maksa
** - Franšīzes devējs var nodrošināt pircēju ar reklāmas materiāliem un izvietot sludinājumus mājaslapā un sociālajos tīklos; viņš arī daļēji sedz izstrādājumu dizaina un drukāšanas izmaksas.

Atsauce! Saskaņā ar statistiku mēnesī var pārdot vidēji 50-100 spēļu komplektus. Vidējie ieņēmumi šajā gadījumā būs 50-100 tūkstoši rubļu. Šādā gadījumā jūs varat paļauties uz atmaksāšanos 3–6 mēnešu laikā.



Atbalsti projektu - dalies ar saiti, paldies!
Izlasi arī
gaiļu cīņas spēles noteikumi gaiļu cīņas spēles noteikumi Mod for minecraft 1.7 10 skatīties receptes.  Receptes priekšmetu izgatavošanai Minecraft.  Ieroči Minecraft Mod for minecraft 1.7 10 skatīties receptes. Receptes priekšmetu izgatavošanai Minecraft. Ieroči Minecraft Šiliņš un sterliņu mārciņa - vārdu izcelsme Šiliņš un sterliņu mārciņa - vārdu izcelsme