Tangrammas kompleksie modeļi. Noslēpumainā tangramma

Pretdrudža līdzekļus bērniem izraksta pediatrs. Bet ir ārkārtas situācijas saistībā ar drudzi, kad bērnam nekavējoties jādod zāles. Tad vecāki uzņemas atbildību un lieto pretdrudža zāles. Ko atļauts dot zīdaiņiem? Kā pazemināt temperatūru vecākiem bērniem? Kādas zāles ir visdrošākās?

Bērnu telpisko attēlojumu, konstruktīvās domāšanas, loģikas, iztēles un atjautības attīstībai ļoti noderīgas ir ģeometriskās atjautības spēles. Viena no šādām spēlēm ir senā ķīniešu spēle Tangram.

Foto © Algodoo

Kāds ir šīs spēles noslēpums?

Spēles izcelsme

Spēle radās Ķīnā pirms vairāk nekā 3000 gadiem. Lai gan vārds "Tangram" tika izdomāts nedaudz vairāk nekā pirms gadsimta Ziemeļamerikā, ķīniešu spēle bija pazīstama kā "septiņu gudrības figūru dēlis".

Saskaņā ar vienu leģendu, Lielais pūķis, kas dzīvoja starp cilvēkiem, devās cīņā ar Pērkona Dievu. Un Pērkona Dievs ar cirvi sagrieza debesis 7 daļās, kas nokrita zemē. Gabali bija tik melni, ka aprija visu zemes gaismu, tādējādi iznīcinot visu priekšmetu formas. Pūķis, apbēdināts par šādu traģēdiju, paņēma šīs septiņas daļas un sāka veidot dažādas formas un radības, sākot ar cilvēku, dzīvniekiem un augiem.

Cita leģenda stāsta par mūku, kurš saviem mācekļiem licis ceļot, uz keramikas flīzēm krāsojot pasaules skaistuma daudzveidību. Bet kādu dienu flīze nokrita un sadalījās 7 gabalos. Skolēni septiņas dienas mēģināja salikt flīzes kvadrātā, taču nesekmīgi. Un tad viņi nolēma: pasaules skaistumu un daudzveidību var veidot šīs septiņas daļas.

Kas ir spēle?

Puzle sastāv no septiņām ģeometriskām formām, sadalot kvadrātu:

2 lieli taisnleņķa trīsstūri

1 vidējs taisnstūrveida trīsstūris

2 mazi taisnleņķa trīsstūri

1 kvadrāts

1 paralelograms

Katru no šīm daļām sauc par Tang (ķīniešu valodā "gabals").

No šiem skaitļiem ir izklāstītas dažādas situācijas. Spēlei ir 1600 risinājumu, kas ietver visdažādākos dzīvniekus un cilvēkus, priekšmetus un ģeometriskas formas.

Tāpat kā citas mīklas, tangramu var izpildīt vienatnē vai arī sacensties ar citiem spēlētājiem.

Kā spēlēt Tangram?

Uz kartona uzzīmējiet kvadrātu un sadaliet to daļās. Labāk ir izmantot abpusēju krāsainu kartonu. Ja tas nav pieejams, ņemiet parasto krāsaino kartonu, pielīmējiet to no nepareizās puses un izgrieziet formas. Tātad detaļas būs blīvākas. Izveidojiet vairākus no šiem komplektiem dažādās krāsās.



Lai sāktu, palūdziet bērnam vēlreiz salocīt šos gabalus kvadrātā. Labāk, ja bērns tiek galā ar uzdevumu, neskatoties uz kvadrāta zīmējumu. Bet, ja tas nedarbojas, varat izmantot paraugu.

Izkārtojot figūras, bērnam ir vieglāk izmantot modeļus ar izsekotām sastāvdaļām. Kontūru rakstus ir grūtāk reproducēt.

Uz piezīmes

Tangrammu var izgriezt no mīksta magnēta loksnes (magnētiskās lentes). Lieliska iespēja būtu paņemt dažādu krāsu loksnes. Pēc tam tangrammas būs iespējams savākt tieši uz ledusskapja.

Spēlējot jāievēro sekojoši noteikumi

  1. sastādot attēlus, tiek izmantotas visas septiņas figūras;
  2. figūrām jāatrodas vienā plaknē, t.i. nedrīkst pārklāties viens ar otru, atrasties virs citām daļām;
  3. visām daļām jābūt blakus, t.i. ir saskares punkts ar citām daļām.

Ļoti noderīgi ir to objektu īstie zīmējumi, kuru silueta attēls ir izveidots, izmantojot puzzle spēli. Šajā gadījumā bērnam būs vieglāk iedomāties attēloto objektu un, iespējams, izdomāt savu versiju. Šādas nodarbības ir ļoti noderīgas, sagatavojot bērnus skolai.

Video ņemts no youtube.com
Lietotājs WwwIgrovedRu

Shematisks avots: wall360.com

Spēli ir ļoti viegli izveidot. 8x8 cm kvadrātu, kas izgatavots no kartona, plastmasas, vienādi krāsots no abām pusēm, sagriež 7 daļās. Rezultātā tiek iegūti 2 lieli, 1 vidējs un 2 mazi trīsstūri, kvadrāts un paralelograms. Izmantojot visas 7 detaļas, cieši piestiprinot tās vienu pie otras, var izveidot daudz dažādu attēlu pēc paraugiem un pēc sava dizaina.

Piedāvājam izgatavot izturīgas detaļas šai puzlei no plastmasas, kas, iespējams, ir katrā mājā - tās ir DVD filmu kastes. Šīs kastes ir diezgan viegli sagriezt ar šķērēm. Ja jūs mulsina detaļu asie stūri, tad tās var nedaudz noapaļot.
Turpmākajās nodarbībās piedāvāsim vēl dažas līdzīgas puzles, lai varētu sagatavot vairākas dažādu krāsu kastītes dažādām spēlēm un mīklām.

šīs spēles vingrinājumu un uzdevumu rezultātā bērns iemācīsies analizēt vienkāršus attēlus, izcelt tajos ģeometriskas formas, iemācīties vizuāli sadalīt visu objektu daļās un, otrādi, no elementiem salikt doto modeli.

Kur sākt?

  • Pats pirmais vingrinājums ar šādu spēli ir figūras sastādīšana no diviem vai trim elementiem. Piemēram, no trijstūriem izveidot kvadrātu, trapecveida formu. Bērnam jāvirzās mīklā: saskaitiet visus trīsstūrus, salīdziniet tos pēc izmēra.
  • Tad jūs varat vienkārši piestiprināt detaļas vienu otrai un redzēt, kas notiek: sēne, māja, Ziemassvētku eglīte, loks, konfekte ...

Spēles laikā var saprast, ka mīklu sauc par “Tangram” par godu zinātniekam, kurš to izgudroja.

Otrā fāze

  • Pēc dažām nodarbībām un spēlēm ar tangramu varat pāriet uz figūru locīšanas vingrinājumiem saskaņā ar doto piemēru. Šajos uzdevumos ir jāizmanto visi 7 mīklas elementi.

Sāciet ar zaķa uzzīmēšanu, šī ir vienkāršākā no tālāk norādītajām formām.

Vairāk uzdevumu ar atbildēm uz mīklu:

Trešais posms

  • Puišiem grūtāk un interesantāk ir veidot figūras pēc parauga kontūrām. Šis ir spēles apgūšanas trešais posms. Figūru rekonstrukcija pa kontūrām prasa formas vizuālu sadalīšanu tās sastāvdaļās, tas ir, ģeometriskās figūrās. Šādus uzdevumus bērnudārzos ieteicams piedāvāt bērniem vecumā no 6-7 gadiem (man šķiet - par vēlu).

Viens no pirmajiem uzdevumiem šajā posmā ir skriešanas zoss, ar to labāk sākt. Vispirms kopā ar bērnu analizējiet, no kurām daļām var sastāvēt zoss galva, kakls un ķepas. Vai ir iespējams tos izgatavot no citām daļām ...
Dažādus mīklas elementus var pielietot ilgāk, meklējot pareizo rezultātu.

Tas jau ir sarežģītāk – skrienoša un sēdoša vīrieša figūras.

Šīs ir vissarežģītākās figūras šajā mīklā, taču mēs esam pārliecināti, ka ar praksi jūs ar tām tiksit galā.

Līdzīgas spēles un puzles bērniem:
- Slavenā loģikas puzzle spēle. Tieši šī spēle iedvesmoja Alekseju Pajitnovu radīt populāro datorspēle tetris.
- "Alias ​​vai saki citādi" - aizraujoša izglītojoša spēle bērniem. Spēles laikā bērns varēs iemācīties nodot cilvēkiem domas, attīstīt vārdu krājumu, iemācīties klausīties un saprast citus. Lieliski galda spēle runas attīstībai.

Gan pieaugušajiem, gan bērniem patīk risināt mīklas. Šī nodarbe ir aizraujoša, turklāt lieliski attīsta loģiku, mērķtiecību un neatlaidību.

Viens no interesantas mīklas Tangrama spēle jau sen ir atzīta, iepazīšanos ar to lietderīgi uzsākt jau no pirmsskolas vecuma.

Kas ir tangrams?

Puzlē ir 7 ģeometriskas figūras (iedeguma krāsas): 5 dažāda izmēra taisnleņķa trijstūri, 1 kvadrāts un 1 paralelograms. Tos iegūst no liela kvadrāta, kas vispirms tiek sadalīts 2 identiskos trīsstūros. Pēc tam no katra trīsstūra tiek iegūtas vēl vairākas figūras: no pirmā - 2 lieli trīsstūri, no otrā - visas pārējās figūras. Tantāma figūru izmēri var būt dažādi, kā arī materiāls, no kura puzle ir veidota. Varat, piemēram, izgriezt tangrammas detaļas no kartona, tostarp daudzkrāsaina kartona, vienlaikus koncentrējoties uz zemāk redzamo attēlu.

Vēl labāk - iedegumu veidošanai izmantojiet magnētisko lenti - tad figūriņas var salikt tieši uz ledusskapja vai uz speciāla dēļa. Jums tikai jāatceras, ka visu ģeometrisko figūru malu proporcionālajai attiecībai noteikti jābūt vienādai - galu galā tā ir tangrammas nozīme.

Kad un kur puzle parādījās?

Tangramas dzimtene ir Ķīna, kas noveda pie spēles nosaukuma: ķīniešu valodā tang nozīmē “daļa”.

Ir vairākas versijas par to, kur un kad tangram parādījās pirmo reizi.

Saskaņā ar pirmo, tangrama pastāv jau vairāk nekā 4 tūkstošus gadu, un tā parādījās pavisam nejauši. Nokritusi porcelāna flīze saplīsa 7 gabalos, un tās īpašnieks mēģināja tās atkal salikt kopā. Bet viņu atturēja steiga, un katru reizi viņš saņēma arvien jaunus un jaunus gabalus. Rezultātā okupācija ļoti sagūstīja ne tikai viņu, bet arī citus cilvēkus. Tā salauztais porcelāna kvadrāts pārvērtās par aizraujošu Gudrības dēli.

Vēl viens skaidrojums par to, kas ir tangramma un kā tas radās, aizved mūs pirms 2,5 tūkstošiem gadu, viena no Ķīnas imperatora valdīšanas laikā. Viņa mantinieks uzauga kā ļoti gudrs un ātrs zēns, taču nevēlējās mācīties. Tad imperators izsauca matemātiķi, filozofu un mākslinieku un deva viņiem uzdevumu: izdomāt kaut ko tādu, kas varētu interesēt zēnu. Kopā viņi nāca klajā ar "Shi-Chao-Chu". 7 daļās sagrieztais dēlis iepazīstināja topošo imperatoru ar matemātikas pamatiem, iemācīja raudzīties uz pasauli vispusīgi kā māksliniekam, kā arī audzināja zēnā neatlaidību un pacietību, kas piemīt filozofiem.

Saskaņā ar trešo leģendu, viens no ķīniešu gudrajiem, kuru viņa tautieši pielīdzināja dievībai, 7 grāmatās aprakstīja pasaules attīstību no haosa līdz pašreizējam stāvoklim. Turklāt katra sējuma pamatā ir to figūru apraksts, kas saliktas, izmantojot tangrammas tehniku ​​no 7 ģeometriskām figūrām.

Lai kāds būtu tangrama mīklas izcelsmes fons, svarīgi ir tas, ka ar tās palīdzību var ne tikai lieliski pavadīt laiku, bet arī no jauna paskatīties uz pasauli.

Tangrammas nozīme

Kādi ir spēles noteikumi ar thanes? Tie ir diezgan vienkārši, un pat bērns to var izdarīt.

Spēlētāja uzdevums ir savākt pēc iespējas vairāk dzīvnieku siluetu, cilvēku, apkārtējo objektu utt.. Fantāzijas lauks šeit ir patiešām plašs: galu galā, šķiet, ka ir vairāk nekā 6 miljoni kombināciju iespēju. Tā, piemēram, varat izveidot divus siluetus, kas atšķiras tikai ar vienu detaļu.

Tangram puzlei, tāpat kā jebkurai citai spēlei, ir jāievēro daži noteikumi.

  • Visos savāktajos skaitļos obligāti jāiekļauj visi 7 nekā.
  • Siluets ir salikts uz plaknes, savukārt kārtām vajadzētu piekļauties viena otrai vai nu vienā no pusēm, vai leņķī, taču nekādā gadījumā nedrīkst pārklāties vai pārklāties viena ar otru.

Atbilstība šiem nosacījumiem sākotnēji var radīt zināmas grūtības, tāpēc ir prātīgi mācīt bērniem pakāpeniski izkārtot tēzes.

Puzles apgūšanas paņēmieni

Lai precizētu atbildi uz jautājumu “kā salikt tangramu?”, Varat izmantot šādus trikus.

Visbeidzot, kad rodas izpratne par to, kas ir tangramma, un ir apgūti spēles pamati, varat pāriet uz tādiem posmiem kā gatavās figūras sadalīšana tanās un pēc tam figūras noformēšana atbilstoši tās redzējumam.

Kāda ir puzles izmantošana?

Tangrammas plašās izglītības un izglītības iespējas veicina to, ka puzle izglītības procesā tiek aktīvi izmantota jau pirmsskolas iestādēs. Un tas ir diezgan pamatoti.

  • Salokāmas figūriņas-iedegumi lieliski attīsta roku motoriku.
  • Iepazīšanās ar tanēm, to salīdzināšana un locīšana iepazīstina ar ģeometrijas sākotnējo gaitu, veseluma un daļas attiecību.
  • Dažādās krāsās krāsotas figūras palīdz labāk izprast apkārtējo pasauli.
  • Ģeometrisko figūru kombinācija, izkārtojot cilvēku un dzīvnieku siluetus, ne tikai attīsta iztēli, domāšanu, neatlaidību, bet arī paplašina redzesloku, veicina holistiskas pasaules uztveres veidošanos.

Tādējādi ar pareizu pieeju tangramma var kļūt par ļoti efektīvu izglītojošu un izglītojošu līdzekli gan speciālistu, gan vecāku rokās.

Tangrams dzīvē mums apkārt

Izpratne par to, kas ir tangramma un kādas ir tās iespējas, dizaineriem ir ļoti palīdzējis. Tā, piemēram, plaukts, kas sastāv no 7 pazīstamām ģeometriskām formām, izskatās ļoti oriģināls. Tās priekšrocība ir tāda, ka šādā plauktā esošās tangrammas detaļas var pastāvīgi apmainīties. Rezultātā bez lielas piepūles jūs varat ienest novitāti pat diezgan garlaicīgā interjerā.

Stilīgi izskatās arī dīvāns-transformators, kas samontēts atbilstoši tās pašas tangramas tipam. Vai arī kompakts kafijas galdiņš, kas piesaista uzmanību ar neparastām formām.

Kopumā tangramma ir izklaidējoša mīkla, kas var sniegt labu pakalpojumu ikvienam cilvēkam, kurš tiecas pēc sevis pilnveidošanas un zināšanām par savām spējām.

Tangram ir slavena mīkla, kas nonāca pie mums no senās Ķīnas. Šīs austrumnieciskās spēles būtība ir no 7 vienkāršām ģeometriskām figūrām uz plaknes uzbūvēt jaunu figūru, ko norāda kontūra. Tie var būt dažādi silueti: cilvēki, dzīvnieki, transportlīdzekļi, sadzīves priekšmeti, augi, rotaļlietas un pat cipari un burti. Pamatnoteikums: obligāti jāizmanto visi tangrammas elementi un nekad tie nepārklājas.

Izglītojoša mīkla

Tangram pirmsskolas vecuma bērniem veicina:

    uzmanību;

    saprast krāsu, izmēru un formu,

    abstraktā un telpiskā domāšana;

    iztēle;

    loģiskā domāšana;

    kombinatoriskās spējas.

Tangrams pirmsskolas vecuma bērniem: dari to pats

Tangrammas puzli pirmsskolas vecuma bērniem var iegādāties veikalā, vai arī varat to pagatavot pats mājās. Lai izveidotu tangrammas, ņemiet biezu kartonu, uzzīmējiet uz tā kvadrātu. Pēc tam izklājiet to tā, lai iegūtu šādas formas: 5 trīsstūri (2 lieli, 1 vidēji un 2 mazi), kvadrāts un paralelograms - kopā 7 figūras. Varat izmantot zemāk esošo veidni.

Izgrieziet iegūto kvadrātu pa zīmētajām līnijām. Nodarbībās ar ļoti maziem bērniem (3-5 gadus veciem) labāk ir iekrāsot katru no 7 figūrām noteiktā krāsā. Tātad bērnam būs vieglāk uztvert formas un vieglāk veidot jaunas formas.

Tangrammas modeļi bērniem: no vienkāršiem līdz sarežģītiem

Sākotnējā tangrammas spēlēšanas posmā pirmsskolas vecuma bērniem ir labāk nedot sarežģītus uzdevumus - bērnam ir nepieciešams laiks, lai izdomātu mīklas būtību. Un, ja viņa pirmā pieredze izrādīsies neveiksmīga (uzdevuma sarežģītības un pārpratuma dēļ), viņš noteikti zaudēs interesi par spēli. Tāpēc nesteidzieties.

Vispirms apskatiet figūras kopā, izdomājiet kaut ko elementāru. Sāciet komponēt pats un pēc tam lūdziet bērnam palīdzēt: nosauciet krāsas utt. Bērni var izgudrot paši savas figūras, arī fantastiskas. Galvenais, lai bērns skaidri saprot, ko tieši viņš konstruē, un tajā pašā laikā izmanto visas 7 figūras.

Otrajā apmācības posmā, jūs varat sākt veidot figūras pēc krāsu shēmām. Dažiem tas šķitīs ļoti viegls uzdevums, taču trīsgadīgam bērnam izvēlēties figūru pēc krāsas un formas nemaz nav tik vienkārši. Bērniem varat izmantot šādus tangrammas modeļus.





5-7 gadus veciem bērniem jau var piedāvāt silueta tangrammas rakstus un vienkrāsainus puzles elementus.



Piedāvājam tangrammu pirmsskolas vecuma bērniem, vienmēr sāciet ar vienkāršākajiem skaitļiem, pakāpeniski palielinot sarežģītību. Ir svarīgi ņemt vērā bērna vecumu un individuālās īpašības.

Interesanta ideja, ko īstenot - magnētiskā tangramma. To var izgatavot no liela kvadrātveida ledusskapja magnēta, sagriežot to gabalos un pārlīmējot tos ar krāsainu papīru.


Pakariet ledusskapī vienu vai divus puzļu komplektus un komplektu, un ikdienas vingrinājumi, lai iztēles attīstība jūsu bērni tiks nodrošināti.

Tatjana Holjavska

Laba diena!

Es domāju, ka visi pedagogi ir pazīstami ar mīklu spēli " tangrama", es par to daudz nerakstīšu. Šī ķīniešu spēle, kas ir izplatījusies visā pasaulē vairāk nekā 4 tūkstošus gadu!

Bērniem ļoti patīk spēlēt šo spēli, visi grib spēlēt, ar vienu vai diviem komplektiem vienai grupai nepietiek. Nolēmu uztaisīt vēl šīs puzles komplektus visiem bērnudārza grupiņas bērniem no kartona. Kartona loksnēm virsū uzlīmēju pašlīmējošo plēvi. Tātad figūras izskatās skaistākas un spēcīgākas.

Spēle ir vienādmalu kvadrāts. Bērniem no 5-6 gadiem uztaisīju kvadrātu 12 * 12 cm Lielāks, manuprāt, nav vajadzīgs. Tomēr šis spēle ne tikai iepazīstina bērnus ar ģeometriskām formām, attīsta domāšanu, iztēli, loģiku, atjautību, bet arī smalko motoriku, kas nozīmē, ka detaļas nedrīkst būt pārāk lielas.

Kvadrāts dalās ar 7 daļas: divi lieli taisnleņķa trijstūri, divi mazi taisnstūra trīsstūri, viens vienādmalu kvadrāts, viens vidējais trīsstūris un paralelograms.

Es parakstīju galvenos izmērus fotogrāfija: kvadrāts - 4,2 cm * 4,2 cm, lieli trīsstūri - 8,5 * 8,5 * 12 cm.

Kvadrāts tiek sagriezts daļas:

Pārvēršana:


Veidnes figūru veidošanai var lejupielādēt internetā, sākot no vienkāršākajām līdz vissarežģītākajām. Maziem bērniem (4 gadi) veidnes labāk taisīt pašam, uz kartona loksnes uzlīmējot vienāda izmēra detaļas, sākumā tās pārklās detaļas virsū, viena otrai ar laiku blakus. Piemēram, šeit ir karte ar zivis:


Viņiem joprojām būs grūti uzbūvēt pēc zīmētajām shēmām. Bet bērni 5-6 gadus veci jau var būvēt pēc shēmām, vispirms pēc tāda plāna, kur ģeometriskās robežas skaitļi:

tad nav robežu:

Bērni spēlētšādā spēlē var būt diezgan ilgi un ar entuziasmu (spēle attīsta neatlaidību) . Šeit ir figūriņas tiek iegūti:


Man ir bērni vecākā grupa, kas izkārtots pēc zīmētajām shēmām



Katru komplektu ieliku aploksnē


un aploksnes kastītē


Tagad es gribu darīt jūtama tangrama.

Saistītās publikācijas:

Mērķis: Apmācīt bērnus spēju veikt garīgā un praktiskā plāna meklēšanas darbības. Izveidojiet jaunus attēlus savā iztēlē.

GCD par FEMP, iepazīstinot bērnus ar ģeometriskām formām, es izmantoju didaktiskā spēle"Tangrams". Lai bērniem būtu.

Attīstošā spēle "Pastaiga" Spēles "Staigātājs" noteikumi Spēle palīdzēs aktivizēt domāšanu, pieradināt pie pašām garīgajām operācijām, pārliecinās bērnu par meklējumu nepieciešamību.

Konsultācija vecākiem "Izglītojoša mīkla "Tangram" Atjautības spēle "Tangram" pirmsskolas vecuma bērniem ir viena no sadaļas "Elementārā matemātika" metodiskā atbalsta sastāvdaļām.

GCD sagatavošanas grupas "Tangram" bērniem Mērķi: 1. Attīstīt iztēli; 2. Labot kvantitatīvo un kārtas kontu; 3. Orientēšanās uz papīra lapas. Aprīkojums: uzdevums “Atrast.

Pirmsskolas vecuma bērns meklē aktīvu mijiedarbību ar savu vidi. Bērna tiešais kontakts ar viņam pieejamajiem priekšmetiem ļauj.



Atbalsti projektu - dalies ar saiti, paldies!
Izlasi arī
gaiļu cīņas spēles noteikumi gaiļu cīņas spēles noteikumi Mod for minecraft 1.7 10 skatīties receptes.  Receptes priekšmetu izgatavošanai Minecraft.  Ieroči Minecraft Mod for minecraft 1.7 10 skatīties receptes. Receptes priekšmetu izgatavošanai Minecraft. Ieroči Minecraft Šiliņš un sterliņu mārciņa - vārdu izcelsme Šiliņš un sterliņu mārciņa - vārdu izcelsme