GTA sorozat sorrendben. A GTA játék története

A gyermekek számára lázcsillapítót gyermekorvos írja fel. De vannak lázas vészhelyzetek, amikor a gyermeknek azonnal gyógyszert kell adni. Ezután a szülők vállalják a felelősséget és lázcsillapító szereket használnak. Mit szabad adni a csecsemőknek? Hogyan lehet csökkenteni a hőmérsékletet idősebb gyermekeknél? Milyen gyógyszerek a legbiztonságosabbak?

Grand Theft Auto (1997)

A GTA sorozat első játéka a Race'n'Chase munkacímű versenyprojekt koncepciójából nőtt ki, amelyben a DMA Design stúdió játékfejlesztőinek ötlete szerint (később Rockstar néven lesz) Észak és része lesz ), három városnak kellett volna lennie, felülnézet, nagy választék autók, számos küldetés különböző célokkal - a versenyversenyektől a gyalogosok leütésére és a riválisok autóinak lökésére.

A Race'n'Chase soha nem jelent meg, a fejlesztés során Grand lett Theft Auto. A szerzők elmélyítették és kibővítették a korábban kitalált koncepciót, kiegészítve azzal a lehetőséggel, hogy kiszálljanak az autóból és szabadon mozogjanak gyalogosan, részt vegyenek verekedésekben és lövöldözésekben, üldözzék a rendőröket stb. A többjátékos módban a játékosok deathmatch módban harcolhattak egymással, és versenyeken vehettek részt. Az első játékban lefektették az egész franchise alapelveit - teljes cselekvési szabadságot, különféle, a bűnözői tevékenységhez kapcsolódó küldetéseket. Itt jelentek meg a rendőrség, rádióállomások és a központi városok híres "keresett sztárjai" a videojátékok egész sorában – Liberty City, San Andreas és Vice City.

A cselekményt tekintve azonban a GTA sorozat debütáló játéka nem büszkélkedhetett érdekes tartalommal: a névtelen bűnöző fő célja az volt, hogy bizonyos számú pontot (pénzt) gyűjtsön össze, amelyet autólopással, emberöléssel és telefonfülkékből kiadott egyszerű küldetések teljesítése. Ebben a játékban a játékmenet érvényesült a cselekmény felett, amelyet azonban a közönség pozitívan fogadott: az első GTA magas pontszámokat kapott a sajtóban és jó eladásokat.

GTA: London 1969, GTA: London 1961 (1999)

Két évvel később két kiegészítés következett, amelyek a 60-as évekbe tették át a Grand Theft Auto akcióját (ezek az egyetlen projektek a sorozatból, amelyek eseményei kint és egy valós városban zajlanak). Itt a szerzők megpróbálták újrateremteni az autentikus brit hangulatot, és megtölteni a DLC-t számos utalással a 60-as évek kultúrájára. De ezen a kiegészítőn kívül az eredeti játékot semmiképpen nem fejlesztették, sőt bonyolultabb is volt, így nem fogadták túl melegen, pedig egész jól fogytak.

Grand Theft Auto 2 (1999)

Ugyanebben az évben a GTA folytatása (a GTA 2: Mayhem honosított változata) eladásra került. A DMA Design ezúttal úgy döntött, hogy megálmodja a jövőt, és 2013-ba helyezte át a játék akcióit. A főszereplő a Claude Speed ​​nevet kapta, és az események Anywhere City városában (szó szerint "City Anywhere") bontakoztak ki, amely egyesítette a retro és a stílust.

Az út mentén GTA történet 2 Claude megpróbált hírnevet szerezni az Anywhere City bűnözői alvilágában. A régi jó bűnök segítségével elérheti, amit akar: lopások, rablások és gyilkosságok. A várost több kerületre osztották, melyek mindegyikét rivális bandák irányították: lehetett csatlakozni hozzájuk, különböző feladatokhoz jutva. A végső cél az első részhez hasonlóan egy bizonyos összeg felhalmozása volt a hős számláján.

Ha az eredeti játék kiegészítései szinte nem hoztak újításokat a játékmenetbe, akkor a folytatás nagyobb mértékben (és többel is) dicsekedhetett ezzel. Így a világ élénkebbé és gazdagabbá vált: a bűnözők és a rendőrök a játékos részvétele nélkül is harcba szálltak, autótolvajok jelentek meg az utcákon, a hétköznapi gyalogosok pedig adekvátabban reagáltak a főszereplő cselekedeteire. A játékos nem csak bűncselekményekkel foglalkozhatott, hanem másodlagos küldetésekkel is, például utasok szállításával. Az első GTA-tól kezdve hozzáadták a SWAT-ot, a szövetségi ügynököket és a hadsereget, amelyek magas keresett szinteken léptek életbe. Végül a fő újítás - a játék bizonyos helyeken mentési képességet kapott, ami az első részben nem volt.

Természetesen volt a Grand Theft Auto 2-ben és a többjátékosban három móddal. Általában a játék pozitív értékeléseket kapott, és nyereséget hozott a fejlesztőknek. Ezen a hullámon indult meg egy felülről lefelé néző, a GTA 2-höz hasonló stílusú Grand Theft Auto: Online Crime World multiplayer projekt fejlesztése, amely valamiért soha nem látott napvilágot.

GTA 3D-ben

Grand Theft Auto III (2001)

A GTA 2 megjelenésével a fejlesztők bejelentették a sorozat új játékát, a Grand Theft Auto 3D-t, amely két évvel később jelent meg, mivel elvesztette a "D" betűt a címben.

Ez érdekes: a 2001. szeptember 11-i terrortámadás kapcsán a játékfejlesztőknek el kellett halasztaniuk a játék megjelenését, hogy változtatásokat hajtsanak végre rajta. Így a rendőrautók rendőri felszerelésekről másolt színvilágát semlegesebbre cserélték, és kivágták a játékból az egyik szereplőt, aki terrorral próbálta befolyásolni a város gazdaságát. Ennek megfelelően eltávolították a hozzá kapcsolódó küldetéseket is.

Ráadásul köztudott, hogy a többjátékost a GTA III-hoz fejlesztették, de el kellett hagyni (ez nem a támadásokhoz kapcsolódik).

A Grand Theft Auto III bemutatta a játékosoknak a New York City által ihletett, teljesen 3D Liberty Cityt. A játék 2001-ben játszódik: a főszereplő, egy Claude nevű néma bűnöző különböző maffiacsoportoknak dolgozott, és különféle feladatokat látott el. A küldetések sora természetesen a főszereplő bűnözői tevékenységére összpontosult: lopás, csempészet, zsarolás, gyilkosság stb. Útközben a hős megpróbált megkeresni egy Catalina nevű egykori szeretőt, aki a játék elején elárulta, és bosszút állni rajta.

Mondanom sem kell, milyen hatása volt a GTA III-nak? Azok a játékosok, akik arról álmodoztak, hogy kedvenc sorozatukat őszinte 3D-ben lássák (lehetőség volt a klasszikus felülnézet bekapcsolására a konzervatívok számára), megkapták, amit akartak. Sőt, a játékmenet mechanikája többnyire ugyanaz maradt, amit a közönség pozitívan értékelt. A játék különösen jól nézett ki PC-n és Xbox konzolon: az első platform a nagy felbontásokat támogatta, míg a második élesebb textúrákkal és részletes modellekkel büszkélkedhet. Annak ellenére, hogy a számos erőszakos jelenet miatt erősen kritizálták, az első 3D GTA nyereséges lett a fejlesztők és a kiadó számára.

Grand Theft Auto: Vice City (2002)

A GTA III sikeresen debütált a 3D-ben, a Vice City pedig a sikerére épített és épített. Az akció ezúttal Vice City-be (Miami) költözött 1986-ban, ahol a főszereplő, Tommy Vercetti megpróbált bosszút állni egykori főnökén, és útközben megmászta a város bűnözői Olimposzát.

A Grand Theft Auto: Vice City nem annyira a cselekményt és a feladatokat vette át (amelyek itt egyébként remekek voltak), hanem a nyugodt tengerparti város hangulatát. Itt gyakran szeretett volna egy kis szünetet tartani a küldetésekben, ellopni valami kabriót és végiglovagolni az óceánparton az akkori szerzeményekig - a hard rocktól a régimódi hip-hopig.

Ez érdekes: A híres helikopteres küldetés, amely oly sok játékossal dacolt, valójában nem is volt olyan nehéz. Ez a Vice City motor jellemzőinek köszönhető, amely (röviden) az objektumok mozgási sebességét az animációjukból számolta ki, és az viszont a képkockasebességhez volt kötve. Ha a játék gyenge számítógépeken futott, amelyek nem tudták visszaadni a képet 30 fps feletti képsebességgel, akkor az animációkat hibásan számították ki, de a feladatidőzítő nem lassult.

Emiatt kiderült, hogy a játékosoknak nem volt elég idejük a küldetés sikeres teljesítésére. Ennek megfelelően az erős PC-k tulajdonosait megfosztották ettől a problémától.

A GTA: Vice City is ideális platform lett a különféle modok létrehozásához (azonban ez igaz az azt követő franchise minden részére is). A rajongóknak köszönhetően a játékosok lehetőséget kaptak arra, hogy olyan módosításokat töltsenek le, amelyek helyettesítik a karaktermodelleket, autókat és fegyvereket, javítják a textúrákat, és akár inváziót is küldhetnek Vice Citybe.

Élvonalbeli grafikájával, addiktív játékmenetével és nyílt világú funkciókkal teli Grand Theft Auto: Vice City óriási sikert aratott, és 2002 legkelendőbb játékává vált.

GTA Advance (2004)

Grand Theft Auto: Liberty City Stories (2005)

Míg a Rockstar North (korábban DMA Design) a fő Grand Theft Auto játéksorozaton dolgozott, az alacsonyabb rangú stúdiók kézi konzolokra adtak ki mellékcímeket. Ilyen játék volt a Liberty City Stories PSP-re, amely felajánlotta a játékosoknak, hogy ismét belevessenek Liberty City bűnözői életébe: a Toni Cipriani nevű főszereplő részt vett az olasz, latin-amerikai bandák és a kínai triád leszámolásában.

Grand Theft Auto: Vice City Stories (2006)

A következő „zseb” játék a Vice City Stories volt ugyanarra a PSP-re. Az akció címéhez híven Vice Cityben játszódik, és a főszereplő Victor Vance volt, aki egy bűnözéstől átitatott városban próbál meghonosodni (nem mindig őszintén).

Grand Theft Auto IV (2008)

A sorozat negyedik számában a fejlesztők úgy döntöttek, hogy a szláv téma felé fordulnak: a GTA IV akciója egy délkelet-európai (feltehetően szerbiai) bevándorló Niko Bellic körül forgott, aki 2008-ban érkezett Los Santosba egy jobb élet után. . A helyszínen kiderült, hogy Niko Roman unokatestvér, aki dicséretet énekelt neki az „amerikai álomról”, maga szinte semmit sem ért el. Ezért a hősnek a bűnözés útjára kell lépnie, hiszen a jugoszláv háború veteránjának nem idegenek a harcok és összetűzések.

Nyilvánvaló okokból a Grand Theft Auto IV minden eddiginél közelebb állt a posztszovjet területek játékosaihoz. A helyi Brighton Beach-en (a játékban a területet Hove Beach-nek hívták), a Basta és Ranetki orosz nyelvű bennszülött szitokszavak és jelek a Vladivostok FM-en, a híres „Miért egyél káposztát, ha van krumpli” című filmben – a kép minden pixele telített volt. szláv színnel.

A Quartet azonban nemcsak ezzel büszkélkedhetett. Nyitott világ, nem akkora, mint bent San Andreas(három helyett csak egy város), de sokkal részletesebb és gazdagabb (csak az Interneten lehetne egész órákat eltölteni, a bowlingról vagy a bárról nem is beszélve). Érdekes cselekmény, ahol volt helye a heveny társadalmi szatírának és egy könnyfakasztó drámának is. Lenyűgöző fizikai modell, amitől az autók valódiakhoz hasonlóan viselkedtek, a szereplők teste pedig engedelmeskedett az autentikus csontváz-animációnak. Multiplayer módok széles választékával. Csak egy gyenge rontotta el az élvezetet, különösen a PC-s verzióban.

A sorozat hagyományosan a GTA IV nagy eladásokat mutatott be, és 2009-ben két jelentős történet-kiegészítést kapott. Az elveszett valamint a Damned and The Ballad of Gay Tony, amelyek közül az első egy motoros banda mindennapjaiba merítette a játékosokat, a második pedig Liberty City éjszakai életébe. Mindkét DLC új történeteket mesélt el, ugyanakkor részben felfedte a fő játék cselekményének részleteit.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars (2009)

A Rockstar Games egy stúdió, amely trendeket határoz meg

Ha a GTA-ról beszélünk, lehetetlen nem megemlíteni azokat az embereket, akik ezen a franchise-on dolgoznak. A Rockstar Games élén a testvérek, Dan és Sam Houser állnak – tehetséges írók, producerek és videojáték-fejlesztők. A forgatókönyveiknek köszönhetően élvezzük a lebilincselő történeteket a GTA-ban (valamint az RDR-ben, a Bully-ban, a Max Payne 3-ban és még sok másban). Az ő ötleteik képezik a találékony játékmechanizmus alapját a fent említett projektekben. Végül pedig az ő (és több száz másik alkalmazottjuk) fáradságos munkája emelte a Rockstar Gamest a stúdió nevének megfelelően a játékipar igazi rocksztárjává.

Mi a következő lépés?

Működik a Rockstar Games? Kétségtelenül működik, de ezt a játékot nem láthatjuk addig, amíg a konzolok következő generációja meg nem jelenik. Milyen lesz az új GTA? A neten keringő bennfentesek és pletykák ellenére a hivatalos bejelentésig semmit sem fogunk tudni róla – a fejlesztők gondosan őrzik játékaik titkait. Egy dolog most biztos: bármi legyen is a Grand Theft Auto VI, minden bizonnyal lenyűgöz majd minket a legjobb végrehajtási minőséggel és az érdekes játékmeneti újításokkal – a Rockstar nem tudja, hogyan másként.

A sorozat melyik részét szereted a legjobban? Nyugodt Vice City? Hatalmas San Andreas? Komoly GTA IV? Őrült GTA V? Mondd el a megjegyzésekben.

A Rockstar Games Grand Theft Auto következő része csak néhány év múlva jelenik meg, de a játékosok érdeklődése már most is elég nagy a játék iránt.

Kitűzték a GTA 6 játék megjelenési dátumát pc-re, xbox 36-ra, ps4-re, hivatalos információk szerint a hatodik rész megjelenése 2019-ben lesz.

Ha azt gondolja, hogy a fejlesztő még mindig tétlenül élvezi az ötödik rész kolosszális sikerét, akkor mélyen téved.

Igen, kétségtelenül rajongók milliói szerte a világon fontolgatják a legújabb kiadást GTA Online a sorozat legjobbja, és több mint egy évig fogja használni a játékot.

A GTA 6 létrehozásának folyamata azonban már javában zajlik a Rockstar laboratóriumaiban, ma elmondjuk, milyen lesz a játék, végigjárjuk a városokat, helyszíneket és térképeket, elemezzük a főszereplőket, és érintjük a legfontosabbakat. pillanatok a rajongóknak.

GTA 6 poszter

Hirdetmény és előzetes

Mindenekelőtt a tervek szerint a Grand Theft Auto 6-ot ehhez igazítják Xbox egyés a Sony PlayStation 4-et 2019-re, azonban nem tény, hogy a konzolfejlesztők eddig nem adják ki a konzolok új verzióit.

PC-re a megjelenés körülbelül hat hónappal vagy egy évvel később fog megtörténni, legalábbis a korábbi játékoknál így volt, ennek ellenére a Microsoft és a Sony kétségtelenül megpróbálja majd a maga oldalára csábítani a játék készítőit, és ha ez nem a fő feladat az első, majd a játékkonzolok fejlesztőjének a legfontosabb.

A játék új verziójáról még a megjelenés előtt megjelennek a hivatalos információk, ezen kívül lesznek különféle kiszivárogtatások, most már sokan érdeklődnek a GTA 6 bejelentése iránt. Logikusan egy éve mutatták be az ötödik rész előzetesét a hivatalos megjelenés előtt, így 2018 tavaszán jó híreket várunk.

Mi újdonság a játékban?

Nehéz elképzelni a Grand Treft Auto 6 nagyszerűségét, de még mindig megjósolható, hogy a fejlesztők milyen kedvvel készülnek:

  • A Simshez hasonlóan testreszabhatod ingatlanod belsejét.
  • Egész szafari parkok jelennek meg különféle állatokkal.
  • Objektumok teljes és részletes megsemmisítése, mind a közlekedés, mind az épületek szerkezetekkel együtt.
  • A tiltott áruk kereskedelmének rendszerének megvalósítása
  • Repülőgép
  • Találkozók és értekezletek szervezése
  • Bármely épülethez akadálymentes belépés
  • Kaszinók és edzőtermek látogatása
  • Saját földalatti kereskedelmi birodalom és rendőri razziák
  • Szállás szállodákban
  • Fejlett rendőrségi hírszerzés
  • Hadsereg hat keresett csillaggal

Mit szeretnél benne látni új játék? Hagyja meg ötleteit, véleményét a megjegyzésekben, és talán meghallgatják őket.

GTA 6 térkép

Mindenki emlékszik arra, hogy a Rockstar hogyan tudja bemutatni a játékosok által már kedvelt térképeket és helyszíneket. Mivel a negyedik rész eseményei Liberty Cityben bontakoztak ki, az ötödik részben ismét San Andreasba költöztek, így már sejteni kell, hogy a GTA 6 színhelye a Vice City lesz.



Fénykép. Lehetséges gta térkép 6 (Vice City)

Az Egyesült Államokban, a tengerparton az óceánnak van egy napsütötte Miami városa, valószínűleg ő lesz az, aki prototípusként szolgál majd a Grand Theft Auto VI térképének elkészítéséhez, egyébként a Vice Cityt ennek alapján hozták létre. . Igen, és úgy tűnik számunkra, hogy ennek a városnak a helyszínei csodálatosak lesznek legújabb verzió RAGE motor.

Az óceán kék vize, a fényreklámok sokasága, a fürdőruhás hölgyek, a könnyedség hangulata, csak úgy egy új verzió játékok.

Ezenkívül az a vélemény, hogy a fejlesztők nem tervezik, hogy egy kontinensre korlátozzák magukat, és "a kérdés, hogy mekkora lesz a GTA 6 városa" nem lesz releváns, mivel az akciót más nagyvárosokba helyezik át. a világé.

Valósághű grafika és RAGE motor

Mint mindannyian emlékszünk, a Rockstar a játék negyedik részében bemutatta a RAGE-ot, és minden újítással fejleszti, jelenleg is folynak a munkálatok ezen a platformon, a motoroptimalizálás remekül érzi magát konzolon és PC-n is.



GTA 6 grafika 4K-ban

A játékok világa nem áll meg, hanem a helyén fejlődik vele szoftverés hardver, 16 GB memóriával, 16 magos processzorral vagy 32 GB RAM-mal rendelkező videokártya senkit sem lep meg.

Kétségtelen, hogy a GTA 6 grafika valósághűbb lesz, mint elődje, higgyétek el, a Rockstar a legfejlettebb technológiákat használja a megvalósításához.

Ráadásul mostanában a virtuális valóság technológia is egyre nagyobb lendületet kapott, ki tudja, talán 2020-ra már GTA 6-ban játszunk majd.

főszereplők

Az események valós időben, új szereplőkkel bontakoznak ki, de senki sem tagadja a történetszálak összefonódását, ilyenkor ismét ismerős karaktereket láthatunk majd.

Az ötödik rész újragondolta a teljes vonal ötletét, a fejlesztők egyszerre három főszereplőt mutattak be, ami izgalmasabbá és változatosabbá tette a játék folyamatát. Összetett rendszer jött létre, amely lehetővé teszi a hősök közötti váltást mind a feladatok végrehajtása, mind a szabad akciók során.



Poszter. GTA 6 - a főszereplő egy lány

Mi vár ránk ezután? Reméljük, hogy játékosok millióinak álma válik valóra, amikor egy lányt játszhatsz egyjátékos módban. Egy ilyen újítás a korábbi részekben kegyetlen viccet játszhatna, de most a több karakter koncepciójával és a váltás lehetőségével minimálisak a kockázatok.

Parkoló

Az autók változatossága a játék új részében minden várakozást felülmúl, a flotta kétségtelenül nagyobb lesz, a járművek részletei és tuningolása pedig valósághűbb lesz.



Ki tudja, talán 2020-ra már vezethetünk elektromos autót az Apple-től, legalábbis nem a valóságban, hanem a Grand Theft Auto 6 hatalmasságában.

A GTA 6 megjelenési dátuma, rendszerkövetelmények

NévGTA 6
kiadási dátum2019
RendszerkövetelményekWindows 10, Videokártya 4 GB, RAM 8 GB, Processzor 4 GHz, 8 mag.

Videó áttekintése

A GTA sorozat minden rajongója mindent elmond Nikóról és Roman Bellicről, még akkor is, ha felébreszti őt az éjszaka közepén. Elviszi Liberty City legtitkosabb helyeire, megmutatja a szűk utcákat, ahol elbújhatsz a rendőrség és a tető elől, ahonnan olyan kényelmesen célba vehetsz egy puska optikai irányzékán keresztül bármilyen célpontot. A motor hangja alapján meghatározza annak az autónak a márkáját, amelyből kidobja a jogos tulajdonost, és ügyesen vezet csónakokat, motorkerékpárokat és helikoptert. Azonban hányan játszottak kétszer GTA-val, hogy a játékipar eme remekművének két különböző befejezését nézzék meg?

Szeretnél elmerülni egy hatalmas világ légkörében, amelyben csak te határozod meg a szabályokat, és csak rajtad múlik, hogy mi fog történni a következő pillanatban? Akkor a weboldalunkon található GTA játékok pontosan az, amire szüksége van! Izgalmas autós üldözések, veszélyes lövöldözések, alattomos intrikák és még egy csomó izgalmas kaland vár rád a GTA játékokban! Menj el egészen a kezdőtől a város leghíresebb személyéig a főszereplővel együtt!

Mindenkinek, aki eddig nem is sejtette, hogy a GTA-játékoknak két alternatív befejezése van, és azoknak is, akik egyiket sem látták, a mi történetünk.

GTA 4 játék döntője

A GTA játék cselekményének két befejezése van, attól függően, hogy a játékos mit választ: alkut köt Dimitrijével vagy bosszút áll. Nico mindkét esetben ellenségnek tekinti Pegorinót, és mindkét esetben Pegorino és Dimitri is meghal. A fő különbség az, hogy az alku esetében Roman Bellic, Niko testvére, bosszú esetén Keith McRarey fog meghalni.

Üzlet

Ha a játékos úgy dönt, hogy megköti az alkut, Niko találkozik Phil Bell-lel, hogy összegyűjtse a pénzt, Dimitri pedig elviszi a heroint egy másik helyre. Dimitri azonban inkább magának veszi a heroint. Niko és Phil kénytelenek kiharcolni a továbbjutást, de közben sikerül megszerezniük a pénzt. Kate, aki ellenezte az alkut, kiábrándul Nikoból, és nem hajlandó jóváhagyni Roman és Mallory esküvőjét. Az esküvőn egy Dimitri által küldött bérgyilkos megöli Romant, Niko pedig maga. A feldühödött és bosszút állva Niko felkutatja azt a helyet, ahol Dimitri és Pegorino bujkál. Ott találja Dimitri elárulását, aki megöli Pegorinót és elbújik egy helikopterben. Niko Dimitri nyomára bukkan a Boldogság szigetén, és megöli a Boldogság-szobor árnyékában. Niko lelke üdvéért imádkozik. A GTA játék kreditjei után halljuk, hogy Mallory elmondja Nikónak, hogy terhes és megszülni fogja Roman gyermekét, Kate pedig felhívja Nikót, és azt mondja, hogy marad vele.

Bosszú

Ha a GTA játékok végén a felhasználó a bosszúállást választja, Niko megtámadja Dimitrit az Utkonos bárkán és megöli. Később, Roman és Mallory esküvőjén, feldühödve Nico árulása miatt, Jimmy Pegorino lelő a templom előtt, és megöli Kate-et. Így Jimmy nehéz helyzetbe kerül: elvesztette szövetségesét, Dimitrit, feldühítette Nikót és Liberty City mind az öt bűnözői családját. Most mindenki a fejét akarja, ő pedig úgy dönt, hogy lemegy az aljára. Niko Jimmy búvóhelyére bukkan, ott próbálja megölni, de elbújik. Nico azonban megelőzi és megöli Pegorinót a Boldogság-szobor árnyékában. Ebben az esetben Roman elmondja Nikónak, hogy Mallory terhes, és ha lányról van szó, Kate-nek nevezik el. Packie felhívja Nikót, és elmondja, hogy Kate halála után vigasztalhatatlanul úgy döntött, hogy a városban marad, és gondoskodik anyjáról.

Ezeket a lehetőségeket kínálják a GTA játék szerzői. És a miénkben online játékok minden sokkal szórakoztatóbb – csak játsszon, élvezze, és ne aggódjon amiatt, hogy kinek sérülhet a tettei! Flash játékok GTA – a legjobb versenykaland mindenki számára!

Nyitott világ számítógépes játékok- ez gyakran megfizethetetlen luxus, amelyet csak ritka fejlesztők tudnak kínálni a játékosoknak. Úgy tűnik, hogy egy lövöldözős játék sajátosságai nem valószínű, hogy lehetővé teszik az alkotók számára, hogy az egész városba betekintést engedjenek a játékosnak - de pontosan ez történt a GTA-val, és már az első epizódtól kezdve, amely majdnem húsz éve jelent meg. . Legutóbb a sorozat ötödik része látott napvilágot, így érdemes sorban megjegyezni a GTA összes részét.

Kétdimenziós világ: "GTA 1" és "GTA 2"

Még 1997-ben jelent meg egy meglehetősen furcsa nevű játék, amivel el kell kezdeni sorban felsorolni a GTA összes részét. Ennek a játéknak felülnézete volt, megkérték, hogy irányítsanak egy hőst, aki fegyvereket gyűjthet az utcán, megölheti a járókelőket, ezáltal felkelti a rendőrség figyelmét. Törvényesekkel is lehetett fegyverrel harcolni, de a legérdekesebb az volt, hogy bármilyen autót ellophatsz, amit magad előtt látsz. Mindent kaphat – szemeteskocsit, mentőautót, tűzoltóautót, még vonatot is. És ami a legfontosabb - nem kellett ragaszkodnia a történethez - azt csinálhat, amit akar - versenyeket, lövöldözéseket rendezhet, mindent felrobbant és így tovább. Egy ilyen projekt nagy izgalmat váltott ki, ami két kiegészítő kiadásához vezetett, amelyek két új felfedezésre váró várost, és velük együtt új autókat, gyalogosokat, banditákat és így tovább. Természetesen a fejlesztők nem álltak meg ebben a szakaszban - 1999-ben megjelent a második rész, amely továbbfejlesztett motort, jobb grafikát és sokkal több műveletet kapott. Három bandát adtak hozzá egyedi történetszálakkal – mindegyiküknek tiszteletet kellett kivívnia ahhoz, hogy támogatást kapjon és hozzáférjen a feladatokhoz, de ez teljesen megszakította a kapcsolatot az ellenfél bandával. Ha a "GTA" minden részét rendben vesszük, akkor ezzel véget ér a kétdimenziós generáció. Az összes többi játék 3D-ben jelent meg.

"GTA 3", "Vice City" és "San Andreas"

A "GTA" minden része két generációra osztható - kétdimenziós és háromdimenziós, valamint olyan blokkok, amelyek magukban foglalják a fő játékot és annak kiegészítéseit. Például 2001-ben igazi forradalom történt - a GTA sorozat 3D-re költözött, most már egy harmadik személyű nézettel irányíthatod a karakteredet. Természetesen az egész világot is újratervezték, de a koncepció változatlan - teljesítheti a sztori feladatait, vagy szabad módban szórakozhat, hatalmas fegyverarzenál és még kibővült autópark, ill. egyéb járművek, köztük repülőgépek és helikopterek is megjelentek. 2002-ben megjelent a harmadik epizód első kiegészítése, a Vice City, 2004-ben pedig a San Andreas. Mindkét kiegészítés új városokat, új karaktereket és új történetszálakat kapott. Természetesen sok más dolog is változott, így mindegyik kiegészítőnek sikerült megdönteni elődje eladási rekordját. Elvileg ez egy olyan tulajdonság, amivel minden alkatrész rendelkezik a GTA-ban. A sorrend azonban nem túl hosszú. A minőség és nem a mennyiség útját választották.

"GTA 4", "The Lost and the Doomed" és "The Ballad of Gay Tony"

Ha szeretnéd áttanulmányozni a GTA összes részét, a sorrendben felsorolt ​​lista segít ebben - ebből megtudhatod, hogy elég sok idő telt el a 2004-ben megjelent San Andreas óta - a negyedik epizód csak 2004-ben került forgalomba. 2008, de megérte a várakozás. Végül is a játék kezdett még lenyűgözőbbnek tűnni, a motor még tökéletesebb lett - mit is mondhatnánk a változatosságról. A város sokkal nagyobb lett, a fegyverek még többen, valamint a járművek. Vannak olyan új funkciók, mint a saját telefon, amellyel kommunikálhat más karakterekkel, és egy kapcsolatrendszer. 2009-ben két bővítőcsomagot adtak ki a negyedik epizódhoz, tovább bővítve a történetkampányt, amelyre az eredeti két játék nem igazán tündökölt. És ez majdnem a "GTA" összes részének vége. Az ötödik epizódról készült fotó jó ideig nem volt elérhető, sokan kételkedtek abban, hogy egyáltalán kijön, de megtörtént.

"GTA 5" és "GTA Online"

A fejlesztők további négy évet töltöttek a játék következő részének fejlesztésével, és 2013-ban a felhasználók láthatták a régóta várt remekművet, a „GTA 5-öt”, amely egyszerűen hihetetlen lehetőségeket kínált számukra – a „GTA Online” többjátékos verzióval együtt, amely most több százan játszanak egyszerre.ezer ember. Itt ér véget a "GTA" minden része - a lista nem túl hosszú, de hihetetlenül gazdag.

Szeretnél egy olyan játékot, mint a Grand Theft Auto (GTA), mert annyiszor játszottál már a teljes sorozattal, hogy meg sem tudod számolni? Sokan vannak játékok, mint a GTA több platformon is elérhető. Ebben a cikkben a 13 legjobb játékok hasonló a mai GTA-hoz.

A Grand Theft Auto sorozat 1998-ban indult, és a játékvilágban való szabad barangolás stílusáról és teljes cselekvési szabadságáról ismert. A játékosok passzolnak történetszál küldetéseken és különféle mellékküldetéseken keresztül, vezetéssel, lopakodással és egy teljes értékű szerepjáték elemeivel.

Itt megtekintheti azoknak a játékoknak a listáját, amelyek stílusát a GTA-tól kölcsönözték, és vonzóak lehetnek a sorozat rajongói számára.

Ha ismersz másikat GTA-szerű játék amely nincs ezen az oldalon, kérjük, tudassa velünk.

1 - GTA Mods

Szerezzen új skineket, és javítsa a játékmenetet a GTA-hoz

Az interneten számos GTA mod elérhető, amivel gyorsabban futhatsz, jobbak a fizikai képességeid, új autók stb. Ezenkívül vannak olyan modok, amelyek lehetővé teszik skinek telepítését, hogy új életet adjon a játéknak. Ha olyan játékot keres, mint a GTA, a legjobb megoldás az, ha az eredeti módosításával kezdi.

Jelenleg több száz mod található az interneten, így találhat magának egyet, amellyel felelevenítheti a régi játékot.

2 — szentek sora

Nagyon népszerű GTA-szerű játék.

A THQ kiadója, és ugyanaz a nyitott játékstílus, mint az egész sorozat gta játékok, amelyet általában a legjobb elérhető GTA-szerű játéknak tartanak, szinte minden kiadványról pozitív kritikákat kapott. Jelenleg a Saints Row 3 játékot kínál a sorozatban, amelyek 2006-ban, 2008-ban és 2011-ben jelentek meg.

A Saints Row sorozat erősen nyitott világra fókuszál, és lehetővé teszi a játékosoknak, hogy bebarangolják a hatalmas és nyitott játékvilágot. A Saints Row járművek széles választékát kínálja a játék világának felfedezéséhez, valamint egy sor fegyvert (beleértve a közelharcot is). A karaktered vizuális testreszabása is nagy figyelmet kap a sorozatban.

3 - Red Dead Redemption

egy kalandjáték a vadnyugat nyitott világában, 1911-ben. A játékosok átveszik John Marston szerepét, aki egykori bűnöző, de miután feleségét és fiát túszul ejtik, bíróság elé kell állítania egykori bandatagjait.

A fő történettel együtt a játékosok sok véletlenszerű eseményt tapasztalhatnak meg. Ezek a véletlenszerű események közé tartozhatnak nyilvános akasztások, csapások, túszok, segítségre szoruló utazók, állati támadások. A játékosok további tevékenységekhez is hozzáférhetnek, beleértve a fejvadászatot, a gyógynövénygyűjtést, a vadászatot, a párbajokat és a szerencsejátékokat.

A Red Dead Redemption egy erkölcsi rendszert használ, ahol a játékosok a játék során becsületet szereznek (pozitív vagy negatív értékelés), ami befolyásolja azt, hogy az emberek hogyan lépnek kapcsolatba veled.

Megjelenésekor a Red Dead Redemption több mint 95%-os átlagpontszámmal kritikai elismerést kapott a különböző értékelő webhelyekről (például a Metacritic és a GameRankings), így az egyik legmagasabbra értékelt játék PlayStation 3-ra és Xbox 360-ra. A Red Dead Redemption szintén több játékon belüli díjat kapott.

4 - Maffia (sorozat)

Játssz maffiatagként.

A Mafia sorozat két játékot tartalmaz (Mafia: The City of Lost Heaven és ). PC-n, Xboxon, Xbox 360-on, PlayStation 2-n és PlayStation 3-on érhetők el. A Mafia játékok nagyon hasonlítanak a gta játékok de a 80-as évekre koncentrálnak.

Az eredeti Mafia játékot a Grand Theft Auto valósághűbb és komolyabb változataként dicsérték. Az IGN 9.2/10-et adott a játék PC-s verziójára, míg a GameSpot nagyon erős 9.3-at. Sajnos az Xbox és PlayStation portkonzolok nem váltották be a hozzá fűzött reményeket.

A Mafia II hasonló értékeléseket kap a kritikusoktól, 7/10-től egészen 8,5/10-ig a különböző játékoldalaktól. A játék PC-s, Xbox 360-as és PlayStation 3-as verziói mind hasonló pontszámokat kaptak, ellentétben az eredeti játékkal. A Mafia II mély és lenyűgöző történetszálat kínál, amely határozottan érdekessé teszi a játékot. A játék trágár szavakat is tartalmaz, ezért legyen óvatos, ha ajándékba vásárol egy maffiát egy gyereknek.

5 - Scarface: A világ a tiéd

Játék a "Scarface" című film alapján

A Scarface: The World Is Yours egy videojáték, amelyet a Scarface film folytatásának szántak. PC-n, PlayStation 2-n, Xboxon és Wii-n érhető el. Scarface néven létezik egy Scarface spin-off is: Money, Power, Respect for PSP.

A játék sok pozitív kritikát kapott, ezek többsége 85% körüli (konzoloknál). Sajnos a játék PC-s portja tele volt hibákkal, ezért azt tanácsolom, hogy csak a GTA-hoz hasonló játékok rajongóinak vásároljanak, és csak a konzolos verziót, de ne PC-re.

6 – True Crime: Streets Of L.A.

Az egyik egyedi játékok mint a GTA

A True Crime: Streets of LA egy nagyon eredeti GTA-szerű játék (GTA klón), és a GTA III után jelent meg 2003-ban. Van egy második játék is a sorozatban (True Crime: New York), de a játék nagyon halvány az eredeti verzióhoz képest, és jobb elkerülni.

A True Crime az igazságosságra összpontosít, és a törvény oldalán játszik. A játékosok a rendőrségen dolgoznak, és el kell kapniuk a bűnözőket.

A Game Reviews (TGR) úgy írta le a True Crime játékmenetét, mint "egy GTA III klónt, ahol zsaruként játszol". A játékosoknak különféle küldetéseket kell teljesíteniük, hogy feljebb léphessenek a rendőrségi ranglétrán, és ha rosszul teljesítesz, kirúghatnak a munkahelyedről.

7 - Fegyver

A GTA-hoz hasonló játék, ahol az akció a 19. században játszódik

A Gun egy nyugati GTA klón, amelyet a Neversoft fejlesztett ki. A játék PC-n (Windows), Xboxon, Xbox 360-on, GameCube-on és PlayStation 2-n érhető el. Kicsit később megjelent egy PlayStation Portable verzió.

A Gun nyitott környezetet és számos mellékküldetést kínál, akárcsak a GTA sorozatban. A játék számos minijátékot is tartalmaz, mint például a póker, a fejvadászat, a terelés. A minijátékokból és mellékküldetésekből szerzett pénzt felszerelés vásárlására és frissítésére használhatjuk fel.

A Gun számos játékkritikustól kapott pozitív értékelést, a Metacritic összesített pontszáma 79%. A játék számos díjat nyert, többek között a GameSpy „Az év Xbox 360 akciójátéka” díjat, a főszereplő Guns (Colton White) pedig a 7. helyet szerezte meg a „2005 legjobb 10 hőse” listáján.

8 - A keresztapa: A játék (sorozat)

Játssz a Godfathers-szel egy olyan játékban, mint a GTA

A The Godfather: The Game az Electronic Arts által kiadott két kalandjátékból álló sorozat, amelyek a Keresztapa sorozaton és maffiafilmeken alapulnak. A játékok PS2/PS3-ra, PC-re és Xbox/Xbox 360-ra érhetők el, gyakran az első játékot tartják a legjobb filmadaptációnak.

A Keresztapa játékban még néhány eredeti szereplő is szerepel a filmből. A játék szorosan követi az eredeti filmet, így a 90-es évek slágerének rajongói elégedettek lesznek.

A Godfather értékelései vegyesek, de többnyire pozitívak. A játékot a kritikusok dicsérték a film iránti "elhivatottságáért", de a gyenge textúrák és grafika miatt a játék nem kapott magas pontszámot.

A folytatás (The Godfather II) sajnos nem váltotta be a hozzá fűzött reményeket. A sikertelenség fő okai a következők voltak: kevés változtatás, sok hiba, könnyű bonyolultsági szint. Ennek ellenére a játék továbbra is tisztességes, különösen a Godfather rajongók számára.

9 – Crackdown (epizód)

Attól az embertől, aki a GTA és a Lemmings megalkotásán dolgozott

A Crackdown a GTA-hoz hasonló, harmadik személyű nyílt világot tartalmaz, és Xbox 360-ra érhető el. A Crackdown sorozat két játékból áll, amelyeket 2007-ben és 2010-ben adtak ki. A játék ötletét a GTA és a Lemmings alkotója találta ki.

Az eredeti Crackdown játékosai szabadon felfedezhetik a világot, miután kiválasztottak egy elérhető előre telepített ügynököt. Innentől kezdve a játékos feladata a különböző bandák fejeinek legyőzése. Különböző akciók növelhetik a küldetések sikeres elfogadásának esélyét, például a testőrök eltávolítása, vagy a magas szintű befolyás a védelmük további csökkentése érdekében.

A Crackdown 2 hasonló játékstílust követ, de sokféle testreszabási lehetőséget kínál (vizuális és készségek). A vezetést a Crackdown 2-ben is bemutatták, nagyobb térképet és több játékmódot (például versenyzést) adva.

Mindkét Crackdown játék nagy elismerést kapott, de a folytatást kritizálták, amiért nem különbözik eléggé az eredetitől.

10 - Hírhedt (sorozat)

Nyitott játékvilág, mint a GTA-ban, PS3-ra

Hírhedt (Infamous) az népszerű játék nyílt világú játék, amely PlayStation 2-n érhető el. A sorozat két játékból áll, amelyeket 2009-ben és 2011-ben adtak ki, és mindkettő erős értékelést kapott.

Mindkét játékban a játékos különféle különleges képességekkel rendelkező ember szerepét tölti be. A játék lehetővé teszi, hogy megválasszon saját utat a történetben, és még a befejezést is megváltoztathatja, amiből több is van a játékban.

Az eredeti Infamous nagy elismerést kapott, és gyakran az egyik legjobb PS3-játéknak tartják. A játékot egyszerű mechanikájáért, változatos küldetéseiért és erős történetéért, több befejezéssel dicsérték. Az Infamous 2 hasonló dicséretet kapott, és 83-as pontszámmal rendelkezik a Metacriticen.


11 - Prototípus

A gta-hoz és az Infamoushoz hasonló barangolásos játék

A Prototype egy másik nyitott világú játék. A játékot 2009-ben adták ki, 2012-ben a folytatással.

Minden akció New Yorkban zajlik, ahol a vírus terjedni kezdett az egész városban. Ennek a káosznak a közepette találjuk Alex Mercert, aki nem emlékszik múltjára, de képes megváltoztatni a megjelenését, bevetni a szuperképességeket.

A játékosok szabadon barangolhatnak a nyitott játékvilágban, és kedvük szerint játszhatják a fő történetet, akárcsak az Infamousban és a GTA-sorozatban. A prototípus Xbox 360-on, PlayStation 3-on és a Steam PC-n keresztül érhető el. Átlagos pontszám a Metacritic-től – 80% a meglévő platformokon.

12 - Hitman (sorozat)

GTA-hoz hasonló lopakodó játék

Ha rajong a lopakodó elemekért a GTA játékokban, akkor a Hitman az Ön számára készült. A játék nagy hangsúlyt fektet a lopakodásra, és a 47-es ügynök körül forog, aki bérgyilkos.

A játék fő céljai az egyes szintek körül a kijelölt cél megölése. Bár a játék nem büszkélkedhet történetvezérelt pályákkal, a játékosnak rengeteg lehetősége van ezek teljesítésére. Játszhatsz lopakodó módban, vagy akár Rambo-hoz hasonlóan.

Az egész Hitman sorozat pozitív kritikákat kapott, így a GTA stílus méltó követője.

13 - Simpsons: Üss és fuss

Játék, mint a GTA a Simpson családról

A Simpsons Hit & Run-t gyakran a The Simpsons főszereplésével készült GTA-hoz hasonló nagyszerű, szórakoztató játékként dicsérik. A játék elérhető Xbox-on, PS2-n és PC-n, a történettel és a párbeszéddel a The Simpsons írói készítettek.

Meg kell oldani Springfield és maguk a Simpson család problémáit. A játékmenet főként a vezetésre összpontosít, ami erősen merít a GTA franchise-ra, azonban a játékosok szükség esetén gyalog is felfedezhetik a világot.


Hogy tetszenek ezek a GTA játékok? Írjon véleményeket róluk közvetlenül ehhez a bejegyzéshez.



Támogasd a projektet – oszd meg a linket! Köszönjük!
Olvassa el is
kakasviadal játékszabályok kakasviadal játékszabályok Mod a minecraft 1.7-hez 10 nézhető recept.  Receptek tárgyak készítéséhez Minecraftban.  Fegyverek a Minecraftban Mod a minecraft 1.7-hez 10 nézhető recept. Receptek tárgyak készítéséhez Minecraftban. Fegyverek a Minecraftban Shilling és font – a szavak eredete Shilling és font – a szavak eredete