Töltse le az nvidia szoftvert. NVIDIA PhysX. Mi ez és miért van rá szükség

A gyermekek számára lázcsillapítót gyermekorvos írja fel. De vannak vészhelyzetek a láz miatt, amikor a gyermeknek azonnal gyógyszert kell adni. Ezután a szülők vállalják a felelősséget és lázcsillapító szereket használnak. Mit szabad adni a csecsemőknek? Hogyan lehet csökkenteni a hőmérsékletet idősebb gyermekeknél? Milyen gyógyszerek a legbiztonságosabbak?

Leírás: NVIDIA PhysX - Erőteljes fizikai motor, amely valósághű, valós idejű fizikát biztosít a modern játékokban számítógépeken és konzolokon. Több mint 150 játék fut PhysX szoftverrel, több mint 10 000 fejlesztő használja a PhysX-et számos területen, magát a szoftvert pedig a Sony Playstation 3, a Microsoft Xbox 360, a Nintendo Wii és a PC támogatja. Meg kell jegyezni, hogy a PhysX technológiát kifejezetten hardveres gyorsításra tervezték, nagy teljesítményű, több száz magból álló processzorok használatával.

További információ:
A fizika játékokban való megvalósítása nem olyan egyszerű feladat. Ez a terület rendkívül számításigényes, és egyedi fizikai algoritmusokon alapul, amelyek megvalósításához hihetetlen számú egyidejű matematikai és logikai számításra van szükség. Itt jön jól az NVIDIA® PhysX™ technológia és a GeForce® processzorok. Ezenkívül a PhysX technológiát kifejezetten hardveres gyorsításra tervezték, nagy teljesítményű, több száz magból álló processzorok használatával. A GPU hihetetlen párhuzamos számítási képességével kombinálva a PhysX exponenciálisan megnöveli a fizikai feldolgozási teljesítményt, és a játékélményt a következő szintre emeli, gazdag, magával ragadó játékkörnyezetet biztosítva olyan funkciókkal, mint például a porfelhőket emelő robbanások, amelyek mindent romokká, karakterekké változtatnak. összetett geometriájú csatlakozókkal a valósághűbb mozgás és interakció érdekében, új fegyverek hihetetlen effektusokkal, amelyek maradandó benyomást keltenek, valósághűen szakadó és gyűrődő szövetek, sűrű füst és köd száll fel a mozgó tárgyak körül. Van az egyetlen módja Ahhoz, hogy valódi fizikát kapjunk méretarányosan, kifinomultan és precízen, amelyek drasztikusan megváltoztatják az egész játékélményt, használjuk a milliónyi NVIDIA PhysX-kompatibilis GeForce processzor egyikét.

Támogatott termékek:
Támogatja az NVIDIA PhysX gyorsítást minden GeForce 9-sorozaton, 100-900-as GPU-n, és aúj 1000-es sorozatú GPU-k legalább 256 MB dedikált grafikus memóriával.

Kiadási jellemzők:
Az EGYETLEN VÁLTOZÁS ebben a 9.17.0329-es verzióban a 9.16.0328-hoz képest, hogy ez a verzió új digitális aláírásokat tartalmaz az összes DLL-en. Az SAH1 és az SHA256 aláírások egyaránt jelen vannak.
Tartalmazza a legújabb PhysX futásidejű buildeket, amelyek támogatják az összes kiadott PhysX tartalmat.
Változások és javított problémák ebben a kiadásban
Támogatja az 1000-es sorozatú GPU-kat a Batman Arkham Knight számára.
Támogatja az NVIDIA PhysX gyorsítást az összes GeForce 9-sorozaton, valamint a 100-900-as sorozatú GPU-n, legalább 256 MB dedikált grafikus memóriával.
Megjegyzés: Egyes alkalmazásoknak magasabb minimális követelményei lehetnek.
Támogatja az NVIDIA PhysX gyorsítást a GeForce 2.7.1, 2.7.3, 2.7.4, 2.7.5, 2.7.6, 2.8.0, 2.8.1, 2.8.3 és 2.8.4 SDK verziókhoz.
Támogatja a GPU PhysX konfigurációjának vezérlését az NVIDIA kijelző-illesztőprogram vezérlőpultjáról.
Megjegyzés: A 2.7.1 előtti SDK-verziót használó játékokhoz a PhysX Legacy Installer-t is telepíteni kell. Ezek olyan játékok, amelyek 2007 végén vagy korábban jelentek meg. (AGEIA-címek) Ilyen játékok például a CellFactor, a Clive baker's Jerich, a Gears of War, a Pirates of the Burning Sea, a Switchball és a Velvet Assassin.

Ha szeret modern játékokkal játszani, akkor a jó minőségű grafika döntő fontosságú az Ön számára. Háromdimenziós objektumok rajzolása, nagyszámú sokszög és árnyékoló, a fizikai objektumok kiváló szimulációja - ezek mind olyan fontos pontok, amelyekre valószínűleg figyelni kell játék közben.

A 3D objektumok fizikáját szimuláló egyik szabadalmaztatott motor az NVidia PhysX. Ellentétben a legtöbb modern motorral, amely a játék disztribúciójához tartozik, a PhysX-et külön kell telepíteni. Telepíti a PhysX-et különálló illesztőprogramként. Ezenkívül egy külön telepített speciális tábla is használható a grafika feldolgozására. Ebben az esetben a motorvezető használja az erőforrásait működés közben. Ilyen hardverelem hiányában a számításokhoz kapcsolódó összes feladat a központi processzor „vállára” kerül.

Maga a fizikamotor három fő összetevőből áll, amelyek feldolgozzák a fizikát:

  • folyadékkezelés;
  • szövetfeldolgozás;
  • szilárd anyagok feldolgozása.

Ha telepíti a PhysX SDK-könyvtárat, személyesen megfigyelheti a motor e három összetevőjének munkáját a sokszögű objektumok feldolgozásával kapcsolatban.

A PhysX kizárólag az NVidia videokártyákon használható, a GeForce 8-as sorozattól kezdve, majd később, minimum 256 MB videomemóriával és 32 maggal. Ha az NVidia grafikus adaptert szeretné használni a PhysX-szel történő grafikus feldolgozáshoz, akkor a rendszer többi grafikus kártyáját is fel kell szerelni NVidia GPU-val.

Lehetséges problémák és megoldások

A PhysX illesztőprogram telepítése során gyakran 1316 vagy 1714 sorozatszámú hibák jelennek meg. Ez a probléma a régi illesztőprogramok helytelen eltávolításával jár, amikor újratelepítik őket egy NVidia videokártyára. Ez a probléma Win 7 és újabb verziókban figyelhető meg. Ugyanakkor a PhysX egyáltalán nincs telepítve. Érdemes megjegyezni, hogy ha speciális szoftverrendszereket és segédprogramokat használ a rendszer tisztítására (Reg Organizer, Driwer Cleaner, Drive Sweeper), a probléma nem oldható meg. Valószínűleg el kell távolítania a régi NVidia könyvtárakat a számítógép teljes memóriájából.

A cikk szerzőjének ekkora problémája volt a PhysX-el, amikor úgy döntöttek, hogy a GeForce GTX 560 videokártyát GTX 670-re cserélik. Természetesen a régi meghajtó egyszerűen nem fog működni az új videokártyánál, és az operációs rendszer is. elkezdenek különféle hibákat dobni. Íme az utasítások ennek kezelésére.

Nem számít, hogy eltávolította-e a PhysX régi verzióját vagy sem, akárhogy is legyen, elindítjuk a Driver Cleaner vagy a Driver Sweeper alkalmazást a legújabb verzióval.

Az illesztőprogramok listájában jelölje be az opció melletti négyzetet NVIDIA-PhysXés kattintson az "Elemzés" gombra.

Manuálisan válassza ki az alkalmazás által talált elemeket, tisztítsa meg, és folytassa a következő művelettel. Ha a program nem talált semmit, akkor szintén továbblépünk a következő lépésre.


Ellenőrizzük a C:\Progam Filess (x86) mappát 64 bites rendszer esetén, illetve a Progam Filess mappát 32 bites operációs rendszer esetén, és ott keressük meg az NVidia Corporation könyvtárát. Ha van benne PhysX mappa, törölje azt.

Még nem lehet megfelelően telepíteni a PhysX-et Windows 7 rendszeren, továbbra is meg kell tisztítani a rendszerleíró adatbázist. Használjuk a billentyűparancsot Win+Rés futtassa a parancsot regedit. Ezzel megnyílik a Rendszerleíróadatbázis-szerkesztő. Fontos megérteni, hogy a rendszerleíró adatbázisban lévő kulcsok helytelen törlése esetén elveszítheti a rendszer megbízható teljesítményét, vagy az operációs rendszer teljesen leáll. Ezért, mielőtt folytatná a kézi tisztítást, végezze el ugyanazokat a segédprogramokat a rendszerleíró kulcsokkal való munkához, amelyeket korábban tárgyaltunk.

Miután az illesztőprogramokat eltávolították a rendszerből, és egy speciális szoftvercsomaggal megtisztították a rendszerleíró adatbázist, a cikk írójának sikerült még egy tucatnyi megmaradt kulcsot találnia a rendszerleíró adatbázisban, így mindent csak tollal tisztítunk meg.

Kattintson Szerkesztés -> Keresés. Állítsa a keresőmezőt "physx"-re, és kattintson a "Következő keresése" gombra.


Ha a nyitott ág összes mezőjének köze van a PhysX-hez, törölje a teljes mappát. Ha azt látja, hogy az ág más szoftvertermékekhez vagy technológiákhoz kapcsolódó kulcsokat tartalmaz, akkor csak azokat a kulcsokat törölje, amelyek nevében vagy jelentésében a keresett szó szerepel. Az összes többi kulcsot a Következő keresése paranccsal találja meg.


A teljes kézi tisztítási folyamat körülbelül egy órát vesz igénybe, ezért kérjük, legyen türelmes. Egyetértek, sokkal könnyebb kézzel gondosan tisztítani, mint teljesen. A további szoftverek (archiválók, fájlkezelők, komponensek illesztőprogramjai) beállítása pedig sokkal több időt vesz igénybe, így a játék megéri a gyertyát.

Amikor a rendszerleíró adatbázis törlődött, indítsa újra a számítógépet, és folytathatja a telepítést új verzió PhysX az NVidia webhelyéről, letölthető. Most már tudja, hogyan kell hozzáértően és teljesen helyesen újratelepíteni a PhysX-et a Windows operációs rendszerre. Ezt követően a hibákkal kapcsolatos probléma megszűnik, és minden más "mint az óramű" fog menni.

A legtöbb játékos, akinek NVIDIA grafikus kártyája van a rendszeregységben, vagy csak a játék beállításaiban vagy máshol, látott már olyan technológiát, mint az NVIDIA PhysX. Sokan tudják, mi ez és miért van rá szükség, de sokan valószínűleg nem. Megpróbálom részletesebben elmondani az NVIDIA PhysX-ről, hogy mi ez és mire való.

Általános információ

A PhysX-et kezdetben nem az NVIDIA, hanem az amerikai Ageia Technologies cég fejlesztette ki. 2008 februárjában ezt a céget felvásárolta az NVIDIA Corporation, és teljesen annak része lett. Természetesen az Ageia Technologies összes fejlesztése is teljesen az NVIDIA tulajdonába került. Ezt követően a PhysX-et átnevezték NVIDIA PhysX-re, és minden aktív fejlesztés erre összpontosult. A motort az NVIDIA CUDA architektúrájával is rendelkező grafikus chipeken végzett gyorsított fizikai számításokhoz optimalizálták.

De mi is pontosan az NVIDIA PhysX, és miért tett szert ekkora népszerűségre? Az NVIDIA PhysX technológia jobbat kínál játék folyamataés gazdagabb játékélmény, amely minden eddiginél valósághűbb környezetet és karakter interakciókat biztosít. A valósághűbb viselkedésnek köszönhetően a grafika sokkal jobban néz ki és jobban érzi magát.

A PhysX egy többplatformos fizikai motor, amely kiküszöböli játékfejlesztők a saját szoftver hosszú, költséges független fejlesztésének szükségességétől, amely a különféle objektumok fizikai kölcsönhatásáért felelős.


A PhysX technológiát kifejezetten hardveres gyorsításra tervezték, nagy teljesítményű, több száz magból álló processzorokon keresztül. Ennek eredményeként az NVIDIA GeForce jelentős teljesítménynövekedést biztosít a fizikai feldolgozásban, és teljesen új szintre emeli a játékot, gazdag, magával ragadó játékkörnyezetet biztosítva az alábbi funkciókkal:

  • sűrű füst és köd, amely mozgás közben örvénylik a tárgy körül;
  • természetes módon libbenő és szakadozó szövetek;
  • összetett geometriából álló karakterek a valósághűbb interakciók érdekében;
  • hihetetlen hatású fegyverek;
  • és sok más elem.


Maga a motor 3 részből áll:

  • szilárd test feldolgozása merev test);
  • textilfeldolgozás szövet);
  • folyadékkezelés folyadék);

Jelenleg a PhysX technológiát több mint 150 játékban használják. Az NVIDIA PhysX a világ legszélesebb körben használt fizikai motorja!


NVIDIA PhysX egy fizikai motor, amely valósághű, valós idejű fizikát biztosít a legújabb vezető PC-s és konzolos játékokban. Több mint 150 játék tud működni a PhysX szoftverrel, több mint 10 000 fejlesztő használja a PhysX-et különböző területeken, magát a szoftvert pedig a Sony Playstation 3, a Microsoft Xbox 360, a Nintendo Wii és a PC támogatja. Ezenkívül a PhysX technológiát kifejezetten hardveres gyorsításra tervezték, nagy teljesítményű, több száz magból álló processzorok használatával.

A fizika játékokban való megvalósítása nem olyan egyszerű feladat. Ez a terület rendkívül számításigényes, és egyedi fizikai algoritmusokon alapul, amelyek megvalósításához hihetetlen számú egyidejű matematikai és logikai számításra van szükség. Itt jön jól az NVIDIA® PhysX™ technológia és a GeForce® processzorok. Ezenkívül a PhysX technológiát kifejezetten hardveres gyorsításra tervezték, nagy teljesítményű, több száz magból álló processzorok használatával. A GPU hihetetlen párhuzamos számítási képességével kombinálva a PhysX exponenciálisan megnöveli a fizikai feldolgozási teljesítményt, és a játékélményt a következő szintre emeli, gazdag, magával ragadó játékkörnyezetet biztosítva olyan funkciókkal, mint például a porfelhőket emelő robbanások, amelyek mindent romokká, karakterekké változtatnak. Összetett geometriával, amely hemzseg a csatlakozóktól a valósághűbb mozgás és interakció érdekében, új fegyverek hihetetlen effektusokkal, amelyek tartós benyomást keltenek, valósághűen szakadnak és gyűrődnek a szövetek, sűrű füst és köd száll fel a mozgó tárgyak körül. Csak egy módja van a valódi fizika elérésének A méretarány, a kifinomultság és a pontosság, amely drasztikusan megváltoztatja az egész játékélményt, az, hogy a milliónyi NVIDIA PhysX-kompatibilis GeForce processzor egyikét használja.

Kiadási jellemzők:

  • Tartalmazza a legújabb PhysX buildeket, amelyek támogatják az összes PhysX tartalmat.
  • Változások és javítások ebben a kiadásban:
    • Támogatja az 1000-es sorozatú GPU-kat a Batman Arkham Knight számára.
  • NVIDIA PhysX gyorsítás támogatása minden GeForce 9, 100, 200, 300, 400, 500, 600 és 900 sorozatú GPU-n, legalább 256 MB grafikus memóriával.
  • Megjegyzés: Egyes alkalmazásoknak magasabbak a minimális követelményei.
  • NVIDIA PhysX gyorsítás támogatása GeForce-on a 2.7.1, 2.7.3, 2.7.4, 2.7.5, 2.7.6, 2.8.0, 2.8.1, 2.8.3 és 2.8.4 SDK verziókhoz.
  • Támogatás a GPU PhysX konfigurációjának kezeléséhez az NVIDIA grafikus illesztőprogram vezérlőpultjáról.
  • Megjegyzés: A 2.7.1-nél korábbi SDK-verziókat használó játékokhoz a PhysX Legacy Installer szükséges. Ez a 2007 végén vagy korábban megjelent játékokra vonatkozik. (AGEIA játékok) Ezek közül néhány a CellFactor, a Clive baker's Jerich, a Gears of War, a Pirates of the Burning Sea, a Switchball és a Velvet Assassin. A PhysX Legacy Installer a régebbi PhysX szoftverben található.

Támogatott termékek:

  • Az NVIDIA PhysX gyorsítás támogatása minden GeForce 8, 9, 100, 200, 300, 400, 500, 600 és 700 sorozatú GPU-n legalább 256 MB grafikus memóriával.
Támogatott operációs rendszer: Windows XP, Vista, 7, 8.1 (x32 és x64)

Támogasd a projektet – oszd meg a linket! Köszönjük!
Olvassa el is
kakasviadal játékszabályok kakasviadal játékszabályok Mod a minecraft 1.7-hez 10 nézhető recept.  Receptek tárgyak készítéséhez Minecraftban.  Fegyverek a Minecraftban Mod a minecraft 1.7-hez 10 nézhető recept. Receptek tárgyak készítéséhez Minecraftban. Fegyverek a Minecraftban Shilling és font – a szavak eredete Shilling és font – a szavak eredete