बच्चों के लिए एंटीपीयरेटिक्स एक बाल रोग विशेषज्ञ द्वारा निर्धारित किया जाता है। लेकिन बुखार के लिए आपातकालीन स्थितियां होती हैं, जब बच्चे को तुरंत दवा देने की जरूरत होती है। तब माता-पिता जिम्मेदारी लेते हैं और ज्वरनाशक दवाओं का उपयोग करते हैं। शिशुओं को क्या देने की अनुमति है? आप बड़े बच्चों में तापमान कैसे कम कर सकते हैं? कौन सी दवाएं सबसे सुरक्षित हैं?
- पहले तो, कंप्यूटर गेम की कृत्रिम रूप से बनाई गई एक भी स्थिति वास्तविक प्रतिद्वंद्वी की रणनीति और रणनीति से अधिक दिलचस्प नहीं हो सकती है;
- दूसरी बात, बोर्ड गेम में, एक बिंदु या किसी अन्य पर घटनाओं के विकास के लिए दर्जनों विकल्प;
- तीसरा, कंप्यूटर की चाबियों या फोन स्क्रीन को मारना वास्तविक आंकड़ों से स्पर्श संवेदनाओं के साथ अतुलनीय है जो खिलाड़ी खेल के मैदान में घूमते हैं;
- कुंआ, चौथा, एक चैट विंडो कभी भी गर्म लाइव संचार की जगह नहीं लेगी, हालांकि यह अपना भ्रम पैदा करेगी।
1. कारकसोन
प्रसिद्ध रणनीति खेल। दुनिया भर में इस गेम की 5,000,000 से अधिक प्रतियां बिक चुकी हैं! आप 8 साल से अधिक उम्र के 2-6 लोगों की कंपनी के साथ खेल सकते हैं।
प्रत्येक खिलाड़ी को एक मूर्ति दी जाती है - मेपल, कार्डों का एक ढेर केंद्र में रखा गया है - खिताब. क्यूब की मदद से चालों का क्रम निर्धारित किया जाता है। खिलाड़ी खेल के मैदान का निर्माण उन खिताबों से करते हैं जो वे अपनी बारी पर लेते हैं।
शहर बनाकर और उन्हें इमारतों से भरकर खिलाड़ी अंक अर्जित करते हैं। खेल का विशेष आकर्षण यह है कि खेल का मैदान कभी भी एक जैसा नहीं रहेगा! खेल के मूल संस्करण के लिए, रचनाकारों ने नई इमारतों और बस्तियों के साथ कई अतिरिक्त विकल्प जारी किए हैं।
2. एकाधिकार
खेल खेल मैदान पर होता है। प्रत्येक खिलाड़ी को शुरुआती पूंजी दी जाती है, जिससे वह मैदान पर स्थित कंपनियों को खरीद सकता है। शेष पैसा सामान्य बैंक में जोड़ा जाता है और उस खिलाड़ी को जारी किया जाता है जिसने अगले दौर को पूरा कर लिया है, उसके द्वारा खरीदे गए उद्यम की गतिविधियों से लाभांश के रूप में। खेल का लक्ष्य सभी प्रतिस्पर्धियों को दिवालिया करना और प्रारंभिक पूंजी में वृद्धि करने वाले एकमात्र खिलाड़ी बने रहना है।
खेल के निर्माता प्रगति को सुनते हैं और क्लासिक गेम में कई दर्जन परिवर्धन जारी करते हैं, जिसमें बैंक कार्ड के साथ कंपनी की खरीद के लिए भुगतान करने के लिए एक टर्मिनल भी शामिल है।
3. उपनाम
इस गेम का दूसरा नाम Say अलग है। 7 साल से 4-12 लोगों की कंपनी के लिए उपयुक्त।
खिलाड़ियों को टीमों में विभाजित किया जाता है, अपनी बारी पर वे खेल के मैदान से कार्ड लेते हैं और एक मिनट में वे अपनी टीम को कार्ड पर लिखे गए शब्दों को समान मूल शब्दों का उपयोग किए बिना समझाने की कोशिश करते हैं। खेल के उन्नत रूपांतरों में, खिलाड़ी समझाने के लिए पेंटोमाइम, भावनाओं या कार्ड पर दर्शाए गए कार्यों का उपयोग करते हैं। उदाहरण के लिए, वे अपनी टीम को शब्दों की व्याख्या करते हैं, इससे मुंह मोड़ते हैं या नाटकीय रूप से हंसते हैं। एक मिनट के बाद, टीम अनुमानित शब्दों की संख्या के बराबर कई कोशिकाओं द्वारा खेल के मैदान पर आगे बढ़ती है। फिनिश लाइन तक पहुंचने वाली पहली टीम जीतती है।
4. मुंचकिन
यह गेम क्लासिक की पैरोडी है पत्तो का खेलऔर चलने का खेल। खेल के लिए आपको 10 साल और उससे अधिक उम्र के 3-6 लोगों की कंपनी चाहिए। खेल एक अद्भुत और खतरनाक यात्रा पर जाने की पेशकश करता है।
प्रत्येक खिलाड़ी (मंचकिन) को कार्ड दिए जाते हैं जो वर्ग, जाति और चीजों (कपड़े) को दर्शाता है जो वह अपने हाथों में रखता है। इसके अलावा, साझा दरवाजे और खजाना कार्ड हैं। खिलाड़ी दरवाजों के माध्यम से "झांकते हैं", राक्षसों से लड़ते हैं, और खजाने (या शाप) को अनलॉक करते हैं। सभी कार्यों को सफलतापूर्वक पूरा करने पर, खिलाड़ी अगले स्तर पर चला जाता है। 10 के स्तर तक पहुंचने वाला पहला मंचकिन जीतता है। जटिल नियमों को समझने में कुछ समय लग सकता है, लेकिन यह खेल निश्चित रूप से इसके लायक है!
5. जेंगा
एक बढ़िया खेल यदि आपके पास नियमों को समझने का समय या इच्छा नहीं है। आरंभ करने के लिए आपको केवल 54 लकड़ी के ब्लॉक और 6+ आयु वर्ग के असीमित खिलाड़ियों का एक सेट चाहिए।
सलाखों से 18 मंजिला टावर बनाया जा रहा है। खिलाड़ी बारी-बारी से शीर्ष को छोड़कर किसी भी मंजिल से 1 ब्लॉक खींचते हैं और इसे टॉवर के ऊपर रखते हैं। प्रत्येक चाल के साथ, संरचना कम और स्थिर होती जाती है। खेल का उत्साह इस तथ्य से जोड़ा जाता है कि चलते समय टॉवर को केवल एक हाथ से छुआ जा सकता है (आप दोनों हाथों से खुद की मदद कर सकते हैं, लेकिन एक ही समय में नहीं)।
जिस खिलाड़ी की बारी के दौरान टॉवर अभी भी गिरा, उसे हारा हुआ माना जाता है।
6. स्क्रैबल
8 साल की उम्र से 2-4 विद्वानों के लिए क्रॉसवर्ड गेम। सेट में मोटे कार्डबोर्ड का एक क्षेत्र, अक्षरों के साथ 102 हड्डियां और 2 पेसिफायर, हड्डियों के लिए 4 पासे और एक बैग शामिल है।
खिलाड़ियों को 7 हड्डियां बांटी जाती हैं, जिन्हें वे पासे पर लगाते हैं। प्रतिभागी बारी-बारी से मैदान के खाली कक्षों पर पत्र डालते हैं, जिससे उनमें से शब्द बनते हैं। शब्द जितना लंबा होगा, अंतिम अक्षर डालने वाले प्रतिभागी को उतने ही अधिक अंक मिलेंगे। लापता अक्षरों को बदलने के लिए रिक्त स्थान का उपयोग किया जा सकता है।
जो सबसे अधिक अंक प्राप्त करता है वह जीतता है।
7. ऊनो
7+ आयु वर्ग के 2-10 लोगों के लिए कार्ड गेम। खेल में 108 कार्ड शामिल हैं, जो 0 से 9 तक की संख्याओं और रंगों से विभाजित हैं। ऐसे विशेष कार्ड भी हैं जो खिलाड़ी को अपनी बारी के दौरान किसी अन्य प्रतिभागी के साथ कार्ड का आदान-प्रदान करने का अधिकार देते हैं, चाल की दिशा और खेल में रंग बदलते हैं। खेल का लक्ष्य अन्य खिलाड़ियों से पहले सभी कार्डों से छुटकारा पाना है। उसी समय, आपको "ऊनो!" चिल्लाना नहीं भूलना चाहिए जब आखिरी कार्ड आपके हाथ में रह जाए।
8. ट्विस्टर
इस खेल को सुरक्षित रूप से आउटडोर कहा जा सकता है! यह 5 साल की उम्र के 2-4 खिलाड़ियों के लिए उपयुक्त है।
किट में चार रंगों के हलकों के साथ एक सफेद चटाई और एक निश्चित अंग के नाम के साथ 4 क्षेत्रों में विभाजित एक टेप उपाय शामिल है। प्रत्येक क्षेत्र को 4 रंग भागों में बांटा गया है जो मैदान पर मंडलियों के रंग के अनुरूप है। मेजबान रूले व्हील को घुमाता है और खिलाड़ी को घोषणा करता है कि किस रंग का चक्र एक या दूसरा पैर या हाथ रखना है। और अगर खेल की शुरुआत में प्रतिभागियों को काफी सरलता से चालें दी जाती हैं, तो खेल के कुछ मिनटों के बाद मैदान पर हंसी नहीं रुकती है। आखिरकार, वांछित रंग का एक मुक्त चक्र खोजने के लिए पर्याप्त नहीं है, आपको अपनी अगली चाल तक इस स्थिति में रहने की भी आवश्यकता है, बिना हाथ और पैरों को छोड़कर, शरीर के किसी अन्य हिस्से के साथ क्षेत्र को छुए बिना।
सबसे फुर्तीला खिलाड़ी एक योग्य जीत के लिए आता है।
बोर्ड गेम मस्ती करने, परिवार और दोस्तों से जुड़ने और प्रियजनों की संगति में एक अच्छी शाम बिताने का एक शानदार तरीका है!
hudesenka.ru
बोर्ड गेम बच्चों का पसंदीदा शगल है। उनके मुख्य लाभ: गतिशीलता, व्यावहारिकता, विविधता और पहुंच। हाल ही में, इस दिशा में बिक्री बढ़ रही है। इसलिए, इच्छुक उद्यमियों को बोर्ड गेम के निर्माण और बिक्री में विशेषज्ञता वाली कंपनी खोलने के बारे में सोचना चाहिए।
परियोजना विचार:शैक्षिक बच्चों की पहेली और quests का उत्पादन।
जटिलता:मध्यम जटिलता का घरेलू व्यवसाय।
मुख्य लागत:डिजाइन विकास, खेल तत्वों की खरीद और टाइपोग्राफी।
उपकरण:फोन और कंप्यूटर।
शुरुआती पूंजी: 100-200 हजार रूबल
ऋण वापसी की अवधि: 3-12 महीने।
अनुमानित लाभ: 30-50 हजार रूबल प्रति महीने।
इस दिशा में विपणन अनुसंधान बिक्री में गिरावट का संकेत देता है कंप्यूटर गेम$150 मिलियन के लिए। यह आर्थिक संकट के कारण है। साथ ही ऐसे मनोरंजन की मांग बढ़ रही है। बोर्ड गेम उद्योग डेवलपर्स और निवेशकों का ध्यान आकर्षित कर रहा है। यह इस तथ्य के कारण है कि एक समान कंप्यूटर मनोरंजन बनाने की तुलना में इसे बनाने में दस गुना कम पैसा लगता है। कई परियोजनाओं की लाभप्रदता 300-350% तक पहुंच जाती है।
रूस में, कम कीमत की श्रेणी (200-500 रूबल) का मनोरंजन सबसे बड़ी मांग है। कम गतिविधि के साथ महंगे विकल्प खरीदे जाते हैं। विपणक आश्वासन देते हैं कि 2015-2017 में मांग बढ़ेगी।
यदि आप तृतीय-पक्ष फंडिंग स्रोतों को आकर्षित करना चाहते हैं, तो एक व्यवसाय योजना की आवश्यकता है। सब्सिडी जारी करते समय बैंकों, निवेशक और आयोग द्वारा दस्तावेज़ पर विचार किया जाता है।
यदि आप चाहते हैं कि निर्णय आपके पक्ष में हो, तो एक निश्चित संरचना पर टिके रहें।
बोर्ड गेम बनाने के मुख्य चरण
शास्त्रीय दिशाएँ बैकगैमौन, चेकर्स और शतरंज हैं। आधुनिक मनोरंजन पर ध्यान दिया जाता है, उदाहरण के लिए, एकाधिकार लोकप्रिय है। आज खेल, फैशन, राजनीति, यात्रा, रोमांच और अंतरिक्ष के विषय अधिक लोकप्रिय हो रहे हैं।
परियोजना के विकास की संभावनाएं बहुत बड़ी हैं। शैक्षिक डेस्कटॉप मनोरंजन के निर्माण के लिए व्यवसाय कैसे शुरू करें, इस पर विचार करें।
मुख्य कदम:
- खेल ड्राइविंग सिद्धांतों को डिजाइन करना;
- भूखंड का विकास, लक्ष्य, शब्दार्थ भार;
- बॉक्स का डिज़ाइन और उपयोग किए गए सभी तत्व;
- घटकों की खरीद;
- पहली प्रति का उत्पादन;
- परिक्षण;
- परिसंचरण उत्पादन।
यह आश्चर्यजनक लग सकता है, लेकिन मनोरंजन उद्योग में बोर्ड गेम व्यवसाय एक बहुत ही आशाजनक कार्य है। क्लासिक "एकाधिकार" या अधिक आधुनिक "मंचकिन" के साथ समय बिताने के फैशन ने बच्चों और वयस्कों को मोहित कर दिया। ऐसा शगल आपको विश्लेषणात्मक सोच और रचनात्मकता के विकास के साथ अवकाश को संयोजित करने की अनुमति देता है। ऑफ-द-शेल्फ बोर्ड गेम बेचना और अपने खुद के बोर्ड गेम तैयार करना स्थिर आय का स्रोत हो सकता है, बशर्ते आयोजक इसे बुद्धिमानी से देखें।
बोर्ड गेम बनाना एक बहुत ही रचनात्मक और साथ ही विश्लेषणात्मक प्रक्रिया है। हर क्लासिक गेम की अपनी सृजन कहानी होती है। उदाहरण के लिए, क्लासिक "एकाधिकार"ग्रेट डिप्रेशन के दौरान संयुक्त राज्य अमेरिका में एक व्यक्ति चार्ल्स डारो द्वारा आविष्कार किया गया। उन्होंने व्यक्तिगत रूप से एक नए मनोरंजन के लिए किट के 5,000 टुकड़े बनाए और बेचे जिनका लक्ष्य अपना खुद का व्यवसाय साम्राज्य बनाना और बाजार से अन्य खिलाड़ियों का अस्तित्व बनाना है।
अधिक जटिल कथानक और अधिक संभावनाओं वाला एक और पौराणिक खेल है कालकोठरी और ड्रेगन या ड्रैगन डंगऑन।इसे 1970 के दशक में गैरी ग्यागैक्स और डेव अर्नेसन द्वारा बनाया गया था। लेखक एक और बोर्ड गेम से प्रेरित थे, जिसमें शानदार जीव और जादू शामिल थे। राक्षसों के साथ खोजों और लड़ाई के साथ एक छोटी, लेकिन कोई कम प्रसिद्ध जासूसी कहानी नहीं "अरखाम हॉरर"रहस्यमय हॉवर्ड लवक्राफ्ट की कहानियों से दुनिया पर आधारित रिचर्ड लाउनिस द्वारा बनाया गया था।
बोर्ड गेम वयस्कों और बच्चों के लिए दिलचस्प हैं, वे विश्लेषणात्मक सोच और रचनात्मकता विकसित करते हैं
इन उदाहरणों से यह पता चलता है कि कहानी का विकास वास्तविकता, कल्पना और यहां तक कि किसी अन्य खेल से प्रेरित हो सकता है। लेखक अपने स्वयं के कानूनों के साथ एक आभासी दुनिया बनाता है, नियम निर्धारित करता है और दूसरों को इसमें गोता लगाने के लिए आमंत्रित करता है। बेशक, यह एक रचनात्मक प्रक्रिया है, लेकिन इसे अभी भी प्रतिष्ठित किया जा सकता है विशेषता कदम:
- भूखंड और नियमों का विकास;
- एक भौतिक आधार (कार्ड, मानचित्र, आरेख, क्यूब्स, टोकन) का निर्माण;
- परिक्षण;
- संशोधन;
- जन संचालन।
एक व्यवसाय के रूप में खेल विकास
यह कहना सुरक्षित है कि बोर्ड गेम का निर्माण सभी के लिए नहीं है। लेकिन अगर आप इस तरह के जटिल कार्यों को करने की क्षमता महसूस करते हैं, तो आत्मविश्वास से आगे बढ़ें - पारखी और मांग होगी। एक स्क्रिप्ट और कार्ड का एक सेट विकसित करते समय, तत्काल संवर्धन पर भरोसा न करें। रचनाकार थोड़े समय में बहुत अमीर लोग नहीं बन गए, भले ही उनके काम को बड़े पैमाने पर प्रतिक्रिया मिली हो (जैसा कि एकाधिकार के मामले में था)।
एक जटिल खेल बनाने में कई महीने या कई साल भी लगेंगे।लेखक को न केवल एक कथानक के साथ आने की जरूरत है, बल्कि अधिकतम संभव परिदृश्यों पर काम करने की भी जरूरत है ताकि कार्रवाई रुक न जाए। एक रचनात्मक विचार पर्याप्त नहीं है। यह भविष्यवाणी करना आवश्यक है कि घटनाएँ किस तरह से विकसित हो सकती हैं, खिलाड़ी कैसे कार्य कर सकते हैं, कथानक कैसे समाप्त होता है, क्या कोई विजेता है, आदि।
बोर्ड गेम के विकास का स्रोत क्या हो सकता है:
- मौजूदा बोर्ड गेम। उदाहरण के लिए, क्लासिक "एकाधिकार" को नए देशों, शहरों, यहां तक कि एक नई वास्तविकता में स्थानांतरित कर दिया जाता है, या नियम पूरी तरह से उलट जाते हैं ("एंटीमोनोपॉली")। यह विकल्प आकर्षक है क्योंकि काम का सबसे कठिन हिस्सा पहले ही रचनाकारों द्वारा किया जा चुका है, और डेवलपर को केवल डिजाइन, परिवेश और सामग्री आधार को बदलने की जरूरत है।
- लोकप्रिय किताबें और फिल्में। ज्ञात ब्रह्मांडों की दुनिया में सरल "आरपीजी" और खोज उनके प्रशंसकों के साथ प्रतिध्वनित होगी।
- वास्तविक जीवन से घटनाओं और स्थितियों की नकल। चरम स्थितियों में जीवित रहने की खोज, व्यावहारिक समस्याओं को हल करना एक शैक्षिक और मनोरंजक दोनों कार्य कर सकता है।
यदि आप पैसा बनाने की योजना बना रहे हैं, तो किसी कलाकार या डिजाइनर से संपर्क करके कंप्यूटर पर बोर्ड गेम बनाना बेहतर है। इसके साथ, आप बना सकते हैं सुंदर कार्ड, टोकन और अन्य इन्वेंट्री। लेखक का यादगार डिजाइन सफलता का एक घटक बन जाएगा, क्योंकि यह खिलाड़ियों को सौंदर्य आनंद देगा।
घर पर खेल विकास
इस तरह पैसा कमाना काफी मुश्किल है। यह संभव है कि व्यावसायिक योजनाओं के बिना, व्यक्तिगत उपयोग के लिए घर पर बोर्ड गेम कैसे बनाया जाए, इसमें आपकी रुचि होगी। नियम काफी हद तक समान हैं: एक साजिश के साथ आओ, सूची तैयार करें और खेलने की कोशिश करें।घर पर आकर्षित करने का सबसे आसान तरीका क्लासिक "आरपीजी" है: खिलाड़ी पासा को रोल करता है और गिरे हुए नंबर के अनुसार चाल चलता है। प्रत्येक पड़ाव पर, उसे कुछ कार्य करना चाहिए: कुछ खरीदना, कुछ बेचना, किसी को हराना।
इस तरह की खोज बच्चों के लिए सूचनात्मक और शैक्षिक हो सकती है। उदाहरण के लिए, प्रत्येक पड़ाव पर बच्चा एक नया तथ्य सीखता है या एक नई क्रिया करने की कोशिश करता है। कथानक केवल रचनाकारों की कल्पना द्वारा सीमित है। आप बच्चों के साथ एक कार्ड, टोकन बना सकते हैं - यह प्रक्रिया से कम खुशी नहीं लाएगा।
बोर्ड गेम के उत्पादन में न केवल स्क्रिप्ट का विकास शामिल है, बल्कि कार्ड, टोकन, बुकलेट की रंगीन छपाई भी शामिल है
बोर्ड गेम स्टोर खोलना
बोर्ड गेम स्टोर के लिए एक नमूना व्यवसाय योजना तैयार करने पर विचार करें। इस शौक पर पैसा बनाने का यह एक और तेज़ और अधिक विश्वसनीय तरीका है। अपना खुद का गेम बनाने में वर्षों लग सकते हैं, और भौतिक आधार को विकसित करने और प्रिंट करने में हजारों रूबल लग सकते हैं। अन्य लोगों के कामों को बेचकर लाभ कमाना बहुत तेज होगा।
ऑनलाइन स्टोर खोलना अधिक लाभदायक है। इस श्रेणी के सामानों की मांग इतनी अधिक नहीं है कि एक छोटे से कमरे का मासिक किराया भी पूरा कर सके।
यह एक विशेष उत्पाद है, जो बहुत सीमित संख्या में खरीदारों के लिए दिलचस्प है। विज्ञापन के माध्यम से मांग को उत्तेजित करना केवल मामूली रूप से सफल होगा।
इस दृष्टिकोण से, एक ऑनलाइन स्टोर में एक बार में 15-20 हजार रूबल का निवेश करना उसी पैसे के लिए एक महीने के लिए एक स्टोर किराए पर लेने से अधिक सुरक्षित है। आप साइट को स्वयं बनाए रख सकते हैं, और घर पर बिक्री के लिए गेम के साथ बॉक्स स्टोर कर सकते हैं। यह दृष्टिकोण काम के पहले महीनों के लिए एकदम सही है। इंटरनेट के माध्यम से बेचना एक शहर के निवासियों के लिए खरीदारों की संख्या को सीमित नहीं करता है, लेकिन उद्यमी को तुरंत व्यापार के अखिल रूसी स्तर पर लाता है।
ऑनलाइन स्टोर खोलने की लागत:
- वेबसाइट निर्माण - 15 हजार रूबल से;
- कई प्रतियों में कई श्रेणियों के सामानों की खरीद - 30 हजार रूबल से।
- वर्गीकरण के लिए पेशेवर फोटो शूट - 5 हजार रूबल;
- सामाजिक नेटवर्क में साइट और खातों का प्रचार - उद्यमी के अनुरोध पर।
बोर्ड गेम बेचने का एक विकल्प खिलाड़ियों के लिए एक क्लब खोलना है
स्वतंत्र विकास और बिक्री के बिना पैसा बनाने का एक अन्य विकल्प अपना खुद का क्लब बनाना है। यह एक ऐसी संस्था है जहां लोग समान विचारधारा वाले लोगों के साथ अपनी पसंदीदा नैटसोल क्वेस्ट खेलने आते हैं या नए अवकाश विकल्पों से परिचित होते हैं। मनोरंजन के इस तरह के प्रारूप की मांग को भी बड़े पैमाने पर नहीं कहा जा सकता है, इसलिए व्यवसाय बहुत जोखिम भरा है।
क्लब खोलने की लागत:
- परिसर का किराया - प्रति माह 20 हजार रूबल से;
- मरम्मत, इंटीरियर डिजाइन, फर्नीचर - 10 हजार रूबल से;
- खेलों की खरीद - 15 हजार रूबल से;
- विज्ञापन - उद्यमी के अनुरोध पर।
इस प्रकार के काम को पारंपरिक और ऑनलाइन स्टोर के साथ जोड़ना वांछनीय है: कुल राजस्व अधिक होगा। हालांकि, लागत 200-300 हजार रूबल तक बढ़ जाएगी। व्यवसाय अत्यधिक लाभदायक नहीं है, इसलिए 1.5-2 वर्षों के कार्य में निवेश को पुनः प्राप्त करना एक अच्छा परिणाम होगा।
निष्कर्ष
छोटे लक्षित दर्शकों के साथ बोर्ड गेम का निर्माण और बिक्री एक विशिष्ट व्यवसाय है। खरीदार बच्चों वाले परिवारों तक ही सीमित नहीं हैं। कई वयस्क अवकाश के इस प्रारूप के लिए खुले हैं। लेकिन व्यवसाय की इस शाखा को लाभदायक बनाने के लिए उनमें से इतने सारे नहीं हैं। एक ऑनलाइन स्टोर और पुनर्विक्रय के साथ आरंभ करें लोकप्रिय खेल, क्योंकि आपके अपने काम के विकास में कम से कम एक साल लगेगा।
कुछ समय पहले तक, हमारे लिए यह कल्पना करना कठिन था कि बोर्ड गेम - परिचित और यहां तक कि, जैसा कि कुछ साल पहले लग रहा था, अप्रचलित मनोरंजन बनने लगे - एक लाभदायक निवेश हो सकता है।
बोर्ड गेम उद्योग के विकास की भविष्यवाणी करने में कठिनाई इस तथ्य में निहित है कि बोर्ड गेम बाजार (जैसा कि उन्हें इस तरह के शगल के प्रशंसकों द्वारा कहा जाता है) में बहुत सारे अलग-अलग उत्पाद शामिल हैं - सामान्य सरल "वॉकर" (रोल द डाई) से और चिप्स को स्थानांतरित करें) जटिल विषयगत और रणनीतिक खेलों में जहां आपको विकल्पों की गणना करने की आवश्यकता होती है, कई कदम आगे। प्रारंभिक अनुमानों के अनुसार, बोर्ड गेम की वार्षिक बिक्री $100 मिलियन है।
बोर्ड गेम की अभी तक कोई एक परिभाषा नहीं है। आम तौर पर, बोर्ड गेम ऐसे गेम होते हैं जिन्हें विशेष रूप से डिज़ाइन किए गए उपकरणों का उपयोग करके घर के अंदर खेला जा सकता है - एक खेल का मैदान, चिप्स, पासा, कार्ड, टोकन इत्यादि।
एक नियम के रूप में, खेल के लिए आवश्यक वस्तुओं की एक छोटी संख्या उन्हें एक ही टेबल पर और / या खिलाड़ियों के हाथों में रखने की अनुमति देती है। प्रतिभागियों की संख्या दो या दो से अधिक खिलाड़ियों से शुरू होती है। कुछ मामलों में, एक खिलाड़ी भी हो सकता है, लेकिन ऐसे खेल अल्पमत में हैं।
बोर्ड गेम उत्पादन प्रक्रिया
बोर्ड गेम के निर्माण में कई चरण होते हैं। पहला - सबसे महत्वपूर्ण में से एक - सोच रहा है और खेल के विचार को विकसित कर रहा है, इसके प्रकार का निर्धारण कर रहा है, कहानी, लक्ष्य और मनोरंजन की डिग्री, प्रारंभिक नमूना ("ड्राफ्ट" संस्करण) का निर्माण और परीक्षण।
दूसरे चरण में, सभी खेल तत्वों का अंतिम बाहरी डिज़ाइन डिज़ाइन किया गया है - कार्ड, फ़ील्ड, चिप्स, आदि, पैकेजिंग तक। फिर सेट को उत्पादन में लॉन्च करने के लिए एक अनुमान लगाया जाता है, परिसंचरण की गणना की जाती है जिस पर गेम की रिलीज लाभदायक हो जाती है (जितना छोटा परिसंचरण, आपके गेम सेट जितना अधिक "सोना" निकलेगा), ठेकेदारों को सभी प्रदर्शन करने के लिए चुना जाता है काम।
हमारे देश में जारी एक बोर्ड गेम का औसत प्रचलन 5-6 हजार प्रतियों का है। यदि आपके पास एक काफी जटिल खेल है जिसमें अतिरिक्त उपकरणों (उदाहरण के लिए, एक डाई, चिप्स, टोकन, आदि) के उपयोग की आवश्यकता होती है, तो यह कभी-कभी उत्पादन को विभाजित करने के लिए, विदेशों में भागीदारों को खोजने के लिए उपयुक्त हो जाता है।
अपने उत्पादों की गुणवत्ता पर ध्यान दें। उदाहरण के लिए, यदि आपके बोर्ड गेम में कार्ड और/या खेल के मैदान का उपयोग शामिल है, तो आपको प्रिंटिंग पर बचत नहीं करनी चाहिए।
बोर्ड गेम के बड़े पैमाने पर उत्पादन शुरू करने के चरण में, अपने उत्पादों के विपणन को व्यवस्थित करने का समय आ गया है।
आमतौर पर, आपके उत्पाद के विषय और लक्षित दर्शकों के आधार पर छोटे स्टोर (जनरल स्टोर, किताबों की दुकान, खिलौनों की दुकान, उपहार की दुकान, आदि) के लिए नए गेम पेश किए जाते हैं।
सुपरमार्केट काफी अधिक मांग करते हैं, जो एक युवा कंपनी की क्षमता से परे हो सकता है। एक और आम और प्रभावी विकल्प है अपना खुद का ऑनलाइन स्टोर बनाना, जहां कोई भी खेल के विवरण और नियमों को पढ़ सकता है, तस्वीरें देख सकता है और बिचौलियों को दरकिनार करते हुए सीधे ऑर्डर दे सकता है।
बोर्ड गेम उद्योग डेवलपर्स और निवेशकों दोनों का अधिक से अधिक ध्यान आकर्षित कर रहा है। वास्तव में, एक बोर्ड गेम के विकास के लिए कंप्यूटर गेम के निर्माण की तुलना में कई गुना कम धन की आवश्यकता होती है। कुछ परियोजनाओं की लाभप्रदता 300-350% तक पहुँच जाती है।
आर्थिक संकट के दौरान भी, जब हमारे देश में कंप्यूटर गेम की बिक्री में 150 मिलियन डॉलर की गिरावट आई, डेस्कटॉप गेम की मांग लगातार बढ़ती रही।
हालांकि, व्यवहार में, सबसे अधिक संभावना है, यह पता चलेगा कि इस तरह के व्यवसाय की संभावनाएं उतनी उज्ज्वल और आशावादी नहीं हैं जितनी हम चाहेंगे। इस सेगमेंट में प्रतिस्पर्धा पहले से ही काफी ज्यादा है। और यह इस तथ्य के बावजूद कि बोर्ड गेम के विक्रेताओं के सभी प्रयासों के बावजूद, जो न केवल अपने उत्पाद की पेशकश करते हैं, बल्कि इसकी मांग पैदा करने की कोशिश कर रहे हैं, हमारे देश में इस प्रकार का मनोरंजन अभी तक पश्चिम में उतना लोकप्रिय नहीं है।
उदाहरण के लिए, रूस में, निम्न और मध्यम मूल्य श्रेणियों (100 से 500 रूबल से) के बच्चों के उद्देश्य से बोर्ड गेम सबसे बड़ी मांग में हैं। 500 से 3500 रूबल की लागत वाले पुराने खिलाड़ियों के लिए खेल इतने सक्रिय रूप से नहीं बेचे जाते हैं।
एक बोर्ड गेम को विकसित करने की लागत, विचार और जटिलता के आधार पर, कई दसियों हज़ार रूबल से लेकर सैकड़ों तक होती है। हालाँकि, मुख्य समस्या बोर्ड गेम बनाने में नहीं है, बल्कि इसे बेचने में है।
आजकल, जब घरेलू बोर्ड गेम बाजार में बहुत सारे खिलाड़ी (पश्चिमी खिलाड़ियों सहित) हैं, तो नई कंपनियां अपने स्वयं के संकीर्ण स्थान को भरने की कोशिश कर रही हैं, सस्ते, लेकिन थीम वाले गेम की पेशकश कर रही हैं, जो एक नियम के रूप में, अतिरिक्त कार्य हैं मनोरंजन (उदाहरण के लिए, कल्पना के विकास पर खेल, रणनीतिक सोच, विदेशी भाषा सीखने या कुछ कौशल सीखने के लिए)।
लिलिया सियोसेवा
2017 में रूस में बोर्ड गेम की बिक्री में 3 बिलियन रूबल की वृद्धि हुई। जब बाजार 25-30% की आपूर्ति से आच्छादित होता है, तो गतिविधि का यह विकल्प आपको अच्छा पैसा कमाने की अनुमति देता है। व्यापार पेबैक 3-6 महीनों के भीतर प्राप्त किया जा सकता है। आप स्वयं गेम लिख सकते हैं, लेखकों के साथ अनुबंध कर सकते हैं, पश्चिमी एनालॉग्स को अपना सकते हैं। फ्रेंचाइजी खरीदने का विकल्प है। 300 हजार रूबल से निवेश करते समय। आप 200% तक की लाभप्रदता पर भरोसा कर सकते हैं। "हॉबी वर्ल्ड" और "इग्रोव्ड" रूस में एक समान व्यवसाय के संगठन के ज्वलंत उदाहरण हैं, जो मल्टीमिलियन-डॉलर के कारोबार तक पहुंचने और पश्चिमी बाजार को जीतने में कामयाब रहे।
क्या बोर्ड गेम्स व्यवसाय के लिए एक लाभदायक स्थान है?
पर पिछले साल काबोर्ड गेम रूस में सक्रिय रूप से लोकप्रियता प्राप्त कर रहे हैं। अकेले 2016 में, इस बाजार का कारोबार 10 बिलियन रूबल था। सूचना प्रौद्योगिकी के युग में यह कैसे संभव है, जो गेमर्स के लिए मोबाइल एप्लिकेशन और कंप्यूटर प्रोग्राम से भरा हुआ है?
डेस्कटॉप मनोरंजन के सक्रिय प्रसार के लिए सबसे अधिक उद्धृत कारण हैं:
- आधुनिक जीवन का एक अभिन्न अंग बन चुके गैजेट्स से ब्रेक लेने के लिए लोगों की इच्छा;
- परिवार या दोस्तों के घेरे में प्रियजनों के साथ लाइव संचार की संभावना।
संदर्भ!अब तक, दुनिया में 50 हजार से अधिक प्रकार के बोर्ड गेम बनाए और वितरित किए जा चुके हैं।
स्रोत: आरबीसी
रूस में 10 साल पहले, केवल सोवियत अतीत के चिप्स और पासा के साथ बच्चों के खेल, चेकर्स, शतरंज, लोट्टो, डोमिनोज़ और कई विश्व बेस्टसेलर - एकाधिकार, कारकसोन और स्क्रैबल बाजार पर पाए जा सकते थे।
2010-2011 में स्थिति बदलने लगी, जब पहली कंपनियां सामने आईं जिन्होंने एक फ्रैंचाइज़ी के तहत पश्चिमी मॉडल का उत्पादन शुरू किया और इस तरह के मज़े के अपने संस्करण विकसित किए।
वर्तमान में, बोर्ड गेम बाजार का केवल 25-30% ही कवर किया गया है, जिसका अर्थ है कि आप इस पर अच्छा पैसा कमा सकते हैं। रूसी अर्थव्यवस्था के इस खंड की विशेषताओं को ध्यान में रखना महत्वपूर्ण है:
- विक्रेताओं के बीच प्रतिस्पर्धा मास्को और सेंट पीटर्सबर्ग में सक्रिय है। रूस के अन्य क्षेत्रों में, यह कमजोर रूप से महसूस किया जाता है।
- खेल अक्सर एक अनियोजित खरीद होते हैं। इसलिए, यह जानना महत्वपूर्ण है कि किसी विशेष क्षेत्र के निवासी सूची से बाहर के सामानों पर कितना खर्च करने को तैयार हैं। मॉस्को में यह 1,000 रूबल है, सेंट पीटर्सबर्ग में - 700 रूबल, छोटे शहरों में - 300-500 रूबल।
- बड़े शहरों में, इस तरह के मनोरंजन को विशेष बोर्ड गेम स्टोर में और मध्यम और छोटे शहरों में - खिलौनों, अवकाश के सामान और उपहारों के विभागों में अधिक कुशलता से बेचा जाता है।
- एक गेम का न्यूनतम सर्कुलेशन 500-600 पीस है। - कम मात्रा में ऐसे उत्पाद का उत्पादन करना लाभहीन है।
रोचक तथ्य!खंड "श्रृंखला विज्ञापन" की घटना की विशेषता है: 10 खिलाड़ियों में से जिन्होंने "स्क्रैबल", "यूनो" या अन्य बोर्ड गेम में कई राउंड पास किए हैं, 2-3 लोग अपने लिए एक अलग कॉपी खरीदेंगे।
स्रोत: Vedomosti
बिजनेस मॉडल: पैसे कमाने के तरीके के रूप में बोर्ड गेम
रूस में बोर्ड गेम के उत्पादन और बिक्री के विचार को एक लाभदायक व्यवसाय विकल्प क्यों माना जा सकता है?
- सबसे पहले, आंकड़ों के अनुसार, 2014-2016 के संकट के वर्षों में भी, कंप्यूटर मनोरंजन की बिक्री में 150 मिलियन डॉलर की गिरावट आई और बोर्ड गेम का बाजार बढ़ता रहा।
- दूसरे, स्वतंत्र विकास और प्रकाशक को बिक्री के साथ, लाभप्रदता 200-300% तक पहुंच सकती है।
- तीसरा, आपको आश्चर्य करने की ज़रूरत नहीं है कि स्टार्ट-अप पूंजी कहाँ से प्राप्त करें - आप 5-10 हजार रूबल से शुरू कर सकते हैं।
- चौथा, यह समझना महत्वपूर्ण है कि सरल नियमों वाले खेल सबसे अधिक मांग में हैं।
संदर्भ! 100-500 रूबल के मूल्य खंड में बच्चों और किशोरों के लिए औसत जटिलता के खेल रूसी बाजार में अधिक मांग में हैं। वयस्कों के लिए महंगे और जटिल बोर्ड गेम (500-3,000 रूबल) कम लोकप्रिय हैं।
स्रोत: आरबीसी
व्यापार संगठन विकल्प
बोर्ड गेम पर आधारित व्यवसाय के आयोजन के लिए कई विकल्प हैं:
- एक फ्रेंचाइजी खरीदना। शुरुआती लोगों के लिए एक विधि जो आपको अपने ग्राहकों को जल्दी से ढूंढने और कुछ महीनों में भुगतान प्राप्त करने की अनुमति देती है।
- एक विशेष प्रकाशन गृह को लेखकत्व बनाए रखते हुए खेलों का स्वतंत्र विकास और उनकी बिक्री। प्रारंभ में, लेखक प्रकाशक को खेल का एक प्रोटोटाइप भेजता है। यदि उत्तरार्द्ध रुचि रखता है, तो एक अनुबंध समाप्त होता है। प्रकाशक खेल को बनाने और बेचने की सभी लागतों को वहन करता है और आय को विनियोजित करता है, लेखक को प्रत्येक जारी किए गए बॉक्स का 3-10% भुगतान करता है।
- डेस्कटॉप मनोरंजन का स्वतंत्र विकास, उत्पादन और बिक्री। इस तरह के जोखिम भरे और साहसिक विचार को तीसरे पक्ष के लेखकों के प्रोटोटाइप के आधार पर मुद्रण के साथ और अधिक विविधता प्रदान की जा सकती है।
टिप्पणी!आप आईपी रजिस्टर करके रिटेल आउटलेट खोल सकते हैं। यह सरलीकृत कराधान प्रणाली (एसटीएस) का उपयोग करने की संभावना पर भी विचार करने योग्य है।
उत्पाद सुविधा - व्यवसाय में पहला कदम
बोर्ड गेम व्यवसाय शुरू करने से पहले, कई बातों पर विस्तार से काम करना महत्वपूर्ण है महत्वपूर्ण बारीकियां:
- लक्षित दर्शक। यह समझना महत्वपूर्ण है कि उत्पाद किसके लिए अभिप्रेत है: 15 वर्ष या 25 वर्ष की आयु के लड़के।
- विषय। किसी भी बोर्ड गेम की एक अलग थीम होती है - शूरवीर, युद्ध, डायनासोर, फिल्में, आदि। यह इस बात पर निर्भर करता है कि यह स्टोर में किस शेल्फ पर गिरेगा।
महत्वपूर्ण बिंदु!विषय और लक्षित दर्शक एक दूसरे के अनुसार सख्त होने चाहिए। कोई भी खरीदार, खेल पर विचार करते हुए, हमेशा खुद से सवाल पूछेगा: "क्या यह मेरे लिए है?" और "मुझे इसे क्यों खरीदना चाहिए?"।
इससे पहले कि आप अपना गेम या फ्रैंचाइज़ी उत्पाद बेचना शुरू करें, "संज्ञानात्मक लचीलापन" परीक्षण लेना महत्वपूर्ण है। ऐसा करने के लिए, आपको 6-8 लोगों के एक या अधिक समूहों को इकट्ठा करना होगा और खेल के अंत में निम्नलिखित प्रश्नों का उत्तर देना होगा:
- क्या खेल के नियम स्पष्ट हैं?
- क्या कथानक दिलचस्प है?
- क्या कोई कमियां और त्रुटियां हैं?
यदि परीक्षण के परिणाम निराशाजनक होते हैं, तो चयनित गेम विकल्प के आधार पर व्यवसाय बनाने का कोई मतलब नहीं है।
महत्वपूर्ण बिंदु!तकनीकी मामले मायने रखते हैं। मुद्रण छवियों की गुणवत्ता, पैक्स (चिप्स, कार्ड क्यूब्स, आदि) में घटक तत्वों की उपस्थिति को नियंत्रित करना आवश्यक है। बोर्ड गेम वाला एक बॉक्स सुरुचिपूर्ण, साफ-सुथरा, स्थिर होना चाहिए और एक उज्ज्वल और यादगार डिजाइन होना चाहिए।
तकनीकी पक्ष
प्रिंटिंग, लैमिनेटिंग, पैकेजिंग गेम्स के लिए उपकरणों की खरीद के लिए भारी लागत की आवश्यकता होती है। इसलिए आप तृतीय-पक्ष संगठनों की सेवाओं का उपयोग कर सकते हैं।
स्रोत: हबराब्र वेबसाइट
बिक्री कैसे व्यवस्थित करें?
बोर्ड गेम स्टोर खोलते समय, आप 3 विकल्पों में से एक चुन सकते हैं:
- संयुक्त आउटलेट। मुख्य उत्पाद के साथ-साथ खिलौने, मनोरंजन के सामान, शौक और आराम के सामान यहां बेचे जाते हैं।
- बिक्री के बिंदु के साथ अवकाश क्लब। इस मामले में, खेल में खेल के लिए शुल्क लिया जाता है। इसके अलावा, खिलाड़ी घर पर टेबल मनोरंजन खरीद सकते हैं, दांव लगा सकते हैं, पुरस्कार प्राप्त कर सकते हैं, हैमबर्गर और कोला खरीद सकते हैं, आदि।
- ऑनलाइन स्टोर। सबसे विश्वसनीय विकल्प जो निवेश के जोखिम को कम करता है। आप चल रहे खेलों के साथ बिक्री शुरू कर सकते हैं, और फिर सीमा का विस्तार कर सकते हैं।
सलाह!खेलों के पहले बैच को बड़े सुपरमार्केट में खिलौनों और अवकाश के सामानों के विभागों के साथ समझौतों के आधार पर भी बेचा जा सकता है।
विज्ञापन बिक्री का इंजन है
बिक्री में एक महत्वपूर्ण भूमिका विज्ञापन द्वारा निभाई जाती है, जो वर्ड ऑफ माउथ और सोशल नेटवर्क पर आधारित होती है। फ़्लायर्स (पीओएस सामग्री) को खरीदारी और मनोरंजन क्षेत्रों में सबसे अच्छा वितरित किया जाता है। भागीदारों का विज्ञापन, जिसमें मनोरंजन के लिए खिलौनों और सामानों की दुकानों के साथ लिथुआनियाई लोगों का आदान-प्रदान होता है, भी प्रभावी ढंग से काम करता है। बिलबोर्ड, परिवहन और ऑनलाइन विज्ञापनों पर विज्ञापन देना एक कम प्रभावी विकल्प है।
खरीदारों का मुख्य खंड 25-35 वर्ष की आयु के युवा हैं। इस संबंध में, कैफे, शैक्षणिक संस्थानों, फिटनेस क्लबों के पास विज्ञापन प्रभावी प्रतीत होते हैं।
स्टाफ मायने रखता है
किसी विशिष्ट उत्पाद की तालिका के बिक्री सहायक को कई आवश्यकताओं को पूरा करना चाहिए:
- न केवल बक्से की संरचना और खेल के निर्धारित नियमों के बारे में विस्तार से जानने के लिए, बल्कि खिलाड़ी की स्थिति से इसे समझने के लिए भी;
- समझें कि खरीदार को उसकी उम्र और रुचियों के आधार पर क्या सलाह दी जा सकती है;
- खेल में रुचि लेने में सक्षम हो, इसके सार और व्यवस्था की व्याख्या करें।
आप बोर्ड गेम बेचकर कितना कमा सकते हैं?
यदि लेखक खेल को प्रकाशक को हस्तांतरित करता है और रॉयल्टी प्राप्त करने की अपेक्षा करता है, तो उसकी लागत लगभग 5-10 हजार रूबल होगी। एक खेल प्रोटोटाइप बनाने के लिए। आमतौर पर, रॉयल्टी का भुगतान प्रकाशित प्रतियों की संख्या पर किया जाता है, न कि बेची गई प्रतियों की संख्या पर। यदि न्यूनतम लॉट 500 टुकड़े हैं, तो आप 25 हजार रूबल के राजस्व पर भरोसा कर सकते हैं, क्योंकि:
- एक खेल की औसत लागत 1,000 रूबल है;
- रॉयल्टी का औसत प्रतिशत लागत का 5% है।
इस मामले में, ऑपरेशन के पहले महीने में पेबैक हासिल किया जा सकता है। व्यवसाय के आयोजन के अन्य विकल्पों के साथ, स्थिति अलग है।
लागत मद | मताधिकार व्यवसाय | स्वतंत्र व्यवसाय |
---|---|---|
परिसर का किराया और नवीनीकरण | ||
वाणिज्यिक उपकरणों की खरीद | ||
व्यवसाय पंजीकरण | ||
मताधिकार शुल्क | ||
फ्रेंचाइजी रॉयल्टी | ||
कर्मचारी वेतन | ||
माल के पहले बैच को खरीदने या छापने की लागत | ||
अपनी खुद की वेबसाइट बनाएं | ||
* - स्वतंत्र व्यवसाय के लिए रॉयल्टी के भुगतान और एकमुश्त शुल्क की आवश्यकता नहीं होती है
** - फ़्रैंचाइज़र खरीदार को विज्ञापन सामग्री प्रदान कर सकता है और वेबसाइट और सामाजिक नेटवर्क में विज्ञापन दे सकता है; वह आंशिक रूप से उत्पादों के डिजाइन और छपाई की लागत भी वहन करता है।
संदर्भ!आंकड़ों के अनुसार, प्रति माह औसतन 50-100 गेम सेट बेचे जा सकते हैं। इस मामले में औसत राजस्व 50-100 हजार रूबल होगा। इस परिदृश्य में, आप 3-6 महीनों के भीतर पेबैक पर भरोसा कर सकते हैं।