खेल खेलते हैं मुर्गों की लड़ाई. मुर्गा लड़ाई खेल नियम

बच्चों के लिए एंटीपीयरेटिक्स एक बाल रोग विशेषज्ञ द्वारा निर्धारित किया जाता है। लेकिन बुखार के लिए आपातकालीन स्थितियाँ होती हैं जब बच्चे को तुरंत दवा देने की आवश्यकता होती है। फिर माता-पिता जिम्मेदारी लेते हैं और ज्वरनाशक दवाओं का उपयोग करते हैं। शिशुओं को क्या देने की अनुमति है? आप बड़े बच्चों में तापमान कैसे कम कर सकते हैं? कौन सी दवाएं सबसे सुरक्षित हैं?

बच्चों को पंक्तिबद्ध करें।

शिक्षक: क्या तुम लोग खेलना चाहते हो? (हाँ)

पहेली बूझो:

यार्ड के चारों ओर घूमना महत्वपूर्ण है,
वह उन सब के सब होंगे, सुबह।
शेखी बघारने में हुनर ​​है,
लिटिल रेड राइडिंग हुड।
और आमतौर पर एक प्रतिद्वंद्वी के साथ
वह हमेशा की तरह झगड़े में पड़ जाता है:
उनका गायन कान काट देता है -
फिर सुबह चिल्लाते हुए...
(मुर्गा)

शिक्षक:

दोस्तों, मैंने आपके लिए बनाए गए खेल "रूस्टर फाइट" के लिए क्या विशेषताएँ देखीं। आइए खेलते हैं।

खेल कहा जाता है "मुर्गा लड़ाई"

एक कार्य:कूदने की क्षमता विकसित करना, संतुलन की भावना विकसित करना।

स्थान:एक सर्कल के साथ खेल का मैदान

इमारतखिलाड़ी सर्कल के पास दो पंक्तियों में एक दूसरे के खिलाफ खड़े होते हैं।

विषयटीम के कप्तान (या खेल के प्रमुख) एक समय में एक खिलाड़ी - "मुर्गा" को सर्कल में भेजते हैं। उनमें से प्रत्येक एक पैर पर खड़ा होता है, दूसरे को पीछे झुकाता है, अपने हाथों को अपनी पीठ के पीछे रखता है। नेता के संकेत पर, "मुर्गे" एक पैर पर कूदते हैं, और एक दूसरे को अपने कंधों से घेरे से बाहर धकेलना शुरू करते हैं या अपने प्रतिद्वंद्वी को दोनों पैरों पर खड़े होने के लिए मजबूर करना चाहते हैं। विजेता अपनी टीम के लिए एक अंक जीतता है। फिर खिलाड़ियों की अगली जोड़ी बीच में जाती है, और इसी तरह। खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि हर कोई मुर्गे की भूमिका में न हो।

जमीन पर 3-4 मीटर व्यास वाला एक वृत्त खींचा जाता है। ;

खिलाड़ियों को दो टीमों में बांटा गया है;

प्रत्येक टीम एक कप्तान चुनती है;

यदि खेल में कई प्रतिभागी हैं, तो एक ही समय में 2-3 हलकों में लड़ाई की जा सकती है।

नियम

1. दोनों पैरों पर खड़े या घेरे से बाहर कूदने वाले मुर्गे को पराजित माना जाता है, और दोनों खिलाड़ी अपनी टीमों में लौट आते हैं;

2. यदि निष्कासन के दौरान दोनों रोस्टर सर्कल छोड़ देते हैं, तो उनमें से किसी को भी जीत नहीं दी जाती है, और अगला जोड़ा उनके स्थान पर चला जाता है;

3. मुर्गा केवल एक संकेत पर लड़ाई में प्रवेश करता है। यदि उनमें से कोई भी पहले शुरू होता है, तो वे फिर से खेलते हैं। यदि दूसरी बार - हारे हुए के रूप में सौंपा गया है।

4. कप्तान भी आपस में लड़ते हैं;

लड़ाई के दौरान हाथ पीठ के पीछे होने चाहिए, अन्यथा जो उन्हें नीचे रखता है वह हार जाता है।

सबसे अधिक कॉकरेल वाली टीम अपने पैरों पर खड़ी होती है।

डाउनलोड:


पूर्वावलोकन:

बच्चों को पंक्तिबद्ध करें।

शिक्षक: क्या तुम लोग खेलना चाहते हो? (हाँ)

पहेली बूझो:

यार्ड के चारों ओर घूमना महत्वपूर्ण है,
वह उन सब के सब होंगे, सुबह।
शेखी बघारने में हुनर ​​है,
लिटिल रेड राइडिंग हुड।
और आमतौर पर एक प्रतिद्वंद्वी के साथ
वह हमेशा की तरह झगड़े में पड़ जाता है:
उनका गायन कान काट देता है -
फिर सुबह चिल्लाते हुए...
(मुर्गा)

शिक्षक:

दोस्तों, मैंने आपके लिए बनाए गए खेल "रूस्टर फाइट" के लिए क्या विशेषताएँ देखीं। आइए खेलते हैं।

खेल को "रूस्टर फाइट" कहा जाता है

एक कार्य: कूदने की क्षमता विकसित करना, संतुलन की भावना विकसित करना।

स्थान:एक सर्कल के साथ खेल का मैदान

इमारत खिलाड़ी सर्कल के पास दो पंक्तियों में एक दूसरे के खिलाफ खड़े होते हैं।

विषय टीम के कप्तान (या खेल के प्रमुख) एक समय में एक खिलाड़ी - "मुर्गा" को सर्कल में भेजते हैं। उनमें से प्रत्येक एक पैर पर खड़ा होता है, दूसरे को पीछे झुकाता है, अपने हाथों को अपनी पीठ के पीछे रखता है। नेता के संकेत पर, "मुर्गे" एक पैर पर कूदते हैं, और एक दूसरे को अपने कंधों से घेरे से बाहर धकेलना शुरू करते हैं या अपने प्रतिद्वंद्वी को दोनों पैरों पर खड़े होने के लिए मजबूर करना चाहते हैं। विजेता अपनी टीम के लिए एक अंक जीतता है। फिर खिलाड़ियों की अगली जोड़ी बीच में जाती है, और इसी तरह। खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि हर कोई मुर्गे की भूमिका में न हो।

सामूहिक नरसंहार के हथियारों

जमीन पर 3-4 मीटर व्यास वाला एक वृत्त खींचा जाता है। ;

खिलाड़ियों को दो टीमों में बांटा गया है;

प्रत्येक टीम एक कप्तान चुनती है;

यदि खेल में कई प्रतिभागी हैं, तो एक ही समय में 2-3 हलकों में लड़ाई की जा सकती है।

नियम

1. दोनों पैरों पर खड़े या घेरे से बाहर कूदने वाले मुर्गे को पराजित माना जाता है, और दोनों खिलाड़ी अपनी टीमों में लौट आते हैं;

2. यदि निष्कासन के दौरान दोनों रोस्टर सर्कल छोड़ देते हैं, तो उनमें से किसी को भी जीत नहीं दी जाती है, और अगला जोड़ा उनके स्थान पर चला जाता है;

3. मुर्गा केवल एक संकेत पर लड़ाई में प्रवेश करता है। यदि उनमें से कोई भी पहले शुरू होता है, तो वे फिर से खेलते हैं। यदि दूसरी बार - हारे हुए के रूप में सौंपा गया है।

4. कप्तान भी आपस में लड़ते हैं;

लड़ाई के दौरान हाथ पीठ के पीछे होने चाहिए, अन्यथा जो उन्हें नीचे रखता है वह हार जाता है।

सबसे अधिक कॉकरेल वाली टीम अपने पैरों पर खड़ी होती है।


विषय पर: पद्धतिगत विकास, प्रस्तुतियाँ और नोट्स

निपुणता के विकास के लिए एक आउटडोर खेल के आयोजन और संचालन की पद्धति

आधुनिक जीवन में, ऐसी परिस्थितियाँ उत्पन्न होती हैं जिनमें ध्यान की अभिव्यक्ति, प्रतिक्रिया की गति, संसाधनशीलता, आत्मविश्वास, दृढ़ता, स्वतंत्रता, गति की सटीकता, समन्वय और बहुत कुछ की आवश्यकता होती है ...

प्राथमिक और माध्यमिक पूर्वस्कूली उम्र के बच्चों के साथ आउटडोर खेल आयोजित करने की पद्धति (खेल के लिए बच्चों को इकट्ठा करना, रुचि पैदा करना, नियमों की व्याख्या करना, भूमिकाएं वितरित करना, खेल का मार्गदर्शन करना, संक्षेप करना; एक कविता के लिए आवश्यकताएं) - प्रशिक्षक के लिए सुझाव

प्राथमिक और माध्यमिक के बच्चों के साथ आउटडोर खेल आयोजित करने की विधि पूर्वस्कूली उम्र(बच्चों को खेल के लिए इकट्ठा करना, रुचि पैदा करना, नियमों की व्याख्या करना, भूमिकाएँ सौंपना, खेल का मार्गदर्शन करना, संक्षेप करना ...

खेल के तहत एक विवरण, निर्देश और नियम, साथ ही समान सामग्री के विषयगत लिंक हैं - हम अनुशंसा करते हैं कि आप इसे पढ़ें।

एक मजेदार और मनोरंजक फ्लैश टॉय, जैसा कि नाम से पता चलता है, मुर्गा लड़ाई के लिए समर्पित है। इस तरह के झगड़े अलग-अलग देशों में लोकप्रिय थे, और कुछ में हमारे समय में होते हैं। मुर्गा लड़ाई के सार के बारे में थोड़ा। दो मजबूत रोस्टरों को एक छोटे से क्षेत्र में खदेड़ दिया जाता है और "सिर पर धकेल दिया जाता है"। मुर्गा मुर्गा बनाना शुरू करते हैं, एक दूसरे पर हमला करते हैं।

मुर्गों की लड़ाई तब तक गर्म और अधिक गतिशील हो जाती है जब तक कि उनमें से एक मुर्गा हार नहीं मान लेता, थक नहीं जाता। मुर्गे के मालिक और कई दर्शक ध्यान से प्रक्रिया का निरीक्षण करते हैं और अपने पक्षी के लिए जोर से "जयकार" करते हैं। इस खेल में, आपको एक भयंकर लड़ाई का सामना करने वाले मुर्गों को नियंत्रित करने के लिए आमंत्रित किया जाता है। आप एक साथ खेल सकते हैं, फिर प्रत्येक खिलाड़ी अपने मुर्गा को नियंत्रित करेगा। यह वह जगह है जहाँ आप वास्तव में भाप छोड़ सकते हैं!

नियंत्रण कुंजी शुरू करने से पहले याद रखें: बाईं ओर के खिलाड़ी के लिए Q, W, A, S, D और दाईं ओर U, I, J, K, L। ध्यान रखें, बटन केवल अंग्रेज़ी लेआउट में काम करते हैं!

कर सकना डाउनलोड गेम कॉकफाइटआपके कंप्यूटर पर, यह ज्यादा जगह नहीं लेगा, लेकिन इस बारे में सोचें कि क्या ऐसा करना समझ में आता है, क्योंकि यहां यह हमेशा उपलब्ध है, आपको बस इस पेज को खोलने की जरूरत है।

एक ब्रेक लें और खेलें ऑनलाइन खेल , जो तर्क और कल्पना को विकसित करते हैं, आपको एक अच्छा आराम करने की अनुमति देते हैं। आराम करो और अपना दिमाग चीजों से हटाओ!

पूर्ण स्क्रीन

खेलश्रेणियों में लड़ाई, दो के लिए खेल उपलब्ध है आज़ाद है, घड़ी के आसपास और पंजीकरण के बिना Min2Win पर रूसी में विवरण के साथ। यदि इलेक्ट्रॉनिक डेस्कटॉप की क्षमताएं अनुमति देती हैं, तो आप COCKFIGHT प्लॉट को पूर्ण स्क्रीन पर विस्तारित कर सकते हैं और परिदृश्यों के पारित होने के प्रभाव को बढ़ा सकते हैं। अधिक विस्तार से विचार करने के लिए कई चीजें वास्तव में समझ में आती हैं।

बच्चों को जोड़े में विभाजित किया जाता है और एक दूसरे से 3-5 कदम की दूरी पर खड़े होते हैं। जोड़े लड़ते हुए मुर्गे का चित्रण करते हैं: एक पैर पर कूदते हुए, वे एक दूसरे को अपने कंधों से धकेलने की कोशिश करते हैं। जिसने अपना संतुलन खो दिया और दोनों पैरों से जमीन पर खड़ा हो गया, वह खेल से बाहर हो गया है। खेल की शुरुआत से पहले, बच्चे इस बात पर सहमत होते हैं कि वे अपने हाथों को कैसे पकड़ेंगे: बेल्ट पर, पीठ के पीछे, छाती या हाथों के सामने मुड़े हुए पैर के घुटने को पकड़ने के लिए पार करें।

नियम। 1. खिलाड़ियों को एक ही समय में संपर्क करना चाहिएएक दूसरे को।

2. आप एक दूसरे को अपने हाथों से धक्का नहीं दे सकते।

कराने के निर्देश दिये।अक्सर, एक जोड़ी में, एक खिलाड़ी खेल छोड़ देता है, एक विजेता बना रहता है। विभिन्न जोड़ियों के विजेता एकजुट होकर खेल जारी रख सकते हैं।

मुर्गों की लड़ाई अलग स्थिति में भी हो सकती है, उदाहरण के लिए क्राउच में खिलाड़ियों के हाथ उनके घुटनों पर रखे जाते हैं।

मोबाइल गेम्स फैंटा

मेजबान खिलाड़ियों के पास जाता है और कहता है: “हमें सौ रूबल भेजे गए थे। आप जो चाहें, खरीद लें, काला, सफेद न लें और ना कहें!

उसके बाद, वह बच्चों से अलग-अलग प्रश्न पूछता है, और वह किसी को बातचीत में निषिद्ध शब्दों में से एक कहने की कोशिश करता है: काला, सफेद, हाँ, नहीं। मेजबान इस तरह की बातचीत का नेतृत्व करता है: "बेकरी में क्या बेचा जाता है?" - "रोटी"। - "कौन सा?" खिलाड़ी ने लगभग उत्तर दिया: "ब्लैक एंड व्हाइट", लेकिन समय के साथ उसने निषिद्ध शब्दों को याद किया और कहा: "नरम"। "आपको कौन सी रोटी ज्यादा पसंद है, काली या सफेद?" - "हर कोई।" "किस तरह के आटे से रोल बेक किए जाते हैं?" "गेहूं से"। और इसी तरह, जिसने निषिद्ध शब्द का उच्चारण किया, वह चालक को एक प्रेत देता है। खेल के अंत में, हर कोई जो बिना फैंटा के रह जाता है, उसे रिडीम करता है।

नियम. 1. खिलाड़ियों को प्रश्नों का उत्तर शीघ्रता से देना चाहिए, उत्तर को ठीक नहीं किया जा सकता है।

2. प्रत्येक निषिद्ध शब्द के लिए, खिलाड़ी मेजबान को एक ज़ब्त का भुगतान करता है।

3. मेजबान एक ही समय में दो खिलाड़ियों से बात कर सकता है।

4. एक फैंटा को रिडीम करते समय, प्रस्तुतकर्ता इसे खेल में प्रतिभागियों को नहीं दिखाता है।

संचालन के निर्देश. खेल को जंगल की सफाई या खेल के मैदान के छायादार कोने में खेला जा सकता है। खेल में 10 से अधिक लोग भाग नहीं लेते हैं, सभी बच्चों के पास कई ज़ब्त होते हैं। उन्हें ड्राइवर के सवालों को ध्यान से सुनना चाहिए और जवाब देने से पहले सोचना चाहिए।

ज़ब्त खरीदते समय, खेल के प्रतिभागी ज़ब्त के मालिक के लिए दिलचस्प कार्यों के साथ आते हैं: एक गाना गाएँ, एक पहेली बनाएँ, कविताएँ पढ़ें, एक छोटी मज़ेदार कहानी सुनाएँ, एक कहावत और कहावत याद रखें, आदि। इस खेल में सबसे कठिन भूमिका नेता की भूमिका होती है, इसलिए सबसे पहले यह भूमिका शिक्षक द्वारा निभाई जाती है। 5 लोगों के खोने के बाद फैंटा रिडीम कर सकता है।

आउटडोर खेल सूरज और चाँद

सभी बच्चे खेल के मैदान में इकट्ठा होते हैं, दो नेताओं को चुनें। वे एक तरफ और चुपचाप कदम रखते हैं ताकि कोई न सुने, वे सहमत हैं कि उनमें से कौन सा महीना होगा और कौन सा सूरज।

खेल में भाग लेने वाले एक के बाद एक खड़े होते हैं, सामने वाले के कंधे पर हाथ रखते हैं या उसे बेल्ट से पकड़ते हैं। सूर्य और चंद्रमा खिलाड़ियों के पास पहुंचते हैं, हाथ मिलाते हैं और उन्हें ऊंचा उठाते हैं, जिसके परिणामस्वरूप एक द्वार होता है। खिलाड़ी एक गीत गाते हैं:

चला गया, ग्राउज़ चला,

चला गया, पॉकमार्क चला गया,

वह घास के मैदान के माध्यम से चला गया

चारों ओर बच्चों का नेतृत्व किया

इससे अधिक आयु इससे कम आयु,

बड़ा मध्यम।

इस गीत के साथ वे द्वार से गुजरते हैं। सूर्य और चंद्रमा बाद वाले को रोकते हैं और चुपचाप पूछते हैं: "आप किससे चाहते हैं - सूर्य को या चंद्रमा को?" खिलाड़ी भी चुपचाप उत्तर देता है कि वह किसके पास जाएगा, और सूर्य या चंद्रमा के बगल में खड़ा है। खेल जारी है। खेल के अंत में, आपको पुनर्गणना करने की आवश्यकता है कि किसने अधिक खिलाड़ियों को स्थानांतरित किया है।

एलेना लोज़किना

रूसी लोक खेलों का एक लंबा इतिहास है, उन्हें संरक्षित किया गया है और प्राचीन काल से हमारे दिनों तक नीचे आ गया है, पीढ़ी से पीढ़ी तक पारित किया गया है, जिसमें सर्वश्रेष्ठ राष्ट्रीय परंपराओं को शामिल किया गया है।

रूस में खेलों के बिना छुट्टियों की कल्पना करना असंभव है। रूसी में लोक खेलआह, बहुत हास्य, उत्साह। वे हमेशा आलंकारिक होते हैं और साथ में राइम, नर्सरी राइम, मजेदार मंत्र, चुटकुले गिनते हैं।

मैं आपके ध्यान में लोक खेलों का एक छोटा सा चयन प्रस्तुत करता हूं जिसका उपयोग हम छुट्टियों में करते थे।

1. खेल "ब्रुक"

कार्य: अंतरिक्ष में अभिविन्यास विकसित करना, आसान दौड़ना, एक साथ खेलना।

गिनती की कविता की मदद से बच्चे "ब्रुक" चुनते हैं।

स्ट्रीम, स्ट्रीम!

हैलो, प्यारे छोटे दोस्त!

ब्रुक: क्या मैं तुम्हारे साथ खेल सकता हूँ?

बच्चे: आप बेहतर दौड़ें

और यहां अपने दोस्तों को चुनें।

बच्चे हाथ उठाते हैं। "ब्रुक" दौड़ता है और एक साथी चुनता है। शेष एक बच्चा दौड़ता है और एक साथी चुनता है।

2. "मुर्गा लड़ाई

बच्चों को जोड़े में विभाजित किया जाता है और लड़ते हुए रोस्टरों को चित्रित किया जाता है: एक पैर पर कूदते हुए, वे एक दूसरे को अपने कंधों से धकेलने की कोशिश करते हैं। जिसने अपना संतुलन खो दिया और दोनों पैरों से जमीन पर खड़ा हो गया, वह खेल से बाहर हो गया है। हाथों को बेल्ट पर, पीठ के पीछे, छाती के सामने पार करके या हाथों को मुड़े हुए पैर के घुटने को पकड़ने के लिए रखा जा सकता है। जमीन पर 2 मीटर व्यास वाला एक वृत्त खींचा जाता है। प्रत्येक टीम से, एक प्रतिभागी सर्कल में प्रवेश करता है और, एक पैर पर कूदते हुए, अपनी पीठ के पीछे हाथ रखते हुए, एक दूसरे को अपने कंधों से सर्कल से बाहर निकालने की कोशिश करते हैं।

3. "बर्नर" (एक रूमाल के साथ)

कार्य: बच्चों में सिग्नल पर कार्य करने की क्षमता, दौड़ने में व्यायाम करने की क्षमता विकसित करना।

खिलाड़ी एक के बाद एक जोड़े में खड़े होते हैं। ड्राइवर आगे है, सिर के ऊपर हाथ में रूमाल रखता है।

सभी एक साथ:

जलाओ, उज्ज्वल जलाओ

बाहर नहीं जाना है।

गगन की ओर देखो,

पंछी उड़ रहे हैं

घंटियाँ बज रही हैं!

एक दो तीन!

अंतिम युगल भागो!

अंतिम जोड़ी के बच्चे स्तंभ के साथ दौड़ते हैं (एक दाईं ओर, दूसरा बाईं ओर)। जो ड्राइवर के पास दौड़ता है, वह पहले उससे एक रूमाल लेता है और उसके साथ कॉलम के सामने खड़ा होता है, और देर से चलने वाला "जलता है", यानी ड्राइव करता है।

3. "लार्क"

"लार्क" को काउंटिंग राइम के अनुसार चुना जाता है (उसके हाथ में घंटी है)।

वह घेरे के अंदर दौड़ता है। सभी कहते हैं:

लार्क आकाश में गाया,

उसने घंटी बजाई।

मौन में खिलखिलाना,

गीत को घास में छिपा दिया।

जो कोई भी गीत पाता है

यह पूरे साल मजेदार रहेगा।

खिलाड़ी अपनी आँखें बंद कर लेते हैं, "लार्क" घेरे से बाहर निकल जाता है और घंटी बजाता है। फिर वह ध्यान से उसे किसी की पीठ के पीछे रखता है। जो अनुमान लगाता है कि उसकी पीठ के पीछे घंटी है, वह "लार्क" बन जाता है।

4. खेल "बर्तन।

2 ड्राइवरों का चयन किया जाता है: "विक्रेता" और "खरीदार"। बच्चे अपने घुटनों पर एक घेरे में बैठते हैं - ये "बर्तन" हैं। रूसी लोक धुन के अनुसार, "खरीदार" और "विक्रेता" एक दूसरे के घेरे में घूमते हैं। बैठक संवाद:

बर्तन क्यों?

पैसे से!

लेकिन छिद्रित नहीं?

इसे स्वयं आज़माएं!

"खरीदार" सर्कल के चारों ओर जाता है, "पॉट" चुनता है। "विक्रेता" पीछे आता है, उसे मनाता है: "महान बर्तन! नया, चमकदार! चुनें, खरीदें, आपको पछतावा नहीं होगा! जब "ग्राहक" ने "बर्तन" चुना है, तो वह रुक जाता है और कहता है: "मैं इसे ले जाऊंगा!"। वे हाथों पर प्रहार करते हैं और अलग-अलग दिशाओं में दौड़ते हैं। जो "बर्तन" के लिए दौड़ा, वह पहले "विक्रेता" बन जाता है, और "बर्तन" "खरीदार" बन जाता है। हारने वाला एक घेरे में बैठता है, वह एक "बर्तन" है।

5. "माँ - बसंत

कार्य: एक संकेत पर कार्य करने की क्षमता विकसित करने के लिए, चलने में बच्चों को व्यायाम करने के लिए, एक सर्कल में निर्माण करने के लिए।

वसंत चुना गया है। हाथ पकड़े हुए दो बच्चे एक गेट बनाते हैं।

सभी बच्चे कहते हैं:

माँ वसंत आ रहा है

दरवाजा खोलो।

पहला मार्च आ गया है

उसने सभी बच्चों को बिताया;

और फिर अप्रैल

खिड़की और दरवाजा खोला;

और मई कैसे आया -

आप कितना खेलना चाहते हैं!

वसंत द्वार के माध्यम से सभी बच्चों की एक श्रृंखला की ओर जाता है और उन्हें एक सर्कल में ले जाता है।

नियम: चेन न खोलें।

6. "बाउंसर"

लोकप्रिय, गतिशील और जुआगेंद के साथ। बड़ी संख्या में लोगों के लिए डिज़ाइन किया गया। सहनशक्ति के मामले में शारीरिक फिटनेस पर गंभीर मांग करता है।

खेल विवरण

खेलने के लिए कम से कम 3 लोगों की आवश्यकता होती है। इनमें से 2 बाउंसर (बाउंसर) और एक ड्राइवर है।

बाउंसर एक दूसरे से लगभग 5-10 मीटर की दूरी पर खड़े होते हैं (समझौते से, और ड्राइवर उनके बीच में होता है।

खेल का सार: गेंद के साथ चालक को मारा (उसे नॉक आउट)।

जमीन से टकराने से पहले चालक गेंद (मोमबत्तियों) को पकड़ सकता है।

आप सड़क पर और बड़े हॉल में (उदाहरण के लिए, स्कूल के जिम में) खेल सकते हैं।

तीन से अधिक खिलाड़ियों के लिए खेल नियम

1. खिलाड़ियों को दो टीमों में बांटा गया है: किकर और ड्राइवर।

2. खिलाड़ी डॉजबॉल के बीच की दूरी पर सहमत होते हैं और ऐसी रेखाएं खींचते हैं जिससे वे एक-दूसरे से संपर्क नहीं कर सकते - जितनी अधिक दूरी होगी, किक आउट करना उतना ही कठिन होगा और गेंद को चकमा देना उतना ही आसान होगा।

3. ड्राइविंग टीम बाउंसरों के बीच में है।

4. बाउंसर गेंद की मदद से ड्राइवरों को बाहर निकालने की कोशिश करते हैं।

5. नॉक-आउट व्यक्ति बाहर जाता है और खेल के अंत तक या जब तक वे उसे एक मोमबत्ती नहीं देते तब तक इंतजार करते हैं।

6. जिसने मोमबत्ती पकड़ी है, वह पहले से नॉक आउट हुई मोमबत्तियों में से एक को वापस कर सकता है।

7. जब आखिरी चालक रह जाए, तो उसे तलवार से उतनी बार चकमा देना चाहिए, जितनी कि वह पूरे वर्ष का है। यदि वह सफलतापूर्वक चकमा दे जाता है, तो पूरी टीम वापस आ जाती है और फिर से शुरू हो जाती है। अन्यथा, टीमों की अदला-बदली की जाती है।

7. मोबाइल गेम "सर्कुलर टैग"

खेल के प्रतिभागी एक सर्कल में खड़े होते हैं, प्रत्येक एक सर्कल के साथ अपनी जगह को चिह्नित करता है। दो खिलाड़ी एक दूसरे से कुछ दूरी पर सर्कल के पीछे खड़े होते हैं, उनमें से एक टैग है, वह दूसरे के साथ पकड़ता है। यदि धावक देखता है कि टैग उसके साथ पकड़ रहा है, तो वह सर्कल में करीबी लोगों में से एक को नाम से बुलाता है। वह अपनी जगह छोड़ देता है और टैग से एक सर्कल में दौड़ता है, और खिलाड़ी उसकी जगह लेता है। एक मुक्त वृत्त भी एक टैग द्वारा कब्जा कर लिया जा सकता है, फिर जो बिना स्थान के रह जाता है वह एक टैग बन जाता है। वह उस खिलाड़ी को पकड़ लेता है जो सर्कल से बाहर भाग गया था।

1. सर्कल के माध्यम से चलने की अनुमति नहीं है।

2. एक टैग से दूर भागने वाला खिलाड़ी एक से अधिक गोद नहीं दौड़ सकता।

3. अगर टैग ने चोर को ताना मारा, तो वे जगह बदल लेते हैं।

संचालन के निर्देश

खेल में, बच्चों को बहुत चौकस रहना चाहिए, यदि खिलाड़ी गैप करता है, तो अपने दोस्त को निराश करें। बच्चे केंद्र की ओर मुख करके एक दूसरे से एक कदम की दूरी पर एक घेरे में खड़े होते हैं। टैग को बदला जा सकता है यदि वह दो चक्कर लगाता है, कलंकित नहीं होता है और खाली जगह नहीं लेता है।

अगर भगोड़े जल्दी से जगह बदलते हैं तो खेल मजेदार और दिलचस्प होगा।

8. कौवे और वोरो एन

एक टीम रेवेन्स है, दूसरी स्पैरो है। हॉल (मंच) के किनारे पर, कौवे अपनी पीठ के साथ गौरैयों की एक पंक्ति में खड़े होते हैं, जो शिक्षक के आदेश पर, स्क्वैट्स (पैर की उंगलियों पर, पूरे पैर पर; बेल्ट पर हाथ, आगे,) करते हैं। पक्षों के लिए) और स्क्वाट कूदता है। "कौवे!" कमांड पर खेल में कौवे शामिल हैं। (आप जोर से कर्कश कर संकेत दे सकते हैं)। वे मुड़ते हैं और उड़ती गौरैयों को अपने हाथों (स्पर्श) से छूने की कोशिश करते हैं। इसे केवल एक निश्चित "सीमा" तक नमक करने की अनुमति है - अग्रिम में एक रेखा खींचने के लिए (गौरैया छिपती है, उदाहरण के लिए, एक घर की छत के नीचे)। हारे हुए खिलाड़ी खेल से बाहर हो गए हैं। टीमें बाद में भूमिकाएं बदल सकती हैं।

9.साधारण अंधे आदमी की भैंस

खिलाड़ियों में से एक - अंधे आदमी का अंधा आदमी - आंखों पर पट्टी बांधकर, कमरे के बीच में ले जाया जाता है और कई बार घूमने के लिए मजबूर किया जाता है, फिर वे उससे बात करते हैं, उदाहरण के लिए: "बिल्ली, बिल्ली, तुम किस पर खड़े हो?" - "घुटने पर" ।- "घुटने में क्या है?" - "क्वास" - "चूहों को पकड़ो, हमें नहीं।" शब्दों के बाद, खेल में भाग लेने वाले तितर-बितर हो जाते हैं, और अंधे आदमी का अंधा आदमी उन्हें पकड़ लेता है। जिसे वह पकड़ लेता है वह अंधा हो जाता है।

1. यदि अंधे व्यक्ति का अंधा किसी भी वस्तु के करीब आता है जिसे मारा जा सकता है, तो खिलाड़ियों को उसे चेतावनी देनी चाहिए, चिल्लाओ: "आग!"

2. आप "आग!" चिल्ला नहीं सकते। अंधे व्यक्ति के अंधे व्यक्ति को उस खिलाड़ी से विचलित करने के लिए जो उससे बच नहीं सकता।

3. खिलाड़ियों को किसी भी वस्तु के पीछे नहीं छिपना चाहिए या बहुत दूर भागना चाहिए।

4. खिलाड़ी अंधे आदमी के अंधे आदमी के शौक को चकमा दे सकते हैं, स्क्वाट कर सकते हैं, चारों तरफ चल सकते हैं।

5. अंधे के अंधे आदमी को पकड़े गए खिलाड़ी को पहचानना चाहिए, पट्टी को हटाए बिना उसे नाम से पुकारना चाहिए।

संचालन के निर्देश

खेल को कमरे और साइट दोनों में खेला जा सकता है। खेल क्षेत्र की सीमा को ठीक से परिभाषित किया जाना चाहिए, और खेल में भाग लेने वालों को इससे आगे नहीं जाना चाहिए। यदि खेल के मैदान की सीमा एक अंधे व्यक्ति द्वारा पार की जाती है, तो उसे "आग!" शब्द के साथ रोका जाना चाहिए।

बच्चों को लुका-छिपी के पास अश्रव्य रूप से दौड़ना चाहिए। बहादुर खिलाड़ी चुपचाप उसके पास जा सकते हैं, उसके कंधे, पीठ, हाथ को छू सकते हैं, और जैसे अश्रव्य रूप से भाग जाते हैं; वे अंधे आदमी की पीठ के पीछे एक छोटा शब्द कह सकते हैं: "कू-कू!", "अ-यू!"

[10. मछली पकड़ने वाली छड़ी

धीरज और आंदोलनों के समन्वय के लिए एक लंघन रस्सी या रस्सी के साथ एक मजेदार बच्चों का खेल। यह एक बहुत बड़े समूह द्वारा खेला जा सकता है

खेल विवरण

खेल शुरू होने से पहले, एक नेता का चयन किया जाता है। सभी लोग एक सर्कल में खड़े होते हैं, और ड्राइवर सर्कल के केंद्र में अपने हाथों में एक रस्सी लेकर खड़ा होता है। वह रस्सी को घुमाना शुरू करता है ताकि वह फर्श पर फिसले, जिससे खिलाड़ियों के पैरों के नीचे सर्कल के बाद सर्कल बन जाए।

खिलाड़ी यह सुनिश्चित करने के लिए ऊपर और नीचे कूदते हैं कि वह उनमें से किसी को भी नहीं मारती है।

खेल के नियम

1. एक खिलाड़ी को पकड़ा हुआ माना जाता है यदि रस्सी उसे टखने से अधिक नहीं छूती है।

2. खिलाड़ियों को कूदते समय ड्राइवर के पास नहीं जाना चाहिए।

3. जो रस्सी को छूता है वह बीच में खड़ा हो जाता है और रस्सी को घुमाने लगता है, और पूर्व चालक उसकी जगह लेता है।

टिप्पणियाँ

अतिरिक्त मदों में से, आपको एक कूद रस्सी की आवश्यकता होगी (आप अंत में बंधे रेत के बैग के साथ एक रस्सी का उपयोग भी कर सकते हैं)।

आप इस खेल के दूसरे संस्करण का उपयोग कर सकते हैं, जो प्रकृति में प्रतिस्पर्धी होगा - जो खिलाड़ी रस्सी से टकराता है उसे खेल से हटा दिया जाता है। विजेता अंतिम 2-3 खिलाड़ी हैं जिन्होंने रस्सियों को नहीं मारा।



परियोजना का समर्थन करें - लिंक साझा करें, धन्यवाद!
यह भी पढ़ें
मुर्गा लड़ाई खेल नियम मुर्गा लड़ाई खेल नियम मिनीक्राफ्ट के लिए मॉड 1.7 10 वॉच रेसिपी।  Minecraft में आइटम क्राफ्ट करने की रेसिपी।  Minecraft में हथियार मिनीक्राफ्ट के लिए मॉड 1.7 10 वॉच रेसिपी। Minecraft में आइटम क्राफ्ट करने की रेसिपी। Minecraft में हथियार शिलिंग और स्टर्लिंग - शब्दों की उत्पत्ति शिलिंग और स्टर्लिंग - शब्दों की उत्पत्ति