Krogu viktorīna: cilvēki ir gatavi maksāt par tiesībām atbildēt uz vienkāršiem jautājumiem. Prāta vētra

Pretdrudža līdzekļus bērniem izraksta pediatrs. Bet ir ārkārtas situācijas saistībā ar drudzi, kad bērnam nekavējoties jādod zāles. Tad vecāki uzņemas atbildību un lieto pretdrudža zāles. Ko atļauts dot zīdaiņiem? Kā pazemināt temperatūru vecākiem bērniem? Kādas zāles ir visdrošākās?

SMADZEŅU KAUŠANA: KROGU VIktorīna

SPĒLES NOTEIKUMI

7 kārtas, katrā 7 jautājumi. Katrs ir savādāks: kaut kur jāuzmin, kas ir Monas Lizas autore, citā - kurā filmā atskaņots 80. gadu galvenais hīts, Eurhythmics dziesma Sweet Dreams, trešajā - kādā secībā transports. vajadzētu nodot tipisku ceļu policijas eksāmena attēlu. Komandas (5 - 8 cilvēki) atbildes tiek ierakstītas veidlapā, nosūtītas vadītājiem, kuri ievada rezultātus tabulā un parāda tos uz ekrāna.

Krogu viktorīnas žanrs ("bāra viktorīna") ir plaši izplatīts Amerikā. Tur cilvēki, kas sēž pie viena galda, tiek uzskatīti par komandu, vadītājs nolasa jautājumus mikrofonā, un tieši šīs “komandas” parāda viņam uz šķīvjiem rakstītās atbildes. Uzvarētāji - balva. Jau vairāk nekā gadu ar ko līdzīgu Baltkrievijā sevi izklaidē vismaz 200 cilvēku.

Ar spēles restorāna formātu mēs sastapāmies Lietuvā, - stāsta MozgoBoyni organizatori Saša Hanina un Katja Maksimova. – Mans kolēģis noorganizēja spēli Protmūšis (no lietuviešu valodas – “Brain Slaughter”) un uzaicināja spēlēt. Spēlēju, iesaistījos, un kopā sākām domāt, kā Minskā noorganizēt spēli. Un, lai gan dažas pirmās spēles veidojām sadarbībā ar kolēģiem, baltkrievu “Prāta vētra” joprojām nav pauspapīrs, bet gan autorprojekts. Katrai spēlei ir sava īpatnība: gan tajā, kā tiek atlasīti jautājumi, gan tajā, kas to veido un kā tā darbojas ar publiku, gan pat tajā, kāda mūzika tiek atskaņota starp raundiem. Lietuvā, piemēram, ir daudz jautājumu par tīrajām zināšanām (tas sarežģī uzdevumu un veido noteiktu dalībnieku kontingentu), pie mums gandrīz visus jautājumus uztver tīra loģika. Enciklopēdiskām zināšanām ir “Kas? Kur? Kad?". Starp citu, spēlētāji no kluba nāk pie mums vienkārši atpūsties un iedzert alu draugu kompānijā.

- Gatavot spēli - ilgi?

14 stundas. 90% jautājumu tiek izdomāti, atrasti un savākti dienu pirms spēles. Mēs īpaši nelasām uzziņu grāmatas un enciklopēdijas: apmēram puse jautājumu ir no interneta, daži ir no datu bāzēm (no turienes varat ņemt tikai loģikas uzdevumus, jo tas darbojas gandrīz visiem). Un gadās, ka izlasām kādu foršu rakstu, kurā uzreiz ir trīs interesanti fakti! Kad jūs gatavojaties spēlei, jūs esat intelektuālā tonī: jūs lasāt, iegaumējat, pamanāt ... Piemēram, pēdējā spēle bija jautājums: "Kā trolejbuss pārvieto bultiņu pa kreisi?" Šķiet, ka ar trolejbusiem sastopamies katru dienu, bet nav skaidrs, kā tas notiek. Patiesībā spēles autorība ir nevis kaut ko izdomāt (viss jau sen ir izdomāts!), bet gan uzņemt jautājumus, kurus būtu iespējams un interesanti atrisināt. Tā ka "ak, tas ir tik vienkārši!", Un, kad viņi saka atbildi, manā galvā bija efekts "wow!". Bet tas ir atkarīgs no attieksmes pret spēli: kāds nāk prieka pēc, kāds - sporta un pašapliecināšanās dēļ.

– Un kā tu vienojies ar kafejnīcu?

Pirmās spēles tika aizvadītas citā vietā, pēc tam piedalījās 45 cilvēki. Taču dalībnieku skaits sāka augt, tagad jau 170. Mums ieteica kafejnīca, kurā šobrīd spēlējam: "Ir daudz vietas un milzīgi ekrāni - tas ir tas, kas mums vajadzīgs!" Reiz ieradāmies šeit iedzert kafiju - un pēc 5 minūtēm vienojāmies: Kāpēc gan ne: darba dienā 19.00 kafejnīcā, kas atrodas nevis pilsētas centrā, gandrīz neviena nav (ja vien nerāda futbolu vai Eirovīziju). Neviens šajā restorānā nesapulcina vairāk cilvēku kā mēs, pat korporatīvās ballītes! Starp citu, mūs uzaicināja arī uz korporatīvajām ballītēm kopā ar MozgoBoynia, taču tas joprojām galvenokārt ir hobijs. Papildus spēlei mums ir normāls darbs (Saša ir biznesa treneris, Katja ir viņa asistente. – Red.). Labākās lietas vienmēr nāk no hobijiem.


PĀRBAUDIET SEVI

Un vai jūs atbildētu uz "Prāta vētras" jautājumiem?

1. Kādi pingvīni dzīvo Atlantīdā?

2. Vācu valodā saki "kritis koks".

3. Turpiniet Veina Grecka citātu: “Labi spēlētāji ir tur, kur ir ripa. Lieliski - kur ... ".

4. Kad Austrālijā ir vasaras saulgrieži?

5. No kura darba ir šis citāts: “Nedod Dievs redzēt krievu sacelšanos, bezjēdzīgu un nežēlīgu”?

Atbildes skatiet raksta beigās.

"MELOTREK": DZIESMAS REVERSA

SPĒLES NOTEIKUMI

7 kārtas, katrā 12 jautājumi: kaut kur jāuzmin dziesma pēc tās ievada, kaut kur - atskaņota atpakaļ, kaut kur - mūzika no reklāmas, multfilmām vai filmām, kaut kur - dziesmas ar pilsētu nosaukumiem, sieviešu vārdiem utt. Komanda - līdz 4 cilvēkiem.

Ja iedziļināties vēsturē, mēs vispirms parādījāmies - "Labi cilvēki", - atceras Anya Kosolapova - viena no "Melotrek" organizatorēm. - Pagājušajā ziemā gribējām siltumu un pozitīvu, tāpēc izveidojām sociālajā tīklā kopienu, kurā sākām ievietot dažādas pozitīvas bildes (tas noderēs vēlāk). Tajā pašā laikā mēs cieši sēdējām pie MozgoBoyne (mūzikas tūre tomēr nebija īpaši sajūsmā). Kādā brīdī domājām: kāpēc gan nesarīkot neformālu konkursu, lai visi atnāktu, iedzertu, spēlētu un klausīties labu mūziku? Sarīkojām konkursu draugiem, visiem patika. Tad atradām vietu (klubu, kurā gājām spēlēt krokodilu, mafiju un koncertus), uzaicinājām cilvēkus no ziemā izveidotās interneta kopienas - un jau 10 nedēļas nedēļas nogalēs Melotrekā ar entuziasmu spēlē 60 cilvēki.


Vienas spēles sagatavošana aizņem veselu nedēļu, turpina vēl viena Good People dalībniece Katja Ivaščenko. - Katrs no mums tam velta 15 - 20 stundas (un mēs arī strādājam - programmētāji, juristi ...). Mums ir jāieklausās materiālā, jāizrauj nevajadzīgais, jāpārbauda uzdevumi viens uz otru (vai tie ir pārāk primitīvi vai, gluži pretēji, sarežģīti?). Pēc skrīninga dziesmas jāsagriež gabalos, jāsagatavo divas versijas: viena jautājumiem, otra atbildēm. Un tad mūsu draugs Ļoša apsēžas un apmēram piecas stundas no tā visa veido prezentāciju…

Mēs esam ļoti priecīgi, ka, pateicoties mums, cilvēki sāk klausīties labu mūziku. Piemēram, pirms roka "Melotrek" kolēģis trīs stundas pēc kārtas klausījās Led Zeppelin. Kad jautāju, kāpēc, es dzirdēju: “Mēs gatavojamies! Mēs zinām moderno roku, bet ne tik daudz klasisko roku. Izrādījās, ka viņi ir tik forši - mēs joprojām to klausāmies! Tas pats notika arī tūrē ar dzejniekiem (jautājām, kuru dzejoļi izmantoti populārās dziesmās): neskatoties uz to, ka bija ap 50% pareizo atbilžu, cilvēkiem patika. Gatavošanās procesā tiekam apgaismoti, un rotaļu procesā izbaudām to, ka pulcējas patīkama kompānija. Nāk cilvēki, kurus patīkami redzēt, ar kuriem ir jauki spēlēt un dziedāt: ak, kā viņi dziedāja kopā ar Ļapisova "Evpatoriju" vai "Vladivostoka -2000" "Mumiy Troll"!

PĀRBAUDIET SEVI

Pirms jums ir dziesma, katrs vārds, kurā, ja iespējams, tiek aizstāts ar antonīmu. Uzdevums ir uzminēt, kura dziesma tā ir.

1. Wah-wah-wah-wah-wah, atdzīvināja bālo seju!

Viņi atdzīvināja bālo seju, atdzīvināja viņu!

Apzināti, par nopelniem

Labi cilvēki atdzīvojās.

2. Ibrahim, Ibrahim, dodies burā apglabāt kaktusus!

Ibrahim, Ibrahim, dodieties burā, lai apglabātu kaktusus!

Agr-wah-lb-wah! Agr-wah-lb-wah! Tu to iemācīji, tev tas bija uzticēts!

3. Banzai! Skumjāks, buržuāzisks slānis.

Banzai! Pārtrauciet meitenes, ienīstiet zēnus.

Banzai! Beidz, tad tevi aizmirsīs.

Ananāss ir auglis, banzai!

Banzai! Banzai! Banzai! Banzai! Banzai! Banzai! Banzai!

Atbildes skatiet raksta beigās.

STARP CITU

Literārā sekta “Izvirtuļo lasīšanas vakari” darbojas arī Minskā, kur bez grāmatas rokās neielaidīs (vk.com/club43844896), tiek rīkoti “Vardarbīgas dzejas vakari”: raksta improvizētus dzejoļus, piedalās. sliktu dzejoļu konkursā un poētiski izklaidējies (vk .com/club40736053).

ATBILDES UZ "SMADZENĒM": 1. Nav, Atlantīda neeksistē. 2. Barjera (schlagbaum). 3. "... kur VIŅA BŪS." 4. 21. (22.) decembris. 5. "Kapteiņa meita".

ATBILDES UZ "MELOTRACK": 1. Aizliegtie bundzinieki - "Killed a Negro." 2. Dziesma no multfilmas "Antoshka". 3. Lube - "Atas".

KĀDA IZKLAIDE JUMS VAJAG?

Es pārstāju būt pārsteigts un sāku izbaudīt visu, kas ar mani notiek, pateicoties blogam.

Pagājušajā nedēļā Minskā man palaimējās ieraudzīt Marinu mari_kondrateva (bet par to es runāšu vēlāk) un pat pavadīt laiku emuāru rakstīšanas uzņēmumā liela mēroga Mozgoboyni ballītē pēc Ženjas ielūguma kafija_ģimene .

124 komandas, vairāk nekā 700 cilvēku un vesels intelektuālu emociju angārs!

Prāta vētra ir intelektuāla un izklaidējoša spēle viktorīnas veidā, kas izgudrota Minskā 2012. gadā.
Kaut kas līdzīgs mūsu "Kas? Kur? Kad?", tikai draugiem, patīkamā bāra vai kafejnīcas atmosfērā, ar glāzi un ar mūziku.

Šis formāts, visticamāk, aizgūts no Anglijas – jau aptuveni 50 gadus bāros notiek krogu viktorīnu turnīri, kuros komandas trokšņainas ballītes formātā sacenšas vienkāršu mīklu minēšanā.

Prāta Vētra jau kļuvusi starptautiska - bez 12 Baltkrievijas pilsētām tā jau ieviesta ārvalstīs - spēļu franšīze jau darbojas Krievijā, Ukrainā un Vācijā.

Lai piedalītos spēlē, iepriekš jāpiesaka sava komanda attiecīgajā VK vai FB grupā. Dalības maksa ir 6 rubļi vienai personai (apmēram 200 rubļi). Komandā var būt no 5 līdz 10 cilvēkiem.
Spēle vienmēr notiek kafejnīcās, bāros vai klubos tikai darba dienu vakaros (mums paveicās - brīvdienās jau izlidojām).

Parasti spēle notiek pie galdiņiem bārā, bet mēs bijām sezonas atklāšanā. Angārs bija pilns ar cilvēkiem!
Un šeit ir mūsu piecu cilvēku emuāru rakstīšanas komanda ar nosaukumu "Labi, nāksim!"

Es jums pastāstīšu par galvenajiem punktiem.
Spēle ir sadalīta vairākās kārtās. Pirmā ir visvienkāršākā – teksta mīklas (uzmini terminu, nosauc, papildini faktu, turpini citātu). Ekrānā parādās teksts - 100 sekunžu laikā jums jāuzmin un jāuzraksta atbilde uz kartītes. Uzminējām visu, izņemot vienu, ko arī uzminējām, bet pēdējā brīdī ievadījām citu variantu.

Bija arī jautājumi "karsto ziņu" paspārnē - tiek savākts pagātnes notikumu īssavilkums, jāuzmin, kurš notikums ir domāts.

Pēc 100 sekundēm apaļā atbilžu lapa jānodod organizatoriem. Tiek paziņotas pareizās atbildes (parasti jautrākais brīdis katrā kārtā), tiek aprēķināti punkti un paziņota rezultātu tabula. Un tā pēc katras kārtas.

Šajā spēlē nav nepieciešamas enciklopēdiskas zināšanas. Visas atbildes ņem atjautība, loģika, parastas zināšanas no dzīves.

Tālāk - grūtāk. Mūzikas kārta. Jums ir jāuzmin izpildītājs vai grupa pēc dziesmas. Starp noslēpumiem bija viens mums atklāti nezināms baltkrievu grupas skaņdarbs un pirmo reizi dzirdētā kluba dziesma. Un shazaming, tāpat kā googlēšana, ir diezgan slikta forma šādā spēlē.

Arī vizuālie jautājumi bija sarežģīti. Noskaidro bildes autoru pēc neliela fragmenta vai cilvēku pēc acīm, uzmini, kas attēlā trūkst. Tas viss ir ne tikai zināšanu, bet arī atjautības dēļ. Un strīdēties, atcerēties, spriest kolektīvās apziņas straumē bija ļoti jautri!

Viskaitinošākais ir pateikt pareizo opciju un tā vietā ievadīt citu. Tā tas bija ar Bezdelīgu ligzdu, kas tika "noņemta" no bildes. Smieklīgi, ka bildē tas ir ļoti labi redzams.

Pēdējā kārta ir visdinamiskākā. Blintz ir daži jautājumi, katrs 15 sekunžu garumā. Atbildes uz tiem var vai nu ievērojami pacelt komandu reitingā, vai arī otrādi – nolaist to līdz pašam tās pagrabam. Par pareizu atbildi dod dubultpunktu, par nepareizu izņem punktus, par tukšu rindiņu ne ar ko nesoda. Līdz ar to mēs izvirzījāmies par 20 punktiem!

Nu, es jums parādīšu dažas vienkāršas mīklas, lai iesildītos. Aizmirsu uztaisīt grūtas bildes, tur bija jādomā :)
Čur ne google!


Zināšanu ekoloģija: 15 mīklas ar lomu. Vispirms mēģiniet izlemt pats, un beigās ir atbildes Divi cilvēki tuvojas upei. Laiva krastā

15 mīklas ar triku. Vispirms mēģiniet to atrisināt pats, un beigās ir atbildes.

1. Divi cilvēki tuvojas upei. Netālu no krasta ir laiva, kas var atbalstīt tikai vienu. Abi vīrieši pārgāja uz pretējo krastu. Kā?

2. Kur ir konstatēts, ka zirgs lec pāri zirgam?

3. Šerloks Holmss gāja pa ielu.Un pēkšņi viņš ieraudzīja mirušu sievieti guļam uz zemes. Viņš piegāja klāt, atvēra viņas somu un izņēma viņas telefonu. Pa tālr. grāmatu, viņš atrada viņas vīra numuru. Viņš zvanīja. Viņš runā:

Steidzami nāc šurp. Tava sieva ir mirusi. Un pēc kāda laika ierodas vīrs. Viņš paskatās uz sievu un saka:

Ak, mīļā, kas ar tevi notika???

Un tad ierodas policija. Šerloks rāda ar pirkstu uz sievietes vīru un saka:

Arestēt šo personu. Tas bija viņš, kurš viņu nogalināja. J: Kāpēc Šerloks tā domāja?

4. Burka atrodas uz galda. Stāv tā, ka viena puse ir gaisā, bet otra atrodas uz galda. Kas ir burkā, ja nokrīt pusstundas laikā? Un kāpēc?

5. Vīrietis devās jūrā un iekļuva vētrā. Viņu aizveda uz salu, kur nebija vīriešu, dzīvoja tikai meitenes. No rīta viņš pie kaut kāda rituāla pamodās ar virvēm un uzzināja, ka viņu grib nogalināt. Un viņš lūdza pēdējo vārdu. Pēc tam, kad viņš to pateica, meitenes uztaisīja viņam laivu, iedeva ēst, ūdeni un aizsūtīja mājās. Ko viņš teica?

6. 1. klases skolēns šo mīklu atrisina 5 minūtēs, vidusskolnieks 15 minūtēs, skolēns 1 stundā, profesors nekad neatrisinās. Mīkla: atšifrējiet odtchpshsvdd

7. Viens vilciens no Maskavas uz Sanktpēterburgu brauc ar 10 minūšu kavēšanos, bet otrs - no Sanktpēterburgas uz Maskavu ar 20 minūšu kavēšanos. Kurš no šiem vilcieniem tiksies tuvāk Maskavai?

8. Zināms, ka starp deviņām monētām ir viena viltota, kurai ir mazāks svars nekā pārējām. Kā noteikt viltotu monētu, izmantojot svēršanas pannu divos svēršanās?

9. Ir divas auklas, no kurām katra deg stundu, bet deg nevienmērīgi. Kā izmantot šīs divas auklas un sērkociņus, lai izmērītu 45 minūtes?

10. Uz gluda dēļa tika uzlikti 2 ķieģeļi - viens plakans un otrs uz malas. Ķieģeļi sver vienādi. Kurš ķieģelis slīdēs pirmais, ja dēlis ir sasvērts?

11. Kaķis - 3 zirgs - 5 gailis - 8 ēzelis - 2 dzeguze - 4 varde - 3 suns -?

12. Satikās trīs noziedznieki: lācēns Belovs, kramplauzis Černovs un kabatas zaglis Rižovs. "Apbrīnojami, ka vienam no mums ir melni, otrai balti, bet trešajam rudi mati, bet neviena matu krāsa neatbilst uzvārdam," sacīja melnmatainais vīrietis. "Un patiesība ir ...", - sacīja lācēns Belovs. Kādā krāsā ir kabatzagļa mati?

13. Jūs stāvat trīs slēdžu priekšā. Aiz necaurspīdīgas sienas ir trīs izslēgtas spuldzes. Vajag manipulēt ar slēdžiem, ieiet istabā un noteikt, kura spuldzīte kuram slēdzim pieder.

14. Ir betona siena 3 metrus augsta, 20 metrus gara un 3 tonnas smaga. Kā to notriekt bez palīglīdzekļiem un instrumentiem?

15. Tēvs ar diviem dēliem devās kampaņā. Pa ceļam viņi satika upi, kuras krastā atradās plosts. Viņš stāv uz ūdens vai nu tēvs, vai divi dēli. Kā pāriet uz otru pusi tēvam un dēliem?

Nelūrējiet) Pirmkārt, padomājiet par sevi.

Nopietni, padomā pats.

1. Viņi atradās dažādās bankās.

2. Šahā.

3. Jo Holms nepateica viņam adresi.

4. Ledus

5. Lai mani nogalina neglītākais.

6. 1,2,3,4...

7. Tikšanās brīdī viņi atradīsies vienādā attālumā no Maskavas.

8.1. svērums: 3 un 3 monētas. Viltotā monēta ir tajā kaudzē, kas sver vismazāk. Ja tie ir vienādi, tad viltojums atrodas trešajā kaudzē. 2. svēršana: No kaudzes ar mazāko svaru tiek salīdzināta 1 un 1 monēta. Ja vienāds, tad viltojums ir atlikušā monēta.

9. Ir nepieciešams aizdedzināt pirmo auklu vienlaikus no abiem galiem - tas ir 30 minūtes. Vienlaicīgi ar pirmo auklu aizdedzinām otru auklu no viena gala un, kad pirmais vads izdeg 30 minūtēs, aizdedzam otro auklu no otra gala - iegūstam atlikušās 15 minūtes.

10. Ķieģeļi sāks slīdēt vienlaikus. Abi ķieģeļi piespiež dēli ar vienādu spēku, kas nozīmē, ka arī berzes spēki, kas tiem jāpārvar, ir vienādi. Īpatnējie berzes spēki uz kvadrātcentimetru saskares laukuma starp ķieģeļiem un plāksni, protams, nav vienādi. Bet kopējie berzes spēki, kas iedarbojas uz ķieģeļiem, kas vienādi ar īpatnējā berzes spēka un saskares virsmas laukuma reizinājumu, būs vienādi.

11. Kaķis - ņau (3), zirgs - un-go-go (5), gailis - ku-ka-re-ku (8), ēzelis - un-a (2), ..., suns - woof ( 3)

12. Belovs - nav balts uzvārda dēļ un ne melns, jo atbildēja melnmatainajam. Tas ir, Belovs ir sarkans. Černovs nav melns sava uzvārda dēļ un nav sarkans, jo mūsu lācēns Belovs ir sarkans. Rižova kabatzaglis palika melns.

13. Ieslēdziet divus slēdžus. Pēc kāda laika izslēdziet vienu. Ienāc istabā. Viena spuldze degs no ieslēgta slēdža, otra karsta - no ieslēgšanas un izslēgšanas, trešā - auksta, no neskartas

14. Šādas sienas biezums būs ne vairāk kā divi centimetri, kas ļauj to stumt ar roku

15. Abi dēli krustojas pirmie. Viens no dēliem atgriežas pie tēva. Tēvs pārceļas uz pretējo krastu savam dēlam. Tēvs paliek krastā, un dēls pēc brāļa pāriet uz sākotnējo krastu, pēc tam abi pāriet pie tēva. publicēts

Pievienojieties mums plkst

"Cilvēki ir gatavi maksāt naudu par pārtiku, izklaidi un seksu. Mēs nevaram piedāvāt seksu. Ēdiens arī tur ir. Izklaide paliek. Rūpējieties par cilvēkiem, un viņi padarīs jūs bagātu." Populārākās Minskas krogu viktorīnas "Brain Boins" veidotāji pastāstīja KYKY, kā pelnīt naudu cilvēkiem, kuriem patīk lauzt smadzenes.

Ideja par krogu viktorīnām radās Anglijā pagājušā gadsimta 70. gadu beigās. Komandas pulcējas nepiespiestā bāra atmosfērā, dzer alu un atbild uz vienkāršiem un jautriem jautājumiem. Uzvarētājs saņem balvu – parasti drīzāk simbolisku. Viss ir vienkārši un, kā tas bieži notiek ar vienkāršām lietām, izcili: spēlētāji var sajust cīņas azartu un tajā pašā laikā nesabojāt savu garastāvokli ar sliktu rezultātu.

Ukrainas televīzijas kluba Kristāla pūces īpašnieka Pāvela Sverdlova viedoklis “Kas? Kur? Kad?"

“Smadzeņu kautuve ir īlens. Es eju uz turieni, jo mani zvana mani draugi. Jautājumi - šlaki, dupes no interneta, un pat no sporta spēles. Pēdējā spēlē bija bilde - cilvēku sejas bija aizsegtas, vajadzēja uzminēt, kurš tas ir. Un tie bija Timati un Kobzons. Kā to paņemt? Vai zināt visas Timati vai visu Kobzona draugu fotogrāfijas? Ļoti, sasodīti, noderīgas zināšanas.
Vēl viena bilde - Berlīnes foto no lidmašīnas, rietumu un austrumu mirdz ar dažādām gaismām. Nu, tas ir bojanišče! Tajā pašā laikā daudzi jautājumi ir formulēti tā, lai būtu iespējams izdomāt trīs vai desmit vienādi ticamas atbildes... Piemēram, CHG jautājumā jautājumā ir jāsatur informācija, kas viennozīmīgi vedina uz pareizo atbildi, citādi tas nav jautājums. Un Mozgobojnā nav kvalitātes prasības jautājumiem, tāpēc nav kvalitātes... Domāju, ka par to naudu, ko savāc Mozgobojny autori, varētu daudz profesionālāk pieiet pakai un izdomāt kaut ko patiešām asprātīgu. Bet kāpēc, ja cilvēki un tā hawala?
Es ļoti cienu Melotrek projekta autorus - tas ir tas, kurš patiešām iegulda daudz laika un pūļu sagatavošanā un 100% atstrādā naudu, ko dalībnieki maksā par spēli!

Krogu viktorīnas ir ļoti populāras Amerikā un Eiropā – Lielbritānijā vien katru nedēļu notiek vairāk nekā 20 000 spēļu. Intelektuālā jautrība Baltkrievijā ienāca tikai pirms dažiem gadiem, taču sabiedrība ļoti ātri iemīlēja: Minskā gandrīz katru nedēļu notiek bāru viktorīnas, to formāti kļūst daudzveidīgāki, uz spēlēm pulcējas desmitiem komandu. Žanra pionieris Baltkrievijas Republikā bija "Brain Slaughter". Trīs gadus Sašas Khaninas un Katjas Maksimovas spēle ir pulcējusi veselu spēlētāju armiju, un ne tikai Minskā - “Prāta vētra” regulāri notiek dažādās Baltkrievijas pilsētās, un nesen tā ir izplatījusies ārpus valsts robežām. Kur ir daudz spēlētāju, tur ir daudz naudas. Baltkrievijas krogu viktorīnas organizatori KYKY pastāstīja, kā draugu izklaide ir kļuvusi par ienesīgu biznesu.

No kurienes radās krogu viktorīnas?


Saša Hanina un Katja Maksimova

Saša: Diezgan ilgu laiku dzīvojam Lietuvā, un tur paši spēlējām vairākus līdzīgus projektus. Konkurence starp Lietuvas krogu viktorīnām ir diezgan liela: kad MozgoBoynia pirms trim gadiem tika atklāta Minskā, Viļņā jau bija 10-15 dažādi mazi projekti. Vienu no spēlēm uztaisīja mūsu draugs, un viņš mums toreiz piedāvāja traku ideju - sarīkot spēli Minskā.

Katia: Mēs uzreiz smējāmies, bet pēc dažiem mēnešiem izlēmām. Pārtulkojām pāris jautājumu paketes no lietuviešu valodas krievu valodā - un sākām spēlēt.

Vai jūsu kroga viktorīna bija pirmā Minskā?

Saša: Ja godīgi, es neesmu pētījis Baltkrievijas krogu viktorīnu vēsturi - bet šķiet, ka pirms mums nekā tāda nebija.

Katia: Varbūt viņiem bija savas slēgtās ballītes. Minskā sporta kustība “Kas? Kur? Kad?”, šeit spēlē daudzas komandas. ChGK dalībnieki droši vien pulcējās neformālākā gaisotnē un spēlēja ko līdzīgu. Bet tādu formātu mēs neesam redzējuši.

Kurš ieradās tavās pirmajās spēlēs?


Katia: Uz pirmo spēli pulcējām 60 cilvēkus – visus draugus un radus. Tas bija viens no spēles uzsākšanas iemesliem: lielāko daļu laika pavadījām Viļņā, savus Minskas draugus tikāmies daudz retāk, nekā gribētos – spēle ļāva to mainīt. Tad no mutes mutē strādāja. Sākās ar 10 komandām, un tagad pie mums spēlē gandrīz divarpus simti komandu, un ar katru nākamo spēli tās visas tiek pievienotas.

Kad jūs saņēmāt savu pirmo algu?

Saša: Pirmajā gadā ienākumu nebija vispār, viss aizgāja uz nulli. Galu galā mūsu draugi spēlējās ar mums - un mēs viņiem uzdāvinājām dāvanas, nopirkām mandarīnus jaunajam gadam. Mēs vienkārši centāmies radīt draudzīgu atmosfēru: ieinteresēt, lai varētu pasmieties. Viss pieauga pamazām: 60 cilvēki, 70, 80 ... Ja kāds pirms 3 gadiem būtu teicis, ka es 6 reizes mēnesī vadīšu pasākumus 400 cilvēkiem, es droši vien pagrieztu pirkstu pie sava tempļa. Es neesmu gluži kautrīgs cilvēks bez publiskas uzstāšanās pieredzes, bet 400 cilvēku!

Katia: Mēs nekad neskaitījām naudu, mums sākotnēji bija cita motivācija. Kad pabeidz augstskolu, tu sāc strādāt – saproti, ka atmiņa palēninās, smadzenes sāk trult. Ko darīt? Lasīt grāmatas. Un, lai lasītu vairāk, vajag kaut ko uzspiest, motivēt.

Saša: Sākumā gribējām atrisināt Scanavi problēmas, bet neatradām mācību grāmatu.

Katia: Tāpēc mēs nolēmām darīt kaut ko tādu, kas liktu cilvēku smadzenēm kustēties, zobrati darbotos. Tas ir, sākotnēji mēs visu darījām paši - un vēl nesen pat nepamanījām, cik ļoti paplašinājāmies.


Saša: Par ko cilvēki ir gatavi maksāt naudu, ir ēdiens, izklaide un sekss. Mēs nevaram piedāvāt seksu, izņemot to, ka jautājumos tas pastāvīgi paslīd. Mums ir ēdiens. Izklaide paliek. Rūpējies par cilvēkiem, un viņi padarīs tevi bagātu. Tagad visi, kas vēlas spēlēt Brain Slaughter, neietilpst vienā bārā, un spēles notiek vairākas dienas pēc kārtas, dažādās vietās.

Katia:Šis ir precedenta lēmums. Sanākušas daudz komandas – ko darīt? Mēs nolēmām spēlēt pēc divām dienām, bet pēc tam pēc trim. “Brain Slaughter” attīstām ne tik daudz mēs, cik cilvēki: sanākuši daudzi spēlētāji - meklējam lielu telpu, tauta gribēja kultūras komponentu - rīkojam muzikālas pauzes. Cilvēki gribēja "Prāta vētru" rīkot citās pilsētās – atvērām franšīzi.

Saša: Sākumā bija dilemma: uzdodiet tos pašus jautājumus otrajā dienā – vai dariet jauna spēle. Dabiskā slinkuma dēļ viņi sliecās uz pirmo variantu. Galu galā mēs sākotnēji pozicionējām spēli kā atpūtu, izklaidi, nevis sportu. Šķiet, ka komandas var apvienot pareizās atbildes – bet kam tas vajadzīgs? Kāpēc jācīnās par šampanieša pudeli? (balva par uzvaru spēlē – red.piez.) Mums nav ne sponsoru, ne lielu balvu, ne reitingu. Cilvēki nāk atpūsties!

Kāda peļņas daļa tiek novirzīta spēļu organizēšanai?

Katia: Mēs maksājam visiem, kas mums palīdz: no skaņu inženiera līdz puišiem, kuri skraida pa zāli un vāc atbilžu lapas. Mēs nevienu nedzenam aiz pateicības!


Rusja un Dmitrijs Šepeļeviči

Saša: Mums ir dīdžejs, kurš ir atbildīgs par spēles atmosfēru – domāju, ka viņš paveic pusi darba.

Katia: Ir cilvēks, no kura īrējam projektorus - Pāvels Turončiks jeb Plaha. Mēs viņam maksājam par projektoru piegādi, uzstādīšanu un pieslēgšanu. Tur viss ir sarežģīti, veselas kaudzes vadu - vajag, lai gan projektori strādā, gan televizori ap zāli, un skaņa iet sinhroni ar attēlu...

Saša: Ir arī cilvēks, kurš mums palīdz sociālajos tīklos, ar grāmatvedību, biroja darbiem, biļešu drukāšanu, un ieņēmumi tiek pārskaitīti bankai - Dima Šepeļevičs.

Katia: Un puiši, kas mums palīdz uz vietas: savāc lapiņas ar atbildēm, palīdz tās pārbaudīt un dod punktus.

Vai klubi prasa konkrētu summu par īri – vai tas viss ir savstarpēja labuma dēļ?

Katia: Savādāk. Daži klubi pieprasa fiksētu likmi, kāds prasa procentus no ieņēmumiem: dažreiz 10, dažreiz 30. Dažādām iestādēm ir pilnīgi atšķirīgi nosacījumi.

Saša: Vidēji aptuveni 45% peļņas nonāk organizācijai.


Suma priekšnesums

Katia: Dažkārt mums uzstājas kāda grupa – sezonas atklāšanā, piemēram, spēlēja Šuma. Maksa, tehnikas noma, skaņu inženiera darbs - un rezultātā spēle izrādās nulle, mode. Bet, es gribu ticēt, visiem patīk.

Kā Prāta Vētra iekaro pilsētas

Trīs spēļu dienas uz MozgoBoynya ierodas vairāk nekā 200 komandas, katrā spēlē vidēji 6 cilvēki. Dalība spēlē maksā 40 000 - nav grūti aprēķināt kopējo peļņu. Katru mēnesi ir 2-3 spēles. Tas gan nav viss organizatoru nopelns – MozgoBoinya ir franšīzes ietvaros visā Baltkrievijā.

Kā sākās ģeogrāfiskā izplatība - Baltkrievijas "Prāta kaušanas" sagrābšana?

Katia: Mēs nevienu nenotvērām! Sludinājumu laikrakstos nebija.

Saša: Bet plašsaziņas līdzekļiem tajā bija liela nozīme. Pirmais, kas ar mums sazinājās, Rinats Karimovs no Vitebskas, izlasīja rakstu KP. Agrāk es tikai sliktākajā sapnī redzēju, ka par mums rakstīs Komsomoļskaja Pravda! Acīmredzot stereotipi manā galvā nostrādāja.

Katia: Tagad mums spēlē divas komandas no Komsomoļskaja Pravda: redaktori un žurnālisti. Viens un otrs ir pārsteidzošs.

Saša: Tātad, kad pie mums ieradās cilvēks no Vitebskas un teica, ka vēlas uztaisīt spēli savā pilsētā, tas mums bija signāls, ka ienākumus var pārvērst pasīvos ienākumos. Tad viss ripoja kā sniega bumba. Viņi to pāris reizes paziņoja spēlē - un plūda piedāvājumi: "Es gribu tur tērēt, es gribu tur iet ..." Bet patiesībā ienākumi nav pasīvi klasiskā izpratnē: tas prasa daudz enerģiju, lai veiktu “Brain Slaughter” citām pilsētām.

Uz jūsu jautājumiem tiek rīkotas reģionālās spēles?

Katia: Jā. Galvenokārt uz jautājumiem, ko rakstījām MozgoBoen pirms diviem gadiem.


Saša: Bet mums ir jāiedziļinās jautājumu datubāzē, un tas ir ļoti forši: mēs atmetam jautājumus, kas nav īpaši veiksmīgi vai nav īpaši smieklīgi. Mums ir virkne jautājumu par jaunākajām ziņām — un svaigas ziņas tiek nosūtītas uz visiem reģioniem. Cilvēkiem patīk, ka par viņiem rūpējas, kad var redzēt, ka spēle ir radīta īpaši viņiem. Ir lieliski, ja jums ir jautājumi par vietējiem, un mēs mudinām vietējos organizatorus katrā spēlē iekļaut vismaz vienu jautājumu par savu pilsētu.

Cik pilsētās notiek Prāta Vētra?

Katia: Bez Minskas vēl 9. No baltkrievu - Vitebska, Gomeļa, Grodņa, Bresta, Baranoviči, Bobruiska, plus Mogiļeva drīz startēs. Ir arī Brjanska, un pēc divām nedēļām Pēteris tiek palaists.

Saša: Mums ir īpaši nosacījumi attiecībā uz Baltkrieviju, un mēs vēlētos vienmērīgi sadalīties pa visu valsti, tāpēc plānos ir Orša, Soļigorska, Novopolocka, Pinska un Lida.

Minskā notiek arvien vairāk krogu viktorīnas. Cik nopietna ir konkurence?

Saša: Sakarā ar to, ka tagad spēlējam vairākas dienas, komandām ir izvēle. Pat ja mums ir tāds pats datums kā citai kroga viktorīnai, komandas var reģistrēties pie mums uz citu dienu.

Katia: 90% no komandām, kas spēlē alternatīvos projektos, spēlē arī Prāta Vētru. Jūs atverat komandu sarakstu - visi nosaukumi ir pazīstami. Turklāt mums jau ir atpazīstams “prāta vētras” jautājumu formāts.


Saša: Mums izdodas jautājumus padarīt interesantus, lai cilvēkiem būtu jautri, lai viņi smejas par savām atbildēm - gan pareizajām, gan nepareizajām. Es piedalījos daudzās krogu viktorīnās, ne tikai Lietuvā un Baltkrievijā - un, manuprāt, mēs esam vislabākie jautājumos. Nezinu, cik pareizi to vērtēt no savas puses, bet man šķiet, ka esam kļuvuši par tendenču noteicējiem, uz ko viņi skatās. Alternatīvos projektus nereti salīdzina ar Brain Slaughter, paši organizatori parasti vai nu vēršas pret mums, vai mēģina kopēt Prāta kaušanas formātu. Un katram ir sava auditorija. Kopumā konkurence mūs uztur labā formā, uzmundrina - tāpēc esam ļoti pateicīgi citiem Minskas krogu viktorīnām par to, kādi tie ir.

Pieredzējuši spēlētāji “Ko? Kur? Kad?" viņi bieži kritizē "Brain Slaughter": viņi saka, jūsu formulējums nav tik skaidrs, un tests ir daudz maigāks ...

Katia: Ofseta stingrība ir svarīga tad, kad svarīgs ir rezultāts, kad ir reitings, kad jautājuma aizstāvēšana ir goda lieta. Un mēs spēlējam sava prieka pēc, un, ja komanda savu loģiku izskaidro ļoti tuvu pareizajai, mēs ieskaitīsim atbildi uz to.

Mēs vēlamies, lai šeit varētu spēlēt 12 gadus veci bērni un arī vecvecāki. Kāpēc viņiem ir vajadzīgi jautājumi no “Kas? Kur? Kad?"!

Saša: Brain Slaughter ir cilvēka seja. Ideāli formulējumi, stingri noteikumi jautājumu skaitīšanai – tas nav mērķis. Cilvēki maksā par izklaidi, par labu vakaru, jo mēs viņus turam nomodā puslaikā.


Vai pienāks brīdis, kad varēsit doties pensijā, kas slepkavojošs, ar tikai pasīviem ienākumiem no franšīzes?

Saša: Mēs ceram, ka nekad! Minska, iespējams, paliks mūsu, līdz mēs zaudēsim spēju domāt vai runāt. Attiecībā uz pārējām pilsētām mēs galu galā piešķirsim tām lielāku autonomiju, lai šī būtu klasiska franšīze.

Katia: Mēs ņemam ļoti mazu procentu - 10% no ieņēmumiem, plus 30 eiro par jautājumu paketi. Lai iegūtu nopietnu komisiju, mums jāaptver 200 pilsētas! Tāpēc ne par kādu pensiju nav runas. Mēs to pat neuztveram kā biznesu. Mums pāris reizes no malas teica, ka esam biznesmeņi, bet mēs skatāmies uz sevi un domājam - vai tā ir taisnība, vai kā?

Saša: Mums jau ir plāni attiecībā uz citām valstīm – Čehiju, Vāciju, Šveici. Viņi jau ir ieradušies Krievijā. Citām valstīm būs citi nosacījumi, stingrāki: tur cilvēkiem ir atšķirīgas iespējas maksāt, un tiks prasīts apjoms, kā arī spēļu tulkošanas un pielāgošanas izmaksas.

Vai visā pasaulē ir krogu viktorīnas?

Katia: Godīgi sakot, mēs neesam pētījuši tirgu. Varbūt kaut kas ir izaudzis kā "Brain Slaughter" - tajā pašā Amerikā, piemēram. Bet krogu viktorīnās nav McDonalds analogu.

Saša: Ceru, ka pēc pieciem gadiem šo tēmu varēsim apspriest no cita rakursa!

Pamanījāt kļūdu tekstā - atlasiet to un nospiediet Ctrl + Enter

uz ko piedāvājam atbildēt Vitebskas kurjera lasītājiem. Balvas saņem ātrākie un gudrākie!

22. oktobrī kafejnīcā Draugs notika mūsu pilsētas intelektuāļu tikšanās. Vitebskas eksperti nosauca savu aizraujošo notikumu Smadzeņu kaušana. Tās būtība ir šāda: vienā no pilsētas kafejnīcām pulcējas 5-7 cilvēku komandas, kas ir gatavas ātri un pareizi atbildēt uz viltīgiem jautājumiem, nopelnīt balvas un sacensties savā starpā.

Prāta vētra pilnā sparā

Komandu nosaukumi izdomā visneparastākos nosaukumus: tie ir “Milzu vēdzeles”, un “Čaplina metamorfozes”, un “Fastum Game”... Ir komanda “Impromptu”, kurā spēlējas mammas ar bērniem, un “ Sēklas”, kas sastāv tikai no meitenēm. Ir arī veclaiki, kuri spēlēja pagājušā gadsimta 90. gadu vidū.

Ekspromta komanda apsver atbildes

Tātad, Mihails Gūtmanis, kurš kopā ar mūsu korespondenti 1996. gadā spēlēja medicīnas skolas komandā intelektuālajās spēlēs “Kas? Kur? Kad?" un "Brain Ring", lepni atzina, ka nevēlas mainīt savu aizraušanos. Šeit viņš jūtas ērti un labprāt kopā ar NEO komandu atbild uz sarežģītiem jautājumiem. Starp citu, tieši šī komanda uzvarēja 22. oktobrī. Viņa saņēma šampanieša pudeli. Godpilnajā pēdējā, 14. vietā ieņēmušajai komandai "Biedri" tika izsniegta apliecība par viesošanos.

Šeit ir daži interesanti jautājumi mūsu lasītājiem. :

  1. Franču sieviete 18. gadsimtā šo pozīciju, vajadzēja būt no kārtīgas ģimenes, precējusies un neslimo ar veneriskām slimībām. Un kāda bija šī pozīcija?
  2. Haizivju mātīte pirms dzimšanas ir pārliecināta zaudē apetīti. Ar ko tas saistīts?
  3. 16. gadsimta Eiropā šokolādei tika piedēvētas maģiskas īpašības, taču bija arī kontrindikācijas tās lietošanai. Tātad viena francūziete citai rakstīja: "Mans draugs grūtniecības laikā ēda šokolādi un ..." Turpiniet frāzi.
  4. Narkobarona Pablo Eskobara kartelis mēnesī iztērēja 2500 USD šīs izmaksas saistīta ar naudas turēšanu. Kādas bija tās izmaksas?
  5. Somijā to sauc par kaķu polku, Francijā tā karbonāde. Kā ar mums?
  6. Viena mūsdienu uzņēmēja uzvārds tulkojumā no ukraiņu valodas nozīmē izspiediet ar jostu. Nosauciet to.
  7. Viens no Itālijas uzņēmuma darbiniekiem tika atlaists par to, ko viņš darīja tas ir pusdienu pārtraukumā. Atlaistais itālis iesūdzēja tiesā un uzvarēja lietu, jo tiesneši atzina viņa tiesības pusdienlaikā iesaistīties pasākumos, kas nemazina sniegumu. Ko izdarīja itālis?
  8. Abhāzijā, pilsētās jūs varat to pārkāpt noteikums satiksme , jo šī rīcība, pēc IeM vadītāja domām, nerada bīstamību gājējiem un autovadītājiem. Ko var darīt Abhāzijā un ne šeit?
  9. Piloti jau ir kļuvuši par tradīciju valkāt ap kaklu zīda šalle. Un kāpēc pirmie aviatori to izmantoja?
  10. Vienā no modes nedēļām Parīzē modeles gaišās puķainās kleitās apgānījās neparasts pjedestāls. Pa ko viņi gāja?

Lasītājs, kurš visātrāk atbildēs pareizi uz šiem jautājumiem, iegūs balvu! Pareizās atbildes sūtīt redaktoram uz . Un tie, kas vēlas regulāri piedalīties intelektuālās spēles ak, MozgoBoyni organizatori aicina pulcēties komandas un nākt uz pasākumiem. Nākamās spēles vieta un laiks



Atbalsti projektu - dalies ar saiti, paldies!
Izlasi arī
gaiļu cīņas spēles noteikumi gaiļu cīņas spēles noteikumi Mod for minecraft 1.7 10 skatīties receptes.  Receptes priekšmetu izgatavošanai Minecraft.  Ieroči Minecraft Mod for minecraft 1.7 10 skatīties receptes. Receptes priekšmetu izgatavošanai Minecraft. Ieroči Minecraft Šiliņš un sterliņu mārciņa - vārdu izcelsme Šiliņš un sterliņu mārciņa - vārdu izcelsme