Gli antipiretici per i bambini sono prescritti da un pediatra. Ma ci sono situazioni di emergenza per la febbre in cui il bambino deve ricevere immediatamente le medicine. Quindi i genitori si assumono la responsabilità e usano farmaci antipiretici. Cosa è permesso dare ai bambini? Come abbassare la temperatura nei bambini più grandi? Quali farmaci sono i più sicuri?
I codici cheat nel gioco Skyrim 5 (The Elder Scrolls V: Skyrim) ti consentono di personalizzare il gioco come desideri.
Come inserire i codici:
- Premere il tasto "~" (tilde) per aprire la finestra della console.
- Inserisci il codice richiesto (tutti i codici sono elencati di seguito).
- Premere il tasto "Invio" per eseguire il codice.
- Premere il tasto Esc per chiudere la finestra della console.
Regole per l'inserimento dei codici:
- I comandi non fanno distinzione tra maiuscole e minuscole (ovvero, le lettere "A" e "a" sono identiche).
- Nella scrittura di alcuni codici sono presenti i simboli delle parentesi quadre - . Ciò significa che al posto di queste parentesi è necessario inserire un valore adatto. Non è necessario inserire le parentesi stesse. Ad esempio: invece di Player.SetAV [#], inserisci Player.SetAV HeavyArmor 100.
Tutti i cheat code per Skyrim 5
Codici di aggiornamento del personaggio
Trucchi di Skyrim 5 - Superpoteri dell'eroe
TGM | Abilita l'immortalità del personaggio, le cariche infinite delle armi, il peso di trasporto infinito |
TCL | Abilita la capacità di attraversare i muri |
Player.SetAV Invisibilità 1 | Abilita l'invisibilità. Né i nemici né gli alleati ti noteranno. (Per disabilitare l'invisibilità, inserisci 0 invece di 1) |
Player.SetAV SpeedMult [#] | Imposta la velocità di corsa come percentuale. (predefinito: 100%) |
ImpostaGS fJumpHeightMin[#] | Imposta l'altezza del salto (predefinito: 100%) |
Player.SetAV AttackDamageMult [#] | Aumenta il danno dell'arma di # volte |
Player.SetAV LeftWeaponSpeedMult [#] | Aumenta la velocità d'attacco della tua arma secondaria di # volte |
Player.SetAV WeaponSpeedMult [#] | Aumenta la velocità d'attacco della tua mano destra e delle armi a due mani di # volte (tutte le armi a due mani contano come un'arma della mano destra) |
PSB | Ottieni tutti gli incantesimi, le abilità, le grida di potere (Attenzione! Porta all'instabilità del gioco, non consigliato per l'uso) |
Codici Skyrim 5 - Caratteristiche principali dell'eroe
Menu ShowRace | Cambia la razza del personaggio. Consente di tornare al menu delle impostazioni del personaggio (Attenzione! Dopo aver inserito questo codice, le abilità del personaggio potrebbero essere ripristinate) |
Player.AdvLevel | Aumenta il livello del personaggio |
Player.SetLevel[#] | Imposta il livello di carattere richiesto |
Player.SetAVHealth[#] | Imposta max. numero di vite in # unità |
Player.SetAV Magicka [#] | Imposta max. quantità di magia in # unità |
Player.SetAV Stamina [#] | Imposta max. quantità di resistenza in # unità. Se impostato su un valore alto, il personaggio non si stancherà durante la corsa. |
Player.ModAV CarryWeight [#] | Aumenta la capacità di trasporto massima del tuo personaggio di # unità |
Player.SetScale[#] | Aumenta la crescita del tuo personaggio, dove #: 1 - 100%, 1,1 - 110%, 0,9 - 90%, ecc. |
Codici nel gioco Skyrim - Abilità del personaggio
Crescente esperienza nelle competenze:
AdvSkill a una mano 999999 | sviluppare l'abilità "arma a una mano" per l'esperienza 999999 |
AdvSkill a due mani 999999 | Arma a due mani |
AdvSkill tiratore scelto 999999 | tiro |
Blocco AdvSkill 999999 | bloccare |
AdvSkill Forgiatura 999999 | mestiere del fabbro |
AdvSkill HeavyArmor 999999 | armatura pesante |
AdvSkill Armatura leggera 999999 | armatura leggera |
Borsaiolo AdvSkill 999999 | borseggio |
AdvSkill Lockpicking 999999 | rottura |
AdvSkill Furtivo 999999 | segretezza |
AdvSkill Alchimia 999999 | alchimia |
AdvSkill Speechcraft 999999 | eloquenza |
Modifica AdvSkill 999999 | modificare |
AdvSkill Evocazione 999999 | stregoneria |
AdvSkill Distruzione 999999 | distruzione |
AdvSkill Illusion 999999 | illusione |
AdvSkill Restauro 999999 | recupero |
AdvSkill Incantevole 999999 | incanto |
Impostazione del livello di abilità:
Player.SetAV con una mano 100 | porta "arma a una mano" al livello 100 |
Player.SetAV A due mani 100 | Arma a due mani |
Player.SetAV Tiratore scelto 100 | tiro |
Player.SetAVBlocco 100 | bloccare |
Player.SetAV Forgiatura 100 | mestiere del fabbro |
Player.SetAV HeavyArmor 100 | armatura pesante |
Player.SetAV LightArmor 100 | armatura leggera |
Player.SetAV Borseggiatore 100 | borseggio |
Player.SetAV Lockpicking 100 | rottura |
Player.SetAV furto 100 | segretezza |
Player.SetAV Alchimia 100 | alchimia |
Player.SetAV Speechcraft 100 | eloquenza |
Player.SetAV Modifica 100 | modificare |
Player.SetAV Evocazione 100 | stregoneria |
Player.SetAV Distruzione 100 | distruzione |
Player.SetAV Illusion 100 | illusione |
Player.SetAV Ripristino 100 | recupero |
Player.SetAV Incantevole 100 | incanto |
Codici nel gioco Skyrim - Vantaggi del personaggio
Con l'aiuto di questi cheat code per Skyrim, puoi aggiornare rapidamente tutte le abilità e ottenere tutti i vantaggi. Per fare ciò, abbiamo bisogno dei seguenti trucchi:
Per aggiornare tutti i vantaggi, procedi come segue:
- Usando il cheat AdvSkill [X], innalziamo qualsiasi abilità al livello 100:
- Esempio: Distruzione AdvSkill 999999.
- Applica il codice Player.SetAV [N] 0 - imposta il livello di abilità su 0.
- Esempio: Distruzione Player.SetAV 100.
- Dopodiché puoi aggiungere di nuovo nuova esperienza a questa abilità. Ripeti i passaggi 1 e 2 per guadagnare più punti abilità. Di tanto in tanto abbassiamo il livello del personaggio al valore precedente.
- I punti guadagnati, che sono molte volte più del solito, vengono spesi per l'acquisto di tutti i vantaggi disponibili in Skyrim.
Tutti i vantaggi e gli incantesimi possono essere aggiunti manualmente se conosci il loro nome esatto.
Player.AddPerk [nome] | Aggiungi abilità |
Player.RemovePerk [nome] | Rimuovi abilità. I punti abilità non verranno rimborsati |
Player.AddSpell [nome] | Aggiungi l'abilità magica al personaggio del giocatore |
Player.RemoveIncantesimo [nome] | Rimuovi abilità |
Codici Skyrim - Aumenta il danno da armi, incantesimi
Questi codici aumentano l'efficacia delle abilità della percentuale richiesta (valore base * N%). Per le abilità di combattimento, questo significa un aumento del danno da tutti i colpi, incantesimi di questo tipo.
Esempio: Player.SetAV DestructionPowerMod 100
Questo codice aumenterà il danno degli incantesimi di distruzione del 100%, cioè due volte.
Player.SetAV OneHandedPowerMod [#] | aumentare il danno delle "armi a una mano" del # percento |
Player.SetAV TwoHandedPowerMod [#] | Arma a due mani |
Player.SetAV MarksmanPowerMod [#] | tiro |
Player.SetAV BlockPowerMod [#] | bloccare |
Player.SetAV SmithingPowerMod [#] | mestiere del fabbro |
Player.SetAV HeavyArmorPowerMod [#] | armatura pesante |
Player.SetAV LightArmorPowerMod [#] | armatura leggera |
Player.SetAV PickPocketPowerMod [#] | borseggio |
Player.SetAVLockpickingPowerMod [#] | rottura |
Player.SetAV SneakPowerMod [#] | segretezza |
Player.SetAV AlchemyPowerMod [#] | alchimia |
Player.SetAV SpeechcraftPowerMod [#] | eloquenza |
Player.SetAV AlterationPowerMod [#] | modificare |
Player.SetAV EvocazionePowerMod [#] | stregoneria |
Player.SetAV DistruzionePowerMod [#] | distruzione |
Player.SetAV IllusionPowerMod [#] | illusione |
Player.SetRipristino AVPowerMod[#] | recupero |
Player.SetAV EnchantingPowerMod [#] | incanto |
Trucchi di Skyrim - Le urla dei draghi
Ogni riga della tabella contiene tre codici. Puoi inserire solo uno dei tre.
Player.TeachWord [codice gridato] | Impara la parola del potere |
Player.TeachWord 46B89 Player.TeachWord 46B8A Player.TeachWord 46B8B |
Il richiamo del drago |
Player.TeachWord 13E22 Player.TeachWord 13E23 Player.TeachWord 13E24 |
travolgente |
Player.TeachWord 602A3 Player.TeachWord 602A4 Player.TeachWord 602A5 |
forma di ghiaccio |
Player.TeachWord 6029A Player.TeachWord 6029B Player.TeachWord 6029C |
richiamo di tuono |
Player.TeachWord 20E17 Player.TeachWord 20E18 Player.TeachWord 20E19 |
respiro di fuoco |
Player.TeachWord 48ACA Player.TeachWord 48ACB Player.TeachWord 48ACC |
Rallentamento del tempo |
Player.TeachWord 2F7BB Player.TeachWord 2F7BC Player.TeachWord 2F7BD |
Scatto rapido |
Player.TeachWord 60291 Player.TeachWord 60292 Player.TeachWord 60293 |
amicizia con gli animali |
Player.TeachWord 3291D Player.TeachWord 3291E Player.TeachWord 3291F |
Furia Elementale |
Player.TeachWord 32917 Player.TeachWord 32918 Player.TeachWord 32919 |
incorporeità |
Player.TeachWord 5D16C Player.TeachWord 5D16D Player.TeachWord 5D16E |
respiro gelido |
Player.TeachWord 602A0 Player.TeachWord 602A1 Player.TeachWord 602A2 |
cast vocale |
Player.TeachWord 5FB95 Player.TeachWord 5FB96 Player.TeachWord 5FB97 |
Disarmo |
Player.TeachWord 3CD31 Player.TeachWord 3DC32 Player.TeachWord 3CD33 |
Cielo sereno |
Player.TeachWord 51960 Player.TeachWord 51961 Player.TeachWord 51962 |
Richiamo al valore |
Player.TeachWord 44251 Player.TeachWord 44252 Player.TeachWord 44253 |
Ammazzadraghi |
Player.TeachWord 60297 Player.TeachWord 60298 Player.TeachWord 60299 |
condanna a morte |
Player.TeachWord 60294 Player.TeachWord 60295 Player.TeachWord 60296 |
Sussurro dell'aura |
Player.TeachWord 6029D Player.TeachWord 6029E Player.TeachWord 6029F |
mondo dei parenti |
Player.TeachWord 3291A Player.TeachWord 3291B Player.TeachWord 3291C |
paura |
Grida dal DLC Skyrim: Dawnguard
Player.TeachWord 02008A65 Player.TeachWord 02008A64 Player.TeachWord 02008A63 |
Fuga di vita |
Player.TeachWord 020030D4 Player.TeachWord 020030D6 Player.TeachWord 020030D7 |
Sfida di Durnevir |
Player.TeachWord 02007CB7 Player.TeachWord 02007CB8 Player.TeachWord 02007CB9 |
Lacrima dell'anima |
Player.TeachWord 0201A162 Player.TeachWord 0201A163 Player.TeachWord 0201A164 |
Chiamata da Cairn of Souls |
Grida di Skyrim: Dragonborn DLC
Open Shouts of Dragons deve essere attivato con Dragon Souls prima dell'uso. Nel gioco, le anime vengono date solo per uccidere i draghi. Con l'aiuto dei codici, puoi aggiungere le anime necessarie al tuo inventario:
Per attivare le urla del drago, premi: "Tab" - "Magic" - "Screams", seleziona un grido, premi "R" - "Ok". Successivamente, è possibile utilizzare l'urlo selezionato.
TES 5: Trucchi Skyrim - Curare le malattie
Player.AddIncantesimo 00092C48 | Licantropia- un incantesimo per trasformarsi in un lupo mannaro. Appare nella sezione "Talenti". Utilizzare il tasto "Z" per attivare. Questo talento non può essere rimosso. La trasformazione inversa in persona avverrà automaticamente, dopo un certo periodo di tempo |
Player.AddIncantesimo 000B8780 | Vampirismo- compare la malattia "Sangvinare Vampiris". 3 giorni dopo l'infezione, hai una probabilità del 10% di diventare un vampiro. Se dopo 3 giorni dall'utilizzo di questo codice nella sezione "Magia" - "Effetti attivi" viene visualizzato "Vulnerabilità al fuoco", sei un vampiro. Se tutto il resto fallisce, usa il comando Player.RemoveSpell 000B8780, dopodiché di nuovo Player.AddSpell 000B8780 |
Giocatore.RimuoviIncantesimo 000B8780 | Guarisci dal vampirismo - la malattia "Sangvinare Vampiris". Funziona solo nella prima fase della trasformazione (dopo il morso). Dopo una completa trasformazione in vampiro, questo codice non funziona! |
SetStage 000EAFD5 10 ResetQuest 000EAFD5 |
Sbarazzati del vampirismo. Può curare qualsiasi stadio della malattia. La guarigione avviene completando la quest, quindi per applicare il codice una seconda volta, devi prima resettare la quest con il comando “ResetQuest 000EAFD5”, quindi digitare nuovamente “SetStage 000EAFD5 10”. (Salva prima di ripristinare le missioni) |
Codici articolo
TES V: Skyrim Cheats - Comandi standard di gestione dell'inventario
Codici Skyrim 5 - Codici per l'oro
Codici di The Elder Scrolls V - Set di armature (set)
Set di armature daedriche
Player.AddItem 0001396B 1 | armatura |
Player.AddItem 0001396A 1 | stivali |
Player.AddItem 000D7A8C 1 | stivali antincendio +50% di resistenza al fuoco |
Player.AddItem 000D7A8B 1 | stivali del silenzio +Movimento silenzioso |
Player.AddItem 000D7A8A 1 | stivali mastodontici +50 pt capacità di carico |
Player.AddItem 0001396D 1 | casco |
Player.AddItem 0001396C 1 | guanti |
Player.AddItem 0001396E 1 | scudo |
Player.AddItem 000D7AF9 1 | scudo di terra +70% di resistenza all'elettricità |
Player.AddItem 000D7AF6 1 | scudo termico +70% di resistenza al freddo |
Player.AddItem 0010DFA3 1 | scudo di negazione +22% Resistenza alla Magia |
Set di armature a conchiglia draconica
Set di armature in scala draconica
Armatura unica con bonus
Player.AddItem 0007C932 1 | Abito dell'Arcimago (armatura) + 100% alla velocità di recupero della magia; tutti gli incantesimi costano il 15% in meno di magicka |
Player.AddItem 000F9904 1 | Diadema dello studioso (casco) Tutti gli incantesimi costano meno magicka |
Player.AddItem 000FC5BF 1 | Tarch Sete di Sangue (Scudo) Colpo di scudo infligge 3 danni. danno oltre 5 sec. |
Player.AddItem 000E41D8 1 | "Scudo di Ysgramor" +20% resistenza magica; +20 pt Salute |
Player.AddItem 000295F3 1 | "Elmo di Yngol" +30% di resistenza al freddo |
Player.AddItem 0002AC61 1 | Pelle del Salvatore (armatura leggera) +50% di resistenza ai veleni e +15% di magia |
Player.AddItem 00052794 1 | "Ebony Mail" (armatura pesante) +Ti muovi più silenziosamente e i nemici che si avvicinano troppo subiscono 5 danni da veleno al secondo |
Player.AddItem 00045F96 1 | Spezza incantesimi (scudo) +Assorbe fino a 50 danni quando viene bloccato. danno da incantesimo |
Maschere (caschi) con bonus
Player.AddItem 00061CB9 1 | "Crosi" +20% alle abilità di hacking, tiro con l'arco e alchimia |
Player.AddItem 00061C8B 1 | Morokei +100% alla velocità di recupero della Magicka |
Player.AddItem 00061CA5 1 | "Nakrin" + gli incantesimi della scuola di distruzione e ripristino consumano il 20% in meno di mana; +50 mana |
Player.AddItem 00061CC9 1 | "Vokun" + Le magie Illusion, Alteration e Affliction costano il 20% in meno di mana |
Player.AddItem 00061CC2 1 | "Otar" + aumenta la resistenza al fuoco, all'elettricità e al freddo |
Player.AddItem 00061CC0 1 | "Rago" +70 resistenza |
Player.AddItem 00061CAB 1 | Volsung +20% di sconto su tutti i prodotti; respirare sott'acqua; +70 di portata |
Player.AddItem 00061CC1 1 | "Chevnorak" + immunità a malattie e veleni |
Player.AddItem 00061CCA 1 | "Maschera di legno" |
Player.AddItem 00061CD6 1 | "Konarik" +Dà la possibilità di curare chi lo indossa e infliggere danni ai nemici vicini quando la salute è bassa |
Player.AddItem 000D2846 1 | "Maschera di Clavicus Vile" (elmo pesante) +10 Discorso. Tasso di recupero di Magicka +5%. Prezzi vantaggiosi +20% |
Codici di The Elder Scrolls 5 - Set di armi
Mazze, asce, asce
Player.AddItem 000139B4 1 | Ascia |
Player.AddItem 0001DDFB 1 | Ascia dell'inferno +30 pt danni da incendio; dà fuoco al bersaglio |
Player.AddItem 0001DFCB 1 | Ascia tuonante +30 pt danni elettrici; richiede 15 unità. di magia |
Player.AddItem 000139B8 1 | Mazza |
Player.AddItem 000139B3 1 | ascia da battaglia |
Player.AddItem 000139BA 1 | martello da guerra |
Player.AddItem 0001C4E6 1 | "Ascia del dolore" +Sottrae 20 danni. resistenza del nemico |
Player.AddItem 000233E3 1 | "Mazza di Molag Bal" (mazza) + Sottrae 25 danni. resistenza e magia. Riempie una gemma dell'anima se il nemico muore entro 3 secondi |
Player.AddItem 0002ACD2 1 | "Volendrang" (martello a due mani) Richiede 50 unità. resistenza |
Player.AddItem 00035369 1 | "Bastone di Magnus" +Assorbe 20 danni. magia al secondo, se il nemico non ha magia, assorbe la salute |
Player.AddItem 0010076D 1 | "Bastone di Hevnorak" +Entro 30 sec. infligge 50 danni. danni da fulmine al secondo. applicato in superficie |
Player.AddItem 000AB704 1 | "Personale di Holdir" + Calma i nemici deboli per 60 secondi. o cattura le loro anime se muoiono |
Player.AddItem 000E5F43 1 | "Staff di Jurik Goldurson" infligge 25 danni. danni e subisce 50 danni. di magia |
Player.AddItem 0006A093 1 | "Bastone di Tandil" +Le creature e le persone fino al livello 12 non combattono per 60 secondi |
Player.AddItem 0002AC6F 1 | "Wabbajack" + Effetto casuale su ogni utilizzo |
Player.AddItem 0001CB36 1 | "Rosa Sanguigna" + Evoca un Dremora per 60 secondi |
Player.AddItem 00035066 1 | "Teschio della corruzione" +20 pt danno. I sogni raccolti dagli umani addormentati aumentano i danni a 50 |
Armi uniche con bonus
Player.AddItem 000F1AC1 1 | "Flagello dei draghi" +40 pt danno ai draghi e +10 HP. danni elettrici vs tutti |
Player.AddItem 000F5D2D 1 | "Lama pallida" +25 pt danno da freddo; sottrarre 50 stamina dal bersaglio; le creature più deboli e gli umani fuggono per 30 secondi |
Player.AddItem 000956B5 1 | "Wutrad" +Particolarmente letale contro gli elfi |
Player.AddItem 000B3DFA 1 | "Occhio di pastello" +L'esplosione di fuoco infligge 40 danni da fuoco. danni in un raggio di 4,5 m e dà fuoco ai bersagli |
Player.AddItem 000A4DCE 1 | "Punta insanguinata" +Riempi una gemma dell'anima se un nemico muore entro 3 secondi |
Player.AddItem 00053379 1 | "Feroce" +15 pt danno da freddo; richiede 15 unità. resistenza del nemico |
Player.AddItem 000F8317 1 | "Più fresco" +30 pt danno da freddo; possibilità di paralizzare il bersaglio per 2 secondi |
Player.AddItem 00094A2B 1 | "Lama fantasma" +3 unità danni extra ignorando l'armatura |
Player.AddItem 000AB703 1 | "Maledizione dell'Aquila Rossa" +Infiamma i non morti di livello 13 o inferiore e manda in rotta per 30 secondi |
Player.AddItem 0009FD50 1 | "Rage of the Red Eagle" +5 unità danni da fuoco e dà fuoco al bersaglio |
Player.AddItem 000B994E 1 | "Pugnale fortunato di Valdar" +25% alla probabilità di colpo critico |
Trucchi per il gioco Skyrim - Accessori
Trucchi Skyrim - Consumabili: Ingredienti, Pietre dell'Anima, Pozioni, Frecce
Pietre dell'anima
Trucchi del gioco Skyrim 5 - Forzieri del tesoro
Il gioco stesso fornisce speciali cheat chest, che contengono tutti gli oggetti di un certo tipo. Ad esempio, in una cassa ci sono tutti i tipi di bastoni, nell'altra tutti i tipi di frecce.
Appunti:
Dopo aver aperto i forzieri dei cheat, il gioco può bloccarsi molto. In questo caso, devi solo aspettare non più di 1 minuto.
Se, dopo aver aperto un tale baule, non guardi gli oggetti, ma prendi immediatamente tutto il contenuto (il tasto "R"), il congelamento del gioco può essere evitato.
Player.PlaceAtMe | Crea un nuovo forziere proprio di fronte all'eroe |
Player.PlaceAtMe 000C2CDF | Set di armi incantate |
Player.PlaceAtMe 000C2CD7 | Un set di armature incantate, gioielli, abiti da mago e ladro |
Player.PlaceAtMe 000C2CE0 | Set di armi standard |
Player.PlaceAtMe 000C2CD6 | Set di armature standard |
Player.PlaceAtMe 000C2CDE | Personale impostato |
Player.PlaceAtMe 000C2CD8 | Un set di armature e gioielli, vestiti per un mago e un ladro |
Player.PlaceAtMe 0010D9FF | Set di libri di abilità |
Player.PlaceAtMe 000C2CD9 | Set di libri di incantesimi |
Player.PlaceAtMe 000C2D3B | Set di libri regolari |
Player.PlaceAtMe 000C2CD4 | Freccia impostata |
Player.PlaceAtMe 000C2CDA | Set di ingredienti |
Player.PlaceAtMe 000C2CDB | Un mazzo di chiavi |
Player.PlaceAtMe 000C2CE1 | Una serie di pergamene con incantesimi |
Player.PlaceAtMe 000C2CE2 | Un set di pozioni, elisir e tinture |
Codici cheat di Skyrim - Incantevoli (miglioramento) armi e armature
L'incantesimo è un'abilità con la quale puoi aggiungere indipendentemente proprietà magiche a oggetti ordinari.
Regole per creare oggetti incantati:
- Puoi potenziare solo l'oggetto base, nessun altro incantesimo;
- ogni oggetto non può avere più di 2 incantesimi;
- la qualità dell'incantesimo dipende dall'abilità Incantamento;
- potenzia l'abilità Incantesimo al livello 100 - Player.SetAV Incantevole 100.
- apri tutti i vantaggi degli incantesimi (un modo per potenziare i vantaggi).
C'è un cheat code per aggiungere un oggetto incantato già finito all'inventario. Per fare ciò, è necessario conoscere il codice dell'oggetto base e il codice dell'incantesimo:
Una volta incantato, l'oggetto avrà una piccolissima carica (170-350). Per aumentare la carica di un'arma, devi raccoglierla e inserire il seguente codice:
Codici cheat Skyrim - Armi e armature leggendarie
Armi e armature leggendarie sono oggetti standard, ma con prestazioni notevolmente migliorate. Queste cose sono create da fabbri professionisti (livello di abilità da 91 a 100). La percentuale di miglioramento degli oggetti dipende direttamente dal livello dell'abilità del fabbro. Maggiore è l'abilità, migliori saranno le caratteristiche dell'oggetto leggendario creato.
Cosa ti serve per potenziare armi e armature a una qualità leggendaria:
- livello da fabbro 91+;
- Banco di lavoro;
- armature o armi convenzionali;
- ingredienti per migliorare (diversi per tutte le cose).
Tutte queste cose in Skyrim possono essere ottenute nel solito modo, ma ci vorrà molto tempo. Con l'aiuto dei cheat code, questo processo può essere notevolmente accelerato. Inserisci i seguenti codici:
- Player.SetAV Forgiatura 100- pompamo "Blacksmithing" al livello 100;
- Player.PlaceAtMe 000D932F- crea un banco di lavoro proprio di fronte a te;
- Player.AddItem [numero]– aggiungi un articolo vuoto all'inventario (i codici articolo possono essere visualizzati qui).
- Nel gioco, ci avviciniamo al banco di lavoro, guardiamo quali ingredienti sono necessari per migliorare l'oggetto selezionato;
- Player.AddItem [numero]– aggiungere gli ingredienti necessari all'inventario (i codici articolo possono essere visualizzati qui);
- Ci avviciniamo al banco di lavoro, miglioriamo l'oggetto portandolo a una qualità leggendaria.
TES V: codici Skyrim - Come trovare l'ID articolo
Puoi aggiungere assolutamente qualsiasi oggetto al tuo inventario, l'importante è conoscerne il codice di gioco. Se possiedi già un articolo unico e desideri creare più copie di questo articolo, puoi determinare il codice articolo:
Metodo 1
- Immettere il seguente codice nella console: Giocatore.Mostra inventario
Nota. Questo metodo funziona sempre, ma se hai troppi articoli nel tuo inventario, potrebbe essere difficile trovare l'oggetto di cui hai bisogno. In questo caso, utilizzare il secondo metodo.
Metodo 2
- Mettiamo l'oggetto di cui devi trovare l'ID in una scatola vuota (botte, cassa, borsa o qualcos'altro).
- Ci avviciniamo il più vicino possibile alla scatola (è preferibile sedersi).
- Apri la console, fai clic sulla casella in cui si trova il nostro articolo, inserisci il comando INV.
- Stiamo cercando l'articolo necessario per nome e guardiamo l'ID dell'articolo.
Dopo aver appreso il codice dell'oggetto, lo usiamo in un trucco standard per aggiungere un oggetto:
Codici per posizionare gli oggetti
Trucchi e codici Skyrim - Determinazione del codice oggetto
Questi comandi funzionano solo quando un determinato oggetto è selezionato nella console. Per selezionare un oggetto nella console, è sufficiente fare clic su di esso con il mouse. Dopo aver selezionato un oggetto, nella console apparirà un'iscrizione con il codice oggetto (ID_oggetto).
Per scorrere il testo nella console, se ce n'è molto, usa i tasti "Pagina su" e "Pagina giù".
Se vuoi applicare più comandi allo stesso personaggio o oggetto selezionato, non è necessario selezionarlo ogni volta con il mouse, è sufficiente selezionarlo solo 1 volta (la selezione viene salvata).
Ci sono molti oggetti invisibili nel gioco (sorgenti sonore, fonti di luce, zone di ricerca), possono essere evidenziati erroneamente al posto dell'oggetto necessario, quindi è consigliabile essere il più vicino possibile all'oggetto per facilitarne il colpo . Anche vari effetti speciali di gioco (nebbia, neve, bufera di neve) complicano il processo di selezione di un oggetto.
Gli oggetti che non sono visibili sullo schermo possono essere selezionati nella console solo tramite il loro codice ID di gioco. Questo viene fatto usando il comando PRID [codice articolo].
Comandi della console Skyrim - Posizionamento di oggetti
Affinché i seguenti comandi funzionino, devi prima selezionare l'oggetto: apri la console e fai clic sull'oggetto. Successivamente, dovrebbe apparire un'iscrizione (ID oggetto) al centro dello schermo della console.
(Tutti gli oggetti che crei hanno un ID che inizia con FF000…)
Appunti:
Per applicare più comandi allo stesso oggetto, non è necessario selezionarlo nuovamente ogni volta, la selezione viene salvata.
A volte, dopo aver applicato i comandi Setpos e GetAngle, l'oggetto si muove solo visivamente, fisicamente rimane nella stessa posizione (la texture viene spostata, non l'oggetto stesso). Per spostare completamente un oggetto, devi selezionarlo e inserire altri due comandi: disattivare e abilitare. Puoi anche inserire il comando Imposta scala 1 per aggiornare il modello fisico dell'articolo.
Per allineare un elemento posizionato in modo errato, immettere:
ImpostaAngolo x 0, ImpostaAngolo y 0, SetAngle z [qualsiasi numero].
Gestione degli oggetti
Trucchi di Skyrim - Oggetti per la casa
Molti giocatori di Skyrim hanno la propria casa o il luogo preferito dove trascorrono molto tempo. Ma non tutti i luoghi hanno i lavori necessari: tavoli da alchimia, fucine, banchi da lavoro.
Questi codici cheat ti consentono di installare lavori ovunque:
Mobili per la casa
Una volta creati, tutti gli elementi vengono visualizzati di fronte a te nella direzione in cui sei rivolto. Per mettere in chiaro l'oggetto, prima di introdurre il trucco, centra lo sguardo in modo che il personaggio guardi dritto davanti a te, e non in alto o in basso.
Player.PlaceAtMe 00089A85 1 | manichino |
Player.PlaceAtMe CC16A 1 Player.PlaceAtMe CC163 1 |
porta singola |
Player.PlaceAtMe CC164 1 | doppia porta |
Player.PlaceAtMe B2456 1 | testa di drago |
Player.PlaceAtMe 3FA65 1 | corno di alce |
Player.PlaceAtMe DD9E0 1 Player.PlaceAtMe DD9E1 1 Player.PlaceAtMe CF264 1 |
testa di alce |
Player.PlaceAtMe D9285 1 | granchio |
Player.PlaceAtMe D9276 1 | testa di capra |
Player.PlaceAtMe 3858F 1 | pesce |
Player.PlaceAtMe D928F 1 Player.PlaceAtMe D928D 1 |
grande testa di gatto |
Player.PlaceAtMe D9289 1 Player.PlaceAtMe D9288 1 |
testa di lupo |
Player.PlaceAtMe D9287 1 Player.PlaceAtMe D927D 1 |
testa di bestia |
Player.PlaceAtMe D8282 1 Player.PlaceAtMe D9281 1 Player.PlaceAtMe D927F 1 |
testa d'orso |
Player.PlaceAtMe 93D39 1 Player.PlaceAtMe 93D3B 1 Player.PlaceAtMe 93D3D 1 Player.PlaceAtMe 93D3F 1 Player.PlaceAtMe 93D41 1 Player.PlaceAtMe 93D43 1 Player.PlaceAtMe 93D45 1 Player.PlaceAtMe 93D47 1 Player.PlaceAtMe B7E3E 1 Player.PlaceAtMe B7E40 1 Player.PlaceAtMe BF9CF 1 Player.PlaceAtMe BF9D1 1 Player.PlaceAtMe BF9D3 1 Player.PlaceAtMe BF9D5 1 |
tappeti (quadrati) |
Player.PlaceAtMe 95498 1 Player.PlaceAtMe 954A3 1 Player.PlaceAtMe 954A4 1 Player.PlaceAtMe 954A5 1 |
tappeti (tondi) |
Player.PlaceAtMe 5C015 1 Player.PlaceAtMe 5C016 1 Player.PlaceAtMe 5C017 1 |
pelli di animali |
Player.PlaceAtMe 7EA42 1 | candele accese a muro |
Player.PlaceAtMe 1F24A 1 | candela da tavola |
Player.PlaceAtMe 5AD5B 1 | lampada da soffitto |
Player.PlaceAtMe 77761 1 | sorgente luminosa per l'illuminazione di ambienti bui (invisibile, non selezionabile/spostabile/eliminabile dopo l'installazione) |
Player.PlaceAtMe FFF46 1 Player.PlaceAtMe FFF48 1 |
sorgente di luce blu |
Codici manichino:
Codici per viaggi veloci
Aiuto [nome parte] 0 | Per scoprire i nomi esatti delle posizioni, inserisci il comando. (Non devono esserci spazi nel nome della posizione e, se presenti, inserisci solo la prima parola). Nell'elenco che compare, tramite i tasti di scorrimento della console "PageUp" e "PageDown", troviamo le seguenti righe: CELL: location_name (location id). Scopri il nome completo o l'ID della posizione. |
COC [nome_località] | Teletrasporto nella posizione specificata |
COC Qasmoke | Teletrasporto in un luogo di prova. Ci sono tutti gli oggetti di gioco e i dispositivi per la produzione di qualsiasi oggetto. |
Player.MoveTo [codice oggetto] | Teletrasporta all'oggetto specificato (carattere) |
Player.GetPos x Player.GetPos y Player.GetPos z |
Scopri la tua posizione attuale nelle coordinate. (Devi inserire 3 comandi a turno e annotare le coordinate mostrate. Successivamente, puoi teletrasportarti a questo punto usando il seguente codice) |
Player.SetPos x [#] Player.SetPos y [#] Player.SetPos z [#] | Sposta il tuo personaggio alle coordinate specificate. (Non chiudere la consolle prima di aver applicato il comando 3 volte per ciascuna delle coordinate. Il movimento avviene solo dopo la chiusura della consolle). |
TMM[#] | Abilita/disabilita gli indicatori sulla mappa del mondo - rimuovi tutto. - mostra tutto. - mostra tutto, ma senza la possibilità di viaggiare velocemente |
Codici per personaggi amichevoli (NPC)
Trucchi Skyrim: ferma la lotta con l'NPC
- Ci alziamo in modo che tutti i personaggi che ci hanno attaccato siano immediatamente visibili sullo schermo.
- Accendiamo la console, selezioniamo ogni NPC a turno, inseriamo i codici per loro:
- Player.SetCrimeGold 0- spegnere la ricompensa per la nostra testa;
- Ferma il combattimento– disattivare il comportamento aggressivo del personaggio.
- Solo dopo aver disattivato la ricompensa per la nostra testa per tutti i nemici, possiamo chiudere la console. (Se almeno un NPC non è codificato, ricomincerà ad attaccarci, e dopo di lui tutti gli altri NPC torneranno ad essere aggressivi. I restanti personaggi ostili sono ben visibili sulla minimappa, sono evidenziati con dei puntini rossi, devi assolutamente applica il codice a tutti) .
Questi comandi non funzionano sui nostri nemici permanenti (mostri e alcuni personaggi della storia) che ci attaccano sempre.
Codici cheat Skyrim - Personalizzazione NPC
Impostazione delle proprietà fisiche dell'NPC:
GetPos [asse] | Fornisce la posizione lungo l'asse (x,y,z) |
SetPos [asse] [#] | Fornisce la rotazione lungo l'asse (x,y,z) |
ImpostaAngolo [asse] [#] | Ruota un oggetto lungo l'asse (x,y,z) |
Passa al giocatore | Sposta l'NPC sul personaggio del giocatore. Se usi Player.PlaceAtMe, verrà creato un clone di un NPC |
disattivare | "Spegnere" l'oggetto. Rimarrà nel gioco, ma non sarà visualizzato e funzionante. Per la rimozione completa, vedere markfordelete |
abilitare | Oggetto "Abilita". |
Uccisione | Uccidi il bersaglio selezionato |
Risuscitare 1 | Resuscita il bersaglio selezionato |
Ripristina IA | Ripristina finestre di dialogo predefinite: cancella la memoria dell'NPC selezionato. Questo comando deve essere usato solo se hai ucciso qualcuno, resuscitato e dopo si rifiuta di parlarti |
ImpostaEssenziale[#] | Rende un NPC mortale (0) o immortale (1) |
Segna per eliminare | Elimina l'oggetto o il carattere selezionato. Importante: utilizzando questo codice puoi rimuovere non solo un forziere, ma anche oggetti invisibili che possono essere selezionati cliccandoci sopra e che sono necessari per il normale funzionamento del gioco. Fai attenzione quando usi questo comando. Gli oggetti creati dai comandi della console vengono eliminati immediatamente, mentre gli oggetti presenti nel gioco inizialmente vengono eliminati dopo aver salvato e caricato il gioco. Non ci sono comandi inversi. Per rimuovere oggetti dal gioco, si consiglia di utilizzare questo comando e non disabilitarlo, poiché quest'ultimo nasconde solo l'oggetto e non lo rimuove, di conseguenza i salvataggi sono gonfiati a causa di oggetti inutilizzati. |
Personalizzazione della personalità, caratteristiche, abilità dell'NPC:
SetRace | Cambia la razza del personaggio. Ci sono anche valori ElderRace e ElderRaceVampire: queste razze sono qualcosa come gli anziani (ad esempio, Esbern è Elder, ma è anche un Nord. Qui sono inclusi anche i Greybeards). Inoltre, se aggiungi Vampire alla fine, l'oggetto diventerà un vampiro (esempio: OrcRaceVampire). Nomi delle gare: Razza Argoniana— Argoniano, razza bretone— bretone, Razza degli Elfi Oscuri- Elfo Oscuro, Razza anziana- Elfo della foresta, Corsa degli Alti Elfi— alto elfo, Razza Imperiale— Imperiale, Khajiit Race— Khajiit Corsa del Nord—Nord Corsa degli Orchi— Orco Redguard Race— Redguard. |
Imposta livello ,,, | Imposta il livello di un NPC. Entra nel SetLevel 1000,0,1,81 per far evolvere il personaggio con il personaggio del giocatore dal livello 1 all'81. uno) [% ? 10] La percentuale del livello rispetto al personaggio principale (1000 = 100,0%). 2) Quanto sopra o sotto il livello. 3) [livello iniziale] Il livello più iniziale di un NPC. 4) [livello limite] Livello massimo un NPC in cui può evolversi |
GetAV [har-ka] | Ottiene il valore corrente di ciascuna variabile |
ModAV [carattere] [#] | Aggiunge l'importo specificato al valore |
ForceAV [carattere] [#] | Imposta il valore su # conteggio |
ImpostaAV [carattere] [#] | Imposta la quantità specificata del valore specificato. A differenza di modav, non aggiunge valore, ma lo imposta |
Ha Perk | Controlla se il personaggio ha l'abilità data. |
Configurazione dell'equipaggiamento NPC:
INV | Visualizza l'intero inventario di un oggetto/NPC |
SBM | Visualizza il menu di scambio con un personaggio o una creatura anche se non è un mercante |
OpenActorContainer 1 | apri l'inventario della creatura selezionata. Puoi cambiare gli articoli |
Lettore duplicato Allitems | copia tutti gli oggetti dall'inventario dell'NPC specificato o un oggetto nel tuo inventario |
Aggiungi articolo[#] | Aggiunge un oggetto all'inventario di un NPC. Nota: è utile aggiungere oro ai mercanti |
Equipitem[#] | Equipaggia un oggetto sul personaggio selezionato. |
Rimuovi tutti gli elementi | Rimuove tutti gli elementi da un oggetto |
Ripristina inventario | Equipaggia il personaggio selezionato nel suo vestito originale |
Impostare i movimenti, le relazioni NPC:
ImpostaRaggioRelazione[#] | Cambia la relazione tra due NPC. [#] Valori possibili #: -4 - peggiori avversari, -3 - nemici, -2 - nemici, -1 - rivali, 0 - conoscenti, 1 - amici, 2 - confidenti, 3 - alleati, 4 - amanti. Tutti gli altri valori sono impostati su 0 (familiare) Nota: questo codice funzionerà anche sul giocatore se digiti: player.SetRelationshipRank [#] |
TDetect | Disattiva la visione NPC. Furto senza conseguenze. Non funziona sul borseggio |
TCAI | Abilita/disabilita le azioni aggressive di personaggi e creature. Dopo il cast, tutti smettono di combattere. |
TAI | Abilita/disabilita l'intelligenza di personaggi e creature. Fino al trasloco |
Player.SetCrimeGold[#] | Imposta una taglia sulla testa di un personaggio del giocatore in una fazione specifica |
Player.SetCrimeGold 0 | Annulla la taglia sulla tua testa |
Ferma il combattimento | Termina il combattimento con un personaggio amico selezionato |
Trucchi Skyrim V - Gestione NPC
Con l'aiuto di questi trucchi, puoi prendere il controllo di qualsiasi mostro o personaggio. Fai tutto rigorosamente nella sequenza specificata:
- Passa alla vista in terza persona (tasto F).
- Ci avviciniamo al personaggio o mostro desiderato, in cui vogliamo trasferirci.
- Apri la console, seleziona un mostro con un clic del mouse, inserisci i codici:
- Giocatore.TC- Controlla il personaggio principale
- TC- Controlla un NPC o una creatura
- Chiudiamo la console.
Appunti:
Dopo aver ottenuto il controllo dell'NPC, puoi solo muoverti con esso e non puoi attaccare.
Se premi attacco, il tuo personaggio principale attaccherà e non quello sotto il tuo controllo. Come far attaccare gli NPC è sconosciuto.
Per tornare al gioco normale e prendere il controllo del tuo personaggio principale, digita nella console:
Trucchi nel gioco Skyrim - Compagni NPC
In Skyrim, quasi tutti i personaggi possono diventare tuoi partner in modo che ci segua e ci aiuti nelle battaglie. Per fare ciò, eseguiamo le seguenti operazioni:
- Ci avviciniamo al personaggio richiesto, apriamo la console, facciamo clic sul personaggio. Iniziamo a digitare i codici:
- ImpostaRelationshipRank Giocatore 3– trasferisci il personaggio a un gruppo di possibili alleati.
- AddFac 0005C84D 1- aggiungere il dialogo necessario.
- Chiudi la console, continua il gioco. Parliamo con il personaggio, selezioniamo la finestra di dialogo che appare: “Seguimi. Ho bisogno del tuo aiuto".
ImpostaRelationshipRank Giocatore 3 | Trasferisci un personaggio a un gruppo di possibili alleati |
AddFac 0005C84D 1 | Aggiungi il dialogo NPC per aggiungerlo come partner |
Imposta PlayerFollowerCount su 0 | Aggiunge un dialogo per l'assunzione di nuovi partner. Dopo l'introduzione di questo comando, i vecchi partner continueranno a seguire il giocatore, ma puoi prendere un altro partner. Non appena prendi qualcun altro come tuo partner, il vecchio partner smette di seguirti. Se nessuno ti segue, non ci sono satelliti, allora questo comando è inutile. Il numero massimo di partner è 1. Non ha senso inserire qualcos'altro invece di 0 - non darà alcun effetto. |
Imposta PlayerFollowerCount su [#] | Imposta il numero di compagni. Impostando "0", puoi rifiutare tutti i compagni contemporaneamente |
Codici per completare le missioni
Ci sono molte missioni aggiuntive in Skyrim, che possono richiedere diversi mesi per essere completate. Le missioni sono una catena di diversi compiti (fasi della missione). Con l'aiuto dei codici, puoi passare rapidamente attraverso le singole fasi delle missioni e le missioni nel loro insieme.
Visualizza i codici da Skyrim - Ricerca di missioni
Come passare all'obiettivo della ricerca:
- Apri la console ed entra ShowQuestTargets— ottieni il codice ID della missione. (Gli ID missioni, dopo l'introduzione di ShowQuestTargets, si trovano esattamente nella stessa sequenza del registro missioni).
- Nell'elenco risultante, cerca Missione corrente: , ricorda questo ID. (Per scorrere il testo nella console, premere i tasti "PaginaSu" e "PaginaGiù").
- Ora entriamo MoveToQt per teletrasportarsi al bersaglio della missione.
Quali sono i codici in Skyrim - Passaggio della ricerca
Inizia la ricerca | Inizia la ricerca |
Completa la missione | Completa la missione (Questo comando non è raccomandato, poiché non sarai in grado di ottenere la missione successiva se è una serie di missioni. Usalo solo se vuoi completare la missione senza poter avanzare ulteriormente). |
Ripristina missione | Ripristina tutte le fasi della missione, dopodiché può essere completata di nuovo. (Affinché questa missione venga rimossa dal registro delle missioni, devi salvare e caricare il gioco). |
Completa tutti gli obiettivi | Contrassegna tutte le missioni come completate |
SetObjectiveCompleted [fase] [stato] | Imposta tutti i compiti della fase della missione su "completato" (1) o "fallito" (0) |
SetObjectiveDisplayed [fase] [stato] | Imposta lo stato dei compiti della fase della missione (0 - disabilitato, 1 - abilitato) |
SAQ | Avvia tutte le missioni del gioco (potrebbe andare in crash il gioco!) |
CAQS | Completa tutte le missioni del gioco (potrebbe andare in crash il gioco!) |
Completa il passaggio della missione con il codice:
- Salviamo il gioco e non sovrascriviamo questo salvataggio finché non completiamo la missione.
- Apri l'elenco delle attività (tasto "J"). Seleziona la missione che vuoi completare e premi Invio.
- Apri la console ed entra ShowQuestTargets— ottieni il codice ID della missione.
- accedere GetStage. Lo stadio di questa ricerca apparirà nella console nella forma seguente: GetStage >> [numero].00. Ricordiamo il numero della fase attuale della quest.
- accedere SQ- otteniamo un elenco di tutte le fasi della missione specificata nella forma seguente Fase [fase]: 1 (o 0). 1 - significa che la fase è stata superata, 0 - la fase non è ancora stata completata. Nell'elenco risultante, stiamo cercando la nostra fase memorizzata della ricerca. Ricorda il numero del passaggio successivo.
- accedere SetStage [fase]- impostare la fase della ricerca. Come fase, inserisci il numero della fase successiva.
- accedere MoveToQt- teletrasporto all'obiettivo dell'attività selezionata.
Iniziamo a superare autonomamente la fase successiva della ricerca.
Completa l'intera missione con il codice:
Se completi una missione con il comando CompleteQuest, verrà semplicemente contrassegnata come completata e non potrai più continuarla. Allo stesso tempo, non riceverai alcuna ricompensa per una tale ricerca.
Per ricevere tutte le ricompense della missione, devi completare tutte le fasi componenti una per una. Per fare ciò, esegui i comandi 6), 7) del paragrafo precedente fino al completamento di tutte le fasi della missione. Ecco come puoi completare qualsiasi missione al 100%.
Altri codici
Trucchi RPG Skyrim: grafica, impostazioni di animazione
TFC | Abilita/disabilita la videocamera libera |
TM | Abilita\disabilita interfaccia |
TG | Abilita/disabilita erba |
FOV[#] | Modifica la visuale della telecamera dalla prima persona (predefinito: 60-90) |
Imposta TimeScale su [#] | Imposta la velocità di flusso del tempo di gioco (20 - predefinito, 1 - giorno reale, 0 - ora di arresto del giorno) |
Imposta KillMoveRandom su [#] | Imposta la probabilità di terminare l'animazione (50 - predefinito, 100 - massimo, 0 - disabilitato) |
Imposta DecapitationChance su [#] | Imposta la probabilità di decapitazione (40 - default, 100 - massimo, 0 - disabilitato) |
SW | Cambia il tempo |
FW | Cambia il tempo in un altro casuale |
Codici Skyrim - Impostazioni di gioco
Risoluzione dei problemi con l'inserimento dei codici
Codici Skyrim: rimuovi i quadrati quando inserisci i cheat code
Accade spesso che quando si inseriscono codici nella console Skyrim, sullo schermo non vengono visualizzati lettere e numeri, ma quadrati vuoti. Ciò accade perché vengono inserite le lettere dell'alfabeto russo e non sono supportate nella console di gioco. Esistono diversi metodi per risolvere questo problema.
Metodo 1. Cambiare il carattere nel gioco
Premi il tasto "Blocco scorrimento" per cambiare l'alfabeto direttamente nel gioco. (Non sempre funziona!)
Metodo 2. Cambia il carattere
- Entriamo nella cartella con il gioco, troviamo il file: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt.
- Nelle proprietà di questo file, deseleziona la casella di controllo "Sola lettura".
- Apri il file, sostituisci la seguente riga:
map "$ConsoleFont" = "Arial" Normale
sul
map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normale
Metodo 3. Installa lingua inglese in console
Se per qualche motivo non riesci a rimuovere i quadrati nella console, inserisci i codici cheat così come sono. In questo caso, non vedrai ciò che inserisci, ma i codici funzioneranno. Ma prima, è imperativo cambiare la lingua nella console in inglese:
- Vai a C:\Utenti\[nome utente]\Documenti\I miei giochi\Skyrim
- Apri il file Skyrim.ini.
- Nel testo del file Skyrim.ini dopo le righe:
aggiungere (non sostituire) la seguente riga:
sConsole=INGLESE
Metodo 4: imposta la lingua inglese nel client di Steam
Durante il gioco, premi la combinazione di tasti "Shift" + "Tab". Fai clic con il pulsante destro del mouse sul tuo nickname Steam, fai clic su cambia lingua, seleziona "EN".
Se nessuno dei metodi funziona e sei il proprietario di una versione non originale del gioco, dovresti considerare di cercare un'altra immagine con il gioco o acquistare la versione originale.
Metodo 5. Impostare la lingua predefinita sull'inglese nel sistema operativo
Se non è possibile modificare la lingua di input utilizzando sConsole=ENGLISH, è necessario impostare la lingua predefinita sull'inglese nel sistema operativo del computer.
Windows XP:
- Menu Start, Esegui...
- Inserisci il testo: controllo internazionale
- Vai alla scheda "Lingue", "Altro ..."
- Quindi, trova la "Lingua di input predefinita", seleziona "Inglese (Stati Uniti)", "Ok".
Windows 7:
- Vai su "Start", riga "Pannello di controllo"
- Nel pannello, seleziona "Opzioni regionali e della lingua", scheda "Lingue e tastiere"
- Seleziona "Cambia tastiera..."
- Trova "Lingua di input predefinita" e seleziona "Inglese (Stati Uniti)", "Ok".
Windows 8:
- Nell'angolo in basso a destra dello schermo del desktop, fai clic sulla scritta "RUS".
- Nel menu "Impostazioni lingua", seleziona "Inglese. Layout tastiera: USA.
- Sposta la linea selezionata in cima: premi il pulsante "Su".
Dopodiché, i codici in Skyrim dovrebbero essere visualizzati normalmente.
Molti giocatori moderni vogliono provare tutte le possibilità di un gioco senza stress. Questo vale anche per i fan della linea The Elder Scrolls. Ad esempio, nella quinta parte di questo gioco, il personaggio incontra una varietà di oggetti. Quando si installano componenti aggiuntivi, l'elenco delle cose non fa che aumentare. In può sviluppare una varietà di abilità e professioni. Per questo, materiali e risorse torneranno utili. Ad esempio, l'alchimia è molto richiesta. Con il suo aiuto, Dovakin preparerà utili pozioni che aiutano nei viaggi. Oggi parleremo dei codici in Skyrim per gli ingredienti. Come usarli? Si può fare?
Descrizione degli ingredienti
Innanzitutto, qualche parola su quali sono gli ingredienti in Skyrim. Si trovano in tutto il mondo di The Elder Scrolls V. Lo scopo principale del loro utilizzo è ottenere effetti benefici. Dovakin può preparare pozioni con parametri nuovi o già conosciuti.
Ogni ingrediente di Skyrim ha quattro proprietà. Puoi impararli con un'abilità "Alchimia" ben pompata dopo aver mangiato o mescolato con altri ingredienti. Pertanto, i futuri alchimisti sono incoraggiati ad aggiornare le proprie abilità. Quindi il personaggio sarà in grado di apprendere rapidamente gli oggetti.
Importante: alcuni ingredienti possono essere usati nel fabbro o in cucina.
Metodi di estrazione
Alcuni giocatori preferiscono giocare in modo corretto. Non avranno bisogno di codici per Skyrim per gli ingredienti. Ma è utile sapere dove trovare sostanze alchemiche e culinarie.
In The Elder Scrolls V, i personaggi possono trovare tutti i tipi di ingredienti ovunque nel gioco: per le strade, nelle case, nelle caverne, nei dungeon e così via. Il modo più semplice per trovare elementi di origine vegetale.
Parte degli ingredienti per alchimisti e cuochi cade dai corpi degli animali. Per fare questo, Dovakin dovrà combatterli.
Puoi facilmente fare a meno dei codici in Skyrim per gli ingredienti. La maggior parte degli oggetti alchemici sono sparsi per il mondo e nascosti nelle botteghe degli alchimisti. Alcuni componenti per pozioni e cibo possono essere acquistati da vari mercanti.
Come usare i trucchi
In alcuni casi, i cheat code per gli ingredienti in Skyrim semplificano notevolmente il gioco e il completamento delle attività. Il giocatore dovrà eseguire determinate azioni per completare l'attività. Non sono richiesti componenti aggiuntivi o utilità.
Il giocatore deve completare i seguenti passaggi per attivare i codici in Skyrim per gli ingredienti:
- Cambia il layout della tastiera in inglese. Per "Skyrim" è necessario apportare modifiche alle impostazioni della lingua sistema operativo.
- Avvia il gioco e carica un salvataggio.
- Apri la console di gioco. Per fare ciò, fare clic sul tasto "~".
- Specifica il codice per l'emissione di oggetti nel gioco - player.additem.
- Dopo uno spazio, specificare l'ID dell'articolo e quindi, dopo uno spazio, il numero di articoli emessi.
- Confermare la richiesta premendo "Invio" sulla tastiera.
Successivamente, alcuni articoli appariranno nell'inventario nelle quantità specificate. Si consiglia di non esagerare: la borsa del personaggio traboccherà rapidamente.
Identificatori nel gioco
I trucchi in Skyrim per gli ingredienti alchemici possono essere usati anche da un giocatore inesperto.
Nello screenshot qui sotto, il giocatore vedrà l'ID degli oggetti del componente aggiuntivo Dawnguard.
Non è tutto. Skyrim è pieno di diversi materiali per ricette alchemiche e varie pozioni. Dopo aver installato i componenti aggiuntivi Hearthlife e Dragonborn, puoi utilizzare le seguenti cose:
- caviale di salmone - XX003545;
- uovo di falco - XX00F1CC.
Ma non è tutto. Cosa succede se non ci sono componenti aggiuntivi nel gioco? Il giocatore può quindi utilizzare gli ingredienti standard dell'alchimia.
Ecco un elenco degli elementi principali del gioco per l'alchimia.
Ma gli oggetti alchemici non finiscono qui. Ce ne sono molti. E puoi mescolarli in diversi modi. Di seguito è riportato uno screenshot con alcuni ingredienti di base per gli alchimisti e una tabella con un ID.
È problematico enumerare un elenco completo di oggetti alchemici. Ce ne sono molti. Abbiamo già studiato la maggior parte di loro. Resta da esplorare Skyrim e cercare nuovi ingredienti per pozioni.
- Trova Alvin a casa sua e parla con lui.
- Ti chiede di portare 12 squame del Rumara Killerfish.
- Uccidi 12 pesci, raccogli le squame e ottieni il Gioiello di Rumare come ricompensa.
Descrizione
pesce assassino
Alvin Merovald può essere trovato a casa sua a Veyia intorno alle 7-8 del mattino. Parla con lui e segui i tuoi dialoghi per ottenere la missione: uccidi dodici pesci assassini Rumar. In una conversazione con lui, è consigliabile non scegliere l'opzione "ridere di lui", poiché una presa in giro peggiorerà il suo atteggiamento nei tuoi confronti di 60 punti e concluderà la conversazione. Se abbassi la sua disposizione al di sotto di 20, non vorrà nemmeno parlarti; in tal caso, usa un incantesimo o una pergamena.
Pesca
Segui l'indicatore di ricerca per trovare e uccidere ogni pesce. Potrebbe essere necessario cercare l'area in cui punta il marker perché non è sempre precisa. L'incantesimo Rileva vita è utile per localizzare i pesci. È anche molto più facile pescare durante il giorno.
Pesce assassino di Rumar
Dopo aver raccolto le squame del primo pesce, l'indicatore dovrebbe puntare al successivo (potrebbe esserci un breve ritardo). Se l'indicatore non si aggiorna, prova a colpire la carcassa del pesce o allontanati e aspetta qualche ora altrove. Continua fino ad avere tutte e dodici le scale. Non devi fare tutto in una volta, puoi tornare al passaggio di questo compito in qualsiasi momento.
Parla con Alvin e ti darà un anello unico chiamato Rumare's Jewel, che è incantato con Water Breathing e migliora l'atletica di 4 punti.
risparmio previdenziale
Alvin afferma che la bilancia sarà venduta all'alchimista e il denaro ricevuto sarà un contributo alla sua pensione. Se non riesci a immaginare la vita senza furto, seleziona il dialogo "Dove sono i tuoi risparmi"? A disposizione almeno 70, dirà che i risparmi sono chiusi in un cassetto di casa sua e lui ha la chiave. Dopo che Alvin ha detto questo, puoi rubare la chiave o uccidere il vecchio. Il forziere si trova a sinistra del camino della sua casa, anche se c'è solo una piccola quantità d'oro nel forziere. La chiave non apparirà nell'inventario di Alvin a meno che tu non gli chieda informazioni sui risparmi.
Appunti
- Ci sono due incongruenze nel registro delle missioni:
- Anche se il registro delle missioni dice che l'insediamento di Veie si trova a sud-ovest della Città Imperiale, in realtà si trova a ovest.
- Il registro delle missioni dice che Alvin è diventato troppo vecchio, quindi devi fare il lavoro per lui. Tuttavia, Alvin dice che il motivo per cui non riesce a prendere la bilancia è perché il pesce assassino lo ha ferito a una gamba. - Dopo aver completato la missione, puoi rubare la scaglia di pesce assassino Rumar da Elvin, ma questo non è raccomandato in quanto è ancora classificato come oggetto della missione e non può essere venduto o rimosso dall'inventario. Rimarrà anche bloccato nel tuo inventario se raccogli la bilancia, ma Alvin morirà prima che tu possa darlo via.
Questo bug è stato corretto dalla "Patch Oblivion non ufficiale".
Puoi rimuovere lo stato dell'oggetto della missione dalla bilancia con il seguente comando: setquestobject 00185FE2 0 - Alvin è molto vicino alle terre selvagge, quindi può vagare per la zona e diventare cibo per i lupi locali. Se ciò accade, dovrai resuscitarlo utilizzando la console utilizzando il comando Resurrect 00185FE1 , ma su Xbox o PS3 non sarai in grado di completare la missione.
- L'unico modo per ottenere il gioiello di Rumare è se Alvin te lo consegna lui stesso; l'anello non sarà sul suo cadavere se lo uccidi.
- Non è consigliabile uccidere il pesce prima di rendere attiva la missione, poiché ciò può far sì che il segnalino indichi vagamente il primo pesce.
Bug
- A volte l'indicatore della missione si blocca, indicando la posizione di un pesce appena ucciso.
- Questo può accadere anche con una patch non ufficiale installata.
- L'uso della console per creare bilance nel tuo inventario non proseguirà la missione. Tuttavia, a volte può essere utile mettere le squame su un pesce morto e poi raccoglierlo.
-In alternativa, cerca nel lago un altro pesce assassino Rumar. Puoi usare la console per creare un nuovo pesce di fronte a te: player.placeatme, dove va da 00068825 a 00068829 (giovani, adulti, ecc.). - I pesci a volte rimangono bloccati all'interno della roccia nel lago, rendendo difficile trovarli.
- Gli stessi consigli si applicano qui come per l'errore sopra. - La ricerca non fornisce nuovi bersagli quando necessario.
- Questo bug è stato corretto dalla "Patch Oblivion non ufficiale". - La cassa dei risparmi di Alvin doveva contenere almeno 500 monete d'oro (un importo fisso combinato con un importo livellato), ma a causa di un bug, 500 non appare mai, solo un importo livellato molto più basso.
- Questo bug è stato corretto dalla "Patch Oblivion non ufficiale". - Ogni volta che chiedi ad Alvin "Dove sono i tuoi risparmi?", una copia della chiave viene aggiunta al suo inventario. Pertanto, avrà diverse chiavi identiche.
- Questo bug è stato corretto dalla "Patch Oblivion non ufficiale".
Voci del diario
Numero fasi | KZ | Voce di diario |
10 | Nell'insediamento di Veye, a nord-ovest della Città Imperiale, ho incontrato Alvin Merovald. Per completare l'ordine di un cliente, ha bisogno di 12 squame di pesce killer Rumara. Mi ha chiesto di prenderli, perché lui stesso è già troppo vecchio per un lavoro del genere. Il pesce assassino di Rumare è una sottospecie speciale di pesce assassino che si trova nel lago Rumare, direttamente a nord di Veie. | |
90 | Sono riuscito a ottenere 12 squame del Rumara Killerfish. Dovresti portarli da Alvin Merovald nell'insediamento di Veye. | |
100 | Alvin Merowald ha ottenuto 12 scaglie di pesce assassino di Rumara e mi ha premiato con un anello magico. | |
110 | Alvin Merowald nell'insediamento di Veye vuole 12 squame di pesce assassino di Rumara. Dopo avermi rimproverato di pescare nelle "sue" acque, ha scambiato le squame di pesce con un amuleto. | |
200 | Con la morte di Alvin, questo compito è impossibile da completare. |
Appunti
- Non tutte le voci potrebbero apparire nel tuo Quest Diary; quali voci vengono visualizzate e quali non vengono visualizzate dipende da come viene eseguita l'attività.
- Le tappe non sono sempre in ordine di passaggio. Questo di solito si riferisce a missioni che hanno più possibili risultati o missioni in cui alcune attività possono essere completate in ordine casuale.
- marchio nella colonna "KZ" (End of Task) significa che l'attività scompare dall'elenco di quelle attive, ma puoi comunque ottenere nuove voci per essa.
- Puoi usare console per avanzare nella missione inserendo il codice setstage SQ09 stage , dove stage è il numero dello stage che vuoi completare. Nota che non è possibile annullare (cioè tornare indietro) le fasi della missione. Vedere SetStage per ulteriori informazioni.
Il mondo di Skyrim è enorme, complesso e insidioso! I codici per il gioco aiuteranno il giocatore in una situazione difficile. L'articolo discute i codici principali in dettaglio.
Bethesda Softworks ha soddisfatto i suoi fan con un altro capolavoro: Il gioco Elder Scrolls 5: Skyrim. Un mondo vivo e dinamico che cambia con le sue leggi assorbe completamente l'attenzione. La trama cattura fin dai primi minuti, abbandonerai tutti gli altri giochi e ti immergerai nel mondo di draghi, mostri terribili, stregoni, maghi, fate, eroi, cattivi insidiosi e magia.
nuovo giocoè sempre difficile passare, per non perdere tempo e nervi e goderti la trama, puoi usare codici speciali per passare.
Il mondo di Skyrim
Perché abbiamo bisogno di codici per il gioco Skyrim?Sei un eroe, sei destinato a strappare il paese dalle grinfie di enormi draghi che terrorizzano la popolazione. Il giocatore dovrà scoprire cospirazioni politiche, conquistare l'amore della popolazione locale e servire l'amore della bellezza locale. Per fare questo, a disposizione un'enorme quantità di armi, armature, conoscenze magiche segrete e oggetti.
All'inizio del suo viaggio, il personaggio principale è debole e indifeso, ha un piccolo arsenale di armi e le sue abilità magiche sono quasi pari a zero. Non ha nulla da opporsi a un avversario forte e infido. A poco a poco, completando le missioni e trascorrendo un'enorme quantità di tempo, il giocatore acquisisce esperienza, padroneggia le conoscenze necessarie e armi potenti. Quante vite ci vorranno al protagonista? E quindi vuoi vedere rapidamente cosa c'è oltre l'orizzonte, trovare innumerevoli tesori nelle caverne, sconfiggere il nemico insidioso.Per farlo, puoi utilizzare i codici per il gioco Skyrim.
Hai bisogno di armature, armi, una pozione, libri, oggetti missione perduti?I trucchi per il gioco Skyrim consentiranno al giocatore di ottenere assolutamente tutto! Per usarli, devi aprire una finestra della console. Si apre quando si preme il tasto "~". Quindi, inserisci ˽ ˽ (inserisci senza parentesi), premi il tasto "INVIO" Fatto - hai l'oggetto desiderato nel tuo inventario.
Pozioni a Skyrim
Lo scopo delle pozioni è diverso: avvelenare un'arma, curare un partner, dare all'eroe l'invisibilità, ripristinare la forza e molto altro. Per creare pozioni hai bisogno di:
laboratorio;
conoscenza della ricetta;
Ingredienti.
Nel fervore della battaglia, tutto questo non è disponibile, perché i codici per le pozioni in Skyrim verranno in soccorso nel momento più opportuno.
In Skyrim, il codice della pozione dell'invisibilità viene inserito come segue: player.additem 0003eb40 1. Di conseguenza, il giocatore riceverà 1 fiala della pozione dell'invisibilità nell'inventario per 30 secondi.
Ad esempio, la polvere di vampiro è un ingrediente raro e prezioso utilizzato in molte ricette. Costa 250 monete d'oro ed è necessario per completare la missione "Esilio dalla gilda dei maghi".Il codice per le ceneri di vampiro in Skyrim sarà simile a questo player.additem 0003AD76 2. Di conseguenza, ottieni 2 ceneri di vampiro.
Codici di incantesimo
A cosa servono i codici Skyrim 5 per tutti gli incantesimi La magia è l'abilità principale del gioco. L'arco e la spada potrebbero non essere sempre un'arma efficace. A volte è più facile colpire il nemico con un fulmine e alcune missioni richiedono l'invisibilità, ma solo la magia ti aiuterà a diventare invisibile.Se vuoi sapere tutto in una volta, usa il codice per tutti gli incantesimi in Skyrim, oltre ai talenti.
I libri nel gioco sono necessari per imparare gli incantesimi e aumentare il livello dell'eroe. Sono difficili da trovare e appaiono man mano che il livello dell'eroe aumenta. L'acquisto dai mercanti è costoso, quindi puoi usare i codici per i libri di incantesimi in Skyrim. Per fare ciò, devi inserire, ad esempio, player.additem000a2729 1 - e ottieni Spell Tome: "Spaventa i non morti anziani"
Separatamente, considera come inserire i codici dai componenti aggiuntivi
TheElderScrollsV: Dragonborn è un componente aggiuntivo che aggiunge l'isola di Solstheim, dove vivono i Netch. Sembrano enormi meduse con tentacoli e si librano nell'aria. Infligge 25-70 danni quando si attacca. danno. Da una a due pelli possono essere rimosse da un cadavere. La pelle di Netch è necessaria per creare un'armatura in osso e chitina.
Il codice per la skin di Netch in Skyrim -XX01CD7C, XX- indica che l'oggetto appartiene all'addon.XX può essere 02, 03, 04, a seconda del valore dell'addon. È facile da determinare: devi fare clic sull'elemento che appartiene all'addon e guardare le prime due cifre, ad esempio "02", quindi tutti i codici Skyrim 5 per gli ingredienti Solstheim inizieranno con "02".
Tutti quei codici che ti renderanno il gioco più facile
Per aprire la console, premi [~] (tilde) e inserisci i seguenti codici cheat:
tgm - modalità di invulnerabilità
tcl - cammina attraverso i muri
tmm 1 - apri la mappa del mondo (tutti i punti sulla mappa)
killall: uccidi tutti (amici/nemici) in linea di vista
psb: ottieni tutti gli incantesimi, i richiami del drago e i talenti
qqq - esci dal gioco
advlevel - alza il livello. Non aggiunge punti abilità
tfc - modalità fotocamera "gratuita".
tdetect - furto senza conseguenze. Disattiva la visione NPC.
tcai: disabilita e abilita l'intelligenza artificiale. Una volta lanciati, tutti smettono di combattere.
impostare la scala temporale a 0 - tempo di arresto. Predefinito: 20. Se inserisci 10000 invece di 0, tra pochi secondi passerà un giorno
SexChange - cambia il sesso al contrario. La tua faccia non cambierà :)
Showracemenu - apre la finestra di creazione del personaggio, dove puoi cambiare: razza, sesso, aspetto e nome del personaggio. Dopo aver cambiato la razza, nelle prime versioni del gioco, il livello del tuo personaggio diventerà 1. Ripristinerà anche tutte le abilità potenziate. Nella versione 1.3.10.0 del gioco, dopo aver cambiato la razza, il livello del personaggio rimane lo stesso. Non dimenticare di salvare il gioco prima di utilizzare questo comando di comando
player.setav invisibility 1 - abilita l'invisibilità. Dopodiché, né i nemici né gli amici ti noteranno. Per disabilitare l'invisibilità invece di 1, inserisci 0
player.modav peso trasportabile X - Aumenta il peso massimo trasportabile del personaggio di X
player.setav speedmult X - imposta la velocità di movimento X%. Applicato dopo l'esecuzione tenendo premuto il tasto. Predefinito: 100%.
player.setscale X - aumenta l'altezza del tuo personaggio, dove X: 1 - 100%, 2 -200%, ecc.
setgs fJumpHeightMin 100 - 100% dell'altezza del salto (predefinito).
player.setav Resistenza X - set max. quantità di resistenza in X unità. Se impostato su un valore alto, il personaggio non si stancherà durante la corsa.
player.setav attackdamagemult N - aumenta il danno dell'arma di N volte
player.setav leftweaponspeedmult N - aumenta la velocità di attacco dell'arma nella mano sinistra di N volte
player.setav Weaponspeedmult N - aumenta la velocità di attacco di un'arma nella mano destra e delle armi a due mani di N volte
player.setav LeftitemCharge N - carica l'arma nella mano sinistra per N cariche
player.setav RightitemCharge N - carica l'arma nella mano destra per N cariche
player.additem 0000000F N - ottieni N oro
player.additem 0000000A N - ottieni N grimaldelli
player.placeatme 0010BF90 - Evoca un cavallo spettrale. Può essere utilizzato all'interno
player.setcrimegold 0 - Rimuovi la taglia sulla tua testa
player.addspell 00092C48 - Licantropia. Abilità per trasformarsi in un lupo / lupo mannaro. Appare nella sezione "Talenti". Utilizzare il tasto [z] per attivare. Non puoi cancellare la skin. La trasformazione inversa in persona avverrà automaticamente, dopo un certo periodo di tempo
player.addspell 000B8780 - vampirismo. Aggiunge la malattia del Sanguinare Vampiris. 3 giorni dopo l'infezione, hai una probabilità del 10% di diventare un vampiro. Se dopo 3 giorni dall'utilizzo di questo codice nella sezione "Magia" - "Effetti attivi" viene visualizzato "Vulnerabilità al fuoco", sei un vampiro. E se non è successo niente, usa il comando player.removespell 000B8780, dopodiché di nuovo player.addspell 000B8780
player.removespell 000B8780 - sarà curato dal vampirismo, la malattia "Sangvinare Vampiris", che compare al primo stadio di trasformazione (dopo essere stata morsa). Dopo essersi trasformato in un vampiro, questo codice non funziona.
setstage 000EAFD5 10 - recupero dal vampirismo. Cura sempre, ma funziona solo una volta, poiché la guarigione avviene dopo che la missione è stata completata (questo codice termina la missione)
player.moveto (senza parentesi) - teletrasporta sull'oggetto specificato (personaggio)
coc qasmoke - si sposterà nella posizione del test. Ci sono tutti gli oggetti di gioco e i dispositivi per la produzione di qualsiasi oggetto.
coc riverwood - esci dal luogo del test, spostati su "Riverwood". Se inserisci un altro nome invece di "riverwood", si verificherà un teletrasporto nella posizione specificata. Come scoprire i nomi delle posizioni per il teletrasporto, leggi un po 'di seguito.
player.setpos [asse] [numero] (senza parentesi): sposta il tuo personaggio alle coordinate specificate. Invece di un asse, è necessario specificare x,y o z. E invece di un numero - offset lungo l'asse selezionato
prid (senza parentesi): seleziona un oggetto in base al suo ID. Un analogo alla seguente azione: aprire la console - fare clic sull'oggetto. Dopo questo comando, nella console dovrebbe apparire la scritta "" (ID oggetto). Dopodiché, puoi applicare tutti i cheat scritti di seguito senza selezionare l'oggetto. Con questo cheat code, puoi selezionare un oggetto molto distante e applicargli l'azione necessaria. Ad esempio, resuscitare qualcuno o visualizzare il contenuto dell'inventario.
Affinché i seguenti codici funzionino, è necessario avvicinarsi alla creatura (animale o personaggio) o all'oggetto richiesto dalla parte anteriore, aprire la console e fare clic su di esso con il mouse, mentre la scritta "" (object_ID) dovrebbe apparire in la console. Quindi inserisci questi trucchi:
stopcombat: ferma il combattimento con il personaggio amico specificato
Prima di usare questo comando, applica player.setcrimegold 0 Se ci sono diversi NPC nemici vicino a te, quindi per fermare la battaglia, devi applicare questo cheat a tutti contemporaneamente, senza chiudere la console.
Se almeno un NPC ti attacca (non gli hai applicato questo codice), tutti gli altri inizieranno ad attaccare.
Se tutto il resto fallisce - porta gli aggressori fuori città (prima di ciò, si consiglia di attivare la modalità invulnerabilità tgm) - usa il comando tcai (in modo che tutti si blocchino e non si muovano da nessuna parte) - prendi una posizione comoda (quindi che tutti siano in vista) - senza chiudere la console applicare il comando stopcombat a tutti a turno. Dopo che il comando è stato applicato a tutti i caratteri, inserisci di nuovo tcai e tgm (se hai abilitato queste modalità).
Tutti i personaggi a te ostili vengono mostrati come punti rossi sulla bussola in alto e finché questi punti non scompaiono ti attaccheranno.
Sui nemici costanti (mostri e NPC della storia), quelli che ti attaccano sempre, questo comando non funziona.
kill - uccidi il personaggio/animale selezionato
risorgere 1 - risorgere
resetai - ripristina le finestre di dialogo predefinite - cancella la memoria dell'NPC selezionato. Questo comando deve essere usato solo se hai ucciso qualcuno, resuscitato e dopo si rifiuta di parlarti
openactorcontainer 1: apri l'inventario della creatura selezionata. Puoi cambiare gli articoli
removeallitems - Cancella l'inventario del personaggio specificato. equipitem item_id - equipaggia il personaggio selezionato con l'oggetto specificato (vedi ID oggetto di seguito). Con questo trucco puoi vestire qualsiasi personaggio, dargli armi e indossare armature.
inv - mostra il contenuto dell'inventario (elenco) dell'oggetto selezionato
duplicateallitems player: copia tutti gli oggetti dall'inventario dell'NPC specificato o l'oggetto nel tuo inventario
resetinventory - reimposta il contenuto dell'inventario. Equipaggia il personaggio selezionato con l'abito predefinito, l'originale
setownership: ottieni la proprietà dell'elemento specificato
sbloccare - apre il lucchetto dell'oggetto specificato
disable - nasconde l'oggetto specificato
abilita - mostra l'oggetto che era nascosto con il cheat disabilita
markfordelete - elimina l'oggetto o il carattere selezionato. Attenzione! Con questo codice è possibile rimuovere non solo qualche tipo di baule, ma anche oggetti invisibili che possono essere selezionati con il mouse e che sono necessari per il normale funzionamento del gioco. Fai attenzione quando usi questo comando. Gli oggetti creati da te vengono eliminati immediatamente e altri dopo aver salvato e caricato il gioco. Non ci sono comandi inversi. Non è consigliabile utilizzare questo comando, poiché è possibile rimuovere un muro, un pavimento o un intero edificio. Si consiglia di utilizzare il comando disable per rimuovere gli elementi poiché nasconde solo l'elemento e non rimuove l'oggetto.
Prendere il controllo di un NPC
Con l'aiuto dei seguenti trucchi, puoi prendere il controllo di qualsiasi mostro o personaggio. Fai tutto rigorosamente nella sequenza specificata. passa alla "vista in terza persona" [f] (altrimenti non funzionerà); ci avviciniamo al personaggio o mostro necessario; apri la console, cliccaci sopra con il mouse e inserisci il codice seguente;
e chiudere la console.
Per tornare al gioco normale e prendere il controllo del tuo personaggio principale, inserisci nella console: TC e player.TC
Note: Dopo aver preso il controllo di un NPC, puoi solo spostarlo e non puoi attaccare. Se premi attacco, il tuo personaggio principale attaccherà e non quello sotto il tuo controllo. Come far attaccare gli NPC è sconosciuto. Se trovi una soluzione a questo problema, scrivi nei commenti.
satelliti
In Skyrim, quasi tutti i personaggi possono diventare il tuo partner, compagno. Per fare ciò, procedi come segue:
Avvicinati al carattere richiesto;
Apri la console e fai clic su di essa (evidenzia);
Inserisci setrelationshiprank giocatore 3
Immettere addfac 0005C84D 1
Dopodiché, questo personaggio avrà un dialogo: "Seguimi. Ho bisogno del tuo aiuto."
Potenziamento delle abilità
Tutti i codici seguenti aumentano una particolare abilità di (valore base * N%). Cioè, se hai un danno base dell'arma di 15 unità e hai inserito 200 come valore, il danno iniziale sarà (15 + 15 * 2) = 45 unità. Per disabilitare il modificatore, inserisci come valore 0. La stessa identica formula viene utilizzata per calcolare la durata degli incantesimi.
Esempio: player.setav DestructionPowerMod 100 - aumenta il danno di tutti gli incantesimi di distruzione del 100%
OneHandedPowerMod - arma a una mano
TwoHandedPowerMod - arma a due mani
MarksmanPowerMod - archi
BlockPowerMod - scudo
SmithingPowerMod - fabbro
HeavyArmorPowerMod - armatura pesante
LightArmorPowerMod - armatura leggera
PickPocketPowerMod - Borseggio
LockpickingPowerMod - hack
SneakPowerMod - Stealth
AlchemyPowerMod - alchimia
SpeechcraftPowerMod - eloquenza
AlterationPowerMod - cambia
ConjurationPowerMod - stregoneria
DestructionPowerMod - distruzione
IllusionPowerMod - illusione
RestorationPowerMod - restauro
EnchantingPowerMod - incantesimo
Nota. Le modifiche a questi modificatori vengono visualizzate nella descrizione di incantesimi e armi.
Rimuovi i quadrati quando inserisci i cheat code
Vai alla cartella del gioco e trova il seguente file:
Skyrim\Dati\Interfaccia\fontconfig.txt Sostituiamo la seguente riga:
map "$ConsoleFont" = "Arial" Normale
map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normale
Nota. Se poi il file fontconfig.txt non vuole essere salvato o propone di salvare una copia di questo file, allora procedi come segue: nelle proprietà di questo file, controlla se la casella “Sola lettura” è spuntata; se ne vale la pena, rimuovilo, cambia il file, salvalo e riseleziona questa casella.
Imposta la lingua inglese nella console
Vai a C:\Utenti\<имя_пользователя>\Documenti\I miei giochi\Skyrim e apri il file Skyrim.ini. Dopo le righe:
Lingua=RUSSO
aggiungere (non sostituire) la riga seguente
sConsole=INGLESE
Ora nella console avrai l'inglese invece del russo.
Nota. Se dopo aver aggiunto questa riga la lingua nella console Skyrim rimane la stessa o non riesci a trovare il file Skyrim.ini (cartella di avvio o meno), allora elimina la riga sConsole=ENGLISH (se aggiunta) e imposta la lingua inglese di default nel funzionamento sistema.
Aumentare di livello tutte le abilità
Con l'aiuto di questi cheat code per Skyrim, puoi aggiornare rapidamente tutte le abilità e ottenere tutti i vantaggi. Per fare ciò, abbiamo bisogno dei seguenti trucchi:
advskill N X - aumenta l'abilità N di X punti esperienza. La squadra principale per pompare tutte le abilità e i vantaggi
player.setav N X - imposta X livello di abilità N. Questo trucco non aggiunge "punti abilità", ma è necessario quando il tuo livello di abilità raggiunge 100
player.setlevel N - imposta il livello del personaggio N (1-255). Può essere usato per abbassare il livello di un personaggio dopo aver applicato il trucco advskill
Elenco di tutti i nomi delle abilità per i comandi advskill e player.setav
Esempio di utilizzo:
advskill Destruction 100 - Aumenta "Distruzione" di 100 esperienza (non livelli)
player.setav Block 50 - imposta il livello di abilità 50 "Block"
Alchimia - alchimia
Alterazione - cambiamento
Evocazione - stregoneria
Distruzione - distruzione
Incantevole - incanto
Illusione - illusione
Restauro - restauro
Tiratore scelto - Tiro
Blocco - blocco
HeavyArmor: armatura pesante
LightArmor - armatura leggera
Lockpicking - Hacking
Onehanded - arma a una mano
A due mani: arma a due mani
Borsaiolo - borseggio
Forgiatura - fabbro
Sgattaiolare - furtivo
Discorso - eloquenza
Per potenziare tutti i vantaggi di tutte le abilità, procedi come segue:
Con l'aiuto del cheat advskill (descrizione sopra), innalziamo qualsiasi abilità al livello 100
Quindi applichiamo il codice player.setav [nome abilità] 0 (senza parentesi) - imposta il livello dell'abilità specificata su 0
Ripeti i passaggi 1 e 2 finché non hai aggiornato tutti i vantaggi.
Se dopo non hai ancora capito come aggiungere "punti abilità" per aumentare di livello i vantaggi, inseriscilo più volte (a turno):
advskill distruzione 999999
player.setav Distruzione 0
Dopo queste manipolazioni, riceverai il numero richiesto di "punti abilità" e potrai spenderli per potenziare tutti i vantaggi disponibili in Skyrim.
Per modificare la quantità di magia, vite e resistenza, usa i seguenti trucchi:
player.setav Salute X - imposta max. numero di vite in X unità
player.setav Magicka X - set max. quantità di magia in X unità
player.setav Resistenza X - set max. quantità di stock in X unità
Set di armature (set)
Per ottenere il set di armature necessario, inserisci i cheat code nel seguente modulo:
player.additem [codice_armatura] [importo] (senza parentesi)
Esempio: player.additem 00013938 1 - ricevi 1 stivali di vetro
Set di armature Dwemer:
0001394D - armatura
0001394E - guanti
0001394C - stivali
0001394F - elmo
00013950 - scudo
Set di armature daedriche
0001396B - armatura
0001396A - stivali
000D7A8C - stivali antincendio - +50% di resistenza al fuoco
000D7A8B - Stivali del Silenzio - Movimento Silenzioso
000D7A8A - stivali mammut - +50 pt. temporali
0001396D - elmo
0001396C - guanti
0001396E - scudo
000D7AF9 - schermatura di terra - +70% di resistenza elettrica
000D7AF6 - scudo termico - + 70% di resistenza al freddo
0010DFA3 - scudo della negazione - + 22% resistenza magica
Set di armature di vetro
00013938 - stivali
00013939 - armatura
0001393A - guanti
0001393B - elmo
0001393C - scudo
Set di armature imperiali
000136D5 - armatura
000136D6 - stivali
000136D4 - bracciali
00013EDC - elmo
000135BA - scudo
Set di armature elfiche
000896A3 - armatura
0001391A - stivali
0001391C - guanti
0001392A - armatura dorata
0001391D - elmo
0001391E - scudo
Set di armature in pelle
0003619E - armatura
00013920 - stivali
00013921 - bracciali
00013922 - elmo
Set di armature a conchiglia draconica
00013965 - stivali
00013966 - armatura
00013967 - guanti
00013969 - elmo
00013968 - scudo
Set di armature in scala draconica
0001393D - stivali
0001393E - armatura
0001393F - guanti
00013940 - elmo
00013941 - scudo
Set di armature in ebano
00013960 - stivali
00013961 - armatura
00013962 - guanti
00013963 - elmo
00013964 - scudo
Set di armature dell'Orco
00013956 - stivali
00013957 - armatura
00013958 - guanti
00013959 - elmo
00013946 - scudo
Set di armature rinnegate
000D8D50 - armatura
000D8D4E - stivali
000D8D55 - bracciali
000D8D52 - elmo (corna)
Set di armature da usignolo
000FCC0F - armatura
000FCC11 - guanti
000FCC0D - stivali
000FCC12 - cappuccio (casco)
Set armatura a lama
0004F912 - scudo
0004B28F - elmo
0004B288 - stivali
0004B28D - guanti
0004B28B - armatura
Set di armature di lupo
000CAE15 - armatura
000CEE7C - stivali
000CEE7E - guanti
0004C3D0 - elmo
Armatura da ufficiale Manto della Tempesta
0008697E - armatura
00086981 - stivali
00086983 - guanti
00086985 - elmo
Antica armatura nordica
00018388 - armatura
00056A9D - stivali
00056A9E - elmo
00056B17 - guanti
Armatura della gilda dei ladri
000D3AC4 - guanti
000D3ACE - cappa
000D3ACC - armatura
000D3AC2 - stivali
Armatura del leader della gilda dei ladri
000E35D7 - armatura
000E35D9 - cappuccio (casco)
000E35D8 - guanti
000E35D6 - stivali
Armatura unica con bonus
0007C932 - "The Robe of the Archmage" (armatura) - + 100% alla velocità di recupero magico; tutti gli incantesimi costano il 15% in meno di magicka
000F9904 - Cerchio dello studioso (casco) - Tutti gli incantesimi costano meno magicka
000FC5BF - Bloodlust Thrarch (Shield) - Colpire con uno scudo infligge 3 danni. danni in 5 secondi
000E41D8 - "Scudo di Ysgramor" - + 20% di resistenza magica; +20 pt Salute
000295F3 - "Elmo di Yngol" - + 30% di resistenza al freddo
Accessori con bonus
000С8911 - "Amuleto di Akatosh" - + 25% alla velocità del recupero magico
0002D773 - "Amuleto di Goldur" - +30 unità. magia, salute e resistenza
00100E65 - "Collana di immunità e malattie" - Immunità al 100% alle malattie
000C891B - "Mary's Amulet" - Gli incantesimi di ripristino costano il 10% in meno di magicka. Indispensabile per un matrimonio.
Maschere (caschi) con bonus
00061CB9 - "Krosis" - + 20% alle abilità di hacking, tiro con l'arco e alchimia
00061C8B - "Morokey" - + 100% alla velocità del recupero magico
00061CA5 - "Nakrin" - gli incantesimi della scuola di distruzione e ripristino consumano il 20% in meno di mana; +50 mana
00061CC9 - "Vokun" - gli incantesimi della scuola di illusione, cambiamento e stregoneria consumano il 20% in meno di mana
00061CC2 - "Otar" - aumenta la resistenza al fuoco, all'elettricità e al freddo
00061CC0 - Ragot - +70 resistenza
00061CAB - Volsung - 20% di sconto su tutti i prodotti; respirare sott'acqua; +70 capacità di carico
00061CC1 - "Khevnorak" - immunità a malattie e veleni
00061CCA - "Maschera di legno"
00061CD6 - "Konarik" - Quando la salute è bassa, dà la possibilità di curare chi lo indossa e infliggere danni ai nemici vicini
Set di armi
Per ottenere l'arma necessaria, inserisci i codici cheat nel seguente modulo: player.additem [weapon_code] [amount] (senza parentesi).
Esempio: player.additem 000139A8 1 - prendi 1 fiocco di vetro
armi di vetro:
000139A3 - ascia a una mano
000139A4 - ascia a due mani
000139A9 - spada a una mano
000139A7 - spada a due mani
000139A8 - mazza
000139AA - martello da guerra (a due mani)
000139A5 - arco
000139A6 - pugnale
Armi daedriche
000139B4 - ascia
0001DDFB - ascia inferno - +30 unità. danni da incendio; dà fuoco al bersaglio
0001DFCB - ascia dei temporali - +30 pt. danni elettrici; richiede 15 unità. di magia
000139B5 - arco
0001DFEF - Arco di pietrificazione - Possibilità di paralizzare il bersaglio per 6 secondi
0001DFE6 - Arco Inferno - +30 pt. danni da incendio; dà fuoco al bersaglio
0001DFE9 - prua invernale - +30 pt. danno da freddo; richiede 30 unità. resistenza
0001DFF2 - arco di tempesta - +30 pt. danni elettrici; richiede 15 unità. di magia
0001DFFC - Arco sacro - I non morti di livello 40 e inferiore fuggono per 30 secondi
000139B6 - pugnale
000139B7 - spada a due mani
000139B8 - mazza
000139B9 - spada
000139B3 - ascia da battaglia
000139BA - martello da guerra
armi imperiali
000135B8 - spada
00013841 - arco
Armi naniche
00013994 - ascia
00013995 - inchino
00013996 - pugnale
00013997 - spada a due mani
00013998 - mazza
00013999 - spada
00013993 - ascia da battaglia
0001399A - martello da guerra
Armi elfiche
0001399C - ascia da battaglia
0001399E - pugnale
0001399F - grande spada
000139A0 - mazza
000139A1 - spada
0001399D - arco
000139A2 - martello da guerra
Arma d'ebano
000139B1 - spada
000139AD - arco
000139B2 - martello da guerra
000139B0 - mazza
000139AC - ascia da battaglia
000139AB - ascia
000139AF - spada a due mani
000139AE - pugnale
Armi degli Orchi
0001398B - ascia da battaglia
0001398C - ascia
0001398D - arco
0001398E - pugnale
0001398F - spada a due mani
00013990 - mazza
00013991 - spada
00013992 - martello da guerra
Armi Rinnegate
000SS829 - ascia
000CADE9 - spada
000CEE9B - prua
000AE087 - gey erica (5 danni extra ai nord)
arma usignolo
000F6527 - lama
000F652C - arco
Armi a lama
0003AEB9 - spada
Antiche armi nordiche
0002C66F - spada
000236A5 - spada a due mani
0001C864 - martello
0002C672 - ascia
arma del drago
con una sola mano
XX 014fcb - Pugnale Dragonbone
XX 014fce - Spada Dragonbone
XX 014fcf - Ascia da battaglia Dragonbone
XX 014fcd - Mazza Dragonbone
a due mani
XX 014fcc - Spada a due mani Dragonbone
XX 014fc3 - Ascia Dragonbone
XX 014fd0 - Martello da guerra Dragonbone
XX
0176f1 - Arco Dragonbone
Armi uniche con bonus
000F1AC1 - "Flagello del drago" - +40 unità. danno ai draghi e +10 HP. danni elettrici vs tutti
000F5D2D - "Lama pallida" - +25 unità. danno da freddo; sottrarre 50 stamina dal bersaglio; le creature più deboli e gli umani fuggono per 30 secondi
000956B5 - "Vuutrad" - Particolarmente letale contro gli elfi
000B3DFA - "Crayon's Eye" - Un'esplosione infuocata infligge 40 danni. danni in un raggio di 4,5 m e dà fuoco ai bersagli
000A4DCE - "Spina di sangue" - Riempie una gemma dell'anima se il nemico muore entro 3 secondi
00053379 - "feroce" - +15 unità. danno da freddo; richiede 15 unità. resistenza del nemico
000F8317 - "Raffreddatore" - +30 unità. danno da freddo; possibilità di paralizzare il bersaglio per 2 secondi
0001C4E6 - Ascia del dolore - Sottrae 20 danni. resistenza del nemico
00035369 - "Bastone di Magnus" - Assorbe 20 danni. magia al secondo, se il nemico non ha magia, assorbe la sua salute
0010076D - "Bastone di Hevnorak" - Per 30 sec. infligge 50 danni. danni da fulmine al secondo. applicato in superficie
000AB704 - "Bastone di Holdir" - Calma i nemici deboli per 60 sec. o cattura le loro anime se muoiono
000E5F43 - "Bastone di Jurik Goldurson" - infligge 25 danni. danni e subisce 50 danni. di magia
00094A2B - "Lama Fantasma" - +3 unità. danni extra ignorando l'armatura
000AB703 - "La maledizione dell'aquila rossa" - Dà fuoco ai non morti di livello 13 e inferiore e li fa volare per 30 secondi
0009FD50 - "Rage of the Red Eagle" - +5 unità. danni da fuoco e dà fuoco al bersaglio
000B994E - Pugnale fortunato di Valdar - +25% di probabilità critica
0006A093 - "Bastone di Tandil" (bastone) - Creature e persone di livello 12 e inferiore non combattono per 60 secondi
Appunti:
È stato indicato un danno aggiuntivo dell'arma per un personaggio di primo livello senza abilità potenziate. Tutte le descrizioni e i nomi sono stati presi dal gioco. "Bastone di Yurik Goldurson" - è così che viene chiamato nel gioco, non "Yurik". Forse questo è un errore di localizzazione. Sono state aggiunte solo le ultime (più potenti) versioni delle armi.
Armatura imperdibile
Esempio: player.additem 000D8D50 1 - Ottieni 1 Rogue Armor
Armatura leggera
Armatura Rinnegata
000D8D50 - Armatura emarginata
000D8D4E - Stivali da reietto
000D8D55 - Guanti da reietto
000D8D52 - Copricapo Rinnegato
Armatura del pene oculato
000D3EA0 - Armatura Penitus Oculatus
000D3EAA - Elmo del pene oculato
000D3EAB - Bracciali del pene oculato
000D3EA7 - Stivali del pene oculato
L'armatura di Linwe
00108544 - Armatura Linvi
00108546 - Cappa Linvi
00108545 - Guanti Linvi
00108543 - Stivali Linvi
armatura di pelliccia
0010594B - Armatura di pelliccia (Pt.1)
0010594D - Armatura di pelliccia (Pt.2)
0010594F - Armatura di pelliccia (Pt.3)
0006F393 - Armatura di pelliccia (Pt.4)
0006F398 - Stivali di pelliccia
000A6D7F - Stivali di pelliccia
0006F39B - Bracciali in pelliccia
000A6D7D - Guanti di pelliccia
0006F39E - Elmo di pelliccia
Armatura dell'Ufficiale Manto della Tempesta
0008697Е - Armatura da ufficiale Manto della Tempesta
00086983 - Bracciali dell'Ufficiale Manto della Tempesta
00086981 - Stivali da ufficiale Manto della Tempesta
00086985 - Elmo da ufficiale Manto della Tempesta
Armatura della gilda dei ladri
000D3AC3 - Armatura della gilda dei ladri
000D3AC4 - Guanti della gilda dei ladri
000D3AC5 - Gilda del cappuccio dei ladri
000D3AC2 - Gilda degli stivali dei ladri
(Armatura migliorata: Armatura migliorata della Gilda dei ladri - Solo un pezzo di armatura può essere scambiato dopo la missione "Il capriccio del farabutto")
000D3ACC - Armatura della gilda dei ladri
000D3ACD - Guanti della gilda dei ladri
000D3ACE - Gilda di Hood of the Thieves
000D3ACB - Stivali della gilda dei ladri
Armatura del maestro di gilda
000E35D7 - Armatura del capo della Gilda
000E35D9 - Cappuccio del Guildmaster
000E35D8 - Guanti del maestro di gilda
000E35D6 - Stivali del Guildmaster
armatura da usignolo
Ogni pezzo di armatura ha più varianti con ID diversi
000FCC0C-
0005DB85 - Stivali da usignolo
000FCC0D-
0005DB86-
000FCC0E - Armatura da usignolo
000FCC0F-
0005DB87-
000FCC10 - Guanti da usignolo
000FCC11-
0005DB88-
000FCC13 - Cappa usignolo
000FCC12-
Tsuna dell'armatura
000C0165 - Armatura Tsuna
000C0166 - Stivali Tsuna
Armatura della Confraternita Oscura
000D2844 - Armatura d'ombra
000D2845 - Stivali dell'ombra
000D2843 - Guanti delle Ombre
000D2842 - Cappuccio delle ombre
0005ABC4 - Cappuccio delle Ombre con maschera
Armatura antica della Fratellanza Oscura
000E1F15 - Antica armatura dell'ombra
000E1F14 - Antichi stivali dell'ombra
000E1F16 - Antichi Guanti delle Ombre
000E1F17 - Antico Cappuccio delle Ombre
Armatura pesante
armatura di lupo
000CAE15 - Armatura di lupo
000CEE7C - Stivali di lupo
000CEE7E - Guanti di lupo
0004C3D0 - Elmo da lupo
Armatura Falmer
000B83CB - Armatura Falmer
000B83CD - Stivali Falmer
000B83CF - Guanti Falmer
0004C3CB - Elmo Falmer
0005C06C - Scudo Falmer
Armatura di lame
0004B28B - Armatura a lama
0004B288 - Stivali di Lame
0004B28D - Guanti di Lame
0004B28F - Elmo delle Lame
0004F912 - Scudo di Lame
Manufatti
000295F3 - Casco Yngol
000F9904 - Cerchietto dello studioso
0002AC61 - Pelle del Salvatore
Armi imperdibili
Per ottenere l'oggetto richiesto, i cui ID sono di seguito, è necessario utilizzare il codice cheat nella seguente forma: player.additem [importo] (senza parentesi)
Esempio: player.additem 0009F25D 1 - Ottieni 1 pugnale d'acciaio celeste
Lame di dominio
Un giocatore riceve tali lame quando diventa un thane in una particolare azienda. Tutti gli indicatori di tali lame variano a seconda del livello del giocatore, vale a dire: materiale (10 opzioni), tipo (7 opzioni per ogni materiale) e incantesimo (8 opzioni in più). Pertanto, il giocatore può ottenere una lama da un numero enorme di opzioni diverse, ciascuna delle quali avrà il proprio ID.
armi celesti
0009F25D - Pugnale celeste in acciaio
0009F25C - Spada celeste d'acciaio
0009F260 - Ascia da battaglia in acciaio celeste
Armi a lama
0003AEB9 - Spada di lame
000F1AC1 - Dragon Bane
Armi rinnegate
000CADE9 - Spada degli emarginati
000CEE9B - Arco rinnegato
Armi di Volundrud
0008ADFB - Ascia cerimoniale
0008ADFC - Spada cerimoniale
0008FFDE - Ok
0008FFDF - Edouge
Antiche e buone armi nordiche antiche
0002C66F - Antica spada nordica
0002C672 - Antica Ascia da Battaglia del Nord
0005BF14 - Spada buona antica nordica
0005BF15 - Simpatica ascia da battaglia nordica antica
arma usignolo
0007A917 ---| Lama dell'usignolo
000F6524 ---| Lama dell'usignolo
000F6525 ---| Lama dell'usignolo
000F6526 ---| Lama dell'usignolo
000F6527 ---| Lama dell'usignolo
0007E5C3 ---| Arco dell'usignolo
000F6529 ---| Arco dell'usignolo
000F652A ---| Arco dell'usignolo
000F652B ---| Arco dell'usignolo
000F652C ---| Arco dell'usignolo
Altro
00029B91 - Granbastone del Lenitivo
00046E0B - Bastone magico di Gatnor
000B3DFA - Occhio di pastello
000E57F0 ---| Bacchetta di controllo del ragno
000C19FF ---| Bacchetta di controllo del ragno
Luca
0003B562 - Arco lungo
0006B9AD - Arco di Dravin
000AB705 - Arco della caccia
000C0186 - L'arco di Froakie
000F82FC - Arco da spiaggia del mago
00013985 - Arco da caccia
Arma a una mano
000F5D2D - Lama pallida
00013983 - L'ascia da battaglia di Balgruuf
000AE087 - Heather Geis
00079B1D - Lama sacrificale
000426C8 - Affilatura
000ECD54 - Pugnale di Alesandra
00043E1E - Pugnale di Borvir
0001C1FE - Pugnale del Sacerdote Drago
000ECD53 - Pugnale di Rundi
000C1989 - Lama del Bolar
0009CCDC ---| Lama del dolore
000964C9 ---| Lama del dolore
000D0758 - Zanna di Cavozein
0001C492 - Scricciolo
000A4DCE - Bloodthorn
0003B0B7 ---| Spada lunare d'acciaio
0003B0BA ---| Spada lunare d'acciaio
0003B0BD ---| Spada lunare d'acciaio
00053379 - Feroce
0009F25E - Spada di Vilkas
000AB85D - Spada della regina Freydis
00068976 - La spada di Hjalti
000F71DD - Spada dell'anima
Puoi ottenere la spada solo completando la missione Campo mortale e solo se entrambi i fratelli sono ancora vivi. - più fresco
0001F25A - Coltello
0001F25B - Forchetta
Arma a due mani
0006AF63 - Flagello dei Troll
0002ACD2 - Volendrang
000956B5 - Wuutrad
000223FB - L'amico del guardaboschi
000461DA ---| Il randello del gigante
000C334F ---| Il randello del gigante
Altro da altro
000461DA ---| Piccone seghettato
000C334F ---| Piccone seghettato
001019D4 ---| Piccone seghettato
000E3C16 - Piccone
0002F2F4 - Mannaia
Elenco delle armi leggere
Per ottenere l'oggetto richiesto, i cui ID sono di seguito, è necessario utilizzare il codice cheat nella seguente forma: player.additem [importo] (senza parentesi)
Esempio: player.additem 0001398D 1 - Ottieni 1 Orco Arco
Arma artigianale
Luca
0001398D - Arco dell'Orco
00068C57 - Arco da eroe nordico
00013995 - Arco dwemer
0001399D - Arco elfico
XX 026232 - Arco Nordico (Dragonborn)
000139A5 - Fiocco di vetro
000139AD - Arco in ebano
XX 026231 - Stalhrim Bow (Dragonborn)
000139B5 - Arco daedrico
XX 0176F1 - Arco d'ossa di drago (Dragonborn)
Balestre
XX 000801 - Balestra (Dawnguard)
XX 00B647 - Balestra Dwemer (Dawnguard)
Arma speciale
Luca
0003B562 - Arco lungo
00013985 - Arco da caccia
000302CA - Arco nordico antico
00013841 - Arco imperiale
00038340 - Arco Falmer
000CEE9B - Arco rinnegato
0005D179 - Arco nordico antico flessibile
000F82FC - Arco da spiaggia del mago
00083167 - Fiocco Falmer flessibile
Arma unica
Luca
000C0186 - L'arco di Froakie
0006B9AD - Arco di Dravin
000CC392 - Arco di Angi
000A5DEF - Arco nero di Goldur
000AB705 - Arco della caccia
XX 00CFB6 - Zephyr (Dawnguard)
00017059 - Morte di Firiniel
XX 02C01A - Arco Nero Nanico del Destino (Dragonborn)
XX 018ED5 - Fiocco di vetro del Principe Cervo (Dragonborn)
Manufatti
Luca
0007E5C3 - Arco da usignolo
XX 000800 - Arco d'Auriel (Dawnguard)
Munizioni
Frecce
000CAB52 - Freccia pratica
000E738A - Freccia arrugginita
00038341 - Freccia Falmer
000CEE9E - Freccia emarginata
0001397D - Freccia di ferro
00034182 - Antica Freccia nordica
0001397F - Freccia d'acciaio
XX 017720 - Lancia Riekling (Dragonborn)
000139BB - Freccia dell'Orco
000139BC - Freccia Dwemer
XX 02623B - Freccia nordica (Dragonborn)
000139BD - Freccia elfica
XX 0098A1 - Freccia elfica solare (Dawnguard)
XX 0098A0 - Freccia della maledizione del sangue elfica (Dawnguard)
000139BE - Freccia di vetro
0007B932 - Freccia della Sfera Dwemer
000139BF - Freccia d'ebano
XX 026239 - Freccia di Stalhrim (Dragonborn)
0010b0A7 - Freccia Evocata
000EAFDF - Freccia dell'eroe nordico
000139C0 - Freccia daedrica
XX 0176F4 - Freccia Dragonbone (Dawnguard)
bulloni
XX 00590C - Bullone di prova (Dawnguard)
XX 000BB3 - Bullone d'acciaio (Dawnguard)
XX 00D099 - Dwemer Bolt (Dawnguard)
Elenco delle armi a due mani
Per ottenere l'oggetto richiesto, i cui ID sono di seguito, è necessario utilizzare il codice cheat nella seguente forma: player.additem [importo] (senza parentesi)
Esempio: player.additem 0001359D 1 - ottieni 1 spada a due mani di ferro
Arma artigianale
spade
0001359D - Spada a due mani di ferro
00013987 - Spada a due mani in acciaio
0001398F - Spada a due mani dell'Orco
00013997 - Spada Dwemer a due mani
0001399F - Spada elfica a due mani
XX 01CDAF - Spada nordica a due mani (Dragonborn)
000139A7 - Spada a due mani di vetro
000139AF - Spada a due mani in ebano
XX 01CDB6 - Spada a due mani Stalhrim (Dragonborn)
000139B7 - Spada daedrica a due mani
XX 014FCC - Spada a due mani Dragon Bone (Dawnguard)
Assi
00013980 - Ascia di ferro
00013984 - Ascia d'acciaio
0001398C - Ascia dell'Orco
00013994 - Ascia nanica
0001399C - Ascia elfica
XX 01CDAD - Nordic Axe (Dragonborn)
000139A4 - Ascia di vetro
000139AC - Ascia in ebano
XX 01CDB4 - Ascia Stalhrim (Sangue di Drago)
000139B4 - Ascia daedrica
XX 014FC3 - Ascia d'ossa di drago (Dawnguard)
Martelli
00013981 - Martello da guerra di ferro
0001398A - Martello da guerra d'acciaio
00013992 - Martello da guerra degli Orchi
0001399A - Martello da guerra nanico
000139A2 - Martello da guerra elfico
XX 01CDB3 - Martello da guerra nordico (Dragonborn)
000139AA - Martello da guerra di vetro
000139B2 - Martello da guerra in ebano
XX 01CDBA - Stalhrim Warhammer (Dragonborn)
000139BA - Martello da guerra daedrico
XX 014FD0 - Dragon Bone War Hammer (Dawnguard)
Arma speciale
spade
000236A5 - Antica spada nordica a due mani
0005BF13 - Buona spada a due mani nordica antica
0009F25E - Spada celeste a due mani in acciaio
0010C6FB - Spada a due mani in argento
Assi
0001CB64 - Antica Ascia nordica
0005BF12 - Buona ascia nordica antica
0009F25F - Ascia d'acciaio celeste
0005BF12 - Ascia succhiasangue
Martelli
XX 00DD55 - Warhammer of the Dawnguard
Arma unica
spade
XX 026B0B - Zanna Tempesta (Sangue di Drago)
XX 01AEA4 - Lama Bloodskal (Dragonborn)
Assi
000223FB - L'amico del guardaboschi
000BE25E - Ascia del boia
Martelli
000D2AFE - Maledizione dell'Egida
0006AF63 - Flagello dei Troll
XX 01A578 - Bastone del difensore (Sangue di Drago)
000C334F - Randello del gigante
Quest'arma
spade
000946FC - La spada a due mani di Balgruuf
Martelli
00022265 - Il martello da guerra di Shagrol
Manufatti
spade
0004A38F - Lama d'ebano
Assi
0001C4E6 - Ascia del dolore
000956B5 - Wuutrad
Martelli
XX 011BAD - Martello runico della Guardia dell'alba
0002ACD2 - Volendrang
Artefatti daedrici
Gli ID degli artefatti daedrici di seguito devono essere utilizzati nel codice cheat come segue: player.additem [importo] (senza parentesi)
Esempio: player.additem 000240D2 1 - prendi 1 pugnale "Mehrunes' Razor"
Arma
000240D2 - "Mehrunes Razor" (pugnale) - Possibilità di uccidere il nemico infliggendo danni
000233E3 - "Mazza di Molag Bal" (mazza) - Sottrae 25 danni. resistenza e magia. Riempie una gemma dell'anima se il nemico muore entro 3 secondi
0004E4EE - "Shine of Dawn" (spada) - +10 unità. danno. Quando si uccidono i non morti, c'è la possibilità di un'esplosione infuocata che scaccia o distrugge i non morti nelle vicinanze
000EA29C - "Ebony Blade" (spada a due mani) - Il bersaglio non percepisce un attacco con un'arma come un attacco
0001C4E6 - "Ascia del dolore" (ascia a due mani) - Sottrae 20 punti. resistenza del nemico
0002ACD2 - "Volendrang" (martello a due mani) - Sottrae 50 unità. resistenza
0002AC6F - "Wabbajack" (bastone) - Effetto casuale ad ogni utilizzo
0001CB36 - Sanguine Rose (bastone) - Evoca un Dremora per 60 secondi
00035066 - Teschio della Corruzione (bastone) - +20 pt. danno. I sogni raccolti dagli umani addormentati aumentano i danni a 50
Armatura
0002AC61 - "Pelle del Salvatore" (armatura leggera) - + 50% di resistenza ai veleni e + 15% di magia
00052794 - "Ebony Mail" (armatura pesante) - Ti muovi più silenziosamente e i nemici che si avvicinano troppo subiscono 5 danni da veleno al secondo
000D2846 - "Maschera di Clavicus Vile" (elmo pesante) +10 all'eloquenza. Tasso di recupero di Magicka +5%. Prezzi vantaggiosi +20%
00045F96 - "Spell Breaker" (scudo) - Dopo aver bloccato, assorbe fino a 50 danni. danno da incantesimo
Altro
0002C37B - "Anello di Namira" - +50 unità. riserva di forza. Il consumo di cadaveri aumenta la tua salute e il tasso di rigenerazione.
0002AC60 - "Ring of Hircine" - Trasformazione aggiuntiva per rewolves
0001A332 - "Ogma Infinum" (libro) - Dopo aver letto, puoi ottenere +5 alle seguenti abilità (solo 1 riga su 3 viene selezionata casualmente):
Forgiatura, Blocco, Sparo, A una mano, A due mani, Armatura pesante, Hacking, Armatura leggera, Furtivo, Borsaiolo, Discorso, Alchimia, Illusione, Afflizione, Distruzione, Restauro, Incantesimo, Alterazione
00063B27 - Stella di Azura - Gemma dell'Anima Infinita
00063B29 - "Stella Nera" - Pietra dell'Anima
0003A070 - "Chiave Scheletro" - Chiave maestra infinita
Le urla dei draghi
Usando il codice cheat psb "ottieni tutti gli incantesimi, le urla del drago e i talenti" o aggiungi solo le urla necessarie usando il cheat:
player.teachword - impara un grido (elenco di tutti gli ID shout di seguito) Esempio: player.teachword 20e17 - impara la prima parola del grido "Fire Breath"
Per imparare la parola 3 del grido del drago, devi prima imparare 1 e 2, non funzionerà in un altro modo. Per imparare "Iceform" livello 3, devi inserire quanto segue:
player.teachword 602A3 - prima parola
player.teachword 602A4 - secondo
player.teachword 602A5 - terzo
Dragon shout ID per il codice player.teachword (senza parentesi) prima parola/seconda/terza - il nome dell'urlo (usa solo 1 di 3):
46B89 / 46B8A / 46B8B - Chiamata del drago
13E22 / 13E23 / 13E24 - Forza inesorabile
602A3 / 602A4 / 602A5 - Stampo per ghiaccio
6029A / 6029B / 6029C - Chiamata di tuono
20E17 / 20E18 / 20E19 - Soffio di fuoco
48ACA / 48ACB / 48ACC - Dilatazione del tempo
2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Carica rapida
60291 / 60292 / 60293 - L'amicizia con gli animali
3291D / 3291E / 3291F - Ira Elementale
32917 / 32918 / 32919 - Etereo
5D16C / 5D16D / 5D16E - Respiro del gelo
5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Disarmo
3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Cielo sereno
51960 / 51961 / 51962 - Richiamo al valore
44251 / 44252 / 44253 - Ammazzadraghi
60297 / 60298 / 60299 - Condanna a morte
60294 / 60295 / 60296 - Sussurro dell'aura
6029D / 6029E / 6029F - Kin World
3291A / 3291B / 3291C - Spavento
Per usare Dragon Shouts, devi prima attivarli con l'aiuto di Dragon Souls. Cioè, uccidi il drago o aggiungi la quantità richiesta usando il cheat:
player.modav dragonsouls N - Ottieni N dragonsouls. Questo trucco imposta il numero totale di anime di drago assorbite e non aggiunge N pz.
Per attivare le urla del drago, premi -- Magia -- Grida -- seleziona l'urlo che desideri attivare -- premi [r] -- Ok. Ora puoi usare questo grido.
player.setav shoutrecoverymult 0 - le grida del drago non hanno tempo di recupero, tempo di recupero da riutilizzare. Se hai inserito questo codice dopo aver utilizzato lo shout, dovrai attendere che venga ripristinato, dopodiché sarà possibile utilizzare questo shout tutto il tempo senza attendere che venga ripristinato.
Per ottenere cose dal gioco, devi entrare nella console: player.additem N
Paralisi di massa - 00021876
La maledizione dei non morti - 000218f2
Freccia di fuoco - 00096598
Punta di ghiaccio - 00096599
Fulmine - 0009659a
Lume di candela - 0009659b
Carne di quercia - 0009659c
Zombie rianima - 0009659e
Pet Call - 0009659f
Coraggio - 000965a0
Rabbia - 000965a1
Luce magica - 000965a2
Carne di pietra - 000965a3
Cadavere rianima - 000965a4
Evoca Atronarca della Fiamma - 000965a5
Cattura dell'anima - 000965a7
Runa del fuoco - 000965a8
Runa del gelo - 000965a9
Runa della Tempesta - 000965aa
Passi muti - 000965ab
Calma - 000965ad
Paura - 000965ae
Guarigione rapida - 000965af
Spaventare i non morti - 000965b0
Mantello di fuoco di J'zargo - 000967e3
Rilevamento vita001019ae - 001019ae
Le opere di Shalidor: Distruzione - 001076e7
Le opere di Shalidor: Illusion - 001076e8
Le opere di Shalidor: cambiamento - 001076e9
Le opere di Shalidor: Restauro - 001076ea
Le opere di Shalidor: Stregoneria - 001076eb
Le opere di Shalidor: Magia - 001076ec
Carne di ferro - 000a449b
Respiro d'acqua - 000a449c
Paralisi - 000a449d
Carne d'ebano - 000a449e
Esilio Daedra - 000a449f
Evoca Atronach del Gelo - 000a44a0
Evoca Atronach della Tempesta - 000a44a1
Fantasma - 000a44a3
Ordine dei Daedra - 000a44a4
Zombie terribile - 000a44a5
Espellere Daedra - 000a44a6
Schiavo morto - 000a44a7
Schiavo del fuoco - 000a44a8
Schiavo del ghiaccio - 000a44a9
Schiavo della Tempesta - 000a44aa
Mantello di fuoco - 000a44ab
Mantello del gelo - 000a44ac
Mantello del Fulmine - 000a44ad
Palla di fuoco - 000a44ae
Tempesta di ghiaccio - 000a44af
Catena di fulmini - 000a44b0
Tempesta di fuoco - 000a44b1
Buran - 000a44b2
Incoraggiamento - 000a44b5
Rabbia - 000a44b6
Invisibilità - 000a44b7
pacificazione - 000a44b9
Routh - 000a44ba
Caos - 000a44bb
Armonia - 000a44bc
Isteria - 000a44bd
Chiamata alle armi - 000a44be
Spaventare i non morti minori - 000a44bf
Guarigione del vicino - 000a44c1
Respingi non morti minori - 000a44c2
Cerchio di protezione - 000a44c3
Guarigione superiore - 000a44c4
Respingi non morti - 000a44c5
Spaventa i non morti anziani - 000a44c6
Rabbia - 000a44c7
Scorrimento casuale - 000a44c8
Scorrimento casuale - 000a44c9
Cura ferite - 000b64b3
Cerchio protettivo - 000e0cd5
Pelle di drago - 000e0cd6
Rotoli di ragno
Per ottenere l'oggetto richiesto, i cui ID sono di seguito, è necessario utilizzare il codice cheat nella seguente forma: player.additem [importo] (senza parentesi)
Esempio: player.additem XX 019534 10 - ottieni 10 ragni di fuoco esplosivi
Descrizione:
Le Spider Scrolls (un nome abbreviato per un gruppo di oggetti introdotti in The Elder Scrolls V: Dragonborn.) sono oggetti magici che possono essere realizzati utilizzando la Fill Chamber, un dispositivo situato nel White Ridge Barrow a Solstheim. Il nome degli articoli ricevuti non contiene la parola "scorrimento", ma sono inseriti in questa categoria di inventario. Le Spider Scroll possono essere equipaggiate in ogni mano.
Una creatura di questa categoria sembra un ragno, che Dovahkiin tiene in mano prima di lanciarlo. La creazione e l'uso finale dei ragni non richiede il costo della magia, tuttavia, ogni singola pergamena del ragno (come una normale pergamena o un tomo degli incantesimi) è un uso una tantum e scompare dopo che la creatura è stata messa in funzione.
ragni di fuoco
XX 019534 - Ragno di fuoco esplosivo (Lancia un ragno che esplode quando si avvicina un nemico, infliggendo danni da fuoco.) + Ricetta: Rubino, pancia di ragno albino danneggiata
XX 01952C - Ragno di fuoco nascosto (Lancia un ragno che attacca con il fuoco tutti i nemici in avvicinamento.) + Ricetta: Rubino, Sale, Ventre di ragno albino
XX 014480 - Leaping Fire Spider (Lancia un ragno che attacca il nemico più vicino da solo ed esplode, infliggendo danni da fuoco.) + Ricetta: Ruby, Albino Ventre di ragno
ragni di ghiaccio
XX 0206D3 - Ragno di ghiaccio esplosivo (lancia un ragno che esplode quando si avvicina un nemico, infliggendo danni da freddo.) + Ricetta: Zaffiro, pancia di ragno albino danneggiata
XX 0206D9 - Ragno di ghiaccio nascosto (Lancia un ragno che attacca con il freddo tutti i nemici in avvicinamento.) + Ricetta: Zaffiro, sale, ventre di ragno albino
XX 0206DB - Leaping Ice Spider (Lancia un ragno che attacca il nemico più vicino da solo ed esplode, infliggendo danni da freddo.) + Ricetta: Sapphire, Albino Spider Belly
Ragni del tuono
XX 02095F - Ragno fulmine esplosivo (lancia un ragno che esplode quando si avvicina un nemico, infliggendo danni da shock.) + Ricetta: Ametista, pancia di ragno albino danneggiata
XX 020960 - Ragno Fulmine Nascosto (Lancia un ragno che attacca tutti i nemici in avvicinamento con un fulmine.) + Ricetta: Ametista, Sale, Ventre di Ragno Albino
XX 020961 - Jumping Lightning Spider (Lancia un ragno che attacca il nemico più vicino da solo ed esplode, infliggendo danni da shock.) + Ricetta: Amethyst, Albino Spider Belly
ragni velenosi
XX 01707B - Ragno velenoso esplosivo (lancia un ragno che esplode quando si avvicina un nemico, infliggendo danni da veleno.) + Ricetta: Smeraldo, pancia di ragno albino danneggiata
XX 01CAB0 - Ragno Veleno Nascosto (Lancia un ragno che avvelena tutti i nemici in avvicinamento.) + Ricetta: Smeraldo, Sale, Ventre di Ragno Albino
XX 01445E - Veleno balzante (lancia un ragno che attacca il nemico più vicino ed esplode, infliggendo danni da veleno.) + Ricetta: Smeraldo, Ventre di ragno albino
Altri ragni
XX 016E1C - Ragno di controllo (Le creature e le persone colpite dal ragno combattono dalla parte dell'eroe per 30 secondi.) + Ricetta: qualsiasi gemma dell'anima, pancia di ragno albino (Nota: viene creato un ragno per corsa. Qualsiasi gemma dell'anima eccetto Stelle di azzurra lo farà lavoro. , poiché non possono essere analizzati.)
XX 02749D - Ragno dell'olio (Evoca un ragno che emette una pozza di olio infiammabile.) + Ricetta: Olio dei nani, Ventre di ragno albino (Nota: crea un ragno per corsa.)
XX 027490 - Ragno luminoso (un ragno che accompagna l'eroe e attacca i nemici.) + Ricetta: Fungo luminoso, pancia di ragno albino (Nota: non era incluso nel gioco.)
XX 0274A5 - Pack Spider (Evoca un ragno, fino a uno alla volta, che può trasportare oggetti.) + Ricetta: Bone Meal, Albino Spider Belly (Nota: non era incluso nel gioco.)
Nota:
Allo stesso tempo, nella forma applicata possono esistere fino a 6 ragni. Occupando slot separati, i ragni possono coesistere con una creatura evocata - o due se Dovakin ha l'abilità dell'abilità Stregoneria - Twin Souls.
I ragni alleati che combattono alla pari con Dovakin vengono evocati a tempo indeterminato. A differenza delle unità base, un ragno che esplode dura fino al momento in cui esplode e un ragno di controllo attivato lanciato contro un nemico dura 30 secondi.
I ragni seguono l'eroe quando cambiano posizione, incluso il viaggio veloce.
Se infliggi danni ad almeno uno dei ragni, allora diventano tutti ostili e attaccano.
Le specie di ragni esplosivi possono essere respinte gridando "Forza inarrestabile".
Situate a sud di Bloodskal Mound, tutte le Container Egg contenenti l'addome di un ragno albino si rigenerano, ma solo una volta.
Quando si utilizza una gemma impeccabile, vengono creati 6 ragni, non 3 (rispettivamente 2 e 1 degli altri).
È possibile ottenere ragni luminosi e pack nella stanza di sviluppo, a cui è possibile accedere utilizzando il comando della console coc qasmoke.
Libri di incantesimi. Parte 1
Che cosa ( XX
Incantesimi di cambiamento
Lume di candela - 0009e2a7
Carne di quercia - 0009e2a8
Luce magica - 000a26e2
Carne di pietra - 000a26e3
Rilevamento vita - 000a26e7
Carne di ferro - 000a26e4
Telecinesi - 000a26e5
Trasmutazione - 00109112
Respirazione dell'acqua - 000a26e6
Rilevamento di morte - 000a26ea
Carne d'ebano - 000a26e9
Paralisi - 000a26e8
Pelle di drago - 000d2b4e
Paralisi di massa - 000dd646
Equilibrio - 000f4997
Incantesimi di stregoneria
Spada evocata - 0009e2a9
Chiama animale domestico - 0009e2ab
Zombie rianima - 0009e2aa
Ascia legata - 000a26ed
La sfida dell'uomo d'ossa - XX 0045b0
Evoca Atronach della Fiamma - 000a26ec
Fire Pet - 000b45f7
Cadavere rianima - 000a26eb
Cattura dell'anima - 0009cd54
Esilio Daedra - 000a26ee
Arco legato - 000a26f1
Evoca Atronach del Gelo - 000a26ef
Evocando l'Uomo Nebbioso - XX 0045b1
Fantasma - 000a26f2
Comando Daedra - 000a26f6
Evocazione del Signore Dremora - 0010fd60
Evoca Atronach della Tempesta - 000a26f0
Chiamando un uomo furioso - XX 0045b2
Zombie terribile - 000a26f7
Espellere Daedra - 000a26f8
Schiavo del fuoco - 000a26fa
Schiavo morto - 000a26f9
Ice Thrall - 000a26fb
Thunder Thrall - 000a26fc
Freccia fantasma - 000b3165
Libri di incantesimi. Parte 2
Per ottenere questi oggetti, devi inserire nella console: player.additem
Che cosa ( XX?)00e8d6 nell'ID? Guarda nelle sezioni, dove spiego cos'è e cosa è necessario fare per ottenere questa o quella cosa.
Incantesimi di distruzione
Fiamma - 0009cd51
Congelamento - 0009cd52
Scintille - 0009cd53
Runa del fuoco - 000a2700
Freccia di fuoco - 000a26fd
Runa del gelo - 000a2701
Picco di ghiaccio - 000a26fe
Fulmine - 000a26ff
Runa del tuono - 000a2702
Fulmine a catena - 000a2708
Palla di fuoco - 000a2706
Mantello di fuoco - 000a2703
Mantello di gelo - 000a2704
Tempesta di ghiaccio - 000a2707
Mantello del fulmine - 000a2705
Lancia di ghiaccio - 0010f7f3
Incenerire - 0010f7f4
Scarica di fulmini - 0010f7f5
Muro di fiamme - 000a2709
Muro del freddo - 000a270a
Muro della tempesta - 000a270b
Bufera di neve - 000a270d
Tempesta di fuoco - 000a270c
Tempesta di fulmini - 000a270e
Incantesimi di illusione
Chiaroveggenza - 000ff7d1
Coraggio - 0009e2ad
Rabbia - 0009e2ac
Calma - 000a2711
Paura - 000a2712
Passi muti - 000a270f
Rabbia - 000a2714
Incoraggiamento - 000a2713
Invisibilità - 000a2715
pacificazione - 000a2717
Fuga - 000a2718
Isteria - 000a271c
Chiamata alle armi - 000a271b
Armonia - 000a271a
Cataclisma - 000a2719
Incantesimi di restauro
Trattamento - 0009e2af
Charm piccolo - 0009e2ae
Trattamento rapido - 000a271d
Mani curative - 000a271e
Guarigione del Negromante - XX 00e8d5
Fascino costante - 000a2720
Il fuoco del sole XX 003f51
Spaventa i non morti minori - 000a271f
Guarisci ferite - 0010f64d
Grande fascino - 000a2722
Trattamento dei vicini - 000a2727
Guarigione dei non morti - XX 00e8d6
Respingi non morti minori - 000a2725
Aura di Stendarr - XX 003f4e
Spaventa non morto - 000a2721
Flagello dei vampiri - XX 003f4d
Circolo di protezione - 000a2728
Guarigione superiore - 000dd643
Respingi non morti - 000a2726
Spaventa i non morti anziani - 000a2729
La maledizione dei non morti - 000dd647
Cerchio protettivo - 000fde7b
Ingredienti, Pietre dell'Anima, Pozioni, Frecce
Per ottenere l'oggetto richiesto, i cui ID sono di seguito, è necessario utilizzare il codice cheat nella seguente forma: player.additem [importo] (senza parentesi)
Esempio: player.additem 00039BE5 10 - ottieni 10 pozioni di salute complete
pozioni
00039BE5 - ripristina completamente la salute
00039BE7 - ripristina completamente la magia
00039CF3 - ripristina completamente la resistenza
00073F34 - "Veleno mortale" - 65 unità. danno da veleno
00039D12 - Elisir dell'incantatore
00039967 - "Elisir del fabbro"
Pietre dell'anima
0002E4F4 - grande (vuoto)
0002E4FB - grande (grande)
0002E4FC - ottimo (vuoto)
0002E4FF - ottimo (ottimo)
0002E500 - nero (vuoto)
0002E504 - nero (ottimo)
00063B27 - Stella di Azura (vuota)
00063B29 - Stella Nera di Azura (vuota)
Frecce
00038341 - Falmer
00034182 - antico nordico
000236DD - dardo (ottenibile solo dopo aver completato la trama principale)
00020F02 - ferro arrugginito
00020DDF - ferro
000139C0 - Daedrico
000139BF - ebanite
000139BE - vetro
000139BD - elfico
000139BC - Dwemer
000139BB - orchi
0001397F - acciaio
XX0176f4 - drago
Lingotti
0005ACE5 - acciaio
0005ACE4 - ferro
0005ACE3 - argento
0005AD93 - corindone
0005AD99 - oricalco
0005AD9D - ebanite
0005AD9E - oro
0005ADA0 - mercurio
000DB8A2 - Metallo nano
0005ADA1 - malachite purificata
0005AD9F - pietra di luna raffinata
pelli
0003ad52 - Pelle d'orso
0003ad53 - Pelle dell'orso delle caverne
0003ad54 - Pelle di orso polare
0003ad6d - Pelle dai denti a sciabola
0003ad6e - Pelle di sciabola delle nevi
0003ad74 - Pelle di lupo
0003ad75 - Pelle di lupo delle nevi
0003ad8e - Pelle di capra
0003ad8f - Pelle bovina
0003ad90 - Pelle di daino
0003ad93 - Pelle di cavallo
000d4b35 - Pelle di volpe
000d4be7 - Pelle di volpe delle nevi
000fe6a9 - Pelle di lupo mannaro
Gemme
00063B46 - ametista
00063B47 - diamante
00063B45 - melograno
00063B43 - smeraldo
00063B42 - rubino
00063B44 - zaffiro
0006851E - ametista impeccabile
0006851F - diamante impeccabile
00068521 - melograno impeccabile
00068520 - smeraldo impeccabile
00068522 - rubino impeccabile
00068523 - zaffiro impeccabile
Altro
0003AD5B Cuore daedra
0003ADA3 - scaglie di drago
0003ADA4 - ossa di drago
000E7ED0 - piume di falco
0003AD60 - Sale del Vuoto
Ingredienti Pt.1
Per ottenere l'oggetto richiesto, i cui ID sono di seguito, è necessario utilizzare il codice cheat nella seguente forma: player.additem [importo] (senza parentesi)
Esempio: player.additem 00106E1B 10 - Ottieni 10 pesce persico Abesin
pesce persico abesiniano- 00106E1B (Vulnerabilità al freddo, Furtività fortificata, Vulnerabilità al veleno, Tempo di recupero fortificato)
Radice di Nirn scarlatta- 000B701A (danni alla salute, danni alla resistenza, invisibilità, resistenza alla magia)
Belyanka- 0004DA22 (Vulnerabilità al freddo, Fortificazione: armatura pesante, recupero magico, drenaggio magico)
fungo demoniaco- 0004DA23 (danni alla salute, danni persistenti alla salute, paralisi, recupero della salute)
pesce combattente- 00106E1A (danno salute, potenziamento abilità: cambio, rallentamento, aumento del peso di trasporto)
baccello di palude- 0007E8B7 (Resistenza all'elettricità, Danno magico persistente, Paralisi, Rigenerazione della salute)
grandi corna- 0006BC0A (recupero della resistenza, potenziamento della resistenza, rallentamento, danno di rigenerazione della resistenza)
muschio barbuto- 00057F91 (Magic Damage, Health Boost, Magicka Regeneration Damage, Skill Boost: a una mano)
cuore di erica- 0003AD61 (Magic Recovery, Fortify Skill: Block, Paralyze, Fortify Magic)
ramo di cardo- 000134AA (Resistere al Freddo, Esaurire la Stamina, Resistere al Veleno, Fortificare: Armatura Pesante)
Uva Jazby- 0006AC4A (Vulnerabilità magica, Fortificazione della magia, Rigenerazione magica, Risucchio della salute)
lichene gigante- 0007E8C1 (Vulnerabilità Elettricità, Assorbimento Salute, Vulnerabilità Veleno, Recupero Magicka)
Occhio a sciabola- 0006BC07 (Stamina Regen, Health Depletion, Magic Damage, Health Regen)
Marciume di Namira- 0004DA24 (Magic Damage, Skill Up: Hacking, Paura, Rigenerazione Salute)
ermellino blu- 00077E1C (Rigenerazione salute, Aumento abilità: Evocazione, Aumento salute, Danno rigenerazione magica)
Olio di Dwemer- 000F11C0 (Vulnerabilità magica, Illusione fortificata, Rigenerazione magica, Rigenerazione magica)
Pelle di truciolo arrostita- 00052695 (Rigenerazione Stamina, Guarigione Malattia, Resistenza Veleno, Rigenerazione Salute)
Perla- 000854FE (Recupero Resistenza, Abilità: Blocco, Recupero Magia, Resistenza Elettricità)
Spriggan in resina- 00063B5F (Magic Regeneration Damage, Skill Up: Incantesimo, Skill Up: Blacksmithing, Skill Up: Cambio)
Troll grasso- 0003AD72 (Resiste al veleno, Fortifica arma a due mani, Frenesia, Danno alla salute)
Denti fantasma di ghiaccio- 0003AD6A (Debolezza al freddo, Fortifica: armatura pesante, Invisibilità, Debolezza al fuoco)
Caviale di pesce assassino- 0007E8C5 (Resist al veleno, Fortifica: borseggio, danno alla salute persistente, potenziamento della resistenza)
Radice di Nirn- 00059B86 (Danni alla Salute, Danni alla Resistenza, Invisibilità, Resistenza alla Magia)
Ermellino rosso- 00077E1D (Magic Recovery, Magic Drain, Magic Boost, Health Damage)
Chela di granchio di fango- 0006BC00 (Recupero della resistenza, Guarigione delle malattie, Resistenza al veleno, Resistenza al fuoco)
Zanna a sciabola- 0006BC04 (Rigenera resistenza, Fortifica armatura pesante, Fortifica fabbro, Debolezza al veleno)
becco di falco- 000E7EBC (recupero della resistenza, resistenza al freddo, aumento del peso di trasporto, resistenza all'elettricità)
Artiglio della strega- 0006B689 (Resist Magic, Persistente Damage Magic, Fortify: Enchant, Fortify Trade)
Farina di ossa- 00034CDD (Stamina Damage, Fire Resistance, Fortify: Evocazione, Stamina Drain)
Corona di sangue- 0004DA20 (Vulnerabilità al fuoco, Fortificazione: Blocco, Vulnerabilità al veleno, Resistenza magica)
ala di falena lunare- 000727DF (Magic Damage, Fortify: Light Armor, Health Regeneration, Invisibility)
Ala del monarca- 000727E0 (Rigenerazione salute, Trade Art Up, Stamina Danno persistente, Danno magico)
ala di farfalla blu- 000727DE (Damage Stamina, Fortify Skill: Evocazione, Damage Magicka Regeneration, Fortify Skill: Incanta)
Uovo- 00023D77 (Resistenza alla magia, Danno di rigenerazione magica, Respirazione dell'acqua, Danno persistente di resistenza)
Lavanda- 00045C28 (Resist Magic, Fortify Stamina, Deplete Magic, Fortify Skill: Evocazione)
ermellino viola- 00077E1E (Rigenerazione della resistenza, Fortifica abilità: Furtività, Danno magico persistente, Resistenza al freddo)
zucchero lunare- 000D8E3F (Vulnerabilità al fuoco, Resistenza al freddo, Recupero magico, Rigenerazione magica)
fungo feroce- 0004DA25 (danno resistenza, frenesia, rigenerazione salute, potenziamento abilità: fabbro)
piccola gemma- 00085500 (Recupero Stamina, Fortifica Arma a una mano, Fortifica Recupero, Resistenza al freddo)
piccole corna- 0006BC0B (Vulnerabile al Veleno, Fortifica: Recupero, Danno Persistente alla Resistenza, Danno alla Salute)
orso artigli- 0006BC02 (Rigenerazione resistenza, Aumento salute, Aumento abilità: danno di rigenerazione Magicka a una mano)
Favo- 000B08C5 (Rigenera resistenza, Fortifica: Blocca, Fortifica: Armatura leggera, Stamina esaurita)
Mora tapinella- 000EC870 (Recupero magico, Danno alla salute persistente, Rigenerazione della resistenza, Aumento abilità: Illusion)
miriam gelida- 00034D32 (Resistere al freddo, Fortificare la furtività, Drenare la magia, Danni alla rigenerazione della resistenza)
sale gelo- 0003AD5F (Vulnerabilità al fuoco, Resistenza al freddo, Recupero magico, Fortificazione: Evocazione)
ghianda di mare- 0007EDF5 (Magic Damage, Water Breathing, Health Regeneration, Skill Up: Borseggio)
agarico di mosca- 0004DA00 (Resistenza al fuoco, Fortificazione arma a due mani, Frenesia, rigenerazione Stamina)
sale da fuoco- 0003AD5E (Vulnerabilità al freddo, Resistenza al fuoco, Rigenerazione Magicka, Rigenerazione Magicka)
Ingredienti Pt.2
Per ottenere l'oggetto richiesto, i cui ID sono di seguito, è necessario utilizzare il codice cheat nella seguente forma: player.additem [importo] (senza parentesi)
Esempio: player.additem 000BB956 10 - Ottieni 10 libellule arancioni
libellula arancione- 000BB956 (Rigenera resistenza, Risucchia magia, Fortifica borseggiatore, Danno persistente alla salute)
Il dito del gigante- 0003AD64 (danno alla resistenza, aumento della salute, aumento del peso del trasporto, danno alla rigenerazione della resistenza)
Belladonna- 0002F44C (danno salute, danno rigenerazione Magicka, danno persistente resistenza, potenziamento abilità: distruzione)
uovo di ragno- 0009151B (Danno alla Resistenza, Danno alla Rigenerazione della Magicka, Abilità Fortifica: Hacking, Fortifica Arte Arciere)
Velo di foschia- 0006BC0E (recupero della resistenza, fortificazione dell'abilità di distruzione, aumento del peso del trasporto, resistenza alla magia)
piume di indovino- 0003AD66 (Magic Damage, Fortify: Conjuration, Frenzy, Electricity Weakness)
piume di falco- 000E7ED0 (Cura malattie, Fortifica armatura leggera, Fortifica a una mano, Fortifica Stealth)
vite strisciante- 000B2183 (Recupero magico, Danno di rigenerazione della resistenza, Aumento del peso di trasporto, Debolezza magica)
Ceneri di vampiro- 0003AD76 (Invisibilità, Recupero Magicka, Rigenerazione Salute, Guarigione Malattia)
Erba di cotone- 0003F7F8 (Resist Magic, Fortify Magic, Fortify Skill: Block, Fortify Art of Trade)
Ape- 000A9195 (Recupero della resistenza, Stamina esaurita, Rigenerazione della resistenza, Vulnerabilità dell'elettricità)
nido d'api- 000A9191 (Resiste al veleno, Fortifica armatura leggera, Fortifica stealth, Fortifica distruzione)
Grano- 0004B0BA (Rigenerazione salute, Aumento salute, Danno rigenerazione resistenza, Danno magico persistente)
polvere incandescente- 0003AD73 (danno magico, danno di rigenerazione magica, distruzione fortificata, resistenza all'elettricità)
fungo luminoso- 0007EE01 (Resistenza all'elettricità, Abilità Fort: Distruzione, Abilità Fort: Blacksmithing, Fort Health)
Cuore daedra- 0003AD5B (Rigenerazione Salute, Danno Rigenerazione Stamina, Danno Magico, Paura)
trespolo d'argento- 00106E1C (Rigenerazione Stamina, Danno Rigenerazione Stamina, Deplezione Salute, Resistenza al Freddo)
libellula blu- 000E4F0C (Resistenza all'elettricità, Abilità Fortifica: borseggio, recupero della salute, paura)
Cyrodiil Spadetail- 00106E19 (Danno alla Resistenza, Fortificazione: Recupero, Paura, Risucchio della Salute)
bacche di neve- 0001B3BD (Resist Fire, Fortify Enchantment, Resist Cold, Resist Electricity)
radice canina- 0006ABCB (Danneggia resistenza, Fortifica a una mano, Fortifica arciere, Paralizza)
Sale- 00034CDF (Magic Vulnerability, Fortify: Cooldown, Slow, Magicka Regen)
Sale del Vuoto- 0003AD60 (Vulnerabilità elettrica, Resistenza magica, Danno alla salute, Potenziamento magico)
Fittone- 0003AD71 (Vulnerabilità magica, Fortificazione: Illusion, Rigenerazione magica, Recupero magico)
Zanna di mammut schiacciata- 0006BC10 (Rigenerazione della resistenza, Aumento abilità: Furtività, Vulnerabilità al fuoco, Paura)
torace di lucciola- 0004DA73 (Stamina Regen, Magic Persistent Damage, Magic Weakness, Stamina Boost)
baccello di erbe- 00083E64 (Resistere al Veleno, Esaurire la Magia, Fortificare: Alterazione, Ripristinare la Magia)
Orecchio più falso- 0003AD5D (danno alla salute, frenesia, resistenza al veleno, fortificazione: hacking)
coda di spiedo- 0003AD6F (danno di rigenerazione della resistenza, esaurimento della salute, danno alla salute, forte abilità: armatura leggera)
Histcarpo- 00106E18 (Stamina Regen, Magic Boost, Stamina Regeneration Damage, Water Breathing)
cuore umano- 000B18CD (danno salute, danno magico, danno di rigenerazione magica, frenesia)
carne umana- 001016B3 (danno salute, paralisi, recupero magico, potenziamento abilità: furtività)
Aglio- 00034D22 (Resistenza al Veleno, Potenziamento Stamina, Rigenerazione Magicka, Rigenerazione Salute)
fiocco- 0006F950 (Vulnerabilità Magica, Illusione Fortificante, Rigenerazione Stamina, Aumento Peso Portante)
Squama di pesce assassino- 0003AD70 (Resiste al freddo, Danni persistenti alla salute, Fortifica: Armatura pesante, Fortifica: Blocca)
ectoplasma- 0003AD63 (Magic Recovery, Skill Up: Distruzione, Magic Up, Health Damage)
orecchio elfico- 00034D31 (Magic Recovery, Fortify Archer Art, Cold Vulnerability, Fire Resistance)
bacche di ginepro- 0005076E (Vulnerabilità al fuoco, Arte dell'arciere fortificato, Rigenerazione salute, Danno rigenerazione resistenza)
campana del veleno- 000516C8 (danno salute, consumo di resistenza, rallentamento, veleno vulnerabile)
lingua di drago- 000889A2 (Resistenza al fuoco, Fortificare il commercio, Fortificare illusion, Fortificare a due mani)
Uovo di Coro- 0003AD56 (Vulnerabilità Veleno, Potenziamento Resistenza, Danno Magico, Invisibilità)
uovo di origma- 0007E8C8 (Rigenerazione della salute, Aumento abilità: a una mano, Danno resistenza, Vulnerabile alla magia)
Uovo Di Tordo Di Pino- 00023D6F (Stamina Regen, Fortify Lockpick, Poison Vulnerability, Electricity Resistance)
Albaguardia
ermellino giallo - XX 002A78 (Resistenza al veleno, Aumento salute, Aumento abilità: Recupero, Danno di rigenerazione della resistenza)
ala di falena antenata - XX 0059BA (Danneggia resistenza, Fortifica abilità: Evocazione, Danno Rigenerazione Magicka, Fortifica abilità: Incanta)
fiore luminoso - XX 00B097 (Magic Resist, Paura, Rigenerazione Salute, Paralisi)
Baffi del cacciatore di Corus - XX 0183B7 (Danneggia resistenza, Fortifica abilità: Evocazione, Danno Rigenerazione Magicka, Fortifica abilità: Incanta)
fiore velenoso - XX 0185FB (danno alla salute, paura, aumento del peso del trasporto, rallentamento)
Focolare
caviale di salmone - XX 003545 (Respirazione dell'acqua, Magicka fortificata, Rigenerazione della Magicka, Recupero della resistenza)
uovo di falco - XX 00F1CC (Resistenza alla magia, Respiro dell'acqua, Danno di rigenerazione magica, Danno persistente di resistenza)
Sangue di drago
peste - XX 017E97 (Risucchio di salute, Risucchio di resistenza, Risucchio magico, Danno alla salute persistente)
Legno di Spriggan bruciato - XX 01CD6E (Vulnerabilità Fuoco, Abilità Fortifica: Alterazione, Danno Rigenerazione Magicka, Lento)
gelatina di neccia - XX 01CD72 (Paralisi, Aumento del peso trasportato, Recupero della resistenza, Paura)
Gelatina di cenere - XX 01CD71 (Rigenerazione della salute, Fortificazione: armatura leggera, resistenza all'elettricità, vulnerabilità al freddo)
muschio ombrello imperiale - XX 01FF75 (danno salute, potenziamento magico, rigenerazione salute, potenziamento abilità: a due mani)
Zanna di cinghiale - XX 01CD6F (Resistenza, Salute, Abilità: Blocco, Frenesia)
Radice di trama - XX 017008 (Vulnerabilità elettrica, aumento del peso del trasporto, danno magico, rallentamento)
Ceneri di spawn - XX 01CD6D (Drain Stamina, Fire Resistance, Fortify: Enchant, Drain Magic)
Vite rampicante di cenere - XX 01CD74 (danno resistenza, invisibilità, resistenza al fuoco, fortificazione: distruzione)
Piume di sterna di Felsad - XX 03CD8E (Rigenerazione della salute, Aumento abilità: Armatura leggera, Guarigione delle malattie, Resistenza magica)
Baccello di erba di frassino - XX 016E26 (Resistenza al fuoco, Debolezza shock, Fortificare il lockpicking, Fortify Stealth)
Per ottenere l'oggetto richiesto, i cui ID sono di seguito, è necessario utilizzare il codice cheat nella seguente forma: player.additem [importo] (senza parentesi)
Esempio: player.additem 00065C9A 10 - Ottieni 10 zampe di capra
crudo
prosciutto di capra- 00065C9A
carne di cavallo- 00065C9C (Ripristina 2 salute)
Gambe di granchio (Hearthfire) - XX 003540
Petto di pollo- 000F2011 (Ripristina 2 salute)
Salmone- 00065C9F (Ripristina 2 salute)
Carne di Cinghiale (Dragonborn) - XX 03BD14 (Ripristina 2 salute)
Carne dell'Ashskipper (Dragonborn) - XX 03BD15 (Ripristina 2 salute)
carne di ostrica- 000EBA03 (Recupera 1 salute)
Carne di Horker- 00065C9B (Recupera 1 salute)
Ash Hopper Leg (Dragonborn) - XX
03D125 (Ripristina 2 salute)
Carne di cervo- 000669A2 (Ripristina 2 salute)
Carne fresca- 0010211A
carne di cane-000EDB2E (Ripristina 2 salute)
carne di manzo cruda- 00065C99 (Ripristina 2 salute)
Coscia di coniglio cruda- 00065C9E (Ripristina 2 salute)
Petto di fagiano- 00065C9D (Ripristina 2 salute)
tronco di mammut- 000669A4 (Ripristina 5 salute)
Frutta e verdura
Mela verde- 00064B2F (Ripristina 2 salute)
Cavolo- 00064B3F (Recupera 1 salute)
Patata- 00064B41 (Recupera 1 salute)
Mela rossa- 00064B2E (Ripristina 2 salute)
Porro- 000669A5 (Recupera 1 salute)
Carota- 00064B40 (Recupera 1 salute)
Patate Dolci Alla Cenere (Dragonborn) - XX
0206E7 (Recupera 1 salute)
Pomodoro- 00064B42 (Recupera 1 salute)
Zucca- 0010D666 (Recupera 1 salute)
Prodotti da forno
Panino intrecciato (Hearthfire) - XX
0009DB (Recupera 2 punti salute, aumenta il peso di trasporto di 5 per 30 secondi.)
Crostata d'uva (Fuoco) - XX
00353A (Recupera 10 salute, Magicka aumentata di 4 per 60 secondi.)
cibo fatto in casa- 000CD614 (Recupera 25 Salute per 600 secondi, Ripristina 25 Stamina per 600 secondi, Ripristina 25 Magicka per 600 secondi.)
Pane Di Patate (Fuoco) - XX
003537 (Ripristina 3 salute)
Ginepro Crostata (Fuoco) - XX
003539 (Recupera 4 Salute, Ripristina 2 Salute al secondo, Dura 60 secondi)
Torta Alla Crema- 00064B30
dolce rotolo- 00064B3D (Ripristina 5 salute)
Sbuffo di pollo (Hearthfire) - XX
0117FF (Recupera 15 salute, ripristina 1 salute al secondo, dura 120 secondi)
Soffio alla lavanda (Fuoco) - XX
011801 (Recupera 5 punti salute, aumenta la Magicka di 10 per 60 secondi, guadagna il 10% di resistenza magica per 60 secondi.)
Sfogliata di mele (Hearthfire) - XX
003533 (Recupera 5 salute, le frecce infliggono il 5% di danni in più per 60 secondi.)
Crostata Di Bacche Di Neve (Fuoco) - XX
00353B (Recupera 10 salute, neutralizza il 4% dei danni da fuoco, dura 60 secondi)
Pane (v.1)- 00065C97 (Ripristina 2 salute)
Pane (v.2)- 00065C98 (Ripristina 2 salute)
Pane all'aglio (focolare) - XX
0009DC (Recupera 2 punti salute, cura tutte le malattie)
torta di mele- 00064B43 (Ripristina 10 salute)
Piatti di carne
Bistecca di manzo Horker- 0007224E (Ripristina 10 salute)
Carne di cinghiale bollito (Dragonborn) - XX
03CF72
Manzo alle spezie- 000CADFB (Ripristina 5 salute)
Carne di cavallo arrosto- 000722B0 (Ripristina 10 salute)
Coscia di coniglio fritta- 000722C2 (Ripristina 5 salute)
Petto di pollo fritto- 000E8947 (Ripristina 5 salute)
Pesce killer alla griglia- 00064B3C (Ripristina 5 salute)
Spiedino di carne alla griglia- 000E8448 (Ripristina 2 salute)
Prosciutto di capra arrosto- 0007224C (Ripristina 10 salute)
trancio di salmone- 00064B3B (Ripristina 5 salute)
Bistecca Di Salmone (Hearthfire) - XX
003541 (Ripristina 5 salute)
braciola di cervo- 000722BD (Ripristina 5 salute)
manzo bollito- 000721E8 (Ripristina 10 salute)
bistecca di mammut- 000722BB (Ripristina 10 salute)
Brasato di gambe di granchio (Hearthfire) - XX
00353F (Ripristina 12 salute)
Arrosto di fagiano- 000722C7 (Ripristina 5 salute)
Zuppe e stufati
stufato di manzo- 000F4314 (Resistenza aumentata di 25 per 720 secondi, ripristina 2 resistenza al secondo, dura 720 secondi)
Zuppa di cavoli- 000EBA02 (recupera 10 salute, ripristina 8 resistenza)
Zuppa di cavolo cappuccio con patate- 000F431B
Zuppa Di Patate (Fuoco) - XX
00353D (Recupera 10 salute, ripristina 10 resistenza)
Zuppa di verdure- 000F431E (Recupera 1 Salute al secondo, dura 720 secondi, Recupera 1 Stamina al secondo, dura 720 secondi.)
Zuppa di cavolo cappuccio e mele- 000EBA01 (Recupera 15 stamina, ripristina 10 salute)
Zuppa di cervo- 000F431D (Recupera 15 Stamina, Recupera 1 Salute al secondo, Dura 720 secondi, Recupera 1 Stamina al secondo, Dura 720 secondi.)
Zuppa di Horker- 000F4315 (Recupera 15 Stamina, Ripristina 15 Salute, Ripristina 1 Salute al secondo, Dura 720 sec.)
Zuppa di Horker con patate dolci (Dragonborn) - XX
03CD5B (recupera 16 salute, ripristina 12 resistenza)
Zuppa Di Vongole (Fuoco) - XX
00353E (Recupera 10 salute, ripristina 10 resistenza)
Zuppa di pomodoro- 000F431C (Recupera 10 salute, ripristina 10 resistenza)
Fonduta di Elsweyr- 000F4320 (La magia si rigenera il 25% più velocemente per 720 secondi, Magicka aumentata di 100 per 720 secondi.)
Per ottenere l'oggetto richiesto, i cui ID sono di seguito, è necessario utilizzare il codice cheat nella seguente forma: player.additem [importo] (senza parentesi)
Esempio: player.additem 00064B33 10 - Ottieni 10 round di formaggio di capra
Formaggio
Formaggio di capra
Pezzo di formaggio di capra - 00064B31 (Recupera 1 salute)
Cerchio aperto di formaggio di capra - 00064B35
Formaggio di capra tondo - 00064B33 (Ripristina 15 salute)
Formaggio Eidar
Pezzo di formaggio Eidar - 00064B32 (Recupera 1 salute)
Cerchio aperto di formaggio Eidar - 00064B36 (Ripristina 15 salute)
Cerchio di formaggio Eidar - 00064B34 (Ripristina 15 salute)
Altro
Porro Arrosto - 00064B3E (Ripristina 6 salute)
Brocca di latte (Hearthfire) - XX 003534 (Ripristina 2 salute)
Petrolio (fuoco del focolare) - XX 00353C (Ripristina 2 salute)
Sacco di farina (Hearthfire) - XX 003538 (Recupera 1 salute)
Ciotola di formaggio di mammut - 000669A3 (recupera 10 salute, ripristina 15 resistenza)
Noci al miele - 00064B38 (Ripristina 5 salute)
Patate al forno - 00064B3A (Ripristina 5 salute)
Miele d'api - 0010394D (Ripristina 2 salute)
Soul Pod (Dragonborn) - XX 014DC4 (Interrompe Soul Siphon in Soul Cairn, garantisce il 10% di resistenza magica per 10 secondi.)
Tyanuchka - 00064B39 (recupera 10 salute, ripristina 5 resistenza)
Bevande
Birra Argonian - 0009380D
Vino di sangue Argoniano (Hearthfire) - XX 003535 (40% di resistenza al veleno, dura 50 secondi, puoi respirare sott'acqua per 50 secondi, la resistenza si rigenera il 30% più lentamente per 30 secondi)
Fortuna di velluto - 00065C37
Torre in oro bianco - 00065C38 (Ripristina 25 resistenza)
Vino (v.1) - 0003133C (Recupera 15 Stamina, Stamina si rigenera il 30% più lentamente per 30 secondi.)
Vino (v.2) - 000C5348 (Recupera 15 Stamina, Stamina si rigenera il 30% più lentamente per 30 secondi.)
Vino "Alto" (v.1) - 0003133B (Recupera 15 Stamina, Stamina si rigenera il 30% più lentamente per 30 secondi.)
Vino "Alto" (v.2) - 000C5349 (Recupera 15 Stamina, Stamina si rigenera il 30% più lentamente per 30 secondi.)
Vino dei fratelli Surili (Hearthfire) - XX 003536 (Recupera 15 Stamina, Stamina si rigenera il 30% più lentamente per 30 secondi.)
Il vino di Jessica - 000F257E (ripristina 5 resistenza)
Pozione di Esbern - 000E6DF5 (Ti dà l'abilità "Ossa e scaglie di drago")
Ash Honey (Dragonborn) - XX 03572F (Recupera 40 Stamina, Stamina si rigenera il 50% più lentamente per 30 secondi.)
(Recupera 25 stamina, i prezzi sono migliori del 20% per 30 secondi, la resistenza si rigenera il 30% più lentamente per 30 secondi.)
Matzt (Santo di Drago) - XX 0248 CE (ripristina 10 resistenza, neutralizza il 20% dei danni da freddo, dura 60 secondi, riduce la rigenerazione magica del bersaglio del 25%, dura 60 secondi)
Miele con bacche di ginepro - 00107A8A (Recupera 20 Stamina, Stamina si rigenera il 30% più lentamente per 40 secondi.)
Miele Honning - 000508CA (Recupera 20 Stamina, Stamina si rigenera il 25% più lentamente per 20 secondi.)
Miele nordico - 00034C5D (Recupera 15 Stamina, Stamina si rigenera il 30% più lentamente per 30 secondi.)
Miele sputafuoco - 000555E8 (Recupera 20 Stamina, Stamina si rigenera il 30% più lentamente per 60 secondi.)
Fuoco Vino - 0001895F (Recupera 20 Stamina, Stamina si rigenera il 30% più lentamente per 45 secondi, neutralizza il 15% dei danni da freddo, dura 45 secondi)
Vino speziato - 00085368 (Recupera 25 Stamina, Stamina si rigenera il 30% più lentamente per 50 secondi.)
Acqua santa - 000A9661 (Ripristina 25 resistenza)
Acquavite Cyrodilic - 000B91D7 (Recupera 25 Stamina, Stamina si rigenera il 25% più lentamente per 30 secondi.)
Cavaliere della roccia - 00065C39 (Ripristina 25 resistenza)
Stros M "Kai Rum - 000D055E (Ripristina 25 resistenza)
Sujamma (Santo di Drago) - XX 0207E6
Sujamma Sadri (Dragonborn) - XX 024E0B (Recupera 25 resistenza, riduce la rigenerazione della resistenza del bersaglio del 30%, dura 60 secondi.)
Vino di carbone (Dragonborn) - XX 0320DF (Recupera 25 resistenza, riduce la rigenerazione della resistenza del bersaglio del 60%, dura 120 secondi.)
Flynn (Santo di Drago) - XX 0207E5 (Recupera 25 stamina, riduce la rigenerazione stamina del bersaglio del 20%, dura 120 secondi.)
Miele di uccello nero - 0002C35A
Miele selezionato di Chernovereskovy - 000F693F (Recupera 25 Stamina, Stamina si rigenera il 40% più lentamente per 30 secondi.)
Shane - XX 0248CC (Recupera 25 resistenza, riduce la rigenerazione della resistenza del bersaglio del 30%, dura 60 secondi.)
El - 00034C5E (Recupera 25 Stamina, Stamina si rigenera il 30% più lentamente per 30 secondi.)
Materiali per la creazione di oggetti
Per ottenere l'oggetto richiesto, i cui ID sono di seguito, è necessario utilizzare il codice cheat nella seguente forma: player.additem [importo] (senza parentesi)
Esempio: player.additem 000DB5D2 10 - ottieni 10 skin
Pelle
000DB5D2 - Pelle
000800E4 - Strisce di cuoio
Lingotti
0005ACE5 - Lingotto d'acciaio
0005ACE4 - Lingotto di ferro
0005ACE3 - Lingotto d'argento
0005AD93 - Lingotto di corindone
0005AD99 - Lingotto di oricalco
0005AD9D - Lingotto di ebano
0005AD9E - Lingotto d'oro
0005ADA0 - Lingotto di minerale di mercurio
000DB8A2 - Lingotto di metallo Dwemer
0005ADA1 - Malachite purificata
0005AD9F - Pietra di luna purificata
Scaglia e osso di drago
0003ADA3 - Scaglie di drago
0003ADA4 - Dragonbone
Minerali
00071CF3 - Minerale di ferro
00071CDB - Minerale di corindone
00071CDC - Minerale di ebano
00071CDE - Minerale d'oro
00071CE1 - Minerale di malachite
00071CE0 - Minerale lunare
00071CDD - Oricalco minerale
00071CE2 - Minerale di mercurio
00071CDF - Minerale d'argento
XX 02B06B - Stalhrim
Gemme
Le gemme si incontrano durante l'estrazione di vari minerali, nei contenitori di gioco e sui corpi di alcune creature morte. A volte puoi acquistare dai commercianti. All'aumentare del livello, diventano più comuni, ma la probabilità di trovare una pietra costosa (ad esempio un diamante impeccabile) è ancora piuttosto bassa. L'effetto Fortuna dei ladri contribuisce anche al ritrovamento più frequente di pietre preziose. Possono essere usati nel fabbro per fare gioielli o venduti. Alcune gemme sono necessarie per completare le missioni.
The Elder Scrolls V: Dragonborn introduce un nuovo caso d'uso per le gemme: ora sono necessarie per creare Spider Scrolls. Poiché le pergamene sono usa e getta, c'è un motivo per non vendere pietre, ma per salvarle.
00063B46 - Ametista
00063B47 - Diamante
00063B45 - Melograno
00063B43 - Smeraldo
00063B42 - Rubino
00063B44 - Zaffiro
0006851E - Ametista impeccabile
0006851F - Diamante impeccabile
00068521 - Granato impeccabile
00068520 - Smeraldo impeccabile
00068522 - Rubino impeccabile
00068523 - Zaffiro impeccabile
pelli
0003AD52 - Pelle d'orso
0003AD53 - Pelle di orso delle caverne
0003AD54 - Pelle di orso polare
0003AD6D - Pelle dai denti a sciabola
0003AD6E - Pelle di sciabola delle nevi
0003AD74 - Pelle di lupo
0003AD75 - Pelle di lupo delle nevi
0003AD8E - Pelle di capra
0003AD8F - Pelle bovina
0003AD90 - Pelle di daino
000D284D - Pelle di daino
000CF89E - Pelle di daino
0003AD93 - Pelle di cavallo
000D4B35 - Pelle di volpe
000D4BE7 - Pelle di volpe delle nevi
XX 011999 - Pelle di cervo della valle (Dawnguard)
XX 01199A - Pelle Sciabola Vale (Dawnguard)
Focolare
Oggetti artigianali
XX 003035 - Raccorderia in ferro
XX 003011 - Cerniera per porta
XX 00300F - Chiodi
XX 003012 - Castello
XX 005A69 - Vetro
XX 003043 - Argilla
XX 00306C - Pietra di cava
XX 00303F - Corna di capra
XX 005A68 - Paglia
Altro
XX 011CF7 - Artiglio del falco d'ossa
XX 002994 - Piume di falco d'ossa
XX 002993 - Teschio di falco d'ossa
0003AD57 - Corus Chitina
XX 0195AA - Chitina di scarabeo conchiglia
XX 01CD7C - Netch Hide (Dragonborn)
00034CDD - Farina d'ossa
0003AD5B - Cuore daedrico
0006F993 - Registro
Pozioni Pt.1
Per ottenere l'oggetto richiesto, i cui ID sono di seguito, è necessario utilizzare il codice cheat nella seguente forma: player.additem [importo] (senza parentesi)
Esempio: player.additem 000F84AE 10 - ottieni 10 pozioni fuggitive
Pozioni in fuga
000F84AE - Pozione di fuga
000F84AF - Pozione di Runaway
000F84B0 - Pozione fuggitiva
000F84B1 - Elisir del fuggitivo
000F84B2 - Grande Elisir del Fuggitivo
000F84B3 - Elisir Superiore del Fuggitivo
Pozioni del Berserker
0003EB2B - Pozione del Berserker
00039974 - Pozione Berserker
00039980 - La pozione di Berserker
00039AA6 - Elisir Berserker
Pozione del discorso glib
000D6948 - Pozione del discorso glib
000D6949 - Pozione glib
000D697F - Pozione del discorso glib
000D6980 - Elisir del discorso glib
Pozioni antifurto
00039930 - Pozione ladro
00039945 - Pozione del cracker
00039946 - Pozione da ladro
00039948 - Elisir del ladro
Pozioni del Guerriero
0003EB2A - Pozione del guerriero
00039954 - Pozione del guerriero
00039955 - Pozione del guerriero
00039956 - Elisir del Guerriero
Pozioni di un ladro
000F84A7 - Pozione del ladro
000F84A8 - Pozione del ladro
000F84A9 - Pozione del ladro
000F84AA - Elisir del ladro
000F84AB - Il grande elisir del ladro
000F84AC - Elisir del ladro superiore
Pozioni del raccoglitore
000F84C1 - Pozione del Produttore
000F84C2 - Pozione del raccoglitore
000F84C3 - Pozione del raccoglitore
000F84C4 - Elisir del minatore
000F84C5 - Ottimo elisir del minatore
000F84C6 - Elisir del minatore superiore
Pozioni di un tosto
000F84B5 - Pozione tosta
000F84B6 - Pozione tosta
000F84B7 - Pozione bullo
000F84B8 - Elisir del bullo
000F84B9 - Elisir del grande bullo
000F84BA - Elisir Cazzuto Superiore
Freccia di pozioni
000F84BB - Pozione freccia
000F84BC - Pozione della freccia
000F84BD - Pozione della freccia
000F84BE - Elisir di frecce
000F84BF - Elisir della Grande Freccia
000F84C0 - Elisir di frecce superiori
Pozioni Schermagliatore
0003EB30 - Pozione Schermagliatore
000398FD - Pozione dello Schermagliatore
00039903 - Pozione da schermagliatore
00039904 - Elisir Schermagliatore
Pozioni Pt.2
Per ottenere l'oggetto richiesto, i cui ID sono di seguito, è necessario utilizzare il codice cheat nella seguente forma: player.additem [importo] (senza parentesi)
Esempio: player.additem 00039CFB 10 - ricevi 10 pozioni di incantesimo
Pozioni dell'incantatore
00039CFB - Pozione dell'incantatore
00039D02 - Pozione dell'incantatore
00039D0A - Pozione dell'incantatore
00039D12 - Elisir dell'incantatore
Pozioni del Difensore
0003EB32 - Pozione del Difensore
0003989B - Pozione del protettore
000398AB - Pozione del Protettore
000398AC - Elisir del Protettore
Pozioni di cambiamento
0003EB36 - Pozione del cambiamento
0003988E - Cambia pozione
00039899 - Cambia pozione
0003989A - Elisir del cambiamento
Pozioni di illusione
0003EB39 - Pozione illusoria
0003994E - Pozione dell'illusione
00039950 - Pozione dell'illusione
00039951 - Elisir di illusioni
Pozioni dello stregone
0003EB37 - Pozione dello stregone
000398AD - Pozione da stregone
000398EC - Pozione dello stregone
000398ED - Elisir dello stregone
Pozioni di Smith
0003EB2E - Pozione del fabbro
0003995D - Pozione del fabbro
00039962 - Pozione del fabbro
00039967 - Elisir del fabbro
Pozioni del mercante
0003EB35 - Pozione del mercante
00039970 - Pozione del mercante
00039971 - Pozione del mercante
00039973 - Elisir del mercante
Pozioni di Gambe Leggere
0003EB33 - Pozione di Gambe Leggere
0003EB0E - Pozione di gambe leggere
00039969 - Pozione di gambe leggere
0003996F - Elisir delle Gambe Leggere
Pozioni del guaritore
0003EB3A - Pozione del guaritore
0003995A - Pozione del guaritore
0003995B - Pozione del guaritore
0003995C - Elisir di Guaritore
Pozioni di Precisione
0003EB2C - Pozione di Precisione
00039949 - Pozione dell'Accuratezza
0003994B - Pozione dell'Accuratezza
0003994E - Elisir di Precisione
Pozioni di distruzione
0003EB38 - Pozione di distruzione
000398EE - Pozione di distruzione
000398F1 - Pozione di distruzione
000398F3 - Elisir di Distruzione
Pozioni borseggiatrici
0003EB31 - Pozione del borseggiatore
00039957 - Pozione da borseggiatore
00039959 - Pozione da borseggiatore
00039958 - Elisir di borsaiolo
Pozioni del Cavaliere
0003EB2F - Pozione del cavaliere
000398F4 - Pozione del cavaliere
000398F5 - Pozione del cavaliere
000398F6 - Elisir di Cavaliere
Pozioni Pt.3
Per ottenere l'oggetto richiesto, i cui ID sono di seguito, è necessario utilizzare il codice cheat nella seguente forma: player.additem [importo] (senza parentesi)
Alcuni ID hanno XX caratteri, cos'è e come ottenere questo articolo, vedere "Cos'è XX negli ID articolo"
Esempio: player.additem 0003EB11 10 - ottieni 10 pozioni di vigore
Pozioni di vigore
0003EB11 - Pozione di Vigore
00039B0C - Bevanda vigorosa
0003EB14 - Pozione di vigore
000FFA02 - Elisir di vigore
Pozioni per la respirazione dell'acqua
0003AC2E - Pozione per respirare l'acqua
0003AC2F - Pozione per respirare l'acqua
0003AC30 - Pozione di respirazione dell'acqua
0003AC31 - Elisir dell'alito d'acqua
Pozioni di invisibilità
0003EB3E - Pozione dell'invisibilità breve
0003EB40 - Pozione dell'invisibilità
0003EB3F - Pozione di invisibilità media
0003EB41 - Pozione della lunga invisibilità
Pozioni di magia ausiliaria
0003EAF7 - Pozione di Magia Extra
0003EAFA - Pozione magica aumentata
0003EAFB - Bevanda di magia aggiuntiva
0003EAFC - Pozione magica aumentata
000FF9FD - Elisir di Magia Extra
Pozioni di resistenza
0003EAE5 - Pozione di resistenza debole
0003EAE1 - Pozione di resistenza
0003EAE7 - Pozione di forte resistenza
00039CF3 - Pozione Forte Stamina
0003EAE6 - Pozione di resistenza definitiva
00039CF3 - Pozione Stamina Perfetta
Pozioni di resistenza migliorata
0003EAFD - Pozione di resistenza migliorata
0003EB00 - Pozione di resistenza migliorata
0003EAFE - Bevanda di Resistenza Migliorata
0003EAFF - Pozione Stamina migliorata
000FFA01 - Elisir di stamina migliorata
Skooma
XX01391D - Skooma delle Acque Rosse
00057A7A - Skooma
00057A7B - Skooma Kordira
0003F4BD - Skoma a doppia distillazione
000DC172 - Blu balmora
Pozioni uniche
0005F6DF - L'apatia di Vermina
000AED90 - Gomma da masticare assonnata
XX018EF3 - Pozione di sangue
0005566A - Pozione di Resistenza del Cavallo
XX0390E0 - Pozione che cammina sull'acqua
000E6DF5 - Pozione di Esbern
0005661F - Pozione sconosciuta
000E2D3D - La maledizione del fantasma di ghiaccio
000A9661 - Acqua santa
000B91D7 - Acquavite di Cyrodiil
000663E1 - Pozione fantasma
000D055E - Stros M "Kai Rum
00076F17 - Elisir del sangue di Falmer
00058CFB - Estratto di loto
XX015A1E - Estratto del baccello dell'anima
000F9642 - Essenza Fantasma di Ghiaccio
Veleni
00065A6F - Veleno debole
00073F35 - Veleno
00073F36 - Veleno forte
00073F37 - Veleno pernicioso
00073F38 - Veleno mortale
Pozione Pt.4
Per ottenere l'oggetto richiesto, i cui ID sono di seguito, è necessario utilizzare il codice cheat nella seguente forma: player.additem [importo] (senza parentesi)
Esempio: player.additem 00065A70 10 - Ottieni 10 Veleno Anti-Magia
Veleni Anti-Magici
00065A70 - Veleno di antimagia
00073F3D - Veleno anti-magia persistente
00073F3E - Veleno anti-magia continuo
00073F3F - Veleno anti-magia a lunga durata
00073F40 - Veleno anti-magia incessante
Veleni di decadenza
00065A71 - Veleno di rottura
00073F45 - Veleno persistente di rottura
00073F46 - Veleno di prostrazione a lunga durata
00073F47 - Veleno di decadenza prolungato
00073F48 - Veleno infinito di prostrazione
Veleni da rabbia
00065A69 - Debole veleno per la rabbia
00073F5A - Veleno da rabbia
00073F5B - Forte veleno per la rabbia
00073F5C - Veleno rabbioso virulento
00073F5D - Veleno mortale per la rabbia
Veleni da paralisi
00065A6A - Veleno da paralisi debole
00074A38 - Veleno da paralisi
00074A39 - Veleno da paralisi forte
00074A3A - Veleno virulento della paralisi
00074A3B - Veleno mortale per paralisi
Veleni di paura
00065A68 - Debole Veleno della Paura
00073F5E - Veleno della paura
00073F5F - Veleno forte della paura
00073F60 - Veleno virulento della paura
00073F61 - Veleno mortale della paura
Veleni di rottura
00065A66 - Veleno da decomposizione debole
00073F41 - Veleno di rottura
00073F42 - Forte veleno di rottura
00073F43 - Veleno virulento di rottura
00073F44 - Veleno mortale di prostrazione
Pozioni Pt.5
Per ottenere l'oggetto richiesto, i cui ID sono di seguito, è necessario utilizzare il codice cheat nella seguente forma: player.additem [importo] (senza parentesi)
Esempio: player.additem 0003EAF2 10 - ottieni 10 pozioni di salute
Pozioni di salute
0003EAF2 - Pozione di salute
0003EAF4 - Pozione di salute
0003EAF6 - Bevanda salutare
0003EAF5 - Pozione di salute
000FF9FC - Elisir della salute
Altro
000AE723 - Pozione di guarigione della malattia
000E41B8 - Veleno da congelamento
00065A64 - Antidoto
Pozioni di guarigione
0003EADD - Pozione di guarigione debole
0003EADE - Pozione curativa
0003EADF - Pozione curativa forte
0003EAE3 - Pozione curativa forte
00039BE4 - Pozione curativa superiore
00039BE5 - Pozione curativa perfetta
Pozioni di Magia
0003EAE0 - Pozione debole della magia
0003EAE1 - Pozione di magia
0003EAE2 - Pozione magica forte
0003EAE4 - Pozione magica forte
00039BE6 - Pozione magica definitiva
00039BE7 - Pozione magica perfetta
Pozioni di resistenza magica
00039E52 - Pozione di resistenza magica
00039E53 - Pozione magica di resistenza
00039E54 - Pozione di Resistenza alla Magia
00039E55 - Elisir di Resistenza alla Magia
Pozioni magiche del rifiuto
00065A6E - Debole rifiuto della magia
00073F56 - Rifiuto della magia
00073F57 - Forte rifiuto della magia
00073F58 - Perniciosa avversione alla magia
00073F59 - Avversione alla magia mortale
Veleni Anti-Magici
00065A65 - Veleno anti-magia debole
00073F39 - Veleno anti-magia
00073F3A - Veleno anti-magia potente
00073F3B - Veleno nocivo anti-magia
00073F3C - Veleno mortale anti-magia
Veleni di non rifornimento
00073F90 - Veleno debole di non ricostituzione
00073F91 - Veleno da mancato rifornimento
00073F92 - Veleno forte non reintegrante
00073F93 - Veleno pernicioso della non ricostituzione
00073F94 - Veleno mortale del mancato rifornimento
Pozioni di poteri magici
0003EB0D - Pozione dei poteri magici
0003EB0E - Pozione dei poteri magici
0003EB0F - Bevanda di poteri magici
0003EB10 - Pozione dei poteri magici
000FFA00 - Elisir dei poteri magici
Pozioni di forza
0003EB02 - Pozione di forza
0003EB05 - Pozione di forza
0003EB03 - Bevanda di forza
0003EB04 - Pozione di forza
000FF9FE - Elisir di forza
Pozioni Pt.6
Per ottenere l'oggetto richiesto, i cui ID sono di seguito, è necessario utilizzare il codice cheat nella seguente forma: player.additem [importo] (senza parentesi)
Esempio: player.additem 00039B4A 10 - ottieni 10 pozioni di resistenza al fuoco
Pozioni di resistenza al fuoco
00039B4A - Pozione di Resistenza al Fuoco
0003EAE9 - Pozione di resistenza al fuoco
00039B4B - Pozione di resistenza al fuoco
0003EAEF - Elisir di resistenza al fuoco
Pozioni di resistenza al freddo
00039B8A - Pozione di Resistenza al Freddo
0003EAED - Pozione di resistenza al freddo
00039BDF - Pozione di Resistenza al Freddo
0003EAF0 - Elisir della Resistenza al Freddo
Pozioni di resistenza all'elettricità
00039BE1 - Pozione di resistenza all'elettricità
0003EAEE - Pozione di resistenza all'elettricità
00039BE3 - Pozione di resistenza all'elettricità
0003EAF1 - Elisir di resistenza all'elettricità
Pozioni di rigenerazione
0003EB09 - Pozione Rigenerante
0003EB0A - Pozione di rigenerazione
0003EB0B - Rigenerazione bevande
0003EB0C - Pozione di Rigenerazione
000FF9FF - Elisir di Rigenerazione
Pozioni di rifiuto del gelo
00065A6C - Debole avversione al gelo
00073F4D - Avversione al gelo
00073F4E - Forte avversione al gelo
00073F4F - Perniciosa avversione al gelo
00073F50 - Avversione mortale al gelo
Pozioni di rifiuto del fuoco
00065A6B - Scarsa resistenza al fuoco
00073F49 - Rifiuto del fuoco
00073F4A - Forte avversione al fuoco
00073F4B - Perniciosa avversione al fuoco
00073F4C - Avversione mortale al fuoco
Pozioni di rifiuto dell'elettricità
00073F52 - Debole avversione all'elettricità
00065A6D - Rifiuto dell'elettricità
00073F53 - Forte avversione all'elettricità
00073F54 - Perniciosa avversione all'elettricità
00073F55 - Avversione mortale all'elettricità
Veleni da fatica
00073F8B - Veleno da fatica debole
00073F8C - Veleno di fatica
00073F8D - Veleno da fatica forte
00073F8E - Veleno mortale della fatica
Veleni
0003A5A4 - Veleno debole
00073F31 - Veleno
00073F32 - Veleno forte
00073F33 - Veleno virulento
00073F34 - Veleno mortale
materiali da costruzione
Nel componente aggiuntivo Hearthfire nella costruzione, avrai bisogno di materiali.
Per aggiungere paglia 10 pz. devi inserire:
player.additem 03005a68 10
dove 03005a68 10 - 03 perché nel programma di avvio Hearthfire è il terzo nella coda di download dei componenti aggiuntivi. Se il codice cheat non funziona, inserisci prima i numeri 04. Oppure 02 o 01 invece di XX (se l'add-on è caricato 4°, 2° o primo).
Ricerca/materiali acquistabili
Bicchiere - XX 005a69
Tronco segato - XX 00300e
Cannuccia - XX 005a68
Listelli in pelle - 000800E4
Oggetti artigianali
Cerniera - XX 003011
Parti in ferro - XX 003035
Serratura - XX 003012
Chiodo - XX 00300f
creature viventi
Pelle di lupo - 0003ad74
Pelle d'orso - 0003ad52
Pelle di daino - 0003ad90
Pelle del Sabertooth - 0003ad6d
Skin Sciabola delle nevi - 0003ad6e
Pelle di capra - 0003ad8e
Squama di pesce assassino - 0003AD70
Chela di granchio del fango - 0006BC00
Zanna di Horker - 0003AD68
Zanna a sciabola - 0006BC04
Grandi corna - 0006BC0A
Corna di capra - XX 00303F
Pietre e minerali
Pietra di luna purificata - 0005AD9F
Lingotto di minerale di mercurio - 0005ADA0
Lingotto di ferro - 0005ACE4
Lingotto di corindone - 0005AD93
Pietra di cava - XX 00306c
Argilla - XX 003043
Grande Pietra dell'Anima - 0002E4FC,0002E4FF
Varie
bambolina - XX 00c1de
spada di legno - XX 004d91
Amuleto di Akatosh - 000C8911
Amuleto di Julianos - 000c8917
Amuleto di Dibella - 000C8915
Amuleto di Zenithar - 000878BB
Amuleto di Kynareth - 000C8919
Amuleto di Stendarr - 000CC844
Amuleto di Talos - 000CC846
Amuleto di Arkay - 000CC848
Amuleto di Maria - 000c891b
Forzieri del tesoro
Ciascuna delle casse contiene tutti gli oggetti della sua classe. Ad esempio, un forziere con doghe contiene TUTTI i doghe, mentre un forziere con ingredienti contiene TUTTI gli ingredienti. Per ottenere questi forzieri, usa i seguenti codici cheat Skyrim: player.placeatme (senza parentesi)
Esempio: player.placeatme 000C2CDE - ottieni un forziere con tutti i bastoni
000C2CDF - arma incantata
000C2CD7 - armatura incantata, gioielli, abiti da mago e ladro
000C2CE0 - arma standard
000C2CD6 - armatura standard
000C2CDE - pentagrammi
000C2CD8 - armature e gioielli, vestiti per un mago e un ladro
0010D9FF - libri di abilità
000C2CD9 - libri di incantesimi
000C2D3B - libri regolari
000C2CD4 - frecce
000C2CDA - ingredienti
000C2CDB - chiavi
000C2CE1 - pergamene di incantesimi
000C2CE2 - pozioni, elisir e tinture
Note: Dopo aver aperto alcuni forzieri (con armi e armature incantate), Skyrim si blocca per 30-60 secondi. (a seconda della potenza della tua CPU). Aspetta un po' e tutto andrà bene. Se, dopo aver aperto un forziere con un'arma/armatura incantata, invece di un singolo oggetto, premi [r] (prendi tutto), la durata del congelamento verrà ridotta più volte. I forzieri contengono tutti gli oggetti della loro classe - ci sono molte cose. Ogni forziere contiene solo 1 copia di ogni oggetto. Se vuoi creare molti di questi oggetti (ingredienti) - scopri il suo ID dell'oggetto (leggi come farlo di seguito) e crea il numero richiesto di questi oggetti usando la quantità dell'ID cheat player.additem
Maschere del sacerdote del drago
Per ottenere l'oggetto richiesto, i cui ID sono di seguito, è necessario utilizzare il codice cheat nella seguente forma: player.additem [importo] (senza parentesi)
Alcuni ID hanno segni XX, cos'è e come ottenere questo articolo, vedere la sezione "Cos'è XX negli ID articolo"
Esempio: player.additem 00061CCA 1 - ottieni 1 maschera di legno
Elenco delle maschere:
Mascherina in legno - 00061CCA
Volsung - 00061CAB
Morokei - 00061C8B
Wokun - 00061CC9
Krosi - 00061CB9
Otar - 00061CC2
Chevnorak - 00061CC1
Ragù - 00061CC0
Nakrin - 00061CA5
Konarik - 00061CD6
In Sangue di Drago:
Miraak - Questa maschera appartiene al personaggio omonimo, un ex sacerdote drago. Puoi ottenerlo solo dopo aver completato la missione "In cima agli Apocrifi", prendendo Miraak dal corpo.
Zakrisosh - XX 024037
Dukan - XX 0240FF
azidale - XX 0240FE
Passaggio di missioni
Per completare le missioni in Skyrim, abbiamo bisogno dei seguenti cheat code:
showquesttargets - Mostra l'ID della missione attiva
getstage (senza parentesi) - mostra la fase della ricerca specificata (il numero risultante non è % completato)
setstage [stage] (senza parentesi) - imposta la fase di esecuzione
movetoqt (senza parentesi) - teletrasporta al punto chiave (l'ultima fase incompiuta) dell'attività specificata
sqs (senza parentesi) - mostra un elenco di tutte le fasi della missione attiva (sono diverse per ogni missione). Usato nel trucco sul setstage
resetquest (senza parentesi): ripristina tutte le fasi della missione, dopodiché può essere completata di nuovo. Affinché questa missione venga eliminata dal registro delle missioni, devi salvare e caricare il gioco
player.completequest (senza parentesi): completa la missione. Questo comando non è raccomandato in quanto non sarai in grado di ottenere la missione successiva se si tratta di una catena di missioni. Usalo solo se vuoi completare la missione senza possibilità di ulteriori progressi.
Oggetti della missione
Chiave scheletro - 0003A070
Fiaschetta preziosa - 00044E67
Coppa Preziosa - 00044E6C
Brocca preziosa - 00044E6E
Pendente prezioso - 00023DF8
Candeliere prezioso - 00044E6A
Modello di nave d'oro - 00044E8B
Urna d'oro - 00044E63
Mercer Plans - 00037CE9
Corona di Barenziah - 0009DFF5
Articoli che possono essere venduti a Delvin:
Busto della Volpe Grigia - 00019954
Decanter per miele Honning - 00019952
Occhio sinistro di Falmer - 0001994F
Figurina di un'ape - 00019958
Puzzle Dwemer - 0005598C
Carta marittima della Compagnia dell'Impero Orientale - 00060CC2
Modello di nave - 0006F266
artigli di drago:
Artiglio di diamante - 000AB375
Artiglio di ferro - 0008CDFA
Artiglio d'oro - 00039647
Artiglio del drago di smeraldo - 000ED417
Artiglio del drago di corallo - 000B634C
Artiglio di drago d'osso - 000AB7BB
Artiglio del drago di zaffiro - 000663D7
Artiglio di vetro - 0007C260
Artiglio del drago rubino - 0004B56C
Artiglio d'ebano - 0005AF48
ingredienti:
Uva Jazzby - 0006AC4A
Radice arrosto - 0001BCBC
Ceneri di Berith - 000705B7
Radice del Nirn scarlatta - 000B701A
Cuore di erica - 0003AD61
Radice di Nirn - 00059B86
Sale di fuoco - 0003AD5E
Belladonna - 0002F44C
Zanna di mammut in polvere - 0006BC10
Campana Velenosa - 000516C8
Neve che non si scioglie - 0002С25С
Cibo:
Birra Argonian - 0009380D
Il vino di Jessica - 000F257E
Acquavite coloviana - 00036D53
Cassa del vino del fuoco - 0003EC95
Pietra di Barenziah
Giocatore.moveto
Non puoi ottenere una pietra usando RefID, ma puoi spostarti dove dovrebbe essere usando il comando della console player.moveto
1) RefID 2) Luogo dove cercare 3) Descrizione dettagliata del luogo
0007FB5D Ansilvund a nordest della Pietra di Shor, sale funerarie, su un tavolo tra i sarcofagi.
0007F908 Collegio di Winterhold Su uno scaffale nell'alloggio dell'arcimago. Le camere diventano disponibili dopo la missione "Nelle profondità di Saarthal".
0007F95D Dragonreach In uno degli alloggi degli Jarl. Si trova sul comodino.
0007F956 Whiterun Sala della Zona delle Catacombe Morte. Su uno dei letti tombali in fondo al corridoio.
0007F923 Jorrvaskr Zona abitativa. I quartieri di Kodlak White-Mane.
0007F965 Casa del clan Shattershield La casa si trova a Windhelm.
0007F962 Palazzo Reale di Windhelm Ultimo piano. Stanza di Wunferth il non vivente. Ricerca correlata "Sangue sulla neve".
0007FB54 Grotta Fumante Vicino al cadavere di un negromante. Prima della patch 1.4, questa pietra era nell'Ambasciata Thalmor.
0007FB4A Sala del Trono di Ingvild, stanza dietro il trono di Arondil.
Missione correlata "Giocare con i morti" (Gilda dei ladri).
0007FB58 Fellglow Keep Nella stanza con il laboratorio di alchimia e il pentagramma delle anime. Ricerca correlata "Libri della biblioteca" (Collegio di Winterhold).
0007F909 Dwemer Museum Il museo si trova a Understone Keep a Markarth. La pietra giace dietro la porta a grata dorata, sul tavolo. Missione correlata "Risposte difficili" (Gilda dei ladri).
0007F925 Tesoro a Markarth Nella camera di Tonar, sul comodino a destra del letto. Ricerca correlata "Cospirazione degli emarginati".
0007FB64 Rannveig Impiegato Sul tavolo nella stanza delle gabbie.
0007FB65 Grotta di Stone Creek Vicino al laboratorio di alchimia.
0007FB63 Grotta di Khob A sinistra del laboratorio di alchimia.
0007F927 Fastidious Sload Sul tavolo accanto al petto del capitano. Missione correlata "The Picky Sload" (Gilda dei ladri).
0007FB51 Gola divisa a nord-ovest di Falkreath. La pietra giace sul tavolo davanti al Muro delle Parole.
0007FB55 Mistveil Keep in Riften Gli alloggi dello Jarl. La pietra giace sul comodino a sinistra del letto.
0007FB56 Residenza Black Heather Non lontano da Riften. La pietra è all'ultimo piano, sul comodino in camera. Ricerca correlata "Ti ho dato la mia parola: mantienila."
0007F926 Solitude Blue Palace Negli alloggi dello jarl.
0007FB3A Maniero dalla guglia alta situato in solitudine. Una delle case acquistate per il personaggio principale. Pietra nella stanza vicino al letto.
The Elder Scrolls V: Skyrim (senza componenti aggiuntivi o modifiche personalizzate) ha XX pari a 00. I numeri DLC più comuni sono:
DLC The Elder Scrolls V: Dawnguard - 02
DLC The Elder Scrolls V: Hearthfire - 03
DLC The Elder Scrolls V: Dragonborn - 04