Ki az a Gordon Freeman? A "Black Mesa" kutatója

A gyermekek számára lázcsillapítót gyermekorvos írja fel. De vannak lázas vészhelyzetek, amikor a gyermeknek azonnal gyógyszert kell adni. Ezután a szülők vállalják a felelősséget és lázcsillapító szereket használnak. Mit szabad adni a csecsemőknek? Hogyan lehet csökkenteni a hőmérsékletet idősebb gyermekeknél? Milyen gyógyszerek a legbiztonságosabbak?

Valódi 2D Half Life karakterekkel, pályákkal és fegyverekkel a Half Life 2 valódi második verziójából. Gordon Freeman és híres feszítővasa a főszerepben. Valamint Barney testőre, Alyx barátnője, gravitációs fegyver, buggy-verseny, strider boss csatája és még az utolsó beszélgetés a híres G-Man-szel.

A Half Life 2D: Codename gordon ingyenesen letölthető a Steamen a második Halva előzeteseként. De aztán a fejlesztők csődje miatt ezt a játékot eltávolították a Steamből, és az összes régi archívum gyorsan elveszett. De visszaadjuk elveszett remekművét! Meet - kétdimenziós Half-Life közvetlenül a böngészőben, online.

Kedves barátaim. A játék súlya 40 megabájt, így sokáig tarthat a betöltése. Kérem, várjon egy kicsit. Addig is olvashatjátok a történetét.

Ha a játék teljes képernyőn lelassul, jobb, ha ezen az oldalon játszunk, natív 640 x 480 pixeles felbontásban. De elméletileg a modern számítógépeknek könnyen meg kell húzniuk ezt a játékot és az egész oldalt.

A betöltés után beléphet az Opciók menübe, és módosíthatja a vezérlőket, valamint a hang- és grafikai beállításokat. Bár az alapvető kezelőszervek ugyanazok, mint a valódi Half Life-ban:

  • Utazás – A, D
  • Ugrás - S
  • Támadás és cél - egér
  • Használjon elsősegélynyújtó készletet - E
  • Zseblámpa - F
  • Újratöltés - R
  • Gránát dobás – Q

Az összes kulcs angol elrendezésben van megadva. Az ajtók a fel kulccsal nyithatók (alapértelmezés szerint W).

Pixel Half Life 2

A játék a második Half Life előzeteseinek és bejelentéseinek hatására jött létre. A Valve hivatalosan jóváhagyta ezt a projektet, szárnyai alá vette, és szórakoztató ingyenes játékként kiadta a Steamen – ez egy interaktív teaser híres projektjük második részéhez. Ezért a kétdimenziós "Felélet" számos szintjén láthatja:

  • Fejrák és zombik rákokkal;
  • Kombinálja a katonát márkás maszkokkal és géppuskákkal;
  • Barney őr;
  • Alix lány és apja Eli Vance;
  • Bricska;
  • Helikopterek;
  • Gravitációs fegyver;
  • Strider;
  • g-man

Mindez a pixel artban van, de egy pillantással könnyen felismerhető. A gravitációs fegyver, csakúgy, mint az igazi Half Life 2-ben, képes megragadni a csöveket és más tárgyakat, és kidobni őket. Így néhány rejtvényes szintet sikerült teljesíteni.

Sőt, a cselekmény helyenként a nagy játékot is megismétli - azonban a vége felé egyre jobban eltávolodik.

A 2D Half-Life bemutatója

A főszereplő - Gordon Freeman - egy elhagyott dokkban találja magát. Azonnal felemeli a feszítővasát, és harcba bocsátkozik a zombikkal és csúnya kis gazdáikkal - fejrákokkal. Itt óvatosnak kell lenni, mert a zombi megölése után a fejrákja tovább támad.

Barney fegyvert ad

A dokkban Gordon Freeman egy sérült biztonsági őrt talál, Barney Calhount. Azt mondja, hogy valami szörnyűség történt, és átnyújt Gordonnak egy fegyvert. Sőt, egy ideig kényelmesebb feszítővassal menni, mert hamar kifogynak a patronok.

Alyx Vance és a gravitációs fegyver

A dokkok után, a második szinten, a kikötőben Gordon találkozik Alyxszel és apjával, Eli Vance-szel. Azt tanácsolják neki, hogy vigye el a buggy-t. De a buggy még messze van, de egyelőre találnod kell egy gravitációs fegyvert, és azzal kell megoldani a rejtvényeket (elektromos generátorok megsemmisítése az erőtér kikapcsolásához).

Combine és Killer Helikopterek

A kombinált katonák a második szinten jelennek meg. Gépfegyverből lőnek, nem végzetes. De néhányan gránátot dobnak, és ez sokkal veszélyesebb.

Itt megjelennek a sötét szintek is, ahol zseblámpát (F billentyű) és repülő fűrészes helikoptereket kell használni. Az ilyen fűrészekkel való találkozás eltávolít némi egészséget. De a pályájukat könnyű kitalálni – egyenes vonalú platformként mozognak, ellentétben a háromdimenziós HalfLife 2 rokonaival.

Buggy Racing

Csakúgy, mint az eredeti játékban, a 2D Half Life is buggy-versenyzést, vagy inkább nagy sebességű vezetést tartalmaz, amely során kerülni kell a nagy helikopterek támadásait és egyéb bajokat. Természetesen ez nem fogja felváltani az igazi versenyzést. A 2D-s oldalnézetű játékokban az ilyen szórakozás inkább egy hullámvasúthoz hasonlít, ahol csak a gázt kell taposni, vagy időben fékezni, hogy elkerüljük az ütközést.

Város Város 17

A buggy versenyzése után Gordon eljut a City 17-be. Az már félig megsemmisült, a csata nyomai mindenhol látszanak. A Citadella kerítése is látható.

Ezeken a szinteken a pixel art különösen jó és emlékeztet legjobb játékok a múlt konzoljairól - Metal Slug vagy Aladdin (aki közelebb van).

Beszélgetés a G-Man-szel

A kétdimenziós Half Life-ban is hagyományosan megjelenik egy titokzatos férfi öltönyben és bőröndben - G-Man. Azt mondja a hősnek:

Nem, nem vagyok a főnököd. A főnököd előre vár rád. Pusztítsd el, és megtudod, ki a hibás mindezekért az eseményekért. De ha elrontod, ne gyere hozzám sírni. Erre vannak fórumok.

Ebben a tréfás beszélgetésben a G-Man egyszerűen bejelenti a közelgő boss harcot.

Strider - főnök

A játék végén a jó öreg 8 bites platformereknél megszokott módon Gordon várja a főnököt. Igen, nem valaki ott, hanem egy strider - egy jókora gyalogos állvány, amely komoly ellenfélnek nevezhető a valódi Half Life 2-ben. De ott legalább elbújhatsz a házakban, de itt Gordonnak szinte nyílt terepen kell harcolnia.

Átmenet egy új dimenzióba

A Half Life 2D játék vége az első Half-Life-ből van másolva – a hős áthalad a portálon, és egy másik dimenzióban találja magát. Mi történik ott – majd megtudod, ha odaérsz!

A játék értékelése és népszerűsége

A megjelenés utáni első hetekben a Wikipédia szerint a Half Life 2D: Codename Gordont több mint 600 ezer játékos töltötte le. Az embereket lenyűgözte az előadás minősége – elvégre sokan egy őszintén szánalmas mesterségre vártak, de a Half Life sorozatban szinte teljes értékű játékot kaptak, cselekményekkel, karakterekkel és márkás fegyverekkel.

2D-s platformjátékként a játék 10-ből 9 pontot kapott, különösen sok modern kézművesség hátterében.

A játék hátránya, hogy egyes jelenetekben, ahol sok az ellenség, leesik a teljesítménye. De most, sok év után a számítógépek sokkal erősebbek lettek, és ez szinte nem is érezhető.

Szinte minden publikáció és blog, amely nyomon követte a Valve játékok sorsát, írt a „kétdimenziós Half-Life-ról”. A játék bekerült a Wikipédiába, és úgy tűnik, semmi sem sejtett előre, amikor hirtelen...

Hová tűnt a Half Life 2D?

A játékot eredetileg a Steamen terjesztették. De tartalmazott linkeket a fejlesztő cég webhelyére – ez a Flash-játékok általános gyakorlata. És hirtelen a fejlesztő cég - a NuClearVision - csődbe ment. A linkek elhaltak, és egy ideig a domain még a cybersquatterek tulajdonában volt, akik pornóoldalt üzemeltettek ott.

A cég csődbe ment, a hivatalos weboldal örökre meghalt, a Steam blokkolta a játékot, és a Steamen kívül terjesztett ritka disztribúciók szétszóródtak és elvesztek számos archívumban.

De megtaláltuk ezt a disztribúciót, kibontottuk, és az internet megnövekedett sebességét figyelembe véve online is feltettük, ahogy egy flash játéknak lennie kell.

A játék platformja és megvalósítása

A Half Life 2D: A Gordon kódnevet Flashben fejlesztették ki. A Steamen keresztüli terjesztéshez a játékot egy EXE fájlba csomagolták projektorral (beépített lejátszóval). Ez a lejátszó csak teljes képernyőn nyílik meg.

De a benne lévő SWF fájl beszerezhető és közvetlenül a böngészőben, ablakos módban futtatható, mint egy hagyományos flash meghajtó.

"Te nem játszol Freemant, hanem Gordon Freemant!"

Gabe Newell


Név Gordon Freeman

Foglalkozása fizikus, ellenálló

Világegyetem fél élet

Játékokban szerepel Half Life, Half Life 2, Half Life 2 Episode One, Half Life 2 Episode 2


Találkozzunk, kedves olvasók, Gordon Freemannel, a fizikai és matematikai tudományok doktorával. Bár én... Valószínűleg már ismeritek egymást, igaz? Nos, persze, persze, Dr. Gordon, bár nem kapott Nobel-díjat, híresebb, mint sok tiszteletreméltó tudós. De talán nem bánja, ha jobban megismerjük Mr. Freemant?



Gordon Freeman a számítógépes játékok egyik leghíresebb karaktere, ami nem akadályozza meg abban, hogy ne csak a játékosok, de még a játékban résztvevő csapattársai számára is rejtély maradjon. Freemanről mindent talán csak a nem kevésbé titokzatos G-man, sőt a Valve forgatókönyvírói tud, akiknek köszönhetjük hősünk születését a világnak. A Half-Life sorozat vad népszerűsége ellenére a Valve alkalmazottai nagyon vonakodnak megosztani a játék főszereplőjével kapcsolatos információkat. A játékosoknak szó szerint apránként kell információkat gyűjteniük bálványukról.

Lássuk, mit sikerült megtudnunk nekünk, hétköznapi embereknek az Ellenállás hőséről, a tudományok doktoráról, és végül csak egy jó emberről, aki abroncs vasalója – Gordon Freeman.

Hős életrajza

Freeman a washingtoni Seattle-ben született. A családjáról semmit sem tudni. A szülők tisztességes oktatásban tudták adni fiukat, figyelmen kívül hagyva a kvantumfizika iránti érdeklődését, amely gyermekkorban támadt. Egy fiatal, ígéretes diák, akinek bálványai Einstein, Stephen Hawking és Richard Feynman voltak, a kilencvenes évek közepén végzett az Innsbrucki Egyetemen. Gordon ott, az egyetem által a teleportáció területén végzett gyakorlati kutatások nyomán határozta el, hogy életét ezzel a tudományterülettel köti össze. Mint tudjuk, az álma végül valóra vált, de ha Freeman tudta volna, hogyan fel fog ébredni...

Emlékművet készíthet Gordonnak...

Ez érdekes: Kezdetben a Half-Life fejlesztői Dyson Poincaré nevet akarták adni a főszereplőnek. Freeman Dyson amerikai filozófus és fizikus, Henri Poincaré pedig híres francia matematikus.

Vagy te is válhatsz Freemanné!

Később, 1999-ben a tudós fizikából és matematikából doktorált a Massachusetts Institute of Technology-tól (MIT) az "Einstein-Podolsky-Rosen összefonódás megfigyelése szuprakvantumszerkezeteken indukció útján nemlineáris transzuránkristályon (extrém hosszú hullámhosszúságú)" című munkájáért. ELW ) Pulse from Mode-Locked Source Array” (oroszul nagyjából így fordítható: „Az EPR-paradoxon (Einstein-Podolsky-Rosen összefonódás) megfigyelése szuperkvantumstruktúrákon egy ultra-hosszú, nemlineáris transzurán kristályon keresztül történő indukcióval. hullám (LW) impulzus a források zárható tömbjéből”).

A rossz finanszírozás és az Innsbruckban folyó kutatások lassú üteme arra kényszeríti az újonnan verett Ph.D.-t, hogy új állás után nézzen. Amikor Freemannek állást ajánlottak az új-mexikói Black Mesa Research Centerben, egy percig sem habozott. Ennek ellenére meghívta Dr. Isaac Kleiner, Gordon régi mentora és tanára, aki Freeman MIT-s kora óta ismerte. A kormány által támogatott, összetett és szigorúan titkos teleportációs kutatás folyamatban volt. Tehetséges tudósokra volt szükség, és az orvos egyszerűen nem tehetett róla, hogy meghívót írt szeretett tanítványának, aki ekkor már 27 éves volt.

A Black Mesa-nál Freeman kutatási asszisztensi pozíciót kap az Anomális Anyagok Laboratóriumában, amely a magfizikára és a szubatomi kutatásokra összpontosít. A tudós személyi kártyát kap egy harmadik szintű hozzáféréssel, de mivel Freeman munkája életveszélyes lesz, el kell végeznie egy tanfolyamot a HEV védőruházattal való munkavégzésről ( H fáradságos E n V vasalás). Tanulmányai során felmerül a gyanú, hogy a kutatást a katonaság szponzorálja és ellenőrzi – és mi másért tartalmazna egy tanfolyam egy automata fegyverekből és egy csöv alatti gránátvetőből való lövés pontosságának próbáját? Hadd emlékeztesselek arra, hogy az őrök csak pisztollyal és vadászpuskával vannak felfegyverkezve.

Ez érdekes: a kutatókomplexum minden dolgozójának (egyszerű biztonsági őrtől a projektmenedzserig) bármikor magánál kell lennie egy személyazonosító igazolványnak. Egyszerűen nélkülözhetetlen – az ellenőrzések rendszeresek és szigorúak, így nem meglepő, hogy a tudósok és a biztonsági őrök nem mindig jönnek ki egymással. Gondoljunk az elektronikus zárakra, amelyek kulcsa a retina beszkennelt képe, minden sarkon álló elsősegélydobozok; milyen gyorsan érkezett a katonaság a takarításra... Még mindig kételkedsz abban, hogy a Black Mesa többek között titkos fegyvert fejleszt?

Gordon, mint a projekt többi résztvevője, közvetlenül a kutatókomplexumban lakott, egy kollégiumi szobában. A tudós rokonairól akkoriban keveset tudni – nincs felesége és gyerekei, de vannak jó barátai: Dr. Isaac Kleiner, Eli Vance és Barney Calhoun biztonsági őr, akivel Freeman a Half-Life eseményei előtt találkozott.

HEV ruha: mi volt az első részben és mi lett a másodikban.

Levél Freemannek egy felkéréssel, hogy dolgozzon a Black Mesa-nál.

Ez érdekes: Gordon láthatóan nem idegenkedett attól, hogy néha bolondozzon. Alyx a Half-Life 2: Episode One-ban azt mondja, hogy Dr. Kleiner egyszer megemlítette neki, hogy Freeman és Calhoun egyfajta versenyt folytattak, hogy elsőként juthasson át a szellőzőaknán Isaac irodájába, amikor az véletlenül kívülről becsukta az ajtót. . "Légcsatorna. Tudom, mennyire szeretsz megmászni őket. Dr. Kleiner elmondta, hogyan veszítette el az iroda kulcsait, és te és Barney versenyeztek, hogy ki tud bejutni a leggyorsabban.

Egy szép pillanatban Freeman kimért élete fejjel elszáll. Egy fontos kísérlet katasztrófával végződik, egy másik dimenzióból érkező idegenek hordái törnek be Black Mesába, a katonaság megérkezik a baleset helyszínére „tisztítás” utasítással. Egy fiatal tudósnak fel kell vennie a feszítővasat és meg kell mentenie az életét, megküzdve a Lambda komplexumhoz, onnan pedig a Zen világába... Miután legyőzte a Nihiliant teremtményt, amely irányította az idegenek földi invázióját, Gordon elfogadja a kínáljon munkát, és menjen a jól megérdemelt pihenésre. Tíz év múlva a G-man eltávolítja Freemant a sztázisból, amelyben eddig is volt, és emlékezteti a megkötött szerződésre...

Szerintem nincs értelme részletesen beszélni a Half-Life játékok eseményeiről, amelyekkel valószínűleg mindenki játszott. Mit nem játszottál? Igen, hogy lehetséges!

Titokzatos férfi

A karcsú, divatos szakállú, szemüveges, teljes egészében szeretett munkájának szentelő Freeman tipikus, első ránézésre tudós példaképe, ahogy filmekben, könyvekben szoktuk látni. Gordon szuperhős megjelenése egyáltalán nem lepte meg kissé a játékosokat: vagy az arctalan nagyemberek-tengerészgyalogosok (Quake, Doom), vagy a paródiáik (Duke Nukem) voltak divatban. Annál meglepőbb volt a kontraszt, amikor ez a "könyvmoly" fegyvert fogott, és megkezdte hosszú és veszélyes menetét Black Mesán.

Ha már a megjelenésről beszélünk. A Half-Life sorozat egyik játékában sem láthatjuk Gordont oldalról. De ennek ellenére könnyen felismerik - a betöltő képernyőn és a játékdobozon egy különleges öltönyben lévő tudós portréja pompázott, így a "szemüveges férfi gumiabroncs vasalóval" képe szilárdan beül a játékosok emlékezetébe. .

Még mindig láthatja Gordont - egy speciális modellt hoztak létre a hálózati módhoz, amely magában a játékban hiányzott. Freeman néhányszor találkozik a Half-Life (Blue Shift és Opposing Force) játékosokkal. Adrian Shepard (Opposing Force) szerepében akár meg is próbálhatod megölni Gordont, de a játék azonnal a "Surveillance stop: the alany megpróbált time paradoxont ​​kreálni" szöveggel ér véget. A második kiegészítőben pedig, éppen a játék elején, kétszer láthatjuk Gordont híres HEV-ruha nélkül. Végül a Kék műszak legvégén a főszereplő Barney Calhoun látja, hogy a katonák az eszméletlen Freemant a padlón keresztül vonszolják, hogy a prés alá dobják.

A katonák nyomás alatt vonszolják Freemant. És lassan a végéhez közeledünk a Blue Shift bővítésnek.

Ebben a jelenetben a játékos szabadon eldöntheti, hogy Freeman belép-e a portálra, és elkezd-e dolgozni a G-manen, vagy visszautasít egy ilyen csábító ajánlatot.

Nem tudni, miért, de Gordon Freeman hallgat. Mindig. A játékosok meglepődtek, de nem igazán panaszkodtak. Külön meghajolok Valve előtt azért, hogy Gordon hallgatása nem tűnik természetellenesnek. Nos, az ember nem szeret sokat beszélni, mit tehet? Gabe Newell szerint Freeman hallgatása annak köszönhető, hogy a játék készítői így szerették volna elérni a játékos jobb azonosítását a főszereplővel. Ugyanebből a célból Gordon "szeméből" nézzük az egész meccset, és ahogy fentebb említettük, soha nem látjuk őt oldalról. Azt kell mondanom, a Valve-s srácok nem hagyták figyelmen kívül a jelenlét hatását.

Nem kevésbé meglepő az a néma elszántság, amellyel Freeman számos ellenséget lecsap. A HEV-kiképzésen kívül Gordon életében csak egyszer bánt fegyverrel – „fegyverrel”, teniszlabda ágyúval, 6 évesen építette magát. De - mivel a körülmények kényszerítenek, nincs hova menni, hiába vagy legalább háromszor a tudomány doktora, ilyenkor nem nélkülözheted erőszakot.

Ha az első játékban Freeman egy „reuntant hero”, aki csak azért megy a Zen világába, mert valójában nincs más kiút, akkor a Half-Life 2-ben Gordon már igazi hős. Még ha nem is – Hős. Személyesen ismerik a 17-es város közönséges lakói és az ellenséges katonák is; Freeman megjelenése az Ellenállás tagjai között reményt kelt a Szövetség által rabszolgasorba vetett emberek szívében, és pánikot szít az ellenség soraiban. Ahol Gordon Freeman van, ott a győzelem! Nem lehet azt mondani, hogy ez a mondás távol áll az igazságtól.

Eközben Freeman nyilvánvalóan maga sem érti teljesen, milyen szerepet játszik a Szövetség és munkaadója – G-man – közötti konfrontációban. A. Az utóbbi inkább nem magyarázza meg a Gordonnak adott parancsokat, és nem is különösebben érdekli mit és hogyan A Half-Life rajongói között régóta keringenek a pletykák, miszerint G-man és Freeman ugyanaz a személy, két dolog alapján: a karakterek nevei alapján (hasonlítsa össze - G ordon Ingyenes Férfiés G-man), valamint kérlelhetetlen külső hasonlóság. A G-manről szinte semmit sem tudni (köszönhetően a játék forgatókönyvíróinak), így a játékosok csak találgatni tudnak, hogy Gordon egy idő után valóban tokra, HEV-re pedig öltönyre cseréli-e a feszítővasat.

Egy híres lövés a játék második részéből. Hősünk a második balról.

Ez érdekes: a híres mount és a HEV speciális ruha a játék szimbólumává vált. Freemant már nem tudjuk elképzelni kedvenc feszítővasa és narancssárga szkafandere nélkül. A rajongói oldal szavazásán, mint például a "Mi a kedvenc fegyvered a Half-Life-ben?", a Crowbar szilárd előnnyel rendelkezik, néha csak a Gravity Gun után.

Gordon kapcsolata az ellenkező nemmel régóta kísérteti a játékosokat. Az első meccsen egyáltalán nem voltak nők. A Half-Life 2-ben a fejlesztők úgy döntöttek, kijavítják ezt a félreértést, és ennek eredményeként a második rész egyik főszereplője Alyx Vance, Eli Vance lánya lesz az első játék eseményei során, egy nagyon kicsi lány. . Most ez egy fiatal, gyönyörű nő, aki alkalomadtán fegyverrel a kezében tud kiállni magáért. Az Episode One-ban Alyx Freeman mellett van az egész játékban, és láthatóan korántsem közömbös hősünk iránt. Freeman Alyx-hez való hozzáállásáról csak találgatni lehet – a sorozat hagyományainak megsértése nélkül egyetlen szót sem ejt ki a játék során.

Ez érdekes: Gordon volt az oka a húsvéti tojások megjelenésének sok játékban. Freemanre és kedvenc feszítővasára utalások találhatók a legutóbbi Stalkerben és a ben is GTA San Andreas, és a Sacredben (ebben a játékban találhat egy sírt, amelyben nyugszik ... "Gordon Freeman gumiabroncs vasa"!).



Nos, az ismeretség talán befejezettnek tekinthető. Igen, tudom, hogy Ön (mint én) többet szeretne tudni a mai vendégünkről, de semmit sem lehet tenni – Mr. Freeman siet. A régóta várt Half-Life 2: Episode Two a polcokra került, és Dr. Gordonnak sietnie kell. Mi vár rá? Lehet, hogy most nem lesz olyan csendben? Talán végül is megtudjuk, közömbös-e Alix iránt? Talán... De miért ez a sok kérdés? A legjobb, ha vásárol egy CD-t, és maga keresi meg a válaszokat. Most itt vagyok, ezeket a sorokat hozzáadva elindítom a játékot, előveszem a kedvenc mountomat és megmutatom a fejrákoknak, hogy hol alszanak hibernáltak a rákok!

A játékosok először a Valve stúdió által fejlesztett Half-Life játék első részében találkoztak Freemannel; Freemannek kellett játszaniuk. A stúdió fejlesztői szerint eleinte a főszereplőnek még neve sem volt, a forgatókönyvíró pedig azt javasolta, hogy hívják Dyson Poincarénak – Freeman Dyson elméleti fizikus és Henri Poincaré matematikus tiszteletére. Gable Newell, a Valve rendezője azonban azt javasolta, hogy a hőst nevezzék el Gordon Freemannek, akivel együtt bement a történelembe.

Az egyik leghíresebb játék főszereplőjének képe igencsak emlékezetes: vékony, barna hajú, szakállas, zöld szeme pedig fekete keretes szemüveglencsék mögött bújik meg. A tudós védőruhát visel, amelyen a görög lambda "λ" betű látható. Mint tudják, a fizikában ez a betű a radioaktív elemek bomlási állandójához van rendelve, ami nagyon szimbolikus a játék számára. És nem véletlen, hogy a játék nevében az "a" betűt ez a szimbólum váltja fel: HλLF-LIFE.



Gordon Freeman a Half-Life 2: Raising the Bar című dokumentumfilm szerint Seattle-ben született, és kora gyermekkora óta vonzotta a fizika, különösen a kvantummechanika. Még az egyetemen Freemant érdekelték a teleportációs kísérletek, amelyeket később behatóan tanulmányozott. Az Innsbrucki Egyetemen, ahol Gordon tanult, nem volt megelégedve a kutatás túl lassú fejlődésével, és a fontos projektek finanszírozása csalódást okozott benne. Némi keresgélés után Freemannek végül szerencséje volt – korábbi mentora, Isaac Kleiner meghívta saját titkos projektjébe, amelyben egy tudóscsoport vett részt a Black Mesa Research Centerben (Black Mesa).

A játék legelején megismerkedett a főszereplővel, amikor a 27 éves elméleti fizikus, Gordon Freeman a trailerben a megfelelő helyre költözik, hogy a Black Mesa-i tudományos laboratóriumba menjen, a játékos tanúja lesz az egyiknek a teleportációs kísérletek.

Ez volt a leghétköznapibb nap a laboratóriumban: Freeman és a központ két tudósa újabb kísérletet végzett a teleportációval kapcsolatban, azonban a kísérlet során kudarc és robbanás történt, aminek következtében egy párhuzamos világból érkező idegenek teleportáltak a területre. a Black Mesa. Ettől a pillanattól fogva Freeman és alkalmazottai életveszélyben vannak, mert nemcsak az idegenek, hanem a HECU különleges erőinek katonái is arra kaptak parancsot, hogy titkolják a történteket - semmisítsék meg a katasztrófa minden idegenét és szemtanúját. túlélte, és teljesen bezárja és elpusztítja Black Mesát.

Freemannek hosszú utat kellett megtennie, amelyet leküzdve eljutott a Lambda komplexumhoz, ahonnan elteleportálták. párhuzamos világ, a Zen bolygóra, ahol meg kellett volna találnia és elpusztítania Nihilanthot – a Black Mesa inváziójának fő bűnösét.

Az 1998-ban megjelent első Half-Life-hoz számos hivatalos kiegészítő (és csak rengeteg rajongói mod) volt, amelyekben nem mindig Freeman volt a főszereplő. A játékos azonban néhány játékpillanatban oldalról látja őt.

A játékosok 7 hosszú évvel az első játék megjelenése után kapták meg a sorozat második részét, a Half-Life 2 cselekménye pedig a posztapokaliptikus világ City 17 városában játszódik, több évvel az első eseményei után. rész. Itt ismét megjelent Freeman régi mentora és kollégája, Dr. Isaac Kleiner. És ismét a Xenából származó idegenek jelennek meg világunkban a Citadella katonai bázis generátorának felrobbanása következtében, de csak ezután, hogy megmentsék Freemant és társát, Alexet az elkerülhetetlen haláltól.

Név: Gordon (Gordon)

Vezetéknév: Freeman

Nem Férfi

Életkor: 27 éves

Magasság: 1m 87 cm

Családi állapot hajadon

Rossz szokások: nincs

De annak ellenére, hogy Gordonnak magas az intellektusa és az elméje, a játékosnak csak annyit kell tennie a szerepében: különböző típusú fegyvereket irányítani, lőni, különféle gombokat és kart nyomni, járműveket vezetni – persze, mindehhez kell némi találékonyságáról és szellemi képességeiről.

Nagyon nehéz bármit is mondani Gordon mentális és érzelmi állapotáról őrült kalandjai során, mivel Freeman nem beszél és semmilyen módon nem mutat érzelmeket. De egyszerű fogalmak alapján azt mondhatjuk, hogy ő is, mint minden normális ember, fél attól a veszélytől, ami állandóan körülveszi kalandjai során. Ám ez a félelme egy kicsit eltér az egyszerűtől, Freemannek van egy „aktív félelemformája”, vagyis veszélyt érezve nem válik depresszióssá, segítségre vár, hanem köszönhetően félelme aktiválja a rejtett potenciált, és határozott lépéseket tesz egészsége és élete megőrzése érdekében. Csakúgy, mint egy hétköznapi ember, különféle helyzetekben haragot, örömöt, szomorúságot stb. Azt mondani, hogy Freeman csak önmagával törődik, szintén helytelen. Mivel a játék összes többi szereplője nagyon tiszteli és hősnek tartja, elmondható, hogy utazásai során Gordon másoknak is segített mind a Black Mesa-ban, mind a City-17-ben – és ez minden bizonnyal igaz. Ha Freeman csak az életét akarná megmenteni, aligha egyezne bele, hogy Xenhez menjen, életét kockáztatva megállítsa az idegen inváziót és megölje Nihilanthot (Nihilanht), továbbá elmenjen a Szövetség ellenséges Citadellájába, hogy megmentse barátait és megdöntse dr. Breen, majd egy másik Alixszel, hogy megvédjék a vonatra felszálló lázadókat a katonáktól. Erős „önfenntartási ösztöne” tehát segít neki túlélni szörnyű körülmények között, és segít másokon is, akik gyengébbek és rászorulnak a segítségére. Azonban, mint már említettük, aki a Half-Life-et játszik, az Gordon Freeman. És minden, amit a játékos érez és gondol a játék átadása pillanatában, Gordon gondolatai és érzései egyaránt.

Gordon élete a Black Mesa incidens előtt

Gordon Freemant az MIT elvégzése után, ahol az elméleti fizika és a kvantummechanika terén ígéretesnek bizonyult, és ezzel kivívta témavezetője, Dr. Isaac Kleiner tiszteletét és bizalmát, Ausztriába küldték, a „Kísérleti Fizikai Egyetemre”. Innsbruckban, ahol folytatta tudományos tevékenységét. A legmagasabb tudományos fokozat megszerzése érdekében alapvetően új, egyedi tulajdonságokkal rendelkező anyagok létrehozásával foglalkozó elméleti kutatások témakörében írt és publikált. Ezeket a munkákat a kormány észrevétlenül hagyhatta, hiszen ezek a tanulmányok stratégiai jelentőséggel bírtak a titkos nanofejlesztések létrehozásában. A fizikus munkásságát titkosították, de magának a tudósnak ajánlottak állást az USA-beli Black Mesa Research Complex-ben, ahol Gordon a gyakorlatban is tesztelte a fenti elméletet.

Gordon élettörténetének a Black Mesa-ban megjelent munkája előtt is más értelmezése van, de némileg hasonló az előzőhöz. Ebből következik, hogy Freeman doktori disszertációja "Az EPR paradoxon (Einstein-Podolsky-Rosen összefonódás) megfigyelései szuprakvantum indukciós struktúrákon nemlineáris transzurán kristályon keresztül szuperhosszú hullámú (VLW) impulzus alatt zárolható tömbforrásból" címet viselte (vagy " hogyan lehet rádióimpulzussal nagy tárgyakat teleportálni, amelyek nagyon nehéz elemek kristályán haladnak át"). Az Innsbrucki Egyetemen a teleportációval kapcsolatos kísérletek sorozata után Gordon komolyan és megszállottan kezdte tanulmányozni a teleportációt. A finanszírozás hiánya miatt azonban a teleportációs kutatások az egyetemen lassú ütemben haladtak, és végül teljesen leállhattak. Ezért Gordon már kétségbeesetten elkezdett munkát keresni az oktatási intézményeken kívül. Továbbá mindkét elméletben ugyanaz az információ következik, amelyet a Black Mesa Research Center adminisztrációja Dr. Freemannek írt levele is megerősített.

Véletlenül a már híres Dr. Isaac Kleiner egy titkos projektbe kezdett a Black Mesa kutatókomplexumban, és tehetséges, hasonló gondolkodású embereket keresett, majd eszébe jutott kedvenc hallgatója az MIT-n - Gordon Freeman és beajánlotta a személyzetnek. a kutatókomplexum osztálya. Az adminisztráció azonnal felvette a kapcsolatot Gordonnal és felajánlotta az állást, míg maga Freeman a kézenfekvő döntést hozta. Elfogadta az ajánlatot, remélve, hogy folytathatja a kutatást. Meg kell jegyezni, hogy egy másik jó tudós és szakember követelte Gordon helyét a Black Mesában – Dr. Mossman, aki később a játék második részében fordul elő. De Freemannek a tapasztalatának köszönhetően sikerül túljutni az ellenfélen. A tudóst a Black Mesa lakossági szektor egyik lakásában helyezték el, „harmadik szintű engedélyt” kaptak, és az Anomális Anyagok Laboratóriumába osztották be, ahol magfizikával és szubatomi kutatással foglalkoztak. Mivel Freeman közvetlenül foglalkozott rendellenes anyagokkal, el kellett végeznie egy tanfolyamot a „HEV védőruha” (Hazardous Environment Vest) kezeléséről. Gordon emellett részt vett egy "különféle fegyverek kezelési tanfolyamán" és egy "extrém körülmények közötti túlélési tanfolyamon" is, ezt a képzést azzal magyarázták, hogy vészhelyzet esetén szükség volt a személyzet oktatására. Gordon idáig soha nem tartott fegyvert a kezében, kivéve a teniszlabdákat lőtt bután-levegőágyút, amelyet 6 évesen készített (ilyen fegyvereket, úgynevezett „spud guns” vagy „cartozouk”). , nagyon népszerűek nyugaton).

Dr. Freeman élete Black Mesában az incidens előtt egész jól alakult, itt új kollégákra és barátokra talált. Köztük volt Eli Vance feleségével, Aziannal és fiatal lányával, Alixszel, Barney Calhounnal és sok más tudóssal. Barney Gordon egyik legjobb barátja volt a Black Mesában. Barneynak gyors esze és remek humora volt, Gordon pedig mindig jól érezte magát, és érdeklődött a társasága iránt. Freeman Black Mesa-i életéből egy érdekes történet is ismert arról, hogy Dr. Kleiner gyakran elvesztette az irodája kulcsát, és Gordon és Barney, mint kisgyerekek, versenyeztek "ki jut be anélkül, hogy kinyitná az ajtót", Freeman fordulat, átmászott a légcsatornákon abban a reményben, hogy előbb eljut Kleiner irodájába, így fejlesztette ki ezt a képességét, és megtanulta a komplexum szellőzőrendszerét.

Gordon Freeman a Half-Life-ben

fél élet- Gordon Freeman hihetetlen kalandjairól szóló történet első része. A játék legelejétől beköltözünk a testébe, és benne maradunk az egész játék során.

Gordont nem látjuk oldalról, minden játékakciót és eseményt kizárólag az első személytől figyelünk meg, és hősünk egyetlen szót sem szól ki a játék során. A fejlesztők ezt a lépést úgy magyarázzák, hogy a játékos minél mélyebbre kerüljön a játék atmoszférájába. „Gordon Freeman te vagy!” – mondja Gabe Newell.

Egy végzetes napon nemcsak a Black Mesa alkalmazottai, hanem az egész emberiség számára is Gordon és munkatársai kísérletet hajtottak végre a rendellenes anyagok laboratóriumának tesztkamrájában, amely szörnyű katasztrófához vezetett. Lehetséges, hogy a hiba, a kísérlet kudarca és a további következmények tervezettek voltak, de ennek ellenére a kísérlet eredményeként kaszkádrezonancia lép fel, amely lehetővé tette, hogy egy másik világból ismeretlen és ellenséges lények lépjenek be a kutatás területére. bonyolult és elpusztítja az egész életet. De kiderült, hogy nem ez volt az egyetlen fenyegetés, hanem egy speciális „Veszélyes Környezetvédelmi Harc Egység” (HECU) egységet is kiküldtek, hogy megoldják az idegenekkel kapcsolatos problémát, és eltávolítsák a komplexum túlélő személyzetét, mint szükségtelen tanúkat. Így Gordon egy valódi túlélési küzdelem epicentrumában találja magát, szinte nincs szövetségese, kivéve a tudósokat és a Black Mesa komplexum rosszul felfegyverzett őreit.

A tudós hihetetlen módon minden komolyabb harci felkészültség nélkül, de nagyrészt védőruhájának köszönhetően, amelyet egy sikertelen kísérlet megkezdése előtt vesz fel, lassan kikerül a véget nem érő, de csak egyre fokozódó káoszból. A többi tudós és őr szemében hőssé és remény szikrájává váló Gordon egyúttal a takarítóosztagok elsődleges célpontjává válik.

Amikor már a konfliktus minden résztvevője számára világos, hogy az idegen támadókat nem lehet megállítani, a HECU különítmény katonáit kivonják a konfliktus helyszínéről. Gordon ekkorra, miután túljutott a számtalan földönkívüli sokaság és a feltörő osztagok összegyűjtése formájában jelentkező borzalmakon, felfedi magának a Lambda komplexum titkait. Ami abból állt, hogy létezik egy teleport Xenbe - a betolakodók világába, valamint a Lambda csapat jelenléte, amely Xenhez ment prototípusokért, valamint e világ szerkezetének tanulmányozásáért. A Lambda szektor egyik tudósának utolsó túlélőjéből Gordon feladata, hogy a betolakodók világába lépjen, és elpusztítsa a Nihilanth nevű lényt, amely valószínűleg az inváziót irányítja. Mivel ez az egyetlen módja annak, hogy megállítsák az idegen inváziót, Gordon küldetésre indul, bár sokan a Lambda csoportból, akik megpróbálták megölni ezt a lényt, kudarcot vallottak, és nem tértek vissza. Az orvosok a Xen Invaders világába teleportálódnak.

Egy hihetetlen és félelmetes kaland után ebben az ellenséges világban Gordon hihetetlen erőfeszítésekkel mégis megtalálja és megöli Nihilanthot. A tudós azonban, mielőtt észhez térhetett volna, és elgondolkozna azon, hogyan térne vissza, találkozik a titokzatos Jimennel, aki Freeman kalandjai során végig figyelte őt, és valószínűleg befolyásolta a sorsát. Egy kék öltönyös idegen elveszi Gordontól az összes fegyvert, és az eseményekről szóló rövid elbeszélés után választási lehetőséget kínál Freemannek: vagy a fizikus elfogadja az együttműködési ajánlatot néhány „munkaadóval”, vagy Xen kezében marad meghalni. lakói közül. A hatalmas élni vágy is szerepet játszott: Gordon az első lehetőséget választotta.

Ezt követően érdekes elméletek kezdtek kirajzolódni az első rész cselekményéből Gordonnak a cselekményben betöltött szerepéről és a titokzatos Jimennel való kapcsolatáról. Nézzünk néhány elméletet ezek közül:

  • Dzhimen - ez Gordon Freeman (G-Man - G "ordon Free" Man), csak a jövőből, aki számunkra ismeretlen célokra használja magát, esetleg Gordon kezével változtat a múlton, ezzel korrigálja a jövőt.
  • Az incidenst maga a G-man hozta létre, hogy azonosítson egy erős és szívós személyt ennek a személynek a későbbi felvételéhez.
  • Valójában semmi sem történt a valóságban, Gordon csak álmot lát vagy eszméletlen állapotban van, vagy ez egyfajta virtuális valóságban végzett teszt, és bárki lehet tesztelő, talán maga a G-man is.
  • Gordon csak egy elméleti fizikus, aki valaki előnyös balesetének epicentrumába került. De miután bebizonyította rejtett képességeit a szélsőséges körülmények közötti túlélésre, egy bizonyos kormány képviselője, vagyis a G-man felfigyelt rá.
  • Gordon a kezdetektől fogva, anélkül, hogy tudta volna, valakinek az alattomos tervét hajtotta végre, amelyet alaposan megterveztek - az incidens kezdetétől Nihilanth meggyilkolásáig.
  • Gordon az úgynevezett "kiválasztott", akinek az a küldetése, hogy megszabadítsa a Földet a betolakodóktól és helyreállítsa a világot.

A fent felsorolt ​​elméleteken kívül vannak más elméletek is, de ezek kevésbé népszerűek.

Gordon fegyvereinek listája a Half-Life-ben

  • Crowbar (ez az egyszerű kinézetű fegyver, amely elsőként került Gordon kezébe, a Half-Life játék szimbólumává és főszereplőjévé vált)
  • Glock-17 pisztoly vagy Beretta 92F/FS a High Definition Pack használatakor
  • Géppisztoly vagy karabély (Heckler & Koch MP5N vagy Colt M4 M203 cső alatti 40 mm-es gránátvetővel High Definition Pack használata esetén)
  • Sörétes puska (Franchi SPAS-12)
  • Számszeríj optikai irányzékkal
  • Biológiai idegen fegyver (szerves fegyver, más néven "Hand Hive", "Evil Alien Hand", "Jukinator", "Légykapó" vagy "Szörnyekéz")
  • Kézi páncéltörő gránátvető (RPG, ATGM-4000)
  • Quantum Destroyer (Gluon, Aegon's Weapon, Porszívó)
  • Tau ágyú (Gauss pisztoly vagy akkumulátor)
  • Lézeres csapda ("nyújtás")
  • Rádióvezérlésű akna (robbanócsomag)
  • Snarks (idegen fegyverek)

Gordon Freeman a Half-Life 2-ben

Fél élet 2- Dr. Freeman csodálatos és felejthetetlen kalandjainak második része. Még mindig a testében vagyunk, és nem látjuk Gordont kívülről, kivéve a Kleiner laboratóriumának falán lógó régi csoportképet, amelyen a Rendellenes Anyagok szektor tudósai láthatók. A Valve, mint mindig, hű marad önmagához: hősünk egy szót sem szól.

A játék azzal kezdődik, hogy ugyanaz a titokzatos ember, Jimen ébreszti fel végre Gordont majdnem húsz éves álmából, amelyet a Földtől és az időtől távol töltött pangásban, vagyis Gordon nem öregedett ennyi idő alatt. Freeman a City 17-ben találja magát. A fizikus először nem érti, mi történik körülötte, de miután találkozik régi ismerőseivel a Black Mese-ből: Barney-vel, Dr. Kleinerrel, Elivel és már felnőtt lányával, Alix-szel, Gordon kezd rájönni. a szörnyű valóság: a komplexumban történt incidens nem a Xen világból csak a komplexum területére érkezett fajba került, hanem az invázió és a portálok megnyitása söpört végig a Földön. De a legrosszabb az, hogy a kombájnok (ők egyben a Szövetség is) a „Xeyans” után jöttek, és mindössze hét óra alatt megtörték az emberiséget. Miután rabszolgasorba ejtette a bolygót, a Szövetség egy korábbi Black Mesa adminisztrátort, Dr. Wallace Breent bízta meg kormányuk irányításával a Földön.

De mint mindig, hősünk ismét egy gyorsan fejlődő események körforgásában találja magát, közvetlenül azután, hogy ismét felveszi a HEV védőruhát, és megkapja első, már jellegzetes fegyverét - egy tartót.

Miután Gordon a 17-es város csatornáin keresztül Dr. Eli Vance földalatti laboratóriumába szökött, és az ezzel járó módosult embereket, akik rendfenntartó tisztek és felügyelő katonák, kiirtották, Breen adminisztrátor komolyan úgy gondolja, hogy ez a személy megrendítheti a Szövetséget a Földön, és komoly intézkedéseket tesz Gordon elfogására. Az elnyomásba belefáradt hétköznapi polgárok és lázadó csoportok viszont, akiket a bátor Dr. Freeman tettei inspiráltak, akiket már a Black Mesa-i eseményekből ismertek, érezni kezdték a közelgő forradalmat, és olyan becenevekkel jutalmazták Gordont, mint az „Egy Szabad ember” és „Út egyengetése”.

Az utolsó, végső lökést a felkelés elindításához az adta meg, hogy Gordon és Alyx közös hadműveletének eredményeként Eli megmentésére a Szövetség által modernizált, Nova Prospekt nevű régi börtönt, amelyben szörnyű kísérleteket végeztek embereken és fordulatokon. katonákká és üldözőkké, felrobbantották.

Miután elindította a felkelést, régi barátja, Barney és a lázadók támogatásával Gordon a City 17-ben vívott számos csata után mégis eljutott a szövetség földi fellegvárába - a Citadellába.

Magában a fellegvárban zajló események során Gordon letiltja a sötétenergia-reaktort, és vele együtt a teleportert, aminek segítségével Dr. Breen abban a pillanatban Xenhez próbált menekülni. De a sérült reaktor nem bírja a leállást, és felrobban. Amikor úgy tűnt, hogy hősünk és társa, Alix meghal egy közelgő robbanás következtében, az idő megáll, Jimen megjelenik a semmiből, elcsodálkozik Gordon rövid időn belüli munkáján, és új érdekes javaslatokról beszél Freeman számára. A titokzatos öltönyös férfi ismét pangásba küldi a tudóst egy bizonyos ideig, amelyet csak ő ismer. A második rész áthaladása után az összes fenti elmélet Gordon szerepéről a cselekményben megmarad. Most azonban világossá válik, hogy Freeman csak "egy engedelmes gyalog a mesterek kezében" - ahogy Wallace Breen mondta, azt sugallva, hogy Gordon dolgozzon a Szövetségnek, és állítsa le a lázadók felkelését. Dr. Freeman ilyen „gazdája” pedig Jimen, aki soha nem engedi el engedelmes munkását. Gordon Jimen kezében van, mint egy báb egy ügyes bábszínész kezében, aki a következő előadásra előveszi a bábját, és visszateszi addig a pillanatig, amikor ismét szükség lesz rá.

Még a játék első részének végén Jimen, miután Freemant az élet és a halál közötti kegyetlen választás elé állította, megfosztotta a „Szabad embert” ettől a szabadságtól és sorstól.

Az álmaival, vágyaival, törekvéseivel rendelkező hétköznapi emberből Gordon ideális eszközzé, akaratgyenge rabszolgává változott, amelynek birtoklásáról álmodik mindenki, akinek olyan tervei vannak, amelyek megvalósításához ilyen erős eszközre van szüksége.

Gordon fegyvereinek listája a Half-Life 2-ben

  • Nulla szintű energiamező manipulátor (gravitációs pisztoly)/ellenrezonancia gravitációs eszköz
  • AR2 impulzuspuska "OSIPR" (szolgálati járőrfegyver)
  • Antorna feropodák

Gordon Freeman a HALF-LIFE 2: Episode One-ban

Az első három epizód, amely közvetlenül a Citadella sötétenergia-reaktorának felrobbanása után történt eseményekről szól, ismét Gordonnak játszunk.

Az örvénylők a játék első részében egykori ellenségek, de Gordon Nihilanth meggyilkolásának köszönhetően, a másodikban szövetségesek – hősünk kalandjainak ebben az epizódjában fontos szerepet kapnak, és váratlan irányba fordítják a cselekményt. Megmentik Alyxet a biztos haláltól a Citadellában, és Freemant is sikerül kimozdítaniuk a pangásból, és valamilyen módon megvédik őt a G-mantől, aki nem volt elégedett az események ilyen fordulatával.

David Spierer

Alyx és gépész barátja, KUTYA a Citadella lábánál romok alatt találják Gordont. Eli-vel és Dr. Kleinerrel kapcsolatba lépve megtudják, hogy a Citadella felrobban, és elpusztítja a 17-es város egészét és közvetlen környezetét. És az egyetlen módja hogy legyen ideje kimenekülni a városból, a gyorsan erősödő reakciók felfüggesztése a Citadella magjában. A DOG segítségével Gordonnak és Alyxnek sikerül bejutnia az égő és szó szerint szétrobbanó Citadellába. Veszélyes kalandok után még mindig sikerül lelassítaniuk a reakciót a magban. Hősünk és társa a szökés során is tudomást szerez arról, hogy a Szövetség túlélő erői szándékosan a mag láncreakcióját tervezték, ezzel akarták kiváltani a fellegvár felrobbanását, ami üzenetet közvetíthet a Combine világába. Ennek az ismeretlen üzenetnek a másolatával Gordonnak és Alyxnek sikerül eljutnia a majdnem elpusztult 17-es városba. Rövid utazás után a város kazamatain és utcáin találkoznak Barney-val, aki segít a megmaradt lakosokat és a lázadókat beültetni a városba. város a 17-es várostól távol induló vonatokon.

Alyx és Gordon előreengedte a vonatot a városiakkal és Barney-val a fedélzetén, így megvédték őket az üldözéstől. Maguk, miután egy kicsit elidőztek az állomáson Strider útközbeni megjelenése miatt, felszállnak az utolsó vonatra. Mivel nincs ideje leküzdeni a város határait, Gordon és Alix ugyanannak az üzenetnek a közvetítésének tanúi lesznek. A Citadella egy fényes villanással felrobban, elpusztítva a 17-es várost. A robbanáshullám, amely gyorsan utoléri a vonatot, beborítja Alyxet és Gordont...

Hősünk rövid kalandjából a következőket emelhetjük ki: Freeman végre szabadságot nyert, de meddig? A G-manen kívül, aki mindenképpen megpróbálja visszaszerezni elvesztett hatalmát, más erők is érdeklődnek a frissen szabadult Freeman feletti befolyás lehetőségében. A Szövetség viszont minden bizonnyal megpróbálja megragadni a pillanatot, és birtokba venni egy ilyen erős fegyvert.

Lehetséges, hogy a Gordont kiszabadító Vortigauntok is használják őt saját ismeretlen céljaikra. Csak meg akarnak szabadulni a Szövetségtől, mint ellenségtől, majd a saját világukba akarnak menni, vagy el akarják távolítani a Kombinátot a Földről, és maguk akarják átvenni az uralmat? Ezekre a kérdésekre még nincs válasz. Nyilvánvaló, hogy most Gordon csábító célponttá vált mindazok számára, akik valamiképpen a maguk javára akarják fordítani a jelenlegi helyzetet, abban a reményben, hogy megnyerik ezt a különlegeset. sakkjátszma, ahol maga Freeman is csak egy gyalog.

(Szolgálati járőrfegyver). A játék egyik epizódjában Adrian meglátja Gordont, amikor felszalad, és beugrik a Xenhez vezető teleportba a Lambda komplexumban. Amikor megpróbálja követni őt, a játékos meghal.

Gordon Freeman a Half-Life: Blue Shift című filmben

kék műszak- a Half-Life második hivatalos kiegészítése, amelyet ugyanaz a stúdió Gearbox készített. Ezúttal Gordon barátjának és a Black Mesa egyik őrének, Barney Calhounnak a testébe költözünk. Ebben a játékban háromszor láthatjuk Freemant.

  • Első alkalommal – Gordon elhajt mellette a Black Mesa szállítórendszer utánfutójában, miközben a játékos kopogtat az ajtón.
  • Másodszor – Barney átlátja a biztonsági kamerán, amint Freeman végigmegy a folyosón a HEV-tároló részleg felé.
  • Harmadszor – a játékos látja, hogy Gordont két katona átrángatja a padlón, hogy egy szeméttárolóba dobják.

Karakteralkotás története

A Half-Life eredeti cselekményében és a korai vázlatokban a főszereplő karakterének más neve volt, és másképp is nézett ki, mint amit Gordon Freeman ismer: Ivan, az űrmotoros (Ivan The Space Biker). Gordon szakálla végül elegáns kecskeszakállsá fejlődött, miközben a szemüvege is több iteráción ment keresztül.

Ph.D. fokozattal rendelkezik (a Ph.D. nyugati megfelelője) elméleti fizikából az MIT-n. A Black Mesa Research Center elméleti fizikusaként részt vett egy anomális anyagokkal végzett kísérletben (Eng. rendellenes anyagok), valamint Isaac Kleiner, Eli Vance és Arnold Magnusson tudósok. A kísérlet során hiba lépett fel, amely interdimenzionális kaput nyitott a Zen párhuzamos világa felé, és ezzel megkezdődött a Föld lakói általi inváziója.

A karakter életrajza

Az Innsbrucki Egyetem tudományos kutatásában részt vett Gordon csalódott volt a lassú fejlődésük és az elégtelen finanszírozás miatt. Az álma megszállottja, a tudós oktatási intézményeken kívül keres munkát, és a szerencse rámosolygott. Freeman korábbi mentora az MIT-n, Dr. Isaac Kleiner egy titkos projektbe kezdett a Black Mesa Research Centerben, és tehetséges asszisztenseket keresett. Tekintettel a forrásokra és a finanszírozás összegére, Freeman gyanította, hogy a központ új fegyvereket fejleszt. De a félelmek ellenére a tudós elfogadta az állásajánlatot, remélve, hogy a technológia békés felhasználását is megtalálják.

Freeman kutatási asszisztensi állást kapott a 3. hozzáférési szinttel rendelkező rendellenes anyagok laboratóriumában. A tudósnak lakást kapott a kutatóközpont kollégiumában. Mielőtt a hős elfoglalta volna feladatait, részt vett egy speciális védőruha használatáról szóló képzésen. H.E.V.(lásd lejjebb).

Keveset tudunk Freeman munkásságáról Fekete Mesa» események előtt fél élet. NÁL NÉL Half Life 2: Episode One Alyx Vance, kommentálva Gordon azon képességét, hogy gyorsan tud áthaladni a szellőzőaknákon, újra elmeséli a történetet, amit Dr. Kleiner mesélt neki. Freeman és biztonsági haverja, Barney versengtek, hogy ki tud a leggyorsabban bejutni a szórakozott professzori irodába, miután elvesztette az irodaajtó kulcsát.

A játék elején fél élet megemlítik, hogy Gordon 27 éves. Az adminisztrációs levél megjegyezte, hogy Freeman nőtlen, és nincsenek eltartottjai. Ha azonban a játék elején bemész a tudósok öltözőjébe, és benézel a vezetéknévvel Freeman, akkor egy kisgyerek fényképe lesz megtalálható benne.

Megjelenés

Gordon Freeman megjelenése játékról meccsre kissé változik. A fő jellemzők, amelyek változatlanok maradnak, a vékony testalkatú, visszacsavart barna haj, a kecskeszakáll és a szögletes szemüveg.

fél élet

A játék eredeti borítóján Freemant sovány férfiként ábrázolják, nagy fekete keretes szemüveggel, élénkbarna hajjal, szakállal és lófarokkal. H.E.V-be csomagolva. sisak nélkül. A játék többjátékos módjában a főszereplő modellje található, amely a szemüveg hiányát és a lófarok jelenlétét leszámítva egészen pontosan visszaadja ezt a megjelenést.

Half Life: Blue Shift

A játék elején Freeman biztonsági tisztje és barátja, Barney Calhoun látja, ahogy elhalad mellette egy Black Mesa közlekedési rendszerű vonatkocsiban. Ez azelőtt történik, hogy Freeman felveszi a H.E.V.-t, ezért ugyanazt a fehér kabátot visel, nyakkendővel és kitűzővel a mellén, mint a komplexum összes tudósa. Később, az addon legvégén Calhoun, aki véletlenül a hátsó szobába teleportált a szellőzőrácson keresztül, látja, hogy két katona vonszolja az eszméletlen Freemant a folyosón (az eredeti Half-Life-ben ez az epizód a játszma, meccs).

Half-Life: Opposing Force

Gordon és Alyx észhez térnek egy lepusztult szövetségi bázis tövében. Miután felvették a kapcsolatot Eli Vance-szel és Isaac Kleinerrel, a hősök megtudják, hogy a súlyosan megsérült Citadella hamarosan felrobban, és elpusztítja az összes életet a környéken. A robbanás megelőzése érdekében Gordon és Alyx Eli Vance vezetésével visszatérnek a Citadellába, hogy leállítsák a reaktormagot és leállítsák a megkezdődött lassú fúziós reakciót. Útközben a hősöknek sikerül rájönniük, hogy a Szövetség tudósai felhagytak a mag stabilizálásával, mert miután Freeman megsemmisítette a portált, a Szövetség minden külső teleportja és kommunikációs rendszere kikapcsolt a Földön, remény nélkül. gyors helyreállítás. A Citadella Reaktor stabilitásának elhagyása volt az egyetlen módja annak, hogy a Szövetség elég hatalmat szerezzen ahhoz, hogy ismeretlen üzenetet küldjön a világnak. Alyxnek sikerül másolatot szereznie az üzenetről, és ő és Gordon elhagyják az összeomló bázist. Egy hosszú út után a romvároson keresztül találkoznak Barney Calhounnal, és segítenek neki a lázadókat és a készséges polgárokat a vasútállomásra csempészni. A hősök az utolsó vonaton hagyják el a várost, és nézik, ahogy üzenet érkezik a Szövetség univerzumába. Az adatátvitel befejeztével a Citadella megsemmisül, és egy hullámban borítja be a vonatot Gordonnal és Alixszel ...

Half Life 2: Episode 2

Miután Gordon és Alyx felszálltak a vonatra, és majdnem elhagyták a 17-es várost, a Citadella megsemmisül, és egy hatalmas interdimenzionális tölcsért - egy szuperportált - képez, amelyen keresztül egy szupererős szövetségi hadsereg készül áthaladni, hogy megerősítse a földi kontingenst, amely sokszor felülmúlja a lázadó erőket. számszerűleg és technológiailag egyaránt. Az Alyx hordoz egy flash memóriát nagyon fontos információkkal, amely tartalmazza a Szövetség parancsának terveit, valamint a szuperportál frekvenciájának kódját. Gordonnak és Alixnek el kell jutnia a "Fehér Ligetbe" - az Ellenállás fő bázisába. A White Grove felé vezető úton Gordonnak sikerül elveszítenie Alixet a kombájnvadászok támadása miatt, és megmenteni egy gyógyító hangyakivonat segítségével. A Vortigaunts segít neki ebben. Később beszél a G-Mannel, aki megelőzte őt, és megtud néhány furcsa dolgot Alyxről. Továbbá le kell győzniük az erdőket és a Szövetség bennük található részeit, információkat kell szolgáltatniuk és meg kell védeniük a Fehér Ligetet. Miután Gordon elérte célját, és a lázadók visszaverték a Szövetség elit csapatainak összes támadását a "Fehér Ligetben", az Ellenállás felbocsát egy műholdat, amely a szuperportál jelével ellentétes jelet sugároz, és az feloldódni kezd. Ezt követően Freemannek és Alyxnek észak felé kell mennie, hogy megkeresse a Boreas laboratóriumi hajót, amely egyszerre lehet a szabad emberiség új reménysége és a Szövetség ütőkártyája, lehetővé téve, hogy bosszút álljon és visszaállítsa hatalmát a Földön. A második epizód legvégén a Tanácsadók behatolnak a bázisra, és megölik Alix apját, akinek nem volt ideje elmondani Gordonnak a G-Man valódi szándékait.

Egyéb

A név ellenére azonban H.E.V. nemcsak a veszélyes környezeti feltételek elleni védelemre fejlesztették ki, hanem harci körülmények között is, például külső vázként a vállalkozók védelmére. A "Black Mesa" egy katonai létesítmény, és nyilvánvalóan a PCV páncélzat, amellyel a HECU katonák vannak felszerelve. Ellenkező Erő, a H.E.V. technológia (ezt bizonyítja, hogy a "H.E.V."-hez töltőket használhatsz a P.C.V. töltésére). Ezen túlmenően, az ruha azon képessége, hogy megvédje viselőjét a golyós sebektől és a gránát- vagy rakétavető robbanástól, kissé túlzásnak tűnik egy olyan ruha esetében, amelyet a tudósok védelmére terveztek veszélyes kísérletek, mérgező környezet és más egészségtelen helyzetek során. Érdemes megfontolni azt is, hogy a levélben meghatározott „normál képzési tanfolyam”, amelyet minden ruhahasználónak el kell végeznie, a katonai lőfegyverekkel való munkavégzésről szóló részt is tartalmaz.

Gordon öltönyének szimbóluma a görög betű, a Lambda. Ezt a szimbólumot a tudósok a radioaktív elemek pusztulási állandójának jelölésére használják (hasonlóan egy elem felezési idejéhez). fél élet)). Gordon jelmeze mellett a szimbólum megjelenik a játék nevében, az "a" betűt helyettesítve - HλLF-LIFE, és ez a neve az egész komplexumnak a Black Mesa»(Lambda Complex) területén, ahol teleportációs kísérleteket végeznek. hajtják végre. A lambda karakter is jelen van benne Fél élet 2, mint az Ellenállás szimbóluma, a Black Mesa-i események emlékére.

Utalások Gordon Freemanre a populáris kultúrában

  • NÁL NÉL Splinter Cell: Káoszelmélet az egyik szereplő elmondja Sam Fishernek, hogy "a páncélos csak tanult számítógépes hősöknek való", viccelve azzal, hogy Gordon Freeman hivatását tekintve tudós.
  • NÁL NÉL Call of Duty: United Offensive Az első küldetés elején két katona látható futni. Az első neve Gordon tizedes, a második Freeman tizedes.
  • A Stark Towers szintjén a játékban A büntető, az egyik tudós egy másik "Dr. Freeman" nevű tudósra hivatkozik, és megkérdezi, milyen hangot hallott az imént, mire Dr. Freeman azt válaszolja: "Talán a fizika osztály nyitott egy interdimenzionális portált... ó, űrlények!". Ez egy link az első szintre fél élet.
  • NÁL NÉL A hajó, a motoron létrehozott játék Fél élet 2, a mount leírása szerint minden "szabad embernek" alkalmas (szójáték - szó szerint "szabad ember", de a "Freeman" szót is alkotja).
  • NÁL NÉL TimeSplitters Future Perfect a "Breaking and Entering" szinten Cortez laborköpennyé változik, egy kártyával, amelyen ez áll: "Dr. Freeman.
  • Christopher Brookmire A Big Boy csinálta és a Ran Away című művében a szerző gyakran hivatkozik különféle játékokra: az egyik szereplőt "Doktor Freemannek", a SAS-harcost pedig "Shepardnak" hívják.
  • NÁL NÉL Grand Theft Auto: San Andreas a sivatagi "Area 69" titkos katonai bázison belül az egyik laboratóriumban egy asztalon hever egy gumivas.
  • A cselekményt parodizáló The Citizen: The Half-Life and Death of Gordon Frohman internetes képregények főszereplője Fél élet 2 Gordon Froman, Gordon Freemannel ellentétben, csodálatát fejezi ki a Szövetség politikája iránt, és ügyetlen és naiv vesztesnek tűnik.
  • Játékban Szent megtalálod a sírt, kinyitva a felirat " itt fekszik Gordon Freeman, akit egy gumivas ölt meg»
  • Játékban S.T.A.L.K.E.R.: Csernobil árnyéka a "Találd meg a vadász családi fegyverét" küldetésben nem messze a fegyvertől egy kezdő stalker holtteste fekszik. Freemannek hívják, a képen szemüveget visel. A leírásban ez áll: „Tudomos, a rendellenes jelenségek szakértője. Amerikában dolgozott titkos projekteken. Nemrég eltűntnek tekintették." Fegyvert hord Sivatagi Sas. Ugyanakkor Gordon Freeman talált PDA-jában megjelenik egy naplóbejegyzés, ahol a naplójának egy része van, amely szerint nem szabad pihenni: „először Black Mesa, aztán valami furcsa város Oroszországban, majd menj a végtelen sztyeppékre Ukrajna" (Csernobil). A PDA tanulmányozása során megtudjuk, hogy Gordon Freeman elcserélte piros feszítővasát egy doboz pörköltre.
  • NÁL NÉL Halo 3 ha belépsz a többjátékos szintre Homok csapdaés menj az egyik középső szerkezethez, találsz egy feszítővasat, ugyanazt, mint Gordon Freeman a játéksorozatban fél élet (Homokcsapdák fejezetének címe is Fél élet 2).
  • Asztali szerepjátékban Fallout PnP az Esélyes találkozások részben a forgatókönyv leírása található fél életígy szól: „Új-Mexikó területén egy magányos, narancssárga hazmat öltönybe öltözött emberbe botlhatunk, aki valami aktatáskás férfiról motyog valamit. Ha megölöd, találhatsz vele: feszítővasat, Colt .45-öt, Glock 17-et, harci sörétes puskát, rakétavetőt, műanyag robbanóanyagot, Gauss puskát és egy speciális fegyvert - ionsugárzót!
  • A jekatyerinburgi "Sansara" csoport Gordon Freemannek ajánlotta az azonos nevű dalt, az "U LA" albumot (2007)
  • A Penumbra:Overture játék egyik epizódjában a főszereplő egy jég alatt megfagyott testtel találkozik, akinek keze a tartót szorítva kilóg a felszínen. A leltárban szereplő leírás szerint a fogantyúra a "Freeman" név van gravírozva.
  • Andrey Levitsky "S.T.A.L.K.E.R.: A fegyverek választása" című könyvében van egy epizód:

    A troli mellett elhaladva a testre pillantottam. A férfi nagy, fekete keretes szemüveget viselt. Rövid, hullámos gesztenyebarna haja, kecskeszakálla és bajusza van, a mellkasán világos szövetből készült kör alakú kombinékot visel, ahová valami fordított U betűt hímeztek. A közelben fekvő patkányfarkas átharapta a nyakát, de maga meghalt: egy idegen feszítővassal zúzta be a fejét, ami ott hevert. Rögtön megtetszett ez a feszítővas - vékony, a végén hajlított, villás, mint a kígyónyelv, hogy ki lehetett húzni a szögeket, ki lehet hajlítani a rudakat.

    Ezt követően a könyv hőse ezt a feszítővasat viszi magával a fináléig.
  • A Machinima.com létrehozta a Freeman's Mind című sorozatot, amely lényegében egy videónapló a Half-Life átvonulásáról, amelyben egy szinkronhang szólaltatja meg a főhős gondolatait, amelyek a földalatti komplexumban való bolyongás közben merülnek fel a fejében.
  • A Metro 2033 játékban a Railcar Battle szinten, ha egyenesen az ajtóhoz mész és kinyitod, egy csontvázat láthatsz egy összeomlott szobában a földön, mellette pedig egy feszítővas és egy szemüveg, mint a Freemané (egy dupla easter egg, mivel a játékot főként a GSC Game World, az S.T.A.L.K.E.R. sorozat fejlesztői fejlesztették.
  • Továbbá számítógépes játék"Left 4 Dead 2" (szintén a Valve adta ki) "The Passing" ( Átmenet) egy Louis nevű karakter azt mondja: „Úgy érzem magam, mint Gordon Freeman!”, miközben felveszi a gumivasat.
  • A "Dead Island" játékban készíthetsz egy "Gordon's Revenge" fegyvermódot. Ez a feszítővas módosításából áll, jelentősen javítva annak jellemzőit.


Támogasd a projektet – oszd meg a linket! Köszönjük!
Olvassa el is
kakasviadal játékszabályok kakasviadal játékszabályok Mod a minecraft 1.7-hez 10 nézhető recept.  Receptek tárgyak készítéséhez Minecraftban.  Fegyverek a Minecraftban Mod a minecraft 1.7-hez 10 nézhető recept. Receptek tárgyak készítéséhez Minecraftban. Fegyverek a Minecraftban Shilling és font – a szavak eredete Shilling és font – a szavak eredete