Pub kvíz: az emberek hajlandóak fizetni az egyszerű kérdések megválaszolásának jogáért. Ötletelés

A gyermekek számára lázcsillapítót gyermekorvos írja fel. De vannak vészhelyzetek a láz miatt, amikor a gyermeknek azonnal gyógyszert kell adni. Ezután a szülők vállalják a felelősséget és lázcsillapító szereket használnak. Mit szabad adni a csecsemőknek? Hogyan lehet csökkenteni a hőmérsékletet idősebb gyermekeknél? Milyen gyógyszerek a legbiztonságosabbak?

AGYVÁGÁS: KOCSMÁK KVÍZ

JÁTÉKSZABÁLYOK

7 forduló, mindegyikben 7 kérdés. Mindenki más: valahol ki kell találni, ki a Mona Lisa szerzője, egy másikban - melyik filmben játszották a 80-as évek fő slágerét, az Eurhythmics Sweet Dreams című dalát, a harmadikban - milyen sorrendben a transzport tipikus közlekedésrendészeti vizsgaképet kell átadnia. A csapat (5-8 fő) válaszait az űrlapon rögzítjük, a vezetőknek utaljuk, akik beírják az eredményeket a táblázatba és megjelenítik a képernyőn.

A kocsmakvíz műfaja („bar quiz”) elterjedt Amerikában. Ott az egy asztalnál ülőket egy csapatnak tekintik, a vezető beolvassa a kérdéseket a mikrofonba, és ugyanezek a „csapatok” mutatják meg neki a tányérokra írt válaszokat. A nyertesek - egy díjat. Több mint egy éve legalább 200 ember szórakoztatja magát valami hasonlóval Fehéroroszországban.

A játék éttermi formátumával Litvániában találkoztunk – mondják a MozgoBoyni szervezői Sasha Khanin és Katya Maksimova. - Kollégám megszervezte a Protmūšis (litván nyelvből - "Agyvágás") játékot, és meghívott játszani. Játszottam, bekapcsolódtam, és együtt elkezdtünk azon gondolkodni, hogyan szervezzünk játékot Minszkben. És bár az első néhány játékot kollégákkal együttműködve készítettük, a fehérorosz „Agyvihar” még mindig nem pauszpapír, hanem egy szerzői projekt. Minden játéknak megvan a maga sajátossága: mind a kérdések kiválasztásában, mind abban, hogy ki készíti és hogyan működik a nyilvánossággal, és még abban is, hogy milyen zenét játszanak a fordulók között. Litvániában például sok kérdés merül fel a tiszta tudással kapcsolatban (ez bonyolítja a feladatot és egy bizonyos résztvevői kontingenst alkot), nálunk szinte minden kérdést a tiszta logika veszi fel. Az enciklopédikus ismeretekhez ott van a „Mi? Ahol? Mikor?". A klub játékosai egyébként csak pihenni és baráti társaságban sörözni jönnek hozzánk.

- Főzni a játékot - sokáig?

14 óra. A kérdések 90%-át egy nappal a játék előtt kigondolják, megtalálják és összegyűjtik. Kifejezetten nem olvasunk referenciakönyveket és enciklopédiákat: a kérdések körülbelül fele az internetről, egy részük adatbázisból származik (csak logikai feladatokat lehet onnan átvenni, mert szinte mindenkinél jól működik). És megesik, hogy olvasunk valami klassz cikket, amelyben három érdekesség van egyszerre! Amikor felkészülsz egy játékra, intellektuális hangnemben vagy: olvasol, memorizálsz, észreveszed... Például a utolsó játék volt egy kérdés: "Hogyan mozgatja a trolibusz a nyilat balra?" Úgy tűnik, hogy nap mint nap találkozunk trolibuszokkal, de nem világos, hogy ez hogyan történik. Tulajdonképpen a játék szerzősége nem az, hogy kitaláljon valamit (mindent már régen kitaláltak!), hanem az, hogy olyan kérdéseket vegyen fel, amelyeket meg lehet és érdekes lenne megoldani. Szóval, hogy „jaj, ez olyan egyszerű!”, És amikor kimondják a választ, egy „wow!” effektus járt a fejemben. De ez a játékhoz való hozzáállástól függ: valaki az öröm kedvéért jön, valaki - a sport és az önigazolás kedvéért.

- És hogyan értett egyet a kávézóval?

Az első néhány meccset más helyszínen játszották, majd 45-en vettek részt. De a résztvevők száma növekedni kezdett, mára már 170-en vannak. A kávézótól, ahol most játszunk, azt tanácsolták nekünk: „Nagyon sok hely van és hatalmas kivetítők – erre van szükségünk!” Egyszer idejöttünk kávézni - és 5 perc után megegyeztünk: Miért ne: hétköznap 19.00-kor egy nem belvárosi kávézóban szinte senki sincs (hacsak nem futballt vagy Eurovíziót mutatnak). Nálunk senki sem gyűjt több embert ebben az étteremben, még céges bulik sem! A MozgoBoyniával egyébként céges bulikra is kaptunk meghívást, de ez továbbra is elsősorban hobbi. A játék mellett van egy normális munkánk (Sasha üzleti edző, Katya az asszisztense. - A szerk.). A legjobb dolgok mindig a hobbikból fakadnak.


ELLENŐRIZD LE MAGADAT

És válaszolna az "Agyvihar" kérdéseire?

1. Milyen pingvinek élnek Atlantiszban?

2. Mondd németül, hogy „kidőlt fa”.

3. Folytassa a Wayne Gretzky idézetet: „A jó játékosok ott vannak, ahol a korong van. Nagyszerű - hol ... ".

4. Mikor van Ausztráliában a nyári napforduló?

5. Melyik műből származik ez az idézet: „Isten ments, hogy orosz lázadást lássunk, értelmetlen és irgalmatlan”?

A válaszokat lásd a cikk végén.

"MELOTREK": DALOK VISSZA

JÁTÉKSZABÁLYOK

7 kör, egyenként 12 kérdés: hol a bevezető alapján kell kitalálni a dalt, hol - visszafelé lejátszva, hol - zenék reklámból, rajzfilmekből vagy filmekből, hol - városnevű dalok, női nevek stb. A csapat - legfeljebb 4 fő.

Ha belemegyünk a történelembe, először jelentünk meg - "Jó emberek" - emlékszik vissza Anya Kosolapova, a "Melotrek" egyik szervezője. - Tavaly télen melegségre és pozitívumra vágytunk, ezért létrehoztunk egy közösséget a közösségi oldalon, ahol elkezdtünk különféle pozitív képeket posztolni (később jól fog jönni). Ugyanakkor szorosan ültünk a MozgoBoyne-nál (a zenei turné azonban nem nagyon tetszett). Valamikor arra gondoltunk: miért ne szerveznénk egy kötetlen versenyt, hogy mindenki eljöjjön, igyon, játsszon és hallgasson jó zenét? Baráti versenyt rendeztünk, mindenkinek tetszett. Aztán találtunk egy helyet (egy klubot, ahova Krokodilozni, maffiázni, koncertezni jártunk), meghívtunk embereket a télen létrejött internetes közösségből – és hétvégenként 10 hete 60 ember játszik lelkesen a Melotrekben.


Egy játék előkészítése egy egész hetet vesz igénybe – folytatja Katya Ivascsenko, a Good People másik tagja. - Mindannyian 15-20 órát töltünk ezzel (és dolgozunk is - programozók, ügyvédek...). Meg kell hallgatni az anyagot, ki kell gyomlálni a feleslegeseket, egymáson tesztelni a feladatokat (túl primitívek, vagy éppen ellenkezőleg, összetettek?). A vetítés után darabokra kell vágni a dalokat, két verziót készíteni: az egyiket a kérdésekre, a másikat a válaszokra. Aztán Lyosha barátunk leül, és körülbelül öt órán keresztül bemutatót készít az egészből…

Nagyon örülünk, hogy nekünk köszönhetően az emberek elkezdenek jó zenét hallgatni. Például a "Melotrek" rock előtt a kollégám három órán keresztül hallgatta a Led Zeppelint. Amikor megkérdeztem, miért, azt hallottam: „Készülünk! Ismerjük a modern rockot, de nem annyira a klasszikus rockot. Kiderült, hogy nagyon menők – még mindig hallgatjuk! Ugyanez történt a turnén is a költőkkel (megkérdeztük, kinek a versei szerepelnek a népszerű dalokban): annak ellenére, hogy nagyjából 50%-ban voltak helyes válaszok, tetszett az embereknek. A felkészülés során megvilágosodunk, játék közben pedig élvezzük, hogy kellemes társaság gyűlik össze. Olyanok jönnek, akiket jó látni, akikkel jó játszani és énekelni: ó, hogyan énekeltek együtt Ljapiszov „Evpatoriájával” vagy „Vladivosztok -2000” „Mumiy Troll”-jával!

ELLENŐRIZD LE MAGADAT

Előtted egy dal, minden szó, amelyben, ha lehetséges, egy antonímával van helyettesítve. A feladat az, hogy kitaláljuk, melyik dalról van szó.

1. Wah-wah-wah-wah-wah, felelevenítette a sápadt arcú!

Újraélesztették a sápadt arcú embert, újraélesztették!

Szándékosan, érdemekért

A jó emberek újjáéledtek.

2. Ibrahim, Ibrahim, induljatok el a kaktuszok elásására!

Ibrahim, Ibrahim, induljatok el a kaktuszok elásására!

Agr-wah-lb-wah! Agr-wah-lb-wah! Te tanítottál rá, rád bízták!

3. Banzai! Szomorúbb, polgári réteg.

Banzai! Hagyd abba a lányokat, gyűlöld a fiúkat.

Banzai! Hagyd abba, akkor elfelednek.

Az ananász egy gyümölcs, banzai!

Banzai! Banzai! Banzai! Banzai! Banzai! Banzai! Banzai!

A válaszokat lásd a cikk végén.

APROPÓ

Minszkben is működik az „Elvetemült olvasmányok estéi” irodalmi szekta, ahová könyv nélkül nem engedik be őket (vk.com/club43844896), illetve az „Erőszakos költészet estéit” tartják: rögtönzött verseket írnak, részt vesznek. rossz versek versenyében és költői szórakozásban (vk .com/club40736053).

VÁLASZOK AZ „AGYAKRA”: 1. Nincsenek, Atlantisz nem létezik. 2. Sorompó (schlagbaum). 3. "... hol lesz." 4. December 21. (22.). 5. "Kapitány lánya".

VÁLASZOK A "MELOTRACK"-ra: 1. Tiltott dobosok - "Killed a Negro". 2. Dal az "Antoshka" rajzfilmből. 3. Lube - "Atas".

MILYEN SZÓRAKOZÁSRA VAN SZÜKSÉGED?

Abbahagyom a meglepetéseket, és kezdem élvezni mindazt, ami a blognak köszönhetően történik velem.

Múlt héten Minszkben volt szerencsém látni Marinát mari_kondrateva (de erről majd később) és még egy blogos társaságban is lógni egy nagyszabású Mozgoboyni bulin Zsenya meghívására kávé_család .

124 csapat, több mint 700 ember és intellektuális érzelmek egész hangárja!

A Brainstorm egy intellektuális és szórakoztató játék kvíz formájában, amelyet 2012-ben Minszkben találtak fel.
Valami olyasmi, mint a "Mit? Hol? Mikor?", csak barátoknak, egy bár vagy kávézó kellemes hangulatában, egy pohárral és zenével.

Ezt a formátumot valószínűleg Angliából kölcsönözték - körülbelül 50 éve zajlanak kocsmai kvízversenyek a bárokban, ahol a csapatok egyszerű rejtvények kitalálásában versenyeznek egy zajos parti formájában.

A Brainstorm már nemzetközivé vált – Fehéroroszország 12 városa mellett külföldön is megvalósult – a játékfranchise már működik Oroszországban, Ukrajnában és Németországban is.

A játékban való részvételhez előzetesen regisztrálnia kell csapatát a megfelelő VK vagy FB csoportban. A részvételi költség személyenként 6 rubel (kb. 200 rubel). A csapat 5-10 fős lehet.
Kávézókban, bárokban vagy klubokban mindig csak hétköznap esténként zajlik a játék (szerencsénk volt - hétvégén már kirepültünk).

Általában a bárban lévő asztaloknál zajlik a játék, de mi a szezonnyitón voltunk. A hangár tele volt emberekkel!
És itt van az ötfős bloggörgő csapatunk, melynek neve: "Oké, gyerünk!"

Elmondom a főbb pontokat.
A játék több körre oszlik. Az első a legegyszerűbb - szöveges rejtvények (találd ki a kifejezést, neved, egészítsd ki a tényt, folytasd az idézetet). Egy szöveg jelenik meg a képernyőn - 100 másodpercen belül ki kell találnia és fel kell írnia a választ a kártyára. Mindent kitaláltunk, kivéve egyet, amit szintén sejtettünk, de az utolsó pillanatban beírtunk egy másik lehetőséget.

A "forró hírek" égisze alatt kérdések is felmerültek - a múltbeli események kivonatát gyűjtik össze, ki kell találnia, melyik eseményről van szó.

100 másodperc elteltével a kerek válaszlapot át kell adni a szervezőknek. A helyes válaszokat kihirdetik (általában minden forduló legszórakoztatóbb pillanata), pontokat számítanak ki, és közzéteszik az eredménytáblázatot. És így minden kör után.

Ebben a játékban nincs szükség enciklopédikus ismeretekre. Minden választ a találékonyság, a logika, a hétköznapi tudás veszi az életből.

Tovább - nehezebb. Zenei kör. A dal alapján kell kitalálnia az előadót vagy a csoportot. A rejtélyek között szerepelt a fehérorosz együttes egyik, számunkra őszintén ismeretlen szerzeménye, valamint egy klubszám, amelyet először hallottunk. A shazaming pedig, akárcsak a guglizás, elég rossz forma egy ilyen játékban.

A vizuális kérdések is trükkösek voltak. Keresse meg a kép szerzőjét egy kis töredék vagy egy személy szeméből, találja ki, mi hiányzik a képről. Mindez nemcsak a tudásért, hanem a találékonyságért is. És a kollektív tudat áramlatában vitatkozni, emlékezni, okoskodni nagyon szórakoztató volt!

A legbosszantóbb dolog az, hogy kimondja a megfelelő opciót, és beír egy másikat. Így volt ez a képről "lekerült" Fecskefészek esetében is. Vicces, hogy a fotón nagyon jól látszik.

Az utolsó forduló a legdinamikusabb. Blintz néhány 15 másodperces kérdés. A rájuk adott válaszok vagy jelentősen megemelhetik a csapatot a rangsorban, vagy fordítva - a legalacsonyabb szintre süllyeszthetik. A helyes válaszért dupla pontot adnak, a helytelenért pontot vesznek, az üres sorért nem büntetnek semmivel. Így akár 20 ponttal is előztünk!

Nos, bemelegítésképpen mutatok néhány egyszerű rejtvényt. Elfelejtettem nehéz képeket készíteni, ott nagyon kellett gondolkodnom :)
Chur nem google!


Tudásökológia: 15 rejtvény egy fogással. Először próbáld meg eldönteni magad, és a végén jönnek a válaszok.Két ember közelíti meg a folyót. Csónak a parton

15 rejtvény egy trükkel. Először próbáld meg megoldani magad, és a végén ott vannak a válaszok.

1. Két ember közeledik a folyóhoz. A part közelében van egy csónak, amely csak egyet tud tartani. Mindkét férfi átment a szemközti partra. Hogyan?

2. Hol találták meg, hogy a ló átugorja a lovat?

3. Sherlock Holmes az utcán sétált, és hirtelen meglátott egy halott nőt a földön. Odalépett, kinyitotta a táskáját és elővette a telefonját. A tel. könyvet, megtalálta a férje számát. Hívott. Ő beszél:

Sürgősen gyere ide. A felesége meghalt. És egy idő után megérkezik a férj. A feleségére néz, és azt mondja:

Ó édesem mi történt veled???

És akkor megérkezik a rendőrség. Sherlock ujjával a nő férjére mutat, és azt mondja:

Letartóztatja ezt a személyt. Ő volt az, aki megölte. K: Miért gondolta ezt Sherlock?

4. Az edény az asztalon van. Úgy áll, hogy az egyik fele a levegőben, a másik az asztalon van. Mi van az üvegben, ha fél óra múlva esik? És miért?

5. Egy férfi tengerre szállt és viharba keveredett. Egy szigetre vitték, ahol nem voltak férfiak, és csak lányok éltek. Reggel kötélekkel borítva ébredt fel valamiféle rituáléra, és rájött, hogy meg akarják ölni. És ő kérte az utolsó szót. Miután kimondta, a lányok csónakot készítettek neki, adtak neki enni, vizet és hazaküldték. Mit mondott?

6. Egy 1. osztályos diák 5 perc alatt megfejti ezt a rejtvényt, egy gimnazista 15 perc alatt, egy diák 1 óra alatt, egy professzor soha nem. Rejtvény: odtchpshsvdd megfejtése

7. Az egyik vonat Moszkvából Szentpétervárra 10 perces késéssel, a másik pedig - Szentpétervárról Moszkvába 20 perces késéssel közlekedik. Ezek közül a vonatok közül melyik lesz közelebb Moszkvához, amikor találkoznak?

8. Ismeretes, hogy a kilenc érme között van egy hamis, amelynek kisebb a súlya, mint a többinek. Hogyan lehet meghatározni a hamis érmét egy mérőedény segítségével két mérlegelés során?

9. Két zsinór van, mindegyik egy órán keresztül ég, de egyenetlenül ég. Hogyan lehet ezzel a két zsinórral és gyufával mérni 45 percet?

10. Egy sima deszkára 2 téglát helyeztek - az egyiket laposra, a másikat a szélére. A téglák súlya ugyanannyi. Melyik tégla csúszik el először, ha a tábla meg van döntve?

11. Macska - 3 ló - 5 kakas - 8 szamár - 2 kakukk - 4 béka - 3 kutya -?

12. Három bűnöző találkozott: Belov medvebocs, Csernov betörő és Ryzsov zsebtolvaj. – Elképesztő, hogy egyikünknek fekete, a másodiknak fehér, a harmadiknak vörös a haja, de egyik hajszín sem egyezik a vezetéknévvel – mondta a fekete hajú férfi. "És az igazság az..." - mondta a medvekölyök Belov. Milyen színű a zsebtolvaj haja?

13. Három kapcsoló előtt állsz. Egy átlátszatlan fal mögött három villanykörte van kikapcsolt állapotban. Módosítania kell a kapcsolókat, be kell mennie a szobába, és meg kell határoznia, hogy melyik izzó melyik kapcsolóhoz tartozik.

14. Van egy betonfal 3 méter magas, 20 méter hosszú és 3 tonna súlyú. Hogyan lehet leütni mindenféle segédeszköz és szerszám nélkül?

15. Egy apa két fiával hadjáratra indult. Útközben egy folyóval találkoztak, amelynek partja közelében egy tutaj volt. Egy apa vagy két fia áll a vízen. Hogyan lehet átkelni az apa és fiai másik oldalára?

Ne kukucskálj) Először is gondolkozz magadon.

Komolyan, gondolkozz magadon.

1. Különböző bankokon voltak.

2. A sakkban.

3. Mert Holmes nem mondta meg neki a címet.

4. Jég

5. Hadd öljön meg a legrondább.

6. 1,2,3,4...

7. A találkozó időpontjában azonos távolságra lesznek Moszkvától.

8.1. súly: 3 és 3 érme. A hamis érme abban a kupacban van, amelyik a legkisebb súlyú. Ha egyenlőek, akkor a hamisítvány a harmadik kupacban van. 2. mérlegelés: A legkisebb súlyú kupacból 1 és 1 érmét hasonlítanak össze. Ha egyenlő, akkor a hamis a maradék érme.

9. Egyszerre kell felgyújtani az első zsinórt mindkét végéről - ez 30 perc. Az első zsinórral egyidejűleg az egyik végéről felgyújtjuk a második zsinórt, majd amikor az első zsinór 30 perc alatt kiég, a másik végéről a másodikat - a maradék 15 percet megkapjuk.

10. A téglák ugyanakkor csúszni kezdenek. Mindkét tégla azonos erővel nyomja a táblát, ami azt jelenti, hogy a leküzdendő súrlódási erők is azonosak. A tégla és a tábla érintkezési területének négyzetcentiméterére eső fajlagos súrlódási erők természetesen nem egyenlőek. De a téglákra ható összes súrlódási erő, amely megegyezik a fajlagos súrlódási erő és az érintkezési felület szorzatával, ugyanaz lesz.

11. Macska - nyávog (3), Ló - és megy (5), Kakas - ku-ka-re-ku (8), Szamár - és-a (2), ..., Kutya - jaj ( 3)

12. Belov - nem fehér a vezetéknév miatt és nem fekete, hiszen a fekete hajúnak válaszolt. Vagyis Belov vörös. Csernov nem a vezetékneve miatt fekete és nem vörös, hiszen Belov, a mi medvekölykünk vörös. Ryzhov zsebtolvajja fekete maradt.

13. Kapcsoljon be két kapcsolót. Egy idő után kapcsolja ki az egyiket. Belép a szobába. Az egyik izzó a bekapcsolt kapcsolótól fog égni, a második forró - ki-be, a harmadik - hideg, érintetlen

14. Egy ilyen fal vastagsága legfeljebb két centiméter, ami lehetővé teszi, hogy kézzel nyomja

15. Mindkét fia először lép át. Az egyik fia visszatér apjához. Az apa a másik partra költözik a fiával. Az apa a parton marad, a fiú pedig bátyja után átmegy az eredeti partra, majd mindketten átkelnek az apához. közzétett

Csatlakozzon hozzánk a

„Az emberek készek pénzt fizetni ételért, szórakozásért és szexért. Nem tudunk szexet ajánlani. Az étel is ott van. A szórakozás marad. Vigyázz az emberekre, és gazdaggá tesznek." A legnépszerűbb minszki kocsmakvíz, a "Brain Boins" készítői elmondták a KYKY-nek, hogyan lehet pénzt keresni azokon, akik szeretik az agyukat törni.

A kocsmai vetélkedők ötlete Angliában született meg az 1970-es évek végén. A csapatok a bár nyugodt légkörében gyűlnek össze, söröznek, és egyszerű és szórakoztató kérdésekre válaszolnak. A nyertes díjat kap – általában inkább szimbolikus. Minden egyszerű, és ahogy az egyszerű dolgoknál lenni szokott, zseniális: a játékosok érzik a küzdelem izgalmát, ugyanakkor nem rontják el a hangulatukat egy rossz eredménnyel.

Pavel Sverdlov, az ukrán tévéklub Kristálybagolyának tulajdonosa véleménye „Mi? Ahol? Mikor?"

„Az agyvágóhíd egy csűr. Azért megyek oda, mert a barátaim hívnak. Kérdések - salak, dupes az internetről, és még az is Sport játékok. Az utolsó meccsen volt egy kép – az emberek arcát eltakarták, ki kellett találni, ki az. És ezek Timati és Kobzon voltak. Hogyan kell szedni? Ismeri Timati vagy Kobzon összes barátjának összes fényképét? Rohadt nagyon hasznos tudás.
Egy másik kép - egy fotó Berlinről egy repülőgépről, a nyugati és a keleti más-más fényben világít. Nos, ez egy fiúcska! Ugyanakkor sok kérdés úgy van megfogalmazva, hogy három vagy tíz egyformán valószínű válasz adódjon... Egy CHG-ben például egy kérdésnek olyan információt kell tartalmaznia, amely egyértelműen a helyes válaszhoz vezet, különben nem kérdés. De Mozgobojnán nincsenek minőségi követelmények a kérdésekre, tehát nincs minőség... Szerintem azért a pénzért, amit a Mozgobojny szerzői gyűjtenek, sokkal szakszerűbben lehetne megközelíteni a csomagot és valami igazán szellemeset kitalálni. . De miért, ha az emberek és így hawala?
Nagyon tisztelem a Melotrek projekt szerzőit – ez az, aki valóban sok időt és energiát fektet a felkészülésbe, és 100%-ban kidolgozza azt a pénzt, amit a résztvevők fizetnek a játékért!

A kocsmai vetélkedők nagyon népszerűek Amerikában és Európában – csak az Egyesült Királyságban hetente több mint 20 000 játékot rendeznek. Az intellektuális szórakozás csak néhány éve érkezett Fehéroroszországba, de a közönség nagyon hamar beleszeretett: Minszkben szinte hetente tartanak bárkvízt, formátumuk egyre változatosabb, csapatok tucatjai gyűlnek össze a játékokra. A műfaj úttörője a Fehérorosz Köztársaságban a „Brain Slaughter” volt. Három éve Sasha Khanin és Katya Maksimova játéka játékosok egész seregét gyűjtötte össze, és nem csak Minszkben - a „Brainstorm”-ot rendszeresen megrendezik Fehéroroszország különböző városaiban, és a közelmúltban az ország határain túlra is elterjedt. Ahol sok a játékos, ott sok a pénz. A fehérorosz kocsmakvíz szervezői elmondták a KYKY-nek, hogy a baráti szórakozásból nyereséges üzlet lett.

Honnan jöttek a kocsmai vetélkedők?


Sasha Khanin és Katya Maksimova

Sasha: Elég régóta élünk Litvániában, és ott mi magunk is játszottunk több hasonló projektet. A litván kocsmai vetélkedők között elég nagy a verseny: amikor három éve Minszkben indult a MozgoBoynia, Vilniusban már 10-15 különböző kis projekt volt. Az egyik játékot a barátunk készítette, és akkoriban felkínált nekünk egy őrült ötletet - egy játékot Minszkben.

Katia: Egyszerre nevettünk, de pár hónap múlva úgy döntöttünk. Lefordítottunk pár kérdéscsomagot litvánról oroszra – és elkezdtünk játszani.

A kocsmai vetélkedőd volt az első Minszkben?

Sasha:Őszintén szólva, nem tanulmányoztam a fehéroroszországi kocsmai vetélkedők történetét – de úgy tűnik, előttünk semmi ilyesmi nem volt.

Katia: Talán saját zárt bulik voltak. Minszkben a sportmozgalom „Mi? Ahol? Mikor?”, sok csapat játszik itt. A ChGK tagjai valószínűleg kötetlenebb légkörben gyűltek össze, és valami hasonlót játszottak. De ilyen formát még nem láttunk.

Ki jött el az első meccseidre?


Katia: Az első játékra 60 embert gyűjtöttünk össze – mind barátokkal és rokonokkal. Ez volt az egyik oka a játék elindításának: az idő nagy részét Vilniusban töltöttük, a minszki barátainkkal sokkal ritkábban találkoztunk, mint szerettük volna – a játék lehetővé tette, hogy ezen változtassunk. Aztán a szóbeszéd működött. 10 csapattal indult, most pedig közel két és félszáz csapat játszik velünk, és minden következő meccsel kiegészülnek.

Mikor kaptad meg az első fizetésedet?

Sasha: Az első évben egyáltalán nem volt bevétel, minden a nullára ment. Végül is a barátaink játszottak velünk - mi pedig ajándékot adtunk nekik, vettünk mandarint az új évre. Csak baráti légkört próbáltunk teremteni: érdeklődni, nevetni. Fokozatosan nőtt minden: 60 fő, 70, 80... Ha valaki 3 éve azt mondaná, hogy havonta 6 alkalommal 400 fős rendezvényeket fogok rendezni, valószínűleg a halántékomra csavarnám az ujjam. Nem vagyok éppen egy nagyon félénk ember, akinek nincs nyilvános beszédtapasztalata – de 400 ember!

Katia: Soha nem számoltunk pénzt, kezdetben más volt a motivációnk. Amikor befejezi az egyetemet, elkezd dolgozni – megérti, hogy a memória lelassul, az agy eltompulni kezd. Mit kell tenni? Könyveket olvasni. Ahhoz pedig, hogy többet olvass, szükséged van valamire, ami ösztönöz, motivál.

Sasha: Először Scanavi problémáit akartuk megoldani, de nem találtunk tankönyvet.

Katia: Ezért úgy döntöttünk, hogy csinálunk valamit, ami megmozgatja az emberek agyát, működnek a fogaskerekek. Vagyis kezdetben mindent magunkért csináltunk - és egészen a közelmúltig észre sem vettük, mennyit bővültünk.


Sasha: Amiért az emberek hajlandók pénzt fizetni, az az étel, a szórakozás és a szex. Nem tudunk szexet ajánlani – kivéve, hogy a kérdésekben folyamatosan csúszik. Van ételünk. A szórakozás marad. Vigyázz az emberekre, és gazdaggá tesznek. Most már mindenki, aki Brain Slaughterrel szeretne játszani, nem fér el egy bárban, és a játékok több napon keresztül folynak egymás után, különböző helyszíneken.

Katia: Ez precedens döntés. Sok csapat gyűlt össze – mit tegyünk? Úgy döntöttünk, hogy két nap múlva játszunk, aztán három. A „Brain Slaughter”-t nem annyira mi fejlesztjük, mint inkább emberek: sok játékos összegyűlt - nagy termet keresünk, a nép kulturális elemet akart - zenei szüneteket szervezünk. Az emberek más városokban akarták megrendezni az „Agyvihar”-ot – franchise-t nyitottunk.

Sasha: Eleinte dilemma volt: tedd fel ugyanazokat a kérdéseket a második napon – vagy tedd új játék. Természetes lustaságuk miatt az első lehetőség felé hajlottak. Végül is kezdetben szabadidőnek, szórakozásnak, és nem sportnak pozícionáltuk a játékot. Úgy tűnik, hogy a csapatok összevonhatják a helyes válaszokat – de kinek van szüksége rá? Miért harcoljunk egy üveg pezsgőért? (díj a játék megnyeréséért – a szerk. megjegyzés) Nincsenek szponzoraink, nincsenek nagy nyereményeink, nincs értékelésünk. Az emberek jönnek pihenni!

A nyereség mekkora része megy a játékok szervezésére?

Katia: Mindenkit fizetünk, aki segít nekünk: a hangmérnöktől a teremben rohangáló és válaszlapokat gyűjtő srácokig. Nem üldözünk senkit a köszönetért!


Rusya és Dmitrij Shepelevich

Sasha: Van egy DJ-nk, aki a játék atmoszférájáért felelős – szerintem a munka felét ő végzi.

Katia: Van egy személy, akitől projektort bérelünk - Pavel Turonchik, más néven Plaha. Neki fizetjük a kivetítők szállítását, beszerelését, bekötését. Ott minden bonyolult, egész halom vezeték - szükséges, hogy működjenek a kivetítők, a terem körüli tévék, és a hang szinkronban legyen a képpel ...

Sasha: Van egy személy is, aki segít nekünk a közösségi hálózatokban, könyvelésben, irodai munkában, jegynyomtatásban, és a bevételt a banknak utalják - Dima Shepelevich.

Katia:És a srácok, akik a helyszínen segítenek nekünk: szórólapokat gyűjtenek a válaszokkal, segítenek ellenőrizni és pontokat adni.

A klubok konkrét összeget kérnek a bérleti díjért – vagy mindez a kölcsönös előnyök érdekében?

Katia: Eltérően. Egyes klubok fix árfolyamot követelnek, valaki a bevétel százalékát kéri: hol 10-et, hol 30-at. A különböző intézményekben teljesen eltérő feltételek vannak.

Sasha:Átlagosan a profit körülbelül 45%-a megy a szervezethez.


Suma előadás

Katia: Néha fellép egy csoport – például az évadnyitón Šuma játszott. A díj, a felszerelés kölcsönzése, a hangmérnöki munka - és ennek eredményeként a játék nulla, divat. De hinni akarom, mindenkinek tetszik.

Hogyan hódítja meg a Brainstorm a városokat

Három játéknapra több mint 200 csapat érkezik a MozgoBoynyára, mindegyikben átlagosan 6 ember játszik. A játékban való részvétel 40.000-be kerül - nem nehéz kiszámítani a teljes nyereséget. Minden hónapban 2-3 meccs van. Ez azonban nem a szervezők összes bevétele – a MozgoBoinya-t Fehéroroszország egész területén franchise-ként kezelték.

Hogyan kezdődött a földrajzi terjedés - Fehéroroszország "Agymészárlásának" elfoglalása?

Katia: Nem fogtunk el senkit! Az újságokban nem voltak hirdetések.

Sasha:Ám a médiának ebben fontos szerepe volt. Az első ember, aki megkeresett minket, Rinat Karimov Vitebskből, elolvasott egy cikket a KP-ban. Korábban csak a legrosszabb álmomban láttam, hogy a Komszomolszkaja Pravda ír majd rólunk! Úgy tűnik, a sztereotípiák a fejemben működtek.

Katia: Most a Komszomolskaya Pravda két csapata játszik: szerkesztők és újságírók. Az egyik és a másik csodálatos.

Sasha: Tehát, amikor egy vitebszki személy eljött hozzánk, és azt mondta, hogy játékot szeretne csinálni a városában, ez egy jelzés volt számunkra, hogy a bevételt passzív jövedelemre lehet váltani. Aztán minden úgy gurult, mint a hógolyó. Néhányszor bejelentették a játékban - és özönlöttek az ajánlatok: "Ott akarok költeni, oda akarok menni ..." De valójában a jövedelem nem passzív a klasszikus értelemben: sok pénzt igényel. energiát, hogy „Agyvágást” készítsenek más városok számára.

Regionális játékokat rendeznek a kérdéseidre?

Katia: Igen. Leginkább azokra a kérdésekre, amelyeket két éve írtunk a MozgoBoennek.


Sasha: De át kell ásnunk a kérdések adatbázisát, és ez nagyon klassz: eldobjuk a nem túl sikeres vagy nem túl vicces kérdéseket. Több kérdésünk van a friss hírekkel kapcsolatban – és minden régióba friss híreket küldünk. Az emberek szeretik, ha gondoskodnak róluk, amikor látják, hogy a játék kifejezetten nekik készült. Nagyon jó, ha vannak helyi kérdések – és arra biztatjuk a helyi szervezőket, hogy minden játékban tegyenek fel legalább egy kérdést a városukkal kapcsolatban.

Hány városban zajlik a Brainstorm?

Katia: Minszk mellett további 9. Fehéroroszországból - Vitebsk, Gomel, Grodno, Breszt, Baranovicsi, Bobrujszk, plusz Mogilev hamarosan indul. Ott van Brjanszk is, és két hét múlva Petert indítják.

Sasha: Fehéroroszországban speciális feltételekkel rendelkezünk, és szeretnénk, ha az ország egész területén egyenletesen oszlanánk el, így Orsha, Soligorsk, Novopolotsk, Pinsk és Lida szerepel a tervekben.

Minszkben egyre több kocsmai vetélkedő van. Mennyire komoly a verseny?

Sasha: Tekintettel arra, hogy most több napig játszunk, a csapatoknak van választási lehetőségük. Még ha egy másik kocsmai vetélkedő időpontja is megegyezik, a csapatok még egy napra bejelentkezhetnek hozzánk.

Katia: Az alternatív projektekben játszó csapatok 90%-a a Brainstormmel is játszik. Megnyitja a parancsok listáját – minden név ismerős. Ezen kívül már van egy felismerhető „brainstorming” kérdésformátumunk is.


Sasha: Sikerült érdekessé tenni a kérdéseket, hogy az emberek jól érezzék magukat, hogy nevetjenek a saját válaszain – mind a helyesen, mind a rosszon. Sok kocsmai vetélkedőn vettem részt, nem csak Litvániában és Fehéroroszországban – és szerintem mi vagyunk a legjobbak a kérdésekben. Nem tudom, mennyire helyes ezt az én oldalamról értékelni, de nekem úgy tűnik, hogy trendszett lettünk, amire felnéznek. Az alternatív projekteket gyakran a Brainstormhoz hasonlítják, maguk a szervezők általában vagy szembeszállnak velünk, vagy megpróbálják lemásolni a Brainstorm formátumát. És mindenkinek megvan a maga közönsége. Általánosságban elmondható, hogy a verseny jó formában tart minket, ösztönöz bennünket – ezért nagyon hálásak vagyunk a többi minszki kocsma vetélkedőnek, hogy milyenek.

Tapasztalt játékosok „Mit? Ahol? Mikor?" gyakran kritizálják az "Agyvágást": azt mondják, a megfogalmazásod nem olyan egyértelmű, és a teszt sokkal lágyabb ...

Katia: Az offset merevsége akkor fontos, ha fontos az eredmény, ha van minősítés, amikor a kérdés megvédése becsületbeli kérdés. És szórakozásból játszunk, és ha a csapat nagyon közel magyarázza a logikáját a helyeshez, akkor számítjuk a választ.

Szeretnénk, ha a 12 évesek is játszhatnának itt, és a nagyszülők is. Miért van szükségük kérdésekre a „Mit? Ahol? Mikor?"!

Sasha: A Brain Slaughternek emberi arca van. Ideális megfogalmazások, szigorú szabályok a kérdések számlálására – nem ez a cél. Az emberek fizetnek a szórakozásért, a jó estéért, mert félidőben ébren tartjuk őket.


Eljön-e az idő, amikor a franchise-ból származó passzív bevételen kívül agygyilkos nyugdíjba mehetsz?

Sasha: Reméljük soha! Minszk valószínűleg a miénk marad mindaddig, amíg el nem veszítjük a gondolkodás és a beszéd képességét. Ami a többi várost illeti, végül nagyobb autonómiát adunk nekik, hogy ez egy klasszikus franchise legyen.

Katia: Nagyon kis százalékot veszünk fel - a bevétel 10%-át, plusz 30 eurót egy kérdéscsomagért. Ahhoz, hogy komoly jutalékot kapjunk, 200 várost kell lefednünk! Ezért szó sincs semmiféle nyugdíjról. Még csak nem is üzletnek tekintjük. Párszor mondták kintről, hogy üzletemberek vagyunk, de magunkba nézünk, és elgondolkodunk - ez igaz, vagy mi?

Sasha: Vannak már terveink más országokra is – Csehországra, Németországra, Svájcra. Már megérkeztek Oroszországba. Más országokra más feltételek vonatkoznak, szigorúbbak: ott az emberek fizetőképessége és mértéke eltérő, plusz a játékok fordításának és adaptálásának költségeit is meg kell fizetni.

Vannak kocsmai vetélkedők szerte a világon?

Katia:Őszintén szólva nem vizsgáltuk a piacot. Talán valami „agymészárlásként” nőtt fel – például ugyanabban az Amerikában. De a kocsmai vetélkedőkben nincsenek analógjai a McDonald's-nak.

Sasha: Remélem, hogy öt év múlva már más szemszögből is tárgyalhatjuk ezt a témát!

Hibát észlelt a szövegben - jelölje ki, és nyomja meg a Ctrl + Enter billentyűket

amelyre azt javasoljuk, hogy válaszoljanak a Vitebsk Courier olvasóinak. A leggyorsabbakat és legokosabbakat díjazzuk!

Október 22-én a Barát Kávéházban tartották városunk értelmiségi találkozóját. A vitebszki szakértők lenyűgöző eseménynek nevezték Agymészárlás. Lényege a következő: 5-7 fős csapatok gyűlnek össze a város egyik kávézójában, akik készen állnak arra, hogy gyorsan és helyesen válaszoljanak a trükkös kérdésekre, nyereményeket szerezzenek és versenyezzenek egymással.

Javában zajlik az ötletelés

A csapatok neveiből a legszokatlanabbak jönnek ki: ezek az „Óriás Orioles”, „Chaplin metamorfózisai” és a „Fastum Game”... Van egy „Rögtönzött” csapat, ahol anyák játszanak a gyerekekkel, és „ Seeds”, amely csak lányokból áll. Vannak régi idősek is, akik a múlt század 90-es éveinek közepén játszottak.

A rögtönzött csapat mérlegeli a válaszokat

Így, Mihail Gutman, aki 1996-ban tudósítónkkal együtt játszott az orvosi egyetem csapatában a „Mi? Ahol? Mikor?" és a "Brain Ring" büszkén vallotta be, hogy nem akar változtatni szenvedélyén. Itt jól érzi magát, és szívesen válaszol a trükkös kérdésekre a NEO csapatával együtt. Egyébként ez a csapat nyert október 22-én. Kapott egy üveg pezsgőt. A megtisztelő utolsó, 14. helyezést elért "Elvtársak" csapat látogatási oklevelet kapott.

Íme néhány érdekes kérdés olvasóinknak. :

  1. Francia nő a 18. században ez a pozíció, tisztességes családból kellett volna származnia, házasnak, és nem beteg nemi betegségekben. És mi volt ez a pozíció?
  2. A nőstény cápa a születés előtt biztos elveszti az étvágyat. Mihez kapcsolódik?
  3. A 16. század Európában a csokoládénak tulajdonítottak mágikus tulajdonságokat, de használatának ellenjavallatai is voltak. Tehát az egyik francia nő ezt írta egy másiknak: "A barátom csokoládét evett a terhesség alatt, és..." Folytassa a mondatot.
  4. Pablo Escobar drogbáró kartellje havi 2500 dollárt költött erre ezeket a költségeket pénztartással kapcsolatos. Mik voltak ezek a költségek?
  5. Finnországban macskapolkának hívják, Franciaországban az szelet. mi lesz velünk?
  6. Az egyik modern vállalkozó vezetékneve ukránból lefordítva azt jelenti csavarja ki egy övvel. Nevezd meg.
  7. Az olasz cég egyik alkalmazottját tettei miatt elbocsátották ez ebédszünetben. Az elbocsátott olasz pert indított, és megnyerte a pert, mivel a bírák elismerték jogát a teljesítményt nem csökkentő ebédidőben végzett tevékenységekhez. Mit csinált az olasz?
  8. Abháziában, városokban ezt megsértheti szabály forgalom , mivel ez az akció a Belügyminisztérium vezetője szerint nem jelent veszélyt a gyalogosokra és a járművezetőkre. Mit lehet tenni Abháziában és mit nem itt?
  9. A pilóták már hagyománnyá váltak a nyakban való viseletben selyem sál. És miért használták az első repülők?
  10. Az egyik párizsi divathéten világos virágos ruhás modellek szennyezték be szokatlan dobogó. Min sétáltak?

Az az olvasó, aki a leggyorsabban válaszol helyesen ezekre a kérdésekre, nyereményt nyer! A helyes válaszokat küldje el a szerkesztőnek a címre. És akik szeretnének rendszeresen részt venni intellektuális játékok ah, a MozgoBoyni szervezői meghívják Önt, hogy gyűjtsön csapatokat és jöjjön el rendezvényekre. A következő játék helye és ideje



Támogasd a projektet – oszd meg a linket! Köszönjük!
Olvassa el is
kakasviadal játékszabályok kakasviadal játékszabályok Mod a minecraft 1.7-hez 10 nézhető recept.  Receptek tárgyak készítéséhez Minecraftban.  Fegyverek a Minecraftban Mod a minecraft 1.7-hez 10 nézhető recept. Receptek tárgyak készítéséhez Minecraftban. Fegyverek a Minecraftban Shilling és font – a szavak eredete Shilling és font – a szavak eredete