घर की खोज के लिए कार्य। खोज कार्य

बच्चों के लिए एंटीपीयरेटिक्स एक बाल रोग विशेषज्ञ द्वारा निर्धारित किया जाता है। लेकिन बुखार के लिए आपातकालीन स्थितियां होती हैं जब बच्चे को तुरंत दवा देने की आवश्यकता होती है। तब माता-पिता जिम्मेदारी लेते हैं और ज्वरनाशक दवाओं का उपयोग करते हैं। शिशुओं को क्या देने की अनुमति है? आप बड़े बच्चों में तापमान कैसे कम कर सकते हैं? कौन सी दवाएं सबसे सुरक्षित हैं?

"होम क्वेस्ट" घर या देश में अपने परिवार और दोस्तों के मनोरंजन के लिए एक जीत-जीत और बहुत ही सरल तरीका है। घर खोज परिदृश्य की मदद से, उदाहरण के लिए, आप जन्मदिन के व्यक्ति को उसके जन्मदिन पर मूल तरीके से बधाई दे सकते हैं। खोज लगभग किसी भी घटना के लिए या बिना किसी घटना के भी आयोजित की जा सकती है। यह गेम चमकीले कार्डों पर सजाए गए कार्यों की एक क्रमिक श्रृंखला है। प्रत्येक कार्ड एक निश्चित स्थान पर छिपा होता है। खिलाड़ी या खिलाड़ी खेल के प्रत्येक चरण में संबंधित कार्ड ढूंढते हैं, पहेली को हल करते हैं, और उन्हें प्राप्त होने वाला उत्तर उन्हें उस स्थान पर इंगित करता है जहां अगला कार्य छिपा हुआ है। इस पूरी श्रृंखला को देखने के बाद उन्हें कोई छिपा हुआ उपहार या बधाई मिलती है।

आइटम और स्थान

इस खोज में सभी कार्यों को अलग-अलग उत्तरों के साथ कई संस्करणों में प्रस्तुत किया गया है। आप हमारी खोज योजना का उपयोग कर सकते हैं या अपना स्वयं का बना सकते हैं। इस मामले में, आपको इसके सभी चरणों पर ध्यान से विचार करना होगा और हमारी सूची में से उन स्थानों को चुनना होगा जो आपके लिए उपयुक्त हों। शामिल वस्तुओं की सूची और वे स्थान जहाँ आप सुराग (कार्य) छिपा सकते हैं:

सोफा/कप, गलीचा/पुस्तक, बैग/चम्मच, बैटरी/बालकनी, दराज की छाती/शेल्फ/बाल्टी, कंबल/कुर्सी/चुंबक, लोहा/बॉक्स/ट्रे, घड़ी/दर्पण, टूथपेस्ट/टूथब्रश/पैन, फल/संगीत, कांच/दरवाजा, फ्रिज/ओवन/टीवी, लैंप/जूते, कंप्यूटर/कैंडी/पिक्चर, फूल/पत्रिका/मग, टेबल/कुर्सी/अलमारी और कोई भी अन्य स्थान या वस्तुएं जिन्हें आप हमारे विशेष टेम्प्लेट का उपयोग करके खोज में प्रवेश कर सकते हैं। "/" के माध्यम से एक कार्य से संबंधित उत्तर निर्दिष्ट किए जाते हैं।

कार्यों का विवरण

नीचे प्रत्येक कार्य का संक्षिप्त विवरण दिया गया है। कार्ड की छवियों के साथ छपाई के लिए तैयार की गई फाइलें और खोज को व्यवस्थित करने के निर्देश डाउनलोड करने योग्य संग्रह में प्रदान किए जाते हैं।

1. एक शब्द लिखें

एक साधारण वार्म-अप कार्य: कार्ड में ऐसे अक्षर होते हैं जिनसे आपको एक कीवर्ड बनाने की आवश्यकता होती है।

2. कार्य "खेल पहेली पहेली"

खेल के प्रतीक के अनुसार, आपको उनके नाम निर्धारित करने और शब्द को समझने की आवश्यकता है।

3. कार्य "अतिरिक्त शब्द"

कई समूहों में आपको अतिरिक्त शब्द खोजने होंगे। इससे आपको यह संकेत प्राप्त करने में मदद मिलेगी कि आगे कहाँ जाना है।

4. कार्य "गीत"

प्रसिद्ध जन्मदिन गीत में लापता शब्द हैं। आपको उन्हें याद रखने की जरूरत है, और फिर वे सुराग शब्द को समझने में मदद करेंगे।

5. कार्य "शहर और देश"

उन शहरों और देशों के नामों का मिलान करना आवश्यक है जिनमें वे स्थित हैं।

6. कार्य "लेखक और कार्य"

प्रसिद्ध घरेलू साहित्यिक क्लासिक्स और उनके कार्यों का ज्ञान इस समस्या को हल करने में मदद करेगा।

7. कार्य "रीबस"

कई दिलचस्प पहेलियाँ जिनमें से आप एक चुन सकते हैं या अपनी इच्छा से सभी का उपयोग कर सकते हैं।

8. प्रश्न

ज्ञान और विद्वता के लिए एक दिलचस्प सवाल।

9. कार्य "फिलवर्ड"

फिलवर्ड में कुछ शब्दों को खोजना और यह समझना आवश्यक है कि वे सभी किससे जुड़े हैं।

10. कार्य "ओरिगेमी"

दिलचस्प पहेली, जिसमें आपको गुप्त शब्द को पढ़ने के लिए कार्ड को एक विशेष तरीके से मोड़ना होगा।

11. कार्य "संख्यात्मक अनुक्रम"

12. कार्य "घुंघराले कोड"

आंकड़ों का दिलचस्प सिफर।

13. कार्य "डाकिया""एक शब्द बनाएं", "शहर और देश", "ओरिगेमी", "डाकिया", "मैचों के साथ पहेली" और "वर्ग को इकट्ठा करें" कार्यों के लिए ऐसे टेम्पलेट हैं जिन्हें आप अपने स्वयं के उत्तर के साथ स्वयं भर सकते हैं विकल्प, और, तदनुसार, खोज स्थान अगला कार्य।

इसके अलावा, किट में रिक्त कार्ड टेम्प्लेट शामिल हैं जिसमें आप अपने स्वयं के कार्य लिख सकते हैं।

हम आपको बताएंगे कि आप अपना खुद का व्यवसाय खोलने के लिए किन खोज विचारों का उपयोग कर सकते हैं। बिना गलती किए सबसे उपयुक्त विषय चुनना सीखें।

अलग-अलग सुरागों की तलाश, समस्याओं और पहेलियों को सुलझाने में अपना खाली समय बिताने का मजा लेने का तरीका नया नहीं है, लेकिन यह 2012 में ही रूस में आया था। यह न केवल संयुक्त अवकाश, कॉर्पोरेट पार्टियों और पारिवारिक छुट्टियों के लिए एक दिलचस्प विचार है, बल्कि एक आशाजनक व्यावसायिक विचार भी है।

अपने दम पर quests के साथ कैसे आएं और कौन से विचार सबसे अधिक लाभदायक हैं? इन और अन्य सवालों के जवाब नए लेख में हैं।

एक अच्छे बिजनेस आइडिया के रूप में क्वेस्ट

क्वेस्ट रूम या क्वेस्ट रूम, आकर्षण और गेम रूम के साथ, इवेंट व्यवसाय का एक लोकप्रिय क्षेत्र हैं। एक या एक से अधिक कमरों या पूरे शहर के भीतर दिलचस्प कार्यों को पूरा करना सामान्य दावत, प्रकृति की यात्रा, या सुखद और दिलचस्प समय बिताने का एक और तरीका है।

इस क्षेत्र में अपना खुद का व्यवसाय शुरू करना मुश्किल नहीं है। आपको एक कमरा, कार्यों के लिए परिदृश्य और आवश्यक सहारा की आवश्यकता है। व्यवसाय पंजीकरण के लिए संगठनात्मक प्रपत्र - आईपी। OKVED 92.72 - "मनोरंजन और मनोरंजन के संगठन के लिए अन्य गतिविधियाँ, अन्य समूहों में शामिल नहीं हैं।"

ऐसा व्यवसाय उन शहरों में आशाजनक है जहाँ जनसंख्या 400,000 से थोड़ी अधिक है। कुछ छोटे शहरों में, कोई खोज कक्ष नहीं हैं, या केवल 1-2 ऐसे प्रतिष्ठान संचालित होते हैं।

विपणन के लिए एक सक्षम दृष्टिकोण के साथ, प्रतिस्पर्धी माहौल का अध्ययन और गुणवत्ता सेवाओं की पेशकश, सप्ताह के दिनों में 3-4 समूहों की उपस्थिति के साथ एक खोज कक्ष का राजस्व और सप्ताहांत पर 8-10 प्रति माह 252,000 रूबल होगा। विश्लेषकों के अनुसार, इस व्यवसायिक विचार की लाभप्रदता 100% से अधिक है।

एक खोज कक्ष खोलने के लिए एक व्यावसायिक विचार की ताकत और कमजोरियों की तुलना तालिका:

कमजोर पक्ष ताकत
मूल विचारों के साथ आने और उन्हें लागू करने में कठिनाई कैफे, रेस्तरां, होटल, बच्चों के खेल के मैदानों के साथ सहयोग स्थिर आय का स्रोत बन जाएगा
नकारात्मक समीक्षा स्थान की छाप को खराब करेगी और ग्राहकों की रुचि को कमजोर करेगी आपकी अपनी वेबसाइट और सामाजिक नेटवर्क नए ग्राहकों को आकर्षित करने का एक प्रभावी तरीका है
सभी क्लाइंट प्रीपेड काम पसंद नहीं करते हैं, और इसके बिना, ग्राहक के न दिखने का एक उच्च जोखिम होता है सफलता की कुंजी मित्रवत कर्मचारी, दिलचस्प परिवेश और रोमांच की मौलिकता है।
प्रत्येक स्थान पर कार्यक्रम को बार-बार बदलने की आवश्यकता, अन्यथा आगंतुकों की रुचि गायब हो जाएगी सुविधाजनक कार्य अनुसूची। आसानी से ग्राहकों की जरूरतों के अनुकूल
व्यापार विस्तार की संभावनाएं। एक शहर में, आप विभिन्न स्थानों के साथ कई खोज कक्ष खोल सकते हैं

लोग quests में क्यों भाग लेते हैं

कारण क्यों लोग स्वेच्छा से इस प्रकार के मनोरंजन को चुनते हैं:

  • यह एक दिलचस्प शगल है (1 घंटे में टीम 15-20 क्रमिक और समानांतर समस्याओं को हल करती है);
  • रोजमर्रा की चिंताओं से बचने का अवसर, खेल के माहौल में खुद को विसर्जित करें;
  • बुद्धि के लिए प्रशिक्षण;
  • त्वरित निर्णय लेने की आवश्यकता वाली स्थितियों में अपनी क्षमताओं और प्रतिक्रिया गति का परीक्षण करना;
  • अपने दोस्तों, काम के सहयोगियों, परिवार के सदस्यों को एक नए दृष्टिकोण से देखने का अवसर;
  • अपनी नसों को गुदगुदी करने, अत्यधिक संवेदना प्राप्त करने, अपनी छिपी प्रतिभा और क्षमताओं को दिखाने का एक तरीका;
  • नया अनुभव प्राप्त करना;
  • आनंद प्राप्त करना, सकारात्मक भावनाएं;
  • जन्मदिन मनाने का एक यादगार तरीका, 23 फरवरी, 8 मार्च, कंपनी की सालगिरह, शादी, कोई अन्य यादगार घटना।

quests में भागीदारी टीम को रैली करने का एक तरीका है। इस प्रकार का अवकाश टीम निर्माण उपकरण में से एक है, जो टीम में प्रत्येक कर्मचारी की भूमिका को दर्शाता है।

कार्य किसी शॉपिंग सेंटर या बंद खोज कक्ष के क्षेत्र तक सीमित नहीं हैं। उनमें से कुछ में शहर के चारों ओर घूमना शामिल है। खिलाड़ी सुराग की तलाश में तेजी से आगे बढ़ने के लिए स्कूटर, बाइक या कार का उपयोग करते हैं।

यदि आप शहर को अच्छी तरह से नहीं जानते हैं, तो यह है उत्तम विधिउसे जानें या लंबे समय से परिचित स्थानों को नए सिरे से देखें।

खोज कितने प्रकार की होती हैं

इस मज़ेदार ख़ाली समय के प्रकार स्थल, विषय, फ़ोकस, प्रतिभागियों की आयु (माताओं, पिताजी और बच्चों के लिए परिवार, 18+ (कामुक), बच्चों, आर्थिक, बौद्धिक, विवाह) द्वारा भिन्न होते हैं।

आइए सबसे सामान्य दिशाओं पर अधिक विस्तार से विचार करें।

क्वेस्ट रूम (क्वेस्टरूम)

यह एक थीम वाला इंटीरियर वाला एक विशेष कमरा (एक या अधिक कमरे) है, जिसके अंदर विभिन्न सुराग और कार्य छिपे हुए हैं। खिलाड़ियों का कार्य सुराग ढूंढना, परीक्षण के सभी चरणों से गुजरना और खोज कक्ष से बाहर निकलना है।

प्रत्येक कमरे में एक अलग शैलीगत डिज़ाइन है, जो प्रतिभागियों को गेमिंग एक्शन के शानदार माहौल में डुबो देता है। प्रकाश और संगीत की संगत वातावरण (परिदृश्य और संस्था के उपकरण के आधार पर) का पूरक है।

लाइव खोज

इस प्रकार का तात्पर्य प्रस्तावित परिदृश्य के अनुसार खिलाड़ियों के बीच भूमिकाओं के वितरण से है। एक वास्तविकता खेल का आधार एक किताब, फिल्म की पटकथा है, कंप्यूटर खेल, जो खिलाड़ियों के प्रयासों से "जीवन में आता है"। समूह मनोचिकित्सा पद्धति के रूप में टीम को एकजुट करने के लिए खोज के इस रूप का उपयोग किया जाता है।

बच्चे और वयस्क एक जीवंत खोज से गुजर सकते हैं। बच्चों के लिए, बच्चों के कार्यों के भूखंड, कार्टून का उपयोग स्क्रिप्ट के रूप में किया जाता है।

खोज से बाहर निकलें

आप न केवल घर के अंदर, बल्कि बाहर भी खेल सकते हैं। बाहर निकलने का फॉर्म एक खजाने की खोज है, विभिन्न परीक्षणों को पारित करना, प्रकृति में रिले दौड़ आयोजित करना। यह स्कूली बच्चों और छात्रों के मनोरंजन कार्यक्रम के रूप में बच्चों के शिविर में कॉर्पोरेट यात्रा, जन्मदिन समारोह, अवकाश के समय का पूरक है।

शहर की खोज

अभी भी एक नए शहर में नहीं बसे हैं या, इसके विपरीत, अपने मूल स्थानों से पूरी तरह परिचित हैं? शहर की खोज में भाग लें। फुटपाथों, घरों की दीवारों पर सुराग देखें, दूसरों के सामने खेल मार्ग के अंतिम बिंदु को खोजने के लिए पहेलियों को हल करें।

भूलभुलैया

इस कार्यक्रम में भागीदारी सोच की गति, संसाधन कुशलता और स्थिति को जल्दी से नेविगेट करने की क्षमता का परीक्षण करने का एक शानदार तरीका है। लक्ष्य भूलभुलैया के कमरे या खुले में बने उलझे हुए मार्ग और मार्ग से बाहर निकलने का रास्ता खोजना है। लेबिरिंथ का रास्ता वयस्कों और बच्चों दोनों को समान रूप से पसंद आता है।

बच्चों का खोज कक्ष

यह बच्चों के इंटीरियर वाला एक कमरा है, जिसे सक्रिय खेलों, खजाने की खोज, पहेलियों को सुलझाने, भूलभुलैया से बाहर निकलने का रास्ता खोजने के लिए डिज़ाइन किया गया है। कार्यों की जटिलता और घटना की अवधि प्रतिभागियों की उम्र पर निर्भर करती है। प्राथमिक विद्यालय की उम्र के बच्चों के लिए, कुछ परिदृश्य वयस्कों (एनिमेटरों, प्रस्तुतकर्ताओं, माता-पिता) की भागीदारी के लिए प्रदान करते हैं।

आभासी वास्तविकता

अपने पसंदीदा पीसी गेम को जीवंत करना चाहते हैं? एक थीम वाले इंटीरियर वाले कमरे में खोज और वास्तविक अभिनेताओं द्वारा प्रदर्शित प्रसिद्ध कंप्यूटर गाथा के "पुनर्जीवित" नायक - आभासी वास्तविकता में अधिकतम विसर्जन।

चुने हुए परिदृश्य के आधार पर, आपको कठिनाइयों को दूर करना होगा, खतरों का सामना करना होगा, "दुष्ट नायकों" के साथ बातचीत करनी होगी या उन्हें "मारना" होगा।

खोज के लिए टॉप-5 लोकप्रिय विचार

कई तैयार परिदृश्य हैं, लेकिन यहां तक ​​\u200b\u200bकि केवल एक उदाहरण के रूप में सर्वोत्तम तकनीकों पर विचार करें, अपना अनूठा विचार बनाने का आधार।

हम आपके ध्यान में आपके खुद के विकास के लिए प्रेरणा के स्रोत के रूप में सबसे लोकप्रिय विचारों के 5 उदाहरण लाते हैं खेल कार्यक्रम.

आइडिया 1. नोट्स के साथ क्वेस्ट

विचार का सार सरल है: प्रतिभागियों को एक कार्य या पहेली के साथ पहला नोट मिलता है, जिसे हल करके उन्हें अगला सुराग मिलेगा, और इसी तरह श्रृंखला के साथ। खेल का नतीजा एक खजाना ढूंढना, प्रतीकात्मक स्मारिका पुरस्कार प्राप्त करना, या खोज कक्ष छोड़ना है। 1 घंटे तक चलने वाले कार्यक्रम के लिए 15-20 नोटों की जरूरत होगी।

आप इस तरह के गेम को घर या ऑफिस में भी अरेंज कर सकते हैं। संकेतों के साथ कार्यों को उठाएं, उन्हें अपार्टमेंट के विभिन्न स्थानों में छिपाएं और खेलें। यह जन्मदिन का तोहफा पेश करने, अपनी भावनाओं को कबूल करने या सिर्फ बोरियत को दूर करने का एक मूल तरीका है।

आइडिया 2. एक नक्शे के साथ क्वेस्ट

आप एक अपार्टमेंट, एक घर के आंगन या यहां तक ​​कि एक शहर के पैमाने पर एक नक्शे के साथ खोज के चरणों से गुजर सकते हैं। क्षेत्र का नक्शा लें - स्थलों के साथ घर या यार्ड की एक योजनाबद्ध योजना बनाएं, साथ ही क्रॉस-डॉट्स उन जगहों को इंगित करें जहां "कलाकृतियां" छिपी हुई हैं।

कलाकृतियों को एक-दूसरे से अर्थ से लिंक करें (उदाहरण के लिए, पहेली के टुकड़े, जिससे आपको एक सुराग छवि मिलती है) ताकि वे उत्तर की कुंजी बन जाएं।

आइडिया 3. फोटो खोज

प्रतिभागियों को टीमों में विभाजित किया जाता है, एक नक्शा या मार्ग आरेख और एक कैमरा दिया जाता है। रूट मैप उन स्थानों को दिखाता है जहां फोटो खिंचवाने वाली वस्तुएं स्थित हैं। खेल के अंत में, टीमें नेता को अपनी तस्वीरें दिखाती हैं। वह प्रत्येक टीम के कार्य की गति और गुणवत्ता का मूल्यांकन करता है और विजेता की घोषणा करता है।


फोटो खोज के लिए दूसरा विकल्प किसी कार्य की कुंजी या सुराग खोजने के लिए तस्वीरों और छवियों को सुराग के रूप में उपयोग करना है।

आइडिया 4. क्वेस्ट "तीर से"

इस खेल का यांत्रिकी प्राथमिक है। प्रतिभागियों की आयु 3 वर्ष से। खेल के लिए अगले स्थान की ओर इशारा करते हुए तीर खींचें। अपार्टमेंट में, जंगल में, पार्क में, यार्ड में खेलें। एक स्थान से दूसरे स्थान के रास्ते में आने वाली बाधाओं पर काबू पाना प्रक्रिया को जटिल बना देगा और खोज को रोचक और गतिशील बना देगा।

आइडिया 5. पहेलियों और पहेलियों के साथ खोज

विपर्यय, पहेली और पहेलियों से प्यार है? एक गतिशील बौद्धिक खोज स्मृति और सोच का एक उत्कृष्ट प्रशिक्षण है। प्रत्येक कार्य का उत्तर आसानी से आपको मुख्य पहेली को समझने और एक प्रतीकात्मक पुरस्कार प्राप्त करने के लिए प्रेरित करेगा - एक मजाक पदक, डिप्लोमा या एक अजीब स्मारिका।

इस एडवेंचर का फायदा यह है कि इसे हवाई जहाज या कार में लंबी यात्रा के दौरान भी कहीं भी ले जाया जा सकता है।

एक जेल, एक अपराध को सुलझाने वाला एक जासूस, एक रहस्यमय सड़क, एक खाली कमरे में बाहर निकलने के लिए एक गेम प्लॉट के लिए सबसे लोकप्रिय विचार हैं।

खोज स्क्रिप्ट के लिए विषयों का चुनाव लक्षित दर्शकों पर निर्भर करता है जिसके लिए आप कार्यक्रम तैयार कर रहे हैं। प्रतिभागियों की उम्र, उनकी रुचियों, पेशेवर गतिविधियों पर विचार करें।

चुने हुए विषय के बावजूद, कार्यक्रम में तर्क, बुद्धि, शारीरिक गतिविधि, अवलोकन, इंद्रियों के साथ-साथ कई "वाह-प्रभाव" के लिए 10-20 कार्य होने चाहिए, जो कि घटनाओं के अप्रत्याशित मोड़, पाता है।

कार्यक्रम अक्सर एक फिल्म, कंप्यूटर गेम या किताब के कथानक पर आधारित होता है। उन विषयों को चुनें जो आज लोकप्रियता के चरम पर हैं। स्टार वार्स, साहसिक ऐतिहासिक भूखंड (समुद्री डाकू, लुटेरे), कंप्यूटर गेम (माइनक्राफ्ट, रेजिडेंट ईविल, लारा क्रॉफ्ट) हमेशा प्रासंगिक होते हैं।

किसी फिल्म या खेल पर आधारित कार्यक्रम का संकलन करते समय, स्रोत का ध्यानपूर्वक अध्ययन करें। सटीक होना जरूरी नहीं है कहानी.

यांत्रिकी, पात्रों, या एपिसोड में से एक को लें जो एक दिलचस्प, अनूठी कहानी में विकसित करना आसान है। "विषय में" अधिकतम विसर्जन के लिए आपको वेशभूषा, प्रतिवेश, सहारा, आंतरिक सजावट की आवश्यकता होगी।

मनो-चिकित्सीय खोजों के लिए, नेता को उस समस्या का ठीक-ठीक पता होना चाहिए जिसे प्रतिभागी मनो-भावनात्मक मुक्ति के लिए "खोना" चाहते हैं।

खोज का आयोजन करते समय 5 सामान्य गलतियाँ

कार्यक्रम के आयोजन में गलत प्रॉप्स चुनकर, आयोजन स्थल की बारीकियों को ध्यान में न रखते हुए, या स्क्रिप्ट के साथ अतिरेक करके गलती करना आसान है।

गलती 1: फ्रैगाइल प्रॉप्स का उपयोग करना

कोई भी सहारा जो फट या टूट सकता है, घटना के लिए उपयुक्त नहीं है। यह खराब हो जाएगा और इसका पुन: उपयोग नहीं किया जा सकता है। स्प्लिंटर्स चोट के संभावित जोखिम हैं। एक खोज कक्ष के लिए, यह एक खराब प्रतिष्ठा है। यहां तक ​​​​कि अगर कोई भी खराब हो चुके प्रॉप्स से पीड़ित नहीं है, तो आगंतुक शायद ही इसे पसंद करेंगे।

फोटो ज़ोन के लिए सजावट के रूप में सुंदर दिलचस्प प्रॉप्स का उपयोग करें। असामान्य परिवेश और विषयगत इंटीरियर ग्राहकों का ध्यान आकर्षित करने का एक तरीका है।

गलती 2. विस्तारित खेल (गतिशीलता की कमी)

खोज भले ही पहेलियों और पहेलियों पर आधारित हो, लेकिन उसमें गतिशीलता अवश्य होनी चाहिए। गतिशील कार्यों के साथ कार्यों की सूची में विविधता लाएं, "वाह" प्रभाव जोड़ें, जैसे अप्रत्याशित क्रियाएं जिन्हें खिलाड़ियों को अगली पहेली प्राप्त करने के लिए पूरा करने की आवश्यकता होती है। कार्य लगातार एक दूसरे को प्रतिस्थापित करना चाहिए। वे बहुत अधिक या बहुत कम नहीं होने चाहिए।


उन्हें गतिशील बनाने के लिए गणित और भौतिकी की समस्याओं के साथ खेलें। सरल प्रयोग करके मेहमानों को भौतिकी के कुछ नियमों का अभ्यास करने के लिए आमंत्रित करें

गलती 3. सुरक्षा सावधानियों की उपेक्षा

जिस स्थान पर कार्यक्रम आयोजित किया जाता है वह अग्नि सुरक्षा और स्वच्छता संबंधी आवश्यकताओं को पूरा करना चाहिए। यह बच्चों की खोजों के लिए विशेष रूप से महत्वपूर्ण है, जिसमें प्रतिभागियों की गतिशील गतिविधियां शामिल हैं।

सुनिश्चित करें कि सभी स्थान, प्रॉप्स और कार्यों को पूरा करने की प्रक्रिया दर्दनाक नहीं है। यह आवश्यकता सभी प्रकार के quests (बाहर निकलें, शहर और यहां तक ​​​​कि घर, प्रीस्कूलर के लिए आयोजित) के लिए अनिवार्य है।

गलती 4. स्थान के पैमाने और प्रतिभागियों की संख्या की असंगति

एक विशाल कमरे में, प्रतिभागियों के एक छोटे समूह को लंबे समय तक सुराग तलाशने, समस्याओं को सुलझाने में अधिक समय बिताने के लिए मजबूर किया जाता है। एक तंग कमरे की स्थितियों में, एक बड़ी कंपनी, विशेष रूप से पुरुषों या किशोरों से मिलकर, जल्दी से एक बिंदु से दूसरे बिंदु पर जाने, रिले कार्यों को करने में सक्षम नहीं होगी।

सुनिश्चित करें कि मेहमानों की संख्या खोज कक्ष के क्षेत्र से मेल खाती है, और यदि यह इष्टतम से अधिक है, तो केवल 1-2 लोग।

त्रुटि 5. क्वेस्ट चरण एक विषय से एकजुट नहीं होते हैं

यदि खेल के सभी चरण आपस में जुड़े नहीं हैं और उनके बीच कोई संबंध नहीं है, तो आपको एक खोज नहीं मिलेगी, बल्कि खेल कार्यों का एक सेट मिलेगा, जिसे पूरा करने के बाद प्रतिभागी घटना के सामान्य विचार को नहीं समझ पाएंगे। .

यदि आप किसी फिल्म या खेल के आधार पर एक विषयगत खोज का आयोजन कर रहे हैं, तो न केवल नायकों की छवियों या नायकों के मुख्य विरोध के आधार पर, बल्कि तंत्र की साजिश भी करें ताकि प्रतिभागी अप्रत्यक्ष रूप से अनुमान लगा सकें कि अगले में उनका क्या इंतजार है। स्थान।

सभी कार्यों और कार्यों का एकमात्र अर्थ जो प्रतिभागियों को मुख्य लक्ष्य को प्राप्त करने के लिए करना होता है, एक खोज और भूमिका-खेल, खेल खेल के बीच का अंतर है।

याद है

  1. कोई भी खोज लिख सकता है। मुख्य बात उन दर्शकों पर ध्यान केंद्रित करना है जिनके लिए कार्यक्रम लिखा जा रहा है, विभिन्न कार्यक्रमों में प्रतिभागियों की समीक्षा पढ़ें।
  2. एक नए गेमिंग कार्यक्रम को बढ़ावा देने के लिए, विजेताओं के लिए पुरस्कारों का उपयोग करें: स्मृति चिन्ह, एक संगीत कार्यक्रम के टिकट, एक क्लब के लिए।
  3. खिलाड़ियों की कंपनी के लिए मजेदार रोमांच का संगठन एक लाभदायक व्यवसाय है।
  4. स्थानों के लिए महंगा माल न खरीदें। अपने हाथों से बहुत कुछ किया जा सकता है या पड़ोसियों या दोस्तों से मुफ्त में उधार लिया जा सकता है।
  5. (3 रेटिंग, औसत: 4,67 5 में से)

विचार: स्तर को पूरा करने के लिए आवश्यक कोड के साथ टीम को प्रॉप्स दें। कभी-कभी, एक कोड के बजाय, एक प्रोप में इसका कुछ हिस्सा होता है, या पैसेज लॉजिक का संकेत होता है।
कार्यान्वयन उदाहरण:

वैसे, उदाहरण से तौलिया तथाकथित पुन: प्रयोज्य सहारा है, इसे खेल स्थानों में से एक के नक्शे के रूप में भी इस्तेमाल किया गया था, और इसके किनारों का एक अलग स्वाद था, स्वाद स्वयं से खोज कोड दर्ज करने के लिए रोना था दूसरा स्तर।
एक अन्य प्रॉप्स क्रीमियन कप में से एक पर इस्तेमाल किया जाने वाला टीम कार्ड हो सकता है। इसमें निहित कोड प्राप्त करने के लिए, इसे एक निश्चित तापमान से नीचे ठंडा करना आवश्यक था, जो कि मई क्रीमियन सूरज के तहत एक गैर-तुच्छ कार्य है।
हर आयोजक जानता है कि अच्छे प्रॉप्स किसी भी खेल को सजा सकते हैं।

11. ओलंपियन

विचार: स्तर में लिखे गए कोड को लिंक करें ताकि दो (या अधिक) कोड ढूंढकर आप तार्किक तरीके से दूसरा प्राप्त कर सकें।
कार्यान्वयन उदाहरण:

इसलिए, उदाहरण के लिए, यदि आपको कोड 1 और 2 - "FIRE1" और "SAND2" मिलते हैं, जहां उत्तर में संख्या कोड संख्या से मेल खाती है, तो कोड 5 सबसे अधिक "GLASS5" शब्द होगा।

आजकल ओलंपियन के बिना कमोबेश गंभीर खेल की कल्पना करना मुश्किल है। उन्हें फील्ड और स्टाफ दोनों खिलाड़ियों से प्यार है, क्योंकि हर कोई अपने स्वयं के व्यवसाय में व्यस्त है - वे दूसरे की तलाश में हैं - वे सोचते हैं, और अंतिम परिणाम समग्र अच्छी तरह से समन्वित कार्य पर निर्भर करता है।
आप ओलंपिक की किस्मों के बारे में एक अलग पोस्ट लिख सकते हैं, आयोजकों की कल्पना अटूट है। ऑब्जेक्ट पर लिखे ओलंपियन के हिस्सों के शब्दों के बजाय, खिलाड़ी चित्र, या यहां तक ​​कि वस्तुओं की स्थापना या यहां तक ​​कि जीवित लोगों को भी देख सकते हैं।

"लाइव" ओलंपियन पर कोड का एक उदाहरण:

मूल विचार भी पैदा होते हैं, ओलंपियन को स्टूपिड सर्च, रैली या एजेंट स्तर के साथ मिलाते हुए।

12. रैली
विचार :
अंतरिक्ष में खोज कोड अलग करें, कमांड को स्थान का संकेत दें और उनके इनपुट के तर्क का संकेत दें। अक्सर इस प्रकार के कार्य को क्षेत्र के मानचित्र का उपयोग करके कार्यान्वित किया जाता है।
कार्यान्वयन उदाहरण:

विशेष ताश के पत्तों से एकत्रित रैली कार्ड का एक उदाहरण, स्वयं ताश का खेलइसके पारित होने का तर्क भी निर्धारित किया।
जैसा कि ओलंपिक के मामले में होता है, इस प्रकार के स्तर की कई किस्में होती हैं।
उदाहरण के लिए, कभी-कभी टीम को एक ही बार में सभी कोड के स्थान के संकेत नहीं मिलते हैं, लेकिन केवल पहले वाले। पहले कोड के साथ, अगले को एक संकेत दिया जाता है, और इसी तरह आखिरी तक।
बेशक, ऐसे हाइब्रिड विकल्प हैं जिनमें रैली को ओलंपिक, या किसी अन्य प्रकार के स्तर के साथ मिलाया जाता है।

13. नौकरशाही
विचार: वास्तविकता में "क्वेस्ट" शैली के कंप्यूटर गेम का एक एनालॉग व्यवस्थित करें.
कार्यान्वयन उदाहरण:


प्रत्येक खेल स्थान में "अक्षर" और खोज "आइटम" के नाम होते हैं, खिलाड़ियों का कार्य कुछ "आइटम" खोजने के लिए "अक्षर" के निर्देशों का पालन करना है।

स्तर का गेमप्ले उन प्रमाणपत्रों और मुहरों को इकट्ठा करने की प्रक्रिया जैसा दिखता है जिन्हें आपको नौकरी के लिए आवेदन करते समय एकत्र करना होता है, या, उदाहरण के लिए, पासपोर्ट प्राप्त करना, इसलिए नाम "नौकरशाही"
"चरित्र" निर्देश या तो गेम इंजन के माध्यम से आवश्यक कोड के इनपुट के जवाब में, या सीधे जीवित एजेंटों से, कुछ वस्तुओं के बदले में जारी किए जा सकते हैं।

कभी-कभी मज़ेदार परिस्थितियाँ होती हैं, उनमें से एक का वर्णन खिलाड़ियों की नज़र से होता है:

स्तर 5 एजेंटों पर, प्रत्येक को एक अंतिम वस्तु प्राप्त करने की आवश्यकता होती है। वस्तु किसी अन्य एजेंट से मध्यवर्ती वस्तु के बदले में दी जाती है। नतीजा 5 चेन कोड-आइटम-आइटम-आइटम-फाइनल आइटम है। "क्लिप", "बटन", "बॉल", "कार्ड" जैसे आइटम।
हमने प्रत्येक एजेंट के लिए एक खिलाड़ी रखा है, हम रेडियो द्वारा समन्वय कर रहे हैं।
के (वॉकी-टॉकी): मैं निमो से हूँ, मुझे निमो से क्या लेना चाहिए?
एस: क्वाटरमैन का कहना है कि उसे स्प्लिट-बुलेट कंघी की जरूरत है।
के (निमो): हेयरब्रश पाने के लिए आपको क्या चाहिए?
निमो: मेरे पास कंघी नहीं है।
के (वॉकी-टॉकी): वह कहता है कि उसके पास कंघी नहीं है।
S: रास-चोस-KA! रास-शे-पु-ला!
के (निमो): भाड़ में जाओ, मुझे एक स्प्लिट-बुलेट कंघी दे दो!
निमो: मेरे पास कंघी नहीं है!
के (निमो): ठीक है, मैं बुलेट को विभाजित कर दूंगा, विभाजन, जिसे क्वाटरमेन की जरूरत है!
निमो: मेरे पास एक नहीं है।
के (वॉकी-टॉकी): उसके पास यह कंघी नहीं है!
S: भाड़ में जाओ, कंघी विभाजित! क्या ****!?
एस (क्वाटरमेन के लिए): वह कहता है कि निमो के पास कंघी नहीं है, फिर से देखो।
क्वाटरमेन: क्या हेयरब्रश?
S: आपने अभी मुझे "कप्तान निमो की स्प्लिट-बुलेट कंघी" कहा था!
क्वाटरमेन: बुलेट स्पीड की गणना! निमो से मुझे बुलेट स्पीड कैलकुलेशन चाहिए।

जेडवाई वैसे, मैं वही निमो था :)

14. पहेलियाँ
विचार: मानक गेम कोड को रीबस से बदलें
कार्यान्वयन उदाहरण:

उत्तर: पिनोचियो

पहेली को या तो कागज पर मुद्रित किया जा सकता है या मार्कर के साथ हाथ से खींचा जा सकता है।
रिब्यूज़ हमेशा लेखकों के साथ लोकप्रिय होते हैं, क्योंकि ये जटिल तार्किक कार्य नहीं हैं, जो फिर भी खेल के पाठ्यक्रम में विविधता जोड़ते हैं।

15. पहेलियाँ
विचार: किसी चीज़ को काटें और टीम को उसे इकट्ठा करने दें।
कार्यान्वयन उदाहरण:


वह अजीब क्षण जब क्षेत्र पहले से ही तर्क को धूम्रपान कर चुका है, और मुख्यालय अभी भी संस्करण पर संदेह करता है।
उत्तर: कॉमिक शॉप (और हाँ, शेलोडेन कूपर भी सिटी क्वेस्ट गेम खेलता है)

आप इसे काट सकते हैं और इसे कोड की तरह ही इकट्ठा कर सकते हैं, उदाहरण के लिए, इसके स्थान का नक्शा, या यहां तक ​​​​कि एन्क्रिप्शन टेक्स्ट भी।
मेरी स्मृति में पहेली के बजाय मूल कार्यान्वयन में से एक था जब एन्क्रिप्शन के पाठ के साथ एक शीट, खिलाड़ियों के ठीक सामने, एक श्रेडर के माध्यम से पारित किया गया था, और टीम को चिपकने वाली टेप का उपयोग करके अवशेषों से शीट को इकट्ठा करना था अपनी मूल स्थिति में।

16. गर्म-ठंडा
विचार: सूत्रों से स्थान की दूरी के बारे में संकेतों के अनुसार, छिपी हुई वस्तु का निर्धारण करें
कार्यान्वयन उदाहरण:
कार्यान्वयन उदाहरण:


खेल प्रणाली में प्रदर्शन मामले में स्थित वस्तुओं के नाम चलाकर, छिपी हुई वस्तु से उनकी दूरी के बारे में संकेत प्राप्त करें। उदाहरण के लिए, यदि एक कुत्ते का अनुमान लगाया जाता है, तो सिस्टम में "रेडियो" शब्द दर्ज करके, टीम को एक संकेत प्राप्त होगा - "ठंडा", "पहिया" में प्रवेश करना - गर्म, "दीपक" - "गर्म", और "कुर्सी" - "बर्न्स", और "डॉग" शब्द सभी कोड को बंद कर देगा और टीम को अगले स्तर पर ले जाएगा।

मुझे कहना होगा कि इस तरह के स्तरों का विचार आया था आभासी खेलजहां विभिन्न प्रकार के फोटो और चित्रों का उपयोग कार्य के रूप में ही किया जाता है। वास्तव में, ऐसे स्तरों को लागू किया जाता है, उदाहरण के लिए, दुकान की खिड़कियों पर, या इसी तरह क्षेत्र के मानचित्र पर बिंदुओं के समूह को रखकर।

17. प्रोजेक्शन
विचार: त्रि-आयामी अंतरिक्ष में पाए गए शहद कोड को अपने साथ जोड़ने के लिए टीम को बाध्य करें।
कार्यान्वयन उदाहरण:


जैसा कि आप देख सकते हैं, कोड के स्थानों के बीच अंतरिक्ष में काल्पनिक रेखाओं का निर्माण "ए" अक्षर देता है

समान स्तरों को एक वस्तु पर और कई पर लागू किया जा सकता है (इस मामले में, रेखाओं का प्रक्षेपण क्षेत्र के मानचित्र पर किया जाता है)

18. टेक चरण
विचार: टीम के खिलाड़ी कुछ चरम स्तर का प्रदर्शन करते हैं
कार्यान्वयन उदाहरण:

यहां आयोजक केवल अपनी कल्पना और खिलाड़ियों की सुरक्षा तक सीमित हैं। अकेले खार्किव में, उन चरणों के रूप में, एक हवाई जहाज से पैराशूट कूदते थे, और एक पुल से एक विशेष प्रणाली पर कूदते थे, और चढ़ाई उपकरणों का उपयोग करके भूमिगत बंकरों में उतरते थे।
इस तरह के स्तरों को अच्छी तरह से याद किया जाता है, और खेल परियोजनाओं के विज्ञापन में योगदान देता है, क्योंकि हर कोई जो इस तरह के खेल मंच से गुजरा है, वह अपने दोस्तों को बताता है कि यह कितना अच्छा था!

19. बोस खोज
विचार: एक निश्चित समय के लिए, प्रतिद्वंद्वियों की तुलना में अधिक कोड खोजें। पाए गए प्रत्येक कोड के लिए, बोनस समय के रूप में एक बन दिया जाता है, जिसे तब टीम द्वारा खेल को पूरा करने के कुल समय से घटा दिया जाता है। एप्लिकेशन कोड स्वयं एक बेवकूफ खोज के समान हैं।
कार्यान्वयन उदाहरण:


चित्रित वस्तु भर में लागू 300 कोड के स्तर पर। खोज समय 30 मिनट। पाया गया प्रत्येक कोड बोनस समय का एक मिनट है

उनकी गतिशीलता के साथ समान स्तर बेवकूफ खोज से बहुत अलग हैं। उनका एकमात्र नुकसान बोनस समय है, कई खिलाड़ियों का मानना ​​है कि उन्हें केवल शुद्ध समय के लिए खेलने की जरूरत है

20. तर्क कार्य
विचार: वास्तविकता में कोई क्रिया किए बिना गेम इंजन के माध्यम से दी गई पहेली का उत्तर खोजें
कार्यान्वयन उदाहरण:

घर की खोज - किसी भी उपहार को मूल और मजेदार तरीके से देने का एक तरीका, इसे एक दिलचस्प, रोमांचक खेल में बदलना। ऐसा नाम क्यों? सामान्य तौर पर, एक खोज विभिन्न सिफर और पहेलियों के साथ एक प्रकार का खेल है जो श्रृंखला के साथ मुख्य पुरस्कार की ओर ले जाता है।

मुख्य विचार:आश्चर्य एकांत जगह में छिपा हुआ है, और खिलाड़ी को एक संदेश-पहेली-संकेत दिया जाता है जिसमें संकेत दिया जाता है कि अगले नोट को कहां देखना है। सभी पहेलियों को हल करने से खिलाड़ी उस स्थान पर पहुंच जाता है जहां उपहार स्थित है। इस मनोरंजन का सबसे सरल संस्करण एक आंतरिक खोज है।

खोज के लिए तैयार स्क्रिप्ट। रुचि की छवि पर क्लिक करके विस्तृत जानकारी देखी जा सकती है।

आपके जन्मदिन पर मूल बधाई - नोट्स से छिपे उपहार की खोज के साथ एक रोमांचक साहसिक कार्य

प्रशिक्षण

तो, आपका काम यह सुनिश्चित करना है कि खिलाड़ी पहेलियों की एक श्रृंखला को हल करने या मिनी-कार्यों को पूरा करने के बाद सही जगह पर उपहार पाता है। इसके लिए आपको चाहिए:

  1. एकांत जगह तय करें जहां आप उपहार छिपाते हैं।
  2. अपने घर में मौजूद वस्तुओं की एक श्रृंखला बनाएं, जो एक छिपे हुए उपहार की ओर ले जाएगी (इसमें अंतिम बिंदु वह स्थान है जहां उपहार होगा)। संकेत-कार्य विभिन्न स्थानों में छिपाए जा सकते हैं - वॉशिंग मशीन और ओवन से सीढ़ी में मेलबॉक्स तक। श्रृंखला को सावधानीपूर्वक सोचा जाना चाहिए ताकि आइटम रास्ते में एक दूसरे को न काटें और उपहार के लिए समय से आगे न बढ़ें।
  3. संदेश-पहेलियों-निर्देशों के साथ आओ और खूबसूरती से व्यवस्थित करें।
  4. सभी संदेशों को उनके स्थान पर व्यवस्थित करें। भ्रमित न होने के लिए, आप उन्हें नंबर दे सकते हैं और अपने लिए एक लेआउट आरेख तैयार कर सकते हैं।

चरणों की इष्टतम संख्या 6 से 10 तक है: अधिक खोज को थकाऊ बना सकते हैं, और कम खोज को बहुत क्षणभंगुर बना सकते हैं। लेकिन यह, निश्चित रूप से, एक सामान्य सिफारिश है - शायद आपको 5 चरणों (यदि कार्य कठिन हैं) या, इसके विपरीत, 15 चरणों से मिलकर एक अद्भुत खोज मिलेगी।

खोज को और भी मनोरंजक और रोमांचक बनाया जा सकता है यदि रास्ते में कई उपहार हैं (कार्यों को साथ दें, उदाहरण के लिए, चॉकलेट या छोटे स्मृति चिन्ह)।

पहेलि

मुझे पहेलियां कहां मिल सकती हैं? सबसे आसान विकल्प इंटरनेट पर पहेलियों को खोजना है, लेकिन आप उन्हें स्वयं भी बना सकते हैं, क्योंकि उन्हें काव्यात्मक सिद्धांतों के अनुरूप बिल्कुल भी नहीं है। और अगर उनमें हास्य या कुछ व्यक्तिगत, व्यक्तिगत (उदाहरण के लिए, किसी प्रकार की मजेदार घटना से जुड़ा) शामिल है, तो यह निश्चित रूप से जन्मदिन के व्यक्ति के लिए बहुत सुखद होगा! आपके लिए इसे आसान बनाने के लिए, हम मदद के लिए कमरे में एक खोज को संकलित करने के लिए पहेलियों के चयन की पेशकश करते हैं:

हर दिन सुबह छह बजे
मैं फट रहा हूँ: यह उठने का समय है!
(खतरे की घंटी)

जो रात को चलता है और दिन में चलता है
पता नहीं आलस्य क्या है?
(घड़ी)

अपने रहस्यों को प्रकट करें
किसी के लिए भी तैयार
पर तुम उससे हो
आप एक शब्द नहीं सुनेंगे!
(किताब)

एक पत्ता है, एक रीढ़ है,
हालांकि झाड़ी नहीं और फूल नहीं।
माँ के घुटनों के बल लेट जाओ
सब कुछ बता देंगे।
(किताब)

झाड़ी नहीं, पत्तियों के साथ,
शर्ट नहीं, बल्कि सिलना
एक व्यक्ति नहीं, लेकिन बताता है।
(किताब)

वो चुपचाप बोलती है
लेकिन स्पष्ट और उबाऊ नहीं।
आप उससे अधिक बार बात करते हैं -
आप चार गुना होशियार हो जाएंगे!
(किताब)

दीवार के खिलाफ, बड़ा और महत्वपूर्ण,
घर बहुमंजिला है।
हम नीचे हैं
सभी किरायेदारों को पहले ही पढ़ा जा चुका है।
(बुकशेल्फ़)

कमरे में एक चित्र है
हर तरह से आपकी तरह दिखता है।
आप हंसते हैं - और जवाब में
वह भी हंसता है।
(दर्पण)

और चमकता है और चमकता है
यह किसी को शोभा नहीं देता।
और किसी को भी सच बताओ -
सब कुछ, जैसा है, उसे दिखाएगा!
(दर्पण)

मैं चुपचाप सबकी तरफ देखता हूँ
और सब मुझे देख रहे हैं।
मीरा देख हँसी
मैं दुख से रोता हूं।
(दर्पण)

यह आंख एक विशेष आंख है:
वह जल्दी से आपकी ओर देखता है
और पैदा होगा
आप का सबसे सटीक चित्र!
(कैमरा)

यह आँख क्या देखेगी?
सब कुछ तस्वीर में स्थानांतरित कर दिया जाएगा।
(कैमरा)

इस छोटी सी बात में
एक गर्म हवा चली।
(हेयर ड्रायर)

दो पेट, चार कान।
(तकिया)

वह अपने पक्षों को फुलाती है
आपके चारों कोने
और तुम, जैसे रात ढलती है,
यह अभी भी आपको अपनी ओर खींचेगा।
(तकिया)

मैं सहज हूँ, बहुत कोमल हूँ,
आपके लिए अनुमान लगाना कठिन नहीं है
मुझे लोग बहुत पसंद करते हैं
बैठो और लेट जाओ।
(सोफा)

यहाँ हैंगर और अलमारियां हैं,
एक घर में फर्श की तरह
पैंट, ब्लाउज, टी-शर्ट -
सब कुछ व्यवस्थित है!
(अलमारी)

मुझे कालीनों में घूमना बहुत पसंद है,
मुलायम सोफे पर, अंधेरे कोनों में।
मुझे वहां हमेशा स्वादिष्ट धूल मिलती है
और मैं खुशी से जोर-जोर से भिनभिनाता हूं।
(एक निर्वात साफ़कारक)

हालांकि वह अक्सर धूल में सांस लेता है -
बीमार नहीं, छींक नहीं।
(एक निर्वात साफ़कारक)

मुझे धूल दिखाई देती है - मैं बड़बड़ाता हूँ,
मैं खत्म कर दूंगा और निगल जाऊंगा!
(एक निर्वात साफ़कारक)

बात पर सोना
मैं अपनी तेज नाक हर जगह चिपका देता हूं।
ओह, और मैं गुस्से में हूँ और फुफकार रहा हूँ।
मुझे झुर्रीदार ओ-बहुत पसंद नहीं है!
(लोहा)

वह जो कुछ भी छूता है उसे स्ट्रोक करता है
और अगर आप इसे छूते हैं, तो यह काटता है।
(लोहा)

बिना भाषा के रहता है
खाते-पीते नहीं
और वह बोलता और गाता है।
(रेडियो, टीवी)

क्या चमत्कार है, क्या डिब्बा?
खुद एक गायक और खुद एक कहानीकार,
और इसके अलावा, एक ही समय में
फिल्में दिखाता है।
(टेलीविजन)

शीट को जल्दी से खोलो -
वहां आपको कई लाइनें दिखाई देंगी
पंक्तियों में - पूरी दुनिया की खबर
यह कैसा पत्ता है?
(अखबार)

घर नहीं, गली भी नहीं।
उच्च, लेकिन डरावना नहीं।
(बालकनी, लॉजिया)

वह घर पर है घर पर नहीं,
स्वर्ग और पृथ्वी के बीच।
लगता है, दोस्त
पद्य ने क्या एन्क्रिप्ट किया?
(बालकनी)

वह खिड़की को सहारा देता है
हम उस पर फूल लगाते हैं।
(खिड़की)

हम हमेशा साथ चलते हैं
भाइयों के समान।
हम रात के खाने पर हैं - टेबल के नीचे,
और रात में - बिस्तर के नीचे।
(चप्पल)

मेरे पास पैर हैं, लेकिन मैं नहीं चलता
मैं अपनी पीठ के साथ हूं, लेकिन मैं झूठ नहीं बोलता,
तुम बैठ जाओ - और मैं खड़ा हूं।
(कुर्सी)

मैं एक टेबल की तरह थोड़ा सा दिखता हूं
रसोई और दालान में उपलब्ध है।
मैं शायद ही कभी बेडरूम में जाता हूँ
और मुझे बुलाया गया है ...
(स्टूल)

रोटी बचाता है
आलस्य नहीं देता।
रोटी के लिए - एक घर,
वह इसमें अच्छा है।
(रोटी का डिब्बा)

चूल्हे पर एक बर्तन प्रमुख है।
मोटी, लंबी नाक वाली…
(पशु)

लोहे का मुँह
एक सैंडविच पकड़ा
पक्षों को ब्राउन किया -
और अभी तक!
(टोस्टर)

उन्होंने उसके मुंह में मांस भर दिया
और वह इसे चबाती है
चबाना, चबाना और निगलना नहीं -
सब कुछ थाली में चला जाता है।
(क़ीमा बनाने की मशीन)

और पेनकेक्स, और तले हुए अंडे,
और दोपहर के भोजन के लिए आलू
और पेनकेक्स - वाह!
सब कुछ भूनता है...
(बरतन)

मांस भूनें, सूप पकाएं,
वह पाई बेक करती है।
उसने यहाँ और वहाँ
बहुत गर्म।
(तश्तरी)

मेरा पेट बड़ा है
इसमें सॉसेज, पनीर, कॉम्पोट शामिल हैं।
अगर आप खाना चाहते हैं तो शरमाएं नहीं
अपना पेट खोलो!
(फ़्रिज)

वह सुंदर और ठंडा है
आप इसके साथ भूखे नहीं रहेंगे!
जहां गर्मियों में भी बर्फबारी होती है
अधिक संकेत आपकी प्रतीक्षा कर रहे हैं!
(फ़्रिज)

नमन, देखो -
उत्तरी ध्रुव अंदर!
वहाँ बर्फ और बर्फ चमकती है,
सर्दी वहीं रहती है।
हमेशा के लिए हमें इस सर्दी
दुकान से लाया।
(फ़्रिज)

जहां स्वादिष्ट भोजन होता है, जहां पारिवारिक बातचीत होती है।
(रसोई टेबल)

झाड़ू के एक करीबी रिश्तेदार,
घर में कोनों को स्वीप करें।
वह निश्चित रूप से एक चूतड़ नहीं है,
कूड़े को दूर करने में मदद करेगा...
(झाड़ू)

क्या आप इसका उत्तर जल्दी खोजना चाहते हैं?
एक सुराग की तलाश करें जहां उज्ज्वल प्रकाश है!
(चंदेलियर, फ्लोर लैंप, स्कोनस, टेबल लैंप)

आपको हमेशा एक संकेत मिलेगा
जहां शोर-शराबा पानी बरसता है।
(स्नानघर)

बाथरूम में एक बॉक्स है,
आंखें पारदर्शी और गोल दिखती हैं।
आंख में देखना दिलचस्प है जब
इस डिब्बे में पानी है।
(वॉशिंग मशीन)

मैं Moidodyr से संबंधित हूँ,
मुझे दूर कर दो
और ठंडा पानी
मैं तुम्हें जिंदा मार दूंगा।
(क्रेन, इसमें से एक नोट निलंबित है)

बहुत सारे दांत, लेकिन खाने के लिए कुछ नहीं।
(कंघा)

हमारे घर में खिड़की के नीचे
एक गर्म अकॉर्डियन है:
न गाता है और न बजाता है -
वह घर गर्म करती है।
(हीटिंग बैटरी)

मैं तुम्हें किसी भी घर में जाने दूँगा,
आप दस्तक देते हैं - मुझे दस्तक देने में खुशी हो रही है।
लेकिन एक बात मैं माफ नहीं करूंगा -
अगर तुम मुझे अपना हाथ नहीं देते!
(दरवाजा)

घर और अपार्टमेंट दोनों में हैं,
अक्सर चार से अधिक
और उनके बिना हम प्रवेश नहीं कर सकते
हमेशा रास्ते में आओ!
(दरवाजा)

एक हाथ से सभी से मिलते हैं,
अन्य संभाल - एस्कॉर्ट्स।
किसी को ठेस नहीं पहुँचाता
लेकिन हर कोई उसे धक्का दे रहा है...
(दरवाजा)

बोर्ड के चौकों पर
राजाओं ने रेजीमेंटों को नीचे गिरा दिया।
रेजिमेंट के साथ लड़ाई के लिए नहीं
कोई गोलियां नहीं, कोई संगीन नहीं।
(शतरंज)

देखो, घर खड़ा है
पानी से भर गया
खिड़कियों के बिना, लेकिन उदास नहीं,
चार तरफ पारदर्शी
इस घर के निवासी
सभी कुशल तैराक।
(मछलीघर)

तरबूज की तरह गोल, चिकना
रंग - कोई भी, विभिन्न स्वादों के लिए।
जब आप पट्टा छोड़ देते हैं,
बादलों के लिए उड़ जाओ।
(गुब्बारा)

मैं अपने स्कूल बैग में हूँ
मैं आपको बताता हूँ कि आप कैसे सीखते हैं।
एक डायरी

नीचे नया सालवह घर आया
इतना सुर्ख मोटा आदमी,
लेकिन हर दिन उन्होंने अपना वजन कम किया
और अंत में पूरी तरह से गायब हो गया।
(पंचांग)

तुम मुड़ते हो - एक कील,
अनफोल्ड - लानत है।
(छाता)

वह खुद को प्रकट करता है
वह आपको बंद कर देता है।
केवल बारिश गुजरेगी -
इसके विपरीत करेंगे।
(छाता)

टिन से बना एक घर, और उसमें किरायेदार - नेतृत्व करने के लिए।
(मेलबॉक्स)

यह सादे दृष्टि में लटकता है
साल भर की खबरें निगल जाती हैं।
(मेलबॉक्स)

संभावित संकेतों के विकल्प और उन्हें छिपाने के लिए स्थान, साथ ही कुछ वस्तुओं को हराने के बारे में दिलचस्प विचार

  • अंदर एक संदेश के साथ गुब्बारा
  • अपने पंजे में एक नोट के साथ मुलायम खिलौना
  • पहेली के बजाय - अक्षरों का एक सेट जिससे आपको एक शब्द बनाने की आवश्यकता है
  • कैंडी के अंदर एक सुराग के साथ ड्राइंग
  • एक संलग्न चिह्न के साथ केक की एक प्लेट "मुझे खाओ!", इलाज के तहत एक नोट के साथ
  • फ्लैश ड्राइव पर संकेत के साथ टेक्स्ट फ़ाइल या चित्र (फोटो)
  • एसएमएस संदेश या ईमेल ईमेलआगे क्या करना है इसका संकेत
  • कैमरे में एक संकेत - आपकी श्रृंखला से अगले आइटम की पहले से ली गई तस्वीर; खिलाड़ी को कैमरा लेने और तस्वीरें देखने की जरूरत है
  • समाचार पत्र में संकेत - एक मार्कर के साथ हाइलाइट किया गया आवश्यक शब्द (एक कलम से घिरा हुआ) (या हम विभिन्न लेखों में अक्षरों का चयन करते हैं जिनसे खिलाड़ी को एक शब्द बनाने की आवश्यकता होती है)
  • एक चरण में, खिलाड़ी ऐसी वस्तुओं या चित्रों को ढूंढता है जो किसी काम (परी कथा) में महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं - खिलाड़ी को यह अनुमान लगाना चाहिए कि यह काम क्या है और इसके साथ एक किताब ढूंढे। पुस्तक में निम्नलिखित सुराग हैं।
  • एक पहेली में, मुख्य शब्द "चित्र" शब्द नहीं हो सकता है, लेकिन उस पर क्या दर्शाया गया है। उदाहरण के लिए, तस्वीर में एक झरना है। फिर, पहेली का अनुमान लगाते हुए, जन्मदिन का लड़का इस बारे में सोचेगा कि "झरना" शब्द का क्या अर्थ है: बाथरूम में एक नल, एक शॉवर, या कुछ और। फिर तस्वीर के बारे में अनुमान लगाएं।
  • एक क्रॉसवर्ड पहेली (अधिमानतः कुछ दिलचस्प उपयुक्त विषय पर) लिखें, जिसमें हाइलाइट किए गए अक्षर उस स्थान के कीवर्ड हैं जहां उपहार छिपा हुआ है।
  • खिलाड़ी एक संदेश पाता है और निम्नलिखित देखता है: एक सेल फोन शीट पर दिखाया जाता है, उसमें से एक तीर आपकी चिपकाई गई तस्वीर पर, फोटो से एक तीर "कोड वर्ड" शिलालेख के साथ, फिर एक तीर और कुछ वाक्यांश (यह वांछनीय है कि यह बहुत मज़ेदार हो)। यह संकेत आपको फोन पर कॉल करने और आपको पासवर्ड बताने का सुझाव देता है - जवाब में, आप एक वाक्यांश (उदाहरण के लिए, एक कविता या एक कहावत) भी कहते हैं जिसमें अगला संकेत एन्क्रिप्ट किया गया है।
  • उस कमरे की तस्वीर लें जहां आप उपहार छिपाने जा रहे हैं, फिर फोटो को ए 4 प्रारूप में प्रिंट करें। इसके बाद, इसे एक पारदर्शी फ़ाइल में रखें और इस फ़ाइल पर उस स्थान पर एक क्रॉस लगाएं जहां आश्चर्य होगा। फिर फोटो को कई हिस्सों में काट लें। ये "पहेलियाँ" होंगी जिन्हें जन्मदिन के आदमी को इकट्ठा करने की आवश्यकता होती है। श्रृंखला के अंत बिंदु पर, ए 4 प्रारूप की एक खाली शीट, एक गोंद की छड़ी और एक क्रॉस के साथ एक पारदर्शी फ़ाइल डालें - जन्मदिन के लड़के को कागज के एक टुकड़े पर "पहेलियाँ" चिपकाने की आवश्यकता होगी, इसे फ़ाइल में रखें और देखें कि "खजाना" कहाँ है।

जैसा कि आप देख सकते हैं, बहुत सारे विकल्प हैं। खोज की तैयारी करते समय, आप इन उदाहरणों का उपयोग कर सकते हैं या अपनी कल्पना पर पूरी तरह से लगाम लगा सकते हैं और कुछ मूल लेकर आ सकते हैं। मुख्य बात खाना पकाने के दौरान प्यार का निवेश करना है, और वापसी निश्चित रूप से आपको खुश करेगी!

खेल की शुरुआत

खेल के विवरण और पहली पहेली के साथ एक संदेश हो सकता है:

  • जन्मदिन व्यक्ति को व्यक्तिगत रूप से दें
  • एसएमएस के रूप में भेजें
  • किसी दृश्य स्थान पर लगाएं या दीवार से लगा दें
  • कूरियर सेवा का उपयोग करके मित्रों या पड़ोसियों के माध्यम से स्थानांतरण - यह सब आपकी कल्पना और आपकी क्षमताओं पर निर्भर करता है

संदेश का अनुमानित पाठ:

"जन्मदिन की शुभकामनाएं! आपके लिए एक उपहार तैयार किया गया है, लेकिन यह सुरक्षित रूप से छिपा हुआ है। सभी कार्यों को पूरा करें, और फिर आप इसे पा लेंगे। आपको कामयाबी मिले! »

और फिर आप देखते हैं कि कैसे खिलाड़ी आपके संदेशों को जुनून के साथ हल करता है और एक उपहार पाता है। वैकल्पिक रूप से, आप दोस्तों को भाग लेने के लिए आमंत्रित कर सकते हैं, और फिर साहसिक कार्य सभी के लिए एक वास्तविक अवकाश में बदल जाएगा। किसी भी मामले में, ऐसा आश्चर्य निश्चित रूप से जन्मदिन के लड़के को खुश करेगा, और इस अद्भुत साहसिक कार्य की स्मृति उसे लंबे समय तक गर्म कर देगी!

एक पति (प्यारे आदमी) के लिए एक अपार्टमेंट में एक खोज खेल आयोजित करने के लिए एक अनुमानित परिदृश्य

(मान लें कि आप उपहार को माइक्रोवेव में छिपाने का निर्णय लेते हैं)

सुबह। आपका आधा हिस्सा बाथरूम में जाता है और दीवार पर एक सुंदर संदेश चिपका हुआ देखता है जिसमें आप उसे जन्मदिन की शुभकामनाएं देते हैं।

नीचे लिखा है:

पी.एस. वॉशिंग मशीन की जाँच करें!

इस बिंदु पर, आप अपने प्रियजन से जुड़ते हैं और एक आश्चर्य की तलाश करते हैं।

वॉशिंग मशीन में पति को एक संदेश मिलता है:

"मैंने तुम्हारे लिए एक उपहार तैयार किया है, लेकिन मैं इसे नहीं दूंगा। मैं खोज खेल में भाग लेने और अपने आश्चर्य को स्वयं खोजने का प्रस्ताव करता हूं!

मेरी सभी पहेलियों पर कोहल
क्या आप इसका उत्तर ढूंढ सकते हैं
वह उपहार जो आपको मिलेगा
या यों कहें, आप इसे स्वयं खोज लेंगे!

वहीं लिखा है पहेली #1:

वह सुंदर और ठंडा है
आप इसके साथ भूखे नहीं रहेंगे!
(फ़्रिज)

पहेली #2

रेफ्रिजरेटर में केक के साथ एक प्लेट होती है, जिस पर "मुझे खाओ!" का चिन्ह लगा होता है, और प्लेट के नीचे, केक के नीचे, फ्लैश ड्राइव की एक छवि होती है।

पहेली #3

फ्लैश ड्राइव पर "हैप्पी बर्थडे!" नामक एक पूर्व-निर्मित टेक्स्ट फ़ाइल है, और निम्नलिखित पहेली सुराग है:

एक हाथ से - सभी से मिलते हैं,
अन्य संभाल - एस्कॉर्ट्स।
किसी को ठेस नहीं पहुँचाता
लेकिन हर कोई उसे धक्का दे रहा है...
(दरवाजा)

पहेली #4

दरवाजों में से एक पर एक ट्यूब में लुढ़का हुआ एक छोटा सा नोट छिपा हुआ है:

घर टिन से बना है, और उसमें किरायेदारों को नेतृत्व करना है।
(मेलबॉक्स)

पहेली #5

मेलबॉक्स में एक "पत्र" है - एक नई पहेली के साथ एक लिफाफा:

वह घर पर है घर पर नहीं,
स्वर्ग और पृथ्वी के बीच।
लगता है, दोस्त
पद्य ने क्या एन्क्रिप्ट किया?
(बालकनी)

पहेली #6

बालकनी पर निम्नलिखित नोट है:

मेरे पास पैर हैं, लेकिन मैं नहीं चलता
मैं अपनी पीठ के साथ हूं, लेकिन मैं झूठ नहीं बोलता,
तुम बैठ जाओ - और मैं खड़ा हूं।
(कुर्सी)

पहेली #7

एक पहेली वाला स्टिकर कुर्सी की सीट के नीचे चिपका होता है:

शीट को जल्दी से खोलो -
वहां आपको कई लाइनें दिखाई देंगी
पंक्तियों में - पूरी दुनिया की खबर
यह कैसा पत्ता है?
(अखबार)

पहेली #8

समाचार पत्र संकेत - हाइलाइट किया गया (कलम में परिक्रमा) शब्द टेलीविजन (या हम अलग-अलग लेखों में उन अक्षरों पर प्रकाश डालते हैं जिनसे आपको इस शब्द की रचना करने की आवश्यकता है)

पहेली #9

टीवी के पीछे एक स्टिकर है जिस पर एक पहेली है:

यह आँख क्या देखेगी?
सारी तस्वीर बयां कर देगी।
(कैमरा)

यह आखिरी पहेली होगी। बर्थडे बॉय का काम यह अनुमान लगाना है कि आगे क्या करना है। तथ्य यह है कि उसे तस्वीरों को देखने और उनमें से एक माइक्रोवेव ओवन की एक छवि खोजने की जरूरत है (आपको पहले से तैयार करने की आवश्यकता है - ओवन की एक क्लोज-अप फोटो लें)। इसमें किसी प्रियजन को आपका उपहार मिलेगा!

यदि आप जन्मदिन के लड़के को अधिक दिलचस्प और जटिल कार्यों के साथ खुश करना चाहते हैं, या यदि आपके पास अच्छे विचारों को खोजने और हर चीज को खूबसूरती से सजाने का समय और अवसर नहीं है, तो हम आपके ध्यान में लाते हैं। लेखों के शीर्षक से, आप किसी भी उम्र के अवसर के लिए उपयुक्त एक खोज खेल परिदृश्य पा सकते हैं।

बच्चों की पार्टी की योजना बनाते समय, सबसे आसान विकल्प उन लोगों से संपर्क करना है जो पेशेवर रूप से छुट्टियों के आयोजन में शामिल हैं। वे आपको होल्डिंग, विभिन्न प्रकार के मनोरंजन के लिए बहुत सारे विकल्प प्रदान करेंगे, जिनमें से खोज आज विशेष रूप से लोकप्रिय हैं।

खोज- यह कार्यों की एक श्रृंखला है, जो किसी विषय से परस्पर जुड़ी हुई है, एक सामान्य लक्ष्य है।

यह आश्चर्य की बात नहीं है कि बच्चे खोजों से प्रसन्न होते हैं, क्योंकि वे रहस्यों को सुलझाना पसंद करते हैं, लक्ष्य तक जाते हैं और परिणामस्वरूप ऐसा प्रतिष्ठित पुरस्कार प्राप्त करते हैं।

लेकिन एक रोमांचक खोज की व्यवस्था करने के लिए किसी से संपर्क करना आवश्यक नहीं है। सरलता और कल्पनाशीलता को चालू करके, कोई भी माता-पिता अपनी विशेष खोज के लिए एक स्क्रिप्ट लिख सकते हैं, जिसे आपके बच्चे के शौक और रुचियों को ध्यान में रखते हुए संकलित किया जाएगा। और इस तरह की खोज और भी अधिक मूल्यवान होगी, क्योंकि आपने अपनी आत्मा को इसमें डाल दिया है, और इससे भी अधिक दिलचस्प है, क्योंकि यदि आप नहीं हैं, तो कौन जानता है कि आपके अपने बच्चे को कैसे दिलचस्पी दी जाए।

एक स्क्रिप्ट लिखने के लिए, आपको बच्चों की तलाश के लिए कार्यों की आवश्यकता होगी। बच्चों के कार्यों के लिए विभिन्न विकल्पों पर विचार करें, जिन्हें व्यवस्थित करके आप अपना अनूठा परिदृश्य बना सकते हैं।

इसे पढ़ने के लिए, आपको इसके साथ कुछ कार्य करने होंगे। ऐसे पत्र के उदाहरण:

  • दूध अक्षर। गर्म होने पर दिखाई देता है। ऐसा करने के लिए, आपको माचिस या लाइटर की आवश्यकता होगी, इसलिए यह कार्य बच्चों को नहीं देना चाहिए। लेकिन भले ही आप स्कूली बच्चों की तलाश कर रहे हों, इस स्तर पर सुरक्षा उद्देश्यों के लिए भाग लेना या कम से कम एक वयस्क की उपस्थिति वांछनीय है।
  • मोम मोमबत्ती या क्रेयॉन। एक संकेत के साथ कागज को एक पेंसिल के साथ चित्रित किया जाना चाहिए ताकि शिलालेख दिखाई दे। बढ़िया सुरक्षित विकल्प।
  • उभरा हुआ शिलालेख। हम कागज की दो शीट लेते हैं, इसे एक नरम सतह पर रखते हैं और एक संदेश लिखते हैं ताकि यह नीचे की शीट पर मुद्रित हो। यह हमारा गुप्त पत्र होगा। शिलालेख को पढ़ने के लिए, इसे पिछले संस्करण की तरह ही चित्रित किया जाना चाहिए।

क्रॉसवर्ड

आप आसानी से अपना बना सकते हैं। उदाहरण के लिए, अगले चरण का उत्तर "सूर्य" शब्द होगा। शब्द के प्रत्येक अक्षर के लिए, हम एक और शब्द के साथ आते हैं: अक्षर "सी" एक कुत्ता है, आदि। और यह जरूरी नहीं कि शब्द का पहला अक्षर हो। फिर प्रत्येक शब्द के लिए हम एक प्रमुख प्रश्न या पहेली का चयन करते हैं। उत्तर कोशिकाओं में फिट होते हैं और परिणाम कॉलम में से एक में एक संकेत शब्द है। हम इसे किसी रंग से रंगते हैं। ऐसे क्रॉसवर्ड का एक उदाहरण यहां पाया जा सकता है।

छिपा हुआ सुराग

इस प्रकार के कार्य के लिए, आपको रेत, किसी अनाज या पास्ता के साथ एक कंटेनर की आवश्यकता होगी, जिसमें एक संकेत के साथ एक कैप्सूल छिपा हो। आप पानी की एक बाल्टी का भी उपयोग कर सकते हैं।

ऐसे कार्य प्रकृति में होने वाली खोज के लिए अधिक उपयुक्त होते हैं।

आप संकेत को एक कंटेनर में नहीं, बल्कि एक निश्चित क्षेत्र में छिपा सकते हैं। यह कुछ झाड़ियाँ या मोटी घास हो सकती है।

प्रश्न पूछना

एक या एक से अधिक प्रश्न, जिन्हें हल करने के बाद, प्रतिभागियों को एक संकेत मिलता है। यह वांछनीय है कि प्रश्नोत्तरी के प्रश्न एक विषय से जुड़े हुए थे। ये परियों की कहानियों के वाक्यांश हो सकते हैं, जिसके अनुसार आपको परियों की कहानी का अनुमान लगाने की जरूरत है।

अधिक प्रश्नोत्तरी विकल्प:

  • हम कई वस्तुएँ या चित्र लेते हैं, हमें अनुमान लगाना चाहिए कि ये वस्तुएँ किस फिल्म या कार्टून से हैं;
  • भौगोलिक प्रश्नोत्तरी - देशों, शहरों का अनुमान लगाएं;
  • जानवरों, पक्षियों या कीड़ों के बारे में प्रश्नों के साथ एक प्रश्नोत्तरी;
  • घरेलू उपकरणों या रोजमर्रा की जिंदगी में उपयोग की जाने वाली किसी भी वस्तु के बारे में प्रश्नों के साथ एक प्रश्नोत्तरी।

यदि खोज स्कूली बच्चों के साथ आयोजित की जाती है, तो प्रश्नोत्तरी किसी भी विषय के लिए समर्पित की जा सकती है जो वे स्कूल में पढ़ते हैं। इस मामले में, कार्य न केवल रोमांचक होगा, बल्कि उपयोगी भी होगा।

भूलभुलैया

प्रकृति के लिए अधिक उपयुक्त है, लेकिन इसे घर पर भी व्यवस्थित किया जा सकता है। सड़क पर, यह रस्सियों को बढ़ाया जा सकता है जिसके बीच आपको क्रॉल करने की आवश्यकता होती है, या शाखाओं की एक सुरंग - इसे पहले से ही सामग्री की उपलब्धता से देखा जाना चाहिए।

घर पर, आप गलियारे में दीवारों के बीच एक विशेष बच्चों की सुरंग या खिंचाव टेप का उपयोग कर सकते हैं।

रहस्य

यह गद्य और पद्य दोनों रूपों में हो सकता है। उत्तर अगले कार्य की कुंजी है।

कार्य को जटिल बनाने के लिए, पहेली को पीछे की ओर लिखें - तब बच्चों को इसे पढ़ने की कोशिश करनी होगी, और उसके बाद ही अनुमान लगाना होगा।

रिबास

हम मुख्य शब्द को रिबस की मदद से चित्रित करते हैं। आप एक तैयार रिबस चुन सकते हैं, या आप स्वयं इसके साथ आ सकते हैं।

पहेली

हम कागज पर एक शब्द या चित्र पहले से प्रिंट करते हैं, कागज को मोटे कार्डबोर्ड पर चिपकाते हैं और इसे टुकड़ों में काटते हैं। बच्चे का कार्य पहेली को एक साथ रखना एक संकेत प्राप्त करना है।

फ़ोन बटन से एन्क्रिप्ट किया गया शब्द

फ़ोन बटन में अक्षर होते हैं, जिसका अर्थ है कि किसी शब्द के प्रत्येक अक्षर को एक संख्या द्वारा दर्शाया जा सकता है। लेकिन प्रत्येक संख्या कई अक्षरों से मेल खाती है, जो कार्य को जटिल बनाती है। ऐसे कार्य स्कूली बच्चों के लिए उपयुक्त हैं, बच्चे उनके साथ सामना करने में सक्षम नहीं हो सकते हैं।

प्रतीक के साथ एन्क्रिप्टेड शब्द

वर्णमाला के प्रत्येक अक्षर को किसी न किसी चिन्ह से निरूपित किया जाता है - एक वृत्त, एक वर्ग, एक तारांकन। बच्चों को संकेतों का एक सिफर और प्रतीकों के साथ एक वर्णमाला दी जाती है। उनका काम अक्षरों को उठाना और शब्द का जल्द से जल्द अनुमान लगाना है।

10 अंतर खोजें

बचपन से ही एक प्रसिद्ध मनोरंजन दो चित्रों की तुलना करना और उनमें अंतर ज्ञात करना है। इसे बच्चों की खोज के लिए एक कार्य बनाना काफी संभव है। मतभेदों को देखने वाली टीम कहीं अधिक मजेदार और दिलचस्प है।

रिले दौड़

यह प्रकृति में खोज का हिस्सा है। बहुत सारे रिले विविधताएं हैं। आप अपने स्वयं के साथ आ सकते हैं, इसे खोज के विषय से मेल खाने के लिए स्टाइल कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, यदि खोज नए साल के लिए समर्पित है, तो एक गेंद के बजाय, बच्चे उपहार के साथ एक दूसरे को खिलौना स्नोमैन या सांता क्लॉज़ का एक बैग दे सकते हैं।

यहाँ जगह से बाहर कौन है?

बच्चों को कुछ शब्द या चित्र दिए जाते हैं। उनका कार्य यह निर्धारित करना है कि कौन सी वस्तु या शब्द अतिश्योक्तिपूर्ण है। अतिरिक्त शब्द अगले चरण की कुंजी होगी। जटिलता के साथ एक प्रकार - हम प्रत्येक शब्द को एक पहेली या रिबस के साथ अनुमान लगाते हैं, फिर बच्चों को पहले शब्दों को जानने की जरूरत है, और फिर उनमें से कुछ अनावश्यक की तलाश करें।

गिनती करना

हम पहले से संकेत के साथ कार्ड तैयार करते हैं, प्रत्येक कार्ड पर एक शब्द और एक संख्या होती है। यह पता लगाने के लिए कि कौन सा शब्द कुंजी है, आपको कुछ गिनने की जरूरत है। आप प्रवेश द्वार, बेंच या सड़क पर पेड़, घर में खिड़कियां आदि में कदमों की गिनती कर सकते हैं। हम कार्य को जटिल करते हैं - हमें कई वस्तुओं को गिनने की आवश्यकता है, फिर कुंजी प्राप्त करने के लिए इन नंबरों को जोड़ें।

सही बॉक्स खोजें

कई समान बक्से तैयार करना आवश्यक है, जिनमें से एक में एक कुंजी या एक शब्द होता है। प्रतिभागियों का कार्य सभी बक्से खोलना है। विकल्प अधिक जटिल है - हम प्रत्येक में एक कुंजी डालते हैं, लेकिन उनमें से केवल एक ही ताला फिट बैठता है, या हम प्रत्येक में कागज का एक टुकड़ा डालते हैं, लेकिन उनमें से केवल एक में संकेत होता है।

दर्पण प्रतिबिंब

हम एक दर्पण छवि में एक शब्द या एक पहेली लिखते हैं। प्रतिभागियों को स्वयं अनुमान लगाना चाहिए कि उन्हें पढ़ने के लिए दर्पण का उपयोग करने की आवश्यकता है। वैसे आईने को भी छुपाया जा सकता है, जिससे टास्क और भी दिलचस्प हो जाता है।

सामान्य कार्य नियम

यहां कार्यों के लिए केवल मुख्य विकल्प चुने गए हैं, आप उन्हें आधार के रूप में ले सकते हैं या अपने साथ आ सकते हैं, लेकिन आपको कुछ नियमों का पालन करना होगा:

  • सभी कार्य खतरे से मुक्त होने चाहिए। आप किसी बच्चे को नदी के उस पार तैरने या आग जलाने के लिए बाध्य नहीं कर सकते;
  • प्रतिभागियों को वास्तव में उन्हें हल करने में सक्षम होने के लिए समस्याएं उम्र उपयुक्त होनी चाहिए। लेकिन साथ ही, उन्हें बहुत सरल नहीं होना चाहिए;
  • खोज के चरणों को एक विषय द्वारा एकजुट किया जाना चाहिए, एक दूसरे में सुचारू रूप से संक्रमण, एक तार्किक श्रृंखला में पंक्तिबद्ध होना चाहिए;
  • अंत में, प्रतिभागियों को एक पुरस्कार की उम्मीद करनी चाहिए, और यह ऐसा होना चाहिए कि कोई नाराज न हो। यदि खेल एक टीम खेल है, तो पुरस्कार की गणना पूरी टीम के लिए की जानी चाहिए। यदि वांछित है, तो आप पैसेज के प्रत्येक चरण में छोटे पुरस्कार दे सकते हैं।

हमें उम्मीद है कि हमारे सुझाव आपकी मदद करेंगे और आप अपने मूल और रोमांचक बच्चों की खोज को व्यवस्थित करेंगे!



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