ID aller Zutaten in Skyrim. Cheats in Skyrim für Zutaten: So kommen Sie problemlos an Spielgegenstände

Antipyretika für Kinder werden von einem Kinderarzt verschrieben. Aber es gibt Notfallsituationen für Fieber, wenn das Kind sofort Medikamente erhalten muss. Dann übernehmen die Eltern die Verantwortung und nehmen fiebersenkende Medikamente. Was darf Säuglingen gegeben werden? Wie kann man bei älteren Kindern die Temperatur senken? Welche Medikamente sind am sichersten?

Mit Cheat-Codes im Spiel Skyrim 5 (The Elder Scrolls V: Skyrim) können Sie das Spiel nach Ihren Wünschen anpassen.

So geben Sie Codes ein:

  1. Drücken Sie die Taste "~" (Tilde), um das Konsolenfenster zu öffnen.
  2. Geben Sie den erforderlichen Code ein (alle Codes sind unten aufgeführt).
  3. Drücken Sie die „Enter“-Taste, um den Code auszuführen.
  4. Drücken Sie die Esc-Taste, um das Konsolenfenster zu schließen.

Regeln für die Eingabe von Codes:

  • Bei den Befehlen wird die Groß-/Kleinschreibung nicht beachtet (dh die Buchstaben „A“ und „a“ sind identisch).
  • Beim Schreiben einiger Codes gibt es Symbole in eckigen Klammern - . Das bedeutet, dass Sie anstelle dieser Klammern einen beliebigen geeigneten Wert eingeben müssen. Die Klammern selbst brauchen Sie nicht einzugeben. Beispiel: Geben Sie anstelle von Player.SetAV [#] Player.SetAV HeavyArmor 100 ein.

Alle Cheats für Skyrim 5

Charakter-Upgrade-Codes

Skyrim 5 Cheats - Superkräfte der Helden

TGM Aktivieren Sie die Unsterblichkeit des Charakters, unendliche Waffenladungen, unendliches Tragegewicht
TCL Aktivieren Sie die Fähigkeit, durch Wände zu gehen
Player.SetAV Unsichtbarkeit 1 Unsichtbarkeit aktivieren. Weder Feinde noch Verbündete werden Sie bemerken. (Um die Unsichtbarkeit zu deaktivieren, geben Sie 0 statt 1 ein)
Player.SetAV SpeedMult [#] Laufgeschwindigkeit in Prozent einstellen. (Standard: 100%)
SetGS fJumpHeightMin[#] Sprunghöhe einstellen (Standard: 100 %)
Player.SetAV AttackDamageMult [#] Erhöht den Waffenschaden um # Mal
Player.SetAV LeftWeaponSpeedMult [#] Erhöhe die Angriffsgeschwindigkeit deiner Schildhandwaffe um # Mal
Player.SetAV WeaponSpeedMult [#] Erhöhen Sie die Angriffsgeschwindigkeit Ihrer rechten und zweihändigen Waffen um # Mal (alle zweihändigen Waffen zählen als rechte Waffe)
PSB Holen Sie sich alle Zauber, Fähigkeiten und Schreie der Macht (Warnung! führt zu Spielinstabilität, nicht zur Verwendung empfohlen)

Skyrim 5-Codes - Hauptmerkmale des Helden

Rennmenü anzeigen Ändern Sie die Rasse des Charakters. Ermöglicht es Ihnen, zum Charaktereinstellungsmenü zurückzukehren (Achtung! Nach Eingabe dieses Codes können die Charakterfähigkeiten zurückgesetzt werden)
Player.AdvLevel Charakterlevel erhöhen
Player.SetLevel[#] Stellen Sie die erforderliche Zeichenstufe ein
Player.SetAVHealth[#] Max einstellen. Anzahl der Leben in # Einheiten
Player.SetAV Magicka [#] Max einstellen. Menge an Magie in # Einheiten
Player.SetAV Ausdauer [#] Max einstellen. Menge an Ausdauer in # Einheiten. Bei einem hohen Wert wird der Charakter beim Laufen nicht müde.
Player.ModAV CarryWeight [#] Erhöhe die maximale Tragfähigkeit deines Charakters um # Einheiten
Player.SetScale[#] Erhöhen Sie das Wachstum Ihres Charakters, wobei #: 1 - 100 %, 1,1 - 110 %, 0,9 - 90 % usw.

Codes im Spiel Skyrim - Charakterfähigkeiten

Zunehmende Erfahrung in Fähigkeiten:

AdvSkill Onehanded 999999 Entwickle die Fertigkeit „Einhandwaffe“ für 999999 Erfahrung
AdvSkill Twohanded 999999 Zweihandwaffe
AdvSkill Marksman 999999 Schießen
AdvSkill-Block 999999 Block
AdvSkill Schmieden 999999 Schmiedehandwerk
AdvSkill HeavyArmor 999999 schwere Rüstung
AdvSkill LightArmor 999999 leichte Rüstung
AdvSkill Taschendieb 999999 Taschendiebstahl
AdvSkill Lockpicking 999999 brechen
AdvSkill Sneak 999999 Geheimhaltung
AdvSkill Alchemie 999999 Alchimie
AdvSkill Speechcraft 999999 Beredsamkeit
AdvSkill-Änderung 999999 Rückgeld
AdvSkill-Beschwörung 999999 Hexerei
AdvSkill-Zerstörung 999999 Zerstörung
AdvSkill-Illusion 999999 Illusion
AdvSkill-Wiederherstellung 999999 Wiederherstellung
AdvSkill Zauberhaft 999999 Verzauberung

Einstellen des Skill-Levels:

Player.SetAV Onehanded 100 Erhöhe "Einhandwaffe" auf Stufe 100
Player.SetAV Twohanded 100 Zweihandwaffe
Player.SetAV Marksman 100 Schießen
Player.SetAV-Block 100 Block
Player.SetAV Schmieden 100 Schmiedehandwerk
Player.SetAV HeavyArmor 100 schwere Rüstung
Player.SetAV LightArmor 100 leichte Rüstung
Player.SetAV Taschendieb 100 Taschendiebstahl
Player.SetAV Lockpicking 100 brechen
Player.SetAV Sneak 100 Geheimhaltung
Player.SetAV Alchemie 100 Alchimie
Player.SetAV Speechcraft 100 Beredsamkeit
Player.SetAV-Änderung 100 Rückgeld
Player.SetAV Beschwörung 100 Hexerei
Player.SetAV Zerstörung 100 Zerstörung
Player.SetAV-Illusion 100 Illusion
Player.SetAV Wiederherstellung 100 Wiederherstellung
Player.SetAV Zauberhaft 100 Verzauberung

Codes im Spiel Skyrim - Charaktervorteile

Mit Hilfe dieser Cheat-Codes für Skyrim können Sie schnell alle Fähigkeiten verbessern und alle Vorteile erhalten. Dazu benötigen wir folgende Cheats:

Gehen Sie wie folgt vor, um alle Vorteile zu verbessern:

  1. Mit dem AdvSkill [X] Cheat heben wir jeden Skill auf Level 100:
    1. Beispiel: AdvSkill Zerstörung 999999.
  2. Wenden Sie den Code Player.SetAV [N] 0 an - setzen Sie die Fähigkeitsstufe auf 0.
    1. Beispiel: Player.SetAV Zerstörung 100.
  3. Danach können Sie wieder hinzufügen neue Erfahrung zu dieser Fähigkeit. Wiederholen Sie die Schritte 1 und 2, um mehr Fähigkeitspunkte zu verdienen. Von Zeit zu Zeit senken wir das Level des Charakters auf den vorherigen Wert.
  4. Die gesammelten Punkte, die um ein Vielfaches höher sind als üblich, werden für den Kauf aller verfügbaren Vergünstigungen in Skyrim ausgegeben.

Alle Vergünstigungen und Zaubersprüche können manuell hinzugefügt werden, wenn Sie ihre genauen Namen kennen.

Player.AddPerk [Name] Fähigkeit hinzufügen
Player.RemovePerk [Name] Fähigkeit entfernen. Fähigkeitspunkte werden nicht zurückerstattet
Player.AddSpell [Name] Füge dem Spielercharakter magische Fähigkeiten hinzu
Player.RemoveSpell [Name] Fähigkeit entfernen

Skyrim-Codes - Erhöhung des Schadens durch Waffen, Zaubersprüche

Diese Codes erhöhen die Effektivität von Fähigkeiten um den erforderlichen Prozentsatz (Basiswert * N%). Für Kampffertigkeiten bedeutet dies eine Erhöhung des Schadens durch alle Treffer, Zauber dieser Art.

Beispiel: Player.SetAV DestructionPowerMod 100

Dieser Code erhöht den Schaden durch Zerstörungszauber um 100%, also um das Doppelte.

Player.SetAV OneHandedPowerMod [#] den Schaden von "Einhandwaffen" um # Prozent erhöhen
Player.SetAV TwoHandedPowerMod [#] Zweihandwaffe
Player.SetAV MarksmanPowerMod [#] Schießen
Player.SetAV BlockPowerMod [#] Block
Player.SetAV SmithingPowerMod [#] Schmiedehandwerk
Player.SetAV HeavyArmorPowerMod [#] schwere Rüstung
Player.SetAV LightArmorPowerMod [#] leichte Rüstung
Player.SetAV PickPocketPowerMod [#] Taschendiebstahl
Player.SetAVLockpickingPowerMod [#] brechen
Player.SetAV SneakPowerMod [#] Geheimhaltung
Player.SetAV AlchemyPowerMod [#] Alchimie
Player.SetAV SpeechcraftPowerMod [#] Beredsamkeit
Player.SetAV-ÄnderungPowerMod [#] Rückgeld
Player.SetAV ConjurationPowerMod [#] Hexerei
Player.SetAV DestructionPowerMod [#] Zerstörung
Player.SetAV IllusionPowerMod [#] Illusion
Player.SetAV WiederherstellungPowerMod[#] Wiederherstellung
Player.SetAV EnchantingPowerMod [#] Verzauberung

Cheats von Skyrim - Die Schreie der Drachen

Jede Zeile der Tabelle enthält drei Codes. Sie können nur einen der drei eingeben.

Player.TeachWord [Rufcode] Lernen Sie das Wort der Macht
Player.TeachWord 46B89
Player.TeachWord 46B8A
Player.TeachWord 46B8B
Ruf des Drachen
Spieler.Lernwort 13E22
Spieler.Lernwort 13E23
Spieler.Lernwort 13E24
Moloch
Player.TeachWord 602A3
Player.TeachWord 602A4
Player.TeachWord 602A5
Eisform
Player.TeachWord 6029A
Player.TeachWord 6029B
Player.TeachWord 6029C
Donnerruf
Player.TeachWord 20E17
Player.TeachWord 20E18
Player.TeachWord 20E19
Feueratem
Player.TeachWord 48ACA
Player.TeachWord 48ACB
Player.TeachWord 48ACC
Zeitverlangsamung
Player.TeachWord 2F7BB
Player.TeachWord 2F7BC
Player.TeachWord 2F7BD
Schneller Ansturm
Player.TeachWord 60291
Player.TeachWord 60292
Player.TeachWord 60293
Freundschaft mit Tieren
Player.TeachWord 3291D
Player.TeachWord 3291E
Player.TeachWord 3291F
Elementare Wut
Player.TeachWord 32917
Player.TeachWord 32918
Player.TeachWord 32919
Unkörperlichkeit
Player.TeachWord 5D16C
Player.TeachWord 5D16D
Player.TeachWord 5D16E
frostiger Atem
Player.TeachWord 602A0
Player.TeachWord 602A1
Player.TeachWord 602A2
Sprachausgabe
Player.TeachWord 5FB95
Player.TeachWord 5FB96
Player.TeachWord 5FB97
Abrüstung
Player.TeachWord 3CD31
Player.TeachWord 3DC32
Player.TeachWord 3CD33
Klarer Himmel
Player.TeachWord 51960
Player.TeachWord 51961
Player.TeachWord 51962
Ruf der Tapferkeit
Player.TeachWord 44251
Player.TeachWord 44252
Player.TeachWord 44253
Drachentöter
Player.TeachWord 60297
Player.TeachWord 60298
Player.TeachWord 60299
Todesurteil
Player.TeachWord 60294
Player.TeachWord 60295
Player.TeachWord 60296
Aura flüstert
Player.TeachWord 6029D
Player.TeachWord 6029E
Player.TeachWord 6029F
Verwandte Welt
Player.TeachWord 3291A
Player.TeachWord 3291B
Player.TeachWord 3291C
Schreck

Rufe von Skyrim: Dawnguard DLC

Player.TeachWord 02008A65
Player.TeachWord 02008A64
Player.TeachWord 02008A63
Lebensentzug
Player.TeachWord 020030D4
Player.TeachWord 020030D6
Player.TeachWord 020030D7
Herausforderung von Durnevir
Player.TeachWord 02007CB7
Player.TeachWord 02007CB8
Player.TeachWord 02007CB9
Seelenriss
Player.TeachWord 0201A162
Player.TeachWord 0201A163
Player.TeachWord 0201A164
Anruf von Cairn of Souls

Schreie von Skyrim: Dragonborn DLC

Open Shouts of Dragons muss vor der Verwendung mit Dragon Souls aktiviert werden. Im Spiel werden Seelen nur für das Töten von Drachen vergeben. Mit Hilfe von Codes kannst du deinem Inventar die nötigen Seelen hinzufügen:

Um Drachenschreie zu aktivieren, drücken Sie: "Tab" - "Magie" - "Schreie", wählen Sie einen Schrei aus und drücken Sie "R" - "Ok". Danach kann der ausgewählte Shout verwendet werden.

TES 5: Skyrim Cheats - Krankheiten heilen

Player.AddSpell 00092C48 Lykanthropie- ein Zauber, um sich in einen Werwolf zu verwandeln. Erscheint im Bereich „Talente“. Verwenden Sie zum Aktivieren die Taste "Z".
Dieses Talent kann nicht entfernt werden. Die Rückverwandlung in eine Person erfolgt automatisch nach einer gewissen Zeit
Player.AddSpell 000B8780 Vampirismus- die Krankheit "Sangvinare Vampiris" erscheint.
3 Tage nach der Infektion haben Sie eine 10%ige Chance, dass Sie ein Vampir werden. Wenn nach 3 Tagen nach Verwendung dieses Codes im Abschnitt "Magie" - "Aktive Effekte" "Sicherheitsanfälligkeit für Feuer" angezeigt wird, sind Sie ein Vampir. Wenn alles andere fehlschlägt, verwenden Sie den Befehl Player.RemoveSpell 000B8780, danach erneut Player.AddSpell 000B8780
Player.RemoveSpell 000B8780 Lassen Sie sich von Vampirismus - der Krankheit "Sangvinare Vampiris" - heilen. Es funktioniert nur in der ersten Phase der Transformation (nach dem Biss). Nach einer vollständigen Verwandlung in einen Vampir funktioniert dieser Code nicht!
SetStage 000EAFD5 10
ResetQuest 000EAFD5
Vampirismus loswerden. Es kann jedes Stadium der Krankheit heilen. Die Heilung erfolgt durch Abschluss der Quest. Um den Code ein zweites Mal anzuwenden, müssen Sie die Quest also zuerst mit dem Befehl „ResetQuest 000EAFD5“ zurücksetzen und dann erneut „SetStage 000EAFD5 10“ eingeben. (Vor dem Zurücksetzen von Quests speichern)

Artikelcodes

TES V: Skyrim Cheats - Standardbefehle zur Inventarverwaltung

Skyrim 5-Codes - Codes für Gold

The Elder Scrolls V-Codes - Rüstungssets (Sets)

Daedrisches Rüstungsset

Player.AddItem 0001396B 1 Rüstung
Player.AddItem 0001396A 1 Stiefel
Player.AddItem 000D7A8C 1 Feuerunterdrückungsstiefel
+50 % Feuerwiderstand
Player.AddItem 000D7A8B 1 Stiefel des Schweigens
+ Leise Bewegung
Player.AddItem 000D7A8A 1 Mammutstiefel
+50 Pkt Belastbarkeit
Player.AddItem 0001396D 1 Helm
Player.AddItem 0001396C 1 Handschuhe
Player.AddItem 0001396E 1 Schild
Player.AddItem 000D7AF9 1 Erdungsschild
+70 % Elektrizitätswiderstand
Player.AddItem 000D7AF6 1 Hitzeschild
+70 % Kältebeständigkeit
Player.AddItem 0010DFA3 1 Schild der Verleugnung
+22 % Magieresistenz

Drakonisches Rüstungsset

Drakonisches Schuppenrüstungsset

Einzigartige Rüstung mit Boni

Player.AddItem 0007C932 1 Robe des Erzmagiers (Rüstung)
+ 100 % auf die Wvon Magie; Alle Zauber kosten 15 % weniger Magicka
Player.AddItem 000F9904 1 Diadem des Gelehrten (Helm)
Alle Zauber kosten weniger Magicka
Player.AddItem 000FC5BF 1 Blutdurst-Tarch (Schild)
Schildstoß verursacht 3 Schaden. Schaden über 5 Sek.
Player.AddItem 000E41D8 1 "Schild von Ysgramor"
+20 % Magieresistenz; +20 Pkt die Gesundheit
Player.AddItem 000295F3 1 "Helm von Yngol"
+30 % Kälteresistenz
Player.AddItem 0002AC61 1 Haut des Retters (leichte Rüstung)
+50 % Resistenz gegen Gifte und +15 % Magie
Player.AddItem 00052794 1 "Ebony Mail" (schwere Rüstung)
+ Du bewegst dich leiser und Feinde, die zu nahe kommen, erleiden 5 Giftschaden pro Sekunde
Player.AddItem 00045F96 1 Zauberbrecher (Schild)
+Absorbiert beim Blockieren bis zu 50 Schaden. Zauberschaden

Masken (Helme) mit Boni

Player.AddItem 00061CB9 1 "Krose"
+20 % auf Hacking-, Bogenschießen- und Alchemiefähigkeiten
Player.AddItem 00061C8B 1 Morokei
+100 % Magicka-Wiederherstellungsgeschwindigkeit
Player.AddItem 00061CA5 1 "Nakrin"
+ Zauber der Schule der Zerstörung und Wiederherstellung verbrauchen 20 % weniger Mana; +50 Mana
Player.AddItem 00061CC9 1 "Vokun"
+ Illusions-, Veränderungs- und Gebrechenszauber kosten 20 % weniger Mana
Player.AddItem 00061CC2 1 "Otar"
+ Erhöhung der Feuer-, Strom- und Kältebeständigkeit
Player.AddItem 00061CC0 1 "Ragot"
+70 Ausdauer
Player.AddItem 00061CAB 1 Volsung
+20 % Rabatt auf alle Produkte; unter Wasser atmen; +70 Gewichtskapazität
Player.AddItem 00061CC1 1 "Khevnorak"
+ Immunität gegen Krankheiten und Gifte
Player.AddItem 00061CCA 1 "Holzerne Maske"
Player.AddItem 00061CD6 1 "Konarik"
+Gibt eine Chance, den Träger zu heilen und Gegnern in der Nähe Schaden zuzufügen, wenn die Gesundheit niedrig ist
Player.AddItem 000D2846 1 "Maske des Clavicus Vile" (schwerer Helm)
+10 Sprache. Magicka-Erholungsrate +5 %. Günstige Preise +20%

The Elder Scrolls 5-Codes - Waffensets

Streitkolben, Äxte, Äxte

Player.AddItem 000139B4 1 Axt
Player.AddItem 0001DDFB 1 Axt des Infernos
+30 Pkt Feuer Schaden; setzt das Ziel in Brand
Player.AddItem 0001DFCB 1 Donneraxt
+30 Pkt elektrische Schäden; dauert 15 Einheiten. von Magie
Player.AddItem 000139B8 1 Morgenstern
Player.AddItem 000139B3 1 Streitaxt
Player.AddItem 000139BA 1 Kriegshammer
Player.AddItem 0001C4E6 1 "Axt der Trauer"
+ Zieht 20 Schaden ab. die Ausdauer des Gegners
Player.AddItem 000233E3 1 "Streitkolben von Molag Bal" (Streitkolben)
+ Zieht 25 Schaden ab. Ausdauer und Magie. Füllt einen Seelenstein, wenn der Feind innerhalb von 3 Sekunden stirbt
Player.AddItem 0002ACD2 1 "Volendrang" (Zweihandhammer)
Nimmt 50 Einheiten. Durchhaltevermögen
Player.AddItem 00035369 1 "Stab des Magnus"
+ Absorbiert 20 Schaden. Magie pro Sekunde, wenn der Feind keine Magie hat - absorbiert Gesundheit
Player.AddItem 0010076D 1 "Stab von Hevnorak"
+Innerhalb von 30 Sek. verursacht 50 Schaden. Blitzschaden pro Sekunde. auf die Oberfläche aufgetragen
Player.AddItem 000AB704 1 "Stab von Holdir"
+ Beruhigt schwache Feinde für 60 Sekunden. oder fängt ihre Seelen ein, wenn sie sterben
Player.AddItem 000E5F43 1 "Stab von Jurik Goldurson"
verursacht 25 Schaden. Schaden und erleidet 50 Schaden. von Magie
Player.AddItem 0006A093 1 "Stab von Tandil"
+Kreaturen und Menschen bis Level 12 kämpfen nicht für 60 Sekunden
Player.AddItem 0002AC6F 1 "Wabbajack"
+ Zufälliger Effekt bei jeder Verwendung
Player.AddItem 0001CB36 1 "Rose Sanguine"
+ Beschwört eine Dremora für 60 Sekunden
Player.AddItem 00035066 1 "Schädel der Korruption"
+20 Pkt Schaden. Von schlafenden Menschen gesammelte Träume erhöhen den Schaden auf 50

Einzigartige Waffen mit Boni

Player.AddItem 000F1AC1 1 "Geißel der Drachen"
+40 Pkt Schaden an Drachen und +10 HP. Stromschaden gegen alle
Player.AddItem 000F5D2D 1 "Blasse Klinge"
+25 Pkt Kälteschaden; Ziehe 50 Ausdauer vom Ziel ab; schwächere Kreaturen und Menschen fliehen für 30 Sekunden
Player.AddItem 000956B5 1 "Wutrad"
+Besonders tödlich gegen Elfen
Player.AddItem 000B3DFA 1 "Crayons Auge"
+Feuerstoß verursacht 40 Feuerschaden. Schaden in einem Radius von 4,5 m und setzt Ziele in Brand
Player.AddItem 000A4DCE 1 "Blutiger Dorn"
+ Füllt einen Seelenstein, wenn ein Feind innerhalb von 3 Sekunden stirbt
Player.AddItem 00053379 1 "Erbittert"
+15 Pkt Kälteschaden; dauert 15 Einheiten. die Ausdauer des Gegners
Player.AddItem 000F8317 1 "Kühler"
+30 Pkt Kälteschaden; Chance, das Ziel für 2 Sekunden zu lähmen
Player.AddItem 00094A2B 1 "Phantomklinge"
+3 Einheiten zusätzlicher Schaden durch Ignorieren der Rüstung
Player.AddItem 000AB703 1 "Fluch des Roten Adlers"
+ Setzt Untote der Stufe 13 oder niedriger für 30 Sekunden in Brand und in die Flucht
Player.AddItem 0009FD50 1 "Rage des Roten Adlers"
+5 Einheiten Feuerschaden und setzt das Ziel in Brand
Player.AddItem 000B994E 1 "Valdars Glücksdolch"
+25 % kritische Trefferchance

Cheats für das Spiel Skyrim - Zubehör

Cheats Skyrim - Verbrauchsmaterialien: Zutaten, Seelensteine, Tränke, Pfeile

Seelensteine

Cheats aus dem Spiel Skyrim 5 - Schatztruhen

Das Spiel selbst bietet spezielle Cheat-Truhen, die alle Items eines bestimmten Typs enthalten. In einer Truhe befinden sich beispielsweise alle Arten von Stäben, in der anderen alle Arten von Pfeilen.

Anmerkungen:

Nach dem Öffnen von Cheat Chests kann das Spiel stark einfrieren. In diesem Fall müssen Sie nur nicht länger als 1 Minute warten.

Wenn Sie sich nach dem Öffnen einer solchen Truhe die Gegenstände nicht ansehen, sondern sofort den gesamten Inhalt entnehmen (die „R“-Taste), dann kann das Einfrieren des Spiels vermieden werden.

Player.PlaceAtMe Erstellen Sie eine neue Truhe direkt vor dem Helden
Player.PlaceAtMe 000C2CDF Verzaubertes Waffenset
Player.PlaceAtMe 000C2CD7 Ein Set aus verzauberter Rüstung, Schmuck, Magier- und Schurkenkleidung
Player.PlaceAtMe 000C2CE0 Standard-Waffenset
Player.PlaceAtMe 000C2CD6 Standard-Rüstungsset
Player.PlaceAtMe 000C2CDE Personalset
Player.PlaceAtMe 000C2CD8 Eine Reihe von Rüstungen und Schmuck, Kleidung für einen Magier und einen Räuber
Player.PlaceAtMe 0010D9FF Skill-Buch-Set
Player.PlaceAtMe 000C2CD9 Zauberbuch-Set
Player.PlaceAtMe 000C2D3B Satz regelmäßiger Bücher
Player.PlaceAtMe 000C2CD4 Pfeil gesetzt
Player.PlaceAtMe 000C2CDA Set von Zutaten
Player.PlaceAtMe 000C2CDB Ein Schlüsselbund
Player.PlaceAtMe 000C2CE1 Eine Reihe von Schriftrollen mit Zaubersprüchen
Player.PlaceAtMe 000C2CE2 Eine Reihe von Tränken, Elixieren und Tinkturen

Skyrim-Cheat-Codes - Verzaubern (Verbessern) von Waffen und Rüstungen

Verzauberung ist eine Fähigkeit, mit der Sie gewöhnlichen Objekten selbstständig magische Eigenschaften hinzufügen können.

Regeln zum Erstellen von verzauberten Gegenständen:

  • Sie können nur den Basisgegenstand verbessern, keine anderen Verzauberungen;
  • jeder Gegenstand kann nicht mehr als 2 Verzauberungen haben;
  • die Qualität der Verzauberung hängt von der Verzauberungsfertigkeit ab;
  1. Verbessere die Fertigkeit Verzauberung auf Stufe 100 - Player.SetAV Zauberhaft 100.
  2. Öffne alle Verzauberungs-Perks (eine Möglichkeit, Perks zu verbessern).

Es gibt einen Cheat-Code, um einen bereits fertiggestellten verzauberten Gegenstand zum Inventar hinzuzufügen. Dazu müssen Sie den Basisgegenstandscode und den Verzauberungscode kennen:

Einmal verzaubert, kostet der Gegenstand eine sehr geringe Gebühr (170-350). Um die Ladung einer Waffe zu erhöhen, müssen Sie sie aufheben und den folgenden Code eingeben:

Skyrim-Cheat-Codes - Legendäre Waffen und Rüstungen

Legendäre Waffen und Rüstungen sind Standardgegenstände, aber mit deutlich verbesserter Leistung. Diese Dinge werden von professionellen Schmieden (Fähigkeitsstufe von 91 bis 100) hergestellt. Der Prozentsatz der Gegenstandsverbesserung hängt direkt von der Stufe der Schmiedefertigkeit ab. Je höher die Fertigkeit, desto besser sind die Eigenschaften des erstellten legendären Gegenstands.

Was Sie brauchen, um Waffen und Rüstungen auf legendäre Qualität aufzurüsten:

  1. Schmiedekunst Stufe 91+;
  2. Werkbank;
  3. konventionelle Rüstungen oder Waffen;
  4. Zutaten zu verbessern (für alle Dinge unterschiedlich).

All diese Dinge in Skyrim können auf die übliche Weise erhalten werden, aber es wird lange dauern. Mit Hilfe von Cheat-Codes kann dieser Prozess stark beschleunigt werden. Geben Sie die folgenden Codes ein:

  1. Player.SetAV Schmieden 100- wir pumpen "Schmiedekunst" auf Level 100;
  2. Player.PlaceAtMe 000D932F- Erstellen Sie eine Werkbank direkt vor Ihnen;
  3. Player.AddItem [Nummer]– Fügen Sie dem Inventar einen leeren Artikel hinzu (Artikelcodes können hier angezeigt werden).
  4. Im Spiel nähern wir uns der Werkbank und schauen uns an, welche Zutaten benötigt werden, um den ausgewählten Gegenstand zu verbessern.
  5. Player.AddItem [Nummer]– Fügen Sie dem Inventar die erforderlichen Zutaten hinzu (Artikelcodes können hier eingesehen werden);
  6. Wir nähern uns der Werkbank, wir verbessern den Gegenstand auf legendäre Qualität.

TES V: Skyrim-Codes – So finden Sie die Artikel-ID

Sie können absolut jeden Gegenstand zu Ihrem Inventar hinzufügen, die Hauptsache ist, seinen Spielcode zu kennen. Wenn Sie bereits einen einzigartigen Artikel haben und mehrere Kopien dieses Artikels erstellen möchten, können Sie den Artikelcode ermitteln:

Methode 1

  • Geben Sie in der Konsole folgenden Code ein: Player.Inventar anzeigen

Notiz. Diese Methode funktioniert immer, aber wenn Sie zu viele Artikel in Ihrem Inventar haben, kann es schwierig sein, den gewünschten Artikel zu finden. Verwenden Sie in diesem Fall die zweite Methode.

Methode 2

  1. Wir legen den Gegenstand, dessen ID Sie herausfinden müssen, in eine leere Kiste (Fass, Truhe, Tasche oder etwas anderes).
  2. Wir nähern uns so nah wie möglich der Kiste (es ist wünschenswert, sich zu setzen).
  3. Öffnen Sie die Konsole, klicken Sie auf die Box, in der unser Artikel liegt, geben Sie den Befehl ein INV.
  4. Wir suchen den benötigten Artikel namentlich und sehen uns die ID des Artikels an.

Nachdem wir den Artikelcode gelernt haben, verwenden wir ihn in einem Standard-Cheat, um einen Artikel hinzuzufügen:

Codes zum Platzieren von Objekten

Skyrim Cheats und Codes - Ermittlung des Objektcodes

Diese Befehle funktionieren nur, wenn ein bestimmtes Objekt in der Konsole ausgewählt ist. Um ein Objekt in der Konsole auszuwählen, müssen Sie es nur mit der Maus anklicken. Nach Auswahl eines Objekts erscheint in der Konsole eine Beschriftung mit dem Objektcode (object_ID).

Um durch den Text in der Konsole zu blättern, verwenden Sie die Tasten „Bild auf“ und „Bild ab“, wenn es viel davon gibt.

Wenn Sie mehrere Befehle auf dasselbe ausgewählte Zeichen oder Objekt anwenden möchten, müssen Sie es nicht jedes Mal mit der Maus auswählen, es reicht aus, nur 1 Mal auszuwählen (die Auswahl wird gespeichert).

Es gibt viele unsichtbare Objekte im Spiel (Tonquellen, Lichtquellen, Questzonen), die fälschlicherweise anstelle des erforderlichen Gegenstands hervorgehoben werden können. Daher ist es ratsam, so nah wie möglich am Objekt zu sein, um es leichter zu treffen . Verschiedene Spielspezialeffekte (Nebel, Schnee, Schneesturm) erschweren auch die Auswahl eines Objekts.

Objekte, die sich außerhalb des Bildschirms befinden, können in der Konsole nur anhand ihres Spiel-ID-Codes ausgewählt werden. Dies geschieht mit dem Befehl PRID [Artikelcode].

Skyrim-Konsolenbefehle - Platzierung von Objekten

Damit die folgenden Befehle funktionieren, müssen Sie zuerst das Objekt auswählen – öffnen Sie die Konsole und klicken Sie auf das Objekt. Danach sollte eine Inschrift (Objekt-ID) in der Mitte des Konsolenbildschirms erscheinen.

(Alle von Ihnen erstellten Objekte haben eine ID, die mit FF000 beginnt…)

Anmerkungen:

Um mehrere Befehle auf dasselbe Objekt anzuwenden, müssen Sie es nicht jedes Mal erneut auswählen, die Auswahl wird gespeichert.

Manchmal bewegt sich das Objekt nach dem Anwenden der Befehle Setpos und GetAngle nur visuell, physisch bleibt es an der gleichen Stelle (die Textur wird verschoben, nicht das Objekt selbst). Um ein Objekt vollständig zu verschieben, müssen Sie es auswählen und zwei weitere Befehle eingeben: Deaktivieren und ermöglichen. Sie können den Befehl auch eingeben Setscale 1 um das physische Modell des Artikels zu aktualisieren.

Geben Sie Folgendes ein, um ein falsch platziertes Element auszurichten:

SetWinkel x 0, SetWinkel y 0, SetAngle z [beliebige Zahl].

Objektverwaltung

Cheats von Skyrim - Objekte für das Haus

Viele Skyrim-Spieler haben ein eigenes Zuhause oder einen Lieblingsort, an dem sie viel Zeit verbringen. Aber nicht jeder Ort hat die nötigen Jobs: Alchemietische, Schmieden, Werkbänke.

Mit diesen Cheat-Codes können Sie Jobs überall installieren:

Haus möbel

Nach der Erstellung erscheinen alle Elemente vor Ihnen in der Richtung, in die Sie schauen. Um den Gegenstand gerade auszurichten, zentrieren Sie Ihren Blick, bevor Sie den Cheat einführen, sodass die Figur geradeaus und nicht nach oben oder unten schaut.

Player.PlaceAtMe 00089A85 1 Attrappe
Player.PlaceAtMe CC16A 1
Player.PlaceAtMe CC163 1
Einzeltür
Player.PlaceAtMe CC164 1 Doppeltür
Player.PlaceAtMe B2456 1 Drachenkopf
Player.PlaceAtMe 3FA65 1 Elchgeweih
Player.PlaceAtMe DD9E0 1
Player.PlaceAtMe DD9E1 1
Player.PlaceAtMe CF264 1
Elchkopf
Player.PlaceAtMe D9285 1 Krabbe
Player.PlaceAtMe D9276 1 Ziegenkopf
Player.PlaceAtMe 3858F 1 Fische
Player.PlaceAtMe D928F 1
Player.PlaceAtMe D928D 1
großer Katzenkopf
Player.PlaceAtMe D9289 1
Player.PlaceAtMe D9288 1
Wolfskopf
Player.PlaceAtMe D9287 1
Player.PlaceAtMe D927D 1
Tierkopf
Player.PlaceAtMe D8282 1
Player.PlaceAtMe D9281 1
Player.PlaceAtMe D927F 1
Bärenkopf
Player.PlaceAtMe 93D39 1
Player.PlaceAtMe 93D3B 1
Player.PlaceAtMe 93D3D 1
Player.PlaceAtMe 93D3F 1
Player.PlaceAtMe 93D41 1
Player.PlaceAtMe 93D43 1
Player.PlaceAtMe 93D45 1
Player.PlaceAtMe 93D47 1
Player.PlaceAtMe B7E3E 1
Player.PlaceAtMe B7E40 1
Player.PlaceAtMe BF9CF 1
Player.PlaceAtMe BF9D1 1
Player.PlaceAtMe BF9D3 1
Player.PlaceAtMe BF9D5 1
Teppiche (quadratisch)
Player.PlaceAtMe 95498 1
Player.PlaceAtMe 954A3 1
Player.PlaceAtMe 954A4 1
Player.PlaceAtMe 954A5 1
Teppiche (rund)
Player.PlaceAtMe 5C015 1
Player.PlaceAtMe 5C016 1
Player.PlaceAtMe 5C017 1
Tierhaut
Player.PlaceAtMe 7EA42 1 wand brennende kerzen
Player.PlaceAtMe 1F24A 1 Tischkerze
Player.PlaceAtMe 5AD5B 1 Deckenlampe
Player.PlaceAtMe 77761 1 Lichtquelle zur Beleuchtung dunkler Räume (unsichtbar, nach Installation nicht auswählbar/verschiebbar/löschbar)
Player.PlaceAtMe FFF46 1
Player.PlaceAtMe FFF48 1
blaue Lichtquelle

Mannequin-Codes:

Codes für schnelles Reisen

Hilfe [Namensteil] 0 Um die genauen Ortsnamen herauszufinden, geben Sie den Befehl ein. (Der Name des Ortes darf keine Leerzeichen enthalten, und wenn doch, geben Sie nur das erste Wort ein). In der angezeigten Liste finden wir mit den Konsolen-Scroll-Tasten „Bild nach oben“ und „Bild nach unten“ die folgenden Zeilen: CELL: location_name (location id). Finden Sie den vollständigen Namen oder die ID des Standorts heraus.
COC [Standortname] Teleportation zum angegebenen Ort
COC Qasmoke Teleportation zu einem Testort. Es gibt alle Spielgegenstände und Geräte zur Herstellung beliebiger Gegenstände.
Player.MoveTo [Objektcode] Teleport zum angegebenen Objekt (Charakter)
Player.GetPos x
Player.GetPos y
Player.GetPos z
Finden Sie Ihren aktuellen Standort in Koordinaten heraus. (Sie müssen nacheinander 3 Befehle eingeben und die angezeigten Koordinaten notieren. Danach können Sie sich mit dem folgenden Code zu diesem Punkt teleportieren.)
Player.SetPos x [#] Player.SetPos y [#] Player.SetPos z [#] Bewegen Sie Ihren Charakter zu den angegebenen Koordinaten. (Schließen Sie die Konsole erst, nachdem Sie den Befehl dreimal für jede der Koordinaten verwendet haben. Die Bewegung erfolgt erst nach dem Schließen der Konsole).
TMM[#] Markierungen auf der Weltkarte aktivieren/deaktivieren
- alles entfernen. - zeige alles. - alles zeigen, aber ohne die Fähigkeit zum schnellen Reisen

Codes für freundliche Charaktere (NPCs)

Skyrim-Cheats - Stoppen Sie den Kampf mit dem NPC

  1. Wir stehen auf, damit sofort alle Charaktere, die uns angegriffen haben, auf dem Bildschirm sichtbar sind.
  2. Wir schalten die Konsole ein, wählen nacheinander jeden NPC aus und geben die Codes für sie ein:
  3. Player.SetCrimeGold 0- die Belohnung für unseren Kopf ausschalten;
  4. Beenden Sie den Kampf– Schalten Sie das aggressive Verhalten des Charakters aus.
  5. Erst nachdem wir die Belohnung für unseren Kopf für alle Feinde ausgeschaltet haben, können wir die Konsole schließen. (Wenn mindestens ein NPC nicht codiert ist, greift er uns erneut an, und nach ihm werden alle anderen NPCs wieder aggressiv. Die verbleibenden feindlichen Charaktere sind auf der Minikarte deutlich sichtbar, sie sind mit roten Punkten hervorgehoben, Sie müssen dies unbedingt tun den Code auf alle anwenden) .

Diese Befehle funktionieren nicht bei unseren permanenten Feinden (Monster und einige Story-Charaktere), die uns immer angreifen.

Skyrim-Cheat-Codes - NPC-Anpassung

Festlegen der physikalischen Eigenschaften des NPCs:

GetPos [Achse] Gibt die Position entlang der Achse an (x,y,z)
SetPos [Achse] [#] Gibt Rotation entlang der Achse (x,y,z)
SetWinkel [Achse] [#] Dreht ein Objekt entlang der Achse (x,y,z)
Zum Player verschieben Bewegen Sie den NPC zum Spielercharakter. Wenn Sie Player.PlaceAtMe verwenden, wird ein Klon eines NPCs erstellt
Deaktivieren Das Objekt "ausschalten". Es bleibt im Spiel, wird aber nicht angezeigt und funktioniert nicht. Zur vollständigen Entfernung siehe markfordelete
ermöglichen Objekt „Freigeben“.
Töten Töte ausgewähltes Ziel
Auferstehung 1 Belebt das ausgewählte Ziel wieder
KI zurücksetzen Standarddialoge wiederherstellen - Löscht den Speicher des ausgewählten NPCs. Dieser Befehl darf nur verwendet werden, wenn Sie jemanden getötet haben, auferstanden sind und sich danach weigern, mit Ihnen zu sprechen
SetEssential[#] Macht einen NPC sterblich (0) oder unsterblich (1)
Zum Löschen markieren Löscht das ausgewählte Objekt oder Zeichen. Wichtig: Mit diesem Code können Sie nicht nur eine Truhe entfernen, sondern auch unsichtbare Objekte, die durch Anklicken ausgewählt werden können und für das normale Funktionieren des Spiels erforderlich sind. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie diesen Befehl verwenden. Durch Konsolenbefehle erstellte Objekte werden sofort gelöscht, während ursprünglich im Spiel vorhandene Objekte nach dem Speichern und Laden des Spiels gelöscht werden. Es gibt keine Umkehrbefehle. Um Objekte aus dem Spiel zu entfernen, wird empfohlen, diesen Befehl zu verwenden und nicht zu deaktivieren, da letzterer den Gegenstand nur verbirgt und nicht entfernt, wodurch die Speicherungen aufgrund nicht verwendeter Objekte aufgebläht werden.

Anpassung der Persönlichkeit, Eigenschaften, Fähigkeiten des NPCs:

SetRace Ändert die Rasse des Charakters. Es gibt auch ElderRace- und ElderRaceVampire-Werte – diese Rassen sind so etwas wie Älteste (z. B. ist Esbern Elder, aber er ist auch ein Nord. Graubärte sind hier auch enthalten). Wenn Sie am Ende einen Vampir hinzufügen, wird das Objekt zu einem Vampir (Beispiel: OrcRaceVampire).
Rennnamen: Argonische Rasse— Argonier, Bretonische Rasse— Breton, Rasse der Dunkelelfen- Dunkelelf, Ältere Rasse- Waldelfe, Rennen der Hochelfen— Hochelf, Kaiserliche Rasse- Kaiserliche, Khajiit-Rennen— Khajiit Nord-Rennen—Nord Ork-Rennen— Ork RedguardRace- Rote Wache.
SetLevel ,,, Legt die Stufe eines NPCs fest.
Geben Sie SetLevel 1000,0,1,81 ein, damit sich der Charakter mit dem Charakter des Spielers von Level 1 bis 81 entwickelt.
eines) [% ? 10] Der Prozentsatz des Levels zum Hauptcharakter (1000 = 100,0%).
2) Wie viel über oder unter dem Niveau.
3) [Anfangsstufe] Die Anfangsstufe eines NPCs.
4) [Grenzwert] Maximales Level ein NPC, zu dem er sich entwickeln kann
GetAV [har-ka] Ruft den aktuellen Wert jeder Variablen ab
ModAV [Zeichen] [#] Addiert den angegebenen Betrag zum Wert
ForceAV [Zeichen] [#] Setzt den Wert auf # count
SetAV [Zeichen] [#] Legt die angegebene Menge des angegebenen Werts fest. Im Gegensatz zu modav fügt es den Wert nicht hinzu, sondern setzt ihn
HasPerk Überprüft, ob der Charakter die angegebene Fähigkeit hat.

Einrichtung der NPC-Ausrüstung:

INV Zeigt das gesamte Inventar eines Objekts/NPCs an
SBM Zeigt das Handelsmenü mit einem Charakter oder einer Kreatur an, auch wenn es sich nicht um einen Händler handelt
OpenActorContainer 1 Öffne das Inventar der ausgewählten Kreatur. Sie können Artikel umtauschen
DuplicateAllitems Player Kopieren Sie alle Gegenstände aus dem Inventar des angegebenen NPCs oder Objekts in Ihr Inventar
Artikel hinzufügen[#] Fügt dem Inventar eines NPCs einen Gegenstand hinzu. Hinweis: Es ist nützlich, Händlern Gold hinzuzufügen
Ausrüstung[#] Rüstet den ausgewählten Charakter mit einem Gegenstand aus.
AlleElemente entfernen Entfernt alle Elemente von einem Objekt
Inventar zurücksetzen Rüste den ausgewählten Charakter mit seinem Originaloutfit aus

Aufbau von Bewegungen, NPC-Beziehungen:

SetRelationshipRank[#] Ändert die Beziehung zweier NPCs zueinander. [#] Mögliche Werte #:
-4 - schlimmste Gegner, -3 - Feinde, -2 - Feinde, -1 - Rivalen, 0 - Bekannte, 1 - Freunde, 2 - Vertraute, 3 - Verbündete, 4 - Liebhaber. Alle anderen Werte werden auf 0 gesetzt (bekannt) Hinweis: Dieser Code funktioniert auch auf dem Player, wenn Sie Folgendes eingeben: player.SetRelationshipRank [#]
TDetect Schalten Sie die NPC-Sicht aus. Diebstahl ohne Folgen. Funktioniert nicht bei Taschendiebstahl
TCAI Aktiviere/deaktiviere aggressive Aktionen von Charakteren und Kreaturen. Nach dem Zauber hören alle auf zu kämpfen.
TAI Aktivieren / deaktivieren Sie die Intelligenz von Charakteren und Kreaturen. Bis hin zum Umzug
Player.SetCrimeGold[#] Setzt ein Kopfgeld auf den Kopf eines Spielercharakters in einer bestimmten Fraktion
Player.SetCrimeGold 0 Heben Sie das Kopfgeld auf
Beenden Sie den Kampf Beende den Kampf mit einem ausgewählten freundlichen Charakter

Skyrim V Cheats - NPC-Management

Mit Hilfe dieser Cheats kannst du die Kontrolle über jedes Monster oder jeden Charakter übernehmen. Tun Sie alles streng in der angegebenen Reihenfolge:

  1. Wechseln Sie in die Third-Person-Ansicht (F-Taste).
  2. Wir nähern uns dem gewünschten Charakter oder Monster, in das wir einziehen wollen.
  3. Konsole öffnen, Monster per Mausklick auswählen, Codes eingeben:
  4. Spieler.TC- Steuern Sie die Hauptfigur
  5. TC- Steuere einen NPC oder eine Kreatur
  6. Wir schließen die Konsole.

Anmerkungen:

Nachdem Sie die Kontrolle über den NPC erlangt haben, können Sie sich nur noch mit ihm bewegen und nicht angreifen.

Wenn Sie auf Angriff drücken, greift Ihr Hauptcharakter an und nicht derjenige unter Ihrer Kontrolle. Wie man NPCs angreifen lässt, ist unbekannt.

Um zum normalen Spiel zurückzukehren und die Kontrolle über Ihren Hauptcharakter zu übernehmen, geben Sie Folgendes in die Konsole ein:

Cheats im Spiel Skyrim - Gefährten NPCs

In Skyrim kann fast jeder Charakter zu Ihrem Partner gemacht werden, damit er uns folgt und in Kämpfen hilft. Dazu gehen wir wie folgt vor:

  1. Wir nähern uns dem gewünschten Charakter, öffnen die Konsole und klicken auf den Charakter. Beginnen wir mit der Eingabe von Codes:
  2. SetBeziehungsrang Spieler 3– Übertragen Sie den Charakter an eine Gruppe möglicher Verbündeter.
  3. AddFac 0005C84D 1- Fügen Sie den erforderlichen Dialog hinzu.
  4. Schließen Sie die Konsole, setzen Sie das Spiel fort. Wir sprechen mit der Figur und wählen den angezeigten Dialog aus: „Folge mir. Ich brauche deine Hilfe".
SetBeziehungsrang Spieler 3 Transferiere einen Charakter zu einer Gruppe möglicher Verbündeter
AddFac 0005C84D 1 NPC-Dialog hinzufügen, um ihn als Partner hinzuzufügen
Setzen Sie PlayerFollowerCount auf 0 Fügt einen Dialog für die Aufnahme neuer Partner hinzu. Nach der Einführung dieses Befehls werden die alten Partner dem Spieler weiterhin folgen, aber Sie können einen anderen Partner nehmen. Sobald Sie jemand anderen als Ihren Partner nehmen, hört der alte Partner auf, Ihnen zu folgen. Wenn Ihnen niemand folgt, es gibt keine Satelliten, dann ist dieser Befehl nutzlos. Die maximale Anzahl von Partnern ist 1. Es hat keinen Sinn, etwas anderes anstelle von 0 einzugeben - es hat keine Wirkung.
PlayerFollowerCount auf [#] setzen Legen Sie die Anzahl der Begleiter fest. Durch die Einstellung „0“ können Sie alle Begleiter auf einmal ablehnen

Codes zum Abschließen von Quests

Es gibt viele zusätzliche Quests in Skyrim, deren Abschluss mehrere Monate dauern kann. Quests sind eine Kette von mehreren Aufgaben (Questphasen). Mit Hilfe von Codes können Sie sowohl einzelne Questphasen als auch Quests als Ganzes schnell durchlaufen.

Codes von Skyrim anzeigen - Questsuche

So gelangen Sie zum Questziel:

  1. Öffnen Sie die Konsole und geben Sie ein ShowQuestZiele— Holen Sie sich den ID-Code der Quest. (Quest-IDs befinden sich nach der Einführung von ShowQuestTargets in genau derselben Reihenfolge wie im Quest-Log).
  2. Suchen Sie in der resultierenden Liste nach Aktuelle Quest: , merken Sie sich diese ID. (Um durch den Text in der Konsole zu scrollen, drücken Sie die Tasten „Bild auf“ und „Bild ab“).
  3. Jetzt treten wir ein MoveToQt zum Questziel zu teleportieren.

Was sind die Codes in Skyrim - Durchgang der Suche

Quest starten Suche starten
Schließe die Quest ab Schließe die Suche ab
(Dieser Befehl wird nicht empfohlen, da Sie die nächste Quest nicht erhalten können, wenn es sich um eine Questreihe handelt. Verwenden Sie sie nur, wenn Sie die Quest abschließen möchten, ohne weiter fortschreiten zu können).
Suche zurücksetzen Setzen Sie alle Stufen der Quest zurück, danach kann sie erneut abgeschlossen werden. (Damit diese Quest aus dem Quest-Log entfernt wird, müssen Sie das Spiel speichern und laden).
Schließe alle Ziele ab Markieren Sie alle Questaufgaben als erledigt
SetObjectiveCompleted [Stufe] [Zustand] Setze alle Aufgaben der Questphase auf „erledigt“ (1) oder „fehlgeschlagen“ (0)
SetObjectiveDisplayed [Stufe] [Zustand] Stellen Sie den Status der Aufgaben der Questphase ein (0 - deaktiviert, 1 - aktiviert)
SAQ Starte alle Quests im Spiel (kann das Spiel zum Absturz bringen!)
CAQS Schließe alle Quests im Spiel ab (kann das Spiel zum Absturz bringen!)

Schließe den Questschritt mit dem Code ab:

  1. Wir speichern das Spiel und überschreiben diesen Speicherstand nicht, bis wir die Quest abgeschlossen haben.
  2. Öffnen Sie Ihre Aufgabenliste (Taste "J"). Wählen Sie die Quest aus, die Sie abschließen möchten, und drücken Sie die Eingabetaste.
  3. Öffnen Sie die Konsole und geben Sie ein ShowQuestZiele— Holen Sie sich den ID-Code der Quest.
  4. Eintreten GetStage. Die Stufe dieser Quest wird in der Konsole in folgender Form angezeigt: GetStage >> [number].00. Wir erinnern uns an die Nummer der aktuellen Stufe der Suche.
  5. Eintreten SQS- Wir erhalten eine Liste aller Stufen der angegebenen Quest in der folgenden Form Stufe [Stufe]: 1 (oder 0). 1 - bedeutet, dass die Phase bestanden wurde, 0 - die Phase wurde noch nicht abgeschlossen. In der resultierenden Liste suchen wir nach unserer auswendig gelernten Stufe der Suche. Merken Sie sich die Nummer des nächsten Schrittes.
  6. Eintreten SetStage [Bühne]- Legen Sie die Bühne der Suche fest. Geben Sie als Stufe die Nummer der nächsten Stufe ein.
  7. Eintreten MoveToQt- Teleportation zum Ziel der ausgewählten Aufgabe.

Wir beginnen, die nächste Stufe der Suche unabhängig zu bestehen.

Schließe die gesamte Quest mit dem Code ab:

Wenn Sie eine Quest mit dem CompleteQuest-Befehl abschließen, wird sie einfach als abgeschlossen markiert und Sie können sie nicht mehr fortsetzen. Gleichzeitig erhalten Sie für eine solche Quest keine Belohnung.

Um alle Belohnungen für die Quest zu erhalten, müssen Sie alle Komponentenstufen nacheinander abschließen. Führen Sie dazu die Befehle 6), 7) aus dem vorherigen Absatz aus, bis alle Phasen der Quest abgeschlossen sind. So kannst du jede Quest zu 100% abschließen.

Andere Codes

RPG Skyrim Cheats - Grafik, Animationseinstellungen

TFC Freie Kamera aktivieren/deaktivieren
TM Schnittstelle aktivieren/deaktivieren
TG Gras aktivieren/deaktivieren
FOV[#] Ändern Sie die Ansicht der Kamera aus der ersten Person (Standard: 60-90)
Zeitskala auf [#] setzen Spielzeit-Durchflussrate einstellen (20 - Standard, 1 - echter Tag, 0 - Stoppzeit des Tages)
Setzen Sie KillMoveRandom auf [#] Legen Sie die Wahrscheinlichkeit für das Beenden der Animation fest (50 - Standard, 100 - Maximum, 0 - Deaktivieren)
DecapitationChance auf [#] setzen Enthauptungswahrscheinlichkeit einstellen (40 - Standard, 100 - Maximum, 0 - deaktiviert)
SW Ändert das Wetter
FW Ändert das Wetter zu einem anderen Zufall

Skyrim-Codes - Spieleinstellungen

Lösen von Problemen bei der Eingabe von Codes

Skyrim-Codes - Entfernen Sie Quadrate bei der Eingabe von Cheat-Codes

Es kommt häufig vor, dass bei der Eingabe von Codes in die Skyrim-Konsole keine Buchstaben und Zahlen auf dem Bildschirm angezeigt werden, sondern leere Quadrate. Dies geschieht, weil die Buchstaben des russischen Alphabets eingegeben werden und von der Spielekonsole nicht unterstützt werden. Es gibt mehrere Methoden, um dieses Problem zu lösen.

Methode 1. Ändern der Schriftart im Spiel

Drücke die „Scroll Lock“-Taste, um das Alphabet direkt im Spiel umzuschalten. (Es funktioniert nicht immer!)

Methode 2. Ändern Sie die Schriftart

  1. Wir gehen in den Ordner mit dem Spiel und finden die Datei: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt.
  2. Deaktivieren Sie in den Eigenschaften dieser Datei das Kontrollkästchen "Schreibgeschützt".
  3. Öffnen Sie die Datei, ersetzen Sie die folgende Zeile:

map "$ConsoleFont" = "Arial" Normal
auf der
map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal

Methode 3. Installieren englische Sprache in Konsole

Wenn Sie die Quadrate aus irgendeinem Grund nicht in der Konsole entfernen können, geben Sie die Cheat-Codes so ein, wie sie sind. In diesem Fall sehen Sie nicht, was Sie eingeben, aber die Codes funktionieren. Vorher muss aber unbedingt die Sprache in der Konsole auf Englisch umgestellt werden:

  1. Gehen Sie zu C:\Benutzer\[Benutzername]\Dokumente\Meine Spiele\Skyrim
  2. Öffnen Sie die Skyrim.ini-Datei.
  3. Im Text der Datei Skyrim.ini nach den Zeilen:
sLanguage=RUSSISCH

folgende Zeile hinzufügen (nicht ersetzen):

sConsole=ENGLISCH

Methode 4 – Stellen Sie die englische Sprache im Steam-Client ein

Drücken Sie während des Spiels die Tastenkombination "Shift" + "Tab". Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Ihren Steam-Nicknamen, klicken Sie auf Sprache ändern, wählen Sie "EN".

Wenn keine der Methoden funktioniert und Sie der Besitzer einer Nicht-Originalversion des Spiels sind, sollten Sie nach einem anderen Bild mit dem Spiel suchen oder die Originalversion kaufen.

Methode 5. Stellen Sie die Standardsprache im Betriebssystem auf Englisch ein

Wenn es nicht möglich ist, die Eingabesprache mit sConsole=ENGLISH zu ändern, müssen Sie im Betriebssystem des Computers die Standardsprache auf Englisch einstellen.

Windows XP:

  1. Startmenü, Ausführen...
  2. Text eingeben: control international
  3. Gehen Sie auf die Registerkarte "Sprachen", "Mehr ..."
  4. Suchen Sie als Nächstes die "Standardeingabesprache", wählen Sie "Englisch (Vereinigte Staaten)", "Ok".

Windows 7:

  1. Gehen Sie zu "Start", Zeile "Systemsteuerung"
  2. Wählen Sie im Bedienfeld "Regions- und Sprachoptionen", Registerkarte "Sprachen und Tastaturen".
  3. Wählen Sie "Tastatur ändern..."
  4. Suchen Sie nach „Standardeingabesprache“ und wählen Sie „Englisch (Vereinigte Staaten)“, „Ok“.

Windows 8:

  1. Klicken Sie in der unteren rechten Ecke des Desktop-Bildschirms auf die Aufschrift "RUS".
  2. Wählen Sie im Menü „Spracheinstellungen“ „English. Tastaturbelegung: USA.
  3. Verschieben Sie die ausgewählte Zeile ganz nach oben - drücken Sie die Schaltfläche "Nach oben".

Danach sollten die Codes in Skyrim normal angezeigt werden.

Viele moderne Gamer möchten alle Möglichkeiten eines stressfreien Spiels erleben. Dies gilt auch für Fans der The Elder Scrolls-Reihe. Zum Beispiel trifft der Charakter im fünften Teil dieses Spiels auf eine Vielzahl von Objekten. Bei der Installation von Add-Ons wächst die Liste der Dinge nur. In kann eine Vielzahl von Fähigkeiten und Berufen entwickeln. Dafür werden Materialien und Ressourcen nützlich sein. Alchemie zum Beispiel ist sehr gefragt. Mit ihrer Hilfe wird Dovakin nützliche Tränke brauen, die beim Reisen helfen. Heute werden wir über Codes in Skyrim für Zutaten sprechen. Wie benutzt man sie? Kann es getan werden?

Beschreibung der Inhaltsstoffe

Zunächst ein paar Worte zu den Zutaten in Skyrim. Sie sind in der ganzen Welt von The Elder Scrolls V zu finden. Der Hauptzweck ihrer Verwendung besteht darin, positive Wirkungen zu erzielen. Dovakin kann Tränke mit neuen oder bereits bekannten Parametern brauen.

Jede Zutat in Skyrim hat vier Eigenschaften. Sie können sie mit einer gut gepumpten „Alchemie“-Fähigkeit nach dem Essen oder Mischen mit anderen Zutaten kennenlernen. Daher werden zukünftige Alchemisten ermutigt, ihre Fähigkeiten zu verbessern. Dann kann der Charakter die Gegenstände schnell lernen.

Wichtig: Einige Zutaten können beim Schmieden oder Kochen verwendet werden.

Bergbaumethoden

Einige Spieler ziehen es vor, fair zu spielen. Sie benötigen keine Codes für Skyrim für Zutaten. Aber es ist nützlich zu wissen, wo man alchemistische und kulinarische Substanzen findet.

In The Elder Scrolls V können Charaktere überall im Spiel alle möglichen Zutaten finden – auf den Straßen, in Häusern, in Höhlen, Dungeons und so weiter. Der einfachste Weg, Elemente pflanzlichen Ursprungs zu finden.

Ein Teil der Zutaten für Alchemisten und Köche fällt aus den Körpern von Tieren. Dazu muss Dovakin gegen sie kämpfen.

Auf Codes für Zutaten könnt ihr in Skyrim ganz einfach verzichten. Der Großteil der alchemistischen Gegenstände ist auf der ganzen Welt verstreut und in den Läden der Alchemisten versteckt. Einige Komponenten für Tränke und Nahrung können bei verschiedenen Händlern erworben werden.

Wie man Cheats verwendet

In einigen Fällen vereinfachen Cheat-Codes für Zutaten in Skyrim das Spiel und das Erledigen von Aufgaben erheblich. Der Spieler muss bestimmte Aktionen ausführen, um die Aufgabe abzuschließen. Es sind keine Add-Ons oder Dienstprogramme erforderlich.

Der Spieler muss die folgenden Schritte ausführen, um Codes in Skyrim für Zutaten zu aktivieren:

  1. Tastaturlayout auf Englisch umstellen. Für "Skyrim" müssen Sie Änderungen an den Spracheinstellungen vornehmen Betriebssystem.
  2. Starten Sie das Spiel und laden Sie einen Spielstand.
  3. Spielkonsole öffnen. Klicken Sie dazu auf die Taste „~“.
  4. Geben Sie den Code für die Ausgabe von Gegenständen im Spiel an - player.additem.
  5. Geben Sie nach einem Leerzeichen die ID des Artikels und dann nach einem Leerzeichen die Anzahl der ausgegebenen Artikel an.
  6. Bestätigen Sie die Abfrage mit „Enter“ auf der Tastatur.

Danach erscheinen bestimmte Gegenstände in den angegebenen Mengen im Inventar. Es ist ratsam, es nicht zu übertreiben - die Tasche des Charakters wird schnell überlaufen.

Identifikatoren im Spiel

Cheats in Skyrim für alchemistische Zutaten können sogar von einem unerfahrenen Spieler verwendet werden.

Im Screenshot unten sieht der Spieler die ID der Gegenstände aus dem Dawnguard-Add-On.

Das ist nicht alles. Skyrim ist voll von verschiedenen Materialien für Alchemistische Rezepte und verschiedene Tränke. Nach der Installation der Hearthlife- und Dragonborn-Add-Ons können Sie die folgenden Dinge verwenden:

  • Lachskaviar - XX003545;
  • Habichtsei - XX00F1CC.

Aber das ist nicht alles. Was ist, wenn es keine Add-Ons im Spiel gibt? Der Spieler kann dann Standard-Alchemie-Zutaten verwenden.

Hier ist eine Liste der wichtigsten Gegenstände im Spiel für Alchemie.

Aber die alchemistischen Gegenstände enden hier nicht. Da sind viele von denen. Und Sie können sie auf verschiedene Arten mischen. Unten ist ein Screenshot mit ein paar Grundzutaten für Alchemisten und eine Tabelle mit einer ID.

Es ist problematisch, eine vollständige Liste alchemistischer Gegenstände aufzuzählen. Da sind viele von denen. Die meisten haben wir bereits studiert. Es bleibt, Skyrim zu erkunden und nach neuen Zutaten für Tränke zu suchen.

  1. Finde Alvin in seinem Haus und rede mit ihm.
  2. Er bittet Euch, 12 Schuppen des Rumara-Killerfischs zu bringen.
  3. Töte 12 Fische, sammle die Schuppen ein und erhalte als Belohnung das Juwel von Rumare.
Beschreibung

Killerfisch

Alvin Merovald ist gegen 7-8 Uhr morgens in seinem Haus in Veyia anzutreffen. Sprich mit ihm und gehe deinen Dialog durch, um die Quest zu erhalten – töte zwölf Rumar-Killerfische. In einem Gespräch mit ihm ist es ratsam, nicht die Option "Lachen Sie ihn aus" zu wählen, da ein Spott seine Einstellung Ihnen gegenüber um 60 Punkte verschlechtert und das Gespräch beendet. Wenn Sie seine Veranlagung unter 20 senken, wird er nicht einmal mit Ihnen sprechen wollen; Verwenden Sie in einem solchen Fall einen Zauber oder eine Zauberrolle.

Angeln

Folgen Sie der Questmarkierung, um jeden Fisch zu finden und zu töten. Es kann notwendig sein, den Bereich zu durchsuchen, auf den die Markierung zeigt, da sie nicht immer genau ist. Der Zauber „Leben entdecken“ ist nützlich, um Fische zu lokalisieren. Es ist auch viel einfacher, tagsüber zu fischen.

Rumar Killerfisch

Nachdem Sie die Schuppen des ersten Fisches eingesammelt haben, sollte die Markierung auf den nächsten zeigen (es kann eine kurze Verzögerung geben). Wenn die Markierung nicht aktualisiert wird, versuchen Sie, den Fischkadaver zu treffen, oder entfernen Sie sich und warten Sie woanders ein paar Stunden. Fahren Sie fort, bis Sie alle zwölf Skalen haben. Sie müssen nicht alles auf einmal erledigen, Sie können jederzeit zum Durchgang dieser Aufgabe zurückkehren.

Sprich mit Alvin und er wird dir einen einzigartigen Ring namens Rumares Juwel geben, der mit Wasseratmung verzaubert ist und die Athletik um 4 Punkte verbessert.

Altersvorsorge

Alvin erwähnt, dass die Waage an den Alchemisten verkauft wird und das erhaltene Geld ein Beitrag zu seiner Rente sein wird. Wenn Sie sich ein Leben ohne Diebstahl nicht vorstellen können, dann wählen Sie den Dialog „Wo sind Ihre Ersparnisse“? Bei einer Disposition von mindestens 70 wird er erwähnen, dass das Ersparte in einer Schublade in seinem Haus eingeschlossen ist und er den Schlüssel hat. Nachdem Alvin das gesagt hat, kannst du entweder den Schlüssel stehlen oder den alten Mann töten. Die Truhe befindet sich links vom Kamin in seinem Haus, obwohl sich nur eine kleine Menge Gold in der Truhe befindet. Der Schlüssel erscheint nicht in Alvins Inventar, es sei denn, Sie fragen ihn nach Einsparungen.

Anmerkungen
  • Es gibt zwei Ungereimtheiten im Questlog:
    - Obwohl das Questlog besagt, dass die Siedlung Veie südwestlich der Kaiserstadt liegt, liegt sie tatsächlich im Westen.
    - Das Questlog sagt, dass Alvin zu alt geworden ist, also musst du die Arbeit für ihn erledigen. Alvin sagt jedoch, dass der Grund, warum er die Waage nicht bekommen kann, darin besteht, dass der Killerfisch ihn am Bein verletzt hat.
  • Nachdem Sie die Quest abgeschlossen haben, können Sie die Rumar-Killerfischschuppe von Elvin stehlen, aber dies wird nicht empfohlen, da sie immer noch als Questgegenstand klassifiziert ist und nicht verkauft oder aus dem Inventar entfernt werden kann. Es bleibt auch in Ihrem Inventar hängen, wenn Sie die Waage sammeln, aber Alvin wird sterben, bevor Sie es verschenken können.
    Dieser Fehler wurde durch den "Unofficial Oblivion Patch" behoben.
    Sie können den Status des Questgegenstands mit dem folgenden Befehl von der Skala entfernen: setquestobject 00185FE2 0
  • Alvin befindet sich in unmittelbarer Nähe der Wildnis, sodass er durch die Gegend streifen und Nahrung für einheimische Wölfe werden kann. In diesem Fall müssen Sie ihn über die Konsole mit dem Befehl Resurrect 00185FE1 wiederbeleben, aber auf Xbox oder PS3 können Sie die Quest nicht abschließen.
  • Der einzige Weg, Rumares Juwel zu bekommen, ist, wenn Alvin es dir selbst übergibt; Der Ring wird nicht an seiner Leiche sein, wenn du ihn tötest.
  • Es wird nicht empfohlen, den Fisch zu töten, bevor die Quest aktiviert wird, da dies dazu führen kann, dass die Markierung vage auf den ersten Fisch zeigt.
Fehler
  • Manchmal bleibt der Questmarker hängen und zeigt auf die Position eines frisch getöteten Fisches.
    - Dies kann auch passieren, wenn ein inoffizieller Patch installiert ist.
    - Wenn Sie die Konsole verwenden, um Waagen in Ihrem Inventar zu erstellen, wird die Quest nicht fortgesetzt. Es kann jedoch manchmal helfen, die Waage auf einen toten Fisch zu legen und ihn dann aufzuheben.
    -Alternativ suchen Sie einfach im See nach einem anderen Rumar-Killerfisch. Sie können die Konsole verwenden, um einen neuen Fisch direkt vor Ihnen zu erstellen: player.placeatme , wo reicht von 00068825 bis 00068829 (jung, erwachsen usw.).
  • Fische bleiben manchmal im Felsen im See stecken, was es schwierig macht, sie zu finden.

    - Hier gelten die gleichen Empfehlungen wie beim obigen Fehler.
  • Die Quest gibt bei Bedarf keine neuen Ziele an.
    - Dieser Fehler wurde durch den "Unofficial Oblivion Patch" behoben.
  • Alvins Spartruhe sollte mindestens 500 Gold enthalten (ein fester Betrag kombiniert mit einem gelevelten Betrag), aber aufgrund eines Fehlers erscheinen 500 nie, nur ein viel niedrigerer gelevelter Betrag.
    - Dieser Fehler wurde durch den "Unofficial Oblivion Patch" behoben.
  • Jedes Mal, wenn Sie Alvin fragen „Wo sind Ihre Ersparnisse?“, wird eine Kopie des Schlüssels zu seinem Inventar hinzugefügt. Somit wird er mehrere identische Schlüssel haben.
    - Dieser Fehler wurde durch den "Unofficial Oblivion Patch" behoben.

Tagebucheinträge

Nummer
Stufen
KZTagebucheintrag
10 In der Siedlung Veye, nordwestlich der Kaiserstadt, traf ich Alvin Merovald. Um eine Kundenbestellung abzuschließen, benötigt er 12 Rumara-Killerfischschuppen. Er bat mich, sie zu besorgen, da er selbst schon zu alt für solche Arbeiten ist. Der Rumare-Killerfisch ist eine spezielle Unterart des Killerfischs, die im Rumare-See direkt nördlich von Veie zu finden ist.
90 Ich habe es geschafft, 12 Schuppen des Rumara Killerfish zu bekommen. Ihr solltet sie zu Alvin Merovald in der Siedlung Veye bringen.
100 Alvin Merowald hat 12 Rumara-Killerfischschuppen erhalten und mich mit einem magischen Ring belohnt.
110 Alvin Merowald in der Siedlung Veye möchte 12 Rumara-Killerfischschuppen. Nachdem er mich wegen Fischens in „seinem“ Gewässer gescholten hatte, tauschte er die Fischschuppen gegen ein Amulett.
200 Mit dem Tod von Alvin ist diese Aufgabe unmöglich zu erfüllen.

Anmerkungen

  • Möglicherweise erscheinen nicht alle Einträge in Ihrem Quest-Tagebuch; welche Einträge erscheinen und welche nicht, hängt davon ab, wie die Aufgabe ausgeführt wird.
  • Die Etappen sind nicht immer in der Reihenfolge des Bestehens. Dies bezieht sich normalerweise auf Quests, die mehrere mögliche Ergebnisse haben, oder auf Quests, bei denen bestimmte Aufgaben in zufälliger Reihenfolge abgeschlossen werden können.
  • Kennzeichen in der Spalte "KZ" (Ende der Aufgabe) bedeutet, dass die Aufgabe aus der Liste der Aktiven verschwindet, aber Sie können immer noch neue Einträge dafür erhalten.
  • Sie können verwenden Console, um durch die Quest voranzukommen, indem Sie den Code setstage SQ09 stage eingeben, wobei stage die Nummer der Stufe ist, die Sie abschließen möchten. Beachten Sie, dass es nicht möglich ist, die Questphasen abzubrechen (d. h. zurückzugehen). Weitere Informationen finden Sie unter SetStage.

Die Welt von Skyrim ist riesig, komplex und heimtückisch! Codes für das Spiel helfen dem Spieler in einer schwierigen Situation. Der Artikel beschreibt die wichtigsten Codes im Detail.

Bethesda Softworks hat seine Fans mit einem weiteren Meisterwerk erfreut - Das Spiel Elder Scrolls 5: Skyrim. Eine lebendige und sich dynamisch verändernde Welt mit ihren Gesetzmäßigkeiten nimmt die Aufmerksamkeit vollständig in Anspruch. Die Handlung fängt von den ersten Minuten an, Sie werden alle anderen Spiele aufgeben und in die Welt der Drachen, schrecklichen Monster, Zauberer, Zauberer, Feen, Helden, heimtückischen Schurken und Magie eintauchen.

neues Spiel Es ist immer schwierig zu bestehen, um keine Zeit und Nerven zu verschwenden und die Handlung zu genießen, können Sie spezielle Codes verwenden, um zu bestehen.

Welt von Skyrim

Warum brauchen wir Codes für das Spiel Skyrim? Du bist ein Held, du bist dazu bestimmt, das Land den Klauen riesiger Drachen zu entreißen, die die Bevölkerung terrorisieren. Der Spieler muss politische Verschwörungen aufdecken, die Liebe der lokalen Bevölkerung gewinnen und der Liebe der lokalen Schönheit dienen. Dazu stehen eine riesige Menge an Waffen, Rüstungen, geheimem magischem Wissen und Gegenständen zur Verfügung.

Zu Beginn seiner Reise ist die Hauptfigur schwach und hilflos, er hat ein kleines Waffenarsenal und seine magischen Fähigkeiten sind fast null. Er hat einem starken und tückischen Gegner nichts entgegenzusetzen. Nach und nach, indem er Quests abschließt und viel Zeit verbringt, sammelt der Spieler Erfahrung, beherrscht das notwendige Wissen und mächtige Waffen. Wie viele Leben des Protagonisten wird es dauern? Und damit Sie schnell sehen wollen, was sich hinter dem Horizont verbirgt, unzählige Schätze in den Höhlen finden, den heimtückischen Feind besiegen, können Sie die Codes für das Spiel Skyrim verwenden.

Benötigen Sie Rüstungen, Waffen, einen Trank, Bücher, verlorene Questgegenstände?Cheats für das Skyrim-Spiel ermöglichen es dem Spieler, absolut alles zu bekommen! Um sie zu verwenden, müssen Sie ein Konsolenfenster öffnen. Es öffnet sich, wenn Sie die Taste "~" drücken. Als nächstes gibst du ˽ ˽ (Eingabe ohne Klammern) ein, drückst die „ENTER“-Taste, fertig – du hast den gewünschten Gegenstand in deinem Inventar.

Zaubertränke in Skyrim

Der Zweck von Tränken ist ein anderer - eine Waffe zu vergiften, einen Partner zu heilen, den Helden unsichtbar zu machen, Kraft wiederherzustellen und vieles mehr. Um Tränke herzustellen, benötigen Sie:
Labor;
Rezeptwissen;
Zutaten.

In der Hitze des Gefechts ist all dies nicht verfügbar, da die Codes für Tränke in Skyrim im günstigsten Moment zur Rettung kommen.

In Skyrim wird der Unsichtbarkeitstrank-Code wie folgt eingegeben: player.additem 0003eb40 1. Als Ergebnis erhält der Spieler 30 Sekunden lang 1 Phiole Unsichtbarkeitstrank im Inventar.

Zum Beispiel ist Vampirstaub eine seltene und wertvolle Zutat, die in vielen Rezepten verwendet wird. Es kostet 250 Gold und wird benötigt, um die Quest „Exile from the Mages Guild“ abzuschließen Der Code für Vampir-Asche in Skyrim sieht so aus player.additem 0003AD76 2. Als Ergebnis erhältst du 2 Vampir-Asche.

Zaubercodes

Wofür sind Skyrim 5-Codes für alle Zauber?Magie ist die Hauptfähigkeit im Spiel. Bogen und Schwert sind nicht immer eine effektive Waffe. Manchmal ist es einfacher, den Feind mit Blitzen zu treffen, und einige Quests erfordern Unsichtbarkeit, aber nur Magie hilft Ihnen, unsichtbar zu werden. Wenn Sie alles auf einmal wissen möchten, verwenden Sie den Code für alle Zauber in Skyrim sowie Talente.

Bücher im Spiel werden benötigt, um Zaubersprüche zu lernen und das Level des Helden zu erhöhen. Sie sind schwer zu finden und erscheinen mit zunehmender Stufe des Helden.Der Kauf bei Händlern ist teuer, daher können Sie Codes für Zauberbücher in Skyrim verwenden. Dazu müssen Sie beispielsweise player.additem000a2729 1 eingeben - und Sie erhalten den Zauberbuch: "Verscheuchen Sie die älteren Untoten"

Überlegen Sie separat, wie Sie Codes von Addons eingeben

TheElderScrollsV: Dragonborn ist ein Add-On, das die Insel Solstheim hinzufügt, auf der die Netches leben. Sie sehen aus wie riesige Quallen mit Tentakeln und schweben in der Luft. Verursacht beim Angriff 25-70 Schaden. Schaden. Von einer Leiche können ein bis zwei Häute entfernt werden. Die Haut von Netch wird benötigt, um Rüstungen aus Knochen und Chitin herzustellen.

Der Code für Netchs Skin in Skyrim -XX01CD7C, XX- gibt an, dass das Objekt zum Addon gehört. XX kann 02, 03, 04 sein, je nachdem, was das Addon wert ist. Es ist leicht zu ermitteln – Sie müssen auf den Artikel klicken, der zum Addon gehört, und auf die ersten beiden Ziffern schauen, zum Beispiel „02“, dann beginnen alle Skyrim 5-Codes für Solstheim-Zutaten mit „02“.

All diese Codes, die Ihnen das Spiel erleichtern werden

Um die Konsole zu öffnen, drücken Sie [~] (Tilde) und geben Sie die folgenden Cheat-Codes ein:

tgm - Unverwundbarkeitsmodus

tcl - durch Wände gehen

tmm 1 - Weltkarte öffnen (alle Punkte auf der Karte)

killall – töte alle (Freunde/Feinde) in Sichtweite

psb - sammle alle Zauber, Drachenrufe und Talente

qqq - Spiel verlassen

advlevel - Erhöhe das Level. Fügt keine Fähigkeitspunkte hinzu

tfc - "freier" Kameramodus

tdetect - Diebstahl ohne Folgen. Schalten Sie die NPC-Sicht aus.

tcai - deaktiviert und aktiviert künstliche Intelligenz. Einmal gewirkt, hört jeder auf zu kämpfen.

setze die Zeitskala auf 0 - Stoppzeit. Default: 20. Wenn Sie statt 0 10000 eingeben, vergeht ein Tag in wenigen Sekunden

SexChange - Ändern Sie das Geschlecht in das Gegenteil. Dein Gesicht wird sich nicht ändern :)

Showracemenu - Öffnet das Charaktererstellungsfenster, in dem Sie Folgendes ändern können: Rasse, Geschlecht, Aussehen und Name des Charakters. Nachdem Sie die Rasse gewechselt haben, wird Ihr Charakterlevel in frühen Versionen des Spiels 1. Es wird auch alle gepumpten Fähigkeiten zurücksetzen. In Version 1.3.10.0 des Spiels bleibt das Level des Charakters nach dem Wechsel der Rasse gleich. Vergessen Sie nicht, Ihr Spiel zu speichern, bevor Sie diesen Befehl verwenden

player.setav Unsichtbarkeit 1 - Unsichtbarkeit aktivieren. Danach werden dich weder Feinde noch Freunde bemerken. Um die Unsichtbarkeit zu deaktivieren, geben Sie anstelle von 1 0 ein

player.modav Carryweight X – Erhöht das maximale Tragegewicht des Charakters um X

player.setav speedmult X - Bewegungsgeschwindigkeit X% festlegen. Wird nach dem Laufen angewendet, während die Taste gedrückt gehalten wird. Standard: 100 %.

player.setscale X - Erhöhen Sie die Höhe Ihres Charakters, wobei X: 1 - 100 %, 2 - 200 % usw.

setgs fJumpHeightMin 100 - 100 % Sprunghöhe (Standard).

player.setav Ausdauer X - setze max. Menge an Ausdauer in X Einheiten. Bei einem hohen Wert wird der Charakter beim Laufen nicht müde.

player.setav attackdamagemult N - erhöht den Waffenschaden um das N-fache

player.setav leftweaponspeedmult N - erhöht die Angriffsgeschwindigkeit der Waffe in der linken Hand um das N-fache

player.setav Weaponspeedmult N - Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit einer Waffe in der rechten Hand und einer Zweihandwaffe um das N-fache

player.setav LeftitemCharge N - Laden Sie die Waffe in der linken Hand für N Ladungen auf

player.setav RightitemCharge N - Laden Sie die Waffe in der rechten Hand für N Ladungen auf

player.additem 0000000F N - N Gold erhalten

player.additem 0000000A N - N Dietriche erhalten

player.placeatme 0010BF90 - Beschwöre ein Spektralpferd. Kann im Innenbereich verwendet werden

player.setcrimegold 0 - Entferne das Kopfgeld

player.addspell 00092C48 - Lykanthropie. Fähigkeit, sich in einen Wolf / Werwolf zu verwandeln. Erscheint im Bereich „Talente“. Verwenden Sie zum Aktivieren die Taste [z]. Sie können den Skin nicht stornieren. Die Rückverwandlung in eine Person erfolgt automatisch nach einer gewissen Zeit

player.addspell 000B8780 - Vampirismus. Fügt die Sanguinare-Vampiris-Krankheit hinzu. 3 Tage nach der Infektion haben Sie eine 10%ige Chance, dass Sie ein Vampir werden. Wenn nach 3 Tagen nach Verwendung dieses Codes im Abschnitt "Magie" - "Aktive Effekte" "Sicherheitsanfälligkeit für Feuer" angezeigt wird, sind Sie ein Vampir. Und wenn nichts passiert ist, verwenden Sie den Befehl player.removespell 000B8780, danach wieder player.addspell 000B8780

player.removespell 000B8780 - wird von Vampirismus geheilt, der Krankheit "Sangvinare Vampiris", die in der ersten Phase der Transformation auftritt (nachdem sie gebissen wurde). Nach der Verwandlung in einen Vampir funktioniert dieser Code nicht.

setstage 000EAFD5 10 - Erholung vom Vampirismus. Heilt immer, funktioniert aber nur einmal, da die Heilung nach Abschluss der Quest erfolgt (dieser Code beendet die Quest)

player.moveto (ohne Klammern) - Teleport zum angegebenen Objekt (Charakter)

coc qasmoke - bewegt sich zum Testort. Es gibt alle Spielgegenstände und Geräte zur Herstellung beliebiger Gegenstände.

coc riverwood – verlasse den Testort, bewege dich zu „Riverwood“. Wenn Sie anstelle von "riverwood" einen anderen Namen eingeben, wird ein Teleport zum angegebenen Ort durchgeführt. Wie Sie die Namen der Orte für die Teleportation herausfinden, lesen Sie weiter unten.

player.setpos [Achse] [Nummer] (ohne Klammern) - bewege deinen Charakter zu den angegebenen Koordinaten. Anstelle einer Achse müssen Sie x,y oder z angeben. Und anstelle einer Zahl - entlang der ausgewählten Achse versetzt

Prid (ohne Klammern) - wählt ein Objekt anhand seiner ID aus. Ein Analogon zu folgender Aktion: Konsole öffnen - Objekt anklicken. Nach diesem Befehl sollte die Aufschrift "" (Objekt-ID) in der Konsole erscheinen. Danach können Sie alle unten beschriebenen Cheats anwenden, ohne das Objekt auszuwählen. Mit diesem Cheat-Code können Sie ein sehr weit entferntes Objekt auswählen und die erforderliche Aktion darauf anwenden. Beleben Sie beispielsweise jemanden wieder oder sehen Sie sich den Inhalt des Inventars an.

Damit die folgenden Codes funktionieren, müssen Sie sich der Kreatur (Tier oder Figur) oder dem gewünschten Objekt von vorne nähern, die Konsole öffnen und mit der Maus darauf klicken, während die Aufschrift "" (object_ID) darin erscheinen sollte die Konsole. Geben Sie dann diese Cheats ein:

stopcombat - beendet den Kampf mit dem angegebenen freundlichen Charakter

Bevor Sie diesen Befehl verwenden, wenden Sie player.setcrimegold 0 an. Wenn sich mehrere feindliche NPCs in Ihrer Nähe befinden, müssen Sie diesen Cheat auf alle gleichzeitig anwenden, um den Kampf zu beenden, ohne die Konsole zu schließen.

Wenn Sie von mindestens einem NPC angegriffen werden (Sie haben diesen Code nicht auf ihn angewendet), beginnen alle anderen mit dem Angriff.

Wenn alles andere fehlschlägt - bringen Sie die Angreifer aus der Stadt (vorher wird empfohlen, den tgm-Unverwundbarkeitsmodus einzuschalten) - verwenden Sie den tcai-Befehl (damit alle einfrieren und sich nirgendwo hinbewegen) - nehmen Sie eine bequeme Position ein (so dass alle in Sichtweite sind) - ohne die Konsole zu schließen, wenden Sie den Befehl stopcombat der Reihe nach auf alle an. Nachdem der Befehl auf alle Zeichen angewendet wurde, geben Sie tcai und tgm erneut ein (falls Sie diese Modi aktiviert haben).

Alle dir feindlich gesinnten Charaktere werden oben auf dem Kompass als rote Punkte angezeigt und bis diese Punkte verschwinden, werden sie dich angreifen.

Bei ständigen Feinden (Monstern und Story-NPCs), die dich immer angreifen, funktioniert dieser Befehl nicht.

kill - tötet den ausgewählten Charakter/das ausgewählte Tier

auferstehen 1 - auferstehen

resetai - Standarddialoge wiederherstellen - Speicher des ausgewählten NPCs löschen. Dieser Befehl darf nur verwendet werden, wenn Sie jemanden getötet haben, auferstanden sind und sich danach weigern, mit Ihnen zu sprechen

openactorcontainer 1 - öffnet das Inventar der ausgewählten Kreatur. Sie können Artikel umtauschen

removealitems - Lösche das Inventar des angegebenen Charakters. equipitem item_id - rüste den ausgewählten Charakter mit dem angegebenen Item aus (siehe Item-IDs unten). Mit diesem Cheat kannst du jeden Charakter einkleiden, ihm Waffen geben und eine Rüstung anlegen.

inv - Zeigt den Inhalt des Inventars (Liste) des ausgewählten Objekts an

DuplicatealItems Player – Kopiere alle Gegenstände aus dem Inventar des angegebenen NPCs oder Objekts in dein Inventar

resetinventory - setzt den Inhalt des Inventars zurück. Rüste den ausgewählten Charakter mit dem Standard-Outfit, dem Original, aus

setownership - Eigentum an dem angegebenen Element erhalten

unlock - öffnet das Schloss des angegebenen Objekts

disable - blendet das angegebene Objekt aus

enable - Zeigt das Objekt an, das mit dem Disable-Cheat ausgeblendet wurde

markfordelete - löscht das ausgewählte Objekt oder Zeichen. Aufmerksamkeit! Mit diesem Code können Sie nicht nur eine Art Truhe entfernen, sondern auch unsichtbare Objekte, die mit der Maus ausgewählt werden können und für das normale Funktionieren des Spiels erforderlich sind. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie diesen Befehl verwenden. Von Ihnen erstellte Objekte werden sofort gelöscht und andere - nach dem Speichern und Laden des Spiels. Es gibt keine Umkehrbefehle. Es wird nicht empfohlen, diesen Befehl zu verwenden, da Sie eine Wand, einen Boden oder ein ganzes Gebäude entfernen können. Es wird empfohlen, zum Entfernen von Elementen den Befehl disable zu verwenden, da er das Element nur ausblendet und das Objekt nicht entfernt.

Die Kontrolle über einen NPC übernehmen

Mit Hilfe der folgenden Cheats kannst du die Kontrolle über jedes Monster oder jeden Charakter übernehmen. Tun Sie alles streng in der angegebenen Reihenfolge. Wechseln Sie in die "Dritte-Person-Ansicht" [f] (anders funktioniert es nicht); wir nähern uns dem gewünschten Charakter oder Monster; Öffnen Sie die Konsole, klicken Sie mit der Maus darauf und geben Sie den folgenden Code ein.

und schließen Sie die Konsole.

Um zum normalen Spiel zurückzukehren und die Kontrolle über Ihren Hauptcharakter zu übernehmen, geben Sie in der Konsole ein: TC und player.TC

Hinweise: Nachdem Sie die Kontrolle über einen NPC übernommen haben, können Sie ihn nur bewegen und nicht angreifen. Wenn Sie auf Angriff drücken, greift Ihr Hauptcharakter an und nicht derjenige unter Ihrer Kontrolle. Wie man NPCs angreifen lässt, ist unbekannt. Wenn Sie eine Lösung für dieses Problem finden, schreiben Sie in die Kommentare.

Satelliten

In Skyrim kann fast jeder Charakter zu Ihrem Partner oder Begleiter gemacht werden. Gehen Sie dazu wie folgt vor:

Nähern Sie sich dem erforderlichen Charakter;

Öffnen Sie die Konsole und klicken Sie darauf (markieren);

Geben Sie setrelationshiprank Spieler 3 ein

Geben Sie addfac 0005C84D 1 ein

Danach wird diese Figur einen Dialog führen: „Folge mir. Ich brauche deine Hilfe."

Fähigkeiten stärken

Alle unten aufgeführten Codes erhöhen eine bestimmte Fertigkeit um (Basiswert * N%). Das heißt, wenn Sie einen Basiswaffenschaden von 15 Einheiten haben und 200 als Wert eingegeben haben, beträgt der Anfangsschaden (15 + 15 * 2) = 45 Einheiten. Um den Modifikator auszuschalten, geben Sie als Wert 0 ein. Die exakt gleiche Formel wird verwendet, um die Dauer von Zaubersprüchen zu berechnen.

Beispiel: player.setav DestructionPowerMod 100 - erhöht den Schaden aller Zerstörungszauber um 100%

OneHandedPowerMod - Einhandwaffe

TwoHandedPowerMod - Zweihandwaffe

MarksmanPowerMod - Bögen

BlockPowerMod - Schild

SmithingPowerMod - Schmiedekunst

HeavyArmorPowerMod - schwere Rüstung

LightArmorPowerMod - leichte Rüstung

PickPocketPowerMod - Taschendiebstahl

LockpickingPowerMod - hack

SneakPowerMod - Stealth

AlchemyPowerMod - Alchemie

SpeechcraftPowerMod - Eloquenz

AlterationPowerMod - ändern

ConjurationPowerMod - Zauberei

DestructionPowerMod - Zerstörung

IllusionPowerMod - Illusion

RestorationPowerMod - Wiederherstellung

EnchantingPowerMod - Verzauberung

Notiz. Änderungen an diesen Modifikatoren werden in der Beschreibung von Zaubersprüchen und Waffen angezeigt.

Entfernen Sie Quadrate bei der Eingabe von Cheat-Codes

Gehen Sie zum Spielordner und finden Sie die folgende Datei:

Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt Wir ersetzen die folgende Zeile:

map "$ConsoleFont" = "Arial" Normal

map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal

Notiz. Wenn die Datei fontconfig.txt danach nicht gespeichert werden möchte oder anbietet, eine Kopie dieser Datei zu speichern, gehen Sie wie folgt vor: Überprüfen Sie in den Eigenschaften dieser Datei, ob das Kontrollkästchen „Nur lesen“ aktiviert ist; Wenn es sich lohnt, entfernen Sie es, ändern Sie die Datei, speichern Sie es und aktivieren Sie dieses Kontrollkästchen wieder.

Stellen Sie die englische Sprache in der Konsole ein

Gehen Sie zu C:\Benutzer\<имя_пользователя>\Documents\My Games\Skyrim und öffnen Sie die Datei Skyrim.ini. Nach den Zeilen:

Sprache=RUSSISCH

Fügen Sie die folgende Zeile hinzu (nicht ersetzen).

sConsole=ENGLISCH

Jetzt haben Sie in der Konsole Englisch statt Russisch.

Notiz. Wenn nach dem Hinzufügen dieser Zeile die Sprache in der Skyrim-Konsole gleich bleibt oder Sie die Datei Skyrim.ini nicht finden können (Startordner oder nicht), dann löschen Sie die Zeile sConsole=ENGLISH (falls hinzugefügt) und stellen Sie die Standardsprache Englisch im Betriebssystem ein System.

Erhöhen Sie alle Fähigkeiten

Mit Hilfe dieser Cheat-Codes für Skyrim können Sie schnell alle Fähigkeiten verbessern und alle Vorteile erhalten. Dazu benötigen wir folgende Cheats:

advskill N X - erhöhe Skill N um X Erfahrungspunkte. Das Hauptteam zum Pumpen aller Fähigkeiten und Vergünstigungen

player.setav N X - setze X Skilllevel N. Dieser Cheat fügt keine "Fähigkeitspunkte" hinzu, ist aber notwendig, wenn dein Skilllevel 100 erreicht

player.setlevel N - Setze Charakterlevel N (1-255). Kann verwendet werden, um das Level eines Charakters zu senken, nachdem der Advskill-Cheat angewendet wurde

Liste aller Skill-Namen für die Befehle advskill und player.setav

Anwendungsbeispiel:

advskill Destruction 100 - Erhöhe "Zerstörung" um 100 Erfahrung (nicht Level)

player.setav Block 50 - Fertigkeitsstufe 50 "Block" setzen

Alchemie - Alchemie

Änderung - ändern

Beschwörung - Zauberei

Zerstörung - Zerstörung

Bezaubernd - Verzauberung

Illusion - Illusion

Restaurierung - Restaurierung

Schütze - Schießen

Sperren – sperren

HeavyArmor – schwere Rüstung

LightArmor - leichte Rüstung

Lockpicking - Hacken

Onehanded - Einhandwaffe

Twohanded - Zweihandwaffe

Taschendiebstahl - Taschendiebstahl

Schmieden - Schmieden

Schleichen - Heimlichkeit

Redekunst - Eloquenz

Gehen Sie wie folgt vor, um alle Vorteile aller Fertigkeiten zu nutzen:

Mit Hilfe des advskill Cheat (Beschreibung oben) heben wir jeden Skill auf Level 100

Wenden Sie dann den Code player.setav [Skillname] 0 (ohne Klammern) an - setzen Sie das Level des angegebenen Skills auf 0

Wiederholen Sie die Schritte 1 und 2, bis Sie alle Vorteile verbessert haben.

Wenn Sie danach immer noch nicht verstehen, wie Sie „Fähigkeitspunkte“ hinzufügen, um Perks zu verbessern, geben Sie dies mehrmals (der Reihe nach) ein:

Advskill-Zerstörung 999999

player.setav Zerstörung 0

Nach diesen Manipulationen erhalten Sie die erforderliche Anzahl von "Fähigkeitspunkten" und können sie ausgeben, um alle in Skyrim verfügbaren Vergünstigungen zu pumpen.

Verwenden Sie die folgenden Cheats, um die Menge an Magie, Leben und Ausdauer zu ändern:

player.setav Gesundheit X - setze max. Anzahl der Leben in X Einheiten

player.setav Magicka X - max. Menge an Magie in X Einheiten

player.setav Ausdauer X - setze max. Bestandsmenge in X Einheiten

Rüstungssets (Sets)

Um die erforderliche Rüstung zu erhalten, geben Sie die Cheat-Codes in der folgenden Form ein:

player.additem [Rüstungscode] [Betrag] (keine Klammern)

Beispiel: player.additem 00013938 1 – erhalte 1 Glasstiefel

Dwemer-Rüstungsset:

0001394D - Rüstung

0001394E - Handschuhe

0001394C - Stiefel

0001394F - Helm

00013950 - Schild

Daedrisches Rüstungsset

0001396B - Rüstung

0001396A - Stiefel

000D7A8C - Brandschutzstiefel - +50 % Feuerwiderstand

000D7A8B - Stiefel der Stille - Stille Bewegung

000D7A8A - Mammutstiefel - +50 Pkt. Gewitter

0001396D - Helm

0001396C - Handschuhe

0001396E - Schild

000D7AF9 - Masseabschirmung - +70 % elektrischer Widerstand

000D7AF6 - Hitzeschild - + 70 % Kältebeständigkeit

0010DFA3 - Schild der Verleugnung - + 22 % Magieresistenz

Rüstungsset aus Glas

00013938 - Stiefel

00013939 - Rüstung

0001393A - Handschuhe

0001393B - Helm

0001393C - Schild

Imperiales Rüstungsset

000136D5 - Rüstung

000136D6 - Stiefel

000136D4 - Armschienen

00013EDC - Helm

000135BA - Schild

Elfen-Rüstungsset

000896A3 - Rüstung

0001391A - Stiefel

0001391C - Handschuhe

0001392A - vergoldete Rüstung

0001391D - Helm

0001391E - Schild

Rüstungsset aus Leder

0003619E - Rüstung

00013920 - Stiefel

00013921 - Armschienen

00013922 - Helm

Drakonisches Rüstungsset

00013965 - Stiefel

00013966 - Rüstung

00013967 - Handschuhe

00013969 - Helm

00013968 - Schild

Drakonisches Schuppenrüstungsset

0001393D - Stiefel

0001393E - Rüstung

0001393F - Handschuhe

00013940 - Helm

00013941 - Schild

Rüstungsset aus Ebenholz

00013960 - Stiefel

00013961 - Rüstung

00013962 - Handschuhe

00013963 - Helm

00013964 - Schild

Ork-Rüstungsset

00013956 - Stiefel

00013957 - Rüstung

00013958 - Fäustlinge

00013959 - Helm

00013946 - Schild

Abgeschworenes Rüstungsset

000D8D50 - Rüstung

000D8D4E - Stiefel

000D8D55 - Armschienen

000D8D52 - Helm (Hörner)

Nachtigall-Rüstungsset

000FCC0F - Rüstung

000FCC11 - Handschuhe

000FCC0D - Stiefel

000FCC12 - Haube (Helm)

Klingenrüstungsset

0004F912 - Schild

0004B28F - Helm

0004B288 - Stiefel

0004B28D - Handschuhe

0004B28B - Rüstung

Wolf-Rüstungsset

000CAE15 - Rüstung

000CEE7C - Stiefel

000CEE7E - Handschuhe

0004C3D0 - Helm

Stormcloak Offiziersrüstung

0008697E - Rüstung

00086981 - Stiefel

00086983 - Handschuhe

00086985 - Helm

Alte nordische Rüstung

00018388 - Rüstung

00056A9D - Stiefel

00056A9E - Helm

00056B17 - Handschuhe

Rüstung der Diebesgilde

000D3AC4 - Handschuhe

000D3ACE - Haube

000D3ACC - Panzerung

000D3AC2 - Stiefel

Rüstung des Anführers der Diebesgilde

000E35D7 - Rüstung

000E35D9 - Haube (Helm)

000E35D8 - Handschuhe

000E35D6 - Stiefel

Einzigartige Rüstung mit Boni

0007C932 - "Die Robe des Erzmagiers" (Rüstung) - + 100 % auf die Geschwindigkeit der Magiewiederherstellung; Alle Zauber kosten 15 % weniger Magicka

000F9904 - Reif des Gelehrten (Helm) - Alle Zauber kosten weniger Magicka

000FC5BF – Bloodlust Thrarch (Schild) – Ein Schlag mit einem Schild verursacht 3 Schaden. Schaden über 5 Sekunden

000E41D8 - "Schild von Ysgramor" - + 20 % Magieresistenz; +20 Pkt die Gesundheit

000295F3 - "Yngols Helm" - + 30 % Kälteresistenz

Zubehör mit Prämien

000С8911 - "Amulett von Akatosh" - + 25% auf die Geschwindigkeit der magischen Erholung

0002D773 - "Goldurs Amulett" - +30 Einheiten. Magie, Gesundheit und Ausdauer

00100E65 - "Halskette der Immunität und Krankheiten" - 100 % Immunität gegen Krankheiten

000C891B – „Marias Amulett“ – Wiederherstellungszauber kosten 10 % weniger Magicka. Unverzichtbar für eine Hochzeit.

Masken (Helme) mit Boni

00061CB9 – „Krosis“ – + 20 % auf Hacking-, Bogenschießen- und Alchemiefähigkeiten

00061C8B - "Morokey" - + 100 % auf die Geschwindigkeit der magischen Wiederherstellung

00061CA5 - "Nakrin" - Zauber der Schule der Zerstörung und Wiederherstellung verbrauchen 20 % weniger Mana; +50 Mana

00061CC9 - "Vokun" - Zauber der Schule der Illusion, Veränderung und Hexerei verbrauchen 20 % weniger Mana

00061CC2 - "Otar" - erhöht die Beständigkeit gegen Feuer, Elektrizität und Kälte

00061CC0 - Ragot - +70 Ausdauer

00061CAB - Volsung - 20 % Rabatt auf alle Produkte; unter Wasser atmen; +70 Ladekapazität

00061CC1 - "Khevnorak" - Immunität gegen Krankheiten und Gifte

00061CCA - "Holzmaske"

00061CD6 - "Konarik" - Gibt bei niedriger Gesundheit eine Chance, den Träger zu heilen und Gegnern in der Nähe Schaden zuzufügen

Waffensets

Um die benötigte Waffe zu erhalten, geben Sie die Cheat-Codes in folgender Form ein: player.additem [weapon_code] [amount] (ohne Klammern).

Beispiel: player.additem 000139A8 1 - erhalte 1 Glasbogen

Waffen aus Glas:

000139A3 - Einhandaxt

000139A4 - Zweihandaxt

000139A9 - Einhandschwert

000139A7 - Zweihandschwert

000139A8 - Streitkolben

000139AA - Kriegshammer (zweihändig)

000139A5 - Schleife

000139A6 - Dolch

Daedrische Waffen

000139B4 - Axt

0001DDFB - Inferno-Axt - +30 Einheiten. Feuer Schaden; setzt das Ziel in Brand

0001DFCB - Gewitteraxt - +30 Pkt. elektrische Schäden; dauert 15 Einheiten. von Magie

000139B5 - Bogen

0001DFEF – Bogen der Versteinerung – Chance, das Ziel für 6 Sekunden zu lähmen

0001DFE6 - Infernobogen - +30 Pkt. Feuer Schaden; setzt das Ziel in Brand

0001DFE9 - Winterbogen - +30 Pkt. Kälteschaden; dauert 30 Einheiten. Durchhaltevermögen

0001DFF2 - Bogen der Stürme - +30 Pkt. elektrische Schäden; dauert 15 Einheiten. von Magie

0001DFFC - Sacred Bow - Untote der Stufe 40 und darunter fliehen 30 Sekunden lang

000139B6 - Dolch

000139B7 - Zweihandschwert

000139B8 - Streitkolben

000139B9 - Schwert

000139B3 - Streitaxt

000139BA - Kriegshammer

kaiserliche Waffen

000135B8 - Schwert

00013841 - Bogen

Zwergische Waffen

00013994 - Axt

00013995 - Bogen

00013996 - Dolch

00013997 - Zweihandschwert

00013998 - Streitkolben

00013999 - Schwert

00013993 - Streitaxt

0001399A - Kriegshammer

Elfische Waffen

0001399C - Streitaxt

0001399E - Dolch

0001399F - großes Schwert

000139A0 - Keule

000139A1 - Schwert

0001399D - Schleife

000139A2 - Kriegshammer

Waffe aus Ebenholz

000139B1 - Schwert

000139AD - Schleife

000139B2 - Kriegshammer

000139B0 - Keule

000139AC - Streitaxt

000139AB - Axt

000139AF - Zweihandschwert

000139AE - Dolch

Orkische Waffen

0001398B - Streitaxt

0001398C - Axt

0001398D - Schleife

0001398E - Dolch

0001398F - Zweihandschwert

00013990 - Keule

00013991 - Schwert

00013992 - Kriegshammer

Abgeschworene Waffen

000SS829 - Axt

000CADE9 - Schwert

000CEE9B - Bogen

000AE087 - Heather Geys (5 zusätzliche Schäden an Nords)

Nachtigall Waffe

000F6527 - Klinge

000F652C - Bogen

Klingenwaffen

0003AEB9 - Schwert

Alte nordische Waffen

0002C66F - Schwert

000236A5 - Zweihandschwert

0001C864 - Hammer

0002C672 - Axt

Drachenwaffe

einhändig

XX 014fcb - Drachenknochendolch

XX 014fce - Drachenknochenschwert

XX 014fcf - Drachenknochen-Streitaxt

XX 014fcd - Drachenknochenkeule

beidhändig

XX 014fcc - Drachenknochen-Zweihandschwert

XX 014fc3 - Drachenknochenaxt

XX 014fd0 - Drachenknochen-Kriegshammer

XX 0176f1 - Drachenknochenbogen

Einzigartige Waffen mit Boni

000F1AC1 - "Drachengeißel" - +40 Einheiten. Schaden an Drachen und +10 HP. Stromschaden gegen alle

000F5D2D - "Blasse Klinge" - +25 Einheiten. Kälteschaden; Ziehe 50 Ausdauer vom Ziel ab; schwächere Kreaturen und Menschen fliehen für 30 Sekunden

000956B5 - "Vuutrad" - Besonders tödlich gegen Elfen

000B3DFA - "Crayon's Eye" - Eine feurige Explosion verursacht 40 Schaden. Schaden in einem Radius von 4,5 m und setzt Ziele in Brand

000A4DCE - "Bloody Thorn" - Füllt einen Seelenstein, wenn der Feind innerhalb von 3 Sekunden stirbt

00053379 - "Heftig" - +15 Einheiten. Kälteschaden; dauert 15 Einheiten. die Ausdauer des Gegners

000F8317 - "Kühler" - +30 Einheiten. Kälteschaden; Chance, das Ziel für 2 Sekunden zu lähmen

0001C4E6 - Axt der Trauer - Subtrahiert 20 Schaden. die Ausdauer des Gegners

00035369 - "Stab des Magnus" - Absorbiert 20 Schaden. Magie pro Sekunde, wenn der Feind keine Magie hat - absorbiert seine Gesundheit

0010076D - "Stab von Hevnorak" - Für 30 Sek. verursacht 50 Schaden. Blitzschaden pro Sekunde. auf die Oberfläche aufgetragen

000AB704 - "Stab von Holdir" - Beruhigt schwache Feinde für 60 Sek. oder fängt ihre Seelen ein, wenn sie sterben

000E5F43 – „Stab von Jurik Goldurson“ – fügt 25 Schaden zu. Schaden und erleidet 50 Schaden. von Magie

00094A2B - "Phantomklinge" - +3 Einheiten. zusätzlicher Schaden durch Ignorieren der Rüstung

000AB703 – „Curse of the Red Eagle“ – Setzt Untote der Stufe 13 und darunter in Brand und versetzt sie für 30 Sekunden in die Flucht

0009FD50 - "Rage of the Red Eagle" - +5 Einheiten. Feuerschaden und setzt das Ziel in Brand

000B994E – Valdars Glücksdolch – +25 % kritische Chance

0006A093 – „Stab von Tandil“ (Stab) – Kreaturen und Personen der Stufe 12 und darunter kämpfen 60 Sekunden lang nicht

Anmerkungen:

Für einen Charakter der ersten Stufe ohne verbesserte Fähigkeiten wurde zusätzlicher Waffenschaden angezeigt. Alle Beschreibungen und Namen wurden dem Spiel entnommen. "Yurik Goldurson's Staff" - so heißt er im Spiel, nicht "Yurik". Vielleicht ist das ein Lokalisierungsfehler. Nur die neuesten (mächtigsten) Waffenversionen wurden hinzugefügt.

Unfälschbare Rüstung

Beispiel: player.additem 000D8D50 1 – Erhalte 1 Schurkenrüstung

Leichte Rüstung

Abgeschworene Rüstung

000D8D50 - Ausgestoßene Rüstung

000D8D4E - Outcast-Stiefel

000D8D55 - Outcast-Handschuhe

000D8D52 - Abgeschworene Kopfbedeckung

Rüstung Penitus Oculatus

000D3EA0 - Rüstung Penitus Oculatus

000D3EAA - Penitus Oculatus-Helm

000D3EAB - Armschienen des Penitus Oculatus

000D3EA7 - Penitus Oculatus-Stiefel

Linwes Rüstung

00108544 - Rüstung Linvi

00108546 - Haube Linvi

00108545 - Linvi-Handschuhe

00108543 - Stiefel Linvi

Pelzrüstung

0010594B - Pelzrüstung (Teil 1)

0010594D - Pelzrüstung (Teil 2)

0010594F - Pelzrüstung (Teil 3)

0006F393 - Pelzrüstung (Teil 4)

0006F398 - Pelzstiefel

000A6D7F - Pelzstiefel

0006F39B - Pelzarmschienen

000A6D7D - Pelzhandschuhe

0006F39E - Fellhelm

Offiziersrüstung des Sturmmantels

0008697Е - Stormcloak Offiziersrüstung

00086983 - Armschienen des Stormcloak-Offiziers

00086981 - Stormcloaks Offiziersstiefel

00086985 - Stormcloak Offiziershelm

Rüstung der Diebesgilde

000D3AC3 - Rüstung der Diebesgilde

000D3AC4 - Handschuhe der Diebesgilde

000D3AC5 - Kapuze der Diebesgilde

000D3AC2 - Stiefel der Diebesgilde

(Verbesserte Rüstung: Verbesserte Rüstung der Diebesgilde – Nur ein Rüstungsteil kann nach der Quest „Die Laune des Schurken“ eingetauscht werden.)

000D3ACC - Rüstung der Diebesgilde

000D3ACD - Handschuhe der Diebesgilde

000D3ACE - Kapuze der Diebesgilde

000D3ACB - Stiefel der Diebesgilde

Rüstung des Gildenmeisters

000E35D7 - Rüstung des Gildenoberhauptes

000E35D9 - Kapuze des Gildenmeisters

000E35D8 - Gildenmeister-Handschuhe

000E35D6 - Stiefel des Gildenmeisters

Nachtigall-Rüstung
Jedes Rüstungsteil hat mehrere Varianten mit unterschiedlichen IDs

000FCC0C-
0005DB85 - Nachtigallstiefel
000FCC0D-

0005DB86-
000FCC0E - Nachtigall-Rüstung
000FCC0F-

0005DB87-
000FCC10 - Nachtigall-Handschuhe
000FCC11-

0005DB88-
000FCC13 - Nachtigallhaube
000FCC12-

Rüstung Tsuna

000C0165 - Tsuna-Rüstung

000C0166 - Tsuna-Stiefel

Rüstung der Dunklen Bruderschaft

000D2844 - Schattenrüstung

000D2845 - Schattenstiefel

000D2843 - Handschuhe der Schatten

000D2842 - Schattenhaube

0005ABC4 - Schattenhaube mit Maske

Uralte Rüstung der Dunklen Bruderschaft

000E1F15 - Uralte Schattenrüstung

000E1F14 - Uralte Schattenstiefel

000E1F16 - Antike Handschuhe der Schatten

000E1F17 - Uralte Schattenhaube

Schwere Rüstung

Wolf Rüstung

000CAE15 - Wolfsrüstung

000CEE7C - Wolfsstiefel

000CEE7E - Wolfshandschuhe

0004C3D0 - Wolfshelm

Falmer-Rüstung

000B83CB - Falmer-Rüstung

000B83CD - Falmer-Stiefel

000B83CF - Falmer-Handschuhe

0004C3CB - Falmer-Helm

0005C06C - Falmer-Schild

Rüstung der Klingen

0004B28B - Klingenrüstung

0004B288 - Stiefel der Klingen

0004B28D - Handschuhe der Klingen

0004B28F - Helm der Klingen

0004F912 - Schild der Klingen

Artefakte

000295F3 - Yngol-Helm

000F9904 - Reif des Gelehrten

0002AC61 - Haut des Retters

Unfälschbare Waffen

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten stehen, müssen Sie den Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Betrag] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 0009F25D 1 – Erhalte 1 Himmlischen Stahldolch

Domain-Blades

Ein Spieler erhält solche Klingen, wenn er ein Than in einem bestimmten Besitz wird. Alle Anzeigen solcher Klingen variieren je nach Level des Spielers, nämlich: Material (10 Optionen), Typ (7 Optionen für jedes Material) und Verzauberung (8 weitere Optionen). So kann der Spieler aus einer Vielzahl von verschiedenen Optionen eine Klinge bekommen, die jeweils eine eigene ID haben wird.

himmlische Waffen

0009F25D - Dolch aus himmlischem Stahl

0009F25C - Himmlisches Stahlschwert

0009F260 - Streitaxt aus Himmlischem Stahl

Klingenwaffen

0003AEB9 - Schwert der Klingen

000F1AC1 - Drachenfluch

Abgeschworene Waffen

000CADE9 - Schwert der Ausgestoßenen

000CEE9B - Abgeschworener Bogen

Waffen von Volundrud

0008ADFB - Zeremonielle Axt

0008ADFC - Zeremonialschwert

0008FFDE - Okin

0008FFDF - Edouge

Alte und gute alte nordische Waffen

0002C66F - Altes nordisches Schwert

0002C672 - Uralte Nord-Streitaxt

0005BF14 - Gutes altes nordisches Schwert

0005BF15 - Schöne antike nordische Streitaxt

Nachtigall Waffe

0007A917 ---| Klinge der Nachtigall

000F6524 ---| Klinge der Nachtigall

000F6525 ---| Klinge der Nachtigall

000F6526 ---| Klinge der Nachtigall

000F6527 ---| Klinge der Nachtigall

0007E5C3 ---| Nachtigallbogen

000F6529 ---| Nachtigallbogen

000F652A ---| Nachtigallbogen

000F652B ---| Nachtigallbogen

000F652C ---| Nachtigallbogen

Sonstiges

00029B91 - Großstab der Beruhigung

00046E0B - Zauberstab von Gatnor

000B3DFA - Wachsmalstiftauge

000E57F0 ---| Spinnen-Kontrollstab

000C19FF ---| Spinnen-Kontrollstab

Lukas

0003B562 - Langbogen

0006B9AD - Dravins Bogen

000AB705 - Bogen der Jagd

000C0186 - Froakies Bogen

000F82FC - Strandbogen des Magiers

00013985 - Jagdbogen

Einhändige Waffe

000F5D2D - Blasse Klinge

00013983 - Balgruufs Streitaxt

000AE087 - Heather Geis

00079B1D - Opferklinge

000426C8 - Schärfen

000ECD54 - Alexandras Dolch

00043E1E - Borvirs Dolch

0001C1FE - Dolch des Drachenpriesters

000ECD53 - Dolch von Rundi

000C1989 - Klinge des Bolar

0009CCDC ---| Klinge des Leids

000964C9 ---| Klinge des Leids

000D0758 - Reißzahn von Cavozein

0001C492 - Zaunkönig

000A4DCE - Blutdorn

0003B0B7 ---| Mondstahlschwert

0003B0BA ---| Mondstahlschwert

0003B0BD ---| Mondstahlschwert

00053379 - Heftig

0009F25E - Schwert von Vilkas

000AB85D - Schwert der Königin Freydis

00068976 - Hjaltis Schwert

000F71DD - Seelenschwert

Sie können das Schwert nur erhalten, indem Sie die Quest „Deadly Field“ abschließen, und nur, wenn beide Brüder noch am Leben sind. - Kühler

0001F25A - Messer

0001F25B - Gabel

Zweihandwaffe

0006AF63 - Trollgeißel

0002ACD2 - Volendrang

000956B5 - Wuutrad

000223FB - Freund des Försters

000461DA ---| Knüppel des Riesen

000C334F ---| Knüppel des Riesen

Andere von anderen

000461DA ---| Gezackte Spitzhacke

000C334F ---| Gezackte Spitzhacke

001019D4 ---| Gezackte Spitzhacke

000E3C16 - Spitzhacke

0002F2F4 - Spalter

Liste der Kleinwaffen

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten stehen, müssen Sie den Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Betrag] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 0001398D 1 – Erhalte 1 Ork-Bogen

Gefertigte Waffe

Lukas

0001398D - Orkbogen

00068C57 - Nordischer Heldenbogen

00013995 - Dwemerbogen

0001399D - Elfenbogen

XX 026232 - Nordischer Bogen (Dragonborn)

000139A5 - Glasbogen

000139AD - Ebenholzschleife

XX 026231 - Stalhrim-Bogen (Dragonborn)

000139B5 - Daedrischer Bogen

XX 0176F1 - Drachenknochenbogen (Dragonborn)

Armbrüste

XX 000801 - Armbrust (Dawnguard)

XX 00B647 - Dwemer-Armbrust (Dawnguard)

Besondere Waffe

Lukas

0003B562 - Langbogen

00013985 - Jagdbogen

000302CA - Alter nordischer Bogen

00013841 - Imperialer Bogen

00038340 - Falmer Bogen

000CEE9B - Abgeschworener Bogen

0005D179 - Flexibler alter nordischer Bogen

000F82FC - Strandbogen des Magiers

00083167 - Flexibler Falmer Bogen

Einzigartige Waffe

Lukas

000C0186 - Froakies Bogen

0006B9AD - Dravins Bogen

000CC392 - Angis Bogen

000A5DEF - Goldurs Schwarzbogen

000AB705 - Bogen der Jagd

XX 00CFB6 - Zephyr (Dawnguard)

00017059 - Tod von Firiniel

XX 02C01A - Zwergischer schwarzer Schicksalsbogen (Dragonborn)

XX 018ED5 - Glasbogen des Hirschprinzen (Dragonborn)

Artefakte

Lukas

0007E5C3 - Nachtigallbogen

XX 000800 - Bogen von Auriel (Dawnguard)

Munition

Pfeile

000CAB52 - Übungspfeil

000E738A - Rostiger Pfeil

00038341 - Falmer Pfeil

000CEE9E - Ausgestoßener Pfeil

0001397D - Eisenpfeil

00034182 - Alter nordischer Pfeil

0001397F - Stahlpfeil

XX 017720 - Riekling Speer (Drachenblut)

000139BB - Ork-Pfeil

000139BC - Dwemer-Pfeil

XX 02623B - Nordischer Pfeil (Dragonborn)

000139BD - Elfenpfeil

XX 0098A1 - Solarelfenpfeil (Dawnguard)

XX 0098A0 - Elfenblut-Fluchpfeil (Dawnguard)

000139BE - Glaspfeil

0007B932 - Pfeil der Dwemer-Sphäre

000139BF - Ebenholzpfeil

XX 026239 - Stalhrim-Pfeil (Drachenblut)

0010b0A7 - Beschworener Pfeil

000EAFDF - Nordischer Heldenpfeil

000139C0 - Daedrischer Pfeil

XX 0176F4 - Drachenknochenpfeil (Dawnguard)

Schrauben

XX 00590C - Testbolzen (Dawnguard)

XX 000BB3 - Stahlbolzen (Dawnguard)

XX 00D099 - Dwemerbolzen (Dawnguard)

Liste der Zweihandwaffen

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten stehen, müssen Sie den Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Betrag] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 0001359D 1 - nimm 1 eisernes Zweihandschwert

Gefertigte Waffe

Schwerter

0001359D - Zweihänder aus Eisen

00013987 - Zweihänder aus Stahl

0001398F - Orkisches Zweihandschwert

00013997 - Dwemer Zweihandschwert

0001399F - Elfisches Zweihandschwert

XX 01CDAF - Nordisches Zweihandschwert (Dragonborn)

000139A7 - Zweihänder aus Glas

000139AF - Zweihänder aus Ebenholz

XX 01CDB6 - Stalhrim Zweihandschwert (Dragonborn)

000139B7 - Daedrisches Zweihandschwert

XX 014FCC - Drachenknochen-Zweihandschwert (Dawnguard)

Achsen

00013980 - Eisenaxt

00013984 - Stahlaxt

0001398C - Ork-Axt

00013994 - Zwergenaxt

0001399C - Elfenaxt

XX 01CDAD - Nordische Axt (Dragonborn)

000139A4 - Glasaxt

000139AC - Ebenholzaxt

XX 01CDB4 - Stalhrim-Axt (Drachenblut)

000139B4 - Daedrische Axt

XX 014FC3 - Drachenknochenaxt (Dawnguard)

Hämmer

00013981 - Kriegshammer aus Eisen

0001398A - Kriegshammer aus Stahl

00013992 - Ork-Kriegshammer

0001399A - Zwergischer Kriegshammer

000139A2 - Elfischer Kriegshammer

XX 01CDB3 - Nordischer Kriegshammer (Dragonborn)

000139AA - Kriegshammer aus Glas

000139B2 - Kriegshammer aus Ebenholz

XX 01CDBA - Stalhrim Warhammer (Drachenblut)

000139BA - Daedrischer Kriegshammer

XX 014FD0 - Drachenknochen-Kriegshammer (Dawnguard)

Besondere Waffe

Schwerter

000236A5 - Antikes nordisches Zweihandschwert

0005BF13 - Gutes altes nordisches Zweihandschwert

0009F25E - Zweihänder aus himmlischem Stahl

0010C6FB - Zweihänder aus Silber

Achsen

0001CB64 - Alte nordische Axt

0005BF12 - Gute alte nordische Axt

0009F25F - Himmlische Stahlaxt

0005BF12 - Axt-Blutsauger

Hämmer

XX 00DD55 - Kriegshammer der Dawnguard

Einzigartige Waffe

Schwerter

XX 026B0B - Sturmzahn (Drachenblut)

XX 01AEA4 - Bloodskal-Klinge (Dragonborn)

Achsen

000223FB - Freund des Försters

000BE25E - Axt des Henkers

Hämmer

000D2AFE - Fluch der Ägis

0006AF63 - Trollgeißel

XX 01A578 - Schlagstock des Verteidigers (Dragonborn)

000C334F - Riesenknüppel

Quest-Waffe

Schwerter

000946FC - Zweihandschwert von Balgruuf

Hämmer

00022265 - Shagrols Kriegshammer

Artefakte

Schwerter

0004A38F - Ebenholzklinge

Achsen

0001C4E6 - Axt der Trauer

000956B5 - Wuutrad

Hämmer

XX 011BAD - Dawnguard Runenhammer

0002ACD2 - Volendrang

Daedrische Artefakte

Die folgenden daedrischen Artefakt-IDs müssen im Cheat-Code wie folgt verwendet werden: player.additem [Betrag] (keine Klammern)

Beispiel: player.additem 000240D2 1 - erhalte 1 Dolch "Mehrunes' Razor"
Waffe

000240D2 - "Mehrunes Razor" (Dolch) - Chance, den Feind zu töten, wenn er Schaden verursacht

000233E3 - "Streitkolben von Molag Bal" (Streitkolben) - Subtrahiert 25 Schaden. Ausdauer und Magie. Füllt einen Seelenstein, wenn der Feind innerhalb von 3 Sekunden stirbt

0004E4EE - "Shine of Dawn" (Schwert) - +10 Einheiten. Schaden. Beim Töten von Untoten besteht die Möglichkeit einer feurigen Explosion, die Untote in der Nähe vertreibt oder zerstört

000EA29C - "Ebony Blade" (zweihändiges Schwert) - Das Ziel nimmt einen Waffenangriff nicht als Angriff wahr

0001C4E6 - "Ax of Sorrow" (zweihändige Axt) - Zieht 20 Punkte ab. die Ausdauer des Gegners

0002ACD2 - "Volendrang" (Zweihandhammer) - Subtrahiert 50 Einheiten. Durchhaltevermögen

0002AC6F - "Wabbajack" (Stab) - Zufälliger Effekt bei jeder Verwendung

0001CB36 - Sanguine Rose (Stab) - Beschwört eine Dremora für 60 Sekunden

00035066 - Schädel der Korruption (Stab) - +20 Pkt. Schaden. Von schlafenden Menschen gesammelte Träume erhöhen den Schaden auf 50

Rüstung

0002AC61 - "Haut des Erlösers" (leichte Rüstung) - + 50 % Resistenz gegen Gifte und + 15 % Magie

00052794 – „Ebony Mail“ (schwere Rüstung) – Sie bewegen sich leiser und Feinde, die zu nahe kommen, erleiden 5 Giftschaden pro Sekunde

000D2846 - "Maske von Clavicus Vile" (schwerer Helm) +10 auf Beredsamkeit. Magicka-Erholungsrate +5 %. Günstige Preise +20%

00045F96 - "Spell Breaker" (Schild) - Absorbiert nach dem Blocken bis zu 50 Schaden. Zauberschaden

Sonstiges

0002C37B - "Ring von Namira" - +50 Einheiten. Kraftreserve. Das Verzehren von Leichen erhöht Ihre Gesundheit und Regenerationsrate.

0002AC60 - "Ring of Hircine" - Zusätzliche Verwandlung für Rewölfe

0001A332 - "Ogma Infinum" (Buch) - Nach dem Lesen können Sie +5 auf die folgenden Fähigkeiten erhalten (nur 1 von 3 Zeilen wird zufällig ausgewählt):
Schmieden, Blocken, Schießen, Einhändig, Zweihändig, Schwere Rüstung, Hacken, Leichte Rüstung, Schleichen, Taschendiebstahl, Sprache, Alchemie, Illusion, Gebrechen, Zerstörung, Wiederherstellung, Verzauberung, Veränderung

00063B27 - Azuras Stern - Unendlicher Seelenstein

00063B29 - "Schwarzer Stern" - Seelenstein

0003A070 - "Skeleton Key" - Unendlicher Hauptschlüssel

Die Schreie der Drachen

Verwenden Sie den psb-Cheat-Code "Alle Zauber, Drachenschreie und Talente erhalten" oder fügen Sie mit dem Cheat nur die erforderlichen Schreie hinzu:

player.teachword - einen Schrei lernen (Liste aller Shout-IDs unten) Beispiel: player.teachword 20e17 - das erste Wort des "Feueratem"-Sschreis lernen

Um das 3. Wort des Drachenschreis zu lernen, müssen Sie zuerst 1 und 2 lernen, sonst funktioniert es nicht. Um „Iceform“ Level 3 zu lernen, müssen Sie Folgendes eingeben:

player.teachword 602A3 - erstes Wort

player.teachword 602A4 - zweite

player.teachword 602A5 - Dritter

Dragon-Shout-ID für den player.teachword-Code (keine Klammern) erstes Wort / zweites / drittes - der Name des Shouts (nur 1 von 3 verwenden):

46B89 / 46B8A / 46B8B - Drachenruf

13E22 / 13E23 / 13E24 - Unerbittliche Kraft

602A3 / 602A4 / 602A5 - Eisform

6029A / 6029B / 6029C - Donnerruf

20E17 / 20E18 / 20E19 - Feueratem

48ACA / 48ACB / 48ACC - Zeitdilatation

2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Schnellladung

60291 / 60292 / 60293 - Freundschaft mit Tieren

3291D / 3291E / 3291F - Elementare Wut

32917 / 32918 / 32919 - Ätherisch

5D16C / 5D16D / 5D16E - Frostatem

5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Abrüstung

3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Klarer Himmel

51960 / 51961 / 51962 - Ruf der Tapferkeit

44251 / 44252 / 44253 - Drachentöter

60297 / 60298 / 60299 - Todesurteil

60294 / 60295 / 60296 - Aura-Flüstern

6029D / 6029E / 6029F - Kin-Welt

3291A / 3291B / 3291C - Schreck

Um Dragon Shouts zu verwenden, müssen Sie sie zuerst mit Hilfe von Dragon Souls aktivieren. Das heißt, töte den Drachen oder füge die erforderliche Menge mit dem Cheat hinzu:

player.modav dragonsouls N - Sammle N Drachenseelen. Dieser Cheat legt die Gesamtzahl der absorbierten Drachenseelen fest und fügt keine N Stück hinzu.

Um Drachenschreie zu aktivieren, drücken Sie -- Magic -- Shouts -- wählen Sie den gewünschten Schrei aus, den Sie aktivieren möchten -- drücken Sie [r] -- Ok. Jetzt können Sie diesen Schrei verwenden.

player.setav shoutrecoverymult 0 - Drachenschreie haben keine Abklingzeit, Abklingzeit zur Wiederverwendung. Wenn Sie diesen Code eingegeben haben, nachdem Sie den Shout verwendet haben, müssen Sie warten, bis er wiederhergestellt ist. Danach können Sie diesen Shout die ganze Zeit verwenden, ohne darauf zu warten, dass er wiederhergestellt wird.

Um Dinge aus dem Spiel zu bekommen, müssen Sie in die Konsole eingeben: player.additem N

Massenlähmung - 00021876
Fluch der Untoten - 000218f2
Feuerpfeil - 00096598
Eisstachel - 00096599
Blitz - 0009659a
Kerzenlicht - 0009659b
Eichenfleisch - 0009659c
Zombie-Wiederbelebung - 0009659e
Haustierruf - 0009659f
Mut - 000965a0
Wut - 000965a1
Magisches Licht - 000965a2
Steinfleisch - 000965a3
Leiche wiederbeleben - 000965a4
Flammenatronarch beschwören – 000965a5
Seelenfang - 000965a7
Feuerrune - 000965a8
Frostrune - 000965a9
Sturmrune - 000965aa
Stumme Schritte - 000965ab
Ruhe - 000965ad
Angst - 000965ae
Schnelle Heilung - 000965af
Untote erschrecken - 000965b0
J'zargos Feuermantel – 000967e3
Lebenserkennung001019ae - 001019ae
Shalidors Werke: Zerstörung – 001076e7
Shalidors Werke: Illusion – 001076e8
Shalidors Werke: Änderung - 001076e9
Shalidors Werke: Restaurierung - 001076ea
Shalidors Werke: Zauberei - 001076eb
Shalidors Werke: Magie - 001076ec
Eisenfleisch - 000a449b
Wasseratem - 000a449c
Lähmung - 000a449d
Ebenholzfleisch - 000a449e
Verbannte Daedra - 000a449f
Frostatronach beschwören – 000a44a0
Sturmatronach beschwören – 000a44a1
Geist - 000a44a3
Orden der Daedra - 000a44a4
Schrecklicher Zombie - 000a44a5
Daedra vertreiben - 000a44a6
Toter Leibeigene - 000a44a7
Feuersklave - 000a44a8
Eissklave - 000a44a9
Sturmsklave - 000a44aa
Feuermantel - 000a44ab
Frostumhang - 000a44ac
Umhang des Blitzes - 000a44ad
Feuerball - 000a44ae
Eissturm - 000a44af
Kettenblitz - 000a44b0
Feuersturm - 000a44b1
Buran - 000a44b2
Ermutigung - 000a44b5
Tollwut - 000a44b6
Unsichtbarkeit - 000a44b7
Beschwichtigung - 000a44b9
Routh - 000a44ba
Chaos - 000a44bb
Harmonie - 000a44bc
Hysterie - 000a44bd
Ruf zu den Waffen - 000a44be
Geringere Untote erschrecken - 000a44bf
Nachbarheilung - 000a44c1
Kleinere Untote abwehren – 000a44c2
Schutzkreis - 000a44c3
Höhere Heilung - 000a44c4
Untote abwehren - 000a44c5
Älteste Untote erschrecken - 000a44c6
Wut - 000a44c7
Zufällige Schriftrolle - 000a44c8
Zufälliges Scrollen - 000a44c9
Wunden heilen - 000b64b3
Schutzkreis - 000e0cd5
Drachenhaut - 000e0cd6

Spinnenrollen

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten stehen, müssen Sie den Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Betrag] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem XX 019534 10 – 10 explosive Feuerspinnen erhalten

Beschreibung:
Spider Scrolls (ein Kurzname für eine Gruppe von Gegenständen, die in The Elder Scrolls V: Dragonborn eingeführt wurden.) sind magische Gegenstände, die mithilfe der Füllkammer hergestellt werden können, einem Gerät, das sich im White Ridge Barrow in Solstheim befindet. Der Name der erhaltenen Gegenstände enthält nicht das Wort "Schriftrolle", aber sie werden in diese Inventarkategorie eingeordnet. Spider Scrolls können in jeder Hand ausgerüstet werden.

Eine Kreatur dieser Kategorie sieht aus wie eine Spinne, die Dovakin vor dem Werfen in der Hand hält. Die Erschaffung und endgültige Verwendung von Spinnen erfordert keine Magiekosten, jedoch ist jede einzelne Spinnenrolle (wie eine gewöhnliche Schriftrolle oder ein Zauberbuch) eine einmalige Verwendung und verschwindet, nachdem die Kreatur in Betrieb genommen wurde.

Feuerspinnen

XX 019534 - Explosive Fire Spider (Wirft eine Spinne, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert, und Feuerschaden verursacht.) + Rezept: Ruby, Beschädigter Albino-Spinnenbauch

XX 01952C - Hidden Fire Spider (Wirft eine Spinne, die alle sich nähernden Feinde mit Feuer angreift.) + Rezept: Ruby, Salt, Albino Spider Belly

XX 014480 - Leaping Fire Spider (Wirft eine Spinne, die den nächsten Feind von selbst angreift und explodiert, wodurch Feuerschaden verursacht wird.) + Rezept: Ruby, Albino Spider Belly

Eis Spinnen

XX 0206D3 - Explosive Ice Spider (Wirft eine Spinne, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert, und Kälteschaden verursacht.) + Rezept: Sapphire, Beschädigter Albino-Spinnenbauch

XX 0206D9 - Hidden Ice Spider (Wirft eine Spinne, die alle sich nähernden Feinde mit Kälte angreift.) + Rezept: Sapphire, Salt, Albino Spider Belly

XX 0206DB - Leaping Ice Spider (Wirft eine Spinne, die den nächsten Feind selbst angreift und explodiert, wodurch Kälteschaden verursacht wird.) + Rezept: Sapphire, Albino Spider Belly

Donnerspinnen

XX 02095F - Explosive Lightning Spider (Wirft eine Spinne, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert, und Schockschaden verursacht.) + Rezept: Amethyst, Beschädigter Albino-Spinnenbauch

XX 020960 - Hidden Lightning Spider (Wirft eine Spinne, die alle sich nähernden Feinde mit Blitzen angreift.) + Rezept: Amethyst, Salz, Albino-Spinnenbauch

XX 020961 - Springende Blitzspinne (Wirft eine Spinne, die den nächsten Feind selbst angreift und explodiert, wodurch Schockschaden verursacht wird.) + Rezept: Amethyst, Albino-Spinnenbauch

giftige Spinnen

XX 01707B - Explosive Poison Spider (Wirft eine Spinne, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert, und Giftschaden verursacht.) + Rezept: Emerald, Beschädigter Albino-Spinnenbauch

XX 01CAB0 - Versteckte Giftspinne (Wirft eine Spinne, die alle sich nähernden Feinde vergiftet.) + Rezept: Smaragd, Salz, Albino-Spinnenbauch

XX 01445E - Leaping Poison (Wirft eine Spinne, die selbst den nächsten Feind angreift und explodiert, wodurch Giftschaden verursacht wird.) + Rezept: Emerald, Albino Spider Belly

Andere Spinnen

XX 016E1C – Controlling Spider (Kreaturen und Menschen, die von der Spinne betroffen sind, kämpfen 30 Sekunden lang an der Seite des Helden.) + Rezept: Jeder Seelenstein, Albino-Spinnenbauch (Hinweis: Pro Lauf wird eine Spinne erstellt. Jeder Seelenstein außer Stars of Azura wird funktionieren. , da sie nicht analysiert werden können.)

XX 02749D – Ölspinne (Beschwört eine Spinne, die eine Pfütze aus brennbarem Öl ausstößt.) + Rezept: Dwemeröl, Albinospinnenbauch (Hinweis: Pro Lauf eine Spinne herstellen.)

XX 027490 - Glowing Spider (Eine Spinne, die den Helden begleitet und Feinde angreift.) + Rezept: Glowing Mushroom, Albino Spider Belly (Hinweis: War nicht im Spiel enthalten.)

XX 0274A5 - Rudelspinne (Beschwört jeweils bis zu eine Spinne, die Gegenstände tragen kann.) + Rezept: Knochenmehl, Albino-Spinnenbauch (Hinweis: War nicht im Spiel enthalten.)

Notiz:
Gleichzeitig können in der angewandten Form bis zu 6 Spinnen existieren. Spinnen besetzen separate Slots und können mit einer beschworenen Kreatur koexistieren – oder zwei, wenn Dovakin die Fähigkeit der Hexerei-Fertigkeit besitzt – Zwillingsseelen.
Verbündete Spinnen, die auf Augenhöhe mit Dovakin kämpfen, werden auf unbestimmte Zeit beschworen. Im Gegensatz zu Basiseinheiten hält eine explodierende Spinne bis zu dem Moment an, an dem sie explodiert, und eine aktivierte Kontrollspinne, die auf einen Feind geworfen wird, hält 30 Sekunden an.
Spinnen folgen dem Helden bei Standortwechseln, einschließlich schneller Reisen.
Wenn Sie mindestens einer der Spinnen Schaden zufügen, werden sie alle feindselig und greifen an.
Explosive Spinnenarten können durch den Ruf „Unerbittliche Kraft“ zurückgestoßen werden.
Südlich von Bloodskal Mound regenerieren sich alle Behältereier, die den Unterleib einer Albinospinne enthalten, aber nur einmal.
Wenn Sie einen makellosen Edelstein verwenden, werden 6 Spinnen erstellt, nicht 3 (von den anderen 2 bzw. 1).
Luminous- und Pack-Spider sind im Entwicklungsraum erhältlich, auf den mit dem Konsolenbefehl coc qasmoke zugegriffen werden kann.

Zauberbücher. Teil 1

<количество>.
Was ( XX

Zauber der Veränderung

Kerzenlicht - 0009e2a7
Eichenfleisch - 0009e2a8
Magisches Licht - 000a26e2
Steinfleisch - 000a26e3
Lebenserkennung - 000a26e7
Eisenfleisch - 000a26e4
Telekinese - 000a26e5
Umwandlung - 00109112
Wasseratmung - 000a26e6
Todeserkennung - 000a26ea
Ebenholzfleisch - 000a26e9
Lähmung - 000a26e8
Drachenhaut - 000d2b4e
Massenlähmung - 000dd646
Gleichgewicht - 000f4997

Zaubersprüche der Hexerei

Beschworenes Schwert - 0009e2a9
Haustier anrufen - 0009e2ab
Zombie-Wiederbelebung - 0009e2aa
Gebundene Axt - 000a26ed
Die Herausforderung des Knochenmanns - XX 0045b0
Flammenatronach beschwören - 000a26ec
Feuerhaustier - 000b45f7
Leiche wiederbeleben - 000a26eb
Seelenfang - 0009cd54
Verbannte Daedra - 000a26ee
Gebundener Bogen - 000a26f1
Frostatronach beschwören - 000a26ef
Beschwörung des nebligen Mannes - XX 0045b1
Geist - 000a26f2
Daedra-Befehl - 000a26f6
Beschwörung des Dremora-Lords – 0010fd60
Sturmatronach beschwören - 000a26f0
Einen wütenden Mann anrufen - XX 0045b2
Schrecklicher Zombie - 000a26f7
Daedra vertreiben - 000a26f8
Feuersklave - 000a26fa
Toter Leibeigene - 000a26f9
Eissklave - 000a26fb
Donner Thrall - 000a26fc
Geisterpfeil - 000b3165

Zauberbücher. Teil 2

Um diese Items zu erhalten, müssen Sie in der Konsole eingeben: player.additem <количество>.
Was ( XX?)00e8d6 im Ausweis? Schauen Sie in die Abschnitte, wo ich erkläre, was es ist und was getan werden muss, um dieses oder jenes Ding zu bekommen.

Zerstörungszauber

Flamme - 0009cd51
Erfrierungen - 0009cd52
Funken - 0009cd53
Feuerrune - 000a2700
Feuerpfeil - 000a26fd
Frostrune - 000a2701
Eisstachel - 000a26fe
Blitz - 000a26ff
Donnerrune - 000a2702
Kettenblitz - 000a2708
Feuerball - 000a2706
Feuermantel - 000a2703
Frostumhang - 000a2704
Eissturm - 000a2707
Blitzumhang - 000a2705
Eislanze - 0010f7f3
Verbrennen - 0010f7f4
Blitzentladung - 0010f7f5
Flammenwand - 000a2709
Wand der Kälte - 000a270a
Sturmmauer - 000a270b
Schneesturm - 000a270d
Feuersturm - 000a270c
Blitzsturm - 000a270e

Illusionszauber

Hellsehen - 000ff7d1
Mut - 0009e2ad
Wut - 0009e2ac
Ruhe - 000a2711
Angst - 000a2712
Stumme Schritte - 000a270f
Tollwut - 000a2714
Ermutigung - 000a2713
Unsichtbarkeit - 000a2715
Beschwichtigung - 000a2717
Flucht - 000a2718
Hysterie - 000a271c
Aufruf zu den Waffen - 000a271b
Harmonie - 000a271a
Katastrophe - 000a2719

Wiederherstellungszauber

Behandlung - 0009e2af
Kleiner Anhänger - 0009e2ae
Schnelle Behandlung - 000a271d
Heilende Hände - 000a271e
Nekromantenheilung - XX 00e8d5
Stetiger Charme - 000a2720
Das Feuer der Sonne XX 003f51
Geringere Untote erschrecken - 000a271f
Wunden heilen - 0010f64d
Großer Charme - 000a2722
Behandlung von Nachbarn - 000a2727
Untote Heilung - XX 00e8d6
Geringere Untote abwehren – 000a2725
Aura von Stendarr - XX 003f4e
Untote erschrecken - 000a2721
Vampirgeißel - XX 003f4d
Schutzkreis - 000a2728
Höhere Heilung - 000dd643
Untote abwehren - 000a2726
Verscheuche die älteren Untoten – 000a2729
Fluch der Untoten - 000dd647
Schutzkreis - 000fde7b

Zutaten, Seelensteine, Tränke, Pfeile

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten stehen, müssen Sie den Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Betrag] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 00039BE5 10 – erhalte 10 volle Heiltränke

Tränke

00039BE5 - stellt die Gesundheit vollständig wieder her

00039BE7 - Stellt die Magie vollständig wieder her

00039CF3 - Stellt die Ausdauer vollständig wieder her

00073F34 - "Tödliches Gift" - 65 Einheiten. Giftschaden

00039D12 - Elixier des Zauberers

00039967 - "Elixier des Schmiedes"

Seelensteine

0002E4F4 - groß (leer)

0002E4FB - groß (groß)

0002E4FC - groß (leer)

0002E4FF - großartig (großartig)

0002E500 - schwarz (leer)

0002E504 - schwarz (großartig)

00063B27 - Stern von Azura (leer)

00063B29 - Azuras schwarzer Stern (leer)

Pfeile

00038341 - Falmer

00034182 - altnordisch

000236DD – Dart (kann nur nach Abschluss der Hauptgeschichte erhalten werden)

00020F02 - rostiges Eisen

00020DDF - Bügeleisen

000139C0 - Daedrisch

000139BF - Ebonit

000139BE - Glas

000139BD - Elfen

000139 v. Chr. - Dwemer

000139BB - Orks

0001397F - Stahl

XX0176f4 - Drache

Barren

0005ACE5 - Stahl

0005ACE4 - Eisen

0005ACE3 - Silber

0005AD93 - Korund

0005AD99 - Orichalcum

0005AD9D - Ebonit

0005AD9E - Gold

0005ADA0 - Quecksilber

000DB8A2 - Zwergenmetall

0005ADA1 - gereinigter Malachit

0005AD9F - raffinierter Mondstein

Häute

0003ad52 - Bärenhaut

0003ad53 - Haut des Höhlenbären

0003ad54 - Eisbärhaut

0003ad6d - Säbelzahnhaut

0003ad6e - Schneesäbel-Skin

0003ad74 - Wolfshaut

0003ad75 - Schneewolf-Skin

0003ad8e - Ziegenhaut

0003ad8f - Rindsleder

0003ad90 - Hirschleder

0003ad93 - Pferdehaut

000d4b35 - Fuchshaut

000d4be7 - Schneefuchs-Skin

000fe6a9 - Werwolf-Skin

Edelsteine

00063B46 - Amethyst

00063B47 - Diamant

00063B45 - Granatapfel

00063B43 - Smaragd

00063B42 - Rubin

00063B44 - Saphir

0006851E - makelloser Amethyst

0006851F - makelloser Diamant

00068521 - makelloser Granatapfel

00068520 - makelloser Smaragd

00068522 - makelloser Rubin

00068523 - makelloser Saphir

Sonstiges

0003AD5B Daedra-Herz

0003ADA3 - Drachenschuppen

0003ADA4 - Drachenknochen

000E7ED0 - Habichtsfedern

0003AD60 - Salz der Leere

Zutaten Pt.1

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten stehen, müssen Sie den Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Betrag] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 00106E1B 10 – Erhalte 10 Abesinbarsche

Abesinischer Barsch- 00106E1B (Kälte-Verwundbarkeit, Tarnung verstärken, Gift-Verwundbarkeit, Abklingzeit verstärken)

Scharlachrote Nirnwurz- 000B701A (Gesundheitsschaden, Ausdauerschaden, Unsichtbarkeit, Magieresistenz)

Beljanka- 0004DA22 (Kälteanfälligkeit, Verstärken: Schwere Rüstung, Magieerholung, Magieentzug)

Dämonischer Pilz- 0004DA23 (Gesundheitsschaden, Gesundheitsschaden, Lähmung, Gesundheitswiederherstellung)

kämpfender Fisch- 00106E1A (Gesundheitsschaden, Skill Up: Change, Slow, Carry Weight Allowance)

Sumpfkapsel- 0007E8B7 (Elektrizitätswiderstand, anhaltender magischer Schaden, Lähmung, Gesundheitsregeneration)

große Hörner- 0006BC0A (Ausdauerwiederherstellung, Ausdauerschub, Verlangsamung, Ausdauerregenerationsschaden)

bärtiges Moos- 00057F91 (Magieschaden, Gesundheitsschub, Magicka-Regenerationsschaden, Fähigkeitsschub: Einhändig)

Heideherz- 0003AD61 (Magic Recovery, Skill stärken: Blockieren, Paralysieren, Magie verstärken)

Distelzweig- 000134AA (Kälte widerstehen, Ausdauer erschöpfen, Gift widerstehen, Verstärken: Schwere Rüstung)

Trauben Jazby- 0006AC4A (Magische Verwundbarkeit, Magie stärken, Magieregeneration, Gesundheitsentzug)

riesige Flechte- 0007E8C1 (Elektrizitäts-Verwundbarkeit, Gesundheitsentzug, Gift-Verwundbarkeit, Magicka-Wiederherstellung)

Säbelauge- 0006BC07 (Ausdauerregeneration, Gesundheitserschöpfung, Magieschaden, Gesundheitsregeneration)

Namiras Rot- 0004DA24 (Magischer Schaden, Skill Up: Hacking, Angst, Gesundheitsregeneration)

blauer Hermelin- 00077E1C (Gesundheitsregeneration, Skill Up: Beschwörung, Health Up, Magischer Regenerationsschaden)

Dwemer-Öl- 000F11C0 (Magische Verwundbarkeit, Illusion verstärken, Magische Regeneration, Magische Regeneration)

Geröstete Sleat-Haut- 00052695 (Ausdauerregeneration, Krankheitsheilung, Giftresistenz, Gesundheitsregeneration)

Perle- 000854FE (Ausdauerwiederherstellung, Abwehr verstärken, Magiewiederherstellung, Elektrizitätsresistenz)

Spriggan-Harz- 00063B5F (Magic Regeneration Damage, Skill Up: Verzauberung, Skill Up: Schmiedekunst, Skill Up: Veränderung)

Trollfett- 0003AD72 (Gift widerstehen, Zweihandwaffe stärken, Raserei, Gesundheitsschaden)

Geisterzähne aus Eis- 0003AD6A (Schwäche gegenüber Kälte, Verstärken: Schwere Rüstung, Unsichtbarkeit, Schwäche gegenüber Feuer)

Killerfischkaviar- 0007E8C5 (Giftresistenz, Stärkung: Taschendiebstahl, anhaltender Gesundheitsschaden, Ausdauerschub)

Nirnwurzel- 00059B86 (Gesundheitsschaden, Ausdauerschaden, Unsichtbarkeit, Magieresistenz)

Rotes Hermelin- 00077E1D (Magic Recovery, Magic Drain, Magic Boost, Health Damage)

Schlammkrabbenklaue- 0006BC00 (Ausdauerwiederherstellung, Krankheitsheilung, Giftresistenz, Feuerresistenz)

Säbelfang- 0006BC04 (Ausdauerwiederherstellung, Schwere Rüstung stärken, Schmiedekunst stärken, Giftanfälligkeit)

Falkenschnabel- 000E7EBC (Ausdauerwiederherstellung, Kälteresistenz, Erhöhung des Tragegewichts, Elektrizitätsresistenz)

Hexenklaue- 0006B689 (Magie widerstehen, Magie mit anhaltendem Schaden, Stärken: Verzaubern, Handel stärken)

Knochenmehl- 00034CDD (Ausdauerschaden, Feuerwiderstand, Verstärken: Beschwörung, Ausdauerentzug)

Krone aus Blut- 0004DA20 (Feuerverwundbarkeit, Verstärken: Blockieren, Giftverwundbarkeit, Magieresistenz)

Flügel der Mondmotte- 000727DF (Magischer Schaden, Verstärken: Leichte Rüstung, Gesundheitsregeneration, Unsichtbarkeit)

Monarch-Flügel- 000727E0 (Gesundheitsregeneration, Handelskunst aufwärts, anhaltender Ausdauerschaden, magischer Schaden)

blauer Schmetterlingsflügel- 000727DE (Schadens-Ausdauer, Verstärkungs-Skill: Beschwörung, Schadens-Magika-Regeneration, Verstärkungs-Skill: Verzauberung)

Ei- 00023D77 (Magieresistenz, Magieregenerationsschaden, Wasseratmung, anhaltender Ausdauerschaden)

Lavendel- 00045C28 (Magieresistenz, Ausdauerschub, Magieentzug, Skill Up: Beschwörung)

lila Hermelin- 00077E1E (Ausdauerregeneration, Fortify Skill: Stealth, Anhaltender magischer Schaden, Kälteresistenz)

Mondzucker- 000D8E3F (Feuerverwundbarkeit, Kälteresistenz, Magieregeneration, Magieregeneration)

heftiger Pilz- 0004DA25 (Ausdauerschaden, Raserei, Gesundheitsregeneration, Skill Up: Schmiedekunst)

kleines Juwel- 00085500 (Ausdauerwiederherstellung, Einhandwaffe stärken, Wiederherstellung stärken, Kälteresistenz)

kleine Hörner- 0006BC0B (Anfällig für Gift, Verstärken: Erholung, Dauerschaden an Ausdauer, Schaden an Gesundheit)

Bärenklauen- 0006BC02 (Ausdauerregeneration, Gesundheitsschub, Fertigkeitsschub: Einhändig, Magicka-Regenerationsschaden)

Bienenwabe- 000B08C5 (Ausdauerregeneration, Verstärken: Blockieren, Verstärken: Leichte Rüstung, Ausdauer erschöpfen)

Mora Tapinella- 000EC870 (Magic Recovery, Health Damage Lingering, Stamina Regeneration, Skill Up: Illusion)

frostige miriam- 00034D32 (Kälte widerstehen, Tarnung verstärken, Magie entziehen, Ausdauerregeneration beschädigen)

Frostsalz- 0003AD5F (Feuerverwundbarkeit, Kälteresistenz, Magieerholung, Verstärken: Beschwörung)

Eichel- 0007EDF5 (Magischer Schaden, Wasseratmung, Gesundheitsregeneration, Skill Up: Taschendiebstahl)

Fliegenpilz- 0004DA00 (Feuerwiderstand, Zweihandwaffe stärken, Raserei, Ausdauerregeneration)

Feuersalz- 0003AD5E (Kälteanfälligkeit, Feuerresistenz, Magicka-Regeneration, Magicka-Regeneration)

Zutaten Pt.2

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten stehen, müssen Sie den Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Betrag] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 000BB956 10 – Erhalte 10 orangefarbene Libellen

orangefarbene Libelle- 000BB956 (Ausdauerregeneration, Magie entziehen, Taschendieb stärken, anhaltender Gesundheitsschaden)

Finger des Riesen- 0003AD64 (Ausdauerschaden, Gesundheitsschub, Tragegewichtsschub, Ausdauerregenerationsschaden)

Nachtschatten- 0002F44C (Gesundheitsschaden, Magicka-Regenerationsschaden, anhaltender Ausdauerschaden, Skill Up: Zerstörung)

Spinnenei- 0009151B (Schaden an Ausdauer, Schaden an Magicka-Regeneration, Fertigkeit stärken: Hacken, Bogenschützenkunst stärken)

Schleier aus Dunst- 0006BC0E (Ausdauerwiederherstellung, Zerstörungsfähigkeit verstärken, Gewichtszunahme erhöhen, Magieresistenz)

Wahrsager Federn- 0003AD66 (Magischer Schaden, Verstärken: Beschwörung, Raserei, Elektrizitätsschwäche)

Falkenfedern- 000E7ED0 (Krankheit heilen, Leichte Rüstung stärken, Einhändig stärken, Stealth stärken)

kriechende Rebe- 000B2183 (Magische Wiederherstellung, Ausdauerregenerationsschaden, Erhöhung des Tragegewichts, Magische Schwäche)

Vampir-Asche- 0003AD76 (Unsichtbarkeit, Magicka-Wiederherstellung, Gesundheitsregeneration, Krankheitsheilung)

Wollgras- 0003F7F8 (Magie widerstehen, Magie verstärken, Fertigkeit stärken: Blockieren, Handelskunst stärken)

Biene- 000A9195 (Ausdauerwiederherstellung, Ausdauer erschöpft, Ausdauerregeneration, Stromanfälligkeit)

Bienennest- 000A9191 (Gift widerstehen, Leichte Rüstung verstärken, Tarnung verstärken, Zerstörung verstärken)

Weizen- 0004B0BA (Gesundheitsregenerierung, Gesundheitsschub, Ausdauerregenerationsschaden, magischer anhaltender Schaden)

leuchtender Staub- 0003AD73 (Magischer Schaden, Magischer Regenerationsschaden, Zerstörung verstärken, Elektrizitätswiderstand)

leuchtender Pilz- 0007EE01 (Elektrizitätswiderstand, Festungsfertigkeit: Zerstörung, Festungsfertigkeit: Schmiedekunst, Festungsgesundheit)

Daedra-Herz- 0003AD5B (Gesundheitsregeneration, Ausdauerregenerationsschaden, Magieschaden, Angst)

Silberbarsch- 00106E1C (Ausdauerregeneration, Ausdauerregenerationsschaden, Gesundheitsverlust, Kälteresistenz)

blaue Libelle- 000E4F0C (Elektrizitätswiderstand, Fertigkeit stärken: Taschendiebstahl, Gesundheitswiederherstellung, Angst)

Cyrodiil Spadetail- 00106E19 (Schaden an Ausdauer, Stärken: Erholung, Angst, Gesundheitsentzug)

Schnee Beeren- 0001B3BD (Feuer widerstehen, Verzauberung verstärken, Kälte widerstehen, Elektrizität widerstehen)

Hundewurzel- 0006ABCB (Ausdauer beschädigen, Einhändig stärken, Bogenschütze stärken, Paralysieren)

Salz- 00034CDF (Magische Verwundbarkeit, Verstärken: Abklingzeit, Verlangsamen, Magicka-Regeneration)

Salz der Leere- 0003AD60 (Elektrische Verwundbarkeit, Magieresistenz, Gesundheitsschaden, Magieschub)

Pfahlwurzel- 0003AD71 (Magische Verwundbarkeit, Verstärken: Illusion, Magische Regeneration, Magische Erholung)

Zerkleinerter Mammutstoßzahn- 0006BC10 (Ausdauerregeneration, Skill Up: Tarnung, Feuerverwundbarkeit, Angst)

Glühwürmchen-Thorax- 0004DA73 (Ausdauerregeneration, Magischer anhaltender Schaden, Magische Schwäche, Ausdauerschub)

Kräuterschote- 00083E64 (Gift widerstehen, Magie abbauen, Stärken: Veränderung, Magie wiederherstellen)

Falmer Ohr- 0003AD5D (Gesundheitsschaden, Raserei, Giftresistenz, Stärken: Hacken)

Spieß Schwanz- 0003AD6F (Ausdauerregenerationsschaden, Gesundheitsverlust, Gesundheitsschaden, Fähigkeitsfestung: Leichte Rüstung)

Histkarp- 00106E18 (Ausdauerregeneration, Magieschub, Ausdauerregenerationsschaden, Wasseratmung)

Menschenherz- 000B18CD (Gesundheitsschaden, Magieschaden, Magieregenerationsschaden, Raserei)

Menschenfleisch- 001016B3 (Gesundheitsschaden, Lähmung, Magieerholung, Skill Up: Stealth)

Knoblauch- 00034D22 (Giftresistenz, Ausdauerschub, Magicka-Regeneration, Gesundheitsregeneration)

Flocke- 0006F950 (Magische Verwundbarkeit, Illusion stärken, Ausdauerregeneration, Erhöhung des Tragegewichts)

Killer-Fischschuppe- 0003AD70 (Kälte widerstehen, anhaltender Gesundheitsschaden, Verstärken: Schwere Rüstung, Verstärken: Blocken)

Ektoplasma- 0003AD63 (Magic Recovery, Skill Up: Zerstörung, Magic Up, Gesundheitsschaden)

Elfenohr- 00034D31 (Magic Recovery, Archer Art stärken, Cold Vulnerability, Fire Resistance)

Wacholderbeeren- 0005076E (Feuerverwundbarkeit, Bogenschützenkunst verstärken, Gesundheitsregeneration, Ausdauerregenerationsschaden)

Giftglocke- 000516C8 (Gesundheitsschaden, Ausdauerentzug, Verlangsamen, Giftanfällig)

Drachenzunge- 000889A2 (Feuerwiderstand, Handel stärken, Illusion stärken, Zweihand stärken)

Corus-Ei- 0003AD56 (Giftverwundbarkeit, Ausdauerschub, Magieschaden, Unsichtbarkeit)

Origma-Ei- 0007E8C8 (Gesundheitsregeneration, Skill Up: Einhändig, Ausdauerschaden, Magieverwundbar)

Ei der Kieferndrossel- 00023D6F (Ausdauerregeneration, Dietrich stärken, Giftanfälligkeit, Elektrizitätsresistenz)

Dämmerwacht

gelber Hermelin - XX 002A78 (Giftresistenz, Gesundheitsschub, Fertigkeitsschub: Erholung, Ausdauerregenerationsschaden)

Ahnenmottenflügel - XX 0059BA (Schadens-Ausdauer, Verstärkungs-Skill: Beschwörung, Schadens-Magika-Regeneration, Verstärkungs-Skill: Verzauberung)

leuchtende Blume - XX 00B097 (Magieresistenz, Angst, Gesundheitsregeneration, Lähmung)

Corus Hunter Schnurrhaare - XX 0183B7 (Schadensausdauer, Verstärkungsfertigkeit: Beschwörung, Schadensmagikaregeneration, Verstärkungsfertigkeit: Verzauberung)

giftige Blume - XX 0185FB (Gesundheitsschaden, Angst, Gewichtszunahme, Langsam)

Herdfeuer

Lachskaviar - XX 003545 (Wasseratmung, Magicka stärken, Magicka-Regeneration, Ausdauer-Wiederherstellung)

Falkenei - XX 00F1CC (Magieresistenz, Wasseratmung, Magieregenerationsschaden, Ausdauerschaden)

Drachenblut

Pest - XX 017E97 (Gesundheitsentzug, Ausdauerentzug, Magieentzug, anhaltender Gesundheitsschaden)

Verbranntes Spriggan-Holz - XX 01CD6E (Feuerverwundbarkeit, Fertigkeit verstärken: Veränderung, Magicka-Regenerationsschaden, Verlangsamen)

Netcha-Gelee - XX 01CD72 (Lähmung, Zunahme des Tragegewichts, Wiederherstellung der Ausdauer, Angst)

Ash Jumper Jelly - XX 01CD71 (Gesundheitsregeneration, Verstärken: Leichte Rüstung, Elektrizitätsresistenz, Kälteanfälligkeit)

kaiserliches Schirmmoos - XX 01FF75 (Gesundheitsschaden, Magieschub, Gesundheitsregeneration, Fähigkeitsschub: Zweihand)

Wildschweinfang - XX 01CD6F (Ausdauer steigend, Gesundheit steigend, Skill steigend: Blockieren, Raserei)

Trama-Wurzel - XX 017008 (Elektrische Verwundbarkeit, Erhöhung des Tragegewichts, Magischer Schaden, Langsam)

Asche der Brut - XX 01CD6D (Ausdauer entziehen, Feuerwiderstand, Verstärken: Verzaubern, Magie entziehen)

Asche kriechende Rebe - XX 01CD74 (Ausdauerschaden, Unsichtbarkeit, Feuerwiderstand, Verstärken: Zerstörung)

Federn der Felsad-Seeschwalbe - XX 03CD8E (Gesundheitsregeneration, Skill Up: Leichte Rüstung, Krankheitsheilung, Magieresistenz)

Esche-Gras-Hülse - XX 016E26 (Feuerwiderstand, Schockschwäche, Lockpicking stärken, Stealth stärken)

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten stehen, müssen Sie den Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Betrag] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 00065C9A 10 – Erhalte 10 Ziegenbeine

roh

Ziegenschinken- 00065C9A

Pferdefleisch- 00065C9C (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Krabbenbeine (Hearthfire) - XX 003540

Hühnerbrust- 000F2011 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Lachs- 00065C9F (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Wildschweinfleisch (Drachenblut) - XX 03BD14 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Aschenspringerfleisch (Drachenblut) - XX 03BD15 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Austernfleisch- 000EBA03 (Stellt 1 Gesundheit wieder her)

Horker-Fleisch- 00065C9B (Stellt 1 Gesundheit wieder her)

Bein des Aschenhüpfers (Dragonborn) - XX 03D125 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Wild- 000669A2 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Frisches Fleisch- 0010211A

Hundefleisch-000EDB2E (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

rohes Fleisch- 00065C99 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Rohes Kaninchenbein- 00065C9E (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Fasan Brust- 00065C9D (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Mammutstamm- 000669A4 (Stellt 5 Gesundheit wieder her)

Gemüse und Früchte

Grüner Apfel- 00064B2F (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Kohl- 00064B3F (Stellt 1 Gesundheit wieder her)

Kartoffel- 00064B41 (Stellt 1 Gesundheit wieder her)

roter Apfel- 00064B2E (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Lauch- 000669A5 (Stellt 1 Gesundheit wieder her)

Karotte- 00064B40 (Stellt 1 Gesundheit wieder her)

Asche-Süßkartoffel (Dragonborn) - XX 0206E7 (Stellt 1 Gesundheit wieder her)

Tomate- 00064B42 (Stellt 1 Gesundheit wieder her)

Kürbis- 0010D666 (Stellt 1 Gesundheit wieder her)

Bäckereiprodukte

Geflochtenes Brötchen (Hearthfire) - XX 0009DB (Stellt 2 Gesundheit wieder her, erhöht das Tragegewicht 30 Sekunden lang um 5.)

Trauben-Crostata (Hearthfire) - XX 00353A (Stellt 10 Gesundheit wieder her, Magicka wird 60 Sekunden lang um 4 erhöht.)

hausgemachtes Essen- 000CD614 (Stellt 600 Sekunden lang 25 Gesundheit wieder her, Stellt 600 Sekunden lang 25 Ausdauer wieder her, Stellt 600 Sekunden lang 25 Magicka wieder her.)

Kartoffelbrot (Hearthfire) - XX 003537 (Stellt 3 Gesundheit wieder her)

Wacholder Crostata (Hearthfire) - XX 003539 (Stellt 4 Gesundheit wieder her, stellt 2 Gesundheit pro Sekunde wieder her, dauert 60 Sekunden)

Puddingkuchen- 00064B30

süße Rolle- 00064B3D (Stellt 5 Gesundheit wieder her)

Chicken Puff (Hearthfire) - XX 0117FF (Stellt 15 Gesundheit wieder her, Stellt 1 Gesundheit pro Sekunde wieder her, Hält 120 Sekunden lang an)

Lavendelpuff (Hearthfire) - XX 011801 (Stellt 5 Gesundheit wieder her, erhöht Magicka um 10 für 60 Sekunden, erhält 10 % Magieresistenz für 60 Sekunden.)

Apfelpuff (Hearthfire) - XX 003533 (Stellt 5 Gesundheit wieder her, Pfeile verursachen 60 Sekunden lang 5 % mehr Schaden.)

Schneebeere Crostata (Hearthfire) - XX 00353B (Stellt 10 Gesundheit wieder her, neutralisiert 4 % Feuerschaden, dauert 60 Sekunden)

Brot (v.1)- 00065C97 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Brot (v.2)- 00065C98 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Knoblauchbrot (Hearthfire) - XX 0009DC (Stellt 2 Gesundheit wieder her, heilt alle Krankheiten)

Apfelkuchen- 00064B43 (Stellt 10 Gesundheit wieder her)

Fleischgerichte

Horker Beefsteak- 0007224E (Stellt 10 Gesundheit wieder her)

Gekochtes Eberfleisch (Dragonborn) - XX 03CF72

Rindfleisch mit Gewürzen- 000CADFB (Stellt 5 Gesundheit wieder her)

Gebratenes Pferdefleisch- 000722B0 (Stellt 10 Gesundheit wieder her)

Gebratenes Kaninchenbein- 000722C2 (Stellt 5 Gesundheit wieder her)

Gebratene Hühnerbrust- 000E8947 (Stellt 5 Gesundheit wieder her)

Gegrillter Killerfisch- 00064B3C (Stellt 5 Gesundheit wieder her)

Gegrilltes Spießfleisch- 000E8448 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Gebratener Ziegenschinken- 0007224C (Stellt 10 Gesundheit wieder her)

Lachssteak- 00064B3B (Stellt 5 Gesundheit wieder her)

Lachssteak (Hearthfire) - XX 003541 (Stellt 5 Gesundheit wieder her)

Hirsch hacken- 000722BD (Stellt 5 Gesundheit wieder her)

gekochtes Rindfleisch- 000721E8 (Stellt 10 Gesundheit wieder her)

Mammut-Steak- 000722BB (Stellt 10 Gesundheit wieder her)

Geschmorte Krabbenbeine (Hearthfire) - XX 00353F (Stellt 12 Gesundheit wieder her)

Fasanenbraten- 000722C7 (Stellt 5 Gesundheit wieder her)

Suppen und Eintöpfe

Rinderragout- 000F4314 (Ausdauer um 25 erhöht für 720s, stellt 2 Ausdauer pro Sekunde wieder her, hält 720s)

Krautsuppe- 000EBA02 (Stellt 10 Gesundheit wieder her, stellt 8 Ausdauer wieder her)

Kohlsuppe mit Kartoffeln- 000F431B

Kartoffelsuppe (Hearthfire) - XX 00353D (Stellt 10 Gesundheit wieder her, Stellt 10 Ausdauer wieder her)

Gemüsesuppe- 000F431E (Stellt 1 Gesundheit pro Sekunde wieder her, hält 720 Sekunden an, Stellt 1 Ausdauer pro Sekunde wieder her, hält 720 Sekunden an.)

Kohl- und Apfelsuppe- 000EBA01 (Stellt 15 Ausdauer wieder her, Stellt 10 Gesundheit wieder her)

Wildbretsuppe- 000F431D (Stellt 15 Ausdauer wieder her, Stellt 1 Gesundheit pro Sekunde wieder her, Hält 720 Sek. an, Stellt 1 Ausdauer pro Sekunde wieder her, Hält 720 Sek. an.)

Horker Chowder- 000F4315 (Stellt 15 Ausdauer wieder her, Stellt 15 Gesundheit wieder her, Stellt 1 Gesundheit pro Sekunde wieder her, Hält 720 Sek. an.)

Horker Chowder mit Süßkartoffeln (Dragonborn) - XX 03CD5B (Stellt 16 Gesundheit wieder her, stellt 12 Ausdauer wieder her)

Muschelsuppe (Hearthfire) - XX 00353E (Stellt 10 Gesundheit wieder her, Stellt 10 Ausdauer wieder her)

Tomatensuppe- 000F431C (Stellt 10 Gesundheit wieder her, Stellt 10 Ausdauer wieder her)

Elsweyr-Fondue- 000F4320 (Magie regeneriert sich 720 Sekunden lang um 25 % schneller, Magicka wird 720 Sekunden lang um 100 erhöht.)

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten stehen, müssen Sie den Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Betrag] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 00064B33 10 – Erhalte 10 Runden Ziegenkäse

Käse

Ziegenkäse

Stück Ziegenkäse - 00064B31 (Stellt 1 Gesundheit wieder her)

Offener Kreis aus Ziegenkäse - 00064B35

Ziegenkäse rund - 00064B33 (Stellt 15 Gesundheit wieder her)

Eidar-Käse

Stück Eidar-Käse - 00064B32 (Stellt 1 Gesundheit wieder her)

Offener Kreis von Eidar-Käse - 00064B36 (Stellt 15 Gesundheit wieder her)

Eidar-Käse-Kreis - 00064B34 (Stellt 15 Gesundheit wieder her)

Sonstiges

Gerösteter Lauch - 00064B3E (Stellt 6 Gesundheit wieder her)

Milchkrug (Hearthfire) - XX 003534 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Öl (Hearthfire) - XX 00353C (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Sack Mehl (Hearthfire) - XX 003538 (Stellt 1 Gesundheit wieder her)

Schüssel Mammutkäse - 000669A3 (Stellt 10 Gesundheit wieder her, stellt 15 Ausdauer wieder her)

Nüsse in Honig - 00064B38 (Stellt 5 Gesundheit wieder her)

Ofenkartoffel - 00064B3A (Stellt 5 Gesundheit wieder her)

Bienenhonig - 0010394D (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Seelenkapsel (Dragonborn) - XX 014DC4 (Unterbricht Seelenentzug im Seelengrab, gewährt 10 Sekunden lang 10 % Magieresistenz.)

Tyanuchka - 00064B39 (Stellt 10 Gesundheit wieder her, stellt 5 Ausdauer wieder her)

Getränke

Argonisches Ale - 0009380D

Argonischer Blutwein (Hearthfire) - XX 003535 (40 % Giftresistenz, hält 50 s lang an, Sie können 50 s lang unter Wasser atmen, Ausdauer regeneriert sich 30 s lang um 30 % langsamer)

Samtglück - 00065C37

Turm aus Weißgold - 00065C38 (Stellt 25 Ausdauer wieder her)

Wein (v.1) - 0003133C (Stellt 15 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert 30 Sekunden lang 30 % langsamer.)

Wein (v.2) - 000C5348 (Stellt 15 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert 30 Sekunden lang 30 % langsamer.)

Wein "Alto" (v.1) - 0003133B (Stellt 15 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert 30 Sekunden lang 30 % langsamer.)

Wein "Alto" (v.2) - 000C5349 (Stellt 15 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert 30 Sekunden lang 30 % langsamer.)

Wein der Brüder Surili (Hearthfire) - XX 003536 (Stellt 15 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert 30 Sekunden lang 30 % langsamer.)

Jessicas Wein - 000F257E (Stellt 5 Ausdauer wieder her)

Esberns Trank - 000E6DF5 (Gibt dir die Fähigkeit „Drachenknochen und -schuppen“)

Aschenhonig (Dragonborn) - XX 03572F (Stellt 40 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert 30 Sekunden lang 50 % langsamer.)

(Erholt 25 Ausdauer, Preise sind 20 % besser für 30 Sekunden, Ausdauer regeneriert 30 % langsamer für 30 Sekunden)

Matzt (Drachenblut) - XX 0248CE (Stellt 10 Ausdauer wieder her, neutralisiert 20 % Kälteschaden, hält 60 Sekunden lang an, reduziert die Magieregeneration des Ziels um 25 %, hält 60 Sekunden lang an)

Honig mit Wacholderbeeren - 00107A8A (Stellt 20 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert 40 Sekunden lang 30 % langsamer.)

Honning Honey - 000508CA (Stellt 20 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich 20 Sekunden lang um 25 % langsamer.)

Nordischer Honig - 00034C5D (Stellt 15 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert 30 Sekunden lang 30 % langsamer.)

Feuerspeiender Honig - 000555E8 (Stellt 20 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert 60 Sekunden lang 30 % langsamer.)

Feuerwein - 0001895F (Stellt 20 Ausdauer wieder her, regeneriert Ausdauer 30 % langsamer für 45 s, neutralisiert 15 % Kälteschaden, hält 45 s an)

Gewürzwein - 00085368 (Stellt 25 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert 50 Sekunden lang 30 % langsamer.)

Weihwasser - 000A9661 (Stellt 25 Ausdauer wieder her)

Cyrodilic Brandy - 000B91D7 (Stellt 25 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert 30 Sekunden lang 25 % langsamer.)

Rockreiter - 00065C39 (Stellt 25 Ausdauer wieder her)

Stros M "Kai Rum - 000D055E (Stellt 25 Ausdauer wieder her)

Sujamma (Drachenblut) - XX 0207E6

Sujamma Sadri (Drachenblut) - XX 024E0B (Stellt 25 Ausdauer wieder her, Reduziert die Ausdauerregeneration des Ziels um 30 %, hält 60 Sekunden lang an.)

Kohlewein (Dragonborn) - XX 0320DF (Stellt 25 Ausdauer wieder her, Reduziert die Ausdauerregeneration des Ziels um 60 %, hält 120 Sekunden lang an.)

Flynn (Drachenblut) - XX 0207E5 (Stellt 25 Ausdauer wieder her, Reduziert die Ausdauerregeneration des Ziels um 20 %, hält 120 Sekunden lang an.)

Amselhonig - 0002C35A

Chernovereskovy ausgewählter Honig - 000F693F (Stellt 25 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert 30 Sekunden lang 40 % langsamer.)

Shane - XX 0248CC (Stellt 25 Ausdauer wieder her, Reduziert die Ausdauerregeneration des Ziels um 30 %, hält 60 Sekunden lang an.)

El - 00034C5E (Stellt 25 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert 30 Sekunden lang 30 % langsamer.)

Materialien zum Herstellen von Gegenständen

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten stehen, müssen Sie den Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Betrag] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 000DB5D2 10 – erhalte 10 Skins

Leder

000DB5D2 - Leder

000800E4 - Lederstreifen

Barren

0005ACE5 - Stahlbarren

0005ACE4 - Eisenbarren

0005ACE3 - Silberbarren

0005AD93 - Korundbarren

0005AD99 - Orichalcum-Barren

0005AD9D - Ebenholzbarren

0005AD9E - Goldbarren

0005ADA0 - Quecksilbererzbarren

000DB8A2 - Dwemer-Metallbarren

0005ADA1 - Gereinigter Malachit

0005AD9F - Gereinigter Mondstein

Drachenschuppe und Knochen

0003ADA3 - Drachenschuppen

0003ADA4 - Drachenknochen

Erze

00071CF3 - Eisenerz

00071CDB - Korunderz

00071CDC - Ebenholzerz

00071CDE - Golderz

00071CE1 - Malachiterz

00071CE0 - Monderz

00071CDD - Orichalcumerz

00071CE2 - Quecksilbererz

00071CDF - Silbererz

XX 02B06B - Stalhrim

Edelsteine

Edelsteine ​​kommen beim Abbau verschiedener Erze, in Spielbehältern sowie auf den Körpern einiger toter Kreaturen vor. Sie können manchmal bei Händlern kaufen. Mit zunehmendem Level werden sie häufiger, aber die Wahrscheinlichkeit, einen teuren Stein (z. B. einen makellosen Diamanten) zu finden, ist immer noch recht gering. Auch der Diebesglück-Effekt trägt dazu bei, dass wertvolle Steine ​​häufiger gefunden werden. Sie können in der Schmiede zu Schmuck verarbeitet oder verkauft werden. Einige Edelsteine ​​werden benötigt, um Quests abzuschließen.
The Elder Scrolls V: Dragonborn führt einen neuen Anwendungsfall für Edelsteine ​​ein – sie werden jetzt benötigt, um Spider Scrolls herzustellen. Da die Schriftrollen wegwerfbar sind, gibt es einen Grund, Steine ​​nicht zu verkaufen, sondern aufzubewahren.


00063B46 - Amethyst

00063B47 - Diamant

00063B45 - Granatapfel

00063B43 - Smaragd

00063B42 - Rubin

00063B44 - Saphir

0006851E - Makelloser Amethyst

0006851F - Makelloser Diamant

00068521 - Makelloser Granat

00068520 - Makelloser Smaragd

00068522 - Makelloser Rubin

00068523 - Makelloser Saphir

Häute

0003AD52 - Bärenhaut

0003AD53 - Fell eines Höhlenbären

0003AD54 - Eisbärfell

0003AD6D - Sabertooth-Haut

0003AD6E - Schneesäbel-Skin

0003AD74 - Wolfshaut

0003AD75 - Schneewolf-Skin

0003AD8E - Ziegenhaut

0003AD8F - Rindsleder

0003AD90 - Hirschleder

000D284D - Hirschleder

000CF89E - Hirschleder

0003AD93 - Pferdehaut

000D4B35 - Fuchshaut

000D4BE7 - Schneefuchshaut

XX 011999 - Fell des Talhirsches (Dawnguard)

XX 01199A - Vale Saber Skin (Dawnguard)

Herdfeuer

Hergestellte Gegenstände

XX 003035 - Eisenbeschläge

XX 003011 - Türscharnier

XX 00300F - Nägel

XX 003012 - Schloss



XX 005A69 - Glas

XX 003043 - Ton

XX 00306C - Bruchstein

XX 00303F - Ziegenhörner

XX 005A68 - Stroh

Sonstiges

XX 011CF7 - Klaue des Knochenfalken

XX 002994 - Knochenfalkenfedern

XX 002993 - Knochenfalkenschädel

0003AD57 - Corus-Chitin

XX 0195AA - Granatkäfer-Chitin

XX 01CD7C - Netchhaut (Dragonborn)

00034CDD - Knochenmehl

0003AD5B - Daedrisches Herz

0006F993 - Protokoll

Tränke Teil 1

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten stehen, müssen Sie den Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Betrag] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 000F84AE 10 – erhalte 10 Flüchtigstränke

Außer Kontrolle geratene Tränke

000F84AE - Fluchttrank

000F84AF - Runaways Trank

000F84B0 - Flüchtiger Trank

000F84B1 - Elixier des Flüchtlings

000F84B2 - Großes Elixier des Flüchtlings

000F84B3 - Überlegenes Elixier des Flüchtlings

Tränke des Berserkers

0003EB2B - Trank des Berserkers

00039974 - Berserkertrank

00039980 - Trank des Berserkers

00039AA6 - Berserker-Elixier

Trank der glatten Sprache

000D6948 - Trank der glatten Sprache

000D6949 - Glib-Trank

000D697F - Trank der glatten Sprache

000D6980 - Elixier der glatten Sprache

Einbrecher-Tränke

00039930 - Einbrechertrank

00039945 - Crackers Trank

00039946 - Trank des Einbrechers

00039948 - Elixier des Einbrechers

Kriegertränke

0003EB2A - Kriegertrank

00039954 - Kriegertrank

00039955 - Trank des Kriegers

00039956 - Krieger-Elixier

Tränke eines Diebes

000F84A7 - Trank des Diebes

000F84A8 - Trank des Diebes

000F84A9 - Trank des Diebes

000F84AA - Elixier des Diebes

000F84AB - Großes Elixier des Diebes

000F84AC - Überlegenes Dieb-Elixier

Tränke des Sammlers

000F84C1 - Trank des Produzenten

000F84C2 - Trank des Sammlers

000F84C3 - Trank des Sammlers

000F84C4 - Elixier des Bergmanns

000F84C5 - Großes Elixier des Bergmanns

000F84C6 - Überragendes Elixier des Bergmanns

Zaubertränke von einem Badass

000F84B5 - Badass-Trank

000F84B6 - Badass-Trank

000F84B7 - Mobbertrank

000F84B8 - Bully-Elixier

000F84B9 - Großes Bully-Elixier

000F84BA - Überlegenes Badass-Elixier

Zaubertränke Pfeil

000F84BB - Pfeiltrank

000F84BC - Pfeiltrank

000F84BD - Pfeiltrank

000F84BE - Pfeilelixier

000F84BF - Großes Pfeilelixier

000F84C0 - Überlegenes Pfeilelixier

Scharmützler-Tränke

0003EB30 - Scharmützler-Trank

000398FD - Plänklertrank

00039903 - Plänklertrank

00039904 - Scharmützler-Elixier

Tränke Teil 2

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten stehen, müssen Sie den Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Betrag] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 00039CFB 10 – 10 Zaubertränke erhalten

Zaubertränke

00039CFB - Zaubertrank

00039D02 - Zaubertrank

00039D0A - Zaubertrank

00039D12 - Elixier des Zauberers

Tränke des Verteidigers

0003EB32 - Trank des Verteidigers

0003989B - Trank des Beschützers

000398AB - Trank des Beschützers

000398AC - Elixier des Beschützers

Tränke der Veränderung

0003EB36 - Trank der Veränderung

0003988E - Trank ändern

00039899 - Trank ändern

0003989A - Elixier der Veränderung

Illusionstränke

0003EB39 - Illusionstrank

0003994E - Trank der Illusion

00039950 - Trank der Illusion

00039951 - Illusionselixier

Tränke des Zauberers

0003EB37 - Zaubertrank

000398AD - Zaubertrank

000398EC - Zaubertrank

000398ED - Elixier des Zauberers

Smiths Zaubertränke

0003EB2E - Trank des Schmieds

0003995D - Trank des Schmieds

00039962 - Trank des Schmieds

00039967 - Schmiedeelixier

Tränke des Händlers

0003EB35 - Trank des Händlers

00039970 - Trank des Händlers

00039971 - Trank des Händlers

00039973 - Elixier des Händlers

Tränke der leichten Beine

0003EB33 - Trank der leichten Beine

0003EB0E - Trank der leichten Beine

00039969 - Trank der leichten Beine

0003996F - Elixier der leichten Beine

Heiltränke

0003EB3A - Heilertrank

0003995A - Heilertrank

0003995B - Heilertrank

0003995C - Elixier des Heilers

Tränke der Genauigkeit

0003EB2C - Trank der Genauigkeit

00039949 - Trank der Genauigkeit

0003994B - Trank der Genauigkeit

0003994E - Elixier der Genauigkeit

Tränke der Zerstörung

0003EB38 - Trank der Zerstörung

000398EE - Trank der Zerstörung

000398F1 - Trank der Zerstörung

000398F3 - Elixier der Zerstörung

Taschendiebstahl-Tränke

0003EB31 - Trank des Taschendiebs

00039957 - Trank des Taschendiebs

00039959 - Trank des Taschendiebs

00039958 - Taschendieb-Elixier

Tränke des Ritters

0003EB2F - Rittertrank

000398F4 - Rittertrank

000398F5 - Rittertrank

000398F6 - Elixier des Ritters

Tränke Teil 3

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten stehen, müssen Sie den Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Betrag] (ohne Klammern)
Einige IDs haben XX-Zeichen, was das ist und wie man diesen Artikel bekommt, siehe "Was ist XX in Artikel-IDs"

Beispiel: player.additem 0003EB11 10 – erhalte 10 Krafttränke

Krafttränke

0003EB11 - Krafttrank

00039B0C - Vitalgetränk

0003EB14 - Krafttrank

000FFA02 - Kraftelixier

Wasseratmende Tränke

0003AC2E - Wasseratmungstrank

0003AC2F - Wasseratmungstrank

0003AC30 - Trank der Wasseratmung

0003AC31 - Elixier des Wasseratems

Tränke der Unsichtbarkeit

0003EB3E - Kurzer Unsichtbarkeitstrank

0003EB40 - Trank der Unsichtbarkeit

0003EB3F - Mittlerer Unsichtbarkeitstrank

0003EB41 - Trank der langen Unsichtbarkeit

Tränke der Hilfsmagie

0003EAF7 - Trank der zusätzlichen Magie

0003EAFA - Erweiterter Zaubertrank

0003EAFB - Trinken Sie zusätzliche Magie

0003EAFC - Erweiterter Zaubertrank

000FF9FD - Elixier der zusätzlichen Magie

Ausdauertränke

0003EAE5 - Schwacher Ausdauertrank

0003EAE1 - Ausdauertrank

0003EAE7 - Starker Ausdauertrank

00039CF3 - Starker Ausdauertrank

0003EAE6 - Ultimativer Ausdauertrank

00039CF3 - Perfekter Ausdauertrank

Tränke der verbesserten Ausdauer

0003EAFD - Verbesserter Ausdauertrank

0003EB00 - Verbesserter Ausdauertrank

0003EAFE - Verbessertes Ausdauergetränk

0003EAFF - Verbesserter Ausdauertrank

000FFA01 - Elixier der verbesserten Ausdauer

Skooma

XX01391D - Rotwasser-Skooma

00057A7A - Skooma

00057A7B - Skooma Kordira

0003F4BD - Skooma mit doppelter Destillation

000DC172 - Balmorablau

Einzigartige Tränke

0005F6DF - Verminas Apathie

000AED90 - Sleepy Tree Gum

XX018EF3 - Bluttrank

0005566A - Ausdauertrank für Pferde

XX0390E0 - Wasserwandlungstrank

000E6DF5 - Esberns Trank

0005661F - Unbekannter Trank

000E2D3D - Fluch des Eisgeistes

000A9661 - Weihwasser

000B91D7 - Cyrodiil-Brandy

000663E1 - Phantomtrank

000D055E - Stros M "Kai Rum

00076F17 - Falmer Blutelixier

00058CFB - Lotusextrakt

XX015A1E - Seelenkapsel-Extrakt

000F9642 - Eisgeister-Essenz

Gifte

00065A6F - Schwaches Gift

00073F35 - Gift

00073F36 - Starkes Gift

00073F37 - Schädliches Gift

00073F38 - Tödliches Gift

Trank Teil 4

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten stehen, müssen Sie den Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Betrag] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 00065A70 10 – Erhalte 10 Anti-Magie-Gift

Antimagische Gifte

00065A70 - Gift der Antimagie

00073F3D - Verweilendes antimagisches Gift

00073F3E - Kontinuierliches Anti-Magie-Gift

00073F3F - Langanhaltendes Anti-Magie-Gift

00073F40 - Unaufhörliches antimagisches Gift

Gifte des Verfalls

00065A71 - Gift des Zusammenbruchs

00073F45 - Bleibendes Gift des Zusammenbruchs

00073F46 - Lang anhaltendes Gift der Erschöpfung

00073F47 - Verlängertes Gift des Verfalls

00073F48 - Endloses Gift der Erschöpfung

Tollwut-Gifte

00065A69 - Schwaches Tollwutgift

00073F5A - Tollwutgift

00073F5B - Starkes Tollwutgift

00073F5C - Virulentes Tollwutgift

00073F5D - Tödliches Tollwutgift

Lähmungsgifte

00065A6A - Schwaches Lähmungsgift

00074A38 - Lähmungsgift

00074A39 - Starkes Lähmungsgift

00074A3A - Virulentes Gift der Lähmung

00074A3B - Tödliches Lähmungsgift

Gifte der Angst

00065A68 - Schwaches Gift der Angst

00073F5E - Gift der Angst

00073F5F - Starkes Gift der Angst

00073F60 - Virulentes Gift der Angst

00073F61 - Tödliches Gift der Angst

Gifte des Zusammenbruchs

00065A66 - Schwaches Abbaugift

00073F41 - Gift des Zusammenbruchs

00073F42 - Starkes Abbaugift

00073F43 - Virulentes Gift des Zusammenbruchs

00073F44 - Tödliches Gift der Erschöpfung

Tränke Teil 5

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten stehen, müssen Sie den Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Betrag] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 0003EAF2 10 – erhalte 10 Heiltränke

Heiltränke

0003EAF2 - Heiltrank

0003EAF4 - Heiltrank

0003EAF6 - Gesundheitsgetränk

0003EAF5 - Heiltrank

000FF9FC - Elixier der Gesundheit

Sonstiges

000AE723 - Trank der Heilung von Krankheiten

000E41B8 - Erfrierungsgift

00065A64 - Gegenmittel

Heiltränke

0003EADD - Schwacher Heiltrank

0003EADE - Heiltrank

0003EADF - Starker Heiltrank

0003EAE3 - Starker Heiltrank

00039BE4 - Überlegener Heiltrank

00039BE5 - Perfekter Heiltrank

Zaubertränke

0003EAE0 - Schwacher Zaubertrank

0003EAE1 - Zaubertrank

0003EAE2 - Starker Zaubertrank

0003EAE4 - Starker Zaubertrank

00039BE6 - Ultimativer Zaubertrank

00039BE7 - Perfekter Zaubertrank

Zaubertränke

00039E52 - Zauberresistenztrank

00039E53 - Zauberresistenztrank

00039E54 - Trank der Magieresistenz

00039E55 - Elixier der Magieresistenz

Magische Abwehrtränke

00065A6E - Schwache Ablehnung von Magie

00073F56 - Ablehnung von Magie

00073F57 - Starke Ablehnung von Magie

00073F58 - Schädliche Abneigung gegen Magie

00073F59 - Abneigung gegen tödliche Magie

Antimagische Gifte

00065A65 - Schwaches antimagisches Gift

00073F39 - Antimagisches Gift

00073F3A - Starkes Anti-Magie-Gift

00073F3B - Schädliches antimagisches Gift

00073F3C - Tödliches antimagisches Gift

Gifte der Nichtnachfüllung

00073F90 - Schwaches Nicht-Nachfüllgift

00073F91 - Gift der Nichtnachfüllung

00073F92 - Starkes Nicht-Nachfüllgift

00073F93 - Schädliches Gift der Nichtnachfüllung

00073F94 - Tödliches Gift der Nichtnachfüllung

Zaubertränke

0003EB0D - Zaubertrank

0003EB0E - Zaubertrank

0003EB0F - Getränk der magischen Kräfte

0003EB10 - Zaubertrank

000FFA00 - Elixier magischer Kräfte

Tränke der Stärke

0003EB02 - Krafttrank

0003EB05 - Krafttrank

0003EB03 - Kraftgetränk

0003EB04 - Krafttrank

000FF9FE - Elixier der Stärke

Tränke Teil 6

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten stehen, müssen Sie den Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Betrag] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 00039B4A 10 – erhalte 10 Feuerwiderstandstränke

Feuerbeständige Tränke

00039B4A - Trank des Feuerwiderstands

0003EAE9 - Feuerwiderstandstrank

00039B4B - Trank des Feuerwiderstands

0003EAEF - Feuerwiderstandselixier

Tränke des Kältewiderstands

00039B8A - Trank der Kälteresistenz

0003EAED - Kälteresistenztrank

00039BDF - Trank der Kälteresistenz

0003EAF0 - Elixier des Kältewiderstands

Elektrizitätswiderstandstränke

00039BE1 - Elektrizitätswiderstandstrank

0003EAEE - Elektrizitätswiderstandstrank

00039BE3 - Elektrizitätswiderstandstrank

0003EAF1 - Elixier der Elektrizitätsresistenz

Regenerationstränke

0003EB09 - Regenerationstrank

0003EB0A - Regenerationstrank

0003EB0B - Getränkeregeneration

0003EB0C - Trank der Regeneration

000FF9FF - Elixier der Regeneration

Frostabwehrtränke

00065A6C - Schwache Frostscheu

00073F4D - Frostscheu

00073F4E - Starke Frostscheu

00073F4F - Abneigung gegen schädlichen Frost

00073F50 - Tödliche Frostabneigung

Feuerabwehrtränke

00065A6B - Schwache Feuerbeständigkeit

00073F49 - Ablehnung von Feuer

00073F4A - Starke Feuerscheu

00073F4B - Schädliche Abneigung gegen Feuer

00073F4C - Abneigung gegen tödliches Feuer

Elektrizitätsverweigerungstränke

00073F52 - Schwache Stromabneigung

00065A6D - Ablehnung von Elektrizität

00073F53 - Starke Abneigung gegen Elektrizität

00073F54 - Schädliche Abneigung gegen Elektrizität

00073F55 - Tödliche Abneigung gegen Strom

Müdigkeitsgifte

00073F8B - Schwaches Müdigkeitsgift

00073F8C - Gift der Müdigkeit

00073F8D - Starkes Müdigkeitsgift

00073F8E - Tödliches Gift der Erschöpfung

Gifte

0003A5A4 - Schwaches Gift

00073F31 - Gift

00073F32 - Starkes Gift

00073F33 - Virulentes Gift

00073F34 - Tödliches Gift

Baumaterial

Im Hearthfire-Add-On im Bauwesen benötigen Sie Materialien.

Um Stroh hinzuzufügen 10 Stck. Sie müssen Folgendes eingeben:

player.additem 03005a68 10

wo 03005a68 10 - 03 weil Hearthfire im Launcher an dritter Stelle in der Add-On-Download-Warteschlange steht. Wenn der Cheat-Code nicht funktioniert, geben Sie zuerst die Zahlen 04 oder 02 oder 01 anstelle von XX ein (wenn das Add-On als 4., 2. oder erstes geladen wird).

Finden/Kaufbare Materialien

Glas - XX 005a69

Gesägter Baumstamm - XX 00300e

Stroh - XX 005a68

Lederstreifen - 000800E4

Hergestellte Gegenstände

Türangel - XX 003011

Eisenteile - XX 003035

Sperren - XX 003012

Nägel - XX 00300f

lebende Kreaturen

Wolfshaut - 0003ad74

Bärenhaut - 0003ad52

Hirschleder - 0003ad90

Haut des Säbelzahns - 0003ad6d

Schneesäbel-Skin – 0003ad6e

Ziegenhaut - 0003ad8e

Killerfischschuppe - 0003AD70

Schlammkrabbenklaue - 0006BC00

Horker Fang - 0003AD68

Säbelzahn - 0006BC04

Große Hörner - 0006BC0A

Ziegenhörner - XX 00303F

Steine ​​und Erze

Gereinigter Mondstein - 0005AD9F

Quecksilbererzbarren - 0005ADA0

Eisenbarren - 0005ACE4

Korundbarren - 0005AD93

Bruchstein - XX 00306c

Ton - XX 003043

Großer Seelenstein – 0002E4FC,0002E4FF

Sonstig

Puppe - XX 00c1de

Holzschwert - XX 004d91

Amulett von Akatosh - 000C8911

Amulett von Julianos - 000c8917

Amulett von Dibella - 000C8915

Amulett von Zenithar - 000878BB

Amulett von Kynareth - 000C8919

Amulett von Stendarr - 000CC844

Amulett von Talos - 000CC846

Amulett von Arkay - 000CC848

Amulett der Maria - 000c891b

Schatztruhen

Jede der Truhen enthält alle Gegenstände ihrer Klasse. Beispielsweise enthält eine Daubenkiste ALLE Dauben, während eine Zutatenkiste ALLE Zutaten enthält. Verwenden Sie die folgenden Skyrim-Cheat-Codes, um diese Schatztruhen zu erhalten: player.placeatme (keine Klammern)

Beispiel: player.placeatme 000C2CDE – Holen Sie sich eine Truhe mit allen Stäben

000C2CDF - verzauberte Waffe

000C2CD7 - verzauberte Rüstung, Schmuck, Magier- und Schurkenkleidung

000C2CE0 - Standardwaffe

000C2CD6 - Standardpanzerung

000C2CDE - Dauben

000C2CD8 - Rüstung und Schmuck, Kleidung für einen Magier und einen Räuber

0010D9FF - Fertigkeitsbücher

000C2CD9 - Zauberbücher

000C2D3B - normale Bücher

000C2CD4 - Pfeile

000C2CDA - Inhaltsstoffe

000C2CDB - Schlüssel

000C2CE1 - Zauberrollen

000C2CE2 - Tränke, Elixiere und Tinkturen

Anmerkungen: Nach dem Öffnen einiger Truhen (mit verzauberten Waffen und Rüstungen) friert Skyrim für 30-60 Sekunden ein. (abhängig von der Leistung Ihrer CPU). Warte eine Weile und alles wird gut. Wenn Sie nach dem Öffnen einer Truhe mit einer verzauberten Waffe/Rüstung anstelle eines einzelnen Gegenstands [r] (Alles nehmen) drücken, wird die Dauer des Einfrierens mehrmals verkürzt. Truhen enthalten alle Gegenstände ihrer Klasse – es gibt viele Dinge. Jede Truhe enthält nur 1 Exemplar jedes Gegenstands. Wenn Sie viele solcher Gegenstände (Zutaten) herstellen möchten, finden Sie die ID des Gegenstands heraus (lesen Sie weiter unten, wie es geht) und erstellen Sie die erforderliche Anzahl dieser Dinge mit dem Cheat player.additem ID-Menge

Drachenpriestermasken

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten stehen, müssen Sie den Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Betrag] (ohne Klammern)
Einige IDs haben Zeichen XX, was es ist und wie Sie diesen Artikel erhalten, finden Sie im Abschnitt "Was ist XX in Artikel-IDs?"

Beispiel: player.additem 00061CCA 1 – erhalte 1 Holzmaske

Liste der Masken:

Holzmaske - 00061CCA
Volsung - 00061CAB
Morokei - 00061C8B
Wokun - 00061CC9
Krosis - 00061CB9
Otar - 00061CC2
Khevnorak - 00061CC1
Ragot - 00061CC0
Nakrin - 00061CA5
Konarik - 00061CD6

Im Drachenblut:

Miraak - Diese Maske gehört dem gleichnamigen Charakter, einem ehemaligen Drachenpriester. Sie können es nur erhalten, nachdem Sie die Quest "An der Spitze der Apokryphen" abgeschlossen haben und Miraak aus dem Körper genommen haben.
Zakrisosch - XX 024037
Dukan - XX 0240FF
Azidal - XX 0240FE

Durchgang von Quests

Um Quests in Skyrim abzuschließen, benötigen wir die folgenden Cheat-Codes:

showquesttargets - Zeigt die ID der aktiven Quest an

getstage (ohne Klammern) - zeigt die Stufe der angegebenen Quest an (die resultierende Zahl ist nicht % abgeschlossen)

setstage [Bühne] (ohne Klammern) - stellt die Ausführungsstufe ein

movetoqt (ohne Klammern) – Teleport zum Schlüsselpunkt (der letzten unvollendeten Phase) der angegebenen Aufgabe

sqs (ohne Klammern) - zeigt eine Liste aller Stufen der aktiven Quest (sie sind für jede Quest unterschiedlich). Wird im Setstage-Cheat verwendet

resetquest (ohne Klammern) - setzt alle Stufen der Quest zurück, danach kann sie erneut abgeschlossen werden. Damit diese Quest aus dem Quest-Log gelöscht wird, müssen Sie das Spiel speichern und laden

player.completequest (keine Klammern) – Quest abschließen. Dieser Befehl wird nicht empfohlen, da Sie die nächste Quest nicht erhalten können, wenn es sich um eine Questkette handelt. Nur verwenden, wenn Sie die Quest ohne die Möglichkeit weiterer Fortschritte abschließen möchten.

Quest-Gegenstände

Skelettschlüssel - 0003A070
Kostbarer Flakon - 00044E67
Kostbare Tasse - 00044E6C
Kostbarer Krug - 00044E6E
Kostbarer Anhänger - 00023DF8
Kostbarer Kerzenhalter - 00044E6A
Goldenes Schiffsmodell - 00044E8B
Goldene Urne - 00044E63
Mercer-Pläne - 00037CE9
Krone von Barenziah - 0009DFF5

Gegenstände, die an Delvin verkauft werden können:
Büste des Grauen Fuchses - 00019954
Honning Honigkaraffe - 00019952
Linkes Auge von Falmer - 0001994F
Figur einer Biene - 00019958
Dwemer-Puzzle - 0005598C
Seekarte der East Empire Company - 00060CC2
Schiffsmodell - 0006F266

Drachenklauen:
Diamantklaue - 000AB375
Eisenklaue - 0008CDFA
Goldene Klaue - 00039647
Smaragdgrüne Drachenklaue - 000ED417
Koralle Drachenklaue - 000B634C
Knochendrachenklaue - 000AB7BB
Saphir-Drachenklaue - 000663D7
Glasklaue - 0007C260
Rubin-Drachenklaue - 0004B56C
Ebenholzklaue - 0005AF48

Zutaten:
Jazzby-Trauben - 0006AC4A
Gebratene Wurzel - 0001BCBC
Asche von Berith - 000705B7
Scharlachrote Nirnwurzel - 000B701A
Heideherz - 0003AD61
Nirnwurzel - 00059B86
Feuersalz - 0003AD5E
Nachtschatten - 0002F44C
Pulverisierter Mammutstoßzahn - 0006BC10
Giftglocke - 000516C8
Nicht schmelzender Schnee - 0002С25С

Essen:
Argonisches Ale - 0009380D
Jessicas Wein - 000F257E
Colovian Brandy - 00036D53
Feuerweinkiste - 0003EC95

Stein von Barenziah

Spieler.moveto
Sie können einen Stein nicht mit RefID erhalten, aber Sie können ihn mit dem Konsolenbefehl player.moveto dorthin verschieben, wo er sein sollte . Alle 24 Steine ​​können mit dem Befehl player.additem 9DFBB 24 abgerufen werden.
1) RefID 2) Ort, an dem gesucht werden soll 3) detaillierte Beschreibung des Ortes

0007FB5D Ansilvund Nordöstlich von Shor's Stone, Burial Halls, auf einem Tisch zwischen Sarkophagen.

0007F908 College of Winterhold Auf einem Regal im Quartier des Erzmagiers. Die Kammern werden nach der Quest „In den Tiefen von Saarthal“ verfügbar.

0007F95D Dragonreach In einem der Quartiere der Jarl. Es liegt auf dem Nachttisch.

0007F956 Weißlauf-Halle der Totenkatakomben-Zone. Auf einem der Grabbetten am Ende der Halle.

0007F923 Jorrvaskr Wohnquartierzone. Das Quartier von Kodlak White-Mähne.

0007F965 Clan Shattershield House Das Haus befindet sich in Windhelm.

0007F962 Königspalast Windhelm Dachgeschoss. Zimmer von Wunferth dem Unlebenden. Verwandte Quest "Blut im Schnee".

0007FB54 Schwelende Höhle In der Nähe der Leiche eines Nekromanten. Vor Patch 1.4 befand sich dieser Stein in der Thalmor-Botschaft.

0007FB4A Ingvild Throne Room, Raum hinter Arondils Thron.
Zugehörige Quest „Mit den Toten spielen“ (Diebesgilde).

0007FB58 Fellglow Keep Im Raum mit dem Alchemielabor und dem Pentagramm der Seelen. Verwandte Quest "Bibliotheksbücher" (College of Winterhold).

0007F909 Dwemer Museum Das Museum befindet sich in Understone Keep in Markarth. Der Stein liegt hinter der goldenen Gittertür auf dem Tisch. Zugehörige Quest „Schwierige Antworten“ (Diebesgilde).

0007F925 Schatzkammer in Markarth In Tonars Schlafzimmer, auf dem Nachttisch rechts neben dem Bett. Verwandte Quest "Verschwörung der Ausgestoßenen".

0007FB64 Rannveig Angestellter Auf dem Tisch im Käfigraum.

0007FB65 Stone Creek Cave In der Nähe des Alchemielabors.

0007FB63 Khobs Höhle Links neben dem Alchemielabor.

0007F927 Anspruchsvoller Sload Auf dem Tisch neben der Truhe des Kapitäns. Zugehörige Quest „Die wählerische Sload“ (Diebesgilde).

0007FB51 Geteilte Schlucht nordwestlich von Falkreath. Der Stein liegt auf dem Tisch vor der Wortwand.

0007FB55 Mistveil Keep in Riften Das Quartier des Jarl. Der Stein liegt auf dem Nachttisch links neben dem Bett.

0007FB56 Black Heather Residence Unweit von Riften. Der Stein liegt in der obersten Etage auf dem Nachttisch im Zimmer. Zugehörige Quest "Ich habe dir mein Wort gegeben - halte es."

0007F926 Solitude Blue Palace In den Quartieren des Jarls.

0007FB3A Tall Spire Manor In Einsamkeit gelegen. Eines der gekauften Häuser für die Hauptfigur. Stein im Zimmer neben dem Bett.
The Elder Scrolls V: Skyrim (keine Add-ons oder benutzerdefinierten Mods) hat ein XX von 00. Die häufigsten DLC-Nummern sind:

DLC The Elder Scrolls V: Dawnguard - 02
DLC The Elder Scrolls V: Hearthfire – 03
DLC The Elder Scrolls V: Dragonborn – 04



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