Wer ist Gordon Freeman? Forscher bei 'Black Mesa'

Antipyretika für Kinder werden von einem Kinderarzt verschrieben. Aber es gibt Notfallsituationen für Fieber, wenn das Kind sofort Medikamente erhalten muss. Dann übernehmen die Eltern die Verantwortung und nehmen fiebersenkende Medikamente. Was darf Säuglingen gegeben werden? Wie kann man bei älteren Kindern die Temperatur senken? Welche Medikamente sind am sichersten?

Echtes 2D Half Life mit Charakteren, Levels und Waffen aus der echten zweiten Version von Half Life 2. Gordon Freeman und sein berühmtes Brecheisen sind in der Hauptrolle. Sowie Barneys Leibwächter, Alyx' Freundin, Gravity Gun, Buggy-Rennen, Strider-Boss-Kampf und sogar das letzte Gespräch mit dem berühmten G-Man.

Half Life 2D: Codename Gordon konnte kostenlos auf Steam als Teaser für das zweite Halva heruntergeladen werden. Aber dann wurde dieses Spiel aufgrund der Insolvenz der Entwickler von Steam entfernt, und alle alten Archive gingen schnell verloren. Aber wir bringen Ihr verlorenes Meisterwerk zurück! Meet - zweidimensionales Half-Life direkt im Browser, online.

Liebe Freunde. Das Spiel wiegt 40 Megabyte, daher kann das Laden lange dauern. Warten Sie bitte ein bisschen. In der Zwischenzeit können Sie seine Geschichte lesen.

Wenn das Spiel im Vollbildmodus langsamer wird, ist es besser, auf dieser Seite in der nativen Auflösung von 640 x 480 Pixel zu spielen. Aber theoretisch sollten moderne Computer dieses Spielzeug und die ganze Seite problemlos ziehen können.

Nach dem Laden können Sie das Optionsmenü aufrufen und die Steuerelemente sowie die Sound- und Grafikeinstellungen ändern. Obwohl die grundlegende Steuerung die gleiche ist wie im echten Half Life:

  • Reisen - A, D
  • Springen - S
  • Angriff und Ziel - Maus
  • Verwenden Sie Erste-Hilfe-Sets - E
  • Taschenlampe - F
  • Neu laden - R
  • Granate werfen - Q

Alle Tasten sind im englischen Layout angegeben. Türen werden mit der Aufwärtstaste (standardmäßig W) geöffnet.

Pixelhalbwertszeit 2

Das Spiel entstand unter dem Eindruck von Teasern und Ankündigungen des zweiten Half Life. Valve genehmigte dieses Projekt offiziell, nahm es unter seine Fittiche und veröffentlichte es auf Steam als lustiges kostenloses Spiel – ein interaktiver Teaser für den zweiten Teil ihres berühmten Projekts. Daher sieht man auf zahlreichen Ebenen der zweidimensionalen "Half-Life":

  • Headcrabs und Zombies mit Krabben;
  • Kombiniere Soldaten mit Markenmasken und Maschinengewehren;
  • Wache Barney;
  • Mädchen Alix und ihr Vater Eli Vance;
  • Buggy;
  • Hubschrauber;
  • Schwerkraftkanone;
  • Schreiter;
  • g-Mann

All dies ist in Pixel-Art, aber auf einen Blick leicht erkennbar. Die Schwerkraftkanone kann, genau wie im echten Half Life 2, Fässer und andere Gegenstände greifen und sie werfen. So werden einige Level mit Rätseln bestanden.

Außerdem wiederholt die Handlung stellenweise auch das große Spiel – weicht aber gegen Ende immer mehr ab.

Komplettlösung von 2D Half-Life

Die Hauptfigur – Gordon Freeman – findet sich in einem verlassenen Dock wieder. Sofort hebt er sein Brecheisen und tritt in den Kampf mit den Zombies und ihren fiesen kleinen Meistern – Kopfkrabben. Hier musst du aufpassen, denn nachdem er den Zombie getötet hat, greift seine Kopfkrabbe weiter an.

Barney gibt eine Waffe

An den Docks findet Gordon Freeman einen verletzten Wachmann, Barney Calhoun. Er sagt, dass etwas Schreckliches passiert ist und gibt Gordon eine Waffe. Tatsächlich ist es seit einiger Zeit bequemer, mit einem Brecheisen zu fahren, weil die Patronen schnell leer sind.

Alyx Vance und die Gravity Gun

Nach den Docks trifft Gordon auf der zweiten Ebene im Hafen Alyx und ihren Vater Eli Vance. Sie raten ihm, den Buggy zu nehmen. Aber der Buggy ist noch weit weg, aber jetzt müssen Sie eine Schwerkraftkanone finden und damit Rätsel lösen (elektrische Generatoren zerstören, um das Kraftfeld auszuschalten).

Kombinieren Sie und Killer-Hubschrauber

Kombinierte Soldaten erscheinen auf der zweiten Ebene. Sie schießen aus Maschinengewehren, es ist nicht tödlich. Aber einige von ihnen werfen Granaten, und das ist viel gefährlicher.

Hier tauchen auch dunkle Levels auf, in denen Sie eine Taschenlampe (F-Taste) und fliegende Sägehubschrauber verwenden müssen. Das Treffen mit solchen Sägen nimmt etwas Gesundheit. Aber ihre Bahnen sind leicht zu erraten – anders als ihre Verwandten im dreidimensionalen HalfLife 2 bewegen sie sich wie Plattformen in geraden Linien.

Buggy-Rennen

Genau wie im Originalspiel bietet 2D Half Life Buggy-Rennen oder eher Hochgeschwindigkeitsfahrten, bei denen Sie Angriffe von großen Hubschraubern und andere Probleme vermeiden sollten. Natürlich wird das den echten Rennsport nicht ersetzen. In 2D-Side-View-Games gleicht eine solche Unterhaltung eher einer Achterbahn, bei der man nur rechtzeitig Gas geben oder bremsen muss, um einen Zusammenstoß zu vermeiden.

Stadt Stadt 17

Nachdem er mit dem Buggy um die Wette gefahren ist, erreicht Gordon City 17. Sie ist bereits halb zerstört, überall sind Spuren der Schlacht zu sehen. Sie können auch den Zaun der Zitadelle sehen.

Auf diesen Ebenen kommt die Pixelkunst besonders gut zur Geltung und erinnert beste spiele von den Konsolen der Vergangenheit - Metal Slug oder Aladdin (wer auch immer näher ist).

Gespräch mit dem G-Man

Auch im zweidimensionalen Half Life erscheint traditionell ein mysteriöser Mann im Anzug und mit Koffer – G-Man. Er sagt dem Helden:

Nein, ich bin nicht dein Boss. Ihr Chef wartet vor Ihnen auf Sie. Zerstöre es und du wirst herausfinden, wer für all diese Ereignisse verantwortlich ist. Aber wenn du es vermasselst, komm nicht heulend zu mir. Dafür gibt es Foren.

In diesem scherzhaften Gespräch kündigt der G-Man einfach den bevorstehenden Bosskampf an.

Strider - Chef

Am Ende des Spiels wartet, wie bei den guten alten 8-Bit-Platformern üblich, Gordon auf den Boss. Ja, nicht jemand da, sondern ein Strider - ein kräftiges Laufstativ, das man im echten Half Life 2 als ernsthaften Gegner bezeichnen kann. Aber dort kann man sich zumindest in den Häusern verstecken, aber hier muss Gordon fast auf offenem Feld kämpfen.

Übergang in eine neue Dimension

Das Ende des Spiels Half-Life 2D ist dem ersten Half-Life nachempfunden – der Held geht durch das Portal und findet sich in einer anderen Dimension wieder. Was dort passiert – das erfahren Sie, wenn Sie dort ankommen!

Spielbewertung und Popularität

In den ersten Wochen nach der Veröffentlichung wurde Half Life 2D: Codename Gordon laut Wikipedia von mehr als 600.000 Spielern heruntergeladen. Die Leute waren erstaunt über die Qualität der Leistung - schließlich warteten viele auf ein ehrlich gesagt miserables Handwerk, aber sie bekamen in der Half Life-Serie ein fast vollwertiges Spiel mit einer Handlung, Charakteren und Markenwaffen.

Als 2D-Plattformspiel erhielt das Spiel 9 von 10 Punkten, insbesondere vor dem Hintergrund vieler moderner Bastelarbeiten.

Die Kehrseite des Spiels ist die Tatsache, dass in einigen Szenen, in denen es viele Feinde gibt, die Leistung abnimmt. Aber jetzt, nach vielen Jahren, sind Computer viel leistungsfähiger geworden, und es ist fast nicht zu spüren.

Fast alle Publikationen und Blogs, die das Schicksal von Valve-Spielen verfolgten, schrieben über die „zweidimensionale Halbwertszeit“. Das Spiel trat in Wikipedia ein und es scheint, als hätte sich nichts angedeutet, als plötzlich ....

Wo ist Half Life 2D geblieben?

Das Spiel wurde ursprünglich über Steam vertrieben. Aber es enthielt Links zur Website der Entwicklerfirma - eine gängige Praxis für Flash-Spiele. Und plötzlich ging die Entwicklungsfirma - NuClearVision - bankrott. Die Links wurden tot, und für eine Weile gehörte die Domain sogar Cybersquattern, die dort eine Pornoseite hosteten.

Das Unternehmen ging bankrott, die offizielle Website starb für immer, Steam blockierte das Spiel und seltene Distributionen, die außerhalb von Steam vertrieben wurden, zerstreuten sich und gingen in zahlreichen Archiven verloren.

Aber wir haben diese Distribution gefunden, entpackt und unter Berücksichtigung der gestiegenen Geschwindigkeit des Internets online gestellt, wie es sich für ein Flash-Spiel gehört.

Plattform und Implementierung des Spiels

Half Life 2D: Codename Gordon wurde in Flash entwickelt. Für den Vertrieb über Steam wurde das Spiel in einer EXE-Datei mit einem Projektor (eingebauter Player) verpackt. Dieser Player wird nur im Vollbildmodus geöffnet.

Die darin enthaltene SWF-Datei kann jedoch direkt im Browser im Fenstermodus wie ein normales Flash-Laufwerk abgerufen und ausgeführt werden.

"Du spielst nicht Freeman, du bist Gordon Freeman!"

Gabe Newell


Name Gordon Freeman

Beruf Physiker, Widerstandskämpfer

Universum Halbwertszeit

Vorgestellt in Spielen Half Life, Half Life 2, Half Life 2 Folge eins, Half Life 2 Folge zwei


Treffen Sie, liebe Leser, Gordon Freeman, Doktor der Physikalischen und Mathematischen Wissenschaften. Obwohl ich... Ihr kennt euch bestimmt schon, oder? Nun, natürlich ist Dr. Gordon, obwohl er nicht den Nobelpreis erhalten hat, berühmter als viele ehrwürdige Wissenschaftler. Aber vielleicht haben Sie nichts dagegen, wenn wir Mr. Freeman besser kennenlernen?



Gordon Freeman ist einer der bekanntesten Charaktere in Computerspielen, was ihn nicht daran hindert, nicht nur für die Spieler, sondern auch für seine Teamkollegen im Spiel ein Rätsel zu bleiben. Alles über Freeman weiß vielleicht nur der nicht weniger mysteriöse G-Man und sogar die Drehbuchautoren von Valve, denen wir die Geburt unseres Helden der Welt verdanken. Trotz der großen Popularität der Half-Life-Serie sind die Mitarbeiter von Valve sehr zurückhaltend, Informationen über die Hauptfigur des Spiels zu teilen. Die Spieler müssen buchstäblich nach und nach Informationen über ihr Idol sammeln.

Mal sehen, was wir, die einfachen Leute, über den Helden des Widerstands, den Doktor der Wissenschaft und schließlich nur einen guten Mann mit einem Reifeneisen - Gordon Freeman - herausgefunden haben.

Heldenbiographie

Freeman wurde in Seattle, Washington, geboren. Über seine Familie ist nichts bekannt. Die Eltern konnten ihrem Sohn eine anständige Ausbildung ermöglichen, wobei sein Interesse an der Quantenphysik, das in der Kindheit entstand, nicht außer Acht gelassen wurde. Ein junger, vielversprechender Student, dessen Idole Einstein, Stephen Hawking und Richard Feynman waren, machte Mitte der 90er Jahre seinen Abschluss an der Universität Innsbruck. Dort, als er die praktische Forschung auf dem Gebiet der Teleportation an der Universität beobachtete, beschloss Gordon, sein Leben mit diesem Wissenschaftsgebiet zu verbinden. Wie wir wissen, wurde sein Traum am Ende wahr, aber wenn Freeman es gewusst hätte, wie sie wird aufwachen...

Sie können Gordon ein Denkmal setzen ...

Das ist interessant: Ursprünglich wollten die Entwickler von Half-Life den Protagonisten Dyson Poincaré nennen. Freeman Dyson ist ein amerikanischer Philosoph und Physiker, und Henri Poincaré ist ein berühmter französischer Mathematiker.

Oder Sie werden selbst Freeman!

Später, im Jahr 1999, promovierte der Wissenschaftler in Physik und Mathematik am Massachusetts Institute of Technology (MIT) für seine Arbeit mit dem Titel „Observation of Einstein-Podolsky-Rosen Entanglement on Supraquantum Structures by Induction through Nonlinear Transuranic Crystal of Extremely Long Wavelength ( ELW ) Pulse from Mode-Locked Source Array“ (auf Russisch kann es grob übersetzt werden als „Beobachtung des EPR-Paradoxons (Einstein-Podolsky-Rosen-Verschränkung) an Superquantenstrukturen durch Induktion durch einen nichtlinearen Transuran-Kristall mit ultralanger Wave (LW)-Puls von einem verriegelbaren Array von Quellen“).

Mangelnde Finanzierung und das schleppende Forschungstempo in Innsbruck zwingen den frischgebackenen Doktoranden, sich eine neue Stelle zu suchen. Als Freeman eine Stelle im Black Mesa Research Center in New Mexico angeboten wurde, zögerte er keine Minute. Trotzdem wurde er von Dr. Isaac Kleiner eingeladen, Gordons langjährigem Mentor und Lehrer, der ihn seit Freemans Zeit am MIT kannte. Von der Regierung geförderte, komplexe und streng geheime Teleportationsforschung war im Gange. Talentierte Wissenschaftler wurden benötigt, und der Arzt konnte einfach nicht anders, als einen Einladungsbrief an seinen geliebten Studenten zu schreiben, der zu diesem Zeitpunkt 27 Jahre alt war.

Bei Black Mesa bekommt Freeman eine Stelle als wissenschaftlicher Mitarbeiter im Labor für anomale Materialien, das sich auf Kernphysik und subatomare Forschung konzentriert. Der Wissenschaftler erhält eine persönliche Karte mit einer dritten Zugangsebene, da Freemans Arbeit jedoch mit Lebensgefahr verbunden sein wird, muss er einen Kurs im Umgang mit einem HEV-Schutzanzug absolvieren ( H anstrengend E n v Bügeln). Während Ihres Studiums kommt der Verdacht auf, dass die Forschung vom Militär gesponsert und kontrolliert wird – und warum sonst sollte eine Ausbildung einen Test für die Schussgenauigkeit aus automatischen Waffen und einem Unterrohr-Granatwerfer beinhalten? Ich möchte Sie daran erinnern, dass die Wachen nur mit Pistolen und Schrotflinten bewaffnet sind.

Das ist interessant: jeder Mitarbeiter des Forschungskomplexes (vom einfachen Wachmann bis zum Projektleiter) muss jederzeit einen Personalausweis bei sich haben. Darauf zu verzichten ist einfach unabdingbar – die Kontrollen sind regelmäßig und streng, da verwundert es nicht, dass sich Wissenschaftler und Sicherheitspersonal nicht immer gut verstehen. Denken Sie an elektronische Schlösser, deren Schlüssel ein gescanntes Bild der Netzhaut ist, stationäre Erste-Hilfe-Kästen an jeder Ecke; wie schnell das Militär kam, um aufzuräumen ... Zweifelst du immer noch daran, dass Black Mesa unter anderem eine Geheimwaffe entwickelt hat?

Gordon lebte, wie alle anderen Projektbeteiligten, direkt im Forschungskomplex, in einem Schlafsaal. Über die damaligen Verwandten des Wissenschaftlers ist wenig bekannt – er hat keine Frau und keine Kinder, aber er hat gute Freunde: Dr. Isaac Kleiner, Eli Vance und den Wachmann Barney Calhoun, den Freeman vor den Ereignissen von Half-Life kennengelernt hat.

HEV-Anzug: Was es im ersten Teil war und was es im zweiten wurde.

Brief an Freeman mit einer Einladung, bei Black Mesa zu arbeiten.

Das ist interessant: Gordon war anscheinend nicht abgeneigt, manchmal herumzualbern. Alyx in Half-Life 2: Episode One erzählt, dass Dr. Kleiner ihr gegenüber einmal erwähnte, dass Freeman und Calhoun eine Art Wettstreit hatten, als erster durch den Lüftungsschacht zu Isaacs Büro zu gelangen, als dieser aus Versehen die Tür von außen schloss . "Luftkanal. Ich weiß, wie sehr du es liebst, sie zu erklimmen. Dr. Kleiner erzählte, wie er die Schlüssel zum Büro verlor und Sie und Barney darum wetteiferten, wer am schnellsten hineinkommt.

In einem schönen Moment fliegt Freemans gemessenes Leben Hals über Kopf. Ein wichtiges Experiment endet in einer Katastrophe, Horden von Aliens aus einer anderen Dimension brechen in Black Mesa ein, das Militär trifft mit dem Befehl zur "Säuberung" an der Unfallstelle ein. Ein junger Wissenschaftler muss ein Brecheisen aufheben und sein Leben retten, sich seinen Weg zum Lambda-Komplex und von dort in die Welt des Zen erkämpfen ... Nachdem er die nihiliantische Kreatur besiegt hat, die die Alien-Invasion auf der Erde kontrolliert hat, wird Gordon das akzeptieren Arbeit anbieten und sich wohlverdiente Ruhe gönnen. In zehn Jahren wird G-man Freeman aus der Stasis holen, in der er sich die ganze Zeit befunden hat, und ihn an den abgeschlossenen Vertrag erinnern...

Ich denke, es macht keinen Sinn, ausführlich über die Ereignisse der Half-Life-Spiele zu sprechen, die wahrscheinlich jeder gespielt hat. Was hast du nicht gespielt? Ja, wie ist das möglich!

Mysteriöser Mann

Schlank, mit modischem Bart, mit Brille, der sich ganz seiner geliebten Arbeit widmet, ist Freeman auf den ersten Blick ein typisches Beispiel für einen Wissenschaftler, wie wir ihn aus Filmen und Büchern gewohnt sind. Überhaupt überraschte ein Superhelden-Auftritt von Gordon die Spieler kaum: Entweder gesichtslose große Männer-Marines (Quake, Doom) oder Parodien auf sie (Duke Nukem) waren in Mode. Umso überraschender war der Kontrast, als dieser „Bücherwurm“ zu den Waffen griff und seinen langen und gefährlichen Marsch durch Black Mesa begann.

Apropos Aussehen. In keinem Spiel der Half-Life-Reihe sehen wir Gordon von der Seite. Aber dennoch erkennen sie ihn leicht - das Porträt eines Wissenschaftlers im Spezialanzug prangt auf dem Ladebildschirm und auf der Spielbox, so dass sich das Bild des "bebrillten Mannes mit Reifeneisen" fest im Gedächtnis der Spieler festgesetzt hat .

Sie können Gordon immer noch sehen - für den Netzwerkmodus wurde ein spezielles Modell erstellt, das im Spiel selbst fehlte. Ein paar Mal trifft Freeman auf Spieler, die zusätzlich zu Half-Life (Blue Shift und Opposing Force) spielen. Wenn Sie als Adrian Shepard (Opposing Force) spielen, können Sie sogar versuchen, Gordon zu töten, aber das Spiel endet sofort mit dem Wortlaut „Überwachung gestoppt: Das Subjekt hat versucht, ein Zeitparadoxon zu erzeugen“. Und im zweiten Add-On, das gerade das Spiel startet, sehen wir Gordon zweimal ohne seinen berühmten HEV-Anzug. Schließlich, ganz am Ende von Blue Shift, sieht der Protagonist Barney Calhoun, wie die Soldaten den bewusstlosen Freeman über den Boden schleifen, um ihn unter die Presse zu werfen.

Soldaten ziehen Freeman unter Druck. Und wir nähern uns langsam dem Ende der Blue Shift-Erweiterung.

In dieser Szene kann der Spieler frei entscheiden, ob Freeman das Portal betritt und mit der Arbeit an G-Man beginnt oder ein so verlockendes Angebot ablehnt.

Es ist nicht bekannt warum, aber Gordon Freeman schweigt. Ist immer. Die Spieler waren überrascht, beschwerten sich aber nicht wirklich. Eine gesonderte Verbeugung vor Valve dafür, dass Gordons Schweigen nicht unnatürlich wirkt. Nun, eine Person redet nicht gerne viel, was können Sie tun? Laut Gabe Newell ist Freemans Schweigen darauf zurückzuführen, dass die Macher des Spiels auf diese Weise eine bessere Identifikation des Spielers mit der Hauptfigur erreichen wollten. Aus dem gleichen Grund beobachten wir das ganze Spiel „aus den Augen“ von Gordon und, wie oben erwähnt, sehen wir ihn nie von der Seite. Ich muss sagen, die Jungs von Valve haben es nicht vermisst – den Effekt der Präsenz on top.

Nicht weniger überraschend ist die stille Entschlossenheit, mit der Freeman gegen zahlreiche Feinde vorgeht. Abgesehen von der HEV-Ausbildung hat Gordon nur einmal in seinem Leben mit einer Waffe hantiert – eine „Waffe“, eine Tennisballkanone, die er im Alter von sechs Jahren selbst gebaut hat. Aber - da dich die Umstände zwingen, geht es nirgendwo hin, auch wenn du mindestens dreimal promovierter Naturwissenschaftler bist, kommst du in solchen Fällen nicht ohne Gewalt aus.

Wenn Freeman im ersten Spiel ein „widerwilliger Held“ ist, der nur deshalb in die Welt des Zen geht, weil er eigentlich keinen anderen Ausweg hat, dann ist Gordon in Half-Life 2 bereits ein echter Held. Auch nicht so - Held. Er ist sowohl den gewöhnlichen Bewohnern der Stadt 17 als auch den feindlichen Soldaten persönlich bekannt; Freemans Auftritt unter den Mitgliedern des Widerstands weckt Hoffnung in den Herzen der von der Allianz versklavten Menschen und sät Panik in den Reihen des Feindes. Wo Gordon Freeman ist, da ist Sieg! Man kann nicht sagen, dass dieses Sprichwort weit von der Wahrheit entfernt ist.

In der Zwischenzeit versteht Freeman anscheinend selbst nicht ganz, welche Rolle er in der Konfrontation zwischen der Allianz und seinem Arbeitgeber spielt - G-man "a. Letzterer zieht es vor, die Gordon erteilten Befehle nicht zu erklären, und er ist nicht besonders daran interessiert was und wie Seit langem kursieren unter Half-Life-Fans Gerüchte, dass G-man und Freeman dieselbe Person seien, basierend auf zwei Dingen: den Namen der Charaktere (vergleiche - G ordon Kostenlos Mann und G-man), sowie eine unerbittliche äußere Ähnlichkeit. Über G-Man ist fast nichts bekannt (dank der Drehbuchautoren des Spiels), sodass die Spieler nur raten können, ob Gordon nach einer Weile tatsächlich das Brecheisen gegen einen Koffer und HEV gegen einen Business-Anzug tauschen wird.

Ein berühmter Schuss aus dem zweiten Teil des Spiels. Unser Held ist der Zweite von links.

Das ist interessant: Das berühmte Reittier und der HEV-Spezialanzug sind zu Symbolen des Spiels geworden. Wir können uns Freeman nicht mehr ohne sein Lieblings-Brecheisen und den orangefarbenen Raumanzug vorstellen. In Fanseiten-Umfragen wie „Was ist Ihre Lieblingswaffe in Half-Life?“ hat das Brecheisen einen soliden Vorsprung, manchmal nur hinter der Gravity Gun.

Gordons Beziehung zum anderen Geschlecht verfolgt die Spieler seit langem. Im ersten Spiel gab es überhaupt keine Frauen. In Half-Life 2 haben die Entwickler beschlossen, dieses Missverständnis zu korrigieren, und infolgedessen wird eine der Hauptfiguren des zweiten Teils während der Ereignisse des ersten Spiels zu Alyx Vance, der Tochter von Eli Vance, einem sehr kleinen Mädchen . Nun, das ist eine junge schöne Frau, die gelegentlich mit einer Waffe in der Hand für sich selbst einstehen kann. In Episode Eins ist Alyx während des gesamten Spiels neben Freeman, und anscheinend ist sie unserem Helden gegenüber alles andere als gleichgültig. Über Freemans Haltung gegenüber Alyx kann man nur spekulieren – ohne gegen die Traditionen der Serie zu verstoßen, bringt er während des gesamten Spiels kein einziges Wort hervor.

Das ist interessant: Gordon war der Grund für das Erscheinen von Ostereiern in vielen Spielen. Verweise auf Freeman und sein Lieblingsbrecheisen finden sich sowohl im aktuellen Stalker als auch in GTA San Andreas und in Sacred (in diesem Spiel finden Sie ein Grab, in dem ruht ... "Gordon Freemans Reifenheber"!).



Nun, vielleicht kann die Bekanntschaft als beendet betrachtet werden. Ja, ich weiß, dass Sie (wie ich) heute mehr über unseren Gast wissen wollen, aber es ist nichts zu machen - Mr. Freeman hat es eilig. Das lang erwartete Half-Life 2: Episode Two kommt in die Regale und Dr. Gordon muss sich beeilen. Was erwartet ihn? Vielleicht wird er jetzt nicht so still sein? Vielleicht finden wir doch heraus, ob ihm Alix gleichgültig ist? Vielleicht ... Aber warum all diese Fragen? Am besten kauft man sich eine CD und findet die Antworten selbst heraus. Hier bin ich jetzt, nachdem ich diese Zeilen hinzugefügt habe, starte ich das Spiel, nehme mein Lieblingsreittier und zeige den Headcrabs, wo die Krebse Winterschlaf halten!

Zum ersten Mal trafen Spieler Freeman im ersten Teil des vom Valve-Studio entwickelten Half-Life-Spiels; es war für Freeman, dass sie spielen mussten. Laut den Entwicklern des Studios hatte die Hauptfigur zunächst nicht einmal einen Namen, und der Drehbuchautor schlug vor, ihn Dyson Poincaré zu nennen - zu Ehren des theoretischen Physikers Freeman Dyson und des Mathematikers Henri Poincaré. Gable Newell, der Direktor von Valve, schlug jedoch vor, dass der Held Gordon Freeman heißen sollte, mit dem er in die Geschichte einging.

Das Bild des Protagonisten eines der berühmtesten Spiele ist ziemlich einprägsam: Er ist dünn, hat braune Haare und einen Bart, und seine grünen Augen sind hinter den Gläsern einer schwarz umrandeten Brille verborgen. Der Wissenschaftler trägt einen Schutzanzug, auf dem der griechische Buchstabe Lambda „λ“ steht. Wie Sie wissen, wird dieser Buchstabe in der Physik der Zerfallskonstante radioaktiver Elemente zugeordnet, was für das Spiel sehr symbolisch ist. Und es ist kein Zufall, dass der Buchstabe „a“ im Namen des Spiels durch dieses Symbol ersetzt wird: HλLF-LIFE.



Gordon Freeman wurde laut dem Dokumentarfilm Half-Life 2: Raising the Bar in Seattle geboren und fühlte sich von früher Kindheit an von der Physik, insbesondere der Quantenmechanik, angezogen. Noch während seines Studiums interessierte sich Freeman für Teleportationsexperimente, die er später eingehend studierte. An der Universität Innsbruck, wo Gordon studierte, war er mit der zu langsamen Entwicklung der Forschung nicht zufrieden, und die Finanzierung wichtiger Projekte machte ihn mutlos. Nachdem er einige Zeit mit der Suche verbracht hatte, hatte Freeman endlich Glück - sein ehemaliger Mentor Isaac Kleiner lud ihn zu seinem eigenen geheimen Projekt ein, an dem eine Gruppe von Wissenschaftlern im Black Mesa Research Center (Black Mesa) beteiligt war.

Schon zu Beginn des Spiels lernt der Spieler die Hauptfigur kennen, wenn der 27-jährige theoretische Physiker Gordon Freeman im Trailer an die richtige Stelle fährt, um zum wissenschaftlichen Labor in Black Mesa zu gelangen, der Spieler wird Zeuge einer von ihnen Die Teleportationsexperimente.

Es war der gewöhnlichste Tag im Labor: Freeman und zwei Wissenschaftler des Zentrums führten ein weiteres Teleportationsexperiment durch, doch während des Experiments kam es zu einem Misserfolg und einer Explosion, wodurch sich Außerirdische aus einer Parallelwelt auf das Territorium teleportierten von Black Mesa. Von diesem Moment an befinden sich Freeman und seine Mitarbeiter in Lebensgefahr, denn nicht nur Außerirdische, sondern auch das Militär der HECU-Spezialeinheiten, denen befohlen wurde, das Geschehene geheim zu halten – alle Außerirdischen und Zeugen der Katastrophe zu vernichten, wer überlebt, und auch Black Mesa vollständig schließen und zerstören.

Freeman hatte einen langen Weg vor sich, den er überwunden hatte, und gelangte zum Lambda-Komplex, von dem aus er teleportiert wurde eine Parallelwelt, zum Planeten Zen, wo er Nihilanth finden und zerstören sollte - den Hauptschuldigen der Invasion von Black Mesa.

Für das erste Half-Life, das 1998 veröffentlicht wurde, gab es viele offizielle Add-Ons (und nur eine riesige Anzahl von Fan-Mods), die Freeman nicht immer als Hauptfigur enthielten. Allerdings sieht ihn der Spieler in manchen Spielmomenten von der Seite.

Die Spieler erhielten den zweiten Teil der Serie 7 lange Jahre nach der Veröffentlichung des ersten Spiels, und die Handlung von Half-Life 2 spielt in der Stadt der postapokalyptischen Welt City 17, mehrere Jahre nach den Ereignissen des ersten Teil. Hier tauchte Freemans alter Mentor und Kollege Dr. Isaac Kleiner wieder auf. Und wieder erscheinen Aliens aus Xena in unserer Welt als Folge der Explosion des Generators der Militärbasis Citadel, aber nur dann, um Freeman selbst und seinen Begleiter Alex vor dem unvermeidlichen Tod zu retten.

Name: Gordon (Gordon)

Nachname: Freimann

Geschlecht männlich

Alter: 27 Jahre alt

Höhe: 1m 87 cm

Familienstand ledig

Schlechte Angewohnheiten: keine

Aber trotz der Tatsache, dass Gordon über einen hohen Intellekt und Verstand verfügt, muss der Spieler in seiner Rolle nur Folgendes tun: verschiedene Arten von Waffen steuern, schießen, verschiedene Knöpfe und Hebel drücken, Fahrzeuge fahren – all dies erfordert natürlich einiges seines Einfallsreichtums und seiner geistigen Fähigkeiten.

Es ist sehr schwierig, etwas über Gordons mentalen und emotionalen Zustand während seiner verrückten Abenteuer zu sagen, da Freeman nicht spricht und in keiner Weise Emotionen zeigt. Aber basierend auf einfachen Konzepten können wir sagen, dass er, wie alle normalen Menschen, Angst vor der Gefahr hat, die ihn während seiner Abenteuer ständig umgibt. Aber diese seine Angst unterscheidet sich ein wenig von der einfachen, Freeman hat sozusagen eine „aktive Form der Angst“, mit anderen Worten, er wird, wenn er Gefahr fühlt, nicht depressiv und wartet auf Hilfe, sondern dank Seine Angst aktiviert das verborgene Potenzial und ergreift entscheidende Maßnahmen, um seine Gesundheit und sein Leben zu erhalten. Genau wie ein gewöhnlicher Mensch erfährt er in verschiedenen Situationen Wut, Freude, Traurigkeit usw. Zu sagen, dass Freeman sich nur um sich selbst kümmert, ist ebenfalls falsch. Da ihn alle anderen Charaktere im Spiel sehr respektieren und für einen Helden halten, kann man sagen, dass Gordon während seiner Reisen auch anderen Menschen in Black Mesa und City-17 geholfen hat – und das ist sicherlich wahr. Wenn Freeman nur sein Leben retten wollte, würde er kaum zustimmen, nach Xen zu gehen, sein Leben riskieren, um die Alien-Invasion zu stoppen und Nihilanth (Nihilanht) zu töten, auch zur feindlichen Zitadelle der Allianz gehen, seine Freunde retten und Dr Breen und dann noch eins. Beschütze zusammen mit Alix die Rebellen vor den Soldaten, die in den Zug steigen. Sein starker „Selbsterhaltungsinstinkt“ hilft ihm also, unter schrecklichen Bedingungen zu überleben und auch anderen zu helfen, die schwächer sind und seine Hilfe brauchen. Aber wie bereits erwähnt, jeder, der Half-Life spielt, ist Gordon Freeman. Und alles, was der Spieler im Moment des Passierens des Spiels fühlt und denkt, sind sowohl die Gedanken als auch die Gefühle von Gordon.

Gordons Leben vor dem Black-Mesa-Zwischenfall

Gordon Freeman wurde nach seinem Abschluss am MIT, wo er große Erfolge auf dem Gebiet der theoretischen Physik und Quantenmechanik zeigte, was ihm den Respekt und das Vertrauen seines Betreuers Dr. Isaac Kleiner einbrachte, nach Österreich an die „University of Experimental Physics“ geschickt. in Innsbruck, wo er seine wissenschaftliche Tätigkeit fortsetzte. Um den höchsten wissenschaftlichen Grad zu erreichen, schrieb und veröffentlichte er Arbeiten auf dem Gebiet der theoretischen Forschung zur Schaffung grundlegend neuer Materialien mit einzigartigen Eigenschaften. Diese Arbeiten mussten von der Regierung unbemerkt bleiben, da diese Studien von strategischer Bedeutung für die Schaffung geheimer Nano-Entwicklungen waren. Die Arbeit des Physikers wurde klassifiziert, aber dem Wissenschaftler selbst wurde eine Stelle am Black Mesa Research Complex in den USA angeboten, wo Gordon die obige Theorie tatsächlich in der Praxis erprobte.

Es gibt auch eine andere Interpretation von Gordons Lebensgeschichte vor seiner Arbeit in Black Mesa, aber der vorherigen etwas ähnlich. Daraus folgt, dass Freemans Doktorarbeit den Titel „Observations of the EPR paradox (Einstein-Podolsky-Rosen entanglement) on supraquantum induction structure through a nonlinear transuranic crystal under a superlong wave (VLW) pulse from a lockable array source“ (bzw. wie man große Objekte mit einem Funkimpuls teleportiert, der durch einen Kristall aus sehr schweren Elementen geht"). Und nach einer Reihe von Experimenten zur Teleportation an der Universität Innsbruck begann Gordon, Teleportation ernsthaft und obsessiv zu studieren. Aufgrund fehlender Finanzierung kam die Teleportationsforschung an der Universität jedoch nur langsam voran und konnte schließlich ganz eingestellt werden. Daher begann Gordon, bereits verzweifelt, nach Arbeit außerhalb von Bildungseinrichtungen zu suchen. Darüber hinaus folgen in beiden Theorien dieselben Informationen, die durch einen Brief an Dr. Freeman von der Verwaltung des Black Mesa Research Center bestätigt wurden

Durch Zufall übernahm der bereits berühmte Dr. Isaac Kleiner ein geheimes Projekt im Forschungskomplex Black Mesa und suchte nach talentierten Gleichgesinnten, dann erinnerte er sich einfach an seinen Lieblingsstudenten am MIT - Gordon Freeman und empfahl ihn dem Personal Abteilung des Forschungskomplexes. Die Verwaltung kontaktierte Gordon sofort und bot den Job an, während Freeman selbst die naheliegende Wahl traf. Er nahm das Angebot an, in der Hoffnung, seine Forschungen fortsetzen zu können. Es sei darauf hingewiesen, dass ein anderer guter Wissenschaftler und Spezialist Gordons Platz in Black Mesa beansprucht hat - Dr. Mossman, der später im zweiten Teil des Spiels auftritt. Aber Freeman schafft es dank seiner Erfahrung, am Gegner vorbeizukommen. Der Wissenschaftler wurde in einer der Wohnungen im Wohnsektor von Black Mesa untergebracht, ihm wurde eine „dritte Freigabestufe“ zugewiesen und er wurde mit der Arbeit im Labor für anomale Materialien beauftragt, das sich mit Kernphysik und subatomarer Forschung befasste. Da Freeman direkt mit anomalen Materialien zu tun hatte, musste er einen Kurs im Umgang mit dem „HEV-Schutzanzug“ (Hazardous Environment Vest) belegen. Gordon absolvierte auch einen "Kurs im Umgang mit verschiedenen Arten von Waffen" und "einen Kurs im Überleben unter extremen Bedingungen", diese Schulung wurde durch die Notwendigkeit erklärt, Personal im Notfall zu unterweisen. Bis zu diesem Zeitpunkt hatte Gordon noch nie eine Waffe in den Händen gehalten, mit Ausnahme einer Butan-Luft-Kanone, die Tennisbälle abfeuerte, die er im Alter von 6 Jahren hergestellt hatte (solche Waffen, die "Spud Guns" oder "Cartozouks" genannt wurden) , sind im Westen sehr beliebt).

Dr. Freemans Leben in Black Mesa verlief vor dem Vorfall recht gut, hier fand er neue Kollegen und Freunde. Unter ihnen waren Eli Vance mit seiner Frau Azian und seiner kleinen Tochter Alix, Barney Calhoun und viele andere Wissenschaftler. Barney war einer von Gordons besten Freunden in Black Mesa. Barney hatte eine schnelle Auffassungsgabe und einen großartigen Sinn für Humor, und Gordon fühlte sich immer wohl und interessierte sich für seine Gesellschaft. Auch aus Freemans Leben in Black Mesa ist eine interessante Geschichte darüber bekannt, wie Dr. Kleiner oft den Schlüssel zu seinem Büro verlor und Gordon und Barney, wie kleine Kinder, gegen Freeman antraten, „wer reinkommt, ohne die Tür aufzuschließen“. wiederum durch die Luftschächte kletterte in der Hoffnung, zuerst zu Kleiners Büro zu gelangen, entwickelte er diese Fähigkeit und lernte das Belüftungssystem des Komplexes kennen.

Gordon Freeman in Half-Life

Halbwertszeit- der erste Teil der Geschichte der unglaublichen Abenteuer von Gordon Freeman. Von Beginn des Spiels an bewegen wir uns in seinen Körper und bleiben während des gesamten Spiels darin.

Wir sehen Gordon nicht von der Seite, wir beobachten alle Spielhandlungen und -ereignisse ausschließlich aus der Ich-Perspektive, und unser Held spricht während des gesamten Spiels kein einziges Wort. Die Entwickler erklären diesen Schachzug, damit der Spieler möglichst tief in die Atmosphäre des Spiels eindringt. „Gordon Freeman bist du!“, sagt Gabe Newell.

An einem fatalen Tag, nicht nur für die Mitarbeiter von Black Mesa, sondern für die gesamte Menschheit, führten Gordon und seine Kollegen in der Testkammer des Labors für anomale Materialien ein Experiment durch, das zu einer schrecklichen Katastrophe führte. Es ist möglich, dass der Fehler, das Scheitern des Experiments und weitere Konsequenzen geplant waren, aber dennoch tritt als Ergebnis des Experiments eine Kaskadenresonanz auf, die es unbekannten und feindlichen Kreaturen aus einer anderen Welt ermöglichte, das Territorium der Forschung zu betreten komplex und zerstören alles Leben. Doch dies stellte sich nicht als einzige Bedrohung heraus, auch eine Spezialeinheit „Hazardous Environment Combat Unit“ (HECU) wurde entsandt, um das Problem mit den Außerirdischen zu lösen und das überlebende Personal des Komplexes als unnötige Zeugen zu eliminieren. Damit befindet sich Gordon im Epizentrum eines echten Überlebenskampfes, er hat fast keine Verbündeten, mit Ausnahme von Wissenschaftlern und schlecht bewaffneten Wachen des Black-Mesa-Komplexes.

Unglaublicherweise kommt der Wissenschaftler ohne ernsthafte Kampfausbildung, aber vor allem dank seines Schutzanzugs, den er anzieht, bevor er ein erfolgloses Experiment startet, langsam aus dem nicht enden wollenden, aber immer größer werdenden Chaos heraus. Als Held und Hoffnungsschimmer in den Augen anderer Wissenschaftler und Wachen wird Gordon gleichzeitig zum Hauptziel der Aufräumtrupps.

Als allen Konfliktbeteiligten bereits klar ist, dass die außerirdischen Invasoren nicht aufzuhalten sind, werden die Soldaten der HECU-Einheit vom Konfliktort abgezogen. Gordon, der zu diesem Zeitpunkt die Schrecken in Form von Massen unzähliger Außerirdischer und Prüfungen in Form von Razzien von Aufräumkommandos überwunden hat, enthüllt die Geheimnisse des Lambda-Komplexes. Das bestand in der Existenz eines Teleports nach Xen – der Welt der Invasoren – und der Anwesenheit des Lambda-Teams, das nach Xen ging, um Prototypen zu erhalten und die Struktur dieser Welt zu studieren. Von einem der letzten Überlebenden eines Wissenschaftlers im Lambda-Sektor wird Gordon beauftragt, in die Welt der Eindringlinge zu gehen und eine bestimmte Kreatur namens Nihilanth zu zerstören, die wahrscheinlich die Invasion befehligt. Da dies der einzige Weg ist, die Alien-Invasion zu stoppen, begibt sich Gordon auf eine Mission, obwohl viele der Lambda-Gruppe, die versuchten, diese Kreatur zu töten, scheiterten und nicht zurückkehrten. Die Ärzte werden in die Welt der Xen Invaders teleportiert.

Nach einem unglaublichen und schrecklichen Abenteuer in dieser feindlichen Welt findet und tötet Gordon Nihilanth immer noch mit unglaublichen Anstrengungen. Aber bevor der Wissenschaftler Zeit hatte, zur Besinnung zu kommen und darüber nachzudenken, wie er zurückkehren würde, trifft er auf den mysteriösen Jimen, der ihn während Freemans Abenteuern beobachtet und möglicherweise sein Schicksal beeinflusst hat. Ein Fremder in einem blauen Anzug nimmt Gordon alle Waffen ab und stellt Freeman nach einer kurzen Geschichte über die Ereignisse vor die Wahl: Entweder nimmt der Physiker ein Angebot zur Zusammenarbeit mit einigen „Arbeitgebern“ an oder bleibt in Xen, um in den Händen zu sterben seiner Bewohner. Der immense Lebenswille spielte eine Rolle: Gordon entschied sich für die erste Option.

Anschließend tauchten aus der Handlung des ersten Teils interessante Theorien über Gordons Rolle in der Handlung und seine Verbindung mit dem mysteriösen Jimen auf. Schauen wir uns einige dieser Theorien an:

  • Dzhimen - das ist Gordon Freeman (G-Man - G "ordon Free" Man), nur aus der Zukunft, der sich für uns unbekannte Zwecke einsetzt, möglicherweise mit Gordons Händen Änderungen an der Vergangenheit vornimmt und dadurch die Zukunft korrigiert.
  • Der Vorfall wurde vom G-Man selbst inszeniert, um eine starke und robuste Person für die spätere Einstellung dieser Person zu identifizieren.
  • Tatsächlich ist in der Realität nichts passiert, Gordon sieht nur einen Traum oder befindet sich in einem bewusstlosen Zustand, oder dies ist eine Art Test, der in der virtuellen Realität durchgeführt wird, und jeder kann Tester sein, vielleicht sogar der G-Man selbst.
  • Gordon ist nur ein theoretischer Physiker, der in das Epizentrum eines vorteilhaften Unfalls geraten ist. Nachdem er jedoch seine verborgenen Fähigkeiten unter Beweis gestellt hatte, um unter extremen Bedingungen zu überleben, wurde er von einem Vertreter einer bestimmten Regierung, nämlich G-Man, bemerkt.
  • Von Anfang an führte Gordon, ohne es zu wissen, einen heimtückischen Plan aus, der sorgfältig geplant wurde - vom Beginn des Vorfalls bis zum Mord an Nihilanth.
  • Gordon ist der sogenannte „Auserwählte“, dessen Mission es ist, die Erde von Eindringlingen zu befreien und die Welt wiederherzustellen.

Neben diesen oben aufgeführten Theorien gibt es noch weitere, die jedoch weniger populär sind.

Liste von Gordons Waffen in Half-Life

  • Brechstange (diese einfach aussehende Waffe, die die erste in den Händen von Gordon war, wurde zum Symbol des Half-Life-Spiels und seines Protagonisten)
  • Glock-17-Pistole oder Beretta 92F/FS bei Verwendung des High-Definition-Pakets
  • Maschinenpistole oder Karabiner (Heckler & Koch MP5N oder Colt M4 mit M203 Underbarrel 40 mm Granatwerfer bei Verwendung des High Definition Pack)
  • Schrotflinte (Franchi SPAS-12)
  • Armbrust mit optischem Visier
  • Biological Alien Weapon (Organische Waffe, auch bekannt als „Hand Hive“, „Evil Alien Hand“, „Jukinator“, „Flycatcher“ oder „Monster Hand“)
  • Handgehaltener Panzerabwehr-Granatwerfer (RPG, ATGM-4000)
  • Quantenzerstörer (Gluon, Aegons Waffe, Staubsauger)
  • Tau-Kanone (Gaußkanone oder Akkumulator)
  • Laser-Sprengfalle ("Stretch")
  • Funkgesteuerte Mine (Sprengpaket)
  • Snarks (außerirdische Waffen)

Gordon Freeman in Half-Life 2

Halbwertszeit 2- der zweite Teil der erstaunlichen und unvergesslichen Abenteuer von Dr. Freeman. Wir sind immer noch in seinem Körper und sehen Gordon nicht von außen, außer einem alten Gruppenfoto von Wissenschaftlern aus dem Sektor Anomale Materialien, das in Kleiners Labor an der Wand hängt. Valve bleibt sich wie immer treu: Unser Held sagt kein einziges Wort.

Das Spiel beginnt damit, dass derselbe mysteriöse Mann Jimen Gordon schließlich aus einem fast zwanzigjährigen Schlaf erweckt, den er fernab von Erde und Zeit in Stasis verbracht hat, das heißt, Gordon ist über diese lange Zeit nicht gealtert. Freeman findet sich in City 17 wieder. Zunächst kann der Physiker nicht verstehen, was um ihn herum passiert, doch nachdem er alte Bekannte aus der Black Mese trifft: Barney, Dr. Kleiner, Eli und seine bereits erwachsene Tochter Alix, beginnt Gordon zu begreifen Die schreckliche Realität: Dieser Vorfall im Komplex kostete die Ankunft der Rasse aus der Xen-Welt nicht nur auf dem Territorium des Komplexes, sondern die Invasion und Öffnung von Portalen fegte über die Erde. Aber das Schlimmste ist, dass die Kombinate (sie sind auch die Allianz) hinter den „Xeyans“ her waren und die Menschheit in nur sieben Stunden brachen. Nachdem die Allianz den Planeten versklavt hatte, setzte sie einen ehemaligen Administrator der Black Mesa, Dr. Wallace Breen, an die Spitze ihrer Regierung auf der Erde.

Aber wie immer findet sich unser Held wieder in einem Zyklus sich schnell entwickelnder Ereignisse wieder, unmittelbar nachdem er wieder einen HEV-Schutzanzug anzieht und seine erste, bereits seine charakteristische Waffe erhält - ein Reittier.

Nach Gordons Flucht durch die Kanäle von City 17 in das unterirdische Labor von Dr. Eli Vance und der damit einhergehenden Eliminierung modifizierter Personen, die Polizisten und Überwachungssoldaten auf dem Weg sind, glaubt Administratorin Breen ernsthaft, dass diese Person die Macht des Dr. Eli Vance erschüttern kann Alliance on Earth und unternimmt ernsthafte Maßnahmen, um Gordon zu fangen. Im Gegenzug begannen einfache Bürger und Rebellengruppen, die der Unterdrückung überdrüssig waren, inspiriert von den Taten des tapferen Dr. Freeman, der ihnen bereits aus den Ereignissen in Black Mesa bekannt war, die bevorstehende Revolution zu spüren und belohnten Gordon mit Spitznamen wie „Eins Free Man“ und „Paving the Way“.

Der letzte, endgültige Anstoß zum Beginn des Aufstands wurde gegeben, als als Ergebnis einer gemeinsamen Operation von Gordon und Alyx zur Rettung von Eli das alte Gefängnis namens Nova Prospekt von der Allianz modernisiert wurde, in dem schreckliche Experimente an Menschen und Verdrehungen durchgeführt wurden sie in Soldaten und Stalker verwandelt, wurde in die Luft gesprengt.

Nachdem Gordon mit der Unterstützung seines alten Freundes Barney und der Rebellen den Aufstand begonnen hatte, gelang es ihm nach zahlreichen Kämpfen in City 17, die Festung der Allianz auf der Erde zu erreichen - die Zitadelle.

Im Laufe der sich abspielenden Ereignisse in der Zitadelle selbst deaktiviert Gordon den Dunkelenergiereaktor und damit den Teleporter, mit dessen Hilfe Dr. Breen in diesem Moment versuchte, nach Xen zu fliehen. Doch der beschädigte Reaktor hält dem Zusammenbruch nicht stand und explodiert. Als unser Held und seine Begleiterin Alix kurz davor zu sein schienen, an einer drohenden Explosion zu sterben, stoppt die Zeit, Jimen taucht wie aus dem Nichts auf, erstaunt über die Arbeit, die Gordon in kurzer Zeit geleistet hat, und spricht über neue interessante Vorschläge für Freeman. Der mysteriöse Mann im Anzug schickt den Wissenschaftler erneut bis zu einem bestimmten, nur ihm bekannten Zeitpunkt in Stasis. Nach dem Bestehen des zweiten Teils bleiben alle oben genannten Theorien über die Rolle von Gordon in der Handlung bestehen. Aber jetzt wird klar, dass Freeman nur „ein gehorsamer Bauer in den Händen der Herren“ ist – wie Wallace Breen sagte und Gordon vorschlug, für die Allianz zu arbeiten und den Aufstand der Rebellen zu stoppen. Und solch ein „Meister“ von Dr. Freeman ist Jimen, der seinen gehorsamen Arbeiter nie loslassen wird. Gordon ist in den Händen von Jimen, wie eine Puppe in den Händen eines erfahrenen Puppenspielers, der seine Puppe für die nächste Aufführung herausholt und zurückstellt, bis sie wieder gebraucht wird.

Selbst am Ende des ersten Teils des Spiels beraubte Jimen, nachdem er Freeman vor eine grausame Wahl zwischen Leben und Tod gestellt hatte, dem „Free Man“ genau diese Freiheit und dieses Schicksal.

Von einem gewöhnlichen Menschen mit seinen Träumen, Wünschen und Bestrebungen wurde Gordon zu einem idealen Werkzeug, einem willensschwachen Sklaven, von dem jeder, der Pläne hat, für deren Umsetzung er ein so mächtiges Werkzeug braucht, davon träumt, es zu besitzen.

Liste von Gordons Waffen in Half-Life 2

  • Zero Level Energy Field Manipulator (Schwerkraftkanone) / Gegenresonanz-Schwerkraftgerät
  • AR2 Impulsgewehr „OSIPR“ (Waffe der Dienstpatrouille)
  • Ameisenlöwen-Feropoden

Gordon Freeman in HALF-LIFE 2: Folge Eins

In der ersten von drei Folgen, die von den Ereignissen erzählt, die sich unmittelbar nach der Explosion des Dunkelenergiereaktors der Zitadelle ereigneten, spielen wir wieder für Gordon.

Vortigaunts sind ehemalige Feinde im ersten Teil des Spiels, aber dank der Ermordung von Nihilanth durch Gordon, Verbündete im zweiten - in dieser Episode der Abenteuer unseres Helden, übernehmen sie eine wichtige Rolle und lenken die Handlung in eine unerwartete Richtung. Sie retten Alyx vor dem sicheren Tod in der Zitadelle, und sie schaffen es auch, Freeman aus der Stasis zu holen und ihn irgendwie vor dem G-Man zu schützen, der mit dieser Wendung der Ereignisse nicht zufrieden war.

David Spierer

Alyx und ihr mechanischer Freund DOG finden Gordon unter Trümmern am Fuß der Zitadelle. Als sie Eli und Dr. Kleiner kontaktieren, erfahren sie, dass die Zitadelle kurz vor der Explosion steht und die gesamte Stadt 17 und ihre unmittelbare Umgebung zerstören wird. Und der einzige Weg Zeit zu haben, aus der Stadt zu entkommen, ist die Aussetzung der schnell an Stärke gewinnenden Reaktionen im Kern der Zitadelle. Mit der Hilfe von DOG schaffen es Gordon und Alyx in die brennende und buchstäblich aus allen Nähten platzende Zitadelle zu gelangen. Nach gefährlichen Abenteuern schaffen sie es immer noch, die Reaktion im Kern zu verlangsamen. Auch während der Flucht wird unserem Helden und seinem Gefährten bewusst, dass die überlebenden Streitkräfte der Allianz bewusst eine Kettenreaktion des Kerns geplant haben und damit eine Explosion der Zitadelle provozieren wollten, die eine Nachricht an die Combine-Welt übermitteln könnte. Mit einer Kopie dieser unbekannten Nachricht schaffen es Gordon und Alyx, in die fast zerstörte Stadt 17 zu gelangen. Nach einer kurzen Reise durch die Kerker und Straßen der Stadt treffen sie auf Barney, dem geholfen wird, die restlichen Bewohner und Rebellen in die Stadt zu bringen Stadt in Zügen, die weit von der Stadt 17 entfernt sind.

Alyx und Gordon lassen den Zug mit den Stadtbewohnern und Barney an Bord los und sichern sie so vor der Verfolgung. Sie selbst, nachdem sie wegen Striders Erscheinen auf dem Weg ein wenig am Bahnhof verweilt haben, steigen in den letzten Zug. Gordon und Alix haben keine Zeit, die Stadtgrenzen zu überwinden, und werden Zeugen der Ausstrahlung derselben Nachricht. Mit einem hellen Blitz explodiert die Zitadelle und zerstört City 17. Die Druckwelle, die den Zug schnell einholt, bedeckt Alyx und Gordon ...

Aus diesem kurzen Abenteuer unseres Helden können wir folgendes entnehmen: Freeman hat endlich die Freiheit erlangt, aber für wie lange? Neben dem G-Man, der auf jeden Fall versuchen wird, seine verlorene Macht zurückzugewinnen, gibt es andere Kräfte, die an der Aussicht auf Einfluss auf den frisch befreiten Freeman interessiert sind. Im Gegenzug wird die Allianz sicherlich versuchen, den Moment zu nutzen und eine so mächtige Waffe in Besitz zu nehmen.

Es ist möglich, dass die Vortigaunts, die Gordon befreit haben, ihn auch für ihre eigenen unbekannten Zwecke benutzen. Wollen sie nur die Allianz als Feind loswerden und dann auf ihre eigene Welt gehen, oder wollen sie das Kombinat von der Erde entfernen und es selbst übernehmen? Auf diese Fragen gibt es noch keine Antworten. Es ist nur offensichtlich, dass Gordon jetzt zu einem verlockenden Ziel für all diejenigen geworden ist, die die aktuelle Situation irgendwie zu ihren Gunsten wenden wollen, in der Hoffnung, diese Besonderheit zu gewinnen Schachspiel, wo Freeman selbst nur ein Bauer ist.

(Waffe der Dienstpatrouille). In einer Episode des Spiels sieht Adrian Gordon, als er hochläuft und in den Teleporter springt, der zu Xen im Lambda-Komplex führt. Beim Versuch, ihm zu folgen, stirbt der Spieler.

Gordon Freeman in Half-Life: Blue Shift

Blauverschiebung- die zweite offizielle Ergänzung zu Half-Life, die von demselben Studio Gearbox erstellt wurde. Diesmal begeben wir uns in den Körper von Gordons Freund und einem der Wächter der Black Mesa – Barney Calhoun. In diesem Spiel sehen wir Freeman dreimal.

  • Das erste Mal – Gordon fährt in einem Black Mesa Transit Trailer vorbei, während der Spieler an die Tür klopft.
  • Beim zweiten Mal sieht Barney durch die Sicherheitskamera, wie Freeman den Korridor entlang zur HEV-Lagerabteilung geht.
  • Beim dritten Mal sieht der Spieler, wie Gordon von zwei Soldaten über den Boden gezogen wird, um ihn in eine Müllabfuhr zu werfen.

Geschichte der Charaktererstellung

In der ursprünglichen Handlung von Half-Life und in frühen Entwürfen hatte die Figur des Protagonisten einen anderen Namen und sah auch anders aus, als Gordon Freeman uns vertraut ist: Ivan the Space Biker (Ivan The Space Biker). Gordons Bart entwickelte sich schließlich zu einem eleganten Spitzbart, während seine Brille ebenfalls mehrere Iterationen durchlief.

Er hat einen Ph.D. (westliches Äquivalent eines Ph.D.) in Theoretischer Physik vom MIT. Als theoretischer Physiker am Black Mesa Research Center beteiligte er sich an einem Experiment zu anomalen Materialien (Eng. anormale Materialien), zusammen mit den Wissenschaftlern Isaac Kleiner, Eli Vance und Arnold Magnusson. Während des Experiments trat ein Fehler auf, der ein interdimensionales Tor zur Parallelwelt des Zen öffnete und den Beginn der Invasion der Erde durch ihre Bewohner markierte.

Biographie der Figur

Als er an der akademischen Forschung an der Universität Innsbruck teilnahm, war Gordon frustriert über das langsame Entwicklungstempo und die unzureichende Finanzierung. Besessen von seinem Traum sucht der Wissenschaftler Arbeit außerhalb von Bildungseinrichtungen, und das Glück lächelte ihm zu. Freemans ehemaliger Mentor am MIT, Dr. Isaac Kleiner, hatte ein geheimes Projekt am Black Mesa Research Center übernommen und suchte nach talentierten Assistenten. Angesichts der Quellen und der Höhe der Finanzierung vermutete Freeman, dass das Zentrum neue Waffen entwickelte. Doch allen Befürchtungen zum Trotz nahm der Wissenschaftler das Stellenangebot an, in der Hoffnung, dass sich auch die friedliche Nutzung der Technik finden würde.

Freeman erhielt eine Stelle als wissenschaftlicher Mitarbeiter im Labor für anomale Materialien mit Zugangsstufe 3. Zum Wohnen erhielt der Wissenschaftler eine Wohnung im Wohnheim des Forschungszentrums. Bevor der Held seinen Dienst antrat, absolvierte er eine Schulung im Umgang mit einem speziellen Schutzanzug. HEV(siehe unten).

Über Freemans Arbeit in „ Schwarze Tafel» vor Veranstaltungen Halbwertszeit. BEI Half Life 2: Folge Eins Alyx Vance kommentiert Gordons Fähigkeit, sich schnell durch die Lüftungsschächte zu bewegen, und erzählt die Geschichte, die Dr. Kleiner ihr erzählt hat. Freeman und sein Sicherheitskumpel Barney wetteiferten darum, wer am schnellsten in das Büro des geistesabwesenden Professors gelangen konnte, nachdem dieser den Schlüssel zu seiner Bürotür verloren hatte.

Zu Beginn des Spiels Halbwertszeit es wird erwähnt, dass Gordon 27 Jahre alt ist. Der Verwaltungsbrief stellte fest, dass Freeman unverheiratet ist und keine Angehörigen hat. Wenn Sie jedoch zu Beginn des Spiels in die Umkleidekabine der Wissenschaftler gehen und in der Umkleidekabine mit dem Nachnamen nachsehen Freimann, dann findet sich darin ein Foto eines kleinen Kindes.

Aussehen

Das Aussehen von Gordon Freeman ändert sich leicht von Spiel zu Spiel. Die Hauptmerkmale, die unverändert bleiben, sind ein dünner Körperbau, nach hinten gegeltes braunes Haar, ein Spitzbart und eine eckige Brille.

Halbwertszeit

Auf dem Original-Cover des Spiels wird Freeman als schlanker Mann mit großer schwarz umrandeter Brille, hellbraunem Haar, Bart und Pferdeschwanz dargestellt. Eingehüllt in H.E.V. ohne Helm. Im Multiplayer-Modus des Spiels gibt es ein Modell des Protagonisten, das dieses Aussehen ziemlich genau nachbildet, mit Ausnahme des Fehlens einer Brille und des Vorhandenseins eines Pferdeschwanzes.

Half Life: Blue Shift

Zu Beginn des Spiels sieht Freemans Wachmann und Freund Barney Calhoun, wie er in einem Waggon des Transportsystems Black Mesa an ihm vorbeifährt. Dies geschieht, bevor Freeman das H.E.V. anlegt, also trägt er den gleichen weißen Kittel mit Krawatte und Abzeichen auf der Brust wie alle Wissenschaftler des Komplexes. Später, ganz am Ende des Addons, sieht Calhoun, der versehentlich durch das Lüftungsgitter in das Hinterzimmer teleportiert wurde, zwei Soldaten, die den bewusstlosen Freeman den Korridor entlang schleifen (im ursprünglichen Half-Life spielt diese Episode mitten in der Spiel).

Half-Life: Gegenkraft

Gordon und Alyx kommen am Fuße einer heruntergekommenen Basis der Allianz zur Besinnung. Nachdem sie Kontakt mit Eli Vance und Isaac Kleiner aufgenommen haben, erfahren die Helden, dass die schwer beschädigte Zitadelle bald explodieren und alles Leben in der Umgebung zerstören wird. Um die Explosion zu verhindern, kehren Gordon und Alyx, angeführt von Eli Vance, zur Zitadelle zurück, um den Reaktorkern zu stoppen und die langsame Fusionsreaktion zu stoppen, die begonnen hat. Unterwegs finden die Helden heraus, dass die Allianz-Wissenschaftler aufgehört haben, den Kern zu stabilisieren, da nach der Zerstörung des Portals durch Freeman alle externen Teleports und Kommunikationssysteme der Allianz auf der Erde ohne Hoffnung auf einen abgeschaltet wurden schnelle Erholung. Das Verlassen der Stabilität des Citadel-Reaktors war die einzige Möglichkeit für die Allianz, genug Macht zu erlangen, um eine unbekannte Nachricht an ihre Welt zu senden. Alyx schafft es, eine Kopie der Nachricht zu bekommen und sie und Gordon verlassen die einstürzende Basis. Nach einer langen Fahrt durch die Ruinenstadt treffen sie auf Barney Calhoun und helfen ihm, die Rebellen und willigen Bürger zum Bahnhof zu schmuggeln. Die Helden verlassen die Stadt im letzten Zug und beobachten, wie eine Nachricht an das Allianz-Universum gesendet wird. Nach Abschluss der Datenübertragung wird die Zitadelle vernichtet und der Zug mit Gordon und Alix in einer Welle bedeckt ...

Half Life 2: Episode Zwei

Nachdem Gordon und Alyx den Zug bestiegen und City 17 fast verlassen hätten, vernichtet sich die Zitadelle und bildet einen riesigen interdimensionalen Trichter – ein Superportal, durch das sich eine supermächtige Armee der Allianz darauf vorbereitet, das irdische Kontingent zu verstärken, das den Rebellen um ein Vielfaches überlegen ist , sowohl zahlenmäßig als auch technologisch. Alyx trägt einen Flash-Speicher mit sehr wichtigen Informationen, die die Pläne des Allianzkommandos enthalten, sowie den Frequenzcode des Superportals. Gordon und Alix müssen zum "White Grove" gelangen - ​​der Hauptbasis des Widerstands. Auf dem Weg zum Weißen Hain gelingt es Gordon, Alyx durch den Angriff von Mähdrescherjäger-Synthesizern zu verlieren und sie mit Hilfe eines heilenden Extrakts aus Ameisenlöwen zu retten. Die Vortigaunts unterstützen ihn dabei. Später spricht er mit dem G-Man, der ihn überholt hat, und erfährt einige seltsame Dinge über Alyx. Außerdem müssen sie die Wälder und die darin befindlichen Teile der Allianz überwinden, Informationen liefern und den Weißen Hain schützen. Nachdem Gordon sein Ziel erreicht hat und die Rebellen alle Angriffe der Allianz-Elitetruppen auf den "Weißen Hain" abgewehrt haben, startet der Widerstand einen Satelliten, der ein dem Signal des Superportals entgegengesetztes Signal ausstrahlt, und es beginnt sich aufzulösen. Danach müssen Freeman und Alyx nach Norden gehen, auf der Suche nach dem Laborschiff Boreas, das sowohl zur neuen Hoffnung der freien Menschheit als auch zur Trumpfkarte der Allianz werden kann, damit sie sich rächen und ihre Macht auf der Erde wiederherstellen kann. Ganz am Ende von Episode Zwei dringen die Berater in die Basis ein und töten Alix' Vater, der keine Zeit hatte, Gordon von den wahren Absichten des G-Man zu erzählen.

Sonstiges

Doch trotz des Namens H.E.V. Es wurde nicht nur zum Schutz vor gefährlichen Umweltbedingungen entwickelt, sondern auch für den Einsatz unter Kampfbedingungen, beispielsweise als Exoskelett zum Schutz von Auftragnehmern. "Black Mesa" ist eine militärische Einrichtung und anscheinend die P.C.V-Körperpanzerung, mit der HECU-Soldaten ausgestattet sind Gegenkraft, ähnlich wie H.E.V. Technologie (dies wird durch die Tatsache bewiesen, dass Sie Ladegeräte für "H.E.V." verwenden können, um das P.C.V. aufzuladen). Darüber hinaus scheint die Fähigkeit des Anzugs, den Träger vor Schusswunden und Granat- oder Raketenwerferexplosionen zu schützen, etwas übertrieben für einen Anzug, der Wissenschaftler bei gefährlichen Experimenten, giftigen Umgebungen und anderen ungesunden Situationen schützen soll. Zu bedenken ist auch, dass der im Schreiben genannte „Standardlehrgang“, den alle Träger des Anzugs absolvieren müssen, einen Teil zum Umgang mit militärischen Schusswaffen enthält.

Das Symbol auf Gordons Anzug ist der griechische Buchstabe Lambda. Dieses Symbol wird von Wissenschaftlern verwendet, um die Zerstörungskonstante radioaktiver Elemente (ähnlich der Halbwertszeit eines Elements) zu bezeichnen. Halbwertszeit)). Neben Gordons Kostüm erscheint das Symbol im Namen des Spiels und ersetzt den Buchstaben "a" - HλLF-LIFE, und es ist auch der Name des gesamten Komplexes in der Black Mesa» (Lambda-Komplex), in dem Teleportationsexperimente stattfinden werden durchgeführt. Der Lambda-Charakter ist auch in vorhanden Halbwertszeit 2, als Symbol des Widerstands, in Erinnerung an die Ereignisse in Black Mesa.

Verweise auf Gordon Freeman in der Populärkultur

  • BEI Splinter Cell: Chaostheorie Einer der Charaktere sagt zu Sam Fisher, dass "das Brecheisen nur etwas für gebildete Computerhelden ist", und scherzt darüber, dass Gordon Freeman von Beruf Wissenschaftler ist.
  • BEI Call of Duty: Vereinigte Offensive Zu Beginn der ersten Mission sieht man zwei Soldaten rennen. Der Name des ersten ist Corporal Gordon, der zweite ist Corporal Freeman.
  • Auf der Stark Towers-Ebene im Spiel Der Bestrafer, bezieht sich ein Wissenschaftler auf einen anderen namens "Dr. Freeman" und fragt, welches Geräusch er gerade gehört habe, worauf Dr. Freeman antwortet: "Vielleicht hat die Physikabteilung ein interdimensionales Portal geöffnet ... ooh, Weltraum-Aliens!". Dies ist ein Link zur ersten Ebene von Halbwertszeit.
  • BEI Das Schiff, ein auf der Engine erstelltes Spiel Halbwertszeit 2, die Beschreibung des Reittiers besagt, dass es für jeden "freien Mann" geeignet ist (ein Wortspiel - wörtlich "freier Mann", bildet aber auch das Wort "Freeman").
  • BEI TimeSplitters Future Perfect Im Level „Breaking and Entering“ verwandelt sich Cortez in einen Laborkittel mit einer Karte mit der Aufschrift „Dr. Freimann.
  • In Christopher Brookmires A Big Boy did it and Ran Away bezieht sich der Autor oft auf verschiedene Spiele: Einer der Charaktere heißt „Dr. Freeman“ und der SAS-Kämpfer ist „Shepard“.
  • BEI Grand Theft Auto San Andreas In der geheimen Militärbasis "Area 69" in der Wüste liegt in einem der Labors auf einem Tisch ein Reifenheber.
  • Der Protagonist der Internet-Comics Citizen: The Half-Life and Death of Gordon Frohman parodiert die Handlung Halbwertszeit 2, drückt Gordon Froman im Gegensatz zu Gordon Freeman seine Bewunderung für die Politik der Allianz aus und tritt als ungeschickter und naiver Verlierer auf.
  • Im Spiel Heilig findet man am Grab, wenn es geöffnet ist, die Inschrift „ Hier liegt Gordon Freeman, der von einem Reifenheber getötet wurde»
  • Im Spiel S.T.A.L.K.E.R.: Schatten von Tschernobyl In der Quest „Finde die Waffe der Familie des Jägers“ liegt nicht weit von der Waffe entfernt die Leiche eines Novizen-Stalkers. Sein Name ist Freeman, er trägt auf dem Foto eine Brille. Die Beschreibung lautet: „Wissenschaftler, Experte für anomale Phänomene. Arbeitete in Amerika an geheimen Projekten. Kürzlich als vermisst angesehen." Trägt eine Waffe Wüstenadler. Gleichzeitig taucht im gefundenen PDA von Gordon Freeman ein Tagebucheintrag auf, in dem sich ein Teil seines Tagebuchs befindet, der besagt, dass er sich nicht ausruhen darf: „Erst Black Mesa, dann irgendeine fremde Stadt in Russland, und dann Geh in die endlosen Steppen der Ukraine" (Tschernobyl). Beim Studium des PDA finden wir heraus, dass Gordon Freeman sein rotes Brecheisen gegen eine Dose Eintopf eingetauscht hat.
  • BEI Heiligenschein 3 wenn Sie das Multiplayer-Level betreten Sandgrube und gehen Sie zu einer der mittleren Strukturen, Sie werden ein Brecheisen finden, das gleiche wie Gordon Freeman in der Spieleserie Halbwertszeit (Sandfallen ist auch der Titel eines Kapitels in Halbwertszeit 2).
  • In einem Tabletop-Rollenspiel Fallout-PnP Im Abschnitt Zufallsbegegnungen wird das Szenario beschrieben Halbwertszeit lautet: „In der Gegend von New Mexico kann man auf einen einsamen Mann in einem orangefarbenen Schutzanzug stoßen, der etwas über einen Mann mit einer Aktentasche murmelt. Wenn Sie ihn töten, können Sie bei ihm finden: Brechstange, Colt .45, Glock 17, Kampfflinte, Raketenwerfer, Plastiksprengstoff, Gauss-Gewehr und eine besondere Waffe - einen Ionenemitter!
  • Die Jekaterinburger Gruppe "Sansara" widmete Gordon Freeman das gleichnamige Lied, das Album "U LA" (2007)
  • In einer der Episoden des Spiels Penumbra: Ouverture trifft der Protagonist auf einen unter dem Eis gefrorenen Körper, dessen Hand, die das Reittier drückt, aus der Oberfläche herausragt. Die Beschreibung im Inventar besagt, dass der Name "Freeman" auf dem Griff eingraviert ist.
  • In dem Buch "S.T.A.L.K.E.R.: Die Wahl der Waffen" von Andrey Levitsky gibt es eine Episode:

    Als ich an der Straßenbahn vorbeiging, warf ich einen Blick über die Leiche. Der Mann trug eine große, schwarz umrandete Brille. Er hat kurzes, gewelltes kastanienbraunes Haar, Spitzbart und Schnurrbart und trägt einen Overall mit einem Kreis aus hellem Stoff auf der Brust, auf den so etwas wie ein umgekehrtes „U“ gestickt wurde. Der in der Nähe liegende Rattenwolf biss ihm in den Hals, starb aber selbst: Ein Fremder zerschmetterte seinen Kopf mit einem Brecheisen, das dort herumlag. Dieses Brecheisen hat mir sofort gefallen - dünn, am Ende gebogen, gegabelt wie eine Schlangenzunge, damit man Nägel herausziehen und Stangen biegen konnte.

    Danach trägt der Held des Buches dieses Brecheisen bis zum Finale bei sich.
  • Machinima.com hat die Serie Freeman's Mind erstellt, die im Wesentlichen ein Videoprotokoll des Durchgangs von Half-Life ist, in dem ein Voice-Over die Gedanken des Protagonisten zum Ausdruck bringt, die in seinem Kopf auftauchen, während er durch den unterirdischen Komplex wandert.
  • Wenn Sie im Metro 2033-Spiel auf dem Railcar Battle-Level direkt zur Tür gehen und sie öffnen, können Sie ein Skelett in einem eingestürzten Raum auf dem Boden sehen, und daneben ein Brecheisen und eine Brille, wie die von Freeman (ein Double Osterei, da das Spiel hauptsächlich von Leuten von GSC Game World, den Entwicklern der S.T.A.L.K.E.R.-Serie, entwickelt wurde).
  • Zusätzlich zu Computerspiel„Left 4 Dead 2“ (ebenfalls von Valve veröffentlicht) „The Passing“ ( Übergang) ist ein Charakter namens Louis zu hören, der sagt: "Ich fühle mich wie Gordon Freeman!", als er den Reifenheber aufhebt.
  • Im Spiel "Dead Island" können Sie einen Waffenmod "Gordon's Revenge" erstellen. Es besteht darin, das Brecheisen zu modifizieren und seine Eigenschaften erheblich zu verbessern.


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