Grafischer Editor. Typen und Beispiele von Grafikeditoren. Oberfläche, Funktionen und Werkzeuge des Grafikeditors Paint

Antipyretika für Kinder werden von einem Kinderarzt verschrieben. Aber es gibt Notfallsituationen für Fieber, wenn das Kind sofort Medikamente erhalten muss. Dann übernehmen die Eltern die Verantwortung und nehmen fiebersenkende Medikamente. Was darf Säuglingen gegeben werden? Wie kann man bei älteren Kindern die Temperatur senken? Welche Medikamente sind am sichersten?

Die Darstellung von Daten auf einem Computermonitor in grafischer Form wurde erstmals Mitte der 50er Jahre für große Computer in der wissenschaftlichen und militärischen Forschung implementiert. Seitdem ist die grafische Darstellung von Daten zu einem integralen Bestandteil der überwiegenden Mehrheit von Computersystemen geworden, insbesondere von persönlichen.

Computergrafik ist ein Spezialgebiet der Informatik, das die Methoden und Mittel zur Erstellung und Verarbeitung von Bildern mit Software- und Hardware-Computersystemen untersucht. Sie umfasst alle Arten und Formen der Darstellung von Bildern, die der menschlichen Wahrnehmung entweder auf einem Bildschirm oder als Kopie auf einem externen Medium (Papier, Film, Stoff etc.) zur Verfügung stehen.

Ohne Computergrafik ist nicht nur ein Computer, sondern auch eine gewöhnliche, vollständig materielle Welt nicht vorstellbar. Heute sind Computer und Computergrafik ein fester Bestandteil des Lebens der modernen Gesellschaft. Nennen wir zum Beispiel Medizin (Computertomographie), wissenschaftliche Forschung (Visualisierung der Struktur von Materie, Vektorfelder und andere Daten), Modellierung von Stoffen und Kleidung, experimentelles Design, Werbetafeln, Farbmagazine, Spezialeffekte in Filmen - all dies zu den einen oder anderen Abschluss in Bezug auf Computergrafik. Daher wurden Programme zum Erstellen und Bearbeiten von Bildern erstellt, dh Grafikeditoren. In meiner Examensarbeit habe ich das Thema Grafikeditoren weitestgehend offengelegt, um das erlernte Wissen in Zukunft in der Praxis anzuwenden, also bei einer Präsentation zum Thema „Das ist unsere Klasse“.

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> Arten von Grafikeditoren

Um Bilder auf einem Computer zu verarbeiten, werden spezielle Programme verwendet - Grafikeditoren. Ein Grafikeditor ist ein Programm zum Erstellen, Bearbeiten und Anzeigen von Grafiken.

Betrachten Sie einige der Grafikeditoren:

Grafikeditor Paint ist ein einfacher Ein-Fenster-Grafikeditor, mit dem Sie ziemlich komplexe Zeichnungen erstellen und bearbeiten können. Fenster grafischer Editor Farbe hat ein Standard-Aussehen. (Abb.1)

Photoshop von Adobe ist ein Mehrfenster-Grafikeditor, mit dem Sie komplexe Zeichnungen erstellen und bearbeiten sowie grafische Bilder (Fotos) bearbeiten können. Enthält viele Filter für die Fotobearbeitung (Helligkeit, Kontrast usw. ändern).

3) Microsoft Draw ist in MS Office enthalten. Dieses Programm wird verwendet, um verschiedene Zeichnungen und Diagramme zu erstellen. Wird normalerweise von MS Word aufgerufen.

4) Adobe Illustrator, Corel Draw - Programme zum Veröffentlichen, mit denen Sie komplexe Vektorbilder erstellen können.

Bilder in Grafikeditoren werden anders gespeichert.

Ein Bitmap-Bild wird unter Verwendung von Punkten verschiedener Farben (Pixel) gespeichert, die Zeilen und Spalten bilden. Jedes Pixel hat eine feste Position und Farbe. Das Speichern jedes Pixels erfordert eine bestimmte Anzahl von Informationsbits, die von der Anzahl der Farben im Bild abhängt.

Vektorbilder werden aus Objekten (Punkt, Linie, Kreis usw.) gebildet, die im Computerspeicher in Form von grafischen Grundelementen und mathematischen Formeln, die sie beschreiben, gespeichert sind.

Beispielsweise wird ein grafischer Primitivpunkt durch seine Koordinaten (X, Y), eine Linie - durch die Koordinaten des Anfangs (XI, Y1) und des Endes (X2, Y2), ein Kreis - durch die Koordinaten des Mittelpunkts ( X, Y) und ein Radius (R), ein Rechteck - durch die Größe der Seiten und die Koordinaten der oberen linken Ecke (XI, Y1) und der unteren rechten Ecke (X2, Y2) usw. Eine Farbe ist auch vorhanden jedem Primitiv zugeordnet.

Folglich fallen Grafikeditoren in zwei Kategorien: Raster und Vektor. Sie unterscheiden sich in der Art und Weise, wie sie grafische Informationen darstellen.

Editoren für Vektorgrafiken

Vektorgrafiken sind das beste Medium zum Speichern von hochpräzisen grafischen Objekten (Zeichnungen, Diagramme usw.), für die das Vorhandensein klarer und deutlicher Konturen wichtig ist. AUS Vektorgrafiken begegnet einem, wenn man mit Computer Aided Design und Computer Aided Design Systemen arbeitet, mit Programmen zur Bearbeitung dreidimensionaler Grafiken. Alle Bestandteile eines Vektorbildes werden mathematisch beschrieben und sind somit absolut genau. Vektorgrafiken werden in der Regel von Hand erstellt, können aber in manchen Fällen auch mit Tracing-Programmen aus Rasterbildern gewonnen werden. Vektorgrafiken sind nicht in der Lage, einen dem Original nahekommenden Realismus zu bieten, aber der Vorteil von Vektorgrafiken besteht darin, dass die Dateien, in denen Vektorgrafiken gespeichert sind, relativ klein sind. Wichtig ist auch, dass Vektorgrafiken ohne Qualitätsverlust vergrößert oder verkleinert werden können.

Rastergrafik-Editoren

Rastergrafik-Editoren sind das beste Mittel zur Bearbeitung von Fotos und Zeichnungen, da Rasterbilder eine hohe Wiedergabetreue bei der Wiedergabe von Farbabstufungen und Halbtönen bieten. Präsentationsmethode Bitmaps völlig anders als Vektor. Rasterbilder bestehen aus einzelnen Punkten, die als Raster bezeichnet werden. Diese Darstellung von Bildern existiert nicht nur in digitaler Form. Rasterbilder bieten maximalen Realismus, da jedes kleinste Fragment des Originals digitalisiert wird. Solche Bilder werden in viel größeren Dateien gespeichert als Vektorbilder, da sie Informationen zu jedem Pixel des Bildes speichern. Daher hängt die Qualität von Bitmap-Bildern von ihrer Größe (Anzahl Pixel horizontal und vertikal) und der Anzahl von Farben ab, die die Pixel annehmen können. Als Folge der Tatsache, dass sie aus Pixeln fester Größe bestehen, ist eine freie Skalierung ohne Qualitätsverlust für sie nicht anwendbar. Diese Funktion sowie die eigentliche Struktur von Rasterbildern erschweren ihre Bearbeitung und Verarbeitung etwas.

Aber zusätzlich zum Erstellen von Bildern können Sie mit Grafikeditoren die resultierenden Bilder speichern. Dazu gibt es Dateien, die für Vektor- und Rastergrafik-Editoren unterschiedlich sind.


Ministerium für Bildung und Wissenschaft der Russischen Föderation

GOU VPO "Staatliche Universität Magnitogorsk".

Fakultät Bildende Kunst und Design.

Zusammenfassung zum Thema:

"Arten von Grafikeditoren".

Magnitogorsk 2011

1. Einleitung.

2. Arten von Grafikeditoren.

3. Grundfunktionen des Grafikeditors.

4. Ändern der Bildgröße mit dem Paint-Editor.

5. Bildgrößenänderung mit MS Word.

6. Bildgrößenänderung mit Adobe Photoshop-Grafikeditor.

7. Bildgrößenänderung mit dem Grafikeditor von Corel Draw.

8. Liste der verwendeten Literatur.

1. Einleitung.

Dieser Aufsatz enthält allgemeine Informationen über

Computergrafik, theoretische und praxisorientierte Materialien auf

das Studium grafischer Computerprogramme wie Paint, MS Word, Adobe Photoshop und Corel Draw. Das Material enthält Text und grafische Illustrationen, die die Arbeit der Größenänderung von Grafiken erläutern.

Viele Menschen haben sich in letzter Zeit mit Computergrafik beschäftigt, aufgrund von

hohe Entwicklungsgeschwindigkeiten der Computertechnologie. Über 90 % der Informationen sind gesund

eine Person empfängt durch Vision oder assoziiert mit geometrischem Raum

Darstellungen. Computergrafik hat ein großes Potenzial zur Erleichterung

Erkenntnis- und Kreativitätsprozess ermöglicht es den Schülern, sich räumlich zu entwickeln

Vorstellungskraft, praktisches Verständnis, künstlerischer Geschmack.

Die Hauptziele dieses Aufsatzes bestehen darin, sich mit den theoretischen Grundlagen der Computergrafik vertraut zu machen und die einfachsten Methoden zur Korrektur und Optimierung von grafischen Bildern für visuelle und didaktische Materialien zu lehren, die in Bildungsaktivitäten auf der Grundlage von Raster- und Vektorgrafiken verwendet werden.

2. Arten von Grafikeditoren.

Um Bilder auf einem Computer zu verarbeiten, werden spezielle Programme verwendet - Grafikeditoren. Ein Grafikeditor ist ein Programm zum Erstellen, Bearbeiten und Anzeigen von Grafiken.

Betrachten Sie einige der Grafikeditoren:

1) Grafikeditor Paint ist ein einfacher Grafikeditor für ein Fenster, mit dem Sie ziemlich komplexe Zeichnungen erstellen und bearbeiten können. Das Paint-Editor-Fenster hat eine Standardansicht. (Abb.1)

2) Photoshop von Adobe ist ein Mehrfenster-Grafikeditor, mit dem Sie komplexe Zeichnungen erstellen und bearbeiten sowie grafische Bilder (Fotos) bearbeiten können. Enthält viele Filter für die Fotobearbeitung (Helligkeit, Kontrast usw. ändern).

3) Das Programm Microsoft Draw - in MS Office enthalten. Dieses Programm wird verwendet, um verschiedene Zeichnungen und Diagramme zu erstellen. Wird normalerweise von MS Word aufgerufen.

4) Adobe Illustrator, Corel Draw - Programme für die Veröffentlichung, mit denen Sie komplexe Vektorbilder erstellen können.

Bilder in Grafikeditoren werden anders gespeichert.

Ein Bitmap-Bild wird unter Verwendung von Punkten verschiedener Farben (Pixel) gespeichert, die Zeilen und Spalten bilden. Jedes Pixel hat eine feste Position und Farbe. Das Speichern jedes Pixels erfordert eine bestimmte Anzahl von Informationsbits, die von der Anzahl der Farben im Bild abhängt.

Vektorbilder werden aus Objekten (Punkt, Linie, Kreis usw.) gebildet, die im Speicher des Computers in Form von grafischen Grundelementen und mathematischen Formeln, die sie beschreiben, gespeichert sind.
Beispielsweise wird ein grafischer Primitivpunkt durch seine Koordinaten (X, Y), eine Linie - durch die Koordinaten des Anfangs (XI, Y1) und des Endes (X2, Y2), ein Kreis - durch die Koordinaten des Mittelpunkts ( X, Y) und ein Radius (R), ein Rechteck - durch die Größe der Seiten und die Koordinaten der oberen linken Ecke (XI, Y1) und der unteren rechten Ecke (X2, Y2) usw. Eine Farbe ist auch jedem Primitiv zugeordnet.
Folglich fallen Grafikeditoren in zwei Kategorien: Raster und Vektor. Sie unterscheiden sich in der Art und Weise, wie sie grafische Informationen darstellen.

Vektorgrafik-Editoren.

Vektorgrafiken sind das beste Medium zum Speichern von hochpräzisen grafischen Objekten (Zeichnungen, Diagramme usw.), für die das Vorhandensein klarer und deutlicher Konturen wichtig ist. Auf Vektorgrafiken stößt man, wenn man mit Computer Aided Drawing- und Computer Aided Design-Systemen, mit 3D-Grafikverarbeitungsprogrammen arbeitet. Alle Bestandteile eines Vektorbildes werden mathematisch beschrieben und sind somit absolut genau. Vektorgrafiken werden in der Regel von Hand erstellt, können aber in manchen Fällen auch mit Tracing-Programmen aus Rasterbildern gewonnen werden. Vektorgrafiken sind nicht in der Lage, einen dem Original nahekommenden Realismus zu bieten, aber der Vorteil von Vektorgrafiken besteht darin, dass die Dateien, in denen Vektorgrafiken gespeichert sind, relativ klein sind. Wichtig ist auch, dass Vektorgrafiken ohne Qualitätsverlust vergrößert oder verkleinert werden können.

Rastergrafik-Editoren.

Rastergrafik-Editoren sind das beste Mittel zur Bearbeitung von Fotos und Zeichnungen, da Rasterbilder eine hohe Wiedergabetreue bei der Wiedergabe von Farbabstufungen und Halbtönen bieten. Die Art und Weise, wie Rasterbilder dargestellt werden, unterscheidet sich vollständig von Vektorbildern. Rasterbilder bestehen aus einzelnen Punkten, die als Raster bezeichnet werden. Diese Darstellung von Bildern existiert nicht nur in digitaler Form. Rasterbilder bieten maximalen Realismus, da jedes kleinste Fragment des Originals digitalisiert wird. Solche Bilder werden in viel größeren Dateien gespeichert als Vektorbilder, da sie Informationen zu jedem Pixel des Bildes speichern. Die Qualität von Bitmap-Bildern hängt also von ihrer Größe (Anzahl der Pixel horizontal und vertikal) und der Anzahl der Farben ab, die die Pixel annehmen können. Da sie aus Pixeln fester Größe bestehen, ist für sie keine freie Skalierung ohne Qualitätsverlust möglich. Diese Funktion sowie die eigentliche Struktur von Rasterbildern erschweren ihre Bearbeitung und Verarbeitung etwas.

Aber zusätzlich zum Erstellen von Bildern können Sie mit Grafikeditoren die resultierenden Bilder speichern. Dazu gibt es Dateien, die für Vektor- und Rastergrafik-Editoren unterschiedlich sind.

3. Grundfunktionen des Grafikeditors.

Das Arbeiten in einem Grafikeditor bezieht sich auf Grafikverarbeitungstechnologie. Einige verallgemeinerte Grafikeditoren zeichnen sich durch folgende Funktionen aus:

1. Erstellen Sie eine Zeichnung

a) Im manuellen Zeichenmodus;

b) Verwenden der Symbolleiste (Stempel, Primitive).

2. Mustermanipulation

a) Auswahl von Bildfragmenten;

b) Herausarbeiten kleiner Bildausschnitte (Vergrößerung von Bildausschnitten);

c) Kopieren eines Fragments des Bildes an eine neue Stelle auf dem Bildschirm (sowie

die Fähigkeit, Bildfragmente zu schneiden, zu kleben, zu löschen);

d) Schattierung einzelner Bildteile mit einer gleichmäßigen Schicht oder einem Muster, die Möglichkeit, beliebige „Farben“, „Pinsel“ und „Sprühen“ zum Zeichnen zu verwenden.

e) Bildskalierung;

f) Bewegen des Bildes;

g) Bildrotation;

3. Geben Sie Text in das Bild ein

a) Schriftauswahl;

b) Zeichenauswahl (kursiv, unterstrichen, schattiert);

4. Arbeiten mit Blumen

a) Erstellen Sie Ihre eigene Farbpalette;

b) Erstellen Sie Ihr eigenes Muster (Stempel) zum Malen;

5. Arbeiten mit externen Geräten (Festplatten, Drucker, Scanner usw.)

a) Schreiben eines Bildes auf eine Diskette (Diskette) als Datei in einem Standardformat (pcx, bmp, tif, gif, jpg, png usw.);

b) Lesen einer Datei von einer Diskette (Diskette);

c) Drucken einer Zeichnung;

d) Scannen der Zeichnung.

Die Maus wird am häufigsten als "Pinsel" verwendet, seltener wird der Cursor zur Steuerung der Tastatur verwendet. Die Symbolleiste wird verwendet, um gerade und gekrümmte Linien, Kreise (Ovale, Ellipsen), Rechtecke (Quadrate) zu zeichnen.

4. Ändern der Bildgröße mit dem Paint-Editor.

Sie können die Größe oder Auflösung eines digitalen Bildes ändern, indem Sie die folgenden Eigenschaften ändern:

    Die Anzahl der Pixel. Die Auflösung oder Schärfe eines Bildes wird durch die Anzahl der Pixel bestimmt, aus denen es besteht. Eine Erhöhung der Pixelanzahl verbessert die Bildauflösung. Auf diese Weise können Sie großformatige Bilder bei gleichbleibender Qualität drucken. Beachten Sie jedoch, dass ein Bild umso mehr Speicherplatz benötigt, je mehr Pixel es enthält.

    Dateigröße Die Menge an Speicherplatz, die ein Bild auf dem Computer einnimmt, und wie lange es dauert, das Bild zu übertragen Email bestimmt durch die Größe der Bilddatei. Obwohl eine Erhöhung der Pixelanzahl häufig die Dateigröße erhöht, hat der Dateityp eines Bildes (z. B. JPEG oder TIFF) einen größeren Einfluss auf die Dateigröße. Beispielsweise ist ein im TIFF-Format gespeichertes Bild deutlich größer als dasselbe im JPEG-Format gespeicherte Bild. Dies liegt daran, dass das JPEG-Bild komprimiert werden kann. Dadurch wird die Dateigröße auf Kosten einer leicht verschlechterten Bildqualität reduziert.

Rastergrafik-Editor- ein spezielles Programm zum Erstellen und Verarbeiten von Rasterbildern. Rastergrafik-Editoren ermöglichen es dem Benutzer, Bilder auf dem Computerbildschirm zu zeichnen und zu bearbeiten sowie sie in verschiedenen Rasterformaten zu speichern.

Mit Vektorgrafik-Editoren kann der Benutzer Vektorgrafiken erstellen und bearbeiten.

Arten von Grafikeditoren:

1) Grafikeditor Paint ist ein einfacher Grafikeditor mit einem Fenster, mit dem Sie ziemlich komplexe Zeichnungen erstellen und bearbeiten können.Das Fenster des Grafikeditors Paint hat ein Standard-Aussehen.

2) Photoshop von Adobe ist ein Mehrfenster-Grafikeditor, mit dem Sie komplexe Zeichnungen erstellen und bearbeiten sowie grafische Bilder (Fotos) bearbeiten können. Enthält viele Filter für die Fotobearbeitung (Helligkeit, Kontrast usw. ändern).

3) Das Programm Microsoft Draw ist im MS Office-Paket enthalten. Dieses Programm wird verwendet, um verschiedene Zeichnungen und Diagramme zu erstellen. Wird normalerweise von MS Word aufgerufen.

4) Adobe Illustrator, Corel Draw - Programme für die Veröffentlichung, mit denen Sie komplexe Vektorbilder erstellen können.

Paint-Schnittstelle

Header– ProgrammnamePaint, Systemmenü (Programmsymbol) und Schaltflächen zur Steuerung des Programmfensters. Der Titel der Farbe zeigt auch den Namen der Zeichnung an.

Menüleiste- Das Menü gruppiert alle Befehle zum Bearbeiten des Bildes.

Symbolleiste sind im Menü View ® Toolbox enthalten.

Farbpalette sind im Menü Ansicht ® Palette enthalten.

Arbeitsfeld enthält das Dokumentenfenster.

Statusleiste informiert über die Betriebsarten des Programms.

Notiz. Mit Ausnahme des Arbeitsbereichs sind alle Elemente des Paint-Fensters optional; kann vom Bildschirm entfernt werden.

Grafikeditor-ToolsPaint

Bleistift zieht einen schmalen Grat

Radiergummi löscht die Zeichnung

Sprühen bringt etwas Farbe auf.

füllen Mit diesem Tool können Sie einen begrenzten Bereich eines Bildes mit Farbe übermalen. Die Grenze für die "verschüttete" Farbe ist eine durchgehende Linie oder ein Bereich in einer anderen Farbe. Wenn die Grenzlinie des Bereichs eine Unterbrechung hat, wird die Farbe weiter "verschüttet".

Rechteck- zum Zeichnen von Rechtecken. Wenn Sie mit dem Rechteck-Werkzeug bei gedrückter Umschalttaste zeichnen, erhalten Sie Quadrate - Rechtecke mit gleichen Seiten.

Ellipse ist ein abgeflachter Kreis, der zum Zeichnen von Kreisen verwendet wird. Wenn Sie mit dem Ellipse-Werkzeug bei gedrückter Umschalttaste zeichnen, erhalten Sie Kreise.

Werkzeug Linie.

29. Computernetzwerke, ihre Klassifizierung. Lokale Computernetzwerke: Typen, Topologie, Hardware und Software, Fähigkeiten.

Computernetzwerke- eine Reihe von Computern, die über Kommunikationskanäle zu einem einzigen System verbunden sind.

Computernetzwerke:

GKS (global) - vereint Abonnenten verschiedener Kontinente. Es interagiert auf der Grundlage von Telefonleitungen, Radio- und Satellitenkommunikation.

RCS (regional) - Dutzende, Hunderte von Kilometern Telefonleitungen, Funk- und Satellitenkommunikation.

LKS (lokal) - Kabel-Glasfaserkommunikation, Entfernung 2-2,5 km.

Um mehr als zwei Computer zu speichern, müssen Sie in jedem von ihnen eine Netzwerkkarte installieren.

Peer-To-Peer:

Benötigen Sie keine spezielle Software

Alle Arbeitsplätze sind gleichberechtigt

Dedizierter Server:

Netzwerksoftware erforderlich

Es gibt einen speziellen Steuercomputer

Dateiserver

Die Bereitstellung von Computern in einem solchen Netzwerk wird als Workstations bezeichnet.

Topologie:

2) "Ring"

3) "Stern"

4) "Schneeflocke"

Lokale Netzwerke können zu globalen zusammengefasst werden.

Brücke- ein bestimmter Computer mit spezieller Software, der 2 Netzwerke mit demselben Protokoll verbindet.

Firewall- ein Computer, der die Funktion des Schutzes von Informationen in einem lokalen Netzwerk erfüllt.

Im Internet hat jeder Computer 2 Adressen:

Numerische IP-Adresse

Domain (DNS-Domain) - praktisch für die Benutzerwahrnehmung

Numerische IP-Adresse– hat eine Länge von 4 Bytes, angegeben in Dezimalziffern (von 0 bis 255), getrennt durch einen Punkt, von links nach rechts gelesen.

1) Netzwerkadresse

2) Subnetzadresse

3) Computeradresse

Domain-Adresse (DNS)- Im Gegensatz zu Digital wird es in umgekehrter Reihenfolge gelesen.

1) Netzwerkname

2) Computername

Die Domänenadresse eines Computers umfasst mindestens zwei Domänenebenen. Domänenebenen werden durch Punkte getrennt.

Domänen:

Hymatic (drei Buchstaben)

Edu - pädagogisch

Gov - Regierung

Org - gemeinnützige Organisationen

Geographisch (zwei Buchstaben)

Ru - Russland

Fr - Frankreich

Protokoll– eine Reihe von Schnittstellenkonventionen auf logischer Ebene, die den Datenaustausch zwischen verschiedenen Programmen definieren.

TCP/IP-Protokoll - Regeln:

Aufteilen von Informationen in kleine Blöcke (Pakete)

Bildung eines Headers mit der Adresse des Absenders, Empfängers

Paket wird am Ziel erstellt

Internetserver sind Computer, die ständig mit dem Internet verbunden sind und die Informationsbewegung im Netzwerk steuern.

Die Nutzung des Internets in Medizin und Gesundheitswesen.

Suchmaschinen

Zugang zu Weltbibliotheken

Telefonkonferenzen

Sofortige Übermittlung von Informationen usw.

Telemedizin- eine Richtung der Medizin, die mit der Entwicklung und Implementierung von Methoden zur Fernunterstützung und dem Austausch von Fachinformationen auf der Grundlage moderner Telekommunikationstechnologien verbunden ist.

30. Globales Computernetzwerk Internet: Arten von Computerverbindungen, Adressierungssystem, Protokoll. Internet-Ressourcen. Anwendung in Medizin und Gesundheitswesen.

globale Netzwerke- Verbinden Sie verschiedene Kontinente auf der Grundlage von Telefonleitungen, Funk und Satellitenkommunikation. Es vereint die Informationsquelle der gesamten Menschheit.

Gemäß der Methode zum Verbinden eines Computers mit einem Netzwerk (gemäß Topologie) sind Local Computing Networks (LAN):

Mit Ringtopologie

Mit Bustopologie

mit Sterntopologie

Gemischte Topologie (Schneeflocke)

(1) - REIFEN; (2) - STERN

LANs können mit globalen Netzwerken verbunden werden, Computer, die eine solche Verbindung bereitstellen - eine Brücke, ein Gateway, eine Firewall.

Brücke– ein separater Computer mit spezieller Software, verbindet 2 Netzwerke über dasselbe Protokoll - eine Reihe von Regeln und Beschreibungen, die die Übertragung von Informationen zwischen PCs regeln.

Tor separater Computer, der separate Protokolle verbindet. Tatsächlich ist dies ein Computer mit einer zusätzlichen Gebühr.

Firewall ein Gateway-Computer, der die Funktion des Schutzes von Informationen in einem lokalen Netzwerk ausführt.

Verbindung Fernzugriff

Permanente Verbindung – immer online

Geschaltet - während des Betriebs.

Im Internet hat jeder Computer 2 Adressen:

Digital - ip ist praktisch für die Verarbeitung auf einem Computer.

Domain - ip ist praktisch für die Benutzerwahrnehmung.

Numerisch ist 4 Bytes lang und verwendet punktierte Dezimalziffern

Netzwerkadresse, Subnetzadresse, Computeradresse.

Domain-Adresse. Minimum muss 2 Domino-Ebenen haben:

Netzwerkname, Computername.

TCP / IP - ein spezielles Protokoll die Geburt des Internets

1) Aufteilen von Informationen in kleine Blöcke

2) Es wird ein Header mit der Adresse des Absenders und des Empfängers gebildet

3) Paketzusammenstellung am Bestimmungsort

Internet-Server- ein Computer, der ständig mit dem Internet verbunden ist und den Informationsfluss im Netzwerk verwaltet.

Die Nutzung des Internets in Medizin und Gesundheitswesen .

1) Suchmaschinen

2) Zugang zu Weltbibliotheken

3) Telefonkonferenzen

4) remote (Behandlung, Information)

5) operativ (Übertragung von Informationen)

Telemedizin– Richtung der Medizin verbunden mit der Entwicklung und Umsetzung von Methoden Fernbedienung Unterstützung und Austausch von Fachinformationen auf der Grundlage moderner Telekommunikationstechnologien.

31. Gruppen von medizinischen Informationen. Definition von Krankenakten. Merkmale von Gruppen medizinischer Standarddokumentation.

ARTEN VON MEDIZINISCHEN INFORMATIONEN

Alle Arten von medizinischen Informationen können in vier Hauptgruppen unterteilt werden:

1. Alphanumerische Informationen;

2. Visuelle Informationen:

a) statisch;

b) dynamisch;

3. Klanginformationen;

4. Kombinierte Arten von Informationen.

Alphanumerische Informationen

Alphanumerische Informationen sind die Grundlage fast aller Formen gedruckter und handschriftlicher Dokumente (außer wenn es sich bei dem Dokument um eine Grafik oder ein Diagramm handelt). Sie machen den Großteil des Inhalts medizinischer Informationen aus.

Statische visuelle Informationen

Diese Kategorie medizinischer Informationen umfasst verschiedene Bilder (Radiogramme, Echokardiogramme usw.). Abhängig von den technischen Mitteln und anderen Merkmalen können die erhaltenen Informationen grau (z. B. ein Röntgenbild) oder farbig (z. B. ein endoskopisches Bild) sein.

Dynamische visuelle Informationen (Video)

Beispiele für solche Informationen sind der Gang des Patienten, Gesichtsausdrücke oder Krämpfe, Sehnenreflexe, Pupillenreaktion auf Licht, dynamische Bilder, die von Diagnosegeräten erzeugt werden.

Fundierte Informationen

Toninformationen umfassen Sprache, technisch verstärkte natürliche Geräusche des menschlichen Körpers und Tonsignale, die von medizinischen Geräten erzeugt werden.

Beispiele für Sprachinformationen sind der Kommentar des behandelnden Arztes, die Rede eines Patienten mit einer neurologischen oder psychischen Pathologie, die Rede eines Patienten mit einer Pathologie des Kehlkopfes.

Beispiele für technisch verstärkte Tonsignale sind Töne, Geräusche, Keuchen und andere Auskultationselemente, die mit einem Phonendoskop gehört werden.

Beispiele für Tonsignale, die von medizinischen Geräten erzeugt werden, sind Echokardiographie-Doppler-Blutflusssignale, durchflussmetrische Signale, Signale von Fetalmonitoren usw.

Einige Arten oder Einzelfälle von Audioinformationen können Teil von kombinierten Arten von medizinischen Informationen sein (beispielsweise in Kombination mit visuell-graphischen Informationen).

Kombinierte Arten von Informationen

Kombiniert nennt man medizinische Informationen, die eine beliebige Kombination aus alphanumerischen, visuellen, grafischen und akustischen Informationen sind.

Die beliebteste kombinierte Informationsart ist die Kombination dynamischer visueller Informationen mit Toninformationen. In der Praxis sind jedoch auch andere Kombinationen weit verbreitet: zum Beispiel statische visuelle Informationen mit Ton, statische visuelle Informationen zusammen mit alphanumerischen und andere.

medizinische Dokumentation - eine Reihe von Dokumenten - Träger medizinischer und statistischer Informationen über den Gesundheitszustand von Einzelpersonen, verschiedenen Bevölkerungsgruppen, Umfang, Inhalt und Qualität der medizinischen Versorgung und die Aktivitäten medizinischer Einrichtungen. In Russland ist M. d. obligatorisch, einheitlich und einheitlich und wird verwendet, um die Gesundheitsversorgung zu verwalten und die Organisation von Aktivitäten zum Schutz der öffentlichen Gesundheit zu planen

M. D. BERICHTERSTATTUNG- M. d., eine Zusammenfassung statistischer Dokumente, die Informationen über den Zustand und die Aktivitäten medizinischer Einrichtungen für einen bestimmten Zeitraum enthalten.

M. D. RECHNUNGSLEGUNG UND BETRIEB STATISTISCH - M. d., das sind primäre Buchhaltungsunterlagen, die einzelne Elemente der täglichen Arbeit medizinischer Einrichtungen widerspiegeln, bei der Organisation dieser Arbeit helfen und zur Erstellung von Berichten über den medizinischen Schutz von M. d. verwendet werden - ein wesentlicher Bestandteil der medizinischen Unterstützung von Truppen und der Bevölkerung, die eine Reihe von Maßnahmen durchgeführt Sanitätsdienst der Bundeswehr und Zivilschutz um die durch Atomwaffen, Giftstoffe und biologische Kampfstoffe in Kriegszeiten verursachten Schäden so weit wie möglich zu verhindern oder zu mindern

Medizingeschichtsschreibung- eine Abteilung für Medizingeschichte und allgemeine Geschichtsschreibung, die die Entwicklung der Medizingeschichte auf der Grundlage der Analyse und Verallgemeinerung der Literatur untersucht. (1721-1763); Später wurde es in die Medizinische Hochschule umgewandelt.

Gesundheitskarte- Individuelle Karte einer ambulanten medizinischen Kartographie - ein Abschnitt der Kartographie, der eine Methodik für die Zusammenstellung und Verwendung medizinischer entwickelt geografische Karten und Atlanten

Primäre medizinische Karte- ein Kriegskrankenbuch, das dazu dient, die Tatsache einer Niederlage oder Krankheit eines Soldaten zu registrieren und die Kontinuität von medizinischen und Evakuierungsmaßnahmen sicherzustellen; für jeden Verletzten oder Kranken, der länger als einen Tag außer Gefecht ist, bei Aufnahme in die Phase der medizinischen Evakuierung, in der die erste medizinische Hilfe geleistet wird, ausgefüllt und bei der anschließenden Evakuierung mitgeschickt wird

Primäre medizinische Karte- ein Dokument der persönlichen Registrierung des Verletzten und Kranken im Sanitätsdienst des Zivilschutzes, das in der ersten Phase der medizinischen Evakuierung ausgefüllt und mit dem Evakuierten versandt wird, um die Kontinuität der medizinischen Versorgung und Behandlung für ihn zu gewährleisten Phasen der medizinischen Evakuierung

Krankenakte des Soldaten- ein für jeden Soldaten geführtes Dokument der militärischen Krankenakte in Friedenszeiten, um Indikatoren für seinen Gesundheitszustand sowie empfohlene und durchgeführte therapeutische und vorbeugende Maßnahmen zu registrieren.

Arten von Computergrafiken

Die Darstellung von Daten auf einem Computermonitor in grafischer Form wurde erstmals Mitte der 50er Jahre für große Computer in der wissenschaftlichen und militärischen Forschung implementiert. Seitdem ist die grafische Darstellung von Daten zu einem integralen Bestandteil der überwiegenden Mehrheit von Computersystemen geworden, insbesondere von persönlichen. Die grafische Benutzeroberfläche ist heute der De-facto-Standard für Software verschiedene Klassen, beginnend mit Betriebssystemen.

Es gibt einen speziellen Bereich der Informatik, der Methoden und Werkzeuge zum Erstellen und Verarbeiten von Bildern mit Software- und Hardware-Computersystemen untersucht - Computergrafik. Sie umfasst alle Arten und Formen der Darstellung von Bildern, die der menschlichen Wahrnehmung entweder auf einem Bildschirm oder als Kopie auf einem externen Medium (Papier, Film, Stoff etc.) zur Verfügung stehen. Ohne Computergrafik ist nicht nur ein Computer, sondern auch eine gewöhnliche, vollständig materielle Welt nicht vorstellbar. Datenvisualisierung findet Anwendung in verschiedenen Bereichen menschlicher Aktivität. Nennen wir zum Beispiel Medizin (Computertomographie), wissenschaftliche Forschung (Visualisierung der Struktur von Materie, Vektorfelder und andere Daten), Modellierung von Stoffen und Kleidung sowie experimentelles Design.

Abhängig von der Methode der Bilderzeugung werden Computergrafiken normalerweise in Raster, Vektor und Fraktal unterteilt.

Ein separates Fach ist die dreidimensionale (3D) Grafik, die die Techniken und Methoden zur Konstruktion dreidimensionaler Modelle von Objekten im virtuellen Raum untersucht. Sie kombiniert in der Regel vektor- und rasterbildgebende Verfahren.

Farbraumfunktionen kennzeichnen Konzepte wie Schwarz-Weiß- und Farbgrafiken. Die Spezialisierung auf bestimmte Bereiche wird durch die Namen einiger Bereiche angezeigt: technische Grafik, wissenschaftliche Grafik, Webgrafik, Computerdruck und andere.

An der Schnittstelle von Computer-, Fernseh- und Filmtechnologien wurde ein relativ neues Gebiet der Computergrafik und -animation geboren und entwickelt sich schnell.Ein bedeutender Platz in der Computergrafik wird der Unterhaltung eingeräumt. Es gab sogar so etwas wie einen Mechanismus zur grafischen Darstellung von Daten (Graphics Engine). Markt Spielprogramme hat einen Umsatz von mehreren zehn Milliarden Dollar und leitet oft die nächste Stufe in der Verbesserung von Grafik und Animation ein.

Obwohl die Computergrafik nur ein Werkzeug ist, basieren ihre Struktur und Methoden auf den Spitzenleistungen der Grundlagen- und angewandten Wissenschaften: Mathematik, Physik, Chemie, Biologie, Statistik, Programmierung und vielen anderen. Diese Bemerkung gilt sowohl für Software- als auch für Hardware-Tools zum Erstellen und Verarbeiten von Bildern auf einem Computer. Daher ist die Computergrafik einer der sich am schnellsten entwickelnden Zweige der Informatik und fungiert in vielen Fällen als „Lokomotive“, die die gesamte Computerindustrie mit sich zieht.

Diagramm(griechisches Diagramm - Bild, Zeichnung, Zeichnung) - eine grafische Darstellung von Daten, mit der Sie das Verhältnis mehrerer Größen schnell auswerten können. Es ist ein geometrisches Symbolbild von Informationen, das verschiedene Visualisierungstechniken verwendet.

Liniendiagramme oder Grafiken- Dies ist eine Art von Diagramm, in dem die empfangenen Daten als Punkte angezeigt werden, die durch gerade Linien verbunden sind. Punkte können sowohl sichtbar als auch unsichtbar sein (gestrichelte Linien).

Flächendiagramme ist ein Diagrammtyp, der Liniendiagrammen in der Art und Weise ähnelt, wie er gekrümmte Linien zeichnet. Es unterscheidet sich von ihnen dadurch, dass der Bereich unter jedem Diagramm mit einer individuellen Farbe oder Schattierung gefüllt ist.

Klassische Diagramme sind Balken- und Liniendiagramme (Balkendiagramme). Sie werden auch gerufen Histogramme. Balkendiagramme werden hauptsächlich zum visuellen Vergleich der empfangenen statistischen Daten oder zur Analyse ihrer Veränderungen über einen bestimmten Zeitraum verwendet. Die Konstruktion eines Balkendiagramms besteht darin, statistische Daten in Form von vertikalen Rechtecken oder dreidimensionalen rechteckigen Balken anzuzeigen.

Eine ziemlich gebräuchliche Art, die Struktur statistischer Populationen grafisch darzustellen, ist Kuchendiagramm, da die Idee des Ganzen sehr klar ist im Kreis ausgedrückt, die die gesamte Bevölkerung repräsentiert. Der relative Wert jedes Werts wird als Kreissektor dargestellt, dessen Fläche dem Beitrag dieses Werts zur Summe der Werte entspricht. Diese Art von Diagramm ist praktisch, wenn Sie den Anteil jedes Werts am Gesamtvolumen anzeigen müssen. Sektoren können sowohl in einem allgemeinen Kreis als auch separat in geringem Abstand voneinander dargestellt werden.

Kartogramme- Dies sind Kombinationen von Diagrammen mit geografischen Karten oder Diagrammen. Gewöhnliche Diagramme (Histogramme, Tortendiagramme, Liniendiagramme) werden als Bildzeichen in Kartogrammen verwendet, die auf den Konturen geografischer Karten oder auf Diagrammen beliebiger Objekte platziert werden. Kartendiagramme bieten die Möglichkeit, geografisch komplexere statistische und geografische Konstruktionen widerzuspiegeln als herkömmliche Diagrammtypen.

Die Tabelle besteht aus Spalten und Zeilen, an deren Schnittpunkt sich Zellen befinden. Eine Word-Tabelle kann maximal 63 Spalten und beliebig viele Zeilen enthalten. Tabellenzellen haben Adressen, die aus dem Spaltennamen (A, B, C, ...) und der Zeilennummer (I, 2, 3, ...) bestehen. Zellen einer Zeile werden von links nach rechts angezeigt, beginnend mit Spalte A. Tabellenzellen enthalten Informationen beliebigen Typs: Text, Zahlen, Grafiken, Zahlen, Formeln.

Oleg Wladimirowitsch Deripaska

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