Warlock kārtis, spēles stratēģija. Budget Warlock klājs Kā spēlēt šo klāju

Pretdrudža līdzekļus bērniem izraksta pediatrs. Bet ir ārkārtas situācijas saistībā ar drudzi, kad bērnam nekavējoties jādod zāles. Tad vecāki uzņemas atbildību un lieto pretdrudža zāles. Ko atļauts dot zīdaiņiem? Kā pazemināt temperatūru vecākiem bērniem? Kādas zāles ir visdrošākās?

Teātris sākas ar pakaramo, un varoņu klājs sākas ar iebūvētu spēju. Warlock spēja ir Life Tap, kas par 2 manām atņem no slēdzenes 2 dzīvības un izvelk kārti. Neskatoties uz spēju dualitāti (jāmaksā ne tikai ar manu, bet arī ar dzīvību), uzskatu šo spēju par vienu no labākajām spēlē. Kritiskos brīžos viņa palīdz slēdzenei iegūt kārti, kas var pagriezt visu spēles gaitu.

Sacrificial Pact iznīcina dēmonu, atjaunojot jūsu slēdzenē 5 veselības punktus. Lūdzu, ņemiet vērā, ka jūs varat upurēt kāda cita dēmonu. Šī karte ir izdevīga pret citu atrašanās vietu. Smieklīgākais ir tas, ka, ja pretinieks izmantoja Lord Jaraxus, tad jūs varat nogalināt arī viņu, vienlaikus uzvarot spēli.

Izņemot to, tā ir bezjēdzīga karte. Viņa izniekos tikai slotu klājā, ja spēle nav pret citu slēdzeni. Noteikumam ir izņēmums, kad jūs sastopaties ar priesteri un kopējat kādu no saviem dēmoniem.

Korupcija ir lāsts, kas iznīcina pretinieka kārti viņa nākamā gājiena beigās. Kā pretlīdzekli var izmantot karti ar Klusumu. Vēl viena apšaubāma kārts, kas var dot ceļu kādam no klāja.

Power Overwhelming – uzliek (+4/+4) buff uz kārts, kas tiek iznīcināta jūsu gājiena beigās. Izmanto, lai iznīcinātu īpaši biezus pretiniekus. Šī karte var izmantot kopā ar Void Dread . Pirmkārt, nopūtiet minionu blakus Abyssal Horror, kas saņems šo mīļotāju, un viņš nemirs jūsu kārtas beigās.

Dēmoniskajai ugunij ir divējāda iedarbība. Nodara 2 bojājumus radījumam, ja tas nav draudzīgs dēmons. Pēdējā gadījumā draudzīgais dēmons saņems buff (+2/+2).

Drain Life — nodara 2 bojājumus ienaidnieka radībām un pievieno 2 veselības jūsu varonim. Karte ir piemērota, lai iznīcinātu mazos minionus un pabeigtu lielos, ieskaitot ienaidnieka varoni.

Demon Sense ir vēl viena apšaubāma karte. Atrod divus nejaušus dēmonus no jūsu klāja un nodod tos jūsu rokās.

Shadow Bolt — rada 4 bojājumus radījumam. Tas ir bezjēdzīgi pret varoņiem.

Hellfire — nodara 3 bojājumus visiem varoņiem (draugiem un ienaidniekiem). Tas vai nu palīdz nostiprināt jūsu dominējošo stāvokli laukumā, vai arī palīdz noņemt sauju ienaidnieka minionu no galda, ja citas metodes nav pieejamas.

Shadowflame — upurē savu radījumu un nodara kaitējumu visiem ienaidnieka palīgiem, kas ir vienādi ar upurētās radības spēku. Tik daudzas reizes mani izglāba. Manā klājā viņai vienmēr būs vieta. Manā pastiprinātājos nekad nav gadījies. To izmēģināju praksē tikai arēnā. Tad es to izveidoju, kad parādījās 100 vienības papildu Arcane Dust.

Izmantojot šo karti, varat sākt citu kombināciju, izmantojot Overwhelming Power. Paņemiet lētu karti, uzmetiet tai Overwhelming Power un Shadowflame. Ja kartei sākotnēji bija uzbrukums, kas vienāds ar 1, tad tagad mēs iegūsim AOE vismaz 5. Mēs varam iet tālāk. Izvēlieties karti ar nulles uzbrukumu (šamaņa totēmi un viņa nolādētās radības krupja formā) un AOE ar jaudu 4, lai sagrautu pretinieka pūļu palisādi. 🙂

Destiny Scourge — nodara 2 bojājumus. Ja tas noved pie radījuma nāves, tad uz lauku tiek izsaukts nejaušs dēmons. Ņemiet vērā, ka izsauktais dēmons neizmantos Warcry, jo tas netiek izsaukts standarta veidā.

Sifona dvēsele - iznīcina būtni un atjauno varonim 3 veselības. Burvestība ir līdzīga Kill Rogue burvestībai, izņemot veselību un maksā vēl 1 mana.

Twisting Nether - iznīcina visas radības uz lauka. Es reizēm tiku izglābts mača beigās, kad ienaidnieka radības mani ielenca kā vilku ar karogiem. Viena no pirmajām kārtīm, ko skrāpēšu nākamreiz, ja boosteros nesaņemšu agrāk. 400 putekļus dažreiz labāk iztērēt 4 rar kartēm, nevis vienam epopejam.

Hearthstone ir viena no populārākajām kolekcionējamām kāršu spēlēm, ko izstrādājusi bēdīgi slavenā kompānija Blizzard. Pat beta testēšanas stadijā projekts piesaistīja plašas auditorijas uzmanību. Cilvēki iedeva desmitiem dolāru un nopirka CBT atslēgas. Un tas viss, lai būtu viens no pirmajiem, kas izmēģinātu jauno Blizzard ideju. Interese par spēli nav zudusi arī tagad, divus gadus pēc iznākšanas. Gluži pretēji, Hearthstone tikai uzņem apgriezienus. Piemēram, pagājušā gada maijā tika konstatēts, ka spēli lejupielādējuši vairāk nekā 30 miljoni spēlētāju. Tie ir diezgan iespaidīgi skaitļi. Tātad, kāpēc Hearthstone ir tik pievilcīgs spēlētājiem? Atbildi uz šo jautājumu atradīsit šajā rakstā.

Kāpēc Hearthstone ir tik populārs?

Kāds ir veiksmes noslēpums? Viss ir diezgan vienkārši. Pirmais bīskaps, kas turpina spēli, ir tas, ka jums nav jāmaksā ne santīma, lai spēlētu Hearthstone. Viss, kas nepieciešams, ir doties uz oficiālo Blizzard vietni un lejupielādēt klientu. Protams, spēlei ir "ziedojuma" sistēma, taču, neskatoties uz to, neviens neliek lietotājiem ieliet īstu naudu. Jūs varat spēlēt ērti bez jebkādiem ieguldījumiem.

Vēl viena priekšrocība ir vienkāršība. Hearthstone Heroes of Warcraft pamatā ir tādi leģendāri CCG kā Magic: Sapulcēšanās un Berserks. Blizzard izmantoja iepriekš minēto projektu galveno koncepciju un mehāniku un ievērojami vienkāršoja tos. Rezultāts ir interesanta un tajā pašā laikā vienkārša spēle, ko spēj novērtēt pat bērns.

Regulāri atjauninājumi ir vēl viena Hearthstone iezīme. Puiši no Blizzard neaizmirst par savu projektu un pastāvīgi izlaiž atjauninājumus. Vismaz reizi pusgadā tiek izdots jauns piedzīvojums vai ielāps, kurā ir vairāk nekā simts kartīšu. Tas piešķir spēlei dažādību.

Klases

Hearthstone lepojas arī ar nodarbību pārpilnību. Spēlē ir pieejami 9 varoņi, kurus varat spēlēt jau no paša sākuma. Katrai klasei ir unikāls kāršu komplekts un varoņa spēks, kas piešķir varoņiem dažādas stiprās un vājās puses. Piemēram, Hunter spēj nodarīt lielus bojājumus ienaidnieka varonim (skriešanās), taču viņš slikti veic kuģa kontroli. Paladins, gluži pretēji, bez problēmām spēj iegūt kontroli pār laukumu, taču viņam ir acīmredzamas problēmas ar spēles tempu.

Šajā rakstā mēs runāsim par vienu no populārākajām un interesantākajām Hearthstone Heroes of Warcraft klasēm. Mēs apspriedīsim Warlock (aka Warlock, Gul "Dan). Vai vēlaties uzzināt, kā izskatās visefektīvākie Warlock klāji Hearthstone? Tad šis raksts jums palīdzēs.

Klases parsēšana

Ja esat pazīstams ar izteicienu "Upurējiet maz, lai iegūtu vairāk", tad šī nodarbība ir paredzēta jums. Galu galā lielākā daļa Warlock karšu kaitē varonim visos iespējamos veidos (piemēram, tās rada bojājumus, izmet kārtis, salauž mana kristālus utt.). Tomēr pretī Warlock iegūst neticami spēcīgas radības un spēcīgas burvestības. Iespējams, visspilgtākais piemērs būtu Fire Imp karte. Tas maksā tikai vienu manu, un tam ir ļoti augsta statistika - 3/2. Bet, kad dēmons ienāk laukā, varonis saņem 3 bojājumus, kas ir diezgan nepatīkami.

Warlock klases spēja darbojas pēc analoģijas. Tas maksā divus manas un ļauj izvilkt kārti no klāja. Patiesībā tas ir ļoti forši, jo katrā pagriezienā var iegūt papildus karti. Pateicoties šai spējai, Warlock nekad nesagādā problēmas ar malku. Tomēr papildus diviem mana kristāliem Warlock zaudē 2 HP.

Vispār Warlock ir ļoti spēcīgas kārtis ar lielu potenciālu. Warlock klāji Hearthstone lepojas ar vareniem monstriem, dēļu notīrīšanu un pat dziedināšanu. Tomēr jums par to ir jāmaksā pilnībā. Lai labi spēlētu kā Warlock, jums vienmēr vajadzētu sekot līdzi savam HP. Jums jābūt īpaši uzmanīgam, spēlējot pret steigas un ārpusbiržas klājiem. Piemēram, Face-Hunt vai Frost Mage var uzvarēt Warlock bez problēmām.

Tops: Warlock in Hearthstone

Tā kā Warlock ir diezgan populāra klase, šim varonim ir izgudroti daudzi klāji. Labākie spēlētāji no visas pasaules bija neizpratnē par kopējo stratēģiju, kombinācijām un kāršu kombināciju. Rezultātā mums ir daudz interesantu un ievērības cienīgu klāju. Bet ne katru no tiem var uzskatīt par leģendu. Šajā raksta daļā mēs apskatīsim populārākos Warlock komplektus Hearthstone. Ar viņu palīdzību jūs varat ne tikai sasniegt augstu sniegumu reitinga spēlē, bet arī uzvarēt dažādos turnīros un čempionātos.

Neapšaubāmi labākais Warlock klājs Hearthstone ir Handlock. Šis klājs tika izstrādāts jau CBT. Bet pat pēc diviem gadiem tas nezaudē savu aktualitāti. Protams, pa šo laiku tas ir ļoti mainījies, klājā parādījās kārtis no jauniem papildinājumiem. Tomēr klāja stratēģija un būtība palika nemainīga. Handlock klāja mērķis ir pārvērst galveno klases trūkumu (bojājuma nodarīšanu sev) par priekšrocību. Piemēram, karte "Fire Giant" (10 mana) ar statistiku 8/8 maksā par 1 manu mazāk par katru varoņa izdarīto bojājumu. Warlock, izmantojot savas kārtis un spējas, var pazemināt savu HP un izsaukt tik spēcīgu radījumu (vai pat divus) par 0 mana. Un, lai nenomirtu no kaut kāda "Ugunīgā bloka", klājā ir "Senais dziednieks", "Dvēseles sifons", "Kungs Jarakss".

Tas ir ļoti populārs Hearthstone klājs Warlock uz dēmoniem. Demonlock lepojas ar lielisku galda vadību. Kontroli nodrošina slaucīšana un spēcīgas klases radības, kuras kļūst vēl spēcīgākas no dēmonu sinerģijas. Turklāt iepriecina glābšanas karšu klātbūtne, piemēram, tas pats "Senais dziednieks", kas dziedinās grūtos laikos. Tomēr šis klājs ir diezgan dārgs. Galu galā tajā jābūt tādiem leģendāriem kā "Lord Jaraxxus", "Mal" Ganis.... Ko lai saka par eposiem.

Ne visiem ir pietiekami daudz putekļu, lai izveidotu nepieciešamās kartes. Un Warlock klāji Hearthstone ir diezgan dārgi. Šādos gadījumos jums ir jāizkāpj un jāveido vieglie klāji, kuru pamatā ir standarta kartes. Budžeta komplekti satur vismaz leģendārus un epikus. Tas ir iemesls, kāpēc viņi nav konkurētspējīgi. Tāpēc, lai sasniegtu augstus rezultātus ar šādu klāju, nav viegls uzdevums. Varbūt labākās budžeta klāju bāzes kartes ir Fire Demon, Abyss Demon. Starp zemo izmaksu kartēm ir vērts atzīmēt "Terifying of the Abyss", "Guardian of Doom".

Jautri klāji

Tas ir arī diezgan izplatīts, ka spēlētāji veido jautrus klājus. Viņi nav domāti, lai uzvarētu. Šādu klāju galvenais mērķis ir gūt maksimālu prieku no spēles. Viens no pēdējā laika interesantākajiem klājiem ir Malilok. Klāja stratēģija ir izsaukt Malygosu un pēc tam izsaukt ienaidnieku ar lētām burvju burvestībām. Neskatoties uz to, ka klājs ir jautrs, tas labi darbojas meta. Dažiem spēlētājiem pat izdevās paņemt līdzi "Leģendu".

"Nodaļa: Ceļveži

Warlock

Tava dvēsele zinās mokas!!!

Sveiki, Hearthstone mīļotāji! Šajā lapā jūs varat atrast spēles Warlock (Gul "Dan") spēles klājus un taktiku.

1. Zoolock.

Zoolock, iespējams, ir viens no 3 visizplatītākajiem klājiem spēlē. To var atrast visur: kāpnēs, turnīros, parastajā spēlē. Deka kļuva populāra zemo izmaksu un lietošanas vienkāršības dēļ. Turklāt viņai ir diezgan augsts uzvaru līmenis (uzvaru un zaudējumu attiecība) un īsas spēles. Lai gan Zoo tagad ir daudz klāju, viņa joprojām ir nozīmīga un spēcīga.
Tā īpatnība slēpjas apstāklī, ka tas sastāv no gandrīz 100% lētām būtnēm, kas lieliski kombinējas savā starpā. Pateicoties Warlock klases prasmei, jūs izsauksiet 2-3 radības vienā gājienā, un šāda agresīva pieeja bieži mulsina pretinieku - viņš ne vienmēr spēs tiem pretoties.
šodien ir daudz šķirņu Zoolock "s. Apskatīsim, kā izskatās klasiskais klājs, un tad izdomāsim, kuras radības var mainīt un aizstāt.

Klasiskā zoodārza slēdzene

Tātad, kā jūs pamanījāt, šajā klājā ir tikai 1 burvestība ar 2 kārtīm - Soul Fire. Visas pārējās kārtis ir tikai radības.
Lai arī šajā klājā esošās radības ir lētas (dārgākās maksā tikai 6 manas), tām piemīt vērtīgas spējas un tās lieliski papildina viena otru. Kā finišētāji (t.i., burvestības vai minioni, kas nodarīs ienaidnieka varonim pēdējos 4-5 bojājumus) tiek izmantoti: Soulfire, Dreadguard, Vanguard Commander.
Pārējās radības sakārto globālu surogātpastu un nomāc ienaidnieku. Ir provokatori, kas palīdzēs viņus aizsargāt. Tie ir: bezdibeņa dēmons un vairoga nesējs. Parasti tiek ņemti 2 dēmoni un 1 vairoga nesējs.
Jāpiebilst, ka ir vērts ievērot secību, kādā radījumi tiek izsaukti pie tāfeles un pat to novietošanu uz paša dēļa.

Kā spēlēt šo klāju:

  1. Mēģiniet spēlēt visu varoņa mana gājienā;
  2. Vispirms izsauciet nekarojošās radības, pēc tam nopulējiet tās ar kareivīgām būtnēm. Neizsauc radījumu, kas nevar izmantot kaujas saucienu;
  3. Centieties vienā gājienā uz dēļa nelikt vairāk par 1 provokatoru;
  4. Ja jums ir monēta, mēģiniet to izspēlēt tā, lai: pirmajā gājienā izsauc 2 radības par 1 manu vai 1. gājienā par 2 manām. Zoodārzā, jo ātrāk tiek izspēlēta monēta, jo labāk.
  5. Tirgojieties tikai ar galvenajām ienaidnieka radībām. Aizsargājiet savas galvenās radības (piemēram, dunču metēju);
  6. Iespējojiet 2 radības ar Argusa aizstāvi. Nekad nelieciet to uz tukša galda.
  7. Vienmēr novietojiet Dire Wolf Leader galda centrā (starp visām jūsu radībām). Tādā veidā jūs varat gūt maksimālu labumu no tā.
  8. Ja ienaidniekam ir 10 vai mazāk veselības, un jūsu rokā ir palikusi viena "Soul Fire" karte vai kāds cits finišētājs, nebaidieties tos izmantot. Visticamāk, nākamajā gājienā jums būs pietiekami daudz bojājumu, lai izvestu spēli līdz uzvarai.
  9. Centieties nenovietot Dagger Thrower 2. pagriezienā bez monētas. Izmantojiet to 2. pagriezienā ar monētu vai 3. pagriezienā un pārklājiet ar provokatoru.
  10. Neizsauc Doomguard, ja tev ir vairāk nekā 1 kārts un neesi pārliecināts, ka uzvarēsi nākamajā kārtā.

Alternatīvas burvestības/radības Zoolock klājā

  1. Pagrimuma seja- šī, iespējams, ir vienīgā burvestība, kas, izņemot Soul Burn, var organiski izskatīties zoodārzā. 1 mana, kāršu izloze un 1 bojājums ir diezgan laba statistika. Paņemiet klājā ne vairāk kā 1.
  2. Dzelzsknābis- ja bieži nākas sastapties ar druīdiem vai kādiem citiem varoņiem, kas liek daudz provokatoru, var pielikt 1 dzelzsknābi. Šis putns var radīt klusumu tikai par 2 manām. Viņa var arī aizsargāt jūsu radības no Nolemtības vēstnesis, tik populārs šodien klāja Frost burvis. Paņemiet klājā ne vairāk kā 1.
  3. Brīnumainais pūķis- īpašības 3/2 uz 2 manām - jau labi, bet vēl patīkamāka ir viņa spēja būt neievainojamam pret varoņa spējām vai burvestībām (kārtīm). To ir ļoti grūti noņemt, un tā ir laba izvēle pret magiem, druīdiem un šamaņiem. Paņemiet klājā ne vairāk kā 1.
  4. Karalis mukla ir ideāls leģendārs agro klājiem. 90% gadījumu tas dos jums neierobežotu kontroli pār dēli un padarīs jūsu pretinieku nervozu. Noliec Muklu uz tukša galda vai kā savu provokatoru un šī karte darbosies 100%. Nebaidieties no banāniem, ja ievērosiet iepriekš minētos noteikumus, tie nedos nekādu labumu ienaidniekam.
  5. Līroja Dženkinsa ir vēl viena leģendāra, kas ir 100% pabeigta. Vienīgais brīdinājums ir tāds, ka 99% zoodārza viņa būs finišētāja. Šajā klājā ar viņu nebūs iespējams izspēlēt nevienu kombināciju, un, ja viņa nepabeigs spēli, viņa uz galda izskatīsies smieklīgi.
  6. Melnais bruņinieks- labi tiek galā ar provokatoriem. Ironbeak vietā tas ir pārāk dārgs klājam, un statistika par 6 manām nav iespaidīga. Tomēr tas ir neaizstājams pret druīdiem un rokturiem. Ja vairākums ir pret jums, nekautrējieties to pieņemt.
  7. Asins bruņinieks- šīs kartītes nozīme ir līdzīga kartītei "Karalis Mukla". Ar kareivja palīdzību šis minions var kļūt par 6/6 vai pat vairāk. Sakarā ar "Dievišķo vairogu" izmantošanas popularitāti spēlē karte izskatīsies diezgan forša. Pat ja viņa "neēd" nekādus vairogus, statistika 3/3 par 3 manām jau ir laba. Neaizmirstiet, ka jūsu klājā ir 6 radības ar dievišķiem vairogiem: 2 avangarda skvēri, 2 sārtināti krustneši, 2 avangarda komandieri. Ņem 1 vai 2 pēc vēlēšanās
  8. Vēstures skolotājs Čo- situācijas karte. Var tikt pievienots klājam, ja pret jums bieži tiek izmantotas burvestības.
  9. Leprognoms- izcili viens, kas spēj novērst 4 vai vairāk bojājumus. Dažos gadījumos tas var nodarīt 2 bojājumus, pat ja uz galda ir daudz provokatoru. Paņemiet tik daudz kā 2

Atgriežoties pie beta, es biju sajūsmā par papildu sarežģītību, ko radīja pārslodzes mehāniķis, un Shaman bija mana mīļākā klase. Nav pārsteidzoši, ka es drīz sajutu vajadzību mainīt nodarbības un sāku izmēģināt Warrior un Paladin. Es tik ļoti aizrāvos ar pēdējo, ka Paladin bija pirmā klase, ar kuru es paņēmu Legend. Pēc tam mēnesi testēju Handlock, pēc tam vēl mēnesi Paladin. Pašlaik spēlēju Warlock un nedomāju, ka drīzumā mainīšu nodarbības.

Burvis, burvis vienmēr mainās

Warlock kopš paplašināšanas vienmēr ir bijis viens no lielākajiem ieguvējiem. No Naxxramas lāsta Zoolock saņēma jaunus spēcīgus palīgus, piemēram, Possessed Creeper, Nerubian Egg un Voidcaller. Šī īstā trakulīgā-nāvējošā trīsvienība ievērojami palielināja klāja izturību un nostiprināja tā mīlestību pret lipīgām radībām. Tajā pašā laikā Handlock saņēma kontroles karti Slime Belcher. Visbeidzot, Sunwalker var doties pensijā. Tad bija Goblini un Rūķi, un kopā ar viņiem ārprātīgais leģendārais: Mal'Ganis. Lords Jaraxxus ir uzstādījis latiņu augstu, bet "imunitāte" ir ārkārtīgi spēcīgs atslēgvārds Mal'Ganisa aizstāvībai. Ir vajadzīgas tikai trīs manas un monēta, lai aktivizētu kombināciju Voidcaller -> Mal'Ganis. Nežēlīgais sprādziens pārvērta sapni par realitāti un padarīja dunču žonglieri vēl efektīvāku. Arī svarīgs GvG ievads ir Dark Bomb, kas pievienoja klasisku atbildi uz atsevišķiem draudiem un agrīnu spēles noņemšanu Gul'dan burvestību komplektam.

Blackrock Mountain arī pievienoja Warlock jaunas spējas. Life Tap spēlē pūķa sinerģijas rokās, un Twilight Drake, kas iepriekš reģistrēts Warlock, saņem zvīņainu atbalstu. Pateicoties Blackwing tehnikai un Blackwing Destroyer, kā arī imperatoram Thaurissan, Malilok dzirkstīja ar jaunām krāsām. Blackrock Mountain nodrošināja arī divas lieliskas klases kārtis: Imp Gang Leader, neticami efektīvs vidēja līmeņa minions, un Demonic Wrath, vēl viena AOE burvestība.

Grand Tournament bija pirmais Hearthstone paplašinājums, kas lika Vorlokam justies izslēgtam no klases kartēm. Demonic Force un Wilfred Knuckleball izrādījās neilgtspējīgi, lai gan nākotnē tas var mainīties. Parastas radības ir atradušas vietu dažos Warlock klājos, piemēram, Spearman ir atradis ceļu daudzos zoodārza klājos, Handlock ir iemaldījies ar Tirgotāja uzkodām, un Dusk Guard ir palīdzējis izveidot Malilok kā vienu no spēcīgākajām pūķu klāja iespējām. Tomēr šīs kārtis ir grūti salīdzināt ar tādām kārtīm kā Noslēpumainais Pretender, Totem Golem un Dragon Messenger.

Lieki piebilst, ka joprojām jūtam Pētnieku līgas ietekmi. Melnā arheologa elastība ir devusi viņam vietu visos klājos, izņemot Handlock, un, tāpat kā Melnā kalna pūķi, Reno Džeksons ļoti gūst labumu no dzīvības pieskāriena. Brans Bronzbārds ātri sadraudzējas ar Zoolock un Malilock, nemaz nerunājot par Handloku, pateicoties viņa kombinācijai ar Seno dziednieku. Rezultātā piedzima Renolock, Handlock atgriezās ar jaunu sparu, un Zoolock un Malilock saņēma jaudīgas jaunas kombinācijas.

Pats interesantākais Vorloka augumā ir viņa pieticība. Izņemot Malygos, neitrālu karti, klase nekad nav saņēmusi īstu papildinājumu killer kartes veidā. Nav Mysterious Challenger, Goblin Explosive vai citas klases kārtis, kas ļauj pagriezt situāciju uz galda sev par labu. Pat Mal'Ganis nekad nav kliedzis "Spēlē mani!" kā Paladin vai Mage klases kārtis. Warlock patiesais spēks slēpjas to galvenajās kartēs un pamata konstrukcijā.

Svarīgi par burvestību

Warlock vislabāk tiek raksturots kā pastāvīgs pašiznīcinošs cilvēks. Spēja upurēt dzīvību, lai iegūtu kāršu priekšrocības, ir radījusi vienu no interesantākajiem un mežonīgākajiem spēles stiliem Hērtstonā, kurā varat darīt šausminošas lietas ar savām un ienaidnieka radībām. Tas padara Warlocks mazāk paredzamus nekā Warrior un Druid, kas ir vienkāršāki un vienkāršāki. monumentāls. Tas viss, pateicoties life tap, kas ir viselastīgākais varoņa spēks.

Skatoties uz Naxxramas Warlock varētu vislabākajā iespējamajā veidā izmantojiet deathrattle mehāniķi. Neviena cita klase nav spējusi izmantot Nerubian Egg un Possessed Creeper ar tik satriecošu efektu. Zoolok bija vienīgais klājs, kurā bija vieta visiem buferiem no Cursing Sergeant, Dire Wolf Leader, Defender of Argus un Power Overwhelming, dodot tai priekšrocības pār konkurējošiem vidējās klases klājiem.

Warlock ir tik daudzveidīgs klases karšu komplekts, ka tas ir galvenais sāncensis jaunu mehāniku testēšanai. Klasei ir spēcīgi sprādziena bojājumi, daudz AOE, spēcīgas radības, efektīvas burvestības un unikāls radījumu upurēšanas mehāniķis. Ak, un neaizmirsīsim labāko kāršu izlozi spēlē! Rezultātā burvis ir uzkrājis vienu no Hearthstone bagātīgākajiem arsenāliem.

Warlock vienmēr ir meta

Zoolock, Handlock, Malilock un Renolock ir augstākā līmeņa komplekti, kas Warlock 4 sniedz stabilas iespējas meta. Tas viņu izvirza augstāk par visām pārējām klasēm, vismaz kopējās klāja popularitātes ziņā. Warrior ir kontrole un patrons, Priest ir kontrole, pūķi un sprādziens, Paladin ir vidējais diapazons, slepenais un murlocs, šamanim nav nekas cits kā pārsprāgt, Rogue ir eļļa un Malygos, Druidam ir rampa vai kombinācija. Mage ir vienīgā klase, kas var konkurēt ar Warlock daudzpusību - Freezmage, Tempomage, Echomage un Mechmage.

Ja agro uzliesmo, iznāk Renolock. Tāpat Handlock vienmēr ir gatavs pārņemt kontroli pār klāju. Kad vidēja līmeņa klāji pārpludina kāpnes, Zulok var tos visus saplēst. Pat kombinētie klāji nejūtas droši, kamēr pastāv Malygos un Hellfire. To visu varam izmantot mūsdienu meta. Secretpal un vidējā diapazona druīds dominē uz kāpnēm, un jūs varat novietot pret tiem attiecīgi Renolock un Zoolock.

Tas nenozīmē, ka Warlock vienmēr ir spēcīgākā klase un viņa stili vienmēr ir pārāki par citām klasēm. Control Warrior var trāpīt Handlock un Midrangepal var trāpīt Zoolok. Warlock ģēnijs slēpjas viņa nelokāmā aktualitātē un radošumā. Nav tādas lietas kā slikta Warlock meta, jo jums vienmēr ir jārisina vairākas kārtis.

Warlock ir lieliska klase iesācējiem, jo ​​tajā tiek izmantots daudz nomaināmu karšu. Tas ir inovāciju pamats, jo tas ļauj atbalstīt gandrīz visus spēles stilus. Šī ir laba izvēle turnīriem, jo ​​viņam ir dažas sliktas spēles salīdzinājumā ar citām klasēm. Tas padara Warlock par manu absolūto iecienītāko klasi Hearthstone.

Šo klāju veido pamata kārtis – tas nozīmē, ka visas tajā izmantotās kārtis tiek saņemtas treniņiem un pumpēšanai līdz 10. līmenim. Ar acīmredzamiem trūkumiem šis klājs ir diezgan līdzsvarots. Izmantojot šo kāršu komplektu, jūs varēsiet pieveikt spēlētājus, kuri spēlēšanas režīmā savās kavās izmanto retas, episkas un pat leģendāras kārtis.

Radības:

Burvestības:

Ieroči, noslēpumi:

Stratēģijas pārskats

Kā Warlock jums vajadzētu mēģināt iegūt milzīgu kāršu priekšrocības pār pretinieku, bieži izmantojot savas klases spējas. un ļaus diezgan laicīgi tikt galā ar būtisku kaitējumu.

Pirms lietojat karti, kas izmet nejaušu karti (vai ) no jūsu rokas, mēģiniet izmantot savas atslēgas kartes.

Īsa karšu analīze

ir vienīgā pamata karte, kas ļauj neitralizēt ienaidnieka ieročus. Spēlējot pret Hunters, Paladins, Shamans, Warriors un Rogues, šī karte ir jāsaglabā, līdz pretinieks izvelk ieroci. Ja jūs spēlējat pret citām klasēm, varat izmantot Ooze vienkārši kā 3/2 minionu.

ir ļoti efektīvs 3/3 minions, kura cena ir 3 mana, ko var izmantot arī sava cita miniona nomierināšanai ar +1/+1. Tas ir ļoti ērti, jo ļauj apmainīt minionus pret dārgākiem.

ir ļoti labs minions 4 manām un ir laba izvēle arī augstāka līmeņa klājiem. Yeti var nogalināt lielāko daļu 4 mana izmaksu minionu un joprojām izdzīvot. Kā papildu bonuss, šis minions ir labs pret priesteriem, jo ​​tam ir tieši 4 uzbrukumi. Vairākas garīdznieka burvestības, piemēram, un nevar mērķēt uz radījumu ar 4 uzbrukumiem.

Lai gan provokatoru vērtība ir ļoti apšaubāma, joprojām ir ieteicams, lai viens vai divi no viņiem būtu jūsu klājā. - iespējams, viens no labākajiem provokatoriem spēlē, ņemot vērā viņa veselības un izmaksu apjomu.

Warlock klases kartes

Mēs neiekļāvām tādas kārtis kā un bāzes klājā. Sacrificial Pact lietderība ir ļoti atkarīga no situācijas, un mēs nedomājam, ka šai kartei ir vieta mūsu komplektā. Korupcija ļauj ienaidniekam veikt kustību ar radījumu, pirms tas nomirst. Viņš var vienkārši izmainīt šo minionu, un tad korupcija tiks izniekota.



Atbalsti projektu - dalies ar saiti, paldies!
Izlasi arī
gaiļu cīņas spēles noteikumi gaiļu cīņas spēles noteikumi Mod for minecraft 1.7 10 skatīties receptes.  Receptes priekšmetu izgatavošanai Minecraft.  Ieroči Minecraft Mod for minecraft 1.7 10 skatīties receptes. Receptes priekšmetu izgatavošanai Minecraft. Ieroči Minecraft Šiliņš un sterliņu mārciņa - vārdu izcelsme Šiliņš un sterliņu mārciņa - vārdu izcelsme