Invoker ceļvedis no leģendārās Grimorum. Rokasgrāmata Invoker no leģendārās Grimorum Ko savākt DotA 2 Invoker

Pretdrudža līdzekļus bērniem izraksta pediatrs. Bet ir ārkārtas situācijas saistībā ar drudzi, kad bērnam nekavējoties jādod zāles. Tad vecāki uzņemas atbildību un lieto pretdrudža zāles. Ko atļauts dot zīdaiņiem? Kā pazemināt temperatūru vecākiem bērniem? Kādas zāles ir visdrošākās?

Invoker ir varoņu cilts pārstāvis ar galveno inteliģences īpašību, viens no spēcīgākajiem un grūtāk vadāmajiem Dota 2 varoņiem. Vislielākā burvestību skaita klātbūtne ļauj izmantot Invoker dažādās lomās, piemēram, , kā stūmējs, nēsātājs vai nuker. Iesācējiem, kā arī vienas pogas varoņu cienītājiem nav ieteicams spēlēt Invoker, un, ja jūsu mērķis ir kļūt par Dota "guru", tad šis varonis ir tieši jums. Lai apgūtu, izpētītu Invoker rokasgrāmatu un vairāk nekā vienu, Invoker prasa diezgan daudz prakses, taču drīz jūs uzzināsit, kā spēlēt Invoker Dota 2.

Spēles sākuma posms Invoker (līdz 15 minūtēm)

Mēs pērkam: Dzelzs zars, Tango, Uzbrukuma asmeņi, dodieties uz vidu (centrālo joslu), varat arī doties uz trīskāršo vai solo uz drošo joslu (gaismas spēkiem šī ir apakšējā josla, bet tumsas spēkiem - augšējā josla). Spēlei nav ieteicams izvēlēties sarežģītu līniju vai mežu.
Šajā spēles posmā cenšamies apsteigt pretinieku pieredzes un zelta iegūšanā. Un, ja mums ir grūts pretinieks pret mums, tad, lai palielinātu veselības atjaunošanos, mēs izmantojam Kvaz-sfēras.

Līnijas vadība

Šeit mūsu mērķis ir spēlēt uzmanīgi un nenomirt, nekaunīga spēle var novest pie zaudējuma joslā un rezultātā visas spēles garumā. Ložņu pabeidzam līdz maksimumam, šim nolūkam cenšamies šļūdei iedot pēdējo sitienu (Last hit), kad tam ir maz dzīvību. Tādā pašā veidā mēs piebeidzam savus creeps (Noliegšana), tā mēs atņemsim ienaidniekam zeltu un zināmu pieredzi. Ir vērts būt uzmanīgiem un pacietīgiem, jo ​​maz ticams, ka spēles pirmajās minūtēs mums būs burvestība, kas var mūs glābt īstajā brīdī, turklāt, visticamāk, vairumam ienaidnieku jau būs šādas spējas.

Savlaicīgi pārbaudiet un paņemiet un turiet Saules trieciens gatavs. Visas prasmes ir sīkāk aprakstītas rokasgrāmatā.
Nopirkusi Pudele mums nebūs jāiet uz strūklaku bāzē, lai papildinātu savu veselību un manu. Galvenais ir pastāvīgi aizpildīt Pudele .
Sākotnējā posmā mums ir nepieciešams Fāzes zābaki, kas mums pievienos bojājumus un kustības ātrumu un spēju spoku pastaiga, pateicoties kuriem mēs varēsim brīvi iziet cauri creeps un varoņiem. Neaizmirstiet tos izmantot laikā.

Spēles vidējais posms (no 15 līdz 35 minūtēm)

Sekojiet Invoker ceļvedim: ja iespējams, mēģiniet, it īpaši joslā, kur mūsu sabiedrotajiem nepieciešama palīdzība. Ir labi sākt ganku, piemēram, dubultā bojājuma vai steigas klātbūtnē. Sākot ar Cold Snap, izmantojiet ienaidnieka varonim, uz kuru vēlamies koncentrēties, lai neļautu viņam aizbēgt. Pēc tam lietojam Možība uz sabiedroto pārvadāšanas, tādējādi dodot viņam zināmu pārākumu kaujā. Ja ienaidnieks ir prom, mēs viņu piebeidzam Saules trieciens.
Daži efektīgi ganki un atgriežamies vidū, turpinām krāt pieredzi un zeltu. Invokera prasmes ir aktuālas visas spēles garumā, tāpēc, līmeņa ziņā atraujoties no ienaidniekiem, pēdējie spēles beigās “aizrīsies” ar mūsu bojājumiem.

Veidot uz Invoker

Laiks pieskarties izsaucēja blokam. Lai palielinātu mobilitāti, mēs pērkam Spēku štābs arī Eila dievišķības scepteris. Pirmais priekšmets mums dos papildu inteliģenci, nelielu veselības atjaunošanos un aktīvu spēju "bīdīt" vienības to skatiena virzienā, bet otrais - papildus 10 intelekta vienībām, papildu kustības ātrumu un mana atjaunošanos, liks ar "viesuļvētru" iespējams pacelt gaisā sevi vai ienaidnieka varoņus uz divarpus sekundēm, tādējādi padarot šajā laikā neievainojamus pret fiziskiem un maģiskiem uzbrukumiem. Tātad mēs varam izvairīties no uzbrukuma vai īslaicīgi aizkavēt ienaidnieku, un pēc nolaišanās ienaidnieks saņems nelielu maģisku bojājumu. Un, lai pilnībā atraisītu Invoker potenciālu, mēs pērkam Aganima scepteris, kā rezultātā mēs iegūstam desmit punktus par visām varoņa īpašībām un spēju ātri mainīt spējas.

Vēlā spēle Invoker (no 35 minūtēm un turpmāk)

Kombinācija " meteors + Apdullinošs sprādziens“kļūst ļoti aktuāls komandu cīņās, īpaši pēdējā spēles posmā. Pirmā spēja nodarīs lielu kaitējumu, bet otrā viņus īslaicīgi apdullinās. Izmantojam arī pa partijām Forge Spirit, kas papildus komandas fiziskajam atbalstam ar katru sitienu atņems arī bruņas ienaidnieka vienībām.

Mēs cenšamies pabeigt spēli, pirms ienaidnieks nesīs šūpoles līdz neprātam. Jebkurā gadījumā mums vajag Vyzes izkapts, ar viņu mēs uz īsu brīdi spēsim pārvērst par nekaitīgu dzīvnieciņu pat visniknāko nēsāšanu un tad, protams, viņu nogalināt. Ja mums nav pietiekami daudz prasmju pat ar Aganima scepteris, tad pērc Atsvaidzinātājs Orb, kas uzreiz atiestata visu inventāra spēju un priekšmetu atdzišanu.
Arī pēdējā spēles posmā Fāzes zābaki mainīt uz Ceļojumu zābaki kļūt visuresošam. Ja mūs vajā ienaidnieka spējas, mēs pērkam Black King bārs un iegūt īslaicīgu imunitāti pret maģiju, izņemot dažas burvestības. Neaizmirstiet, ka ar katru lietošanas reizi darbības ilgums Black King bārs samazinās.

Prasmju izsaucējs

Šajā Invoker rokasgrāmatā ir iekļauti arī prasmju apraksti. Varoņa prasmes tiek veidotas, pārmaiņus izvēloties trīs Invoker sfēras citā secībā un nospiežot ult pogu. Maksimālais spēju skaits, kas šim varonim var būt vienlaikus, ir divas. Turklāt spēju atdzišana nav atkarīga no to radīšanas laika, bet gan no to izmantošanas laika. Kad jūs izveidojat citu spēju, tā kļūst spēju blokā agrāk izveidotās spējas vietā. Jāatzīmē arī, ka spēju īpašības ir tieši atkarīgas no to sfēru sūknēšanas līmeņa, no kurām tās ir izveidotas.
Invoker's ult rada burvestības atkarībā no jūsu izvēlētās sfēru kombinācijas. Apgūstiet visas spējas no galvas un kļūstiet par veiksmīgu pianistu Invoker, jums palīdzēs poga, kas atrodas pa labi no ult ikonas, noklikšķinot uz tās, tiek atvērta maza plāksnīte ar detalizētu katras burvestības aprakstu un kombināciju. sfēras, lai to izveidotu.

Spēju apraksts

Cold Snap. Šai spējai ir ievērojams diapazons, tāpēc mēs to izmantojam, lai neļautu ienaidniekam saimniekot un iegūt fragus, kā arī, ja nepieciešams, glābt sabiedrotos. Izmantojot šo burvestību, jūs varat nojaukt ienaidnieka varoņu dažu spēju izrunu.

spoku pastaiga. Invoker daudzfunkcionālās spējas. Noder bēgšanai, ienaidnieku bremzēšanai, izlūkošanai. Turklāt, ja to lieto pareizi, jūs varat izvairīties no ienaidnieka uzbrukumiem.

Tornado Laba spēja uzsākt komandas cīņas. Prasmīgās rokās ar tās palīdzību var salikt krāvumus mežā vai fermā. Darbības princips ir līdzīgs Eula dievišķības sceptera aktīvajai spējai, tikai atšķirībā no pēdējā, tas ir masīvs

EMP. Pēc nelielas kavēšanās šī spēja nodara bojājumus un iztukšo manu no ienaidniekiem. Jūs varat atbaidīt ienaidnieku, kas mūs dzenā. Spēja ir vērsta uz punktu un iedarbojas uz apgabalu.

Možība. Šis pielūdzējs piešķir sabiedroto vienībai papildu bojājumus, uzbrukuma ātrumu un kustības ātrumu. Mēs to lietojam saprātīgi, neesam mantkārīgi un metam to sabiedroto pārvadātājiem, un, ja to nav blakus, mēs to metam sev virsū.

Haosa meteors. Izmantojot šo spēju, mēs cenšamies piesaistīt pēc iespējas vairāk ienaidnieku, tāpēc mēs viņiem nodarīsim vairāk bojājumu. Trenējies un drīz vien novērtēsi šīs prasmes pilno spēku. Labi sader ar Deafening Blast un Tornado. Spējas darbība ir vērsta uz punktu, un tai ir masīvs raksturs.

Forge Spirit. Labas spējas kopā ar Cold Snap. Kalvēs var arī izlūkot teritoriju un veidot krāvumus. Noderīga ienaidnieka ēku stumšanai.

ledus siena. Izmantojot šo spēju, jūs varat palēnināt ienaidnieku un neļaut viņam pamest vai neļaut jums uzbrukt jums. Jūs varat arī aizsargāt bāzi no grūdiena un palīdzēt sabiedrotajiem paslēpties.

Apdullinošs sprādziens. Tāpat kā iepriekšējo, arī šo spēju var izmantot, lai aizsargātos pret grūstīšanos, joprojām var iegūt vēlamās zonas redzamību un atbruņot ienaidniekus uz ilgu laiku. Šī spēja atgrūž ienaidniekus un padara tos neaizsargātus pret haosa meteoriem vai citām Invoker un sabiedroto burvestībām. Ļoti efektīva spēja pret ienaidnieka nesējiem, kas nodara lielus fiziskus bojājumus.

Saules trieciens. Jūs nevarat teikt, ka zināt, kā spēlēt Invoker, ja Sunstrike Invoker jums nav iesniedzis. Prasme tiek izmantota, lai nogalinātu ienaidniekus jebkurā vietā kartē. Jums jābūt uzmanīgiem, jo ​​saules trieciens darbojas ar kavēšanos. Bet, ja jūs zināt, kā aprēķināt laiku un sekot kartei, tad saules trieciens kļūs par vienu no jūsu iecienītākajām prasmēm.

"Dota 2" ir ļoti veiksmīgs MOBA no bēdīgi slavenā uzņēmuma Valve. Viens no šīs spēles popularitātes iemesliem ir milzīgs rakstzīmju skaits, no kuriem katram ir unikāls spēju kopums. Šajā rakstā mēs apspriedīsim varoni ar nosaukumu Invoker. Tālāk sniegtā rokasgrāmata noderēs gan zaļajiem iesācējiem, gan pieredzējušiem spēlētājiem.

Ievads

Invoker (kura ceļvedi varat redzēt zemāk) ir viens no grūtākajiem varoņiem Dota 2 spēlē. Tas ir saistīts ar faktu, ka šī varoņa arsenālā ir vislielākais burvestību skaits, ar kurām ir diezgan grūti tikt galā. Tomēr labās rokās Invoker var kļūt par īstu nogalināšanas mašīnu.

Apvienojot dažādas spējas, šis varonis spēj nodarīt milzīgus bojājumus. Invokera procast spēj atstāt slapju vietu no ienaidnieka komandas. Bet, lai labi spēlētu šim tēlam, jums ir jābūt noteiktām prasmēm. Kā spēlēt kā Invoker? Kādas spējas piemīt šim varonim? Kas tajā ir īpašs? Šī Invoker rokasgrāmata palīdzēs jums uzzināt atbildes uz šiem un daudziem citiem jautājumiem.

"Dota 2". Izsaucējs. Priekšrocības un trūkumi

Kā zināms, katram šīs spēles varonim ir gan vājās, gan stiprās puses. Invoker nav izņēmums. Šajā raksta daļā mēs apsvērsim šī varoņa plusus un mīnusus.

Milzīgs DPS (īsā laikā tas var radīt daudz bojājumu);

Daudzfunkcionalitāte (komandā spēlē vairākas lomas);

Pārsteidzošs push potenciāls;

Spēj nogalināt ienaidnieku, pat ja viņš atrodas kartes otrā pusē;

Invokera prasmes ir diezgan daudzveidīgas (starp tām ir gan atspējošanas, gan bēgšanas).

Diezgan grūti apgūt (prasa spēlētājam saprast Dota pamatus, zināšanas mehānikā utt.);

Lai gūtu labumu viņa komandai, jums ir nepieciešams diezgan daudz exp un zelta (šī ir iemesls, kāpēc Invoker jāiet uz vidu);

Spēles sākumposmā burvestību trūkuma dēļ tas ir garšīgs kumoss ienaidnieka gankeriem.

Iespējas

DotA prasmes padara varoni unikālu, neatkārtojamu. Invokera arsenālā ir 11 burvestības un trīs sfēras. Tālāk mēs apskatīsim Invoker Dota prasmes, iedosim tās īss apraksts, sniegt pieteikšanās padomus utt.

Sfēras

Quas ir ledus lode, kas apzīmē aukstumizturību. Katru reizi, kad viņš panāk Quas līmeni, Invoker iegūst 2 spēku savai statistikai un +1 ZS Regen par katru aktīvo Orb. Kvass ne tikai palielinās Invoker izdzīvošanu ienaidnieka gankeru spiediena apstākļos, bet arī ļaus ātri atjaunot ZS, neizejot no joslas.

Wex (Veks) - elektriskā sfēra, kas tiek uzlādēta ar neticamu šī elementa ātrumu. Katram Wex līmenim Invoker iegūst 2 Agility uz statistiku, +2% uzbrukuma ātrumu un +1% kustības ātrumu uz katru aktīvo Orb. Vex ievērojami palielina Invoker mobilitāti. Uz maksimālais līmenis sūknējot varoni varēs pārvietoties pa karti ar gandrīz maksimālo ātrumu. Veiklības palielināšana nodrošinās papildu aizsardzību pret fiziskiem bojājumiem un palielinās kopējo DPS (nodarīto bojājumu apjoms sekundē).

Exort (Exort) - uguns sfēra, kas raksturo šī elementa pilno spēku un destruktivitāti. Par katru Exort sūknēšanas līmeni Invoker iegūst 2 izlūkošanas punktus, un katra aktīvā uguns sfēra, savukārt, pievieno +3 punktus uzbrukumam. Exort ļauj izpildīt postošas ​​burvestības, kas dažu sekunžu laikā nosūta ienaidniekus atpakaļ uz strūklaku.

burvestības

Invoke – Invokera galvenā un galvenā spēja, kas ļauj apvienot sfēras un iegūt burvestības šādā veidā. Papildu burvestībām ir tikai divas vietas (pirmajā Invoke līmenī ir viena). Šeit darbojas īpaša aizstāšanas sistēma, kas noņem burvestību, kas tika izsaukta pirms citiem. Piemēram, ja izveidojāt spoku pastaigu un pēc atkārtotas ielādes pievienojāt tai Ledus sienu, tad, mēģinot no paneļa pievienot jaunu burvestību, Ghost Walk pazudīs.

Ghost Walk ir burvestība, kas tiek radīta, apvienojot vienu Vex Orb un divus Quass. Kad tas ir aktivizēts, Invoker kļūst neredzams, un ienaidnieka varoņiem tiek piemērota lēna debuff. Šo spēju var izmantot dažādiem mērķiem. Spēles sākumposmā ar tās palīdzību būs iespējams tikt prom no ienaidnieka gankiem. Vēlākos posmos Ghost Walk var izmantot, lai izlūkotu bīstamu reljefu, piemēram, ienaidnieka džungļus. Bet jums ir jāizmanto šī spēja saprātīgi, jo ienaidnieks var pamanīt debufu uz sevi un izmantot putekļus vai ievietot palātu.

Cold Snap ir burvestība, kas tiek radīta, apvienojot trīs kvasa lodes. Uzliek ienaidniekam debufu, kas tiek aktivizēts ikreiz, kad tas gūst bojājumus. Ienaidnieks saņem papildu bojājumus un mikroapdullināšanu. Šī spēja nezaudē savu aktualitāti spēles laikā. Tas palīdzēs atspējot ienaidnieka pārvadāšanu. Tāpat ar Cold Snap palīdzību jūs varat notriekt ienaidnieka burvestības vai teleportācijas ritināšanu.

EMP ir spēja, kas parādās, apvienojot trīs Vex Orbs. Ar šo burvestību Invoker noteiktā apgabalā izveido elektrisko bumbiņu, kas strauji aug. Pēc noteikta laika bumba uzsprāgst, izdedzina pretinieku manu un nodara atbilstošu bojājumu. EMP lieliski spēj cīnīties ar balstiem un ritentiņiem, kas būtībā ir sava mana pulka vergi.

Ledus siena ir burvestība, kas tiek radīta, apvienojot divus kvass un vienu Exort. Kad tas tiek aktivizēts, varoņa priekšā parādās ledus siena, kas palēnina tajā iekritušos ienaidniekus un nodara tiem nelielus bojājumus. Ice Wall galvenais mērķis ir nogriezt pretiniekus no noteiktas vietas. Piemēram, izmantojot šo prasmi, jūs varat saspiest ienaidnieka komandu pie Roshan, bloķējot vienīgo atkāpšanās ceļu. Gudra Ledus sienas izmantošana palīdzēs iegūt stratēģiskas priekšrocības pār pretiniekiem.

Tornado ir burvestība, kas iegūta, apvienojot divus Vex Orbs un vienu kvasu. Invoker izdod šo burvestību uz noteiktu apgabalu, pēc tam caur to izslīd tornado, kas paceļ pretiniekus gaisā. Nolaižoties, ienaidnieki nodara kaitējumu. Tornado ir daudzpusīga spēja. To var izmantot, lai pabeigtu bēgošos ienaidniekus, glābtu savus sabiedrotos no vajāšanas un pārtrauktu ienaidnieka metienus.

Sun Strike ir spēja, kas parādās, apvienojot trīs Exort Orbs. Nodara bojājumus nelielā rādiusā, taču to var brīvi izmest pa visu karti. Sun Strike ir lieliska prasme, kas palīdzēs piebeigt ienaidnieku, kas bēg ar zemu ZS.

Forge Spirit ir burvestība, kas tiek radīta, apvienojot divus Exort Orbs un vienu Quass. Pēc aktivizēšanas izsauc ugunīgu garu ar attālinātu uzbrukumu, kas var sarūsēt bruņas. Šī prasme diezgan labi cīnās pret "resnajiem" varoņiem. Turklāt, pateicoties Forge Spirit, Invoker ir lielisks grūšanas potenciāls.

Haosa meteors ir prasme, kas parādās, apvienojot divas Exort Orbs un vienu Vex. Aktivizējot, meteorīts nokrīt uz izvēlēto apgabalu, kas rada milzīgus bojājumus tuvējiem ienaidniekiem. Spēja sevi labi parāda spēles sākumposmā. Ar pareizo apstākļu kombināciju ar Chaos Meteor palīdzību jūs varat iznīcināt vairākus ienaidniekus vai pat visu komandu vienlaikus.

Deafening Blast ir burvestība, ko var iegūt, apvienojot Quass, Vex un Exort Orbs. Kad šī burvestība ir aktivizēta, tiek izveidots loks, kas atgrūž ienaidniekus un nodara tiem bojājumus. Pēc sitiena beigām ienaidnieki uz īsu laiku zaudē spēju uzbrukt. Deafening Blast ir brīnišķīgs masīvs atspējošanas līdzeklis, ko var izmantot gan aizsardzībai, gan uzbrukumam.

Alacrity ir spēja, kuras iegūšanai ir jāapvieno divi Vex Orbs un viens Exort. Burvestība ir patīkama, un to var pielietot sev vai citai radniecīgai būtnei. Mērķis iegūst papildu uzbrukuma ātrumu un bojājumus. Ar Alacrity palīdzību jūs varat ievērojami nostiprināt sabiedroto pārvadāšanu.

saista

Lai izveidotu burvestības, jums ļoti ātri jāapvieno sfēras savā starpā, taču to ir diezgan grūti izdarīt. Katrai spējai ir jāatceras sfēru kombinācija un prasmīgi jāvada tastatūra. Tomēr pat tas nenovērš kļūdas. Atlasot sfēras, varat noklikšķināt un sajaukt un izveidot pilnīgi nevajadzīgu iespēju. Lai izvairītos no šādiem incidentiem, tika izgudrotas saites.

Saistīšana ir neliels spraudnis, kas ļauj saistīt konkrētu komandu vai komandu secību spēlē ar atbilstošo pogas nospiešanu. Vienkārši sakot, tie palīdz saistīt vēlamo darbību ar noteiktu taustiņu. Tas ievērojami vienkāršo Invoker spēli. Tā vietā, lai apvienotu sfēras, varat vienkārši nospiest vajadzīgo pogu, un voila - iespēja ir gatava lietošanai. Binds vietnē Invoker būs lieliski palīgi. Ja jūs uzskatāt tos par kaut ko negodīgu un krāpšanos, tad spēle Invoker būs aktuāla. Tajā jums ātri jāsaskaita dažādas sfēras un jāsaņem burvestības. Pēc pāris dienu treniņiem jūs bez problēmām apgūsiet visas kombinācijas, pēc kurām varēsiet patstāvīgi veidot prasmes bez jebkādām saitēm. Mēs turpinām apsvērt, kā spēlēt Invoker.

Svarīgas funkcijas

Agra spēle

Iesākumā ir vērts iegādāties Iron Branch (tas sniegs zināmu statistiku), Blades of Attack (tas būs vajadzīgs vēlāk, lai izveidotu Phase Boots, un neliels bonuss uzbrukumam nebūs lieks) un Tango (tas būs palīdzēt atjaunot ZS, neizejot no joslas). Runājot par joslu, vislabāk ir doties uz vidu. Galu galā, lai iegūtu impulsu, Invoker ir nepieciešams daudz zelta un pieredzes.

Stāvot joslā, jums nav jākļūst nekaunīgam un jācenšas uzņemt ienaidnieku, jo spēles sākumā Invoker ir diezgan vājš un neaizsargāts pret gankiem burvju trūkuma dēļ. Tāpēc labāk nostāties uz augstuma un mierīgi pēdējo reizi sist creeps, palielinot potenciālu. Jums arī vienmēr jābūt gatavībā Sun Strike un jāuzrauga, vai kartē nav ienaidnieku ar zemu HP. Pēc naudas nopelnīšanas ir vērts savākt Phaase Boots. Papildus papildu uzbrukumam tas padarīs Invoker daudz mobilāku.

spēles vidus

Spēles vidū sāciet aktīvi gandēt. Šeit problēma sākas lielākajai daļai spēlētāju, jo Invoker ir diezgan daudz burvestību, un tajās ir viegli apjukt. Ko darīt šajā gadījumā? Ja spēlējat šim varonim ne tik sen, tad nevajadzētu mēģināt izmantot visu uzreiz. Izvēlieties divu vai trīs prasmju kombināciju, ko izmantosit cīņu laikā. Piemēram, Invoker labākās ganking prasmes ir Cold Snap un Alacrity. Šī saite ir diezgan bīstama. Tas darbojas šādi: izmantojiet Cold Snap ienaidniekam, pēc tam veiciet sevi vai sabiedroto nēsātāju ar Alacrity un pēc tam sāciet spert ienaidnieku. Ja ienaidniekam tomēr izdevās aizbēgt, mēs palaižam Sun Strike.

Kas attiecas uz artefaktiem, vislabāk ir savākt Force Staff (padarīs mūs gandrīz nenotveramus) un Aghanim's Scepter (uzlabo ultu un ievērojami palielina mana baseinu un HP).

Vēlā spēle

Vēlajā spēlē Invoker nezaudē savu aktualitāti. Šajā spēles posmā kombinācija Meteor + Deafening Blast ir neticami spēcīga. Tas nodara milzīgus bojājumus un apdullina ienaidniekus, dodot mūsu sabiedrotajiem papildu laiku manevrēšanai. Tāpat neaizmirstiet par Forge Spirit, kas labi spēj sadedzināt pretinieku bruņas.

Galvenais artefakts šajā spēles posmā ir Vyse izkapts. Ar to Invoker uz pāris sekundēm var pārvērst ienaidnieka nēsātāju par nekaitīgu mazu dzīvnieku. Ja pretinieku komandai ir daudz ritentiņu, jums vajadzētu apsvērt iespēju iegādāties Black King Bar. Turklāt jums vajadzētu iegūt Boots of Travel, pateicoties kuriem Invoker dažu sekunžu laikā nokļūs jebkurā kartes punktā. Ja esat pieredzējis spēlētājs un maksimāli izmantojat visas Invoker spējas, tad jums vajadzētu iegādāties Refresher Orb. Tas ļaus jums uzlādēt prasmes un izmantot tās vēlreiz. Turklāt tas radīs papildu bojājumus un mana atjaunošanos.

Secinājums

Viens no grūtākajiem un līdz ar to arī interesantākajiem Dota 2 spēles varoņiem ir Invoker. Šajā rakstā sniegtajā rokasgrāmatā ir daudz noderīgu padomu, kas palīdzēs apgūt šo varoni profesionālā līmenī.

VAROTŅA PĀRSKATS:

PROS:
— DotA vispusīgākais varonis;
- Labi spiež;
- Ir nometne;
— ir invaliditāte;
- daudz AOE burvju;
- Aka stāv uz līnijas;
- Var piebeigt ienaidnieka varoni jebkurā vietā kartē;
– Ir neredzamība.

Mīnusi:
- Ļoti grūti pārvaldīt;
- nepietiek mana;
- Ļoti zems kustības ātrums - 280 (daļēji kompensēts ar Wex )

PRASMJU PĀRSKATS:

Quas("Q" uz tastatūras)

Quas palielina Invokera izdzīvošanas spēju. Izmantojot šo prasmi, mēs varēsim viegli veikt joslu, jo tas paātrina veselības atjaunošanos.

Darbības joma: N/A
Lietu diapazons: N/A

Wex("W" uz tastatūras)

Wex mums ir nepieciešams mobilitātei. Ar to varēsim ātrāk uzbrukt, pārvietoties pa karti + palīdzēt aizbēgt/panākt pretinieku.

Darbības joma: N/A
Lietu diapazons: N/A

Izspiest("E" uz tastatūras)

Exort uzlabo mūsu bojājumus un galveno īpašību - prātu.

Lietu diapazons: N/A
Darbības joma: N/A

Izsaukt("R" uz tastatūras)

Viens no interesantākajiem un grūtākajiem ultiem DotA. To sarežģī fakts, ka ir nepieciešams pastāvīgi “ķīmizēties” ar formulām un izvēlēties pareizo burvestību katrai situācijai.

Tā ir visa Invoker spēles sarežģītība. Daudzi neizmanto visu varoņa potenciālu, jo viņiem vienkārši nav laika vai viņi apmaldās receptēs, un rezultātā visas spēles garumā tiek izmantotas tikai 2-4 burvestības.

Intereses labad varat meklēt tīmeklī videoklipus, kuros Invoker turnīros spēlē profesionāli spēlētāji. 😉

Lietu diapazons: N/A
Darbības joma: N/A

Mana izmaksas: 20/40/60/80

Aghanim samazina atdzišanu līdz 2 sekundēm un mana daudzumu līdz 0.

Prasmju kombinācijas noteiktām burvestībām:

1 — Cold Snap

Invoker ātri atdzesē mērķi. Sitot, mērķis uz īsu brīdi tiek apdullināts. Burvestības ilgums ir atkarīgs no līmeņa Quas.

Bojājuma veids: maģisks

- ilgums: 3 / 3,5 / 4 / 4,5 / 5 / 5,5 / 6 sekundes;
- apdullināšana: 0,7715 / 0,7430 / 0,7145 / 0,6860 / 0,6575 / 0,6290 / 0,6005 sekundes

Cast diapazons: 100
Darbības joma: N/A

Mana cena: 100

2 — spoku pastaiga

Šī prasme, kad tā ir aktivizēta, padara Invoker neredzamu uz 100 sekundēm. Invoker zaudēs savu neredzamību, ja viņš izdarīs burvestību vai dosies uzbrukumā.

Kamēr Invoker ir neredzams, tas pārvietojas lēnāk/ātrāk + palēnina tuvumā esošos ienaidniekus. Kustība un lēns ātrums, pamatojoties uz līmeni Quas un Wex

Ietekme atkarībā no Quas līmeņa:
- palēnināšanās: 20% / 25% / 30% / 35% / 40% / 45% / 50%;

— kustību ātruma bonuss: -30% / -20% / -10% / 0% / 10% / 20% / 30%;
Invoker palēnina pat imūno ienaidnieku burvestību.

Lietu diapazons: N/A
Darbības joma: 400

Mana cena: 200

3 — Tornado

Invokers palaiž sev priekšā milzīgu viesuļvētru. Visi ienaidnieki, kas nonāks viesuļvētra ceļā, tiks izmesti gaisā un pēc tam nodarīs kaitējumu. Tornado lidojuma ilgums, bojājumi un ienaidnieku klātbūtne gaisā ir atkarīgs no līmeņa Quas un Wex.

Bojājuma veids: maģisks
Kā tiek aprēķināts kaitējums: 70 + (2 * Wex + Quas) * 15
Ietekme atkarībā no Quas līmeņa:
- ilgums: 0,8 / 1,1 / 1,4 / 1,7 / 2,0 / 2,3 / 2,5 sekundes
- attālums: 800 / 1200 / 1600 / 2000 / 2400 / 2800 / 3200

Dalībnieku diapazons: 2000
Darbības joma: 200

Mana cena: 150

4 — EMP

Invoker mērķa vietā rada milzīgu elektromagnētiskās enerģijas sprādzienu, kas eksplodē pēc dažām sekundēm un sadedzina tuvējo ienaidnieku manu. Sadedzinātā mana daudzums ir atkarīgs no līmeņa Wex.

Ietekme atkarībā no Wex līmeņa:
- sadedzinātā mana daudzums: 100 / 175 / 250 / 325 / 400 / 475 / 550

Cast diapazons: 950
Darbības joma: 675

Mana cena: 125

5 — Možība

Invoker palielina uzbrukuma ātrumu sev vai draudzīgai vienībai. Burvestības efektivitāte ir atkarīga no līmeņa Wex un Izspiest

Ietekme atkarībā no Wex līmeņa:
- ātruma bonuss (%): 20% / 30% / 40% / 50% / 60% / 70% / 80%

- ātruma bonuss (vienībās): 20 / 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80

Cast diapazons: 650
Darbības joma: N/A

Mana izmaksas: 45

6 — Haosa meteors

Invokers norādītajā virzienā izmet ugunīgu meteoru, kas ripo uz priekšu, atstājot sev uguns pēdas. Uguns taka no meteora nodara kaitējumu visām vienībām burvestības zonā. Maksimālie ugunsgrēka bojājumi, pamatojoties uz līmeni Izspiest un attālums, no kura meteorīts var pārvietoties Wex.

Bojājuma veids: maģisks;
Efekts atkarīgs no Wex līmeņa:
- diapazons: 450 / 600 / 750 / 900 / 1050 / 1200 / 1350;
Ietekme atkarībā no Exor līmeņa:
- sākotnējais bojājums: 57,5 ​​/ 75 / 92,5 / 110 / 127,5 / 145 / 162,5 ik pēc 0,5 sekundēm;
- degšanas bojājumi: 11,5 / 15 / 18,5 / 22 / 25,5 / 29 / 32,5 katrā sekundē;
Pamatnes bojājumu un degšanas bojājumu kaudze;
Meteors pārvietojas ar ātrumu 300.

Cast diapazons: 700
Darbības joma: 275

Mana cena: 200

7 — Saules trieciens

Invoker izveido uguns stabu jebkurā vietā kartē. Uguns staba izveidošanai nepieciešamas 1,7 sekundes.

Viena no mūsu "kroņa" prasmēm, kas palīdzēs mums pieveikt ienaidnieku jebkurā vietā kartē. Tāpēc mēģiniet sekot līdzi savu sabiedroto līnijām un, ja iespējams, palīdziet viņiem ar šo prasmi "mīcīšanas" laikā.

Bojājuma veids: tīrs
Ietekme atkarībā no Exor līmeņa:
- bojājumi: 100 / 162,5 / 225 / 287,5 / 350 / 412,5 / 475

Cast diapazons: globāls
Darbības joma: 175

Mana izmaksas: 175

8 — Forge Spirit

Invoker izsauc 1-2 uguns dēmonus uz kaujas lauku. Bojājumi, uzbrukuma diapazons un HP ir atkarīgi no prasmju līmeņa.

Dēmoni mums palīdzēs saimniekojot, cīnoties vai grūstoties. Tos var izmantot arī kā izlūkošanu.

Ja Quas un Exort līmenis nav zemāks par 4, tad Invoker izsauks divus dēmonus, nevis vienu.
Ietekme atkarībā no Quas līmeņa:
- ilgums: 20/30/40/50/60/70/80 sekundes
- uzbrukuma diapazons: 300 / 365 / 430 / 495 / 560 / 625 / 690
mana: 100/150/200/250/300/350/400
Ietekme atkarībā no Exor līmeņa:
- bojājumi: 29/38/47/56/65/74/83
- aizsardzība: 0/1/2/3/4/5/6
- veselība: 300/400/500/600/700/800/900

Lietu diapazons: N/A
Darbības joma: N/A

Mana cena: 75

9 — ledus siena

Invoker izveido sev priekšā ledus sienu, kas palēnina ienaidnieka vienību kustības ātrumu un nodara tām bojājumus. Bojājuma apjoms un lēnums ir atkarīgs no līmeņa Quas un Izspiest.

Bojājuma veids: maģisks
Ietekme atkarībā no Quas līmeņa:
- palēnināšanās: 20% / 40% / 60% / 80% / 100% / 120% / 140%
- ilgums: 3 / 4,5 / 6 / 7,5 / 9 / 10,5 / 12
Ietekme atkarībā no Exor līmeņa:
- bojājumi sekundē: 6/12/18/24/30/36/42

Lietu diapazons: N/A
Darbības joma: 105

Mana izmaksas: 175

10 — Apdullinošs sprādziens

Invokers palaiž sev priekšā maģisku vilni, kas padara ienaidniekus nespējīgus un nodara nelielus bojājumus. Burtības efektivitāte ir atkarīga no līmeņiem Quas, Wex un Izspiest.

Bojājuma veids: maģisks
Ietekme atkarībā no Quas līmeņa:
- atsitiena ilgums: 0,25 / 0,5 / 0,75 / 1 / 1,25 / 1,5 / 1,75 sekundes
Ietekme atkarībā no Wex līmeņa:
- atspējošanas ilgums: 1 / 1,5 / 2 / 2,5 / 3 / 3,5 / 4 sekundes
Ietekme atkarībā no Exor līmeņa:
- bojājumi: 40/80/120/160/200/240/280

Cast diapazons: 1000
Darbības joma: 225

Mana cena: 200

Optimālā maģijas sūknēšanas kārtība:

Optimālas kārtības nav, jo varonis ir ļoti daudzpusīgs, un sūknēšanas prasmju iespēja ir pilnībā atkarīga no spēlētāja vēlmēm, kā arī no spēles situācijas.

Varat koncentrēties uz izdzīvošanu, sūknējot Quas vai Exort, lai palielinātu bojājumus un pēdējos sitienus vieglāk, un tajā pašā laikā uzlabotu mana, vai varbūt jums vispirms ir nepieciešams Wex dažām īpašām burvestībām.

Ja vēlaties spēlēt atbalstu, koncentrējieties uz Quas un Wex.

Ja vēlaties koncentrēties uz aizvainojošiem burvestībām (esiet par kodolieroču), lejupielādējiet Wex un Exort.

Ja sūknēsiet Exort un Quas, jūs būsiet vairāk "stūmējs", jo tieši šīs divas sfēras ir atbildīgas par "lielgabalu" maģijas efektivitāti ().

Invoker burvju mijiedarbība

Dažas Invoker burvestības ļoti labi mijiedarbojas viena ar otru. Turklāt viņi var lieliski mijiedarboties ar dažādām mākslām. Apskatīsim dažus piemērus:

Mēs metam ienaidniekus gaisā ar Tornado palīdzību, un tad mēs metam meteorītu.

Šeit ir tāda pati shēma kā iepriekšējā gadījumā, tikai mūsu "dzimtā" tornado vietā tiek izmantots Eila dievišķības scepteris

Mēs metam ienaidniekam meteorītu un Cold Snap. Pēc tam uzbrūk pretiniekam, lai viņš saņemtu mikrobašu un tādējādi ilgāk paliktu meteora uguns zonā.

Mēs nolādējam ienaidnieku ar Cold Snap un kļūstam par viņu kopā ar mūsu uguns dēmoniem.

Palieliniet sava vai sabiedrotā uzbrukuma ātrumu, nolādējiet ienaidnieku ar Cold Snap un pēc tam sāciet sist.

Mēs izmetam elektrisko lādiņu, tad izmetam ienaidniekus gaisā un, kad tie nolaižas, viņi zaudēs savu manu. To pašu triku var izdarīt ar Eila dievišķības scepteri

Mēs metam ienaidnieku gaisā ar tornado palīdzību un metam zem viņa Saules triecienu.

Sarežģītākas kombinācijas

Lai veiktu sarežģītas kombinācijas, jums būs labi jātrenējas.

Sarežģītāku kombināciju piemēri:

Mēs aktivizējam Cold Snap uz ienaidnieka, tad ar Alacrity palīdzību palielinām kaujas ātrumu un sitam kopā ar saviem creeps.

Mēs izmetam ienaidniekus ar tornado palīdzību, tad izmetam meteoru un visbeidzot uzveicam Deafening Blast.

Ar Eul's Scepter of Divinity palīdzību mēs izmetam mērķi, tad Sun Strike, Chaos Meteor un Deafing Blast.

Mēs iemetam meteoru, pēc tam veidojam ledus sienu, lai palēninātu ienaidnieku un noturētu viņu uguns rādiusā pēc iespējas ilgāk, un papildus darām bojājumus ar burvju gredzenu, vienlaikus mēģinot uzgrūst ienaidnieku uz uguns ceļa no plkst. meteors.

Kā redzat, ar Invoker jūs varat paveikt daudz interesantu lietu. Tas nav viss viņa "arsenāla" saraksts. Vispār improvizējiet 🙂.

SABIEDROTIE:

Invokers ir daudzpusīgs varonis, un attiecīgi viņš var lieliski mijiedarboties ar jebkuru varoni. Invoker var būt "leit", "atbalsts", "nuker", "iniciators" vai varbūt pat apvienot tos visus vienlaikus 🙂 . Invoker var spēlēt jebkuru lomu komandā (izņemot tanku) un pielāgoties jebkurai spēlei.

Apsveriet dažus piemērus mijiedarbībai ar dažādiem varoņiem:

Ursa

Morted

Nederīgs

Ursa, Morte un Void ir nepieciešams uzbrukuma ātrums, lai aktivizētu savus pasīvos. Mēs viņiem palīdzēsim ar Alacrity palīdzību

Skywrath Mage

Palēniniet ienaidnieku ar ledus sienu vai neredzamību, lai viņš nevarētu izbēgt no Skywrath Mgae stara.

Rasta

Rasta noķer varoni ar tīklu, un mēs metam Sun Strike un Chaos Meteor

Pugna

Invoker ar Pugna var viegli nojaukt ienaidnieka varoni ar savām burvībām kopā ar astrālu.

Thrall

Noķer ienaidniekus ar kinētisko lauku, sniedzot mums pilnīgu "radošuma brīvību".

Enigma

Kamēr Enigma ar savu ultu piesaistīs ienaidniekus, mēs pielietosim savas prasmes.

ienaidnieki:

Traxa

Nortrom

Krobelus

Viņiem ir Klusums (maģijas aizliegums).

Naix

Ir 100% burvju aizsardzība.

Magina

Jo vairāk mana mēs zaudēsim, jo ​​lielāka iespēja, ka viņš mūs nogalinās. Turklāt Magina ir laba aizsardzība pret maģiskiem bojājumiem.

Omniknight

Omnic var uzlikt sev vai sabiedrotajam vairogu pret burvju bojājumiem.

liktenis

Viņa ults neļaus mums izmantot prasmes un katru sekundi prasīs daudz veselības.

Rasta

Viņam ir invalīds + var mūs imobilizēt ar tīklu.

asinsmeklētājs

Asins meklētājam ir "cūku tauki".

Leons

Nozags mūsu manu, apdullinās un apmulsīs (nerīcībnespējīgs).

Anubaraks

Jo vairāk varonim ir inteliģence, jo vairāk Vabole atņems manu kopā ar veselību, kā arī neaizmirstiet par viņa apdullināšanu un neredzamību.

Ko savākt Invoker?

Jūs varat savākt Invoker dažādos veidos. Optimālu iespēju, kā jūs saprotat, nav.

Sākotnējais pirkums:

1 iespēja:

Šī opcija nozīmē, ka jūs dosieties tieši uz vidējo joslu un "pēc tradīcijas" izmantosit kurjeru. Pēc zelta audzēšanas iegādājieties tukšu pudeli

Ja nevēlaties ņemt tukšu pudeli, tad ņemiet to, ko uzskatāt par vēlamāku (Magic Stick, Ironwood Branch utt.)

2. iespēja:

Šajā variantā jūs meklējat augšējo vai apakšējo daļu. Ir vairākas montāžas iespējas. Šī opcija nozīmē, ka mēs sāksim ar neobjektivitāti atbalstā (tas ir, nākotnē mēs veiksim Mekansm ).

Rejuvenation galvassega sniegs nelielu statisku stimulu un auru, kas mums un sabiedrotajiem atjauno +3 ZS sekundē.

Ir arī citi varianti. Izvēlieties pēc savas gaumes:

Mēs ņemam recepti Soul Ring

Varat arī lietot Mana Potion vai Heal Potion.

Nav jēgas lietot Tangoo, jo, pateicoties Quas, mēs labi atjaunojam veselību.

Iegādājies līdz spēles vidum:

Izsaucējs vienmēr ir uzskatīts par vienu no tiem varoņiem, ko spēlē profesionāļi. Principā tā ir, lai pilnībā atklātu savu potenciālu, pogas jāspiež diezgan sparīgi. Atšķirībā no citiem varoņiem, šis var izmantot 9 spējas. Pēc pogu skaita Invoker ir Dota 2 čempions. Ja nezinājāt prasmju komplekta mehāniku, tad tas ir pavisam vienkārši, galvenais ir atcerēties kombinācijas. Jūs izsaucat trīs sfēru kombināciju un nospiediet Invoke. Atkarībā no kombinācijas jūs saņemat burvestību.

Šobrīd ir aptuveni trīs dažādi veidi, kā salikt šo varoni, trīs galvenie ir sadalīti vēl mazākās grupās pēc ērtībām un vēlmēm. Diez vai šajā rakstā pietiks vietas, lai tos visus aprakstītu un analizētu. Tāpēc pievērsīsimies vienkāršākajam divu pogu Invoker. Kā jūs zināt, parasti profesionālajās spēlēs viņi to lejupielādē Quas un Wex. Šī izlīdzināšanas iespēja ir visaktīvākā, jo ļauj nogalināt ļoti agri, turklāt tiek iegūta iespēja vienmēr iedziļināties neredzamībā, bet šajā opcijā ir jānospiež daudz pogu un jāburst visas, kas nav piemērots visiem spēlētājiem.

Šajā Invoker rokasgrāmata jums tiek piedāvāts vienkāršākais montāžas un sūknēšanas variants, proti, caur Izspiest un Quas. Visu trīs elementu sūknēšana nav izdevīga, un šajā versijā jūs varat nogalināt ienaidniekus ar divām burvestībām. Montāžas būtība ir tāda, ka jūs pakarat Cold Snap ienaidniekam un saucat, tāpēc iesaldēšana darbojas pastāvīgi un upuris jūs nepametīs, un izsauktās vienības samazinās mērķa bruņas, un jūs nodarīsit lielus bojājumus. Uzsūknēts Exort rada lielu bojājumu, kad tas tiek izvēlēts, un vispirms ir nepieciešams to maksimāli palielināt. Turklāt noderēs, stāvot joslā, metot pa visu karti un palīdzot komandai.

Ja jūs nolemjat sapulcēties šādā Invoker, tad nepērciet Eula dievišķības scepteri, Aghanim scepteri. Jums tie vienkārši nav vajadzīgi, daudz labāk ir paņemt pirmo artefaktu Mirkšķiniet duncis, pēc tam vai nu, vai . Jums nav jāpērk citi artefakti magiem, piemēram, Octarine Core. Paņemiet priekšmetus, kas ļaus jums sist spēcīgāk ar roku, piemēram, Monkey King Bar, Daedalus un citi.

Cold Snap-QQQ

Šī iespēja jums palīdzēs šajā būvējumā, tā veic mērķa debuffēšanu, kas izraisa mikro apdullināšanu, kas palēnina to darbību. Apdullināšana tiek aktivizēta, kad burvestības mērķis ir nodarījis kaitējumu no jebkura avota. Turklāt katras apdullināšanas laikā tiek nodarīts neliels bojājums.

Ghost Walk-QQW

Invokera neredzamība palēnina visus tuvumā esošos ienaidniekus un arī paātrina viņu no noteikta Wex līmeņa. Ir lietderīgi paaugstināt Wex līmeni, lai varētu atrauties no ienaidniekiem.

Tornado-WWQ

Iepriekš aprakstītajā montāžā Tornado netiek izmantots. Tomēr līdz spēles beigām, kad Wex ir izsūknēts, šī burvestība palīdzēs aizkavēt ienaidnieku atkāpšanos vai uzbrukumu.

EMP - WWW

Invoker Quas Wex versijā EMP tiek izmantots ļoti bieži. Tas efektīvi izdzīvo mana, bet dara to ar nelielu kavēšanos, tāpēc to izmanto kopā ar Tornado.

Alacrity-WWE

Ja jūs uzpumpējat Wex, jūs varat palielināt savu bojājumu un uzbrukuma ātrumu, pateicoties šai spējai. Var arī pakārt uz izsauktā, tas palīdzēs droši nostumt auklu.

Haosa meteors-EEW

Atkal, ļoti noderīga burvestība, ja jums ir vismaz viens Wex out līmenis, tas īpaši labi darbojas ar Cold Snap vai Tornado, jo tas nolaižas ar kavēšanos un pēc tam periodiski nodara bojājumus.

Sun Strike — EEE

Šī spēja tiek izmantota visā kartē nelielā apgabalā, nodarot tīrus bojājumus. Ir neliela pieteikšanās aizkave. Bojājums ir sadalīts pa visiem mērķiem iedarbības zonā.

Forge Spirit-EEQ

Izsauktie elementāļi palīdz efektīvi iznīcināt ienaidnieku un saimniekot joslā. Katrs Forge sitiens samazina bruņas un rada zināmus bojājumus, kas arī izraisa Cold Snap.

Ledus siena - QQE

Ja tevi dzenā vai vajag pieķert mērķim, uzcelt ledus sienu, ienaidnieki tiks palēnināti un nekur nevarēs aizbēgt.

Apdullinošs sprādziens — QWE

Šī spēja nedaudz atgrūž ienaidnieku, nodarot bojājumus un atbruņojot tos. 25. līmenī prasme tiek izmesta ap Invoker visos virzienos.

Maģija savā agrākajā, varētu pat teikt, visspēcīgākajā formā, vienmēr ir bijusi galvenokārt atmiņas māksla. Tam nebija nepieciešami paņēmieni, nūjiņas vai citi piederumi, izņemot paša burvja prātu. Viss, kas viņam bija vajadzīgs, bija mnemoniski palīglīdzekļi, kas palīdzētu ritenim pilnībā atcerēties psiholoģisko formulu, kas atbloķētu maģisko spēku. To dienu lielākie burvji bija apveltīti ar izcilām atmiņām, un pašas burvestības bija tik sarežģītas un apgrūtinošas, ka burvji bija spiesti kaut ko specializēties. Tomēr pat izcilākie burvji varēja cerēt, ka viņi visas dzīves laikā iegaumēs trīs vai četras burvestības, ne vairāk. Parastie magi zināja tikai divas burvestības, tāpēc nav nekas neparasts, ka ciema burvis zina tikai vienu burvestību, un pat tas prasīja milzīgu piepūli, daudz mājienu un norādījumu, kas darbojās kā zāles pret aizmāršību, tajos retajos gadījumos, kad šī burvestība. tika lūgts demonstrēt. Bet starp visiem šiem burvjiem bija tikai viens, bet izcils un ar milzīgu atmiņu izņēmums, un viņa vārds ir Invoker. Jau jaunībā kādam pieaugušam burvim, kas bija pāri saviem gadiem, izdevās pieķerties nevis četrām, ne piecām un pat septiņām, bet vismaz duci burvestībām, kuras viņš izdarīja gandrīz acumirklī! Vēl vairāk viņš jau zināja, bet vienkārši uzskatīja par nederīgu. Viena no viņa burvestībām - Sempiternal Cantrap - bija tik spēcīga, ka joprojām ir redzamas (vai vienkārši sadalās atomos) pēdas no tās lietošanas sākuma pasaules radīšanas dienās. Lielākā daļa gandrīz nemirstīgo dzīvo klusi, slēpjot savu noslēpumu no pasaules, taču Invokers nekādā gadījumā nav tas, kurš savu dāvanu glabā pieliekamajā. Viņš ir senatnīgs cilvēks, kurš zina daudz vairāk par pārējiem, kura prātam vēl ir vietas prātošanai par eksistences jēgu... kā arī burvestībām, ar kurām viņš uzjautrinās, skatoties. pēdējās dienas no šīs pasaules.



Atbalsti projektu - dalies ar saiti, paldies!
Izlasi arī
gaiļu cīņas spēles noteikumi gaiļu cīņas spēles noteikumi Mod for minecraft 1.7 10 skatīties receptes.  Receptes priekšmetu izgatavošanai Minecraft.  Ieroči Minecraft Mod for minecraft 1.7 10 skatīties receptes. Receptes priekšmetu izgatavošanai Minecraft. Ieroči Minecraft Šiliņš un sterliņu mārciņa - vārdu izcelsme Šiliņš un sterliņu mārciņa - vārdu izcelsme