Kāds ir maksimālais artefakta līmenis leģionā. Artefakti programmā WoW:Legion

Pretdrudža līdzekļus bērniem izraksta pediatrs. Bet ir ārkārtas situācijas saistībā ar drudzi, kad bērnam nekavējoties jādod zāles. Tad vecāki uzņemas atbildību un lieto pretdrudža zāles. Ko atļauts dot zīdaiņiem? Kā pazemināt temperatūru vecākiem bērniem? Kādas zāles ir visdrošākās?

Kas jums jāzina par WoW artefaktiem

Pamatinformācija:

  • Katrai katras klases specializācijai ir artefakts - tātad leģionā ir 36 artefakti. Šis ir ārkārtīgi spēcīgs ierocis.
  • Lai iegūtu artefaktu, jums ir jāpabeidz savas specializācijas uzdevumu ķēde. Kvestu laikā jūs uzzināsiet daudz informācijas par slavenajiem spēles varoņiem.
  • Artefakts ir varoņa galvenais ierocis leģionā. Spēcīgāka ieroča nav.
  • Artefaktu iezīmes/talanti (Iezīmes) ir pasīvas spējas, kas uzlabo jūsu klases spējas.
  • Relikvijas ir priekšmeti, kurus var ievietot artefaktā, lai uzlabotu noteiktas ieroča īpašības un paaugstinātu priekšmeta līmeni.
  • Artefaktu spēks pieaug, kad tiek iegūts artefaktu spēks. Tas atbloķē jaunas pieejamās iezīmes un relikvijas.
  • Artifact Knowledge ir sistēma, kas ļauj spēlētājiem ātrāk iegūt artefaktus sekundārajām specializācijām. Visus artefaktus savai klasei var iegūt, izmantojot klases zāles kampaņu.
  • Artefaktiem ir dažādi stili un krāsas, kurus var atbloķēt, veicot noteiktas darbības. Artefaktus var pārveidot citos ieročos, bet ieročus nevar pārveidot par artefaktu apvalkiem.

Dēmonu mednieku artefakts (Glaives):

Artefaktu iezīmes (talanti)

Ir pieejams pilns funkciju saraksts (pagaidām tikai angļu valodā).

Īpašības/talanti ir pasīvas prasmes, kas uzlabo konkrētas specializācijas spējas. Kad pirmo reizi iegūstat savu artefaktu, pirmā īpašība ir aktīva (un diezgan spēcīga - piemēram, Phoenix Flames magiem).

  • Lai atlasītu jaunas pazīmes, vienkārši noklikšķiniet uz sava artefakta.
  • Lielākajai daļai pazīmju ir 3 jaunināšanas pakāpes. Jums ir jāiztērē Artefact Power, lai palielinātu iezīmju rangu, un tas padarīs tās spēcīgākas.
  • Dažiem talantiem apkārt ir zelta pūķa apmale. Šādi talanti spēlē pamanāmāk ietekmē un parasti tiem ir atsevišķi vizuālie efekti.
  • Jaunināšanas pakāpju skaits arī palielina varoņa izturību.

Ashbringer talantu piemērs:

Artefaktu relikvijas

Pilnu artefaktu relikviju sarakstu var apskatīt vietnē wowhead.

Relikvijas var ievietot jūsu artefaktā, lai paaugstinātu priekšmeta līmeni. Katra relikvija arī ļauj palielināt vienas artefakta pazīmes rangu.

  • Pazīmju maksimālais vērtējums ir 6/6.
  • Ir dažādi relikviju veidi, un katrā artefaktā var ievietot tikai noteiktus veidus. Piemēram, Ēnu priesteri var ievietot 2 ēnu relikvijas un 1 asins relikviju, un Frost Mages var ievietot 2 sala relikvijas un 1 noslēpumaino relikviju.
  • Relikvija uzlabo noteiktu artefakta iezīmi. Kurā ne visas vienas klases specializācijas var saņemt piemaksu no noteiktas relikvijas.
  • Relikvijas nevar noņemt no artefakta: nomainot, vecā relikvija tiek iznīcināta. Neizmantotās relikvijas var pārdot tirgotājam vai sarūgtināt.
  • Relikvijām ir dažādas kvalitātes — neparastas, retas un episkas.
  • Jūs varat saņemt relikvijas kā atlīdzību par uzdevumiem no priekšniekiem cietumos un reidos, kā arī profesijās. Meklējuma atlīdzības relikvijas kvalitāte var nejauši uzlaboties no neparastas uz Reta/Reta uz Epic.

Video ar dažiem leģiona artefaktiem:

Kā iegūt artefaktu WoW

Visas klases saņem savu artefaktu, pabeidzot ievada uzdevumu ķēdi. Šajā gadījumā jums būs jāizmanto savas specializācijas unikālās spējas.

Piemēram, Survival hunters aktīvi izmantos slazdus, ​​un Assassination rogues pārvietosies ap Stormwind Stealth režīmā.

Uzdevumu beigās jūs iegūsit piekļuvi klases zālei, kā arī iemācīsities vadīt artefaktu un komandu galdu misijām zālē.

Pabeidzot misijas klases zālē, jūs varat iegūt uzdevumu priekšmetus, kas atver piekļuvi citu jūsu klases specializāciju artefaktiem.

Video par ķēdēm artefakta iegūšanai var noskatīties vietnē Youtube.

Artefakts spēks

Artefaktu talantus var uzlabot, izmantojot Artifact Power.

Artefaktu spēku leģionā var iegūt dažādos veidos:

  • galveno uzdevumu izpilde;
  • Bosu nogalināšana cietumos un reidi;
  • Dārgumu meklēšana;
  • Izlases varoņu pāreja.

Lai lietotu priekšmetu, kas piešķir Artifact Power, ar peles labo pogu noklikšķiniet uz vienuma un pēc tam uz vēlamā ieroča.

Izstrādājot artefaktu, katras pazīmes turpmāko līmeņu izmaksas palielinās, turklāt diezgan daudz. Lai sūknētu pirmo talantu, ir vajadzīgas 100 Spēka vienības, un tad šis skaitlis var pieaugt līdz 6000-8000.

Stealth filiāles negodīgs artefakts:

Artefaktu zināšanas

Artefaktu zināšanas ir nepieciešamas, lai palielinātu artefaktu jaudas apjomu, ko iegūstat no priekšmetiem.

  • 110. līmeņa spēlētāji var atgriezt īpašas grāmatas, kas atrodamas visā pasaulē, NPC Explorer klases zālē.
  • Lai izpētītu tēmu, jums ir jāiztērē Stronghold Resources. Kad pētījums būs pabeigts, jūs saņemsiet vairāk artefaktu zināšanu punktu. Šeit ir saraksts ar sējumiem, kas saistīti ar Artifact Power izlīdzināšanu.
  • Šis palielinājums attiecas uz lielāko daļu vienumu, kas piešķir Artefact Power, bet ne uz visiem.
  • Artefaktu zināšanas palielina rakstura artefaktu spēka iegūšanas ātrumu un attiecas uz visiem artefaktiem. Tas būs noderīgi, ja izlīdzināt artefaktus dažādām specializācijām.
  • Artefaktu zināšanas tiks iegūtas ātrāk, paplašināšanās gaitā.

Artefaktu izskats

Katram artefaktam ir 6 izskata stili, un katram stilam ir 4 krāsu opcijas – t.i. kopā 24 izskata iespējas.

Katra krāsu opcija tiek atvērta citā veidā. Piemēram:

  • 2, 5, 9, 13 prestiža līmeņu iegūšana;
  • Sasniegums Leģiona loremaster ;
  • Sasniegums Rise of the Traitor (nogalināt Gul'Dan)
  • Sasniegums nogalināt 8 pasaules bosus;
  • Sasniegumu slēptais potenciāls (kaut kas slepens).

Artefaktu var pārveidot par jebko, bet artefakta izskatu nevar piešķirt citiem ieročiem.

Visas artefaktu parādīšanās iespējas var apskatīt artefaktu kalkulatorā wowhead (cilnē "Izskats").

Nesvētā nāves bruņinieka artefakts:

Slēptie artefaktu efekti

Leģiona artefaktiem var būt daži slēpti efekti.

Viens no izstrādātājiem to izteica šādi:

"Rīkojoties ar tik spēcīgiem priekšmetiem, kādus daži spēlētāji saņems Leģionā, neviens nezina, kādas noslēpumainas lietas var notikt."

Pastāv vairākas spekulācijas par to, kas varētu būt leģiona slēptie artefaktu efekti:

  • Hunter Charge , Feral Druid: Ashhide nagi ir piesūcināti ar zvēru asinīm, nodrošinot 3% bonusu steigai. Efekts tiek noņemts, kad druīds iesaistās cīņā.
  • Gaze of the Valkyra, Fury War: Ja karotājs nogalina ienaidnieku 8 sekunžu laikā pēc efekta iedarbināšanas, viņš atgūst 50% no savas veselības.
  • Ashbringer, Retreat Paladin: Pastāv iespēja, ka Ashbringer acumirklī nogalinās mazu dēmonu vai nedzīvu pie varoņa.
  • Ērgļa izsaukums, Hunter: Kad mednieka veselība nokrītas zem 40%, ērglis nāk palīgā uz 10 sekundēm; izšauj ne biežāk kā reizi trijās minūtēs.

Video par slēpto efektu Valkyr's Gaze (furi var):

kosmētiskie efekti

Artefaktiem ir arī daži kosmētiski efekti, kas ar tiem saistīti spēlē:

  • Paladins var redzēt dēmonus Dalaran ar Reveal the Light.
  • Gaisa stihijas Stormheimas vietā ir draudzīgas Elements filiāles šamaņiem.
  • Dažās nodarbībās ir īpaša animācija, kas paredzēta atsauktu statusam (frost dk, druīdi un dziedināšanas šamaņi).
  • Daži NPC reaģē uz varoni ar artefaktu. Piemēram, elfu kalējs Dalaranā apbrīno Felo'Melorn (uguns bendētāju artefakts).

Šajā rokasgrāmatā mēs runājam par leģiona artefaktiem. Viss par talantiem un artefaktu relikvijām, to izskatu, spēku un artefaktu zināšanām World of Warcraft. Artefakti ir unikāli ieroči katrai leģionā pievienotajai specializācijai. Šādu ieroču spēks pieaug, spēlētājam virzoties pa papildinājuma sižetu.

Šis materiāls ir lielas rokasgrāmatas tulkojums Leģiona artefakti publicēts vietnē wowhead. Oriģinālu varat izlasīt šajā adresē. Pievienoja arī dažas detaļas no Personīgā pieredze paliek beta versijā.

Atjauniniet ielāpu 7.2. 7.2. ielāpā artefaktu sistēmā ir veiktas dažas izmaiņas. .

Atjauniniet ielāpu 7.3. 7.3. ielāpā artefaktu sistēma tika vēlreiz jaunināta. .

Ievads

Pirms septiņiem gadiem Blizzcon 2009 tika paziņots par kataklizmu. Starp visiem jauninājumiem, kas gaidīja spēlētājus, bija paziņojums par "Titānu ceļu", jaunu rakstzīmju attīstības sistēmu visaugstākajā līmenī. Tas, kas tika rādīts, runāja par talantu kokiem (precīzāk, apļiem), kas pavērās, pildot dažādus uzdevumus, tostarp tos, kas saistīti ar arheoloģiju. Tie, kas spēlē ilgāk atceras, kā tas viss beidzās. Path of the Titans tika pārtraukts kopš spēles trešā paplašinājuma izlaišanas.

Acīmredzot izstrādātāji nolēma atgriezties pie tēmas par papildu rakstura attīstību, protams, ar dažiem pielāgojumiem. Patiešām, mums ir “slēgts” talantu koks, kas ir jāattīsta. Šie talanti garantē dažas īpašas spējas, kuras var uzlabot. Kopumā dažos aspektos koncepcija ir guvusi turpinājumu.

Galvenais par artefaktiem:

  • katrs specs saņem savu artefakta ieroci (izņemot makšķerēšanas artefaktu, kas būs pieejams ikvienam);
  • jūs varat iegūt artefaktu, izpildot uzdevumu, kas atklās jūsu klases unikālās iezīmes un pastāstīs par svarīgiem varoņiem pasaulē;
  • artefakts ir jūsu galvenais ierocis leģionā, jums nebūs cita (pareizāk sakot, jums tas būs, bet tikai, lai pabeigtu sākuma scenāriju Broken Isles un uzdevumi, lai iegūtu pirmo artefaktu);
  • artefaktu iezīmes palielina dažādas klases spējas, bet relikvijas uzlabo noteiktas īpašības un palielina ieroču ilvl;
  • artefaktu jauda tiek palielināta, izmantojot Artifact Power (AP), atklājot pazīmes un relikvijas, kuras var uzstādīt ieroča ligzdās;
  • Artifact Knowledge (AK) ir sistēma, kas palīdz spēlētājiem ātrāk progresēt, izmantojot neatbilstošus artefaktus. Jūs varat iegūt visus artefaktus savai klasei Stronghold;
  • Artefaktiem ir atšķirīgs izskats un krāsas, ko var atbloķēt, veicot dažādas darbības. Jūs varēsiet transmogrificēt artefaktu, bet citi ieroči nevar pieņemt artefakta formu un krāsas;
  • artefakta izlīdzināšana ir cieši saistīta ar klases zāli, tāpēc, lai palielinātu zināšanas par artefaktu, jums ir jāveic atbilstošā resursa pasūtījumi zālē.

Kā iegūt artefaktu?

Viss ir ļoti vienkārši. Pēc scenārija, kas notiek salauztajās salās, jums nekavējoties tiks dots uzdevums Dalaranā. Es to izturēju kā mednieks. Pēc artefakta izvēles scenārijā tika saņemts vēl viens uzdevums, un pirmajā posmā mums bija jāglābj Alleria Windrunner. Scenārija beigās tika dota priekšgala "sagatavošana" bez pazīmēm. Pēdējā posmā mani aizsūtīja uz klases zāli, kur artefakts ieguva iezīmes. Nekas īpašs, vienkārši izpildiet norādījumus.

Artefakti un specializācijas

Tiek parādīts artefaktu izskats.

Nāves bruņinieks

  • Asinis: Nolādētais Devourer (divroku cirvis);
  • Ledus: Kritušā prinča asmeņi (zobeni);
  • Nesvēts: Apokalipse (divu roku zobens);

Dēmonu mednieks

  • Havoc: Dual Blades of the Deceiver (Glaives);
  • Atriebība: Aldarachian Warglaives (glaives);

Druīds

  • Bilance: Elūnas izkapts (personāls);
  • Savvaļas: Ashhide Fangs (dunči);
  • Aizbildnis: Ursoc nagi (dūru ierocis);
  • Dziedināšana: G'Hanir, pirmatnējais koks (personāls);

Mednieks

  • Šaušanas prasme: Thas'dorah, vējskrējēju mantojums (loks);
  • Izdzīvošana: Ravenous Claw (polearm);
  • Beastmaster: Might of the Titans (lielgabals);

Mage

  • Ledus: Polārā nakts (personāls);
  • Uguns: Felo'melorn un Phoenix Heart (zobeni);
  • Arkāns: Aluneth (personāls);

Mūks

  • Alus meistars: Fu Zans, ceļotāja kompanjons (personāls);
  • Mistweaver: Sheilun, Staff of the Mists (personāls);
  • Windwalker: Fists of Heaven, Alra'ed un Al'burk (dūru ieroči);

Paladin

  • Gaisma: Sudraba roka (divu roku mace);
  • Aizsardzība: Patiesības sargs un zvēresta turētājs (vairogs un zobens);
  • Atmaksa: Ašbringers (divu roku zobens);

Priesteris

  • Disciplīna: Fury of Light (personāls);
  • Gaisma: T'uure, Naaru gaisma (personāls);
  • Tumsa: Xal'atath, Tumšās impērijas asmens un bezdibeņa noslēpumi (dunči);

Blēdis

  • Slepkavība: Kings Assassins, Anguish and Sorrow (dunči);
  • Ārpus likuma: Dreadblades, Fortune un Fate (zobeni);
  • Stealth: Devourer ilkņi, Akaari testaments un Bloodfang (dunči);

Šamanis

  • Elementi: Fist of Ra-den un Shield of the High Guardian (dūres ierocis + vairogs);
  • Uzlabojums: Doomhammer un Wrath of the Rock Mother (Mace abām rokām);
  • Dziedināšana: Sharas'dal, plūdmaiņu scepteris un jūrnieces vairogs (vāli un vairogs);

Warlock

  • Burvība: Ulthalesh, Deadwind Harvester (personāls);
  • Demonoloģija: Man'ari galvaskauss un Talkiela mugurkauls (dunči);
  • Iznīcināšana: Sargeras scepteris (personāls);

Karotājs

  • Ieroči: Stromkars, miera uzturētājs (divu roku zobens);
  • Fury: Warswords of the Valarjar, Fury of Odin un Wrath of Helya (divu roku zobeni);
  • Aizsardzība: Zemes sarga zvīņa un apvalks (vairogs un zobens);

Artefaktu izlīdzināšana un pielāgošana

Artefakts spēks

Iezīmes kļūst pieejamas, kad iegūstat artefakta spēku (turpmāk tekstā — AP). Tā nav valūta, ko jūs savācat un tērējat, tā ir vairāk kā eksp. Saņemot to, jūs to izmantojat, lai atbloķētu piekļuvi jaunai artefakta iezīmei. Artefaktu spēku var iegūt, izmantojot dažādus izmantotos priekšmetus (piemēram, Dalaran Wine Glass, Brief History of the Aeons, Brief History of the Ages).

UI (virs pieredzes joslas) ir josla, kas parāda, cik tuvu esat nākamās iezīmes atbloķēšanai.

Preces, kas ļauj saņemt Artefact Power, tiek iegūtas šādos veidos:

  • galvenie uzdevumi / pasaules uzdevumi;
  • pasaules meklējumu lādes;
  • apslēptie dārgumi;
  • nejauši parastas un varonīgas grūtības pazemes cietumi;
  • piliens no priekšniekiem cietumos, reidi, pasaules priekšnieki, retumi;
  • klašu zāles misijas;
  • uzvaras kaujas laukos;
  • uzvaras arēnā;

Kad esat ieguvis šādu priekšmetu, noklikšķiniet uz tā, lai pievienotu artefakta spēku ierocim, ar kuru pašlaik lietojat. Ja vēlaties pievienot jaudu citam artefakta ierocim, vispirms tas ir jāaprīko un tikai pēc tam jāizmanto priekšmets. Artefact Power ir stats, kas ir saistīts ar konkrētu ieroci un neattiecas uz artefaktiem citām specifikācijām. Artefaktu zināšanas ir atribūts, kuru varat paaugstināt un kā rezultātā palielināt artefaktu jaudas iegūšanas ātrumu no vairuma avotu.

Artefaktu iezīmes

Artefaktu iezīmes ir īpašas spējas, kas laika gaitā tiek atvērtas artefaktu ieročiem. Katrai iezīmei ir nepieciešams noteikts artefakta jaudas daudzums. Katrai nākamajai iezīmei būs nepieciešams arvien vairāk artefaktu spēka. Katram ierocim ir artefakta spēja, ko var atbloķēt, kas piešķir papildu burvestību, parasti ar spēcīgu efektu. Dažas no tām ir pasīvas, taču lielākajai daļai specifikāciju tās būs aktīvas burvestības, kuras var izmantot. Šīs burvestības tiek parādītas informācijas kopsavilkumā virs katra artefakta.

Īpašības lielākoties ir pasīvas spējas, kas uzlabo jūsu klases spējas. Pieņemsim, ka tie palielina spējas X bojājumus par noteiktu summu. Lai redzētu, kādas iezīmes ir raksturīgas jūsu artefaktam, ar peles labo pogu noklikšķiniet uz Shift-clie kombinācijas uz sava artefakta ieroča. Atcerieties, ka jaunu iezīmju izvēli saviem ieročiem var izdarīt tikai artefaktu kalvē klases zālē.

Iezīmēm ir līmeņi no 1 līdz 3. Lai iegūtu jaunu līmeni, pazīmē ir jāiegulda artefakta spēks. Relikvijas pievieno "bonusa" līmeni noteiktai artefakta iezīmei. Šo īpašību var uzlabot līdz 6 līmeņiem. Papildu līmeņiem artefaktiem, kas pievieno relikvijas, nav nepieciešama artefaktu jauda.

Lai turpinātu iezīmju atbloķēšanu, jums ir maksimāli jāizmanto iezīme (līdz 3. līmenim). Kopā ir pieejami 34 punkti, lai ieguldītu artefaktu iezīmju kokā, un jūsu izvēlētais īpašību atbloķēšanas ceļš ir atkarīgs no jūsu izvēles. Galu galā, kad saņemsiet visus 34 punktus, jūs maksimāli izmantosit visas sava artefakta ieroča īpašības. Vairākām iezīmēm ir apmale zelta pūķa formā. Šīs īpašības ievērojami uzlabo jūsu klases spējas (vairāk nekā parastā īpašība).

Saņemot visus 34 punktus par savu ieroci, jūs iegūsit piekļuvi "bonusa" iezīmei ar 20 līmeņiem. Šī bonusa iezīme palielina bojājumus. Vairāk par šo iezīmi ir aprakstīts zemāk esošajā apakšsadaļā.

Iezīmju punktu atiestatīšana un pārdalīšana

Jūs varat cienīt/pārdalīt savas īpašības (atiestatot un atkārtoti piešķirot punktus) par cenu. Respec maksā tikpat daudz Artifact Power kā nākamais punkts, ko ieguldīt savā iezīmju kokā. Piemēram, jūs esat ieguldījis 18 punktus savā artefaktu kokā un vēlaties tos atiestatīt un atkārtoti piešķirt. Lai to izdarītu, jums ir jāpiešķir tik daudz Artefact Power, cik nepieciešams, lai iegādātos iezīmju koka 19. punktu - 24000 Artifact Power. Šī procedūra atjaunos jums 18 punktus, kurus varat tērēt pazīmēm. Jāatceras, ka jūs neatjaunosiet Artefact Power, tikai punktus.

Tā kā jūsu artefaktu ieroču atjaunošanas izmaksas ir augstas, tas nebūs tik izdevīgi. Un galu galā jūs atklāsit visas sava artefakta iezīmes. Secībai, kādā jūs to darāt, nav īsti nozīmes.

Iezīmju priekšrocības

Kopējais iegūto īpašību līmeņu skaits palielina izturību +/- nodarīto bojājumu apjomu (līdz jūsu artefaktu iezīmju koka 34. punktam). Dziednieka un tanka specifikācijas iegūst 0,75% + 1% bojājumu, kas nodarīts par katru atklāto pazīmi (25,5% izturība un 34% bojājumi, kas nodarīti maksimālu artefaktu ieročiem). Paklausības priesteri kā hibrīdie bojājumi/dziednieki iegūst 0,75% izturību un 0,5% bojājumus, kas tiek nodarīti katrai iezīmei, kā rezultātā pilnībā modernizētam artefaktu ierocim ir 25,5% izturības pieaugums un 17% bojājumi. Bojājumu izplatītāji saņem 0,75% izturību par katru īpašību, kas palielina izturību par 25,5% pilnībā modernizētam artefaktam.

Iezīmju izmaksas

Zemāk ir tabula, kas parāda iezīmju punktu izmaksas. Artefact Power apjoma pieaugums ir eksponenciāls.

AP AR kopā
1 100 100
2 300 400
3 325 725
4 350 1075
5 375 1450
6 400 1850
7 425 2275
8 450 2725
9 525 3250
10 625 3875
11 750 4625
12 875 5500
13 1000 6500
14 6840 13340
15 8830 22170
16 11280 33450
17 14400 47850
18 18620 66470
19 24000 90470
20 30600 121070
21 39520 160590
22 50880 211470
23 64800 276270
24 82500 358770
25 105280 464050
26 138650 602700
27 182780 785480
28 240870 1026350
29 315520 1341870
30 417560 1759430
31 546000 2305430
32 718200 3023630
33 946660 3970290
34 1245840 5216130

Bonusa iezīme

Bonusa īpašība kļūst pieejama, ja esat saņēmis visus 34 punktus par galveno artefakta ieroci. Kā minēts iepriekš, Bonusam ir 20 līmeņi, un ieguldījumi tajā palielina bojājumus, dziedināšanu un bruņas (atkarībā no specifikācijas). Sistēma kopumā ir līdzīga Diablo III "paragoniem".

Punkts Bonusa īpašību līmenis AR Bonusa iezīmes izmaksas kopā AR izmaksas kopā Bojājumu bonuss Ārstniecības bonuss Bruņu bonuss tankiem (vairogs) Bonuss par tanka veselību (bez vairoga)
35 1 1,635,200 1,635,200 6,851,330 5% 5% 10% 5%
36 2 1,915,000 3,550,200 8,766,330 6% 6% 11% 6%
37 3 2,010,000 5,560,200 10,776,330 6% 6% 12% 6%
38 4 2,110,000 7,670,200 12,886,330 7% 7% 13% 7%
39 5 2,215,000 9,885,200 15,101,330 7% 7% 14% 7%
40 6 2,325,000 12,210,200 17,426,330 8% 8% 15% 8%
41 7 2,440,000 14,650,200 19,866,330 8% 8% 16% 8%
42 8 2,560,000 17,210,200 22,426,330 9% 9% 17% 9%
43 9 2,690,000 19,900,200 25,116,330 9% 9% 18% 9%
44 10 2,825,000 22,725,200 27,941,330 10% 10% 19% 10%
45 11 2,965,000 25,690,200 30,906,330 10% 10% 20% 10%
46 12 3,115,000 28,805,200 34,021,330 11% 11% 21% 11%
47 13 3,270,000 32,075,200 37,291,330 11% 11% 22% 11%
48 14 3,435,000 35,510,200 40,736,330 12% 12% 23% 12%
49 15 3,605,000 39,115,200 44,331,330 12% 12% 24% 12%
50 16 3,785,000 42,900,200 48,116,330 13% 13% 25% 13%
51 17 3,975,000 46,875,200 52,091,330 13% 13% 26% 13%
52 18 4,175,000 51,050,200 56,266,330 14% 14% 27% 14%
53 19 4,385,000 55,435,200 60,651,330 14% 14% 28% 14%
54 20 4,605,000 60,040,200 65,256,330 15% 15% 29% 15%

Lai iegūtu 14. pazīmi, nepieciešams ievērojams AP daudzums (6480) – vairāk nekā iepriekšējiem trīspadsmit (6500). Paturiet to prātā, ja plānojat regulāri spēlēt otro specifikāciju. Varat izvēlēties izlīdzināt otru artefaktu, pirms turpināt izlīdzināt galveno. Artefaktu jaunināšanai nepieciešamais AP skaits:

Pirmie 13 punkti galvenajā kokā:

  • par vienu artefaktu - 6500 AP
  • diviem — 13 000 AR
  • par trim - 19 500 AR
  • četriem - 26 000 AR

Visi 34 punkti

  • par vienu artefaktu - 5 216 130 AP
  • diviem - 10 432 260 AR
  • trim - 15 648 390 AR
  • četriem - 20 864 520 AR

Visi līmeņi 1-20 papildu artefaktiem: 60 040 200
Pilnībā maksimāli izmantoti ieroči: 65 256 330

Artefaktu zināšanas palielina Artifact Power daudzumu, ko varat saņemt dienā, kas ievērojami samazinās izlīdzināšanas laiku. Maksimālajā artefaktu zināšanu līmenī artefaktu jaudas apjoms tiek palielināts par 6850%. Papildinformāciju skatiet sadaļā Artefaktu zināšanas.

Artefaktu relikvijas

Relikvija ir priekšmets, kas darbojas līdzīgi tam, kā darbojās vecie metaakmeņi. Kad relikvija tiek ievietota artefakta ligzdā, tā veic divas funkcijas:

  • palielina artefaktu ilvl (palielina primāro un sekundāro statistiku);
  • pievieno bonusu noteiktai artefakta iezīmei.

Artefaktam ir trīs relikviju sloti, no kuriem divi ir pieejami uzreiz pēc ieroča iegūšanas. Trešais slots sākotnēji ir aizvērts un tiks atvērts pēc tam, kad būsiet pabeidzis klases zāles uzdevumu ķēdi.

Ir vairāki relikviju veidi, un katram artefaktam ir unikāla slotu kombinācija, kas ir saistīta ar konkrētu tēmu. Piemēram, Shadowprism ieročiem ir divi Shadow relic sloti un viens Blood relic slots, savukārt Frostmage ieročiem ir divi Frost sloti un viens Arcane slots. Kopumā ir desmit relikviju veidi:

  • noslēpumainā maģija;
  • Asinis;
  • netīrība;
  • Uguns;
  • Dzelzs;
  • Gaisma;
  • Dzīve;
  • Ēna;
  • Vētra.

Ne visas specifikācijas var gūt labumu no noteiktas relikvijas — tas viss ir atkarīgs no tā, kādi sloti ir jūsu ierocim. Pēc kvalitātes relikvijas tiek sadalītas tāpat kā priekšmeti - neparastas, retas un episkas. Tie tiek piešķirti kā atlīdzība par uzdevumu izpildi, atlaidi no pūļiem atklātajā pasaulē un no bosiem visu veidu kazemātos, sākot no 5ppl līdz raid un pasaules. Turklāt var izgatavot relikvijas. Visbiežāk kvestos tiek dotas neparastas un retas kvalitātes relikvijas, kurām ir iespēja nejauši jaunināt uz kaut ko kvalitatīvāku, piemēram, neparastas relikvijas vietā jūs iegūsit retu relikviju. Dažas ar worlddrop saistītas rokdarbu relikvijas var būt BoE, un attiecīgi tās var pārdot izsolē, kur tām tiek izgatavota īpaša cilne.

Relikviju prasības var atšķirties. Pieņemsim, ka precei ar līmeni 670 būs nepieciešams līmenis virs 100, un relikviju ar līmeni 730 var izmantot tikai rakstzīme, kuras līmenis ir vismaz 105. Kopumā relikviju ilvl svārstās no 670 līdz 895.

Relikvijas, kas tiek izlaistas kā personīgais laupījums, garantē statistikas kopu, kas atbilst jūsu klasei un specifikācijām.

Relikvijas nevar izņemt un ievietot atpakaļ. Tāpat kā dārgakmeņi, tie tiek iznīcināti, kad tos noņem vai nomaina.

Katrai relikvijai ir ilvl. Papildinājuma sākumā tas svārstīsies no 670 līdz 895. Jo augstāks ir relikvijas līmenis, jo vairāk tas palielinās artefakta līmeni. Piemēram, 850. līmeņa relikvija uzlabos jūsu artefaktu par 43 līmeņiem, savukārt 805. līmeņa relikvija uzlabos jūsu artefaktu par 31. Relikvijas, kuras ir nomestas no priekšniekiem, var nejauši iegūt +5 papildu punktus līdz iespējamajam artefakta līmenim. Jebkurš Titanforged priekšmets var paaugstināt savu līmeni par vairāk nekā 15 punktiem.

Artefakta sākuma līmenis ir 750, un šis līmenis palielināsies, ja ligzdās ievietosiet relikvijas. Maksimālais iespējamais artefaktu ieroču līmenis ir 918.

Avots ilvl relikvijas Artefaktu palielināšana Piezīmes
Kvesti 670-815 +2-33 lvls Atlīdzības tiek noteiktas, pamatojoties uz tā varoņa līmeni, kurš pabeidza evest
Pasaules meklējumu balvas ir 805. līmenis un var nejauši palielināt līmeni
Normālas grūtības pazemes cietumi 700-805+ +2-31 lvls Samaziniet parastos pazemes skalas, pamatojoties uz rakstzīmju līmeni
amatniecība 805 +31 lvls Crafting Relics nevar jaunināt ar Obliterium
Varonīgie Dungeons 825+ +36 LVL
Emerald Nightmare and the Nighthold (LFR) 835+ +39 LVL
Mītiskie Dungeons 840+ +40 LVL
Emerald Nightmare and Nighthold (parasti) 850+ +43 LVL
Pasaules priekšnieki 860+ +46 LVL
Smaragda murgs un naktsholds (varonīgs) 865+ +48 LVL
Smaragda murgs + naktsholds (mītisks) 880+ +52 LVL
Maksimālais pieejamais Titanforged priekšmetu līmenis 895 +56 LVL

Artefaktu zināšanas

Artefaktu zināšanas palielina artefaktu jaudas (AP) daudzumu, ko varat iegūt katru dienu. Ikdienas AP apjoma palielināšana iespējama tikai pēc 110. līmeņa sasniegšanas. Tur jūs saņemsiet divus uzdevumus, kas ļaus klases zālē atvērt Artifact Lore Bounties. Kvestos tiks stāstīts arī par artefaktu vēsturi – progresējot, būs nepieciešamas grāmatas, kurās tas tiks atklāts.

Izlaišanas brīdī būs pieejams viens Pasūtījums, kas tiks izpildīts 5 dienas. Tomēr vēlāk šis periods tiks samazināts, un tas būs atkarīgs arī no tā, cik attīstīts ir raksturs. Pasūtījuma aizpildīšanas izmaksas ir 500 Stronghold resursu vienības. Citiem vārdiem sakot, ik pēc piecām dienām būs iespēja palielināt artefaktu zināšanas par 1 līmeni. Kopumā ir 25 no šiem līmeņiem. Katrs līmenis palielinās pieejamo AP daudzumu, kas iegūts no dažādiem avotiem. Pirmais līmenis palielina AP par 25%, bet 25. līmenī - 24 000%. Jāatzīmē, ka priekšmetu, kas palielina AP, sakraušana nav tā vērts. Jūs saņemsiet palielinājumu par artefaktu zināšanu līmeni, kas bija spēkā preces saņemšanas brīdī. Artefaktu zināšanas derēs visiem ieročiem, lai atvieglotu izlīdzināšanu offspec. Šajā gadījumā šis noteikums attiecas tikai uz vienu rakstzīmi, nevis uz visu kontu.

Tālāk ir sniegta tabula, kurā parādīts, cik daudz AP tiks palielināts noteiktā artefaktu zināšanu līmenī.

Artefaktu zināšanu līmenis Artifact Power (AP) bonuss Artefaktu zināšanu līmenis Artifact Power (AP) bonuss Artefaktu zināšanu līmenis Artifact Power (AP) bonuss Artefaktu zināšanu līmenis Artifact Power (AP) bonuss
1 25% 8 500% 15 2850% 22 14200%
2 50% 9 650% 16 3600% 23 17800%
3 90% 10 850% 17 4550% 24 22300%
4 140% 11 1100% 18 5700% 25 24900%
5 200% 12 1400% 19 7200%
6 275% 13 1780% 20 9000%
7 375% 14 2250% 21 11300%

Kopumā tas arī viss. Kā mainīt artefaktu izskatu, ir aprakstīts.

Šajā rokasgrāmatā mēs to pastāstīsim viss par Legion artefaktiem World of Warcraft. Mēs sniegsim detalizētu informāciju par artefaktu talantiem un relikvijām, to izskatu, spēku un zināšanām par artefaktu WOW.

Artefakti ir unikāli ieroči katrai leģionā pievienotajai specializācijai. Šādu ieroču spēks pieaug, spēlētājam virzoties pa papildinājuma sižetu.

Piezīme: veica dažas izmaiņas artefaktu sistēmā. Galvenais: ir parādījušies jauni talanti un ir kļuvuši pieejami jauni artefaktu apvalki. Par nelielām izmaiņām izlasiet ielāpa 7.2 rokasgrāmatu (sadaļu par artefaktiem).

Kas jums jāzina par WoW artefaktiem

Pamatinformācija:

  • Katrai katras klases specializācijai ir artefakts - tātad kopumā leģionā ir 36 kaujas artefakti. Šis ir ārkārtīgi spēcīgs ierocis.
  • 37. artefakts ir saistīts ar makšķerēšanu – šī ir makšķere makšķerniekiem.
  • Lai iegūtu artefaktu, jums ir jāpabeidz savas specializācijas uzdevumu ķēde. Veicot uzdevumus, jūs uzzināsit daudz informācijas par slaveniem savas klases dalībniekiem.
  • Artefakts ir jūsu varoņa galvenais ierocis leģionā. Spēcīgāka ieroča nav.
  • Artefaktu iezīmes/talanti (Iezīmes) – uzlabojiet savas klases spējas.
  • Relikvijas ir priekšmeti, kurus var ievietot artefaktā, lai uzlabotu noteiktus talantus un paaugstinātu priekšmeta vispārējo līmeni (un attiecīgi arī tā īpašības).
  • Artefaktu spēks pieaug, kad tiek iegūts artefaktu spēks. Tas paver jaunus pieejamos talantus un relikvijas.
  • Artifact Knowledge ir īpaša sistēma, kas ļauj spēlētājiem ātrāk iegūt artefaktus otrajai un trešajai specializācijai.
  • Visus savas klases artefaktus var iegūt klases zāles kampaņā.
  • Artefaktiem ir dažādi stili un krāsas, kurus var atbloķēt, veicot noteiktas darbības. Artefaktu var pārveidot par citu ieroci (skat. Leģiona transmog ceļvedi), taču nav iespējams panākt, lai ierocis izskatās pēc artefakta.

Visi WOW Legion artefakti + ceļveži

Kopumā spēlē ir pieejami 36 kaujas artefakti – pa vienam katrai specializācijai.

Tabula ar visiem WOW Legion artefaktiem + saites uz šo artefaktu ceļvežiem:

Asins DC Nolādēta mute Asinis, Tumsa, Dzelzs
Frost DC Kritušā prinča asmeņi 2x ledus, tumšs
Anholijs DK apokalipse Uguns, tumsa, asinis
Retri nokrita Ašbringers vadīt 2x gaisma, uguns
Holi nokrita Sudraba roka 2x gaisma, dzīvība
Prot nokrita patiesības sargs vadīt Gaisma, dzelzs, Arkāns
Ieroču var Stroms kā miera uzturētājs vadīt Dzelzs, asinis, tumsa
fury var Valarjara kara zobeni vadīt Dzelzs, Vētra, Uguns
Prot var Zemes sarga apvalks Dzelzs, asinis, uguns
Surv medības Plēsīgs nags Vētra, dzelzs, asinis
bm medības Titānu spēks vadīt Vētra, dzelzs, arkāns
MM medības Thasdorah, vējskrējēju mantojums vadīt Vētra, asinis, dzīvība
Enkh šamanis Nolemtības āmurs vadīt Uguns, dzelzs, vētra
Elem butaforija Ra-den dūre 2x Vētra, Ledus
Restorāna butaforija Azshara scepteris 2x dzīve, ledus
Mūks
alus darītava Fu Can Dzīve, Vētra, Dzelzs
Mistweaver Šeiluns, Miglas štābs Dzīve, vētra, ledus
Dejot. ar vēju Debesu dūres 2x Storm, Dzelzs
savvaļas kaķis Pelnu ilkņi Ledus, asinis, dzīvība
savvaļas tvertne Ursoc nagi vadīt Uguns, asinis, dzīvība
Restorāns Dru Ghanir, mātes koks 2x dzīve, ledus
Dru balanss Elūnas izkapts 2x Arkāns, dzīve
Muti ragi Ilgas un bēdas Tumsa, dzelzs, asinis
Thug Blades of Dread Asinis, Dzelzs, Vētra
SD rags Devourer ilkņi 2x netīrība, tumsa
Dēmonu mednieks
Tvertne Aldrachi Warglaives Dzelzs, Fel, Arkāns
DD Dual Blades of the Deceiver vadīt 2x netīrība, tumsa
uguns mags Felo'melorn 2x Ugunsgrēks, Arkāns
sala mags polārā nakts vadīt 2x Ledus, Arkāns
Arkāniskais mags Aluneth 2x Arkāns, Ledus
Afli lok Ulth'halesh 2x tumšs, asinis
Destro lok Sargeras scepteris 2x netīrība, uguns
Demonologs Man'ari galvaskauss Tumsa, Uguns, Fel
svētais priesteris Tuure, Naaru gaisma 2x gaisma, dzīvība
DC priesteris Gaismas dusmas 2x gaišs, tumšs
ShP Priesteris Tumšās impērijas asmens vadīt 2x tumšs, asinis

Dēmonu mednieka artefakta (Glaives) ekrānuzņēmums:

Artefaktu spēks WOW leģionā

Artefaktu talantus var uzlabot, izmantojot Artifact Power. Tajā pašā laikā Artifact Power nav valūta (to nevar uzkrāt un iztērēt), bet drīzāk izskatās pēc pieredzes: saņemot Artifact Power, jūs sava ieroča talantu kokā atbloķējat jaunus talantus.

Pašreizējais pieejamā artefakta jaudas apjoms tiek parādīts virs pieredzes joslas. Virzot kursoru virs tā, tiks parādīts, cik daudz artefaktu jaudas jums ir nepieciešams, lai atbloķētu nākamo talantu.

Artefaktu spēku leģionā var iegūt, izmantojot patērējamus priekšmetus, piemēram, Dalaran vīna glāzi vai īsu laikmetu vēsturi.

Vienumus, kas piešķir Artefact Power, var iegūt dažādos veidos:

  • Dārgumu meklēšana;
  • Misijas klases zālē;
  • PvP uzvaras kaujas laukos un arēnās;
  • Galveno uzdevumu vai pasaules uzdevumu izpilde;
  • Lādes vietējo uzdevumu sērijas izpildei (4 uzdevumiem vienai frakcijai);
  • Papildus mērķi un bonusa uzdevumi atvērtajā pasaulē;
  • Atbrīvojieties no retajiem, bosiem leģiona cietumos un reidos, pasaules priekšniekiem;
  • Izlases šķērsošana parastajā un varonīgā grūtībās;

Labs video par Artefact Power:

Kad saņemat kādu no šiem vienumiem, noklikšķiniet uz tā, lai pievienotu spēku artefaktam, kas pašlaik ir aprīkots ar varoni.

  • Ja vēlaties savam inventāra ierocim pievienot artefakta spēku (artefakts citai specializācijai), vispirms šis artefakts ir jāaprīko, pirms izmantojat patērējamo priekšmetu.
  • Artefaktu jauda tiek aprēķināta katram ierocim atsevišķi. Tas ir, ja savam pašreizējam artefaktam pievienosiet 10 000 artefaktu spēku, tas nekādā veidā neietekmēs ieročus citām jūsu specialitātēm.

Artefact Power apjoms, kas iegūts no līdzīgiem patērējamiem priekšmetiem, ir var palielināt ar Artefact Knowledge. Vairāk par to ir rakstīts mūsu ceļveža attiecīgajā sadaļā.

Katru reizi, kad tērējat spēku artefakta talantu uzlabošanai, izmaksas par nākamo talantu atbloķēšanu ievērojami palielinās. Lai sūknētu pirmo talantu, ir vajadzīgas 100 Spēka vienības, un tad šis skaitlis var pieaugt līdz 5 000 000.

Jaunākais video par Artifact Power World of Warcraft:

Artefaktu talanti (funkcijas)

Artefakta iezīmes (vai talanti) - tās ir īpašas prasmes, kas tiek atvērtas, kad artefakts tiek jaunināts. Lai apgūtu katru talantu, jums ir nepieciešams Artefakts spēks, un, paaugstinot vairāk talantu uz viena ieroča, nākamajiem talantiem ir nepieciešams arvien vairāk artefaktu spēka.

Katram artefakta ierocim ir viens bezmaksas talants (pats pirmais), kura jaunināšanai nav nepieciešami resursi, un tas sniedz jums spēcīgas klases spējas. Parasti spēja no pirmā talanta ir aktīva un parādās tavā spēju joslā, bet dažām klasēm un specialitātēm tā var būt pasīva.

Relikvijas efekts Nr. 1: preces līmenis augstāks

Katrai relikvijai ir noteikts vienumu līmenis — beta versijā tas svārstījās no 670 līdz 895.

  • Jo augstāks ir relikvijas līmenis, jo vairāk priekšmetu līmeņu tā pievienos artefaktam.
    • Piemēram, Soul Fibril (lvl 805, crafting) ierocim pievienos +31 ilvl, bet Flickering Spark of Time (lvl 850, kritums reidos) +43 ilvl.
    • Relikvijām, kas nomestas pazemes cietumos, reidos un pasaules priekšniekiem, ir iespēja tikt jauninātiem par +5 vienumu līmeņiem, kad tās nokrīt. Ņemot vērā visas grūtības iespējas, šo relikviju maksimālais priekšmetu līmenis ir 895.
  • Visu artefaktu sākuma līmenis ir 750, un katra ligzdā ievietotā relikvija šo līmeni palielina. Maksimālais artefaktu līmenis, ko var pārspīlēt T19 saturā, ir 918(ar trim uzlabotām 895. līmeņa relikvijām).

Relikvijas var ievietot jūsu artefaktā, lai paaugstinātu priekšmeta līmeni. Katra relikvija arī ļauj palielināt vienas artefakta pazīmes rangu.

Tālāk esošajā tabulā parādīti relikviju līmeņi atkarībā no saņemšanas avota:

Avots Līmenis Līmeņa paaugstināšana Piezīmes
Regulāri uzdevumi un pasaules uzdevumi 670-815 +2-33 lvls Atlīdzības par uzdevumiem tiek mērītas atbilstoši spēlētāja līmenim, kad viņš veic uzdevumu.
World Quest balvas ir 805+ līmenis (jauninātās var proced)
Normālie 700-805+* +2-31 lvls Priekšmeta līmenis ir atkarīgs no varoņa līmeņa briesmoņa/priekšnieka nogalināšanas brīdī.
amatniecība 805 +31 lvls Amatniecības relikvijas nevar uzlabot ar Obliterium, tāpat kā citus amatniecības priekšmetus
Varonība 825+* +36 LVL
Reidi (LFR) 835+* +39 LVL
Mītiskie kazemāti 840+* +40 LVL
Reidi (parastie) 850+* +43 LVL
Pasaules priekšnieki 860+* +46 LVL
Reidi (varonīgi) 865+* +48 LVL
Reidi (mītiski) 880+* +52 LVL
Maksimālais līmenis 895 +56 LVL

* Relikvijas, kas atzīmētas ar zvaigznīti, var tikt nejauši uzlabotas, kad tās nokrīt. Šīs rokasgrāmatas tabulā ir norādīts minimālais preču līmenis tiem.

2. relikvijas efekts: talantu bonusa rangi

Katra relikvija uzlabo konkrētu artefakta talantu. Wowhead šo talantu sarakstu var apskatīt, relikvijas lapā atlasot cilni “Upgrades”. Tādējādi, ja vēlaties artefaktā izkopt noteiktu talantu, jums ir jāmeklē īpašas relikvijas.

  • Relikvija nekavējoties piešķir papildu pakāpi un palielina to. Ja tas bija 0/3, tas kļūs par 1/4.
  • Relikvijas neļauj apkrāpt talantu sistēmu: ja relikvija pārvērta 0/1 talantu par 1/2 talantu, jums joprojām būs jāpaaugstina par vienu līmeni, lai virzītos tālāk talantu kokā.
  • Viens talants var tikt maksimāli izmantots, lai iegūtu 6/6. Šajā gadījumā visām trim relikvijām artefaktu slotos ir jāuzlabo viens talants.

Svarīgs video par artefaktu relikvijām:

Kā iegūt artefaktu WoW Legion

Pirmo artefaktu Leģionā var iegūt jau 100. līmenī.

Visas klases saņem savu artefaktu, pabeidzot ievada uzdevumu ķēdi. Šajā gadījumā jums būs jāizmanto savas specializācijas unikālās spējas.

Piemēram, Survival hunters aktīvi izmantos slazdus, ​​un Assassination rogues pārvietosies ap Stormwind Stealth režīmā.

Uzdevumu beigās jūs iegūsit piekļuvi klases zālei, kā arī iemācīsities vadīt artefaktu un komandu galdu misijām zālē.

Otrā, trešā, ceturtā artefakta iegūšana

Sasniedzot 102. līmeni, jūsu varonis varēs iegūt artefaktus visām jūsu klases specifikācijām. Lielākajai daļai tie ir 3 artefakti, dēmonu medniekiem - 2, druīdiem - 4.

Lai iegūtu otro artefaktu, jums jāatgriežas klases zālē un jāveic uzdevums, lai atlasītu artefaktu. Pēc tam spēle liks jums pabeigt šī ieroča meklējumu ķēdi.

Pēc otrā artefakta saņemšanas kļūs pieejama ķēde trešā (un pēc tam druīdiem – ceturtā) iegūšanai.

Video par ķēdēm artefakta iegūšanai var noskatīties vietnē Youtube.

Piezīme:

  • Katra artefakta ķēde tika izveidota, ņemot vērā specializāciju: dziedniekiem būs jādziedē grupa, tankiem - jāuzņemas briesmoņi, dps - jāizpilda standarta uzdevumi, lai savāktu priekšmetus / nogalinātu monstrus.
  • Jūs varat mainīt specializāciju visā ķēdē. Tas nozīmē, ka jūs varat piesaistīt dziednieku dd-spec, ja nogalināsit visus ienaidniekus, pirms tie iznīcina jūsu grupu. Tomēr tas nebūs vieglākais uzdevums.
  • Ja jums ir vairāki artefakti, tie tiks automātiski aprīkoti, mainot specializāciju. Jūs nevarat aprīkot artefaktu, kas neatbilst jūsu pašreizējai specializācijai.
  • Artefaktus nevar iznīcināt. Atcerieties, ka katrs saņemtais artefakts vienmēr aizņems vienu šūnu krājumā.
  • Visu klasei pieejamo artefaktu iegūšana tiek apbalvota ar sasniegumu Iespaidīgs arsenāls .

Artefaktu zināšanas

Artefaktu zināšanas palīdz palielināt artefaktu spēku, ko laika gaitā iegūstat no priekšmetiem.

  • Artefaktu zināšanas kļūst pieejamas 110. līmenī. Jūs saņemsiet divus uzdevumus, kas saistīti ar pasūtījumu izpildi:
    • Slēptā vēsture — atgūstiet 4 mācību sējumus, kas izkaisīti pa Azerotu.
    • Rakšanās grāmatās - izpildiet darba pasūtījumu.
  • Kad abi uzdevumi ir izpildīti, varat turpināt artefaktu datu uzdevumu izpildi, kas palielinās jūsu artefaktu zināšanu līmeni.
  • Leģiona sākumā viena artefaktu datu pasūtījuma aizpildīšana aizņem 5 dienas. Taču jaunais papildinājums ieviesīs īpašu sistēmu, kas skaitīs dienu skaitu no leģiona palaišanas un, pamatojoties uz šo skaitli, samazinās izpildes laiku līdz 4 dienām, 3 dienām utt.
    • Šī sistēma ir paredzēta altiem un tiem, kuri sāks spēlēt daudz vēlāk par Legion izlaišanas datumu.
  • Katrs Legion Artefact Notes pasūtījums maksās 500 pasūtījuma resursu (lasiet Kur iegūt pasūtījuma zāles resursus leģionā).

1.1. Galvenā krāsa: pieejama pēc noklusējuma.

1.2 Krāsa #2: Atgrieziet vienu no radīšanas pīlāriem.

Jūs varat iegūt vienu radīšanas pīlāru, izmantojot uzdevumu ķēdi katrā no leģiona vietām. Tālāk ir sniegts pīlāru saraksts, to pēdējie uzdevumi un to attiecīgās atrašanās vietas.

Aggramāras Aegis Aegis nodrošināšana Stormheima
Khaz'goroth āmurs Khaz'goroth āmurs Augstkalns
Elūnas asara Elūnas asaras Valšara
Cīņa stilā: uzlabots izskats .

2.1. Primārā krāsa: pabeidziet kampaņu klases zālē.

Patiesībā jums ir jāsaņem sasniegums Kalts kaujai .

2.2. 2. krāsa: atbloķējiet visus artefaktu talantus.

2.4. 4. krāsa: pabeidziet sasniegumu Šī puse augšā .

Vienīgā artefaktu krāsu shēma, kas saistīta ar arheoloģiju. Lai to iegūtu, leģionā ir jāsavāc 8 reti arheoloģiskie projekti.

Lūdzu, ņemiet vērā, ka Leģionā reti atradumi tiek iegūti savādāk nekā citos paplašinājumos. Ik pēc divām nedēļām arheoloģijas trenerim (Dariness the Learned) būs kāds uzdevums, kas atalgos jūs ar retu projektu. Lai izpildītu arheoloģijas skolotāja uzdevumus, jums ir nepieciešams 110. līmenis.

3. Drosmīgs izskats

Sasniegums visām 4 ādām: Cīņa stilā: Valiant View .

3.1. Primārā Liverija: pabeidziet spēka līdzsvara kvestu līniju.

Šī ir diezgan gara ķēde, kas sākas jūsu klases zālē 110. līmenī un tai ir daudz posmu. Cita starpā jums būs jāņem līdzi 30 Sargeras asinis (lasīt Kā iegūt Sargeras asinis WOW), pabeidziet vairākus varonīgus cietumus un iegūstiet priekšmetus no Emerald Nightmare reida.

3.2. Krāsa #2: pabeidziet sasniegumu Atbrīvotie monstri .

Lai iegūtu sasniegumu, Broken Isles ir jānogalina 8 no 10 pasaules leģiona bosiem.

3.3. 3. krāsa: pabeidziet izaicinājuma režīma cietumu, izmantojot 15. līmeņa taustiņu.

Lai atbloķētu šo krāsojumu, jums ir jāpabeidz mītiskais cietums 15. grūtības pakāpē. Varat izmantot savu vai kāda cita atslēgu.

3.4. 4. krāsa: pabeidziet sasniegumu Slava Leģiona varonim .

Lai sasniegtu šo meta-sasniegumu, jums ir jāpabeidz 26 sasniegumi 10 leģiona kazemātos ar mītiskām grūtībām. Sasniegums tiek koplietots katram kontam, un artefaktam ir tāds pats izskats.

4. Rūdīts izskats

5.2. Krāsa Nr. 2: pabeidziet 100 pazemes, izmantojot slēptās artefakta ādas opciju.

5.3. 3. krāsa: izpildiet 200 artefaktu slēptās ādas pasaules uzdevumus.

5.4. 4. krāsa: nogaliniet 1000 ienaidnieka spēlētājus, izmantojot slēptu artefaktu ādu.

6. Sestā āda (viens no leģiona plāksteriem)

Pagaidām nekas nav zināms par to, kā iegūt leģiona artefaktu izskata sesto variantu. Informācija parādīsies tuvāk kādam no nākamajiem ielāpiem (7.1, 7.2 utt.)

Visas artefaktu izskata opcijas katrai klasei un specializācijai skatiet artefaktu kalkulatorā wowhead (cilnē Izskats).

Nesvētā nāves bruņinieka artefakts:

Leģiona artefaktu slēptie efekti

Leģiona artefaktiem var būt dažādi slēpti efekti.

Lūk, ko par to teica viens no WOW Legion izstrādātājiem:

"Rīkojoties ar tik spēcīgiem priekšmetiem, kādus daži spēlētāji saņems Leģionā, neviens nezina, kādas noslēpumainas lietas var notikt."

Pastāv vairākas spekulācijas par to, kas varētu būt leģiona slēptie artefaktu efekti:

  • Hunter's Celerity, savvaļas druīds: Ashhide nagi ir piesūcināti ar zvēru asinīm, nodrošinot 3% kustības ātrumu. Efekts tiek noņemts, kad druīds iesaistās cīņā.
  • Gaze of the Valkyr, Fury Ward: Ja karavīrs nogalina ienaidnieku 8 sekunžu laikā pēc efekta iedarbināšanas, viņš atgūst 50% no savas veselības.
  • Ashbringer, Retreat Paladin: Pastāv iespēja, ka Ashbringer acumirklī nogalinās mazu dēmonu vai nedzīvu pie varoņa.
  • Izsauc ērgļus, mednieku: kad mednieka veselība nokrītas zem 40%, viņam uz 10 sekundēm palīgā nāk ērglis; izšauj ne biežāk kā reizi trijās minūtēs.

Daži artefakti var sarunāties ar to īpašniekiem (piemēram, Aluneth par Mage's Arcana vai Man'ari Skull par Warlock), un viņi kaut ko čukstēs vairāk nekā vienu reizi, dodoties piedzīvojumos pa pasauli.

Video par slēpto efektu Valkyr's Gaze (furi var):

kosmētiskie efekti

Artefaktiem ir arī daži kosmētiski efekti, kas ar tiem saistīti spēlē:

  • Paladins var redzēt dēmonus Dalaran ar Revealing Light.
  • Gaisa stihijas Stormheimas vietā ir draudzīgas Elements filiāles šamaņiem.
  • Dažās nodarbībās ir īpaša animācija, kas paredzēta atsauktu statusam (frost dk, druīdi un dziedināšanas šamaņi).
  • Daži NPC reaģē uz varoni ar artefaktu. Piemēram, elfu kalējs Dalaranā apbrīno Felo'Melorn (uguns bendētāju artefakts).

Artefaktu FAQ

Šajā artefaktu rokasgrāmatas sadaļā ir apkopoti visbiežāk uzdotie jautājumi par leģiona galvenajiem ieročiem.

1. Cik daudz vietas artefakts aizņem somā?

Divu roku artefakti acīmredzami aizņem vienu šūnu. Bet, kas ir interesanti, dubultie artefakti (piemēram, Fist + Shield) arī aizņem tikai vienu vietu somā. Piekrītu, tas ir jauks vietas taupīšanas līdzeklis, it īpaši, ja vācat artefaktus vairākām specialitātēm.

2. Kā transmogrifikācija darbojas ar artefaktiem?

Jūs varat pārnest artefaktu uz citu ieroci, bet jūs nevarat pārsūtīt artefakta veidlapu uz citu ieroci. Varat izmantot dažādas transmogrifikācijas dažādām artefakta daļām (piemēram, dunčus labajai un kreisajai rokai).

3. Vai jūs varat kaut kur mainīt talantus, relikvijas vai artefakta izskatu?

Relikvijas var ievietot ieročos jebkurā vietā. Lai mainītu izskatu un aktivizētu jaunus talantus (pakāpes), jums jāatrodas pie īpaša kalna savā klases zālē. Lai pārdalītu talantus uz artefakta, jums jārunā ar NPC, kurš stāv blakus kalnam klases zālē.

4. Kā rīkoties, ja izvēlējos nepareizo artefaktu, pārdevu vecu ieroci un vēlos sasniegt 102. līmeni citā specifikācijā?

Jūsu klases zāles ceturtdaļa pārdod 740. līmeņa ieročus, ieročus un vairogus par katru par 100 zeltiem. Pirms 102. līmeņa sasniegšanas varat tos iegādāties kā artefakta aizstājēju.

5. Vai WoW ir iespējams iznīcināt artefaktu?

Pēc uzdevumu ķēdes pabeigšanas un artefakta iegūšanas jūs nevarēsit to iznīcināt vai pārdot tirgotājam.

6. Kā redzēt citu spēlētāju artefaktu talantu izlīdzināšanos?

World of Warcraft standarta saskarnē jūs nevarat redzēt citu varoņu artefaktu talantu izkārtojumu, bet jūs varat redzēt vienuma līmeni.

7. Vai artefaktu ādas var izmantot transmogam pēc leģiona?

Visticamāk, jā – visus artefaktu izskata variantus var transmogrificēt pēc Leģiona (nākamajā paplašinājumā). Šajā gadījumā tiek saprasts, ka leģiona laikā skini būs atbloķējami, bet pēc paplašināšanas nebūs iegūstami. Tas attiecas arī uz jaunajām druīda formām (kaķa un lāča izskats mainās no artefakta).

8. Vai artefaktus var izmantot PvP?

Artefaktus un to efektus var izmantot visās PvP situācijās: arēnās, kaujas laukos, atvērtā pasaulē.

9. Vai artefaktu zināšanas būs visa konta līmenī?

Nē, artefaktu zināšanas nebūs saistītas ar kontu. Šī sistēma ļauj ātrāk iegūt artefaktus alternatīvām specializācijām, bet ne alternatīvām rakstzīmēm.

10. Cik ilgs laiks būs nepieciešams, lai maksimāli lejupielādētu pirmo artefaktu?

Paies vairāki mēneši, lai uzlabotu visas 34 artefaktu talantu rindas Otrā pasaules kara leģionā. Precīzāku skaitli izstrādātāji nenosauca.

Ar nepacietību gaidīsim Jūsu viedokli par šādu ieroču kā artefaktu ieviešanu leģionā – gaidīsim Jūsu atsauksmes komentāros!

Ja jums patika artefaktu ceļvedis, kopīgojiet saiti uz to sociālajos tīklos.

Artefakti ir viens no svarīgākajiem leģiona jauninājumiem. Tie būs spēles spēcīgākie priekšmeti, un citi ieroči vienkārši nebūs konkurētspējīgi. Tomēr nav tik vienkārši iegūt visus savai klasei piemērotos artefaktus. Šajā rakstā mēs jums parādīsim, kā to izdarīt.

Tātad, sāksim ar jūsu pirmo artefaktu. Pirmo reizi jums tiks dota iespēja izvēlēties artefaktu galvenās leģiona uzdevumu līnijas sākumā. Tajā iegūsi pieeju klases zālei, bez kuras turpmāk nevarēsi saņemt uzdevumus. Tāpēc ir ļoti grūti neatrast pirmo Artefaktu, un jums nevajadzētu rasties grūtībām to iegūt.

Lai iegūtu otro artefaktu (gan trešo, gan ceturto), jums jāiegūst 102. līmenis. NPS, kas nodrošina artefakta uzdevumu, atradīsies jūsu Stronghold un iezīmēs ar oranžu izsaukuma zīmi. Var atzīmēt, ka otrā artefakta meklējumu ķēde ir īsāka nekā pirmajam.

Katra artefakta uzdevumi ievērojami atšķiras. Lai iegūtu dziednieku artefaktus, jums būs jāizdziedina sabiedroto grupa, bet Artifact of Tanks gadījumā jums ir kaut kas jāiebāž... Starp citu, jūs varat veikt Gaismas priestera artefakta meklējumus, atrodoties tumsas specialitātē, piemēram. Lai gan šie scenāriji ir pielāgoti konkrētai specializācijai.

Bet visu artefaktu iegūšana ir tikai sākums.

Artefaktu spēks.

Artefaktu galvenā iezīme ir tajā iebūvētie talanti. Daži talanti vienkārši palielina spēju bojājumus vai kritisku sitienu iespēju, savukārt citi spējām pievieno jaunus efektus. Dažiem talantiem ir līmeņi (piemēram, Witchcraft Warlock talants "Unstable Witchcraft" - palielina nestabilās raganības kritisko iespēju par 2%, 4%, 6% atkarībā no sūknēšanas līmeņa).

Lai apgūtu šos talantus, ir nepieciešama jauna valūta – Artifact Power (SA). To var iegūt dažādu darbību veikšanai: cietuma pabeigšanai, retu pretinieku nogalināšanai, noteiktu uzdevumu izpildei utt. Katra nākamā izpēte vai talantu pilnveidošana prasa vairāk SA.

Ir svarīgi zināt, ka CA ir saistīts ar artefaktu, kas pašlaik ir aprīkots ar jums! Par laimi, SA gandrīz vienmēr izkrīt preces veidā, ko var izmantot jebkurā laikā.

Relikvijas

Sākotnēji jūs saņemat 750. līmeņa artefaktu. Šobrīd tas ir vairāk nekā pieredzējis laupījums no mītiskā Archimonde, taču Leģionā, protams, ar to nepietiks. Lai paaugstinātu artefakta līmeni, jūs izmantosiet relikvijas - priekšmetus, kas piešķir jūsu artefaktam papildu īpašības un attiecīgi palielina tā jaudu!

Katrai relikvijai ir savs elements (gaisma, tumsa, uguns, netīrumi utt.). Un jūsu artefaktā ir trīs šūnas, kurām arī ir elements. Ir viegli uzminēt, ka šūnā ar gaismu var ievietot tikai Gaismas relikviju.

Ir daudz veidu, kā iegūt relikvijas - ieguve no cietuma priekšniekiem, reidi, uzdevumu izpilde utt.

Pašām relikvijām ir arī priekšmetu līmenis. Labākie izkritīs no reidu priekšniekiem.

Artefaktu zināšanas

Artefakts šobrīd ir ļoti lēns. SA ir ļoti mazs, un tas ir piesaistīts vienam artefaktam, tāpēc būs ļoti neefektīvi jaunināt vairākas rakstzīmes vienlaikus un vienkārši spēlēt paralēli divām specializācijām. Lai atvieglotu dzīvi tiem, kam patīk spēlēt uzreiz visiem, ir izveidota artefaktu zināšanu sistēma. Šī funkcija palielina saņemto CA apjomu. Lai to iegūtu, jums ir jājaunina varonis līdz 110. līmenim. Un iegūstiet SA, lai palielinātu reizinātāju.

Bet tomēr labāks risinājums būtu nekavējoties izlemt par specializāciju.

Jaunais papildinājums kļūst arvien tuvāks un tuvāks, tāpēc mums ir jāsagatavojas jaunai sistēmai, kas mūs vajā visā paplašināšanas laikā - Artifacts. Tā kā viņi man neiedeva beta versijas atslēgu (Es esmu laimīgs cilvēks dzīvē), būs jāpriecājas par to, kas mums jau ir. Vispirms sapratīsim, kas ir artefakts?

Artefakts

Doomhammer — uzlabošanas šamaņa artefakts

Artefakts ir visspēcīgākais ierocis, ko jebkad ir izmantojis kāds Azerotas Visumā. Tas nozīmē, ka visā paplašināšanas laikā jūsu artefakts būs labākais ierocis spēlē. Tāpēc sūknēšanas spēju izvēlei jāpieiet ar īpašu satraukumu.

Artefaktu izlīdzināšana

Artefakts spēks var uzlabot. Lai iegūtu nepieciešamo Artefaktu spējas jums būs aktīvi jāpiedalās spēle. Pēc katra izsūknētā artefakta līmeņa jums būs iespēja izvēlēties kādu talantu, kas uzlabos jūsu spējas vai sniegs papildu pasīvo efektu.

Pieredzi Artifact Power var iegūt no gandrīz visām spēlē veiktajām darbībām:

  • Dažādi uzdevumi (ieskaitot pasaules uzdevumus)
  • dārgumu atklāšana
  • Lādes pasaules uzdevumiem (pēc 4 pasaules uzdevumu izpildes)
  • Izlasiet nejaušus pazemes cietumus parastā/varonīgā grūtībās
  • Laupījums no priekšniekiem un retumiem
  • Misijas jūsu klases zālē
  • Kaujas lauka uzvaras
  • Arēna uzvar

Tāpat ir iespējams gūt pieredzi no priekšmetiem, kas ir izkaisīti pa visu pasauli. Pilnu priekšmetu sarakstu, par kuriem varat iegūt Artifact Power, var atrast šeit.

Tas ir svarīgi! Lai uzlabotu savu artefaktu ar priekšmetu, jums tas ir jāizmanto, valkājot nepieciešamo artefaktu.

Artefaktu spējas

Ļoti svarīgs spēles aspekts ir talantu izvēle un jūsu artefakta izsūknēšana. Artefaktu spējas tiek atbloķētas iegūšanas procesā Artefaktu spējas.

Katru reizi, uzkrājot nepieciešamo pieredzi, jūs iegūstat iespēju izvēlēties artefakta spēju. Katram talantam ir nepieciešams zināms daudzums Artefact Power – katrs nākamais talants būs dārgāks par iepriekšējo.

Katram artefaktam ir viens bezmaksas talants, kas jāapgūst. Parasti šis talants spēcīgi ietekmē jūsu pašreizējās spējas. Gandrīz visās specializācijās pirmais talants būs papildu spēja, lai gan ir izņēmumi.

Artefaktu talantu atraisīšana

  • Lielākā daļa artefaktu talantu ir pasīvi. Daži, piemēram, spēj kādu laiku palielināt jūsu X spējas jaudu, bet citi pastāvīgi palielinās jūsu Y spējas iespēju.
  • Lai redzētu sava artefakta talantu koku, noklikšķiniet uz Shift-labais klikšķis uz jūsu artefakta
  • Jauno talantu izvēle iespējama tikai Tavā Klases zālē.
  • Talantiem ir no 1 līdz 3 pakāpes. Katrs rangs palielina talanta spēku. Bet katram jaunajam rangam būs nepieciešams vairāk artefaktu spēka.
  • Relikvijas pievienos dažus "prēmijas" esošajiem artefaktu talantiem. Tātad, piemēram, ar relikvijām jūs varat izkliedēt noteiktu talantu līdz pat 6. rangam. (Gadījumā, ja talanta ranga paaugstināšanai tiek ņemtas 3 relikvijas). Papildu pakāpes, ko var iegūt, izmantojot relikvijas, lai atbloķētu, nav nepieciešama Artifact Power. Lasiet vairāk par relikvijām zemāk.
  • Jums ir jāpārsūknē visas 3 sava artefakta talanta pakāpes, lai dotos tālāk pa uzkrāšanas atzaru.
  • Katram artefaktam ir 34 punkti, kurus var ievietot talantu kokā. Sākumā dotā brīvā spēja neskaitās.
  • Dažas spējas talantu kokā ir apvilktas ar zelta pūķi. Šīs spējas ir daudz spēcīgākas par citām un lielā mērā ietekmēs jūsu efektivitāti. Šādu talantu iegūšana prasīs daudz laika un pūļu.
  • Pēc tam, kad savā artefaktā būsiet ievietojis 34 jaudas punktus, jūs saņemsiet īpašu "Bonusa talantu", kas ir paredzēts, lai palielinātu jūsu vispārējo efektivitāti. (vairāk par to zemāk)

Atiestatīt artefaktu talantus

Dažreiz pienāk brīdis, kad jums ir jādomā par savas konstrukcijas pareizību. Lai to izdarītu, ir iespēja atiestatīt talantus, taču pat šeit viss nav tik vienkārši.

  • Talantu atiestatīšana nav bezmaksas.
  • Talantu atiestatīšana maksā tikpat, cik no jums var iekasēt maksu par nākamā talanta izlīdzināšanu.
  • Piemēram, jūs ieguldījāt 18 punktus savā artefaktā un vēlējāties tos atiestatīt. Lai to izdarītu, jums ir jālejupielādē Artefakts spēks pēc punktu skaita, kas būtu nepieciešams 19. talanta atvēršanai. (Saskaņā ar tabulu - 24 000 Artefact Power).
    Taantu atiestatīšana galu galā iegūs 18 punktus, kurus varēsit ieguldīt izvēlētajos talantos.
    Piezīme ka atiestatīšana jūs neatgriezīs Artefaktu spējas. Jūs saņemat tikai talantu punktus, ko var iztērēt talantu koka veidošanai.
    Atiestatīšanas izmaksas ir neticami augstas, tāpēc jums vajadzētu ļoti apzināti izvēlēties talantus katru reizi, kad jaunināt savu artefaktu uz jaunu līmeni.

  • Lai atjaunotu savus talantus, runājiet ar NPC savā klases zālē.

Talanti

Katrs uzlabotais talants jūsu artefaktā palielina jūsu kopējo izturību un dažos gadījumos arī nodarīto kaitējumu.

Tā, piemēram, dziednieki un tanki saņems +0,75% izturību un +1% bojājumu par katru atlasīto talantu artefaktā (kopā + 25,5% izturība un + 34% bojājumi par pilnībā sūknētu artefaktu).
Paklausības priesteri būs izņēmums no šī noteikuma, jo tie ir hibrīdi, kas nodara kaitējumu un dziedina sabiedrotie. Gaismas un tumsas pavēlnieki (atcerieties, tikai paklausības specializācijas) katram talantam palielinās izturību par +0,75% un nodarīto kaitējumu par +0,5% (kopā + 25,5% izturība un + 17% bojājumi pilnībā sūknētam artefaktam)
Specializācijas, kas nodarbojas ar bojājumiem, vispār nesaņems zaudējumu bonusu, tām paliek tikai izturība. Tāpat kā visiem, katram talantam izturība pieaugs par +0,75%, kas kopumā dos +25,5% par pilnībā izpumpētu artefaktu.

Talantu izmaksas

Tālāk esošajā tabulā parādītas katra artefakta talanta izmaksas. Pēc 13. līmeņa talantu vērtība pieaugs eksponenciāli. Vēršu jūsu uzmanību, ka 1. līmenim ir nepieciešamas 100 artefaktu jaudas, bet 34. līmenim nepieciešamas 5.216.130 artefaktu jaudas. Šķiet, ka mums būs garš papildinājums. 🙂

Tabulā saīsinājums SA ir artefakta spēks.

Punktu skaits SA izmaksas Kopā SA Punktu skaits SA izmaksas Kopā SA
1 100 100 18 18,620 66,470
2 300 400 19 24,000 90,470
3 325 725 20 30,600 121,070
4 350 1,075 21 39,520 160,590
5 375 1,450 22 50,880 211,470
6 400 1,850 23 64,800 276,270
7 425 2,275 24 82,500 358,770
8 450 2,725 25 105,280 464,050
9 525 3,250 26 138,650 602,700
10 625 3,875 27 182,780 785,480
11 750 4,625 28 240,870 1,026,350
12 875 5,500 29 315,520 1,341,870
13 1,000 6,500 30 417,560 1,759,430
14 6,840 13,340 31 546,000 2,305,430
15 8,830 22,170 32 718,200 3,023,630
16 11,280 33,450 33 946,660 3,970,290
17 14,400 47,850 34 1,245,840 5,216,130

Bonusa talants

Papildu talants kļūst pieejams tikai tad, kad savā artefaktā jau esat pievienojis 34 talantu punktus. Turklāt bonusa talantam ir 20 pakāpes, ieguldot tajās, lai palielinātu savu efektivitāti. (Baižojošiem varoņiem būs bojājumu palielinājums, dziedniekiem būs dziedināšanas stimuls, un tankiem būs izdzīvošanas spēja.) Šī sistēma ir nedaudz līdzīga paragon sistēmai Diablo 3.

Tabulā varat redzēt katra Bonusa talanta līmeņa izmaksas un statistikas bonusus.

Talants Bonusa talants SA cena Kopējā bonusa CA cena Kopējā SA cena Bojājumu bonuss Ārstnieciskais bonuss Bonuss tankiem ar vairogu* Bonuss tankiem bez vairoga*
35 1 1,635,200 1,635,200 6,851,330 +5%
Bojājumi
+5%
Dziedināšana
+10%
Bruņas
+5%
veselība
36 2 1,915,000 3,550,200 8,766,330 +6%
Bojājumi
+6%
Dziedināšana
+11%
Bruņas
+6%
veselība
37 3 2,010,000 5,560,200 10,776,330 +6%
Bojājumi
+6%
Dziedināšana
+12%
Bruņas
+6%
veselība
38 4 2,110,000 7,670,200 12,886,330 +7%
Bojājumi
+7%
Dziedināšana
+13%
Bruņas
+7%
veselība
39 5 2,215,000 9,885,200 15,101,330 +7%
Bojājumi
+7%
Dziedināšana
+14%
Bruņas
+7%
veselība
40 6 2,325,000 12,210,200 17,426,330 +8%
Bojājumi
+8%
Dziedināšana
+15%
Bruņas
+8%
veselība
41 7 2,440,000 14,650,200 19,866,330 +8%
Bojājumi
+8%
Dziedināšana
+16%
Bruņas
+8%
veselība
42 8 2,560,000 17,210,200 22,426,330 +9%
Bojājumi
+9%
Dziedināšana
+17%
Bruņas
+9%
veselība
43 9 2,690,000 19,900,200 25,116,330 +9%
Bojājumi
+9%
Dziedināšana
+18%
Bruņas
+9%
veselība
44 10 2,825,000 22,725,200 27,941,330 +10%
Bojājumi
+10%
Dziedināšana
+19%
Bruņas
+10%
veselība
45 11 2,965,000 25,690,200 30,906,330 +10%
Bojājumi
+10%
Dziedināšana
+20%
Bruņas
+10%
veselība
46 12 3,115,000 28,805,200 34,021,330 +11%
Bojājumi
+11%
Dziedināšana
+21%
Bruņas
+11%
veselība
47 13 3,270,000 32,075,200 37,291,330 +11%
Bojājumi
+11%
Dziedināšana
+22%
Bruņas
+11%
veselība
48 14 3,435,000 35,510,200 40,736,330 +12%
Bojājumi
+12%
Dziedināšana
+23%
Bruņas
+12%
veselība
49 15 3,605,000 39,115,200 44,331,330 +12%
Bojājumi
+12%
Dziedināšana
+24%
Bruņas
+12%
veselība
50 16 3,785,000 42,900,200 48,116,330 +13%
Bojājumi
+13%
Dziedināšana
+25%
Bruņas
+13%
veselība
51 17 3,975,000 46,875,200 52,091,330 +13%
Bojājumi
+13%
Dziedināšana
+26%
Bruņas
+13%
veselība
52 18 4,175,000 51,050,200 56,266,330 +14%
Bojājumi
+14%
Dziedināšana
+27%
Bruņas
+14%
veselība
53 19 4,385,000 55,435,200 60,651,330 +14%
Bojājumi
+14%
Dziedināšana
+28%
Bruņas
+14%
veselība
54 20 4,605,000 60,040,200 65,256,330 +15%
Bojājumi
+15%
Dziedināšana
+29%
Bruņas
+15%
veselība

Bonuss tankiem ar vairogu attiecas uz tām klasēm, kuru tanku specializācijas ir paredzētas tankiem ar vairogu (Paladin, Warrior). Viņi saņems palielinātu bruņu daudzumu, izmantojot Bonus Talent. Citas tvertnes (bez vairoga) saņems veselības palielinājumu par bonusa talanta sūknēšanu.

Čipsi:

  • Lūdzu, ņemiet vērā, ka, lai jauninātu artefaktu līdz 13. līmenim, ir nepieciešama 6500 artefakta jauda. Tas ir salīdzināms ar artefakta izlīdzināšanu līdz 14. līmenim (tur ir nepieciešama 6840 artefakta jauda). Tāpēc, ja vēlaties spēlēt visas specializācijas, pirms pirmā pārsūknēšanas uz 14. līmeni ir jāpadomā par visu artefaktu izlīdzināšanu līdz 13. līmenim.
  • Nebaidieties no tik debesīm augstām figūrām vajadzīgajam artefaktu spēkam. Lai atvieglotu sūknēšanu, ir tāds mehāniķis kā Artefaktu zināšanas, kas galu galā palielinās saņemto Artefact Power pat par 24 000%! Bet vairāk par to zemāk.

Relikvijas

Relikvijas ir dažādas.
zaļa, balta, sarkana...

Relikvijas ir pelnījušas atsevišķu rakstu. Kopumā tas ir akmeņu analogs, tikai progresīvāks. Šobrīd ir zināmas divas relikviju funkcijas:
1. Vienuma līmenis uz augšu (ilvl) Artefakts, kas savukārt palielina ieroča galvenās un sekundārās īpašības.
2. Papildu ranga iegūšana jebkuram Artefact talantam.

NO pilns saraksts relikvijas, varat tās atrast WoWHead tīmekļa vietnē.

Vispārīga informācija par relikvijām

  • Jūsu artefaktam būs 3 relikviju vietas (2 būs pieejamas uzreiz, bet trešā tiks atvērta pēc kampaņas pabeigšanas klases zālē).
  • Atkarībā no artefakta relikvijām ir daudz dažādu kombināciju. Piemēram, Shadow Priest artefaktam ir divi tumši relikviju sloti un viens asins slots, kad sala magiem ir 2 ledus spraugas un 1 noslēpumains slots.
  • Ir 10 veidu relikvijas: noslēpumainas, asiņainas, bojātas, ugunīgas, ledus, svētas, dzelzs, dzīvībai svarīgas, tumšas un vētras.
  • Relikviju var ievietot tikai tāda paša veida slotā.
  • Relikvijām ir dažādas kvalitātes: neparastas, retas, episkas. Šīs relikvijas var iegūt no uzdevumiem, amatniecības, priekšniekiem.
  • Dažas relikvijas ir BOE (aust pēc lietošanas), tāpēc tās var pārdot izsoļu namā.
  • Relikvijām izsoles logā tiks parādīta atbilstoša cilne kategorijā "Dārgakmeņi".
  • Kā atlīdzību par uzdevumiem vai personīgo laupījumu jūs saņemsiet tikai tāda veida relikvijas, kas ir pieejamas jūsu pašreizējam artefaktam.
  • Jūs nevarēsiet izvilkt relikvijas no saviem ieročiem. Tāpat kā dārgakmeņi, vecie tiek iznīcināti, kad to vietā stājas jauni.
  • Katrai relikvijai ir divi efekti, kas aprakstīti tālāk.

Relikvijas efekts #1 — priekšmetu līmeņa paaugstināšana.

Katrai relikvijai ir savs priekšmetu līmenis. Tas svārstās no 670 līdz 895. Jo augstāks ir relikvijas priekšmeta līmenis, jo lielāka ir tā izmantošanas ietekme.

  • Palielinot sava artefakta vienuma līmeni, palielināsies priekšmeta galvenās un sekundārās īpašības.
  • Piemēram, Flickering Timespark relikvija (Drop in raid) paaugstinās jūsu artefakta priekšmetu līmeni par +43 vienumu līmeni, bet Soul Fibril crafting relikvija palielinās tikai par +31 ilvl.
  • Relikvijas, kas nokrīt no priekšniekiem (reidi, cietumi, pasaules priekšnieki), pēc nomešanas var tikt nejauši uzlabotas par +5 vai vairāk vienumu līmeni. Maksimālais relikvijas līmenis ir 895. Relikvijām, kuru līmenis ir vairāk nekā 15, būs pēcraksts "Titan Forged" ( TitanForged).
  • Jūsu artefakts sākas 750. vienuma līmenī un palielinās līdz ar tajā ievietotajām relikvijām. Iespējamā artefakta priekšmeta līmeņa attīstības robeža ir 918. Tas tiek sasniegts artefakta 19. līmenī ar trim maksimāli iespējamajām relikvijām.

Kur tiek iegūtas relikvijas, varat redzēt tabulā zemāk.

Kalnrūpniecība Vienuma līmeņa relikvijas Artefact Level Up Piezīme
Uzdevumi 670-815 +2-33 lvl.pr. Quest atlīdzības skalas atbilstoši jūsu pašreizējam līmenim. World Quests garantē 805+ (var nejauši uzlabot uz labāku kvalitāti)
Normālas grūtības pazemes cietumi 700-805+* +2-31 lvl.pr. Atlīdzība atbilst jūsu pašreizējam līmenim.
Relikviju amatniecība 805 +31 lvls Amatniecības relikvijas nevar jaunināt ar Obliterum.
Varonīgais Dungeon 825+* +36 LVL.
Reids The Emerald Nightmare + Suramaras pilsēta (LFR) 835+* +39 LVL.
mītiskie kazemāti 840+* +40 LVL.
Emerald Nightmare + Nighthold (parasts) 850+* +43 LVL.
Pasaules priekšnieki 860+* +46 LVL.
Emerald Nightmare + Nighthold (varonīgs) 865+* +48 LVL.
Emerald Nightmare + Nighthold (Epochal) 880+* +52 LVL.
Maksimālais iespējamais Relikvijas līmenis 895 +56 LVL.

Relikvijas efekts #2 — papildu artefaktu talanti.

  • Katra relikvija uzlabo noteiktu talantu. Lai uzlabotu noteiktu talantu, jums vajadzēs nomedīt noteiktu relikviju.
  • Relikvija ne tikai piešķirs pakāpi, bet arī paaugstinās talanta maksimālo kapacitāti. (Piemēram, ja talantam ir maksimums 0/2, tad pēc relikvijas instalēšanas tajā tas kļūs par 1/3)
  • Relikvijas neļauj izlaist iezīmju aizpildīšanas mehāniķi, jo tas darbojas tikai tad, ja talants ir pilnībā piepildīts ar artefaktu punktiem. (ja jums ir relikvija, kas palielina talantu no 0/1 līdz 1/2, tad jums netiks dota iespēja apgūt nākamo talantu ķēdē, kamēr talants nebūs 2/2)
  • Gadījumā, ja talantu var izpumpēt līdz 3/3, 3 identiskas relikvijas paaugstinās talanta līmeni līdz 6/6




Artefaktu zināšanas.

Vēl viens mehānikas elements, kas jums jāiepazīst labāk. Zināšanas par artefaktu ļauj palielināt saņemto artefakta jaudu procentos.

  • Artifact Lore mehāniķis kļūst pieejams 110. līmenī. Šajā posmā būs pieejami divi uzdevumi:
    1. Slēptā vēsture — jums tiks lūgts atrast 4 vēstures sējumus savam artefaktam, kas ir paslēpti visā Azerotā.
    2. Runāšana vējam (šamaņu meklējumi) vai vispārējie meklējumi Hitting the Books, kurā jums būs jādod norādījumi saviem domubiedriem veikt literatūras izpēti.
  • Kad uzdevums būs pabeigts, jums būs pieejams turpmāks uzdevums, kas paredzēts partneriem, lai pabeigtu artefaktu izpētes piezīmes. Šī vienuma izmantošana ievērojami uzlabos jūsu zināšanas par artefaktiem.
  • Katrā sējumā ir informācija par jūsu artefaktu — tas ir labs mācības gabals.
  • Paplašināšanas sākumā artefaktu izpētes piezīmju vienuma iegūšana aizņem 5 dienas. Nākotnē šo laiku var samazināt atkarībā no tā, cik tālu ar savu artefaktu atpaliekat no pārējās spēlētāju masas. Tāpat šāda sistēma ļaus ātrāk lejupielādēt twinks un to Artifact Power.
  • Artefaktu izpētes piezīmju izstrāde maksā 500
  • Katrs šāds vienums palielina artefaktu zināšanas par 1 līmeni līdz 25. līmenim.
  • Tas nozīmē, ka jūs saņemsiet vienu artefaktu zināšanas ik pēc 5 dienām.
  • Katrs artefaktu zināšanu līmenis palielina artefaktu jaudas daudzumu, kas iegūts no dažādiem avotiem.
  • Artefaktu zināšanu nozīmi nevar nenovērtēt, jo 1. līmenī pieaugums ir 25%, bet 25. līmenī jau 24 000%.
  • Artefaktu zināšanas nevar palielināt:
    - Visas jūsu krājumā esošās preces, kas iegūtas, pirms jūsu zināšanas par artefaktiem tika paaugstinātas.
    - Līmeņa uzdevumi (vienreizēji)
    - Apslēptie dārgumi
  • Iepriekš aprakstīto iemeslu dēļ mēs varam secināt, ka nav vērts vēlāk sālīt priekšmetus, kas palielina jūsu artefaktu spēku. Galu galā šo priekšmetu spēks nemainīsies.
  • Artefaktu zināšanas darbojas tikai vienam varonim, bet visiem viņam piederošajiem artefaktiem. Jebkuram citam varonim pašam ir jāiegūst artefaktu zināšanas.

Piemērs, kā izmantot vienumu, kas palielina Artefakts spēks dažādās vērtībās Artefaktu zināšanas.

Artefaktu zināšanu līmenis 0 (+0%) Artefaktu zināšanu līmenis 5 (+200%) Artefaktu zināšanu līmenis 15 (+2850%)
Tel'anor Ancestral tablete
Artefakts spēks
Vienuma līmenis: 110
Personisks, kad tiek pacelts
Lietošana: jūsu artefaktam pievieno 200 artefaktu spēku.
Tel'anor Ancestral tablete
Artefakts spēks
Vienuma līmenis: 110
Personisks, kad tiek pacelts
Lietošana: jūsu artefaktam pievieno 600 artefaktu jaudu.
Tel'anor Ancestral tablete
Artefakts spēks
Vienuma līmenis: 110
Personisks, kad tiek pacelts
Lietošana: jūsu artefaktam pievieno 5900 artefaktu jaudu.

Tabulā sniegtā informācija ir īslaicīga un var tikt mainīta.
Informācija par saņemtā artefakta jaudas palielināšanu atkarībā no artefakta zināšanu līmeņa.

Artefaktu zināšanu līmenis Artefaktu zināšanu līmenis Artefakts jaudas pieauguma palielinājums Artefaktu zināšanu līmenis Artefakts jaudas pieauguma palielinājums Artefaktu zināšanu līmenis Artefakts jaudas pieauguma palielinājums
1 25% 8 500% 15 2,850% 22 14,200%
2 50% 9 650% 16 3,600% 23 17,800%
3 90% 10 850% 17 4,550% 24 22,300%
4 140% 11 1,100% 18 5,700% 25 24,900%
5 200% 12 1,400% 19 7,200%
6 275% 13 1,775% 20 9,000%
7 375% 14 2,250% 21 11,300%

Tas šodienai viss. Nākamajā rakstā mēs sīkāk aplūkosim šamaņa artefakta iegūšanu, spējas un uzkrāšanu. Tajā pašā vietā mēs izskatīsim visus šamaņa artefaktu ārējos apvalkus. Turiet pirkstu uz pulsa!



Atbalsti projektu - dalies ar saiti, paldies!
Izlasi arī
gaiļu cīņas spēles noteikumi gaiļu cīņas spēles noteikumi Mod for minecraft 1.7 10 skatīties receptes.  Receptes priekšmetu izgatavošanai Minecraft.  Ieroči Minecraft Mod for minecraft 1.7 10 skatīties receptes. Receptes priekšmetu izgatavošanai Minecraft. Ieroči Minecraft Šiliņš un sterliņu mārciņa - vārdu izcelsme Šiliņš un sterliņu mārciņa - vārdu izcelsme