Starcraft 2 wings of Liberty kampaņa. StarCraft — lielām acīm

Pretdrudža līdzekļus bērniem izraksta pediatrs. Bet ir ārkārtas situācijas saistībā ar drudzi, kad bērnam nekavējoties jādod zāles. Tad vecāki uzņemas atbildību un lieto pretdrudža zāles. Ko atļauts dot zīdaiņiem? Kā pazemināt temperatūru vecākiem bērniem? Kādas zāles ir visdrošākās?

Ja, spēlējot lomu datorspēles, spēlētāju galvenie jautājumi ir “ko darīt?”, “kā nokārtot?” vai “kur iet?”, tad stratēģijas spēle, īpaši no žanra klasikas Blizzard, spēlētājiem izvirza pavisam citus uzdevumus. Tātad galvenais jautājums ir "kā pabeigt misiju?" jo mērķi mums ir skaidri un saprotami, un labi redzamā kaujas laukā apmaldīties ir diezgan grūti. StarCraft 2 mums tiek dota iespēja turpināt trīs sacensību episko cīņu, no kurām tikai viena ir pazīstama visiem bez izņēmuma. Jūs uzminējāt pareizi, mēs runājam par cilvēkiem, kurus StarCraft 2 parasti sauc par terrāniem, bet Warcraft 3 aliansē (cilvēki). Tomēr, aplūkojot StarCraft 2 kampaņu sīkāk, episkā cīņa par Korlupu sektoru nav tik unikāla, un pretējās puses spēlētājiem jau ir labi zināmas, un tas nebūt nav no pirmā StarCraft vēstures.

Sāksim ar ne pārāk patīkamu faktu, jo alkatība nekad nav krāsojusi cilvēkus un uzņēmumus; tagad šo cilvēka dabas īpašību bieži dēvē par mārketingu. Ja esat jau lasījis manus rakstus vietnē par StarCraft 2, tad jūs jau varētu uzminēt, par ko es runāju; šis apgalvojums attiecas tieši uz šīs stratēģijas spēles pāreju no Blizzard. StarCraft 2 vēsturi izstrādātāji sadalīja trīs daļās atbilstoši sacīkšu skaitam, kā rezultātā mēs saņēmām trīs spēles un trīs spēles. Kopumā visas trīs kampaņas stāsta par vienu un to pašu stāstu, kas raiti ieplūst viena otrā; un nav loģiskas jēgas dalīties ar StarCraft 2 fragmentu arbse vietnē, jo mūs nesaista mārketinga apsvērumi vai, vienkārši sakot, alkatība.

Katrai StarCraft 2 kampaņai būs sava rase, sava galvenā varone un Heart of the Swarm 2 gadījumā – burvīga varone. Var atzīmēt StarCraft 2 kampaņas pārmērīgo garumu; galu galā vienkārši vajadzēja kaut kā attaisnot spēles sadalījumu, sīkāk par SC2 pirmās daļas trūkumiem ir aprakstīts vietnē Wings of Liberty apskatā. Tāpēc izstrādātājiem patīk pieminēt faktu, ka Wings of Liberty kampaņa pati par sevi ir ilgāka par StarCraft 1 un Brood War kampaņām kopā, vienlaikus pieticīgi klusējot par WoL kampaņas kvalitāti.

Taču, lai, ejot garām StarCraft 2, mums nemaz nebūtu garlaicīgi, katrā kampaņā mums būs iespēja izspēlēt ne tikai vienu skrējienu, kam veltīta tā vai cita StarCraft 2 daļa.Tomēr ne viss ir tik slikti šajā augstas kvalitātes reāllaika stratēģijā, un spēlēt StarCraft 2 zināmā mērā ir interesanti, taču ar pareizo pieeju sarežģītības līmenim tas ir arī grūti. Misijas ir vienmērīgi un kodolīgi savstarpēji saistītas, pa ceļam mums tiek rādīti video starp misijām (galvenokārt StarCraft 2 dzinējā), misijas uzdevumi ir daudzveidīgi un nerodas banālā kartē no kustamā un nekustamā īpašuma. mānīgs ienaidnieks.

Pievienojiet klasisko unikālo StarCraft 2 spēli un izbaudiet visas trīs šīs Blizzard stratēģijas spēles kampaņas. Turklāt jāņem vērā, ka StarCraft 2, pirmkārt, ir esporta disciplīna, un kampaņa SC2 nav galvenais spēles elements. Par lielu prieku bezmaksas datorspēļu pirātisko kopiju cienītājiem varat arī spēlēt StarCraft 2 kampaņas, izmantojot StarCraft 2 pirātiskās versijas, savukārt piekļuve tīkla arēnām viņiem ir cieši un kategoriski slēgta.


StarCraft 2 pirmajai kampaņai ar nosaukumu "Wings of Liberty", otrā StarCraft pirmajai daļai, no vienas puses, bija grūts darbs, bet, no otras puses, tika nodrošināta pozitīvāka uztvere Wings of Liberty spēlētāju vidū. Galu galā spēlētāji jau vairāk nekā desmit gadus ir gaidījuši leģendārā Starcraft otro daļu, cilvēki ilgojās pēc vecajiem varoņiem: Džima Reinora, Sāra Kerigana, Zeratula, Mengskas. Tāpēc jebkura to pieminēšana vērsim bija kā sarkana lupata, lai gan patiesībā šie ragainie radījumi uz krāsu nemaz nereaģē.

Tātad StarCraft 2 tika radīts vairāk sabiedrībai, lai spēlētu nostalģijas cienītāju jūtas. Tāpēc daudzi, tostarp es, sākotnējā posmā nepamanīja ieilgušo kampaņu par terraniem, varoņu pārmērīgo sentimentālismu, lai gan agrāk tas pats Reinors nebija izcēlies ar tik neaizsargātu dvēseli. Mēs viņu satiekam rūgta dzērāja izskatā uz kādas pamestas planētas, kas ilgās un skumjās pēc Sāras Keriganas lēnām uzsāk partizānu karu pret Mengskas režīmu.

Un nemitīgās nopūtas par Sāru sākumā pilnībā noved strupceļā, bet pēc tam vienkārši kļūst garlaicīgi. Taču pēc pārejas uz vadošo kreiseri Hyperion situācija uzlabojas, un, kas ir vēl svarīgāk, Wings of Liberty kampaņa kļūst daudz ērtāka, kas ir vērta tikai misijas vadītājam uz Terran kuģa. Tajā pašā laikā Hyperion nav nedzīvs kuģis, bet gan vesela pilsēta, kurā varat ne tikai runāt ar kolēģiem revolucionārajā frontē, bet arī uzlabot savu armiju. Iesildīties var arī pazudušajā vikingā (Lost Viking), spēļu automātā. Tikai, pretēji skanīgajam nosaukumam un mājienam uz veco interesanto loģikas spēli no Blizzard, mēs kontrolēsim nevis drosmīgu skandināvu, bet lidojošu terrāna vienību ar līdzīgu nosaukumu.. Kaut kas, bet kampaņas uzdevumi ir dažādi, mēs aplaupīs ... nē, ne bankas, un vilcieni; meklēt noslēpumainus Zen Naga (Hel Naga) senās rases artefaktus; glābt vecos draugus un daudz ko citu.

Tomēr pat šeit pārmērīgi garā sižeta ēna neļauj Brīvības spārniem brīvi izplest savus spārnus. Piemēram, kāpēc bija nepieciešams šo visnoslēpumaināko artefaktu sadalīt vairākās daļās, jo vākt to jau no trešās daļas kļūst garlaicīgi. Un, lai spēlētāji nebūtu pilnībā vīlušies Wings of Liberty Terran kampaņā, izstrādātāji prasmīgi iepazīstināja ar iespēju spēlēt protosiem; pretējā gadījumā Legacy of the Void gaidīšana var kļūt nepanesama. Zeratula atmiņas par viņa detektīvu izmeklēšanu ļaus ne tikai izbaudīt seno protosu spēku, bet arī palīdzēs izprast StarCraft 2 sižetu un, pat visu spēļu visumu. Spēlējot caur Wings of Liberty, jūtaties iesaistīts spēles process, kas stratēģiskajām datorspēlēm ir vairāk retums nekā norma.

Un izvēles ilūzija, glābjot kolonistus, ir vienkārši aizkustinoša, jo jums nevajadzētu uztraukties - Wings of Liberty misijas vadītājs uz Hyperion ļaus jums iziet visas misijas, noskatīties visus video, un gandrīz nekas nebija atkarīgs no jūsu izvēles no pats sākums. Bet, izmantojot pētniecības punktus, vienkārši ir jāizmanto atjautība, lai gan īsti jautājumi par attīstības nozares izvēli rodas diezgan reti, izpētes iespējas ir pārāk nevienlīdzīgas. Kampaņas Wings of Liberty ilgums, kas vietnē jau ir minēts vairāk nekā vienu reizi, tāpat kā manā gadījumā var novest pie intereses zaudēšanas spēles gaitā. Dažādi sasniegumi, kas tiek doti, kad ir izpildīti noteikti nosacījumi, manuprāt, nav pietiekams stimuls. Taču Wings of Liberty grūtības līmeņu režīmi ir veidoti tā, lai tie būtu izturīgi, jūs varat variēt ar datora pretinieka agresivitāti un spēku ļoti plašā diapazonā, ar ko pietiek lielākajai daļai Wings of Liberty spēlētāju.

1. Atbrīvošanas diena
2. Ārpus likuma
3. Nulle stundu
4. Evakuācija
5. Sadauzīt un sagrābt
6. Uzliesmojums
7. Velna rotaļu laukums
8. Lielā vilciena aplaupīšana
9. Laipni lūgti džungļos
10. Griezis
11. Havena rudens
12 Drošs patvērums

Manuprāt, bara sirds ir visgrūtākā StarCraft 2 daļa, ko reklamēt (nevis pārspēt) un pārdot. Daži, vīlušies StarCraft 2 pēc Wings of Liberty iegādes, labākajā gadījumā izmēģinās Zerg līdera pirātisku versiju. Kerigans un Zeratula ir sapinušies intrigu un mājienu tīklā — ir pienācis laiks turpinājumam, turpinājumam Heart of the Swarm ietvaros. .

Zergas kampaņas galvenā varone, protams, būs Asmeņu karaliene jeb Sāra Kerigana, kas ir cilvēku nodota un pilna ar atriebības slāpēm. Džims Reinors viņai seko kā spoks, cenšoties atgriezt savu mīļoto, savukārt Zeratuls ir pilns ar filozofiskām domām un cerībām uz savas tautas glābšanu. Tā vai citādi, StarCraft 2 sastāvā esošā Zerg daļa Heart of the Swarm nesniegs atbildes uz sižeta vai kampaņas jautājumiem, notikumi tur, gluži pretēji, kļūs sarežģītāki un mulsinošāki. Jaunas vienības galvenokārt ir paredzētas, lai attaisnotu to pašu iegādi datorspēle tiešsaistes spēlēm caur battle.net spēļu serveri; kampaņa, tāpat kā Wings of Liberty gadījumā, var lepoties ar vēl lielāku vienību un ēku dažādību, kuru ražošana būs pieejama tikai kampaņā vai atsevišķā misijā.

Taču spēcīgais nostalģijas spēks Heart of the Swarm Blizzard gadījumā vairs nepalīdzēs, liekot izstrādātājiem īstenot jaunas idejas. Viena no šīm idejām ir Blizzard Dota, StarCraft 2 un WarCraft 3 (un Diablo 3) izstrādātāja dotāciju karte StarCraft 2 ietvaros; Dota no Blizzard vietnē ir atsevišķa sadaļa, tāpat kā klasiskā Dota, kas ir ieguvusi popularitāti daudzu spēlētāju un profesionāļu vidū eSporta arēnā.


StarCraft 2 stāsta kulminācija būs apvīta ar protosa enerģijas vairogu un laikmetu noslēpumu filmā Legacy of the Void. Tomēr nevajadzētu gaidīt visu kartīšu izpaušanu, visu iemeslu un motīvu skaidrojumus, izstrādātāji nevar pabeigt tik ienesīgu stāstu ar vienu treknu precīzu vai blotu, kā tas notiek. Izstrādātājs atstāja populārāko StarCraft 2 rasi, kā saka, desertu, kā arī senos cilvēkus, piemēram, pusi no Visuma, senās rases noslēpumus, ko radīja leģendārā saprātīgo būtņu rase Zel Naga. Tāpat kā zaļainie orki no WarCraft 3, protoss ir noraizējies par viņu izcelsmes vēsturi un grūta un neskaidra likteņa jautājumiem, jo ​​Auir dzimtās pasaules krišana zergu uzbrukumā, varonīgais upuris. Tassadar - visi šie notikumi ir iegravēti atmiņā ne tikai Zeratulam, kurš vadīs savu tautu kampaņas Legacy of the Void ietvaros.

Šai daļai, StarCraft 2 beigu daļai, ja tā nav lemta komerciāliem panākumiem, tāpat kā flagmanim Wings of Freedom, tad ir ļoti labas izredzes saņemt ne tikai vairāku miljonu dolāru peļņu, bet arī spēlētāju mīlestību. Daudzējādā ziņā šāda priviliģētā Legacy of the Void protosam veltītās daļas pozīcija ir saistīta ar šī paplašinājuma noslēguma pozīciju, kā arī pašu sacīksti, pret kuru daudziem spēlētājiem ir iekšēja simpātija, jo zergs, atgādina kukaiņus, nav patīkami visiem, un cilvēki ir pārāk parasti.

Neskatoties uz to, ka izstrādātāji atstās robu kosmosa sāgas ar nosaukumu StarCraft 2 turpinājumam ērtu un kvalitatīvu durvju veidā, daži sižeta pavērsieni tiks pabeigti Legacy of the Void pārejas laikā. Un ne velti vecais Reinors ir draudzīgās attiecībās ar protosiem, kamēr tikai Sāra Kerigana viņu saista ar zergu. Viņa parasto zergu iznīcināšanas darbu diez vai var klasificēt kā civilizētas attiecības.

arbse.net ir apkopojis daudz informācijas un materiālu par StarCraft 2 (Wings of Liberty, Heart of the Swarm, Legacy of the Void) vienā šīs populārās stratēģijas datorspēles sadaļā.

StarCraft 2 Wings of Liberty kampaņa, ekspertu pārskats ar visiem sasniegumiem:
Misija 21 Tumsas sirds (slepenā misija)

Vingrinājums: Atspējojiet reaktoru, Rajonoram jāizdzīvo.
1. sasniegums, uzveikts dēmons: Nogalini brutalisku, negūstot pret viņu nekādus zaudējumus cīnītāja grūtībās
Sasniegums 2 Godātais ieroču kalējs:
Savāc visus ieročus Veterānu grūtībās (13 gab.).
Sasniegums 3/Papildu uzdevums: Nogalini Brutalisku, atrodi Protoss relikvijas (4 gab.).
Slepenais sasniegums/spēka varoņdarbs, briesmoņu cīņa: Nogalini brutalisku ar A.P.E.C on Fighter grūtības pakāpi.

Spēlējot uz eksperta, labāk nezaudēt vienības vispār un tanku ar Raynor.


Terminālī mēs izvēlamies, kurus torņus iespējot, es nepamanīju nekādu atšķirību starp izvēli.

  • Granātas: Izmantojiet ienaidnieku kopās. Tos nevajadzētu glābt, bet arī izšķērdēt.
  • Plazmas lielgabals: Izmantojiet uz atsevišķiem lieliem mērķiem.
  • Ārstēšana: ja neesi pazaudējis savus pirmos mediķus, tas būs bezjēdzīgi.
  • Laika pārrāvuma ģenerators: Palēnina hibrīda darbību.


Nākamajā terminālī Zerglings ir labākā izvēle. Neaizmirstiet iznīcināt kameru, tā nolaidīs protoss tehnoloģiju.



Viens ierocis, ko daudzi var palaist garām, atrodas aiz durvīm, kuras Reinoram ir jāatver.



Ir pienācis laiks izmantot plazmas pistoli uz tvertnes, torņa.

Lai pabeigtu divus sasniegumus, nākamais laukums būs jāiziet bez robota. Šajā brīdī jūs varat iztērēt visus ieročus, atstāt 2 plazmas šāvienus uz gala tora.



Jūs varat uzspridzināt mucas, kas nogalinās daļu karaspēka.

Beigās piedāvās pastiprinājumus, ja esi pazaudējis ārstus, tad izvēlies viņus, citādi es tomēr izvēlētos marodierus, jo. viņi dzīvo ilgāk.



Nogalini pretiniekus un atgriezies pēc robota, un tad atver būru ar brutalisku.
Jūs varat palīdzēt savam robotam ar armiju, galvenais ir izvest karaspēku beigās, lai robots dotu pēdējo sitienu.

Mēs iznīcinām reaktoru blakus telpā un gatavojamies misijas 2. daļai.

Hibrīds sāks jūs vajāt, taču jums jāmēģina pārbaudīt visas zonas, lai nepalaistu garām ieročus, pa ceļam nogalinot ienaidniekus. Cīņās, kur protosi cīnās ar zergu, vienkārši ignorējiet tos un dodieties garām.


Šī ir viena no visbiežāk sastopamajām vietām, kur var palaist garām ieročus. 2 augšējās dakšas un 2 apakšējās dakšas.
Vispirms jums jākāpj uz augšu, pēc tam jāatgriežas un jānokāpj.

Grūtāku zonu vairs nav, misiju var izpildīt pat tad, ja tev ir palicis viens Reinors.


13 ieroči, 3 zergu tehnika, 4 protoss tehnika.

Bronzas stūris (padomi tiem, kuri pat ar gidu nevar izpildīt misiju):

  • Pabeidziet 1 sasniegumu un atklājiet spēka varoņdarbu cīnītājā.
  • Pabeidziet 2 sasniegumus veterānu grūtībās.
  • Uz eksperta ir nokārtots arī 1. posms, un otrajā var vienkārši skriet, nevācot tehnoloģijas un ieročus, jo. pabeidza šos uzdevumus uz citām grūtībām.

Ātrumskrējēja Furiosa Pola caurbraukšanas iespēja:

Normāls 0 nepatiess nepatiess nepatiess RU X-NONE X-NONE

Galvenais uzdevums: pagaidiet līdz evakuācijai.
Papildu uzdevums: saglabājiet draudzīgas vienības
Sasniegumi:

Ne soli atpakaļ (pabeidziet misiju, nepazaudējot vai neizjaucot nevienu ēku),

Labākā aizsardzība ir... (iznīcini 4 ienaidnieka inkubatorus ar veterānu grūtībām)

Nav noslēpums, ka, spēlējot cīnītāja grūtības pakāpē un zemāk, pēdējā misija jums nešķitīs grūta. Bet pat uz "cīnītāja" ir jāsvīst. Mēģināšu, izmantojot savu piemēru, pastāstīt, kā izpildīt pēdējo misiju, tā sakot.
Tāpēc es ļoti ceru, ka, izvēloties, no kā atbrīvoties - no tārpiem vai no ienaidnieka gaisa vienībām, jūs izvēlējāties nevis appludināt tuneļus, bet gan iznīcināt orbitālo platformu, uz kuras dzimst lidojošās vienības. Pats gan neesmu mēģinājis, bet saka, ka, ja netiksi vaļā no gaisa radītajām briesmām, tad tevi vienkārši nojauks bara saimnieku atlaistas tarakānu baras. Šajā gadījumā ir jāaizstāvas gan no gaisa, gan no zemes vienībām, kas pats par sevi nav viegli ar šādu radījumu straumi.

Bet galu galā jūs izvēlējāties atbrīvoties no gaisa, un mēs par šo iespēju parunāsim 🙂
Mums ir 3, un, ja paskatās uzmanīgi, 4, pieejas ceļi. Tas ir daudz. Mums ir jāatstāj 2. Mēs to darām šādi.

Kreisais flangs. Mēs būvējam bunkuru līniju no pašas augšas līdz noliktavām zemāk. Velves ir jānolaiž, lai jūsu vienības varētu tur iziet cauri. Vienmērīga 5 bunkuru rinda. Paralēli tam jūrnieki jau dodas uz turieni no "reaktora" kazarmām. Mēs tos ievietojam bunkuros. Paralēli tam no rūpnīcas tur nāk arī tanki, kurus iesēdinām tāpat kā bunkurus - rindā uz leju. Īpaši svarīgi tvertnes novietot nevis tuvu bunkuriem, bet uz laukuma tālāk - lai remontētāji varētu pārvietoties starp tankiem un bunkuriem. Turklāt, ja jums ir lēnāks, tas jānovieto pašā augšā, starp augšējo bunkuru un tvertni un pašā apakšā. Ja jums ir stropu prāta emulators, novietojiet to tieši aiz augšējā bunkura. Varbūt divi, bet man pietika ar vienu. Paralēli tam mēs veicam uzlabojumus, lai uzbruktu zemes vienībām. Ēkas galā uz koridoru sūtam 7 remontētājus.

Ideālā variantā kreisais flangs izskatās šādi: bunkuru rinda, koridors remontētājiem un 3 tanku rindas sānu režīmā. (ekrānā nav pietiekami daudz augšējā bunkura un nav pietiekami daudz tanku)

Labais flangs. Mēs ievietojām tikai 2 bunkurus starp pakalnu, uz kura atrodas artefakts, un starp kāpumu uz labo pauguru. Izrādās, ka šeit eja nav pilnībā aizvērta - tas ir svarīgi! Aiz šiem bunkuriem ir 5-7 remontētāji. Šīs ēkas augšējā kreisajā stūrī aiz bunkura atrodas viens lēnāks vai divi stropu prāta emulatori. Aiz remontstrādnieku koridora ir 4 tanku rindas.

Starp sāniem. Tieši blakus kalnam, uz kura atrodas artefakts, mēs novietojam vienu tvertņu rindu no kreisās puses uz labo flangu.

Ēkas.

Baraka ar reaktoru, kam ir 3 funkcijas: aizpildīt kreisā flanga bunkurus, aizpildīt labā flanga bunkurus, izveidot armiju pret Kariganu (par to vēlāk).
2 rūpnīcas ar pievienotu laboratoriju. Viens augs darbojas kreisajā pusē, viens labajā pusē.
Lidosta, kurā tiks ražots Banshees.

Bruņojuma modernizācija.
Šai misijai būtu jauki iegūt šādus jauninājumus:
Tanki nodara +40 bojājumus mērķiem un gandrīz nekad netrāpa savējiem ar šļakatām (obligāti!).
Banshees darbojas ilgāk, atrodoties slepenajā režīmā, un izšauj šļakatas.
Jūrnieki var izmantot spieķus (obligāti!)

Tātad, visbeidzot, kā tas darbojas. Tārpi, kas parādās bāzē, jūs netraucēs, jo tos nekavējoties iznīcinās tanki. Tiklīdz tārpi parādās virs labā sāna vai zem kreisā sāna, Banshee tie ir jāiznīcina slepenā režīmā. Jūs varat arī iznīcināt tārpus, kas izrāpjas ceļā uz šo rāpuļu centru, taču jums nevajadzētu iet tālu - jūs nenogalināsit visus, jūs zaudēsit tikai laiku un Banshees. Ja tārpi netiks iznīcināti, radību plūsma būs tik liela, ka būs grūtāk cīnīties.
Neuztraucieties par to, ka zergs var viegli pietuvoties artefaktam gar parapetu gan no kreisā, gan labā sāna. Ja viņi neies, viņus aiznesīs bunkuri. Tiem, kas joprojām kāpj kalnā, gar pakalnu ir izvietota tanku rinda.
Periodiski ziloņi (ultraliski) tuvosies no kreisās un labās puses. Ja jums ir stropu prāta emulators, jums tie būs jāpakļauj. Labajā flangā mēs novietojam ziloņus bunkuru priekšā, uz misijas beigām labāk tos aizvest līdz artefaktam. Kreisajā flangā es tos noliku zemāk, bunkuru rindas galā.
Tuvojoties misijas beigām, vairāki tārpi parādīsies tieši blakus artefaktiem. Līdz šim brīdim (ceru, ka bieži ietaupīsiet, lai nepalaistu garām mirkli) būs jāapiet aizsardzība ar pieciem remontētājiem un jābūvē virsū liesmu metēju torņi (ceru, ka esat tos izstrādājuši). Tos ātri nojauc, taču to lietderību nevar nepamanīt. Kad tas notiks, būs jānosūta Bansami artefakts, lai kontrolētu apgabalu. Viņi palīdzēs liesmu metēju torņiem.

Un visbeidzot, ko darīt ar Kariganu. Nemēģiniet viņu nogalināt ar Banshees vai kreiseriem, Tors. Vienkārši skrāpējiet. Kopumā kreiseri un tori nav paredzēti šai misijai. Tiklīdz tika saņemts brīdinājums, ka ieradīsies Kerigana, mēs nogādājām jūrnieku pūli (20 cilvēkus) uz aizsardzības malu labajā vai kreisajā pusē, atkarībā no tā, kur viņa dodas. Kad viņa tuvojas bāzei, mēs izmantojam artefaktu, tādējādi atbrīvojot vietu no nevajadzīgām lietām un uzbrūkot jūrniekiem, neaizmirstot uzlikt spieķus.

***Netika atrasta neviena saistīta ziņa***

0. Vispirms pieminēsim slepeno misiju:

Ekrāna labajā stūrī misijā ekrāna zvaigzne jums ir jāiznīcina mierīga ēka. Starp citu, minikartē tas netiek parādīts kā sarkans punkts, kamēr jūs to neatrodat.


1. Kartes augšējais kreisais stūris "Laiks H" jūs varat atrast neparastu cīnītāju - tauren 80 līmenis no World of Warcraft jūras kājnieku bruņās (agrāk 1. aprīļa joks no Blizzard). Ja viņš nobīsies, viņš nekavējoties aizbēgs, izmantojot savu kosmosa kuģi. (Bio tualete ^^)


2. Vēl viens sens draugs gaida spēlētājus uz planētas Redstone 3 (Velna smilšu kastes karte). Kartes malā uz nelielas salas, ko ieskauj lava, plosās galvenais nelietis Diablo 2 Pats dredlords Diablo. Diemžēl nav iespējams uzbrukt un piebeigt dēmonu. Bet, pietuvinot kameru, varat to labi apskatīt.

3. Atrasts Starcraft 2 seriāla vieta un varoņi metroīds. Vienā no kartēm blakus protosu bāzei kolbās sēž divi īsti metroīdi.

4. Goliātu algotņus kontrolē Dastins Brauders (SC2 vadošais dizainers):

5. Uz hiperiona salonā var redzēt dejojošas sievietes hologrammu, un viņa dejo bēdīgi slaveno Nakts elfa deju no plkst. World Of Warcraft. Redaktors mums saka, ka tas ir -.

6. Ir ļoti reāla grupa, kas sastāv no Blizzard darbiniekiem - XX līmeņa Elites Taurena priekšnieks. Ar katru jauna spēle spēlē Warcraft viņas līmenis ir paaugstināts līdz maksimāli iespējamam šai spēlei. Piemēram, kad iznāca WotLK papildinājums, grupa tika izsaukta L80ETC.
SC2 televīzijā tiek reklamēts grupas albums L800ETC, kas it kā liek domāt, ka WoW būs daudz vairāk papildinājumu.

7. Daudzās misijās uz ielas var atrast plakātus ar reklāmu iPistole, iCruiser(Parodija par pārtiku Apple). Arī televizorā var redzēt smieklīgas reklāmas, piemēram, iPistol.


8. Pārsteigums slēpjas pašā pirmajā, kas sakrīt ar paziņojumu StarCraft 2 kino. Sāciet pārlūkošanu un nospiediet pauzes pogu. Attiniet videoklipu precīzi uz otro sekundi. Ja izdosies uzmanīgi pavilkt slīdni, redzēsi paslēptu fona attēlu – uzmundrinošu cilvēku fotogrāfiju. Visticamāk, tie ir izstrādātāji, kuri priecājas par spēles paziņojumu.

9. Televizora ekrānā varat atrast jauna albuma sludinājumu. Nosauktā dziesma ir atsauce uz Keitijas Perijas dziesmu. "ES noskūpstīju meiteni".

10. Misijā "Big Dig", kur ar lāzeru sadedzinām protos kapenes, var redzēt robotu, kas izskatās pēc slepkavas burkas no plkst. Warhammer 40k.

11. Misijā, kurā mēs glābjam Moebius fonda ēkas: tuvojoties pēdējai ēkai, jūs varat redzēt teātri. Uz stenda būs rakstīts priekšnesuma nosaukums: "Diablo".


12. Un vietējam kinoteātrī ir ļoti smieklīgs repertuārs:







13. Zeratul kuģis ir gandrīz precīza releju kopija no masu efekts 1-2 .

14. Misijās "Elles vārti" "Battlecruiser" avārijā Ģenerālis Vorfīlds kliedz pa radio "Mayday! Mayday! Šis ir ģenerālis Vorfīlds. Mans kuģis izdara briesmīgus... briesmīgus postījumus!".
Kas, pirmkārt, ir atsauce uz komentāriem Dastins Brauders pirmie spēļu video.
Un, otrkārt, tā ir atsauce uz misiju "Hammerfall" no oriģināls StarCraft kur mēs ietaupām Ģenerālis hercogs. Starp citu, Vorfīlds misijas beigās saka frāzi "Tu esi pēdējā persona, kuru es vēlētos šeit redzēt" - kas atkal ir atsauce uz oriģinālu. Hercogs saka tieši to pašu frāzi.

31. Misijā "Ghost Chance", kartes augšpusē lidojošs zils bio šķirotājs. Viņš arī reizēm lido kosmosā. To var pamanīt, atrodoties uz tilta. Viņš tiekas arī misijā "Bosom of the Void". Un vispār pa ceļam jebkurā misijā, kur fonā ir telpa. Lai šis brīnums parādītos, jums ir jāatrod jūras kājnieks Taurens misijā "Time H". (Skatīt iepriekš)


32. Misijā "Ar nazi pie rīkles" pa pazemes konveijera iet WarCraft un StarCraft GHOST reklāmas. Tur bija arī redzēts dīvains vīrietis spoka bruņās un ar milzīgu galvu.


33. Kā zināms, tērzēšanas kanāli kļuva pieejami pēc ielāpa 1.2. Pēc spēles ievadīšanas galvenajā izvēlnē vairākas reizes noklikšķiniet uz centrālās Battlenet ikonas. Šajā gadījumā jūs tiksit novirzīts uz slepenu tērzēšanas kanālu "Govs līmenis" (Govs līmenis). Tiem, kas nezina, kanāla nosaukums ir atsauce uz slepeno līmeni no Diablo 2=)

Rakstot jebkuru ziņojumu, tai automātiski tiks pievienots "moo" govs veidā:

Turklāt interesanti, ka jūs nevarat iekļūt šajā kanālā parastajā veidā xD

34. Uz misiju "Vētra ostā", starp apakšējo un kreiso-apakšējo inficēto koloniju rezervuāra apakšā, jūs varat atrast jūrnieku, kas iemūrēts pelēkā paralēlskaldņā. Līdzīgi karbonītā sasaldētā Han Solo kopēšana no 5.–6. sērijas Zvaigžņu kari! (paldies, ka atradāt Aldeminors)

Šobrīd šķiet, ka viss. Esmu vairāk nekā pārliecināts, ka tas vēl nav viss. Tāpēc šis raksts tiks periodiski atjaunināts.

Labs garastāvoklis jums visiem! =)



Atbalsti projektu - dalies ar saiti, paldies!
Izlasi arī
gaiļu cīņas spēles noteikumi gaiļu cīņas spēles noteikumi Mod for minecraft 1.7 10 skatīties receptes.  Receptes priekšmetu izgatavošanai Minecraft.  Ieroči Minecraft Mod for minecraft 1.7 10 skatīties receptes. Receptes priekšmetu izgatavošanai Minecraft. Ieroči Minecraft Šiliņš un sterliņu mārciņa - vārdu izcelsme Šiliņš un sterliņu mārciņa - vārdu izcelsme