Mīklas Siena dienai. Walkthrough Hay Day: padomi, WIKI, atsauksmes Spēļu siena dienas slepenie kodi

Pretdrudža līdzekļus bērniem izraksta pediatrs. Bet ir ārkārtas situācijas saistībā ar drudzi, kad bērnam nekavējoties jādod zāles. Tad vecāki uzņemas atbildību un lieto pretdrudža zāles. Ko atļauts dot zīdaiņiem? Kā pazemināt temperatūru vecākiem bērniem? Kādas zāles ir visdrošākās?

HAY DAY ir Android spēle ar Supercell izlaišanas datumu 13.11.2013. Rakstā esam apkopojuši spēles oficiālās rokasgrāmatas un rokasgrāmatas, izstrādātāju atbildes uz spēlētāju jautājumiem. Uzmanību, raksts tiek periodiski atjaunināts, biežāk skatieties Wise Geek vietni.

Labāk ir lejupielādēt Hay Day savā datorā (personālajā datorā), izmantojot šo saiti un spēlējiet Full HD izšķirtspējā ar maksimālu grafiku, bez bremzēm un saglabājot progresu. Vienkārši lejupielādējiet emulatoru, piesakieties savā Google Play kontā, instalējiet spēli parādītajā logā, un jūs kļūsit par gudrāko no visiem.

Siena diena: ceļvedis iesācējiem

Nepieciešami vienumi, kas jāuzlabo vai jāpaplašina. Novācot laukus, savācot priekšmetus vai atverot sarkanās instrumentu kastes, varat atrast vienumus, ko uzlabot un paplašināt, piemēram, līmlenti, dēļus, tapas, āmurus un daudz ko citu. Varat arī tos iegādāties laikrakstā vai no saviem kaimiņiem un draugiem, ja viņiem ir šīs preces. Izstrādātāji iesaka regulāri pārbaudīt jaunumus un citu saimniecību ceļmalas stendus, lai gūtu labumu no jebkura darījuma, ko varat atrast! Ja neatrodat pietiekami daudz priekšmetu, varat tos iegādāties arī par dimantiem, pieskaroties blakus esošajai pogai "+".

Vidēja līmeņa atlīdzība. Sākot no 15. līmeņa, jūs saņemsiet atlīdzību par progresu spēlē! Vai redzat atzīmes savā pieredzes joslā? Tajos redzams, kad saņemsi īpašu dāvanu kā atlīdzību par rūpīgo darbu saimniecībā. Turpiniet novākt ražu, izpildīt pasūtījumus un darīt daudz un dažādas lietas fermā, un tad varēsiet saņemt šīs īpašās balvas;)

Kā es varu pārvietot vienumus savā saimniecībā? Varat pārkārtot ēkas, aplokus, laukus un kokus, pieskaroties un turot elementu, kuru vēlaties pārvietot, tas mirgos, un jūs varat pārvietot to uz tukšu vietu.

  1. Vispirms pieskarieties vienumam, kuru vēlaties pārvietot, un turiet.
  2. Kad objekts sāk mirgot un tiek parādīta pagriešanas izvēlne, varat to brīvi vilkt, līdz to atlaižat.
  3. Tagad vienkārši satveriet un velciet objektu uz iztīrīto saimniecības zonu. Ņemiet vērā: ja objekts ir iezīmēts sarkanā krāsā, to nevar novietot šajā vietā.
  4. Ja objekts ir iestrēdzis aiz citas ēkas, vienkārši pieskarieties un turiet uz slēptās objekta daļas, kuru vēlaties atlasīt.

Kam paredzēti koki un krūmi? Koki un krūmi spēlē nedaudz atšķiras no citiem augiem. Savā saimniecībā varat novietot kokus un krūmus, kā arī savākt augļus un ogas 3 reizes pēc kārtas. Pēc tam jūs varat lūgt draugus un pazīstamus lauksaimniekus palīdzēt ar papildu ražu. Ielieciet "!" blakus mirstošam kokam/krūmam, un citi zemnieki, kas apmeklēs jūsu saimniecību, varēs to atdzīvināt - un tad atkal varēsiet vākt augļus un ogas.

Ja esat izveidojis savienojumu ar  , varat pat izmantot Megaphone, lai paziņotu draugiem, ka jums nepieciešama palīdzība saimniecībā! Pēc augļu vai ogu savākšanas ceturto reizi diemžēl koki un krūmi iet bojā. Jums tie būs jānoņem, lai atbrīvotu vietu jauniem, ko stādīt!

Kā darbojas raktuves? Lai iegūtu rūdu zelta, sudraba, platīna, dzelzs vai rafinētu ogļu ražošanai, jums ir nepieciešamas trotila mucas, lāpstas, cērtes vai dinamīts. To visu varat izmantot raktuvēs (sākot no 24. līmeņa), lai iegūtu rūdu. Ja paveicas, raktuvēs var atrast arī dimantus. Neaizmirsti sekot līdzi sludinājumiem avīzē un draugu stendos, jo tajos var būt arī rūda un lietņi pārdošanā!

Kā noņemt putnubiedēkli? (Kas tas ir?) Scarecrow ir draudzīgs kaimiņu palīgs, kas izskaidro spēles iespējas ar kodolīgām un viegli saprotamām pamācībām. Pabeidzot apmācību uzdevumu, putnubiedēklis pazūd - līdz atrodat jaunu iespēju. Ja jums ir vairāk jautājumu par putnubiedēkli vai konkrētām pamācībām vai ja jums ir kādas problēmas, varat skatīt saistīto rakstu sadaļā FAQ.

Pazaudēts lauks/dekorācija/cits objekts. Laukus un priekšmetus nevar pazaudēt vai nozagt no jūsu saimniecības, taču tos var novietot citur vai kaut kur paslēpt. Varbūt pazaudētais priekšmets ir iestrēdzis aiz ēkas, kuru nevar pārvietot (piemēram, jūsu māja vai piegādes mašīnas dēlis); pieskarieties un turiet ēku, aiz kuras var paslēpt kādu elementu, un pārvietojiet to, tiklīdz tas kļūst redzams. Rūpīgi pārbaudiet koku, ēku, dzīvnieku, žogu un citu līdzīgu konstrukciju tuvumā.

Kā paplašināt saimniecību? Jūs varat iegādāties papildu zemes gabalus savas saimniecības labajā pusē. Tādējādi jums būs vairāk vietas dažādām lauksaimniecības aktivitātēm. Šis papildinājums tiek parādīts spēlē, tiklīdz jūs to sasniedzat 22 līmeņi. Izvēlieties lauku, kuru vēlaties saņemt, un noklikšķiniet uz tā. Lai paplašinātu, jums ir jābūt zemes aktiem, āmuriem un tapām marķēšanai. Nepieciešamais priekšmetu skaits ir atkarīgs no zemes gabala lieluma un tiek norādīts, pieskaroties tam.

Tālāk esošajā piemērā marķēšanai ir jābūt 15 zemes aktiem, āmuriem un tapām. Skaitļi pa kreisi parādīt noliktavā esošo preču skaitu, numurus pa labi parādīt, cik vienumu trūkst. Lai iegādātos zemes piebūvi no augšas, nepieciešami vēl divi zemes akti.

Tos var iegūt kādā no šiem veidiem: spēles laikā pagaidiet, līdz tos iegūsit (novācot ražu, dzīvnieku ražotos produktus, griežot laimes ratu utt.), vai arī varat iegādāties trūkstošos zemes aktus par 24 dimantiem līdz plkst. noklikšķinot uz ikonas "+". Izmantojot otro iespēju, jūs varat nekavējoties paplašināt zemi. Kad visi nepieciešamie priekšmeti ir savākti, varat pieskarties zaļš apaļa poga, kas atrodas labajā pusē, un paplašiniet saimniecību. Jo vairāk zemes jums ir, jo jautrāk ir saimniekot!

Kur es varu iegādāties dimantus un monētas? Ja jums ir nepieciešams vairāk dimantu un monētu, lai pabeigtu jauninājumus vai iegādātos preces Hay Day, vienīgais veids, kā to izdarīt, ir doties uz spēļu veikalu, kas darbojas, izmantojot iTunes un Google Play. Ir vairākas trešo pušu vietnes, kas piedāvā iegādāties spēļu valūtu Hay Day.

Lūdzu, ņemiet vērā, ka šādu vietņu izmantošana ir pretrunā ar lietošanas noteikumiem, un patur tiesības veikt darbības pret kontiem, kas neatbilst šiem noteikumiem. Visbiežāk šīs trešās puses lūgs jums sniegt savus datus spēļu centram. Ja kopīgojat savu Game Center ID un paroli ar trešo pusi, šī persona var tos izmantot, lai piekļūtu jūsu spēlei, izmantojot Game Center.

Cik bišu man var būt? Visi lauksaimnieki sāk ar vienu stropu uz koku. Bites nesot arvien vairāk nektāra, gūs pieredzi un iejutīsies garšā. Kad esat savācis pietiekami daudz nektāra, varat piekārt citu bišu stropu tam pašam kokam. Cik daudz nektāra savākuši viena koka iemītnieki, var uzzināt, noklikšķinot uz ikonas "i".

Koks var izturēt līdz 4 stropiem ar trim bitēm katrā. Tātad, ja mums ir 3 bites vienā stropā, tad kopā var būt 12 bites. Un tas nozīmē, ka, jautri rosoties apkārt, viņi varēs savākt veselu kaudzi nektāra! Bet esi piesardzīgs. Bitēm nepatīk, ja tās mēģina pārvietot stropā, kur nav vietas. Ja saņemat ziņojumu, ka nav vietas, vienkārši velciet to bišu, kuru vēlaties iegādāties, uz citu stropu – un viss.

Kā iegūt dimantus? Ir vairāki veidi, kā iegūt dimantus spēlē Hay Day:

  1. Jūs varat iegūt dimantus, atrodot un atverot sarkanās instrumentu kastes. Šīs noslēpumainās kastes var atrast gan savā, gan citu spēlētāju fermās.
  2. Paaugstinot līmeni, dažreiz varat arī iegūt dimantus.
  3. Jūs saņemsiet arī dimantus katru reizi, kad pabeigsit kādu sasniegumu! Pārbaudiet lauku māju, lai uzzinātu sasniegumu sarakstu.
  4. Ja veiksies, jūs saņemsiet dimantus katru reizi, kad raktuvēs iegūsit rūdu (sākot no 24. līmeņa).
  5. Piedaloties pasākumos, iespējams saņemt dažādas balvas, tai skaitā dimantus.
  6. Noķerot jauna veida zivis vai noķerot rekordsvara zivi, saņemsiet arī dimantus.
  7. Dažreiz dimanti var atrasties noslēpumainos iepakojumos no kataloga.
  8. Dimantus var atrast, izmantojot Mysterious Net.
  9. Viņi pat saka, ka dažreiz Alfrēds var ienākt un atstāt uz lieveņa maisu ar spīdīgiem priekšmetiem.
  10. Un visbeidzot, jūs varat iegādāties dimantus, noklikšķinot uz pogas "+" blakus dimanta atlikumam!

Dekoratīvie dzīvnieki. Vardes, lapsas, tauriņi un putni ir dekoratīvie dzīvnieki, kas ik pa laikam apmeklē saimniecību. Viņiem nav nekāda mērķa spēlē, un tie nekādā veidā neapdraud jūsu saimniecību. Dažas fermas dekorācijas palielina vai samazina iespēju apmeklēt šos dzīvniekus (lai to izdarītu, vienkārši pārbaudiet dekorāciju aprakstu veikalā), taču diemžēl izstrādātāji nevar izņemt šos dzīvniekus no jūsu fermas.

Lūdzu, ņemiet vērā, ka šiem dzīvniekiem ir nepieciešama vieta, lai pārvietotos, un, ja jūsu ferma ir pārpildīta, tie var iestrēgt un nevarēs pārvietoties. Iespējams, jums vajadzēs uzkrāt dažus rotājumus un pārveidot savu saimniecību, lai piešķirtu tiem vairāk vietas. Daži rotājumi var palielināt konkrēta veida dzīvnieku nārsta iespēju. Piemēram, dīķis palielinās varžu nārsta iespēju, bet putnu māja piesaistīs vairāk putnu. Pieskarieties dekorācijai vairākas reizes, lai piesaistītu dzīvniekus.Papildinformāciju skatiet dekorācijas aprakstā.

Kā iegūt vairāk monētu? Ir vairāki veidi, kā saimniecībā nopelnīt monētas:

  1. Atrodiet un atveriet sarkanās instrumentu kastes: Noslēpumu kastes var atrast savā saimniecībā UN citu spēlētāju fermās.
  2. Griez laimes ratu katru dienu! Jūs varat būt laimīgais, kurš gūs džekpotu!
  3. Pārdod preces ceļmalas kioskā! Jūs varat mainīt cenu, lai jūsu piedāvājums būtu labākais tirgū!
  4. Pārdodiet preces lauku apmeklētājiem: viņi stāvēs pie jūsu mājas, vēloties iegādāties dažādas preces par monētām.
  5. Veiciet kravas kravas piegādes: sūtiet preces dažādiem pircējiem un saņemiet viņiem monētas un pieredzes punktus!
  6. Piekraut kuģi: par katru gatavo kasti jūs saņemsiet monētas un pieredzes punktus.
  7. Apkalpojiet pilsētas apmeklētājus: katru reizi, kad apkalposiet apmeklētājus, jūs saņemsiet monētas.
  8. Dalība atsevišķos pasākumos var nest jums atlīdzību, piemēram, cita starpā dubultot monētu daudzumu.
  9. Turklāt jūs vienmēr varat iegādāties monētas, pieskaroties pogai "+", kas atrodas blakus monētu bilancei.

Iznomāt mežstrādnieku? Kokstrādnieks ir jūsu draudzīgais kaimiņš Gregs. Bruņojies ar cirvi un zāģi, viņš attīrīs saimniecību no nokaltušiem kokiem un krūmiem. Pateicoties šim piedāvājumam, viņš parādās ierobežotu skaitu reižu, sākot no 25. līmeņa. Kokstrādnieks strādā tikai tad, ja piedāvājuma laikā jūsu saimniecībā ir 20 vai vairāk pilnīgi nokaltuši krūmi vai koki. Atcerieties, ka jūs neredzēsit Gregu fermā. Tā vietā būs redzami atlasīti nokaltuši krūmi un koki, kurus varēs vienlaikus nocirst un nocirst.

Mežstrādnieka algošana jums izmaksās par 50% mazāk dimantu (salīdzinājumā ar to, ko jūs maksātu, ja pirktu uz tiem cirvjus un zāģus). Kokstrādnieks vienlaikus nozāģēs 20 nokaltušus kokus. Tas, ko viņš nocirst, ir atkarīgs no tā, kādi nokaltušie koki un krūmi ir jūsu saimniecībā. Ja jums ir nokaltuši nektārkrūmi, viņš sāks ar tiem un turpinās izcirst nejaušus kokus un krūmus. Tas ir pats jautrākais veids, kā ātri atbrīvoties no "mirušā meža" saimniecībā!

Palīdziet ar kravas automašīnu. Vairāk veidu, kā palīdzēt! Tagad jūs varat lūgt palīdzību no citiem lauksaimniekiem un kaimiņiem, izmantojot kravas automašīnu pasūtījumu padomi. Jūs varat lūgt palīdzību ar konkrētu pasūtījumu, piemēram, tvaikoņa gadījumā. Pieskarieties pasūtījumam un atzīmējiet to ar izsaukuma zīmi, lai lūgtu palīdzību. Palīdzību var lūgt 4 reizes dienā: līdz 3 reizēm dienā no visiem zemniekiem un vēl 1 reizi tikai pie kaimiņiem.

Lauksaimnieki palīdzības pieprasījumus var atrast laikrakstā Daily Dirt. Pēc pieprasījuma publicēšanas virs pasūtījumu dēļa jūsu saimniecībā parādīsies izsaukuma zīme. Ja kāds cits zemnieks viņam pieskaras, atvērsies pasūtījumu dēlis un viņš varēs izpildīt jūsu pieprasījumu. Balvā par palīdzību lauksaimniekam būs ne tikai ierastā pateicības vēstule, bet arī citi apbalvojumi, kas ir atkarīgi no konkrētā pieprasījuma. Kopā!

Es gribu spēlēt ar saviem   draugiem! Vai vēlaties spēlēt fermu ar draugiem? Ja jums ir   konts, varat spēlēt ar visiem saviem   draugiem, kuriem arī ir Siena diena! Lai izveidotu savienojumu ar  , rīkojieties šādi:

Ja jums joprojām ir savienojuma problēmas vai tas tika pazaudēts spēles laikā, varat doties zemāk un noskatīties apmācības video "Kur ir mani draugi no  ?"

Dimanta aktivizēšanas apstiprinājums. Vai vēlaties pārliecināties, ka nejauši neizniekojat dimantus? Lūk, kā to izdarīt:

  • Ekrāna augšējā kreisajā stūrī ievadiet fermas iestatījumus.
  • Atlasiet papildu iestatījumus "Vairāk iestatījumu".
  • Ritināt uz leju.
  • Pieskarieties "Dimanta aktivizācijas apstiprinājums", lai iespējotu šo funkciju.
Uzmanību! Šī darbība ietekmēs visu, kas notiek saimniecībā, kas var novest pie nejaušas dimantu tērēšanas.

Hay Day jau ir vairākas iespējas, kuras jums jāapstiprina uznirstošajā logā. Tas nozīmē, ka dubultskāriena apstiprinājums nedarbojas šādos uznirstošo logu gadījumos:

  • nolīgt Tomu;
  • noslēpumains tīkls;
  • noslēpumu kaste;
  • īpašie piedāvājumi laikrakstā;
  • pasūtījuma izpilde kuģim;
  • tvaikoņa paātrinājums;
  • mašīnu ražošana un ēku celtniecība ar resursu trūkumu;
  • ēsmas izveidošana.

Siena diena: rezervāta noslēpumi

Rezervē! Vai esat kādreiz gribējis spēlēt nīlzirgu? Draudzēties ar jauku ziloni? Vai varbūt vienkārši apbrīnot garās žirafes? Rezerve pārvērtīs jūsu sapņus par realitāti! Netālu no pilsētas ir dabas liegums. Lai tajā iekļūtu, jums būs jāpiekļūst paplašināšanas zonai, kas atrodas blakus rezervei. Pēc tam jūs varat apmeklēt šo brīnišķīgo vietu jebkurā laikā. Pēc platformas remonta pieskarieties rezervāta grāmatai, un jūs saņemsiet savu pirmo dzīvnieku. Uz priekšu! Jūs gaida jauni jauki varoņi!

Rotājumi rezervātam. Ar katru jaunu dzīvnieku, ko saņemsiet, jūs saņemsiet arī jaunus dekorācijas rezervātam. Pēc dzīvnieka saņemšanas veikalā kļūs pieejams atbilstošs dekors. Vienkārši velciet dekorāciju uz rezervātu un novietojiet to vietā, kur tas padarīs to vēl skaistāku. Rezervē var izmantot arī rotājumus no saimniecības, tāpēc jūsu fantāzijas lidojums ir neierobežots! Ļaujiet vaļu savai iztēlei!

Rezervāta apmeklētāju uzdevumi. Kad esat piekļuvis rezervātam, apmeklētāji var lūgt jums parādīt savus dzīvniekus. Šie apmeklētāji dosies apskatīt dzīvniekus tikai tad, ja būsiet tos apkalpojuši visās līdz šim apmeklētajās ēkās. Pagatavojuši jums dāvanu, viņi dosies uz rezervātu, apbrīnos dzīvniekus un atstās papildu priekšmetus pie rezervāta grāmatas. Dažus apmeklētājus var interesēt dzīvnieki, kuru jums nav. Jā, viņi ir tik izvēlīgi! Tāpēc savāciet puzles gabalus un iegūstiet rezervātā jaunus dzīvniekus!

Kā iegūt vairāk dzīvnieku un patvēruma puzles gabalu? Lai iegūtu jaunus dzīvniekus, izmantojiet puzles detaļas, kuras varat iegūt: sacīkstēs, no noslēpumu kastēm, kā arī uz kuģiem, kas atzīmēti ar puzles ikonu. Kopumā ir 12 dzīvnieki: 2 žirafes un 2 mazuļi, 2 nīlzirgi un 2 mazuļi, 2 ziloņi un 2 ziloņu mazuļi. Progress un kopējais savākto puzles gabalu skaits ir atspoguļots rezerves grāmatā. Saņemot citu tās pašas sugas dzīvnieku - teiksim, otru ziloni -, jums tikai jāuzlabo mājoklis - un darbs ir darīts! Otrais dzīvnieks nekavējoties ieradīsies jūsu rezervātā.

Kā iegūt dzīvnieku mazuļus? Viegli! Lai iegūtu dzīvnieka mazuli, vispirms ir jāatver divi pieauguši viena veida dzīvnieki. Piemēram, ja jums jau ir atslēgti abi pieaugušie ziloņi, vienkārši pabeidziet puzles gabalus kopā ar viņu mazuli, un jaukais ziloņu mazulis pievienosies jūsu rezervāta iemītniekiem. Atcerieties, ka puzles gabaliņus var atrast:

  • noslēpumainās kastēs;
  • uz tvaikoņiem ar puzles gabaliņiem;
  • pasākumu laikā ar tvaikoņiem;
  • un saņemt kā atlīdzību sacīkstēs.

Siena diena: ceļvedis ēkām, produktiem un izlasei

Kā uzlabot šķūni/tvertni? Tvertni var uzlabot, pieskaroties tai un nospiežot pogu "Palielināt ietilpību". Ja jums ir pietiekami daudz naglu, skrūvju un koka paneļu, varat nospiest pogu, un tvertne tiks nekavējoties uzlabota. Lai palielinātu šķūni, jums jāveic tās pašas darbības, taču jums būs nepieciešamas skrūves, koka paneļi un elektriskā lente.

Kā izmantot kaut ko no šķūņa? Ja vēlaties izmantot kaut ko no šķūņa, vienkārši noklikšķiniet uz vienas no ēkām un sāciet ražot kaut ko, kam nepieciešama šī sastāvdaļa. Jūs varēsiet ražot produktu, ja savāksiet visas nepieciešamās sastāvdaļas (pieskarieties produkta ikonai, lai uzzinātu, kas jums ir nepieciešams un kuras no tām jums ir). Jūs varat arī pārdot sastāvdaļas un graudaugus savā ceļmalas stendā. Vienkārši pieskarieties tai, atlasiet tukšu leti un ievietojiet tur to, ko vēlaties pārdot.

Kam paredzēti prasmju punkti? Katru reizi, kad gatavojat pārtiku, izmantojot mašīnas savā saimniecībā, jūs gūstat pieredzi ar šo mašīnu – šī pieredze tiek mērīta stundās. Sasniedzot noteiktu mērķi, jūs saņemat zvaigznīti. Katra zvaigzne dod jums bonusu produktiem, kas izgatavoti ar šo mašīnu.

Piemēram, 1 zvaigzne cukurfabrikā palielina saņemto monētu skaitu, bet 2 zvaigznes palielina spēles pieredzes punktus. Vienīgā mašīna, kas atšķiras no pārējām, ir drupinātājs. Par konkrētā auto gaitu var uzzināt, noklikšķinot uz ikonas "i", kas uzreiz parādās virs pieejamajām precēm. Saņemot 3 zvaigznes, auto var kļūt par zeltu - par skaudību kaimiņiem!

Meistarības zvaigznes uz drupinātāja tiek piešķirtas nepareizi! Jā, iegūt meistarības zvaigzni uz drupinātāja ir grūtāk nekā uz citām ražošanas ēkām. Lai drupinātājā iegūtu vienu zvaigzni, kopumā preces jāražo 120 stundas, savukārt maizes ceptuvē jāstrādā tikai 35 stundas, bet pienotavā - 40 stundas. Tāpat kā ar visām spēles mašīnām, pēc pirmās zvaigznes saņemšanas skaitītājs tiek atiestatīts uz nulli (drupinātāja gadījumā tas rādīs 0 no 840 stundām līdz otrās zvaigznes saņemšanai).

Vēl viens iemesls, kāpēc ir nepieciešams tik ilgs laiks, lai iegūtu zvaigznīti drupinātājā, ir tas, ka produkta ražošana drupinātājā aizņem ļoti maz laika. Piemēram, lai ražotu barību cāļiem, jums jāpavada tikai 5 minūtes. Tas nozīmē, ka jāsaražo 12 vienības vistu barības, lai ieskaitītu vienu stundu meistarības punktos.

Mana ražošanas rinda ir pilna. Ja saņemat ziņojumu "ražošanas rinda ir pilna", kad ražošanas telpas ir brīvas, lūdzu, pārliecinieties, ka uz šīs ēkas galda nav pārāk daudz preču. Šajā gadījumā jums tie ir jāsavāc, lai tie nokļūtu jūsu šķūnī, un tad jūs varat gatavot vairāk ēdiena. Tas parasti ir iemesls, kāpēc jūs nevarat izgatavot vairāk produktu.

Ja jūsu kūts ir pilna, varat palielināt jaudu vai pārdot dažus nevajadzīgus produktus ceļmalas veikalā. Kad esat atbrīvojis vietu, pārvietojiet visu ēdienu no ēkas galda, un jūs varat sākt gatavot ēdienu no jauna.

Kā ražot konkrētu produktu? Ja vēlaties ražot kūku vai ko citu, tad jums ir jāuzceļ īpaša ēka un jāsavāc sastāvdaļas. Apskatiet veikalu (ikona ekrāna apakšējā kreisajā stūrī) un pārbaudiet, vai konkrēta ēka ir pieejama iegādei. Pēc ēkas iegādes pieskarieties tai, atlasiet produktu, kuru vēlaties ražot, pieskarieties tam un turiet, līdz virs tās tiek parādīts sastāvdaļu saraksts. Ja jums ir viss nepieciešamais, vienkārši ievelciet produktu rindā, un tas sāks ražot.

Man vajag konkrētu lauksaimniecības produktu. Dažreiz gadās, ka jūs iztērējat visu pārtikas, sēklu vai barības krājumu. Šajā gadījumā jūs varat iegādāties to, kas jums nepieciešams, no sludinājuma avīzē, no draugiem vai nolīgt Tomu (kaimiņu zēnu), lai viņš atrastu jums preci. Jūs varat arī ražot produktu, ja jums ir pamata sastāvdaļas, vai iegādāties trūkstošos resursus dimantiem.

Man ir prece, bet nevaru to izmantot piegādei. Pārliecinieties, ka prece, kas atrodas kūtī vai tvertnē, ir tieši tāda, kas norādīta pasūtījumā. Dažas ikonas ir ļoti līdzīgas (piemēram, ogu ikonas), vai arī jums ir nepieciešams produkts kādā īpašā stāvoklī, lai pasūtītu (piemēram, jums ir tomāti, bet jums ir nepieciešami cepti tomāti, vai jums ir ķirši, bet lai pagatavotu saldējumu , vajag ķiršu sulu).

Kā piekļūt tādām precēm kā pica, ķirbji un zvejas tīkli? Jaunie produkti tiek atbloķēti, paaugstinot līmeni. Jūs tos atradīsiet otrajā inventāra lapā. Šeit ir piemērs:

Kā piekļūt ķirbjiem?

  1. Pieskarieties laukam.
  2. Pieskarieties dzeltenajai pogai ar divām bultiņām.
  3. Otrajā lapā ir ķirbji.

Kāpēc ievārījuma un citu produktu pagatavošana prasa tik ilgu laiku? Siena dienā produktu izgatavošanai nepieciešamais laiks tiek noteikts pēc sarežģītības palielināšanas principa. Jo augstāks līmenis, jo grūtāki uzdevumi saimniecībā. Kad sākat spēli, tādi priekšmeti kā kvieši, kukurūza un vistas barība tiek izstrādāti īsā laikā, lai jauniem spēlētājiem būtu iespēja ātrāk sasniegt līmeni. Jo augstāks ir jūsu līmenis, jo grūtāk kļūst visi spēles rīkojumi, taču attiecīgi pieaug arī atlīdzība par tiem.

Pārejot uz katru jaunu līmeni, pieaug pieredzes apjoms, kas nepieciešams, lai iegūtu nākamo līmeni. Pielāgojot ražošanas laiku un atlīdzību, ko saņemat par katru produktu, izstrādātāji ietaupa spēles bilance, kas padara spēli interesantu ikvienam. Protams, visiem spēlētājiem ir iespēja izmantot dimantus, lai paātrinātu spēles procesus. Spēles progresa ātrums ir pilnībā atkarīgs no spēlētāja un tā, kā viņš vēlas spēlēt.

Kā pagatavot medu? Tagad, kad jums ir pietiekami daudz nektāra krūmu, bišu un stropu, varat sākt ražot saldās medus. Lai medus pārvērstu par medu, ir nepieciešams pārsteidzošs un brīnišķīgs medus sūcējs visādā ziņā. Kad jums ir gan krūms, gan bites, jūs pamanīsit, ka bites lido uz krūmiem. Lēnām un uzmanīgi viņi savāks no krūmiem nektāru un nesīs to stropā. Tur nektārs pārvērtīsies šūnās.

Viena bite minūtē izdala apmēram vienu pilienu nektāra, un ķemmei vajag 100 pilienus nektāra. Attiecīgi, jo vairāk bišu dzīvo stropā, jo ātrāk, daudz ātrāk tās veidos medus. Kad bites ir pabeigušas un paņem pauzi, savāc ķemmes, pieskaroties tām un velkot uz grozu blakus stropam. Atcerieties, ka ir nepieciešams medus sūcējs, lai šūnveida mucu pārvērstu medus mucā, un, lai muca būtu pilna, ir vajadzīgas pāris šūnām.

Man ir medus, bet es to nevaru izmantot! Tiklīdz bites piepilda stropu ar nektāru, jūs varat ņemt no turienes šūnām. Tiklīdz jums ir šūniņas, tās jāpārstrādā medū. Lai to izdarītu, veikalā jāiegādājas medus sūcējs. Pēc tam iegūtās medus mucas var izmantot, lai pagatavotu pārsteidzošus ēdienus, piemēram, ķirbju zupu vai medus ābolu pīrāgu (un daudz ko citu). Tāpat medus būs nepieciešams piegādei ar kravas automašīnu un tvaikoni.

Kā lietot šujmašīnu? Lai izgatavotu drēbes ar šujmašīnu, vispirms laukā jāaudzē kokvilna, bet pēc tam ar stellēm jāpārvērš novāktā kokvilna audumā. Lai to izdarītu, vienkārši paņemiet stelles un velciet auduma ikonu uz stelles ikonas. Kad esat ieguvis audumu no stellēm, varat paņemt šujmašīnu un izgatavot kokvilnas kreklus, vilnas krekliņus vai krāšņas purpursarkanas kleitas. Lūdzu, ņemiet vērā, ka dažiem no šiem produktiem ir nepieciešami papildu priekšmeti, lai tos izveidotu (piemēram, aveņu, indigo vai aitas vilnas).

Bišu vasks un sveces. Medus sūcējā ir jauna prece: bišu vasks. Bišu vasks parādīsies 48. līmenī. Lai to pagatavotu, nepieciešama šūnveida trīs gabalu apjomā. Pēc tam no bišu vaska var taisīt sveces uz svečtura un tuvākajā laikā vēl kādas preces;)

Var izgatavot 3 veidu sveces (norādītas zemāk), šim nolūkam būs nepieciešams svečturis.

  • Zemeņu svece (48. līmenis)
  • Karmīnsarkana svece (52. līmenis)
  • Citronu svece (72. līmenis)

Mani mājdzīvnieki ir aizbēguši. Dzīvniekiem fermā ir savs viedoklis un griba! Īpaši tie mīļākie! Viņi bieži cenšas aizbēgt un staigāt pa fermu, pētot apkārtni. Lai dzīvnieks neaizbēgtu, vienkārši velciet māju uz nožogotu teritoriju. Tad dzīvnieki nomierināsies un pārstās mīdīt augus.

Kāpēc jums ir vajadzīga svilpe? Svilpi var izmantot, lai nosūtītu mājdzīvniekus atpakaļ uz mājām. Un jūs varat to izmantot arī pēc barošanas un saņemt par to atlīdzību.

Kā pabarot dzīvniekus? Lai pabarotu mājdzīvnieku, bļoda, kas atrodas blakus mājdzīvnieka mājai, jāpiepilda ar speķi, pienu vai burkāniem (atkarībā no dzīvnieka). Jūs varat uzpildīt mājdzīvnieku bļodas jebkurā laikā, taču viņi ēd tikai tad, kad ir izsalkuši.

Cik mājdzīvnieku man drīkst būt? Katrā kajītē var dzīvot ne vairāk kā trīs mājdzīvnieki.

  • Suņi un kaķi: divas mājas, kurās var izmitināt līdz 6 dzīvniekiem.
  • Kaķēni un kucēni: divas mājiņas, kurās var izmitināt līdz 6 dzīvniekiem.
  • Ēzeļi: divi stendi, kuros var izmitināt līdz 6 ēzeļiem.
  • Truši: divas mājas, kurās var izmitināt līdz 6 trušiem.
  • Zirgi: četri stendi, kuros var izmitināt līdz 10 zirgiem.

Kā uzglabāt, pārdot vai izdzēst ēkas un dzīvniekus?Šobrīd Siena dienā nav funkciju, kas ļautu uzglabāt, pārdot vai dzēst ēkas un dzīvniekus, jo katrai iegādātajai ēkai un dzīvniekam jūsu saimniecībā ir sava funkcija. Ēku izmantošana pārtikas un dzīvnieku barošanai nodrošina atlīdzību (monētas un pieredzes punktus), palīdz izpildīt piegādes un pasūtījumus, kā arī progresēt spēlē!

Bet ir ļoti iespējams uzglabāt dekorācijas, lai atbrīvotu vietu vairāk automašīnām vai citiem dekoriem. Šie priekšmeti tiek glabāti drošā vietā, un tos var viegli izgūt no krātuves spēļu veikala cilnē "Dekorācijas". Tādējādi jūs varat droši uzglabāt un atkārtoti izmantot sezonas dekorācijas, kas ir pieejamas spēlē tikai īsu laiku.

Siena diena: pareizi izmantojiet pastiprinātājus

Pieredzes paātrinātājs. Spēlei ir jauns paātrinātājs! Pieredzes paātrinātājs. Tas ir ļoti vienkārši: tiklīdz jūs to aktivizēsit, visas darbības, kas nes pieredzes punktus, dos vairāk šādu punktu. Piemēram, aktivizējot 30% XP Booster un pabeidzot Truck Mission, kuras vērtība ir 100 XP, jūs saņemsiet papildu 30 XP. Kā šis!

Piezīme. Pieredzes apjoms tiks noapaļots uz augšu, ja tas nav vesels skaitlis. Turklāt, ja akseleratora dotais pieredzes apjoms ir mazāks par vienu, tad jūs neredzēsiet šim ierasto grafiku (lidojošās zvaigznes).

Kas ir paātrinātāji? Akseleratori ļauj ātrāk veikt dažādus uzdevumus fermā. Viņi spēlē tiek attēloti kāršu veidā. Katram paātrinātājam var būt pieci līmeņi: no 1 zvaigznes (parasti) līdz 5 zvaigznēm (reti). Varat tos atvērt, izmantojot jauno pogu, kas atrodas blakus draugu pogai 35. līmenī. Pēc noklusējuma paātrinātāju krājumam ir:

  • 1 šūna aktīvajam akseleratoram;
  • 3 sloti saglabātiem pastiprinātājiem.

Kā iegūt pastiprinātājus?

  • posmu nokārtošana sacīkstēs;
  • laimes rata griešana;
  • paku atvēršana no pastnieka;
  • globālo notikumu posmu pāriešana;
  • noslēpumainu kastu atvēršana fermā;
  • noslēpumainu kastu atvēršana pilsētā;
  • saņemot balvas līmeņa vidū.

Kā aktivizēt un uzglabāt pastiprinātājus?

Paātrinātāju aktivizēšana:

  • noklikšķiniet uz vajadzīgā akseleratora un apstipriniet, ka vēlaties to izmantot;
  • jums var būt vairāk nekā viens aktīvs paātrinātājs, taču tam būs nepieciešami dimanti;
  • Vienlaicīgi nevar aktivizēt divus viena veida paātrinātājus.

Akseleratora krātuve:

  • Jūs varat ietaupīt vairāk nekā trīs paātrinātājus, taču tam būs nepieciešami dimanti;
  • papildu šūnu skaits nav ierobežots;
  • papildu šūna noliktavā ir derīga tik ilgi, kamēr tajā tiek glabāts akselerators. Pēc akseleratoru izmantošanas no papildu šūnām šūnu skaits noliktavā atkal nepārsniegs trīs.

Piepildot noliktavu, jūs varat:

  • noņemiet vienu no akseleratoriem;
  • nomainīt esošo akseleratoru pret tādu no noliktavas;
  • īrēt papildu kameru dimantiem.

Siena diena: Lauku palīgi

Iepazīstieties ar Rozu

Rosa ir jūsu kaimiņiene, viņa palīdzēs jums rūpēties par dzīvniekiem. Jūs varat viņu nolīgt, pieskaroties mājai virs raktuves. Ja Rosa tiks pieņemta darbā, viņa pagatavos dzīvnieku barību, pabaros tos un savāks produkciju. Viņa var savākt olas, pienu, vilnu, bekonu un kazas pienu. Tas viss tiks glabāts viņas personīgajā šķūnī, tāpēc viņa neaizņems vietu tavējā. Viņas noliktavas lielums ir atkarīgs no pieredzes līmeņa. Varat uzzināt, kas viņai ir, pieskaroties Rozai un pārejot uz cilni "Ir noliktavā".

Ir svarīgi zināt, ka ražošanas rinda ir vienāda ar vietu noliktavā. Ja ražošanas rinda būs tukša, Rosa katram dzīvniekam sagatavos vienu barības maisu, bet nebaros. Piemēram, jums kūtī ir 15 govis un 10 barība tām, Rosa drupinātājā uztaisīs vēl 5 barības maisus un aizvedīs uz noliktavu. Roze paņems pirmo drupinātāju šūnu, un tas, ko vēlaties darīt, tiks pagatavots tūlīt pēc tam. Rosa gatavotais ēdiens neaizņem vietu, un to var izmantot vai pārdot jebkurā laikā.

Katru reizi, pieņemot darbā Rosa, vienkārši ievadiet pārtikas daudzumu, kas jums jāsavāc. Tas nozīmē, ka jūs varat tos izmantot jebkurā laikā. Tas ir mulsinoši! Tas darbosies pastāvīgi, lai jums vienmēr būtu pareizais preču daudzums. Kamēr jums beigsies labība, Rosa gatavos dzīvnieku barību un strādās. Un tas apstāsies tikai tad, kad uzdevums būs pabeigts. Jūs vienmēr varat uzzināt, ko Rosa ir uzkrājusi, pieskaroties viņai un izvēloties "Ir noliktavā". Atcerieties sekot līdzi saviem palīgiem, jo ​​viņiem dažreiz ir nepieciešama jūsu uzmanība. Izvēlies, ko ražot, apstiprini pasūtījumu un vēro, kā strādā palīgi!

Jaunas funkcijas Rozes palīgam. Tagad jūs varat pielāgot viņas uzvedību, lai Rosa jums palīdzētu tā, kā vēlaties.

Tagad Rosa augšējā kreisajā stūrī ir iestatījumu poga, kurā varat izvēlēties kādu no trim iespējām.

  • Barojiet visus dzīvniekus un uzglabājiet papildu barību.
  • Uzkrāj papildu pārtiku. Nebarojiet visus dzīvniekus.
  • Neuzglabājiet papildu pārtiku. Gatavojiet ēdienu tikai tad, kad tas ir nepieciešams.

Lai uzzinātu, kā tieši Rosa darbosies katrā gadījumā, virziet kursoru virs katras pogas un izlasiet aprakstu!

Iepazīstieties ar Ernestu

Ernests ir jūsu jaunais kaimiņš, dzirnavnieks, kurš var jums palīdzēt pārvaldīt piena un cukura rūpnīcu. Ernestu var nolīgt, pieskaroties viņa mājai virs raktuves. Viņš dzīvo kopā ar Rosu, kura var parūpēties par dzīvniekiem. Pieņemot darbā Ernestu, viņš piena un cukura rūpnīcās saražos jebkuras preces. Proti: piens, sviests, siers un kazas siers, kā arī brūnais cukurs, baltais cukurs un sīrups. Saņemtās preces viņš glabā savā šķūnī, nevis pie jums. Noliktavas lielums ir atkarīgs no pieredzes līmeņa. Ir svarīgi zināt, ka ražošanas rinda ir vienāda ar vietu noliktavā.

Ernests nodarbojas ar piena produktiem un cukurfabriku. Katru reizi, pieņemot darbā Ernestu, vienkārši ievadiet produktu skaitu, ko vēlaties viņam izgatavot. Tas nozīmē, ka jūs varat tos izmantot jebkurā laikā. Tas ir mulsinoši! Ernests ir darbaholiķis, tāpat kā Roza. Tas darbosies pastāvīgi, lai jums vienmēr būtu pareizais preču daudzums. Viņš apstāsies tikai tad, ja paveiks uzdevumu, šķūnī pietrūks vietas vai beigsies piens vai cukurs.

Ernests automātiski izmanto Rosas savākto pienu, ja tāda nav palicis tavā kūtī. Viņš nestādīs cukurniedres, ja tās beigsies, bet brīdinās, ka jūsu krājumi beigsies. Vienmēr var uzzināt, ko Ernestam izdevies uzkrāt, pieskaroties viņam un izvēloties "Ir noliktavā".

Lauku palīgu prēmijas. Iespējams, jau esat pamanījuši, ka talcinieki, savācot produktus saimniecībā, nes līdzi pieredzi. Izstrādātāji ir nedaudz uzlabojuši šo funkciju, tāpēc tagad, kad Rosa savāc dzīvnieku izcelsmes preces, dažkārt jums parādīsies nejauši rīki. Šie instrumenti nārstos talcinieku mājas kreisajā stūrī, blakus karoga matam, baltā žoga priekšā. Tāpēc skaties tā!

Nevaru atrast palīdzību! Rosa un Ernests strādā kā bites, tāpēc viņiem ne vienmēr ir viegli izsekot. Bet neuztraucieties, viņiem patīk strādāt jūsu saimniecībā, tāpēc viņi, visticamāk, strādā saimniecībā un dara savu darbu. Roze parasti atrodas kaut kur pie dzīvniekiem vai drupinātāja. Un Ernestam labāk patīk atrasties piena vai cukurfabrikas tuvumā. Dažreiz viņus var noķert mājas priekšā, tērzējot ar Gregu vai citiem apmeklētājiem!

Palīdzības krātuves izmaiņas. Turpmāk glabātavā būs redzams tikai tas, ko pats esi savācis. Lai redzētu, kas atrodas talcinieku krātuvē, būs jāizvēlas palīgs un jāskatās, kas viņam ir noliktavā, vai arī jāiet uz ceļmalas kiosku un jāskatās, ko talcinieki savākuši jaunā cilnē. Tagad varat izlemt, vai vēlaties pārdot kaut ko no savas vai asistenta krātuves!

Siena diena: visaptverošs ceļvedis apkaimēm un līgām

Čempionu līgas līderu saraksts. Tagad labākie rajoni iekļūs pasaules līderu sarakstā. Rezultāti tiek atjaunināti katru nedēļu. Pirmās četras nedēļas liecina par apkārtnes progresu. Piektajā nedēļā parādās jauna iespēja. Kad tas notiks, ceturtā nedēļa pazudīs no līderu saraksta, lai atbrīvotu vietu jaunam rezultātam! Īsāk sakot, rezultātu veido pēdējās 4 nedēļas. Čempionu līgas līderu sarakstā būs 4 dažādas kategorijas:

  • Vidējais spēlētāja punktu skaits, t.i. kopējais punktu skaits par iepriekšējām sacīkstēm, dalīts ar kaimiņu skaitu, kas piedalījās (kopējais rezultāts / dalībnieku skaits).
  • Izmēra bonuss – jo vairāk kaimiņu, jo lielāks bonuss. (Lai iegūtu plašāku informāciju, skatiet FAQ par uzvarētāju saraksta bonusiem.)
  • Ranga bonuss – jo augstāka ir tava pozīcija sacīkstēs, jo lielāks bonuss! (Lai iegūtu plašāku informāciju, skatiet FAQ par uzvarētāju saraksta bonusiem.)
  • Atmesto spēlētāju uzdevumi - pamesto uzdevumu skaits iepriekšējās sacīkstēs, dalīts ar kaimiņu skaitu, kas piedalījās (pamestie uzdevumi / dalībnieku skaits).
Svarīgi: ja apkaime tiek pazemināta uz iepriekšējo līgu, tā zaudēs saraksta punktus!

Līderu saraksta bonuss. Apkaimes saņem papildu punktus atkarībā no:

  • Kaimiņu pozīcijas pēdējās sacīkstēs,
  • Dalībnieku skaits skrējienos.

Nākamajā tabulā parādīts, kā darbojas bonusu sistēma.

Atiestatiet Čempionu līgas misiju. Labākie no labākajiem sacenšas par lielāko atlīdzību, taču uzmanieties! Izstrādātāji Čempionu līgas līderu sarakstam ir pievienojuši jaunu viltīgu elementu. Par katru spēlētāja izmesto uzdevumu punkti tiks atskaitīti no jūsu nedēļas rezultāta (nevis no sacensību rezultāta).

Aprēķina formula ir vienkārša: pamesto uzdevumu skaits dalīts ar dalībnieku skaitu (tie, kas piedalījās sacīkstēs). Piemēram: ja čempionu līgā ir 20 lauksaimnieki un jūsu apkārtnē ir 30 atmesti uzdevumi līdz nedēļas beigām, jūsu apkārtnē sacensību beigās no līderu saraksta tiks atskaitīti 1,5 punkti (30 uzdevumi dalīti ar 20 spēlētājiem). .

Līgas: Iespējamie sacensību uzdevumi. Sacensību uzdevumi ir sadalīti trīs veidos: vienkārši, normāli un sarežģīti. Par katru kategoriju atkarībā no uzdevuma tiek piešķirti punkti:

  • Vienkāršs: no 50 līdz 90 punktiem;
  • Vidējs: 120 līdz 190 punkti;
  • Grūti: no 230 līdz 320 punktiem.

Zemāk ir norādīta uzdevumu saņemšanas varbūtība atkarībā no apkārtnes līgas.

Darbā pieņemšanas iespējas:

  • 30% vienkārša aizmugure.
  • 30% no vidējiem uzdevumiem.
  • 40% sarežģītu uzdevumu.

Iesācēju iespējas:

  • 20% vienkārša aizmugure.
  • 30% no vidējiem uzdevumiem.
  • 50% sarežģītu uzdevumu.

Profesionālās īpašības:

  • 15% vienkārša aizmugure.
  • 25% no vidējiem uzdevumiem.
  • 60% sarežģītu uzdevumu.

Ekspertu funkcijas:

  • 10% viegli uzdevumi.
  • 20% no vidējiem uzdevumiem.
  • 70% sarežģītu uzdevumu.

Čempionu īpašības:

  • 100% sarežģīti uzdevumi.

Apkaimes sacensību žurnāls. Skatiet savu sacensību žurnālu, lai labāk koordinētu apkārtnes aktivitātes! Kur to atrast? Vienkārši ievadiet tērzēšanas logu un pieskarieties cilnei pakavs. Sacensību žurnāls parāda:

  • Katram izpildīto un atlikušo uzdevumu skaits; piemēram, ja žurnālā ir redzams, ka kādam ir 3/5, tas nozīmē, ka šis kāds ir paveicis 3 uzdevumus (viņš tos varēja izpildīt, nokavēts vai izmests), un viņam joprojām ir vēl 2.
  • Katra spēlētāja ienesto punktu skaits.

Detalizētāku informāciju (piemēram, vai spēlētājs paveica uzdevumu, beidzās derīguma termiņš vai to izmeta) var redzēt personīgajā žurnālā. Pēc noklusējuma sacensību žurnāls nav redzams visiem kaimiņiem. Vadītāji un līdzlīderi var atvērt savu izvēlēto Neighborhood Journal, lai strādātu efektīvāk. Šim nolūkam jums ir nepieciešams:

Pateicoties žurnālam, jūs varat uzzināt, kuriem kaimiņiem nepieciešama palīdzība uzdevumu veikšanā, un tas, savukārt, saliedēs apkārtni un paātrinās jūsu virzību uz uzvaru sacīkstēs, padarot to skaidrāku un pārliecinošāku!

Piedalīties vai nepiedalīties zirgu skriešanās sacīkstēs? Tagad tev ir iespēja izvēlēties, vai vēlies piedalīties skrējienos. Lai to izdarītu, rīkojieties šādi:

  • Augšējā kreisajā stūrī ievadiet spēles iestatījumus;
  • atlasiet "Iestatījumi";
  • noklikšķiniet uz "Papildu iestatījumi";
  • dodieties uz sacīkšu iestatījumiem un izvēlieties "Piedalīties (piedalīties) sacīkstēs";
  • zaļa atzīme apstiprina jūsu dalību.

Atcerieties, ka, nolemjot nepiedalīties sacīkstēs, jūs nevarēsit izpildīt uzdevumus un nesaņemsiet atlīdzību sacensību beigās. Sacensībās var piedalīties atkārtoti, kad vien vēlies, tomēr, ja tie jau ir startējuši, varēsi piedalīties tikai nākamajos skrējienos.

Svarīgs! Apkaimes vadītāji un līdzlīderi var izslēgt citus dalībniekus no sacīkstēm. Ja kāds apkaimes biedrs nolems skrējienā nepiedalīties, tad, kad tiks aizvadītas nākamās sacīkstes, viņš būs iepriekšējā līgā.

Kas ir līgas? Ir 5 dažādas līgas:

  • Rekruti (zaļi): pieejami 5 uzdevumi, 5 balvas;
  • Rookie League (zilā krāsā): pieejami 6 uzdevumi, 6 balvas;
  • Profesionāļi (rozā): pieejami 7 uzdevumi, 7 balvas;
  • Eksperti (zelts): pieejami 8 uzdevumi, 8 balvas;
  • Čempions (violeta): pieejami 9 uzdevumi, 9 balvas + atsevišķs uzvarētāju saraksts!

Katrā līgā būs pieejama tikai viena papildu dimanta misija! Lai uzzinātu, kurā līgā atrodaties, varat apskatīt sacīkšu ekrāna pēdējo cilni. Tur jūs redzēsiet savu zirgu savā pašreizējā līgā. Lai iegūtu papildinformāciju, vienkārši pieskarieties informācijas pogai.

Kā apkārtne var pāriet uz nākamo līgu? Zirgu sacīkšu sistēma nav mainījusies. Apkaime ar visvairāk punktu iegūst zirgu skriešanās sacīkstes zelta balvu. Taču tagad apkaimes, kas ieguvušas zelta, sudraba vai bronzas godalgas, arī paceļas uz augstāku līgu, kur jaunos izaicinājumos būs jāsacenšas ar citiem rajoniem.

No otras puses, ja jūsu apkaime ir pēdējā trijniekā vai nesasniedz kontrolpunktu, jūs pārcelsities uz iepriekšējo līgu. Ja neiekļūsti labāko trijniekā vai trijniekā, bet dabūsi vismaz vienu pakaviņu, tad paliksi tajā pašā līgā līdz nākamajam braucienam. Un atcerieties: jo augstāka ir līga, jo lielāka iespēja iegūt lielāku un labāku atlīdzību.

Sāncenšu atlase pēc līgu parādīšanās.Īkšķis: Jūs sacentīsieties ar citiem tāda paša izmēra apkaimēm, lai ikvienam būtu iespēja izpildīt vienādu uzdevumu skaitu. Katrā sacīkstē savā starpā sacentīsies ne vairāk kā 15 apkaimes, un pēc jaunu sacensību sākuma jūs būsiet nejauši izvēlēti tāda paša izmēra apkaimes no vienas līgas.

Ja apkaimē pievienojāties pēc kārtējo sacensību starta vai nolēmāt tajās nepiedalīties, nāksies gaidīt nākamo startu, lai jūsu apkaime neiegūtu priekšrocības pār pārējiem, ja ir vēl viens dalībnieks. Ja vēlaties uzzināt vairāk par to, ar ko konkurējat, varat to izdarīt galvenajos apkārtnes ekrānos. Tur var redzēt, kas piedalās sacīkstēs.

Kāpēc man ir jābūt augstākā līgā? Ja jums patīk sacensties zirgu sacīkstēs, tad līgas ir tas, kas jums nepieciešams! Lielākajās līgās jūs gaida vairāk pakavu, vairāk uzdevumu un vairāk atlīdzību! Sacensību uzvarētājus gaida grūtāki uzdevumi, kur uzvarai nepieciešama lielāka saliedētība, pārliecība un apņēmība. Kopā ar saviem kaimiņiem zemniekiem sacentīsies ar apkaimēm no visas pasaules un varēsi cīnīties par pasaules labākā titulu!

Kā pieprasīt zirgu skriešanās sacīkšu līgas balvu? Par katru saņemto pakavu sacensību beigās saņemsi vienu balvu! Atkarībā no līgas varat iegūt no 1 līdz 9 dažādām balvām. Lai saņemtu atlīdzību, rīkojieties šādi:

  • Ievadiet cilni ar pakava lenti. Tur jūs atradīsit līdz pat 9 kolonnām ar dažādām atlīdzībām.
  • Izvēlieties balvu no katras kolonnas un pieskarieties tai.
  • Atlasot vienu atlīdzību no pieejamajām kolonnām, tiks parādīta poga, lai saņemtu atlīdzību.
  • Pieskaries tam un saņemsi izvēlēto balvu!

Varat mainīt atlasīto atlīdzību pirms tās saņemšanas. Lai to izdarītu, vienkārši pieskarieties jaukšanas pogai, lai iegūtu jaunu iespējamo atlīdzību komplektu. Atcerieties: jaukšana maksā dimantus.

Kā izveidot apkārtni / pievienoties? Jūs droši vien jau esat redzējuši māju pāri ielai no fermas? Šī ir kaimiņu māja. 10. līmenī varat to salabot un pēc tam izveidot apkaimi vai pievienoties esošai. Pievienojoties apkaimē, katru nedēļu vari piedalīties aizraujošās sacīkstēs, kurās, lai laimētu un lieliskas balvas, visiem kaimiņiem jāstrādā kopā un jāizpilda uzdevumi!

Kā izveidot apkaimi? Par 500 monētām jūs varat izveidot savu apkārtni. Lai sāktu, lūdzu, izdomājiet savai apkaimē labu nosaukumu, jo to vēlāk nevarēs mainīt. Pēc tam izvēlieties viņam emblēmu. Pēc tam atlasiet atbilstošo apkaimes veidu:

Kā pievienoties apkaimē? Varat izvēlēties no ieteikto apkaimju saraksta vai:

  • Atrodiet apkaimi pēc nosaukuma;
  • Atrodiet apkārtni, izmantojot TEGU.
  • Pieņemiet jums nosūtīto ielūgumu;
  • Apciemojot zemnieku, kurš jau ir kaimiņos. Pieskarieties kaimiņa mājai, lai uzzinātu par tās apkārtni. Pieskaroties kaimiņa mājai, jūs redzēsiet visu informāciju par apkārtni, kurā esat dalībnieks.

Kā mainīt apkārtni? Tā kā jūs varat piederēt tikai vienai apkaimē, lai pievienotos citai apkaimē, vispirms ir jāpamet pašreizējā apkaime. Lai pamestu apkārtni, jums jāiet uz kaimiņa māju, jāpieskaras pogai "Pamest" un jāapstiprina lēmums. Atcerieties, ka katru reizi, kad izejat no kādas apkaimes, pirms ieiešanas citā apkaimē nedaudz jāpagaida. Pēc šī gaidīšanas laika varēsiet iekļūt vēlamajā apkārtnē. Tomēr kāpēc gan neveidot savu apkārtni?

Apkārtnes lomas: vadītājs, līdzvadītājs, vecākie un līdzstrādnieki

Lai gan visiem apkārtnes iedzīvotājiem ir jāstrādā kopā kā komandai, lai tirgotos un sazinātos, viņiem ir lomas, kas palīdz pārvaldīt grupu.

Līderi: tie ir spēlētāji, kuri var rediģēt apkārtnes iestatījumus un uzaicināt jaunus, jo viņi ir tie, kas tos izveidoja. Viņi ir atbildīgi par savu grupu. Tāpat vadītājs var "nolaisties" vienu pakāpi zemāk un nodot savu pozīciju līdzlīderim. Un vadītājs var izmest sacensību uzdevumus. Ja vadītājs izmet neatlasītu uzdevumu, tad pavisam drīz parādīsies cits uzdevums.

Līdzvadītāji: otros cilvēkus komandā ieceļ vadītājs (vai citi līdzlīderi). Viņiem ir tādi paši pienākumi un privilēģijas kā vadītājam, taču viņi nevar pazemināt vai izsist vadītāju (līdzlīderi var pazemināt vai izmest tikai vecākos un biedrus). Līdzvadītājs var arī izpildīt sacensību uzdevumu. Ja viņš vai viņa atmet kādu neatlasītu uzdevumu, ļoti drīz parādīsies cits.

Vecākie: tas ir cements, kas satur apkārtni kopā. Viņi pārliecinās, ka grupā viss ir labi un tās dalībnieki izturas viens pret otru ar cieņu, var nosūtīt ielūgumus un pieņemt pieteikumus. Vecākie var arī atteikties no sacensību uzdevumiem. Ja viņš vai viņa izmet neatlasītu uzdevumu, drīz tā vietā parādīsies cits.

Biedri: viņu galvenā loma ir būt daļai no grupas, strādāt kopā ar visiem un piedalīties tērzēšanas diskusijās. Biedrus var paaugstināt, ja viņi vēlas kaut ko vairāk. Pietiek par to pajautāt līdzvadītājiem vai galvai. Ja vadītājs pamet apkārtni, neizvirzot pēcteci, tad viņa vietu automātiski ieņems līdzvadītājs, kurš apkaimē ir bijis ilgāk par pārējiem. Ja nebūs līdzvadītāja, tad par vadītāju kļūs vecākais no vecākajiem. Ja nav ne līdzvadītāja, ne vecākā, tad līdera vietu ieņems dalībnieks, kurš apkārtnē bijis ilgāk par citiem.

Kā nomainīt apkaimes nosaukumu? Diemžēl izstrādātāji nevar mainīt vārdus spēlē. Viņi apsvērs jūsu apkaimes nosaukuma maiņu tikai tad, ja:

  • Jūs esat norādījis savu pilnu vārdu (vārdu un uzvārdu), kas var apdraudēt personas datu konfidencialitāti;
  • Tavs vārds ir aizskarošs.

Izstrādātāji saprot, ka tas ir apgrūtinoši, taču, lai nodrošinātu iekšējo drošību, noteikumiem vienādi jāattiecas uz visiem spēlētājiem.

Kāpēc man ir bloķēts tērzēšana? Lai neignorētu milzīgo tērzēšanas skaitu spēlē, izstrādātāji izmanto automātisku ziņojumu sistēmu. Lai jūs tiktu bloķēts, vairākiem spēlētājiem noteiktā laikā par jums ir jānosūta sūdzības. Viens un tas pats spēlētājs nevar nosūtīt ziņojumus divreiz. Tas nozīmē, ka tevi nevar bloķēt tikai vienas personas dēļ, jāziņo visai grupai. Bloķēšana ilgs 24 stundas. Pēc to derīguma termiņa beigām jūs tiksiet automātiski atbloķēts un atkal varēsiet piedalīties kaimiņa tērzēšanā!

Kāpēc es nevaru uzaicināt? Kad esat izveidojis apkārtni, varat sākt uzaicināt visus savus draugus, kuri:

  • sasniedza 10. un augstāku līmeni;
  • renovēta kaimiņu māja.

Vēl dažas lietas, kas jāņem vērā: spēlētāji var noraidīt ielūgumus (ja tas notika kļūdas dēļ un spēlētājs joprojām vēlas, lai jūs viņus uzaicinātu, varat atkārtoti ielādēt spēli un mēģināt nosūtīt ielūgumu vēlreiz). Turklāt jums nav jāveido sava apkārtne. Jūs varat vienkārši pievienoties kādai apkārtnei un uzaicināt tai pievienoties citus spēlētājus, ja esat līderis vai līdzlīderis.

Es esmu apkaimes vadītājs. Kas notiks, ja es to pametīšu? Izkļūt no apkaimes iespējams... pat vadītājiem! Viss, kas jums jādara, ir jānoklikšķina uz pogas "Iziet", un nekavējoties tiks parādīts logs ar jautājumu, vai esat pārliecināts par savu lēmumu. Pēc tam par jauno vadītāju automātiski tiek iecelts līdzvadītājs, kurš apkaimē bijis visilgāk. Tāpēc nav jāuztraucas: jūsu izveidotā apkārtne būs labās rokās! Taču, ja esi vienīgais apkaimes dalībnieks, tad šajā gadījumā, tiklīdz tu aiziesi, apkaime beigs pastāvēt :)

Kā tērzēt? Ieejot apkārtnē, ekrāna kreisajā pusē redzēsiet cilni pusloka formā. Pieskarieties tai, un tiks atvērts tērzēšanas logs. Gatavs, varat tērzēt! Atverot tērzēšanu, redzēsit trīs cilnes:

  • Pirmais tiek automātiski atvērts kopā ar tērzēšanu;
  • Otrajā tiek parādīti ienākošie ziņojumi. Starp tiem ir uzaicinājumi pievienoties apkārtnei un atbildes uz jūsu nosūtītajiem pieprasījumiem;
  • Trešā cilne ir sacensību darba žurnāls. Tās saturs parādīsies, ja apkaimes vadītājs vai līdzvadītājs iestatījumos iespējo šo funkciju.

Tērzēšanas logā ir arī divas pogas. Pirmā poga "i" sniedz informāciju par apkārtni un tās dalībniekiem. Otrā poga atrodas tērzēšanas apakšējā labajā stūrī. Pieskarieties tai, lai atvērtu tastatūru.

Vai es varu atrasties vairākos rajonos? Apkaimes ir veidotas tā, lai spēlētāji justos kā daļa no ekskluzīvas labāko spēlētāju grupas, kas palīdz viens otram, tērzējot un tirgojoties. Diez vai ir iespējams būt uzticīgam vairākām sievām :) Proti, spēlētāji var piederēt tikai vienai apkaimē. Lai kļūtu par citas apkaimes locekli, jums ir jāatstāj apkaime, kurā esat biedrs, un pēc tam jums būs iespēja kļūt par daļu no jaunas apkaimes.

Laipni lūgti sacīkstēs!

Vai tu jau pievienojies apkārtnei? Ja nē, pasteidzies un piesakies, lai piedalītos jaunā aizraujošā konkursā! Vai jūs domājat, kas ir šie lēcieni? Pieskarieties sacensību stendam, kas atrodas blakus kaimiņu mājai. Tur jūs atradīsiet dažādus uzdevumus un izaicinājumus, kuros varēsiet nopelnīt punktus apkārtnei. Uzdevumi būs darbības, kuras jūs jau veicat katru dienu fermā: ražas novākšana, pasūtījumu izpilde vai darbs raktuvēs.

Piemēram, viens no uzdevumiem varētu būt trīs kravas automašīnas pasūtījumu izpilde. Izvēlieties uzdevumu un izpildiet pasūtījumus. Jūs joprojām iegūsit pieredzi un monētas, bet kopā ar tām - sacensību punktus savai apkārtnei! Uzdevumiem ir dažādas grūtības pakāpes, tāpēc noteikti pārrunājiet tos ar kaimiņiem, lai izdarītu pareizo izvēli. Tiklīdz būsiet izpildījis uzdevumu, jūsu apkārtne saņems sacīkšu punktus, un zirgs dosies līdz finišam!

Hipodromā redzēsit nelielas pēdas. Par katru nokārtoto atzīmi jūs saņemsiet pakaviņu. Sacensību beigās atkarībā no apkārtnē savākto pakavu skaita jūs saņemsiet atlīdzību. Kas vēl labāk: ja būsi pirmajā trijniekā, iegūsi vēl vairāk balvu! Sagatavojies! Uzvelc savu labāko uzvalku, sēdies cieši seglos un turies – sacīkstes drīz sāksies!

Sacīkšu misijas

Kad sākas sacīkstes, jūs varat palīdzēt savai apkārtnei, veicot uzdevumus. Uzdevumi būs darbības, kuras jūs jau veicat katru dienu fermā. Piemēram, viens no uzdevumiem var būt trīs klientu apkalpošana. Tiklīdz izvēlēsieties sev uzdevumu, jums būs nepieciešams apkalpot šos apmeklētājus norādītajās ēkās (līdz saņemsiet no viņiem dāvanu) noteiktu laiku.

Tiklīdz veiksiet uzdevumu, ekrāna augšējā labajā stūrī (zem kuponiem) parādīsies skaitītājs. Pieskaroties ikonai, varat uzzināt vairāk par pašu uzdevumu, kā arī par laiku, kas nepieciešams tā izpildei. Varat arī pārbaudīt visu pašreizējo sacensību uzdevumu statusu. Lai to izdarītu, vienkārši ritiniet uz leju uzdevumu cilni, lai redzētu visu, ko esat uzņēmies (pabeigto, izmesto, pašreizējo un nokavēto). Varat arī apskatīt pašreizējo sacensību uzdevumus. Vienkārši ritiniet uz leju uzdevumu cilni un skatiet, kurus uzdevumus esat izpildījis (pabeigtos, izmestos, aktuālos un nokavētos). Pēc uzdevuma izpildes sacensību stendā redzēsi, kā tavs zirgs steidzas uz finišu!

Ja uz tāfeles ir kāds uzdevums, kuru neviens nevēlas uzņemties, apkaimes vadītājs, līdzvadītāji un vecākie var to izmest. Drīz apkārtne pretī saņems jaunu uzdevumu. Katrs apkaimes dalībnieks vienā sacīkstē var izpildīt ne vairāk kā 5, 6, 7, 8 vai 9 uzdevumus atkarībā no līgas. Ja uzdevumu limits ir izsmelts, ja vēlaties, varat iegādāties papildu. Uzdevumiem ir dažādas grūtības pakāpes, un katrs no tiem dos atšķirīgu punktu skaitu. Tāpēc sapulciniet visus kaimiņus, apspriedieties un izlemiet, kurš ko darīs!

Vai kāds var man palīdzēt ar sacensību uzdevumiem? Lielākā daļa uzdevumu būs jāveic pašam, taču tomēr daži no tiem var palīdzēt izpildīt draugi, avīze un Toms! Uzdevumi ir dažāda veida:

  • Ražas novākšana: tas jādara pašam. Jūs nevarat iegādāties pārtikas preces, izmantojot Tomu vai ceļmalas stendus.
  • Dzīvnieku izcelsmes produktu savākšana: tas jādara pašam. Jūs nevarat iegādāties pārtikas preces, izmantojot Tomu vai ceļmalas stendus.
  • Makšķerēšana ar auklu: tīkli netiks ieskaitīti. Tikai ēsmai!
  • Darbs raktuvēs: Jūs varat iegādāties un lietot Dynamite, mucas trotila, lāpstas un cērtes, bet ne gatavu rūdu.
  • Kravas automašīnu piegāde: varat iegādāties pārtikas preces no ceļmalas stendiem, lai veiktu piegādes. Uzdevums tiks uzskatīts par pabeigtu, tiklīdz nosūtīsiet kravas automašīnu ar pasūtījumu.
  • Laivu pasūtījumi: jūs varat iegādāties pārtikas preces ceļmalas stendos, un draugi var palīdzēt aizpildīt kastes. Uzdevums tiks uzskatīts par pabeigtu, tiklīdz jūs nosūtīsiet kuģi ar pasūtījumu uz ceļa.
  • Klientu apkalpošana pilsētā: Jūs varat iegādāties pārtikas preces ceļmalas kioskā. Lūdzu, ņemiet vērā: Jums ir jāapkalpo apmeklētājs visās ēkās, kurās viņš ienāk! Tikai tad, kad saņemsiet dāvanu no klienta, tas nozīmēs, ka viņa vizīte jūsu pilsētā ir beigusies un jūs esat viņu pilnībā apkalpojis.
  • Ēdienu savākšana: pārtika ir jāražo un jāsavāc pašam. Jūs nevarat iegādāties pārtikas preces, izmantojot Tomu vai ceļmalas stendus.
  • Dzīvnieku barošana: atcerieties, ka šeit ir runa par dzīvniekiem aplokos (vistas, cūkas, aitas, kazas un govis), nevis mājdzīvniekus.
  • Palīdziet citiem lauksaimniekiem: palīdziet ne tikai saviem draugiem, bet arī citiem lauksaimniekiem. Laistiet kokus un krūmus un palīdziet piepildīt tvaikoņa konteinerus!

Atteikšanās no sacīkšu uzdevumiem. Atteikties no sacīkšu uzdevuma ir viegli: pieskarieties (bet neatlasiet) uzdevumam, no kura vēlaties atteikties. Zem uzdevuma būs miskastes ikona. Pieskaries tam. Ja izmetīsit neatlasītu uzdevumu, pēc 30 minūtēm parādīsies cits uzdevums, kas to aizstās. Ņemiet vērā, ka ir 2 dažādi scenāriji sacensību misiju izlaišanai:

  • Jūs jau esat izvēlējies uzdevumu (visiem jūsu apkārtnes dalībniekiem). Katram spēlētājam ir personīgā kvota: pieejamais izpildāmo uzdevumu skaits, kas ir atkarīgs no līgas. Ja spēlētājs vēlas pamest uzdevumu pēc tā pieņemšanas, viņš zaudēs uzdevumu un ienesīs mazāk naudas savai komandai sacīkstēs. Piemērs: spēlētājam ir pieejami 5 uzdevumi (5/5); ja viņš pieņem noteiktu uzdevumu un pēc tam to atmet, viņš var nekavējoties veikt nākamo uzdevumu, bet būs tikai 4 (4/5) pieejamie uzdevumi.
  • Jūs neesat atlasījis uzdevumu. Ja esat parasts apkaimes dalībnieks, jums nav iespējas atmest neatlasītos uzdevumus. Ja nav izvēlēts neviens uzdevums, tikai vadītāji, līdzlīderi un apkārtnes vecākie var atmest uzdevumus. Ja vadītājs izmet neatlasītu uzdevumu, pēc 30 minūtēm parādīsies cits uzdevums, lai to aizstātu. Šī darbība nekādā veidā neietekmēs šī spēlētāja personīgo kvotu.

Tērzējiet un apspriedieties ar draugiem lauksaimniekiem un izlemiet, kādi uzdevumi jums patīk! Lai veicas sacīkstēs!

Kā uzvarēt zirgu skriešanās sacīkstēs? Lai kļūtu par labāko apkaimi zirgu skriešanās sacīkstēs, jums ir jāiegūst vairāk punktu nekā apkaimēm, ar kurām konkurējat. Uzvarot sacīkstēs, jūs saņemsiet lieliskas balvas, un pat tad, ja jūs neuzvarēsit šīs nedēļas sacīkstēs, jūs saņemsiet atlīdzību par smago darbu. Par katru saņemto pakaviņu (zils karogs uz skalas) saņem vienu balvu. Jūs varat saņemt līdz pieciem (9) pakaviem (atkarībā no līgas), kas pārvērtīsies par 9 dažādām balvām. Turklāt, ja pabeigsi braucienus labāko trijniekā, saņemsi papildus atlīdzību!

Kāpēc es nevaru piedalīties sacīkstēs? Ja jūs pievienojāties apkārtnei sacensību laikā, tad jums būs tikai jāgaida, līdz tās beigsies un sāksiet jaunas. Kāpēc ir tā, ka? Pretinieki sacīkstēs būs nejauši izvēlēti rajoni ar vienādu dalībnieku skaitu. Tāpēc, ja jūs pievienosities pašreizējām sacīkstēm, jūsu apkārtne iegūs priekšrocības pār citiem, jo ​​tajā būs vēl viens dalībnieks. Šajā gadījumā labākais risinājums būtu mainīt apkārtni starp sacīkstēm. Tad balvas nezaudēsi un varēsi piedalīties nākamajos skrējienos. Tikmēr gatavojieties jaunajiem lēcieniem! Viņi jau tuvojas pilnā ātrumā!

Personīgais sacensību meklējumu žurnāls un trofeju skaitītājs. Lauksaimnieki, mums ir lieliskas ziņas! Sākot ar nākamajām sacīkstēm, sacensību uzdevumu saraksta apakšā varēsiet apskatīt izpildītos, beigušos, pamestos un aktuālos uzdevumus. Tas ļaus jums sekot līdzi, cik punktu esat atvedis savā apkārtnē un kādus uzdevumus esat uzņēmies šajās sacīkstēs.

Turklāt tagad var redzēt visas sacīkstēs apkārtnes saņemtās trofejas. Lai to izdarītu, vienkārši apskatiet apkārtnes informācijas ekrānu. Lai uzzinātu sīkāk, cik trofeju esi izcīnījis katrā līgā, vienkārši pieskarieties kaimiņa mājai un ieskatieties trofeju zālē.

Pārtraukums starp lēcieniem. Pēc ilga brauciena nesāp atvilkt elpu, vai ne? Tāpēc izstrādātāji ir noteikuši 24 stundu pārtraukumu starp sacīkstēm, kas dos pietiekami daudz laika jaunu dalībnieku meklēšanai, sacensību plānošanai un vienkārši atpūtai pirms nākamajām sacensībām. Šis ir īstais brīdis mainīt apkaimi, ja kāda iemesla dēļ vairs nevēlaties atrasties esošajā. Tādā veidā jūs nezaudēsit balvas un varat sākt no jauna.

Hipodroma sacīkstes. Zirgi ir karsti un vēlas atvest mājās 1. vietas trofeju! Sacīkstes ir sākušās un spriedze aug! Sacensību loga pašā augšā redzēsiet savas apkārtnes zirgu. Zem apkārtnes veiksmes zirga atrodas citi rajoni, kas sacenšas ar jums sacīkstēs. Kreisajā pusē ir apkaimes simbolu saraksts un to zirgu atrašanās vietas. Pirms zirgiem jūs redzēsiet apkārtnes nopelnīto sacensību punktu skaitu. Trīs labākie zirgi, kuri ieguvuši visvairāk sacensību punktu, saņems zelta, sudraba un bronzas godalgas.

Visā hipodromā jūs ievērosiet kontrolpunktus, kas apzīmēti ar ziliem karogiem. Viņi dod pakavus, kurus var apmainīt pret balvām. Pakaviņi atveras tikai tad, kad jūsu apkārtne sasniedz kontrolpunktu. Jo vairāk kontrolpunktu nokārtosi, jo vairāk balvas saņemsi sacensību beigās. Un atceries: ja tavs laimīgais zirgs sacensību beigās būs labāko trijniekā (ar zeltu, sudrabu vai bronzu), saņemsi papildus atlīdzību!

Sacīkšu noteikumi. Godīgas spēles vārdā šo sacensību komisāri ir noteikuši dalībniekiem sekojošus noteikumus:

  • Sacensības ilgs 6 dienas, ieskaitot 24 stundu pārtraukumus starp sacensībām.
  • Lēcieni sākas vienlaicīgi visos apkaimēs.
  • Apkaimes ar vienādu dalībnieku skaitu tiks saskaņotas jūsu apkaimē. Pretinieki tiek izvēlēti nejauši, galvenais, lai viņiem ir vienāds dalībnieku skaits un līga.
  • Ja spēlētājs iebrauc vai nolemj iebraukt apkārtnē sacensību laikā, viņam būs jāgaida līdz nākamajai sacīkstei, lai pievienotos.
  • Ja uz tāfeles ir kāds uzdevums, kuru neviens nevēlas uzņemties, apkaimes vadītājs, līdzvadītāji un vecākie var to izmest. Drīz apkārtne pretī saņems jaunu uzdevumu.
  • Katrs apkaimes dalībnieks atkarībā no līgas var izpildīt ne vairāk kā 5, 6, 7 vai 9 sacensību uzdevumus un nopelnīt punktus.
  • Ja jums nepatīk izvēlētais uzdevums, jūs vienmēr varat to atteikt. Taču atcerieties, ka šis uzdevums tiks atņemts no maksimālā jūsu uzdevumu skaita. Tāpēc izvēlies gudri!
  • Uzdevumi ir dažādas grūtības pakāpes. Jo grūtāks uzdevums, jo vairāk sacensību punktu saņemsiet par tā izpildi.
  • Ja uz vietu pirmajā trijniekā pretendē vairākas apkaimes, tad augstāko pozīciju ieņems tas, kurš tur nokļūs pirms pārējiem.
  • Lai kvalificētos vietai pirmajā trijniekā un pārietu uz jaunu līgu, jābūt vismaz vienam pakavam.
  • Ja jūs pametīsiet apkārtni pirms sacensību beigām, jūs nesaņemsiet atlīdzību.
  • Ja nolemsi nesacensties, tad pat ja pārdomāsi, būs jāgaida, kad sāksies nākamās sacensības.
  • Lai piedalītos, pietiek pat ar 1 cilvēku apkārtnē, taču atceries: jo vairāk dalībnieku, jo vieglāk tikt pie balvas!

Vadītājs nav aktīvs. Ja jūsu apkaimes vadītājs neparādās tiešsaistē un apkārtne neattīstās vispār, jums ir vairākas problēmas risināšanas iespējas.

Dalība zirgu skriešanās sacīkstēs. Pieskarieties kaimiņu mājai un redziet, kas piedalās šajās sacīkstēs. Lai piedalītos sacīkstēs, zemniekiem pirms starta jāpievienojas apkārtnei. Indikators blakus apkārtnei parādīs, kurš piedalās un kurš ne. Tādā veidā apkārtnei būs vieglāk sadalīt uzdevumus un spēkus skrējienu laikā.

Kā tiek atlasīti apkaimes? Saskaņošanas sistēma ir vienkārša: tās pamatā ir kaimiņu skaits, kas piedalās nākamajās sacīkstēs. Jūs konkurējat tikai ar jūsu līgas apkaimēm. Piemēram: ja jūsu apkārtne ir zilajā līgā un tajā ir 30 dalībnieki, bet tikai 20 nolemj piedalīties sacensībās, tad jūs konkurēsit ar zilās līgas apkaimēm, kurās sacīkstēm gatavojas tikai 20 dalībnieki. Agrāk izcīnīto balvu skaits neietekmē pretinieku izvēli.

Nevar pieprasīt preci! (Saņemiet preces no terases) Ja cenšaties izteikt jaunu lūgumu, neaizmirstiet no kaimiņu pagalma paņemt līdzi kaimiņu dāvinātās mantas. Aizveriet pieprasījumu cilni un apskatiet kaimiņa iekšpagalmu. Tur jūs redzēsiet preces, kuras varat paņemt. Pieskaroties precei, tā uzreiz nonāks noliktavā. Tagad, kad esat savācis visas preces, varat lūgt kaimiņiem jaunas!

Es nevaru dot! Atcerieties: dienā varat atdot tikai 20 mantas, tāpēc, sasniedzot limitu, būs jāgaida līdz nākamajai dienai, lai atkal sāktu palīdzēt kaimiņiem. Ja jūsu limits jau ir sasniegts, lūdziet palīgā citus kaimiņus. Komandas darbs un augstsirdība vedīs apkārtni uz panākumiem! Ja neviens cits nevar palīdzēt, izmantojiet ceļmalas stendu, lai tirgotos ar kaimiņiem.

Apkaimes pieprasījumu sistēma! Vai esat jau pamanījuši jauno pieprasījumu dēli apkārtnes daudzumā? (Tā, kas izskatās pēc putnu mājas). Šeit jūs varat lūgt dažādus priekšmetus no saviem draugiem apkārtnē. Kā? Viegli! Pieskarieties pieprasījuma dēlim un paskatieties apkārt. Tur jūs redzēsit divas cilnes:

  • Pieprasījumu cilne: jautājiet apkārtnei un atbildiet uz kaimiņu pieprasījumiem!
  • Pieprasījumu un ziedojumu statistika: izsekojiet savu kaimiņu ziedojumiem un viņu "dāsnuma" tituliem!

Kā palūgt preces no kaimiņiem? Tagad jūs varat jautāt kaimiņiem un dot viņiem preces tieši. Nav pat jāiet uz ceļmalas kiosku! Lai to izdarītu, vienkārši pieskarieties pieprasījuma panelim un noklikšķiniet uz pogas "Pieprasīt". Atcerieties, ka jūs varat dot un lūgt noteiktu skaitu preču dienā:

  • 10 labības vienības;
  • 5 produkti;
  • 3 instrumenti.

Pēc pieprasījuma iesniegšanas jūs varat lūgt kaut ko citu tikai pēc 8 stundām. Ja jums ir nepieciešams kaut kas lūgt pirms šī laika beigām, varat iegādāties citu pieprasījumu pēc dimantiem.

Tituli dāsnumam. Apmaiņas sistēma ir noderīga ikvienam! Tagad papildus tam, ka preču iegūšana ir kļuvusi ātrāka un vienkāršāka, katru nedēļu jūs saņemsiet nosaukumus, kas atspoguļo jūsu aktivitātes. Katru pirmdienu lūgumi un ziedojumi tiks skaitīti, un katrs apkaimes dalībnieks saņems titulu (vairākiem biedriem var būt viens tituls). Kaimiņi nēsās titulus 7 dienas. Un nākamajā pirmdienā, atkarībā no aktivitātes nedēļas laikā, viņi saņems jaunus.

Iespējamo nosaukumu saraksts:

  • Pati augstsirdība: jums ir jāziedo 140 preces un jāpieprasa 0.
  • Filantrops: jāziedo vairāk nekā 70 preces un jāpieprasa 0.
  • Super Trader: jāziedo 140 preces un jāpieprasa mazāk nekā 60.
  • Lielais tirgotājs: ziedojiet 100 preces UN pieprasiet 100.
  • Ražas pavēlnieks: pieprasiet 210 priekšmetus. Ne vairāk, ne mazāk.
  • Laimīgs tirgotājs: ziedojiet 88 preces UN pieprasiet 88.
  • Liels: ziedo 123, prasi 45.
  • Dedzīgs tirgotājs: lūgumiem un ziedojumiem jābūt līdz 100.
  • Viegla roka: lūgumiem un ziedojumiem kopā jābūt mazākam par 100.

Apkaimes zīme. Tagad ir vēl vieglāk atrast apkārtni! Vienkārši palūdziet draugam piešķirt jums apkaimes atzīmi un ievadiet to meklēšanas joslā. Lai atrastu apkaimes atzīmi, pieskarieties kaimiņa mājai. Tas atrodas tieši zem apkārtnes informācijas.

Uzdevumu kombinācijas sacīkstēs. Jauni uzdevumu veidi ietver vairāku darbību veikšanu viena uzdevuma ietvaros. Šādi uzdevumi ir atzīmēti ar miskastes ikonu. Pieskaroties tam, jūs varat uzzināt sīkāku informāciju par uzdevumu. Uzdevumu gaitu var pārraudzīt, izmantojot oranžo indikatoru ekrāna labajā pusē. Mazie punkti apzīmē dažādas darbības uzdevumā. Kad darbība būs pabeigta, punkti kļūs zaļi. Tur var redzēt arī uzdevuma izpildes pakāpi procentos.

Zirgu skriešanās sacīkstes tēmas! Zirgu sacīkstes kļuva labākas! Dažās īpašās sacensību nedēļās būs jauna tēma: Jūs varat iegūt labākas atlīdzības un nopelnīt papildu punktus, izpildot saistītos uzdevumus. Par dažiem uzdevumiem var iegūt pat 400 punktus! Jūs varat uzzināt vairāk par nākamo sacensību tēmu, nospiežot informācijas pogu (i) sacensību pauzes izvēlnē. Nākamā zirgu skriešanās sacīkstes tēma ir tepat aiz stūra!

Ziņu sūtīšana apkārtnē. Tagad vadītāji un līdzlīderi var sūtīt ziņojumus visiem apkārtnes locekļiem vienlaikus. Tas palīdzēs uzlabot informācijas apmaiņu un koordināciju apkārtnē. Pēc tam, kad vadītājs vai līdzlīderis ir publicējis ziņojumu, tērzēšanas cilnē tiks parādīts paziņojums par to, kur varat to izlasīt. Jūs varat publicēt ne vairāk kā trīs masu ziņojumus. Ja esat jau publicējis trīs ziņojumus un vēlaties publicēt vēl vienu, jums ir jāizdzēš viens no esošajiem ziņojumiem.

Noslēpumaini lēcieni. Jaunums, kas atbilst jūsu gaumei. Viss ir ļoti vienkārši. Uz sacīkšu dēļa parādīsies uzdevumi ar jautājuma zīmi. Jūs nevarēsit uzzināt, kas ir uzdevums, kamēr neesat to uzņēmies. Visi noslēpumu uzdevumi ir 400 punktu vērti.

Siena diena: pastnieks un kuponi spēlē

Kā iegūt kuponus? Tos var iegūt, izpildot pasūtījumus uz laivas (sākot no 20. līmeņa) vai aizpildot īpašus pasūtījumus uz furgona (no 24. līmeņa). Tāpat var atrast kuponus sarkanajās instrumentu kastēs, kā arī laimēt tos, spēlējot laimes ratu. Kuponus var iegādāties arī ar dimantiem.

Kāpēc daži kuponi ir retāk izplatīti? Katru reizi, kad saņemat kuponu, tā krāsa tiek automātiski izvēlēta nejauši. Bet, tā kā kuponiem spēlē ir dažādas vērtības (no lētām līdz dārgām: zaļa, zila, violeta un zelta), dažas krāsas ir sastopamas diezgan reti. Jo īpaši zelta kupons ir ļoti vērtīgs kolekcionējams objekts, un to ir ļoti grūti atrast. Bet nepadodies! Ja turpināsit atvērt un atrast noslēpumainas kastes (savā fermā un citu spēlētāju fermās), pildot laivu pasūtījumus un īpašos furgonu pasūtījumus, jūs atradīsiet visus nepieciešamos kuponus!

Kas ir kuponi un kam tie paredzēti? Kopā ir četru veidu kuponi: zaļa, zila, violeta un zelta. Tos var iegūt, aizpildot pasūtījumus uz tvaikoņa (no 20. līmeņa) vai veicot īpašus pasūtījumus uz furgona (no 24. līmeņa). Tos var atrast arī sarkanās instrumentu kastēs vai spēlējot laimes ratu. Varat arī iegādāties kuponus dimantiem. Kuponi nepieciešami mājdzīvnieku vai īpašu dekorāciju iegādei saimniecībai.

Cik kuponu man ir? Lai uzzinātu kuponu skaitu, pieskarieties palielināmā stikla ikonai zem dimanta skaitītāja ekrāna augšējā labajā stūrī.

Kā saņemt pastu/vēstules?

Ja Siena dienā palīdzējāt draugam, viņš var jums nosūtīt pateicības vēstuli! Un, kad draugs jums palīdz, jūs varat darīt to pašu. Pieskarieties drauga ikonai, parādīsies cilne ar izsaukuma zīmi "!", kurā varēsiet redzēt draugus, kuri jums ir palīdzējuši. Laistiet viņu augus vai palīdziet piepildīt kastes ar pasūtījumiem. Persona, kurai palīdzējāt, var nosūtīt jums pateicības piezīmi, pieskaroties aploksnei, kas parādās blakus kokam, krūmam vai kastītei, ar kuru palīdzējāt.

Pastnieks Alfrēds apmeklēs fermu katru dienu pēc 15. līmeņa sasniegšanas, lai atnestu vēstules no citiem lauksaimniekiem. Lai paņemtu vēstules, pieskarieties zilajai pastkastei. Rūpīgi pārbaudiet visus burtus: iespējams, ka iekšpusē ir dāvanu karte! Lai gan ne visās vēstulēs ir dāvanu kartes, jo vairāk palīdzat lauksaimniekiem, jo ​​lielāka iespēja iegūt vairāk dāvanu karšu! Taču ņemiet vērā, ka vienā dienā varat saņemt ne vairāk kā 5 dāvanu kartes.

Noklikšķiniet uz cilnes "Savākt visu", un jūsu dāvanu kartes tiks pievienotas kopējai summai. Kopējo dāvanu karšu skaitu var uzzināt, aplūkojot dāvanu kataloga vāku. Dāvanu kartes var apmainīt pret Mystery Gift, kurā var būt dimanti vai unikālas rotaslietas. Kā vairāk karšu Jūs savācat, jo lielāks būs laimests. Tos var arī izmantot, lai nopelnītu nejaušas noslēpumu pakotnes, kurās var būt rīki, paplašināšanas vienumi un daudz kas cits. Draugu panelī varat arī skatīt neseno palīgu sarakstu. Lai to izdarītu, pieskarieties ikonai ekrāna apakšējā labajā stūrī un pēc tam vēlreiz pieskarieties cilnei "Pēdējie palīgi".

Es nesaņemu dāvanu kartes. Kad palīdzat pazīstamiem lauksaimniekiem, viņi var jums nosūtīt pateicības vēstules, lai parādītu, ka novērtē jūsu palīdzību. Pastnieks Alfrēds reizi dienā apmeklē visas saimniecības un atnes vēstules, ja tās jums ir nosūtītas. Vienkārši noklikšķiniet uz zilās pastkastes, lai lasītu vēstules. Varat vilkt uz augšu, lai lasītu visus e-pasta ziņojumus.

Dažās pateicības vēstulēs var būt dāvanu kartes! Tomēr ne visās pateicības vēstulēs ir dāvanu kartes. Dāvanu karšu skaits vēstulēs ir nejaušs, bet maksimālais skaits ir piecas kartes dienā. Jo vairāk vēstuļu saņemsi, jo lielāka iespēja atrast karti! Tiklīdz noklikšķināsiet uz "savāc visu", kartes tiks pievienotas tām, kas jau atrodas katalogā. Iesaku arī fermā meklēt putnubiedēkli. To var paslēpt aiz krūmiem, kokiem vai ēkām. Ja esat to atradis, pieskarieties tam, lai pabeigtu apmācību, pirms tā ir pazudusi.

Maksimālais e-pasta ziņojumu skaits dienā. Pastnieka Alfrēda soma ir diezgan smaga, tāpēc viņš var atnest tikai 30 pateicības vēstules dienā. Un tos, kas neiederas somā, viņš atnesīs nākamajā dienā. Dāvanu karšu skaits vēstulēs ir nejaušs, taču, protams, jo vairāk vēstuļu saņemsi, jo lielāka iespēja atrast dāvanu karti! Dienā var saņemt ne vairāk kā 5 dāvanu kartes. Savā pastkastītē nospiežot "Savākt visu", pateicības vēstules pazudīs un pārējām kartēm tiks pievienotas dāvanu kartes, kuru kopējo skaitu var redzēt dāvanu kataloga galvenajā lapā.

Es nevaru paņemt vēstules. Spēlētāji vienlaikus var uzglabāt tikai 40 dāvanu kartes. Ja jums jau ir 40 kartes, jūs nevarat iegūt vairāk karšu. Tas ir, karšu skaits nevar pārsniegt 40. Šajā gadījumā poga "Savākt visu" būs pelēka. Jūs varat pārbaudīt savu karšu skaitu kataloga pirmajā lapā. Ja jums jau ir 40 kartes, tās jāizmanto, lai iegūtu jaunas. Vienkārši izvēlieties Mystery Pack, kuru vēlaties saņemt, un sakiet, lai veicas!

Kā nosūtīt pateicības vēstules? Vai vēlaties nosūtīt pateicības rakstu kādam laipnam zemniekam? Tas ir viegli. Kad lauksaimnieks jums palīdzēs, piepildot kastes vai atdzīvinot kokus, jūs saņemsit aploksnes ikonu ar pievienotu lauksaimnieka iemiesojumu. Ja vienreiz pieskarsieties aploksnei vai kastītei un divas reizes pieskarsieties kokam, jūs automātiski nosūtīsiet spēlētājam pateicību, kurā var būt dāvanu karte. Atcerieties, ka iespēja nosūtīt vēstuli pastāv ierobežotu laiku.

Siena diena: kā palīdzēt draugiem

Kā es varu palīdzēt saviem draugiem? Palīdzēt draugiem Siena dienā ir jautri, vienkārši un izdevīgi! Atveriet paziņojumu cilni, lai redzētu, vai draugiem ir nepieciešama palīdzība spēlē. Ir daudz veidu, kā palīdzēt draugiem saimniecībā, piemēram, viņiem var būt nepieciešama palīdzība ar pasūtījumiem, krūmiem un kokiem. Pieskarieties izsaukuma zīmei (!), kas nozīmē, ka zemniekam nepieciešama jūsu palīdzība! Ja draugiem palīdzība nav vajadzīga, varat arī ieskatīties laikrakstā Daily Dirt.

Kā es varu palīdzēt ar laivu? Ja kāds pazīstams spēlētājs lūdza palīdzību, izpildot pasūtījumus iekraušanai tvaikonī, blakus viņam parādīsies dzeltena izsaukuma zīme. Pieskarieties tukšam lodziņam, lai pabeigtu pasūtījumu. Jūs redzēsiet, cik daudz preču un kāda veida jums ir nepieciešams, kā arī to, cik preču ir noliktavā. Aizpildot kastes, jūs saņemat pieredzes punktus un monētas.

Kā palīdzēt kokiem un krūmiem? Koki un krūmi, kuriem nepieciešama palīdzība, būs nokaltuši un tiks atzīmēti ar nelielu izsaukuma zīmes ikonu. Pieskarieties augam, un jūs darīsiet savam kolēģim zemniekam lielu pakalpojumu! Varat arī palīdzēt citiem lauksaimniekiem, avīzē atrodot jaunas palīdzības ikonas. Tie atradīsies lauksaimnieka iemiesojuma augšējā kreisajā stūrī. Draugi var jums nosūtīt pateicības vēstuli, kurā dažkārt var būt iekļauta dāvanu karte!

Nevar izveidot savienojumu ar spēļu centru. Tā kā jūs izmantojat iOS 7 programmatūru, daži ierīces iestatījumi var mainīties vai tikt atiestatīti. Taču ir dažas darbības, kuras varat veikt, lai pārbaudītu, vai Game Center ir pievienots un darbojas pareizi. Vispirms ievadiet ierīces iestatījumus, ritiniet uz leju izvēlnē un pieskarieties cilnei "Pamata iestatījumi". Atrodiet "Ierobežojumi" un ievadiet slepeno kodu. Lapas apakšā jūs atradīsiet Game Center ierobežojumus. Pārliecinieties, vai ir ieslēgti gan "Spēlēt ar citiem", gan "Pievienot draugus".

Pēc tam atgriezieties galveno iestatījumu sadaļā un ritiniet uz leju izvēlnē līdz cilnei "Spēļu centrs". Pārliecinieties, vai ir iespējota opcija “Atļaut uzvednes”. Un arī to, ka esat pieteicies savā kontā "Spēļu centra profilā". Kas attiecas uz sadaļu "Draugu ieteikums", pēc izvēles varat izvēlēties, vai iekļaut "kontaktus" vai " ". Tam vajadzētu darboties! Ja jums joprojām ir problēmas ar ierīces savienošanu ar spēļu centru, skatiet šo noderīgo izstrādātāju apmācības video. Tam vajadzētu jums palīdzēt.

Man nav   konta. Ja jums nav   konta vai vienkārši nevēlaties to izmantot Hay Day, varat izmantot Apple Game Center lietotni. Lai to izdarītu, jums ir jāizveido konts vai jāizmanto esošs. Šajā gadījumā jūs varēsiet spēlēt bez savienojuma ar  .

Ja jau esat pieteicies ar izmantojot spēli Centrā, bet joprojām saņemat paziņojumus no  , kad ieejat ceļmalas kioskā vai atverat avīzi, pārliecinieties, ka, ievadot spēli, no Game Center saņemat ziņojumu "Laipni lūdzam, _lietotājvārds_" (tam vajadzētu parādīties ekrāna augšdaļā). Ja nē, pierakstieties spēļu centrā un pārbaudiet, vai esat pierakstījies. Varat arī mēģināt atteikties no lietotnes Game Center un pieteikties atpakaļ. Dažreiz pēc atjaunināšanas ir jāpiesakās vēlreiz, pat ja pirms atjaunināšanas bijāt tiešsaistē. Parasti problēmu var atrisināt, veicot iepriekš norādītās darbības.

Kā izslēgt   “patīk” paziņojumus? Lai izslēgtu   paziņojumus, vienkārši palaidiet   lietotni, pieskarieties ikonai ar trim horizontālām līnijām augšējā kreisajā (vai apakšējā labajā) stūrī un ritiniet uz leju. Atlasiet Konta iestatījumi un Lietotnes un vietnes. Sarakstā atrodiet "Hay Day" un iestatiet "Publication Privacy" uz "Just For Me". Cerams, ka šis padoms jums palīdzēs.

Kā abonēt un atteikties no fermas? Jūs varat abonēt citu spēlētāju fermas (līdz 10 fermām), apmeklējot tās un pieskaroties ikonai "Grāmatzīme" pa labi no iemiesojuma. Ja esat abonējis fermu, tas tiks parādīts jūsu draugu sarakstā, bet zilā rāmī, nevis dzeltenā. Lai anulētu abonementu, vienkārši pieskarieties ikonai zilajā lodziņā un vēlreiz pieskarieties ikonai Grāmatzīme.

Vai ir ierobežots abonentu skaits? Draugu un sekotāju sarakstā lauksaimnieka redzamais sekotāju skaits ir ierobežots līdz 100, lai uzlabotu spēles veiktspēju. Tas nozīmē, ka jums var būt vairāk nekā 100 sekotāju, taču jūs varēsiet redzēt tikai jaunākos no tiem. Tas arī liecina, ka jaunākie abonenti parasti ir aktīvāki. Es varu jums apliecināt, ka visi pārējie abonenti nav izdzēsti.

Es nevaru izveidot savienojumu ar  ! Ja neizdodas izveidot savienojumu ar  , izmēģiniet tālāk norādītās darbības.

Pārvaldiet savu draugu sarakstu. Tie, kas ir jūsu draugi spēlē, varat bloķēt vai dzēst.

Ja bloķēsiet spēlētāju, viņš nevarēs jums nosūtīt jaunu draudzības pieprasījumu, kamēr jūs to neatbloķēsiet. Lūdzu, ņemiet vērā, ka bloķēšana ilgst 30 dienas. Kas attiecas uz pārējiem draugiem (  vai spēļu centrā), jums būs iespēja tos paslēpt. Tas nozīmē, ka:

  • Slēptie draugi nebūs redzami jūsu RSS draugu sarakstā, draugu cilnē vai cilnē Nepieciešama palīdzība;
  • Slēptie spēlētāji būs redzami nesen sniegtajā cilnē;
  • Slēptie draugi būs redzami šīs cilnes pašās beigās;
  • Lai tās atkal būtu redzamas, vienkārši noklikšķiniet uz pogas Rādīt.

Cilne Abonenti:

  • Jūs varat viegli atteikties no abonementa;
  • Abonentus var dzēst un bloķēt. Ja bloķēsit spēlētāju, viņš vairs nevarēs jums sekot. Lūdzu, ņemiet vērā, ka bloķēšana ilgst 30 dienas.

Draugu grāmata. Jūs varat pievienot vairāk draugu! Kā? Veiciet tālāk norādītās darbības.

  1. Atrodiet tos ar jaunā atskaņotāja tagu. Lai to izdarītu, apakšējā labajā stūrī dodieties uz draugu sarakstu un noklikšķiniet uz grāmatas. Cilnē “Pieprasījumi” tiek parādīts jūsu tags. Varat lūgt draugam atsūtīt jums savas atzīmes numuru un ievadīt to meklēšanas laukā.
  2. Varat arī nosūtīt ielūgumu spēles draugiem, apmeklējot kāda cita saimniecību. Vienkārši noklikšķiniet uz pogas "+", un pirms drauga pieprasījuma nosūtīšanas parādīsies apstiprinājuma logs.
  3. Ja spēlē nosūtījāt pieprasījumu, otrs spēlētājs to redzēs savā cilnē. Ja jūsu piedāvājums tiks pieņemts, jūs kļūsiet par kopīgiem draugiem spēlē!

Atcerieties: draugu grāmatā joprojām ir 150 cilvēku ierobežojums.

Kas ir tiešsaistē? Noderīgs jauninājums kaimiņu tērzēšanā! Turpmāk jūs varat pārbaudīt, kurš no jūsu kaimiņiem šobrīd ir tiešsaistē! Pirmajā kaimiņu tērzēšanas cilnē zem apkaimes nosaukuma parādīsies jauns indikators ar tiešsaistes spēlētāju skaitu. Bet jūs neredzēsit vārdu sarakstu, tikai kopējo skaitu! Šī iespēja palīdzēs labāk izprast apkārtnē notiekošo. Savu darbību koordinēšana tagad būs vēl vienkāršāka!

Siena diena: pareiza saimniecības pārveidošana un dekorēšana

Nevar izmantot izkārtojumu! Ja poga "Padarīt aktīvu" ir pelēkota, tas nozīmē, ka saimniecībā nav izvietoti visi nepieciešamie objekti. Ievietojot visu nepieciešamo, sarkanā izsaukuma zīme pazudīs no izkārtojuma, ļaujot to aktivizēt. Vai neesat pārliecināts, vai visi nepieciešamie objekti ir novietoti? Rediģēšanas laikā vienkārši apskatiet noliktavu. Tur jūs redzēsiet nepieciešamos objektus.

Izkārtojuma saglabāšana. Pēc jauna dizaina izveides varat saglabāt progresu pat tad, ja darbs vēl nav pabeigts. Tādā veidā jūs varat turpināt rediģēšanu vēlāk. Lai saglabātu, vienkārši pieskarieties lielajai zaļajai atzīmei kreisajā pusē. Uznirstošajā logā jums tiks lūgts apstiprināt saglabāšanu. Vai rediģēšanas laikā pazuda savienojums? Nekādu problēmu! Progress tiks saglabāts automātiski. Atkārtoti atverot spēli, uznirstošajā logā tiks jautāts, vai vēlaties turpināt iesākto dizainu vai atcelt izmaiņas.

Kopēt izkārtojumu. Jaunas saimniecības un pilsētas dizaina izveide ir ļoti vienkārša! Varat sākt jaunu dizainu no jauna vai kopēt esošu izkārtojumu citā šūnā un pēc tam to modificēt. Lai to izdarītu, atlasiet vajadzīgo izkārtojumu, pieskarieties "Kopēt izkārtojumu" un ielīmējiet to vajadzīgajā šūnā. Atcerieties: jūs varat kopēt tukšu izkārtojumu šūnā "gatavs lietošanai". Pēc tam jūs saņemsit apstiprinājuma ziņojumu, lai atceltu dizaina izmaiņas un sāktu no nulles. Jūs nevarat aizstāt lietotu izkārtojumu ar tukšu. Izstrādātāji nevēlas, lai jūs pazaudētu savu dizainu!

Rediģēšanas režīms. Vai vēlaties visu sakopt un sākt dekorēt no sākuma? Viegli! Tālāk ir sniegti daži padomi, kas palīdzēs jums viegli un jautri rediģēt. Vairāku žogu, celiņu, koku un krūmu lauku maiņa: pēc viena no šiem objektiem novietošanas izmantojiet otas ikonu, lai skaisti "krāsotu" blakus citiem tāda paša veida objektiem. Jums vairs nav nepieciešams tos sakārtot pa vienam!

Uzglabāšana: varat uzglabāt objektus, kā vēlaties. Ja vēlaties notīrīt visu glabātuvē, pieskarieties tās ikonai (lodziņam ar bultiņu, kas vērsta uz iekšu), lai atvērtu glabātuves izvēlni. Tur jūs redzēsiet 4 iespējas:

  • Novāc visus laukus un mājas;
  • Noņemiet visas pilsētas automašīnas un ēkas;
  • Noņemt visus augļu kokus un krūmus;
  • Noņemiet visus rotājumus.

Ja vēlaties noņemt objektus pa vienam, ieslēdziet dzēšanas režīmu. Tad viss, kam pieskaraties, automātiski nonāks krātuvē bez liekām kustībām.

Rediģēt režīma funkcijas. Rediģēšanas režīms tiek atbloķēts 25. līmenī. Virs draugu cilnes jūs atradīsiet 2 saimniecības izkārtojumus un 2 pilsētas izkārtojumus. Izmantotais izkārtojums tiks atzīmēts ar zaļu atzīmi. Un otrajā šūnā varat izveidot pilnīgi jaunu izkārtojumu, lai vēlāk varētu viegli pārslēgties starp tiem. Dimantiem var iegādāties papildu izkārtojuma šūnas.

Svarīgs! Šūnas pilsētai un saimniecībai tiek iegādātas atsevišķi. Rediģēt: jūs nevarēsit izmantot izkārtojumu, kamēr nebūsiet ievietojis visus nepieciešamos objektus. Nepieciešamie objekti: tie, kas ir absolūti nepieciešami lauku sētā vai pilsētā. Tajos ietilpst ēkas, automašīnas, koki, lauki, krūmi, mājdzīvnieki un viņu mājas. Rotājumi ir izvēles objekti.

Un katram izkārtojumam var dot nosaukumu! Izdomā ko interesantu saistībā ar tēmu, detaļām un citām lietām!

Kāpēc ir pieaugušas juvelierizstrādājumu izmaksas? Rotaslietu sadārdzināšanās, pērkot vienādas lietas, var šķist dīvaina. Iemesls ir tāds, ka, jo vairāk jūs pērkat, jo izsmalcinātāka kļūst jūsu saimniecības apdare. Piemēram, iegādājoties vairākus žogus, varat izveidot sarežģītāku rakstu, kas nozīmē, ka jūsu saimniecība kļūs mīļāka un unikālāka.

Tas pats notiek ar dažiem sezonas augstākās kvalitātes rotājumiem. Daži var atļauties tikai dažus no tiem, savukārt citi ir gatavi tajos ieguldīt vairāk un pacelt savas saimniecības izskatu uz nākamo līmeni! Saimniecības iekārtošana ne tikai sniedz iespēju iegūt pieredzi un dimantus, pabeidzot sasniegumus, bet arī pozitīvi ietekmē abonentu skaitu :)

Kur ir mani rotājumi? Uz laimes rata laimētās rotaslietas, kas saņemtas noslēpumainajos maisos vai zivju zonas sezonas dāvanās, ir veikalā! Jūs to atradīsit saimniecības ekrāna apakšējā kreisajā stūrī (kases aparāta ikona). Pieskarieties rotaslietu sadaļai un ritiniet uz leju, līdz atrodat to, ko meklējat.

Kā paņemt rotaslietas? Lai savāktu dekorācijas, ieejiet veikalā, dekorāciju sadaļā un ritiniet uz leju, līdz atrodat kastē glabātās preces. No turienes jūs varat tos viegli izvilkt un pārvietot uz fermu. Cerams, ka šis padoms jums palīdzēs! ;)

Īpaši rotājumi zonās paplašināšanai. Otrā pusē ceļam, kas ved uz jūsu saimniecību, jūs atradīsiet paplašināšanās zonas ar īpašiem rotājumiem. Šie rotājumi ir unikāli un tos var novietot jebkur. Pēc piekļuves attiecīgajām zonām tie kļūs par jums bez maksas. Lai piekļūtu vietai, kur ir īpašs dekors, jums būs nepieciešama īpaša atļauja. Šīs atļaujas kļūst pieejamas 25. līmenī. Tos var laimēt uz laimes rata, zirgu skriešanās sacīkstēm, un tos var atrast arī noslēpumu kastēs.

Siena diena: ceļmalas pussy noslēpumi

Vai es varu paņemt preces no vitrīnas? Jūs nevarat atcelt ceļmalas veikalā nopērkamo preču sarakstu. Bet jūs varat vienkārši izmest šādus priekšmetus, pieskaroties miskastes ikonai vitrīnā, kurā prece atrodas. Tas maksā 1 dimantu un vajadzības gadījumā ļauj atbrīvot vietu ceļmalas veikalā.

Kā es varu mainīt savu vārdu? Atšķirībā no jūsu saimniecības nosaukuma, ko var mainīt spēles iestatījumos, ceļmalas kioska nosaukums tiek ņemts no jūsu   konta, Game Center vai Gamer ID nosaukuma atkarībā no tā, ar kuru kontu spēle ir saistīta.

Tiklīdz mainīsit un saglabāsiet jauno nosaukumu, tas aizstās jūsu ceļmalas kioska pašreizējo nosaukumu.

Kā mainīt preces cenu veikalā? Lai Siena dienā kaut ko pārdotu, vienkārši apmeklējiet ceļmalas kiosku, pieskaroties skatlogam ceļa sākumā. Pieskarieties tukšajam lodziņam, un tiks parādīta izvēlne ar vienumiem. Izvēlieties preci, kuru vēlaties pārdot, pēc tam iestatiet cenu, izmantojot pogas + un - blakus precei. Pēc tam pieskarieties zaļajai atzīmes pogai, lai pārdotu preci!

Padoms: nospiežot un turot + vai -, cena mainīsies ātrāk!

Kā nomainīt iemiesojumu? Ir divi veidi, kā iestatīt pielāgotu Hay Day saimniecības iemiesojumu.

  1. Ierīces iestatījumos varat augšupielādēt attēlu savā Game Center kontā.
  2. Varat arī augšupielādēt attēlu Hay Day, savienojot savu Hay Day fermu ar savu   vai Google+ profilu.

Lai izveidotu savienojumu ar šiem kontiem, pārliecinieties, vai esat pieteicies ierīcē, un pēc tam Hay Day automātiski izmantos iemiesojumu.

Kā pārdot preces citiem spēlētājiem? 7. līmenī ceļmalas kioskā varēsiet izlikt preces no šķūņa vai tvertnes pārdošanai. Pieskaroties ceļmalas kioskam, atvērsies logs. Pieskarieties tukšai vietai, lai ievietotu preci pārdošanā. Jūs varat izvēlēties, vai vēlaties pārdot preces no šķūņa vai tvertnes. Iestatiet cenu un izvēlieties, vai vēlaties publicēt preces, kas tiek pārdotas laikrakstā Daily Dirt. Kad esat pabeidzis, pieskarieties pogai “Izlikt pārdošanai”.

Ja jūs reklamējat laikrakstā "Daily Dirt", jūsu produkti un to cenas katru dienu parādās citu spēlētāju pastkastītēs. Ja neiesniegsiet sludinājumus, produkti būs pieejami tikai jūsu   un/vai Game Center draugiem un jūsu sekotājiem. Tiklīdz spēlētājs iegādājas jūsu preci no sludinājuma, jūs pamanīsit pircēja attēlu vietā, kur prece atradās agrāk. Pieskarieties attēlam, lai savāktu ieņēmumus. Ja vēlaties noņemt produktus no vitrīnas, pieskarieties šūnai, kuru vēlaties noņemt, un atlasiet ikonu "Izmest". Produkta noņemšana šādā veidā maksā 1 dimantu. Tādējādi jūsu veikalā tiek atbrīvota vieta jaunam produktam.

Pārdoto preču vizualizācija. Siena dienas ekonomija ir atkarīga tikai no spēlētājiem. Miljoniem spēlētāju sacenšas par produktu piedāvājumiem un cenšas nodrošināt vislabākās cenas reāllaikā. Tas nozīmē, ka jūs ne vienmēr varat iegādāties vajadzīgo produktu, jo to var iegādāties kāds cits.

Šajā gadījumā var šķist, ka iegādājāties preci, tai pieskaroties, taču prece šķūnī neparādīsies, un monētas no Jūsu konta netiks atskaitītas. Prece kļūs pelēka un virs tās parādīsies atzīme "Pārdots", kas norāda, ka prece ir pārdota. Ja esat iegādājies preci, pamanīsit, ka monētas ir iztērētas un prece ir pārlidojusi pāri šķūņa ikonai ekrāna augšdaļā.

Kāds izdemolēja manu ceļmalas stendu

Siena diena ir atvērta, draudzīga un sabiedriska spēle, kurā spēlētāji pārvalda fermas un mijiedarbojas viens ar otru, lai sasniegtu savus mērķus. Tāpēc draugi, sekotāji un citi spēlētāji, kas apmeklē jūsu saimniecību (piemēram, izmantojot paziņojumus Dienas netīrumos), ir neatņemama spēles sastāvdaļa. Viņi var jums palīdzēt, pērkot no jums lietas, izpildot laivas pasūtījumu vai atdzīvinot kokus un krūmus. Ir vairākas iespējas, kā spēlētājs var apmeklēt jūsu fermu un palīdzēt jums progresēt spēlē.

Lūdzu, ņemiet vērā, ka dažos gadījumos vārds, ko redzat vienā no sarakstiem, un nosaukums, ko redzat pie ceļmalas stenda, kad spēlētājs iegādājas kādu no jūsu precēm pārdošanā, var atšķirties. Piemēram, draugu un abonentu sarakstā redzat spēlētāja saimniecības nosaukumu, bet ceļmalas kioskā - viņa lietotājvārdu spēļu centrā, Google+ vai  .

Šobrīd ceļmalas kioskā vietas nav iespējams rezervēt tikai draugiem, taču izstrādātāji grasās spēli uzlabot un papildināt ar jaunām iespējām. Turpmākajos spēles atjauninājumos tie ļaus spēlētājiem kontrolēt piekļuvi savai saimniecībai.

Kā tirgoties ar citiem spēlētājiem? Jūs varat tirgoties ar citiem spēlētājiem, sākot no 7. līmeņa, kad tiek atvērts ceļmalas stends. Spēlētāji paši var noteikt cenu un izvēlēties, vai reklamēt preci vai nē. Ja viņi nolems reklamēties, tad produkta cena parādīsies citu spēlētāju pastkastītē, un, ja nē, tad to varēs iegādāties tikai kioska apmeklētāji: draugi vai abonenti.

Avīzē vienmēr ir vienas un tās pašas preces! Hay Day ekonomika ir unikāla un pilnībā atkarīga no miljoniem spēlētāju, kuri spēlē, pērk un pārdod preces. Ēdienus, piemēram, olas un bekonu, zemenes, kviešus un cukurniedres, ir viegli audzēt, novākt un pārdot. Tāpēc laikraksts saskaras ar daudzām reklāmām, kas saistītas ar šiem produktiem. Citas preces, piemēram, ievārījumu un saldējumu, ir grūtāk ražot, jo prasa vairāk laika un līdzekļu. Arī skrūves, naglas, āmuri un zemes gabali ir diezgan reti sastopami un grūti atrodami. Tāpēc avīzē ir ļoti maz sludinājumu par šīm retajām lietām.

Ja jums ir pārāk daudz retu priekšmetu – piemēram, jums var būt par 10 skrūvēm vairāk, nekā nepieciešams šķūņa uzlabošanai – varat tās ļoti ātri pārdot, ievietojot sludinājumu avīzē. To darot, jūs nedaudz mainīsit spēles ekonomiju un atbrīvosit vietu savā šķūnī!

Toma piedāvājums beidzās, pirms es paspēju viņu pieņemt darbā! Jūs, iespējams, pamanījāt, ka Toms tur dzeltenais balons ar "%" zīmi. Tas notiek, kad Tomam jums ir īpašs piedāvājums un jūs varat viņu nolīgt ar atlaidi. Šis piedāvājums ir spēkā tikai tad, kad Toms ir rokās balons. Ja darbā pieņemšanas opciju poga ir pelēkota, tas nozīmē, ka piedāvājuma termiņš ir beidzies (un balons ir pazudis). Tas ir nepatīkami, taču joprojām var notikt vairāku iemeslu dēļ:

  • ja piedāvājuma termiņš beidzas brīdī, kad noklikšķināt uz Tom;
  • ja piedāvājuma termiņš beidzas, kad parādās uznirstošā izvēlne ar dažādām Toma pieņemšanas darbā iespējām (pirms jūs viņu pieņēmāt darbā).

Abos gadījumos jums ir jāaizver uznirstošā izvēlne ar darbā pieņemšanas iespējām. Šoreiz jūs nesaņemsit atlaidi, taču Toms ir laipns un, iespējams, nāks klajā ar jaunu piedāvājumu, ja pieņemsiet viņu darbā! Šajā attēlā balons tikko pacēlās gaisā (pa kreisi). Piedāvājums ir beidzies. Nomas iespējas ir parādītas pelēkā krāsā.

Toma divu stundu atpūta.Šobrīd funkcija darbojas tā, ka pēc katra uzdevuma Toms divas stundas snauž. Toma palīdzību spēlē diez vai var pārvērtēt, jo viņš īsā laikā var atvest uz saimniecību lielu daudzumu produktu. Lai atjaunotu līdzsvaru, Tomam ir jāatpūšas starp uzdevumiem. Bērnam būtu grūti visu laiku skraidīt ar pilniem labības groziem vai pīrāgu kaudzēm. :) Tici man, tiklīdz Tomam būs spēks, viņš ar prieku palīdzēs izpildīt nākamo uzdevumu!

Kā Toms piedāvā darbu? Kad redzat viņu ar dzeltenu balonu ar "%" zīmi, pieskarieties balonam, lai saņemtu īpašo piedāvājumu! Izmantojiet to pēc iespējas ātrāk! Kad piedāvājuma termiņš beidzas, balons aizlidos, un kas zina, kad tas atkal parādīsies?

Toma taimeris apstāsies apkopes laikā. Tehniskie pārtraukumi ir absolūti nepieciešami, ja vēlamies, lai siena dienā nebūtu problēmu un kļūdu. Lieliski jaunumi! Lai jūs nezaudētu nevienu dārgo sekundi no Toma darba laika un tvaikoņa gaidīšanas laika, tagad spēle automātiski aptur tos, ja tie iekrīt tehniskajā pārtraukumā. Taimeris Tomam un pasūtījumi tvaikonim automātiski turpinās laika skaitīšanu, kad tehniskais pārtraukums būs beidzies.

Ceļmalas kioska uzlabojumi. Tagad jūs varat iestatīt minimālo vai maksimālo cenu ceļmalas kioskā tikai ar vienu pieskārienu. Parādījās kioska izvēlnē papildu pogasļaujot to izdarīt daudz ātrāk nekā iepriekš. Turklāt pārdošanā esošās preces netiks automātiski reklamētas laikrakstā. Pateicoties tam, jūsu draugi vai kaimiņi varēs veikt pirkumus, nebaidoties, ka preces izpirks ārēji spēlētāji.

Siena diena: tvaikonis un makšķerēšanas ceļvedis

Kas ir līderu saraksts? Tvaikoņu piegāžu līderu sarakstu var atvērt, pieskaroties piestātnei uz piestātnes. Ir divu veidu saraksti: draugu reitingi (kur varat redzēt savu draugu progresu) un pasaules labāko spēlētāju reitingi (ti, labāko Hay Day spēlētāju saraksts visā pasaulē). Jūs nopelnīsit punktus līderu sarakstā (gan draugu, gan pasaules labāko spēlētāju reitingos) ikreiz, kad pabeigsit (un nosūtīsit) visas tvaikoņu piegādes savā fermā vai palīdzēsiet citam spēlētājam ar viņu kuģi.

Saņemto punktu skaits ir atkarīgs no pasūtījuma sarežģītības (preces veida un skaita). Un arī tad, ja uzdevumu izpildīsi ātrāk, saņemsi bonusu. Punktu skaitu var atrast zem parastās pasūtījuma balvas (pieredze un kuponi). Punkti (kopā ar bonusu) tiks pievienoti jūsu rekordam līderu sarakstā, kad nosūtīsit kuģi.

Kā es varu palīdzēt ar laivu rezervēšanu? Lai palīdzētu citam spēlētājam iekraut laivu, vienkārši apmeklējiet viņu fermu. Ja spēlētājs lūdz palīdzību, izpildot pasūtījumus iekraušanai laivā, blakus laivai tiks parādīta dzeltena izsaukuma zīme. Pieskarieties tam, un jūs redzēsiet sarakstu ar pasūtījumiem, kas ir jāizpilda, kā arī tiem, kas jau ir izpildīti. Ja izsaukuma zīme netiek parādīta, tas nozīmē, ka spēlētājam nav nepieciešama palīdzība.

Pieskarieties tukšam lodziņam, lai pabeigtu pasūtījumu. Jūs redzēsiet, cik daudz preču un kāda veida jums ir nepieciešams, kā arī to, cik preču ir noliktavā. Aizvērt lodziņu var tikai tad, ja noliktavā ir pietiekami daudz preču, par kurām saņemsiet atlīdzību (pieredzes punktus un monētas). Ja vēlaties, varat arī lūgt savus draugus palīdzēt izpildīt pasūtījumus jūsu laivā. Lai to izdarītu, pieskarieties laivai un pēc tam pieskarieties pogai "jautāt palīdzību" tajās lodziņās, kurās jums nepieciešama palīdzība.

Laivu pasūtījumi ir pārāk sarežģīti! Dažas no tām ir patiešām smagas, taču piegādes pasūtījumos ir priekšrocība - jūs varat pabeigt tikai daļu no tiem un saņemt atlīdzību par aizpildītajām kastēm! Turklāt, ja saprotat, ka nevarēsiet izpildīt pasūtījumu piegādei ar tvaikoni, vienmēr varat nosūtīt tvaikoni (pirms kastīšu aizpildīšanas) un sākt strādāt pie nākamā pasūtījuma. Vienkārši pieskarieties ikonai "Steamboat" zem pasūtījuma balvas, tiklīdz tvaikonis pienāk piestātnē.

Ja vēlaties izpildīt sarežģītu pasūtījumu, varat lūgt palīdzību draugiem, noklikšķinot uz pogas "Lūgt palīdzību" uz tām kastēm, ar kurām nevarat tikt galā pats. Varat arī meklēt savu draugu ceļmalas stendos un laikrakstos preces, kuras jums nav laika ražot. Tvaikoņi ir viens no grūtākajiem uzdevumiem spēlē, un tajā pašā laikā šī uzdevuma veiksmīga izpilde ir liels prieks.

Apkopes laikā tvaika laivas taimeris apstāsies. Tehniskie pārtraukumi ir absolūti nepieciešami, ja vēlamies, lai siena dienā nebūtu problēmu un kļūdu. Mums ir lieliskas ziņas! Lai jūs nezaudētu nevienu dārgo sekundi no Toma darba laika un tvaikoņa gaidīšanas laika, tagad spēle automātiski aptur tos, ja tie iekrīt tehniskajā pārtraukumā. Taimeris Tomam un pasūtījumi tvaikonim automātiski turpinās laika skaitīšanu, kad tehniskais pārtraukums būs beidzies.

Papildu palīdzība, piegādājot pasūtījumus ar laivu no draugiem apkārtnē! Jaunākajā satura atjauninājumā ir dažas izmaiņas un uzlabojumi saistībā ar palīdzību saistībā ar pasūtījumu nosūtīšanu. Tagad spēlētāji var lūgt saviem apkārtnes draugiem sniegt viņiem papildu palīdzību.

Kā zināms, ar katru tvaikoni jums ir 3 iespējas nosūtīt palīdzības pieprasījumu, un šie lūgumi ir redzami ikvienam, kas ienāk jūsu fermā. Pēc visu trīs pieprasījumu izmantošanas jūs ievērosiet, ka varat lūgt palīdzību vēl vienu reizi, un šis pieprasījums būs redzams tikai jūsu apkārtnes draugiem. Palīdzības lūgums tiks parādīts zilā laukā ar jūsu apkaimes simbolu augšpusē, un jūsu kaimiņu draugi saņems paziņojumus apkaimes tērzēšanā.

Kā makšķerēt?Šī spēja parādās 27. līmenī. Ja vēl nezināt, kā makšķerēt, vienkārši izpildiet tālāk sniegtos norādījumus:

  • Jūs noteikti jau pamanījāt sava onkuļa veco laivu netālu no krasta. Sakārtosim un dodamies makšķerēšanas piedzīvojumā! Remonts ilgst 3 dienas.
  • Lai sāktu, atrodiet zivju zonu, pieskarieties ēsmai un turiet to. Velciet un nometiet to ūdenī. Mēģiniet pievilināt zivis, lēnām pārvietojot ēsmu pa zivju zonu. Kad zivs to satver, parādīsies aplis, kas sāks sašaurināt. Zivis jātur šajā aplī, lēnām kustoties pretējā virzienā.
  • Ja zivi paturēsi aplī pirms tā aizvēršanas, zivs tiks noķerta un ierakstīta grāmatā. Ja zivs saplīst, neuztraucieties. Mēģiniet vēlreiz, līdz sapratīsit! :) Ja zivs saplīst, tad ēsmu nepazaudēsi! Lai gan konkrētā zivs, kuru centāties noķert, ir pazudusi uz visiem laikiem.
  • Pirmo reizi ieejot zivju zonā, Anguss pateiks, kā rīkoties. Turklāt, ja jums jebkurā laikā nepieciešama palīdzība, vienkārši pieskarieties tai, lai vēlreiz skatītu nodarbību. Iemācīties makšķerēt ir ļoti vienkārši, taču, atverot jaunas zivju zonas, meklējot arvien retākas zivis, tas kļūst grūtāk!

Kā pagatavot ēsmu?Ēsmas kastē varat izgatavot 5 dažādus ēsmas veidus. Katrs no tiem piesaista dažāda veida zivis, un kuras - ieskatieties grāmatā! 3 sarkanos mānekļus saņemsi par brīvu, bet pārējais būs jādara personīgi - ja gribēsi noķert vairāk zivju, protams :) Sarkano mānekļu izgatavošanai neko nevajag, bet pārējiem vajadzēs vaučerus.

Kā darbojas Cancer Pond un Net Binder?

44. līmenī jūs varat apmeklēt makšķerēšanas vietu un salabot Vēža dīķi. Vēžu dīķis ir vieta, kur vēži peld, līdz ir gatavi kakli. Lai ķertu vēžus, jādodas uz "Tīkla saistītāju" un jāizgatavo vēžiem murds. Noklikšķiniet jebkurā vietā zivju zonā, aprīkojuma saraksta otrajā lapā atlasiet vēžu murdu, velciet to un atlaidiet to.

Pēc dažām stundām var pārbaudīt vēžu murdu un redzēt, kā vēži lido pāri Vēžu dīķim. Sākotnēji vieta paredzēta vienam vēžiem, bet Vēžu dīķi var uzlabot tā, lai dīķī varētu ietilpt līdz 6 vēžiem. Vēžiem patiks apsildāms dīķis, tāpēc tie zaudēs laika izjūtu un izaugs lieli un resni. Kad vēži tur ir atradušies pietiekami ilgi, varat tiem uzbraukt, lai palīdzētu tiem izkļūt no čaumalām un vērotu, kā tie lec atpakaļ savā dzīvotnē. Izmantojiet gardos kakliņus piegādes pasūtījumiem un zupām!

Aiz Vēžu dīķa atrodas Tīklu saieta ēka, kurā ražo arī tīklus zivīm. Tāpat kā ar Bait Box, atveriet tīkla līmeni, izvēlieties tīklu vai slazdu un iemetiet to ūdenī. Pagaidi nedaudz un paņem zivis. Ja veiksme uzsmaida, jūs varat noķert vairākus uzreiz. Runājot par veiksmi, pārbaudiet arī jauno noslēpumaino zvejas tīklu: tas ir nopirkts ar dimantiem, un jūs nekad nezināt, ko tas noķers ūdenī.

Dimanti, kuponi, materiāli šķūņa un tvertņu uzlabošanai, preces paplašināšanai un daudz kas cits... tas viss gaida jūs. Kas zina... varbūt tu pat noķersi kādu leģendāru jūras pērli. Ja jūs interesē, varat apmeklēt oficiālo Hay Day forumu, lai izlasītu citus "Kā to izdarīt?" tīklu adītāja un vēžu ķeršana! Dodieties uz šo saiti: http://forum.supercell.net

Kas ir makšķerēšanas grāmata? Pieskaroties makšķernieku būdiņai, jūs atradīsiet grāmatu ar visu nozvejoto zivju sarakstu. Un makšķerniekam vajag grāmatu, lai izrādītos;) Pavisam ir 30 dažādi zivju veidi. Kad noķerat jaunu zivi, ieskatieties grāmatā, lai to atrastu attēlā. Pieskarieties tai, lai saņemtu atlīdzību.

Saņemtā atlīdzība ir atkarīga arī no zivs svara. Jo smagāks loms, jo dārgāks! Mēģiniet noķert visu veidu zivis no visām iespējamām svara kategorijām, lai iegūtu visas atlīdzības. Arī grāmatā ir padomi, kāda ēsma kuru zivi pievilina. Tam vajadzētu palīdzēt noķert īpaša veida zivis! Vienkārši pieskarieties attēlam un turiet to, lai redzētu dažādu zivju veidu aprakstus.

Kāpēc zivs salūza? Zivju pazaudēšana ir ļoti nepatīkama, it īpaši, ja biji ļoti tuvu tās noķeršanai. Taču makšķerēšanas grūtības spēlē palielina, izmantojot noteiktu ēsmu vai ķerot retas sugas zivis. Jo retāks ir zivs veids, jo grūtāk to noķert, jo tā cenšas izkļūt un noraut ēsmu. Kad zivs atrodas zaļajā aplī, turiet pirkstu uz ekrāna, līdz tā izlec no ūdens.

Kā atvērt vairāk zivju zonu? Zivju zonu atvēršana ir kā audzētavas paplašināšana! Dodoties makšķerēt pirmo reizi, jums ir pieejamas 2 bezmaksas makšķerēšanas vietas. Ja vēlaties piesaistīt vairāk zivju vai noķert kādu retu sugu, jums ir jāpaplašina jūsu kodumi! Kopā var atvērt 10 koduma vietas, un tās visas ir klātas ar ūdensaugiem.

Lai atvērtu kodumu, jums jāveic šādas darbības:

  1. Atlasiet atrašanās vietu, kuru vēlaties atklāt.
  2. Pieskarieties vietai un pārbaudiet, vai jums ir pietiekami daudz zemes dokumentu, āmuru un tapas. (Katram kodumam ir nepieciešams atšķirīgs paplašināšanas vienumu skaits.)
  3. Gadījumā, ja jums nav pietiekami daudz priekšmetu, turpiniet novākt ražu, audzējiet dzīvnieku izcelsmes produktus, atveriet noslēpumu kastes, pārbaudiet avīzes un regulāri apmeklējiet draugu ceļmalas stendus. Jūs varat arī iegādāties preces dimantiem, pieskaroties "+" zem tiem!
  4. Kad esat ieguvis visus nepieciešamos priekšmetus, pieskarieties dzeltenajai pogai ar zaļu atzīmi!

Iepazīstieties ar pīlēm! Viņi čīkst un mīl, ja viņu spalvas tiek pienācīgi koptas. Kas tas ir? Pīles! 50. līmenī vai augstāk, dodieties uz Makšķerēšanas zonu un atveriet Pīļu salonu par 90 000 monētām, lai palutinātu savas pīles un iegūtu lieliskas spalvas, ko var izmantot, lai izgatavotu lieliskus spilvenus un segas! Pēc salona atvēršanas uz tīkla adītāja sāciet veidot pīļu slazdu (dzeltenu gumijas cauruli). Ievietojiet pīļu slazdu ūdenī un pagaidiet pāris stundas. Pīle noteikti lidos iekšā un gaidīs, kad to nosūtīsit uz salonu.

Tu saņemsi spalva no katras pīles ik pēc 3 stundām pēc viņas bildināšanas, un tās tiks glabātas kūtī. Izmantojiet šujmašīnas spalvas, lai izgatavotu:

  • Spilveni no 2 kokvilnas gabaliņiem un 3 pīļu spalvām;
  • Segas no 3 kokvilnas gabaliņiem, 5 pīļu spalvām un 1 ķirbja, kas piešķir segai silti oranžu krāsu.

Tāpat kā vēžu dīķi, arī pīļu salonu var uzlabot līdz 5 reizēm, un tad tajā vienlaikus var izmitināt līdz 6 pīlēm!

Kur ir mani pīļu lamatas? Pīļu slazdus var izgatavot uz tīkla adītāja; tāpat kā citas ražošanas iekārtas, ar to vienlaikus var izgatavot tik daudz priekšmetu, cik ietilps darbagaldā, taču ražošanas rinda ir ierobežota. Vispirms tiks izveidots vienums, kas rindā ir pirmais, bet pēc tam visi pārējie. Ja uz tīkla izgatavotāja darbagalda jau ir daudz gatavo priekšmetu, vispirms tie ir jāpaņem, lai iegūtu preces, kas tika pabeigtas pēdējās.

Piemēram: Tīkla izgatavotājā jums ir 8 noslēpumaini tīkli un 2 vēžu slazdi, kas ir gatavi uzņemšanai, un pēdējais jūsu izgatavotais priekšmets ir pīļu slazds. Pirms paņemt pīļu lamatas, vispirms būs jāpaņem noslēpumainie tīkli un vēžu slazdi. Šie priekšmeti tiek glabāti kastē. Centieties pārliecināties, ka atvilktnē ir pietiekami daudz vietas jaunajam makšķerēšanas aprīkojumam, ko ražojat, pakāpeniski izmantojot vecos priekšmetus.

Jauni reti rotājumi no noslēpumainā tīmekļa! Jūras dzelmē ir noticis kas neticams, un tagad, ja paveiksies, noslēpumainajā tīklā var atrast jaunas retas rotaslietas. Papildus slavenajai pērlei jūs varat satikt:

  • Vecais lielgabals;
  • Veca stūre;
  • Vecais enkurs.

Jauna zīme, kas norāda, ka kāds jums ir aizpildījis kastīti uz laivas. Aizmirsāt nosūtīt tvaikoni, jo viņi nezināja, ka kastes ir pilnas? Tas vairs neatkārtosies! Turpmāk katru reizi, kad kāds piepildīs jūsu tvaikoņa kastes, jūs redzēsiet, ka uz tā nolaidīsies kaija.

Siena diena: pilsētas ceļvedis

Kas ir pilsēta?

Saņemot 34.līmeņa kvīti, uz jaunām zemēm varēs nokļūt pa dzelzceļu. Varat arī izrotāt savu pilsētu ar jaunām ēkām un dekorācijām, kuras mērs jums ir devis pilnu kontroli! Saremontējiet (par 39 tūkstošiem monētu) tuvējo platformu un pieskarieties ratiem, kad tie būs gatavi - un jūs tiksiet nogādāts nobriedušajā pilsētā, kurai nepieciešams labs remonts!

Remontējiet staciju un attīriet zonu no meža un akmeņiem, lai uz tās uzbūvētu servisa ēkas, piemēram, pārtikas preču veikalus, kinoteātri u.c. — ēkas būs pieejamas jums spēles gaitā. Jūsu pilsētā ieradīsies ātrvilciens, kas nolaidīs apmeklētājus, kuri vēlas šeit uz brīdi atpūsties un iegādāties gardus jūsu saimniecībā ražotus produktus. Pēc tam, kad apmeklētājs ierodas pilsētā, jums ir jāpieskaras viņam un jānosūta uz pieejamu servisa ēku.

Kad apmeklētājs atrodas ēkā, pieskarieties tai, lai redzētu līdz pat 4 dažādiem priekšmetiem, kas viņam nepieciešami, lai būtu laimīgi. Jums ir jāvelk viens no vienumiem apmeklētājam, un visi pārējie automātiski tam sekos. Rātsnama remonts ļaus jums reģistrēt savas pilsētas apmeklētājus, un tā uzlabošana palielinās pilsētas kapacitāti, sniedzot iespēju uzņemt vairāk apmeklētāju. Ja esat pazaudējis ciemiņu un nevarat viņu atrast, iespējams, viņš ir devies dziļi mežā! Ar rātsnama palīdzību jūs varat nosūtīt apmeklētāju uz kādu pieejamu ēku pilsētā.

Katrs apmeklētājs dod noteiktu naudas summu, pieredzi un reputācijas punktus. Reputācijas punktus var iegūt tikai pilsētā. Kad viņi tiek pieņemti darbā, kļūst pieejamas jaunas funkcijas un uzlabojumi. Apsveriet reputācijas punktus kā atspoguļojumu tam, cik apmierināts ir apmeklētājs ar jūsu pakalpojumiem un svaigiem produktiem no jūsu saimniecības. Ja aizpildīsiet visus pieteikumus dažādu pilsētas ēku apmeklējumam, tiksiet apbalvots ar īpašu uzlabojumu, kas pieejams tikai pilsētā. Lai saņemtu papildu palīdzību, varat noskatīties mācību video par pilsētu!

Vienumi, kas jāuzlabo un jāpaplašina. Jaunie jaunināšanas un paplašināšanas vienumi ir unikāli pilsētai, un tos var izmantot tikai tajā. Šie priekšmeti būs nepieciešami, lai labiekārtotu pilsētas servisa ēkas un paplašinātu pilsētas teritoriju. Atcerieties, ka pilsētai ir nepieciešami arī parastie materiāli, lai paplašinātos no jūsu saimniecības.

Visticamāk, ka šīs preces saņemsiet no pilsētas viesiem kā atlīdzību par sniegtajiem pakalpojumiem dažādās servisa ēkās. Turklāt jūs varat tos atrast noslēpumainos iepakojumos, kas saņemti kā atlīdzība par palīdzību draugiem, kā arī atrast tos noslēpumainos tīklos. Jūs varat arī samazināt gaidīšanas laiku ar dimantu palīdzību. Jaunie paplašināšanas vienumi ir: ķieģelis, āmurs, rokas urbis, krāsas spainis, bruģakmens, sveķu spainis un kartes gabals.

Kas ir reputācijas punkti? Reputācijas punktus var uzskatīt par mērauklu tam, cik apmierināts ir apmeklētājs ar jūsu pakalpojumiem vai, piemēram, ar kūku vai kūciņām no jūsu saimniecības, ko viņš vai viņa ir nogaršojis. Katru reizi, kad apkalpojat pilsētas apmeklētāju, jums tiek piešķirti reputācijas punkti. Reputācijas punkti nepieciešami, lai uzlabotu un iegādātos servisa ēkas un pavērtu citas iespējas pilsētā.

Jūs varat izsekot savu reputācijas punktu daudzumam, izmantojot indikatoru, kas atrodas zem pieredzes punktiem. Atcerieties arī, ka reputācijas punkti tiek nopelnīti un ir derīgi tikai pilsētas teritorijā, t.i. saimniecībā tie nav vajadzīgi. Lai saņemtu papildu palīdzību, varat skatīt mācību video sadaļu.

Kā darbojas mans privātais vilciens? Jūsu personīgais vilciens tiks atslēgts 4. reputācijas līmenī. Šis vilciens ievērojami atšķiras no parastā ātrvilciena: varat to izmantot, lai uzņemtu apmeklētājus no apkārtnes draugu platformām (un tāpēc jūsu draugi var darīt to pašu). Izlabojiet vilcienu par 13 000 monētu un pieskarieties tam, lai redzētu, kuri no jūsu apkārtnes draugiem uz perona dīki gaida apmeklētājus.

Pieskarieties drauga iemiesojumam, un jūs tiksit aizvests uz viņa fermu. Pēc pieskaršanās apmeklētājam (vai stacijai), tiks parādīts uznirstošais logs. Tajā varat izvēlēties vienu vai divus apmeklētājus, kurus vēlaties aizvest uz savu pilsētu! Lai nosūtītu apmeklētājus uz pilsētu, pieskarieties vilciena ikonai loga apakšējā labajā stūrī.

Atcerieties sekojošo: Apmeklētājus, kurus esat paņēmis no kaimiņu platformām, var apkalpot tikai vienu reizi. Jums būs jārīkojas ātri! Ja ekspress pienāk, pirms jūs sasniedzat kaimiņu pilsētu, tas visus apmeklētājus uzņems no platformas un nogādās pie kaimiņa.

Lai saņemtu papildu palīdzību, varat noskatīties mācību video par pilsētu!

Kā uzlabot ēku?Ēku uzlabošana jūsu jaukajā pilsētiņā ir lielisks veids, kā to nedaudz paspilgtināt. Visās apkalpošanas ēkās, piemēram, pārtikas preču veikalā un kinoteātrī, ir vieta vienam apmeklētājam. Blakus apmeklētāja vietai būs redzama zaļa bultiņa, kas nozīmē, ka ēku var labiekārtot. Pieskaroties zaļajai bultiņai, parādīsies uznirstošais logs ar 4 pieejamiem jauninājumiem.

  • Apmeklētāju vietas: pieskarieties šim vienumam, lai palielinātu apmeklētāju skaitu, kas vienlaikus var atrasties ēkā.
  • Papildu monētas: šis jauninājums ļauj iegūt vairāk monētu no apmeklētājiem.
  • Pieredzes un reputācijas punkti: pabeidziet šo jaunināšanu, lai iegūtu vairāk pieredzes un reputācijas punktu.
  • Pakalpojuma ātrums: šis uzlabojums ļauj paātrināt pakalpojumu sniegšanu apmeklētājiem.

Pieskaroties katrai no šīm kategorijām, tiks parādīts to jauno un veco paplašināšanas un jaunināšanas vienumu saraksts, kas nepieciešami, lai pabeigtu jaunināšanu. Šīs lietas atstāj apmeklētāji, kuri bija apmierināti ar servisa ēkas apmeklējumu. Lai iegūtu papildinformāciju, varat skatīt mācību video sadaļu.

Noslēpumu kaste. Vai esat pamanījuši, ka jūsu pilsētā periodiski parādās noslēpumaina kastīte? Tas parādās jūsu saimniecībā tāpat kā noslēpumainā instrumentu kaste! No noslēpumainās kastes var iegūt dažādus priekšmetus, kas palīdzēs saimniecībai un pilsētai.

Padoms: Uzmanieties no Mystery Box krastā vai ūdenī!! Un neaizmirstiet pārbaudīt Mystery Boxs jūsu draugu pilsētās! Tās var parādīties arī tur ;)

Kas ir pilsētas pakete? Pilsētas komplekts ir noslēpumu komplekts, kas ir unikāls šai pilsētai! Tajā ir vērtīgas lietas, kas palīdz jūsu pilsētai augt... tā saucamās "paplašināšanas preces" ;) Lai iegūtu pilsētas pakas, dodieties uz dāvanu katalogu. Dažreiz jūs pamanīsit jaunu pilsētas pakotni kataloga labajā pusē, kur parasti atrodat noslēpumaino ainavu pakotni! Spēle nejauši ģenerē noslēpumaino dekorāciju pakotnes un pilsētas pakotnes.

Varat arī iegādāties pilsētas paku 10 dāvanu kartēm.

Kā es varu piesaistīt pilsētai vairāk apmeklētāju? Lai pilsētai piesaistītu vairāk apmeklētāju, stacija jāuzlabo. Pieskarieties stacijas ēkai, pēc tam noklikšķiniet uz pogas "Uzlabot". Jūs redzēsiet pašreizējo vilciena jauda un tā kapacitāte pēc uzlabošanas. Ja jums ir visi nepieciešamie materiāli uzlabošanai, varat uzlabot ekspresi un piesaistīt vairāk apmeklētāju nākamajam plānotajam vilcienam.

Atcerieties, lai piesaistītu apmeklētājus, jums ir jābūt pietiekami lielai pilsētai, lai tos uzņemtu. Dodieties uz rātsnamu un pārbaudiet savu pašreizējo stāvokli apmeklētāju ietilpība. Ja jau esat sasniedzis limitu, nebūs iespējams uzaicināt vairāk apmeklētāju, pirms kāds no esošajiem pametīs pilsētu. Protams, jūs varat palielināt savas pilsētas apmeklētāju ietilpību un izvairīties no šādām problēmām. Lieki piebilst, ka neviens nevēlas apmeklēt pārpildītu pilsētu. ;)

Kā apkalpot apmeklētājus?

Pēc apmeklētāju ierašanās pilsētā tie ir jāatlasa un jānosūta uz pieejamu apkalpošanas ēku. Pēc tam, kad apmeklētāji dodas uz ēkām, jūs varat tos apkalpot, vispirms noklikšķinot uz ēkas (piemēram, uz pārtikas precēm), un pēc tam uz apmeklētāja. Apmeklētājs prasīs līdz 4 dažādām lietām, kas visas ir nepieciešamas, lai viņu iepriecinātu. Jums ir jāvelk viens no vienumiem apmeklētājam, un visi pārējie automātiski tam sekos.

Visas apmeklētājam nepieciešamās lietas var izgatavot savā saimniecībā... labi, ka jums ir lieliska, efektīva saimniecība! Ik pa laikam kāds apmeklētājs var interesēties par kaut ko pilsētā un paslēpties aiz koka vai ēkas. Ja esi pazaudējis no redzesloka vai vēlies atcerēties, kas ko dara, kur, vienkārši spied uz rātsnama, kur ir visu pašreizējo apmeklētāju saraksts. Pieskarieties apmeklētāja vārdam, lai to uzreiz redzētu.

Ja jums izdosies apmierināt visus viena apmeklētāja pieprasījumus (piemēram: apkalpot viņu visās dažādās ēkās visā pilsētā), jūs saņemsiet īpašu atlīdzību, ar lielu varbūtību, ka tas būs viens no jaunajiem uzlabojumiem vai paplašināšanas priekšmetiem. nepieciešams pilsētā.

Rātsnama, stacijas un privātā vilciena ietilpība

Jūsu pilsēta kļūst pārsteidzoša. Apmeklētājiem ir vairāk ēku, tāpēc varbūt jādomā par pilsētas kapacitātes palielināšanu. Ir 3 galvenie uzlabojumi (rātsnams, stacija un privātais vilciens), kas palīdzēs vienlaikus apkalpot vairāk apmeklētāju.

Rātsnama modernizācijaļaus pilsētā uzņemt vairāk apmeklētāju. Vienkārši pieskarieties rātsnamam, un jūs redzēsit vienumu "Apmeklētāju ietilpība", kas parāda, cik daudz apmeklētāju jums pašlaik ir un cik daudz jūs varat būt. Lai uzņemtu vairāk apmeklētāju, pieskarieties "Uzlabot", un jūs redzēsiet, kuri vienumi ir jāuzlabo. Rātsnamam nepieciešami: akmens bluķi, āmurs un krāsas bundžas.

Pēc apmeklētāju ietilpības palielināšanas pilsētā jūs varat uzlabot staciju lai ar jauno Kurjeru varētu ierasties vairāk apmeklētāju. Pieskarieties "Uzlabot", un jūs redzēsiet, kādi elementi ir nepieciešami, lai uzlabotu. Stacijai ir nepieciešamas sveķu kannas, ķieģeļi un urbji. Lūdzam ņemt vērā, ka atkarībā no pašreizējā apmeklētāju skaita pilsētā Kurjers var piegādāt tikai tādu summu, kas atbilst maksimālajai rātsnama apmeklētāju ietilpībai.

tu arī vari uzlabot personīgo vilcienu, lai varētu ievest vairāk apmeklētāju no apkārtnes draugu pilsētām vai samazināt personīgā vilciena apkopes laiku. Pieskarieties vilcienam, pēc tam pieskarieties "Uzlabot" un izvēlieties, ko vēlaties uzlabot! Uzlabošanai nepieciešamos elementus var atrast raktuvēs, fermā vai ražot kausētavā. Nepieciešami šādi materiāli: rafinētas ogles, dzelzs lietņi un sudraba lietņi.

Kā nospert apmeklētājus? Jo vairāk spēlētāju apmeklē jūsu pilsētu, jo grūtāk ir izsekot viņiem visiem vai apkalpot viņus. Apmeklētājus var nosūtīt mājās ar pirmo vilcienu, kas ierodas jūsu pilsētā! Pieskaroties apmeklētājam, viņš lūdz aizvest uz servisa ēku un, ja iegūsi vismaz 3. reputācijas līmeni, vari sūtīt apmeklētāju mājās! Pieskarieties pogai Iesniegt, un jums tiks jautāts, vai esat pārliecināts, ka vēlaties, lai apmeklētājs aiziet. Pieskarieties pogai vēlreiz, un apmeklētājs dosies uz peronu gaidīt vilcienu.

Ja apmeklētājs atrodas ēkā, pieskaroties tai, jūs redzēsiet viņam nepieciešamās preces. Apskatiet saraksta lejasdaļu - jūs redzēsiet dzeltenu pogu ar divām bultiņām. Pieskarieties tai, un jūs tiksit novirzīts uz otro lapu, kurā redzēsit vilciena ikonu. Vienkārši velciet vilcienu apmeklētājam, un viņš dosies uz staciju. Lūdzu, ņemiet vērā, ka pēc apmeklētāju nosūtīšanas mājās jūs vairs nevarēsiet viņus apkalpot!

Pilsētas pieprasījumu padome. Vai pamanījāt koka ziņojumu dēli blakus ratiņiem, kas ved uz pilsētu? Šī ir pilsētas pieprasījumu padome. Tas parāda, kādi produkti jums būs nepieciešami, lai apmierinātu apmeklētāju vajadzības. Lai jums nebūtu jābrauc no pilsētas uz lauku sētu un atpakaļ, lai redzētu, kādi produkti ir nepieciešami viesu apkalpošanai, Hay Day ieviesa pilsētas pieprasījumu dēli, tāpēc tagad jums būs vēl vieglāk ražot produktus pilsētai. .

Kā uzlabot apkalpojamās ēkas? Vai nevar uzlabot ēkas pilsētā? Mēs jums parādīsim, kā to izdarīt! Piemēram, ja vēlaties palielināt apmeklētāju vietu skaitu pārtikas preču veikalā, vienkārši rīkojieties šādi:

  • Pieskarieties pārtikas preču izvēlnei;
  • Blakus apmeklētājiem paredzētajām vietām redzēsiet zaļu bultiņu ar "+". Pieskarieties viņai;
  • Pieskaroties zaļajai bultiņai, parādīsies uznirstošais logs ar 4 pieejamiem jauninājumiem;
  • Apmeklētāju vietas: pieskarieties, lai palielinātu to apmeklētāju skaitu, kuri vienlaikus var atrasties pārtikas preču veikalā.

Pārliecinieties arī, vai jums ir pietiekami daudz materiālu, kas nepieciešami jaunināšanai. Sēdvietu skaita palielināšanas process visām ēkām ir vienāds, taču var būt nepieciešami dažādi materiāli.

Pilsētas un personīgo vilcienu uzlabojumi. Beidzot! Izstrādātāji ir veikuši izmaiņas pilsētā, lai atvieglotu un ātrāk pārvaldītu apmeklētājus. Tagad apmeklētāju pārvaldības logā ir parādījušās šādas cilnes:

  • bezmaksas;
  • gaidīšana;
  • pasniegts;
  • gatavs;
  • aizejot.

Turklāt izstrādātāji ir uzlabojuši personīgo vilcienu. Galvenajā ekrānā varēsiet uzzināt, cik apmeklētājus varat uzņemt no draugiem. Pateicoties tam, jums būs vieglāk izvēlēties draugu, kuram nosūtīt vilcienu.

Saskaņojiet apmeklētājus vairākās pilsētās! Tagad jūs varat gūt maksimālu labumu no sava personīgā vilciena! Jūs varēsiet uzņemt apmeklētājus vairākās pilsētās, līdz piepildīsiet visas automašīnas. Pēc tam jūs varat doties atpakaļ uz savu pilsētu un apkalpot savus viesus. Laimīgi klienti skaistā pilsētā!

Palīdzība pilsētā. Pilsētā tiek paplašinātas palīdzības iespējas! Tagad varat lūgt palīdzību citiem zemniekiem un kaimiņiem savā pilsētā. Jūs varat lūgt palīdzību konkrētam apmeklētājam, piemēram, tvaikoņa gadījumā. Pieskarieties apmeklētājam un atzīmējiet to ar izsaukuma zīmi, lai lūgtu palīdzību. Palīdzību var lūgt 4 reizes dienā: līdz 3 reizēm dienā no visiem zemniekiem un vēl 1 reizi tikai pie kaimiņiem.

Lauksaimnieki palīdzības pieprasījumus var atrast laikrakstā Daily Dirt. Pēc pieprasījuma publicēšanas jūsu saimniecībā virs motorvagona parādīsies izsaukuma zīme. Ja kāds cits zemnieks viņam pieskaras, viņš atradīsies tavā pilsētā un varēs izpildīt tavu lūgumu. Ēku, kurā nepieciešama palīdzība, būs viegli atrast, pateicoties lielajai zvana zīmei virs jumta. Balvā par palīdzību lauksaimniekam būs ne tikai ierastais pateicības raksts, bet arī pieredzes punkti, reputācija un monētas, kuru apjoms atkarīgs no konkrētā pieprasījuma. Kopā!

Siena diena: notikumi un sasniegumi spēlē

Kā darbojas globālie notikumi?

Pieskarieties ziņojumu dēlim pa kreisi no ceļmalas kioska, lai uzzinātu, kas notiek pasaulē. Ja tas ir parasts pasākums, tad tur atradīsi tā ilgumu un aprakstu. Parasti, lai piedalītos, jums vienkārši jāizlasa apraksts un jāpabeidz uzdevums, un pēc tam jāsaņem atlīdzība. Piemēram, pasākums "Bonuss par piegādi": kad jūs izpildīsit visus pasūtījumus, katrs jauns pasūtījums atnesīs divreiz vairāk monētu. Un, ja tas ir īpašs globāls notikums, tas būs vēl interesantāk!

Pirmajā cilnē (kreisajā pusē ir vairākas) jūs atradīsiet "Personīgo pasākumu mērķi". Atveriet visus jautājumus ("?"), lai saņemtu neticamu atlīdzību. Lai to izdarītu, pieskarieties lodziņam labajā pusē, atlasiet vajadzīgo preci un summu, kuru vēlaties dāvināt. Uz vienas no jautājuma zīmēm ir zila ikona. Tiklīdz jūs tur nokļūsit, tiks atvērta cilne "Global Target" (otrā cilne no kreisās puses). Visas preces, kuras jūs atdodat personīgiem nolūkiem, parādīsies arī globālajos. Pat ja esat atvēris visus jautājumus personīgos nolūkos, turpiniet ieguldīt kopējā mērķa sasniegšanā – preces tiks ņemtas vērā globāliem mērķiem!

Šeit varat arī redzēt, cik daudz Hay Day spēlētāji visā pasaulē ir ziedojuši. Šis numurs tiks atjaunināts reāllaikā. Pēc globālā mērķa sasniegšanas mērs nosūtīs pastnieku Alfrēdu, lai visiem dalībniekiem izdalītu balvas. Kā jūs saprotat, nabaga biedram Alfrēdam būs daudz darba, tāpēc jums nedaudz jāpagaida - ļaujiet viņam atvilkt elpu. Mēģiniet restartēt spēli, tad kaste noteikti tiks piegādāta tieši uz mājām! :)

Piegādes bonuss. Pieskaroties pasūtījumu dēlim, jūs redzēsiet rozā krāsā atzīmētu monētu skaitu vienā pasūtījumā. Šī summa jau ir palielināta – rezultātā jūs saņemat divreiz vairāk, nekā vajadzētu. Notikuma bonuss ir pievienots kopā ar prasmju bonusiem, tāpēc jūs redzēsiet parasto atlīdzību un pasākuma un prasmju bonusu summu. Piemēram, ja aizpildīsiet pasūtījumu par 300 monētām un 100 pieredzes punktiem, jūs saņemsiet atlīdzību 150 monētu apmērā, kā tika norādīts par pasūtījuma aizpildīšanu. Un pēc tam atlīdzības summa pieaugs debesīs - vēl vismaz 150 monētas, un, iespējams, vairāk, ja jums ir arī prasmes bonuss.

Sasniegums "Dāsnais kaimiņš". Vai esat pamanījuši, ka šis sasniegums atšķiras no citiem? Un ir! Dāsnā kaimiņa sasniegums ir unikāls. Citi sasniegumi dod jums trofejas un dimantus, un tas rotā fermu! Sīkāka informācija zemāk.

  1. Pēc 60 ziedojumiem putnu māja kaimiņu pagalmā kļūs skaistāka;
  2. Pēc 450 ziedojumiem tiks pārveidots apkaimes pagalms;
  3. Pēc 4000 ziedojumiem vārti mainīsies;

Tāpēc esi dāsns, palīdzi draugiem no apkārtnes, un tava kaimiņa gabals kļūs vēl skaistāks!

Laimes rata pasākums. Pasākuma secība ar laimes ratu:

  • Kravas automašīna ar laimes ratu fermā ieradīsies vienlaikus ar visu citu nedēļas pasākumu sākumu.
  • Kravas automašīna ar laimes ratu nedaudz atšķiras no ierastās.
  • Ja paveiksies, vari laimēt īpašu balvu.

Siena diena: ielejas pāreja

Kas jauns? Iepazīstinām ar ieleju!

  • Izpētiet pilnīgi jaunu Siena dienas rajonu kravas automašīnā — katra sezona sniedz unikālus ieguvumus!
  • Ceļojiet pa ceļam, satiekot kaimiņu kravas automašīnas un citus spēlētājus reāllaikā.
  • Dalība ir brīvprātīga, spēli var sākt vai pārtraukt jebkurā laikā!
  • Izpildi pieprasījumus, piegādājot produktus vai aizvedot tos uz noteiktu vietu ielejā.
  • Nopelniet jaunu valūtu - "žetonus" - un iztērējiet to brīnišķīgām precēm.
  • Noķeriet izbēgušos cāļus kopā ar citiem spēlētājiem, lai piekļūtu ielejas unikālajām precēm.
  • Pabeidziet ielejas uzdevumus, lai iegūtu vēl vairāk atlīdzību!
  • Un vēl daudz, daudz vairāk: skatieties spēles mācību video!

Sabiedrības pieprasītie uzlabojumi un izmaiņas:

  • Alfrēds piegādās īpašu Siena dienas 7. dzimšanas dienas dāvanu!
  • Zirgu skriešanās sacīkstes balvas ir papildinātas ar jaunām unikālām dekorācijām!
  • 50., 150., 200., 250. un 300. līmeņa sasniegšana tagad piešķir īpašu ornamentu.
  • Jūs varat saglabāt saimniecību, pieslēdzoties Supercell ID, un iegūt unikālu rotājumu par to!

Kur dabūt degvielu? Lai pārvietotos pa karti, ir nepieciešama degviela. Tvertnes ikona ekrāna apakšējā labajā stūrī parāda, cik daudz degvielas vienību jums ir. Katram ceļa posmam tiek iztērēta viena vienība. Noklikšķiniet uz tvertnes, lai atvērtu degvielas riteni. Katru dienu jūs varat vienu reizi bez maksas pagriezt riteni, lai iegūtu degvielu braucieniem pa ieleju.

Ko darīt, ja beigusies degviela, bet gribas doties tālāk? Dienas laikā var veikt uzdevumus, kas ļauj iegūt degvielu. Šie uzdevumi ir aktīvi 24 stundas, tas ir, jūs veicat vienus un tos pašus uzdevumus tik reižu, cik vēlaties visas dienas garumā. Uzdevumi degvielas iegūšanai ir apzīmēti ar saules ikonu – tas nozīmē, ka par to izpildi tiek piešķirti saules punkti. Kad saules enerģijas rādītāju josla ir pilna, degvielas riteni var atkal pagriezt.

Žetoni. Par uzdevumu izpildi ielejā jūs saņemat īpašu valūtu - žetonus. Tie tiek izsniegti, lai aizpildītu pieprasījumus un salabotu citu cilvēku kravas automašīnas. Ir trīs veidu žetoni: zaļa, sarkana un zila.

Kur tērēt žetonus? Ielejā ir divi veikali:

  • Pirmajā, kas ir pieejama ikvienam, pirkumus var veikt jebkurā laikā. Viņi pārdod paplašināšanas materiālus, puzles gabalus, paplašināšanas atļaujas un citas noderīgas lietas.
  • Vispirms ir jāatslēdz otrais, un tam nepieciešams noteikts cāļu skaits. Pirkumiem otrajā veikalā tiek izmantoti arī žetoni, taču tā sortiments ir daudz pievilcīgāks. Tur jūs varat iegādāties unikālas rotaslietas, dimantus un boosterus.

Cālis. Ielejā ir vistas. Tos var redzēt pieturās, saņemt par grupu pieprasījumu izpildi un ikdienas uzdevumiem. Ja noķersiet pietiekami daudz vistu, tiks atvērta cilne uz sekundi, īpašs veikals. Noķertās cāļi pieder spēlētāju grupai, nevis atsevišķiem spēlētājiem: ja noķersiet cāli, tā tiks ieskaitīta visai grupai. Veikala ekrānā varat redzēt, cik cāļu grupa ir noķērusi.

Vistas var iegūt:

  • ikdienas uzdevumu veikšanai;
  • grupu pieprasījumu izpildei;
  • pieturās (tas ir, vienkārši atrodiet ceļa vidū).

Ikdienas uzdevumi. Sezonas laikā varēsi izpildīt dažādus uzdevumus un par to saņemt balvas - noslēpumainas kastes! Dienas uzdevumus var apskatīt, noklikšķinot uz kalendāra ikonas. Tas atrodas ielejas ekrāna apakšējā labajā stūrī tieši virs tvertnes ikonas. Lai atvērtu jebkuru noslēpumu lodziņu, jums ir jāveic vairāki ikdienas uzdevumi.

Ik pēc 24 stundām uzdevumu saraksts tiek atjaunināts.

Kuru var atrast ielejā? Ielejas kartē ir aptuveni 60 spēlētāji. Ja jūs esat kaimiņos, tad visi jūsu kaimiņi atrodas ielejā. Pārējās kravas automašīnas pieder citiem spēlētājiem - varbūt svešiniekiem. Tie var būt citas apkaimes dalībnieki vai vientuļi spēlētāji. Ja spēlētāji jūsu kartē pārtrauc spēlēt, viņu vietu ieņem jauni spēlētāji, tāpēc ieleja nekad nav tukša. Jūsu draugi un sekotāji (piemēram,  ) neparādās jūsu ielejas kartē.

Dekorācijas Supercell ID. Vai zināt, ka šo brīnišķīgo jātnieka statuju uz cūkas var iegūt, vienkārši pieslēdzoties Supercell ID? Saglabājiet savu saimniecību un saņemiet šo jauko statuju kā dāvanu! Supercell ID var reģistrēt spēles iestatījumos. Vienkārši noklikšķiniet uz pogas zem virsraksta Supercell ID un izpildiet norādījumus.

Hay Day spēle ir viens no labākajiem un populārākajiem saimniecības stimulatoriem. Šeit jums ir iespēja iejusties uzņēmēja lomā, sējot savus laukus, paplašinot teritorijas, tirgojoties ar kaimiņiem un radot perfektu saimniecību – tādu, par kādu sapņojāt. Šodien jūs varat uzzināt galvenos noslēpumus un trikus, lai pabeigtu šo aizraujošo spēli. Aiziet!

Mazliet par pašu spēli. Spēlēt var no četru gadu vecuma, kas palīdzēs attīstīt atmiņu, organizatoriskās prasmes un smagu darbu. Siena diena - bezmaksas spēle, bet tai ir iespēja veikt pirkumus par reālu naudu, piemēram, dimanti dažādās ietilpībās (dimantu maiss maksā 379 r, kaste - 1490 r, kaste ar briljantiem - 2990 r utt.), zemnieku komplekti un akseleratoru komplekti par dažādām cenām. Ja nevēlaties kaut ko iegādāties par īstu naudu, dodieties uz ierīces iestatījumiem un izslēdziet pirkumus lietotnē.

Spēles negatīvā puse ir tāda, ka, lai to spēlētu, ir nepieciešams interneta savienojums. Un tas ne vienmēr ir ērti, jo ne visur tas ir. Piemēram, braucot uz mājām metro, jūs nevarat spēlēt Hay Day. Bet mājās jūs varat izbaudīt spēli pilnībā, jo viss tajā ir ļoti pārdomāts: gludas, nelecošas vadības ierīces, skaidra grafika, detalizētas detaļas un daudzi citi plusi. Pat ja jūs nokavējat pāris dienas, tad nekas briesmīgs nenotiks: neviens no jūsu dzīvniekiem nenomirs, vārnas ražu neizknābs. Tāpēc nebaidieties un turpiniet ar to. interesanta spēle!


Kontrole

Pašā spēles sākumā jūs saņemat nelielu zemes gabalu fermai. Spēlei ir apmācība, kas parāda, kā sēt un novākt ražu, kā barot dzīvniekus un gūt no tiem labumu. Ar ražas palīdzību var barot dzīvniekus, savākt un pārstrādāt, piemēram, cept maizi, ko pēc tam pārdot un nopelnīt. Pēc 17. līmeņa jums būs iespēja būvēt ostu, un ar tās palīdzību ir daudz vieglāk nosūtīt produkciju uz citām vietām.

Lai sasniegtu nākamo līmeni, jums ir jāiegūst noteikts pieredzes punktu daudzums, ko iegūstat, sazinoties, pārdodot preces citiem spēlētājiem, vācot ražu un izpildot uzdevumus. Pieredzes punkti ir zilas zvaigznes, kas aizpilda skalu līmeņa laikā, tas atrodas pašā ekrāna augšdaļā. Noklikšķinot uz zvaigznītes, jūs redzēsiet spēlētāja statistiku.

Nauda

Spēles nauda ir sadalīta 4 kategorijās: monētas, dimanti, dāvanu kartes un kuponi.

  1. Zelta monētas ir visvieglāk iegūt: pārdodot pirkumus, apkalpojot klientus, nosūtot kravas automašīnu utt. Šī ir diezgan populāra spēļu valūta, tikai izpildot uzdevumus, jūs saņemsiet monētas.
  2. Dimanti nav jātērē, tos ir ļoti grūti iegūt: vai nu tie tiek dāvināti svētkos, vai arī dalībai kādā ļoti svarīgā pasākumā. Ir arī citi veidi, piemēram, pāriet uz jaunu līmeni, uzvarot tos laimes ratā, izpildot sarežģītu uzdevumu (noķert zivi, kas pieder zelta, sudraba, bronzas kategorijām) un citus uzdevumus. un dažreiz tos var atrast tieši pie fermas - tikai jābūt uzmanīgiem. Par viņiem var nopirkt atlikušo spēles naudu, kā arī paātrināt saimniecības labiekārtošanu.
  3. Dāvanu kartes tiek nosūtītas ar pateicības vēstulēm un tiek pasniegtas par palīdzību citiem spēlētājiem (ūdens labības, iepakojuma kastes). Tāpēc labie darbi tiek patiešām novērtēti. Par dāvanu kartēm var iegūt kādu balvu.
  4. Vaučeri. Ar to palīdzību jūs varat iegādāties dzīvniekus, rotaslietas, izgatavot īpašas ēsmas zivīm. Kuponus, tāpat kā dimantus, var laimēt, piedaloties laimes ratā; saņemt dāvanā, atverot lādi; ja sūtāt kuģi vai kravas automašīnu ar juvelierizstrādājumu vai kausēšanas izstrādājumu pasūtījumiem, jūs varat arī iegūt šo valūtu.

Kur katru dienu fermā var atrast kādu dāvanu vai pārsteigumu

Dzīvnieki

Spēles dzīvnieki ir ļoti jauki. Kāpēc tie ir noderīgi un kā ar tiem cīnīties? Šeit ir vistas, kas jums nes olas; cūkas, kas dod jums bekonu, govis, kas dod jums pienu, sieru, krējumu un daudzas citas, kas pakāpeniski atveras dažādos līmeņos. Var dabūt suņus, trušus, dažādus kaķus, ēzeļus, zirgus. Barojot tos, jūs saņemat punktus. Ja viņi aizmiguši, jūs varat viņus pamodināt un saņemt bonusus arī par to. Parastie, nevis mājas, bet darba dzīvnieki ir jābaro, izmantojot drupinātāju, lai samaltu barību. Un tad vienkārši noklikšķiniet uz dzīvniekiem, kurus vēlaties barot, un dodiet tiem barību.


Ir arī savvaļas dzīvnieki (lapsas, vardes). Lai noķertu lapsu, taisa žogu tā, lai būtu ieeja, tas ir, lai nav pamatīgi letiņi un celiņi, bet vieta, kur lapsa var ienākt. Tad stādiet kazenes, avenes, medus augus nedaudz tālāk - kaut ko saldu, lai lapsas, kas mīl saldumus, nāk pie jums un apmetas. Pēc kāda laika, kad savāksiet vajadzīgo gailenes, uzceliet žogu, un tās nevarēs tikt ārā. Bet tomēr sākumā labāk viņus nekaitināt un nespiest ar pirkstu, pretējā gadījumā viņi nobīsies un aizbēgs.

Bet kā ar vardēm? Kā tos audzēt? Velciet dīķi, kas atrodas aiz kaut kur fermā, uz vietu, kur vēlaties ievietot vardes. Pēc tam noklikšķiniet uz zāles ap dīķi, un vardes sāks lēkt no tā. Tad tu velc dīķi uz savu vietu, bet vardes paliek tur, kur tu tās “apmetēji”.

Rezultāts

Veikalā, kas atrodas ekrāna apakšējā kreisajā stūrī, varat iegādāties daudzas noderīgas lietas. Tie var būt gan dzīvnieki ar to aprakstu (piemēram, vista olu izdala 20 minūtēs, vai govs pienu 1 stundā), teritorijas (lauki, ganības govīm), gan ēkas (vistu kūts, mājvieta dzīvniekiem) .


Ir arī kiosks, kurā varat izlikt savas preces pārdošanai. Turklāt jūs varat manuāli pielāgot to izmaksas un izvēlēties tās preces, kuras varat pārdot un kuras labāk saglabāt citiem uzdevumiem.

Lauks

Šeit viss ir vienkārši. Vispirms jāstāda augi, tad pēc kāda laika jāsavāc. Ar jauniem līmeņiem parādās jauni augi. Stādiet tos saprātīgi. Ir populāri augi, piemēram, kvieši, kukurūza, tos bieži izmanto maizei, rīsiem - no tiem gatavo suši, tam tiek tērēts daudz rīsu. Bet labāk nestādīt pārāk daudz ķirbju, tas nav ļoti skrienošs. Piparus labāk netērēt līdz galam, tos vienmēr izmanto mērcēs, kečupos, picās, un to ir grūti dabūt, tāpēc arī stādi vairāk.


Stādiet arī medus augus un neaizmirstiet savākt nektāru. Sākumā jums būs viena ķemme, un, ja jūs regulāri neuzraugāt nektāra savākšanu un nesavācat to pēc iespējas vairāk, ir grūti iegūt trešo ķemmi. Kāpēc nektārs ir tik svarīgs? To izmanto medus vai bišu vaska pagatavošanai medussūcējā. Pēc tam no vaska gatavo sveces, tās taisa svečturī, bet no medus gatavo saldējumu, pīrāgus un citus labumus. Tāpēc neaizmirstiet par nektāra vākšanu.

Makšķerēšana

Ja neesat makšķernieks, tad nekautrējieties: tagad jūs uzzināsit, kā pareizi makšķerēt Siena dienā. Parunāsim par ēsmu. Tās var būt sarkanas, zaļas, zilas, violetas un zeltainas. Sarkanais ir bez maksas, taču tam jāpavada pusotra stunda. Pārējiem ir nepieciešami kuponi. Ja zivis var ķert ar divu krāsu ēsmu, piemēram, zilu un zeltainu, tad labāk ir izmantot biežāk sastopamo, tas ir, zilo, un labāk nelietot zeltu bieži, to ir grūtāk. saņemt (vaučera nozīmē retāk).


Ir tikai 12 zivju zonas, bet ne visi zivju veidi ir sastopami katrā zonā. Lai saprastu, kādi zivju veidi ir sastopami konkrētajā vietā, bedres izmēru, ēsmu, skatiet zemāk esošās tabulas.

Zivju sugas, kas sastopamas visās zivju zonās:

Zivju sugas, kuras nav sastopamas visos zivju apgabalos:

Manējais

Raktuves ir pieejamas no 24. līmeņa. To var izmantot rūdas, minerālu, piemēram, zelta, sudraba, dzelzs, ogļu uc, dažkārt dimantu ieguvei. Lai to visu iegūtu, ir tādas ierīces kā cērtes, lāpstas, dinamīts un citas sprāgstvielas. Ko darīt ar visu raktuvēs iegūto labo? Sakausējiet to lietņos un nosūtiet ar kravas automašīnu, vai arī varat tos pārdot, vai paturēt sev, tā teikt, personīgai lietošanai (kad būvējat un uzlabojat savu vilcienu pilsētā).


Pilsēta

Starp citu, par pilsētu. 34. līmenis tiks atbloķēts jums ir pieeja pilsētai. Tajā ir daudz ēku, bet galvenās ir Rātsnams, privātais vilciens un tā pieturas stacija. Viesiem, kas ierodas ar vilcienu, ir jāatpūšas, jāpaēd un jāizklaidējas – un tāpēc pilsētas teritoriju var paplašināt un labiekārtot ar viesnīcām, ēstuvēm, kinoteātriem un citām iestādēm, kas palīdzēs nopelnīt, bet apmeklētājiem – izmantot jūsu pakalpojumi. Pilsētas apmeklētāju skaitu ietekmē Rātsnama līmenis, tāpēc tā ir diezgan nozīmīga ēka.


Kaimiņi un zirgu skriešanās sacīkstes

Citi spēlētāji var sadarboties ar jums apkārtnē, un tas palīdzēs apmainīties ar produktiem, tas palīdzēs, ja kādam nepieciešama palīdzība produktu nosūtīšanā. Kā minēts iepriekš, par to jūs saņemat pateicības vēstules un katalogu, kurā varat izvēlēties slēgtu kastīti ar bonusiem un balvām. Balvas var iegūt arī sacīkstēs, kas notiek katru nedēļu starp apkaimēm. Tajos jāizpilda dažādi uzdevumi, un rezultāti tiek summēti, par godalgotajām vietām (1., 2. un 3. vieta) tiek piešķirtas lielākas balvas.


Kādus uzdevumus izvēlēties? Tie, kas dod jums vairāk punktu, palīdzēs, ja vēlaties būt pirmajā vietā. Tāpat labāk izvēlēties ātros uzdevumus, piemēram, ieguves uzdevumu vai olu vākšanu. Izvēlieties uzdevumu un pieskarieties pogai, lai to sāktu. Bet, ja nevēlaties pabeigt uzdevumu, vienkārši izdzēsiet to: noklikšķiniet uz miskastes un apstipriniet, ka pametat uzdevumu. Tam nav nekas slikts, labāk veikt sev citu, vienkāršāku un ātrāku uzdevumu un pelnīt punktus, nekā mocīties ar grūtu, bet par kuru tik daudz punktu nesaņemsi. Pēc noteikta laika (parasti 30 minūtēm) attālā uzdevuma vietā parādīsies jauns uzdevums, ko var pabeigt.

Un arī noslēpums: Nesteidzieties tērēt resursus pirms sacensību nokārtošanas. Relatīvi runājot, uzkrājiet sprāgstvielas, nevis spridziniet mīnu tāpat vien, un, kad šāds uzdevums parādīsies sacīkstēs, jums to būs viegli izpildīt. Vai arī, ja saņemat uzdevumu savākt dāvanas no viesiem pilsētā, tad labāk šos viesus apkalpot, bet dāvanas no viņiem neņemt, bet gan sūtīt uz ēstuvēm vai atvaļinājumā. Un, redzot šādu uzdevumu skrējienos, jūs to izvēlēsieties un varēsiet savākt dāvanas no liela skaita cilvēku uzreiz, kas izpildīs uzdevumu, nopelnīs punktus un tiksiet uz priekšu.

Iespējams, šie bija vissvarīgākie triki, lai izturētu spēli Siena diena. Izmantojiet šos noslēpumus un padomus un spēlējiet jautri!

SIENA DIENA Labākā spēle saimniecības žanrā. Tas piesaista jūs ar savu pārsteidzošo grafiku un patīkamo melodiju. Dimanti tiek dāvināti visiem svētkiem, dekorācijas tiek atjauninātas, izstrādātāji ir modri un bieži lutina spēlētājus ar atjauninājumiem.

Uz šo spēli tiešām var aizķerties, labāk pat nesāc to spēlēt, godīgi sakot)! Viņai nav laika garlaikoties, jo augstāks līmenis, jo interesantāk un grūtāk. Starp citu, spēlē ir 300 līmeņu, man ir draugi ar cilvēkiem, kuru līmenis ir 100 vai vairāk ... Es pat nevaru iedomāties, cik ilgs laiks nepieciešams, lai sasniegtu šādu rezultātu))

Es sāku spēlēt Hay Day, atrodoties grūtniecības un dzemdību atvaļinājumā, spēle ir ļoti relaksējoša)))

Kā pievienot draugus? Ja jums ir iOS draugi, varat pievienot, izmantojot   un spēļu centru. Ja spēlējat operētājsistēmā Android, varat pievienot draugus, izmantojot  .

Zēns TOM. Ja nevēlaties zaudēt veselīgu miegu, nepieņemiet darbā zēnu Tomu. Šis puisis pie tevis strādās bez maksas tikai vienu dienu, tad tu vari viņu nolīgt uz to pašu dienu, maksājot ar dimantiem. Bet, ja jūs maksājāt dimantus par viņa pakalpojumiem, jūs centīsities viņu izmantot pilnībā (pasūtīt maksimālo preču skaitu). Kā Toms strādā? Būvmateriālus šķūnim un silai viņš neved, taču pie viņa var pasūtīt visu produkciju, kā arī cirvjus un zāģus - arī tie tiek uzskatīti par retu preci. Pēc pasūtījuma pabeigšanas Toms ir gatavs izpildīt nākamo pasūtījumu pēc divām stundām. Ja jūs aizrausīsieties, jūs ieiesit spēlē ik pēc 2 stundām.


STROYMAT paplašināt tvertni un kūti var iegūt, novācot ražu no laukiem.Šo triku visātrāk var izdarīt ar kviešiem, jo. viņa ātri nobriest. Būvmateriālus (paplašinātājus) labāk nepārdot, tas jums noderēs, tas pats attiecas uz zemes sertifikātiem, tapām un āmuriem.


Tvaikoņu laiva — patīkamākais ir tas, ka par katru pilnu tvaikoņa nosūtīšanu tiek doti stūres rati, kad tie sakrās 15 000 saņemsiet atlīdzību 50 dimantu. Tāpat nekavējieties palīdzēt draugiem ielādēt savus tvaikoņus, par to saņemsiet stūres un pateicības raksti, par kuriem var dabūt vai nu briljantus vai kādu vai dekora priekšmetu, vai arī jebkuru preci). Pateicības vēstules saņemsi nākamajā dienā pēc palīdzības draugam (izdziedēt koku, krūmu, palīdzēt piekraut tvaikoni). Viņi arī dod kuponu pilna kuģa nosūtīšanai.

KUPONIjums vispirms būs nepieciešams dzīvnieku iegādei (kaķi, suņi, zirgi, ēzeļi ... kas dod pieredzi un būvmateriālus); otrkārt makšķerēšanai. Kuponu var iegūt, nosūtot tvaikoni vai mašīnu ar dārgakmeņiem no raktuves, kā arī laimējot to Laimes ratā.


ZVEJA ohh.... nu te ir daudz nianšu, katrai zivij ir savs raksturs, ja spēlē pievērš uzmanību bedres platuma grādiem un zivs aktivitātei.Ja bedre ir ļoti maza un zivs daudz krīt - nepalaidiet garām)))! Jūs varat noķert krabjus.



MANE atveras sākotnējos līmeņos, bet ja ir maz naudas, var pagaidīt ar to, labāk laivu vispirms salabot. Raktuves ir interesantākas augstāka līmeņa spēlētājiem, ir laiks vairāk. BET! raktuvēs var atrast DIMANTU, tāpēc izlemiet paši.

DIMANTI - Es personīgi nekad neesmu tērējis reālu naudu, lai iegādātos dimantus. Izstrādātāji tik un tā nesaudzē dimantus, viņi tos atdod ar katru atjauninājumu. Tos var atrast arī lādēs. Es muļķīgi nometu savus pirmos dimantus uz aizvērtām lādēm. Neatveriet slēgtas lādes, tas nav izdevīgi.Dimantus var nopelnīt arī veicot baltās mājas uzdevumus, vai ķerot zivis (lielas, vidējas un mazas). Un tie tiek doti arī par globālu uzdevumu izpildi (pilnībā nevar izpildīt, galvenais ir piedalīties) Mans padoms - dimanti jāizmanto tikai ražošanas iekārtu šūnu paplašināšanai!

Ja vēlaties nopelnīt ātrāk naudu, pārdot produktus caur laikraksts par maksimālo cenu reklāmu priekšrocības tagad var iestatīt ik pēc 15 minūtēm. Starp citu, laikraksts tiek atjaunināts ik pēc 2 minūtēm. Avīzē var atrast retas preces, produktus par zemām cenām pārdod galvenokārt ķīnieši un amerikāņi. Starp citu, laikrakstā jūs varat doties uz sludinājumu ar olām un nejauši atrast būvmateriālu veikalu))! Ja nejauši veikals ievietoja nepareizo preci, kuru vēlējāties - jūs to nevarat atgriezt! ar briljantu palīdzību jūs varat izņemt sludinājumu no veikala, bet preces jums netiks atgrieztas - tās nonāks tukšumā. Lai ātrāk nopelnītu, nav izdevīgi sūtīt produktus ar kravas automašīnu. Tas dod maz naudas, bet pieredze dod labu kravas automašīnu. Ir izdevīgi pārdot caur avīzi par maksimālo cenu.

Pēdējā laikā milzīgu popularitāti ir ieguvis fermas simulators ar nosaukumu Hay Day – šī spēle jau ir iecienījusi daudzus tūkstošus spēlētāju, kuri labprāt brīvajā laikā veido savu fermu, iegūst dzīvniekus, pārdod saražoto un mijiedarbojas ar citiem spēlētājiem, lai to iegūtu. vairāk priekšrocību. Tomēr, tāpat kā visām pārējām spēlēm, arī šai ir savi noslēpumi. Hay Day ir spēle, kurā nav jāiepludina īsta nauda (tas ir, jūs varat to izmantot, bet spēlē nav brīža, kad jums tas vienkārši ir jādara - viss ir pilnībā brīvprātīgi), bet, ja vēlaties sasniegt augstu rezultātu , tad jums būs jāzina noteiktas funkcijas. Tas ļaus ātrāk attīstīties, gūt lielāku peļņu un efektīvāk izmantot savus resursus. Kādi ir Siena dienas noslēpumi?

Krāpšanās kodi

Daudzi cilvēki nekavējoties mēģina noskaidrot, kas ir Hay Day krāpšanās. Un uzreiz viņiem vajadzētu vilties – tādu nav. Jāatceras, ka šī spēle ir balstīta uz mobilo platformu. Un, lai gan tas ir vairāk vientuļnieks, jūs joprojām pastāvīgi mijiedarbojaties ar citiem spēlētājiem dažās mazās lietās, piemēram, sacensību laikā jūs ar viņiem sacenšoties. Tāpēc izstrādātāji neatstāja vietu apkrāptu kodu izmantošanai, jo tādējādi daži spēlētāji nostātos labākā situācijā nekā citi. Tāpēc Siena dienā jādomā nevis par krāpšanos, bet gan par garāmešanas noslēpumiem. Jo patiesībā viņu ir ļoti daudz, un, ja tu tos nezini, tad tev būs diezgan grūti attīstīt savu saimniecību. Tāpēc šis raksts palīdzēs jums kļūt par veiksmīgu lauksaimnieku un absolūti neizmantojot viltus.

reklāmas

Tātad, kā minēts iepriekš, Hay Day noslēpumi lielā mērā slēpjas tajās funkcijās, kas ir atkarīgas no citiem spēlētājiem. Piemēram, varat pievērst uzmanību ziņojumu dēlim, ko varat atrast savā saimniecības avīzē. Būs piedāvājumi atsevišķu produktu realizācijai no citiem zemniekiem. Te monētas vajag tērēt saprātīgi – pērciet vai nu to, kas steidzami nepieciešams, bet nav citas iespējas dabūt, vai arī to, kas palīdzēs veikt uzņēmējdarbību. Piemēram, jūs varat iegādāties lielu daudzumu noteiktu produktu vairumā par zemu cenu un pēc tam pārdot tos par augstāku mazumtirdzniecības cenu, izmantojot tos pašus sarakstus. Tādā veidā jūs varat nopelnīt naudu, bet šim nolūkam labāk vispirms izpētīt tirgu, jo jūs varat iegādāties lielu preču partiju, kuras rezultātā neviens no jums nepirks. Kā redzat, Siena dienas noslēpumi var sniegt jums dažas diezgan interesantas attīstības iespējas.

Dimantu iegūšana

Tāpat kā jebkurā citā līdzīgā spēlē, ir divu veidu valūta. Monētas ir galvenā nauda, ​​ko varat brīvi tērēt, jo jūs tās nopelnīsit ne mazāk brīvi. Bet par dimantiem ir pavisam cits stāsts. Fakts ir tāds, ka katru reizi, kad sasniedzat jaunu līmeni, tie tiek doti diezgan maz, taču jums nekad nepietiks ar to, ko vēlaties iegādāties - jums būs pastāvīgi jāuzkrāj vairāki līmeņi, lai iegūtu vismaz kaut ko. Tāpēc visi galvenie spēles Hay Day noslēpumi ir saistīti ar dimantu iegūšanu. Bet kā jūs joprojām varat tos iegūt? Pati pirmā lieta, kas jums jādara, ir saistīt savu   kontu ar spēli. Par to viņi nekavējoties piešķir piecus dimantus. Vēl vienu var iegūt, ja sāc sekot līdzi spēles lapai tajā pašā sociālajā tīklā, kur var piedalīties arī konkursos ar dažādām dimanta maksām – iespējams, izdosies vinnēt. Varat arī apskatīt citu izstrādātāju spēļu treilerus – katram skatam tie piešķir arī dimantu. Kā minēts iepriekš, paaugstinot līmeni, jūs saņemat arī dimantus - parasti to ir ļoti maz, viens vai divi. Jūs joprojām varat paļauties uz dimantu atrašanu, ja atrodat lādi - tos var paslēpt iekšpusē, lai gan tas notiek diezgan reti. Un, protams, jātiecas uz 24. līmeni, jo, to sasniedzot, tiek dota iespēja nodarboties ar “raktuvju rakšanu”, un šis process tev arī nesīs akmeņus. Tie ir visi galvenie spēles Hay Day noslēpumi, lai iegūtu papildu bezmaksas dimantus.

Dimantu atkritumi

Kā jūs labi saprotat, jūsu Hay Day ferma pastāvīgi prasīs uzlabojumus un uzlabojumus, un bieži vien spēle jums piedāvās tērēt dimantus vienai vai otrai darbībai. Nekad neklausieties šajos padomos - galu galā izstrādātāji šajā jautājumā mēģināja paši, nevis jums. Jūs neapdomīgi tērējat dimantus, tad saprotat, ka jums tie ir vajadzīgi kaut kam citam – un steidzat tos pirkt par īstu naudu. Lai no tā izvairītos, neievērojiet spēles ieteikumus. Pati pirmā un faktiski vienīgā lieta, kas jums jādara ar dimantiem, ir palielināt rindu uz ražošanu savās ēkās uz viņu rēķina. Tas tiek darīts, lai vienlaikus varētu laist ražošanā daudz vairāk produktu, nekā sākotnēji bija paredzēts. Tādā veidā jūsu Hay Day saimniecība uzplauks daudz ātrāk.

vardes

Spēlei ir arī liels skaits dažādu dekoratīvu priekšmetu, radījumu un tā tālāk. Tomēr tie ne vienmēr parādās saimniecībā pēc paša vēlēšanās, un lietotāji ne vienmēr vēlas tos redzēt. Tāpēc jums vajadzētu uzzināt, kā atbrīvoties no nevēlamiem viesiem, piemēram, vardēm. Tie parādās dīķī nejaušā laikā, ķērc un novērš uzmanību. Ja vēlaties klusumu, izmantojiet vienu triku. Novietojiet nelielu dīķi pie upes un gaidiet, kad parādīsies varde. Nekavējoties novietojiet lielu dīķi tieši uz tā un pagaidiet pāris minūtes. Pēc tam pārvietojiet savu dīķi uz vietu, kur vēlaties to redzēt – vardes vairs netraucēs.

Palīgs Toms

Nepalaidiet garām 14. līmeni. Pievērsiet tam īpašu uzmanību, jo uz tā būs personīgais asistents, kas spēj uz daudz ko. Tomēr viņš būs tikai šajā līmenī - nākamajā viņu var saukt tikai par dimantiem. Tāpēc izmantojiet to maksimāli.

Siena dienā, tāpat kā jebkurā citā spēlē, ir pārbaudīta metode, kas palīdzēs ātri un bez maksas pāriet līmeņos.

Sākotnēji spēlē šķūnī un tvertnē ir ļoti maz preču. Taču to lielā ietilpība ir Siena dienas straujās attīstības noslēpums. Tādējādi, cenšoties palielināt tvertni un kūti, mēs pārspīlēsim savu bagātību un pieredzi.

Mēs zinām, ka tvertne tiek palielināta ar naglām, skrūvēm un koka paneļiem. Bet kā ar tiem iegūt pietiekami daudz? Ātrākais un vienkāršākais veids ir stādīt un novākt kviešus. Kāpēc kvieši? Jā, jo šī kultūra aug visstraujāk. Ik pēc 2 minūtēm, kad novācat kviešus, jūs saņemsiet kādu noderīgu priekšmetu, tostarp priekšmetus, kas nepieciešami mūsu tvertnes un kūts paplašināšanai.

Bet, savācot vairākus kviešu laukus, mēs saskaramies ar tvertnes pārplūšanas problēmu. Kur likt visus šos kviešus? Varat to ievietot ceļmalas kioskā, tajā varat atvērt papildu paplātes, varat mēģināt iestatīt minimālās izmaksas 1 zelts uz katriem 10 kviešiem, bet tas tikai uz laiku atrisinās mūsu problēmu.

Mūsu kviešu galvenokārt pārdod apmeklētāji jeb ubagi, kā tos parasti sauc Hay Day spēlētāji. Viņi parasti uzpērk vairāk nekā pusi no visiem mums pieejamajiem kviešiem. Bet ir viens svarīga nianse. Ubagi nenāk tik bieži, kā mēs vēlētos, un, ņemot vērā, ka viņi vienmēr prasa kaut ko, izņemot kviešus, viņi mums neko daudz nepalīdz. To mēs iemācīsimies labot.

Tā ka ubagi prasa tikai kviešus

  1. Atbrīvojieties no visa, kas aizņem jūsu šķūni, tajā vajadzētu būt tikai celtniecības materiāliem paplašināšanai
  2. Jāizmanto vai jāpārdod arī zāģi, cirvji, lāpstas, dinamīts utt
  3. Tvertnē nedrīkst palikt neviena cita kultūra, izņemot kviešus
  4. Visa jūsu ražošana ir jāpārtrauc

Un tagad, kad mūsu šķūnī nekas nav palicis, izņemot skrūves, dēļus, līmlentes, naglas, skrūves, koka paneļus un lopbarību, un tvertnē līdz augšai ir piepildīta tikai kvieši, ubagiem nekas cits neatliek, kā pirkt daudz. no mūsu kviešiem.

Mūsu tvertnē augot, mēs varēsim savākt vairāk kviešu, un, tā kā ubagi iepērk milzīgos daudzumos, bieži vien vairāk nekā pusi no kopējā apjoma, mēs varēsim stādīt kviešus arvien biežāk. Es neapgalvoju, ka process ir diezgan nogurdinošs, taču ātrāka, brīvāka un legālāka ceļa nav. Šajās divās minūtēs, kas vajadzīgas, lai kvieši izaugtu, var un vajag šķirstīt avīzi ar sludinājumiem, gadās, ka izdodas nopirkt tieši to, kas mums patiešām vajadzīgs.

Dažus mēnešus šādi spēlējot savā saimniecībā, mēs varam savākt pietiekami daudz zelta monētu, stabili paplašināt savu šķūni un tvertni un ar vēl lielāku prieku piedalīties Siena dienas spēlē.

Viens šīs ātri bagātināšanas shēmas trūkums ir tas, ka to nevar praktizēt, kad vien vēlaties.

Kūts un torņa atbrīvošanas process ir diezgan ilgstošs un neizdevīgs. Un vēl grūtāk ir piepildīt tvertni ar visām kultūrām un šķūni ar daudziem produktiem. Tāpēc mēģiniet strādāt ar kviešiem pēc iespējas ilgāk, lai viss šis process nebūtu jāpārdzīvo vēlreiz.

Kas var nokrist no kviešu stādīšanas?

Visbiežāk no kviešiem izkrīt cirvji un zāģi. Retāk būvē šķūnim vai silo. Var sagaidīt arī sprāgstvielas. Tādējādi no kviešu ražas var sagaidīt visu, izņemot gatavo produkciju, vaučerus un dimantus.

Bet tie visi ir vārdi, un reālos skaitļus mēs varam uzzināt tikai veicot reālu eksperimentu. No šī video uzzināsim maksimālo precīzu zelta daudzumu, ko varam nopelnīt stundā, stādot kviešus.

Pēc video analīzes mēs varam aprēķināt precīzus ienākumus. Kopumā 156 laukos veicām 9 kviešu stādījumus, no kuriem izkritām (dati tabulā).

Kas izkrita? Daudzums Pārdošanas ienākumi
1 dators. 36 monētas
3 gab. 810 monētas
2 gab. 540 monētas
2 gab. 50 monētas
1 dators. 403 monētas
2 gab. 540 monētas
1 dators. 54 monētas
1 dators. 403 monētas
2 gab. 540 monētas

Kopumā saņēmām 15 priekšmetus par 3376 monētām

Zinot šos datus un to, ka mēs 9 reizes veltījām 25 minūtes stādīšanai un ražas neveiksmei, varam izdarīt šādus secinājumus.

  1. Vidēji iestādot 75 kviešu laukus, nokritīs viena nejauša vienība.
  2. Viens iestādīts kviešu lauks atnes 5 monētas (ieskaitot pārdotos kviešus par noklusējuma cenu)

Tādējādi varam secināt, ka šādi spēlējot 8 stundas ar 100 lauciņu laukumu, mēs nopelnīsim: 90 000 zelta monētu.

Kā redzat no aprēķiniem, kviešu stādīšana ir ļoti ienesīgs spēles veids, kā mums pierādīja mūsu nelielais eksperiments.



Atbalsti projektu - dalies ar saiti, paldies!
Izlasi arī
gaiļu cīņas spēles noteikumi gaiļu cīņas spēles noteikumi Mod for minecraft 1.7 10 skatīties receptes.  Receptes priekšmetu izgatavošanai Minecraft.  Ieroči Minecraft Mod for minecraft 1.7 10 skatīties receptes. Receptes priekšmetu izgatavošanai Minecraft. Ieroči Minecraft Šiliņš un sterliņu mārciņa - vārdu izcelsme Šiliņš un sterliņu mārciņa - vārdu izcelsme