Carte Warlock, strategia di gioco. Budget Warlock deck Come si gioca a questo mazzo

Gli antipiretici per i bambini sono prescritti da un pediatra. Ma ci sono situazioni di emergenza per la febbre, quando il bambino ha bisogno di medicine immediatamente. Quindi i genitori si assumono la responsabilità e usano farmaci antipiretici. Cosa è permesso dare ai bambini? Come abbassare la temperatura nei bambini più grandi? Quali farmaci sono i più sicuri?

Il teatro inizia con un gancio e il mazzo degli eroi inizia con un'abilità incorporata. L'abilità di Warlock è Life Tap, che per 2 mana toglie 2 punti vita dalla serratura e pesca una carta. Nonostante la dualità dell'abilità (bisogna pagare non solo con mana, ma anche con punti vita), considero questa abilità una delle migliori del gioco. Nei momenti critici, aiuta la serratura ad acquisire una carta che può cambiare l'intero corso del gioco.

Il patto sacrificale distrugge il demone, ripristinando 5 punti salute alla tua serratura. Tieni presente che puoi sacrificare il demone di qualcun altro. Questa carta è vantaggiosa contro un'altra posizione. La cosa più divertente è che se l'avversario ha usato Lord Jaraxus, allora puoi uccidere anche lui, vincendo la partita.

A parte questo, è una carta inutile. Sprecherà uno spazio nel mazzo solo se la partita non è contro un'altra serratura. C'è un'eccezione alla regola quando incontri un prete e copi uno dei tuoi demoni.

La corruzione è una maledizione che distrugge la carta di un avversario alla fine del suo prossimo turno. Come antidoto, puoi usare una carta con Silenzio. Un'altra carta dubbia che può lasciare il posto a qualcuno nel mazzo.

Power Overwhelming - Mette un buff (+4/+4) sulla carta, che viene distrutta alla fine del tuo turno. Usato per distruggere avversari particolarmente robusti. Questa carta può essere utilizzato insieme a Void Dread. Per prima cosa, potenzia il servitore accanto all'Orrore Abissale, che riceverà questo potenziamento e non morirà alla fine del tuo turno.

Il fuoco demoniaco ha un duplice effetto. Infligge 2 danni a una creatura se non è un demone amico. In quest'ultimo caso, il demone amico riceverà un buff (+2/+2).

Drain Life - Infligge 2 danni alle creature nemiche e aggiunge 2 salute al tuo eroe. La mappa è utile per distruggere piccoli servitori e finire quelli grandi, incluso l'eroe nemico.

Demon Sense è un'altra carta dubbia. Trova due demoni casuali dal tuo mazzo e li aggiunge alla tua mano.

Shadow Bolt - Infligge 4 danni a una creatura. È inutile contro gli eroi.

Hellfire: infligge 3 danni a tutti i personaggi (amici e nemici). Aiuta a consolidare il tuo dominio sul campo o aiuta a rimuovere una manciata di servitori nemici dal tabellone quando altri metodi non sono disponibili.

Shadowflame – Sacrifica la tua creatura e infligge danni a tutti i servitori nemici pari alla forza della creatura sacrificata. Mi ha salvato così tante volte. Ci sarà sempre un posto per lei nel mio mazzo. Non mi sono mai imbattuto nei miei booster. L'ho provato in pratica solo nell'arena. Poi l'ho realizzato, quando sono apparse 100 unità di Polvere Arcana extra.

Con questa carta, puoi iniziare un'altra combo usando Overwhelming Power. Prendi una carta economica, lancia Overwhelming Power e Shadowflame su di essa. Se la carta inizialmente aveva un attacco pari a 1, ora otterremo un AOE di almeno 5. Possiamo andare oltre. Scegli una carta con attacco zero (totem dello sciamano e creature da lui maledette a forma di rospo) e AOE con potenza 4 per distruggere la palizzata dei mob dell'avversario. 🙂

Flagello del Destino - Infligge 2 danni. Se questo porta alla morte della creatura, allora un demone casuale viene evocato sul campo. Nota che il demone evocato non utilizzerà il Warcry perché non viene evocato nel modo standard.

Siphon Soul - Distrugge una creatura e ripristina 3 salute all'eroe. La magia è simile alla magia Kill Rogue, fatta eccezione per la salute e costa 1 mana in più.

Twisting Nether: distrugge tutte le creature sul campo. A volte sono stato salvato alla fine della partita quando le creature nemiche mi hanno circondato come un lupo con le bandiere. Una delle prime carte che rassegnerò la prossima volta se non la ottengo prima nelle buste. A volte è meglio spendere 400 polvere per 4 carte rar che per una epica.

Hearthstone è uno dei giochi di carte collezionabili più popolari sviluppati dalla famigerata compagnia Blizzard. Anche nella fase di beta test, il progetto ha attirato l'attenzione di un vasto pubblico. La gente ha dato decine di dollari e ha comprato le chiavi della CBT. E tutto questo per essere uno dei primi a provare il nuovo frutto di Blizzard. L'interesse per il gioco non è svanito nemmeno adesso, due anni dopo l'uscita. Al contrario, Hearthstone sta solo guadagnando slancio. Ad esempio, nel maggio dello scorso anno, è stato riscontrato che il gioco è stato scaricato da oltre 30 milioni di giocatori. Sono numeri piuttosto impressionanti. Allora perché Hearthstone è così attraente per i giocatori? Troverai la risposta a questa domanda in questo articolo.

Perché Hearthstone è così popolare?

Qual è il segreto del successo? Tutto è abbastanza semplice. Il primo alfiere che fa andare avanti il ​​gioco è che non devi pagare un centesimo per giocare a Hearthstone. Tutto ciò che serve è accedere al sito Web ufficiale di Blizzard e scaricare il client. Naturalmente, il gioco ha un sistema di "donazione", ma tuttavia nessuno obbliga gli utenti a versare denaro reale. Puoi giocare comodamente senza alcun investimento.

Un altro vantaggio è la semplicità. Hearthstone Heroes of Warcraft è basato su CCG leggendari come Magic: La raccolta e Berserk. Blizzard ha preso il concetto centrale e la meccanica dei progetti di cui sopra e li ha semplificati notevolmente. Il risultato è un gioco interessante e allo stesso tempo semplice che anche un bambino può apprezzare.

Gli aggiornamenti regolari sono un'altra caratteristica di Hearthstone. I ragazzi di Blizzard non dimenticano il loro progetto e rilasciano costantemente aggiornamenti. Almeno una volta ogni sei mesi viene rilasciata una nuova avventura o patch, che contiene più di cento carte. Questo aggiunge varietà al gioco.

Classi

Hearthstone vanta anche un'abbondanza di classi. Ci sono 9 personaggi disponibili nel gioco, che puoi giocare fin dall'inizio. Ogni classe ha un set unico di carte e un Hero Power, che conferisce ai personaggi diversi punti di forza e di debolezza. Ad esempio, il cacciatore è in grado di infliggere molti danni all'eroe nemico (rush), ma non si comporta bene nel controllo del tabellone. Paladin, invece, riesce a prendere il controllo del campo senza problemi, ma ha evidenti problemi con il ritmo di gioco.

In questo articolo parleremo di una delle classi più popolari e interessanti di Hearthstone Heroes of Warcraft. Parleremo di Warlock (alias Warlock, Gul "Dan). Vuoi sapere che aspetto hanno i mazzi Warlock più efficaci in Hearthstone? Allora questo articolo ti aiuterà in questo.

Analisi di una classe

Se hai familiarità con l'espressione "Sacrifica poco per il bene di più", allora questo corso fa per te. Dopotutto, la maggior parte delle carte Stregone danneggiano il personaggio in ogni modo possibile (per esempio, causano danni, scartano carte, rompono cristalli di mana, ecc.). Tuttavia, in cambio, lo Stregone ottiene creature incredibilmente forti e potenti incantesimi. Forse l'esempio più sorprendente sarebbe la carta Fire Imp. Costa solo un mana e ha statistiche molto alte - 3/2. Ma quando il demone entra nel campo, l'eroe subisce 3 danni, il che è piuttosto spiacevole.

L'abilità di classe di Warlock funziona per analogia. Costa due mana e ti permette di pescare una carta dal mazzo. In effetti, questo è molto interessante, perché ad ogni turno puoi ottenere una carta aggiuntiva. Grazie a questa abilità, lo Stregone non ha mai problemi con la legna da ardere. Tuttavia, oltre ai due cristalli di mana, il Warlock perde 2 HP.

In generale, lo Stregone ha un molto carte forti con un grande potenziale. I mazzi degli stregoni in Hearthstone vantano mostri potenti, ripuliture dal tabellone e persino cure. Tuttavia, devi pagare per questo per intero. Per giocare bene come Warlock, dovresti sempre tenere d'occhio i tuoi HP. Devi stare particolarmente attento quando giochi contro mazzi rush e OTC. Ad esempio, Face-Hunt o Frost Mage possono sconfiggere Warlock senza problemi.

Mazzi migliori: Warlock a Hearthstone

Poiché lo Stregone è una classe abbastanza popolare, sono stati inventati molti mazzi per questo personaggio. I migliori giocatori di tutto il mondo sono rimasti perplessi sulla strategia generale, le combinazioni e la combinazione di carte. Di conseguenza, abbiamo molti mazzi interessanti e degni di nota. Ma non tutti possono essere presi come leggenda. In questa parte dell'articolo, esamineremo i migliori mazzi Warlock in Hearthstone. Con il loro aiuto, non solo puoi ottenere prestazioni elevate nel gioco di valutazione, ma anche vincere vari tornei e campionati.

Probabilmente il miglior mazzo Warlock in Hearthstone è Handlock. Questo mazzo è stato sviluppato in CBT. Ma anche dopo due anni, non perde la sua rilevanza. Naturalmente, durante questo periodo è cambiato molto, nel mazzo sono apparse carte di nuovi componenti aggiuntivi. Tuttavia, la strategia e l'essenza del mazzo sono rimaste le stesse. Il mazzo Handlock mira a trasformare il principale svantaggio della classe (infliggere danni a se stessa) in un vantaggio. Ad esempio, la carta "Fire Giant" (10 mana) con statistiche 8/8 costa 1 mana in meno per ogni danno subito dall'eroe. Il warlock, usando le sue carte e abilità, può abbassare i suoi HP ed evocare una creatura così potente (o anche due) per 0 mana. E per non morire per una sorta di "Fiery Block", il mazzo ha "Ancient Healer", "Soul Siphon", "Lord Jaraxus".

È molto popolare in Mazzo di Hearthstone Stregone sui demoni. Demonlock vanta un eccellente controllo del tavolo. Il controllo è fornito da spazzate e potenti creature di classe, che diventano ancora più forti grazie alla sinergia dei demoni. Inoltre, piace la presenza di carte di salvataggio, come lo stesso "Antico guaritore", che curerà nei momenti difficili. Tuttavia, questo mazzo è piuttosto costoso. Dopotutto, deve contenere leggendari come "Lord Jaraxxus", "Mal" Ganis... Cosa possiamo dire dei poemi epici.

Non tutti hanno la polvere per creare le carte necessarie. E i mazzi Warlock in Hearthstone sono piuttosto costosi. In questi casi, devi uscire e costruire mazzi leggeri basati su carte standard. I mazzi budget contengono un minimo di leggendari ed epici. Questo è il motivo per cui non sono competitivi. Pertanto, ottenere risultati elevati con un mazzo del genere non è un compito facile. Forse le migliori carte base per i mazzi budget sono Fire Demon, Abyss Demon. Tra le carte a basso costo, vale la pena notare "Terrificante dell'Abisso", "Guardian of Doom".

Mazzi divertenti

È anche abbastanza comune per i giocatori creare mazzi divertenti. Non sono fatti per vincere. L'obiettivo principale di tali mazzi è ottenere il massimo piacere dal gioco. Uno dei mazzi più interessanti degli ultimi tempi è Malilok. La strategia del mazzo è evocare Malygos e poi OTK il nemico con incantesimi Warlock economici. Nonostante il fatto che il mazzo sia divertente, si comporta bene nel meta. Alcuni giocatori sono persino riusciti a portare con sé "Legend".

" Capitolo: Guide

Stregone

La tua anima conoscerà il tormento!!!

Ciao amanti di Hearthstone! In questa pagina puoi trovare mazzi e tattiche per il gioco dello Stregone (Gul "Dan")

1. Zoolock.

Zoolock è forse uno dei 3 mazzi più comuni del gioco. Può essere trovato ovunque: nella ladder, nei tornei, nel gioco normale. Deca è diventato popolare grazie al suo basso costo e alla sua facilità d'uso. Inoltre, ha un tasso di vincita abbastanza alto (rapporto tra vincite e sconfitte) e giochi brevi. Anche se ora ci sono molti mazzi che contrastano Zoo, lei continua a essere forte e rilevante.
La sua particolarità sta nel fatto che è composto quasi al 100% da creature economiche che si combinano perfettamente tra loro. Grazie all'abilità di classe dello Stregone, evocherai 2-3 creature per turno e un approccio così aggressivo spesso confonde l'avversario: non sarà sempre in grado di contrastarle.
oggi ci sono molte varietà di Zoolock "s. Vediamo come si presenta il mazzo classico, e poi scopriremo quali creature possono essere cambiate e sostituite.

Classico lucchetto da zoo

Quindi, come hai notato, c'è solo 1 magia con 2 carte in questo mazzo: Soul Fire. Tutte le altre carte sono esclusivamente creature.
Sebbene le creature di questo mazzo siano economiche (le più costose costano solo 6 mana), hanno abilità preziose e si completano perfettamente a vicenda. Come finisher (cioè incantesimi o servitori che infliggeranno gli ultimi 4-5 danni a un eroe nemico): Soulfire, Dreadguard, Vanguard Commander.
Il resto delle creature organizza uno spam globale del tabellone e innervosisce il nemico. Ci sono provocatori che li aiuteranno a proteggerli. Questi sono: Demon of the Abyss e Shield Bearer. Di solito vengono presi 2 demoni e 1 portatore di scudo.
Va notato che vale la pena osservare l'ordine in cui le creature vengono chiamate sul tabellone e persino il loro posizionamento sul tabellone stesso.

Come si gioca a questo mazzo:

  1. Prova a giocare tutto il mana dell'eroe in un turno;
  2. Evoca prima le creature non di Warcry, quindi potenziale con le creature di Warcry. Non evocare una creatura che non può usare un grido di guerra;
  3. Cerca di non mettere più di 1 provocatore sul tabellone per turno;
  4. Se hai una moneta, prova a giocarla in modo tale che: al primo turno, evoca 2 creature per 1 mana, o al 1° turno per 2 mana. Allo zoo, prima si gioca la moneta, meglio è.
  5. Scambia solo con le principali creature nemiche. Proteggi le tue creature chiave (come il lanciatore di pugnali);
  6. Potenzia 2 creature con il Difensore di Argus. Non metterlo mai su un tavolo vuoto.
  7. Posiziona sempre Dire Wolf Leader al centro del tavolo (tra tutte le tue creature). In questo modo puoi trarne il massimo.
  8. Se il nemico ha 10 punti salute o meno e hai una carta "Soul Fire" o qualsiasi altra mossa finale in mano, non aver paura di usarle. Molto probabilmente avrai abbastanza danni nel prossimo turno per portare il gioco alla vittoria.
  9. Cerca di non piazzare Dagger Thrower nel turno 2 senza una moneta. Usalo al turno 2 con una moneta, o al turno 3 e copri con un provocatore.
  10. Non evocare Doomguard se hai più di 1 carta e non sei sicuro di vincere nel prossimo turno.

Magie/creature alternative nel mazzo Zoolock

  1. Il volto della decadenza- questo è forse l'unico incantesimo che, a parte Soul Burn, può apparire organicamente nello Zoo. 1 mana, pescata e 1 danno sono statistiche piuttosto interessanti. Non prendere più di 1 nel mazzo.
  2. Becco di ferro- se ti imbatti spesso in druidi o altri eroi che mettono molti provocatori, puoi aggiungere 1 becco di ferro. Questo uccello può infliggere silenzio per soli 2 mana. Può anche proteggere le tue creature Araldo di sventura, così popolare oggi mazzo Mago Gelo. Non prendere più di 1 nel mazzo.
  3. Drago miracoloso- caratteristiche 3/2 per 2 mana - già buono, ma ancora più piacevole è la sua capacità di essere invulnerabile alle abilità dell'eroe o alle magie (carte). È molto difficile da rimuovere ed è una buona scelta contro maghi, druidi e sciamani. Non prendere più di 1 nel mazzo.
  4. Re Muklaè il leggendario perfetto per i mazzi aggro. Nel 90% dei casi, ti darà un controllo illimitato sul tabellone e renderà nervoso il tuo avversario. Metti Mukla su un tavolo vuoto o come tuo provocatore e questa carta funzionerà al 100%. Non aver paura delle banane, se segui le regole di cui sopra, non porteranno alcun beneficio al nemico.
  5. Leeroy Jenkinsè un altro leggendario che è un finisher al 100%. L'unico avvertimento è che nel 99% dello zoo sarà lei a finire. Non potrai giocare nessuna combo con lei in questo mazzo, e se non completa il gioco, sembrerà ridicola sul tabellone.
  6. Cavaliere Nero- affronta bene i provocatori. Prendilo al posto di Ironbeak, poiché è troppo costoso per un mazzo e le statistiche per 6 mana non sono impressionanti. Tuttavia, è indispensabile contro Druidi e Handlock. Se la maggioranza è contro di te, sentiti libero di accettarlo.
  7. Cavaliere del Sangue- il significato di questa carta è simile alla carta "Re Mukla". Con l'aiuto di un grido di guerra, questo servitore può diventare 6/6 o anche di più. A causa della popolarità dell'uso di "Divine Shields" nel gioco, la mappa sembrerà piuttosto interessante. Anche se non "mangia" nessuno scudo, le statistiche di 3/3 per 3 mana sono già buone. Non dimenticare che hai 6 creature con scudi divini nel tuo mazzo: 2 scudieri d'avanguardia, 2 crociati cremisi, 2 comandanti d'avanguardia. Prendi 1 o 2 a piacere
  8. Insegnante di storia Cho- mappa situazionale. Può essere aggiunto al mazzo se gli incantesimi vengono usati frequentemente contro di te.
  9. Leprognomo- eccellente uno, in grado di infliggere 4 o più danni. In alcuni casi può infliggere 2 danni, anche se ci sono molti provocatori sul tavolo. Prendi fino a 2

Tornando alla versione beta, ero entusiasta della complessità extra apportata dalla meccanica di sovraccarico e Sciamano era la mia classe preferita. Non a caso, ho subito sentito il bisogno di cambiare classe e ho iniziato a provare Guerriero e Paladino. Mi sono appassionato così tanto a quest'ultimo che Paladin è stata la prima classe con cui ho preso Leggenda. Successivamente, ho testato Handlock per un mese, poi un altro mese per Paladin. Attualmente sto giocando a Warlock e non credo che cambierò classe a breve.

Stregone, lo stregone cambia sempre

Warlock è sempre stato uno dei più grandi vincitori dalle espansioni. Dalla Maledizione di Naxxramas, Zoolock ha ricevuto nuovi potenti servitori come il Creeper Posseduto, l'Uovo di Nerubian e l'Invocatore del Vuoto. Questa vera e propria trinità rauco-letale ha notevolmente aumentato la durata del mazzo e ha consolidato la sua predilezione per le creature appiccicose. Allo stesso tempo, Handlock ha ricevuto la carta di controllo Slime Belcher. Infine, il Sunwalker può ritirarsi. Poi c'erano i Goblin ei Nani, e con loro il folle leggendario: Mal'Ganis. Lord Jaraxxus ha alzato l'asticella, ma "immunità" è una parola chiave estremamente potente in difesa di Mal'Ganis. Ci vogliono solo tre mana e una moneta per attivare la combo Voidcaller -> Mal'Ganis. L'esplosione spietata ha trasformato il sogno in realtà e ha reso il Dagger Juggler ancora più efficace. Un'altra importante introduzione al GvG è Dark Bomb, che ha aggiunto una classica risposta alle minacce singole e una rimozione anticipata del gioco al set di incantesimi di Gul'dan.

Blackrock Mountain ha anche aggiunto nuove abilità allo Stregone. Life Tap gioca nelle mani della sinergia del drago e il Twilight Drake precedentemente registrato con lo Warlock riceve un supporto squamoso. Grazie alla Tecnica dell'Ala Nera e al Distruttore dell'Ala Nera, così come all'Imperatore Thaurissan, Malilok brillò di nuovi colori. Blackrock Mountain ha fornito anche due fantastiche carte di classe: Imp Gang Leader, un servitore di livello medio incredibilmente efficace e Demonic Wrath, un altro incantesimo AOE.

Il Grand Tournament è stata la prima espansione di Hearthstone che ha fatto sentire Warlock escluso dalle carte di classe. Demonic Force e Wilfred Knuckleball si sono rivelati insostenibili, anche se questo potrebbe cambiare nelle future espansioni. Le creature ordinarie hanno trovato posto in alcuni mazzi Warlock, ad esempio, il Lanciere si è fatto strada in molti mazzi Zoo, Handlock si è dilettato con lo spuntino del Mercante e la Guardia del Crepuscolo ha contribuito a stabilire Malilok come una delle opzioni di mazzi draghi più forti. Tuttavia, queste carte sono difficili da confrontare in termini di importanza con carte come Misterioso Pretender, Totem Golem e Dragon Messenger.

Inutile dire che stiamo ancora sentendo l'impatto della Lega degli Esploratori. La flessibilità dell'Archeologo Nero gli ha dato un posto in tutti i mazzi tranne Handlock e, come i draghi della Montagna Nera, Reno Jackson trae grandi benefici da un tocco vitale. Bran Barbabronzea fa subito amicizia con Zoolock e Malilock, per non parlare di Handlock grazie alla sua combo con l'Antico Guaritore. Di conseguenza, nacque Renolock, Handlock tornò con rinnovato vigore e Zoolock e Malilock ricevettero nuove potenti combo.

La cosa più interessante della statura di Warlock è la sua modestia. Ad eccezione di Malygos, una carta neutrale, la classe non ha mai ricevuto una vera aggiunta sotto forma di carta killer. Non ci sono Sfidante Misterioso, Esplosivo Goblin o altre carte di classe che ti permettano di ribaltare la situazione a tuo favore. Persino Mal'Ganis non ha mai urlato "Giocami!" come le carte di classe Paladino o Mago. Il vero potere di un Warlock risiede nelle loro carte principali e nella costruzione di base.

Importante per lo stregone

Lo stregone è meglio descritto come un costante autodistruttivo. L'abilità di sacrificare punti vita per ottenere il vantaggio delle carte ha generato uno degli stili di gioco più interessanti e selvaggi di Hearthstone, in cui puoi fare cose terrificanti alle tue creature e a quelle nemiche.Questo rende gli stregoni meno prevedibili di Guerrieri e Druidi, che sono più diretti e monumentale. Tutto questo grazie a Life Tap, il potere dell'eroe più flessibile esistente.

Guardando Naxxramas lo Stregone potrebbe nel miglior modo possibile usa la meccanica del rantolo di morte. Nessun'altra classe è stata in grado di usare Nerubian Egg e Possessed Creeper con un tale effetto di stordimento. Zoolok era l'unico mazzo che aveva spazio per tutti i buffer di Cursing Sergeant, Dire Wolf Leader, Defender of Argus e Power Overwhelming, dandogli un vantaggio rispetto ai mazzi di fascia media concorrenti.

Lo Stregone ha un set così diversificato di carte di classe che è uno dei principali contendenti per testare nuove meccaniche. La classe ha potenti danni da scoppio, un sacco di AOE, creature forti, incantesimi efficaci e una meccanica unica di sacrificio di creature. Oh, e non dimentichiamo il miglior sorteggio di carte del gioco! Di conseguenza, lo stregone ha accumulato uno degli arsenali più abbondanti di Hearthstone.

Warlock è sempre nel meta

Zoolock, Handlock, Malilock e Renolock sono tutti mazzi di alto livello che danno a Warlock 4 solide opzioni nella meta. Questo lo pone al di sopra di tutte le altre classi, almeno in termini di popolarità complessiva del mazzo. Il Guerriero ha controllo e patrono, Priest ha controllo, draghi e burst, Paladin ha midrange, secret e murloc, shaman ha nient'altro che burst, Rogue ha oil e Malygos, Druid ha basicamente rampa o combo. Il Mago è l'unica classe che può competere con la versatilità del Warlock: Freezmage, Tempomage, Echomage e Mechmage.

Se l'aggro divampa, esce Renolock. Allo stesso modo, Handlock è sempre pronto a prendere il controllo del mazzo. Quando i mazzi di fascia media invadono la scala, Zulok può farli a pezzi. Anche i mazzi combo non sono sicuri finché esistono Malygos e Hellfire. Possiamo usare tutto questo nel meta moderno. Secretpal e druido di fascia media dominano la scala e puoi mettere Renolock e Zoolock rispettivamente contro di loro.

Questo non vuol dire che lo Stregone sia sempre la classe più forte e i suoi stili siano sempre superiori alle altre classi. Control Warrior può colpire Handlock e Midrangepal può colpire Zoolok. Il genio dello Stregone risiede nella sua incrollabile rilevanza e creatività. Non esiste una cattiva meta Warlock perché hai sempre più carte con cui occuparti.

Il Warlock è un'ottima classe per i principianti perché usa molte carte sostituibili. Questa è la base dell'innovazione, in quanto consente di supportare quasi tutti gli stili di gioco. Questa è una buona scelta per i tornei perché ha degli scarsi abbinamenti rispetto ad altre classi. Questo rende Warlock la mia classe preferita in assoluto in Hearthstone.

Questo mazzo è composto da carte base: ciò significa che tutte le carte che vengono utilizzate in esso vengono ricevute per l'allenamento e per il pompaggio fino al livello 10. Con evidenti difetti, questo mazzo è abbastanza equilibrato. Con questo mazzo potrai sconfiggere i giocatori che usano carte rare, epiche e persino leggendarie nei loro mazzi in modalità Gioca.

Creature:

Incantesimi:

Armi, segreti:

Panoramica della strategia

Come Stregone, dovresti cercare di ottenere un enorme vantaggio di carte sul tuo avversario usando frequentemente l'abilità di classe. e ti permetterà di infliggere danni significativi abbastanza presto.

Prima di usare una carta che scarterà una carta casuale ( o ) dalla tua mano, prova a usare le tue carte chiave dalla tua mano.

Breve analisi delle mappe

è l'unica carta base che ti permette di neutralizzare le armi nemiche. Quando giochi contro Cacciatori, Paladini, Sciamani, Guerrieri e Ladri, devi tenere questa carta finché l'avversario non pesca un'arma. Se stai giocando contro altre classi, puoi usare la Melma semplicemente come un servitore 3/2.

è un servitore 3/3 molto efficace con un costo di 3 mana, che può essere utilizzato anche per potenziare l'altro servitore di +1/+1. Questo è molto conveniente, in quanto ti consente di scambiare i tuoi servitori con quelli più costosi.

è un ottimo servitore per 4 mana ed è una buona scelta anche per i mazzi di livello superiore. Yeti può uccidere la maggior parte dei 4 minion con costo di mana e sopravvivere. Come bonus aggiuntivo, questo servitore è buono contro i sacerdoti in quanto ha esattamente 4 attacchi. Diversi incantesimi da chierico, come , e non possono bersagliare una creatura con 4 attacchi.

Sebbene l'importanza dei provocatori sia altamente discutibile, è comunque consigliabile averne uno o due nel tuo mazzo. - forse uno dei migliori provocatori del gioco, vista la sua salute e il suo costo.

Carte di classe Stregone

Non abbiamo incluso carte come e nel mazzo base. L'utilità del Patto Sacrificale è molto situazionale e non pensiamo che questa carta abbia un posto nel nostro mazzo. La corruzione consente al nemico di fare una mossa con una creatura prima che muoia. Può semplicemente scambiare questo servitore e quindi la corruzione sarà sprecata.



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