Mazzi di livello 1 novembre. I migliori mazzi di ottobre

Gli antipiretici per i bambini sono prescritti da un pediatra. Ma ci sono situazioni di emergenza per la febbre in cui il bambino deve ricevere immediatamente le medicine. Quindi i genitori si assumono la responsabilità e usano farmaci antipiretici. Cosa è permesso dare ai bambini? Come abbassare la temperatura nei bambini più grandi? Quali farmaci sono i più sicuri?

Livello 1 dal sito di meta report più popolare, Tempostorm.

1° posto – Sciamano di fascia media

(Posto nella relazione precedente - 1)

Il meta è maturato e si muove a malapena, quindi continuiamo a vedere il vantaggio di Midrange Shaman. Questo mazzo ha tutto: early game, late game, buoni punti e rimozioni di massa, carte pescate e la capacità di riprendere il controllo del tavolo, che sembrava irrimediabilmente perso. Alcuni sciamani di fascia media hanno aggiunto e , che ha migliorato la percentuale di vittorie negli incontri peggiori (con Freeze Mage). In generale, ci sono molte varianti di Midrange Shamans, alcune si aggiungono al mazzo \ , Amnesiac lo ha portato nel suo mazzo alla Blizzcon. Il mazzo che mostriamo oggi è del giocatore Rosty, ed è degno di nota principalmente per la sua preferenza su , poiché questa carta funziona meglio nelle partite speculari ed è comunque valida contro Guerrieri e Cacciatori. Un'altra scoperta interessante è , che, in combinazione con, aiuta a fare ottimi scambi e generalmente aumenta la percentuale di vincita nelle partite speculari. E l'ultima carta relativamente non comune - , aiuta a migliorare gli abbinamenti con i Guerrieri. Se sei interessato a prendere la Leggenda con il minimo sforzo, scegli Midrange Shaman.

Abbinamenti negativi: Control Warrior 45%, Freeze Mage 30%, Face Hunter 45%

Abbinamenti positivi: Zoolock 60%, Tempo Mage 55%, Token Druid 60%, Dragonborn 60%, Malygos Druid 65%, Secret Hunter 60%, Malygos Rogue 60%,

2° posto - Malygos Druid

(Posto nella relazione precedente - 2)

Ottobre a Hearthstone è iniziato con alcuni cambi di carte, il tutto per sfidare il predominio dei singoli mazzi che occupano i campionati. Le modifiche hanno influenzato anche la nostra (sebbene siano ancora rilevanti), quindi c'è una buona ragione per provare qualcosa di nuovo. Inoltre, l'8 ottobre si è svolta la fase europea del torneo Last Chance, dove si è potuto dare un'occhiata ai migliori eroi aggiornati. Questa volta, il leader assoluto era determinato: lo sciamano (sì, Blizzard, non ci sei riuscito)! Tempo per tattiche aggressive.

Balanced Shaman di Pavel (Sciamano di fascia media)

Artigli dello spirito x2

Fulmine x2

Tunnel Trogg x2

Portale: idromassaggio x2

Totem Lingua di Fiamme x2

Totem Golem x2

Temporale x2

Spirito del lupo selvaggio x2

Malocchio x2

Totem Marea di Mana x2

Thunder Bluff Knight x2

Qualcosa dal profondo x2

elementale del fuoco

Il mago del sangue Thalnos

Azure Dragon x2

Ragnaro

Va notato che gioca uno sciamano in finale Pavel fallito, ma continueremo a seguire la ricetta del vincitore del torneo. Varie variazioni saranno molto comuni: secondo indiscrezioni, al grado di Leggenda, un terzo della popolazione gioca su uno sciamano simile. Un counter deck potrebbe essere un successo!

L'assemblaggio è davvero equilibrato, utilizza tutte le caratteristiche possibili dell'eroe: gira a suo favore totem, magia e sovraccarico. Dopo aver posizionato con successo "Tunnel Trogg" all'inizio della partita, utilizzerai le carte con sovraccarico di gioia.

Thing from the Deep (un servitore 5/5 che costa meno per totem schierato nel corso del gioco) ha dato nuova vita a un'abilità di classe, così come l'abbinamento di Ghost Claws con un Spell Power Totem. La prima permette di schierare una potente creatura nel turno 3-4 senza perdere ritmo, e il bonus +2 all'attacco ad Artigli rende il proprietario il padrone del tavolo già al secondo turno. Ma qui, ovviamente, dovresti essere fortunato con il call: la probabilità è 1d3 che quello giusto cada. Il resto dei rappresentanti del ramo sciamanico marchiato del tipo "golem" sono bravi da soli e, di conseguenza, ci sono molti totem. Quindi, è il momento del "Knight of Thunder Bluff", che distribuisce generosamente un aumento dell'attacco a tutte le creature di questo sottotipo.

Non puoi aggirare l'argomento degli incantesimi: alcuni buoni colpi AoE toglieranno di mezzo qualsiasi warlock. Sono dotati di buff magici come Azure Drake e Mage Thalnos, che forniranno anche una velocità di pesca sufficiente. L'abbondanza di servitori buff giustifica l'aggiunta di una forte combo Barnes + Ragnaros. Barnes evocherà una copia 1/1 di un servitore casuale dal mazzo e più della metà delle volte farà qualcosa di utile. Ricordiamo: "Ragnaros" 1/1 sputa fuoco su tutti gli stessi 8 e alla quarta mossa può essere estremamente pericoloso.

E tutto con uno sciamano è così: ogni azione ha diverse conseguenze positive. Metti Talnos, ottieni un bonus al potere magico e, quindi, a Ghost Claws. Attacca con il triplo della potenza del nemico e usa Tempesta di Fulmini, libera il tavolo e l'effetto di sovraccarico rafforza il Tunnel Trogg... Brillante! Anche la morte di Talnos ci farà piacere.

Carte chiave: non puoi fare a meno di Ghost Claws e Thing from the Deep, il resto è relativamente sostituibile, ma lo schema sopra è il migliore. Hai bisogno di molti totem e incantesimi.

Tattiche di base:È facile giocare come sciamano. Quando si sceglie una mano di partenza basta concentrarsi semplicemente sul costo, e in futuro non c'è praticamente bisogno di tenere le carte (tranne Evil Eye e il secondo Thunderstorm, ovviamente), basta usarle non appena diventano disponibili . L'ultimo trucco è non sprecare la durata degli artigli quando non c'è bonus di potere magico sul tabellone. Il mazzo è abbastanza aggressivo da costringere l'avversario a reagire alle sue decisioni, piuttosto che viceversa, e tenerlo sotto controllo fino alla morte all'ottavo turno.

Secret Hunter di Bunnyhoppor

Tracciamento x2

Marchio del cacciatore

mazza da fuoco

Trappola esplosiva x2

trappola per serpenti

Trappola gelata x2

Velocità di fuoco x2

Focus-Cotus x2

Nonna x2

Arco di corno d'aquila x2

Comando "Prendi!" x2

Libera i cani x2

Cacciatore furtivo x2

Scudiero dell'Avanguardia x2

Custode dei Segreti x2

Cavaliere d'argento x2

Leeroy Jenkins

Dopo l'indebolimento di Yogg-Saron, il cacciatore ha spinto i druidi fuori dalle classifiche di popolarità. È vero, è difficile dire con certezza quale archetipo sia migliore - con segreti o un cacciatore equilibrato e aggressivo. Ma tanto per cambiare, proviamo la prima opzione. Inoltre, un tale cacciatore costa un po 'meno e fa infuriare gli avversari fino all'isterismo con i loro incantesimi insidiosi.

La prima caratteristica fondamentale: i segreti, ben 7 carte, tra cui il nuovissimo "Focus Cat" che evoca una pantera 4/2 sotto mentite spoglie quando un avversario lancia una magia. I segreti sono accompagnati dall'Arco di corno d'aquila, l'arma principale del cacciatore, che gioca in qualsiasi mazzo, ma qui diventa semplicemente infinito: ogni apertura della trappola aumenta di uno la durata dell'arco e, se usato correttamente, semplicemente non si rompe. Ma la chiave dell'efficacia dell'assemblaggio è, ovviamente, lo Stealth Hunter, che consente di utilizzare i segreti gratuitamente per tutto il tempo che è sul tavolo. Anche una sola trappola è redditizia gratuitamente, e anche poche danno un vantaggio incomparabile. Bene, il "Keeper of Secrets" è semplicemente creato per questi mazzi.

E mentre i segreti ti permettono di prendere piede sul tabellone (nota che metà di essi evoca creature), il resto delle carte funziona per l'immediato annientamento del nemico. Più costoso di tre mana solo "Leeroy Jenkins", progettato per finire l'ultima salute, probabilmente al quinto turno. Il cacciatore è progettato per sparare direttamente ai nemici, qui il suo potenziale aggressivo è completamente rivelato.

Allo stesso tempo, un viscoso, aggrappato al campo di battaglia con ogni sorta di "Trappole per serpenti" e "Nonne", e un mazzo malvagio e veloce con il comando "Catch!" e "Lascia andare i cani" hanno solo uno svantaggio significativo : non c'è nessun posto da cui prendere le carte. Piccoli animali economici andranno rapidamente sprecati, la mano sarà letteralmente vuota alla quinta mossa. E se il tuo avversario è ancora vivo, è più facile arrendersi e non sprecare i nervi. Ma che rapido avanzamento in classifica, anche perdendo quasi non si perde tempo.

Carte Chiave: Non ha alcun senso costruire un mazzo senza segreti e supportare "Stealth Hunter" e "Eagle Horn Bow", e senza il comando "Catch!", è completamente pericoloso uscire di casa.

Tattiche di base: I principi del gioco sono abbastanza intuitivi. Se c'è una scelta: pulire il tavolo o attaccare l'eroe nemico, allora è meglio attaccare, lasciare che si occupi lui stesso dei tuoi mostri. L'abilità di classe deve essere utilizzata attivamente e con l'Arco del Corno d'Aquila è anche meglio sparare direttamente al nemico. Assicurati solo che non si rompa, metti dei segreti.

Rogue Spellcaster (Miracolo) di RDU

Preparazione x2

Pugnalata alle spalle x2

Travestimento x2

Percorso attraverso le profondità

Veleno mortale x2

Freschezza x2

Barcolla x2

Sviscera x2

Ventilatore di lame x2

Colpo d'ombra

SI:7 Agente

Edwin van Cleef

Tomb Raider x2

Il mago del sangue Thalnos

Avventuriero x2

Azure Dragon x2

Leeroy Jenkins

Banditore Goblin x2

Al terzo posto potrebbe esserci uno stregone, ma esiste in due forme: un mazzo per scartare le carte, il più semplice, efficace ed economico, e sotto forma di un astuto mazzo lento con una dozzina di mostri leggendari. C'è molta certezza con il rapinatore: sarà con gli incantesimi. Inoltre, il mazzo è molto nostalgico, noto fin dai tempi dei test chiusi, quando il Banditore era più economico e l'Avventuriero era spaventoso fino all'orrore. Al torneo Last Chance, cinque persone hanno preferito il rapinatore e la minore popolarità tra i giocatori ordinari è molto probabilmente dovuta alla maggiore difficoltà del relativo stesso warlock con un ripristino.

Il mazzo consiste nel mettere insieme una combinazione killer come Leeroy mentre è sotto l'influenza di Cold Blood (preferibilmente due), che infligge 10 danni leggermente peggiori del Pyroblast del mago, ma più economico. Il nemico è indebolito dai muscolosi "Avventurieri" e "Edwin van Cleef". Un set di magie canaglia economiche e persino gratuite ti consente di utilizzare molte carte per turno. Ma dove puoi trovarli? Hai bisogno di una combo speciale con Auctioneer Goblin, che ti permette di pescare una carta per ogni magia che giochi. Il resto delle creature lavora per reclutare (e ricevere monete), ma Azure Dragons con Talnos è particolarmente chic, dato che ci sono molte magie da combattimento e un rapinatore.

Ci sono molte varianti, se nel mazzo Malygos l'enfasi è spostata su incantesimi dannosi come Colpo Insidioso. Imperator Thaurissan si comporta bene, facilitando l'espulsione di massa delle carte sul tavolo.

Carte chiave: Tutto è costruito attorno al "Goblin banditore". Zero carte di mana, monete, furto: tutto per metterlo sul tavolo e dargli da mangiare con un sacco di incantesimi, e poi rimetterlo in mano. O nasconditi. Oppure lasciati fare a pezzi dal nemico, ma vendicati con la prossima mossa. La seconda domanda è cosa devi trovare esattamente nel mazzo. Da qualche parte ci deve essere una combinazione killer con Leeroy, o almeno un paio di Magic Giants o Adventurers. Per "Malygos" viene raccolto il corrispondente seguito di incantesimi.

Tattiche di base: Tutti i pericoli delle prime mosse dovranno essere affrontati con un coltello di classe 1/2 e sperare che il "Veleno mortale" stia per arrivare. Il divertimento inizia alla mossa 6 ("Il banditore" va bene anche nella mano iniziale), devi solo sopravvivere. Devi anche uccidere rapidamente il nemico, praticamente ignorando le creature sul tavolo, la tua salute finisce.

Ci sono molti mazzi nel gioco ora, abbiamo discusso solo di quelli più amati e popolari. Sentiti libero di sperimentare, forse la tua idea farà esplodere il rating?

Buona giornata, cari lettori sito web! È iniziato nuova stagione, il che significa che i giocatori stanno di nuovo lottando per entrare leggenda a partire da ranghi bassi. In tali condizioni, già al sedicesimo grado, un principiante può incontrare un professionista. Come regola generale, in qualsiasi meta, la maggior parte dei giocatori sceglie i mazzi veloci all'inizio della stagione per ottenere rapidamente una serie di vittorie e volare rapidamente attraverso i ranghi bassi. Già più vicino a 5-1 ranghi, puoi prendere qualcosa di più stabile e lento, portando una percentuale di vittorie più alta.

È vero che spesso anche i migliori mazzi aggro non portano la percentuale di vincita massima, lo stesso Sciamano di fascia media o Malygos Druido- molto più affidabili ed efficienti, ma sono molto lenti per i ranghi bassi. D'accordo, è meglio giocare tre partite veloci in 5-6 mosse, anche con qualche possibilità di perderne una, piuttosto che vincere in l'unico gioco con una possibilità leggermente superiore, ma dedicare la stessa quantità di tempo, poiché il gioco andrà in profondità nella fase finale. Pertanto, all'inizio della stagione è meglio usarlo migliori mazzi aggro, ti aiuteranno a superare rapidamente e con sicurezza il divario di bassa classifica, lasciando dietro di sé la maggior parte dei giocatori.

Mazzo superioreCacciatore di volti

Uno degli archetipi più odiati nel corso della storia Heartstoneè riapparso nella scala anche dopo numerosi nerf della mappa. Questa volta ha ottenuto un sacco di Stealth Hunter e alcuni segreti che hanno dato vita a un archetipo precedentemente impopolare. La forza di questo mazzo è nella scala - buon abbinamento con Midrange Hunter, che è già sufficiente per prendere un buon posto nel meta.

Il piano di gioco è molto semplice.: all'inizio appendere al tavolo usando creature a buon mercato, possono essere protetti da armi e incantesimi. Inizio metà partita cacciatore segreto e alcuni segreti aiuteranno anticipare il ritmo, rafforzare il Custode dei Segreti e costringere il tuo avversario a pensare seriamente a come battere le tue trappole. Un errore da parte sua è una vittoria facile per te. Contro i mazzi aggressivi, a un certo punto puoi rimanere indietro nel tempo, quindi Explosive Trap e Release the Dogs ti aiuteranno. L'ultimo incantesimo che puoi usare con Dire Wolf Leader per produrre scambi vantaggiosi. Non dimenticare che Eaglehorn Bow può essere usato più di due volte se uno dei segreti viene attivato mentre l'arma è nelle tue mani. Tentativo massimizzare l'utilizzo tuo poteri dell'eroe, a partire dalla metà del gioco in modo da non esaurire rapidamente le risorse e aumentare il danno a lungo termine, se necessario. Per fase intermedia perderai spesso il controllo del tavolo, non c'è nulla di cui preoccuparsi, puoi finire il nemico usando creature precipitate e incantesimi, che Tracking ti aiuterà a trovare.

Mulligan: Cerca una buona curva di mana, ovvero carte adatte per 1-2-3 turni, avrai bisogno di tutti i primi drop, Granny, così come Focus-Cotus (contro le classi con molti incantesimi in una fase iniziale, ad esempio, Druid), Fire Rate (contro Mage, Warlock, Shaman, Hunter), Stealth Hunter e Eaglehorn Bow (se hai già i turni 1 e 2)

Abbinamenti redditizi: Secret Hunter, Midrange Hunter, Freeze Mage, Murloc Paladin, Control Priest, Miracle Rogue, Malygos Rogue, Midrange Shaman, Renolock

Abbinamenti sfavorevoli: Beast Druid, Dragon Priest, Zoo, Control Warrior, C'Thun Warrior, Dragon Warrior, Aggro Warrior

Articolo dettagliato: Al momento non c'è un articolo corrente su questo archetipo, dal momento che il nuovo Face Hunter è apparso nel meta non molto tempo fa, ma puoi imparare qualcosa di utile per te stesso dalla guida per e dalla guida per .

Mazzo superioreAggro Guerriero

Un altro archetipo che è diventato popolare solo nell'ultimo mese, in sostituzione di Aggro Shaman. Anche il fatto che la maggior parte dei mazzi in questi giorni utilizzi Harrison Jones o Acid Ooze non indebolisce l'Aggro Warrior che ha troppe armi a sua disposizione.

Usa la tua arma il prima possibile e colpisci "in faccia" ogni turno. Se non spendi cristalli di mana in armi, riempi il tabellone di pirati, minion dash e minion aggressivi economici con curva di mana. All'inizio del gioco, puoi permetterti di liberare il tabellone con le armi per proteggere i tuoi servitori. Puoi scambiarli solo per proteggere altre creature più forti. Entro la metà del gioco, dimentica il tabellone dell'avversario, se non vedi insulti su di esso, invia tutte le tue risorse direttamente all'eroe nemico. Con l'aiuto di Sir Finley Mrrgglton, puoi ottenere il potere dell'eroe di un'altra classe, la priorità della scelta è: Hunter, Warlock, Mage, Druid, Rogue (puoi prendere questo potere dell'eroe se non hai un'arma in mano , ma hanno carte che lo rafforzano), Paladin .

Mulligan: Cerca Sir Finley Mrrgleton, il primo ufficiale di N'zoth, Fireaxe, 2 mana minion. Se hai già la prima e la seconda mossa, puoi lasciare anche la terza goccia. Non dimenticare che il Dread Corsair diventa più economico a seconda del valore di attacco della tua arma, a volte puoi lasciarlo se riesci a impostarlo per 2-3 turni.

Abbinamenti redditizi: any Hunter archetype, Freeze Mage, Tempo Mage, Murloc Paladin, Control Priest, Miracle Rogue, Malygos Rogue, C'Thun Warrior

Abbinamenti sfavorevoli: Reno Mage, Dragon Priest, Midrange Shaman, Renolock, Zoolock, Control Warrior, Dragon Warrior

Articolo dettagliato: non esiste una guida per l'attuale Agro Warrior, ma puoi tenere traccia del suo stato e delle informazioni di base nei meta report da .

Mazzo superioreAggro Paladino

È in circolazione da molto tempo, ma gli è sempre mancato qualcosa per diventare il miglior mazzo aggro della scala.

Aggro Paladin ha un ottimo primo turno, ma nel secondo è difficile per lui mettere su qualcosa di degno, di regola tutte le creature per 2 cristalli di mana nel suo mazzo sono situazionali e interagiscono solo con quelle già montate. Poi migliora, compaiono armi, buff di creature economiche, persino un effetto AoE che ti permette di sorprendere il nemico. La forza di Aggro Paladin è negli scudi divini, che rendono i suoi servitori incredibilmente difficili da uccidere e possono essere scambiati favorevolmente per aiutare a catturare il tabellone. Ma soprattutto, le creature con uno scudo divino possono essere rafforzate con Seal of Might, Rallying Blade, Seal of Kings, Argus' Guardian e Uldaman's Guardian, il che significa che diventeranno molto più pericolose. A differenza della maggior parte dei mazzi aggro, Paladin può rifornire le sue risorse con Divine Grace se usa le carte in mano più velocemente del suo avversario, il che non è così difficile da fare dato il loro costo.

Il mazzo Aggro Paladin può essere giocato più lentamente rispetto agli altri migliori mazzi aggro poiché avrai sempre un'ottima fonte di pesca e un gettone 1/1 stabile grazie a Hero Power. Puoi permetterti di scambiare uno scudo divino con un servitore di un avversario, specialmente se è facile abbattere il tuo avversario (es. Mago).

Mulligan: cerca sempre un paio di creature al primo turno, e solo se sono già lì puoi lasciare il secondo e il terzo drop. Puoi lasciare il Guardian Uldaman nel caso in cui stai giocando contro un Druido.

Abbinamenti redditizi: Sacerdote del controllo, Cacciatore di medio raggio, Cacciatore segreto, Guerriero del controllo, Druido simbolico, Paladino Murloc, Renolock

Abbinamenti sfavorevoli: Tempo Mage, Miracle Rogue, Malygos Rogue, Midrange Shaman, Zoolock

Mazzo superiorezooloka

Uno degli archetipi più antichi nella storia di Hearthstone che probabilmente non lascerà mai il meta anche se sta attraversando un periodo difficile in questo momento a causa dello Sciamano di fascia media. Tuttavia, Zoolok è un ottimo mazzo aggro per la ladder, poiché si adatta bene ad altri archetipi e ha buone possibilità con il leader.

La tua prima priorità quando giochi come Zoolock sarà catturare il tavolo sin dalle prime mosse, dopodiché non allentare la presa, ma allo stesso tempo effettuare scambi proficui, abbassando gradualmente la salute del nemico. Life Tap ti aiuterà a reintegrare sempre le risorse nelle fasi intermedie e finali del gioco. Potere travolgente o Fuoco dell'anima possono porre fine al gioco in modo imprevisto a tuo favore. Per questo c'è anche il Guardiano dell'Orrore, ma a volte può essere utilizzato anche come strumento per ribaltare la situazione, scambiandosi. Non aver paura di fare scambi redditizi (le tue creature deboli per avversari forti, le tue creature che non moriranno quando attaccano creature nemiche che non sopravvivranno allo scambio), non stai giocando come un mazzo di facciate, quindi non t cercare di andare senza pensare "in faccia". Svuota il tavolo quando possibile, perché una volta rinunciato al controllo, è improbabile che lo riacquisti e senza un tavolo sarà difficile infliggere danni letali. Non dimenticare il corretto posizionamento sul tavolo: dovresti battere il Dire Wolf Leader e il Difensore di Argus in modo tale che il loro posizionamento ti porti il ​​massimo beneficio. Il capo di una banda di demoni dovrebbe sempre essere posizionato il più lontano possibile a sinistra e altre creature appiccicose dovrebbero essere posizionate ai bordi su entrambi i lati.

Mulligan: Prima di tutto, cerca le creature per un cristallo di mana, se sono disponibili, puoi lasciare l'archeologo nero, giocoliere con i pugnali. Se c'è una seconda mossa, puoi pensare al Leader della banda di folletti o al Consigliere di Darkwood. Soulfire può essere lasciato contro Shaman, così come con Imp Malchezaar e Tableware Golem.

Abbinamenti redditizi: C'Thun Druid, Malygos Druid, Token Druid, Midrange Hunter, Tempo Mage, Aggro Paladin, N'zoth Paladin, Aggro Warrior

Abbinamenti sfavorevoli: Agro Freeze Mage, Freeze Mage, Control Shaman, Midrange Shaman, C'Thun Warrior, Control Warrior, Dragon Warrior.

Mazzo superioreBrucia Tempo Maga

Tempo Mage non è considerato un mazzo aggressivo, ma una delle sue build, il cosiddetto Burn Tempo Mage (dalla parola Burn - bruciare, cioè infliggere danni a un eroe con gli incantesimi), gioca in modo aggressivo con molti mazzi in l'attuale meta (Shamans, Hunters, Zoo, Robbers e altri). Si tratta della presenza di un'enorme quantità di danni con l'aiuto di magie, che vengono inviate per cercare molte carte smistando il mazzo. Quindi già nella fase centrale del gioco, ti comporterai spesso come un classico mazzo aggro, ovvero attaccherai l'eroe nemico con tutte le risorse a tua disposizione.

Il tuo compito all'inizio del gioco sarà quello di esporre diverse prime creature per 1-2 cristalli di mana, quindi tutte le minacce che sono apparse dovrebbero essere neutralizzate con l'aiuto di incantesimi, di cui ce n'è un numero sufficiente nel mazzo. Dovresti evitare di scambiare i tuoi servitori con quelli nemici poiché non ce ne sono molti nel tuo mazzo. Quelli più grandi spesso si sinergizzano bene con gli incantesimi, potenziandoli o ricevendone il potere. Per ricostituire le risorse, hai un numero significativo di creature e magie che pescano carte, ti serviranno per trovare possibili danni letali. Gli scambi redditizi spesso non saranno il tuo obiettivo principale se vedi che presto sarai in grado di finire il gioco - in questo caso, inizia a colpire le creature "in faccia", quando il controllo del tabellone viene perso, verranno in soccorso gli incantesimi che finirà l'eroe nemico danneggiato. Questa strategia è particolarmente utile nei casi in cui il tuo avversario non ha la possibilità di ripristinare la salute del suo eroe, ma contro il controllo dell'archetipo dovrai giocare dal tavolo e contare sulla vittoria con l'aiuto delle creature, cioè nel classico stile del mazzo di fascia media e non aggressivo.

Mulligan: cerca prima Manaswyrm, Cultist Witch e Sorcerer's Apprentice. Con loro, puoi lasciare copie speculari, esplosioni arcane, missili arcani. Frostbolt può essere lasciato contro Warlock, Shaman, Mage e Hunter. Le terze gocce torneranno utili se hai un ottimo inizio nei primi due turni e/o Coin.

Abbinamenti redditizi: Aggro Freeze Mage, Freeze Mage, Murloc Paladin, N'zoth Paladin, Aggro Paladin, Control Priest, Control Shaman, Renolock, Midrange Shaman

Abbinamenti sfavorevoli: Malygos Druid, Secret Hunter, Zoo, Dragon Warrior, Aggro Warrior

Mazzi di bilancio

Non tutti hanno le carte leggendarie necessarie e tutte le ali avventura, c'è una sezione speciale per loro con i migliori mazzi aggro economici che non contengono carte epiche e leggendarie, così come carte avventura. Con il loro aiuto, non otterrai gli stessi risultati dei mazzi aggro a tutti gli effetti, ma mostrerai comunque un risultato decente e salirai in cima alla classifica all'inizio della stagione.

Conclusione

Con questi migliori mazzi aggro, puoi scalare facilmente e con sicurezza le classifiche all'inizio della stagione, hanno tutti superato la prova del tempo e della scala e hanno dimostrato il loro valore. Quando raggiungi livelli più alti, non dimenticare di passare a qualcosa di più affidabile per mantenere un'alta percentuale di vittorie contro giocatori esperti.

Grazie per la lettura, buona fortuna sulla scala!

Preparato dentice rosso , progettato Cicuta .



Sostieni il progetto - condividi il link, grazie!
Leggi anche
regole del gioco del combattimento di galli regole del gioco del combattimento di galli Mod per Minecraft 1.7 10 ricette per guardare.  Ricette per creare oggetti in Minecraft.  Armi in Minecraft Mod per Minecraft 1.7 10 ricette per guardare. Ricette per creare oggetti in Minecraft. Armi in Minecraft Scellino e sterlina: l'origine delle parole Scellino e sterlina: l'origine delle parole