Campagna Starcraft 2 ali della libertà. StarCraft - Per gli occhi grandi

Gli antipiretici per i bambini sono prescritti da un pediatra. Ma ci sono situazioni di emergenza per la febbre in cui il bambino deve ricevere immediatamente le medicine. Quindi i genitori si assumono la responsabilità e usano farmaci antipiretici. Cosa è permesso dare ai bambini? Come abbassare la temperatura nei bambini più grandi? Quali farmaci sono i più sicuri?

Se, quando si gioca a giochi di ruolo per computer, le domande principali dei giocatori sono "cosa fare?", "come passare?" o "dove andare?", quindi un gioco di strategia, soprattutto dai classici del genere, Blizzard, pone compiti completamente diversi per i giocatori. Quindi la domanda principale diventa "come completare la missione?" perché gli obiettivi ci sono chiari e comprensibili, ed è abbastanza difficile perdersi su un campo di battaglia ben visibile. In StarCraft 2, ci viene data l'opportunità di continuare l'epica battaglia di tre razze, di cui solo una è familiare a tutti, senza eccezioni. Avete indovinato, stiamo parlando di persone, che in StarCraft 2 sono solitamente chiamate terran, e in Warcraft 3 Alliance (umani). Tuttavia, guardando nel dettaglio la campagna di StarCraft 2, l'epica battaglia per il settore di Korlupu non è così unica, e le fazioni avversarie sono già ben note ai giocatori, e per niente dalla storia del primo StarCraft.

Cominciamo con un fatto non troppo piacevole, perché l'avidità non ha mai dipinto persone e aziende; ora questa proprietà della natura umana viene spesso chiamata marketing. Se hai già letto i miei articoli sul sito riguardanti StarCraft 2, allora potresti già intuire di cosa sto parlando; questa affermazione si applica direttamente al passaggio di questo gioco di strategia di Blizzard. La storia di StarCraft 2 è stata divisa dagli sviluppatori in tre parti, in base al numero di gare, di conseguenza abbiamo ottenuto tre giochi e tre playthrough. In generale, tutte e tre le campagne raccontano la stessa storia, che scorre dolcemente l'una nell'altra; e non ha senso logico condividere il passaggio di StarCraft 2 sul sito arbse, perché non siamo vincolati da considerazioni di marketing, o, per dirla semplicemente, dall'avidità.

Ogni campagna di StarCraft 2 avrà la propria razza, il proprio protagonista e, nel caso di Heart of the Swarm 2, un'affascinante eroina. Si può notare la durata eccessiva della campagna di StarCraft 2; del resto era semplicemente necessario giustificare in qualche modo la divisione del gioco, maggiori dettagli sulle carenze della prima parte di SC2 sono descritti sul sito nella recensione di Wings of Liberty. Quindi agli sviluppatori piace menzionare il fatto che la campagna Wings of Liberty da sola è più lunga di entrambe le campagne StarCraft 1 e Brood War messe insieme, mentre tace modestamente sulla qualità della campagna WoL.

Tuttavia, per non annoiarci affatto quando superiamo StarCraft 2, in ogni campagna avremo l'opportunità di giocare non solo per una gara, a cui è dedicata questa o quella parte di StarCraft 2. Tuttavia, non tutto lo è così male in questa strategia in tempo reale di alta qualità, e giocare a StarCraft 2 è interessante in una certa misura, ma con il giusto approccio al livello di complessità, è anche difficile. Le missioni sono interconnesse in modo fluido e conciso, lungo il percorso ci vengono mostrati video tra le missioni (principalmente sul motore di StarCraft 2), i compiti delle missioni sono vari e non si riducono a una banale spazzata della mappa dalla proprietà mobile e immobile di un nemico insidioso.

Aggiungi il gameplay classico e unico di StarCraft 2 e goditi tutte e tre le campagne di questo gioco di strategia di Blizzard. Inoltre, va tenuto conto del fatto che StarCraft 2 è, prima di tutto, una disciplina di eSport, e la campagna in SC2 non è l'elemento principale del gioco. Con grande gioia dei fan delle copie piratate gratuite dei giochi per computer, puoi anche giocare alle campagne di StarCraft 2 utilizzando versioni piratate di StarCraft 2, mentre l'accesso alle arene di rete è strettamente e categoricamente chiuso per loro.


La prima campagna di StarCraft 2 chiamata "Wings of Liberty", la prima parte del secondo StarCraft, ha avuto un lavoro difficile da un lato, ma dall'altro è stata assicurata una percezione più positiva tra i giocatori di Wings of Liberty. Dopotutto, i giocatori aspettavano la seconda parte del leggendario Starcraft da più di dieci anni, le persone desideravano ardentemente i vecchi eroi: Jim Raynor, Sarah Kerrigan, Zeratul, Mengsk. Pertanto, qualsiasi loro menzione era come uno straccio rosso per un toro, anche se in realtà queste creature con le corna non reagiscono affatto al colore.

Quindi StarCraft 2 è stato fatto più che il pubblico giocasse sui sentimenti di nostalgia dei fan. Pertanto, molti, me compreso, non hanno notato nella fase iniziale la lunga campagna per i terran, l'eccessivo sentimentalismo degli eroi, sebbene in precedenza lo stesso Raynor non si distinguesse per un'anima così vulnerabile. Lo incontriamo sotto forma di un ubriacone amaro, su un pianeta abbandonato, che, nel desiderio e nella tristezza per Sarah Carrigan, conduce lentamente una guerriglia contro il regime di Mengsk.

E i sospiri incessanti su Sarah all'inizio portano completamente a un vicolo cieco, e poi semplicemente si annoiano. Tuttavia, dopo essere passati all'incrociatore ammiraglia Hyperion, la situazione migliora e, cosa più importante, la campagna Wings of Liberty diventa molto più conveniente, il che vale solo il manager della missione sulla nave terrestre. Allo stesso tempo, Hyperion non è una nave senza vita, ma un'intera città dove non solo puoi parlare con i colleghi sul fronte rivoluzionario, ma anche migliorare il tuo stesso esercito. Puoi anche riscaldarti nel Lost Viking (Lost Viking), nella slot machine. Solo, contrariamente al nome sonoro e un accenno al vecchio interessante gioco di logica di Blizzard, controlleremo non un coraggioso scandinavo, ma un'unità terrestre volante con un nome simile .. Qualcosa, ma i compiti della campagna sono vari, noi rapinerà... no, non banche e treni; cercare misteriosi manufatti dell'antica razza di Zen Naga (Hel Naga); salvare vecchi amici e molto altro ancora.

Tuttavia, anche qui l'ombra di una trama eccessivamente lunga impedisce a Wings of Liberty di spiegare liberamente le proprie ali. Ad esempio, perché è stato necessario dividere in più parti questo misteriosissimo manufatto, perché raccoglierlo già dalla terza parte diventa noioso. E, in modo che i giocatori non fossero completamente delusi dalla campagna terrestre di Wings of Liberty, gli sviluppatori hanno abilmente introdotto l'opportunità di giocare per i protoss; in caso contrario, l'attesa per Legacy of the Void può diventare insopportabile. I ricordi di Zeratul della sua indagine investigativa non solo ti permetteranno di godere dell'antico potere dei protoss, ma ti aiuteranno anche a comprendere la trama di StarCraft 2, e in effetti l'intero universo di gioco. Quando giochi a Wings of Liberty, ti senti coinvolto processo di gioco, che per i giochi per computer strategici è più una rarità della norma.

E l'illusione della scelta quando si salvano i coloni è semplicemente commovente, perché non dovresti preoccuparti: il manager della missione Wings of Liberty su Hyperion ti permetterà di completare tutte le missioni, guardare tutti i video e quasi nulla dipende dalla tua scelta da proprio l'inizio. Ma è semplicemente necessario usare l'ingegnosità quando si utilizzano i punti di ricerca, anche se le domande reali sulla scelta di un ramo di sviluppo sorgono abbastanza raramente, le opzioni di ricerca sono troppo disuguali in termini di forza. La durata della campagna di Wings of Liberty, di cui si è già parlato più di una volta sul sito, può portare, come nel mio caso, ad una perdita di interesse durante il passaggio del gioco. A mio avviso, i vari risultati che si ottengono quando vengono soddisfatte determinate condizioni non sono un incentivo sufficiente. Ma le modalità di livello di difficoltà in Wings of Liberty sono fatte per durare, puoi variare l'aggressività e la forza dell'avversario del computer in un intervallo molto ampio, il che è sufficiente per la stragrande maggioranza dei giocatori in Wings of Liberty.

1. Giorno della Liberazione
2. I fuorilegge
3. Zero ore
4. L'evacuazione
5. Distruggi e afferra
6. Focolaio
7. Il parco giochi del diavolo
8. La grande rapina al treno
9. Benvenuto nella giungla
10. Tagliagole
11. La caduta di Haven
12 Rifugio sicuro

Heart of the Swarm è la parte più difficile di StarCraft 2 da promuovere (non battere) e vendere, secondo me. Alcuni, disillusi da StarCraft 2 dopo l'acquisto di Wings of Liberty, proveranno nel migliore dei casi una versione pirata del leader Zerg. Kerrigan e Zeratula sono invischiati in una rete di intrighi e suggerimenti: è tempo di un sequel, un seguito all'interno di Heart of the Swarm .

Il personaggio principale della campagna Zerg sarà, ovviamente, la Regina delle Lame, alias Sarah Kerrigan, tradita dalle persone e piena di sete di vendetta. Jim Raynor la segue come un fantasma, cercando di restituire la sua amata, mentre Zeratul è pieno di pensieri filosofici e speranze per la salvezza del suo popolo. In un modo o nell'altro, Heart of the Swarm, parte degli Zerg all'interno di StarCraft 2, non porterà risposte alle domande della trama o della campagna, gli eventi lì, al contrario, diventeranno più complessi e confusi. Le nuove unità sono progettate principalmente per giustificare l'acquisto delle stesse gioco per computer per le partite online tramite il server di gioco battle.net; la campagna può, come nel caso di Wings of Liberty, vantare una varietà ancora maggiore di unità ed edifici, la cui produzione sarà disponibile solo nella campagna o in una missione separata.

Tuttavia, la potente forza della nostalgia nel caso di Heart of the Swarm Blizzard non aiuterà più, costringendo gli sviluppatori a implementare nuove idee. Una di queste idee è Blizzard Dota, una mappa dota dello sviluppatore di StarCraft 2 e WarCraft 3 (e Diablo 3) all'interno di StarCraft 2; Dota di Blizzard ha una sezione separata sul sito, proprio come il classico Dota, che ha guadagnato popolarità tra molti giocatori e professionisti nell'arena degli eSports.


Il culmine della storia di StarCraft 2 sarà avvolto dallo scudo energetico protoss e dal mistero dei secoli in Legacy of the Void. Tuttavia, non dovresti aspettare la divulgazione di tutte le carte, le spiegazioni di tutte le ragioni e le motivazioni, gli sviluppatori non possono completare una storia così redditizia con una grassa esatta, o una macchia, come succede. Lo sviluppatore ha lasciato la razza più popolare di StarCraft 2, come si suol dire, per dessert, così come gli antichi, come metà dell'Universo, i misteri dell'antica razza creata dalla leggendaria razza di esseri intelligenti Zel Naga. Come gli orchi dalla pelle verde di WarCraft 3, i protoss sono preoccupati per la storia della loro origine e si interrogano su un destino difficile e ambiguo, perché la caduta del mondo natale di Auir sotto l'assalto degli zerg, l'eroico sacrificio di Tassadar: tutti questi eventi sono impressi nella memoria non solo di Zeratul, che guiderà il suo popolo come parte della campagna Legacy of the Void.

Questa parte, la parte finale di StarCraft 2, se non destinata al successo commerciale, come l'ammiraglia Wings of Freedom, ha ottime possibilità di ricevere non solo profitti multimilionari, ma anche l'amore dei giocatori. Per molti versi, una posizione così privilegiata della parte dedicata ai protoss di Legacy of the Void è dovuta alla posizione di chiusura di questa espansione, così come alla razza stessa, per la quale molti giocatori hanno una simpatia interna, perché gli zerg, somigliano a insetti, sono tutt'altro che piacevoli per tutti e le persone sono troppo ordinarie.

Nonostante gli sviluppatori lasceranno una scappatoia per il proseguimento della saga spaziale denominata StarCraft 2 sotto forma di una comoda e di alta qualità porta, alcuni colpi di scena verranno completati durante il passaggio di Legacy of the Void. E non per niente, il vecchio Raynor è in rapporti amichevoli con i protoss, mentre solo Sarah Carrigan lo mette in contatto con gli zerg. Il suo solito lavoro di distruggere gli zerg difficilmente può essere classificato come una relazione civile..

arbse.net ha raccolto molte informazioni e materiali su StarCraft 2 (Wings of Liberty, Heart of the Swarm, Legacy of the Void) in una singola sezione di questo popolare gioco di strategia per computer.

Campagna StarCraft 2 Wings of Liberty, procedura dettagliata per esperti con tutti i risultati:
Missione 21 Cuore di tenebra (missione segreta)

Esercizio: Disattiva il reattore, Rayonor deve sopravvivere.
Obiettivo 1 Demone sconfitto: Uccidi un Brutalisco senza subire perdite contro di lui in difficoltà Combattente
Risultato 2 Armaiolo Onorato:
Colleziona tutte le armi a difficoltà Veterano (13 pezzi).
Risultato 3/attività aggiuntiva: Uccidi Brutalisco, trova le reliquie dei Protoss (4 pezzi).
Successo segreto/Prodezza di forza Monster Battle: Uccidi un Brutalisco con un A.P.E.C a difficoltà Combattente.

Quando si gioca su Expert, è meglio non perdere affatto le unità e tankare con Raynor.


Al terminale scegliamo quali torrette abilitare, non ho notato alcuna differenza tra la scelta.

  • Granate: Usalo sugli ammassi nemici. Non dovresti salvarli, ma anche sperperarli.
  • Cannone al plasma: Utilizzare su singoli bersagli di grandi dimensioni.
  • Trattamento: se non hai perso i tuoi primi medici, sarà inutile.
  • Generatore di spaccature temporali: Rallenta l'ibrido.


Al prossimo terminal, gli Zergling sono la scelta migliore. Non dimenticare di distruggere la fotocamera, rilascerà la tecnologia protoss.



Un'arma che molti potrebbero perdere è dietro la porta che Raynor deve sfondare.



È ora di usare la pistola al plasma sul serbatoio, torretta.

Per completare due obiettivi, dovrai attraversare l'area successiva senza un robot. A questo punto, puoi spendere tutte le armi, lasciare 2 colpi di plasma sul toro finale.



Puoi far saltare in aria dei barili che uccideranno alcune delle truppe.

Alla fine ti verranno offerti dei rinforzi, se hai perso dei medici, allora sceglili, altrimenti sceglierei comunque dei predoni, perché. vivono più a lungo.



Uccidi gli avversari e torna a prendere il robot, quindi apri la gabbia con brutalisk.
Puoi aiutare il tuo robot con un esercito, l'importante è ritirare le truppe alla fine in modo che il robot sferra il colpo di grazia.

Distruggiamo il reattore nella stanza accanto e ci prepariamo per la seconda parte della missione.

Un ibrido inizierà a inseguirti, ma devi cercare di ispezionare tutte le aree per non perdere le armi, uccidendo i nemici lungo il percorso. Nelle battaglie in cui i protoss combattono gli zerg, ignorali e passa oltre.


Questo è uno dei posti più comuni in cui mancano le armi. Le 2 forchette superiori e le 2 forchette inferiori.
Devi prima salire, poi tornare e scendere.

Non ci sono più zone difficili, la missione può essere completata anche se ti rimane un Raynor.


13 armi, 3 tecnologia zerg, 4 tecnologia protoss.

Corner of Bronze (consigli, per chi, anche con una guida, non può portare a termine la missione):

  • Completa 1 obiettivo e sblocca un'impresa di forza a difficoltà Combattente.
  • Completa 2 obiettivi a difficoltà Veterano.
  • Sull'esperto, viene superato anche lo stadio 1, e nel secondo puoi semplicemente correre senza raccogliere tecnologie e armi, perché. completato questi compiti su altre difficoltà.

Opzione di passaggio dallo speedrunner Furios Paul:

Normale 0 falso falso falso RU X-NONE X-NONE

Il compito principale: resistere fino all'evacuazione.
Compito aggiuntivo: salva le unità amiche
Risultati:

Neanche un passo indietro (Completa la missione senza perdere o smantellare alcun edificio),

La migliore difesa è... (distruggi 4 incubatrici nemiche a difficoltà Veterano)

Non è un segreto che se giochi al livello di difficoltà del combattente e inferiore, l'ultima missione non ti sembrerà difficile. Ma anche sul "combattente" devi sudare. Proverò a dirti come completare l'ultima missione, per così dire, usando il mio esempio.
Quindi, spero davvero che quando hai scelto di cosa sbarazzarti - dai vermi o dalle unità aeree nemiche, tu abbia scelto di non allagare i tunnel, ma di distruggere la piattaforma orbitale su cui nascono le unità volanti. Non l'ho provato da solo, ma dicono che se non ti liberi del pericolo dall'aria, verrai semplicemente demolito da orde di scarafaggi rilasciati dai proprietari del gregge. In questo caso, devi difendere sia dalle unità aeree che da quelle di terra, cosa di per sé non facile con un tale flusso di creature.

Ma dopotutto, hai scelto di sbarazzarti dell'aria, e di questa opzione parleremo 🙂
Ne abbiamo 3, e se guardi da vicino 4, avvicinati ai percorsi. È molto. Dobbiamo andarcene 2. Lo facciamo in questo modo.

Fianco sinistro. Stiamo costruendo una linea di bunker dall'alto fino alle strutture di stoccaggio sottostanti. I caveau devono essere abbassati in modo che le tue unità possano passare di lì. Una linea uniforme di 5 bunker. Parallelamente, i marinai stanno già andando lì dalla caserma "reattore". Li mettiamo nei bunker. Parallelamente a questo, dalla fabbrica arrivano anche i carri armati, che mettiamo a sedere allo stesso modo dei bunker, in linea in basso. È particolarmente importante posizionare i carri armati non vicino ai bunker, ma su un quadrato più lontano, in modo che i riparatori possano spostarsi tra i carri armati e i bunker. Inoltre, se hai un più lento, devi metterlo in cima, tra il bunker superiore e il serbatoio, e in fondo. Se hai un emulatore di mente alveare, mettilo appena dietro il bunker superiore. Forse due, ma uno mi bastava. Parallelamente, stiamo effettuando aggiornamenti per attaccare le unità di terra. Alla fine dell'edificio, mandiamo 7 riparatori nel corridoio.

Idealmente, il fianco sinistro si presenta così: una fila di bunker, un corridoio per i riparatori e 3 file di carri armati in modalità sidge. (sullo schermo non c'è abbastanza bunker superiore e non abbastanza carri armati)

Fianco destro. Mettiamo solo 2 bunker tra la collinetta su cui sorge il manufatto e tra la salita alla collinetta di destra. Si scopre che qui il passaggio non è completamente chiuso: questo è importante! Dietro questi bunker ci sono 5-7 riparatori. Nell'angolo in alto a sinistra di questo edificio, dietro il bunker, c'è uno o due emulatori di mente alveare più lenti. Dietro il corridoio per i riparatori ci sono 4 file di carri armati.

Tra i fianchi. Proprio accanto alla montagna su cui si trova il manufatto, abbiamo posizionato una linea di carri armati dal fianco sinistro al fianco destro.

Edifici.

Una caserma con un reattore che ha 3 funzioni: riempire i bunker del fianco sinistro, riempire i bunker del fianco destro, creare un esercito contro Karigan (ne parleremo più avanti).
2 stabilimenti con annesso laboratorio. Una pianta lavora sul fianco sinistro, una a destra.
Aeroporto dove verranno prodotte le Banshees.

Aggiornamenti dell'armeria.
Per questa missione sarebbe bello avere i seguenti aggiornamenti:
I carri armati infliggono +40 danni ai bersagli e non colpiscono quasi mai i propri con colpi splash (obbligatorio!).
Le banshee durano più a lungo in modalità invisibile e sparano uno splash.
I marinai possono usare gli stampini (obbligatorio!)

Quindi, finalmente, come funziona. I vermi che appaiono alla base non ti daranno fastidio, perché verranno immediatamente distrutti dai carri armati. Non appena i vermi compaiono sopra il fianco destro o sotto il sinistro, devono essere distrutti dalla Banshee in modalità invisibile. Puoi anche distruggere i vermi che strisciano verso il centro di questi rettili, ma non dovresti andare lontano: non ucciderai tutti, perderai solo tempo e Banshee. Se i vermi non vengono distrutti, il flusso di creature sarà così grande che sarà più difficile reagire.
Non preoccuparti del fatto che gli zerg possono avvicinarsi facilmente all'artefatto lungo il parapetto sia dal fianco sinistro che da quello destro. Se non vanno, saranno portati via dai bunker. Per chi è ancora in salita, c'è una fila di cisterne poste lungo il poggio.
Periodicamente, gli elefanti (ultralischi) si avvicineranno da sinistra e da destra. Se hai un emulatore di mente alveare, dovrai sottometterli. Sul fianco destro mettiamo gli elefanti davanti ai bunker, verso la fine della missione è meglio condurli fino al manufatto. Sul fianco sinistro li metto più in basso, alla fine della linea di bunker.
Verso la fine della missione, diversi vermi si genereranno proprio accanto agli artefatti. Fino a questo punto (spero che risparmierete spesso per non perdere l'attimo) sarà necessario aggirare le difese con cinque riparatori e costruire in cima torri lanciafiamme (spero le abbiate sviluppate). Vengono rapidamente demoliti, ma la loro utilità non può essere trascurata. Quando ciò accadrà, sarà necessario inviare un artefatto Banshami per controllare l'area. Aiuteranno le torri lanciafiamme.

E infine, cosa fare con Karigan. Non cercare di ucciderla con Banshee o incrociatori, Thors. Basta graffiare. In generale, incrociatori e tori non sono adatti a questa missione. Non appena è stato ricevuto l'avvertimento dell'arrivo di Kerrigan, abbiamo portato una folla di marinai (20 persone) al bordo della difesa sul lato destro o sinistro, a seconda di dove stava andando. Quando si avvicina alla base, usiamo l'artefatto, liberando così lo spazio dalle cose inutili e attaccando con i marinai, senza dimenticare di applicare gli stimpack.

***Nessun post correlato trovato***

0. Per prima cosa, menzioniamo la missione segreta:

Nell'angolo destro dello schermo in missione stella dello schermo devi distruggere un edificio pacifico. A proposito, sulla minimappa non viene visualizzato come un punto rosso finché non lo trovi.


1. Angolo in alto a sinistra della mappa "Ora H" puoi trovare un combattente insolito - Tauren 80 livello di World of Warcraft con l'armatura di un marine (in precedenza uno scherzo di pesce d'aprile di Blizzard). Se spaventato, scapperà immediatamente usando la sua navetta spaziale. (Bio toilette ^^)


2. Un altro vecchio amico sta aspettando i giocatori sul pianeta Redstone 3 (mappa sandbox del diavolo). Ai margini della mappa, su una piccola isola circondata dalla lava, infuria il cattivo principale Diablo 2 Lo stesso signore del terrore Diablo. Sfortunatamente, è impossibile attaccare e finire il demone. Ma ingrandendo la fotocamera, puoi vederla bene.

3. Trovato in Starcraft 2 luogo e personaggi della serie metroide. Su una delle mappe, accanto alla base dei protoss, due veri metroidi sono seduti in fiasche.

4. I mercenari Golia sono controllati da Dustin Browder (progettista capo SC2):

5. Sull'iperione nella cabina puoi vedere l'ologramma di una donna che balla, e sta ballando la famigerata danza dell'Elfo della Notte da Mondo di Warcraft. L'editore ci dice che questo è -.

6. C'è un gruppo molto reale composto da dipendenti Blizzard - Capotribù Tauren d'élite di livello XX. Con ogni nuovo gioco in Warcraft, il suo livello è aumentato al massimo possibile per questo gioco. Ad esempio, quando è uscito l'addon WotLK, il gruppo è stato chiamato L80 ECC.
In SC2, l'album del gruppo L800ETC è pubblicizzato in TV, il che, per così dire, suggerisce che ci saranno molti altri componenti aggiuntivi per WoW.

7. In molte missioni per strada puoi trovare poster con pubblicità iPistola, i Cruiser(Una parodia del cibo Mela). Anche in TV puoi vedere pubblicità divertenti, come iPistol.


8. La sorpresa è nascosta nel primissimo, cronometrato in concomitanza con l'annuncio Film di StarCraft 2. Inizia a navigare e metti in pausa. Riavvolgi il video esattamente al secondo secondo. Se riesci a trascinare con attenzione il cursore, vedrai un'immagine di sfondo nascosta: una foto di persone esultanti. Molto probabilmente questi sono gli sviluppatori che si rallegrano per l'annuncio del gioco.

9. Sullo schermo della TV puoi trovare un annuncio per un nuovo album. La canzone chiamata è un riferimento a una canzone di Katy Perry. "Ho baciato una ragazza".

10. Nella missione "Big Dig", dove bruciamo la tomba dei protos con un laser, puoi vedere un robot che sembra un barattolo killer di Warhammer 40k.

11. Nella missione dove salviamo gli edifici della Fondazione Moebius: avvicinandoti all'ultimo edificio, puoi vedere il teatro. Sul cartellone sarà scritto il nome dello spettacolo: "Diablo".


12. E il cinema locale ha un repertorio molto divertente:







13. La nave di Zeratul è quasi una copia esatta dei relè da effetto di massa 1-2 .

14. Nelle missioni "Gates of Hell" nello schianto del "Battlecruiser" Generale Warfield urlando alla radio "Mayday! Mayday! Questo è il generale Warfield. La mia nave sta subendo terribili... terribili danni!".
Che in primo luogo è un riferimento ai commenti Dustin Browder primi video di gioco.
E in secondo luogo, è un riferimento alla missione "Hammerfall" di originale StarCraft dove risparmiamo Generale Duca. A proposito, Warfield alla fine della missione dice la frase "Sei l'ultima persona che vorrei vedere qui" - che è di nuovo un riferimento all'originale. Duke dice esattamente la stessa frase.

31. Nella missione "Ghost Chance", in cima alla mappa selezionatrice biologica blu volante. A volte vola anche nello spazio. Puoi notarlo mentre sei sul ponte. Si incontra anche nella missione "Seno del Vuoto". E in generale, lungo la strada in ogni missione dove c'è spazio sullo sfondo. Affinché questo miracolo appaia, devi trovare un Marine Tauren nella missione "Time H". (vedi sopra)


32. Nella missione "Con un coltello alla gola" passa il nastro trasportatore sotterraneo annunci per WarCraft e StarCraft GHOST. Inoltre si è visto uno strano uomo con l'armatura di un fantasma e con una testa enorme.


33. Come sapete, i canali di chat sono diventati disponibili dopo la patch 1.2. Dopo essere entrati nel gioco, nel menu principale, fai clic più volte sull'icona centrale di Battlenet. In questo caso, verrai indirizzato a un canale di chat segreto "Livello Mucca" (Il Livello Mucca). Per chi non lo sapesse, il nome del canale è un riferimento a un livello segreto di Diablo 2=)

Quando si scrive un messaggio, questo sarà automaticamente accompagnato da un "muggito" alla maniera di una mucca:

Inoltre, è interessante notare che non puoi accedere a questo canale nel solito modo xD

34. In missione "Tempesta nel porto", tra la colonia infetta in basso e in basso a sinistra sul fondo dell'invaso, si trova un marino murato in un parallelepipedo grigio. Copia di Han Solo, allo stesso modo congelato nella carbonite, dagli episodi 5-6 Guerre stellari! (grazie per aver trovato Aldemino)

Al momento sembra tutto. Sono più che sicuro che questo non è tutto. Pertanto, questo articolo verrà aggiornato periodicamente.

Buon umore a tutti voi! =)



Sostieni il progetto - condividi il link, grazie!
Leggi anche
regole del gioco del combattimento di galli regole del gioco del combattimento di galli Mod per Minecraft 1.7 10 ricette per guardare.  Ricette per creare oggetti in Minecraft.  Armi in Minecraft Mod per Minecraft 1.7 10 ricette per guardare. Ricette per creare oggetti in Minecraft. Armi in Minecraft Scellino e sterlina: l'origine delle parole Scellino e sterlina: l'origine delle parole