Melyik tankromboló ág a legjobb a World of Tanksban? Amerikai tankrombolók: most toronnyal! A Wot a legjobb forgó toronnyal rendelkező tankromboló.

A gyermekek számára lázcsillapítót gyermekorvos írja fel. De vannak vészhelyzetek a láz miatt, amikor a gyermeknek azonnal gyógyszert kell adni. Ezután a szülők vállalják a felelősséget és lázcsillapító szereket használnak. Mit szabad adni a csecsemőknek? Hogyan lehet csökkenteni a hőmérsékletet idősebb gyermekeknél? Milyen gyógyszerek a legbiztonságosabbak?

Azonnal lefoglalom – a játékban nincsenek legjobb tankok, frissítési ágak, pozíciók a térképen, nyerő taktika. De tudom, hogyan segíthetek neked. Miután nagyszerű tapasztalat játékok a World of Tanksben, gondolom hasonló kérdést tehet fel egy kezdő, aki már nagyon régen nem volt játékban, és próbálja kiválasztani, hogy melyik járművel induljon. Ezért olyan ágat ajánlok, amelyen kényelmes játszani, nincs néhány paraméter erős torzulása mások rovására, nincsenek olyan autók, amelyekkel gyorsabban akarsz menni, és elfelejtenéd őket (az ún. kaktuszok "). És mivel úgy döntött, hogy harckocsirombolókat tölt le, ezekre a harckocsikra pusztán páncéltörő szerepet kell betöltenie a csatában – főleg egy lesben lévő tanknak magas páncéláthatoló fegyverrel és nagy egyszeri sebzéssel (az úgynevezett "alfa-csapás") ).

1) A francia tankromboló ág nem kezdőknek való.

Általánosságban elmondható, hogy az ág első 4 harckocsija elég jól megbirkózik a páncélelhárító fegyverek szerepével, a gyenge mobilitás megkülönböztethető a hiányosságoktól. De a 6-os és 7-es szintű autók járhatók. Az ARL V39 pisztolya pontatlan, az AMX AC 46-nak több a hátránya, mint az előnye.

A Tier 8-10 járművek jó mobilitásúak és pontos fegyverekkel rendelkeznek. Nagyon fontos azonban, hogy játék közben érezd a harcot – a francia TD-k rendkívül gyenge oldalpáncélzattal rendelkeznek, így ha megengeded, hogy az ellenség a szárnyra menjen, gyorsan "elfogy". Ezen kívül a Foch 155 kivételével ennek az ágnak az összes harckocsija alacsony egyszeri sebzést okoz a tankrombolók számára, és az utóbbiak emellett automatikus rakodóval ("dob") is rendelkeznek, ami megnehezíti a kezdő életét. .

2) Amerikai tankromboló toronyág – ez pontosan egy tankromboló?
Ezeknek a tankoknak az a sajátossága, hogy nem úgy néznek ki, mint a PT-k, toronnyal és jó páncélzattal rendelkeznek. Gyakran felesleges. A legtöbb ilyen tankrombolót modelltől függően közepes vagy nehéz harckocsiként kell játszani. Az ágat az excentricitás jellemzi, egy játékos számára, aki meg akarja próbálni, hogy van - "PTsht" az ág kevéssé érdekes.

3) Torony nélküli tankromboló ága az USA-ban - aludj közvetlenül a csatában!
Az ág különlegessége, hogy szinte minden tank kiváló páncélzattal, hatalmas tömeggel és szörnyen alacsony mobilitású. Egy egzotikum, amit kevesen fognak értékelni.

4) A brit tankrombolók jók, de nem nekünk.
Általában egy érdekes ág, tele kényelmes autókkal, amelyek a jó páncélnak és a magas páncél behatolásnak köszönhetően könnyen megbocsátják a hibákat a kezdők számára. Jó ág a hajláshoz. De ennek az ágnak kevés a közös a tankrombolókkal, egészen a 10. szintig – a brit tankrombolókon való játék agresszív kontaktjátékot igényel, lehetőleg várostérképeken. A les taktikáját ezzel a technikával jobb nem visszaélni.

5) A torony nélküli német tankromboló ág kiváló választás.
Az egyik első PT ág, amelyet bevezettek a játékba. Érdekes, fájdalmasan csípős páncélozott járművek, melyeket nagy pontosság, páncéláthatolás és percenkénti sebzés (DPM) jellemez. Ennek az ágnak az összes AT-ja meglehetősen kényelmes a csatában, és jelentősen befolyásolhatja a csata menetét. A cikk szerzője azt tanácsolja, hogy a 8-as szintet a Jpanther II-n keresztül érje el, és ne Ferdinánddal, hacsak nem vagy nagy rajongója a második világháború páncélozott járműveinek.

6) Német tankromboló ág toronnyal – jobb később fejleszteni.

Pontosabban nem toronnyal, hanem forgó kormányállással. Referencia tankrombolók: jó szintenálcázás, elképesztő sebzés, páncél behatolás, pontosan. DE - nagy függőség a játékos tapasztalatától. Amint felfedezik, ennek az ágnak a PT-je azonnal parázsló fémhalommá változik. És mindez a gyenge, szinte golyóálló foglalás miatt. Amikor ezeket a páncélozott járműveket bevezették a játékba, az egyik vezető fejlesztő elmagyarázta, hogy a német tornyos páncéltörő ágyúk beleillenek az úgynevezett "üvegágyú" koncepcióba - egy olyan egység, amely erős tűzerővel rendelkezik, de nagy a sebezhetősége. Tapasztalt játékosoknak ajánlom a játékot.

7) A Szovjetunió tankrombolóinak második szovjet ága a fejlett akaraterővel rendelkező játékosok számára készült.
Tele van "kaktuszokkal", nehéz szivattyúzni. De a 10. szinten egy nagyon veszélyes Ob. 263 - mobil és páncélozott PT, ideális közelharchoz szűk helyen.

8) A Szovjetunió tankrombolójának szovjet első ága a tankromboló koronája.
Ezt az ágat a legjobb letölteni kezdőknek, vagy csak olyan játékosoknak, akik először szeretnének kipróbálni a tankromboló osztályban. Mindegyik ágas gép tökéletes egy mesterlövész szerepére, aki a bokrok között ülve kész leszakítani a kabin padlóját egy szerencsétlen ellenségnek.
Különösen érdekesek a következő gépek:



SU-100- Tier 5 PT 122 mm-es csőtorkolattal - egy ilyen kaliberű lövedék még egy nehéz tier 8 tankot is felborít.



SU-152- van egy nagy robbanékonyságú ML-20, ami (ha szerencséd van) akár 1138 egységnyi sebzést okoz lövésenként - egy szörnyeteg.

Ebben az áttekintésben bemutatjuk a World of Tanks legjobb tankrombolóinak TOP-ját. Esetünkben olyan gépekről fogunk beszélni, amelyek a leginkább láthatatlanok az ellenség számára, és a legjobban az álcázásból mutatkoznak meg.

10. hely

A tizedik helyen az M18 Hellcat áll. Ezt a tankrombolót már nerfették, tudniillik most már nem olyan mozgékony, mint korábban, bár a sebesség még mindig elfogadható előrehaladva. De most a Helkat nagyon lassan megy vissza, ugyanez vonatkozik a kanyarokra is. De "bokor" gépként ez az önjáró fegyver jól teljesít - magas az álcázási együtthatója, van egy toronnyal, könnyen célba veheti az ellenfeleket. Jó a behatolása, különösen az arany. Az alfa strike változatlan marad - 240 - ami teljesen normális a hatodik szintnél. Gyors keverés és jó pontosság van. A stabilizálás általában nem rossz, bár a DPM fejlesztői nerfedtek.

Általánosságban elmondható, hogy a Hellcat egy olyan gép marad, amely messziről, a bokrokról jól lő, és ritkán világít, különösen 6-os szinten, ahol az ellenfelek rosszul látnak. Természetesen az M18 nem nyomasztó, mint korábban, nem lehet majd szórakozni, ha körbe-körbe vezetünk, lovagolunk és leszereljük az ellenfeleket, de fedezékből támadni nagyon lehet.

9. hely

Annak ellenére, hogy az ISU-152 már régóta a World of Tanksben van, a 750-es óriási alfa-csapásnak és a jó behatolásnak köszönhetően még mindig nagyon jól tud hajolni. Összességében jó a pontosság. Természetesen az ISU álcája nem a legjobb, de a 8-as szinten bőven elég ahhoz, hogy lövést készítsünk, és csak azután világítsunk és menjünk fedezékbe. Hanem azért, mert az ISU-152 alfája gigantikus, ezt a lövést abszolút minden ellenség érzi.

Általánosságban elmondható, hogy az ISU nem a legmobilabb jármű, karton páncélzattal, ha nem lő a fegyvermaszkra. Ez az SPG azonban továbbra is erős jármű a 8. szinten.

8. hely

A 704-es objektum a 8. helyet foglalja el. A gép az ISU-152 továbbfejlesztett változata, a fegyver ugyanaz, hatalmas alfa ütéssel, de a DPM valamivel magasabb, a pontosság jobb, a keverés gyorsabb. Ezenkívül az Object 704 erősebb páncélzattal rendelkezik, éles páncéllejtőkkel rendelkezik, így gyakran érik el a ricocheteket és a behatolásmentességet. Object 704 - gyorsabb, mint az ISU-152, az álcázás is javult. Ugyanez vonatkozik a felülvizsgálatra is.

A 704-es taktikája a következő: lövöldözz távolról a bokroktól, okozz hatalmas sebzést és gurulj vissza a fedezékbe.

7. hely

Egy másik gyors tankromboló toronnyal a T67. Ez az 5. szinten lévő jármű híres az intelligens álcázásáról, a toronyjáról, a jó láthatóságáról és a jó behatolású magas DPM-fegyverről. A T67 legsikeresebb taktikája hasonló a korábbiakhoz: bújj be a bokrokba, lőj sebzést, hajts előre elképesztő sebességednek köszönhetően, vegyél fel új pozíciót, szereld szét az ellenséget a kiváló UVN és a nem feltűnő álcázás miatt. És senki sem lát téged.

Ez a tankromboló olyan jó álcával rendelkezik, hogy szinte az egész csata alatt el tud bújni a bokrok között, és nagyon ritkán világít. Az ellenségek ostobán nem látják a T67-et, és ha látják, akkor az önjáró fegyverek sebessége elegendő lesz a pozícióváltáshoz.

6. hely

Ha nem szeretne gőzfürdőt venni és taktikát választani, a legjobb az Object 268-at venni. Ez a tankromboló meglehetősen egyszerű - elhagyta, hatalmas sebzést okozott az ellenségben, és visszahajtott. Leggyakrabban a bokrok között tartózkodik, fényre vár, és kárt okoz. Ez a tankromboló nem unalmas, elég mozgékony, támadásba lendül, az álcázás kiváló, fedezékből is lehet játszani, miközben ritkán izzik és sokat sebződik. A fegyver pontos, nagy behatolású, magas DPM, jó pontosság és gyors célzás. Mi kell még ahhoz, hogy valaki más fényében sebezzen?

Az Object 268 kiváló választás erre a célra.

5. hely

Elértük a World of Tanks legjobb tankrombolóinak TOP-jának középső részét, az SU-122-44 az ötödik helyen áll. Ennek a tankrombolónak fantasztikus DPM-je van, a percenkénti 3000 sebzés 7-es szinten sok. Olyan gyorsan leszerelheti az ellenfeleket, hogy meg fog lepődni ezen. Van még egy nagy alfa strike (390) és egy általában gyors keverés.

A pontosság és az átlagos behatolás sántít. Ez a tankromboló gyors, fürge, könnyen támadhatsz rá, nem szabványos pozíciókat foglalhatsz el. Jó az álcája, de nagyon rossz a kilátása, így főleg valaki más fényére lő, és nem izzítja magát.

4. hely

A negyedik helyet a Charioteer brit tankromboló foglalja el. Ez az autó nagyon gyors és nem szabványos pozíciókat tud felvenni, sőt néha kissé agresszíven is játszhat vele. Ennek a tankrombolónak jó az álcája, így általában bármilyen pozíciót felvehet és sebzést lőhet onnan.

Van egy torony, ahonnan a sarokból könnyen rá lehet lőni az ellenségre, de ennek az önjáró fegyvernek az UVN-je ilyen-olyan. A pisztoly jó, pontos, gyors tüzelésű, kiváló behatolású, vannak erősen robbanó lövedékek. Ez a tankromboló azoknak való, akik szeretnek szórakoztatóan és agresszíven játszani.

3. hely

Térjünk át az első háromra. A harmadik helyen a Waffentrager auf Pz tankromboló áll. IV. Ennek a tankrombolónak köszönheti, hogy megérti, milyen könnyű sebzést okozni az ellenségben a World of Tanks játékban, ha jó álcával, toronnyal, kiváló kilátással és erős pontos fegyverrel rendelkezik. A Waffenben minden megvan. A lényeg az, hogy kompetens pozíciót vegyen fel, legyen mód a visszavonulásra, de egyébként minden egyszerű - hatalmas sebzést okozhat valaki más fényében, miközben az ellenfelek nem látnak téged. A torony és a jó mobilitás miatt pedig közelharcban is rádobhatod az ellenfelekre.

2. hely

TOP-unk második helyén az Rhm.–Borsig Waffentrager áll. Egy időben ez a tankromboló forradalmat csinált, korábban ez nem így volt. A Borsig az egész harc alatt a bokrokban állhat, hatalmas mennyiségű sebzést okoz, és ritkán világít.

Ennek a tankrombolónak két nagyon erős, pontos fegyvere van, az egyik nagy alfa-csapású, a másik pontosabb. Borsig álcája még Pz-nél is jobb. IV, és sokkal jobb, mint az ISU-152. Ezenkívül a Borsig jó dinamikával és egy toronnyal rendelkezik, amely lehetővé teszi az ellenség könnyű megcélzását és sok sebzést bármilyen pozícióból. Eddig az egyik legerősebb, kellemes rajta játszani a sok sebzés miatt.

1 hely

Végül a legjobb tankromboló cím játékvilág A tankok E-25-öt foglalnak el. Ez a jármű rendelkezik a legjobb álcával a fent említett tankrombolók közül. Az E-25-nek olyan jó az álcázása, hogy az ellenség közelébe tud hajtani, bokrok között áll, sebzést lő rájuk és nem világít egyszerre. Ezenkívül csodálatos dinamika és manőverezhetősége van, így nem szabványos pozíciókat vehet fel. Van egy gyönyörű fegyver, jó pontossággal, gyors célzással, jó áthatolással és nagyon magas DPM-mel. Olyan közel leszel az ellenség leszereléséhez, hogy nem is fogják megérteni, hogyan kerültek a hangárba.

Ráadásul az E-25 jó EHV-vel rendelkezik, így egyenetlen terepen is jól lehet játszani. Általában csak egy elegáns tankromboló.

Sziasztok! Egy nem egészen tipikus cikket szeretnék azonban bemutatni, ami sokak számára érdekesnek tűnhet, mégpedig: vélemény egy elhaladt ágról. Elsősorban azok számára lesz érdekes, akik eldöntik, mit töltsenek le legközelebb, és abban az esetben, ha nincsenek különleges preferenciák. Mit fog látni lent? Mind a kilenc autó rövid leírása, kiemelve a fényes előnyöket és hátrányokat, és persze szubjektív érzéseket az áthaladásból, ami szintén nagyon fontos, mert nem valószínű, hogy sokan át akarják menni az egész ágat, rengeteget elpazarolva. időben, tudva, hogy csak "kaktuszok" várnak rád, még akkor is, ha a tizedik szinten várnak egy nagyon jó tank. Igaz, azonnal figyelmeztetlek, hogy az első pályákról meglehetősen nehéz bármit is mondani, mert mindössze 10 meccs után az érzések meglehetősen halványak és kifejezetlenek maradnak. Ez azonban valószínűleg senkit nem fog nagyon zavarni, mert az alacsony szintű autók gyorsan átmennek, és sokan általában csak az ötödik szinttől kezdenek játszani.
Tehát az amerikai torony páncéltörő fegyverek egy ágáról fogunk beszélni. Nos, kezdjük.

Kezdjük a T18-al. Ezen a szinten is kellemes meglepetés vár ránk: ez a PT nagyon jól tud hajolni. Kiváló elülső páncélunk van a második szintre - 51 mm, jó sebesség - 48 km / h-ig, és jó fegyverválasztékunk van, amelyek között megkülönböztethető a 75 mm-es Howitzer M1A1 - egy nagy robbanásveszélyes fegyver, 175 átlagos sebzéssel, ami gyakorlatilag garantálja az egyszintű ellenfelek "egylövéseit". Általánosságban elmondható, hogy egy nagyon kellemes autó, és az egyetlen negatívum az lehet, hogy túl gyorsan adják át, elvégre a második szint. Azonban senki sem zavarja, hogy csak szórakozásból hagyja el. A T18 nyugodtan nevezhető homokozóviharnak, játszani vele igazi élvezet.

Következik a T82. Ez is egy meglehetősen érdekes autó, amelynek szintén jó a mobilitása - ugyanaz a 48 km / h, de sajnos, az elődjétől eltérően, nem különbözik a páncélzattól. A páncélzatot azonban teljesen megváltják a kiváló fegyverek: van egy nagy robbanású, őrült sebzésű bomba, amely egy lövéssel akár magasabb szintű célpontokat is képes megölni, vagy egy pontos és nagyon átható 57 mm-es ágyú. Ezen a PT-n sokkal nehezebb lesz játszani, mint a T18-on, de ha helyesen használod, garantált a kanyar. És több mint kellemes egy KV-1-et két találattal megölni egy harmadik szintű AT-n.

Következik az M8A1 – nem olyan hajlékony, de még mindig elég jó PT. Tőle kezdődnek a PT-k a toronnyal, és így mennek az ág legvégéig. Az M8A1 már korántsem olyan figyelemre méltó, mint elődei: nincs aknája, nem kiváló páncélzata. Összeadva azonban az összes pluszt, amelyekből sok van (kiváló 58 km/h sebesség, forgó torony, és egy fegyver, amely a páncéláthatolást, a pontosságot és a percenkénti sebzést jól kombinálja), megértheti, hogy ügyes kezében ez a tank könnyen ki tudja húzni a csatákat. Sőt, a következő szinteken már csak egy ilyen játékmenetet érdemes megszokni: egy kartonból készült páncéltörő fegyvert jó fegyverrel és egy toronnyal.

Az M8A1-gyel befejezve belépünk a hajlítás világába. A következő jármű, a T49 mindent tartalmaz, ami az ellenség elpusztításához kell, és valószínűleg a legatipikusabb a játék összes AT-ja közül. Sokkal inkább úgy néz ki, mint egy szentjánosbogár - a maximális sebesség 61 km / h, alacsony sziluett, kivéve, hogy a felülvizsgálat cserbenhagyott - csak 350 méter, de optikával és ilyen sebességgel bizonyos esetekben lehetséges Kiemel. És ne feledkezzünk meg a forgó (bár rendkívül lassan is) toronyról, és a jó fegyverválasztékról, amelyek közül választhatunk akár nagyobb sebzésű, akár pontosabb, kiváló percenkénti sebzésű fegyvert. A szentjánosbogártól csak az különböztet meg minket, hogy nagyon nehéz megpörgetni valakit a túl lassú toronyforgás miatt, de ez a remek fegyverválaszték mellett teljes mértékben megtérül.

Következik a jól ismert M18 Hellcat, amit sokak szerint szinte a legjobb tankromboló a játékban. És bár ugyanolyan atipikus a PT osztályra, mint az M8A1, több mint elég pluszt tartalmaz, és van mit szeretni. Nálunk továbbra sincs páncél, ráadásul még az M8A1-nél is kevesebb, de ebben nincs nagy különbség, továbbra is ugyanúgy és mindig átszúrják mindkettőt, de az M18-nál van legalább egy kicsi az esélye, hogy nem hatol be a toronyba - a homlokban 76 mm. A mobilitás mellett nem minden olyan jó, mint korábban, de nem is rossz. Bár a maximális sebesség 72 km/h, a valóságban 50 km/h körül fogunk haladni, ami szintén nagyon jó. Érdemes a jó áttekintést is figyelembe venni - 370 méter, és kiváló célzási szögek -10 .... +20. És persze nem szabad megemlíteni egy kiváló fegyvert - 160 mm-es áttörés és 240 egyszeri sebzés kiváló pontossággal párosulva kiváló fegyvert jelent. Az összes pluszt összeadva (és ennek a PT-nek gyakorlatilag csak ezek vannak), egy kiváló autót kapunk, párszor eljátszva azonnal kiderül, miért szereti mindenki annyira.

Következik a T25/2. Szintén nagyon jó PT, de az M18 még mindig veszít egy kicsit (természetesen a csataszintek árengedményével). Az első, ami felkelti a szemét, az a jelentősen megnövekedett méret, vagyis most nem szabad számolni azzal, hogy nem vesznek észre minket egyből. Minden más azonban változatlan marad. A hagyományokhoz hűen, nincs páncélunk, de legalább a taposóaknák nem visznek el minket, és általában a fegyverálarcban bízhatunk - ez elég gyakran tükrözheti a nem túl komoly fegyverek lövedékeit. A sebesség már nem olyan nagy - a maximális sebesség 56 km / h, de a valóságban, mint mindig, az átlagsebesség sokkal alacsonyabb lesz, de az ST-vel együtt még mindig képesek vagyunk vezetni. A többinél minden ugyanaz, mint korábban - a torony alig fordul, a célzási szögek még mindig ugyanolyan jók, és a fegyver egészében nem rossz, kivéve, hogy a behatolás kiábrándító - csak 170, ami a tizedik szint nem megy sehova. Azonban minden a játékstílustól függ, és talán valakinek tetszeni fog a T25/2. Ez a PT már nem vonszol, mint az előtte lévők, de nem nehéz elsajátítani, és nem lesz gond az átadása sem, sőt egy kis szórakozás is garantált.

És ezen áttérünk a legfinomabb és legérdekesebb - 8, 9 és 10 szintre.
A 8-as szinten a T28 prototípusa van, és nagyon kilóg a sorból. A korábbi gépek után elég nehéz lesz játszani rajta, nagyon eltér azoktól. Megkapjuk a régóta várt, és mellesleg nagyon jó páncélt, de gyorsasággal fizetünk érte. És hogyan fizetünk... Ezen a T28 prot-on játszva még a brit PT-k tulajdonosait is irigyelni fogod, még ők is megelőznek. Tehát a végsebesség *dobpergés*… 18 kilométer per óra. Igen, az előző PT-k után a gyorsaságukkal ez egy igazi kínszenvedés lesz. Ha azonban van türelme, világossá válik, hogy a T28 prot. nagyon jó: az elülső páncél tökéletesen megvéd az ellenséges lövedékektől (persze, amíg aranyba nem kerülnek), és a fegyver kiváló sebzést okoz. Ráadásul a torony is forog, bár nem teljesen, de legtöbbször elég. A fegyvert külön érdemes megemlíteni: átlagos pontossággal, de kiváló áttöréssel (248) és jó sebzéssel (400), sőt, még jó tűzgyorsasággal is rendelkezünk, tehát kiváló fegyverünk van. Amúgy a foglalásról: csak frontvetületben jó, oldalt, faron és tetőn, akár taposóaknától is kibírjuk, nemhogy a tüzérséget. Konklúzióként elmondhatjuk, hogy ez a gép nagyon sajátos, és nagy önuralomra lesz szüksége ahhoz, hogy túljusson rajta, de a T25 / 2-höz hasonlóan ennek is vannak markáns előnyei, ne engedje, hogy a vad beleessen a rajta lévő iszapba. Igen, van átállás is az amerikai PT-k alternatív ágára, bár ebben az esetben még 2 autóért kell elviselni ekkora sebességet.

A fájdalmasan lassú T28 prot. visszagörgetése után megkapjuk a régóta várt T30-at - egy nagyon érdekes és ügyes kezekben nagyon hajlékony autót. Kinyitva visszatérünk az eredethez - megint nincs páncélunk. Ennek megértéséhez elég csak a megjelenését nézni - és külsőre szinte megkülönböztethetetlen a T34-től és a T29-től, és a páncéljuk is ugyanaz, és a T29 elég gyakran áttör a hetedik szinten, nemhogy 9 és 10 - vannak a mi 102 mm-ünk még a szentjánosbogaraktól sem ment meg. És tekintettel a nem túl magas mobilitásunkra - a maximális sebesség 35, de a játékban 25-30 körül van, és a páncélzat hiánya, valamint az erős tüzérség magas szinten való jelenléte, egyértelmű, hogy a pozíciót nagyon gondosan választották meg. De ha a hajótestnél nincs mit felmutatni, akkor a toronyunk úgy tartja a sebzést, ahogy kell - csak a parancsnoki toronyba tudnak behatolni, de nagyon nehéz eltalálni. És a legfontosabb előnyünk az eszköz. Számokat tekintve szinte hasonlít a 704-es objektum fegyverére, és pontosan ez is – teljesen őrült számok: 276 penetráció és 750 egyszeri sebzés, bár a pontossága 0,39, a töltés pedig körülbelül 16-17 másodperc, ami arra késztet, hogy gondosan célozzon és válassza ki a pillanatot a lövéshez. Ha figyelembe vesszük ezeket az előnyöket, a "toronnyal tankolás", vagy a fedezék mögül történő kimozdulás lövésváltásra, játékonként őrült sebzést okozhatunk. A T30 nagyszerű autó, de mint mindig, most is megvannak a maga hátrányai és előnyei. Megfelelő pozícióválasztással nagyon jól elhalmozhatja az ellenfeleit erőteljes fröccsenésekkel. Az áthaladás után kellemes érzések maradnak, és a vágy, hogy a hangárban hagyjuk a T30-at öröm kedvéért.

És most végre megkapjuk azt, amit oly régóta keresünk - páncélelhárító ágyúkat és nagy teherbírású mobilitást, tornyot és kiváló fegyvert. A T110E4 pedig nem okoz csalódást - valóban minden igaz, sebesség tekintetében persze egy kicsit le vagyunk maradva ugyanantól a T110E5-től, de ez nem kritikus. A torony csak 180 fokkal forog, szóval mi van, mi PT vagyunk, egyáltalán ne legyen tornyunk! És a páncél ugyanolyan kellemes, a számok kicsinek tűnnek, azonban a testet rombuszra cserélve, táncolva sokszor elég nehéz áttörni a T110E4-et, de nincs ilyen problémája - elvégre három száz penetráció és 850 átlagos sebzés bárkit meglephet. És ne feledkezzünk meg a szilárd biztonsági határról - 2000 LE. Csalódást csak a pisztoly ugyanolyan hosszú újratöltési ideje (16 másodperc), és a meglehetősen közepes pontosság okoz, ezzel a fegyverrel elég könnyű kihagyni. De figyelembe véve az összes többi előnyt, ez a legkevesebb, amit fizethetünk. És ismét játszhatod, mint egy tipikus heavy-t, szem előtt tartva a hosszú újratöltést, ami meghozza a maga örömét a játékmenetben. A T110E4 nagyon kellemesen kezelhető autó, érdemes ezt a szálat befejezni, főleg, hogy ez is többnyire pozitív érzelmeket hoz ebbe a passzusba.

Nos, a végén valami következtetést szeretnék elmondani magáról az ágról: nekem személy szerint abszolút minden autó szép volt a maga módján, és nem volt olyan, amelyen igazán ne játszanék. . A másodiktól a tizedik szintig érdekes volt játszani, és nem akartam feladni a pumpálást, ahogy az más esetekben megesik. Általánosságban elmondható, hogy egyensúly szempontjából ez a játék egyik legjobb ága, és ha nem tudod, mit tölts le legközelebb, akkor tanácsot adhatok.


Parancsnokok!

Ha az 1.7-es frissítés után a Blitz játékkal játszik, tartsa szemmel az ellenséges járműveket. Főleg az amerikai tankrombolóknak: döntsd el, hogy oldalról megszokod az ügyetlen T110E3-at, ő pedig fogja, és a semmiből kifordítja a tornyot, és 15 centiméter átmérőjű lyukat csinál a tankodba. Aztán kiderül, hogy ez egyáltalán nem a T110E3, hanem a T110E4 - az amerikai tankrombolók új ágának csúcsjárműve, toronnyal. Itt az ideje, hogy megismerjük az új technológia jellemzőit és főbb jellemzőit! Kezdhetjük?

Lebbenő és szúrós szint IV–VII

A híres bokszoló, Mohammed Ali szavai a legrövidebb és legpontosabb leírások az új tankrombolókról IV-VII. Néha úgy tűnik, hogy ezek a könnyű és mobil gépek képesek több helyen lenni egyszerre. Megfoghatatlanok, mint a pillangók, mindig ott kötnek ki, ahol nem számítanak rájuk, és a forgó tornyokban lévő fegyverek méhekként szúrnak (és egyre növekvő szinttel - mint a darazsak, sőt a darazsak is).

M8A1

Ez a gép nem büszkélkedhet páncélzattal: a 29 mm-es csak egy könnyű harckocsi-géppuska ellen véd. De a mozgás sebessége és a két jó fegyver közül az egyik lehetővé teszi, hogy messzire bemásszon az ellenség hátába és oldalára, és onnan lenyűgöző sebzést okozzon. Az M8A1 egyik nyilvánvaló hátránya a nyitott toronyú kabin, amely gyakorlatilag garantálja a teljes károk elvételét a HE-ktől. Az M8A1 azonban nagyon kis méretű. Más gépek hátterében ez tényleg egy kis méhecske, és egy pontatlan nagy robbanásveszélyes fegyverből nem egyszerű feladat belekerülni. A meglehetősen lassan forgó torony mellett ebben a tankrombolóban minden a könnyű tankstílust követeli meg: legyen mindig mozgásban, tévessze meg az ellenséget és mozdítsa ki az egyensúlyából, és a számára leginkább alkalmatlan pillanatokban kapcsolja ki a felszerelését. Ne feledkezzünk meg a tankromboló taktikáról sem, mert a kis sziluett kiváló álcázást biztosít. Győződjön meg róla, hogy ez a kicsinyes, piszkos trükk többször is dühös arckifejezést vált ki a legyőzött ellenségekről!

T49

Ennek a járműnek a páncélzata még az M8A1-nél is gyengébb. De miért van szükség páncélzatra, ha van 61 km/h végsebesség, kis sziluett és megfelelő álarc, valamint gyorstüzelő fegyver től? A T49 az M8A1 által meghatározott játékstílust folytatja: egy tankromboló, amely a semmiből képes „rápiszkálni” az ellenséget, észrevétlen maradva, veszély esetén pedig azonnal pozíciót váltani, vagy akár felderítésre is indulhat. A T49 azonban továbbra sem könnyű tank: a manőverezhetőség hiánya és a lassan forgó torony veszélyessé teszi a közelharcot, nem beszélve a HE és a döngölés veszélyéről. A jó magassági szögeknek köszönhetően ez a tankromboló jól küzd a dombos terepen: a kis T49-es torony még közepes hatótávolságon is teljesen mikroszkopikussá válik az ellenség látókörében. Nem könnyű eljutni ehhez a mozgó ponthoz, de elég észrevehetően vicsorog. Az erősebb ellenségek feldühítése a T49-en édes dolog, és sokak számára tetszeni fog. Nem lesz könnyű ellenállni annak a kísértésnek, hogy a hangárban hagyjuk ezt az autót!

M18 Hellcat

A méhből lassan darázs lesz: az M18 Hellcat (amely szó szerint "pokol macskája") a felső konfigurációban egy 90 mm-es fegyverrel van felfegyverkezve, amely jó áthatolást és súlyos sérüléseket okoz. De a foglalás a határig gyengült: 13 mm - sokkal kevesebb? A Hellcat nagyon fél a taposóaknáktól, a csapkodó kosoktól és a közelharcban manőverezhető járművektől: hajóteste és tornya kelletlenül és lustán fordul. De bőven lesz miért szeretni ezt az autót: ez a 72 km/h-s maximális sebesség, kiváló álcázás és jó láthatóság. A pisztoly nagyon gyorsan céloz és pontosan üt – pont az, amire szüksége van ahhoz a tolakodó játékstílushoz, amelyet ez a gép megkíván. A T49-hez hasonlóan a „boszorkánynak” (a második becenévnek) jó a fegyverhajlása, így a toronyból való játék kötelező. Sőt, a torony elejét kellően erős pisztolymaszk borítja, amely megóv a korai hangárba való távozástól. Talán a Hellcat lesz az, amelyik a legfényesebb és legérzelmesebb csatákat fogja neked nyújtani. Ez a gép teljesen igazolja a nevét: szereti a kockázatot, az adrenalint és a merészséget, ugyanakkor a fatalista nyugalmát is megköveteli a parancsnoktól.

T25/2

Vegyél egy mély levegőt: ennek az autónak a páncélzata nem lesz gyengébb, mint az M18 Hellcat-é. Az őrült gambitokra hajlamos Hellcat után a T25/2 egy figyelemre méltó tankrombolónak tűnhet, de ne ítélje meg olyan gyorsan az első benyomás alapján. A páncél végül abbahagyta a vékonyodást, és visszatért a nyugtatóbb 76 mm-re. VII. szinten azonban ez még mindig nem tekinthető jó védekezésnek. A T25/2 menettulajdonságait tekintve nagyon közel áll a közepes tankokhoz. Nem nagy a maximális sebessége, de jó a gyorsulási dinamikája és jó manőverezhetősége. Míg a mobilitás szempontjából gyengébb a közepes harckocsiknál, a T25/2 eléggé képes megpörgetni egy ügyetlen tankrombolót torony vagy akár nehéz tank nélkül. De az ilyen kalandokhoz folyamodás csak a végső lehetőség. Ennek az önjáró fegyvernek a fegyvere 170 mm-t hatol át, és ez nem mindig elég a VII. Minden esetre raktáron kell tartania néhány szubkaliberű kagylót. A fegyver azonban nem nevezhető rossznak sem: percenkénti potenciális sebzése meghaladhatja a 2000 egységet. A gyors célzással és jó pontossággal kombinálva a tanker olyan eszközt kap, amelyet helyesen kell használni: a fegyver a T25/2 mobilitás használatát kényszeríti ki, hogy magabiztosan sebezze meg az ellenséges járművek gyengén védett oldalait és hátulját.

A Wings Shell Tiers VIII–X

Az új ág VIII. szintjétől kezdve a parancsnokoknak változtatniuk kell szokásaikon. A gyors önjáró fegyverek után eljön az ideje a nyugodt, jól páncélozott és erősen felfegyverzett járműveknek.

T28 prototípus

Ezt az önjáró fegyvert gyakran "sprattnak" hívják, de mi kulturálisan fogjuk hívni. Röviden: a T28 prototípus olyan, mint a T28, csak toronnyal. Ennek a gépnek a sorsa egy adott irány megválasztása, lehetőleg a legvédettebb oldalakkal, majd egy laza támadás vagy bevehetetlen védekezés. Az erős elülső páncél lehetővé teszi, hogy tökéletesen ellenálljon egy ütésnek, azonban a nagyon vékony oldalak és a rossz manőverezőképesség miatt nagyon óvatosnak kell lennie az irány megválasztásában és a tűztámogatás jelenlétében a szövetségesekkel szemben. A T28 prototípus löveg a T28 löveg lassabban tüzelő változata, de ezt ellensúlyozza a torony. Az új önjáró fegyvernek távol kell maradnia a manőverezhető közelharctól, és súlyos sebzést okoz mindenkinek, aki szembe mer nézni.

T30

Néhány szóban elmondhatod erről a tankrombolóról: ha a T34-en vagy a T29-en játszottál, tökéletesen tudod, milyen jármű áll előtted. Összességében a T30 egy T34, 155 mm-es "babával", ami átlagosan 640 LE-t vesz el behatolásonként. A játék taktikája nagyon hasonlít az amerikaihoz nehéz tankok: rejtsd el a hajótestet, mutass egy szinte áthatolhatatlan tornyot, és tüzelj, ha készen áll: a 276 mm-es behatolású páncéltörő kagylók elvégzik a dolgukat. Joga van az élethez és a fegyverhez, a T28 prototípus korábbi "csúcsához". Lehetővé teszi, hogy percenként több mint 6 lövést lőj le, és a felszerelésből és felszerelésből származó bónuszokkal kombinálva percenként több mint 2700 sebzést tud okozni. Ennek a járműnek kerülnie kell a közelharcot a gyenge hajótest páncélzata és a torony alacsony mozgási sebessége miatt: lehet, hogy lesz időd egy lövedéket „becsapni” egy ellenséges közepes tankba, de később nem lesz könnyű elkapni a céltávcsőben. Ám a rejtett hajótesttel a T30 leküzdhetetlen akadállyá válik, mert a hatalmas fegyverköpeny rendkívül nem szívesen engedi át a lövedékeket, és csak a parancsnoki nyíláson vagy a torony „pofáján” lehet sérülést okozni. Ezeket a sebezhető helyeket még közepes hatótávon sem könnyű elérni.

T110E4

Végül hat csodálatos, fényes és erős karakterű autó ága mellett feljutottunk a csúcsra - T110E4. Ennek a járműnek a páncélvédelme gyengébb, mint a T110E3-é, de erősebb, mint a T110E5-é (amely alapján mindkét tankromboló épült). Ha megnézi a teljesítményjellemzőket, az E4 és az E5 hajótestének és toronyának homlokpáncélzata megegyezik, azonban az önjáró fegyvernek nagyon nagy és vastag fegyverköpenye van, amely lehetővé teszi, hogy biztonságosan vegyen el kagylót fegyvereket. A jó toronyvédelem a T30-hoz hasonló játékstílust is diktál: terep- és magassági szögek használatát. Nos, a szint alatti járművek ellen nyugodtan lehet „tankolni” a hajótest homlokával, csak ne álljon le semmiben: a toronyon lévő géppuska torony lesz a legtöbb ellenség fő célja. Ami az oldalt és a fart illeti, vigyázz rájuk, mint a szemed fényére, mert bármelyik ellenség áttörhet rajtuk. A T110E4 torony 90 fokkal jobbra és 90 fokkal balra forog, így ez a gép nem tudja fedezni a saját farát. Fejezzük be a T110E4 fő érvét - egy 155 mm-es fegyvert, amely szinte minden ellenség páncéljában képes lyukat ütni. Nem a leggyorsabban kilőtt, de elég pontos ahhoz, hogy jelentős sebzést okozzon. Ne feledje, hogy a T110E4-el való közvetlen felvételek cseréje katasztrofális üzlet!



Támogasd a projektet – oszd meg a linket! Köszönjük!
Olvassa el is
kakasviadal játékszabályok kakasviadal játékszabályok Mod a minecraft 1.7-hez 10 nézhető recept.  Receptek tárgyak készítéséhez Minecraftban.  Fegyverek a Minecraftban Mod a minecraft 1.7-hez 10 nézhető recept. Receptek tárgyak készítéséhez Minecraftban. Fegyverek a Minecraftban Shilling és font – a szavak eredete Shilling és font – a szavak eredete