A feledés bűvöletének oltára. TES IV: Feledés, mágia, miszticizmus iskolája

A gyermekek számára lázcsillapítót gyermekorvos írja fel. De vannak vészhelyzetek a láz miatt, amikor a gyermeknek azonnal gyógyszert kell adni. Ezután a szülők vállalják a felelősséget és lázcsillapító szereket használnak. Mit szabad adni a csecsemőknek? Hogyan lehet csökkenteni a hőmérsékletet idősebb gyermekeknél? Milyen gyógyszerek a legbiztonságosabbak?

Mindent a varázslatról.
Az Oblivion világában a varázslatnak nagy jelentősége van. Ennek a cikknek az a célja, hogy elmagyarázza a varázslatok mechanizmusát, valamint feltárja a független varázslat lehetőségeit.

1. Mi a varázslat.
A varázslat egy tárgyba zárt varázslat. Az ilyen varázslat automatikusan működik, amikor az elemet használják. 2. Mik azok a varázslatok.
A játékmechanika négyféle varázslatot foglal magában:
- fegyver varázslat
- elvarázsol tárgyakat
- személyzeti varázslat
- elvarázsol tekercseket

3. Hogyan lehet megkülönböztetni az elvarázsolt tárgyakat.
Az elvarázsolt tárgyakat nagyon könnyű megkülönböztetni a hétköznapiaktól mind a leltárban lévő ikon, mind a név alapján. A leltárban bármely elvarázsolt elem ikonjának bal alsó sarkában kékes kört fog látni. Ez a jellemző.
A gyakori tételek neve általában melléknévből és főnévből áll, néha melléknévi igenévből is (pl. Daedric balta, üveg hosszúkard), míg a varázstárgyak neve általában egy névszóból és egy főnévből áll a névszóban. . Néha melléknevek is előfordulnak (például a legyőzhetetlenség cuirassa, ax of hellfire). Csak az egyedi vagy küldetés tárgyai esnek ki ebből a szabályból, ezeket könnyen felismerheted eredeti nevükről.
Sajnos a külsőleg varázsolt tárgyak semmiben sem különböznek a hétköznapiaktól. De mindig megnézheti a címet, és megtudhatja, mi az elem. Ne feledje továbbá, hogy a rúd mindig elvarázsolt.

4. Hogyan lehet megtudni, hogy egy tárgyon milyen varázslat kerül.
A leltárban vigye a kurzort az elvarázsolt elem ikonjára, és a varázslatra vonatkozó információk megjelennek a jobb oldalon.

5. Hogyan működnek a varázslatok.
A fegyverekre helyezett varázslatok általában további sebzést okoznak az ellenségnek becsapódáskor, például tűzsebzést vagy életmentést. A fegyvervarázslatok azonban nem állandóak. A plusz sebzés csak meghatározott számú ütésre szerezhető, utána kell "újratölteni" a fegyvert.
Megtudhatod, hányszor használhatsz még egy elvarázsolt fegyvert, ha rámutatsz a leltárban. A legördülő menüben az "N használható", ahol N a mágikus fegyver lehetséges felhasználásainak száma, mielőtt "újratölteni" kell. A fegyvervarázslat csak akkor indul el, ha eltalál egy élőlényt. A levegő vagy belső tárgyak eltalálásakor a varázslat nem működik, és a fegyver töltése nem merül fel.
A mágikus töltetét kimerített és nem "újratöltött" fegyver valójában egyszerű fegyverré válik. A fegyvert bármikor „újratöltheti”, és varázslattá varázsolhatja.
A páncélra, ruházatra vagy ékszerre alkalmazott varázslatok (a továbbiakban egyszerűen ruházat) tartós hatást fejtenek ki, i. a varázslat addig tart, amíg az elvarázsolt tárgyat viseled. A ruhavarázslatok mindig csak a hősödre hatnak. Ha látod, hogy a varázslatnak negatív hatása van, akkor is hatással lesz a hősödre. Általában a varázslatok negatív hatásait erős buffok ellensúlyozzák (például védelmet kaphat a tűz ellen, de sebezhető a hideg ellen). Az elvarázsolt ruháknak örök mágikus töltete van, i.e. nem félhet attól, hogy a dolog "kisül", és a varázslat megszűnik. Ne feledje, soha nem kell "újratöltenie" elvarázsolt ruháit.
A stack varázslatoknak ugyanaz a mechanikája, mint a fegyvereké, azzal az eltéréssel, hogy a botok nem okoznak maguktól sebzést. Ne feledje, ha a stábjának elfogy az ereje, addig használhatatlanná válik, amíg "fel nem tölti".
A görgetős varázslatok lényegében egyszeri varázslatok. A tekercseket az adott mágikus iskolában végzett tudásodtól függetlenül olvashatod. Ezenkívül a tekercsek olvasása nem fogyasztja a mágikus energiát (manát). A tekercsek a leltárban és a varázskönyvben is megjelennek. A gyorsbillentyűkre görgetéseket helyezhet el, mint a szokásos varázslatokat. Egy tekercs elolvasása ugyanolyan vizuális és hanghatású, mint egy hasonló normál varázslat. Elolvasás után a tekercs eltűnik, és újat kell keresnie. Ha folytatni szeretnéd ezt a varázslatot a tekercsekből. Hogy. A tekercseket sem kell "újratöltenie".

6. Hogyan kell "újratölteni" az elvarázsolt fegyvereket és botokat.
Háromféleképpen töltheti fel elvarázsolt tárgyait:
- Használd a Soul Gem-et. Minél nagyobb a lélek a kőben, annál nagyobb százalékban tudja visszaállítani fegyvere mágikus töltését. A legtöbb elvarázsolt fegyver egy egységének teljes "feltöltéséhez" elég egy nagy lélek. Ne feledje, ha több töltéssel "tölti fel" a lelket, mint amennyi a tárgy töltésének feltöltéséhez szükséges, akkor felesleges energiát veszít. Az elvarázsolt fegyvereket és botokat nem csak akkor kell "újratölteni", ha teljesen lemerültek. Bármikor "feltöltheti" őket, de ügyeljen az energiaveszteségre. Amikor "újratölt" egy fegyvert, a következő bejegyzést látja a neve alatt: n / m, ahol n a tárgy aktuális töltése, m pedig a maximum. Minden lélekkő alatt van a töltése. Próbáljon meg ügyelni arra, hogy a „feltöltésre” használt kő töltése a lehető legközelebb legyen az m-n számhoz, akkor minimális lesz az energiaveszteség.
- Különleges emberektől töltheted fel varázsfegyvereidet és botjaidat, amelyeket a Mágusok Céhének bármelyik ágában megtalálhatsz. Ez az újratöltés nem ingyenes és nem olcsó.
- A szigetromokban nagy átlátszó Varla köveket találhatunk (nem tévesztendő össze a kisebb kékes Welkynd kövekkel). Egy ilyen kő a készletedben lévő ÖSSZES fegyvert maximálisan feltölti. A varla kövek azonban ritkák, ezért takarékosan használja őket.

7. Hogyan varázsolj magadnak varázslatot.
Fegyvereket magad is elvarázsolhatsz. Ne feledje, hogy a varázslat alkalmazása után nem lehet eltávolítani vagy megváltoztatni, ezért legyen óvatos, amikor ritka vagy egyedi tárgyakat varázsol el.
Ön is varázsolhat fegyvereket vagy ruhákat (ne feledje, hogy a ruházat páncélra és ékszerre is utal). Egyedül nem varázsolhatsz rúdokat, tekercseket vagy nyilakat. Kétféleképpen varázsolhatsz el egy tárgyat: - A fő küldetés során legalább 2-3 Oblivion kaput kell bezárnod. Ezekből a kapukból leleteket - Sigil köveket - vehet ki. Olyan varázslatot hordoznak magukban, amelyet bármilyen tárgyra önthetsz. A jelkővel varázsolni nem kell semmi másra, mint magára a kőre és az elvarázsolni kívánt tárgyra. Azonban minden Sigil Stone csak egy adott fegyver- vagy ruhaeffektus alkalmazását teszi lehetővé (minden Sigil Stone rendelkezik Fegyvereffektussal és Ruhaeffektussal, de ezek közül csak egyet használhatsz, ha úgy döntesz). Azok. nem választhat semmit, mint a másik varázslatos módszernél, amelyet alább ismertetünk. Ha azonban közvetlenül az Oblivion-kapuból való kő felvétele előtt spórolsz, akkor számos újratöltés után pontosan azt a követ tudod majd felvenni, amelyik a legjobban illik hozzád. Ez annak a ténynek köszönhető, hogy a kapott kő hatása véletlenszerű, és a kő felvétele pillanatában jön létre. Egy kis türelemmel az Oblivion kapujából előhozhatod a játékstílusodhoz szükséges varázslatokat.
- A második varázslatos módszerhez három dolog szükséges: egy nem üres lélekgyöngyszem, az elvarázsolni kívánt tárgy, valamint hozzáférés az Imperial City Arcane Egyetem belsejéhez. Ha ez a három dolog megvan, akkor menjen a Mystery University-re, keresse meg a Chironasium ajtaját, a Chironasium belsejében több kottaállvány-szerű formációt fog látni "Altars of Enchantment" (nem tévesztendő össze az "Altars of Spells"-el) . Nyomja meg a "Használat" gombot az egyik oltáron, és elkezdődik a varázslatos folyamat. A megnyíló ablakban először ki kell választani, hogy melyik elemet szeretnénk elvarázsolni. Ezután válasszon egy lélekgyöngyöt a meglévők közül. Minél erősebb a kiválasztott kő töltése, annál erősebb a varázslat, amelyet el tudsz önteni. További. Az ablak bal alsó részén válassza ki az elemre alkalmazni kívánt effektust. Ha elvarázsol egy fegyvert, a rendszer kéri, hogy válassza ki a hatás erősségét. Itt meg kell tartani az egyensúlyt a hatás erőssége és a felhasználások száma között (a gyertya ikon mellett látható). Ne feledje, minél erősebb a lélekgyöngyöt választotta, annál több felhasználásra lesz képes azonos hatáserővel. Ha ruhát varázsol, akkor csak a hatás választásának elfogadását kéri, és annak erőssége automatikusan az általad választott lélekkő töltésének erősségéhez igazodik. Annyi effektust adhatsz egy fegyvervarázslathoz, amennyit jónak látsz. A házi készítésű ruházati varázslatoknak mindig csak egy hatása van. A kiválasztott effektus(ok) megjelennek az ablak jobb alsó sarkában, és jelzik erősségüket. Ezután be kell írnia az új elem nevét a felső mezőbe (betarthatja a fent leírt elemek elnevezési szabályait, de nem is), majd kattintson a "Létrehozás" gombra. A játék gratulál egy új varázslatos tárgy létrehozásához, és az elvarázsolt elem megjelenik a készletedben. Az elvarázsolt tárgy és a varázslatban használt lélekgyöngy eltűnik. Figyelem! Csak olyan effektussal varázsolhatsz el egy tárgyat, amelyet már legalább egyszer alkalmaztál egy varázslattal. Ne lepődj meg azon, hogy egyes effektusok nem szerepelnek az elérhetők listáján.
Utószó.
A szerző sok szerencsét kíván az Oblivion világának nehéz, de érdekes jelenségének – a varázslatoknak – elsajátításához.

A TES 4: Oblivionban csak az Altars of Enchantment találhat kiegészítők nélkül az Arcane Egyetemen a császárvárosban. Csak a Mages Guild teljes jogú tagjai léphetnek be a Tudomány Templomába.

Ahhoz, hogy egy tárgy mágikus hatást keltsen, nemcsak tanulnia kell, hanem képesnek kell lennie az ilyen hatású varázslat használatára is. Tegyük fel, hogy kezdő vagy a Pusztítás Iskolájában, és ismered a Spark (Spark) varázslatot, akkor könnyen létrehozhatsz egy sokkoló fegyvert. Ha a varázskönyvedben csak a Shock (Shock) van, amely még nem érhető el, akkor nem tudod varázslatra használni. A varázslatokon kívül szükséged lesz egy töltött lélekgyöngyre, egy nem mágikus tárgyra és természetesen pénzre. A hatás ereje csak a lélekkő minőségétől függ, és nem függ az intelligenciádtól, vagy az adott mágiaiskolában való előrehaladás mértékétől, vagy magának a tárgynak a minőségétől.

A táblázatban található azon mágikus hatások listája, amelyeket egy oltár segítségével adhatsz. Ha nincs pipa az "E" betűt tartalmazó oszlopban, ez azt jelenti, hogy a hatás nem érhető el, függetlenül attól, hogy ismeri-e ezt a varázslatot vagy sem. Így például lehetetlen olyan páncélt létrehozni, amely folyamatosan helyreállítja az egészséget vagy a varázslatot.

A fegyverek és minden egyéb ruhadarab, beleértve a pajzsot is, varázslatos folyamatai jelentősen eltérnek egymástól.

Páncélokat, ruhákat, pajzsokat, gyűrűket és amuletteket varázsolhatsz csak egyetlen hatásra, önmagadra hatva, de tartósan. Egy fegyver többféle, változó időtartamú effektussal is elvarázsolható.

A folyamat így megy: odamész az oltárhoz, aktiválod. Válasszon ki egy elemet a készletéből, helyezzen be egy elemet, pl. töltött lélekgyöngyszem, határozza meg az elem hatását és nevét. Nyomja meg a gombot, és fogadja a gratulációt, ha van elég pénze.


Az elbűvölés után egy tárgy mindig 100%-os tartóssággal rendelkezik, függetlenül attól, hogy korábban mennyire volt kopott. Ha a tárgyat ellopták, akkor az elvarázslás után lekerül a "lopott" címkéről.

Az alábbiakban egy táblázat látható a dolgok elbűvölésének erejéről az állandó hatás érdekében. A második sorban zárójelben a tétel létrehozásának költsége hetedikben van feltüntetve.

Állandó varázserő

HatásPiti/
Morzsa.
Kevesebb/
Mal.
gyakori/
Szokásos
Nagyobb/
Bol.
nagy/
Nagy.
Kaméleon / Kaméleon 8
(520)
11
(715)
14
(910)
17
(1105)
20
(1300)
Feather / Feather 14
(350)
23
(575)
32
(800)
41
(1025)
50
(1250)
Fire Shield / Fire Shield 6
(600)
6
(600)
7
(700)
8
(800)
9
(900)
Erősítse meg az attribútumot 6
(600)
7
(700)
8
(800)
9
(900)
10
(1000)
Erősítse meg a fáradtságot / Stamina Boost 9
(225)
13
(325)
17
(425)
21
(525)
25
(625)
Erősítse meg az egészséget 6
(900)
7
(1050)
8
(1200)
9
(1350)
10
(1500)
Fortify Magicka / Fortify Magicka 9
(900)
13
(1300)
16
(1600)
20
(2000)
24
(2400)
Fortify Skill / Skill Up 6
(600)
7
(700)
8
(800)
9
(900)
10
(1000)
Frost Shield 6
(600)
6
(600)
7
(700)
8
(800)
9
(900)
Fény / Fény 12
(150)
19
(238)
26
(325)
33
(413)
40
(500)
Night-Eye / Night eye-
(100)
-
(100)
-
(100)
-
(100)
-
(100)
Ellenállni a betegségeknek 10
(150)
15
(225)
20
(300)
25
(375)
30
(450)
Ellenállni a tűznek 10
(500)
15
(750)
20
(1000)
25
(1250)
30
(1500)
Ellenállj a fagynak 10
(500)
15
(750)
20
(1000)
25
(1250)
30
(1500)
Ellenállni a bénulásnak 10
(300)
15
(450)
20
(600)
25
(750)
30
(900)
Ellenállni a méregnek 14
(210)
23
(345)
32
(480)
41
(615)
50
(750)
Ellenállni a sokknak 10
(500)
15
(750)
20
(1000)
25
(1250)
30
(1500)
Pajzs / Pajzs 6
(600)
7
(700)
8
(800)
9
(900)
10
(1000)
Shock Shield / Elektromos pajzs 6
(600)
6
(600)
7
(700)
8
(800)
9
(900)
Víz légzés-
(2000)
-
(2000)
-
(2000)
-
(2000)
-
(2000)
Vízi séta-
(2000)
-
(2000)
-
(2000)
-
(2000)
-
(2000)

A tartós hatások egyenlőtlenek. Nincs értelme "toll" hatású dolgot létrehozni, mivel az erő növelése nemcsak ugyanazt a mennyiséget teszi lehetővé, hanem növeli a sebzést is. Nem bölcs dolog tárgyakat varázsolni az intelligencia növelésére: a mana növekedése maximum 20, és nem kapsz más effekteket.

Ügyeljen arra, hogy tisztán negatív hatást fejtsen ki a hordható tárgyakon. Tehát ha elvarázsoljuk a mágus súlytalan csuklyáját, hogy tartósan lecsökkentse az egészségi állapotát, és egy ellenségre helyezzük, kegyetlen viccet játszhatunk vele.

Ha egy gyűrűt varázsol a páncélok vagy fegyverek elpusztítására, megrongálhatja saját tulajdonát, majd megjavíthatja azt, javítva a fegyverkovács képességeit.

Az Oblivionban kétféleképpen alkalmazhat mágikus hatást egy elemre:

1. Használj Sigil Stone-t, amelyet az Oblivion kapuinak bezárásával kaptunk.

Minden jel két specifikus mágikus hatást hordoz: „a becsapódásra” és „magára”. A hatás erősségét a kő minősége határozza meg, a minőség pedig közvetlenül függ a hős szintjétől, amíg el nem éri a 17. szintet, ami után a játékos mindig transzcendentális jeleket kap.

2. Használd a Soulgem és az Altar of Enchanting.

Az oltárok elérhetők az Arcane Egyetemen - nyilvánosan elérhető és az ősmágus kamráiban, valamint a Frostcrag toronyban a hivatalos Wizard's Tower bővítményből. Ahhoz, hogy az egyetemre jusson, a hősnek a Mágusok teljes jogú tagjának kell lennie Guild, azaz fejezze be a megfelelő küldetéscsoport kezdeti láncát. A játékos maga dönti el, hogy milyen varázshatást alkalmazzon a tárgyon. A varázshatás erősségét, akárcsak a jelkép esetében, a küldetés minősége határozza meg. kő felhasználásával azonban még egy 1. szintű játékos is kaphat nagyszerű lélekkövet.

Bármilyen nem mágikus fegyver, pajzs, páncél, ruházat, gyűrű vagy amulett használható a varázslathoz. A ruhák, páncélok, pajzsok, ékszerek maradandó hatást kapnak, a fegyver pedig minden egyes találatnál „kisül”. A töltések lejárta után a mágikus hatás megszűnik. Fegyverek feltölthetők pénzért a Mágusok Céhében vagy önmagukban egy lélekkel töltött kő elköltésével vagy az Ayleid romjaiból származó varla kő használatával.

A játékban nincsenek nem mágikus botok. A játékosnak egyetlen alkalommal lesz lehetősége kiválasztani a varázslatot a személyzet számára (lásd GM küldetések).

Az egyes varázslattípusok részletes leírása megtalálható a megfelelő részekben:

Bár a jelek segítségével egy tárgyra alkalmazható effektusok száma korlátozott, de a varázslat sokkal erősebb. Íme egy táblázat, amely néhány (tartós hatású) varázslatot hasonlít össze egy nagyszerű lélekkő és egy transzcendentális jelkő felhasználásával:

Hatás Great Soul Gem Transzcendens Sigil
Erősítse meg az attribútumot 10
Bármi
12
csak sebesség, erő, akaraterő, int.
Fortify Skill / Skill Up 10
Bármi*
12
csak pengék és tompa op.
Erősítse meg a fáradtságot / Stamina Boost 25 50
Erősítse meg az egészséget 10 30
Fortify Magicka / Fortify Magicka 24 50
Feather / Feather 50 125
Pajzs / Pajzs 10 20
Fire Shield / Fire Shield 9 25
Ellenállni a tűznek 30 35
Kaméleon / Kaméleon 20 30
Varázslat elnyelése Nem 15
Ellenállj a mágiának Nem 20

Vannak olyan mágikus effektusok, amiket oltár segítségével nem adhatsz oda, de sigil segítségével igen - ezek a Resist Magic (Varázsellenállás) és a Spell Absorption (Spell Absorption).

A kereskedők nem árulnak „Skill” effektussal rendelkező varázslatokat, de Ön képes lesz ilyen varázslatokat létrehozni és tárgyakat varázsolni, ha ilyen effektussal rendelkezik, például látogassa meg a Jone Stone-t (lásd a részt

Hasznos hibák, trükkök és apró stratégiák Feledés PC-n és Xbox360-on

A fentiek mindegyikét számos webhelyről gyűjtöttük össze – ezek tippek a világ minden tájáról származó játékosoktól. Sok közülük hasznos és hasznos lehet, ha PC-n vagy Xbox360-on játszik az Oblivionnal. PS3-on azonban nem árt legalább kipróbálni.

Küzdj közelharci támadásokkal

Ha egy kézi harcos feléd tart, mássz fel a dombra, és lődd le az összes elérhető fegyverrel.

Ha félsz egy nagy és ijesztő közelharctól, ami éppen rád tör, akkor… fuss.

Fuss és keress köveket, sziklákat – bármit, amire fel tudsz ugrani.

Tehát mássz fel a legtetejére, és csak lődd le az ellenséget nyilakkal, tűzgolyókkal – mindennel, ami van.

A szegény fickó sokáig élhet, de nem tudja megvédeni magát.

Hogyan juthat el hozzád.

Sikered garantált!

Lassú tételek

Ha az Oblivionnal játszol és különböző fegyvereket használsz, észreveheted, milyen gyorsan megtelik a készleted.

Ha igazi nerdként játszol az Oblivionnal, és különböző fegyvereket használsz, észreveheted, milyen gyorsan megtelik a készleted. Nos, és általában mennyi objektum képes lelassítani, még akkor is, ha még mindig megvan a szabad hely kétharmada.

Szóval, uraim, itt van egy jó módja annak, hogy magukkal vigyenek egy csomó páncélt, bájitalokat, fegyvereket – mindent, amire kedvese vágyik, és még olyan haszontalan küldetési tárgyakat is, amelyeket általában nem adtak fel.

Amikor megkapja Shadowmere-t a Sötét Testvériségtől, elvileg automatikusan megfeledkezik az összes többi lóról. Ez az állatvédők szenvedni fognak.

Szóval addig verd Tenegrivát, amíg el nem ájulsz. Az övé, nem a tiéd. És azonnal, mielőtt észhez térne, kutassa át, mint bármelyik ellenséget. Általában egy földön fekvő, eszméletlen karakter csak önmagaddal ad „Beszédet”. A ló, akit kereshetsz; nyomja meg a bal oldali ravaszt, és dobjon el mindent, amit át kell vinnie. Ez sokkal jobb, mintha csata közben bármilyen salakot hordanánk magunkkal a raktárunkban.

Ez Xbox360-on működik lópáncél használatával; más esetekben... Nos, ellenőrizze.

A fegyverek megfelelő kiválasztása

Vigyél magaddal egyszerre különböző típusú fegyvereket: tüzes, lenyűgöző, varázslatos hatású – és hétköznapi.

A pokolba a különféle ellenségekkel az Oblivionban, és mindegyikre emlékezni egyszerűen irreális. És még inkább kiszolgáltatottságuk a különböző elemekkel és képességekkel szemben. Az ötödik szint után nem jutsz semmire az elvarázsolt fegyverekkel, ezért vigyél magaddal egyidejűleg tüzes, fülsiketítő, mágikus hatást – és egy közönséges, elvarázsolatlant. Igen, együtt. A súlynál pedig segítségedre lesz a varázscéhekben megvásárolható Ease Burden varázslat.

Miért ez? Hogy ne érezd magad hülyén, tűzfegyverrel verd meg a tűzálló ellenséget, és azon töprengj, mit kell majd magaddal vinned legközelebb. Találkozik az ellenséggel – és elkezdi egyenként szétválogatni a fegyvereket a sebezhetőségek után kutatva. Igen, néha szánalmas egységek per találat a különbség. De valahogy megmentheti az életét.

Gyorsan zárja be az Oblivion Gate-t

Ha nem szeretnél hosszan fürödni ezzel vagy valami mással, akkor hidd el, ez nem nehéz. Miután bejutott az Oblivionba, fuss, amilyen gyorsan csak tud, és fogd meg a Sigil Stone-t. Minden.

Gyors akrobatika készségfejlesztés

Nos, ki ne szeretne gyorsan elsajátítani egy készséget? Pontosan. Ez alól az akrobatika sem kivétel. Fuss a lépcsőhöz vagy a meredek dombra, és csak ugorj felfelé. Így rekord rövid ideig lesz a levegőben, és gyorsan új ugrást kezdhet. Voálá!

Lopakodó készséged növeléséhez menj az Imperial City Arénába, menj el az egyik szent lótusz tavakhoz, és nyomd meg a Q (alapértelmezett) gombot a Stealth módba lépéshez.

Ugyanaz a tojás, csak profilban.

Menj az Imperial City Arénába, menj el az egyik szent lótusztóhoz, és nyomd meg a Q gombot (alapértelmezés szerint), hogy belépj a Stealth módba.

Az ajtó mögött őrök vannak, így a készség növekedni fog.

Ne aggódj – menj, igyál kávét, hagyd futni a bátor hőst, miközben a pályán van, gondolj a viselkedésére, tanulj meg jól elrejtőzni.

Mellesleg, ha a Stealth profilalkotási készség, akkor a szinted emelkedni fog.

Írd fel.

szórakozás a levegőben

Nos, végül, t, ez nem célzás. De szórakoztató.

Ugorj fel az NPC mellé, és kezdj vele beszélgetést. És amíg beszél hozzád, te... maradj a levegőben. Kár, de amikor kilépsz a beszélgetésből, te is elesel. Szomorúság.

Ismétlődő elemek

A készlet bármely elemének másolásához szüksége lesz egy íjra és legalább kettő nyílra.

A készlet bármely elemének másolásához szüksége lesz egy íjra és legalább két nyílra – bármelyikre. Nyújtsa ki a húrt, és az íjat ebben az állapotban hagyva menjen leltárba. El kell távolítania a felszerelt nyilakat az aktív cellából; akkor megjelenik egy üzenet, hogy a támadás során nem távolíthatja el a fegyvert.

Ezután válassza ki a másolni kívánt elemet, és dobja el.

Miután kilép a készletből, azt fogja tapasztalni, hogy annyi leejtett tárgy van a földön, amennyi nyilak volt felszerelve.

Ez csak akkor működik, ha több nyíl van felszerelve, mint amennyit másolni akart. Vagyis ha két nyíl van, és például három billentyű, akkor nem fog működni. A készlet megnyitása előtt győződjön meg arról, hogy az íj teljesen ki van húzva.

Ez a legtöbb elvarázsolt és ritka tárgyon sem működik, de vannak kivételek.

Azt mondják, ha duplán kattint egy varázstekercsre, majd kidobja az elemet, a hatás ugyanaz lesz... De ez nem biztos.

Öld meg Umbrát, és vedd el a páncélját és a kardját

Ha meg akarod ölni Umbrát és elvenni a felszerelését, ugorj a téren a megsemmisült oszlopra, és lőd le. Hát… mindent. Tiéd a kard, amely felemészti a lelkeket.

A Stealth készség gyors növekedése

Van más mód is, igen. Lépjen be a házba, ahol valaki alszik, lépjen lopakodó üzemmódba, majd menjen be a falba. A falba A falba És ne hagyd abba.

Véleményem szerint továbbra is előnyösebb a kávéivás lehetősége.

Emlékeztető

Játssz az Oblivion játékkal, mintha ebben a világban lennél, és az általad létrehozott karakter életét élnéd.

Csak egy kis emlékeztető, hogy az Oblivion egy homokozó, ahol lehet és kell is szórakozni.

Sok játékos próbál úgy játszani az Oblivionnal, mint bármely más RPG-vel - Final Fantasy, Neverwinter Nights, Diablo... Azt hiszik, hogy egy szabványos funkciókkal és célokkal rendelkező játékot játszanak.

Az Oblivion-t azonban úgy kell játszani, mintha ebben a világban lennél, és az általad megalkotott karakter életét élnéd. Ha valaki azt mondja, hogy nem szerette az Oblivion-t, de szerette a többi RPG-t, az általában abból fakad, hogy ostobán követi az utasításokat: feladatok egy naplóban, szigorúan felépített cselekmény...

Csak itt, az Oblivionban hozhatod létre saját történetedet. És ennek tudatában nagyban megkönnyíti a játékmenetet. Csak úgy kell döntenie, ahogy a való életben tenné – és ne féljen hibázni.

A legszórakoztatóbb számomra általában akkor kezdődött, amikor elkapnak, vagy amikor nem voltam elég erős ahhoz, hogy megnyerjem a küzdelmet – és ki kellett állnom, és valami szokatlant kellett kitalálnom. Nem, tényleg, az Oblivion egy hatalmas homokozó, ahol megépítheted a kis világodat homokból, és a pokolba is elpusztíthatod! Ne szégyenlősködj.

Könnyű ellenségek játék közben

Ha azt szeretnéd, hogy az ellenségeidet könnyebben lehessen legyőzni, egyszerűen hozz létre egy új karaktert, és válaszd fő képességeidnek azokat, amelyeket alig vagy egyáltalán nem használsz. Igen, nem leszel különösebben felbuzdulva – mint az ellenfelek, akikkel találkozol.

Belefáradt a túlterheltségbe?

A súlycsökkentés érdekében olyan italokat készíthet, amelyek csökkentik a súlyt, bár nem sokáig.

Sajnos ez a tanács nem a való életre vonatkozik, hanem csak a játékokra.

Általában van néhány tipp. Egyikük többé-kevésbé erős alkímiai készségeket és hozzáférést igényel az Arcana Egyetemhez.

A legegyszerűbb megoldás egy fegyver vagy páncél elvarázsolása az erő növelése vagy a súly csökkentése érdekében.

Van nehezebb is - az alkímián keresztül. Ha megvan a képzettségi szintje, készíthet olyan italokat, amelyek több százra csökkentik a súlyt.

Igaz, csak néhány percre. És ha egyszerre több bájitalt iszol, több mint 500 másodpercre 1200 egység felett fogyhat.

Gyorsan ölj meg tíz medvét

Ahhoz, hogy medvét szerezzen, becsalogathatja a kertbe, majd kilőheti íjjal, vagy megtöltheti varázslatokkal.

Ha problémái vannak a szivattyúzással, és ennek ellenére elkötelezte magát, hogy megöli a gazdának tíz vadmedvét, akkor ne essen kétségbe.

Menj el sétálni, és ha összefutsz egy medvével, rohanj vissza a farmra, amilyen gyorsan csak tudsz. Aztán irány a bekerített kert.

A medve üldözni fog. És amikor a kertben van, fuss ki, mielőtt megöl, és becsapja maga mögött az ajtót.

Minden. A medve csapdába esett, és most íjjal vagy varázslattal lőheted le. Ismételje meg tízszer.

Könnyű megölni a minotaurusz urakat

A Minotaurusz Úr a legbonyolultabb és legdrágább szörny.

Miután átment az összes lépésen az Aréna Grand Champion címéhez, és azzá vált, hetente egyszer, bizonyos díj ellenében harcolhat bizonyos szörnyek ellen. Ezek közül a legbonyolultabb – és legdrágább – a Minotaurusz Úr. Eljön az a pont, hogy egyszerre három ilyen paprikával szembeszállhatsz.

A trükk az, hogy a csata legelején vissza kell futni az Aréna kijáratához: a minotaurusz urak egyszerűen túl gigantikusak ahhoz, hogy utánad mászhassanak. És mivel nincsenek nagy hatótávolságú fegyvereik, elérhetetlenné válsz.

Szüksége lesz egy íjra és legalább 50 nyílra. Nos, vagy a támadóvarázslatok jó arzenálja. Voila - minden probléma nélkül legyőzték a minotaurusz urakat. A kínodért pedig legalább 2000 aranyat kapsz. Egyetértek, nagyon jó.

Problémák megoldása az ékesszólással

A dolgok sokkal könnyebbé válnak, ha csatlakozol az Arcana Egyetemhez (mutka a Mágusok Céhével). Csak egy nagyon olcsó varázslatot kell létrehoznia: növelje a Charm (Charm) értéket 100 ponttal 2 másodpercre. Tényleg olcsó. Ez megoldja az Eloquence minden lehetséges problémáját. Ez rendkívül hasznos a kereskedelem szempontjából.

Arany Skingrad gróftól

Szkingrád grófja nagyon elzavart – ezt kell tenni.

Ó, ez a Skingrad gróf nagyon szétszórt – és jót fog tenni neked.

Amikor befejezed a vámpírküldetést (azt, ahol kigyógyulsz a vámpírságodból), jutalmat ajánl fel neked, amiért megmented a feleségét a szenvedéstől.

Csak most nem fog emlékezni arra, hogy már díjazott téged.

Kérjen tőle 2500 aranyat újra és újra.

Gyorsan megengedheti magának, hogy óhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh!

A csatákat könnyebb megnyerni

A mesterséges intelligencia legyőzésének legegyszerűbb módja, ha felmászunk egy olyan magas pontra, ahol az ellenség nem tud elérni.

A mesterséges intelligencia legyőzésének legegyszerűbb módja, ha felmászunk egy olyan magas pontra (például egy sziklára), ahol az ellenség nem tud elérni.

A lendületes akrobatika nagyon hasznos itt – könnyedén ugorhatsz oda, ahol soha senki nem ér hozzád.

Nos, most használj nagy hatótávolságú támadásokat – varázslat és nyilak segítségül.

Nos, mi van, ha az ellenség is kamionos? Nézze meg, el tud-e bújni a fedezék mögé, vagy legalább táncolni valami körül anélkül, hogy lezuhanna.

Ha elesik, vagy az ellenség valamilyen módon feléd emelkedik, próbálja meg ugyanazt a dolgot megismételni ugyanazon a helyen – vagy keressen egy jobb helyet.

A legjobb könnyű páncél kezdőknek

A legjobb könnyű páncél kezdőknek – Bruzef Amelion páncélkészlet

Valószínűleg a legjobb könnyű páncél, amit az elején kaphat. Menjen Leyawiinbe (egy déli város). Közvetlenül a városon kívül található Amelions sírja - északon, a "folyó" keleti partján. Kövesd a folyó jobb oldalát, és boldog leszel.

Belül Bruzef Amelion páncéljának egész készlete lesz. Növelik a fagykárokkal szembeni ellenállást, a kard 5 hideg sebzést ad hozzá. Hidd el, a játék elején ez egyszerűen nagyszerű. És jól néz ki. A páncéldarabok szétszórva vannak a sírban, de megtalálni őket nem nehéz.

Csak hagyd a cuirass-t és a kardot később a készletedben – egy küldetés kapcsolódik ehhez a sírhoz, és ha nem rendelkezel velük, ezer aranyat veszítesz.

Nincs házad, de a szemetet (és nem csak) muszáj valahol hagyni? Használjon háztetőket. A vidéki házak különösen jók erre a célra; általában leugrathatók lejtőkről vagy sziklákról. A tárgyak nem hevernek a készletben, az NPC-k nem másznak fel a tetőre, így dolgai épségben és épségben lesznek.

De nem érdemes véletlenszerű konténerekbe rakni semmit - a játék újraindításakor minden egyszerűen önmagát megsemmisítheti.

+5 a kedvenc statisztikákhoz

Ó, ez elgondolkodtató. A probléma a konzolon keresztül megoldódik. Kockáztatsz? Előre.

Nyissa meg a konzolt ("~" billentyű) és írja be a "setdebugtext 10" parancsot, majd adja hozzá a "TDT"-t - ezek a parancsok megjelenítik az összes információt a képességeiről, és megmutatják, mennyi van még hátra a készségszintezésig. A "TDT" újra és újra beírásával megnyithatja és bezárhatja ezeket az információkat.

Játszottál eleget? Nézd meg, hány pontot szereztél az egyes tulajdonságokban.

Ha például azt írja ki, hogy ERŐ: 10, az azt jelenti, hogy 10 erőpontot kaptál, ami azt jelenti, hogy szintlépés után újabb +5-öt kapsz. Ha ezt sikerül kihasználnod, és okosan választod meg profilalkotási készségeidet, akkor nagyon könnyű lesz +5-öt szerezni a kiválasztott statisztikához minden szinten feljebb.

Könnyen növelheti a Stealth és Athletics mértékét

A Stealth és Athletics készség növeléséhez támasztja homlokát a falnak vagy sarokba, és kapcsolja be az automatikus futtatást.

Ez a két képesség egyszerre jól fejleszthető. A lopakodás fokozódik, ha egyszerre teljesíti a következő három feltételt: legalább egy NPC van a közelben, észrevétlen marad (a szem ikon sötét), mozog. Ennek elérése nagyon egyszerű: csak keressen egy falat vagy sarkot, amely mellett van egy NPC, aki nem néz rád.

Nos, egy őr vagy egy goblin egy barlangban tökéletes lenne. Megtaláltad ezt? Kiváló. Lépjen be a lopakodó módba, támasztsa a homlokát a falnak vagy a saroknak, és kapcsolja be az automatikus indítást. Nos, autorun, ahogy tetszik. A hős továbbra is beköltözik a sorompóba, miközben lopakodva marad, és ebben az időben nyugodtan megcsodálhatja, hogyan növekszik a képessége. Csak ne felejtsd el először megszabadulni minden fényforrástól: varázslatoktól, fáklyáktól... És ne feledd: ha a Stealthed 50 alatt van, vedd le a cipődet, különben felfigyelnek rád.

Az atlétika még akkor is könnyebb, ha nem a fő készség. Csak sétálni vagy futni kell. Nos, érted, ugye? Nekitámaszkodsz a falnak - jobb a sarokban, hogy ne fordulj sehova - és használd az autorun-t. Így az elmozdulás nulla, de a sebesség nem. Ez azt jelenti, hogy nyugodtan ringatod magad, mintha utaznál. Ezenkívül automatikusan +5 sebességet biztosít magának, amikor eléri a következő szintet.

A történet mindenek felett

A nyílt világú játékokban általában mindenki felhígítja a történetszálat mellékküldetések és helyszínek felfedezése segítségével. Az Oblivionban azonban a dolgokat egy kicsit másképp kell majd csinálni. Pontosabban fordítva. A helyzet az, hogy a különböző feladatok végrehajtása felpörgeti Önt, és a játék végén az ellenfelek automatikusan ugyanolyan szintűek lesznek, mint te. De a szövetségesek, akikkel együtt jársz, alacsony szinten maradnak, és ezért könnyen meghalnak. És valószínűleg nem fogja tudni befejezni a játékot.

100%-os láthatatlanság

Először is be kell tudni lépni az Arcane Egyetemre - ehhez legalább egy Mages Guild küldetést kell teljesítened. Ezután győződjön meg arról, hogy van öt nagy lélekgyöngyszeme. Igen, nehéz, de nagyon fontos. Most varázsolj el öt páncéldarabot Kaméleonnal. Gratulálok, teljesen láthatatlan vagy! Az ellenségek nem fognak megtámadni, és az őrök sem veszik észre, hogy lopsz valamit. Nézd meg, ha nem hiszed.

Van fenyegetés?

Ha nem biztos abban, hogy kell-e félnie a támadástól, gyorsan lépjen be a lopakodó módba. Ha a látvány célkeresztje sárga, akkor nézzen körül: az ellenség valahol a közelben van.

Zsákmánytárolás a csontokban

Az Oblivionban talán az a legszívszorítóbb, amikor a túlterhelés miatt értékes zsákmánytól kell megválnod. Ez a probléma megoldható egy összeomló ellenség – például egy csontváz vagy egy villámcsapás – megölésével.

Vegyünk egy töredéket egy elesett ellenség holttestéből a „Z” billentyűvel. Egy kis csontban annyi zsákmányt tárolhat, amennyire szüksége van. Ne felejtse el visszavinni a városba, hogy eladja, vagy megőrizze későbbre.

Tűz alatt fedezéket keres

Amikor keményen megrohamoznak az elhagyott toronyban, fuss fel a lépcsőn a legtetejére.

Amikor keményen megrohamoznak az elhagyott toronyban, fuss fel a lépcsőn a legtetejére.

Ott felugorhatsz egy párkányra, ahol az ellenség nem érhet el.

Ott lesz ideje meggyógyulni és felkészülni a második nekifutásra.

Ez egy nagyszerű kilátópont az ellenségek számának mérésére is – nem csak taktikai célokra, hanem... esztétikailag is.

Mindig azonnal próbálja meg megjelölni az ilyen biztonságos helyeket.

Lehetnek olyan magas sziklák, amelyeket nem könnyű elérni, lerombolt falak... Néha akár az épületek tetejét is elérheti.

Az alkímia készség enyhe növekedése

Az alkímia, furcsa módon, az egyik legkönnyebben pumpálható készség. Másolja le a szükséges összetevőket (le van írva fent, hogyan), és kezdje el elkészíteni a főzeteket. Sok főzet. És igen, ezeket a főzeteket is el lehet adni, és nem olcsón ...

Life hack a "Through the Nightmare" küldetéshez

A sikeres áthaladás érdekében töltsd újra, amíg nem kapsz egy fegyvert 80-as sebzéssel és egy varázslattal, a fegyver szétesés kilencszeres használatáért.

A tankban lévőknek: a Mages Guild küldetése, amelyben Henantiert kell megszabadítanod álmai világától. A Kitartás próbájáról van szó. Először is érdemes elmondani, hogy ha rendelkezik akrobatikus képességgel, létra nélkül felugorhat az erkélyre, és megkerülheti a csatát két minotaurusszal. Ha ez a készség nem elég számodra... Térjünk át a második pontra.

Mentse el a próbaverzió megkezdése előtt. A helyzet az, hogy a fegyverek véletlenszerűen születnek, vagyis minden alkalommal más és más. Igen, a villámbot mindig a helyén lesz, de a másik kettő... Randoooom!

Van egy nem túl jó készleted? Indítsa újra. Töltsd újra, amíg nem kapsz egy fegyvert 80 sebzéssel és egy varázslattal, a fegyver szétesés kilencszeres használatáért. Most megsemmisítheti a minotaurusz kalapácsokat, és minden sokkal könnyebb lesz. Ez különösen a magasabb nehézségi szinteken észrevehető.

Sok ingyen pénz

Miután az Aréna Grand Championja lettél, lehetőséged lesz harcolni egy, két vagy három minotaurusz lorddal.

Ez a dolog hetente minimum 6000 aranyat biztosít Önnek. Miután az Aréna Grand Championja lettél, lehetőséged lesz harcolni egy, két vagy három minotaurusz lorddal. Valójában ezeket a srácokat nehéz letenni. De menj, és vegyél hármat egyszerre. De amikor lemennek a kapuk, ne előre az arénába fuss, hanem vissza.

A minotauruszok hatalmas fejük miatt egyszerűen nem férnek be a folyosóra. Elég hátralépni és varázsolni őket, vagy karddal odarohanni hozzájuk, megverni és visszarohanni, nehogy eltalálják.

Ha kezdi elveszíteni az egészségét, vonuljon vissza. Várja meg, amíg a mana helyreáll, gyógyuljon meg és... Újra.

3200 aranyat kap a győzelemért, és felvehet három fegyvert, amelyet a minotaurusz hagy maga után - általában baltákat, kalapácsokat stb. Olcsón eladó.

Szinte könnyű növelni a beszédkészségedet

Meglehetősen gyors és egyszerű módja az Eloquence szint növelésének – bár csak Xbox360-ra. Kezdjen beszélgetést valakivel, és próbálja meggyőzni. Indítsd el a kör minijátékot – nem számít, hogy érted-e, mit kell csinálni benne, vagy sem. Csak forgassa meg a kört, és nyomja meg az A-t megállás nélkül. Ezt nagyon sokáig megteheti. Pihenhet és tévézhet. A lényeg az, hogy továbbra is csavarja és nyomja. Nem számít, hogyan reagál az NPC ott. Hát valami ilyesmi...

Az ellenségek nem szeretik a szemöldököt

Nos, szemöldök. Határok. Mint láthatatlan akadályok a helyek között. Ahogy néhány öregember emlékszik, Morrowindben az ellenfelek nem léphettek másik zónába. Úgy tűnik, az Oblivionban ezt javították... Vagy nem?

Kiderült, hogy az agresszív NPC-k valóban átléphetik a helyek közötti határokat. De ezt nagyon ritkán teszik nagy csoportokban. Néha egyáltalán nem csinálják. Ez különösen észrevehető Kvatchban, ha olyan helyre lép be, ahol körülbelül hat ellenséges Daedric alany van. Csak megfordulhatsz és távozhatsz - az egyik követ téged, a többi...

A további kísérletek azt mutatták, hogy az ellenségek egyenként, legfeljebb ketten mennek ki a zónából.

Uraim, uralkodjatok és alázzatok.

Ingyenes menő ló

A játék lehetőséget ad egy unikornis vagy egy ló beszerzésére.

Ha ingyenes lovat vagy akár egyszarvút szeretnél szerezni, menj a birodalmi várostól délre az árkon át, amíg egy tábort nem látsz az iránytűn.

Menj be újra délre, amíg meg nem látod Hircine szentélyét, majd menj ismét délre egy nyílt mezőre, öld meg a három minotauruszt és...

Itt van, az egyszarvú.

Gyors és erős!

Csak ne támadd meg, különben soha nem engedi, hogy magára lovagolj.

Válassza ki az Utazót a mágus születési jegyének

Amikor mágusként kezdesz egy játékot, mindig válaszd a Journeymant születési jegyüknek. Végül ez lehetővé teszi, hogy olyan mester varázslatokat varázsolj, amelyekhez 500+ manapont szükséges.

Jól táplált rák

A Szkingrádból a császárvárosba vezető úton van egy "Zöld rét" nevű barlang. Be kell majd bolyonganod, de a végén találsz egy rákot, ami már megette még azt a nagymamát is, aki főzte.

A játék titkai The Elder Scrolls IV: Oblivion

Elvarázsolt tárgyak- Ezek olyan hétköznapi tárgyak (páncélok, fegyverek, ékszerek stb.), amelyek mágikus hatást fejtenek ki. A játékos által közvetlenül viselt tárgyaknál (páncél, ruha) állandó hatású effektusokat használnak, fegyvereknél - becsapódásra ható effekteket. A tárgyakat csak speciális varázsoltárok segítségével lehet elvarázsolni. A kivétel a Sigil Stones, amely lehetővé teszi a játékos számára, hogy bárhol elvarázsoljon tárgyakat, de a kívánt hatás jelentős korlátozásával. Ahhoz, hogy az oltárok segítségével elvarázsoljon, lélekkövekre van szüksége elfogott lélekkel. Mágikus hatást használ a lélekgyöngyszemek kitöltésére Soul Capture a miszticizmus iskolái.

Az én végigjátszásom szerepjáték The Elder Scrolls IV: Oblivion kommentárral. Nagyon köszönöm a videós kommenteket és a like-okat! Jó nézelődést! Aláírás...

A mágia használata

A játék egyes effektusai nem szerepelnek a varázslatokban, ezért nem használhatók más varázslatok és varázslatok létrehozására. Ezek a hatások vagy a karakter rasszára és állatövjegyére jellemzőek (például a hatás Varázslat elnyelése a jel egyik jellemzője Atronach, sárkánybőr- a faj képviselőinek képessége breton), vagy csak összetevőkön és főzeteken keresztül érhető el (például Varázslat visszaállítása) vagy részei játékmenet(például Stendarr áldása).

Tekercsek, összetevők és italok megvásárolhatók az eladóktól. Egyes küldetések teljesítéséhez külön tekercseket adnak, különféle romokban és barlangokban is megtalálhatóak, növényekből és megölt lényekből gyűjthetők össze hozzávalók, alapanyagokból főzetek készíthetők. Az összetevők és a főzetek, mint a tekercsek, abban különböznek a varázslatoktól, hogy helyet foglalnak a hátizsákban, és eldobhatók (használat után eltűnnek). Sőt, súlyuk nem nulla (és a karakter poggyászának súlyát a karakterisztikája korlátozza). De használatuk során a mágikus energia nem megy kárba.

Összességében a varázslatok és varázslatok létrehozásakor a következő effektusok használhatók:

  • Felépülés, Növekedés, Abszorpció, Csökkenés Kimerültség a 21 készség mindegyikéhez 8 karakter és 4 származtatott tulajdonság.
  • Növelje és csökkentse a betegségekkel, mágiával, tűzzel stb.
  • Betegségek, mérgezések, bénulások kezelése.
  • Megidézni az éteri lényeket ( Szellem, Deidroth stb.), valamint az éteri (daedric) páncéltárgyak és különféle típusú fegyverek materializálása ( Idézd meg Cuirasst, Idézd meg a kardot stb.).
  • Más karakterek és lények kezelése ( Enrage Humanoid, elriasztani az élőhalottakat, Varázslás stb.).
  • Egyéb hatások: Nyisd ki, bezár, Könnyű, Telekinézis stb.
  • Közvetlen fizikai sérülés varázslatok: tűzkár, Elektromos károk stb.

Betegségek

nem úgy mint Morrowind, ahol háromféle betegség volt, ben Feledés csak egy maradt, a közönséges betegségek, köztük az egyszerű és a pestis is (szerint Morrowind). A Corprus és a lycanthropy hiányzik a játékból. Ráadásul az emberből vámpír is válhat. A betegségek nem varázslatok, de hasonló módon hatnak. A vámpírizmus az oldal megjelenésének feltétele történetszál gyógyulásra.



Támogasd a projektet – oszd meg a linket! Köszönjük!
Olvassa el is
kakasviadal játékszabályok kakasviadal játékszabályok Mod a minecraft 1.7-hez 10 nézhető recept.  Receptek tárgyak készítéséhez Minecraftban.  Fegyverek a Minecraftban Mod a minecraft 1.7-hez 10 nézhető recept. Receptek tárgyak készítéséhez Minecraftban. Fegyverek a Minecraftban Shilling és font – a szavak eredete Shilling és font – a szavak eredete