Egy ütött-kopott légiós műtárgy. Leletek a WoW:Legionban

A gyermekek számára lázcsillapítót gyermekorvos írja fel. De vannak lázas vészhelyzetek, amikor a gyermeknek azonnal gyógyszert kell adni. Ezután a szülők vállalják a felelősséget és lázcsillapító szereket használnak. Mit szabad adni a csecsemőknek? Hogyan lehet csökkenteni a hőmérsékletet idősebb gyermekeknél? Milyen gyógyszerek a legbiztonságosabbak?

P.S. ha kedvezményt szeretne - vásárlás előtt írjon az üzemeltetőnek :)


A tárgyak olyan hordható tárgyak, amelyek közvetlenül befolyásolják a játék menetét. A tárgyak viselésével járó számos előny mellett a megjelenésüket is megváltoztathatja. Mindegyik műtárgynak 24 különböző skinje van, és ez az útmutató elmagyarázza a skinek beszerzésének módját, nehézségeiket és a ráfordított időt.

Mire van szükséged a műtermék skinek feloldásához?

  • Először is, még mindig 110-es szinten kell lenned, még annak ellenére is, hogy századiknál ​​műterméket kapsz.
  • Először fel kell oldania a modellt vagy a fő felületet, mielőtt feloldaná a modell különböző színeit.
  • Miután feloldotta a megjelenési zárat, használhatja az osztályrendi csarnokban található Műtárgykohóban.
  • Alkalmazhatod egy másik fegyver megjelenését egy műtermékfegyverre. Minden más fegyver módosítására vonatkozó szabály megmarad.
  • Az összes feloldott skin elérhető minden karakterspecializációhoz. Ez a szabály azonban nem vonatkozik a teljes fiókra.
  • Egyes fegyverbőrök megváltoztathatják a fegyver típusát (például a Might of the Titans, amely lőfegyverről íjra változtatja a fegyver típusát).

klasszikus megjelenés

Első szín

Szabványos fegyverszín.

Második szín

Követelmény: visszaadja a teremtés egyik pillérét.
Nyugta: Meg kell szerezned az alkotás egyik pillérét, amelyet a történetcég utolsó küldetésének teljesítésével szerezhetsz meg:
  • Aegis of Aggramar - Aegis of Aggramar, Stormheim
  • Hammer of Khaz'goroth - Hammer of Khaz'goroth, Highmountain
  • Tear of Elune - Tear of Elune, Val'sharah
  • Golganneth dagályköve - Golganneth dagályköve, Azsuna
  • Aman'thul szeme – Suramar
Nehézségi fok - 1. Csak hajtsd végre a küldetéseket a Broken Isles játékzónáiban.

Harmadik szín

Követelmény: Szerezd meg a Fényszívet, és vigye be az osztályterembe.
Nyugta: Teljesítsd a Shooting Star, Lightbearer, Onslaught of Light küldetésláncot.
Nehézségi fok - 1. Hajtsa végre a fenti feladatokat.

Negyedik színvilág

Követelmény: befejezte a mesetársaság első szakaszát.
Nyugta: fejezze be a történetkampány egy részét.
Nehézségi fok - 1
Harc stílusban: Klasszikus Skin, mind a négy skin feloldásával feloldható.

Superior kilátás

Első szín

Követelmény: Szerezd meg a Battleforged kitüntetést.
Nyugta: Fejezze be az osztálytermi mesekampányt.
Nehézségi fok - 1, teljesítsd az összes küldetést az osztályteremben.

Második szín

Követelmény: Szerezd meg az Erő Manifestált teljesítményét.
Nyugta: A műtermék összes lehetséges tulajdonságát be kell szerezned (a bónuszokat kivéve). Ehhez 5216130 Artifact Power szükséges.
Nehézségi fok - 2, Az Artifact Power megszerzése nem túl nehéz, de sok időbe telik, hogy ekkora teljesítményt gyűjtsön össze.

Harmadik szín

Követelmények: Szerezd meg az Achieveve Piece of History .
Nyugta: Tanulj meg tíz szintet a műalkotásról.
Nehézségi fok - 1, bányászd ki az erőd forrásait, és várd meg az ereklyel kapcsolatos ismeretek tanulmányozásának befejezését.

Negyedik színvilág

Követelmények: Kapja meg ezt az oldalról felfelé elért eredményt.
Nyugta:Áss ki nyolc ritka kövületet a Broken Isles-ről. Dariness the Wise régészeti tréner kéthetente küldetést tesz, amely lehetőséget ad egy ritka kövületi ásatáshoz. A küldetést csak 110-es szinten teljesítheted.
Nehézségi fok - 2, ez a megjelenés hosszú ideig tart az összes szükséges ásatás elvégzéséhez. Ezenkívül az idő nagy részében az összes szükséges küldetés megszerzése szükséges.

Valiant View

Első szín

Követelmények: Teljesítsd az "Erőegyensúly" küldetésláncot.
Nyugta: Az osztályteremből szerzett küldetések hosszú láncolata. A Hidden Power küldetéssel kezdődik.
Nehézségi fok - 2, sok időt töltött a küldetésláncon és szinte az összes kazamata meglátogatásával.

Második szín

Követelmények: Szerezd meg az Unleashed Monsters kitüntetést.
Nyugta: Győzz le a tíz világfőnök közül nyolcat a Broken Isles-ben.
Nehézségi fok - 2, mivel a főnökök respawn ideje több nap, sok időbe telik megölni őket.

Harmadik szín

Követelmények: Használd a tizenötös szintű kulcsot a kazamata kihívás mód befejezéséhez.
Nyugta: A 15+ szintű mitikus kazamatait a saját vagy valaki más kulcsával kell teljesítened. Ezen a szinten az ellenfél sokkal erősebb és több képességet használ.
Nehézségi fok - 4, teljesítened kell a mitikus kazamaták legmagasabb szintjeit.

Negyedik színvilág

Követelmények: Szerezd meg a Glory of the Legion Hero teljesítményt. Vásárolja meg a Glory of the Legion teljes teljesítményét weboldalunkon megteheti.
Nyugta: 26 mitikus teljesítmény szükséges 10 ötjátékos börtönben. A teljesítményeket a profil összes karakterétől számítjuk.
Nehézségi fok - 3, szükséged van a szövetségesek jól koordinált és hatékony játékára, amikor elhaladsz a kazamatákon.
Megkapod a Fight in Style: Valorous Look kitüntetést is, amellyel mind a négy műtermékszínt feloldhatod.

megkeményedett tekintet

Csak egy szín van, ez az első.
Követelmények: Szerezze meg a Prestige (szövetség) (http://ru.wowhead.com/achievement=10743) / Prestige (horda) (http://ru.wowhead.com/achievement=10745) teljesítményt.
Nyugta: Csak szerezd meg a presztízs első szintjét (50. rang), amiért aktív vagy a PvP-ben.
Nehézségi fok - 1, a csatatéren játszva gyorsan megkapja, amit akar.

A második/harmadik/negyedik szín az 5/9/13 presztízsszint eléréséhez adott. Csak a következő PvP-szezonokban lesz elérhető.

rejtett nézet

Használja a rejtett felületek útmutatóját a rejtett műtermék típusának feloldásához. A közeljövőben ide fogunk tenni egy linket.

Meg nem valósult bőr

Még nem adtak hozzá minden műalkotásstílust a játékhoz. Várhatóan a következő javításokban kerülnek hozzáadásra.

Ez érdekes lehet számodra:

Ez az anyag a Légió műalkotásairól szóló nagy útmutató fordítása, amelyet a wowhead erőforráson tettek közzé. Az eredetit ezen a címen olvashatják. Hozzáadott néhány részletet is személyes tapasztalat marad a béta.

Frissítse a 7.2-es javítást. A 7.2-es javításban a műtermékrendszer néhány változáson ment keresztül. .

Frissítse a 7.3-as javítást. A 7.3-as javításban a műtermékrendszert ismét frissítették. .

Bevezetés

Hét évvel ezelőtt a 2009-es Blizzconon bejelentették a Cataclysm-ot. A játékosokra váró újítások között szerepelt a „Titánok útjának” bejelentése, a karakterfejlesztés új rendszere a legmagasabb szinten. Az a kevés, amit mutattak, a tehetségek fáiról (pontosabban köreiről) szólt, amelyek megnyíltak a különféle feladatok elvégzése során, beleértve a régészettel kapcsolatosakat is. Akik tovább játszanak, emlékeznek, hogyan végződött az egész. A Path of the Titans megszakadt a játék harmadik kiegészítőjének kiadásától.

Nyilvánvalóan a fejlesztők úgy döntöttek, hogy visszatérnek a karakterfejlesztés egy további ágának témájához, természetesen némi módosítással. Valóban van egy „zárt” tehetségfánk, amelyet fejleszteni kell. Ezek a tehetségek bizonyos különleges képességeket garantálnak, amelyeket tovább lehet fejleszteni. Általánosságban elmondható, hogy bizonyos tekintetben a koncepció folytatást kapott.

A legfontosabb dolog a műtermékekkel kapcsolatban:

  • minden specifikáció megkapja a saját műtárgyfegyverét (kivéve a horgászterméket, amely mindenki számára elérhető lesz);
  • egy ereklyét szerezhetsz egy küldetés teljesítésével, amely felfedi osztályod egyedi jellemzőit, és a világ fontos szereplőiről mesél;
  • egy műtárgy a fő fegyvered a Legionban, nem lesz másik (vagy inkább lesz, de csak azért, hogy befejezd a kiindulási forgatókönyvet a Broken Isles-en, és küldetésként szerezd meg az első műtárgyat);
  • az artefact vonások növelik a különféle osztályképességeket, míg az ereklyék javítanak bizonyos tulajdonságokat és növelik a fegyver ilvl-t;
  • a tárgyak erejét növeli az Artifact Power (AP), a tulajdonságok és relikviák felfedezése, amelyek beszerelhetők a fegyveren található aljzatokba;
  • Az Artifact Knowledge (AK) egy olyan rendszer, amely segíti a játékosokat, hogy gyorsabban haladjanak előre az offspec tárgyakkal. Minden műtárgyat beszerezhet osztályának az Erődben;
  • A műtermékek különböző megjelenésűek és színűek, amelyeket különböző tevékenységek során lehet feloldani. Képes lesz átmozgatni a műtárgyat, de más fegyverek nem vehetik fel a műtárgy alakját és színeit;
  • egy műtárgy szintbe állítása erősen kötődik az osztályteremhez, ezért a műtárgy ismereteinek növeléséhez a teremben kell megrendelnie a megfelelő erőforrást.

Hogyan szerezzünk műtárgyat?

Minden nagyon egyszerű. A forgatókönyv után, amely a Broken Isles-ben játszódik, azonnal kapsz egy küldetést Dalaranban. Vadászként átmentem rajta. A műtárgy kiválasztása után újabb küldetést kellett teljesíteni a forgatókönyvben, és az első szakaszban meg kellett mentenünk Alleria Windrunnert. A forgatókönyv végén egy tulajdonságok nélküli íj "előkészítését" adták. Az utolsó szakaszban az osztályterembe kerültem, ahol a műtárgy vonásokat szerzett. Semmi különös, csak kövesse az utasításokat.

Műtermékek és szakterületek

Bemutatjuk a műtárgyak megjelenését.

Halállovag

  • Vér: Átkozott Devourer (kétkezes fejsze);
  • Jég: A bukott herceg pengéi (kardok);
  • Szentségtelen: Apokalipszis (kétkezes kard);

Démonvadász

  • Pusztítás: Dual Blades of the Deceiver (Glaives);
  • Bosszú: Aldarachian Warglaives (glaives);

druida

  • Mérleg: Elune kaszája (személyzet);
  • Vadon élő: Ashhide Fangs (tőrök);
  • Guardian: Claws of Ursoc (ököl fegyver);
  • Gyógyítás: G'Hanir, Ősfa (személyzet);

Vadász

  • Lövés: Thas'dorah, A szélfutók öröksége (íj);
  • Túlélés: Ravenous Claw (saruskarom);
  • Beastmaster: Might of the Titans (fegyver);

mágus

  • Jég: Polar Night (személyzet);
  • Tűz: Felo'melorn és Phoenix Heart (kardok);
  • Arcane: Aluneth (stáb);

Szerzetes

  • Főzőmester: Fu Zan, az utazók társa (személyzet);
  • Ködszövő: Sheilun, a ködök személyzete (személyzet);
  • Windwalker: Fists of Heaven, Alra'ed és Al'burk (ökölfegyverek);

Levente

  • Fény: Ezüst Kéz (kétkezes buzogány);
  • Védelem: Az igazság őre és az eskü őrzője (pajzs és kard);
  • Megtorlás: Ashbringer (kétkezes kard);

Pap

  • Szakága: Fury of Light (személyzet);
  • Fény: T'uure, a Naaru fénye (személyzet);
  • Sötétség: Xal'atath, a Sötét Birodalom pengéje és A mélység titkai (tőrök);

Gazember

  • Merénylet: Királygyilkosok, Anguish and Sorrow (tőrök);
  • Betyár: Dreadblades, Fortune and Fate (kardok);
  • Lopakodó: A faló agyarai, Akaari Testamentum és Bloodfang (tőrök);

Sámán

  • Elemek: Fist of Ra-den és Shield of the High Guardian (ökölfegyver + pajzs);
  • Javítás: Doomhammer és Wrath of the Rock Mother (buzogány mindkét kézre);
  • Gyógyítás: Sharas'dal, árapály jogar és a tengerésznő pajzsa (buzogány és pajzs);

Boszorkánymester

  • Varázslat: Ulthalesh, a holtszél aratója (stáb);
  • Demonológia: Man'ari koponyája és Thal'kiel gerince (tőrök);
  • Megsemmisítés: Sargeras jogar (kar);

Harcos

  • Fegyverek: Stromkar, a békefenntartó (kétkezes kard);
  • Fury: Warswords of the Valarjar, Fury of Odin és Wrath of Helya (kétkezes kardok);
  • Védelem: A Föld Őrzőjének pikkelyszilánkja és Kagylója (pajzs és kard);

Műtermékek szintezése és testreszabása

Artifact Power

A tulajdonságok akkor válnak elérhetővé, amikor megszerzi az Artifact Power-t (a továbbiakban: AP). Ez nem egy pénz, amit gyűjtesz és költesz el, hanem inkább egy exp. Amint megkapja, egy új műtermék-tulajdonsághoz való hozzáférés feloldására használja. Az Artefact Power különféle felhasznált tárgyakon keresztül érhető el (pl. Dalaran Wine Glass, Brief History of the Aeons, Brief History of the Ages).

A felhasználói felületen található egy sáv (az élménysáv felett), amely megmutatja, milyen közel van a következő tulajdonság feloldásához.

Az Artifact Power megszerzését lehetővé tevő tárgyak a következő módokon szerezhetők be:

  • fő küldetések / világküldetések;
  • világküldetések ládái;
  • rejtett kincsek;
  • normál és hősies nehézségű véletlenszerű kazamaták;
  • drop from bossok a kazamatakban, razziák, világfőnökök, ritkák;
  • osztálytermi küldetések;
  • győzelmek a csatatereken;
  • aréna győzelmek;

Ha megszereztél egy ilyen tárgyat, kattints rá, hogy Artifact Powert adj az éppen használt fegyverhez. Ha erőt szeretnél adni egy másik műtárgyfegyverhez, akkor először azt kell felszerelni, és csak azután kell használni az elemet. Az Artifact Power egy adott fegyverhez kötött állapot, és nem vonatkozik más specifikációkhoz tartozó műtermékekre. Az Artifact Knowledge olyan attribútum, amellyel szintet léphet, és ennek eredményeként megnövelheti az Artifact Power megszerzésének arányát a legtöbb forrásból.

Műtermékek jellemzői

A műtárgyjellemzők olyan különleges képességek, amelyek idővel feloldódnak a műtárgyfegyvereken. Mindegyik tulajdonság bizonyos mennyiségű műtermék-erőt igényel. Minden következő tulajdonság egyre több műtermék-erőt igényel. Minden fegyver rendelkezik egy feloldható Műtárgy képességgel, amely további varázslatot biztosít, általában erőteljes hatással. Némelyikük passzív, de a legtöbb specifikációhoz aktív varázslatok lesznek, amelyek használhatók. Ezek a varázslatok az egyes műtermékek feletti információs összefoglalóban jelennek meg.

A tulajdonságok többnyire passzív képességek, amelyek fokozzák az osztály képességeit. Tegyük fel, hogy egy bizonyos mértékkel növelik az X képesség sebzését. Ha látni szeretnéd, hogy milyen tulajdonságok rejlenek a műtárgyadban, kattints a jobb gombbal a Shift-clie kombinációra a műtárgy fegyvereden. Ne feledje, hogy fegyvereihez új tulajdonságokat választani csak az osztályteremben található Műtárgykohóban lehet.

A tulajdonságok szintjei 1-től 3-ig terjednek. Ahhoz, hogy új szintet érj el, be kell fektetned az Artifact Powert a tulajdonságba. Az ereklyék "bónusz" szinteket adnak egy bizonyos műtárgy tulajdonsághoz. Ez a tulajdonság akár 6 szintig fokozható. A műtermékek további szintjei, amelyek ereklyéket adnak hozzá, nem igényelnek műtermék-erőt.

Maximalizálnod kell a tulajdonságot (3. szintig), hogy folytathasd a tulajdonságok feloldását. Összesen 34 pontot fektethet be az Artifact Trait Tree-ba, és a tulajdonságok feloldásához választott út az Ön választásától függ. Végül, amikor megszerzi mind a 34 pontot, maximálisan kihasználja a műtárgyfegyver összes tulajdonságát. Számos tulajdonságnak van egy aranysárkány formájú szegélye. Ezek a tulajdonságok nagymértékben javítják az osztály képességeit (többet, mint egy normál tulajdonság).

Miután megszerezted mind a 34 pontot a fegyveredért, hozzáférhetsz egy "bónusz" tulajdonsághoz 20 szinttel. Ez a bónusz tulajdonság növeli a sebzést. Erről a tulajdonságról az alábbi alfejezetben olvashat bővebben.

A tulajdonságpontok visszaállítása és újraelosztása

Tiszteletben tarthatja/újraeloszthatja tulajdonságait (a pontok visszaállításával és újbóli hozzárendelésével) egy árért. A Respec ugyanannyi Artifact Power-be kerül, mint a következő pont, amelyet a tulajdonságfájába kell fektetni. Például 18 pontot fektetett be a műtermékfájába, és szeretné alaphelyzetbe állítani és újra hozzárendelni őket. Ehhez annyi Artifact Powert kell adnod, amennyi a 19. pont megvásárlásához szükséges a tulajdonságfához – 24000 Artifact Power. Ez az eljárás visszaállítja a 18 pontot, amelyet a tulajdonságokra költhet. Ne feledje, hogy nem állítja vissza az Artifact Powert, csak a pontokat.

Mivel a műtermékfegyverek újraszületésének költsége magas, ez nem lesz olyan jövedelmező. És a végén megnyílik a műtárgyának minden tulajdonsága. Nem igazán számít, hogy milyen sorrendben csinálod.

Jellemvonás Perks

A megszerzett tulajdonságszintek teljes száma növeli az állóképesség +/- sebzés mértékét (a műtárgy-vonásfa 34. pontjáig). A Healer és a tank specifikációi 0,75% + 1% sebzést érnek el feltárt tulajdonságonként (25,5% állóképesség és 34% sebzés a maximális műtárgyfegyvereken). Az engedelmesség papjai mint hibrid sebzés/gyógyító 0,75%-os állóképességet és 0,5%-os sebzést szereznek tulajdonságonként, ami 25,5%-os állóképességnövekedést és 17%-os sebzést eredményez egy teljesen továbbfejlesztett műtárgy fegyveren. A sebkereskedők 0,75%-os állóképességet kapnak tulajdonságonként, ami 25,5%-kal növeli az állóképességet egy teljesen továbbfejlesztett műtárgy esetén.

Jellemző költség

Az alábbiakban egy táblázat látható, amely a tulajdonságpontok költségét mutatja. Az Artifact Power mennyiségének növekedése exponenciális.

AP AR összesen
1 100 100
2 300 400
3 325 725
4 350 1075
5 375 1450
6 400 1850
7 425 2275
8 450 2725
9 525 3250
10 625 3875
11 750 4625
12 875 5500
13 1000 6500
14 6840 13340
15 8830 22170
16 11280 33450
17 14400 47850
18 18620 66470
19 24000 90470
20 30600 121070
21 39520 160590
22 50880 211470
23 64800 276270
24 82500 358770
25 105280 464050
26 138650 602700
27 182780 785480
28 240870 1026350
29 315520 1341870
30 417560 1759430
31 546000 2305430
32 718200 3023630
33 946660 3970290
34 1245840 5216130

Bónusz tulajdonság

A bónusz tulajdonság akkor válik elérhetővé, ha mind a 34 pontot megkaptad a fő műtermék fegyveréért. Ahogy fentebb említettük, a bónusznak 20 szintje van, és a befektetés növeli a sebzést, a gyógyulást és a páncélt (a specifikációtól függően). A rendszer egésze hasonló a Diablo III "mintájához".

Pont Bónusz tulajdonság szintje AR A bónusz tulajdonság költsége összesen AR költség összesen Kár bónusz Gyógyítás bónusz Páncél bónusz a tankoláshoz (pajzs) Tankolási egészségügyi bónusz (pajzs nélkül)
35 1 1,635,200 1,635,200 6,851,330 5% 5% 10% 5%
36 2 1,915,000 3,550,200 8,766,330 6% 6% 11% 6%
37 3 2,010,000 5,560,200 10,776,330 6% 6% 12% 6%
38 4 2,110,000 7,670,200 12,886,330 7% 7% 13% 7%
39 5 2,215,000 9,885,200 15,101,330 7% 7% 14% 7%
40 6 2,325,000 12,210,200 17,426,330 8% 8% 15% 8%
41 7 2,440,000 14,650,200 19,866,330 8% 8% 16% 8%
42 8 2,560,000 17,210,200 22,426,330 9% 9% 17% 9%
43 9 2,690,000 19,900,200 25,116,330 9% 9% 18% 9%
44 10 2,825,000 22,725,200 27,941,330 10% 10% 19% 10%
45 11 2,965,000 25,690,200 30,906,330 10% 10% 20% 10%
46 12 3,115,000 28,805,200 34,021,330 11% 11% 21% 11%
47 13 3,270,000 32,075,200 37,291,330 11% 11% 22% 11%
48 14 3,435,000 35,510,200 40,736,330 12% 12% 23% 12%
49 15 3,605,000 39,115,200 44,331,330 12% 12% 24% 12%
50 16 3,785,000 42,900,200 48,116,330 13% 13% 25% 13%
51 17 3,975,000 46,875,200 52,091,330 13% 13% 26% 13%
52 18 4,175,000 51,050,200 56,266,330 14% 14% 27% 14%
53 19 4,385,000 55,435,200 60,651,330 14% 14% 28% 14%
54 20 4,605,000 60,040,200 65,256,330 15% 15% 29% 15%

A 14. tulajdonság megszerzéséhez jelentős mennyiségű AP (6480) szükséges – több, mint az előző tizenhárom (6500). Tartsa ezt szem előtt, ha rendszeresen szeretné játszani a második specifikációt. Választhat egy második műtermék szintezését, mielőtt folytatná a fő egy szintet. A melléktermékek frissítéséhez szükséges hozzáférési pontok száma:

Az első 13 pont a főfán:

  • egy műtárgyért - 6500 AP
  • kettőre - 13 000 AR
  • háromra - 19 500 AR
  • négy esetében - 26 000 AR

Mind a 34 pont

  • egy műtárgyért - 5 216 130 AP
  • kettőnek - 10 432 260 AR
  • háromra - 15 648 390 AR
  • négy esetén - 20 864 520 AR

Minden szint 1-20 bónusz tárgyakért: 60 040 200
Teljesen maximális fegyverek: 65 256 330

Az Artifact Knowledge növeli a naponta felvehető Artifact Power mennyiségét, ami jelentősen csökkenti a szintezési időt. Az Artefact Knowledge maximális szintjén az Artefact Power mennyisége 6850%-kal nő. További információkért tekintse meg a Műtermékek ismerete című részt.

Műtárgy-ereklyék

Az ereklye olyan tárgy, amely a régi metakövek működéséhez hasonlóan működik. Ha egy ereklyét egy műtárgyaljzatba helyeznek, az két funkciót lát el:

  • növeli az artefact ilvl-t (növeli az elsődleges és másodlagos statisztikákat);
  • bónuszt ad egy bizonyos műtárgytulajdonsághoz.

A műtárgynak három ereklye-nyílása van, amelyek közül kettő azonnal elérhető a fegyver megszerzése után. A harmadik hely kezdetben zárva van, és azután nyílik meg, hogy befejezted a Class Hall küldetésláncot.

Az ereklyéknek többféle típusa létezik, és minden műtárgynak egyedi kombinációja van, amelyek egy adott témához kapcsolódnak. Például a Shadowprism fegyverek két Shadow és egy Blood relic slottal rendelkeznek, míg a Frostmage fegyverek két Ice slottal és egy Arcane-val. Összesen tízféle ereklye létezik:

  • misztikus mágia;
  • Vér;
  • piszok;
  • Tűz;
  • Vas;
  • Könnyű;
  • Élet;
  • Árnyék;
  • Vihar.

Egy bizonyos ereklye nem minden specifikációnak tud hasznot húzni – minden attól függ, hogy milyen nyílások vannak a fegyvereden. Minőség szerint az ereklyéket ugyanúgy osztják fel, mint a tárgyakat - szokatlan, ritka és epikus. Jutalomként kapják a küldetések teljesítését, a nyílt világban a moboktól és a bossoktól minden típusú dungeonban, az 5ppl-től a raid és a world is. Ezen kívül relikviák is készíthetők. A küldetések leggyakrabban szokatlan és ritka minőségű ereklyéket adnak, amelyeknek esélye van véletlenszerűen frissíteni valami magasabb minőségűre, például egy szokatlan helyett egy ritka ereklyét kap. A worlddrophoz kapcsolódó craftolási relikviák egy része BoE is lehet, és ennek megfelelően értékesíthető az aukción, ahol külön fület készítenek hozzájuk.

Az ereklyékre vonatkozó követelmények eltérőek lehetnek. Tegyük fel, hogy egy 670-es szintű tárgyhoz 100 feletti szint szükséges, a 730-as szintű ereklyét pedig csak egy legalább 105-ös szintű karakter használhatja. Általában az ereklyék ilvl-je 670-895 között mozog.

A személyes zsákmányként elhullott relikviák garantálják az osztályának és specifikációinak megfelelő statisztikát.

Az ereklyéket nem lehet kivenni és visszatenni. A drágakövekhez hasonlóan ezek is megsemmisülnek, ha eltávolítják vagy kicserélik.

Minden ereklyének van egy ilvl. A kiegészítő kezdetekor 670-895 között ingadozik. Minél magasabb az ereklye szintje, annál jobban növeli a műtárgy szintjét. Például egy 850-es szintű ereklye 43 szinttel javítja az ereklyét, míg egy 805-ös szintű ereklye 31-gyel. A főnököktől elejtett ereklyék véletlenszerűen +5 további pontot szerezhetnek a műtárgy lehetséges szintjéhez. Bármely Titanforged tárgy több mint 15 ponttal emelheti a szintjét.

A műtárgy kezdő szintje 750, és ez a szint növekedni fog, ha relikviákat helyez a foglalatokba. A műtárgyfegyverek maximális lehetséges szintje 918.

Forrás ilvl ereklyék Artefact Boost Megjegyzések
Küldetések 670-815 +2-33 ill A jutalmakat annak a karakternek a szintje alapján osztják, aki befejezte az estet
A világküldetés jutalma a 805. szint, és véletlenszerűen léphet fel
Normál nehézségű kazamaták 700-805+ +2-31 ill Csökkentsd a normál dungeon-skálákat a karakterszint alapján
iparművészet 805 +31 ill A Crafting Relics nem frissíthető az Obliterium segítségével
Heroic Dungeons 825+ +36 LVL
Emerald Nightmare and the Nighthold (LFR) 835+ +39 LVL
Mitikus kazamaták 840+ +40 LVL
Emerald Nightmare and Nighthold (normál) 850+ +43 LVL
Világfőnökök 860+ +46 LVL
Emerald Nightmare and the Nighthold (Heroic) 865+ +48 LVL
The Emerald Nightmare + The Nighthold (mitikus) 880+ +52 LVL
A Titanforged tárgyak maximális elérhető szintje 895 +56 LVL

Műtermékek ismerete

Az Artifact Knowledge növeli az Artifact Power (AP) mennyiségét, amelyet naponta megszerezhet. A napi AP mennyiségének növelése csak a 110-es szint elérése után lehetséges. Ott kapsz két küldetést, amelyek lehetővé teszik az Artifact Lore Bounties megnyitását az osztályteremben. A küldetések a tárgyak történetéről is mesélnek – ahogy haladsz, szükséged lesz könyvekre, amelyekben ez kiderül.

A megjelenéskor egy Megrendelés lesz elérhető, amelyet 5 napig teljesítenek. Később azonban ez az időszak lerövidül, és attól is függ, mennyire fejlett a karakter. A megrendelés teljesítésének költsége 500 egység Stronghold erőforrás. Más szóval, minden ötévente lehetőség lesz 1 szinttel növelni az Artefact Knowledge-t. Összesen 25 szint van, és mindegyik szint növeli a különböző forrásokból származó elérhető AP mennyiségét. Az első szint 25%-kal, a 25. szinten pedig 24.000%-kal növeli az AP-t. Meg kell jegyezni, hogy az AP-t növelő elemek egymásra halmozása nem éri meg. A termék átvételekor érvényben lévő Műtermék-ismereti szint emelését kapja. A műtermékek ismerete minden fegyvernél működni fog, hogy könnyebb legyen az offspec szintbe állítása. Ebben az esetben ez a szabály csak egy karakterre vonatkozik, és nem a teljes fiókra.

Az alábbiakban egy táblázatot mutatunk be, amely jelzi, hogy az AP mennyivel lesz megnövekedve az Artefact Knowledge egy bizonyos szintjén.

Műtermék tudásszint Artifact Power (AP) bónusz Műtermék tudásszint Artifact Power (AP) bónusz Műtermék tudásszint Artifact Power (AP) bónusz Műtermék tudásszint Artifact Power (AP) bónusz
1 25% 8 500% 15 2850% 22 14200%
2 50% 9 650% 16 3600% 23 17800%
3 90% 10 850% 17 4550% 24 22300%
4 140% 11 1100% 18 5700% 25 24900%
5 200% 12 1400% 19 7200%
6 275% 13 1780% 20 9000%
7 375% 14 2250% 21 11300%

Általában ennyi. A műtermékek megjelenésének megváltoztatása a következő részben található:

Az új addon egyre közelebb kerül, ezért fel kell készülnünk egy új rendszerre, amely a bővítés során végig kísért minket - az Artifacts. Mivel nem adták oda a béta kulcsát (Szerencsés ember vagyok az életben), örülnünk kell majd annak, amink van. Először is értsük meg, mi az a műtárgy?

Műalkotás

Doomhammer - Enhancement Shaman Artifact

Az Artifact a legerősebb fegyver, amelyet valaha is használtak az Azeroth univerzumában. Ez azt jelenti, hogy a bővítés során a te műtárgyad lesz a játék legjobb fegyvere. Ezért a szivattyúzási képességek kiválasztását különös megrendüléssel kell megközelíteni.

Műtárgy szintezés

Artifact Power javítható. A szükséges megszerzéséhez Műtermékek képességei aktívan részt kell vennie játékmenet. A műtárgy minden pumpált szintje után választhat néhány tehetséget, amely javítja képességeit, vagy további passzív hatást ad.

Tapasztalatot szerezhetsz az Artifact Power-hez a játékban végrehajtott szinte összes műveletből:

  • Különféle feladatok (beleértve a világ feladatait is)
  • kincs felfedezése
  • Ládák világküldetéshez (4 világküldetés teljesítése után)
  • Véletlenszerű kazamaták végigjátszása normál/hősi nehézségekkel
  • Zsákmány főnököktől és ritkaságoktól
  • Küldetések az osztályteremben
  • Harctéri győzelmek
  • Az aréna nyer

A világban szétszórt tárgyakból is lehet tapasztalatot szerezni. Azon cikkek teljes listája, amelyekért Artifact Powert kaphat, itt található.

Fontos! Ha egy tárggyal szeretné javítani a műtárgyat, akkor az elemet a szükséges műtárgy viselése közben kell használnia.

Artefact képességek

A játék egyik nagyon fontos szempontja a tehetségek kiválasztása és a műtárgyak pumpálása. A műtermékek képességei feloldódnak az beszerzési folyamat során Műtermékek képességei.

Minden alkalommal, amikor összegyűjti a szükséges mennyiségű tapasztalatot, lehetőséget kap egy műtárgy képességének kiválasztására. Minden tehetség bizonyos mennyiségű Artifact Powert igényel – minden további tehetség drágább lesz, mint az előző.

Minden műtárgynak van egy szabad tehetsége, amelyet meg kell tanulnia. Általában ez a tehetség erősen befolyásolja jelenlegi képességeit. Szinte minden szakterületen az első tehetség kiegészítő képesség lesz, bár vannak kivételek.

Az Artifact tehetségek felszabadítása

  • A legtöbb Artifact tehetség passzív. Egyesek például egy ideig képesek növelni az X képességed erejét, míg mások tartósan növelik az Y képességed proci esélyét.
  • A műtárgy tehetségfájának megtekintéséhez kattintson a gombra Shift-jobb kattintás az Ön Artefaktumán
  • Az új tehetségek kiválasztása csak az Ön osztálytermében lehetséges.
  • A tehetségek 1-3 fokozatúak. Minden rang növeli a tehetség erejét. De minden új rang több Artifact Powert igényel.
  • Az ereklyék hozzáadnak néhány "bónuszt" a meglévő műtárgyakhoz. Így például az ereklyékkel egy bizonyos tehetséget egészen a 6. rangig eloszlathatsz. (Abban az esetben, ha 3 ereklyét vesznek el a tehetség rangjának növelésére). További rangok, amely az ereklyéken keresztül szerezhető be, feloldásához nincs szükség Artifact Powerre. Olvasson többet az Ereklyékről alább.
  • Le kell pumpálnod az ereklye-tehetséged mind a 3 fokozatát, hogy tovább haladhass az építkezési ágon.
  • Minden műtárgynak 34 pontja van, amelyet be lehet tenni a tehetségfába. Az elején megadott szabad képesség nem számít.
  • A tehetségfán néhány képességet egy aranysárkánnyal köröznek. Ezek a képességek sokkal erősebbek, mint mások, és nagyban befolyásolják az Ön hatékonyságát. Az ilyen tehetségek megszerzése sok időt és erőfeszítést igényel.
  • Miután 34 pontot erőt adsz az Artifactodba, kapsz egy speciális "Bonus Talent"-et, amelynek célja, hogy növelje általános hatékonyságát. (erről bővebben lentebb)

Állítsa vissza az Artifact Talent-eket

Néha eljön az idő, amikor át kell gondolnod a felépítésed helyességét. Ehhez lehetőség van a tehetségek visszaállítására, de még itt sem minden olyan egyszerű.

  • A tehetségek visszaállítása nem ingyenes.
  • A tehetségek visszaállítása ugyanannyiba kerül, mint amennyit a következő tehetség kiegyenlítéséért felszámíthatnak.
  • Például 18 pontot fektetett be a műtermékbe, és vissza akarta állítani őket. Ehhez le kell töltenie Artifact Power pontok számával, ami a 19. tehetség megnyitásához kellene. (A táblázat szerint - 24.000 Artifact Power).
    A tehetségek visszaállítása végül 18 pontot ad, amelyet befektethet a kiválasztott tehetségekbe.
    jegyzet hogy a visszaállítás nem adja vissza Műtermékek képességei. Csak tehetségpontokat kapsz, amelyeket a tehetségfa felépítésére költhetsz.
    Az alaphelyzetbe állítás költsége hihetetlenül magas, ezért nagyon tudatosan kell kiválasztania a tehetségeket minden alkalommal, amikor új szintre emeli műtárgyát.

  • Tehetségei alaphelyzetbe állításához beszéljen az osztályteremben az NPC-vel.

Tehetségek

Minden egyes továbbfejlesztett tehetség az Artifactodban növeli a teljes állóképességedet, és bizonyos esetekben az okozott sebzésedet.

Így például a healerek és a tankok +0,75% állóképességet és +1% sebzést kapnak minden egyes kiválasztott tehetség után az Artifactban (Összesen + 25,5% állóképesség és + 34% sebzés egy teljesen pumpált műtárgy esetén).
Az engedelmesség papjai kivételt képeznek e szabály alól, mivel ők hibridek, akik kárt okoznak és gyógyító szövetségesek. A Fény és Sötétség Urai (ne feledje, csak az engedelmességi specializációk) minden tehetségnél +0,75%-kal növelik az állóképességet és +0,5%-kal az elszenvedett sebzést (Összesen + 25,5% állóképesség és + 17% sebzés egy teljesen pumpált műtárgy esetén)
A sebzést okozó specializációk egyáltalán nem kapnak sebzési bónuszt, csak az állóképesség marad számukra. Mint mindenki más, minden tehetség esetében az állóképesség +0,75%-kal nő, ami összesen +25,5%-ot ad egy teljesen feltöltött műtermékhez.

A tehetség költsége

Az alábbi táblázat az egyes műtárgy-tehetségek költségét mutatja. A 13. szint után a tehetségek értéke exponenciálisan nő. Felhívom a figyelmet, hogy az 1. szinthez 100 Artifact Power szükséges, míg a 34. szinthez 5.216.130 Artifact Power szükséges. Úgy tűnik, lesz egy hosszú kiegészítőnk. 🙂

A táblázatban az SA rövidítés az Artifact ereje.

Pontok száma SA költség Teljes SA Pontok száma SA költség Teljes SA
1 100 100 18 18,620 66,470
2 300 400 19 24,000 90,470
3 325 725 20 30,600 121,070
4 350 1,075 21 39,520 160,590
5 375 1,450 22 50,880 211,470
6 400 1,850 23 64,800 276,270
7 425 2,275 24 82,500 358,770
8 450 2,725 25 105,280 464,050
9 525 3,250 26 138,650 602,700
10 625 3,875 27 182,780 785,480
11 750 4,625 28 240,870 1,026,350
12 875 5,500 29 315,520 1,341,870
13 1,000 6,500 30 417,560 1,759,430
14 6,840 13,340 31 546,000 2,305,430
15 8,830 22,170 32 718,200 3,023,630
16 11,280 33,450 33 946,660 3,970,290
17 14,400 47,850 34 1,245,840 5,216,130

Bónusz tehetség

A bónusz tehetség csak akkor válik elérhetővé, ha már 34 tehetségpontot pumpált az Artifactodba. Ezenkívül a bónusz tehetségnek 20 fokozata van, amelyekbe fektetve növelheti hatékonyságát. (A sebző karakterek sebzést, a healerek gyógyulást, a tankok pedig túlélőképességet kapnak.) Ez a rendszer egy kicsit hasonlít a Diablo 3 paragon rendszeréhez.

A táblázatban láthatja a Bonus Talent egyes szintjéhez tartozó költségeket és státuszos bónuszokat.

Tehetség Bónusz tehetség SA ár Teljes bónusz CA ár Teljes SA ár Kár bónusz Gyógyító bónusz Bónusz pajzsos tankokért* Bónusz pajzs nélküli tankokért*
35 1 1,635,200 1,635,200 6,851,330 +5%
Kár
+5%
Gyógyulás
+10%
Páncél
+5%
Egészség
36 2 1,915,000 3,550,200 8,766,330 +6%
Kár
+6%
Gyógyulás
+11%
Páncél
+6%
Egészség
37 3 2,010,000 5,560,200 10,776,330 +6%
Kár
+6%
Gyógyulás
+12%
Páncél
+6%
Egészség
38 4 2,110,000 7,670,200 12,886,330 +7%
Kár
+7%
Gyógyulás
+13%
Páncél
+7%
Egészség
39 5 2,215,000 9,885,200 15,101,330 +7%
Kár
+7%
Gyógyulás
+14%
Páncél
+7%
Egészség
40 6 2,325,000 12,210,200 17,426,330 +8%
Kár
+8%
Gyógyulás
+15%
Páncél
+8%
Egészség
41 7 2,440,000 14,650,200 19,866,330 +8%
Kár
+8%
Gyógyulás
+16%
Páncél
+8%
Egészség
42 8 2,560,000 17,210,200 22,426,330 +9%
Kár
+9%
Gyógyulás
+17%
Páncél
+9%
Egészség
43 9 2,690,000 19,900,200 25,116,330 +9%
Kár
+9%
Gyógyulás
+18%
Páncél
+9%
Egészség
44 10 2,825,000 22,725,200 27,941,330 +10%
Kár
+10%
Gyógyulás
+19%
Páncél
+10%
Egészség
45 11 2,965,000 25,690,200 30,906,330 +10%
Kár
+10%
Gyógyulás
+20%
Páncél
+10%
Egészség
46 12 3,115,000 28,805,200 34,021,330 +11%
Kár
+11%
Gyógyulás
+21%
Páncél
+11%
Egészség
47 13 3,270,000 32,075,200 37,291,330 +11%
Kár
+11%
Gyógyulás
+22%
Páncél
+11%
Egészség
48 14 3,435,000 35,510,200 40,736,330 +12%
Kár
+12%
Gyógyulás
+23%
Páncél
+12%
Egészség
49 15 3,605,000 39,115,200 44,331,330 +12%
Kár
+12%
Gyógyulás
+24%
Páncél
+12%
Egészség
50 16 3,785,000 42,900,200 48,116,330 +13%
Kár
+13%
Gyógyulás
+25%
Páncél
+13%
Egészség
51 17 3,975,000 46,875,200 52,091,330 +13%
Kár
+13%
Gyógyulás
+26%
Páncél
+13%
Egészség
52 18 4,175,000 51,050,200 56,266,330 +14%
Kár
+14%
Gyógyulás
+27%
Páncél
+14%
Egészség
53 19 4,385,000 55,435,200 60,651,330 +14%
Kár
+14%
Gyógyulás
+28%
Páncél
+14%
Egészség
54 20 4,605,000 60,040,200 65,256,330 +15%
Kár
+15%
Gyógyulás
+29%
Páncél
+15%
Egészség

A pajzsos tankok bónusza azokra az osztályokra vonatkozik, akiknek a tank szakterülete pajzsos tankolásra vonatkozik (Paladin, Warrior). A Bonus Talent révén megnövelt mennyiségű páncélt kapnak. Más tankok (pajzs nélkül) növelik az életerőt a bónusz tehetség pumpálásáért.

Hasábburgonya:

  • Kérjük, vegye figyelembe, hogy egy Artifact 13-as szintre történő frissítéséhez 6500 Artifact Power szükséges. Ez összehasonlítható egy műtermék 14-es szintre történő kiegyenlítésével (ott 6.840 Artifact Power szükséges). Ezért, ha az összes szakterületen szeretne játszani, gondolja át az összes műterméket a 13. szintre, mielőtt az elsőt a 14. szintre pumpálja.
  • Ne félj az ilyen égig érő figuráktól a szükséges műtermékerőhöz. A szivattyúzás megkönnyítése érdekében van egy olyan szerelő, mint Műtermékek ismerete, ami végül akár 24.000%-kal is növeli a kapott Artifact Powert! De erről lentebb bővebben.

Ereklyék

Az ereklyék különbözőek.
zöld, fehér, piros...

Az ereklyék külön cikket érdemelnek. Általában ez a kövek analógja, csak fejlettebb. Jelenleg az ereklyéknek két funkciója ismert:
1. Item Level Up (ilvl) Műtárgy, ami viszont növeli a fegyver fő és másodlagos jellemzőit.
2. További rang megszerzése bármely Artifact tehetségért.

TÓL TŐL teljes lista ereklyéket, megtalálja őket a WoWHead honlapján.

Általános információk az ereklyékről

  • Az ereklyédnek 3 relikviahelye lesz (2 azonnal elérhető lesz, a 3. pedig a kampány befejezése után nyílik meg az osztályteremben).
  • Az ereklyéktől függően sok különböző kombináció létezik az ereklyékhez. Például a Shadow Priest Artifact két sötét ereklye és egy véres résszel rendelkezik, amikor a fagymágusoknak 2 jégrés és 1 misztikus nyílása van.
  • 10 fajta ereklye létezik: Arcane, Bloody, Corrupted, Fire, Ice, Holy, Iron, Iron, Dark és Storm.
  • Az ereklyét csak az azonos típusú nyílásba lehet behelyezni.
  • Az ereklyék különböző minőségűek: ritka, ritka, epikus. Ezeket az ereklyéket küldetésektől, ravaszkodóktól, főnököktől lehet beszerezni.
  • Egyes relikviák BOE (weave on use), így értékesíthetők az aukciósházban.
  • Az ereklyékhez egy megfelelő lap jelenik meg az aukciós ablakban a "Gems" kategóriában.
  • Küldetések jutalmaként vagy személyes zsákmányon keresztül csak olyan típusú ereklyéket kapsz, amelyek az aktuális ereklyédhez elérhetőek.
  • Nem fogsz tudni ereklyéket kihúzni a fegyvereidből. A drágakövekhez hasonlóan a régiek is elpusztulnak, amikor újak veszik át a helyüket.
  • Minden ereklyének két hatása van, amelyeket alább ismertetünk.

Relic Effect #1 – Tételszint növekedés.

Minden relikviának megvan a maga tárgyszintje. 670 és 895 között mozog. Minél magasabb az Ereklye elem szintje, annál nagyobb a használatának hatása.

  • A műtermék elemszintjének növelése növeli az elem fő és másodlagos jellemzőit.
  • Például a Flickering Timespark ereklye (Drop in raid) +43 elemszinttel növeli az artefact elem szintjét, míg a Soul Fibril crafting ereklye csak +31 ilvl-el.
  • A főnököktől elhullott ereklyék (támadások, kazamaták, világfőnökök) véletlenszerűen +5 vagy több elemszinttel javíthatók, amikor eldobják. Az ereklye maximális szintje 895. Azon ereklyék, amelyek több mint 15-tel emelkedtek, a "Titan Forged" utóiratot kapják ( TitanForged).
  • A műterméked a 750. elemszinten kezdődik, és a behelyezett relikviákkal növekszik. Az ereklye tárgy szintjének fejlődési határa 918. Ezt a műtárgy 19. szintjén érjük el, maximum három lehetséges relikviával.

Az alábbi táblázatban láthatja, hogy hol bányásznak ereklyéket.

Bányászati Tételszintű relikviák Artefact Level Up A jegyzet
Feladatok 670-815 +2-33 lvl.pr. A küldetés jutalma a jelenlegi szintre skálázható. A World Quest garantáltan 805+-ot ad (véletlenszerűen frissíthető jobb minőségre)
Normál nehézségű kazamaták 700-805+* +2-31 lvl.pr. A jutalom a jelenlegi szintre skálázódik.
Ereklyék készítése 805 +31 ill A kézműves relikviák nem frissíthetők az Obliterum segítségével.
Heroic Dungeon 825+* +36 LVL.
Raids The Emerald Nightmare + Suramar városa (LFR) 835+* +39 LVL.
mitikus kazamaták 840+* +40 LVL.
Emerald Nightmare + Nighthold (normál) 850+* +43 LVL.
Világfőnökök 860+* +46 LVL.
Emerald Nightmare + Nighthold (Heroic) 865+* +48 LVL.
Emerald Nightmare + Nighthold (Epochal) 880+* +52 LVL.
Az Ereklye lehetséges maximális szintje 895 +56 LVL.

Relic Effect #2 - Bónusz Artifact Talents.

  • Minden ereklye egy bizonyos tehetséget fejleszt. Egy adott tehetség fejlesztéséhez le kell vadásznod egy bizonyos ereklyét.
  • Az ereklye nemcsak rangot ad, hanem növeli a tehetség maximális kapacitását is. (Például ha egy tehetségnek maximum 0/2, akkor egy ereklye telepítése után 1/3 lesz)
  • Az ereklyék nem teszik lehetővé, hogy kihagyd a vonáskitöltő mechanikát, mivel az csak akkor működik, ha a tehetség teljesen megtelt műtárgypontokkal. (ha van olyan ereklyéd, amely 0/1-től 1/2-ig növeli a tehetséget, akkor nem lesz lehetőséged megtanulni a lánc következő tehetségét, amíg a tehetség nem lesz 2/2)
  • Abban az esetben, ha a tehetség 3/3-ra pumpálható, 3 egyforma relikvia a tehetség szintjét 6/6-ra emeli.




Műtárgy ismerete.

A mechanika egy másik eleme, amelyet jobban meg kell ismernie. Az Artefact ismerete lehetővé teszi a kapott műtermék teljesítmény százalékos növelését.

  • Az Artifact Lore szerelő 110-es szinten válik elérhetővé. Ebben a szakaszban két feladat válik elérhetővé:
    1. Rejtett történelem – Megkérjük, hogy találjon 4 történelmi kötetet a műtárgyához, amelyek Azeroth egész területén el vannak rejtve
    2. Speaking to the Wind (Sámán küldetés) vagy a Hitting the Books általános küldetés, amelyben irodalomkutatásra kell utasítanod munkatársaidat.
  • Amikor a küldetés befejeződött, a munkatársaknak további feladata lesz az Artefact Research Notes elkészítése. Ennek az elemnek a használata nagymértékben javítja műtermék-ismeretét.
  • Minden kötet információt tartalmaz a műtárgyadról – ez egy jó darab a történet.
  • A bővítés kezdetén az Artifact Research Notes elem beszerzése 5 napot vesz igénybe. A jövőben ez az idő lerövidíthető, attól függően, hogy mennyire vagy lemaradva az Artefaktumoddal a játékosok többi tömegétől. Ezenkívül egy ilyen rendszer lehetővé teszi a Twink és az Artifact Power gyorsabb letöltését.
  • A műtárgykutatási jegyzetek elkészítése 500-ba kerül
  • Minden ilyen elem 1 szinttel növeli az Artefact Knowledge-t, egészen a 25. szintig.
  • Ez azt jelenti, hogy 5 naponta kap egy Műtermék Tudást.
  • A Műtermék-tudás minden szintje növeli a különböző forrásokból nyert Műtermék Erő mennyiségét.
  • Az Artefact Knowledge jelentőségét nem lehet alábecsülni, mert 1. szinten a növekedés 25%, míg 25 évesen már 24.000%.
  • A műtermékek ismerete nem bővíthető:
    - A készleted összes eleme, amelyet azelőtt szereztél be, hogy a Műtermék-ismereted szintre emelkedett volna.
    - szintű küldetések (egyszeri)
    - Rejtett kincsek
  • A fent leírt okok miatt arra a következtetésre juthatunk, hogy nem érdemes későbbre besózni azokat a tárgyakat, amelyek növelik az Artifact Power-et. Végül is ezeknek az elemeknek az ereje nem változik.
  • Az Artefact Knowledge csak egy karakterre működik, de az összes hozzá tartozó műtárgyra. Bármely más karakternek magának kell megszereznie az Artefact Knowledge-t.

Példa egy olyan elem használatára, amely növeli Artifact Power különböző értékeken Műtermékek ismerete.

Műtermék tudásszint 0 (+0%) Műtermék-ismereti szint 5 (+200%) Műtermék-ismereti szint 15 (+2850%)
Tel'anor ősi tábla
Artifact Power
Tételszint: 110
Személyes felemeléskor
Használat: 200 műtermék-erőt ad hozzá a műtárgyhoz.
Tel'anor ősi tábla
Artifact Power
Tételszint: 110
Személyes felemeléskor
Használat: 600 műtermék-erőt ad hozzá a műtárgyhoz.
Tel'anor ősi tábla
Artifact Power
Tételszint: 110
Személyes felemeléskor
Használat: 5900 műtermék-erőt ad hozzá a műtárgyhoz.

A táblázatban szereplő információk ideiglenesek és változhatnak.
Információk a kapott Artefact Power növeléséről az Artefact tudásszintjének függvényében.

Műtermék tudásszint Műtermék tudásszint Műtermék teljesítménynövekedés Műtermék tudásszint Műtermék teljesítménynövekedés Műtermék tudásszint Műtermék teljesítménynövekedés
1 25% 8 500% 15 2,850% 22 14,200%
2 50% 9 650% 16 3,600% 23 17,800%
3 90% 10 850% 17 4,550% 24 22,300%
4 140% 11 1,100% 18 5,700% 25 24,900%
5 200% 12 1,400% 19 7,200%
6 275% 13 1,775% 20 9,000%
7 375% 14 2,250% 21 11,300%

Ez minden mára. A következő cikkben közelebbről megvizsgáljuk, hogy egy sámán hogyan szerezte meg, milyen képességekkel és építményekkel rendelkezik. Ugyanitt megvizsgáljuk a Sámán műtárgyainak összes külső bőrét. Tartsa az ujját a pulzuson!

A műtárgyfegyverek hatékony eszközt jelentenek az Azerothot megszálló Burning Legion pusztító erői elleni harcban. Minden osztály szakirányhoz külön műtárgyfegyver tartozik, ezek a műtárgykutatással fejleszthetők.

Először is

A Legion kiegészítőben minden 100. szintű játékosnak felkínálják az első műtárgyfegyver megszerzését. A legtöbb esetben a játékosok először az elsődleges szakterületükhöz, vagy az új karakter első választott szakterületéhez kezdenek fegyvereket keresni. A szakterületek 102-es szinten történő megváltoztatásával azonban a helyzet kezd bonyolultabbá válni, mivel a játékosok lehetőséget kapnak arra, hogy megszerezzék osztályuknak az összes többi műtárgyfegyvert. A játékosok választhatnak, hogy szétosztják-e az Artifact Power-t az összes rendelkezésre álló fegyver között, vagy az egyikre összpontosítanak. Próbáljuk meg kitalálni, és nézzük meg, mit várhatunk a fegyverfejlesztéstől, és milyen módokon javíthatjuk.

A tudás hatalom

Amikor a karaktered eléri a 110-es szintet, új küldetést kaphat a Rendteremben, amely lehetővé teszi számára, hogy kutatási rendeléseket adjanak le. Minden ilyen jutalom tárgyi adatokkal látja el Önt, amelyek a rendelkezésére álló összes műtermékfegyver történetét biztosítják, valamint növeli az osztályod megfelelő szakterületére tervezett műtermékfegyver-tárgyak energiatermelési sebességét.

Extra erő

Számos módja van az Artifact Power felhalmozására a játékban. Ezen kívül további bónuszokat is kaphat a műtárgyakért bizonyos esetekben játéktevékenység- például egy börtön teljesítéséhez, vagy egy raidben vagy PvP csatában való részvételhez egy napon belül először. Ha a lehető leghatékonyabban szeretné növelni fegyverei erejét, próbálja változatossá tenni tevékenységeit a játékban.

Erőelosztás

A műtárgyak ismerete segít gyorsabban frissíteni az Artifact fegyvereidet, de mikor érdemes átváltanod az elsődleges fegyveredről a második vagy akár a harmadikra? Amikor a fő fegyvered eléri a 13-as teljesítményszintet, a további erősítés költsége jelentősen megnő. Folyamatosan fejlesztheted tovább, de válthatsz más fegyverekre is – az 1-es szintről 13-ra való frissítés költsége még alacsonyabb lesz, mint a főfegyver 13-ról 14-re történő szintre emelése.

Alternatív karakterek és fejlesztésük módjai

És ha egyszerre több karaktert szeretnél fejleszteni? Ha minden erőfeszítésedet egy karakterre és az ő fegyverére összpontosítod, végül gyorsabban éred el a tökéletességet ennek a fegyvernek a birtokában. De persze mindenki más-más sebességgel játszik, és sokszor több karakterrel – erről sem feledkeztünk meg. Könnyebb lesz javítani a másodlagos karakterek műtárgyfegyvereit, ha felgyorsítja a tárgyak kutatására vonatkozó megrendelések teljesítését. A rendszer nyomon követi, hogy mennyi idő telt el a frissítés megjelenése óta, és fokozatosan csökkenti a rendelések teljesítéséhez szükséges időt, ezáltal felgyorsítja a műtermékre vonatkozó ismeretek megszerzését. Tehát ha egyidejűleg egy alternatív karakter fejlesztésén dolgozik, vagy egyszerűen nem tölt túl sok időt a játékban, a rendszer automatikusan alkalmazkodik hozzád.

Számos módja van az Artifact Power felhalmozására a játékban, és végül csak rajtad múlik, hogy melyik fegyvert és milyen szinten erősíted meg. További információ az Artifact Knowledge szolgáltatásról

Ebben az útmutatóban elmondjuk mindent, ami a World of Warcraft Legion műtárgyairól szól. Részletes tájékoztatást adunk a műtárgyak tehetségéről és relikviáiról, megjelenésükről, erősségükről és a műtárgy ismeretéről a WOW-ban.

A műtermékek egyedi fegyverek minden egyes, a Legionhoz hozzáadott specializációhoz. Az ilyen fegyverek ereje növekszik, ahogy a játékos halad a kiegészítő cselekményén.

Jegyzet: néhány változtatást hajtott végre a műtárgyrendszeren. Fő: új tehetségek jelentek meg, és új artefact skinek váltak elérhetővé. A kisebb változtatásokért olvassa el a 7.2-es javítási útmutatót (a műtermékekről szóló részt).

Amit a WoW műtermékeiről tudni kell

Alapinformációk:

  • Minden osztályhoz tartozik egy műtárgy – így 36 harci műtárgy található a légióban. Ez egy kivételesen erős fegyver.
  • A 37. műtárgy a horgászathoz kapcsolódik - ez egy horgászbot horgászok számára.
  • Egy műtárgy megszerzéséhez teljesítened kell a küldetésláncot a szakterületedhez. Ahogy haladsz a küldetések során, sok információt fogsz megtudni osztályod híres tagjairól.
  • A műtárgy a karaktered fő fegyvere a Légióban. Nincs erősebb fegyver.
  • Artifact tulajdonságok/tehetségek (Traits) – javítsa osztályod képességeit.
  • Az ereklyék olyan tárgyak, amelyeket be lehet illeszteni egy műtárgyba, hogy fokozzák bizonyos adottságokat, és növeljék a tárgy általános szintjét (és ennek megfelelően a tulajdonságait).
  • A műtermékek ereje az Artifact Power megszerzésével nő. Ez új elérhető tehetségeket és relikviákat nyit meg.
  • Az Artifact Knowledge egy speciális rendszer, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy gyorsabban szerezzék be a második és harmadik szakterülethez szükséges tárgyakat.
  • Az osztályod összes műtárgya beszerezhető az osztálytermi kampányon keresztül.
  • A műtermékek többféle stílusban és színben kaphatók, amelyek bizonyos műveletekkel feloldhatók. Egy műtárgyat át lehet alakítani egy másik fegyverré (lásd a Legion transzmog útmutatót), de nem lehet egy fegyvert műtárgynak látszani.

Minden műtárgy WOW Legion + útmutatók

Összesen 36 harci műtárgy érhető el a játékban – minden szakterülethez egy.

Asztal mindennel WOW műtermékek Légió + linkek ezekhez a tárgyakhoz tartozó útmutatókhoz:

Vér DC Átkozott száj Vér, Sötétség, Vas
Frost DC A bukott herceg pengéi 2x jég, sötét
Anholy DK Apokalipszis Tűz, Sötétség, Vér
Retri elesett Ashbringer útmutató 2x Fény, Tűz
Holi elesett Ezüst kéz 2x Fény, Élet
Prot elesett az igazság őre útmutató Fény, vas, arcane
Arms var Strom', mint békefenntartó útmutató Vas, Vér, Sötétség
fury var A Valarjar háborús kardjai útmutató Vas, Vihar, Tűz
Prot var A Föld Őrzőjének héja Vas, Vér, Tűz
Surv vadászat Ragadozó karom Vihar, vas, vér
bm vadászat A titánok hatalma útmutató Vihar, Vas, Arcane
MM vadászat Thasdorah, A szélfutók öröksége útmutató Vihar, vér, élet
Enkh sámán Hammer of Doom útmutató Tűz, vas, vihar
Elem álság Ra-den ökle 2x vihar, jég
Étterem színlelt Azshara jogar 2x Élet, jég
Szerzetes
sörfőző Fu Can Élet, Vihar, Vas
Mistweaver Sheilun, a ködök személyzete Élet, vihar, jég
Tánc. a széllel Ég ökle 2x vihar, vas
elvadult macska Hamubőr agyarai Jég, vér, élet
elvadult tank Ursoc karmai útmutató Tűz, vér, élet
Étterem Dru Ghanir, Anyafa 2x Élet, jég
Dru egyensúly Elune kaszája 2x Arcane, Life
Muti kürtök Vágyódás és bánat Sötétség, vas, vér
Orgyilkos Blades of Dread Vér, Vas, Vihar
SD kürtök A faló agyarai 2x Mocsok, Sötétség
Démonvadász
Tartály Aldrachi Warglaives Vas, Fel, Arcane
DD Dual Blades of the Deceiver útmutató 2x Mocsok, Sötétség
tűz mágus Felo'melorn 2x Tűz, Arcane
fagymágus sarki éjszaka útmutató 2x Jég, Arcane
Arcane mágus Aluneth 2x Arcane, Ice
Afli lok Ulth'halesh 2x Sötét, Vér
Destro lok Sargeras jogara 2x Mocsok, Tűz
Demonológus A Man'ari koponyája Sötétség, Tűz, Fel
szent pap Tuure, a Naaru fénye 2x Fény, Élet
DC Priest Fény dühe 2x világos, sötét
ShP Priest A Sötét Birodalom pengéje útmutató 2x Sötét, Vér

Képernyőkép a Demon Hunter Artifactról (Glaives):

Artifact Power a WOW Legionban

Az Artifact Power használatával az Artifact tehetségek fejleszthetők. Ugyanakkor az Artifact Power nem egy valuta (nem lehet felhalmozni és elkölteni), hanem inkább tapasztalatnak tűnik: az Artifact Power elnyerésével új tehetségeket szabadítasz fel fegyvered tehetségfájában.

A rendelkezésre álló Artifact Power aktuális mennyisége az élménysáv felett jelenik meg. Ha rámutat, megmutatja, hány Artifact Powerre van szüksége a következő tehetség felszabadításához.

A légió műtermékei fogyóeszközök használatával szerezhetők meg, mint például egy pohár dalarán bor vagy egy korok rövid története.

Az Artifact Powert adó elemeket különböző módokon lehet megszerezni:

  • Kincskeresés;
  • Küldetés az osztályteremben;
  • PvP győzelmek csatatereken és arénákon;
  • Főbb küldetések vagy világfeladatok elvégzése;
  • Ládák egy sor helyi küldetés teljesítéséhez (4 feladathoz egy frakció számára);
  • További célok és bónusz feladatok a nyílt világban;
  • Dobj el a ritkaságoktól, a légió kazamataiban és razziákban lévő főnököktől, a világfőnököktől;
  • Véletlenszerű kazamaták áthaladása normál és hősies nehézségi fokon;

Jó videó az Artifact Powerről:

Ha megszerzi az egyik elemet, kattintson rá az Erő hozzáadásához a karakteren jelenleg felszerelt műtárgyhoz.

  • Ha a készletedben lévő fegyverhez (egy másik szakterületedhez tartozó műtermék) szeretné hozzáadni az Artifact Powert, először fel kell szerelned azt a műterméket, mielőtt használnád a fogyóeszközt.
  • A műtermékek erejét minden fegyvernél külön számítják ki. Ez azt jelenti, hogy ha hozzáadsz 10 000 Artifact Powert a jelenlegi műtermékedhez, az semmilyen módon nem befolyásolja a többi szakterületed fegyvereit.

A hasonló fogyóeszközökből nyert Artifact Power mennyisége a növelhető az Artifact Knowledge segítségével. Erről bővebben útmutatónk megfelelő részében olvashat.

Minden alkalommal, amikor erőt fordít egy műtárgy tehetségének fejlesztésére, a következő tehetségek felszabadításának költsége jelentősen megnő. Az első tehetség pumpálásához 100 egység Erőre van szüksége, majd ez a szám akár 5 000 000-re is emelkedhet.

A legújabb videó az Artifact Powerről a World of Warcraftban:

Artefact tehetségek (jellemzők)

Egy műtárgy jellemzői (vagy tehetségei) - ezek speciális készségek, amelyek a műtárgy frissítése során nyílnak meg. Minden tehetség megtanulásához szüksége van Artifact Power, és ahogy egyre több tehetséget emelsz egy fegyveren, a következő tehetségek egyre több műtermékerőt igényelnek.

Minden műtermékfegyvernek van egy szabad tehetsége (a legelső), amely nem igényel erőforrást a frissítéshez, és hatalmas osztályképességet biztosít. Általában az első tehetségtől származó képesség aktív, és megjelenik a képességsávon, de egyes osztályok és szakterületek esetében passzív is lehet.

1. ereklye hatás: tételszint feljebb

Minden relikviának van egy bizonyos tételszintje – béta verzióban 670 és 895 között mozgott.

  • Minél magasabb az ereklye szintje, annál több elemszintet fog hozzáadni a műtárgyhoz.
    • Például a Soul Fibril (805 lvl, crafting) +31 ilvl-t ad a fegyverhez, a Flickering Spark of Time (850 lvl, raidek csökkenése) pedig +43 ilvl-t.
    • A kazamatákban elejtett ereklyéknek, razziáknak és a világfőnököknek van esélyük arra, hogy +5 elemszinttel javuljanak, ha eldobják őket. Az összes nehézségi lehetőséget figyelembe véve ezeknek az ereklyéknek a maximális tárgyszintje 895.
  • Az összes műtárgy kezdőszintje 750, és minden egyes aljzatba helyezett ereklye növeli ezt a szintet. A maximális túlhajtható műtermék szint a T19 tartalomban 918(három javított 895-ös ereklyével).

Az ereklyéket beillesztheti a műtárgyba, hogy növelje a tárgy szintjét. Minden ereklye lehetővé teszi a műtárgy egy jellemzőjének rangjának növelését is.

Az alábbi táblázat az ereklyék szintjeit mutatja a beérkezés forrásától függően:

Forrás Szint Szintnövelés Megjegyzések
Rendszeres küldetések és világküldetések 670-815 +2-33 ill A küldetés jutalma a játékos szintjével skálázódik, amikor megfordul egy küldetésben.
A World Quest jutalmak 805+ szintűek (a továbbfejlesztettek képesek procedúrára)
Normálisok 700-805+* +2-31 ill Az elem szintje a karakter szintjétől függ a szörny/főnök megölésekor.
hajó 805 +31 ill A kézműves relikviák nem fejleszthetők az Obliterium segítségével, mint más kézműves tárgyak
Hősi versek 825+* +36 LVL
Raids (LFR) 835+* +39 LVL
Mitikus kazamaták 840+* +40 LVL
Raids (normál) 850+* +43 LVL
Világfőnökök 860+* +46 LVL
Raids (hősi) 865+* +48 LVL
razziák (mitikus) 880+* +52 LVL
Max szint 895 +56 LVL

* A csillaggal jelölt relikviák véletlenszerűen frissülhetnek, amikor leejtik. Az útmutató táblázata felsorolja a minimális tételszintet számukra.

Relic Effect #2: Tehetségbónusz rangok

Minden ereklye egy adott műtárgy tehetségét javítja. A wowhead-en az ilyen tehetségek listája megtekinthető az ereklye oldalon a „Frissítések” fülre kattintva. Így, ha egy bizonyos tehetséget fel akarsz csiszolni egy műtárgyon, különleges relikviákat kell keresned.

  • Az ereklye azonnal további rangot ad és növeli. Ha 0/3 volt, akkor 1/4 lesz.
  • Az ereklyék nem teszik lehetővé a tehetségrendszer megtévesztését: ha egy ereklye egy 0/1-es tehetséget 1/2-es tehetséggé változtatott, akkor is egy fokozattal feljebb kell lépnie, hogy tovább léphessen a tehetségfán.
  • Egy talentum maximalizálható a 6/6. Ebben az esetben mindhárom relikviának a műtárgyakban egy tehetséget kell javítania.

Fontos videó az ereklyékről:

Hogyan szerezzünk be egy műalkotást a WoW Legionban

A Legion első műtárgya már 100. szinten megszerezhető.

Minden osztály megkapja a műtárgyát a bevezető küldetéslánc teljesítése révén. Ebben az esetben ki kell használnia specializációjának egyedi képességeit.

Például a túlélési vadászok aktívan csapdákat fognak használni, az Assassination gazemberek pedig Stealth módban mozognak a Stormwind körül.

A küldetések végén beléphetsz az osztályterembe, valamint megtanulhatod, hogyan kell kezelni egy műtárgyat és egy parancstáblát a küldetésekhez a teremben.

A második, harmadik, negyedik műtárgy megszerzése

A 102-es szint elérése után a karaktered képes lesz az osztályod összes specifikációjához szükséges tárgyakat megszerezni. A legtöbb számára ez 3 műtárgy, a démonvadászoknak 2, a druidáknak pedig 4.

A második műtárgy megszerzéséhez vissza kell térnie az osztályterembe, és el kell fogadnia a feladatot, hogy válasszon ki egy műtárgyat. A játék ezután felkér, hogy fejezd be a küldetésláncot az adott fegyverhez.

A második műtárgy kézhezvétele után egy lánc válik elérhetővé a harmadik (majd a druidák számára a negyedik) megszerzéséhez.

A műtárgy megszerzéséhez használt láncokról készült videó megtekinthető a következő címen: Youtube.

Jegyzet:

  • Az egyes műtárgyak láncát a specializáció figyelembevételével hozták létre: a gyógyítóknak meg kell gyógyítaniuk a csoportot, tankoknak - szörnyek elleni küzdelemhez, dps-ek - szabványos küldetések teljesítéséhez tárgyak gyűjtésére / szörnyek megölésére.
  • A lánc mentén módosíthatja a specializációt. Vagyis leláncolhatsz egy gyógyítót a dd-spec-ben, ha megölöd az összes ellenséget, mielőtt elpusztítanák a csoportodat. Ez azonban nem lesz a legkönnyebb feladat.
  • Ha több műterméke van, akkor azok automatikusan fel lesznek szerelve, amikor szakirányt vált. Nem szerelhet fel olyan műterméket, amely nem felel meg a jelenlegi szakterületének.
  • A műtárgyakat nem lehet megsemmisíteni. Ne feledje, hogy minden kapott műtermék mindig egy cellát foglal el a leltárban.
  • Az osztályod számára elérhető összes műtárgy megszerzését jutalommal jutalmazzuk Lenyűgöző arzenál .

Műtermékek ismerete

Az Artefact Knowledge arra szolgál, hogy növelje a tárgyakból idővel nyert műtermék-erőt.

  • A műtermékek ismerete a 110-es szinten válik elérhetővé. A megrendelések teljesítésével kapcsolatban két feladatot kap:
    • Rejtett történelem – Szerezzen vissza 4 kötetnyi tananyagot Azerothban.
    • Könyvek ásása – munkarendelés teljesítése.
  • Miután mindkét küldetést teljesítette, folytathatja az Artifact Data küldetések teljesítését, ami növeli az Artifact Knowledge szintjét.
  • A légió kezdetén egy műtermékadatok rendelés teljesítése 5 napot vesz igénybe. Az új kiegészítésben azonban egy speciális rendszert vezetnek be, amely a Légió indulásától számítva számolja a napok számát, és ez alapján csökkenti az átfutási időt 4 napra, 3 napra stb.
    • Ez a rendszer az altok számára készült, és azoknak, akik sokkal később kezdenek játszani, mint a Legion megjelenési dátuma.
  • A légiós műtárgyjegyzetekre vonatkozó minden egyes rendelés 500 rendelési erőforrásba kerül (lásd: Hol szerezhető be Rendelési csarnok erőforrásai a légióban).

1.1. Fő szín: Alapértelmezés szerint elérhető.

1.2 2. szín: A Teremtés egyik pillérének visszaadása.

A küldetésláncon keresztül szerezhetsz egy Teremtésoszlopot a Légió minden helyszínén. Az alábbiakban felsoroljuk az oszlopokat, végső küldetéseiket és helyeiket:

Aegis of Aggramar Az Aegis biztosítása Stormheim
Khaz'goroth kalapácsa Khaz'goroth kalapácsa Magas hegy
Elune könnye Elune könnyei Valshara
Harc stílusban: Továbbfejlesztett megjelenés .

2.1. Elsődleges festés: fejezze be a kampányt egy osztályteremben.

Valójában meg kell szereznie az eredményt Csatára kovácsolva .

2.2. 2. szín: Nyisd meg az összes műtárgy-tehetséget.

2.4. 4. szín: fejezze be az eredményt Ezzel az oldalával felfelé .

Az egyetlen műtárgy színséma, amely a régészethez kapcsolódik. Ahhoz, hogy megszerezze, 8 ritka régészeti projektet kell összegyűjtenie a Légióban.

Kérjük, vegye figyelembe, hogy a Légióban a ritka leleteket másképp szerzik be, mint a többi bővítésnél. Kéthetente a Régészeti Trainer (Dainess the Learned) egy küldetést tart, amely egy ritka projekttel jutalmaz meg. A régészeti tanár küldetésének teljesítéséhez 110-es szintre van szüksége.

3. Vitéz megjelenés

Eredmény mind a 4 skin esetében: Harc stílusban: Valiant View .

3.1. Elsődleges szín: Teljesítsd az Erőegyensúly küldetéssort.

Ez egy meglehetősen hosszú lánc, amely az osztályteremben kezdődik a 110-es szinten, és sok szakaszból áll. Többek között 30 Blood of Sargerast kell hoznod (Olvassa el, hogyan lehet megszerezni Sargeras vérét a WOW-ban), teljesíts több hősi kazamatát, és szerezz tárgyakat az Emerald Nightmare raidből.

3.2. 2. szín: fejezze be az eredményt Elszabadult szörnyek .

Az eredmény megszerzéséhez meg kell ölnöd 8-at a 10 Legion világfőnök közül a Broken Isles-en.

3.3. 3. szín: Teljesítsd a kihívás mód kazamatáját egy 15. szintű kulcs használatával.

Ennek a színnek a feloldásához teljesítened kell egy Mythic dungeon-t 15-ös nehézségi szinten. Használhatja a saját vagy valaki más kulcsát.

3.4 4. szín: fejezze be az eredményt Dicsőség a légió hősének .

Ehhez a meta-teljesítményhez 26 eredményt kell teljesítened 10 légió kazamatában mitikus nehézségi fokozaton. A jutalom fiókonként megoszlik, és a műtermék adott megjelenése megegyezik.

4. Edzett megjelenés

5.2. 2. szín: Teljesíts 100 kazamatát a rejtett műtárgy bőr opcióval.

5.3. 3. szín: Teljesíts 200 műtárgy rejtett bőr küldetést.

5.4. 4. szín: Ölj meg 1000 ellenséges játékost egy rejtett Artifact Skin segítségével.

6. Hatodik bőr (az egyik Legion tapasz)

Egyelőre semmit sem tudni arról, hogyan lehet megszerezni a Legion műalkotások megjelenésének hatodik változatát. Az információ közelebb jelenik meg a következő javítások egyikéhez (7.1, 7.2 stb.)

Az egyes osztályokhoz és szakterületekhez tartozó összes műtermék-megjelenítési beállítást a wowhead-en található műtermék-kalkulátorban találja (a „Megjelenés” lapon).

A szentségtelen halállovag műtárgya:

Legion Artifact Hidden Effects

A Legionban található műtermékek különféle rejtett hatásokkal rendelkezhetnek.

Íme, amit a WOW Legion egyik fejlesztője mondott róla:

"Amikor olyan erős tárgyakkal kell foglalkozni, mint amilyeneket a játékosok a Legionban kapnak, senki sem tudja, milyen titokzatos dolgok történhetnek."

Számos spekuláció létezik arról, hogy melyek lehetnek a Legion rejtett műtermékeffektusai:

  • Hunter's Celerity, Feral Druid: Ashhide karmai vadállatok vérével vannak átitatva, ami 3%-os mozgási sebességet biztosít. A hatás megszűnik, amikor a druida harcba lép.
  • Gaze of the Valkyr, Fury Ward: Ha a harcos a hatás kiváltása után 8 másodpercen belül megöl egy ellenséget, akkor egészségének 50%-át helyreállítja.
  • Ashbringer, Retreat Paladin: Lehetséges, hogy az Ashbringer azonnal megöl egy kis démont vagy élőhalottat a karakter közelében.
  • Summon Eagles, Hunter: Amikor a vadász egészségi állapota 40% alá esik, egy sas siet a segítségére 10 másodpercre; legfeljebb három percenként tüzel.

Egyes műtárgyak beszélhetnek a tulajdonosaikkal (például Aluneth a Mágus Arkánumáért vagy Man'ari Koponya a Warlockért), és többször is suttognak valamit, miközben a világ körül kalandoznak.

Videó a Valkyr's Gaze rejtett effektusról (furi var):

kozmetikai hatások

A műtermékeknek néhány kozmetikai hatásuk is van a játékban:

  • A paladinok démonokat láthatnak Dalaranban a Revealing Light segítségével.
  • A Stormheim telephelyen lévő levegő elementálok barátságosak az Elements ág sámánjaival.
  • Néhány osztálynak van egy speciális animációja a Visszavont állapothoz (frost dk, druidák és gyógyítás sámánjai).
  • Egyes NPC-k műtermékkel reagálnak egy karakterre. Például egy tünde kovács Dalaranban csodálja Felo'Melornt (a tűzidomárok alkotása).

Műtermékek GYIK

A leletanyag útmutató ezen része a Légió fő fegyvereivel kapcsolatos leggyakrabban feltett kérdéseket gyűjti össze.

1. Mennyi helyet foglal el a műtárgy a tasakban?

A kétkezes műtárgyak nyilvánvalóan egy cellát foglalnak el. De érdekes módon a dupla műtárgyak (például Fist + Shield) is csak egy helyet foglalnak el a táskában. Egyetértek, ez egy jó helytakarékos, különösen akkor, ha több szakterülethez gyűjt tárgyakat.

2. Hogyan működik a transzmogrifikáció a műtermékekkel?

Egy műtárgyat másik fegyverré alakíthatsz át, de nem viheti át az Artefact Form-ot másik fegyverre. Különböző transzmogrizációkat használhat egy műtárgy különböző részeihez (például tőrök a jobb és a bal kézhez).

3. Meg tudod változtatni bárhol a tehetségeket, az ereklyéket vagy egy műtárgy megjelenését?

Az ereklyék bárhol behelyezhetők a fegyverekbe. A megjelenés megváltoztatásához és az új tehetségek (rangok) aktiválásához egy különleges hegy közelében kell lennie az osztálytermében. A tehetségek újraelosztásához a műtárgyon beszélned kell az NPC-vel, aki a hegy mellett áll az osztályteremben.

4. Mit tegyek, ha rossz műterméket választottam, eladtam egy régi fegyvert, és egy másik specifikációban szeretnék 102-es szintre lépni?

Az osztálytermi negyedmestered 740-es szintű fegyvereket, szabad kezet és pajzsokat ad el egyenként 100 aranyért. A 102-es szint elérése előtt műtárgycsereként vásárolhatod meg őket.

5. Lehetséges-e megsemmisíteni egy műalkotást a WoW-ban?

A küldetéslánc befejezése és a műtárgy megszerzése után nem tudod megsemmisíteni vagy eladni a kereskedőnek.

6. Hogyan lehet látni más játékosok műtermék-tehetségeinek kiegyenlítését?

A World of Warcraft szabványos felületén nem láthatja más karakterek műtárgy-tehetségeinek elrendezését, de láthatja az elem szintjét.

7. Használhatók-e műbőrök transzmoghoz a Legion után?

Valószínűleg igen - a műtárgyak megjelenésének minden változata átmozgatható a Legion után (a következő bővítésben). Ebben az esetben érthető, hogy a skinek feloldhatók a légió alatt, de a bővítés után nem szerezhetők be. Ez vonatkozik a druida új formáira is (a Macska és a Medve megjelenése megváltozik a műtárgyhoz képest).

8. Használhatók-e műtermékek PvP-ben?

A műtermékek és hatásaik minden PvP-helyzetben használhatók: arénákban, csatatereken, nyitott világban.

9. Az Artifact Knowledge fiókszintű lesz?

Nem, az Artifact Knowledge nem lesz fiókhoz kötött. Ez a rendszer lehetővé teszi, hogy gyorsabban szerezzen be műtermékeket az alternatív szakterületekhez, de nem az alternatív karakterekhez.

10. Mennyi ideig tart az első műtermék maximális letöltése?

Több hónapba is beletelhet, amíg a II. világháborús légió mind a 34 műtárgy-tehetség rangját felminősítik. A fejlesztők pontosabb adatot nem neveztek meg.

Alig várjuk, hogy hallhassuk véleményét az ilyen fegyverek műtárgyként való bevezetéséről a légióban – kommentben várjuk visszajelzéseiteket!

Ha tetszett a műtárgy útmutató, ossza meg a linket a közösségi hálózatokon.



Támogasd a projektet – oszd meg a linket! Köszönjük!
Olvassa el is
kakasviadal játékszabályok kakasviadal játékszabályok Mod a minecraft 1.7-hez 10 nézhető recept.  Receptek tárgyak készítéséhez Minecraftban.  Fegyverek a Minecraftban Mod a minecraft 1.7-hez 10 nézhető recept. Receptek tárgyak készítéséhez Minecraftban. Fegyverek a Minecraftban Shilling és font – a szavak eredete Shilling és font – a szavak eredete