Mi az a Tamagotchi? A játék leírása és jellemzői. Tamagotchi Tamagotchi leírása

A gyermekek számára lázcsillapítót gyermekorvos írja fel. De vannak lázas vészhelyzetek, amikor a gyermeknek azonnal gyógyszert kell adni. Ezután a szülők vállalják a felelősséget és lázcsillapító szereket használnak. Mit szabad adni a csecsemőknek? Hogyan lehet csökkenteni a hőmérsékletet idősebb gyermekeknél? Milyen gyógyszerek a legbiztonságosabbak?

2016. november 23-án ünnepli fennállásának huszadik évfordulóját a hírhedt Tamagotchi játék – igen, húsz éve, hogy megjelentek a piacon az első tojás alakú eszközök, amelyek lehetővé teszik egy virtuális házi kedvenc gondozását. A kilencvenes években ezek a játékok mindenhol megjelentek - megjelentek Japánban, de nagyon gyorsan elterjedtek az egész világon. Valószínűleg minden felnőtt tudja, mi az a Tamagotchi, de a modern gyerekeknek aligha van fogalmuk arról, hogy egy ilyen dolog valaha népszerű volt. Okostelefonjaik és táblagépeik több száz különböző játékot tartalmaznak, így a Tamagotchi nagyon furcsa dolog számukra. De amikor ezt a játékot létrehozták, nem voltak okostelefonok vagy táblagépek, így nagyon gyorsan népszerűvé vált. Megalkotója hivatalosan a japán Bandai cég, de valójában Aki Maita, aki önállóan állt elő ezzel az ötlettel, a felelős. Nagyon szerette a háziállatokat, de szerette volna őket mindig magával vinni, és nem kizárólag otthon tartani. Ekkor kezdett fontolóra venni egy virtuális hordozható kisállat létrehozásának lehetőségét. Egy évig gondolkodott, hogyan lehetne ezt megtenni, és végső döntését akkor hozta meg, amikor meglátott egy reklámot a tévében. Ebben egy kisfiú nagyon szerette volna magával vinni az iskolába kedvenc teknősét, és ekkor született meg végül az ötlet, hogy mi is az a Tamagotchi.

Tamagotchi kiadás

Természetesen Maita maga nem tudott ilyen játékot létrehozni - ő volt az ötlet megalkotója, és Akihiro Yokoi, a WiZ mérnöke, aki különféle játékokat és árukat fejlesztett ki és gyártott gyermekek számára, segített neki az ötlet megvalósításában. Az eredmény a Tamagotchi tesztváltozata lett, amely még mindig messze volt a tökéletestől. 1996 októberében egy próbajátékkal felfegyverkezve Maita betért egy helyi iskolába, ahol megkérte a lányokat, hogy próbálják ki az új játékot, és jelezzék nekik, ha tetszett nekik. Több héten keresztül figyelte, hogyan próbálják kitalálni, mi az a Tamagotchi, játszanak egy virtuális háziállattal, elemezte reakciójukat, és ez alapján módosító indítványokat dolgoztak ki. A tesztcsoport 200 lányból állt, így a módosítások meglehetősen nagyok voltak, de november végére a munka befejeződött, és november 23-án történt valami, ami később sok éven át felemészti az emberek idejét. hatalmas mennyiségben öregszik.

Forma és név

A Tamagotchi játék egy műanyag tojás volt, amelynek monokróm képernyője és három gombja, valamint egy rejtett reset gombja volt. Ez az apróság pedig igazi bestseller lett. Sokan azonban még mindig kíváncsiak, hogy mi is az a Tamagotchi, vagyis mit jelent ez a név. Különböző változatok léteznek, de a gyártó hivatalos verziója azt állítja, hogy a név két szóból származik - a japán tamago, amely oroszul „tojás”-ként fordítódik, és az angol óra, azaz „óra”. Bátran kijelenthetjük tehát, hogy a Tamagotchi egy tojás, amelyre nagyon óvatosan kell vigyázni.

Mi az értelme?

Tehát most megtudhatja ennek a játéknak az összes részletét. A Tamagotchi igazi szenzáció volt a megjelenés utáni első években - a gyerekek rengeteg időt töltöttek kedvenceik gondozásával, mert megfelelő gondozás nélkül nagyon gyorsan elpusztultak, sokkolva gazdáikat. Emiatt szinte minden gyerek műanyag tojással járt iskolába, hiszen nemcsak tanulni kellett, hanem a kis szörnyekről is gondoskodni kellett. Igen, bár a Tamagotchiban jelenlévő karakterek különféle állatoknak tűntek, valójában egy távoli világból származó idegenek voltak. A cég által kitalált történet szerint a Földre repültek, hogy tanulmányozzák, de a helyi légkör és éghajlat nem felel meg nekik, ezért tojás alakú héjba zárták őket, hogy ne haljanak meg. Természetesen eltérőek az igényeik, és a Tamagotchi tulajdonosának csak ezeket kell kielégítenie. És eleinte nagyon fontos volt – amikor éppen elkezdted a játékot, a kis kedvenced állandóan akart valamit, így egy órán keresztül figyelned kellett rá. Ellenkező esetben azt kockáztatta, hogy kiéhezteti, depresszióval megöli, vagy akár a saját ürülékének hegyeibe fullad. Minden igényt egy-egy jellegzetes nyikorgás jelezte, hogy a gazdi ne vegye észre, fejlődése, jelleme és sok egyéb eleme attól függött, mennyire vigyázott kedvencére. A Tamagotchi játékok csak kezdtek népszerűvé válni – ahogy teltek az évek, egyre gyakoribbak lettek.

Kisállat fejlesztés

Idővel különféle háziállatok kezdtek megjelenni, például sárkányok, unikornisok és pónik. Tamagotchi kezdetben csak néhány különféle lénytípust feltételezett, amelyeket megszerezhet. Kezdettől fogva két különböző típusú lény közül kellett választani, és ahogy beérnek, hat különböző típusú felnőtté alakulhattak át. És minden attól függ, hogyan viselkedik kedvencével. A legjobb felnőtt változatok természetesen különös odafigyelést, teljes kontrollt igényeltek nem csak nappal, hanem abban a konkrét pillanatban is, amikor az átalakulás elkezdődött. Ezenkívül érdemes megjegyezni, hogy idővel kedvence különféle okokból hívni kezdett, vagyis nem csak akkor, ha szüksége van valamire, hanem „csak azért is”, mert megunta. Összességében nagy árat kellett fizetnie a kis póni felneveléséért. A Tamagotchi ennek ellenére a világ egyik legnépszerűbb játéka maradt.

Hihetetlen siker

Most már Androidra is letöltheti a Tamagotchit, de ezek a játékok már nem olyan népszerűek, mint a kilencvenes évek végén és a nulladik év elején. Ahhoz, hogy képet kapjon a projekt sikerének mértékéről, érdemes néhány számot megadni. Mindenki emlékszik tehát, hogy a Tamagotchi 1996. november végén jelent meg a piacon, de ez év végére, vagyis valamivel több mint egy hónap alatt 350 ezer darabot adtak el Japánban - ez elképesztő eredmény volt, ami természetesen felkeltette a külpiacok figyelmét. Ennek eredményeként 1997 tavaszán a Tamagotchi már megjelent az Egyesült Államokban, majd kezdett elterjedni az egész világon. 1999-ben hihetetlen számot értek el - a Tamagotchiból negyvenmillió példányt adtak el világszerte. Ez egy olyan szenzáció volt, amely az egész világot bevonta a folyamatba. A gyártók egyszerűen nem tudták kielégíteni a játékok iránti keresletet, az üzletekben üresek voltak a polcok, mert az újonnan érkezőket azonnal elsöpörték. Egy játék 16 dollárba került, de a hiány miatt legalább hússzor drágább kézzel lehetett megvásárolni – bizonyítékok vannak arra, hogy a Tamagotchit akár ezer dollárért is eladták. Az emberek abbahagyták a játékok magukkal vitelét, és ha vitték is, akkor titokban mások elől használták, mert egyre gyakrabban kezdtek támadások, rablások előfordulni, és a rablókat nem a pénz érdekelte, hanem csak a Tamagotchi. Tehát elvileg örülhet, hogy most szabadon letöltheti a Tamagotchit Androidra, és nem fél az egészségéért.

Halálozás

Tehát mindenekelőtt érdemes elmondani, hogy az Ön által oly gondosan felnevelt karakterek halandók voltak. Még ha ideális életkörülményeket teremtesz is számukra, nem élhetnének tovább egy hónapnál. Azonban keveseknek sikerült biztosítaniuk, hogy kedvencük 31 napig életben maradjon – a legtöbbször tíz nappal kevesebbet éltek, még akkor is, ha jól ápolták őket. Mit is mondhatnánk, hogy a kisállat akár csecsemőkorában is meghalhat. Később ez már nem jelentett komoly problémát, hiszen a Tamagotchi reset funkciót kapott, és a karakter halála után lehetett újrakezdeni. De a játék első, 2004-ig kiadott verziója egyszeri volt, ami Tamagotchi halálozási arányának megváltozásához vezetett. Az interneten sok olyan cikk található, amelyek arról beszélnek, hogy a gyerekek egy időben öngyilkosságot követtek el, mivel házi kedvenceik idő előtt meghaltak. Nem tudni, mi az igazság ebben a hírben, de a tény továbbra is fennáll - nagyon sok ilyen üzenet érkezett, és rengeteg gyerek volt stresszes a játék miatt. Egy virtuális macska (tamagotchi) idegösszeomlást, dührohamot, önkárosító kísérletet és még sok mást okozhat. A játék népszerűsége azonban továbbra is a csúcson maradt.

kapcsolat

A Tamagotchi játékok már nyolc éve forgalomba kerültek, amikor a gyártó úgy döntött, hogy nem érdemes kihagyni egy olyan lenyűgöző profitot, amelyet a lassan apadni kezdett eladásokból kapott. Ezért 2004-ben megjelent egy új verzió, amely hihetetlen funkciót kapott - a másokkal való együttjátszás képességét. A Tamagotchiban most volt egy, amivel összekapcsolható volt egy másik játékkal. És így lehetett bemutatkozni, különböző játékokat játszani egymás között, ajándékokat, meglepetéseket váltani, és ami a legfontosabb, bekerült a kapcsolatok témája. Most már családot alapíthat két házi kedvence között, különböző játékokból, és akár gyerekeket is "szülhet". A haladás tovább ment, és ennek eredményeként szokatlan lehetőség nyílt a Tamagotchi számítógépre való letöltésére.

TamaTown és szín

A TamaTown egyfajta Tamagotchi online, virtuális város, amelyet a számítógépről a karakterével együtt adhat meg. Itt különféle játékokat játszhat, cseveghet más karakterekkel, ellátogathat különböző intézményekbe stb. Ez még változatosabbá tette a játékot, de a csúcspont az volt, hogy a Connection Plus Color modellben színeket adtak a játékhoz.

További fejlesztések

Természetesen a Tamagotchit nem kaphatja meg ingyen, pedig a játék népszerűsége tízszer kisebb, mint húsz évvel ezelőtt. A gyártó azonban továbbra is új funkciók bevezetésével próbálja újraéleszteni a márkát. Három éve jelent meg a Tamagotchi Friends utolsó frissített modellje.

A közelmúlt eseményeiből ítélve már eljött a világvége, amelyről János teológus oly lenyűgözően írt. Tanúi vagyunk egy újabb őrületkitörésnek, melynek neve Tamagotchi tojás. Valójában a Tamagotchi egy kisméretű, kulcstartó formájú műanyag vezérlő, amelyet 1996 végén dobott a világpiacra a japán Bandai cég. Belül egy akkumulátor és egy bizonyos program, kívül pedig több gomb és egy apró kijelző, amin egy virtuális lény születik, él és hal.

Gyakran Ismételt Kérdések

Mi az a Tamagotchi?

Japánból lefordítva a „tamago” „tojást”, a „chi” pedig „órát” jelent. A Tamagotchi egy kis kulcstartó, egy tojás lapított és egy láncra akasztható, három gombbal és egy apró LCD képernyővel a közepén. Tamagotchi kulcstartók ( rizs. egy ) úgy vannak festve, mint a karácsonyi díszek, és megmutatják az időt. De a Tamagotchi nem óra, hanem valami komolyabb. Egy még kisebb kibernetikus lény él az apró képernyőn, egy idegen egy másik bolygóról, aki a Földön született és egy műanyag tojásban telepedett le. Ez a Tamagotchi. Az elektronikus alkotás intelligencia szintje nincs teljesen meghatározva. Általánosan elfogadott, hogy a Tamagotchi sok tekintetben hasonlít a csirkére, és mint minden háziállat, állandó figyelmet igényel. Vigyázni kell rá, játszani kell vele, időnként etetni, betegségekkel kezelni, és még meg is kell büntetni a rossz viselkedésért.

Rizs. egy. Tamagotchi választékban

Ki találta fel a Tamagotchit?

A virtuális állatokkal ellátott kulcstartókat a japán Bandai cég mérnökei találták ki, mintáikat 1996 novemberében kezdték el árulni. A játék fennállásának első évében több mint 30 millió márkás kulcstartót adtak el, nem beszélve a számtalan hamisítványról. Jelenleg világszerte több tucat cég gyárt különféle virtuális állatokat, és Tamagotchi több száz kibernetikus „testvért” tart szem előtt.
A "virtuális szerelmesek" mindig a zsebedben vannak A Tamagotchi sikere inspirálta a hongkongi székhelyű Solar Tune Electronics-t, hogy "virtuális szerelmeseket" alkosson. Mint egy elektronikus vadállat, állandó gondozásra van szükségük, de egy kicsit más jellegű. Virágot és csokoládét kell adniuk, szerelmes leveleket és dalokat kell írniuk. Az Ön számára való elhelyezkedésük mértékét a pontok száma határozza meg. Ha tesz egy kis erőfeszítést, számíthat egy virtuális csókra vagy akár egy virtuális esküvőre. És ha nem sikerül elnyernie az együttérzést, akkor sajnos a „szeretett” valami másról kezd sóhajtani. A játék körülbelül 10 dollárba kerül, és az egyik legnépszerűbb lett a hongkongi vásáron.

Az "Auramedia" magazin anyagai alapján

Meddig élnek a tamagocsik?

A Tamagotchis nagyon érzékeny, és akár néhány órával a születés után is elpusztulhat. De a szeretet és a rendszeres törődés csodákra képes. Ismert Tamagotchi, aki 28 napig élt. Ilyen rekordot rögzítettek Japánban. Sokan azonban azzal érvelnek, hogy kis állataik sokkal tovább éltek.

Hogyan lehet megtudni, hogy a virtuális állatnak jelenleg mire van szüksége?

A tamagocsi élet három összetevőből áll: egészségből, étvágyból és boldogságból. Az új barátod melletti képernyőn olyan jelzők találhatók, amelyek a virtuális lény állapotát és igényeit jelzik. A vezérlőgombok manipulálásával ételt adhat a csirkéhez, játszhat vele, vagy kitakaríthatja a helyiséget.

Mik a virtuális állatok gondozásának irányelvei?

Sajnos nincsenek konkrét irányelvek a virtuális állatok gondozására vonatkozóan. Még akkor is, ha egyszerre vásárol két egyforma Tamagotchit, és pontosan ugyanúgy eteti, edzi és szórakoztatja őket, az eredmények akkor is eltérőek lesznek. Úgy tűnik, a program véletlenszerűen választja ki a karaktervonások egyik kombinációját, amelyek kombinációja egyedi egyéniséget hoz létre.

Milyen virtuális állatok élnek a Tamagotchiban?

A Tamagotchi különféle modelljei virtuális állatok egész készletét tartalmazzák. Lehetnek sárkányok, dinoszauruszok, csirkék, kölykök, macskák, halak, rákok stb. Idővel a Tamagotchi megváltoztathatja megjelenését, és a végeredmény csak Öntől függ. Ha jól eteted kedvencedet és elég gyakran játszol vele, nagyra és szépre nő. Ellenkező esetben nagyon rossz téma lesz. Ha teljesen felhagysz egy virtuális idegennel, akkor hamarosan meghal.
Valójában egy virtuális állat megjelenése több mint sematikus, és mindent a karakterének megválasztása és későbbi kialakulása határoz meg. A macskából pedig a végén igazi sárkány nőhet ki, aki az éjszaka bármely szakában felébreszt, és pimaszul húst követel. A sárkányból pedig engedelmes csirkét lehet csinálni.

Azt mondják, hogy Tamagotchi megjelent az akcióban, ahol semmiképpen nem csirkék, hanem igazi banditák laktak?

Valóban, van egy probléma a "gengszter" Tamagotchival. A tény az, hogy hatalmas számú „kalóz” kulcstartó jelent meg a piacon, amelyek virtuális lakói messze nem ártalmatlan kutyák, és jól néznek ki a maffiaszervezetek tagjainak féktelen szokásaival.
Ahhoz, hogy életben tartsák ezeket a virtuális gengsztereket, (gombok segítségével) whiskyvel és drogokkal kell ellátniuk őket. Ezzel kapcsolatban sok iskola igazgatója megtiltotta a diákoknak, hogy ne csak virtuális gazembereket vigyenek be az órára, hanem a legártalmatlanabb kölyköket és csirkéket is. Természetesen a tilalmat megszegik, hiszen a Tamagotchinak mindig a tulajdonosnál kell lennie. Hiszen érdemes nem kicsit figyelni, és a tojás lakója megbetegszik, vagy akár éhen hal.

Mi az oka a Tamagotchi népszerűségének?

Az egyik legfontosabb oknak a magányt és az oltatlan kommunikációszomjat kell tekinteni. Nem csoda, hogy a játék Japánban jelent meg. Minden tudatalatti vágy mindig megtalálja a kiutat a valóságban, még akkor is, ha ez a valóság virtuális. A virtuális állatok folyamatosan vonzzák a figyelmet, vigyázni kell rájuk, játszani kell velük. Tamagotchi aktívan kölcsönhatásba lép egy személlyel, és gyakran megszabadítja őt a magánytól, és néha teljesen helyettesíti a másokkal való kommunikációt.
Az ember hozzá van szokva ahhoz, hogy minden szükségletét minden rendelkezésre álló eszközzel kielégítse. Ha nem talál örömet az életben, akkor mesterséges örömforrásokat keres. Sokak számára pedig a virtuális állatokkal készült játékok váltak ilyen forrássá. A függőség, amelybe a Tamagotchi szerelmesei beleesnek, nem különbözik minden más káros emberi függőségtől, például a szenvedélytől. szerencsejáték vagy alkoholizmus.

A tamagocsit és más virtuális állatokat gyakran úgy emlegetik, mint "Halál a zsebedben" vagy az új virtuális drog. Mihez kapcsolódik?

Sokak számára, különösen a gyerekek számára, a Tamagotchi igazi baráttá válik, és helyettesíti az igazi háziállatokat. A virtuális földönkívüli rendkívül olcsó, kevés karbantartást igényel, ugyanakkor komolyan veszi magát. Úgy tűnik azonban, hogy a Tamagotchi és más virtuális állatok az új virtuális drog. Ezért nem szabad virtuális állatokat bevinni az iskolákba, és egyes országokban korlátozások vonatkoznak az ilyen játékok értékesítésére.
Egyes esetekben a Tamagotchi halála nemcsak bűntudat komplexumot okozhat a gyermekben, hanem súlyos pszichés traumát is okozhat neki. A gyermek gyakran hisz a fantáziájának, és nem látja a különbséget a fikció és a valóság között. Sokak számára a virtuális állatok nem különböznek a valódi macskáktól és kutyáktól. Ezért a gyerekek nagyon komolyan veszik a halálukat.

Igaz, hogy a Tamagotchikat beépítették a mobiltelefonokba?

A japánoknak túl sok valós problémájuk van, főleg az üzletembereknek, és ellensúlyozásként virtuális problémákat találnak ki maguknak. És az ilyen problémák megoldást is igényelnek - szerencsére csak virtuálisakat. Ezért Japánban még a Tamagotchit is beépítik a mobiltelefonokba.
Tamagotchi: Az őrület folytatódik Mona Gaspar, egy 22 éves magyar lány alapította az első Tamagotchi bölcsődét. Az ötlet, hogy ezt megtegye, elmondása szerint a tömegközlekedésben jutott eszébe. Gyakran hallotta, hogy gyerekek panaszkodnak, hogy a csirkéik elpusztultak, miközben iskolában voltak. Mona gyorsan elhatározta magát, és hirdetést adott az újságokba, hogy óránként mindössze 50 forintért (kb. 25 centért) fogja ellátni a Tamagotchit.
Mona azonban nem iskolásoktól kapta első tanítványait, hanem egy tanártól, aki nem tudott megbirkózni három csirkével. Mona nem akar egyszerre öt Tamagotchinál többet elvinni – fél, hogy nem tartja számon őket, ráadásul minden „szülő” külön figyelmet kér kedvencére. A „Pedagógusnő” azt is állítja, hogy nem fél a versenytől: van elég iskola Magyarországon, elég gyerek és sok a Tamagotchi.
A magyarok tamagocsi iránti látszólagos nemtörődömségének másik bizonyítéka ezeknek a virtuális lényeknek a temetője, amelyet egy helyi üzletember nyitott Dél-Magyarországon. Több tucat feltételesen elhullott csirkét már eltemettek egy speciálisan felállított falban. A legolcsóbb ülés 500 forintba (kb. 2,5 dollárba) kerül, de van, aki hajlandó a többszörösét is fizetni. Valószínűleg azért, hogy végre megszabaduljon a Tamagotchitól.

A "Computerra" hetilap anyagai szerint

Virtuális Állatölő Társaság

Ha már elviselhetetlen a virtuális élőlényektől - nézze meg a címet http://www.webstudio.ru/tamagotchi/ a „Tamagotchi Killers” orosz nyelvű oldalra. Itt hasonló gondolkodású embereket és ellenzőket találhat az elektronikus barátok mindennapi életünkbe való bevezetésével kapcsolatban. Jelenleg ez a közösség, furcsa módon, teljesítettnek tekinti küldetését, és bejelenti az önfeloszlatást. A "virtuális vadállat" irtóinak weboldalai számos linket tartalmaznak virtuális állatok eladóira, hobbibarátaira, gyártóira és üldözőire. Van még egy temetőlista is, természetesen virtuálisan, ahol eltemetheti virtuális barátját, aki meghalt az Ön túlzott aggodalmaitól (például túlevéstől), vagy fordítva, a figyelmetlenségtől. Az egyik ilyen "temető" a következő helyen található: http://www.geocities.com/RainForest/Vines/2866/index1.html.
Rizs. 2.Aludjatok jól, kedves virtuális elvtársaink
A Tamagotchi Memorial Complex meglátogatásával, amely a címen található http://www.mirskyland.com/tamagot.htm, sírkövek végtelen sorait fogod látni nevekkel és születési dátumokkal és gondozással. Amikor a szerző látogatást tett ebben a komplexumban, az utolsó, 144. kő még szabad volt.
Japán barátját is eltemetheti a címen http://www.geocities.com/Tokyo/Flats/6337/start.html. Bár a temetőt nemrég nyitották meg (1997. 03. 18.), kellemes meglepetésben lesz része, ha például a 46091-es ügyfélszámúvá válik. Itt elhunyt barátjának felajánlják (az Ön választása szerint) akár temetkezési médiumot - földet, víz vagy tűz. Választhat erre a célra egy nem túl távoli csillagot is.

Tamagotchi szimulátorok

A PC szerelmesei igénybe vehetik a Tamagotchi képernyőszimulátorok szolgáltatásait, amelyek számítógépeken futó kis programok. Ezek az imitátorok a monitor képernyőjének korlátozott területén (kb. 8x6 cm) egy "madárházat" alkotnak, amelyben egy bizonyos, gyakran egészen kedves kis állat telepszik meg; Őt, mint az igazi Tamagotchit, szintén etetni kell stb. Erre a célra speciális gombok vannak - segítségükkel végrehajtják a megfelelő műveleteket. A szimulátor elindítása után egy kis ablak jelenik meg a számítógép monitorán, amelyben élni kezd az új "barátod" - egy lény, aki mindig akar valamit, és arra kényszeríti, hogy elvonja a figyelmét a számítógéppel való munkáról. Talán a Tamagotchi szimulátorok ajánlhatók oltásként a játék esetleges betegségei ellen. Az ilyen utánzók primitívsége annyira feltűnő, hogy a stresszről és a pszichológiai traumákról szóló beszéd, amelyet kedvenc virtuális állatai halála okoz, egyszerűen nevetségesnek tűnhet. Sőt, a folyamat mindig újrakezdhető a legelejétől.
A Tamagotchi utánzók előnyei azonban óriásiak. Egy beteg társadalomban, ahol egy virtuális lény halála tragédia, és a TV-képernyők halálát hétköznapi dolognak tekintik, a játék újraindításának gondolata a reinkarnáció gondolataként is bemutatható. A gyermek a felnőttekkel ellentétben könnyen megérti, hogy virtuális barátja nem halt meg, hanem egyszerűen új héjat szerzett, mert nincs halál - csak életek folyamatos láncolata van. Íme néhány cím, ahol a Tamagotchi szimulátorok fekszenek: Az említett szimulátorok közül a legszórakoztatóbb a Pet-II ( Rizs. 3 ). Lehetővé teszi a játék három nehézségi szintjének kiválasztását ( 2. epizód). Az első szinten él egy aranyos sündisznó, Harold ( 3. epizód), a másodikon - sárkány Denny ( 4. epizód), a harmadikon pedig valami meghatározatlan lény, Izzy ( 5. epizód). Mindhárom közül kétségtelenül a sündisznó a legigényesebb virtuális bérlő, aki a legtöbb figyelmet igényli. Sőt, szépen eszi a virtuális epret, és játszik a virtuális labdákkal, amelyek felülről esnek rá, ha rákattint a megfelelő billentyűre. A sündisznótól balra és jobbra az étellel és a szórakoztatással való elégedettségének fokát jelzik – ezek segítségével meg lehet ítélni igényeit.

Rizs. négy. Néhány epizód Harold sündisznó életéből a Pet-II

HP MOPy Fish Mivel még mindig vannak, akik nem tudnak problémák nélkül élni, vannak olyanok is, akik ezeket a problémákat okozzák. Itt nem azokról a vízcsövekről van szó, amelyek akkor szakadnak el, amikor nem vagy otthon, és nem a blokkon lévő telefonról, ami miatt már második órája nem tudsz mentőt hívni. És persze egyáltalán nem a Tamagotchiról beszélünk, ami inkább kisebb kellemetlenségekhez hasonló problémákat okozhat, például szűk cipő vagy zúzás egy buszon.
A Hewlett Packard valami hasonlót talált ki a Tamagotchihoz a számítógépéhez. Ez a HP MOPy Fish nevű "kis" program mindössze 1,4 MB méretű, és ingyenesen beszerezhető a webszerverről a http://www.interactive.hp.com/fish/ címen. A telepítés után egy virtuális hal jelenik meg a képernyőn, amely egy virtuális akváriumban él. Alapértelmezés szerint a program képernyővédőként van telepítve. Ha egy ideig nem érinti meg a billentyűzetet és az egeret, akkor a hal megjelenik a monitor képernyőjén, és nagyon festői módon mozog az akvárium üvege mögött. Lehet, sőt kell is etetni (az ételt tartalmazza). A már említett címen akár különleges ételeket is lehet rendelni, amiket nagyon szeretne. Hogy elpusztul-e a hal a táplálékhiányban, azt nem lehetett kideríteni – kár kísérletezni.
A programnak talán csak egy hátránya van - kibővített formában 9,2 MB-ot vesz igénybe.

Az internet szerint

SKLYAR Vlagyimir Sztyepanovics,
"Számítógépek + programok"
Email:

A teremtés ötlete Bandaié, a bolygó harmadik legnagyobb játékóriásáé volt.

A szó két szóból származik: a japán tamago (jap. たまご, "tojás")és az anglicizmus Watty (jap. ウォッチ, a "Watch" szóból - nézni) .

Sztori

Tamagotchi 4U 2014

Tamagotchi 4U plus 2015

Lásd még

Írjon véleményt a "Tamagotchi" cikkről

Megjegyzések

Linkek

A Tamagotchit jellemző részlet

De ahogy egy szerelmes fiatalember remeg és remeg, nem meri kimondani, hogy mit álmodik éjjel, és ijedten néz körül, segítséget vagy felüdülés és menekülés lehetőségét keresve, amikor eljött a kívánt perc, és áll. egyedül vele, így Rosztov most, miután elérte azt, amit a világon mindennél jobban akart, nem tudta, hogyan közelítse meg az uralkodót, és ezernyi oka volt annak, hogy ez kényelmetlen, illetlen és lehetetlen.
"Hogyan! Úgy tűnik, örülök a lehetőségnek, hogy kihasználhassam azt a tényt, hogy egyedül van és kétségbeesett. Egy ismeretlen arc kellemetlennek és keménynek tűnhet számára ebben a szomorúság pillanatában; akkor most mit mondjak neki, amikor csak ránézve megáll a szívem és kiszárad a szám? A számtalan beszéd közül, amelyeket az uralkodóhoz intézett, képzeletében komponált, most egy sem jutott eszébe. Ezek a beszédek nagyrészt teljesen más körülmények között hangzottak el, többnyire a győzelmek és diadalok pillanatában, és főleg a kapott sebek halálos ágyán hangzottak el, miközben az uralkodó megköszönte hősies tetteit, és haldoklik, tettekben megerősített szeretetét fejezte ki.
- Akkor mit kérdezzek az uralkodótól a jobbszárnyra adott parancsairól, amikor már este 4 óra van, és a csata elveszett? Nem, határozottan nem kellene odamennem hozzá. Nem szabad megzavarnia álmodozását. Jobb ezerszer meghalni, mint rossz pillantást kapni, rossz véleményt kapni tőle” – döntött Rosztov, és szomorúsággal és kétségbeeséssel a szívében elhajtott, és folyamatosan visszanézett az uralkodóra, aki még mindig ugyanabban a határozatlan helyzetben volt. .
Miközben Rosztov ezeket fontolgatta, és szomorúan elhajtott az uralkodó elől, von Toll kapitány véletlenül ugyanoda futott be, és az uralkodót meglátva egyenesen odahajtott hozzá, felajánlotta neki szolgálatait, és segített neki gyalog átkelni az árkon. Az uralkodó pihenni akart és rosszul érezte magát, leült egy almafa alá, Toll pedig megállt mellette. Rosztov messziről, irigységgel és lelkiismeret-furdalással látta, amint von Tol hosszan és hevesen mond valamit az uralkodónak, miközben az uralkodó láthatóan sírva lehunyta a szemét a kezével, és kezet fogott Tollal.
– És én lehetek a helyében? gondolta magában Rosztov, és alig-alig visszatartva az uralkodó sorsa miatti sajnálkozás könnyeit, teljes kétségbeesésében továbbhajtott, nem tudva, hová és miért megy most.
Kétségbeesése annál is nagyobb volt, mert úgy érezte, gyászának saját gyengesége az oka.
Nemcsak képes volt rá, de el is kellett jutnia a szuverénhez. És ez volt az egyetlen lehetőség, hogy megmutassa az uralkodónak odaadását. És nem használta... – Mit csináltam? azt gondolta. És megfordította lovát, és visszavágtatott arra a helyre, ahol a császárt látta; de az árok mögött nem volt senki. Csak kocsik és kocsik közlekedtek. Az egyik furmantól Rosztov megtudta, hogy a Kutuzovszkij-székház a közelben található abban a faluban, ahová a szekerek mentek. Rosztov követte őket.
Előtte a bereytor Kutuzova volt, aki takaróban vezette a lovakat. A bereytor mögött egy kocsi, a kocsi mögött pedig egy öreg udvari ember, sapkában, báránybőr kabátban és görbe lábbal.
- Titusz, ó, Titusz! - mondta a feladó.
- Mit? – felelte szórakozottan az öreg.
- Titusz! Kezdje el a cséplést.
- Ó, bolond, jaj! - Dühösen köpködve mondta az öreg. Néhány perc néma mozgás telt el, és ugyanaz a vicc megismétlődött.
Este öt órakor a csata minden ponton elveszett. Több mint száz fegyver volt már a franciák kezében.
Przsebisevszkij és hadteste letették a fegyvereiket. A többi oszlop, miután elveszítette embereinek körülbelül a felét, szervezetlen, vegyes tömegben vonult vissza.

A harmadik legnagyobb játékóriás a bolygón.

A szó két szóból származik: a japán tamago (jap. たまご, "tojás")és az anglicizmus Watty (jap. ウォッチ, a "Watch" szóból - nézni). Az orosz "tamagocsi" szó nem csak a tényleges tamagocsit jelentheti, hanem bármely mást is számítógépes játék vagy olyan program PC-n vagy hordozható eszközön, amely a Tamagotchi-elv szerint készült; ez is lehet olyan dolog vagy tárgy, amely figyelmet igényel, például egy „tamagocsi” (lásd alább).

Sztori

A Tamagotchi 1996. november 23-án jelent meg. Eredetileg a Nintendo Game Boy kézikonzoljára készült játék volt. A kazettát EEPROM memóriával, alacsony fogyasztású processzorral, hangszóróval és órával szerelték fel. Valójában a virtuális kisállat ebben az időben egyedül élt a patronban. Míg a gazdi egy ideig nem csatlakoztatta a konzolhoz, addig a kisállatnak volt ideje összeroppantani, megbetegedni vagy meghalni, amit a beépített hangszóró jelez. Természetesen ahhoz, hogy megmutassa a szükséges törődést, egy Game Boy-nak kell lennie, hogy kapcsolatba lépjen a játékkal.

Később beindult az olcsón legyártható külön modulok gyártása, amelyek önmagukban is önellátó játékot jelentettek. Ez a döntés vált különösen népszerűvé. Csak a megjelenés utáni első években, és csak hivatalosan reprodukált több mint negyven millió "Tamagotchi"-t.

A játék célja egy kisállat életének interaktív megfigyelése a tojásból való kikeléstől a halálig. Az első verziókban csak egy kisállatként lehetett játszani, de a későbbi verziókban sok karakter került hozzáadásra: tengeri sorozat, mocsár, erdő, fiú és lány, ördög és angyal.

Lehetett etetni, játszani vele, figyelemmel kísérni egészségi állapotát, takarítani utána, vagyis egy elektronikus játék gyakorlatilag egy igazi lényt helyettesített, innen ered a gyerekek ilyen kötődése az „elektronikus baráthoz”.

Vannak más cégek hamisítványai és analógjai három, négy, öt és hét vezérlőgombbal, bár a Bandai eredetinek tekinthető - háromgombos vezérlés.

A játék eredeti verziója nem tartalmazta a játék újraindításának lehetőségét, így egy elektronikus kisállat halálát különösen erősen élték meg. Japánban előfordultak olyan tinédzserek öngyilkossági esetei, akik nem tudták túlélni egy Tamagotchi halálát. Ettől a pillanattól kezdve minden megjelent játékban szükségszerűen volt egy játék reset gomb, amit csak hegyes tárggyal lehetett megnyomni.

Tamagotchi azonosító

2009 novemberében a Bandai kiadta a Tamagotchi ID-t. A Tamagotchi ID színes LCD-kijelzővel és infravörös porttal rendelkezik a mobiltelefonhoz való csatlakozáshoz. Ez lehetővé teszi, hogy játékokat töltsön le Tamagotchiban, és vásároljon mindent, amire kedvencének szüksége van az online áruházakban. 2011-ben a 15. évforduló tiszteletére megjelent az ID L verzió.

Megjegyzések

Lásd még

Linkek


Wikimédia Alapítvány. 2010 .

Szinonimák:

Nézze meg, mi a "Tamagotchi" más szótárakban:

    - [Japán] kereskedelmi név egy zsebben lévő elektronikus játékhoz, amely egy állat életét ábrázolja egyedi program segítségével a képernyőn. Az állat végigviszi a teljes életciklust: növekszik, változik, eszik, különféle vágyakat fejez ki jelzésekkel, sőt el is pusztul. Orosz nyelv idegen szavak szótára

A harmadik legnagyobb játékóriás a bolygón.

A szó két szóból származik: a japán tamago (jap. たまご, "tojás")és az anglicizmus Watty (jap. ウォッチ, a "Watch" szóból - nézni). Az orosz "tamagocsi" szó nem csak a tényleges tamagocsit jelentheti, hanem bármely számítógépes játékot vagy programot a PC-n vagy hordozható eszközön, amely a Tamagotchi elv szerint készült; ez is lehet olyan dolog vagy tárgy, amely figyelmet igényel, például egy „tamagocsi” (lásd alább).

Sztori

A Tamagotchi 1996. november 23-án jelent meg. Eredetileg a Nintendo Game Boy kézikonzoljára készült játék volt. A kazettát EEPROM memóriával, alacsony fogyasztású processzorral, hangszóróval és órával szerelték fel. Valójában a virtuális kisállat ebben az időben egyedül élt a patronban. Míg a gazdi egy ideig nem csatlakoztatta a konzolhoz, addig a kisállatnak volt ideje összeroppantani, megbetegedni vagy meghalni, amit a beépített hangszóró jelez. Természetesen ahhoz, hogy megmutassa a szükséges törődést, egy Game Boy-nak kell lennie, hogy kapcsolatba lépjen a játékkal.

Később beindult az olcsón legyártható külön modulok gyártása, amelyek önmagukban is önellátó játékot jelentettek. Ez a döntés vált különösen népszerűvé. Csak a megjelenés utáni első években, és csak hivatalosan reprodukált több mint negyven millió "Tamagotchi"-t.

A játék célja egy kisállat életének interaktív megfigyelése a tojásból való kikeléstől a halálig. Az első verziókban csak egy kisállatként lehetett játszani, de a későbbi verziókban sok karakter került hozzáadásra: tengeri sorozat, mocsár, erdő, fiú és lány, ördög és angyal.

Lehetett etetni, játszani vele, figyelemmel kísérni egészségi állapotát, takarítani utána, vagyis egy elektronikus játék gyakorlatilag egy igazi lényt helyettesített, innen ered a gyerekek ilyen kötődése az „elektronikus baráthoz”.

Vannak más cégek hamisítványai és analógjai három, négy, öt és hét vezérlőgombbal, bár a Bandai eredetinek tekinthető - háromgombos vezérlés.

A játék eredeti verziója nem tartalmazta a játék újraindításának lehetőségét, így egy elektronikus kisállat halálát különösen erősen élték meg. Japánban előfordultak olyan tinédzserek öngyilkossági esetei, akik nem tudták túlélni egy Tamagotchi halálát. Ettől a pillanattól kezdve minden megjelent játékban szükségszerűen volt egy játék reset gomb, amit csak hegyes tárggyal lehetett megnyomni.

Tamagotchi azonosító

2009 novemberében a Bandai kiadta a Tamagotchi ID-t. A Tamagotchi ID színes LCD-kijelzővel és infravörös porttal rendelkezik a mobiltelefonhoz való csatlakozáshoz. Ez lehetővé teszi, hogy játékokat töltsön le Tamagotchiban, és vásároljon mindent, amire kedvencének szüksége van az online áruházakban. 2011-ben a 15. évforduló tiszteletére megjelent az ID L verzió.

Megjegyzések

Lásd még

Linkek


Wikimédia Alapítvány. 2010 .

Szinonimák:
  • Kiparisov, Vaszilij Fjodorovics
  • Kipiani, Dmitrij Ivanovics

Nézze meg, mi a "Tamagotchi" más szótárakban:

    TAMAGOCHI- [Japán] kereskedelmi név egy zsebben lévő elektronikus játékhoz, amely egy állat életét ábrázolja egyedi program segítségével a képernyőn. Az állat végigviszi a teljes életciklust: növekszik, változik, eszik, különféle vágyakat fejez ki jelzésekkel, sőt el is pusztul. Orosz nyelv idegen szavak szótára



Támogassa a projektet – ossza meg a linket, köszönjük!
Olvassa el is
kakasviadal játékszabályok kakasviadal játékszabályok Mod a minecraft 1.7-hez 10 nézhető recept.  Receptek tárgyak készítéséhez Minecraftban.  Fegyverek a Minecraftban Mod a minecraft 1.7-hez 10 nézhető recept. Receptek tárgyak készítéséhez Minecraftban. Fegyverek a Minecraftban Shilling és font – a szavak eredete Shilling és font – a szavak eredete