एनवीडिया सॉफ्टवेयर डाउनलोड करें। एनवीडिया फिजिक्स। यह क्या है और इसकी आवश्यकता क्यों है

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विवरण: NVIDIA PhysX - एक शक्तिशाली भौतिकी इंजन जो कंप्यूटर और कंसोल के लिए आधुनिक खेलों में यथार्थवादी वास्तविक समय भौतिकी प्रदान करता है। 150 से अधिक गेम PhysX सॉफ़्टवेयर द्वारा संचालित हैं, 10,000 से अधिक डेवलपर्स विभिन्न क्षेत्रों में PhysX का उपयोग करते हैं, और सॉफ़्टवेयर स्वयं Sony Playstation 3, Microsoft Xbox 360, Nintendo Wii और PC द्वारा समर्थित है। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि PhysX तकनीक विशेष रूप से सैकड़ों कोर वाले शक्तिशाली प्रोसेसर का उपयोग करके हार्डवेयर त्वरण के लिए डिज़ाइन की गई है।

अतिरिक्त जानकारी:
खेलों में भौतिकी को लागू करना इतना आसान काम नहीं है। यह क्षेत्र अत्यंत कम्प्यूटेशनल रूप से गहन है और भौतिक एल्गोरिदम के एक अद्वितीय सेट पर आधारित है जिसे लागू करने के लिए एक साथ गणितीय और तार्किक गणनाओं की एक अविश्वसनीय संख्या की आवश्यकता होती है। यहीं पर NVIDIA® PhysX™ तकनीक और GeForce® प्रोसेसर काम आते हैं। इसके अलावा, PhysX तकनीक को विशेष रूप से सैकड़ों कोर वाले शक्तिशाली प्रोसेसर का उपयोग करके हार्डवेयर त्वरण के लिए डिज़ाइन किया गया है। GPU की अविश्वसनीय समानांतर कंप्यूटिंग क्षमता के साथ, PhysX भौतिकी प्रसंस्करण शक्ति में एक घातीय वृद्धि प्रदान करेगा और गेमिंग अनुभव को अगले स्तर तक बढ़ाएगा, जिसमें विस्फोट जैसी सुविधाओं के साथ समृद्ध, इमर्सिव गेम वातावरण प्रदान किया जाएगा जो धूल के बादल उठाते हैं और सब कुछ खंडहर, पात्रों में बदल देते हैं। अधिक यथार्थवादी आंदोलन और बातचीत के लिए कनेक्टर्स के साथ जटिल ज्यामिति के साथ, अविश्वसनीय प्रभाव वाले नए हथियार जो एक स्थायी प्रभाव डालते हैं, कपड़े जो वास्तविक रूप से फाड़ते और झुर्रीदार होते हैं, घना धुआं और चलती वस्तुओं के आसपास कोहरा उठता है। वहाँ है एक ही रास्तास्केल, परिष्कार और सटीकता के साथ वास्तविक भौतिकी प्राप्त करने के लिए जो आपके संपूर्ण गेमिंग अनुभव को काफी हद तक बदल देगा, लाखों NVIDIA PhysX- तैयार GeForce प्रोसेसर में से एक का उपयोग करना है।

समर्थित उत्पाद:
सभी GeForce 9‑श्रृंखला, 100‑श्रृंखला से 900‑श्रृंखला GPU पर NVIDIA PhysX त्वरण का समर्थन करता है, और यहकम से कम 256 एमबी समर्पित ग्राफिक्स मेमोरी के साथ नए 1000 सीरीज जीपीयू।

रिलीज विशेषताएं:
9.16.0328 से इस संस्करण 9.17.0329 में एकमात्र परिवर्तन यह है कि इस संस्करण में सभी डीएलएल पर नए डिजिटल हस्ताक्षर हैं। SAH1 और SHA256 दोनों हस्ताक्षर मौजूद हैं।
सभी जारी PhysX सामग्री का समर्थन करने के लिए नवीनतम PhysX रनटाइम बिल्ड शामिल है।
इस रिलीज़ में बदलाव और तय की गई समस्याएं
बैटमैन अरखम नाइट के लिए 1000 सीरीज GPU के लिए समर्थन जोड़ता है।
सभी GeForce 9-श्रृंखला पर NVIDIA PhysX त्वरण का समर्थन करता है, और कम से कम 256MB समर्पित ग्राफिक्स मेमोरी के साथ 100-श्रृंखला से 900-श्रृंखला GPU का समर्थन करता है।
नोट: कुछ अनुप्रयोगों में न्यूनतम आवश्यकताएं अधिक हो सकती हैं।
एसडीके संस्करण 2.7.1, 2.7.3, 2.7.4, 2.7.5, 2.7.6, 2.8.0, 2.8.1, 2.8.3 और 2.8.4 के लिए GeForce पर NVIDIA PhysX त्वरण का समर्थन करता है।
NVIDIA डिस्प्ले ड्राइवर कंट्रोल पैनल से आपके GPU PhysX कॉन्फ़िगरेशन के नियंत्रण का समर्थन करता है।
नोट: 2.7.1 से पहले एसडीके संस्करणों का उपयोग करने वाले खेलों के लिए PhysX लीगेसी इंस्टालर भी स्थापित होना चाहिए। ये ऐसे गेम हैं जो 2007 के अंत या उससे पहले जारी किए गए थे। (एजीईआईए शीर्षक) इन खेलों के उदाहरणों में सेलफैक्टर, क्लाइव बेकर्स जेरिच, गियर्स ऑफ वॉर, पाइरेट्स ऑफ द बर्निंग सी, स्विचबॉल और वेलवेट हत्यारा शामिल हैं।

यदि आप आधुनिक गेम खेलना पसंद करते हैं, तो निश्चित रूप से उच्च गुणवत्ता वाले ग्राफिक्स आपके लिए महत्वपूर्ण हैं। त्रि-आयामी वस्तुओं को आकर्षित करना, बड़ी संख्या में बहुभुज और शेडर्स, भौतिक वस्तुओं के अनुकरण का एक उत्कृष्ट स्तर - ये सभी महत्वपूर्ण बिंदु हैं जिन पर आप शायद ध्यान देते समय ध्यान दें।

3D वस्तुओं की भौतिकी का अनुकरण करने के लिए एक मालिकाना इंजन NVidia's PhysX है। खेल वितरण में शामिल अधिकांश आधुनिक इंजनों के विपरीत, PhysX को अलग से स्थापित करने की आवश्यकता है। PhysX को असतत ड्राइवर के रूप में स्थापित करता है। साथ ही, ग्राफिक्स को संसाधित करने के लिए अलग से स्थापित एक विशेष बोर्ड का उपयोग किया जा सकता है। इस मामले में, इंजन चालक ऑपरेशन के दौरान अपने संसाधनों का उपयोग करेगा। इस तरह के एक हार्डवेयर घटक की अनुपस्थिति में, गणना से जुड़े सभी कार्यों को केंद्रीय प्रोसेसर के "कंधे" को सौंपा जाएगा।

भौतिकी इंजन में ही तीन मुख्य घटक शामिल हैं जो भौतिकी को संसाधित करते हैं:

  • तरल हैंडलिंग;
  • ऊतक प्रसंस्करण;
  • ठोस का प्रसंस्करण।

यदि आप PhysX SDK लाइब्रेरी स्थापित करते हैं, तो आप बहुभुज वस्तुओं के प्रसंस्करण के संबंध में इंजन के इन तीन घटकों के काम को व्यक्तिगत रूप से देख सकते हैं।

PhysX का उपयोग विशेष रूप से GeForce 8 श्रृंखला से शुरू होने वाले NVidia वीडियो कार्ड पर और बाद में न्यूनतम 256 एमबी वीडियो मेमोरी और 32 कोर के साथ किया जाता है। यदि आप PhysX के साथ ग्राफिक्स प्रोसेसिंग के लिए NVidia ग्राफिक्स एडेप्टर का उपयोग करना चाहते हैं, तो सिस्टम के अन्य ग्राफिक्स कार्ड भी NVidia GPU से लैस होने चाहिए।

संभावित समस्याएं और समाधान

अक्सर, PhysX ड्राइवर की स्थापना के दौरान, क्रम संख्या 1316 या 1714 के साथ त्रुटियाँ दिखाई देती हैं। यह समस्या पुराने ड्राइवरों को गलत तरीके से हटाने से जुड़ी है जब उन्हें एनवीडिया वीडियो कार्ड पर पुनः स्थापित किया जाता है। यह समस्या विन 7 और इसके बाद के संस्करण में देखी गई है। उसी समय, PhysX बिल्कुल भी स्थापित नहीं है। यह ध्यान देने योग्य है कि सिस्टम की सफाई के लिए विशेष सॉफ्टवेयर सिस्टम और उपयोगिताओं (रेग ऑर्गनाइज़र, ड्राइवर क्लीनर, ड्राइव स्वीपर) का उपयोग करते समय, समस्या का समाधान नहीं किया जा सकता है। सबसे अधिक संभावना है, आपको संपूर्ण पीसी मेमोरी से पुरानी एनवीडिया लाइब्रेरी को हटाना होगा।

इस लेख के लेखक को PhysX के साथ ऐसी समस्या थी जब GeForce GTX 560 वीडियो कार्ड को GTX 670 से बदलने का निर्णय लिया गया था। बेशक, पुराना ड्राइवर बस नए वीडियो कार्ड के लिए काम नहीं करेगा, और ऑपरेटिंग सिस्टम होगा विभिन्न त्रुटियों को फेंकना शुरू करें। यहां इससे निपटने के निर्देश दिए गए हैं।

इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आपने PhysX के पुराने संस्करण को अनइंस्टॉल किया है या नहीं, जैसा भी हो, हम नवीनतम संस्करण के साथ ड्राइवर क्लीनर या ड्राइवर स्वीपर एप्लिकेशन लॉन्च करते हैं।

ड्राइवरों की सूची में, विकल्प के बगल में स्थित बॉक्स को चेक करें एनवीडिया-फिजिक्सऔर "विश्लेषण" बटन पर क्लिक करें।

मैन्युअल रूप से उन सभी वस्तुओं का चयन करें जो एप्लिकेशन द्वारा पाई गईं, साफ करें और अगले ऑपरेशन के लिए आगे बढ़ें। यदि प्रोग्राम को कुछ नहीं मिला, तो हम अगले चरण पर भी आगे बढ़ते हैं।


हम 64-बिट सिस्टम के लिए फ़ोल्डर C:\Progam Files (x86) या 32-बिट OS के लिए Progam Files की जांच करते हैं, और वहां NVidia Corporation डायरेक्टरी ढूंढते हैं। यदि इसमें PhysX फ़ोल्डर है, तो उसे हटा दें।

विंडोज 7 पर PhysX को सही ढंग से स्थापित करना अभी तक संभव नहीं है, आपको अभी भी रजिस्ट्री को साफ करने की आवश्यकता है। आइए कीबोर्ड शॉर्टकट का उपयोग करें विन+आरऔर कमांड चलाएँ regedit. इससे रजिस्ट्री संपादक खुल जाएगा। यह समझना महत्वपूर्ण है कि रजिस्ट्री में चाबियों के गलत विलोपन के मामले में, आप सिस्टम के विश्वसनीय प्रदर्शन को खो सकते हैं, या ऑपरेटिंग सिस्टम पूरी तरह से शुरू होना बंद हो जाएगा। इसलिए, मैन्युअल सफाई के साथ आगे बढ़ने से पहले, रजिस्ट्री कुंजियों के साथ काम करने के लिए उन्हीं उपयोगिताओं का उपयोग करें, जिन पर पहले चर्चा की गई थी।

ड्राइवरों को सिस्टम से हटा दिए जाने के बाद, और रजिस्ट्री को एक विशेष सॉफ्टवेयर पैकेज से साफ किया गया था, इस लेख के लेखक ने रजिस्ट्री में एक दर्जन और शेष कुंजियाँ खोजने में कामयाबी हासिल की, इसलिए हम केवल पेन से सब कुछ साफ करते हैं।

क्लिक संपादित करें -> खोजें. खोज फ़ील्ड को "physx" पर सेट करें और "अगला खोजें" पर क्लिक करें


यदि खुली शाखा के सभी क्षेत्रों का PhysX से कोई लेना-देना है, तो पूरे फ़ोल्डर को हटा दें। यदि आप देखते हैं कि शाखा में अन्य सॉफ़्टवेयर उत्पादों या तकनीकों से संबंधित कुंजियाँ हैं, तो केवल उन कुंजियों को हटाएं जिनके नाम या अर्थ में खोज शब्द आता है। अन्य सभी कुंजियाँ फाइंड नेक्स्ट कमांड का उपयोग करके पाई जाती हैं।


पूरी मैनुअल सफाई प्रक्रिया में आपको लगभग एक घंटा लगेगा, इसलिए कृपया धैर्य रखें। सहमत हूं, पूरी तरह से मैन्युअल रूप से सावधानीपूर्वक साफ करना बहुत आसान है। और अतिरिक्त सॉफ़्टवेयर (अभिलेखागार, फ़ाइल प्रबंधक, घटकों के लिए ड्राइवर) स्थापित करने में अधिक समय लगेगा, इसलिए खेल मोमबत्ती के लायक है।

जब रजिस्ट्री साफ़ हो जाए, तो अपने कंप्यूटर को पुनरारंभ करें और आप स्थापना के साथ आगे बढ़ सकते हैं नया संस्करण PhysX NVidia वेबसाइट से डाउनलोड के लिए उपलब्ध है। अब आप जानते हैं कि विंडोज ओएस लाइन पर PhysX को सक्षम और बिल्कुल सही तरीके से कैसे पुनर्स्थापित किया जाए। उसके बाद, त्रुटियों की समस्या गायब हो जानी चाहिए, और बाकी सब "घड़ी की कल की तरह" हो जाएगा।

अधिकांश गेमर्स जिनके पास NVIDIA ग्राफिक्स कार्ड सिस्टम यूनिट में स्थापित है, या सिर्फ गेम सेटिंग्स में या कहीं और है, उन्होंने NVIDIA PhysX जैसी तकनीक देखी है। बहुत से लोग जानते हैं कि यह क्या है और इसकी आवश्यकता क्यों है, लेकिन बहुत से लोग शायद नहीं जानते। मैं NVIDIA PhysX के बारे में अधिक विस्तार से बताने की कोशिश करूंगा कि यह क्या है और इसके लिए क्या है।

सामान्य जानकारी

प्रारंभ में, PhysX को NVIDIA द्वारा नहीं, बल्कि अमेरिकी कंपनी Ageia Technologies द्वारा विकसित किया गया था। फरवरी 2008 में, इस कंपनी को NVIDIA Corporation द्वारा अधिग्रहित कर लिया गया और पूरी तरह से इसका हिस्सा बन गया। स्वाभाविक रूप से, Ageia Technologies के सभी विकास भी पूरी तरह से NVIDIA की संपत्ति बन गए। उसके बाद, PhysX का नाम बदलकर NVIDIA PhysX कर दिया गया और सभी सक्रिय विकास इस पर केंद्रित थे। इंजन को ग्राफिक्स चिप्स पर त्वरित भौतिकी गणना के लिए अनुकूलित किया गया है जिसमें NVIDIA का CUDA आर्किटेक्चर भी है।

लेकिन वास्तव में NVIDIA PhysX क्या है और इसे इतनी लोकप्रियता क्यों मिली है? NVIDIA PhysX तकनीक बेहतर प्रदान करती है खेल प्रक्रियाऔर एक समृद्ध गेमिंग अनुभव, पहले से कहीं अधिक यथार्थवादी वातावरण और चरित्र इंटरैक्शन प्रदान करता है। अधिक यथार्थवादी व्यवहार के लिए धन्यवाद, ग्राफिक्स बहुत बेहतर दिखते हैं और महसूस करते हैं।

PhysX एक क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म भौतिकी इंजन है जो समाप्त करता है गेम डेवलपरअपने स्वयं के सॉफ़्टवेयर के लंबे, महंगे स्वतंत्र विकास की आवश्यकता से, जो विभिन्न वस्तुओं के भौतिक संपर्क के लिए जिम्मेदार है।


PhysX तकनीक को विशेष रूप से सैकड़ों कोर वाले शक्तिशाली प्रोसेसर के माध्यम से हार्डवेयर त्वरण के लिए डिज़ाइन किया गया है। नतीजतन, NVIDIA GeForce भौतिकी प्रसंस्करण में एक महत्वपूर्ण प्रदर्शन को बढ़ावा देता है और गेमिंग को एक नए स्तर पर ले जाता है, जैसे कि सुविधाओं के साथ समृद्ध, इमर्सिव गेमिंग वातावरण प्रदान करता है:

  • घना धुआँ और कोहरा जो चलते समय वस्तु के चारों ओर घूमता है;
  • कपड़े जो स्वाभाविक रूप से फड़फड़ाते हैं और फाड़ते हैं;
  • वर्ण जो अधिक यथार्थवादी अंतःक्रियाओं के लिए जटिल ज्यामिति से बने होते हैं;
  • अविश्वसनीय प्रभाव वाले हथियार;
  • और कई अन्य सामान।


इंजन में ही 3 भाग होते हैं:

  • ठोस शरीर प्रसंस्करण कठोर शरीर);
  • कपड़ा प्रसंस्करण कपड़ा);
  • तरल हैंडलिंग द्रव);

वर्तमान में, PhysX तकनीक का उपयोग 150 से अधिक खेलों में किया जाता है। NVIDIA PhysX दुनिया में सबसे व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला भौतिकी इंजन है!


NVIDIA PhysXएक भौतिकी इंजन है जो नवीनतम अग्रणी पीसी और कंसोल गेम में यथार्थवादी, रीयल-टाइम भौतिकी प्रदान करता है। 150 से अधिक गेम PhysX सॉफ़्टवेयर के साथ काम कर सकते हैं, 10,000 से अधिक डेवलपर्स विभिन्न क्षेत्रों में PhysX का उपयोग कर रहे हैं, और सॉफ़्टवेयर स्वयं Sony Playstation 3, Microsoft Xbox 360, Nintendo Wii और PC द्वारा समर्थित है। इसके अलावा, PhysX तकनीक को विशेष रूप से सैकड़ों कोर वाले शक्तिशाली प्रोसेसर का उपयोग करके हार्डवेयर त्वरण के लिए डिज़ाइन किया गया है।

खेलों में भौतिकी को लागू करना इतना आसान काम नहीं है। यह क्षेत्र अत्यंत कम्प्यूटेशनल रूप से गहन है और भौतिक एल्गोरिदम के एक अद्वितीय सेट पर आधारित है जिसे लागू करने के लिए एक साथ गणितीय और तार्किक गणनाओं की एक अविश्वसनीय संख्या की आवश्यकता होती है। यहीं पर NVIDIA® PhysX™ तकनीक और GeForce® प्रोसेसर काम आते हैं। इसके अलावा, PhysX तकनीक को विशेष रूप से सैकड़ों कोर वाले शक्तिशाली प्रोसेसर का उपयोग करके हार्डवेयर त्वरण के लिए डिज़ाइन किया गया है। GPU की अविश्वसनीय समानांतर कंप्यूटिंग क्षमता के साथ, PhysX भौतिकी प्रसंस्करण शक्ति में एक घातीय वृद्धि प्रदान करेगा और गेमिंग अनुभव को अगले स्तर तक बढ़ाएगा, जिसमें विस्फोट जैसी सुविधाओं के साथ समृद्ध, इमर्सिव गेम वातावरण प्रदान किया जाएगा जो धूल के बादल उठाते हैं और सब कुछ खंडहर, पात्रों में बदल देते हैं। जटिल ज्यामिति के साथ अधिक यथार्थवादी आंदोलन और बातचीत के लिए कनेक्टर्स के साथ, अविश्वसनीय प्रभाव वाले नए हथियार जो एक स्थायी प्रभाव डालते हैं, कपड़े जो वास्तविक रूप से फाड़ते और झुर्रीदार होते हैं, घने धुएं और चलती वस्तुओं के चारों ओर उगता है। वास्तविक भौतिकी प्राप्त करने का केवल एक ही तरीका है स्केल, परिष्कार और सटीकता जो आपके पूरे गेमिंग अनुभव को काफी हद तक बदल देगी, वह है लाखों NVIDIA PhysX-रेडी GeForce प्रोसेसर में से एक का उपयोग करना।

रिलीज विशेषताएं:

  • नवीनतम PhysX बिल्ड शामिल है, जो सभी PhysX सामग्री के लिए समर्थन प्रदान करता है।
  • इस रिलीज़ में बदलाव और सुधार:
    • बैटमैन अरखम नाइट के लिए 1000 सीरीज GPU के लिए समर्थन जोड़ता है।
  • न्यूनतम 256 एमबी ग्राफिक्स मेमोरी के साथ सभी GeForce 9, 100, 200, 300, 400, 500, 600, और 900 श्रृंखला GPU पर NVIDIA PhysX त्वरण के लिए समर्थन।
  • कृपया ध्यान दें: कुछ ऐप्स की न्यूनतम आवश्यकताएं अधिक होती हैं।
  • एसडीके संस्करण 2.7.1, 2.7.3, 2.7.4, 2.7.5, 2.7.6, 2.8.0, 2.8.1, 2.8.3 और 2.8.4 के लिए GeForce पर NVIDIA PhysX त्वरण के लिए समर्थन।
  • NVIDIA ग्राफिक्स ड्राइवर कंट्रोल पैनल से अपने GPU PhysX कॉन्फ़िगरेशन को प्रबंधित करने के लिए समर्थन।
  • कृपया ध्यान दें: 2.7.1 से पहले एसडीके संस्करणों का उपयोग करने वाले खेलों के लिए PhysX लिगेसी इंस्टालर की आवश्यकता होती है। यह 2007 के अंत या उससे पहले जारी किए गए खेलों पर लागू होता है। (एजीईआईए गेम्स) इनमें से कुछ गेम सेलफैक्टर, क्लाइव बेकर्स जेरिच, गियर्स ऑफ वॉर, पाइरेट्स ऑफ द बर्निंग सी, स्विचबॉल और वेलवेट असैसिन हैं। PhysX लिगेसी इंस्टालर लीगेसी PhysX सॉफ़्टवेयर में पाया जा सकता है।

समर्थित उत्पाद:

  • न्यूनतम 256 एमबी ग्राफिक्स मेमोरी के साथ सभी GeForce 8, 9, 100, 200, 300, 400, 500, 600, और 700 श्रृंखला GPU पर NVIDIA PhysX त्वरण के लिए समर्थन।
समर्थित ओएस:विंडोज एक्सपी, विस्टा, 7, 8.1 (x32 और x64)

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