कंप्यूटर गेम कैसे हमारा समय चुराते हैं, और इसके बारे में क्या करना है। दूर ले जाने शब्द का अर्थ खेल और मानसिक विकार

बच्चों के लिए एंटीपीयरेटिक्स एक बाल रोग विशेषज्ञ द्वारा निर्धारित किया जाता है। लेकिन बुखार के लिए आपातकालीन स्थितियां होती हैं जब बच्चे को तुरंत दवा देने की आवश्यकता होती है। तब माता-पिता जिम्मेदारी लेते हैं और ज्वरनाशक दवाओं का उपयोग करते हैं। शिशुओं को क्या देने की अनुमति है? आप बड़े बच्चों में तापमान कैसे कम कर सकते हैं? कौन सी दवाएं सबसे सुरक्षित हैं?

पर बीयात्रा वीजा, बीदक्षिणी जानवर, बीघुँघराले बाल, बर्फीले बीदक्षिण, रेलवे एचसवारी, साथ बीफिल्म कंटेनर, आकाश बीचलती कांच, टाइम्स बीउग्र देखो, पी बीसुगंधित सुगंध, डीनल, रचनात्मक बीएकता, के बारे में बीउद्देश्य मूल्यांकन, बड़ी मात्रा बीखाओ, मनोरंजन करो बीबच्चों के साथ ज़िया खेल, तोड़ो बीदुश्मन की रक्षा में, देर रात आना बीयू, हैलार्ड को महसूस करो बीवू बी, दरवाजा चौड़ा खुला खोलो बी, वापसी बीज़िया केवल भोर में, आधी रात के बाद बीलाल की तरह लाल _ , आकर्षित बीसबका ध्यान।

उत्तर:

पर बीयात्रा (वीजा) - अलगाव बी ,

में बीदक्षिणी (पशु) - यहाँ शब्द के मूल में विभाजक लिखा है बी एक पत्र से पहले यू ,

में बीबहना (बाल) - यहाँ शब्द के मूल में विभाजन लिखा है बी एक पत्र से पहले यू ,

(बर्फीला) in बीदक्षिण - यहाँ शब्द के मूल में भाग लिखा हुआ है बी एक पत्र से पहले यू ,

(रेलवे) रा जेडसवारी - विभाजन बी ,

साथ बीकंटेनर (फिल्म) - अलग करना बी यहाँ यह प्रारंभिक मूल अक्षर से पहले, एक व्यंजन से युक्त उपसर्ग के बाद लिखा गया है ,

आकाश बीबहना (कांच) - यहाँ शब्द के मूल में विभाजन लिखा है बी एक पत्र से पहले यू ,

एक बार बीउग्र (दयालु) - अलग करना बी यहाँ यह एक व्यंजन में समाप्त होने वाले उपसर्ग के बाद, प्रारंभिक मूल अक्षर से पहले लिखा जाता है मैं ,

पी बीमहक (सुगंध) - यहाँ शब्द के मूल में विभाजन लिखा है बी एक पत्र से पहले मैं ,

पर डीहटाने योग्य (नल) - विभाजन बी यहाँ यह एक व्यंजन में समाप्त होने वाले उपसर्ग के बाद, प्रारंभिक मूल अक्षर से पहले लिखा जाता है यो ,

(रचनात्मक) के बारे में बीएकता - अलगाव बी यहाँ यह एक व्यंजन में समाप्त होने वाले उपसर्ग के बाद, प्रारंभिक मूल अक्षर से पहले लिखा जाता है ,

के बारे में बीउद्देश्य (मूल्यांकन) - अलग करना बी यहाँ यह एक व्यंजन में समाप्त होने वाले उपसर्ग के बाद, प्रारंभिक मूल अक्षर से पहले लिखा जाता है ,

(बड़ा) के बारे में बीउन्हें अलग करना बी यहाँ यह एक व्यंजन में समाप्त होने वाले उपसर्ग के बाद, प्रारंभिक मूल अक्षर से पहले लिखा जाता है यो ,

दूर किया गया बीसाया (बच्चों के साथ खेलना) - बी सिबिलेंट के बाद यह क्रिया के अनिश्चित रूप के संकेतक के रूप में कार्य करता है,



(मुक्का मारना) एक उल्लंघन बी(शत्रु रक्षा में) - बी

(देर से आना) रात बीयू - यहां रूट के बाद विभाजक लिखा है बी एक पत्र से पहले यू ,

(महसूस करना) फालतू बीवू बी - बी बाद में मैं इस ध्वनि की कोमलता को दर्शाता है, बी हिसिंग के बाद यह संज्ञा के स्त्रीलिंग लिंग से संबंधित होने के सूचक के रूप में कार्य करता है,

दरवाजा चौड़ा खुला खोलो बी - बी हिसिंग के बाद यह क्रिया विशेषण के संकेतक के रूप में कार्य करता है,

वापसी बीज़िया (केवल भोर में) - बी हिसिंग के बाद, यह दूसरी व्यक्ति इकाई के रूप के संकेतक के रूप में कार्य करता है। क्रिया कली की संख्या। वी.आर.,

(बीता हुआ समय) आधी रात बी - बी हिसिंग के बाद यह संज्ञा के स्त्रीलिंग लिंग से संबंधित होने के सूचक के रूप में कार्य करता है,

एक डिक की तरह शरमाना _ - अनुपस्थिति बी हिसिंग के बाद यह संज्ञा के पुल्लिंग लिंग से संबंधित होने के संकेतक के रूप में कार्य करता है,

आकर्षित बी(सारा ध्यान)- बी सिबिलेंट के बाद यह क्रिया के अनिश्चित रूप के संकेतक के रूप में कार्य करता है।

व्यायाम। b और b लिखने के नियमों के अनुसार शब्दों को समूहों में विभाजित करें। छूटे हुए अक्षर डालें।

सब्जेक्टिव अप्रोच, सर्विस सब..ऑर्डिनेशन, वॉल्यूमिनस मॉडल, एड..जुटेंट यूनिफॉर्म, इंटर..गेम ट्रेनिंग, इंटर..टियर्ड स्पेस, टेक काउंटर..मापर्स, बहता पानी, लेटेस्ट कंप्यूटर ..यूटर, मार्केट कॉन.. जंक्शन, सुपर ... प्राकृतिक गर्मी, संरक्षित किया जाना चाहिए ..बेहतर ... सक्रिय पदार्थ, आधुनिक युवा .., आरोप लाना, सेना में शामिल होना, सिखाना चाहिए। .xia, ट्रांस..अमेरिकन हाईवे, वेस्टिब्यूल इंटीरियर, अंतःशिरा इंजेक्शन, टू..टियर अंडरग्राउथ, ट्रांस..यूरोपियन एक्सप्रेस, आर्कटिक कोस्टलाइन..ई, .. रिमूवेबल टूल के साथ, समय पर रिजॉल्यूशन..स्पष्टीकरण, अनावश्यक विलासिता .., अनुमति ... ड्राइव, इन .. हेयर, साथ .. सिकुड़ा हुआ कपड़ा, ए.. उड़ती हुई तितली, में.. कण्ठ में जाना.., पी.. महक वाली सुगंध, ..गतिविधि से भरी, दोस्ताना गले, अनावश्यक कास्टिक, ar..गार्ड की लड़ाई, नियुक्ति..उस समय, पर..दक्षिणी रात, विफल काउंटर..हमला, सरकारी क्यूर..एर, सैंड कार ..एर, गो अराउंड .. आधी दुनिया को चलाने के लिए, मार्शल का विज्ञापन..जुटेंट, अंतर्राष्ट्रीय अल..यान्स, ar..ergard स्तम्भ की, तारि fny bar..er, शूटिंग बैटल..ऑन, चिकन बुलेवार्ड..ऑन, वुल्फ.. युवा जानवरों के लिए, प्रकाशित साक्षात्कार..u, डीप कैन..ऑन, गोल्ड मेडल ... ऑन, ऑब्जेक्टिव डिसीजन, तैयारी। परीक्षा के लिए, प्रदर्शनी मंडप .. उन्होंने पास .. जान, नाट्य प्रीमियर .. युग, साफ .. नए जूते, तार-बालों वाले तेर ... एक खेल के साथ, पहले .. वर्षगांठ प्रतियोगिता, पहले .. पास दिखा रहा है, पहले...सुबह का कोहरा, सहेजी गई सामग्री के साथ।

उत्तर:

1) उप बीएक सक्रिय दृष्टिकोण, के बारे में बीडार्क मॉडल, नरक बीजुटेंट वर्दी, बीच बीटियर स्पेस, मार्केट कॉन् बीजंक्शन, ऊपर बीप्राकृतिक गर्मी, बीआरोप लगाना बीएकजुट प्रयास, अंतःशिरा बीखंड, ट्रान्स बीयूरोपीय एक्सप्रेस, बीहटाने योग्य उपकरण, समय पर समय बीस्पष्टीकरण, करने की अनुमति बीसवारी, साथ बीझुर्रीदार ऊतक, बीकण्ठ में जाओ बीई, के बारे में पूरा करें बीगतिविधि, मैत्रीपूर्ण बीयतिया, अनावश्यक बीतीक्ष्णता, के बारे में बीआधी दुनिया की सवारी करें, नरक बीमार्शल के लेफ्टिनेंट, के बारे में बीप्रभावी समाधान, त्वरित क्षेत्र बीशिकारी, पहले बीवर्षगांठ प्रतियोगिता बीपास दिखाओ

2) दो बीटियर अंडरग्राउंड,

3) कमांड की लाइन, क्रॉस-गेम ट्रेनिंग, काउंटरमेशर्स, अति सक्रिय पदार्थ, ट्रांस-अमेरिकन हाईवे, असफल पलटवार, प्रीडॉन कोहरे, सहेजी गई सामग्री,

4)एल बीबहता पानी, नवीनतम कंप्यूटर बीयूटर, इंटर बीएर लॉबी, आर्कटिक तट बीई, में बीघुँघराले बाल बीतैरती हुई तितली, पी बीसुगंधित सुगंध, बीदक्षिणी रात, सरकारी मुर्गियां बीएर, रेत कार बीएर, इंटरनेशनल अली बीजान, अरी बीएरगार्ड कॉलम, टैरिफ बार बीएर, बैल बीयुवाओं के लिए ईपी, प्रकाशित साक्षात्कार बीयू, विस्तारित पास बीजान्स, थिएटर प्रीमियर बीयुग, सुरक्षित बीनए जूते, वायरहेयर टेर बीएर, फेलो बीजातीय शैली,

राइफल लड़ाई बीवह चिकन बूल बीवह गहरा कानो बीवह स्वर्ण पदक बीवह, प्रदर्शनी मंडप बीवह,

5) संरक्षित किया जाना चाहिए बीज़िया, सिखाना ज़रूरी है बीसिया, दूर ले जाया गया बीएक खेल के साथ

6) आधुनिक युवा बी, अनावश्यक विलासिता बी,

7) नियुक्ति बीउस समय, तैयार हो जाओ बीपरीक्षा में जाना।

पुरानी पीढ़ी वर्चुअल गेम्स को डांटते नहीं थकती। अधिकांश वयस्कों का मानना ​​है कि यह "केवल समय की बर्बादी और आंखों की रोशनी को नुकसान है।" कुछ माता-पिता को यकीन है कि कंप्यूटर मनोरंजन (या वे गेम जो कंसोल के लिए बनाए गए हैं) स्कूली बच्चों और छात्रों दोनों को खराब करते हैं। वहीं, कम ही लोग बच्चों से पूछते हैं कि वे क्या खेलते हैं और क्यों। अज्ञानी के दिमाग में, खेल तीन अवधारणाओं के बराबर हैं: शूटिंग खेल, रक्त और अश्लील साहित्य। केवल ऐसा बिल्कुल नहीं है। गेमर स्वेतलाना ओस्टानिना ने जीवन को आभासी वास्तविकता में डूबने, अध्ययन और खेल के संयोजन के साथ-साथ ईस्पोर्ट्स के माध्यम से सीखने के लाभों के बारे में बताया।

एक विदेशी भाषा के ज्ञान के स्तर को बढ़ाने के बारे में

उन लोगों के लिए जो गेमिंग के प्रति गंभीर हैं, मानकीकृत संस्करणदिलचस्प नहीं। पात्रों की पंक्तियों का अनुवाद कितना भी उच्च-गुणवत्ता वाला और विस्तृत क्यों न हो, यह हमेशा उनके भाषण के सभी शाब्दिक रंगों को व्यक्त नहीं करता है, और इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि हम मूल आवाज अभिनय नहीं सुनते हैं। खेल के निर्माता यह सुनिश्चित करते हैं कि पात्रों की आवाज पर काम किया जाए। उदाहरण के लिए, उदाहरण के लिए, गार्ड की एक कर्कश आवाज थी, और जादूगरनी की एक उच्च और अत्याचारी आवाज थी। रूसी आवाज अभिनय हीन है, विशेष रूप से पायरेटेड।

गेमर्स के लिए गेम में पूरी तरह से डूब जाना महत्वपूर्ण है, खासकर जब इस तरह के पौराणिक खेलों की बात आती है, उदाहरण के लिए, द एल्डर स्क्रॉल ( चक्र सबसे लोकप्रिय खेलमोरोविंड, ओब्लिवियन, स्किरिम सहित आम रूसी नाम "क्रॉनिकल्स ऑफ टैमरियल" के तहत फंतासी शैली में। - लगभग। जिंदगी) या डियाब्लो ( सबसे प्रसिद्ध बर्फ़ीला तूफ़ान मनोरंजन खेलों में से एक जिसमें मुख्य चरित्र को राक्षसों से लड़ना है। - लगभग। जिंदगी).

मेरी धाराप्रवाह अंग्रेजी कई मायनों में कंप्यूटर गेम के लिए मेरा प्यार है। फंतासी खेल न केवल आपको बड़ी संख्या में संवादों के लिए अंग्रेजी सीखने की अनुमति देते हैं, बल्कि दुर्लभ शब्दों, शब्दावली का अनुवाद भी सीखते हैं जो विश्वविद्यालयों में नहीं पढ़ाया जाता है। उदाहरण के लिए, मोरोविंड के लिए धन्यवाद, मैंने सीखा कि "पुजारी" पुजारी है, "वर्तनी" जादू है, "कर्मचारी" कर्मचारी है, "हीदर" हीदर है, "वॉरलॉक" करामाती है, "पिक" पिकैक्स है, और "कातिल" ड्रेनहार्ट है।

सबसे पहले, जब विदेशी का स्तर काफी ऊंचा नहीं था, तो मैंने खेलों को चुना अंग्रेजी भाषा, लेकिन रूसी उपशीर्षक के साथ। शायद उस समय मेरे पसंदीदा खेलों में से एक (मैं 11 वर्ष का था) ब्लैक एंड व्हाइट था। यह एक भगवान सिमुलेशन खेल था। अद्भुत आवाज अभिनय था: ब्रिटिश अंग्रेजी, सुंदर आवाजें जो शब्दों को "चबाती" हैं।

जब आप कुछ भी नहीं सीखते हैं तो यह बहुत अच्छा होता है, लेकिन बड़ी संख्या में शब्दों, कुछ भावों को याद रखें। और सब कुछ आसानी से स्मृति में संग्रहीत होता है, क्योंकि आप कई बार एक ही स्तर से गुजरते हैं, और इसके अलावा, आप अपने पसंदीदा खेल के पात्रों को समझना चाहते हैं, यह जानने के लिए कि कहानी क्या है।

प्रतिक्रिया और ध्यान के विकास पर

अलग बातचीत - निशानेबाज़ ( लोगों के बीच निशानेबाज। - लगभग। जिंदगी) वे एक व्यक्ति की प्रतिक्रिया, उसकी चौकसी को विकसित करते हैं। एक ही काउंटर स्ट्राइक में एक स्तर को पूरा करने या दुश्मन को मारने के लिए: वैश्विक अपराध ( टीम खेलएक आतंकवाद विरोधी अभियान में। - लगभग। जिंदगी) चौकस रहना चाहिए। यह सिर्फ इतना है कि लगभग कोई भी खिलाड़ी कई दसियों घंटों के लिए एक स्थान पर "लटका" करने से नाराज होता है: आपको अपना समय लेना होगा, चारों ओर देखना होगा। आपको किसी तरह खुद को इकट्ठा करने की जरूरत है। यह अजीब लग सकता है, लेकिन खेलों ने मुझे वह दृढ़ता सिखाई है जो मेरे पास पहले नहीं थी।

सामान्य तौर पर, मेरी राय में, एक बच्चा जिस तरह से खेलता है, वह उसके दर्शन को दर्शाता है। यदि पहली कुछ विफलताओं के बाद (या पहले के बाद भी) वह खेल को हटा देता है या माउस, जॉयस्टिक को छोड़ देता है और गुस्से में अब और नहीं खेलने का फैसला करता है, तो यह समस्याओं को दूर करने में उसकी अक्षमता को इंगित करता है। आखिरकार, इस तरह की एक छोटी सी बात भी एक व्यक्ति को क्रोधित कर देती है। मुख्य बात यह है कि छात्र गेमर नहीं बनता है। माता-पिता को इस बीमारी को स्कूल से आराम करने की सामान्य इच्छा से अलग करने की आवश्यकता है।

समय प्रबंधन और प्रेरणा के बारे में

मुझे स्कूल से ही कंप्यूटर गेम का शौक रहा है, और हमेशा एक सवाल रहा है कि मनोरंजन के लिए अधिक समय कैसे दिया जाए, लेकिन पढ़ाई और घर के कुछ कामों के लिए नहीं। हमारे माता-पिता ने मुझे या मेरे दोस्तों (ई-स्पोर्ट्स और गेम "एक के लिए" के प्रशंसक) को कभी नहीं डांटा, क्योंकि पहले हमने अपना सारा व्यवसाय किया, और फिर हम खेलने के लिए बैठ गए। साथ ही, की इच्छा आभासी खेलइतना मजबूत था कि हमने न केवल उच्च गुणवत्ता के साथ अपना होमवर्क पूरा किया, बल्कि जल्दी से भी। पसंदीदा वर्चुअल स्पेस उबाऊ चीजों को तेजी से खत्म करने के लिए एक बड़ी प्रेरणा है, खासकर एक बच्चे के लिए।

विश्वविद्यालय में भी यही हाल रहा। जब मैंने ईस्पोर्ट्स खेलना शुरू किया था, तब मेरे समय को ठीक से व्यवस्थित करना विशेष रूप से महत्वपूर्ण था। लीग ऑफ लीजेंड खिलाड़ी ( एक ऑनलाइन गेम जिसमें एक टीम के खिलाड़ियों को दूसरी टीम के सभी टावरों पर कब्जा करना होता है। - लगभग। जिंदगी) जिनके साथ मैं खेलता हूं, वे एक निश्चित समय पर एक खेल पर सहमत होते हैं, और आप किसी को निराश नहीं कर सकते।

टीम वर्क और टीम में संवाद करने की क्षमता के बारे में

ईस्पोर्ट्स में सबसे महत्वपूर्ण चीज न केवल खिलाड़ी का कौशल है, बल्कि यह भी है टीम वर्क, या टीमप्ले। यदि आप कुछ परिणाम प्राप्त करना चाहते हैं, तो आपको हर चीज में अपने सहयोगी की मदद करने की आवश्यकता है। यह लीग ऑफ लीजेंड में विशेष रूप से स्पष्ट है, क्योंकि प्रत्येक खिलाड़ी की अपनी भूमिका होती है - एक समर्थन (एक चरित्र जो खुद को और अन्य खिलाड़ियों को ठीक करने में मदद करता है, टीम के सदस्यों की क्षमताओं को मजबूत करता है, उन्हें दुश्मन के हमलों से बचाता है), एडी (या शूटर, मुख्य एक लड़ाकू जिसकी क्षमता हथियारों के साथ दुश्मनों को सबसे अधिक "मानव" नुकसान पहुंचाती है और हाथ से हाथ की लड़ाई में), एपी (एक युद्ध दाना जो जादुई क्षमताओं के साथ उच्च क्षति का सौदा करता है), एक टैंक (एक चरित्र जिसके पास मजबूत कवच है और स्वास्थ्य का एक बड़ा प्रतिशत, जिसके कारण वह मुख्य स्ट्राइकर या झगड़े का आरंभकर्ता है) और जंगलर (एक नायक जो अपनी टीम को दुश्मनों की सामूहिक हत्या करने में मदद करता है, लेकिन ज्यादातर समय वह दूर के क्षेत्र में होता है) बाकी टीम)। अजनबियों के साथ सही ढंग से बातचीत करने में सक्षम होना बहुत महत्वपूर्ण है, क्योंकि प्रत्येक खिलाड़ी का मानना ​​​​है कि प्रस्तावित और उसके लिए परिचित रणनीति सबसे सही है, हालांकि, टीमप्ले का अर्थ है कि एक व्यक्ति को आम के नाम पर दूसरों के अनुकूल होने में सक्षम होना चाहिए। विजय। खेल ने मुझे धैर्य सिखाया और मेरे परिचितों के दायरे का भी विस्तार किया। कुछ काम और पढ़ाई दोनों में वास्तविक जीवन में मेरी मदद करते हैं।

विशेषज्ञ: खेल अंग्रेजी सीखने में मदद करते हैं। और बस

इंग्लिश फर्स्ट स्कूल मैनेजर और इंग्लिश टीचर अनास्तासिया मेलनिकोवा:

दरअसल, कंप्यूटर गेम खेलने वाले बच्चों के पास अपने साथियों की तुलना में बड़ी शब्दावली होती है। वे वाक्यांश बनाने में भी बेहतर होते हैं - वे खेलों से पूरी तरह से कुछ याद करते हैं, कुछ पूरी तरह से सहज ज्ञान युक्त होता है। यह श्रवण स्मृति है। साथ ही अंग्रेजी में उच्चारण, इंटोनेशन, जिससे बच्चे प्रश्न पूछते हैं, महत्वपूर्ण है। वर्चुअल रियलिटी भी इसमें उनकी मदद करती है।

आप उस शब्दावली का भी सकारात्मक मूल्यांकन कर सकते हैं जो बच्चे खेलते समय सीखते हैं: एक औसत स्कूल में, छात्रों को यह नहीं बताया जाएगा कि "सूक्ति", "त्रिशूल" या, उदाहरण के लिए, अंग्रेजी में "शाप" कैसे कहें। एक और सवाल यह है कि बच्चे शब्दजाल भी सीख सकते हैं, लेकिन रूसी भाषा में उनमें से पर्याप्त हैं। आप हर चीज का पालन नहीं कर सकते।

अखिल रूसी कोष "शिक्षा" के अध्यक्ष सर्गेई कोमकोव:

यह बार-बार सिद्ध हो चुका है कि आभासी दुनिया में जीवन बच्चे के व्यक्तित्व को नकारात्मक रूप से प्रभावित करता है। कंप्यूटर को "खुराक" किया जाना चाहिए, और गेम केवल विकास के लिए वांछनीय हैं, बिना आक्रामकता के। आज लगभग सभी राज्यों में अमेरिकी स्कूलों में एक स्थिति है - एक इंटरनेट नानी जो, ब्रेक के दौरान और स्कूल के बाद, बच्चों पर नज़र रखती है कि बच्चे क्या खेलते हैं।

बच्चा जिस तरह से खेल में ध्यान केंद्रित करता है, वह उसके वास्तविक जीवन पर प्रक्षेपित नहीं होता है। सावधानी कंप्यूटर गेमकाम नहीं करता - इसके विपरीत, जब एक आभासी कार्य पर ध्यान केंद्रित करने वाला बच्चा अचानक खेल खो देता है - माता-पिता कहते हैं कि आपको कंप्यूटर बंद करने की आवश्यकता है - तब छात्र हिस्टीरिकल होने लगता है, वास्तव में उसके पास उचित प्रेरणा नहीं होती है "विवरण" का पालन करने के लिए, जैसा कि खेल में है। सबसे बुरी बात यह है कि कंप्यूटर एक ड्रग की तरह काम करता है, जिसकी वजह से अमेरिका में बच्चे बंदूक लेकर स्कूलों में आते हैं और अपने सहपाठियों को गोली मार देते हैं।

क्या एक बुद्धिजीवी को ईश्वर के मार्ग पर अपने विचारों को विनम्र करने की आवश्यकता है, मानव स्वतंत्रता का सम्मान कैसे करें, क्या आज विधर्म मौजूद हैं, और क्यों नहीं सभी को बचाया जाएगा, मॉस्को थियोलॉजिकल एकेडमी के प्रोफेसर, पैट्रोलोजिस्ट अलेक्सी सिदोरोव का तर्क है।

हाल ही में, हार्वर्ड डिवाइनिटी ​​स्कूल के प्रोफेसर करेन किंग ने स्मिथसोनियन पत्रिका के लेखक के साथ एक साक्षात्कार में कहा कि वह सिद्धांत रूप में "विधर्मी" शब्द को नहीं पहचानते हैं और पहली - चौथी शताब्दी के ज्ञानवादी संप्रदायों पर विचार करने के लिए तैयार हैं। ईसाई धर्म में प्रवृत्तियों की तरह। क्या यह कहना उचित है कि प्राचीन ईसाइयों के दिनों में कई अलग-अलग संप्रदाय थे?

- आज ज्ञानवाद में क्या आकर्षित करता है? रहस्यवादी? सुंदर नाम? अनैतिकता?

सबसे पहले, अनैतिकता या अनैतिकता के बारे में। ज्ञानवाद में, एक उदारवादी और एक विशुद्ध तपस्वी योजना दोनों के संप्रदाय थे, जो स्पष्ट रूप से हर चीज को शारीरिक रूप से नकारते थे; उत्तरार्द्ध, जहाँ तक मैं बता सकता हूँ, अधिक थे। लेकिन दोनों चरम रूढ़िवादी के लिए विदेशी हैं, नैतिक शिक्षा में जो हमेशा से बहुत ध्यान दिया गया है और शरीर और शरीर को भगवान की रचना के रूप में दिया गया है। उसी समय, पाप को बहुत गंभीर रूप से व्यवहार करने के लिए निर्धारित किया जाता है, जो पतन के बाद, मनुष्य में शारीरिक सिद्धांत के साथ मिश्रित हो गया था, उसी समय उसके आध्यात्मिक सिद्धांत को भ्रष्ट कर रहा था। इसलिए, रूढ़िवादी तपस्या और नोस्टिक "हाइपरसैटिसिज्म" न केवल पूरी तरह से अलग श्रेणियां हैं, बल्कि मौलिक रूप से विपरीत भी हैं।

जहां तक ​​ज्ञानवाद में रुचि का प्रश्न है, आज इस प्राचीन विधर्म में वास्तव में रुचि बढ़ी है, हालांकि, मुझे ऐसा लगता है, यह अपेक्षाकृत कम और सामान्य तौर पर, सीमांत बुद्धिजीवियों के बीच ध्यान देने योग्य है। एक समय, दुर्भाग्य से, मैंने भी इस बुद्धिजीवी को श्रद्धांजलि दी थी आकर्षण(अर्थात, "अति चापलूसी", झूठ), विभिन्न भाषाओं में सौ से अधिक कार्यों को पढ़ने के बाद, इस विधर्मी आंदोलन के विभिन्न पहलुओं की व्याख्या करते हुए। मैं इस रुचि का मुख्य कारण इस तथ्य में देखता हूं कि मानव व्यर्थ मन, जिसने पतन के परिणामस्वरूप होने का मुख्य मील का पत्थर खो दिया है, हमेशा कुछ "ऐसा" चाहता है, भगवान के लिए प्रयास करने के बजाय, इसे दूर ले जाया जाता है "विचारों का चक्कर", जिसने प्राचीन ज्ञानवाद को जन्म दिया। लेकिन वही "विचारों का चक्कर" आधुनिक आदमी को मोहित करता है: वह खुशी-खुशी खुद को "बीड गेम" में शामिल करता है। आप इस खेल को जीवन भर खेल सकते हैं, लेकिन यह हमारे सांसारिक और जल्दी से क्षणिक सांसारिक जीवन के मुख्य प्रश्न को पूरी तरह से अस्पष्ट कर देता है: कैसे बचाया जाए?और अगर हम इस तरह का सवाल नहीं करते हैं और इसका जवाब नहीं देते हैं, तो यहां का सारा जीवन हमारे द्वारा व्यर्थ ही व्यतीत होता है और इसका अर्थ खो देता है। और मानव जीवन के इस मुख्य प्रश्न का उत्तर केवल रूढ़िवादिता में मिलता है, जहाँ "सिद्धांत" (अर्थात, अटकलें) और "अभ्यास" (अर्थात नैतिक जीवन) की एकता एक अडिग अभिधारणा है। मैं इसे दृढ़ता से करता हूं और अनुभव परमुझे पता है, क्योंकि मैं खुद लंबे समय तक "विचारों से घूमता रहा"।

विजयी मसीह एस्प, तुलसी, सिंह और सर्प को रौंदता है। इंजील कवर, सीए। 800 साल। ऑक्सफोर्ड, बोडलियन लाइब्रेरी

क्षमाप्रार्थी को आज कौन से रूप लेने चाहिए? क्या इसे और अधिक "कठोरता से" रूढ़िवादी दृष्टिकोण पर जोर देना चाहिए, या, इसके विपरीत, संवाद और पदों के स्पष्टीकरण के लिए कॉल करना चाहिए?

क्षमाप्रार्थी के बिना चर्च का अस्तित्व असंभव है, और रूढ़िवादी सोच हमेशा कुछ हद तक क्षमाप्रार्थी होती है। आखिरकार, रूढ़िवादी चर्च हमेशा एक उदासीन या शत्रुतापूर्ण दुनिया में रहा है, रहता है और रहेगा। आखिरकार, भगवान ने स्वयं कहा: "डरो मत, छोटे झुंड।" हमेशा बहुत कम रूढ़िवादी होते हैं और वे जीवन के हमेशा बदलते समुद्र से घिरे रहते हैं। और यह कभी-कभी कैसे बदलेगा यह हम पर निर्भर करता है: जीवन और वचन दोनों में हमारे क्षमाप्रार्थी पर। क्या मायने रखता है कि यह माफी किस रूप में लेती है। व्यक्तिगत रूप से, मैं "कठोरता" शब्द को स्वीकार नहीं करता। बेशक, विधर्मियों और त्रुटियों को उजागर किया जाना चाहिए, लेकिन मुख्य रूप से प्रेम और नम्रता के साथ। स्वाभाविक रूप से, ऐसा होता है कि जो लोग गलती से हठ करते हैं, वे अपनी त्रुटि से विचलित नहीं होना चाहते हैं, और फिर "सूअरों से पहले मोती डालना" शायद ही आवश्यक हो। हालाँकि, यदि किसी व्यक्ति को पश्चाताप की ओर मोड़ना संभव है, अर्थात उसके पूरे जीवन और सोच में बदलाव के लिए, तो "कठोरता" केवल नुकसान ही कर सकती है। यह हमेशा याद रखना चाहिए कि सिद्धांतों का पालनतथा कठोरताअलग चीजें हैं। इतिहास और वर्तमान समय दोनों में, वहाँ रहे हैं और अभी भी मिले हैं, उदाहरण के लिए, स्वीकारकर्ता, दोनों सख्त और स्नेही, लेकिन दोनों ही सैद्धांतिक हैं, और इसलिए कई पश्चाताप में परिवर्तित हो जाते हैं। इसी तरह, माफी मांगने वाला सख्त या नरम हो सकता है, लेकिन उसे हमेशा राजसी होना चाहिए। निस्संदेह, वर्तमान और अतीत दोनों के विधर्मों का खंडन करना आवश्यक है। यद्यपि शब्द के सख्त अर्थ में लगभग कोई "अतीत" विधर्म नहीं है: उनके पास हमेशा पुनर्जन्म होने की एक स्थिर प्रवृत्ति होती है, भले ही वे कुछ नए रूप में हों। विशेष रूप से वही गूढ़ज्ञानवाद, जिसे आधुनिक समय में नृविज्ञान और थियोसॉफी के विभिन्न रूपों में पुनर्जीवित किया जा रहा है। उत्पत्तिवाद भी इसके समान है (विशेषकर "सर्वनाश" का सिद्धांत - सभी का उद्धार), जो आधुनिक समय में पुनर्जन्म लेने की कोशिश कर रहा है। क्षमा करने वाले को स्पष्ट रूप से यह समझना चाहिए कि एक पुराने विधर्म का नया रूप अपने सार को कम से कम नहीं बदलता है।

आप एक आधुनिक बुद्धिजीवी को कौन सी पुस्तकों की सिफारिश करेंगे जो चर्च के प्रति संशयपूर्ण और यहां तक ​​कि शत्रुतापूर्ण है, लेकिन जो चर्च को नहीं जानता है?

हालांकि यह पूरी तरह से सही नहीं है, मैं इस प्रश्न का उत्तर एक प्रश्न के साथ देना चाहूंगा: क्या ऐसी दवाएं हैं जो सभी के लिए उपयुक्त हैं? हम नहीं जानते कि किस पुस्तक के द्वारा परमेश्वर की वाणी हमें पुकारेगी (यदि वह पुकारे)। एक समय में मुझे प्लोटिनस द्वारा ईसाई धर्म का अध्ययन करने के लिए प्रेरित किया गया था, जो एक बहुत ही परिष्कृत और "अभिजात्य" दार्शनिक था, जिसमें मैं सक्रिय रूप से शामिल था। तब फादर पावेल फ्लोरेंस्की की पुस्तक "द पिलर एंड ग्राउंड ऑफ द ट्रुथ" और "कन्फेशन" द्वारा धन्य ऑगस्टाइन ने एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाई। ये सभी विचारक बहुत अलग हैं, लेकिन जाहिर तौर पर किसी कारण से यह उनके माध्यम से था कि मुझे रूढ़िवादी में परिवर्तित करना आवश्यक था। और एक अन्य व्यक्ति को एक बहुत ही सरल पुस्तक द्वारा एकमात्र सत्य की ओर ले जाया जा सकता है: वह प्रकट करेगा, उदाहरण के लिए, "भगवान का कानून" - और उसका जीवन बदल जाएगा। मुख्य बात यह है कि एक व्यक्ति - चाहे वह बौद्धिक हो, या "बहुत बौद्धिक नहीं" - ईमानदारी से इस सत्य की तलाश करेगा; यदि वह गलती करे, तो भी यहोवा उसे सही मार्ग पर ले जाएगा। आपकी जरूरत की किताबें आ जाएंगी। और अगर वह खोज नहीं करता है, लेकिन केवल अपनी बुद्धि की प्रशंसा करता है और इसलिए हर चीज पर सवाल उठाता है, तो यह वह मामला है जिसके बारे में प्रभु ने कहा: "मरे हुए अपने मृतकों को दफनाएं।" प्रत्येक व्यक्ति के पास ईश्वर का एक महान उपहार है - स्वतंत्र इच्छा। और अगर प्रभु उसका सम्मान करते हैं और मानव स्वतंत्रता पर कदम नहीं रखते हैं, तो हमें हर संभव तरीके से उनका सम्मान करना चाहिए।

सबसे अच्छा पॉइंट-एंड-क्लिक कंप्यूटर गेम।

सबसे प्रिय और यादगार कंप्यूटर गेम में से एक ग्राफिक एडवेंचर्स है। वे कई रूप ले सकते हैं, गुणवत्ता में बहुत भिन्न हो सकते हैं, लेकिन इन खेलों में कहानियां, पहेली और हास्य की भावना आमतौर पर शीर्ष पायदान पर होती है।

निम्नलिखित गेम तीनों का सबसे अच्छा संयोजन हैं, चाहे आप न्यू ऑरलियन्स में एक भयावह मनोगत हत्या की जांच कर रहे हों या पूरे पेरिस में एक जानलेवा जोकर का पीछा कर रहे हों।

ब्रोकन स्वॉर्ड: द शैडो ऑफ़ द टेम्पलर

पेरिस में एक अमेरिकी पर्यटक जॉर्ज स्टोबार्ट की एक कैफे विस्फोट में लगभग मृत्यु हो गई। वह अपराधी को पकड़ने के लिए खुद को लेता है और पत्रकार निकोल कोल्लर के साथ, एक प्राचीन पंथ से जुड़ी साजिश में शामिल हो जाता है।

यह वायुमंडलीय साहसिक सरलता से एक मनोरम वास्तविक कहानी को चतुर पहेली, एक आकर्षक चरित्र और एक बहुत ही मजेदार परिदृश्य के साथ एक मनोरम कहानी में बुनता है। खेल की इस शैली में आने के लिए ब्रोकन स्वॉर्ड एकदम सही शुरुआत है।

बंदर द्वीप का रहस्य

गाइब्रश थ्रीपवुड एक आकर्षक, ऊर्जावान और थोड़ा नासमझ लड़का है जो समुद्री डाकू बनना चाहता है, और आपको इस सपने को साकार करने में मदद करने की आवश्यकता होगी।

रंग-बिरंगे पात्रों, बेतुकी पहेलियों और उद्धरण-तोड़ने वाले संवादों से भरा, लुकासफिल्म गेम्स का यह क्लासिक साहसिक कार्य इस खेल को अपनी शैली में सर्वश्रेष्ठ में से एक बनाता है। और अपमान तलवारबाजी मिनी-गेम, जिसमें आप प्रतिद्वंद्वी समुद्री लुटेरों के साथ हास्यास्पद अपमान का आदान-प्रदान करते हैं, एक विशेष उल्लेख के योग्य है।

गेब्रियल नाइट: सिन्स ऑफ़ द फादर्स

हास्य की उपस्थिति के बावजूद, गेब्रियल नाइट के कारनामों का पहला भाग उन सभी खेलों में सबसे गंभीर है जिनका मैंने पहले उल्लेख किया था। टिम करी द्वारा आवाज दी गई एक शीर्षक वाले नाइट के रूप में खेलते हुए, आप न्यू ऑरलियन्स में भयावह मनोगत हत्याओं की एक श्रृंखला की जांच करते हैं।

खेल में एक अद्भुत नव-नोयर है, और जितना आगे शूरवीर जांच में उतरता है, उतनी ही अजीब चीजें चारों ओर हो जाती हैं। केवल रीमेक को स्पर्श न करें, बल्कि मूल संस्करण को चलाएं।

तंबू का दिन

यह साहसिक कार्य तीन अलग-अलग युगों में होता है: औपनिवेशिक अमेरिका, "हमारे" दिन (लगभग 1993), और एक दूर का भविष्य जो दुष्ट तम्बूओं द्वारा शासित है। इनमें से प्रत्येक युग का पहेली डिजाइन पर प्रभाव पड़ता है।

तीन बजाने योग्य पात्र भविष्य को बदलने के लिए अतीत में चीजों को बदल सकते हैं, और समय के माध्यम से वस्तुओं का व्यापार कर सकते हैं। लेकिन सावधान रहें: खेल बेहद कठिन हो सकता है, यह आपको गाइड का उपयोग करने के लिए मजबूर करेगा। लेकिन गुस्से को दूर रखने के लिए हास्य बहुत अच्छा है।

थिम्बलवीड पार्क

साहसिक खेल के दिग्गज रॉन गिल्बर्ट द्वारा विकसित, यह महाकाव्य चरित्र-चालित साहसिक पूरी तरह से थिम्बलवीड पार्क के काल्पनिक शहर में स्थापित है। खुली संरचना का मतलब है कि आप उस पहेली से पीछे हट सकते हैं जो आपको परेशानी दे रही थी और दूसरा प्रयास करें।

यह आपको खेल की इत्मीनान से गति का आनंद लेने की अनुमति देता है। इसके अलावा, पहेलियाँ हल करने के लिए अविश्वसनीय रूप से सुखद हैं, शक्तिशाली विचार-मंथन से बचते हैं जो कि सबसे अच्छे साहसिक खेल भी भड़काते हैं।

इस साहसिक कार्य में न केवल पहेलियाँ हैं, बल्कि सर्वश्रेष्ठ में से एक को भी बताता है खेल कहानियांप्रति पिछले साल का. यह एक ऐसी लड़की की कहानी है जो समय को पीछे मोड़ने की क्षमता रखती है, जिसका उपयोग वह छोटी सी गलती को ठीक करने जैसी छोटी-छोटी चीजों के लिए और अपने शहर को विनाश से बचाने जैसी गंभीर चीजों के लिए करती है।

द लास्ट एक्सप्रेस

प्रथम विश्व युद्ध की पूर्व संध्या पर 1914 में ओरिएंट एक्सप्रेस पर स्थापित, यह साहसिक कार्य आपको समय में वापस ले जाता है। यह उस समय के राजनीतिक और सामाजिक मुद्दों के साथ-साथ आपके लिए एक पेचीदा रहस्य को सुलझाता है।

इंटरफ़ेस और ट्रेन को नेविगेट करने का तरीका थोड़ा भ्रमित करने वाला है, और यह तथ्य कि खेल वास्तविक समय में सामने आता है, कभी-कभी आपको थोड़ा बहुत तनावग्रस्त महसूस कराता है, इसलिए यह गेम अनुभवी साहसी लोगों के लिए है।

इस खेल से बचें

पुलिस क्वेस्ट: ओपन सीजन

सिएरा की पुलिस क्वेस्ट श्रृंखला के बारे में कुछ खास बात है जो आपको एक पुलिस वाले के रूप में खेलने का मौका देती है, लेकिन ओपन सीज़न वह हिस्सा है जिससे सबसे अच्छा बचा जाता है।

दिलचस्प बैकस्टोरी के बावजूद - आप लॉस एंजिल्स के एक जासूस हैं जो शहर में हत्याओं की एक श्रृंखला की जांच कर रहे हैं - सब कुछ बहुत ही बेकार और खराब तरीके से तैयार किया गया है, और यह भी बहुत लिखा गया है। पुलिस प्रक्रियाओं का पालन करने का विचार पहली बार में मजेदार है, लेकिन आप जल्द ही इसे भूल जाते हैं। खेल नवाचारों के साथ भी ध्यान देने योग्य नहीं है।

दूर ले जाओ

बह जाना, बह जाना, बह जाना, बह जाना, अतीत। दूर ले जाया गया, उल्लू द्वारा ले जाया गया। (शामिल होना), किसके द्वारा और बिना अतिरिक्त।

    सहानुभूति महसूस करना, इच्छा करना, पूरी तरह से, जोश से किसी चीज के प्रति समर्पण करना। (कारण, जुनून), किसी का अनुयायी बनना। जहां लोगों का सवाल है, वहां मैं सबसे पहले बहकने को तैयार हूं। नेक्रासोव। मुझे शर्म आती है: मुझे अपने बुढ़ापे में एक उग्रवादी आवारा द्वारा ले जाया गया था। पुश्किन। काम में लग जाओ। शतरंज या शतरंज खेलने से दूर हो जाओ।

    किसी काम में व्यस्त हो जाओ। पूरी तरह से, दूसरे (बोलचाल) के बारे में सोचे बिना। स्पीकर दूर हो गए और एक घंटे तक बात की।

    किसी के साथ प्यार में पड़ना। तुम मेरे द्वारा बहक गए थे और तुमने सोचा था कि तुम मुझमें अपने आदर्श से मिले हो। चेखव।

रूसी भाषा का व्याख्यात्मक शब्दकोश। एस.आई. ओझेगोव, एन.यू. श्वेदोवा।

दूर ले जाओ

एकुस, - तुम खाते हो, - तुम खाते हो; - अक्षय, - अक्षय; -सदमा; - तरबतर होना; - आपका समय अच्छा गुजरे; उल्लू।

    कौन क्या। कुछ को पूरी तरह से समर्पण। विचार, गतिविधि, भावना। यू किताब। यू पसंदीदा काम।

    किसके द्वारा। दिल के आकर्षण को महसूस करो, प्यार में पड़ो। W. एक सुंदर लड़की।

    नेसोव दूर हो जाओ, -यस, -यश।

रूसी भाषा का नया व्याख्यात्मक और व्युत्पन्न शब्दकोश, टी। एफ। एफ्रेमोवा।

शब्द के उपयोग के उदाहरण साहित्य में दूर हो जाते हैं।

चौथी कक्षा से शुरू होकर, मैं एक उत्कृष्ट छात्र था और जल्दी भावनाओं में बह गईविमान मॉडलिंग, कई प्रतियोगिताओं में भाग लिया, कई ऑल-यूनियन रिकॉर्ड बनाए और यहां तक ​​​​कि एक बार विश्व उपलब्धि को पार कर गया।

यह देखते हुए कि योगिनी ऐसा है भावनाओं में बह गई, जिसने मेरी उपस्थिति पर ध्यान देना पूरी तरह से बंद कर दिया, मैं ध्यान से अपने पेट के बल लेट गया और ईख के बिस्तरों के साथ रेंगता हुआ, बदमाश के करीब जाने की कोशिश कर रहा था।

अमनकुल और घुड़सवार भावनाओं में बह गईबातचीत है कि उन्होंने ध्यान नहीं दिया कि कैसे एकिन नूरीम ने यर्ट में प्रवेश किया।

मैं, उदाहरण के लिए, भावनाओं में बह गईशुद्ध घोड़े की पेशीय प्रणाली के एरोबिक और एनारोबिक चयापचय।

गार्नर और एंडरसन भावनाओं में बह गईबाहरी दृश्य स्क्रीन पर खेल: आयत में बिखरे हुए बिंदुओं को लाइनों से जोड़ा जाना था।

वह उत्तेजित हो गया, अपनी बाहों को लहराया, और कला शांत रही, उसने खुद को एक पल के लिए भी आराम नहीं करने दिया और दूर ले जाओलड़ाई।

मूलतः, वह है भावनाओं में बह गईअगली दुनिया में फेरेंट की कानूनी सजा का आयोजन, जो उसके बाद के जीवन को देखना पसंद करते थे और कुछ समय के लिए लीला को तूफान में छोड़ देते थे।

कुछ दिनों बाद, बल्थासार क्लेस पच्चीस वर्षीय जोसफीन टेमिनिक का हाथ ढूंढ़ रहा था, जिसे उसने तुरंत भावनाओं में बह गई.

सामाजिक विकास के ये सभी नियम निकोलेव युग में प्रभावी थे, और उनकी कार्रवाई के आधार पर, निकोलेव युग के युवा भावनाओं में बह गईदूसरे दर्जे के, झूठे विचार, जिनके पूर्वज वोल्टेयरियनवाद और फ्रीमेसनरी थे, और पुश्किन, गोगोल और स्लावोफाइल्स द्वारा छोड़े गए खजाने के वैचारिक उत्तराधिकारी नहीं बने।

मुझे पता है कि तुमने अपनी मातृभूमि को त्याग दिया है और तुम व्यर्थ राजा का उल्लेख करते हो, तुम आसान धन हो भावनाओं में बह गईआप चोरी और डकैती का व्यापार करते हैं।

टायको विल्कोस भावनाओं में बह गईशिकार और, जैसा कि उन्होंने बाद में स्वीकार किया, राइफल को समय पर लोड करने के बारे में सोचा भी नहीं था।

उसने शानदार तरीके से लड़ाई लड़ी और दुश्मन को भी भगा दिया, लेकिन भी भावनाओं में बह गईउत्पीड़न और इस अनुचित महत्वाकांक्षा ने जीत को बर्बाद कर दिया, क्योंकि खुद डेमेट्रियस वापस लौटकर पैदल सेना से जुड़ने में सक्षम नहीं था - इस बीच, दुश्मन हाथियों ने उसका रास्ता अवरुद्ध करने में कामयाबी हासिल की - और फालानक्स को बिना कवर के छोड़ दिया गया, जो कि बेशक, सेल्यूकस की निगाह से नहीं छिपा, जिसने, हालांकि, उसने पैदल सैनिकों पर हमला नहीं किया, लेकिन केवल उन्हें दबाया, एक हमले की धमकी दी और, जैसा कि यह था, उन्हें अपने पक्ष में जाने का आग्रह किया।

इस बार, Ryzhy के घर पर रात का खाना सामान्य से थोड़ी देर बाद हुआ और, रात के खाने के रूप में, संक्षेप में यह रात के खाने की तरह था: मेहमाननवाज मेजबान खुद राज्य के मैदान में पड़ा हुआ था, बैरोनेस को बाहर निकालना लगभग असंभव था उसका पसंदीदा प्राचीन भंडार, और प्रमुख भावनाओं में बह गईएक नई ज़ार-शहर रक्षा अवधारणा का विकास, कि वह दोपहर के भोजन के बारे में पूरी तरह से भूल गया।

इस और उस के बारे में सोचकर, ज़ुब्रिल्का ऐसा है भावनाओं में बह गईअपने विचारों के साथ कि वह लड़खड़ा गई और चट्टान से लगभग पानी में उड़ गई।

शायद वह भावनाओं में बह गईऔर मैं सब कुछ भूल गया, या शायद मुझे एहसास हुआ: मुझे बाद में याद आएगा कि उसने मुझे जिम इबर को लेने की सलाह दी थी, तब भी जब इबर पहुंच से बाहर था, जो कि वह उस समय नहीं जानता था।



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