फोटोशॉप में वेक्टर ड्रॉइंग कैसे बनाएं। फोटोशॉप में बिटमैप को वेक्टर इमेज में कैसे बदलें

बच्चों के लिए एंटीपीयरेटिक्स एक बाल रोग विशेषज्ञ द्वारा निर्धारित किया जाता है। लेकिन बुखार के लिए आपातकालीन स्थितियां होती हैं, जब बच्चे को तुरंत दवा देने की जरूरत होती है। तब माता-पिता जिम्मेदारी लेते हैं और ज्वरनाशक दवाओं का उपयोग करते हैं। शिशुओं को क्या देने की अनुमति है? आप बड़े बच्चों में तापमान कैसे कम कर सकते हैं? कौन सी दवाएं सबसे सुरक्षित हैं?

इस ट्यूटोरियल में, मैं आपको दिखाऊंगा कि पेन टूल का उपयोग किए बिना रंगीन फोटो से ब्लैक एंड व्हाइट वेक्टर ड्राइंग कैसे बनाई जाती है।

स्टेप 1।फोटोशॉप में फोटो खोलें।

मैं तुरंत आरक्षण कर दूंगा कि जिन तस्वीरों में एक व्यक्ति की आकृति सफेद पृष्ठभूमि पर है, वे इस पाठ को पूरा करने के लिए उपयुक्त हैं। यदि आपके पास एक उपलब्ध नहीं है, तो पाठ शुरू करने से पहले, मौजूदा फोटो तैयार करना चाहिए।

चयन टूल का उपयोग करके, आकृति को पृष्ठभूमि से अलग करें और चयन को एक नई परत पर कॉपी करें। इस परत का नाम "आकार" रखें। एक नई परत बनाएं, इसे सफेद रंग से भरें, इसे "पृष्ठभूमि" नाम दें। इस लेयर को लेयर्स पैनल में मूव करें ताकि यह "शेप" लेयर के नीचे हो। "बैकग्राउंड" लेयर को "शेप" लेयर के साथ मर्ज करें। परिणामी परत का नाम बदलकर "आधार" करें।

चरण दोअगला, हम एक काले और सफेद सिल्हूट प्राप्त करने के लिए आधार परत पर एक आइसोहेलियम समायोजन लागू करेंगे। यह बहुत संभव है कि पहली बार आप यह सुनिश्चित नहीं कर पाएंगे कि आपके लिए आवश्यक सभी विवरण सिल्हूट पर दिखाई दे रहे हैं। इसलिए, हम "बेस" परत की कई प्रतियां बनाएंगे ताकि प्रत्येक पर, "आइसोहेलिया" के लिए अलग-अलग सेटिंग्स का उपयोग करके, हमें आवश्यक विवरण के साथ एक सिल्हूट मिल जाए।

"आधार" परत की दो या तीन प्रतियां बनाने के बाद, उनकी दृश्यता को बंद कर दें। सुनिश्चित करें कि आपके पास केवल आधार परत सक्रिय है।

चरण 3लागू करें (छवि - समायोजन - दहलीज)। मैंने सिल्हूट का आधार प्राप्त करने के लिए निम्नलिखित सेटिंग्स का उपयोग किया:

चरण 4अब हम दांतेदार किनारों को चिकना करने के लिए परत पर एक डिफ्यूजन फिल्टर लागू करेंगे। फ़िल्टर - स्टाइलिंग - प्रसार(फ़िल्टर - स्टाइलिज़ - डिफ्यूज़)

अब, इमेज के किनारों को शार्प बनाने के लिए, आइए चलते हैं छवि - सुधार - स्तर(छवि - समायोजन - स्तर), दाएं और बाएं स्लाइडर्स को केंद्र के करीब ले जाएं। परिणाम को नियंत्रित करना आसान बनाने के लिए, समायोजन लागू करने से पहले 300% तक ज़ूम इन करें।


फिर से "डिफ्यूजन" फिल्टर और "लेवल" सुधार के साथ चरणों को दोहराएं

चरण 5"Base_1" परत के लिए दृश्यता चालू करें. आवेदन करना छवि - सुधार - आइसोहेलिया(छवि - समायोजन - दहलीज)।

चरण 6"आधार _1" परत के लिए चरण 4 को दोहराएं।

चरण 7एक नई परत बनाएं, इसे काले रंग से भरें, इसे "आधार" परत के नीचे परत पैनल में ले जाएं। "Base_1" परत के सम्मिश्रण मोड को " अंतर(अंतर)। यहाँ इस स्तर पर क्या हुआ है।

चरण 8लड़की काफी बदसूरत निकली, लेकिन यह सब ठीक है। आधार परत को सक्रिय बनाएं, जोड़ें परत मुखौटा. इरेज़र की मदद से, हम लड़की के चेहरे पर "भयानक" क्षेत्रों को मिटा देते हैं।

पहले से काफी बेहतर। हालाँकि, मेरी राय में, बाईं आंख ने हमें थोड़ा निराश किया।

चरण 9. "Base_2" परत के लिए दृश्यता चालू करें, Isohelia लागू करें ताकि आंख की स्पष्ट रूपरेखा दिखाई दे। चरण 4 दोहराएं। उपकरण का उपयोग करना " कमंद»आंख वाले क्षेत्र का चयन करें और एक लेयर मास्क लगाएं।

यदि आप परिणाम से संतुष्ट हैं, तो परतों को गोंद करें।

फोटोशॉप में वेक्टर इमेज कैसे बनाते हैं अक्सर पूछा जाता है। जैसा कि आप जानते हैं, फोटोशॉप प्रोसेसिंग का एक प्रोग्राम है रेखापुंज ग्राफिक्सऔर एक वेक्टर के साथ काम करने के लिए डिज़ाइन नहीं किया गया है। विशेष ग्राफिक संपादक वेक्टर ग्राफिक्स के साथ काम करते हैं। लेकिन अगर आपको वास्तव में इसकी आवश्यकता है, लेकिन नए कार्यक्रम का अध्ययन करने का समय नहीं है, तो कुछ जोड़तोड़ की मदद से आप तस्वीर को एक वेक्टर में बदल सकते हैं।

रास्टर और वेक्टर छवि क्या है और वे कैसे भिन्न हैं

एक रेखापुंज छवि भी पिक्सेल (डॉट्स) का एक ग्रिड है। हम सभी के लिए, परिचित डिजिटल फोटो सिर्फ एक बिटमैप छवि है। एक वेक्टर छवि में पिक्सेल नहीं होते हैं, लेकिन ज्यामितीय आदिम होते हैं: सीधी रेखाएं, आयत और अन्य आकार।

यदि आप कम करते हैं और फिर काफी बढ़ जाते हैं बिटमैप, इसकी गुणवत्ता को अपूरणीय क्षति होगी। चूंकि प्रत्येक पिक्सेल एक निश्चित रंग का एक बिंदु है, और ये सभी बिंदु मिलकर एक चित्र बनाते हैं। जब छवि कम हो जाती है, तो अतिरिक्त पिक्सेल हटा दिए जाते हैं, इसलिए इसे अपने मूल स्वरूप में पुनर्स्थापित नहीं किया जा सकता है।

वेक्टर छवि को स्केल करने से आप गुणवत्ता खोए बिना आकार बदल सकते हैं। यह छवि बनाने वाली ज्यामितीय आकृतियों के आयामों की गणितीय पुनर्गणना के कारण संभव है।

एक रेखापुंज छवि आपको दृश्य जानकारी को मज़बूती से व्यक्त करने की अनुमति देती है, एक वेक्टर छवि का ऐसा कोई लाभ नहीं है। सदिश ग्राफ़िक्स छवियां लोगो और रूपरेखा आरेखण के प्रतिपादन के लिए उपयोगी हो सकती हैं। आपको उनसे फोटोग्राफिक सुंदरता नहीं मिलेगी। या यह बहुत जटिल छवियां होंगी, जिसमें बड़ी संख्या में आदिम शामिल होंगे जो वास्तव में पिक्सेल को प्रतिस्थापित करते हैं।

रेखापुंज को सदिश में बदलने का एक सरल उदाहरण

तो, वेक्टर में ज्यामितीय आकार होते हैं। फ़ोटोशॉप में पथ बनाने के लिए उपकरण हैं। समोच्च एक ज्यामितीय आकृति है। फोटोशॉप में वेक्टर इमेज बनाने के लिए आपको इमेज की आउटलाइन बनानी होगी। इसमें ग्रुप के टूल्स हमारी मदद करेंगे। चुनना: चौरस मार्की उपकरण, अण्डाकार चयन उपकरण,** जादू की छड़ी उपकरण , **तत्काल चयन वाला औजारतथा "पेन" / पेन टूल.

वेक्टर को साफ-सुथरा बनाने के लिए, यह उच्चतम संभव गुणवत्ता की बिटमैप छवि चुनने के लायक है, अन्यथा आकृति को मैन्युअल रूप से खींचने की आवश्यकता होगी।

फ़ोटोशॉप में बिटमैप छवि खोलें (सबसे सामान्य बिटमैप प्रारूप JPG है)। लोगो, कंटूर ड्रॉइंग, स्केच को प्रोसेस करना बहुत आसान है। किसी पोर्ट्रेट का वेक्टर स्केच प्राप्त करने के लिए, आप पहले पोर्ट्रेट का उपयोग करके स्केच में कनवर्ट कर सकते हैं "फ़िल्टर गैलरी", या रेडीमेड पॉप आर्ट का उपयोग करें। के साथ कैसे काम करें "फ़िल्टर गैलरी"और तस्वीरों से जल्दी से पॉप आर्ट बनाएं, हमने पिछले लेखों में बात की थी। इस उदाहरण के लिए, हम एक तैयार पॉप आर्ट पोर्ट्रेट लेंगे। हमने जानबूझकर इसे सबसे अच्छे रिज़ॉल्यूशन की तस्वीर से तैयार नहीं किया है। इसलिए, वेक्टर संस्करण हमें ध्यान देने योग्य अंतर दिखाएगा।

आकृति के साथ काम करने के लिए, आपको टैब को कॉल करने की आवश्यकता है "समोच्च" / पथपरत पैलेट के लिए। ऐसा करने के लिए, मेनू पर जाएं "विंडो" / विंडोऔर बॉक्स को चेक करें "समोच्च" / पथ. बुकमार्क परत पैलेट पर दिखाई देगा।


छवि में 4 रंग हैं (पृष्ठभूमि की गणना नहीं की गई है)। हम उपकरण लेते हैं "मैजिक वैंड"/मैजिक वैंड टूलऔर पहले रंग का चयन करें। छवि में द्वीपों द्वारा बिखरे हुए सभी क्षेत्रों का चयन करने के लिए, दबाए रखें बदलाव.


चुने गए पहले रंग के साथ, टूल का चयन करें "लासो" / लासोया चौरस मार्की उपकरणऔर, चयन को हटाए बिना, दायां माउस बटन क्लिक करें। संदर्भ मेनू में, चुनें कार्य पथ बनाएं.


संवाद बॉक्स में, अधिकतम चौरसाई निर्दिष्ट करें "सहिष्णुता" / सहिष्णुता(1 से 10 तक; संख्या जितनी कम होगी, आकृति उतनी ही बेहतर होगी)। हम दबाते हैं ठीक.


बुकमार्क "सर्किट"पहला लूप दिखाई देगा। छवि पर, यह डॉट्स के साथ घटता के रूप में ध्यान देने योग्य होगा। उन्हें एक उपकरण के साथ संरेखित और समायोजित किया जा सकता है नोड चयन/प्रत्यक्ष चयन उपकरण. इस उपकरण के साथ, एक बिंदु का चयन करें और या तो बिंदु के एंटीना को घुमाकर वक्र को समायोजित करें, या स्वयं चाप को स्थानांतरित करें।


बुकमार्क "सर्किट"सर्किट का नाम बदलें। ऐसा करने के लिए, उस पर डबल-क्लिक करें और डायलॉग बॉक्स में नाम बदलें।


हम सभी वर्णित चरणों को बाकी रंगों के साथ करते हैं। नतीजतन, हमें प्रत्येक रंग के लिए चार आकृति मिलती है।


आकृति प्राप्त करने के बाद, यह एक वेक्टर बनाने के लिए बनी हुई है। बुकमार्क पर जाएं "परतें" / परतलेयर्स पैलेट पर, एक नई लेयर बनाएं शिफ्ट+Ctrl+N. हम मुख्य रंग उस पर सेट करते हैं जिसमें हम पहले समोच्च को रंगेंगे।


बुकमार्क पर वापस जाएं "सर्किट", हम पहले समोच्च पर बन जाते हैं। मुख्य मेनू के अंतर्गत "परतें" / परतेंचुनें "नया भरण रंग" / नई भरण परत - "रंग"/ठोस रंग. खुलने वाली विंडो में, क्लिक करें ठीक.


अब बुकमार्क पर जा रहे हैं "परतें" / परतें, आप नई परत पर पहली वेक्टर परत देखेंगे।


आइए प्रत्येक सर्किट के लिए ये चरण करें।


तो हमें चार आकृतियाँ मिलीं जिनसे चित्र बनाया गया। अब आप इसे एसवीजी वेक्टर एक्सटेंशन वाली फ़ाइल में सहेज सकते हैं (मूल छवि के साथ परत को हटा दें)। क्लिक Alt+Shift+Ctrl+W(के रूप में निर्यात)। संवाद बॉक्स में, SVG फ़ाइल एक्सटेंशन का चयन करें, क्लिक करें "सभी निर्यात करें" / सभी निर्यात करें.


अगले संवाद बॉक्स में, हमेशा की तरह, फ़ाइल का नाम और पथ निर्दिष्ट करें।

बस इतना ही। विधि काफी सरल है।

यदि आप खुद को अक्सर वेक्टर कला के साथ काम करते हुए पाते हैं, तो यह लेख आपको नई चीजें सीखने के लिए प्रेरित कर सकता है। ग्राफिक संपादक. किसी भी मामले में, आपने एक और उपयोगी विधि सीखी है। हम आपके अच्छे काम की कामना करते हैं।

Fotoshkola.net पाठ्यक्रमों में फ़ोटोशॉप के बारे में और जानें

फ़ोटोशॉप में एक सहज रूप से परिचित विंडो इंटरफ़ेस है, जो कई कार्य मदों में टूट गया है: मुख्य मेनू, टूल पैनल, कंट्रोल पैनल, दस्तावेज़ विंडो, पैलेट। मुख्य मेनू को छोड़कर सभी इंटरफ़ेस तत्वों को केवल खींचकर आपके लिए सुविधाजनक स्थिति में स्क्रीन पर रखा जा सकता है। ऐसा करने के लिए, कर्सर को पैनल हेडर पर ले जाएं, दायां माउस बटन दबाकर रखें और खुले पैनल को स्क्रीन के सुविधाजनक हिस्से में ले जाएं। आप अतिरिक्त पैलेटों को मुख्य मेनू के "विंडो" / विंडो आइटम से कॉल करके भी जोड़ या हटा सकते हैं।

लकड़ी, प्लास्टिक, धातु, कागज और अन्य सामग्रियों से सुंदर चित्र बनाने के लिए विभिन्न मुद्रण उपकरणों में वेक्टर चित्र का तेजी से उपयोग किया जाता है। आज, हम यह पता लगाएंगे कि फ़ोटोशॉप का उपयोग करके अपने हाथों से एक वेक्टर चित्र कैसे बनाया जाए। काफी समय बिताने के बाद, हमें एक उच्च-गुणवत्ता वाली वेक्टर ड्राइंग मिलेगी, और हम भविष्य में बिना किसी समस्या के इसका उपयोग करने में सक्षम होंगे।

ड्राइंग को वेक्टर में कैसे बदलें?

सबसे पहले, यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि केवल सफेद पृष्ठभूमि पर चित्रित चित्रों को वेक्टर प्रारूप में परिवर्तित किया जा सकता है। यदि पृष्ठभूमि सफेद नहीं है, तो पहले आपको सभी अनावश्यक को हटाने और पृष्ठभूमि को साफ़ करने की आवश्यकता है।

1. चयन टूल का उपयोग करके, केवल उस तत्व का चयन करें जिसे हम वेक्टर ड्राइंग में बदलना चाहते हैं, और इसे "आकृति" नामक एक नई परत पर कॉपी करें। फिर हम एक और परत बनाते हैं और इसे पूरी तरह से सफेद रंग से भर देते हैं, इस परत को "पृष्ठभूमि" कहा जा सकता है। अब, "बैकग्राउंड" लेयर को "शेप" लेयर के नीचे ले जाएं और उन्हें मर्ज करें। परिणामी छवि को "आधार" कहा जाता है। "आधार" परत को दो बार कॉपी करें और उन्हें "Base_1" और "Base_2" नाम दें। उनकी दृश्यता बंद करें।

2. आइए चित्र को वेक्टर प्रारूप में परिवर्तित करने पर अपना संचालन शुरू करें। सबसे पहले, "आधार" परत, "आइसोहेलियम" सुधार के लिए आवेदन करें, ताकि चित्र को काले और सफेद प्रारूप में प्राप्त किया जा सके। पहला सुधार हमेशा उस छवि में परिणत नहीं होता है जिसकी हमें आवश्यकता होती है, इसलिए हम परतों की कई प्रतियां बना सकते हैं और विभिन्न मूल्यों के साथ सुधार कर सकते हैं जब तक कि हमें वह नहीं मिल जाता जो हमें चाहिए।

तो हमें सबसे सामान्य प्रभाव मिला।

3. अगला, हम दांतेदार किनारों को हटाने के लिए परिणामी छवि पर एक डिफ्यूजन फ़िल्टर लागू करते हैं। फ़िल्टर को सक्षम करने का पथ: "फ़िल्टर - स्टाइलिज़ेशन - डिफ्यूजन" (फ़िल्टर-स्टाइलिज़-डिफ्यूज़)। खुलने वाली विंडो में, "अनीसोट्रोपिक" चुनें।

4. अगला कदम किनारों को चिकना करना है ताकि वे तेज हो जाएं, इसके लिए हम "छवि - सुधार - स्तर" (छवि-समायोजन-स्तर) दबाते हैं। खुली हुई विंडो में, बाएँ और दाएँ स्लाइडर्स को केंद्र के करीब ले जाएँ। सुधार का परिणाम देखने के लिए, स्तरों को खोलने से पहले ड्राइंग को 300% तक बढ़ाना सबसे अच्छा है।


5. चरण 3 और 4 को उसी क्रम में दोहराएं।

6. हमारी मुख्य परत की दृश्यता बंद करें और "Base_1" परत चालू करें। क्रिया "छवि - सुधार - आइसोहेलिया" (छवि-समायोजन-दहलीज) करें। पैरामीटर 138 के स्तर पर सेट है।


7. हम इस परत के साथ पैराग्राफ 3.4 और 5 में बताए गए ऑपरेशन करते हैं।

8. एक नई परत बनाएं और इसे काले रंग से भरें। हम इसे "पृष्ठभूमि" कहते हैं। इसे "बेस" लेयर के नीचे सेट करें। "Base_1" लेयर में, मोड को "Difference" (Difference) में बदलें।

यहाँ हमें क्या मिलता है:

9. परिणाम थोड़ी डरावनी तस्वीर है, लेकिन हम इसे अभी ठीक कर देंगे। बेस लेयर को एक्टिव बनाएं और लेयर मास्क लगाएं। उसके बाद, इरेज़र की मदद से हम लड़की के चेहरे और शरीर पर अनावश्यक क्षेत्रों को हटा सकते हैं।

10. तो हमें ड्राइंग मिल गई, अब इसे वेक्टर में बदलने की जरूरत है। "मैजिक वैंड" का उपयोग करें, चित्र के पूरे काले क्षेत्र का चयन करें, और छवि पर राइट-क्लिक करें, खुलने वाले मेनू में, "जेनरेट वर्क पाथ" चुनें। मान को 1.0 पर सेट करें।

इस फोटोशॉप ट्यूटोरियल में, हम एक लड़की की साधारण फोटो को वेक्टर ड्राइंग में बदल देंगे।

यह एक कठिन सबक है जिसमें आपको बहुत समय लगेगा, लेकिन यह इसके लायक है! इस पाठ के लिए धन्यवाद, आप समझेंगे कि कैसे आकर्षित किया जाए वेक्टर चित्रलोगों की।

हम यहां किसी फिल्टर का इस्तेमाल नहीं कर रहे हैं, सिर्फ पेन टूल का इस्तेमाल कर रहे हैं। यदि आप नहीं जानते कि पेन टूल का उपयोग कैसे करें, तो देखें।

वे फ़ोटो ढूंढें जिन्हें आप वेक्टर कला में बदलना चाहते हैं।

इसे डुप्लिकेट करें और मेनू पर जाएं छवि> समायोजन> पोस्टराइज़ (छवि - सुधार - पोस्टराइज़) और वहाँ स्तरों की वांछित संख्या का चयन करें। जितने अधिक स्तर, आपकी वेक्टर छवि उतनी ही विस्तृत होगी।

फोटो से त्वचा के रंग का चयन करने के लिए आईड्रॉपर टूल का उपयोग करके लड़की के चेहरे और गर्दन (त्वचा के खुले क्षेत्रों) को हाइलाइट करें। इस रंग से चयन भरें।

बालों को फिर से आउटलाइन करें, इसे काले रंग से भरें और इस लेयर को चेहरे की परत के नीचे रखें।

चूंकि हमने मंदिरों और माथे पर बालों के कुछ हिस्से खो दिए हैं, इसलिए हमें उन्हें खत्म करने की जरूरत है। इसे चेहरे की परत के ऊपर एक नई परत पर करें।

कपड़ों के किनारों को गोल करें। याद रखें कि हर विवरण ठोस होना चाहिए। हम बाद में छाया खींचेंगे ...

और अब, अपने पोस्टरकृत आधार और मूल छवि के आधार पर, एक नए स्तर पर निर्णय लें जिसे आप पेंट करेंगे, और उसके रंग के साथ।

पश्च परत से रंग कभी न लें! इस पर रंग गलत हैं, आपको केवल स्तर खींचने के लिए इसकी आवश्यकता है।

त्वचा पर टोन पेंट करना जारी रखें। निम्नलिखित सिद्धांत के अनुसार छाया के साथ परतों को एक दूसरे पर आरोपित किया जाना चाहिए: हल्की परतें - तल पर, अंधेरे वाले - शीर्ष पर।
जब आप त्वचा के साथ काम कर लें, तो इन सभी परतों को मिला दें।

चूंकि हमारे पास बालों के साथ दो परतें हैं, इसलिए सबसे ऊपर एक नई परत बनाएं और उस पर हल्की किस्में बनाएं।
यदि आपकी तस्वीर में बाल काले हैं, तो यह करना आसान होगा, और यदि यह हल्का है, तो आपको पोस्टराइजेशन के दौरान प्राप्त रंगों को अधिक सटीक रूप से खींचना होगा।

कपड़ों के साथ भी ऐसा ही करें।
अगर आप असली फोटो देखेंगे तो पाएंगे कि तस्वीर से हार गायब है। यह ठीक है, ऐसा ही हो।

अगर तस्वीर में दिख रहा व्यक्ति थोड़ा अधिक वजन का है या उसके पास कुछ विवरण है जो आपको पसंद नहीं है, तो उसे हटा दें!

शेष सभी विवरण संपादित करें...

अब आंखों पर काम करें। सबसे पहले, एक नई परत पर, आंख का आकार बनाएं। फिर एक और लेयर बनाएं और पलकों को ड्रा करें। फिर दोनों परतों को आपस में मिला लें।

काली आंखों के आकार के ऊपर, थोड़ा छोटा सफेद रंग बनाएं। और सफेद के अंदर कई वृत्त होते हैं जिनसे पुतली निकलेगी।

हम होंठ खींचते हैं। सबसे पहले आकृति बनाएं और इसे मुख्य रंग से भरें।

होठों पर और साथ ही मुंह में (यदि आवश्यक हो) छाया और हाइलाइट बनाएं।
यहां, जैसा कि आप देख सकते हैं, दांतों के लिए एक सब्सट्रेट तैयार किया गया है - यह मसूड़ों और दांतों की छाया का आधार है।

और अंत में, दांतों को खुद खींचे और उन पर हाइलाइट करें।
याद रखें कि सभी छायाओं और हाइलाइट्स को मुख्य रंग के साथ समूहीकृत किया जाना चाहिए।

और कई घंटों तक इस फोटो पर काम करने के बाद अब रिजल्ट देखिए! हमें पूरी उम्मीद है कि आपने जो खींचा है वह आपको खुद पसंद आया है।

मान लीजिए कि हमारे पास किसी प्रकार की रेखापुंज छवि है और हम इसे वेक्टर रूप में (या वक्र में) प्राप्त करना चाहते हैं। इसके लिए हमें क्या करने की आवश्यकता है? सबसे पहले, आपको Adobe Illustrator की आवश्यकता है।

संस्करण कोई फर्क नहीं पड़ता।

प्रक्रिया

एडोब इलस्ट्रेटर में हमारा बिटमैप खोलें। ऐसा करने के लिए, आप चित्र पर राइट-क्लिक कर सकते हैं और ड्रॉप-डाउन मेनू से Open with ...> Adobe Illustrator का चयन कर सकते हैं या इलस्ट्रेटर लॉन्च कर सकते हैं और चित्र को कार्यक्षेत्र पर खींच सकते हैं।

मूल छवि

टूलबार पर, टूल चुनें " चयन»(काला तीर) और हमारी छवि पर इस तीर को क्लिक करें। इस मामले में, तस्वीर बाहर खड़ी होनी चाहिए। इसका परीक्षण करने के लिए, जब कर्सर चित्र के ऊपर हो (ड्रैग-एंड-ड्रॉप) तो आप बाईं माउस बटन को दबाकर इसे थोड़ा इधर-उधर घुमाने का प्रयास कर सकते हैं।

कार्यक्षेत्र के ऊपर हमें बटन मिलता है " त्वरित ट्रेस” और उसके आगे वाले तीर पर क्लिक करें। यह इस क्रिया के लिए उपलब्ध सभी विकल्पों को दिखाता है। हमें एक वस्तु चाहिए ट्रेस विकल्प...". जब हम उस पर क्लिक करते हैं, तो पैरामीटर वाली एक विंडो खुलती है।

विकल्प विंडो के दाईं ओर, "चुनें" राय". यह बेहतर परिणाम प्राप्त करने और यह समझने में मदद करेगा कि प्रत्येक पैरामीटर किसके लिए जिम्मेदार है।

1) इसे वैज्ञानिक तरीके से करें, यानी आपको टूलटिप्स में पढ़ना होगा कि कौन से पैरामीटर क्या प्रभावित करते हैं और आवश्यक मान निर्धारित करते हैं;

2) तथाकथित "वैज्ञानिक प्रहार विधि" का उपयोग करके स्वयं मापदंडों के साथ प्रयोग करें।

मैं दूसरा तरीका पसंद करता हूं: सबसे पहले, किसी शब्द का रूसी अनुवाद हमेशा मूल में निहित अर्थ को पूरी तरह से व्यक्त नहीं करता है, और दूसरी बात, इस तरह से याद रखना अक्सर तेज़ और आसान होता है। आप सेटिंग बदलें। देखें कि यह क्या प्रभावित करता है (नेत्रहीन)। कई विकल्पों को मिलाएं। और इसी तरह जब तक कम या ज्यादा स्वीकार्य परिणाम प्राप्त नहीं हो जाता।


परिणामी वेक्टर छवि।

जब चित्र पहले से ही सत्य के समान हो, तो ट्रेसिंग पैरामीटर विंडो में, "क्लिक करें" अनुरेखण"और कार्यक्षेत्र के ऊपर मेनू में, बटन" जुदा". इस प्रकार, हमें मूल छवि मिलती है, लेकिन पहले से ही वक्र में।

यदि आप परिणाम से संतुष्ट नहीं हैं, तो आप इसे परिष्कृत कर सकते हैं। ऐसा करने के लिए, टूल का उपयोग करें चयन» सभी बनाए गए वक्रों का चयन करना आवश्यक है (बाएं माउस बटन दबाएं और इसे पकड़कर, पूरी तस्वीर को सर्कल करें)। मेनू आइटम पर जाएं एक वस्तु» > « परिवर्तन» > « स्केलिंग” और छवि का आकार बदलें ताकि यह आसान संपादन के लिए पर्याप्त हो। फिर टूल चुनें प्रत्यक्ष चयन» (सफेद तीर)। इस सफेद तीर के साथ, प्रत्येक नोड पर बारी-बारी से क्लिक करें और आवश्यकतानुसार स्प्लिन को संरेखित करें: जब एक शीर्ष का चयन किया जाता है, तो पास में मूंछें दिखाई देती हैं, जिसे खींचकर आप तख़्ता की वक्रता को बदल सकते हैं।


ग्रिड मोड में परिणाम

साथ ही, एक बेहतर परिणाम प्राप्त किया जा सकता है यदि आप शुरू में अच्छी गुणवत्ता की बड़ी छवि लेते हैं। इसलिए यदि आप भविष्य में स्पलाइन नोड्स को शेमिंग करने में समय नहीं बिताना चाहते हैं, तो ट्रेसिंग के लिए कच्चे माल के रूप में उच्च-गुणवत्ता वाली छवियों का उपयोग करें!



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