सशुल्क वेक्टर छवियां। फोटोशॉप में वेक्टर ड्राइंग टूल्स

बच्चों के लिए एंटीपीयरेटिक्स एक बाल रोग विशेषज्ञ द्वारा निर्धारित किया जाता है। लेकिन बुखार के लिए आपातकालीन स्थितियां होती हैं, जब बच्चे को तुरंत दवा देने की जरूरत होती है। तब माता-पिता जिम्मेदारी लेते हैं और ज्वरनाशक दवाओं का उपयोग करते हैं। शिशुओं को क्या देने की अनुमति है? आप बड़े बच्चों में तापमान कैसे कम कर सकते हैं? कौन सी दवाएं सबसे सुरक्षित हैं?

वेबसाइट। वेक्टर ग्राफिक्स, जिसका हम अध्ययन कर रहे हैं, आपको सुंदर चित्र बनाने में मदद करेगा, और फिर अच्छा पैसा कमाएगा। क्योंकि इस तरह आपको एक नया पेशा मिल सकता है - एक वेब डिज़ाइनर।

मैंने इस बारे में लेख में बात की "डूबने के लिए मुक्ति का चक्र। भाग 2" । इसलिए, हमारे साथ अध्ययन करें, और आप आसानी से सीखेंगे कि कार्यक्रम में कैसे काम करना है कोरल ड्रा.

आज हम सबसे सरल वेक्टर चित्र बनाना शुरू करेंगे।

पिछले पाठ में, हम पहले ही सीख चुके हैं कि बुनियादी आकृतियों को कैसे खींचना है, उन्हें विभिन्न रंगों में कैसे रंगना है, घुमाना और कॉपी करना है।

हम इस सरल पाठ में सीखेंगे कि सीधी रेखाएं, पॉलीलाइन, वक्र कैसे बनाएं और हम विभिन्न वस्तुओं को एक स्थान से दूसरे स्थान पर ले जाएंगे।

सबसे पहले, CorelDraw खोलें और एक नया दस्तावेज़ बनाएं। आपके सामने बस एक खाली शीट होगी। आप पुराने दस्तावेज़ में काम कर सकते हैं, हम इसे कहते हैं, अगर आपको याद है, "ड्राइंग नंबर 1"। इस मामले में, नया पृष्ठ जोड़ने के लिए पृष्ठ के निचले भाग में बस धन चिह्न पर क्लिक करें। यह कैसे करना है, मैंने पहले ही पाठ संख्या 2 में बताया था।

हम बाएं मेनू में एक छोटी पेंसिल पाते हैं (यह ऊपर से पांचवां है) - यह एक बहुत ही उपयोगी उपकरण है जिसे "फ्री फॉर्म" कहा जाता है। कर्सर मँडराते समय प्रोग्राम हमेशा टूल के नाम का सुझाव देता है।

हम सबसे नीचे छोटे त्रिकोण पर क्लिक करते हैं, जिसके बाद नए टूल्स की एक पूरी लाइन खुल जाती है।

आप उनमें से प्रत्येक पर होवर कर सकते हैं और नाम पढ़ सकते हैं। पहला एक फ्री फॉर्म है, हम आज इस पर वापस लौटेंगे। और अब हम पांचवें में रुचि रखते हैं, जिसे "टूटी हुई रेखा" कहा जाता है। यह एक फ्लैट ब्रश जैसा दिखता है।


हम उस पर क्लिक करते हैं, कर्सर को एक सफेद शीट पर ले जाते हैं और देखते हैं कि कर्सर एक क्रॉस में बदल गया है, जिसके नीचे एक छोटी सी टूटी हुई रेखा है।

बाएँ माउस को एक बार दबाएँ और दाईं ओर जाएँ ताकि एक सीधी रेखा दिखाई दे, जिसके बाद हम बाएँ माउस को फिर से दबाते हैं, केवल अब दो बार। हमारी पहली ड्राइंग तैयार है।

यदि आप दूसरी बार दो बार नहीं, बल्कि केवल एक बार क्लिक करते हैं तो क्या होगा? तब हमारी लाइन बाधित नहीं होगी, बल्कि आप खुद जिस दिशा में चाहते हैं, उस दिशा में आगे बढ़ेंगे। उदाहरण के लिए, हाँ।




अंत में, लाइन को तोड़ने के लिए दो बार दबाना न भूलें।

मान लीजिए हम इन रेखाओं को अलग-अलग रंगों से रंगना चाहते हैं और मोटाई बदलना चाहते हैं। इसके लिए क्या करने की जरूरत है?

शीर्ष मेनू में एक पतली रेखा वाली खिड़की है। यदि आप माउस को घुमाते हैं, तो एक विंडो पॉप अप होती है जिसमें आप पढ़ सकते हैं कि यह आउटलाइन की मोटाई है।

तीर पर क्लिक करके इस विंडो को खोलें, और किसी भी मोटाई का चयन करें। उदाहरण के लिए, नवीनतम।

आदेश यह है: पहले हम लाइन का चयन करते हैं, और फिर हम कुछ बदलना शुरू करते हैं। जैसा कि आप देख सकते हैं, हमारी लाइनें बहुत मोटी हो गई हैं।

यदि रेखा को पहले नहीं चुना गया है, तो इसे चित्रित नहीं किया जा सकता है। हम हमेशा उस पर किसी भी ड्राइंग या विवरण के साथ ऐसा ही करेंगे। पहले हम चयन करते हैं, और उसके बाद ही हम इसके साथ काम करना शुरू करते हैं।

अब इन्हें लाल और नीला रंग दें। हम वांछित लाइन का चयन करते हैं, इसके लिए हम बस उस पर क्लिक करते हैं, और फिर कर्सर को पैलेट पर रंग पर ले जाते हैं और राइट-क्लिक करते हैं। यदि आप बाएँ माउस से क्लिक करते हैं, तो कुछ भी नहीं बदलेगा। आपको इसे इस तरह प्राप्त करना चाहिए।




हम पहले ही सीख चुके हैं कि सीधी और टूटी हुई रेखाएँ कैसे खींची जाती हैं। लेकिन क्या होगा अगर हमें वक्रों, यानी किसी भी आकार की वस्तुओं से मिलकर कुछ बनाने की ज़रूरत है?

यह वही है जो फ्रीहैंड टूल के लिए है।

आप सीधे बाएं मेनू में उस पर क्लिक कर सकते हैं, जिसके बाद कर्सर एक क्रॉस में बदल जाएगा, जिसके नीचे एक घुमावदार रेखा दिखाई देगी।

क्या खींचा जा सकता है? उदाहरण के लिए, एक पत्ता। सबसे आम पत्ता, हालांकि तब आप ओक और मेपल दोनों के पत्तों को खींच सकते हैं, कोई भी।

इसे हरा रंग दें। ध्यान दें कि रंग पैलेट कितने हरे रंग प्रदान करता है। अपने प्रत्येक चित्र के लिए, आपको एक निश्चित छाया का चयन करना होगा।

जब आप फ्रीहैंड टूल से ड्रॉ करते हैं, तो आपको यह सुनिश्चित करना चाहिए कि आपके ड्रॉइंग का पहला पॉइंट और आखिरी पॉइंट मैच हो। यदि वे मेल नहीं खाते हैं, तो ड्राइंग को पूरी तरह से रंगना संभव नहीं होगा, क्योंकि आपके पास कार्यक्रम के दृष्टिकोण से एक ड्राइंग नहीं होगी, बल्कि एक साधारण रेखा होगी।




पहली और दूसरी ड्राइंग में अंतर देखें?

यदि अंक मेल नहीं खाते और रेखा टूट जाती है तो क्या करें?

हम एक छोर पर छोटे वर्गों में से एक पर कर्सर ले जाते हैं, बाईं माउस के साथ एक बार क्लिक करें और लाइन के दूसरे छोर पर दूसरे छोटे वर्ग पर खींचें, एक बार फिर से क्लिक करें। वक्र बंद है, और अब हम किसी भी रंग में पेंट कर सकते हैं।

इस तरह जब हम फ्रीफॉर्म का उपयोग करते हैं तो हम किसी भी जटिल चित्र को समाप्त कर देंगे।

अब फ़्रीफ़ॉर्म टूल का उपयोग करके एक फूल बनाने का प्रयास करते हैं।

विवरण पर ध्यान दिए बिना, अपनी इच्छानुसार ड्रा करें। आप कैमोमाइल या ब्लूबेल, सूरजमुखी, कुछ भी प्राप्त कर सकते हैं।

मैं यह करूँगा: मैं एक भूल-भुलैया-नहीं बनाऊँगा।




बस पंखुड़ियों के आकार को दोहराएं, बस पहले और आखिरी बिंदुओं को जोड़ना सुनिश्चित करें। फिर बकाइन रंग में पेंट करें, अपने स्वाद के लिए समोच्च चुनें।

हम क्या खो रहे हैं? बेशक, बीच वाले। ऐसा करने के लिए, बाएं मेनू में हम एक दीर्घवृत्त पाते हैं और एक छोटा वृत्त खींचते हैं। यदि आपको एक वृत्त की आवश्यकता है, तो अपने बाएं हाथ से Ctrl कुंजी दबाएं, और अपने दाहिने हाथ से ड्रा करें। इस गोले को हल्के पीले रंग में रंगें।

आप सीधे फूल पर आकर्षित कर सकते हैं या किनारे पर खींच सकते हैं और फिर इसे स्थानांतरित कर सकते हैं।

हम CorelDraw में वस्तुओं को कैसे स्थानांतरित करते हैं?

हमारे सर्कल का चयन करें, उस पर कर्सर ले जाएँ, जिसके बाद कर्सर तीरों के साथ एक क्रॉस में बदल जाता है, और जहाँ हमें इसकी आवश्यकता होती है, वहाँ खींचें। हमारे मामले में, भूल-भुलैया-नहीं के बीच में।




फ्रीहैंड टूल का उपयोग करके, एक तना और दो पंखुड़ियाँ बनाएँ। डंठल के लिए, वांछित मोटाई का चयन करें और इसे हरा रंग दें।

हम पंखुड़ियों को खींचते हैं, और फिर ध्यान से उन्हें डंठल पर प्रतिस्थापित करते हैं।

तो, अब सीधे Adobe Illustrator के पाठ पर चलते हैं।

इलस्ट्रेटर में स्केचिंग

मैं अक्सर कागज पर "पुराने जमाने का तरीका" खींचता हूं। और फिर मैं इसे Illustrator और Photoshop में संपादित करता हूँ। ग्राफ़िक्स टैबलेट के साथ तुरंत ड्रा क्यों न करें? लेकिन क्योंकि अगर मैं कागज पर रेखा नहीं खींचता तो मेरी कल्पना काम करना बंद कर देती है। मैंने अलग-अलग तरीकों से खींची गई तस्वीरों की तुलना की - अंतर बहुत बड़ा और मूर्त है।

तो चलो शुरू करते है। स्केच ड्राइंग।


हां, आप सिर्फ स्केच का पता लगा सकते हैं। लेकिन यहां बहुत सारी लाइनें हैं और नतीजा इतना गर्म नहीं होगा। आपको अभी भी इसे हाथ से ट्विक करना होगा।

इस काम के लिए मैं पेंसिल टूल का इस्तेमाल करता हूं। कोई स्ट्रोक नहीं, लेकिन ब्लैक फिल।


मैं समोच्च "ट्रेस" करता हूं। इसलिए रेखा शुरुआत में मोटी और अंत में पतली होती है। यह स्केच को एक निश्चित आकर्षण देता है। पथ बंद करते समय Alt को अवश्य पकड़ें। खुले रास्ते बनाने से बचने के लिए। लेकिन अगर आपके पास Adobe Illustrator CC है, तो उसे पेंसिल से ड्राइंग करते समय रास्ते बंद कर देने चाहिए।

यह मेरा पेंसिल सेटअप है।


यही परिणाम दिखता है।



मैं यह तर्क नहीं देता कि कुछ जगहों पर अशुद्धियाँ हैं। उन्हें स्मूथ टूल से चिकना किया जा सकता है।


मैं ब्लॉब ब्रश टूल का उपयोग क्यों नहीं कर रहा हूं? ब्लॉब ब्रश पेशेवर: आप तुरंत एक तैयार रेखा खींच सकते हैं, और रूपरेखा को रेखांकित नहीं कर सकते हैं। यह "असली कलाकार के उपकरण" की तरह है। यह कलम के दबाव का जवाब देता है। लेकिन व्यक्तिगत रूप से, यह मेरे लिए हमेशा सुविधाजनक नहीं होता है। हालांकि इस फ़ंक्शन को ब्लॉब ब्रश टूल के आइकन पर डबल-क्लिक करके अक्षम किया जा सकता है।



ऐसे स्थान हैं जहां रेखा एक के ऊपर एक आती है, किनारों के साथ बाहर निकलती है। हां, इसे हटाया जा सकता है। लेकिन पेंसिल के मामले में ऐसा नहीं होगा। कैसे हटाएं? Ctrl + A के साथ सब कुछ चुनें। पाथफाइंडर पैनल पर डिवाइड बटन पर क्लिक करें।


फिर आपको सब कुछ अनग्रुप कर देना चाहिए। और अतिरिक्त हटा दें।



मैं दो चप्पलों की तुलना करने का प्रस्ताव करता हूं। पहला पेंसिल टूल से तैयार किया गया है। दूसरा "ब्लॉब ब्रश"।



आपको कौन ज्यादा पसंद है? एक तरह से या किसी अन्य, निष्कर्ष एक ही है - दोनों उपकरण अद्भुत हैं। मुख्य बात यह है कि आकर्षित करने में सक्षम होना और गलतियों को सुधारने के लिए आलसी नहीं होना चाहिए :)

अगर मुझे स्केच के साथ काम करने की ज़रूरत है तो मैं एक पेंसिल का उपयोग करता हूं। और आपको ऐसी चिकनी रेखाएँ चाहिए जो ऐसी दिखती हों जैसे वे ब्रश से खींची गई हों। चित्र जीवंत और अधिक गतिशील है।

लेकिन ब्लॉब ब्रश, मेरी राय में, डूडल बनाने के लिए अच्छा है। जहां रेखा की मोटाई समान है और आरेखण में वह गतिकी नहीं है जो स्केच में है।

हमारे पास अभी भी ब्रश और पेन टूल हैं।

सच कहूं तो मैं उनके साथ यह स्केच नहीं बनाऊंगा। क्यों? हाथ से खींचे गए अक्षर बनाते समय कलम अपरिहार्य है। जहां आपको लाइन से लाइन के सही सुचारु संक्रमण की आवश्यकता होती है। दूसरे दिन मैं अपने उपनाम को पीड़ा दे रहा था, इसे एक कलम के साथ एक वेक्टर में अनुवाद कर रहा था।

बहुत कम बिंदु हैं। लेकिन इसे बनाने में अधिक समय लगता है।



लेकिन नतीजा! चिकना, स्वच्छ और संक्षिप्त।

शुरुआती के लिए पेन टूल को वश में करना काफी मुश्किल है। लेकिन शायद। मैंने इस ब्लॉग के पाठ से इसके साथ काम करना सीखा: पेन टूल से ड्रा करें। यह वेब पर सबसे आसान और सबसे सुलभ ट्यूटोरियल है।

ब्रश उपकरण। आइए कुछ इस तरह से ड्रा करें।


मैं इसे ब्रश पैनल में जोड़ता हूं। एक आर्ट ब्रश (ऑब्जेक्ट ब्रश) बनाएं।


ये मेरी ब्रश सेटिंग्स हैं।



यहां मुख्य बिंदु "स्ट्रोक की लंबाई तक खिंचाव और फिट" है। हमारा रिक्त खींची गई रेखा की पूरी लंबाई के साथ फैला हुआ है।


आप ब्रश के लिए कोई भी प्रीसेट बना सकते हैं। और वेब पर ब्रश का उपयोग करने के बहुत सारे उदाहरण हैं। मैं इसकी केवल एक विशेषता पर ध्यान दूंगा। ब्रश को किसी भी स्ट्रोक पर लगाया जा सकता है। मानक Ellipse Tool (L) के साथ एक वृत्त बनाएं। और उन पर अलग ब्रश लागू करें जो इलस्ट्रेटर के मानक सेट में हैं। और आप समझ गए होंगे कि मैं किस बारे में बात कर रहा हूँ :)

जैसा कि आपने देखा, अन्य ब्रश भी हैं। इस पाठ में उनका अध्ययन किया जा सकता है।

एडोब फोटोशॉप में मूल वेक्टर उपकरण इलस्ट्रेटर के समान हैं। लेकिन, मैं ध्यान देता हूं, वे अपने शुद्ध रूप में चित्र बनाने के लिए नहीं बनाए गए हैं। क्यों? सबसे पहले, वेक्टर में ड्राइंग के लिए उत्कृष्ट इलस्ट्रेटर या कोरल ड्रा प्रोग्राम हैं। यहां ड्राइंग के लिए आवश्यक सभी कार्यक्षमताएं हैं। दूसरे, वेक्टर के लिए फ़ोटोशॉप में सेटिंग्स की कठोरता। फोटोशॉप में केवल ड्राइंग टूल्स और कुछ प्रिमिटिव हैं। जो एक तरफ सही है। यहाँ रास्टर ग्राफ़िक्स के लिए एक बढ़िया प्रोग्राम है, और यहाँ वेक्टर ग्राफ़िक्स के लिए एक बढ़िया प्रोग्राम है। हां, वेक्टर में कभी-कभी रेखापुंज के साथ काम करना आवश्यक होता है, और रेखापुंज में कभी-कभी वेक्टर के साथ काम करना आवश्यक होता है। इसलिए बेहतर है कि उन्हें बांधकर पैकेज के रूप में बेच दें।


चित्र से देखा जा सकता है कि आकृति बनाने वाली सभी आकृतियाँ परत के अंदर रहती हैं। इस तरह, आकृति को जल्दी और आसानी से बदला जा सकता है। हालांकि वेक्टर एडोब फोटोशॉप और भी बहुत कुछ करने में सक्षम है। उदाहरण के लिए, मैंने ये रेखाचित्र वेक्टर में एक पुरानी साइट के लिए बनाए हैं। छवि मैं कठोर किनारों से ब्रश करता हूं। फिर मैंने परत का चयन किया और चयन को रूपरेखा में बदल दिया। आकृति से मैंने एक वेक्टर मास्क के साथ भरी हुई परतें बनाईं। इस तरह, मैंने उस समोच्च का एंटी-अलियासिंग हासिल किया जो फोटोशॉप में गायब था।


कलम के उपकरण

पहले हमारे पास एक टूल है कलम के उपकरणऔर इसकी किस्में। इलस्ट्रेटर में एक ही सेट पाया जा सकता है। एक प्रोग्राम से दूसरे प्रोग्राम में स्विच करते समय यह सुविधाजनक है, फिर से प्रशिक्षित करने की आवश्यकता नहीं है। इसके अलावा, सभी वेक्टर उपकरण सीधे इलस्ट्रेटर से फोटोशॉप में चले गए।

कलम के उपकरण- बेजियर पेन, इसके साथ एक वेक्टर पथ को संशोधित करना आसान है, लेकिन शुरुआती लोगों के लिए यह बहुत मुश्किल हो सकता है। गाइड के साथ सभी नियंत्रण तकनीकों का विस्तृत विवरण एक अलग लेख या अध्याय लेगा। वास्तव में, यह वेक्टर में आकृतियों और पथों को संशोधित करने के लिए सबसे बुनियादी और प्रमुख उपकरण है। और, आसानी से, सभी वेक्टर कार्यक्रमों में समान।



अब कहीं भी क्लिक करें। जब आप क्लिक करते हैं, तो आपके पास एक महत्वपूर्ण बिंदु होता है (एंकर, कुंजी, सुविधा, नाम कोई फर्क नहीं पड़ता)। बटन को दबाए रखते हुए माउस को किसी भी दिशा में खींचें। अगर सब कुछ सही है, तो आप गाइड देखेंगे।

कहीं और क्लिक करें। आप देखेंगे कि कैसे एक रेखा पहले बिंदु से दूसरे बिंदु तक फैलती है। कुंजी को छोड़े बिना माउस को दूर ले जाना प्रारंभ करें. आपका पथ इस आधार पर बनता है कि आप गाइड को दूसरे मुख्य बिंदु पर कैसे सेट करते हैं।


यह समझने के लिए कि गाइड के आधार पर कौन सी रेखाएं बनाई गई हैं, शायद वेक्टर ग्राफिक्स की सबसे बुनियादी समझ। वेक्टर टूल सेटिंग पैनल पर, पेनटू l एक दिलचस्प सेटिंग है − ऑटो जोड़ें/हटाएं. ये वास्तव में स्वचालित हैं जोड़ेंतथा मिटानाएंचो rPointToolsजिस पर आगे चर्चा की जाएगी। इस चेकबॉक्स पर क्लिक करें और आपका ब्रश पहले से खींची गई आकृति में बिंदुओं को जोड़ने और ड्राइंग करते समय अनावश्यक बिंदुओं को हटाने में सक्षम होगा। पथ बनाते समय आप इसे सही तरीके से कर पाएंगे, न कि बाद में। और इसके लिए आपको बेकार में स्विच करने की जरूरत नहीं है जोड़ेंतथा मिटानाएंचो rPointTools



फ्रीफॉर्म पेन टूल

अगर साथ काम करना है कलम के उपकरणसदिश वक्रों के निर्माण के सिद्धांतों को समझना आवश्यक है, तब फ्रीफॉर्म पेन टूल- किसी भी नियम और सिद्धांतों से मुक्त एक उपकरण। बस उस पर क्लिक करें और एक नियमित ब्रश की तरह रूपरेखा तैयार करें। बेशक, वे एक आदर्श सर्कल या ज्यामितीय आकृतियों के उत्सव का चित्रण नहीं कर सकते हैं, लेकिन एक धब्बा पूरी तरह से है। यह उपकरण औद्योगिक शैली के आंकड़ों का संग्रह बनाने के लिए उपयुक्त है। ब्लॉट्स खींचना उनके लिए सबसे ज्यादा है। ठीक है, अगर ड्राइंग कौशल को पूर्णता में लाया जाता है, तो ... मुझे लगता है कि इलस्ट्रेटर प्रोग्राम का उपयोग करना बेहतर है, जब तक कि निश्चित रूप से आप उन लोगों में से एक नहीं हैं जो मनोरंजन के लिए एमएस पेंट में उत्कृष्ट कृतियों को गढ़ते हैं (:


उपकरण पर फ्रीफॉर्म पेन टूलशायद एक और दिलचस्प सेटिंग है। सेटिंग पैनल में फ्रीफॉर्म पेन टूलएक चुंबकीय चेकबॉक्स है। यह चुंबकीय लैस्सो टूल का एक छिपा हुआ एनालॉग है। ठीक वैसा ही काम करता है। बस इस चेकबॉक्स को सक्षम करें। अपने कर्सर को किसी उच्च-विपरीत किनारे के साथ किसी अच्छी तरह से परिभाषित वस्तु पर होवर करें, और ट्रेसिंग शुरू करें। बेशक, आपको इस उपकरण से सही ज्यामिति की अपेक्षा करने की आवश्यकता नहीं है।


एंकर पॉइंट टूल जोड़ें और एंकर पॉइंट टूल हटाएं

एंकर पॉइंट भी जोड़ेंएल - यह उपकरण समोच्च के आकार को बदलने या सही करने के लिए पहले से तैयार किए गए समोच्च में अतिरिक्त बिंदु जोड़ता है। बस एक पथ बनाएं, फिर इस उपकरण पर स्विच करें और लापता गांठों को उन जगहों पर रखें जिनकी आपको आवश्यकता है। ये किसके लिये है? ठीक है, हो सकता है कि आपको अधिक अंक डालने की आवश्यकता हो ताकि रूपरेखा आपकी आवश्यकता के अनुसार अधिक दिखे।

एंकर पॉइंट टूल हटाएं- तदनुसार, यह उपकरण वेक्टर वक्र के अतिरिक्त बिंदुओं को हटा देता है। इस उपकरण का दायरा उसी के समान है एंकर पॉइंट टूल जोड़ें, केवल अगर अंक कम हो जाते हैं, तो समोच्च रेखा स्पष्ट कारणों से चिकनी और नरम हो जाती है।

कन्वर्ट प्वाइंट टूल

यह टूल कर्व पॉइंट गाइड को एडिट करने में मदद करता है। जब आप किसी बिंदु पर क्लिक करते हैं, तो टूल गाइड को रीसेट कर देता है। माउस बटन को दबाए रखते हुए माउस को साइड में ले जाएं। इस तरह हम गाइडों के आकार और दिशा को उनके मूल अर्थ के विपरीत बदलते हैं। और यदि आप किसी एक गाइड को Convert Point Tool से जोड़ते हैं, तो आप इसे एक स्वतंत्र दिशा दे सकते हैं।


एक बार फिर। आप एक उपकरण की चपेट में हैं कन्वर्ट प्वाइंट टूल, एक बिंदु के लिए। ऐसी निकटता से, गाइड को बिंदु के पास रीसेट कर दिया जाता है। माउस बटन को छोड़े बिना, नए गाइड बनाते हुए, माउस को साइड में ले जाएँ। और यदि आप चाहें, तो आप किसी एक गाइड को पकड़ सकते हैं और इसे व्यक्तिगत रूप से समायोजित कर सकते हैं। अब आइए विवरणों पर चर्चा करें।

वेक्टर टूल्स का ड्रॉप-डाउन मेनू

वेक्टर टूल्स का ड्रॉप डाउन मेनू हमें विभिन्न दिलचस्प विशेषताओं का खुलासा करता है, जिनमें से कई अन्य विषयों से जुड़े हुए हैं, इसलिए मैं उनका बहुत गहराई से वर्णन नहीं करूंगा। यह तर्कसंगत है कि ड्राइंग टूल्स के बारे में एक लेख में हमें यह नहीं समझना चाहिए कि मुखौटा क्या है। हम किसी भी उपकरण का चयन करते हैं, एक सर्कल की समानता बनाते हैं, जैसे मेरा, और राइट-क्लिक करें। एक ठोस वृत्त खींचना महत्वपूर्ण है, अन्यथा सभी मेनू विकल्प उपलब्ध नहीं होंगे। ध्यान दें, अब आपको कंटूर पर क्लिक करना है।

एंकर पॉइंट हटाएं

सब कुछ बहुत सरल है। उस बिंदु पर क्लिक करें जिसे आप पसंद नहीं करते हैं और इसे हटा दें। यह मेरे लिए एक टूल से भी आसान है एंकर पॉइंट टूल हटाएं. खासकर अगर ऐसा केवल एक ही बिंदु है। यह मेनू विकल्प परिवर्तनशील है। अब डिलीट एंकर पॉइंट है, क्योंकि मैंने माउस को बिल्कुल पॉइंट पर ले जाया है। यदि आप समोच्च के किसी भाग पर क्लिक करते हैं मिटानामें बदल जाएगा एंकर पॉइंट जोड़ेंयानी हम कंटूर में एक नया बिंदु जोड़ने की बात कर रहे हैं।

वेक्टर मास्क बनाएं

एक विकल्प का शॉर्टकट है परत> वेक्टर मास्क> वर्तमान पथयह विकल्प क्या करता है? निश्चित रूप से एक वेक्टर मुखौटा बनाता है। अब मैं आपको दिखाता हूँ कि यह कैसे किया जाता है। पैलेट पर एक फोटो लगाएं। उदाहरण के लिए, मैंने अपने चुची तोते की एक तस्वीर चुनी। रूपरेखा दिखाई देनी चाहिए। आप इसे गिरा नहीं सकते। फोटो को सीधे आउटलाइन के नीचे, या आउटलाइन को फोटो के नीचे रखें। या जैसा आप चाहते हैं वैसा ही एक नया रास्ता बनाएं। अब हम पर क्लिक करते हैं वेक्टर मास्क बनाएंऔर परिणाम प्राप्त करें! वेक्टर पथ एक वेक्टर मास्क में बदल गया है। और चुचा का तोता एक घेरे में!


वेक्टर मास्क हटाएं

नाम ही अपने में काफ़ी है। तोता चुचा एक आयताकार तस्वीर में बदल जाता है। मुखौटा चला गया है। रूपरेखा एक नियमित रूपरेखा बन जाती है।

कस्टम आकार परिभाषित करें

समोच्च एक वेक्टर रिक्त आकार में बदल जाता है। यही है, यह विकल्प समोच्च को बचाता है, इसे एक विशेष पुस्तकालय में रखता है, जहां से आप इसे हमेशा बाद में प्राप्त कर सकते हैं और इसे चालाकी से उपयोग नहीं कर सकते हैं। बस अपने सर्किट का नाम दर्ज करें।


और इसे टूल के पते पर ढूंढें कस्टम आकार उपकरणअन्य छोटे जानवरों और तीरों के बीच टूल सेटिंग मेनू में।


चयन करे -वेक्टर से यह विकल्प एक चयन बनाता है। आइए देखें कि मेनू हमें क्या प्रदान करता है।


पंख त्रिज्या- धुंधला त्रिज्या। यदि आप अपना चयन आगे भरते हैं, तो किनारे धुंधले हो जाएंगे। मूल्य जितना अधिक होगा, धुंधला उतना ही अधिक होगा। स्क्रीन ध्यान:


विरोधी aliased- किनारों को नरम करता है। कोई कार्य नहीं विरोधी aliasedभरण पिक्सेल द्वारा पिक्सेल भर जाएगा। समारोह विरोधी aliasedभरण के किनारों पर हाफ़टोन बनाता है।


पथ भरें

विकल्प के दूर के रिश्तेदार संपादित करें> भरें. लेकिन बाद वाले के विपरीत, इसमें कुछ अपग्रेड हैं। इसका एक समान ग्राफ है विषय, जिसका सामान्य अर्थ है, हम क्या भरेंगे? एक ग्राफ है सम्मिश्रण, जो सम्मिश्रण मोड को नियंत्रित करता है। साथ ही एक महत्वपूर्ण नोट पारदर्शिता बनाए रखें. जब यह चेकबॉक्स चेक किया जाता है, तो भरण पारदर्शी स्थानों को ध्यान में रखता है और उन्हें नहीं भरता है।


स्ट्रोक पथ

चयन पर जोर देता है। और हर चीज पर जोर देता है। व्यंजक सूची में स्ट्रोक पथआप कोई भी उपकरण, यहां तक ​​कि एक इलास्टिक बैंड, यहां तक ​​कि एक ब्लेंडर, यहां तक ​​कि एक ब्रश भी चुन सकते हैं। सबसे अधिक बार, निश्चित रूप से, आपको ब्रश की आवश्यकता होती है। स्ट्रोक पथवर्तमान में सेट की गई टूल सेटिंग्स का उपयोग करता है। उदाहरण के लिए, यदि पिछली बार आपने 10 px हार्ड ब्रश से पेंट किया था, तो इसके साथ आउटलाइन पर जोर दिया जाएगा। विकल्प दबाव का अनुकरण करेंदबाव का अनुकरण करता है।


क्लैपिंग पथ

फोटोशॉप में एक तरह का मास्किंग और भी बहुत कुछ। सबसे अधिक बार क्लैपिंग पथपृष्ठभूमि को ऑब्जेक्ट से अलग करते समय उपयोग किया जाता है। विश्वास मत करो, लेकिन पश्चिम में इस काम में शामिल पूरे स्टूडियो हैं, और मास्कर्स को मास्किंग विशेषज्ञ कहा जाता है। यह नाशवान विशेषज्ञ तो विशेषज्ञ हैं! वास्तव में, क्लैपिंग पथएक बिटमैप के लिए एक रूपरेखा संलग्न करता है। उदाहरण के लिए, किसी पारिवारिक फ़ोटो पर एक रूपरेखा बनाएं, या किसी वस्तु की रूपरेखा तैयार करें। PDF के रूप में सहेजें और Illustrator में खोलें। आपकी छवि पथ के अंदर रखी गई है, ठीक वैसे ही जैसे वेक्टर मास्क के साथ होती है। सच कहूं तो क्लैपिंग पथमेरे लिए एक ब्लैक स्पॉट है। रहस्य प्रियता क्लैपिंग पथमुझे इस विकल्प का विस्तार से अध्ययन करने के लिए कहा, जिसके बारे में मैंने अपने लेख में लिखा था

फ्री ट्रांसफॉर्म पाथ

पथ या बिंदुओं के एक व्यक्तिगत समूह का आकार बदलता है। किसी वस्तु के आकार को बदलने के लिए किसी परिचय की आवश्यकता नहीं होती है। और इसके बिना, यह सहज रूप से स्पष्ट है कि यह कैसे किया जाता है। वर्ग सभी दिशाओं में घूमता है, कोनों को जकड़ने से आकार बदल जाता है। और जब आप कुंजी दबाते हैं Ctrlआकृति का दृष्टिकोण बदल जाता है।

इस ट्यूटोरियल में, हम बनाने की प्रक्रिया के माध्यम से चलेंगे वेक्टर ड्राइंगफोटोशॉप में।

अंतिम परिणाम

जैसा कि आप जानते हैं, वेक्टर चित्रण वर्तमान में वेब ग्राफिक्स में बहुत लोकप्रिय हैं। पेशेवर डिजाइनर कुछ ही घंटों में ऐसे चित्र बना सकते हैं। चाहे आप नौसिखिए हों या शौकिया, वेब ग्राफ़िक्स पाठ निश्चित रूप से आपके लिए अत्यंत उपयोगी होंगे। इस पाठ का उद्देश्य चयनित छवि बनाने की प्रक्रिया पर प्रकाश डालना है। कदम दर कदम मैं पूरी प्रक्रिया का प्रदर्शन करूंगा और अपनी टिप्पणियों की मदद से मैं सभी चरणों की व्याख्या करूंगा।


वास्तव में एक अच्छी छवि बनाने के लिए, आपको चुनना होगा वांछित कार्यक्रमऔर कुछ नियमों का पालन करें। यदि आप एक वेक्टर चित्रण बनाना चाहते हैं, तो आपको यह ध्यान रखना चाहिए कि संपादक जैसे एडोब इलस्ट्रेटरया कोरल ड्रा. हालांकि, फोटोशॉपवेक्टर चित्रण के विकास के लिए पर्याप्त धन है। मैं इसे अपने पाठ में स्पष्ट रूप से दिखाऊंगा कि कैसे एक ड्राइंग को एक वेक्टर में परिवर्तित किया जाए। मैंने चित्रण के आधार के रूप में एक बिल्ली का एक स्केच चुना। मैंने अपने पंजे में गुलाबी फूलों के साथ एक नीली बिल्ली खींचने का फैसला किया।

स्टेप 1

आइए पृष्ठभूमि बनाकर शुरू करें। आइए चयन उपकरण () (मोड में .) के साथ एक आकृति बनाएं परतों को आकार दें(परत आकार))। सेटिंग्स - (अस्पष्टता भरें) = 0% . अब एक ग्रेडिएंट ओवरले का उपयोग करें: ((लेयर स्टाइल - ग्रेडिएंट ओवरले)) बनाई गई आकृति को भरने के लिए। सभी सेटिंग्स डिफ़ॉल्ट हैं, आपको केवल कोण (मैं डिग्री इंगित करूंगा) और ग्रेडिएंट बदलने की आवश्यकता है। जोड़ा जा रहा है झटका(स्ट्रोक) ((लेयर स्टाइल - स्ट्रोक))। चौड़ाई को छोड़कर, हम सभी डिफ़ॉल्ट सेटिंग्स का उपयोग करते हैं 1 पीएक्स और रंग।

अनुदेश

इंटरनेट पर पाए जाने वाले सभी ग्राफ़िक्स या तो रैस्टर या वेक्टर होते हैं। उनके बीच मुख्य अंतर स्क्रीन पर प्रदर्शित होने का तरीका है। रेखापुंज और वेक्टर चित्रविभिन्न प्रारूप और आकार हैं। उत्तरार्द्ध के कई फायदे हैं: गुणवत्ता खोए बिना आकार बदलने की क्षमता, परिवर्तन करने में आसानी, चित्र बनाने की गति। रेखापुंज ग्राफिक्स के विपरीत, पिक्सेल और रिज़ॉल्यूशन वेक्टर ग्राफिक्स में उतना मायने नहीं रखते।

वेक्टर ग्राफिक्स संपादक आदिम के आधार पर जटिल वस्तुओं को बनाने के लिए सरल वस्तुओं का उपयोग करते हैं - रेखाएं, मंडलियां, वर्ग, अंडाकार, आदि। विचार स्क्रीन पर अलग-अलग जगहों पर डॉट्स लगाने का है, जो कंट्रोवर्सी से जुड़े हुए हैं, और यदि आवश्यक हो, तो रंग से भरे हुए हैं। उदाहरण के लिए, एक लाल वर्ग बनाने के लिए, वांछित दूरी पर चार बिंदु बनाएं, उन्हें कनेक्ट करें और उन्हें लाल रंग से भरें।

इसके साथ कार्य करने के लिए वेक्टर ग्राफिक्स Adobe Illustrator, Macromedia Fireworks, Macromedia Freehand, Paint Shop Pro (Corel का एक उत्पाद) जैसे संपादकों का उपयोग किया जाता है। वेक्टर छवियों को बचाने के लिए, कई प्रारूपों का उपयोग किया जाता है, जिनमें से सबसे सार्वभौमिक ईपीएस है। इस प्रारूप में एक चित्र एडोब इलस्ट्रेटर, कोरल, मैक्रोमीडिया फ्रीहैंड और कई अन्य कार्यक्रमों में खोला जा सकता है।

वेक्टर छवियाँ बनाने के लिए, ऊपर सूचीबद्ध ग्राफ़िक्स संपादकों में से एक चुनें और इसे अपने कंप्यूटर पर स्थापित करें। ऐसा करने से पहले, कंप्यूटर की विशेषताओं, विशेष रूप से, मेमोरी के लिए प्रोग्राम की आवश्यकताओं का पता लगाएं। ग्राफिक संपादक के टूलबार, उसके बटनों से खुद को परिचित करें। बिंदु बनाकर और गाइड का उपयोग करके उन्हें जोड़कर रेखाएँ खींचने का अभ्यास करें। आकार बनाने की कोशिश करें, उन्हें रंग दें। ऑटोशेप टूल एक्सप्लोर करें। फिर वॉल्यूमेट्रिक चित्र बनाने का प्रयास करें। थोड़े से अभ्यास से आप काफी जटिल बना सकते हैं चित्र.

वेक्टरएक निर्देशित खंड है, जिसमें बिंदुओं की एक जोड़ी होती है। बिंदु A सदिश की शुरुआत है, और बिंदु B इसका अंत है। आकृति में, वेक्टर को एक खंड के रूप में दर्शाया गया है जिसके अंत में एक तीर है।

आपको चाहिये होगा

  • शासक, कागज की शीट, पेंसिल

अनुदेश

मैनुअल ड्राइंग विधि से शुरू करें, अर्थात। कागज के एक टुकड़े पर। शीट पर बिंदु A को चिह्नित करें - यह वेक्टर की शुरुआत होगी। फिर बिंदु बी को चिह्नित करें - यह वेक्टर का अंत होगा। बिंदु A से बिंदु B तक एक रेखा खींचें और अंत में एक तीर लगाएं। सब कुछ, वेक्टर खींचा गया है। वेक्टर की शुरुआत और अंत को अक्षरों से चिह्नित करना न भूलें।

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डिस्क जो कारखाने में नहीं जलाई जाती हैं, वे अक्सर बिना लेबल वाली होती हैं, और यह समझना बहुत मुश्किल है कि वास्तव में उस पर क्या रिकॉर्ड किया गया है, खासकर अगर बॉक्स खो गया हो। इन उद्देश्यों के लिए, आप आकर्षित करना सीख सकते हैं डिस्कसीधे जानकारी की रिकॉर्डिंग के दौरान, ताकि आप आसानी से किसी भी समय यह निर्धारित कर सकें कि डिस्क में क्या है।

आपको चाहिये होगा

  • आधुनिक विन्यास वाला कंप्यूटर। डीवीडी ड्राइव।

अनुदेश

के लिए सबसे लोकप्रिय ड्राइंग सॉफ्टवेयर डिस्कनीरो है। इस कार्यक्रम के लिए धन्यवाद, जो एक साथ डिस्क पर ही जानकारी लिखता है, आप डिस्क की सतह पर चित्र और शिलालेख लगा सकते हैं। इस मामले में, आप एक प्रोग्राम भी चुन सकते हैं जो काम की सतह पर एक छवि लागू करता है, अगर चालू है डिस्कखाली जगह बची है।

यदि ड्राइव को रीफ़्लैश करना आवश्यक है, तो यह प्रोग्रामिंग का उपयोग करके किया जा सकता है। यह के लिए एक और ड्राइंग विकल्प है डिस्कजब रिकॉर्डिंग NERO के NEC प्रोग्राम का उपयोग करके की जाती है, जब ड्रॉइंग सपोर्ट के साथ ड्राइव की आपूर्ति करना संभव नहीं होता है। ऐसा करने के लिए, ड्राइव आईडी और एक नया फर्मवेयर, साथ ही एक फर्मवेयर प्रोग्राम बदलने के लिए एक विशेष कार्यक्रम डाउनलोड करें।

डाउनलोड किए गए प्रोग्राम से फ़ाइल लॉन्च की गई है और वांछित ड्राइव कॉन्फ़िगरेशन का चयन किया गया है।

कंप्यूटर को पुनरारंभ करने के लिए। पहले से ही BIOS में यह स्पष्ट है कि पुराने फर्मवेयर के साथ, ड्राइव आवश्यक में बदल गया है। सिस्टम को तब नया हार्डवेयर मिलना चाहिए और फर्मवेयर शुरू हो जाएगा। रिबूट के बाद, BIOS दिखाता है कि ड्राइव फर्मवेयर बदल गया है, सिस्टम एक नए डिवाइस का पता लगाता है जो काम करने के लिए तैयार है। अब आप नीरो के साथ डिस्क पर चित्र बना सकते हैं।

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टिप्पणी

यदि आप चाहें, तो प्रभाव छवि को लागू करने के लिए अन्य मॉडलों को चमकाने से काम नहीं चलेगा।

उपयोगी सलाह

इस तरह आप NEC 3550, 3551, 4550, 4551 ड्राइव को फ्लैश कर सकते हैं।

स्रोत:

  • 2017 में NERO के साथ डिस्क पर आरेखण
  • 2017 में डिस्क पर ड्राइंग

ग्राफिक संपादकों के आगमन ने डिजाइनरों के काम को बहुत सरल बना दिया है। फ़ोटोशॉप जैसे संपादक उपयोगकर्ता को 3D ड्राइंग सहित कई प्रकार के टूल प्रदान करते हैं। इसका विकास शीर्ष पायदान पर है।



अनुदेश

3D ट्रांसफ़ॉर्म फ़िल्टर के साथ काम करने पर विचार करें। फिल्टर डाउनलोड करें, इंस्टॉलेशन से पहले फोटोशॉप को बंद कर दें। प्रोग्राम की प्लगइन्स निर्देशिका में 3D_Transform.8BF फ़ाइल की प्रतिलिपि बनाएँ। पथ कुछ इस प्रकार है: C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS5.1\Plug-Ins. प्रोग्राम खोलें। नया फ़िल्टर फ़िल्टर मेनू -> रेंडरिंग -> 3D_Transform में दिखाई देना चाहिए।

फ़िल्टर खोलें और वांछित 3D फ़िल्टर के नाम पर क्लिक करें। एक विंडो खुलेगी, जो कुछ हद तक फोटोशॉप के टूलबार की याद दिलाती है। इस विंडो में आप काम करेंगे। फ़िल्टर में ही उपकरण समूहों में विभाजित हैं। पहले समूह में चयन उपकरण हैं, दूसरे में - निर्माण, तीसरे में - रोटेशन और चौथे में - स्केलिंग और ऑब्जेक्ट को स्थानांतरित करना।

किसी भी आकार (घन, सिलेंडर या गेंद) पर क्लिक करें और इसे केंद्र से बाहर खींचें। अब रोटेट टूल का उपयोग करें, जिसके साथ आपको आकृति को घुमाने की आवश्यकता होगी ताकि इसकी पूरी सतह आयतन प्राप्त कर ले। जहाँ फ़ील्ड पृष्ठभूमि दिखाई देती है, वहाँ आकृति पारदर्शी बनी रहेगी।

ओके पर क्लिक करें"। वर्किंग लेयर पर एक आकृति दिखाई देगी, जिसे स्वतंत्र रूप से रूपांतरित किया जा सकता है (Ctrl + T)। एक शब्द में, आप इसके साथ किसी भी अन्य परत की तरह काम कर सकते हैं।

पृष्ठभूमि रंग का उपयोग करके आकृति या उसके किसी एक पक्ष को रंगना संभव है। ऐसा करने के लिए, आपको बस परत की पृष्ठभूमि को रंग से भरना होगा। प्रत्येक नए आकार के लिए एक नई परत बनाना न भूलें। आकृतियों को वांछित रंग देने के लिए, उन्हें बनाते समय, प्रदर्शन पृष्ठभूमि के आगे विकल्प बॉक्स को अनचेक करें।

आप एक फ़िल्टर विंडो में एक साथ कई आकृतियाँ बना सकते हैं, उनसे जटिल आकृतियाँ बना सकते हैं।

वेक्टर और रास्टर ग्राफिक्स के बीच दो मुख्य अंतर हैं। आधुनिक कंप्यूटरों की क्षमताओं को देखते हुए, वेक्टर ग्राफिक्स के साथ काम करना सबसे आशाजनक है, क्योंकि सूचना प्रसंस्करण की गति और कंप्यूटर मेमोरी की मात्रा में वृद्धि हुई है।



एक आधुनिक व्यक्ति, कंप्यूटर के साथ काम करते समय, दो प्रकार के ग्राफिक्स का उपयोग करता है - वेक्टर और रेखापुंज। चूंकि चित्रमय वस्तुओं के दो प्रकार के प्रतिनिधित्व प्रकट हुए हैं, इस बारे में विवाद रहे हैं कि कौन सी विधि बेहतर है। कुछ का मानना ​​​​है कि रेखापुंज वस्तुओं के साथ काम करना सबसे बेहतर है, अन्य उनके साथ बहस करते हैं, वेक्टर ग्राफिक्स के पक्ष में अपने तर्क देते हैं।
पहले और दूसरे दोनों मामलों के अपने फायदे और नुकसान हैं। कुछ वस्तुओं की छवि के लिए, एक प्रकार के ग्राफिक्स का उपयोग करना उचित है, दूसरे मामले में - दूसरा।

तो, वेक्टर ग्राफिक्स की मदद से, आप गणितीय सूत्रों का उपयोग करके छवियों का वर्णन कर सकते हैं। वेक्टर ग्राफिक्स का सबसे महत्वपूर्ण लाभ यह है कि यदि आप छवि के पैमाने को बदलते हैं, तो यह वही गुण बनाए रखेगा जो मूल रूप से निर्धारित किए गए थे। यानी अगर आप फिगर को घटाते या बढ़ाते हैं, तो इमेज क्वालिटी बिल्कुल भी नहीं बदलती है।

हालाँकि, जब कंप्यूटर की लंबी अवधि की मेमोरी में ऐसे आंकड़े संग्रहीत किए जाते हैं, तो कुछ नुकसान सामने आ सकते हैं। उदाहरण के लिए, यदि एक जटिल आकार बनाने की आवश्यकता है, तो फ़ाइल का आकार प्रभावशाली होगा। अगर कंप्यूटर में मेमोरी कम है, तो यह एक समस्या हो सकती है। दूसरी ओर, आधुनिक पीसी में स्थायी और रैम दोनों की बड़ी मात्रा होती है, जो आपको सबसे "भारी" फ़ाइलों के साथ बहुत जल्दी काम करने की अनुमति देता है।

किसी भी मामले में, आधुनिक प्रोग्रामर और डिजाइनर उपयोग करना पसंद करते हैं वेक्टर ग्राफिक्सजब छवि में बड़ी संख्या में हाफ़टोन, शेड्स आदि नहीं होते हैं। उदाहरण के लिए, लोगो का उत्पादन, टेक्स्ट डिज़ाइन और बहुत कुछ।

रेखापुंज ग्राफिक्स

इस प्रकार के ग्राफिक्स एक आयताकार मैट्रिक्स होते हैं, जिसमें बड़ी संख्या में छोटे अविभाज्य बिंदु होते हैं, जिन्हें पिक्सेल कहा जाता है। किसी भी पिक्सेल को किसी भी रंग में रंगा जा सकता है। उदाहरण के लिए, 1024x768 के रिज़ॉल्यूशन वाला एक मॉनिटर एक मैट्रिक्स उत्पन्न करता है जिसमें 786432 पिक्सेल होते हैं। प्रत्येक पिक्सेल का अपना उद्देश्य होता है।

पिक्सेल बहुत छोटे हैं। यदि मॉनिटर का रिज़ॉल्यूशन अच्छा है, तो कोई व्यक्ति छवि को पिक्सेल के सेट के रूप में नहीं देखता है।

जब बिटमैप को बड़ा किया जाता है, तो यह फैला हुआ प्रतीत होता है। इस मामले में, एक व्यक्ति छोटे वर्गों की तरह दिखने वाले पिक्सेल पकड़ सकता है। नतीजतन, छवि सद्भाव और सद्भाव खोने लगती है।

परंतु बिटमैप्सकंप्यूटर की मेमोरी में बहुत कम जगह लेता है, जो कुछ मामलों में एक निर्णायक कारक बन जाता है।

सारांश

वेक्टर और रास्टर ग्राफिक्स के बीच दो मुख्य अंतर हैं।

सबसे पहले, यदि आप किसी वेक्टर छवि को बढ़ाते या घटाते हैं, तो यह गुणवत्ता नहीं खोएगा। यदि आप रेखापुंज छवि के साथ भी ऐसा ही करते हैं, तो यह बड़ा होने पर "धुंधला" हो जाता है।

दूसरे, वेक्टर छवि फ़ाइलों में बिटमैप फ़ाइलों की तुलना में अधिक संग्रहण क्षमता होती है।

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टिप्पणी

वेक्टर के साथ काम करने के लिए ग्राफिक संपादकों में से एक पर एक ट्यूटोरियल प्राप्त करें। तो आप कार्यक्रम में बहुत तेजी से महारत हासिल करेंगे। या ऑनलाइन ट्यूटोरियल का उपयोग करें।

उपयोगी सलाह

के साथ सहज हो रही है ग्राफिक संपादक, यदि आप चाहें तो इंटरनेट से मुफ्त क्लिपआर्ट का उपयोग करें - तैयार वेक्टर छवियां जिन्हें संशोधित किया जा सकता है, रचनाओं में उपयोग किया जा सकता है, आदि।

स्रोत:

  • हाथ खींचा वेक्टर


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