Palgapäev 2 klaviatuuri juhtnupud. Mängitavate elukutseklasside ülevaade

Lastele mõeldud palavikuvastaseid ravimeid määrab lastearst. Aga palaviku puhul on hädaolukordi, kui lapsele tuleb kohe rohtu anda. Siis võtavad vanemad vastutuse ja kasutavad palavikualandajaid. Mida on lubatud imikutele anda? Kuidas saate vanematel lastel temperatuuri alandada? Millised ravimid on kõige ohutumad?

PALGAPÄEV 2 on Overkill Software'i loodud ja 505 Gamesi poolt välja antud kooperatiivne tulistamismäng, mis on ulatuslik jätk mängu esimesele osale PALGAPÄEV: Vargus. Sündmused leiavad aset kaks aastat pärast esimese osa sündmusi. Mäng toimub Washingtonis.

Mängu omadused:

Erinevalt PALGAPÄEV: Vargus sisse PALGAPÄEV 2 on olemas tasemete juhusliku genereerimise süsteem. Nüüd on iga rööv ainulaadne.

PAYDAY 2-l on tohutu valik relvi: püstolid, ründerelvad, automaatrelvad, jahipüssid, snaipripüssid, kuulipildujad ja isegi granaadiheitjad. Iga relva saab muuta oma maitse järgi.

Mängul on 4 tegelaste arendamise haru: kummitus, ründelennuk, manipulaator ja tehnik. Igal klassil on oma ainulaadsed võimed: elektrooniliste lukkude avamine, minitorni paigaldamine, võime värvata vastaseid...

Kui rööv ei lähe plaanipäraselt, siis saabuvad kuriteopaigale politseiüksused koos eriliste vaenlastega. Igal erivastasel on eriline võime (kiirejooks, elektrilöök, hea soomus ja relvad).

2013. aastal ilmus kauaoodatud järg edukale mitme mängijaga tulistamismängule Payday 2. Mängijad tulid taas kokku, et sooritada kõige julgemad röövid. Mängu levitati kõigil tolle aja populaarsetel platvormidel ja seejärel sai see tuge virtuaalreaalsuse kiivritele. Venemaa piirkonna mängijatel on võimalus mängida Payday 2 vene keeles.

Natuke mängust

Mängu käik on mõeldud nelja inimese meeskonna läbimiseks. Mängu fuajee juht valib välja lepingud, mis kirjeldavad kõiki eelseisva missiooni ülesandeid ja selle raskusastet. Raskused mõjutavad seda, kuidas ja kui kiiresti politseinikud teie kokkupuute korral reageerivad. Missiooni eduka sooritamise korral autasustatakse iga kamba liiget raha, kogemuspunktide ja ühe juhusliku karikaga. Varastatud varandusel saate parandada oma inventari ja kogemuspunktide abil parandada oma tegelase võimeid.

Mängul on üle kuuekümne erineva asukoha, nii et palgapäev 2 läbimine võib võtta palju aega, kuid ärge muretsege, et igav hakkab kiiresti – juhuslikud põlvkonnad robotid ja teatud asukoha teatud osad, näiteks uksed, ruumid, aknad jne. Payday 2 jaoks on ka tohutult erinevaid modifikatsioone, millega on töötanud paljud andekad modderid.

Pumpamissüsteemi kohta

Tasub öelda, et pumpamissüsteemi struktuur ei ole esimesest osast alates palju muutunud. Palgapäeva 2 läbimise ajal võite aga märgata, et mõned uuendused tehti siiski, näiteks ilmusid täiendavad klassid:

  • Manipulaatorid. Meeskonna juhid. Nad jälgivad pantvange ja säilitavad oma meeskonnakaaslaste elutoe. Klassi peamised relvad on ühelasulised snaipripüssid.
  • Tormiväelased. See klass valib jahipüssid ja spetsiaalsed soomused ning vastutab ka laskemoona levitamise eest. Saagi uuendada.
  • Tehnikad. Seifide ja kappide häkkimine. Nad täiustavad puurit, istutavad dünamiiti ja töötavad ajutiste tornidega. Nende eriala on automaatrelvad.
  • kummitused. Professionaalsed varjatud ja hääletu jäädvustamise professionaalid. Kanna segajaid alati kaasas.
  • Põgenenud. Nad kasutavad võitluses püstoleid ja käsirelvi. Saab ära hoida kukkumise või sooritada spetsiaalse õhkutõusmise.

Palgapäeva 2 oskused jäävad samaks.

Tegelaste kohta

Suurem osa kangelastest jaguneb põhi- ja klientideks. On ka kolmas kategooria, mida võib nimetada "lisamärkideks". Neid leidub ainult teatud missioonidel. Tänu peagi pärast põhimängu väljaandmist välja tulnud täiendustele ja Payday 2 modifikatsioonidele on peategelaste arv märgatavalt kasvanud.

Missioonid

Lepinguid saab jagada ka mitmesse kategooriasse, olenevalt sellest, kes on nende tarnija, kas see missioon sisaldub põhimängus või tuli välja lisandmooduliga.

Palgapäeva 2 põhimissioonides, mida nimetatakse "Põhiteks", on kahte tüüpi:

  1. Stealth Basics – õpetab erinevaid hiilimistehnikaid.
  2. Võitluse alus - õpetab "valju" läbimise tehnikaid.

Mõlemat Payday 2 oskust saab kasutada erineval viisil, sõltuvalt teie eelistatud mängustiilist.

Järgmine lepingute kategooria, suuruselt teine, on välja antud klientide poolt: Bane, Elephant, Hector, Vlad, Dentist, Butcher ja Lok. Nende tegelaste otsa komistate pea- ja täiendav läbipääs Palgapäev 2. Ostke DLC, et saada veelgi rohkem sisu.

Lisaülesanded:

  1. Klassikaliste röövimiste puhul antakse mängijale võimalus osaleda missioonidel, mis on samanimelise esimese osa lepingute uusversioonid.
  2. Palgapäev 2 edenedes puutute kokku kategooriaga "Sündmused", mis sisaldab spetsiaalselt Halloweeni 2015-2016 jaoks välja antud ülesandeid.
  3. Viis variatsiooni põgenemismissioonidest, mille käigus mängijad peavad üle elama politsei rünnaku ja suutma silmist kaduda.

Täiendav sisu

Arendajad on loonud ja lisanud tohutul hulgal lisamaterjale, mis on loodud mängukogemuse mitmekesistamiseks ja laiendamiseks. Välja antud sisu saab hankida kahel viisil – tasuta alla laadida või väikese tasu eest osta.

Mängu väljaanded

  1. CareerCriminalEdition on personaalarvutite laiendatud versioon, mis sisaldab Lootbag DLC-d ja mitmeid täiendavaid "preemiaid". Väljaannet sai ette tellida.
  2. Collector'sEdition on kogumisväljaanne PS3 ja Xbox 360 konsoolidele.
  3. HeistCollection on väljaanne, mis sisaldab kõiki varem välja antud (kuni 2014. aastani) röövimislepinguid.
  4. WeaponPackCollection – mängu versioon, mis sisaldab kõiki enne 2014. aastat välja antud relvapakke.
  5. Game of the Year Edition – väljaanne, mis sisaldab kõiki varem välja antud lisasid (kuni 2014) + mõnda "preemiat" maskide ja jõulumuusika näol.
  6. CrimewaveEdition on uuesti väljalase järgmise põlvkonna konsoolidele, mis sisaldab kõiki eelmistes versioonides ilmunud lisandmooduleid (kuni jaanuarini 2015). Mõne aja pärast andsid arendajad selle väljaande jaoks välja kaks suurt värskendust. Nende hulka kuulus DLS, mis tuli müügile hiljem, kuni 2016. aastani.
  7. Ultimate Edition on järgmine väljaanne täiendustega, mis ilmusid enne 2017. aasta juunit.

Payday 2 rõõmustab jätkuvalt oma fänne sagedaste värskenduste ja arendajate toega. Iga päev külastab servereid suur hulk inimesi (sh venelasi), kes veedavad aega nii mitme mängijaga seltskonnas kui ka üksikmängus, mängides koos botidega.

Mängu PayDay 2 kohaselt peaks juhend hõlmama paljusid edukate veebivõistluste aspekte. See tulistamismäng on loodud väga realistlike ühistuliste pangaröövikatsete jaoks. Kasutaja peab tõelise gangsteri rolliga täielikult harjuma ja rikkaks saamise katseid kavandama ning selle pisut lihtsamaks muutmiseks peaksite seda materjali lugema.

Mängu olemus ja algus

PayDay 2 juhend peaks algama selgitusega, millega peate mänguuniversumis silmitsi seisma. Kasutaja võtab endale kuulsa kurjategija rolli, kes peab partneritega meeskonnas läbi viima täiusliku pangaröövi. See kõlab lihtsalt, kuid tegelikult tuleb arvestada paljude aspektidega.

Crime.net süsteemi peetakse röövimiste lähtepunktiks. Siit leiate partnereid, näete saadaolevaid missioone ja kogu nende kohta teavet. Selle liidese valdamine mängib edasisel reklaamimisel olulist rolli. Kui Interneti-ühendus on keelatud, asendatakse see sarnase valikuga, kuid ilma partnerite valimise võimaluseta. Selle asemel töötab kasutajaga kaks robotit.

Mängukogukond ja varjupaik

Iga PayDay 2 juhend peaks käsitlema peidukohta, kus kasutajad veedavad palju aega. Siit saadab mängija 95% vahenditest offshore-kontole, valib edasisteks röövimiseks relvad, aga ka maskid.

Tähtsad on treeningrežiimid lukkude lõhkumiseks, seifide plahvatamiseks, olemas on lasketiir, mida operatsiooni ajal saab olema uskumatult palju. Treening ei mõjuta midagi, neid võib võtta igal ajal. Kui olete väljumiseks valmis, vajutage lihtsalt mälus oleva sülearvuti väljumisnuppu.

Oskused ja raskused

PayDay 2-s saab missioone sooritada neljas raskusastmes – kergest kuni surmavani. Uutele kasutajatele soovitatakse tavalist taset, kus saab kogemusi omandada. Ärge ülehinnake ennast, sest keerulises režiimis ja kõrgemal kaovad ebaõnnestunud missioonid igaveseks ja nendesse tuleks suhtuda ettevaatlikult.

Sul peavad olema kõrgetasemelised isiklikud oskused, samuti peab sul olema liitlastega hea koostöö. Tegelaste nivelleerimine on mängus PayDay 2. Juhend selles suunas ei ole vajalik, sest iga inimene peab valima oskused isikliku mängustiili jaoks. Üksikmängus pole piiranguid, kuid võrgurežiimis peate arvestama meeskonna huvidega.

Kokku on arendajad teinud neli oskuste haru - Tehnik, Tugevmees, Ghost, Inspirer. Näiteks viimases harus on rühma jaoks palju kasulikke oskusi. Kui kellelgi neid pole, siis tuleks sellised oskused endale ise valida. Siis suureneb teie tegelase roll meeskonnas palju. Muidu oleneb kõik maitsest ja eelistustest pumpamise osas.

Inventuur ja klassid

PayDay 2 mängus on maskid projekti tunnuseks, kuid erinevalt klassidest ei mõjuta need midagi. Enda jaoks eriala valimine on mõistlik, sest see surub peale kindla stiili ja on seotud okstega. Arhetüüpide nimed mainiti eespool ja need on oskuste puuga samad.

Tehnik on tehnoloogia ja plahvatuste spetsialist. Strongman on jõhker löögijõud, millel on surmavad relvad ja rasked soomusrüüd. Kummitus kasutab röövimise ajal kaamera väljalülitussüsteemi ja võib rünnata hiilimisrežiimis ning jääda valvurite jaoks nähtamatuks. Mastermindi peetakse tugiklassiks, see annab meeskonnale boonuseid ja suudab pantvange siduda.

Inventuur ja ka spetsialiseerumise määratlus on mängu oluline aspekt. Selles saate mitte ainult relvi valida, vaid ka uusi osta, täiustusi teha. Missioonide täitmisel avatakse võimsamad relvad. Siia on valitud ka tegelane ja vidinad koos kottidega. Viimased kaks eset saab avada ainult oskuste puu kaudu.

Röövi käik ja kahtlustamine

Palgapäevas 2 on oskuste juhend palju vähem oluline kui ülesande hea algus. Kui mängija kaardile siseneb, ei kanna ta veel maski. Tasub mööda hoonet ringi joosta, vaadata sisse- ja väljapääsud ning hinnata võimalikke katteid. Siin tulebki mängu kahtlustegur. Mida rohkem raudrüüd ja relvi teie küljes riputatakse, seda rohkem pööravad tsiviilisikud tähelepanu tegelase käitumisele.

Kui nende pea kohale ilmub sinine hüüumärk, tasub toimingut alustada. Pange PayDay 2-s maskid ette ja hakake kiiresti tegutsema. Sel hetkel muutub sinine märk punaseks, mis tähendab, et olete valmis alarmi sisse lülitama ja politseisse helistama. Löö pangavalvurid tagumikuga välja ja anna kõigile tsiviilisikutele käsk näoga põrandale pikali heita. Seejärel siduge need töökindluse tagamiseks, et need ei segaks. Tsiviilisikuid on võimatu tappa, kuna selle eest nõutakse rahatrahvi tulevasest kasumist. See kõik kõlab lihtsalt, kuid tegelikult on see missiooni osa kõige keerulisem ja kui siin midagi valesti läheb, võite kasumi unustada.

Operatsiooni edasine käik

PayDay 2 algajate juhendis tuleks kindlasti mainida, et isegi ideaalselt koostatud operatsiooniplaan võib minna teistsuguse stsenaariumi korral. Kui teil ei õnnestunud vargsi läbida ja häire tekitati, peaksite valmistuma relvastatud vastasseisuks politseiga.

Need mehed tulevad lainetena. Esimest sisenemist võib hilineda suur hulk pantvange. Uute rünnakute vahel pole palju aega ja peaksite valmistuma kiireks röövimiskohast põgenemiseks. Iga uus kord saabuvad vaenlased võimsate relvadega aina tugevamini ja neid on tõesti raske peatada.

Kui kasutaja kaotab oma tervise kolm korda, siis ta arreteeritakse. Mängija ja meeskond võivad igal ajal kotid üles korjata ja alustada röövi viimast etappi põgenemise vormis. Siin on peamine joosta tervelt määratud transpordile ja politsei eest peitu pugeda, saaki jagades.

Parim relv

PayDay 2-s on relvajuhised liiga pikad ja tavamängijatele arusaamatud. Piisab, kui kasutaja teab, millised relvad on nende spetsifikatsioonis kõige surmavamad, et suurendada missiooni õnnestumise võimalust.

Jahipüsside seas on Locomotive tunnustatud sellise relvana, millel on tohutu surmav jõud. Sellel on suur levik ja see ei nõua peaaegu mingeid isiklikke laskmisoskusi. Snaipripüsside seas oleks Lebensauger parim valik. Sellel on kõrgeim tulekiirus, kõrge tapmissagedus ja suurim laskemoona maht.

Rünnakurelvadest väärib märkimist CAR-4 ja Famas. Neil on suur laskemoona maht ja piisavalt lahingujõudu. Esimene on täpne, teine ​​tulekiirus. Kui kasutajale meeldivad kompaktsed relvad, peaksite valima revolvrid. Üks lask võib välja lüüa isegi võimsa vaenlase ja mitte tingimata pähe.

Väärib märkimist, et erinevaid relvi on tõesti palju. Arendajad lisasid isegi vibusid, leegiheitjaid, kuulipildujaid ja palju muud. Saate valida relvi vastavalt oma maitsele.

Parim algus tasandamiseks

Kui kasutaja on oma võimetes kindel, sobib mängus PayDay 2 nivelleerimisjuhend suurepäraselt iseloomu parandamiseks. Esimene missioon on lõpetada "Teemantpood" tavalistes raskustes. Lülitage akendel alarmid välja ja leidke asukohast kaardiga naine. Aja säästmiseks võtke ainult neli kotti. Kui vaikselt minna, siis järgmisel jooksul saab 30 protsenti rohkem kogemust.

Järgmisena peaksite minema ülesandele "Rotid", raskusaste on surmav. Esimesel missioonipäeval laske objekt õhku ja oodake keldris autot. Teisel päeval korraldage gangsteritega tulistamine ja laske seejärel seifid õhku C4 laenguga. Viimasel päeval tapke Mendozas, haarake igaühele kott ja põgenege kuriteopaigalt.

Pärast seda missiooni täitke "Teemantpood" uuesti hiilimisrežiimis ja läbige missioon "Pyros" surmarežiimis. Seejärel korrake kogemuste kogumist esimesest ülesandest ja minge "Roti" lõiku. Nii saate koguda maksimaalselt kogemusi.

Saavutused

Palgapäevas 2 peaks saavutusjuhend selgitama, kuidas saada kõige raskemad. Just saavutuste olemasolu määrab mängija isiklikud oskused. Nimekirja esimese saab kätte juba varjupaigast peale koolituse läbimist, ära unusta maski kanda. Mõned saavutused, mida mängijad saavad tavalise mängu ajal saavutada. Nende hulka kuuluvad "Hambideni relvastatud", "Kuluta teenimiseks", "Suur tulevik" jt. Mõned nõuavad teatud toimingute tegemist, näiteks varjatud kaabakas. Piisab maski ühekordsest muutmisest.

Teist tüüpi saavutused väljastatakse tasemete läbimise eest. Iga kord, kui pumpamise kiirus eelmisega võrreldes kahekordistub (5, 10, 25, 50 jne), saab kasutaja saavutuse. Muud saavutused nõuavad missioonidel teatud tingimuste täitmist. Mängija peab teatud aja jooksul hakkama saama, vaikselt minema, tegema vajaliku arvu tapmisi. Tingimused võivad olla väga erinevad.

Pettused

Mängus on PayDay 2 pettused vajalikud üksikmängija režiimi lihtsustamiseks ja kiire rada missioonid. Neid tutvustatakse täiendavate failide allalaadimisega, kuna arendajad ei andnud konsoolikäske. Erinevat tüüpi trenažöörid lisavad kõikvõimalikke funktsioone, nagu nähtamatus, terve vargmenüü, võimalus valida oma tegelasele mis tahes relv ja soomus.

Muud failid on loodud tasulise sisu avamiseks ühes mängijas. Siia kuuluvad soomusnahad, erinevad unikaalsed maskid ja palju muud. Muud PayDay 2 pettused on suunatud erinevate vigade parandamisele. Neid on mängus tõesti palju ja arendajad ei suuda kõiki vigu jälgida ja kiiresti parandada. Seetõttu on mängijad välja andnud trenažöörid, mis muudavad läbimise mugavamaks.

Lisaks mängukliendi sisestele vigadele oli probleeme lokaliseerimisega. Seiklused emakeeles on palju paremad ja seetõttu oli osa täiendavate failide arendamisest suunatud just selle aspekti täiustamisele.

Kui läksite selle juhendi juurde, siis on teil palgapäev 2. Ja kui ei, siis ostke. Ma pole Payday: The Heisti mänginud, kuid öeldakse, et Payday 2 erineb esimesest RPG-st elementide poolest: oskused, relvauuendused, maskid ja palju muud! Selles juhendis räägin oskustest, inventarist, Crime.netist, vaenlastest ja relvadest.

Crime.net:

Kui ma võin nii öelda, siis jaam, mille ümber mäng ise keerleb. See näeb välja nagu kaart ja näitab hetkel saadaolevat vargust, samuti seda, kui palju nad maksavad, milline on risk ja kes veel selle töö enda peale on võtnud. Saadaval on filter, tänu millele leiad üles röövi, millega on seotud sinu sõber/sõbrad. Puhas võrgumiks, et mängida koos teiste varastega üle kogu maailma. Kui sul internetti pole või oled vallaline, siis loe edasi.

Crime.net võrguühenduseta:

See on Crime.net analoog, kuid ühe vindiga. See osa mängust sobib rohkem vallalistele ja neile, kellele meeldib botidega mängida. Kuid on üks miinus, koos teiega on ainult kaks abilist - robotid (Crime.net - 3 assistenti), mille tõttu mängu keerukus suureneb mitu korda. Nii et mõelge sellele.

Varjupaik:

Teie varjupaik ja panipaik. Siin hoitakse kogu teie teenitud raha, ostetud relvad ja maskid ning majas saate harjutada uste lõhkumist, seifide õhkulaskmist ja relvade tulistamist. Kui olete valmis seda tegema, minge sülearvuti juurde ja vajutage Crime.net globaalsele kaardile liikumiseks F.

Oskused:

Mängus on neli oskustepuud: meister, jõumees, tehnik ja kummitus. Siin saate teenitud raha eest oskusi pumbata. Mida kõrgem tase, seda rohkem raha on vaja. Valige targalt ja keskenduge oma mängustiilile. Eriti kui kavatsete mängida ainult sõpradega, on parem kohustused kohe teie vahel ära jagada.

Varud:

teie laoseisu. See näitab teie relvi, maske, vidinaid ja kotte ning võimaldab teil ka valida, millise tegelasena mängite. Relvad saab avada pärast järgmisele tasemele jõudmist või edukat vargust. Vidinaid/kotte saab avada oskuste puu kaudu. Samuti saate siit osta selle jaoks relvi ja täiendusi. Valige targalt, kuna see on väga kallis.

Valikud:

Kas ma pean seda tõesti selgitama? Avage suvandid ja muutke seadeid vastavalt arvuti võimsusele. Kõik.

mängukeskus:

Gamehub on Payday 2 mängukogukonna keskus. Siin saab arutada kõike alates juveelivargusest kuni keskpangavarguseni. Lisaks on mänguuudiseid ja värskendusi Almirilt, Bo-lt ja OVERKILL-režiimi arendajatelt!

Põhitõed:

Juhend algajatele röövlitele


Juhend algajatele röövlitele

Raskusastmed / riskitasemed:

Raskusastmed: tavaline, raske, väga raske ja tapja. Alustades rasketest ja kõrgematest raskusastmetest, saate väikesed kollased pealuud, mis näitavad teie riskitaset. Mida kõrgem on riskitase, seda rohkem kogemusi, kuid samal ajal rohkem vaenlasi. Algajatele soovitaksin tavalist raskusastet. Kui saavutate kõrgema taseme ja relvastatud, võite proovida kõvasti ja väga raskeid raskusi. Killer raskused on teine ​​​​lugu. Põhimõte on see, et kui heist on Killer Difficulty ebaõnnestub, eemaldatakse see jäädavalt teie kaardilt. Nii et olge sellisteks raskusteks valmis.

Röövi esialgne plaan:

Siin näete oma peoliikmeid, nende riideid, relvi ja maske. Soovi korral saate osta relvi, modifikatsioone ja muuta maski. Pärast röövi asukoha valimist näete Bane'i plaani. Ta ütleb teile, mida teha ja mida saate eduka röövi korral. Pärast seda valige relvad, esemed ja raudrüü ning seejärel vajutage VALMIS!

Relvastus:

See näitab teie meeskonna praeguseid relvi, teiseseid relvi, esemeid ja soomust enne vargust.

Tervis:

Roheline ring sinu nime ja relva/relva ja laskemoona koguse kõrval. Väike õhuke valge ring teie tervise ümber on kilp. Kui teie soomus on katki, saate kahju oma tervisele. Minge kattesse ja oodake, kuni kilp taastub.

Stealth/tsiviil:

Stealth on mängu kõige raskem osa. Te alustate röövimist ilma maskita (enamasti). Parem on hoones ringi joosta ja tegevuskava visandada. Pärast seda pane mask (G) peale ja hakka tegutsema. Kui ilmub sinine küsimärk, hakkavad nad teid kahtlustama ja kui punane hüüumärk on juba ilmunud, näitab see, et nad on valmis häiret tõstma või politseisse helistama. Sel ajal peate tegutsema kiiresti. Lööge politseinikud tagumikuga välja (E) ja käske tsiviilisikud põrandale pikali heita (F) ja seejärel siduge nad täieliku töökindluse tagamiseks kinni. Samuti ei saa te tsiviilisikuid tappa, vastasel juhul saate teenitud rahale miinuse.

Kahtlus:

Väga lihtne asi. Mida vähem relvi ja soomust teil on, seda vähem te tsiviilisikute ja politseinike seas kahtlust äratate.

Vastaste lained:

Kui te ei suutnud oma ülesannet varjatult täita, hakkavad mõne aja pärast ülesandega tegelema politsei, eriüksused ja nii edasi. Esimene laine võib edasi lükata, kui teil on palju pantvange.

PRO töö:

See töö on punasega esile tõstetud. Kui see ebaõnnestub, ei näe te seda ülesannet enam.

Arreteerimine:

Teid vahistatakse või lüüakse välja, kui teid kolm korda tulistatakse. Kui teid tulistatakse, tähendab see kolm korda tervise kaotamist ja abi ootamist põrandal. Seda saab vältida esmaabikomplekti kasutamisega.

Põgenemine:

Iga ülesande lõpuakord. Kui kõik ei lähe plaanipäraselt, siis haara kotid ja mine siit kohast minema. Raadiosaatja ütleb teile, kuhu joosta ja millisesse autosse/helikopterisse hüpata, et kuriteopaigalt lahkuda ja saaki jagada.

Juhend algajatele röövlitele


Juhend algajatele röövlitele

peamõistja- tüüpiline tugi. Kannab meditsiinilisi kotte. Võib viivitada korraks politseinikke, siduda tsiviilisikuid, tõsta kogu meeskonna vastupidavust.

Tugev mees- kogu meeskonna jõhker jõud. Kaasas kotti laskemoona ja sellel on palju relvauuendusi. Kui sulle meeldivad suured relvad ja kuulivestid, siis see tund on sinu jaoks.

Tehnik- tüüpiline nohik ja assistent kogu meeskonnale. Tema arsenalis võib olla miine, c4, valverelvi ja palju vidinaid. Hästi koolitatud tehnik suudab seifid ja muud lukud lõhkuda vaid mõne sekundiga, seega ärge jätke seda inimest tähelepanuta.

Kummitus- on hiiliv tegelane. Kui oled valmis varguseks ja suureks jackpotiks, siis võta see kaasa. Tema arsenalis on selline asi nagu ECM Jammer, tänu millele saab maha lõigata kõik kaamerad või avada seifid (kiiremini kui puuri kasutades), aga ka palju muud head-paremat. Samuti võib kummitus panna laipu kottidesse, mis on väga kasulik.

Võmmid/vaenlased:

Võmmid on selles mängus meie halvimad vaenlased. Mente on erinevat tüüpi ja mida rohkem sa tuttavas kohas istud, seda rohkem memme sinu juurde tuleb.

Juhend algajatele röövlitele


Juhend algajatele röövlitele

Tavaline politseinik- väike oht, kuid võib siiski kahjustada.

Eriväed- Treenitud poisid. Tavaliselt läheb mitu inimest ja võivad teie soomuse kiiresti hävitada. Parem on kohe hävitada.

FBI- tapetakse kergesti, kuid tulistatakse väga täpselt ja võivad teie meeskonda häirida.

FBI 2. tase- väga pahad poisid. Niipea kui neid näete, sihtige kohe pea poole, vastasel juhul võivad nad kõrge raskusastme korral kogu teie meeskonna neutraliseerida.

Snaiprid- väga pahad poisid. Nad istuvad eraldatud kohtades ja tulistavad teie käsu peale, kuna tänu lasersihikule on neid väga lihtne tuvastada. Niipea, kui näete lasersihikut, olge ettevaatlik.

Spetsialistid- peaaegu nagu tavalised võmmid, aga mitte tavalised.

Kilbid- terved poisid, kes peidavad end kilbi taha. Otsaesist on võimatu tappa, nii et minge küljelt või tagant ringi ja tehke siis löök taha.

Taserid– riietatud sinistesse ülikondadesse ja suurte siniste/mustade kiivritega. Kui nad sulle vastu jooksevad, uimastavad nad sind ja sa tulistad ükskõik kuhu. Kui leiate end nende meeste keskel üksi, võite minna suitsetama.

Vihmamantlid Need poisid on ohtlikud vaenlased, ma ütlen teile. Nad lüüakse välja ühe hoobiga ja tavaliselt tulevad nad vastu rühmadena. Nii et ole ettevaatlik.

Buldooserid- tavaliselt nimetatakse neid politsei "tankideks" ja seda mõjuval põhjusel. Nad kõnnivad ringi tohututes EOD-ülikondades ja võivad su ühe löögiga pikali lüüa. Neil on võimsad relvad ja uskumatult võimas soomus. Sihi pea poole – see on nende koletiste ainus nõrk koht.

Paar näpunäidet:

Vaenlaste mahasuruminetulistada politseisse, et neid ületada. 90% juhtudest ei anna nad tuld tagasi. Noh, need on ainult esialgsed politseinikud, kes on lahedamad, võivad teie pihta tulistada.

Rünnakurühma hilineminesiduda pantvangid. Siduge nii palju kui võimalik. Meisterajal, muide, on oskus, tänu millele suudab ta ühe rööviga kinni siduda 10 pantvangi.

Kasutage meditsiini- ja laskemoonakotte targalt – teid võetakse kinni, kui kukute ühe varguse jooksul kolm korda. Olukorra parandamiseks kasutage Medbagsi pärast esimest või teist kukkumist.

Tõenäoliselt teate juba Payday 2 mängust, mille töötas välja Overkill Software koos Starbreeze Studiosiga ja avaldas 505 Games 2013. aastal. Vastasel juhul te seda juhendit ei loeks. Payday on koostööaldis esimese isiku tulistamismäng kuritegevusega. Palgapäeval 2 on mõned erinevused... Sellesse on ilmunud RPG elemendid: oskused, mis tahes relva meisterdamine, maskid ja muud.

Turvakodu (varjualune).

Teie turvaline maja, seal on kõik teie jaoks oluline. See on koht, kus teie raha, tööriistad ja maskid salvestatakse. Samuti saate siit õppida lukke valima, seife puurima ja lasketunde võtta. Seal on ka kilp (stend), millel on kõik teie relvad ja maskid. Kui olete valmis missioonile minema, vajutage lööginuppu (vaikimisi F), mis asub allosas, õigluse skulptuuri all.

Oskused

Siin näete kõiki oma oskusi ja võimeid. Mastermind (pealik), jõustaja (tegevus), tehnik (tehnik) ja kummitus (kummitus). Nende nimed vastavad nende funktsioonidele, kuid me tuleme nende juurde hiljem tagasi. Siit saate osta oskusi, võimeid ja muud maiuspala. Ostke targalt, okste maha kukkumine on suur risk. Ostke seda, mis tõenäoliselt aitab teil aega veeta. Kohandage mängu vastavalt oma stiilile ja meeleolule. Kui mängite meeskonnas, proovige valida need oskused, mis teid ja meeskonda kahtlemata aitavad.

Varud (varud)

See on teie inventar. Siin näete oma relva, maske, losjoneid / kotte ja saate valida oma tegelase. Relv ilmub teie LvL suurenemisega ja maskid kukuvad pärast missioonide täitmist välja (ja isegi siis ei pruugi see välja kukkuda). Vidinaid/kotte saab avada vaid siis, kui oled omandanud teatud hulga oskusi. Siit saate endiselt osta relva ja kehakomplekti. Osta targalt.

Valikud

Siin pole palju seletada. Lihtsalt leidke valikud, mis vastavad enam-vähem teie arvuti süsteeminõuetele, ja nautige mängu.

Raskusastmed.

PayDay2-s on nelja tüüpi raskusi: tavaline (tavaline), raske (raske), väga raske (väga raske) ja Overkill. Alates raskest tasemest ja kõrgemal on väikesed kollakad koljud - see on riskiaste. Suurem risk – omandad rohkem oskusi, kuid vastaste raskusaste suureneb. Algajatele soovitame tavalist taset ja kui olete valmis kõrgemaks tasemeks, siis mõelge teemadele Raske ja Väga raske. Overkill on erinev olukord. Enne sellel tasemel röövimist tasub harjutada.

Pangakonto.

Offshore (panga) kontole laekub umbes 95% teie jõupingutustega teenitud vahenditest. See on teie pank, kuhu oma raha deponeerite. See näitaja ei mõjuta midagi, kuid kuulujuttude järgi valmistavad autorid meile mitu sellega seotud kingitust.

Varguse plaan.

Siin loote teie ja teie sõbrad oma meeskonna ja näete üksteise maske ja relvi. Võimalik osta relvi ning meisterdada kehakomplekte ja maske. Pärast lepingu valimist saate liikuda edasi Bane'i projekti juurde. Ta ütleb ja näitab teile, mida teha ja mida oodata, pärast mida saate osta relvi, esemeid, soomust ja alustada mängu.

Varad (varad)

See on pagas, mille saate osta ja mis aitab teid kindlasti missiooni ajal. Selle eest maksab seansi arendaja (host). Ülemusel (Mastermind) on oskus, mis langetab nende hinda.

Laadimine (mahalaadimine)

See näitab teie meeskonna mängijate praegust relva, lisarelva, esemeid ja kesta, mida nad saavad röövimiseks kaasa võtta.

Mitmepäevased vargused (mitmepäevased röövid)

See võtab mitu päeva. Iga päev on vaja läbida asju ajades, sularaha ja muid esemeid varastada, et jätkata järgmise päevaga. Kui teil mõni päev ebaõnnestub, saate seda alati uuesti mängida. Kui see on professionaalne mitmepäevane vargus, kui ebaõnnestute kord päevas, kaotate kogu lepingu.

Heaolu või tervis.

Sinu heaolu peegeldub rohekas ringis sinu nime kõrval. Väike lumivalge ring teie tervise ümber on teie kest (soomus). Teie kest taastub, kui te mõnda aega kahju ei tee.

Stealth/tsiviil.

Röövi alustate alati ilma maskideta. Saate need selga panna, vajutades (vaikimisi G). Te muutute tsiviilisikute ja turvameeste jaoks kahtlustavaks. Sinised küsimärgid ilmuvad inimeste peade kohale, kui nad hakkavad märkama, et midagi on valesti. Skarlakpunane hüüusignaal tähendab, et nad on ärevil või mures ning enne politseisse helistamist peate nad neutraliseerima. Saate need muidugi maa pealt pühkida, kui soovite - see ei riku teie nähtamatust mingil moel, kui tapate kõik teised, maksab see teile raha. Nii et ärge tapke tsiviilisikuid.

Varjatavus (varjamine)

Siin on kõik elementaarne: mida väiksem on teie relv ja vähem soomust, seda silmapaistmatum olete. Nii ei kahtlustata sind.

Rünnulained (tormilained ja rünnakulained)

Rünnakulained algavad varsti pärast politseinike kutsumist (võib tühistada, kuid peate pantvangid kinni siduma). Rünnakulained peatavad teatud hulga miine. ja seejärel taaskäivitage. Teid ründab suur hulk politseinikke, nii et peitke end katte taha ja vastake tagasi.

Professionaalsed tööd (töö professionaalidele)

Need ülesanded on märgitud punasega. Kui teil see tellimus ebaõnnestub, on seda võimatu uuesti esitada. Kaotad lepingu ja see kaob.

Arreteerimine

Hilined kohe, kui tervis kolm korda tühjaks jookseb. Pärast vahistamist alustate mängu uuesti kahe-kolme minuti pärast tavalisel või raskel tasemel ning Very Hard ja Overkill puhul naasete mängu alles siis, kui teie kaaslased vahetavad teid rünnakulainete vahelisel ajal pantvangi vastu.

Mastermind (pea)

See teema on abiks. Siit leiate arsti rahakoti (väga märkimisväärne ese), võimaluse politseinikke enda poolele võita ja teie eest võidelda ning mõnda muud asja, nagu suurenenud vastupidavus, elujõud, oskuste suurenemine ja erilised varad (varad) ).

Jõustaja (tegevus)

Meeskonna kohmakas jõud. Selle haruga on kõik elementaarne – vastaste ründamine ja kõrvaldamine on ette määratud. See sisaldab laskemoonakotti (samuti üsna oluline ese) ja suurte relvade versiooniuuendusi. Kui teile meeldivad jahipüss ja võimas kest, laadige see haru alla.

Tehnik (tehnik)

Arvutitundja ja seadmete isand. Sellel on lõksud ja tornid. Püünised avavad seifid sekunditega. Nende arv on piiratud, kuid nad on päris head.

Kummitus (kummitus)

See klass on mõeldud silmapaistmatute sissetungide jaoks. Kui soovid vaikselt sooritada röövi ja lahkuda kuritegevuse ruumist rahaga, jätmata aimugi, siis see tund on sinu jaoks. Tal on segaja, mis segab kaameraid, lõhub seife ja suurt hulka muid vidinaid.

relv

Rünnakurelvad (ründevintpüssid) - pole halb kõigile meeskonnaliikmetele.

Püstolid (püstolid) - kui olete pealik, siis on see teie relv. Pealikul on palju oskusi, mis mõjutavad revolvreid, muutes need tõeliselt tugevaks, ägedaks ja lahedaks.

SMG-d (kuulipildujad) pole Ghosti jaoks halvad.

Haavlipüssid (haavlipüssid) - sobivad ainult võitlejale.

Single Shot relvad – M308 nagu tünnid ja muud automaatrelvad. Hea tehnika jaoks.

2) Tulista SWAT-i suunas, see ajab neile üle jõu ja enamasti nad ilmselt tagasi ei tulista.



Toeta projekti – jaga linki, aitäh!
Loe ka
kukevõitlus mängureeglid kukevõitlus mängureeglid Modifikatsioon minecraft 1.7 jaoks 10 vaatamise retsepti.  Retseptid esemete meisterdamiseks Minecraftis.  Relvad Minecraftis Modifikatsioon minecraft 1.7 jaoks 10 vaatamise retsepti. Retseptid esemete meisterdamiseks Minecraftis. Relvad Minecraftis Šilling ja naelsterling – sõnade päritolu Šilling ja naelsterling – sõnade päritolu