Massiefekt kust leida eestkostjaid. Mass Effecti läbikäik

Lastele mõeldud palavikuvastaseid ravimeid määrab lastearst. Kuid palaviku puhul on hädaolukordi, kui lapsele tuleb kohe rohtu anda. Siis võtavad vanemad vastutuse ja kasutavad palavikualandajaid. Mida on lubatud imikutele anda? Kuidas saate vanematel lastel temperatuuri alandada? Millised ravimid on kõige ohutumad?

Pärast selles jaamas maandumist kohtute rahvasaadikuga, keda kutsutakse Udiniks. Väärib märkimist, et ta ei ole väga meeldiv inimene, kuid te ei pea temaga sõbralikult suhtlema. massiefekt", olge kannatlik ja kuulake teda. Pärast temaga kohtumist minge volikogu torni, kus kohtute temaga tagasi. Teel sinna saate tutvuda ümbrusega. Seejärel tuleb hakata läbima põhiülesandeid mängus "Mass Effect".

Ülesanne 1: paljastage Saren
See ülesanne on tegelikult tsitadelli asukoha peamine ülesanne. Pärast vestlust Udiniga suunduge volikogu torni. Kui soovite kiiresti kohale jõuda, istuge mõnele sõidukile. Pärast sinna jõudmist kohtute Garusega, kellega kindlasti vestlete. Seejärel minge trepist üles Anderseniga kohtuma.

Pärast seda, kui nõukogu jõuab Sareni süütuse kohta otsusele, on teie ülesanne tema süü tõestada. Tema süü tõendavate tõendite leidmiseks peate mängus "Mass Effect" täitma järgmised ülesanded: "Garus" ja "Shadow Broker".

Ülesanne 2: Garus
Tegelane, kelle järgi "Mass Effecti" quest nimetati, on Garus. Just tema sai ülesandeks välja selgitada kõik Sareni juhtumi asjaolud. Kuid Saren suutis kõik paika panna ja välja pääseda, nii et uurijal ei õnnestunud tema süüd tõestada. Pärast temaga kohtumist arutage kõiki uurimise põhipunkte ja võrrelge märkmeid, et mõista, mis tõendid on ja mis mitte. Mängu "Mass Effect" läbimise jätkamiseks peaksite suunduma Chora peidupaika. Olge äärmiselt ettevaatlik, sest teel pesakonda ootavad teid tänaval mõrvarid, kelle jaoks oli seatud ülesanne teid iga hinna eest tappa. Chora peidupaika jõudmiseks peate kõrvaldama kõik tapjad. Pärast võitlust minge baari, kus teid ootab mängu "Mass Effect" järgmine tegelane - Harkin. Muidugi pole ta väga hea assistent, kuid kindlasti on tal infot Garuse asukoha kohta. Ta ütleb teile, et leiate Garuse dr Michelle'i juurest.

Jätkates "Mass Effecti" läbimist, minge kliinikusse, kus peate selle vaenlastest puhastamiseks kõvasti tööd tegema. Täpsemalt, kui lähete sisse, varitsete nelja vastast, kes tuleb hävitada. Pärast seda minge Garuse juurde ja rääkige temaga. Pärast vestlust soovib Garus kindlasti teie meeskonna ridadega liituda. Selle ülesande "Mass Effecti" lõigul saab kõik läbi. Samuti väärib märkimist, et dr. Michelle'ilt saate osta täiendavaid soomustuuendusi. Kui teil pole veel regenereerimist, tehke igal juhul ost.

Ülesanne 3: Shadow Broker
Selle tegelase põhitegevus mängus "Mass Effect" on teabega kauplemine. Peamine abiline tsitadelli asukohas on teatud Barl Won. See on isik, kes töötab finantstsooni pangas. Peaksite ta kindlasti üles otsima ja temaga rääkima, kui tal on Sareni kohta mingit teavet. Leiad selle pangast. Ainus boonus, mille temaga vestlus kaasa toob, on Mass Effecti mängu järgmise ülesande läbimine. Peamine tagakülg, mille saate, on see, et peate leidma krogan Wrexi palgatud tapja. Just tema sai Shadow Brokeri ülesandeks Saren üles leida. Wrexi võib leida teatud akadeemiast nimega "C-Sec". Kiirusta sinna ja otsi teda üles. Pärast temaga suhtlemist saab temast teie liitlane, kes liitub teie ridadega.

Ülesanne 1 – jätk
Kui teie käsutuses on sellised isiksused nagu Garus ja Wrex, pole Chora peidupaika minna nii hirmus. Siin on üllatus - lati asemel on juba mingi lasketiir, mille üle kontrolli hoiab kindel "Rusikas". Selle ülesande täitmisel mängus "Mass Effect" peaksite esmalt eemaldama valvurid, olles jätnud oma mõttekaaslased kõrvale. Soovitan teil kohe näidata, kes on siin boss, heites kõrvale kõik luureandmed, sest "Rusikal" on teie külaskäigust juba ammu teatatud. Võtke end kiiresti kokku ja minge sisse. Kui lähete tuppa, peitke end kohe ühe paljudest varjualustest taga, et vastased tõhusalt välja puhastada. Olge valvsad ja vaadake vasakpoolseid nihkeid ja lati keskosas asuvat tõusu, sest ka seal on vastaseid, keda on piisavalt lihtne mööda lasta. Likvideerige need. "Rusika" leidmiseks peate läbima koridori lõpus oleva viimase ukse. Kuid tema ees on veel üks valvur, kes tuleb enne sisenemist hävitada.

Selle testi läbimisel mängus "Mass Effect" peate esmalt otsustama, kas tegelete "Rusikaga" ise või ühendate oma meeskonna. Väärib märkimist, et see on väga ohtlik vaenlane ja pealegi on ta "Mass Effectis" selliste relvade katte all nagu tornid. Nii et ta ei oota eriti, kuni te ta lõpetate, vaid ta soovib teiega kiiresti tegeleda. Muidugi tuleks tema poole suunduda oma meeskonnaga, kellele võib anda ülesandeks tornid kahjutuks teha. Väärib märkimist, et tornide desarmeerimise eest võite saada kogemuspunkte, seega võtke seda ülesannet tõsiselt. Kui tornid on valmis, suunduge Rusika juurde.

Mängu "Mass Effect" edasises lõigus, enne kaabaka surma, saab teatavaks, et teda köitis Querian Tali. Kui te ei leia teda õigel ajal, sureb ta. Otsimiseks on eraldatud väga vähe aega - ainult 4 minutit. Kõigepealt peate haarama "Rusika" kehal lebavast ketast, see tuleb veidi hiljem kasuks ja seejärel suunduda seifi. Selle häkkides saate kauaoodatud uuendused. Alles siis jookse vangi päästma.

Selle lühikese aja jooksul peaksite olema Chora pesa lähedal asuvas allees. Aga seljahäda – latt on taas vastastest pungil. Loomulikult peate "Mass Effecti" lõigu jätkamiseks ja väljamurdmiseks natuke töötama ja lati tühjendama. Kui leiate end väljast, suunduge vasakule poole, kuni näete redelit, millest peate ronima. Nii leiate end alleest. Ainult siis, kui kuulate kõiki soovitusi, saate Tali päästa mõrvarite eest, kes saadeti teda õigeaegselt kõrvaldama.

Väärib märkimist, et neil mängu "Mass Effect" tegelastel on üks salakaval omadus - võimsad võimed, mis võivad teie relvad keelata. Mass Effectis selle väljakutse edukaks sooritamiseks peate kiiresti varju minema, et saaksite keskenduda ühele vaenlasele. Soovitan neile mitte läheneda ja võtta mõni teine ​​alles siis, kui esimene on kõrvaldatud. Pärast kahe vastase kõrvaldamist leidke Tali ja vestelge temaga. Ta annab teile mõned üksikasjad. Tali liitub siis teiega. Ja sina oled omakorda laevakapteni ja suursaadiku juures, kasuta võimalust ja näita kõiki kogutud materjale. Pärast nendega rääkimist minge konsuli juurde.

Jätkates "Mass Effecti" kaudu, väljudes ruumist, suunduge vasakule küljele ja otsige alla minemiseks redelit. Kui olete allkorrusel, on teie ees mägi, mis viib teid kiiresti volikogu torni. Selle lähedal ootab teid kapten Andersen, kellega peaksite rääkima. Seejärel minge tema ja suursaadiku saatel konsuli juurde. Kohale jõudes tuleb pikk vestlus. Suurema kogemuse ja spektri pealkirja saamiseks peate prioriteediks seadma esimese vastuse, mis loendist välja langeb.

Tsitadelli täiendavad väljakutsed

Kui suudate need testid läbida, saate lisakogemust, kuid need pole kohustuslikud. Soovitan teil need läbida, kuna kogemus on peamine nõue, ilma milleta on kangelase tasandamine võimatu. Vaatame neid ülesandeid ja nende edukat sooritamist mängus "Mass Effect" lähemalt. Võtke kokku ja pange tähele, siis õnnestub.

4. ülesanne: eestkostjate leidmine
Kui leiate end tornhoonest, minge otsima Chorbanit, kes annab ülesande hoidjate leidmiseks. Kokku on neid 21. Kõik need asuvad asukoha territooriumil. Peate need üles otsima ja skannima. Mis puutub kogemustesse, siis see suureneb iga leitud hoidjaga. Allpool on nummerdatud loend nende asukohtadega. Muidugi võite neid otsida mitte rangelt järjekorras, see ei mõjuta midagi, sealhulgas "Mass Effecti" läbimise edukust.

Niisiis, nendest tornidest leiate neli esimest eestkostjat:
- esimene - asukoha idaosas;
- teine ​​- selles, mis asub Chorbani kõrval;
- kolmas - asukohast loodeosas, koridoris, mis on küljel;
- neljas - mitte kaugel konsuli vastuvõtust, asukoha lõunaosast.

Presiidiumis on järgmised kaheksa eestkostjat:
- esimene - asukoha põhjaosas, saali taga, kus suursaadikud istuvad, on väike koridor;
- teine ​​- lääneosas, tornis on lift, selle kõrval asuvas ruumis;
- kolmas ootab teid kagus, kus asub sissepääs Consorti kambritesse;
- neljas asub eestkoste staabi lähedal, asukoha loodeosas;
- viies - asukoha lõunaosas, kaubanduskeskusest veidi ida pool, mis asub sillale viiva trepi lähedal;
- kuues asub asukoha kirdeosas, kontoris nimega "Volus ja Elkor";
- seitsmes - kaubanduskeskusest veidi lõuna pool, trepi peal;
- Kaheksanda leiate sektorist "C", veidi loodes on väike ruum.

"Koostekogu" territooriumil asub veel kuus eestkostjat:
- esimene on väljas, meditsiiniasutuse lähedal;
- teine ​​asub loodealleel;
- kolmas seisab akadeemiasse viiva lifti juures;
- neljas ootab asukoha läänepoolse nurga nurgas;
- viies peidab end ühes presiidiumi ruumis. Otsige üles lift ja minge alla, et saaksite presiidiumi;
- kuues on oja sees, toas, mis on esimene peal, kui trepist üles lähete.

Akadeemias ootavad teid kaks eelviimast eestkostjat:
- esimene - ametniku kabinetis;
- teine ​​- transpordiosakonnas.

Aga viimase eestkostja leiab vaid dokkidest, kuhu pääseb vaid akadeemia ruumidest.

Ülesanne 5: Zhdakhlidi hirmud
Selle ülesande täitmisel mängus "Mass Effect" peate kohtuma Jahlidiga. See asub akadeemia hoones, minge sinna ja vestelge. "Mass Effecti" tegelaste suhe on üsna pingeline, nii ka Jahlidi ja Chorbani vahel. Esimene teeb vestluse ajal avalduse, et teine ​​tahab teda tappa. Seetõttu palub Jahlid teil minna Chorbaniga kohtuma ja temaga rääkima. Täitke kindlasti tema taotlus ja pöörduge siis tagasi.

Ülesanne 6: Konsort Asari
Mängu "Mass Effect" selle etapi edukaks läbimiseks peaksite suunduma presiidiumi kirdeossa, otse abikaasa korteritesse, kus kohtute Sha "iraga. Vestelge temaga ja ta palub sul minna Chora kotta, et panna selle inimese asemele, kes temast kõmu ajab. Suundu sinna ja leia see kaabakas Septimus. Ta ootab sind laua taga. Soovitan sul temaga lihtsalt rääkida ja inimlikult paluge tal kuulujutte mitte levitada. Ta kuulab teie juhiseid. Heade uudistega pöörduge tagasi Sha "irre juurde ja saate boonust. On veel üks hetk: kui lähete Septimusesse, siis teel Sha "ira palvel lähete saatkonda ja võtate sinna midagi kaasa. Just see hetk on lõpetamise alguspunkt. ülesanne mängus "Mass Effect" nimega "Heltani kaebused".

Ülesanne 7: Heltani kaebused
Seda Mass Effecti tegelast pole keeruline leida, sest ta ootab teid eesistuja saatkonnas. Kui kohtute, rääkige temaga sellest, mida Septimus palus. Pärast vestlust saate tasu.

Ülesanne 8: fänn
Konrad Werneri leiate kohast, kus asuvad ülemised kauplused. Nii, muide, kui premeerite teda oma autogrammiga, pakub ta teile hea meelega jooki. Ülesande jätkamiseks mängus "Mass Effect" peate mõneks ajaks tsitadelli asukohast lahkuma. Näiteks võite lennata ära ja uurida universumi avarusi ning seejärel tagasi pöörduda. Väärib märkimist, et Werneri leiate samast kohast. Pärast temaga rääkimist minge kohast tagasi ja tulge tagasi. Kui naased tsitadelli, palub Werner sul määrata ta Spectre'iks, kuid ära satu tema trikkide alla. Tema kiireks vaigistamiseks soovitan seda tüüpi relva kasutada "Mass Effectis" püstolina. Lihtsalt lehvita tema näo ees ja ta lõpetab kindlasti nõudmise.

Ülesanne 9: Reporteri taotlus
Kui tõusete selle asukoha tippu, kus asuvad poed, kohtute Emily Wongiga. Vestluse ajal palub ta teil hankida tema dokumendid, mis võimaldavad tal organiseeritud kuritegevuse ja korruptsiooni juhtumi lõpuni viia. Täpsemalt, ta tahab plaati, mille sa haarasid kohast, kus sa rusika tapsid. Kui ta need kätte saab, premeeritakse teid. Soovitan sul võtta hetk maha ja teda intervjueerida, muidugi juhul, kui sul on võrgutamiskunstis piisavalt kogemusi. See annab teile võimaluse teenida rohkem raha.

Ülesanne 10: signaali jälgimine
Selle ülesande täitmiseks mängus "Mass Effect" jätkake esmalt kahtlase mänguautomaadi uurimisega. Viimasel ajal on liikunud jutud, et keegi petab ja kannab võõraid raha enda kontole. Peate minema presiidiumi, kasutama lifti. Peale lifti peatamist, sealt väljudes leiad kaardi abil häirerelee. Teise teatejooksu leiab veidi Borla Vaughni tagapool. Seejärel minge otse Expooriumisse, sealt leiate kolmanda, viimase relee. Peate tegutsema väga kiiresti, sest tehisintellekt pole selle avastamise faktiga rahul. Pärast enesehävitusmehhanismi käivitamist seisate silmitsi üsna keerulise ülesandega - teil on aega hoida all neid nuppe, mis võivad enesehävitamise tühistada. Kui selle ülesande läbimine mängus "Mass Effect" õnnestub, premeeritakse teid kogemuspunktide ja väikese rahasummaga.

Ülesanne 11: Rita õde
Peate minema "Striimi" ja rääkima Ritaga, kes teile ülesande annab. Kuna ta on oma Mass Effecti õega heades suhetes, hoolib ta temast väga, kuna ta töötab Chora baaris. Väärib märkimist, et Rita õde Jenna on ka sektori "C" informaator. Kui sisenete baari ja otsite teda, keeldub ta teiega rääkimast. Tagasi tulles kohtate teist Mass Effecti tegelast – meest nimega Chellik. Ta soovib teiega akadeemias kohtuda. Sa peaksid sinna minema ja vestlema. Chellik palub sul kindlasti üles leida Jaxi, kes asub asukoha alumisel korrusel, poodidest mitte kaugel. Peate temalt "Mass Effectis" illegaalsed relvad ära korjama.

Hoidjad:

Kes on eestkostjad?

Spoiler

Hoidjad on olendid, kes on loodud jumalate poolt, et Innosel, Adanosel ja Beliaril oleks lihtsam kogu maailma tasakaalus hoida. Need loodi pärast Stonnose (4 Jumalat) surma, kelle Beliar tappis. Ja jumalad omakorda loodi elementide poolt, mis tekkisid kaoses, mis oli suur oht...


Mis kasu on eestkostjate tee valimisest ja nendega liitumisest?

Spoiler

Hoidjad pakuvad GG-le oma ringiga liitumist, kuid mitte selleks, et õiglust mõista, nagu öeldakse... Sest Hoidjad kavatsesid hävitada jumalad, inimesed ja kogu maailma...
Eestkostjate läbipääs on:
- see on võimalus saada palju kogemusi, mängu parim armor (kui olete sõdalane),
- õppige mitut tüüpi maagiat (kui olete maag)... Näiteks saab sinust nekromant, kellele kuulub tulemaagia...
Üldiselt saame mängus mõned parimad esemed.


Kust eestkostjaid otsida:
1 eestkostja – koopa lähedal, kus tulepainutajaid testitakse. See pole kaugel mustast trollist, üle rippsilla ja lähemal Innose kujule
2 eestkostjat – Xardase torni sissepääsu juures
3. eestkostja – Kõrgendatud platool, Akila talu lähedal. Sissepääs platoole kiviringilt, kus koos Laresega ornamenti otsiti, siis sookogujatest mööda ja edasi
4 eestkostja – jahimees Nikolose lähedal. Majakast üles, mööda Nicholast ja ülemisele platoole
5. eestkostja – Kaevandusoru väravas
6 eestkostja - tulemaagide kloostri sillal
7 eestkostja - teel kõrtsist päikeseringi
8 eestkostja - Bengara talu lähedal, koskede juures
9 eestkostja - Onari talu lähedal põldude ristumiskohas, kus alguses seisis Greg
10 eestkostjat - Stonnos on "päikese ringi" kivi peal Aitäh Aleksei-- täienduste eest

Kas mäng hangub, kui pöördute ülesandesse teise hoidja poole?
Loe allpool vigade kirjeldust!

Eestkostja ülesanded:
Ülesannete täitmiseks pead kandma VARJUDE RINGI!
1 hoidja -

Spoiler

deemon koopas, orus Xardase torni lähedal, kus alguses istub Lester.

2 hoidja -

Spoiler

raamat on raamatukogus, paremal alkeemialaual, mida iganes Talamon igatseb, võite talle hirmu peale heita. Järgmiseks loeme retsepti, pruulime jooki, palvetame Beliari poole.

3 hoidja -

Spoiler

Creole Necromancer asub udutornis. Ta on Minenthalis orkide müüri taga, ranna ja orkilaeva kõrval, laevalt paremale ujumiseks ja kahest skeletist mööda koopasse. Tähtis: Xardase tornis lugege läbi kõik kolmanda ja teise korruse raamatud.
Kui hooldaja küsimustele ei olnud võimalik vastata:
1.) Kes on loojad? - Elemendid
2.) Kes on jumalikud valvurid? - Jumalad
3.) Milline on eestkostjate viis? - Tasakaal
4.) Mis on vastuolus eestkostjate õpetustega? - Kõik see koos
5.) Mis on hoidjate poolt kõige hinnatum ese? - Teadmised
6.) Kes on selle maailma suurim oht? - Kaos
7.) Kes algatas jumaliku vastuseisu? - Beliar
8.) Mis on tegelik põhjus, miks asusite Guardiani teele? - See on minu otsus.

4 hoidja -

Spoiler

püramiidide lähedal, väikesel sammastega kivimäel, avanes teleport, asukohas hüppame saartele ja tapame omakorda suvalises järjekorras tulevaimud.

5 hoidja -

Spoiler

Artefakt Minenthalis orkide kalmistul (esimesest gootist, kes ei mäleta, on pöörde lähedal aia taga). Kalmistul jõuame kolme käiguga ruumi, läheme vasakule, teleportreerume teisele korrusele, tapame surnud orkid ja võtame kolm orki eset, need tuleb panna keskmise ruumi kujukeste peale. Siis naaske saali ja rääkige ebasurnud bossiga, muidugi tapage see olend ja võtke kehalt teleport, siis saab kõik selgeks.

6 hoidja -

Spoiler

Sergio on koopas musta trolli lähedal, see koobas, kus tulepainutajaid katsetatakse, selle kõrval seisis esimene valvur, see on kaugemal põõsaste taga.

7 hoidja -

Eestkostjate kirjeldus. Füsioloogia, koostöö ajalugu ja rassiuuringud, oletused ja oletused rassi kunstliku loomise kohta; valvurite roll tsitadellis ja universumis.

"Need on universumi kõige kahjutumad putukad,
kuni hakkate õppima
"Siis nad lihtsalt plahvatavad teie käes."

Chorban



Eestkostjad: üldteave

Kui azarid tsitadelli avastasid, leidsid nad ka eestkostjad, kuulekate putukate rassi, kelle eesmärk näib olevat korra tagamine ja Protheani peamise jaama parandamine. Eestkostjatega ühendust võtta või uurida on ebaõnnestunud ning praegu on keelatud nende tegevust segada või takistada. Kuna need ei kujuta endast absoluutselt mingit ohtu, ei pane keegi valvurite kohalolekut tähele. Nad omakorda näitavad üles ükskõiksust teiste rasside esindajate suhtes, välja arvatud uute tulijate abistamine tsitadelli. Arvatakse, et Protheanid on loonud Keeperid jaamapidajatena ja selle süsteemide hooldamiseks. Ükskõik kui palju eestkostjaid vanadusse, vägivaldsesse surma või õnnetusse sureb, jääb nende arv samaks. Keegi ei tea, kust uued eestkostjad tulevad. On olemas hüpotees, et nad paljunevad geneetiliselt ja on bioloogilised androidid, mis on loodud kuskil tsitadelli sisikonnas, kuhu on võimatu tungida. Peale tsitadelli pole eestkostjaid kusagilt leitud.

Füsioloogia

Füüsiliselt sarnanevad Guardians suured lehetäid. Nende bioloogiast on vähe teada peale selle, mida saab palja silmaga jälgida. Katsed kinni püüda Hoidjat või viia see uurimise eesmärgil hoidlasse põhjustavad olend äkilise enesehävitamise. Mõjutatud hoidja sulab sõna otseses mõttes vähem kui minutiga valkude ja mineraalide lompiks, hoides ära tõsise uurimise.
Eestkostjad on vaiksed, vähemalt teistele rassidele. Mõned tsitadelliteadlased usuvad, et hoidjad suhtlevad üksteisega telepaatiliste piltide abil, kuid see on enamasti teaduslik spekulatsioon. Nende anorgaanilised komponendid tagaküljel on paigutatud, et hõlbustada hoidjate ja tsitadelli vahelist koordineerimist.
Kaks teadlast, Chorban ja Jahleed, hakkasid valvurite vastu huvi tundma ja lõid nende analüüsimiseks skanneri. Kuigi nende leiud olid esialgsed, arvasid nad, et valvurid olid sama vanad kui tsitadell ise.

Palun ärge segage eestkostjaid

Roll Mass Effectis

Kaitsjad ise ei näita midagi oma olemusest ja võtavad sageli ette ülesandeid, mis tunduvad teistele rassidele veidrad, nagu kontorite ümberehitamine või isegi arhitektuuri muutmine. Nad töötavad, näiliselt ignoreerides nende ümber toimuvat saginat. Peale uudishimulike teadlaste (ja aeg-ajalt oma kontori ümberehitamisel ahistatud kodaniku) lõpetab enamik tsitadelli inimesi valvurite märkamast varsti pärast nende saabumist.
Nende tegelik missioon on aga mujal. Kui orgaanilised liigid jõuavad vajaliku tehnoloogilise arengu tasemeni, saadab galaktikasse jäänud ainus Reaper, kes olukorda kontrollib, valvuritele signaali, mis paneb nad aktiveerima Tsitadelli releed ja alustama genotsiidi protsessi. Protealastel õnnestus seda vastust signaalile muuta, kuigi liiga hilja, et päästa oma rahvas Reaperi rünnaku eest. Seega järgmine kord, kui Reaper Guardiansile signaali saatis, nad ei reageerinud. Suverään (galaktikas maha jäetud Reaper), seda mõistes, püüdis neid asendada paremini juhitava Gethi rassiga, uskudes, et süntlased on etteaimatavamad ja kuulekamad tema korraldustele. Seejärel ründas ta tsitadelli koos gethiga, kuid hiljem hävitasid ta alliansi laevastiku ja kapten Shepardi poolt.
Pärast suverääni rünnakut tsitadellile hakkasid valvurid jaama üles ehitama ja remonti tegema. Keegi ei tea, kust Hoidjad remondiks materjalid saavad, kuid sellegipoolest suutsid nad tsitadelli asustanud rassi üllatada sellega, et suutsid tõsta ka kõige raskemaid klotse.
  • Mass Effect 1-s räägib üks Avina terminalidest Guardiansist ja kui proovite puudutada läheduses seisvat Guardiani, palub ta neil mitte segada;
  • Mass Effect 2-s kuuleb Citadelli uudistes, kuidas ohver kukkus kogemata Guardiansi valguvaati;
  • Kui mängu esimeses osas täita ülesanne "Scan the Keepers", siis teises osas võib saada teate, et Hoidjad saadavad mingisuguse signaali iga 50 000 tuhande aasta tagant. Viimati juhtus see proteaanlaste kadumise ajal ja peagi saadetakse teine;
  • Guardiansi "disain" võeti maapealse palvetaja putuka järgi.

Tsitadelli kõrvalülesanded

Need pole kohustuslikud, aga väga soovitavad, sest annavad neile kogemusi ja sina ja mina tahame kangelast pumbata, kas pole? Niisiis, allpool on ülesanded ja nende läbimine.

4. ülesanne: eestkostjate leidmine

Tornis minge Chorbani ja saage ülesanne leida hoidjad. Tsitadelli ümber on laiali 21 eestkostjat ja peate nad üles leidma ja skannima. Iga leitud hoidja eest saate kogemuspunkte. Allpool on nimekiri nende asukohtadega. Pange tähele, et nummerdamine on suvaline, saate neid otsida teises järjekorras. Esimesed neli on tornis:

Chorbani lähedal
Lõuna pool, konsuli vastuvõtu kõrval
Idaosas
Loodes, kõrvalkoridoris

Kaheksa presiidiumis:

Lääne pool, lifti kõrval torni
Loodes, "eestkoste" peakorteris
Väikeses ruumis, sektorist "C" loodes
Põhja poole, väikeses koridoris suursaadikute saali taga
Kirde, Volus ja Elcor kontor
Kagus, Consort'i koda sissepääsu juures
Kaubanduskeskusest lõunas, ida pool, sillale viiva trepi kõrval
Kaubanduskeskuse lõuna pool, trepil

Kuus eestkoste territooriumil:

Sõitke presiidiumi juurest liftiga alla. Hoidja on ühes toas
Alley, loode
Lääne pool, nurgas
"Oja" sees, trepipealses toas
Kõrval lift akadeemiasse
Väljaspool meditsiinikliinikut

Kaks akadeemias:

Ohvitseri toas
Transpordiosakonnas

Viimane dokkide hoidja, sinna pääseb akadeemiast.

Ülesanne 5: Jahlidi mured

Akadeemias kohtute Jahlidiga. Kui sa temaga räägid, ütleb ta, et Chorban, sa just tema ülesande lõpetasid, tahab ta tappa. Ta tahab, et sa kohtuksid Chorbaniga. Nii et minge koosolekule. Rääkige lihtsalt Chorbaniga ja naaske siis Jahlidi.

Ülesanne 6: Konsort Asari

Minge presiidiumi kirdenurgas asuvasse abikaasade ruumi ja rääkige Sha'iraga. Ta palub teil minna Chora peidupaika ja proovida tema kohta igasuguseid kuulujutte levitava inimese suu kinni panna. Ta istub laua taha. Saate temaga lihtsalt rääkida ja veenda teda paremaks muutuma. Nüüd saate naasta Sha'irasse ja saada tasu. Väärib märkimist, et Septimuse ümberkasvatamise käigus palub ta teil midagi Elcori saatkonda kaasa võtta. See viib otsinguni "Heltani kaebused".

Ülesanne 7: Heltani kaebused

Heltani leiab saatkonnast presiidiumis. Andke talle, mida Septimus palus, ja saate väikese tasu.

Ülesanne 8: fänn

Konrad Werner tahab teiega ülemistes poodides rääkida. Kas mäletate samanimelist filmi? Kui annad talle autogrammi, on ta väga rahul ja pakub sulle jooki osta. Ülesannete jätkamiseks peate tsitadelist lahkuma, võite lennata kosmosesse ja seejärel tagasi naasta. Werner on samas kohas, kus eelmine kord. Räägi temaga. Ülesande lõpuleviimiseks peate tsitadelist veel kord lahkuma. Kui tagasi tulete, palub Werner teil teha talle spektri. Sa pead teda kuidagi veenma, ma lihtsalt lükkasin talle relva nina alla ja ta jäi vait.

Ülesanne 9: Reporteri taotlus

Üleval poodide juures ootab teid Emily Wong, kes palub teil hankida materjale, mis võimaldavad tal viia lõpule korruptsiooni ja organiseeritud kuritegevuse uurimise. Mäletate, kui me rusika tapsime, haarasime kettad? Seda ta vajab. Anna ja sind premeeritakse. Samuti, kui teil on võrgutamise alal piisavalt kogemusi, saate ta kutsuda eksklusiivsele intervjuule ja kärpida rohkem raha.

Ülesanne 10: jälgige signaali

Selle ülesande saamiseks peate uurima kahtlast mänguautomaati. On arvamus, et keegi kannab raha erakontole. Sõitke liftiga presiidiumi juurde. Kui lift peatub, minge välja. Tuleb häirerelee. Leia see kaardilt. Nüüd minge finantstsooni. Järgmine teatejooks on Borla Vaughni selja taga. Sealt minge Exporiumi, et leida viimane relee. Nagu arvata võis, pole tehisintellekt õnnelik, et me selle avastasime. See hakkab ennast hävitama, kuid selle tühistamiseks peab teil olema aega õigetele nuppudele vajutada. Kui teete kõik õigesti, saate kogemusi ja raha.

Ülesanne 11: Rita õde

Ülesande vastuvõtmiseks rääkige voos Ritaga. Ta muretseb oma õe Jenna pärast, kes töötab Chora baaris ja on ka C-sektori informaator. Mine baari ja proovi Jennaga rääkida, ta keeldub sinuga rääkimast. Tagasiteel läheneb sulle mees nimega Chellik ja palub sul temaga akadeemias kohtuda. Mine sinna ja räägi temaga. Ta palub teil kohtuda Jaxiga madalama taseme poodides ja naasta ebaseaduslike relvamuudatustega.

Rääkige Jaxiga, siin saate teha kahte võimalust: lihtsalt maksta talle või proovida ta arreteerida.

Ülesanne 12: koju naasmine

Pärast Tali liitumist teie meeskonnaga on saatkonnas Samesh Batia. Ta palub teil leida vastused mõnele küsimusele: sõjavägi ei tagastanud kunagi tema naise surnukeha pärast seda, kui naine suri Eden Primeil. Ta imestab, miks ta ei saa panna naise surnukeha teda kremeerima.

Boskeri leidmiseks minge Sameshist loodes asuvasse baari. Ta ütleb teile, et surnukeha ei tagastatud, kuna teadlased uurivad haavade leidmist paremaid viise kaitse vaenlaste eest. Võluoskustega saate veenda kas Boskerit või Sameshi. Sameshi veenmine on veidi keerulisem, kuid ta annab ka tema jaoks veidi rohkem kogemusi.

Ülesanne 13: kest

Kui otsustate pärast Rusika tapmist voogu külastada, näete seal meest nimega Shell. Ta proovib müüa mänguseadet, mis ennustab Quasari mängu tulemust. Kuid seadme valmimiseks peab ta mängu kohta rohkem andmeid koguma. Ta teeb sulle ettepaneku minna baari ja seal paar mängu mängida. Seade pole veel täiuslik, kuid see võib aidata teil võita, teie võimalused suurenevad.

Pärast baari sisenemist saate kas anda seadme Doranile ja saada raha ja kogemusi või mängida vajaliku arvu mänge, hankida vajalikud andmed ja naasta Shelli. See annab teile rohkem kogemuspunkte.

Pärast esimest kohtumist Michelle'iga võite naasta tema kontorisse ja ülesande vastu võtta. Selgub, et teda šantažeeritakse. Kui olete nõus teda aitama, räägib ta teile kaupmehest nimega Morlun. Mine ja räägi temaga. Siis seisate silmitsi väljapressijaga, tapate ta ja naasete siis Morlunisse. Küsige temalt Bane'i kohta, kuid kahjuks pole tal teavet. Naaske Michelle'i juurde, ta tänab teid, teeb teile poes allahindlust ja räägib teile, mida ta Bane'i kohta kuulis. Võib-olla teab kapten Andersen temast midagi.

Otsin T'Soni

Normandia pardal olles proovige võimalusel oma meeskonnakaaslastega rääkida. Nad avaldavad teile uut teavet ja loovad teiega usalduslikumaid ja sõbralikumaid suhteid. Oh, ja loomulikult lisab see missioon teie meeskonda veel ühe liikme.

Esmalt lennata Artemis Tau süsteemi ja seejärel Knossose süsteemi. Maanduge Terumi planeedile ja salvestage mäng kohe. Siin peate sõidukiga sõitma, noh, laske käia. Seni pole vaenlasi, kuid see ei kesta kaua. Veidi hiljem ilmuvad tankides vaenlased. Positiivne on see, et nad tulistavad aeglaselt ja nende kahurid pöörlevad üsna aeglaselt. Jätkake liikumist, kuni näete rafineerimist. Ärge minge sisse välisuksest, kus Ionia tornid võivad teid kergesti lammutada. Parem on pöörata paremale ja minna väikesesse koridori, mis viib teid väravast välja. Seal on vaenlased, nii et ole valmis neid tapma. Hävitage need olemasolevate vahenditega ja pärast aluse puhastamist otsige hooned läbi, sealt leiate palju kasulikku.

Istume transporti ja liigume edasi, ees on vaenlased. Strateegia on siin väga lihtne: tulistage eemalt vaenlasi, oodake veidi kilpide taastamiseks ja jätkake liikumist. Ärge sõitke vaenlaste hulka, tulistage neid kaugelt. Kanjonisse jõudes saad aru, et transport ei liigu kaugemale. Tule välja ja mine sisse. Kanjonis on vaenlased, taktika on sama, mis varem, tapke kõik kaugelt ja ärge unustage meeskonda kasutada. Pärast kõigi vaenlaste tapmist salvestage kindlasti.

Lõpuks satud varitsusse. See on kavandatud varitsus, seda pole võimalik vältida. Nad kukuvad sisse ja rebivad teid mõne sekundiga laiali, kui te kohe varjule ei jookse. Selleks jookse oma positsioonist vasakule ja peida end. Telli oma üksus peitu hoonesse, metalllehtede taha, need kaitsevad sind vaenlase tule eest. Nüüd lihtsalt tapa kõik, kes sind jälgivad. Nii saate hõlpsalt hävitada iga pisiasja. Nüüd tapke kiiresti snaiprid ja naaske hoonesse.

Alles on jäänud vaid rasked ründelennukid. Lask tema kahurist tapab su koheselt, nii et jää katte taha ja kästa oma alluvatel sama teha. Kasutage tema kilpide eemaldamiseks erilisi võimeid, nüüd saate lõpuks selle roomajaga hakkama.

Minge koopasse, sisenege lifti ja laskuge alla. Olge valmis, kui Liara palub teil aidata, nõustuge ja peitke end kohe katte eest, sest. nüüd ründavad teid vaenlased. Minge alla ja koguge relvi ja muud kasulikku. Kui olete vaenlastega hakkama saanud, aktiveerige kaevanduslaser. Mine ja vabasta Liara. Nüüd minge lifti ja minge üles, kus kohtate Kroganit. Teised vaenlased liituvad temaga kohe, nii et proovige ennekõike kasutada tehnilisi või biootilisi võimeid. Seejärel tegelege nendega ükshaaval. Kui need on tehtud, võite Liara oma meeskonda tervitada.

Siin oleme taas laevas, läheme järgmisele ümbersõidule ja räägime kõigiga järjest, et uut infot saada.

Feros

Ülesanne 1: Rääkige Fia Dunniga

Kui olete Ferosel maandunud, minge ja rääkige Davidam Al Talakaniga, ta on dokis. Ta pakub sulle võimalust rääkida koloonia juhi Fia Dunniga ja vaenlased tapavad ta kohe. Veidi ees näete väikest kolonistide rühma, peate nendeni jõudma. Vaenlased püüavad sind aeglustada, kuid sa pead võimalikult kiiresti edasi jõudma. Kui jõuate kolonistide juurde, minge nende laagris ringi ja rääkige Fia Danniga.

Ülesanne 2: peatage vaenlased tornis

Ronige trepist üles, tappes kõik vaenlased teel. Kui jõuate kontrollpunkti, peitke end nurga taha ja võtke ükshaaval välja tungivad vaenlased. Pärast kõigi kurjade vaimude tapmist kontrollige enne Fia Dunni naasmist ruumi kaugemas otsas olevat alkoovi. Ta annab sulle teise ülesande.

Ülesanne 3: rünnaku põhjus

Minge "ExoGeni" peakorterisse ja uurige rünnakute põhjust. See missioon on peamine, see, mille peate kõigepealt lahendama. Samuti annab Fia Dann välja ülesande "vaenlased tunnelites". Nüüd rääkige Masha Doyle'iga, ta annab ülesande "veevarustuse taastamiseks". May O Conel annab ülesande "jõuelemendid" ja Devin Reynolds - "liha Varen". Teeme need ülesanded kõigepealt ära, sest. nad kõik jooksevad kõrvuti.

Ülesanne 4: taastage veevarustus

Natuke liftist eespool on sissepääs tunnelisse, läheme sisse. Seintel on suured sinised klapid, aktiveerige need tunnelis liikudes.



Toeta projekti – jaga linki, aitäh!
Loe ka
kukevõitlus mängureeglid kukevõitlus mängureeglid Modifikatsioon minecraft 1.7 jaoks 10 vaatamise retsepti.  Retseptid esemete meisterdamiseks Minecraftis.  Relvad Minecraftis Modifikatsioon minecraft 1.7 jaoks 10 vaatamise retsepti. Retseptid esemete meisterdamiseks Minecraftis. Relvad Minecraftis Šilling ja naelsterling – sõnade päritolu Šilling ja naelsterling – sõnade päritolu