Laadige alla nvidia tarkvara. NVIDIA PhysX. Mis see on ja miks seda vaja on

Lastele mõeldud palavikuvastaseid ravimeid määrab lastearst. Kuid palaviku puhul on hädaolukordi, kui lapsele tuleb kohe rohtu anda. Siis võtavad vanemad vastutuse ja kasutavad palavikualandajaid. Mida on lubatud imikutele anda? Kuidas saate vanematel lastel temperatuuri alandada? Millised ravimid on kõige ohutumad?

Kirjeldus: NVIDIA PhysX - Võimas füüsikamootor, mis pakub kaasaegsetes arvutitele ja konsoolidele mõeldud mängudes realistlikku reaalajas füüsikat. Enam kui 150 mängu toiteallikaks on PhysX tarkvara, enam kui 10 000 arendajat kasutab PhysX-i erinevates valdkondades ning tarkvara ennast toetavad Sony Playstation 3, Microsoft Xbox 360, Nintendo Wii ja PC. Tuleb märkida, et PhysX-tehnoloogia on loodud spetsiaalselt riistvaraliseks kiirendamiseks, kasutades võimsaid sadade tuumadega protsessoreid.

Lisainformatsioon:
Füüsika rakendamine mängudes pole nii lihtne ülesanne. See ala on äärmiselt arvutusmahukas ja põhineb ainulaadsetel füüsilistel algoritmidel, mille rakendamiseks on vaja teha uskumatult palju samaaegseid matemaatilisi ja loogilisi arvutusi. Siin tulevad kasuks NVIDIA® PhysX™ tehnoloogia ja GeForce® protsessorid. Lisaks on PhysX tehnoloogia loodud spetsiaalselt riistvaraliseks kiirendamiseks, kasutades võimsaid sadade tuumadega protsessoreid. Koos GPU uskumatu paralleelarvutusvõimega annab PhysX füüsikalise töötlusvõimsuse eksponentsiaalse tõuke ja tõstab mängukogemuse järgmisele tasemele, pakkudes rikkalikku, kaasahaaravat mängukeskkonda koos selliste funktsioonidega nagu plahvatused, mis tõstavad tolmupilvi ja muudavad kõik varemeteks, tegelasteks. keeruka geomeetriaga, mis on täis pistikuid realistlikumaks liikumiseks ja interaktsiooniks, uued relvad uskumatute efektidega, mis jätavad püsiva mulje, kangad, mis rebenevad ja kortsuvad realistlikult, paks suits ja udu kerkivad ümber liikuvate objektide. Seal on ainus viis Tõelise mastaabi, keerukuse ja täpsusega füüsika saamiseks, mis muudab teie mängukogemust drastiliselt, on kasutada ühte miljonitest NVIDIA PhysX-valmidusega GeForce protsessoritest.

Toetatud tooted:
Toetab NVIDIA PhysX kiirendust kõigil GeForce 9-seeria, 100-seeria kuni 900-seeria GPU-del, ja uued 1000. seeria GPU-d minimaalse 256 MB spetsiaalse graafikamäluga.

Väljalaske omadused:
AINUS MUUDATUS selles versioonis 9.17.0329 võrreldes 9.16.0328-ga on see, et sellel versioonil on kõigil DLL-idel uued digitaalallkirjad. Olemas on nii SAH1 kui ka SHA256 allkirjad.
Sisaldab uusimaid PhysX-i käitusaegseid versioone, mis toetavad kogu välja antud PhysX-i sisu.
Muudatused ja parandatud probleemid selles versioonis
Lisab Batman Arkham Knighti 1000-seeria GPU-de toe.
Toetab NVIDIA PhysX-i kiirendust kõikidel GeForce 9-seeriatel ja 100-900-seeria GPU-del, millel on vähemalt 256 MB graafikamälu.
Märkus. Mõnel rakendusel võivad olla kõrgemad miinimumnõuded.
Toetab NVIDIA PhysX-i kiirendust GeForce'is SDK versioonide 2.7.1, 2.7.3, 2.7.4, 2.7.5, 2.7.6, 2.8.0, 2.8.1, 2.8.3 ja 2.8.4 jaoks.
Toetab teie GPU PhysX konfiguratsiooni juhtimist NVIDIA kuvadraiveri juhtpaneelilt.
Märkus. Mängudele, mis kasutavad SDK versioone enne 2.7.1, peab olema installitud ka PhysX Legacy Installer. Need on mängud, mis ilmusid umbes 2007. aasta lõpus või varem. (AGEIA pealkirjad) Nende mängude näideteks on CellFactor, Clive Baker's Jerich, Gears of War, Pirates of the Burning Sea, Switchball ja Velvet Assassin.

Kui teile meeldib mängida kaasaegseid mänge, on kvaliteetne graafika teie jaoks kindlasti ülioluline. Kolmemõõtmeliste objektide joonistamine, suur hulk hulknurki ja varjutajaid, suurepärane füüsiliste objektide simulatsiooni tase – kõik need on olulised punktid, millele mängides ilmselt tähelepanu pöörate.

Üks patenteeritud mootor 3D-objektide füüsika simuleerimiseks on NVidia PhysX. Erinevalt enamikust kaasaegsetest mootoritest, mis on mänguleviga kaasas, tuleb PhysX eraldi installida. Installib PhysX-i diskreetse draiverina. Samuti saab graafika töötlemiseks kasutada eraldi paigaldatud spetsiaalset plaati. Sel juhul kasutab mootorijuht töö ajal oma ressursse. Sellise riistvarakomponendi puudumisel määratakse kõik arvutustega seotud ülesanded keskprotsessori "õlgadele".

Füüsikamootor ise sisaldab kolme põhikomponenti, mis töötlevad füüsikat:

  • vedeliku käitlemine;
  • kudede töötlemine;
  • tahkete ainete töötlemine.

Kui installite PhysX SDK teegi, saate isiklikult jälgida nende kolme mootori komponendi tööd seoses hulknurksete objektide töötlemisega.

PhysX-i kasutatakse ainult NVidia videokaartidel, alustades GeForce 8 seeriast ja hiljem vähemalt 256 MB videomälu ja 32 tuumaga. Kui soovid PhysX-iga graafika töötlemiseks kasutada NVidia graafikaadapterit, peavad ka teised süsteemis olevad graafikakaardid olema varustatud NVidia GPU-ga.

Võimalikud probleemid ja lahendused

Üsna sageli ilmnevad PhysX draiveri installimisel vead seerianumbritega 1316 või 1714. See probleem on seotud vanade draiverite ebaõige eemaldamisega, kui need uuesti installida NVidia videokaardile. Seda probleemi täheldatakse Win 7 ja uuemates versioonides. Samal ajal pole PhysX üldse installitud. Tasub teada, et kui kasutada süsteemi puhastamiseks spetsiaalseid tarkvarasüsteeme ja utiliite (Reg Organizer, Driwer Cleaner, Drive Sweeper), ei saa probleemi lahendada. Tõenäoliselt peate eemaldama vanad NVidia teegid kogu arvuti mälust.

Selle artikli autoril tekkis PhysX-iga selline probleem, kui otsustati GeForce GTX 560 videokaart asendada GTX 670 vastu. Loomulikult ei tööta vana draiver lihtsalt uue videokaardi jaoks ja operatsioonisüsteem hakata viskama erinevaid vigu. Siin on juhised, kuidas sellega toime tulla.

Pole tähtis, kas desinstallisite PhysX-i vana versiooni või mitte. Olgu kuidas on, käivitame rakenduse Driver Cleaner või Driver Sweeper koos uusima versiooniga.

Draiverite loendis märkige valiku kõrval olev ruut NVIDIA-PhysX ja klõpsake nuppu "Analüüsi".

Valige käsitsi kõik need üksused, mille rakendus leidis, puhastage ja jätkake järgmise toiminguga. Kui programm ei leidnud midagi, jätkame ka järgmise sammuga.


Kontrollime vastavalt 64-bitise süsteemi puhul kausta C:\Progam Filess (x86) või 32-bitise OS-i puhul Progam Filess ja leiame sealt NVidia Corporationi kataloogi. Kui sellel on kaust PhysX, kustutage see.

PhysX-i pole veel võimalik Windows 7-le õigesti installida, peate ikkagi registri puhastama. Kasutame kiirklahvi Win+R ja käivitage käsk regedit. See avab registriredaktori. Oluline on mõista, et võtmete vale kustutamise korral registris võite kaotada süsteemi usaldusväärse jõudluse või operatsioonisüsteem lakkab üldse käivituma. Seetõttu kasutage enne käsitsi puhastamise jätkamist samu utiliite registrivõtmetega töötamiseks, millest oli juttu varem.

Pärast draiverite süsteemist eemaldamist ja registri puhastamist spetsiaalse tarkvarapaketiga õnnestus selle artikli autoril leida registrist veel kümmekond allesjäänud võtit, nii et puhastame kõike ainult pastakatega.

Klõpsake Redigeerimine -> Otsi. Määrake otsinguväljaks "physx" ja klõpsake "Leia järgmine".


Kui kõik avatud haru väljad on PhysX-iga seotud, kustutage kogu kaust. Kui näete, et haru sisaldab teiste tarkvaratoodete või tehnoloogiatega seotud võtmeid, kustutage ainult need võtmed, mille nimes või tähenduses otsingusõna esineb. Kõik muud klahvid leitakse käsu Otsi järgmine abil.


Kogu käsitsi puhastamise protsess võtab aega umbes tund, seega olge kannatlik. Nõus, käsitsi hoolikalt puhastada on palju lihtsam kui täielikult. Ja lisatarkvara seadistamine (arhiivid, failihaldurid, komponentide draiverid) võtab palju rohkem aega, nii et mäng on küünla väärt.

Kui register on kustutatud, taaskäivitage arvuti ja saate installimisega jätkata uus versioon PhysX NVidia veebisaidilt, allalaadimiseks saadaval. Nüüd teate, kuidas PhysX asjatundlikult ja absoluutselt õigesti uuesti installida Windows OS-i reale. Pärast seda peaks vigade probleem kaduma ja kõik muu läheb "nagu kellavärk".

Enamik mängijaid, kellel on süsteemiüksusesse või lihtsalt mänguseadetesse või mujale installitud NVIDIA graafikakaart, on näinud sellist tehnoloogiat nagu NVIDIA PhysX. Paljud inimesed teavad, mis see on ja miks seda vaja on, kuid paljud ilmselt mitte. Püüan NVIDIA PhysX-i kohta üksikasjalikumalt rääkida, mis see on ja milleks see on mõeldud.

Üldine informatsioon

Algselt töötas PhysX välja mitte NVIDIA, vaid Ameerika ettevõte Ageia Technologies. 2008. aasta veebruaris omandas selle ettevõtte NVIDIA Corporation ja sai täielikult selle osaks. Loomulikult on ka kõik Ageia Technologiesi arendused täielikult NVIDIA omandiks saanud. Pärast seda nimetati PhysX ümber NVIDIA PhysX-iks ja kogu aktiivne arendus keskendus sellele. Mootor on optimeeritud kiirendatud füüsikaarvutuste jaoks graafikakiipidel, millel on ka NVIDIA CUDA arhitektuur.

Aga mis täpselt on NVIDIA PhysX ja miks on see nii populaarseks saanud? NVIDIA PhysX tehnoloogia pakub paremat mänguprotsess ja rikkalikum mängukogemus, pakkudes realistlikumat keskkonda ja tegelaskujusid kui kunagi varem. Tänu realistlikumale käitumisele näeb graafika välja ja tundub palju parem.

PhysX on platvormideülene füüsikamootor, mis kõrvaldab mängude arendajad vajadusest oma tarkvara pika ja kalli iseseisva arendamise järele, mis vastutab erinevate objektide füüsilise interaktsiooni eest.


PhysX-tehnoloogia on loodud spetsiaalselt riistvaraliseks kiirendamiseks võimsate sadade tuumadega protsessorite kaudu. Selle tulemusel suurendab NVIDIA GeForce oluliselt füüsikalise töötlemise jõudlust ja tõstab mängimise täiesti uuele tasemele, pakkudes rikkalikku ja kaasahaaravat mängukeskkonda järgmiste funktsioonidega:

  • tihe suits ja udu, mis liiguvad objekti ümber;
  • kangad, mis loomulikult lehvivad ja rebenevad;
  • tegelased, mis koosnevad keerulisest geomeetriast realistlikumaks suhtluseks;
  • uskumatu efektiga relvad;
  • ja palju muid esemeid.


Mootor ise koosneb kolmest osast:

  • tahke keha töötlemine jäik keha);
  • tekstiili töötlemine riie);
  • vedeliku käitlemine vedelik);

Praegu kasutatakse PhysX-i tehnoloogiat enam kui 150 mängus. NVIDIA PhysX on maailmas kõige laialdasemalt kasutatav füüsikamootor!


NVIDIA PhysX on füüsikamootor, mis pakub uusimates juhtivates arvuti- ja konsoolimängudes realistlikku reaalajas füüsikat. PhysX-i tarkvaraga saab töötada üle 150 mängu, PhysX-i kasutab erinevates valdkondades üle 10 000 arendaja ning tarkvara ennast toetavad Sony Playstation 3, Microsoft Xbox 360, Nintendo Wii ja PC. Lisaks on PhysX tehnoloogia loodud spetsiaalselt riistvaraliseks kiirendamiseks, kasutades võimsaid sadade tuumadega protsessoreid.

Füüsika rakendamine mängudes pole nii lihtne ülesanne. See ala on äärmiselt arvutusmahukas ja põhineb ainulaadsetel füüsilistel algoritmidel, mille rakendamiseks on vaja teha uskumatult palju samaaegseid matemaatilisi ja loogilisi arvutusi. Siin tulevad kasuks NVIDIA® PhysX™ tehnoloogia ja GeForce® protsessorid. Lisaks on PhysX tehnoloogia loodud spetsiaalselt riistvaraliseks kiirendamiseks, kasutades võimsaid sadade tuumadega protsessoreid. Koos GPU uskumatu paralleelarvutusvõimega annab PhysX füüsikalise töötlusvõimsuse eksponentsiaalse tõuke ja tõstab mängukogemuse järgmisele tasemele, pakkudes rikkalikku ja kaasahaaravat mängukeskkonda funktsioonidega, nagu plahvatused, mis tõstavad tolmupilvi ja muudavad kõik varemeteks, tegelasteks. keerulise geomeetriaga, mis on täis pistikuid realistlikumaks liikumiseks ja interaktsiooniks, uued uskumatute efektidega relvad, mis jätavad püsiva mulje, reaalselt rebenevad ja kortsuvad kangad, liikuvate objektide ümber kerkiv tihe suits ja udu. Tõelise füüsika saamiseks on ainult üks viis mastaapsuse, keerukuse ja täpsusega, mis muudab teie mängukogemust drastiliselt, on kasutada ühte miljonitest NVIDIA PhysX-valmidusega GeForce protsessoritest.

Väljalaske omadused:

  • Sisaldab uusimaid PhysX-i versioone, pakkudes tuge kogu PhysX-i sisule.
  • Muudatused ja parandused selles versioonis:
    • Lisab Batman Arkham Knighti 1000-seeria GPU-de toe.
  • NVIDIA PhysX-i kiirenduse tugi kõigil GeForce 9, 100, 200, 300, 400, 500, 600 ja 900 seeria GPU-del, millel on vähemalt 256 MB graafikamälu.
  • Pange tähele. Mõnel rakendusel on kõrgemad miinimumnõuded.
  • NVIDIA PhysX-i kiirenduse tugi GeForce'is SDK versioonide 2.7.1, 2.7.3, 2.7.4, 2.7.5, 2.7.6, 2.8.0, 2.8.1, 2.8.3 ja 2.8.4 jaoks.
  • GPU PhysX konfiguratsiooni haldamise tugi NVIDIA graafikadraiveri juhtpaneelilt.
  • Märkus. Mängud, mis kasutavad SDK versioone, mis on vanemad kui 2.7.1, nõuavad PhysX Legacy Installerit. See kehtib 2007. aasta lõpus või varem välja antud mängude kohta. (AGEIA mängud) Mõned neist mängudest on CellFactor, Clive baker's Jerich, Gears of War, Pirates of the Burning Sea, Switchball ja Velvet Assassin. PhysX Legacy Installeri leiate pärandvarast PhysX.

Toetatud tooted:

  • NVIDIA PhysX-i kiirenduse tugi kõigil GeForce 8, 9, 100, 200, 300, 400, 500, 600 ja 700 seeria GPU-del, millel on vähemalt 256 MB graafikamälu.
Toetatud OS: Windows XP, Vista, 7, 8.1 (x32 ja x64)

Toeta projekti – jaga linki, aitäh!
Loe ka
kukevõitlus mängureeglid kukevõitlus mängureeglid Modifikatsioon minecraft 1.7 jaoks 10 vaatamise retsepti.  Retseptid esemete meisterdamiseks Minecraftis.  Relvad Minecraftis Modifikatsioon minecraft 1.7 jaoks 10 vaatamise retsepti. Retseptid esemete meisterdamiseks Minecraftis. Relvad Minecraftis Šilling ja naelsterling – sõnade päritolu Šilling ja naelsterling – sõnade päritolu