Vektorpilt Photoshopis. Kuidas teisendada bitmap Photoshopis vektorpildiks

Lastele mõeldud palavikuvastaseid ravimeid määrab lastearst. Kuid palaviku puhul on hädaolukordi, kui lapsele tuleb kohe rohtu anda. Siis võtavad vanemad vastutuse ja kasutavad palavikualandajaid. Mida on lubatud imikutele anda? Kuidas saate vanematel lastel temperatuuri alandada? Millised ravimid on kõige ohutumad?

Selles õpetuses näitan teile, kuidas muuta värvifoto mustvalgeks. vektorjoonistus ilma pliiatsi tööriista kasutamata.

Samm 1. Avage foto Photoshopis.

Teen kohe broneeringu, et selle õppetunni läbimiseks sobivad fotod, millel on inimese kuju valgel taustal. Kui sul seda käepärast pole, siis enne tunni alustamist tuleb olemasolev foto ette valmistada.

Valikutööriistade abil eraldage joonis taustast ja kopeerige valik uuele kihile. Nimetage see kiht ümber "kujuks". Looge uus kiht, täitke see valgega, nimetage ümber "taust". Liigutage seda kihti kihtide paneelil nii, et see oleks "kuju" kihi all. Ühendage "tausta" kiht "kuju" kihiga. Nimetage saadud kiht ümber "Alus".

2. samm Järgmisena rakendame aluskihile isoheeli korrigeerimist, et saada mustvalge siluett. On täiesti võimalik, et esimesel korral ei saa te tagada, et kõik vajalikud detailid on siluetil nähtavad. Seetõttu teeme "Alus" kihist mitu koopiat, nii et igaühel, kasutades "Isohelia" jaoks erinevaid sätteid, saame vajalike detailidega silueti.

Pärast kahe või kolme koopia tegemist aluskihist lülitage nende nähtavus välja. Veenduge, et teil oleks aktiivne ainult aluskiht.

3. samm Rakenda (pilt – reguleerimine – lävi). Silueti aluse saamiseks kasutasin järgmisi seadeid:

4. samm Nüüd rakendame kihile difusioonifiltrit, et siluda sakilised servad. Filter – Stiil – Difusioon(Filtreeri – stiliseeri – hajuta)

Nüüd, et pildi servad teravamaks muuta, lähme Pilt – parandus – tasemed(Pilt – Reguleerimine – tasemed), liigutage parem- ja vasakpoolset liugurit keskele lähemale. Tulemuse kontrollimise hõlbustamiseks suumige enne reguleerimise rakendamist 300% sisse.


Korrake samme uuesti "Diffusion" filtri ja "Levels" parandusega

5. samm Lülitage kihi „Base_1” nähtavus sisse. Rakenda Pilt – parandus – Isohelia(Pilt – Reguleerimine – lävi).

6. samm Korrake 4. sammu kihi "Base _1" jaoks.

7. samm Looge uus kiht, täitke see mustaga, teisaldage see kihtide paneelil kihi "Alus" all. Muutke kihi "Base_1" segamisrežiimiks " Erinevus(Erinevus). Siin on, mis selles etapis juhtus.

8. samm Tüdruk osutus üsna koledaks, kuid see kõik on parandatav. Muutke põhikiht aktiivseks, lisage kihiline mask. Kustutuskummi abil kustutame tüdruku näost “hirmuäratavad” kohad.

Juba palju parem. Vasak silm aga vedas meid minu meelest natuke alt.

9. samm. Lülitage kihi "Base_2" nähtavus sisse, kandke Isohelia peale, et tekiks selge silmapiir. Korrake 4. sammu. Tööriista kasutamine " Lasso» Valige silmaga ala ja lisage kihtmask.

Kui olete tulemusega rahul, siis liimige kihid.

Oletame, et meil on mõned bitmap ja me tahame seda saada vektorkujul (või kõveratena). Mida me selleks tegema peame? Esiteks vajate Adobe Illustratori.

Versioonil pole tähtsust.

Menetlus

Avage meie bitmap Adobe Illustratoris. Selleks saab pildil paremklõpsata ja valida rippmenüüst Open with... > Adobe Illustrator või käivitada Illustrator ja lohistada pilt tööalale.

originaalpilt

Valige tööriistaribal tööriist " Valik» (must nool) ja klõpsake seda noolt meie pildil. Sel juhul peaks pilt silma paistma. Selle testimiseks võite proovida seda veidi liigutada, hoides hiire vasakut nuppu all, kui kursor on pildi kohal (lohistamine).

Tööala kohal leiame nupu " Kiire jälg” ja klõpsake selle kõrval olevat noolt. See näitab kõiki selle toimingu jaoks saadaolevaid valikuid. Vajame eset Jälgimisvalikud...". Kui klõpsame sellel, avaneb parameetritega aken.

Valige suvandite akna paremas servas " Vaade". See aitab saada parema tulemuse ja mõista, mille eest iga parameeter vastutab.

1) tehke seda teaduslikult, see tähendab, et peate näpunäidetest lugema, milline parameeter mida mõjutab, ja määrama vajalikud väärtused;

2) katsetage ise parameetritega, kasutades nn "teadusliku poke meetodit".

Eelistan teist võimalust: esiteks ei anna sõna venekeelne tõlge alati lõpuni lõpuni originaalile omast tähendust, teiseks on niimoodi sageli kiirem ja lihtsam meelde jätta. Muudate seadet. Vaadake, mida see mõjutab (visuaalselt). Kombineeri mitu võimalust. Ja nii edasi, kuni saavutatakse enam-vähem vastuvõetav tulemus.


Saadud vektorkujutis.

Kui pilt on juba tõega sarnane, klõpsake jälgimisparameetrite aknas " jälgimine” ja tööala kohal olevas menüüs nuppu „ lahti võtta". Seega saame algse pildi, kuid juba kõveratena.

Kui te pole tulemusega rahul, saate seda täpsustada. Selleks kasutage tööriista Valik» on vaja valida kõik loodud kõverad (vajutage hiire vasakut nuppu ja hoides seda all, tehke ring ümber kogu pildi). Minge menüüelemendi juurde Objekt» > « Muutumine» > « Skaleerimine” ja muutke pildi suurust nii, et see oleks hõlpsaks redigeerimiseks piisavalt suur. Seejärel valige tööriist otsene valik» (valge nool). Selle valge noolega klõpsake kordamööda igal sõlmel ja joondage splainid vastavalt vajadusele: kui tipp on valitud, ilmuvad lähedale vurrud, mida lohistades saate splaini kõverust muuta.


Tulemus ruudustiku režiimis

Samuti saab parema tulemuse, kui teete esialgu suure ja kvaliteetse pildi. Nii et kui te ei soovi tulevikus kulutada aega splainisõlmede häbistamisele, kasutage jälgimise toorainena kvaliteetseid pilte!

Selles Photoshopi õpetuses muudame tavalise tüdruku foto vektorjoonistuseks.

See on üsna raske õppetund, mis võtab palju aega, kuid see on seda väärt! Tänu sellele õppetükile saate aru, kuidas inimestest vektorpilte joonistatakse.

Me ei kasuta siin ühtegi filtrit, ainult pliiatsi tööriista. Kui te ei tea, kuidas pliiatsi tööriista kasutada, vaadake .

Otsige üles fotod, mille soovite vektorkunstiks muuta.

Kopeerige see ja minge menüüsse Pilt> Kohandused> Postereeri (Pilt - Parandus - Postereeri) ja valige seal soovitud arv tasemeid. Mida rohkem tasemeid, seda üksikasjalikum on teie vektorpilt.

Tõstke esile tüdruku nägu ja kael (naha katmata alad), kasutades fotolt nahavärvi valimiseks tilguti tööriista. Täitke valik selle värviga.

Joonistage juuksed uuesti, täitke need mustaga ja asetage see kiht näokihi alla.

Kuna meil on oimukohtadel ja otsmikul mõned juuksepiirkonnad kadunud, peame need viimistlema. Tehke seda uuel kihil näokihi kohal.

Ringi rõivaste servad. Pidage meeles, et iga detail peab olema kindel. Varjud joonistame hiljem...

Ja nüüd otsustage oma posteriseeritud aluse ja algse pildi põhjal uuel tasemel, mida värvite, ja selle värviga.

ÄRGE KUNAGI VÕTKE VÄRVI PLAKATATUD KIHIST! SELLEL OLEVAD VÄRVID ON VALED, VAJATE SEDA AINULT TASEME JOONISTAMISEKS.

Jätkake toonide värvimist nahale. Varjudega kihid tuleks üksteise peale asetada vastavalt järgmisele põhimõttele: heledad kihid - allosas, tumedad - ülaosas.
Kui olete nahaga lõpetanud, ühendage kõik need kihid.

Kuna meil on juustega kaks kihti, siis tee päris peal uus kiht ja joonista sellele heledad salgud.
Kui teie fotol olevad juuksed on tumedad, on seda lihtne teha ja kui need on heledad, siis peate plakatimisel saadud toonid täpsemalt joonistama.

Tee sama riietega.
Kui vaatate originaalfotot, märkate, et kaelakee on pildilt puudu. Pole hullu, olgu nii.

Kui fotol olev inimene on veidi ülekaaluline või tal on mõni detail, mis sulle ei meeldi, siis lihtsalt eemalda see!

Muuda kõiki ülejäänud üksikasju...

Nüüd töötage silmadega. Kõigepealt joonistage uuele kihile silma kuju. Seejärel loo veel üks kiht ja joonista ripsmed. Seejärel ühendage mõlemad kihid kokku.

Joonista musta silmakuju peale veidi väiksem valge. Ja valge sees on mitu ringi, millest õpilane välja tuleb.

Joonistame huuled. Kõigepealt joonistage kujund ja täitke see põhivärviga.

Joonista varjud ja esiletõstmised huultele, samuti suhu (vajadusel).
Siin, nagu näete, joonistatakse hammaste jaoks substraat - see on igemete alus ja hammaste vari.

Ja lõpuks joonistage hambad ise ja neile esiletõstmised.
Pidage meeles, et kõik varjud ja esiletõstmised tuleb rühmitada põhivärviga.

Ja pärast mitu tundi selle foto kallal töötamist vaadake nüüd tulemust! Loodame siiralt, et teile endale meeldib see, mida olete joonistanud.

Tihti küsitakse, kuidas Photoshopis vektorpilti teha. Nagu teate, on Photoshop töötlemise programm rastergraafika ja see pole mõeldud vektoriga töötamiseks. FROM vektorgraafika töötavad spetsiaalsed graafilised redaktorid. Kuid kui teil on seda tõesti vaja, kuid pole aega uue programmi uurimiseks, saate mõne manipulatsiooni abil pildi vektoriks teisendada.

Mis on raster- ja vektorkujutis ning mille poolest need erinevad

Rasterkujutis on ka pikslite (punktide) ruudustik. Meie kõigi jaoks on tuttav digifoto vaid bitmap-kujutis. Vektorpilt ei koosne pikslitest, vaid geomeetrilistest primitiividest: sirgjoontest, ristkülikutest ja muudest kujunditest.

Kui vähendate ja seejärel oluliselt suurendate bitmappi, rikutakse selle kvaliteeti pöördumatult. Kuna iga piksel on teatud värvi täpp ja kõik need punktid kokku moodustavad pildi. Kujutise vähendamisel lisapikslid visatakse ära, mistõttu ei saa selle algset välimust taastada.

Vektorkujutise skaleerimine võimaldab muuta suurust ilma kvaliteeti kaotamata. See on võimalik pildi moodustavate geomeetriliste kujundite mõõtmete matemaatiliste ümberarvutuste tõttu.

Rasterkujutis võimaldab visuaalset infot usaldusväärselt edasi anda, vektorpildil sellist eelist pole. Vektorgraafika kujutised võivad olla kasulikud logode ja kontuurijooniste renderdamisel. Sa ei saa neist fotograafilist ilu. Või on tegemist väga keerukate piltidega, mis koosnevad suurest hulgast primitiividest, mis tegelikult piksleid asendavad.

Lihtne näide rastri teisendamiseks vektoriks

Seega koosneb vektor geomeetrilistest kujunditest. Photoshopil on tööriistad radade loomiseks. Kontuur on geomeetriline kujund. Photoshopis vektorpildi tegemiseks peate looma pildi kontuuri. Selles aitavad meid rühma tööriistad. Valige: Ristkülikukujuline telgitööriist, Elliptilise valiku tööriist,** Võlukepi tööriist , **Kiire valiku tööriist ja "Pliiats" / pliiatsi tööriist.

Vektori ilusaks muutmiseks peaksite valima võimalikult kvaliteetse rasterpildi, vastasel juhul tuleb kontuurid käsitsi joonistada.

Avage Photoshopis bitmap-pilt (kõige levinum bitmap-vorming on JPG). Logosid, kontuurjooniseid, visandeid on väga lihtne töödelda. Portree vektorjoonise saamiseks saate portree esmalt eskiisiks teisendada, kasutades "Filtri galeriid" või kasutage valmis popkunsti. Kuidas töötada "Filtrigalerii" ja luua fotodest kiiresti popkunsti, millest me eelmistes artiklites rääkisime. Selle näite jaoks võtame valmis popkunsti portree. Valmistasime selle teadlikult ette mitte parima eraldusvõimega foto põhjal. Seetõttu näitab vektorversioon meile märgatavat erinevust.

Kontuuridega töötamiseks peate helistama vahekaardile "Kontuurid" / Path kihtide paletti. Selleks minge menüüsse "Aken" / Aken ja märkige ruut "Kontuurid" / Path. Järjehoidja ilmub kihtide paletil.


Pildil on 4 värvi (tausta ei arvestata). Me võtame tööriista "Võlukepp" / Võlukepi tööriist ja valige esimene värv. Kõigi pildil saartega hajutatud alade valimiseks hoidke all Shift.


Kui esimene värv on valitud, valige tööriist "Lasso" / Lasso või Ristkülikukujuline telgitööriist ja ilma valikut eemaldamata klõpsake hiire paremat nuppu. Valige kontekstimenüüst Tee töötee.


Määrake dialoogiboksis maksimaalne silumine "Tolerantsus" / Tolerants(1 kuni 10; mida väiksem number, seda paremini kontuurid korduvad). Me vajutame Okei.


Järjehoidja "Ahel" ilmub esimene silmus. Pildil on see märgatav täppidega kõverate kujul. Neid saab tööriistaga joondada ja reguleerida Sõlme valiku/otsevaliku tööriist. Selle tööriistaga valige punkt ja kas reguleerige kõverat punkti antenni liigutades või liigutage kaare ennast.


Järjehoidja "Ahel" muutke ahela nime. Selleks topeltklõpsake sellel ja muutke dialoogiboksis nime.


Teeme kõik kirjeldatud sammud ülejäänud värvidega. Selle tulemusena saame iga värvi jaoks neli kontuuri.


Pärast kontuuride saamist jääb üle vektor luua. Mine järjehoidja juurde "Kihid" / Kiht kihtide paletil looge uus kiht Tõstuklahv+Ctrl+N. Põhivärviks määrame selle, millega värvime esimest kontuuri.


Tagasi järjehoidja juurde "Ahel", saame esimesele kontuurile. Peamenüüs all "Kihid" / Kihid vali "Uus täitevärv" / uus täitekiht - "Värv"/ühtlane värv. Klõpsake avanevas aknas Okei.


Nüüd läheme järjehoidja juurde "Kihid" / Kihid, näete uuel kihil esimest vektorikihti.


Teeme need sammud iga ahela jaoks.


Nii saime portree moodustanud neli figuuri. Nüüd saate selle salvestada SVG vektorlaiendiga faili (kustutage algse pildiga kiht). Klõpsake Alt+Shift+Ctrl+W(eksportida kui). Valige dialoogiboksis SVG-faililaiend ja klõpsake nuppu "Ekspordi kõik" / Ekspordi kõik.


Järgmises dialoogiboksis, nagu tavaliselt, määrake faili nimi ja tee.

See on kõik. Meetod on üsna lihtne.

Kui peate sageli töötama vektorpildid võib-olla inspireerib see artikkel teid uut õppima graafilised toimetajad. Igal juhul olete õppinud veel ühe kasuliku meetodi. Soovime teile suurepärast tööd.

Lisateavet Photoshopi kohta leiate Fotoshkola.net kursustelt

Photoshopil on intuitiivselt tuttav aknaliides, mis on jagatud mitmeks tööüksuseks: peamenüü, paneel Tööriistad, juhtpaneel, dokumendiaken, paletid. Kõiki liidese elemente peale peamenüü saab lihtsalt lohistades ekraanile paigutada endale sobivatesse kohtadesse. Selleks vii kursor paneeli päise kohale, vajuta ja hoia hiire paremat nuppu ning liiguta avatud paneel ekraani mugavasse kohta. Samuti saate lisada või eemaldada lisapalette, helistades neile peamenüü üksuses "Aken" / Aken.



Toeta projekti – jaga linki, aitäh!
Loe ka
kukevõitlus mängureeglid kukevõitlus mängureeglid Modifikatsioon minecraft 1.7 jaoks 10 vaatamise retsepti.  Retseptid esemete meisterdamiseks Minecraftis.  Relvad Minecraftis Modifikatsioon minecraft 1.7 jaoks 10 vaatamise retsepti. Retseptid esemete meisterdamiseks Minecraftis. Relvad Minecraftis Šilling ja naelsterling – sõnade päritolu Šilling ja naelsterling – sõnade päritolu