Tasulised vektorpildid. Vektorjoonistustööriistad Photoshopis

Lastele mõeldud palavikuvastaseid ravimeid määrab lastearst. Kuid palaviku puhul on hädaolukordi, kui lapsele tuleb kohe rohtu anda. Siis võtavad vanemad vastutuse ja kasutavad palavikualandajaid. Mida on lubatud imikutele anda? Kuidas saate vanematel lastel temperatuuri alandada? Millised ravimid on kõige ohutumad?

veebisait. Vektorgraafika, mida uurime, aitab teil luua ilusaid jooniseid ja seejärel teenida palju raha. Sest nii saad endale uue elukutse – veebidisaineri.

Rääkisin sellest artiklis “Uppujate päästmise ring. 2. osa". Seetõttu õppige meiega ja saate hõlpsalt õppida, kuidas programmis töötada CorelDraw.

Täna hakkame joonistama lihtsamaid vektorjooniseid.

Viimases õppetükis õppisime juba põhikujundeid joonistama, neid eri värvidega värvima, pöörama ja kopeerima.

Selles lihtsas õppetükis õpime looma sirgjooni, polüjooni, kõveraid ning liigutame erinevaid objekte ühest kohast teise.

Esiteks avage CorelDraw ja looge uus dokument. Teie ees on vaid tühi leht. Saate töötada vanas dokumendis, me nimetasime seda, kui mäletate, "joonis nr 1". Sellisel juhul klõpsake uue lehe lisamiseks lihtsalt lehe allosas olevat plussmärki. Kuidas seda teha, rääkisin juba õppetükis number 2.

Leiame vasakpoolsest menüüst väikese pliiatsi (see on ülalt viies) - see on väga kasulik tööriist nimega "Vaba vorm". Kursori hõljutamisel soovitab programm alati tööriista nime.

Klõpsame allosas väikest kolmnurka, mille järel avaneb terve rida uusi tööriistu.

Saate hõljutada kursorit igaühe kohal ja lugeda nime. Esimene on vaba vorm, selle juurde tuleme täna tagasi. Ja nüüd huvitab meid viies, mille nimi on "Broken Line". See meenutab lamedat pintslit.


Klõpsame sellel, liigutame kursori valgele lehele ja näeme, et kursor on muutunud ristiks, mille all on väike katkendlik joon.

Vajutage üks kord vasakut hiirt ja liigutage paremale, nii et ilmub sirgjoon, mille järel vajutame vasakut hiirt uuesti, ainult nüüd kaks korda. Meie esimene joonistus on valmis.

Mis juhtub, kui teist korda klõpsate mitte kaks korda, vaid ainult ühe korra? Siis meie liin ei katke, vaid läheb edasi selles suunas, mida te ise soovite. Näiteks jah.




Lõpus ärge unustage joone katkestamiseks kaks korda vajutada.

Oletame, et tahame neid jooni erinevate värvidega värvida ja muuta paksust. Mida tuleb selleks teha?

Ülemises menüüs on õhukese joonega aken. Kui liigutate hiirt, avaneb aken, kust saate lugeda, et see on kontuuri paksus.

Avage see aken, klõpsates noolel, ja valige soovitud paksus. Näiteks uusim.

Järjekord on järgmine: kõigepealt valime rea ja siis hakkame midagi muutma. Nagu näete, on meie jooned muutunud palju paksemaks.

Kui joont esmalt ei valita, ei saa seda värvida. Teeme alati sama mis tahes joonise või detailiga sellel. Kõigepealt valime välja ja alles siis hakkame sellega töötama.

Nüüd värvige need punaseks ja siniseks. Valime soovitud rea, selleks klõpsame lihtsalt sellel ja seejärel liigutame kursori paletil värvi kohale ja paremklõpsame. Kui klõpsate hiire vasakuga, ei muutu midagi. Sa peaksid selle saama nii.




Oleme juba õppinud sirgeid ja katkendlikke jooni joonistama. Aga mis siis, kui meil on vaja joonistada midagi, mis koosneb kõveratest, st mis tahes kujuga objekte?

Täpselt selleks on Freehand tööriist.

Sellel saab klõpsata otse vasakpoolses menüüs, misjärel muutub kursor ristiks, mille alla ilmub kõverjoon.

Mida saab joonistada? Näiteks leht. Kõige tavalisem leht, kuigi siis saate joonistada nii tamme- kui ka vahtralehti, mis tahes.

Värvige see roheliseks. Pöörake tähelepanu sellele, kui palju rohelisi toone värvipalett pakub. Iga joonise jaoks peate valima teatud tooni.

Kui joonistate vabakäetööriistaga, peate veenduma, et joonise esimene punkt ja viimane punkt ühtivad. Kui need ei ühti, siis ei saa te joonist täielikult värvida, sest teil pole programmi seisukohalt joonist, vaid lihtsat joont.




Kas näete erinevust esimese ja teise joonise vahel?

Mida teha, kui punktid ei ühti ja joon katkeb?

Liigutame kursori üle ühe väikese ruudu ühes otsas, klõpsame üks kord vasaku hiirega ja lohistame teise väikese ruuduni rea teises otsas, klõpsame veel kord. Kõver on suletud ja nüüd saame värvida mis tahes värviga.

Sel viisil viimistleme kõik keerulised joonised, kui kasutame vaba vormi.

Proovime nüüd vabakujulise tööriista abil lilli joonistada.

Joonistage nii, nagu soovite, ilma detailidele keskendumata. Võite saada kummelit või sinililli, päevalille, mida iganes.

Ma teen seda: ma joonistan unustamatu.




Lihtsalt korrake kroonlehtede kuju, ühendage kindlasti esimene ja viimane punkt. Seejärel värvige lilla värviga, valige oma maitse järgi kontuur.

Millest meil puudu on? Muidugi keskmised. Selleks leiame vasakpoolsest menüüst ellipsi ja joonistame väikese ringi. Kui vajate ringi, vajutage vasaku käega klahvi Ctrl ja joonistage parema käega. Värvige see ring kahvatukollaseks.

Saate joonistada otse lillele või joonistada küljele ja seejärel liigutada.

Kuidas CorelDrawis objekte teisaldada?

Valige meie ring, viige kursor selle kohale, misjärel kursor muutub nooltega ristiks ja lohistage see soovitud kohta. Meie puhul keset unustamist.




Joonistage vabakäetööriista abil vars ja kaks kroonlehte. Varre jaoks valige soovitud paksus ja värvige see roheliseks.

Joonistame kroonlehed ja asetame need ettevaatlikult varrele.

Liigume nüüd otse Adobe Illustratori õppetundi.

Joonistamine Illustratoris

Sageli joonistan paberile "vanamoodi". Ja siis töötlen seda illustratoris ja Photoshopis. Miks mitte joonistada kohe graafikalauaga? Aga sellepärast, et mu fantaasia lakkab töötamast, kui ma paberile joont ei tõmba. Võrdlesin erineval viisil joonistatud pilte - erinevus on tohutu ja käegakatsutav.

Nii et alustame. Eskiisjoonistus.


Jah, sa võiksid lihtsalt visandit jälgida. Kuid siin on palju jooni ja tulemus ei jää nii kuum. Peate seda ikkagi käsitsi näpistama.

Selle töö jaoks kasutan pliiatsitööriista. Ei mingit lööki, vaid must täidis.


"Jälgin" kontuuri. Seetõttu on joon alguses paksem ja lõpus peenem. See annab visandile teatud võlu. Tee sulgemisel hoidke kindlasti all Alt. Vältimaks avatud teede loomist. Aga kui sul on Adobe Illustrator CC, siis see peaks pliiatsiga joonistades rajad sulgema.

See on minu pliiatsi seadistus.


Selline näeb välja tulemus.



Ma ei vaidle vastu, et mõnes kohas on ebatäpsusi. Neid saab siluda Smooth tööriistaga.


Miks ma ei kasuta Blob Brush tööriista? Blob brush plussid: saate kohe joonistada valmis joone, mitte kontuure välja joonistada. See on rohkem nagu "tõeline kunstniku tööriist". See reageerib pliiatsi survele. Kuid isiklikult pole see mulle alati mugav. Kuigi selle funktsiooni saab keelata, topeltklõpsates tööriista Blob Brush ikoonil.



On kohti, kus joon tuleb üksteise peale, ronib mööda servi välja. Jah, selle saab eemaldada. Aga pliiatsi puhul seda ei juhtu. Kuidas eemaldada? Valige kõik klahvikombinatsiooniga Ctrl+A. Klõpsake Pathfinderi paneelil nuppu Jaga.


Siis peaksite kõik lahti võtma. Ja eemaldage liigne.



Teen ettepaneku võrrelda kahte sussi. Esimene joonistatakse pliiatsitööriistaga. Teine "Blob brush".



Kumb sulle rohkem meeldib? Nii või teisiti on järeldus sama – mõlemad tööriistad on imelised. Peaasi, et osata joonistada ja mitte olla laisk vigu parandama, koristama :)

Kasutan pliiatsit, kui on vaja visandiga töötada. Ja vajate sujuvaid jooni, mis näevad välja nagu pintsliga tõmmatud. Joonistus on elavam ja dünaamilisem.

Aga Blob Brush on minu arvates hea vigurlogode joonistamiseks. Kus joone paksus on sama ja joonisel puudub dünaamika, mis on visandil.

Pintsli ja pliiatsi tööriistad on meil endiselt alles.

Ausalt öeldes ma seda visandit nendega ei joonistaks. Miks? Pliiats on käsitsi joonistatud tähtede loomisel asendamatu. Kus vajate täiuslikku sujuvat üleminekut joonelt joonele. Teisel päeval piinasin oma hüüdnime, tõlkides selle pastakaga vektoriks.

Punkte on väga vähe. Kuid loomine võtab rohkem aega.



Aga tulemus! Elegantne, puhas ja sisutihe.

Algajal on pastakatööriista taltsutada üsna raske. Aga ilmselt. Õppisin sellega töötamist selle ajaveebi õppetunnist: Joonista pliiatsitööriistaga. See on veebis kõige lihtsam ja ligipääsetavam õpetus.

Pintsli tööriist. Joonistame midagi sellist.


Lisan selle paneelile Pintslid. Looge kunstipintsel (objektipintsel).


Need on minu pintsli seaded.



Võtmepunkt on siin "venitage ja sobitage löögi pikkusega". Meie toorik on venitatud kogu tõmmatud joone pikkuses.


Pintsli jaoks saate luua mis tahes eelseadistuse. Ja pintslite kasutamise näiteid on veebis küllaga. Märgin ainult ühte selle omadust. Pintslit saab kanda igale tõmbele. Joonistage standardse ellipsitööriistaga (L) ring. Ja kandke sellele erinevad pintslid kui need, mis on illustraatori standardkomplektis. Ja saate aru, millest ma räägin :)

Nagu märkasite, on ka teisi pintsleid. Neid saab selles õppetükis õppida.

Adobe Photoshopi põhilised vektortööriistad on identsed Illustratoriga. Kuid märgin, et need pole puhtal kujul joonistamiseks loodud. Miks? Esiteks on vektoris joonistamiseks suurepärased Illustratori või Corel Draw programmid. Siin on kõik joonistamiseks vajalikud funktsioonid. Teiseks Photoshopi seadete ihnus vektori jaoks. Photoshopil on ainult joonistustööriistad ja mõned primitiivid. Mis on ühest küljest õige. Siin on suurepärane programm rastergraafika jaoks ja siin on suurepärane programm vektorgraafika jaoks. Jah, vektoris on mõnikord vaja töötada rastriga ja rastris on mõnikord vaja töötada vektoriga. Nii et parem on need kinni siduda ja pakina müüa.


Pildilt on näha, et kõik figuuri moodustavad kontuurid jäävad kihi sisse. Nii saab figuuri kiiresti ja lihtsalt muuta. Kuigi vektor Adobe Photoshop on võimeline palju enamaks. Näiteks tegin need visandid ühe vana saidi jaoks vektoris. Pilt Ma pintslin kõvade servadega. Seejärel valisin kihi ja muutsin valiku piirjoonteks. Kontuuridest tegin vektormaskiga täidetud kihid. Nii saavutasin Photoshopis puuduva kontuuri antialiase.


Pliiatsi tööriist

Esiteks on meil tööriist pliiatsi tööriist ja selle sordid. Sama komplekti leiab Illustratorist. See on mugav ühelt programmilt teisele üleminekul, ümberõpet pole vaja. Lisaks migreerusid kõik vektortööriistad Photoshopi otse Illustratorist.

pliiatsi tööriist- Bezier pliiats, vektoritee moduleerimine sellega on lihtne, kuid algajatele võib see olla väga keeruline. Kõikide kontrollitehnikate üksikasjalikud kirjeldused koos juhenditega võtaksid eraldi artikli või peatüki. Tegelikult on see kõige elementaarsem ja peam tööriist kujundite ja teede moduleerimiseks vektoris. Ja mugavalt, sama kõigis vektorprogrammides.



Nüüd klõpsake ükskõik kus. Kui klõpsate, on teil võtmepunkt (ankur, võti, funktsioon, nimi ei oma tähtsust). Lohistage hiirt mis tahes suunas, hoides samal ajal nuppu all. Kui kõik on õige, näete juhendeid.

Klõpsake mujal. Näete, kuidas joon ulatub esimesest punktist teise. Alustage hiire eemaldumist ilma klahvi vabastamata. Teie tee moodustatakse sõltuvalt sellest, kuidas seate juhendid teise võtmepunkti.


Et mõista, millises sõltuvuses joontest ehitatakse, olenevalt juhenditest on vektorgraafika kõige elementaarsem arusaam. Vektortööriistade seadete paneelil PenToo l on üks huvitav seade − Automaatne lisamine/kustutamine. Need on tegelikult automatiseeritud Lisama ja KustutaAncho rPointTools mida arutatakse edasi. Klõpsake seda märkeruutu ja teie pintsel saab juba joonistatud kontuuridele punkte lisada ja joonistamise ajal mittevajalikke punkte eemaldada. Saate seda teha õigesti tee joonistamise ajal, mitte pärast seda. Ja selleks ei pea te üle minema kasutule Lisama ja KustutaAncho rPointTools



Vabakujuline pliiatsitööriist

Kui töötada pliiatsi tööriist on vaja mõista vektorkõverate koostamise põhimõtteid, siis Vabakujuline pliiatsitööriist- vahend, mis ei sisalda mingeid reegleid ja põhimõtteid. Klõpsake lihtsalt sellel ja joonistage piirjoon nagu tavalise pintsliga. Muidugi ei saa need kujutada ideaalset ringi või geomeetriliste kujundite tähistamist, kuid plekk on täiesti. See tööriist sobib tööstuslikus stiilis figuuride kollektsioonide loomiseks. Blottide joonistamine on nende jaoks kõige olulisem. Noh, kui joonistamisoskus on viidud täiuslikkuseni, siis ... ma arvan, et parem on kasutada Illustratori programmi, välja arvatud juhul, kui te pole muidugi üks neist, kes MS Paintis oma lõbuks meistriteoseid vormib (:


Pilli juures Vabakujuline pliiatsitööriist Võib-olla on veel üks huvitav seade. Seadete paneelil Vabakujuline pliiatsitööriist seal on märkeruut Magnetiline. See on Magnetic Lasso Tooli peidetud analoog. Töötab täpselt samamoodi. Lihtsalt lubage see märkeruut. Hõljutage kursorit mõne täpselt määratletud objekti kohal, millel on kõrge kontrastsus, ja alustage jälgimist. Loomulikult ei pea te sellelt tööriistalt ideaalset geomeetriat ootama.


Lisage ankurpunkti tööriist ja kustutage ankurpunkti tööriist

Lisage ka ankrupunkt l - see tööriist lisab juba joonistatud kontuurile lisapunkte, et muuta või korrigeerida kontuuri kuju. Lihtsalt joonistage tee, seejärel lülitage sellele tööriistale ja pange puuduvad sõlmed vajalikesse kohtadesse. Milleks see mõeldud on? Noh, võib-olla peate panema rohkem punkte, et kontuur näeks rohkem välja nagu vajate.

Kustuta ankrupunkti tööriist- vastavalt sellele eemaldab see tööriist vektori kõvera lisapunktid. Selle tööriista ulatus on sama, mis sellel Lisage Ankrupunkti tööriist, ainult punktide vähendamisel muutub kontuur arusaadavatel põhjustel sujuvamaks ja pehmemaks.

Teisenda punkti tööriist

See tööriist aitab redigeerida kõvera punktide juhendeid. Kui klõpsate punktil, lähtestab tööriist juhendid. Hiire nuppu all hoides liigutage hiirt küljele. Nii muudame juhendite kuju ja suunda nende algse tähenduse vastaselt. Ja kui ühendate ühe juhiku tööriistaga Convert Point Tool, saate anda sellele iseseisva suuna.


Veel kord. Teid haarab tööriist Teisenda punkti tööriist, punktiks. Sellisest lähedusest lähtestatakse juhikud punkti lähedale. Ilma hiirenuppu vabastamata liigutage hiirt küljele, luues uusi juhendeid. Ja kui soovite, võite haarata ühe juhikutest ja kohandada seda individuaalselt. Nüüd arutame üksikasju.

Vektortööriistade rippmenüü

Vektortööriistade rippmenüü paljastab meile mitmesuguseid huvitavaid funktsioone, millest paljud on seotud muude teemadega, nii et ma ei kirjelda neid liiga põhjalikult. On loogiline, et joonistustööriistu käsitlevas artiklis ei peaks me aru saama, mis on mask. Valime suvalise tööriista, joonistame ringi, nagu minu oma, ja paremklõpsame. Oluline on tõmmata täisring, vastasel juhul pole kõik menüüvalikud saadaval. Pöörake tähelepanu, nüüd peate klõpsama kontuuril.

Kustuta ankurpunkt

Kõik on väga lihtne. Klõpsake punktil, mis teile ei meeldi, ja kustutage see. See on minu jaoks isegi lihtsam kui tööriist Kustuta ankrupunkti tööriist. Eriti kui selline punkt on ainult üks. Seda menüüvalikut saab muuta. Nüüd on Delete Anchor Point, sest liigutasin hiire täpselt punktini. Kui klõpsate kontuuri mis tahes osal Kustuta muutub järgmiseks Ankrupunkti lisamine, see tähendab, et me räägime kontuurile uue punkti lisamisest.

Looge vektormask

See on valiku otsetee Kiht > Vektormask > Praegune tee Mida see valik teeb? Loob loomulikult vektormaski. Nüüd ma näitan teile, kuidas seda tehakse. Asetage foto paletile. Näiteks valisin oma tšutši papagoi foto. Kontuur peaks olema nähtav. Sa ei saa seda maha visata. Asetage foto otse piirjoone alla või kontuur foto alla. Või joonistage uus tee täpselt nii, nagu soovite. Nüüd klõpsame edasi Looge vektormask ja saada tulemus! Vektoritee on muutunud vektormaskiks. Ja tšutša papagoi ringis!


Kustuta vektormask

Nimi räägib enda eest. Papagoi Chucha muutub ristkülikukujuliseks fotoks. Mask on kadunud. Kontuurist saab tavaline piirjoon.

Määratlege kohandatud kuju

Kontuur muutub vektortooriku kujundiks. See tähendab, et see valik salvestab kontuuri, paneb selle spetsiaalsesse teeki, kust saate selle hiljem alati hankida ja mitte kavalalt kasutada. Sisestage lihtsalt oma vooluringi nimi.


Ja leidke see tööriista aadressilt Kohandatud kujundi tööriist tööriista seadete menüüs muude väikeste loomade ja noolte hulgas.


Tee valik - See vektorist pärit suvand loob valiku. Vaatame lähemalt, mida menüü meile pakub.


Sulgede raadius- hägususe raadius. Kui täidate oma valiku veelgi, on servad udused. Mida suurem väärtus, seda rohkem hägusust. Ekraani tähelepanu:


Antialiased- pehmendab servi. Funktsioon puudub Antialiased täitmine täidetakse piksli haaval. Funktsioon Antialiased loob täidise äärtesse pooltoone.


Täitke tee

Optsiooni kauge sugulane Redigeerimine > Täida. Kuid erinevalt viimasest on sellel paar uuendust. Sellel on identne graafik sisu, mis üldiselt tähendab, millega me täidame? Graafik on olemas Segamine, mis juhib segamisrežiime. Samuti oluline märkus Säilitage läbipaistvus. Kui see märkeruut on märgitud, võtab täitmine arvesse läbipaistvaid kohti ja ei täida neid.


Insuldi rada

Rõhutab valikut. Ja rõhutab kõike. Menüüs Insuldi rada saate valida mis tahes tööriista, isegi elastse riba, isegi segisti, isegi pintsli. Kõige sagedamini vajate muidugi pintslit. Insuldi rada kasutab hetkel määratud tööriista sätteid. Näiteks kui viimati maalisid 10 px kõva pintsliga, siis rõhutatakse sellega piirjooni. Võimalus Surve simuleerimine simuleerib survet.


lõiketee

Omamoodi maskeerimine Photoshopis ja palju muud. Kõige sagedamini lõiketee kasutatakse tausta eraldamisel objektist. Ärge uskuge, aga läänes on selle tööga seotud terved stuudiod ja maskeerijaid nimetatakse maskeerimisspetsialistideks. Eksperdid on hukkuvad, nii eksperdid! Tegelikult, Lõikerada lisab bitkaardile kontuuri. Joonistage näiteks perefotole piirjooned või visandage mõni objekt. Salvestage PDF-ina ja avage Illustratore'is. Teie pilt asetatakse tee sisse, täpselt nagu vektormaski puhul. Tõtt öelda see lõiketee on minu jaoks must laik. Salapära lõiketee pani mind seda võimalust üksikasjalikult uurima, millest kirjutasin oma artiklis

Tasuta ümberkujundamise tee

Muudab tee või üksikute punktide rühma kuju. Objekti kuju muutmine ei vaja tutvustamist. Ja ilma selleta on intuitiivselt selge, kuidas seda tehakse. Ruut pöörleb igas suunas, nurkade klammerdamine muudab suurust. Ja kui vajutate klahvi ctrl kujundi perspektiiv muutub.

Selles õpetuses tutvustame loomisprotsessi vektorjoonistus Photoshopis.

Lõpptulemus

Nagu teate, on vektorillustratsioonid veebigraafikas praegu väga populaarsed. Professionaalsed disainerid saavad selliseid illustratsioone luua mõne tunniga. Olenemata sellest, kas olete algaja või amatöör, on veebigraafika tunnid teile kindlasti väga kasulikud. Selle õppetunni eesmärk on valgustada valitud pildi loomise protsessi. Samm-sammult demonstreerin kogu protsessi ja selgitan oma kommentaaride abil kõiki samme.


Tõeliselt laheda pildi loomiseks peate valima soovitud programm ja järgige teatud reegleid. Kui soovite joonistada vektorillustratsiooni, peaksite meeles pidama, et toimetajad nagu Adobe Illustrator või CorelDraw. Kuid, photoshop omab piisavalt vahendeid vektorillustratsioonide arendamiseks. Näitan seda selgelt oma õppetükis, kuidas joonist vektoriks teisendada. Illustratsiooni aluseks valisin visandi kassist. Otsustasin joonistada sinise kassi, mille käppades on roosad lilled.

Samm 1

Alustame tausta loomisega. Joonistame kujundi valikutööriistaga () (režiimis kuju kihid(Kihi kuju)). Seaded – (Täitmise läbipaistmatus) = 0% . Nüüd kasutage loodud kujundi täitmiseks gradiendi ülekatet: ( (Kihi stiil - Gradiendi ülekate)). Kõik seaded on vaikeseaded, peate muutma ainult nurka (näitan kraadi) ja gradienti. Lisamine Insult(Stroke) ( (Kihi stiil – Stroke)). Kasutame kõiki vaikesätteid, välja arvatud laius tollides 1 px ja värvid.

Juhend

Kogu Internetist leitav graafika on kas raster või vektor. Peamine erinevus nende vahel on viis, kuidas neid ekraanil kuvatakse. Raster ja vektorpildid on erineva formaadi ja suurusega. Viimastel on mitmeid eeliseid: võimalus suurust muuta ilma kvaliteeti kaotamata, muudatuste tegemise lihtsus, jooniste loomise kiirus. Erinevalt rastergraafikast ei oma pikslid ja eraldusvõime vektorgraafikas nii palju.

Vektorgraafika redaktorid kasutavad lihtsate objektide loomiseks keerukaid objekte, mis põhinevad primitiividel - jooned, ringid, ruudud, ellipsid jne. Idee on paigutada ekraanil erinevatesse kohtadesse täpid, mis on omavahel kontuuridega ühendatud, vajadusel värviga täidetud. Näiteks punase ruudu loomiseks tõmmake soovitud kaugusele neli punkti, ühendage need ja täitke punasega.

Töötamiseks vektorgraafika kasutatakse selliseid toimetajaid nagu Adobe Illustrator, Macromedia Fireworks, Macromedia Freehand, Paint Shop Pro (Coreli toode). Vektorpiltide salvestamiseks kasutatakse mitut vormingut, millest universaalseim on EPS. Selles vormingus joonist saab avada Adobe Illustratoris, Corelis, Macromedia FreeHandis ja paljudes teistes programmides.

Vektorkujutiste loomiseks valige üks ülaltoodud graafikaredaktoritest ja installige see oma arvutisse. Enne seda uurige programmi nõudeid arvuti omadustele, eriti mälule. Tutvuge graafilise redaktori tööriistariba ja selle nuppudega. Harjutage joonte joonistamist, luues punkte ja ühendades need juhendite abil. Proovige kujundada kujundeid, värvida neid. Tutvuge automaatse kujundi tööriistadega. Seejärel proovige joonistada mahulisi pilte. Väikese harjutamisega saate luua üsna keerukaid joonised.

Vektor on suunatud segment, mis koosneb punktide paarist. Punkt A on vektori algus ja punkt B on selle lõpp. Joonisel on vektor kujutatud segmendina, mille lõpus on nool.

Sa vajad

  • joonlaud, paberileht, pliiats

Juhend

Alusta käsitsi joonistamise meetodist, s.t. paberitükil. Märkige lehele punkt A - see on vektori algus. Seejärel märkige punkt B - see on vektori lõpp. Joonistage joon punktist A punkti B ja asetage selle lõppu nool. Kõik, vektor on joonistatud. Ärge unustage tähistada tähtedega vektori algust ja lõppu.

Seotud videod

Tehases põletamata plaadid on sageli märgistamata ja väga raske on aru saada, mis neile täpselt salvestatud on, eriti kui karp on kadunud. Nendel eesmärkidel saate õppida joonistama kettale otse teabe salvestamise ajal, et saaksite igal ajal hõlpsalt kindlaks teha, mida plaat sisaldab.

Sa vajad

  • Kaasaegse konfiguratsiooniga arvuti. DVD-draiv.

Juhend

Kõige populaarsem joonistamistarkvara kettale on NERO. Tänu sellele programmile, mis kirjutab samaaegselt teavet plaadile, saate plaadi pinnale panna pilte ja pealdisi. Sel juhul saate isegi valida programmi, mis rakendab kujutise tööpinnale, kui see on sisse lülitatud kettale vaba ruumi on jäänud.

Kui on vaja draivi uuesti värskendada, saab seda teha programmeerimise abil. See on veel üks joonistamisvõimalus kettale kui salvestamine toimub NERO NEC programmi abil, kui pole võimalik draivi varustada joonistustoega. Selleks laadige alla spetsiaalne programm draivi ID muutmiseks ja uus püsivara, samuti püsivara programm.

Allalaaditud programmi fail käivitatakse ja soovitud draivi konfiguratsioon valitakse.

Arvuti taaskäivitamiseks. Juba BIOS-is on selge, et draiv on vana püsivaraga muutunud vajalikuks. Seejärel peaks süsteem leidma uue riistvara ja püsivara käivitub. Pärast taaskäivitamist näitab BIOS, et draivi püsivara on muutunud, süsteem tuvastab uue seadme, mis on töövalmis. Nüüd saate NERO abil pilte plaatidele teha.

Seotud videod

Märge

Soovi korral teiste mudelite vilkumine efektipildi rakendamiseks ei toimi.

Kasulikud nõuanded

Nii saate flashida NEC 3550, 3551, 4550, 4551 draive.

Allikad:

  • Ketastele joonistamine NERO-ga 2017. aastal
  • plaatidele joonistamine 2017. aastal

Graafiliste toimetajate tulek on oluliselt lihtsustanud disainerite tööd. Redigeerijad, nagu Photoshop, pakuvad kasutajale laia valikut tööriistu, sealhulgas 3D-joonistamist. Selle areng on tipptasemel.



Juhend

Kaaluge 3D-teisendusfiltriga töötamist. Laadige filter alla, sulgege Photoshop enne installimist. Kopeerige fail 3D_Transform.8BF programmi pluginate kataloogi. Tee on umbes selline: C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS5.1\Plug-Ins. Avage programm. Uus filter peaks ilmuma menüüsse Filtrid –> Renderdamine –> 3D_Transform.

Avage filtrid ja klõpsake soovitud 3D-filtri nimel. Avaneb aken, mis meenutab mõnevõrra Photoshopi tööriistariba miniatuurselt. Selles aknas töötate. Filtris endas olevad tööriistad on jagatud rühmadesse. Esimeses rühmas on valikutööriistad, teises - loomine, kolmandas - pööramine ja neljandas - objekti skaleerimine ja liigutamine.

Klõpsake mis tahes kujundil (kuubik, silinder või pall) ja lohistage see keskelt välja. Nüüd kasutage tööriista Pööra, mille abil peate kuju pöörama nii, et kogu selle pind omandaks mahu. Kui välja taust on nähtav, jääb kujund läbipaistvaks.

Klõpsake "OK". Töökihile ilmub kujund, mida saab vabalt teisendada (Ctrl + T). Ühesõnaga saate sellega töötada nagu iga teise kihiga.

Taustavärvi abil on võimalik värvida kujundit või selle ühte külge. Selleks peate lihtsalt kihi tausta värviga täitma. Ärge unustage luua iga uue kuju jaoks uut kihti. Kujundite soovitud värvi muutmiseks tühjendage nende loomisel ruut Valikud valiku Kuva taust kõrval.

Ühes filtriaknas saate joonistada mitu kujundit korraga, luues neist keerukaid kujundeid.

Vektor- ja rastergraafika vahel on kaks peamist erinevust. Kaasaegsete arvutite võimalusi arvestades on kõige lootustandvam töötada vektorgraafikaga, kuna infotöötluse kiirus ja arvuti mälumaht on kasvanud.



Kaasaegne inimene kasutab arvutiga töötades kahte tüüpi graafikat - vektor- ja rastergraafikat. Alates kahe graafiliste objektide esitusviisi ilmumisest on vaieldud selle üle, milline meetod on parem. Mõned kalduvad arvama, et kõige eelistatavam on töötada rasterobjektidega, teised vaidlevad nendega, esitades oma argumendid vektorgraafika kasuks.
Nii esimesel kui ka teisel juhul on oma plussid ja miinused. Mõne objekti pildistamiseks on soovitatav kasutada ühte tüüpi graafikat, teisel juhul teist.

Seega saab vektorgraafika abil pilte kirjeldada matemaatiliste valemite abil. Vektorgraafika kõige olulisem eelis on see, et kui muudate pildi skaalat, siis säilitab see samad omadused, mis olid algselt ette nähtud. See tähendab, et kui joonist vähendada või suurendada, ei muutu pildikvaliteet üldse.

Selliseid arve arvuti pikaajalisse mällu salvestades võivad aga ilmneda teatud puudused. Näiteks kui on vaja luua keeruline kujund, on faili suurused muljetavaldavad. Kui arvutil on vähe mälu, võib see olla probleem. Teisest küljest on tänapäevastel arvutitel suur hulk nii püsi- kui ka RAM-i, mis võimaldab väga kiiresti töötada kõige "raskemate" failidega.

Igal juhul eelistavad kaasaegsed programmeerijad ja disainerid kasutada vektorgraafika kui pilt ei kanna suurt hulka pooltoone, toone jne. Näiteks logode valmistamine, tekstikujundus ja muu.

Rastergraafika

Seda tüüpi graafika on ristkülikukujuline maatriks, mis koosneb suurest hulgast väikestest jagamatutest punktidest, mida nimetatakse piksliteks. Iga pikslit saab värvida mis tahes värviga. Näiteks 1024x768 eraldusvõimega monitor toodab maatriksi, mis sisaldab 786432 pikslit. Igal pikslil on oma eesmärk.

Pikslid on väga väikesed. Kui monitoril on hea eraldusvõime, siis inimene lihtsalt ei taju pilti pikslite komplektina.

Kui bitmap on suurendatud, tundub see olevat venitatud. Sel juhul saab inimene püüda piksleid, mis näevad välja nagu väikesed ruudud. Selle tulemusena tundub, et pilt kaotab harmoonia ja harmoonia.

Aga bitmaps võtavad arvuti mälus vähe ruumi, mis mõnel juhul muutub määravaks.

Kokkuvõte

Vektor- ja rastergraafika vahel on kaks peamist erinevust.

Esiteks, kui suurendate või vähendate vektorkujutist, ei kaota see kvaliteeti. Kui teete sama rasterpildiga, siis see "häguneb" suurendamisel.

Teiseks on vektorpildifailidel suurem salvestusmaht kui rasterpildifailidel.

Seotud videod

Märge

Hankige õpetus ühe graafilise redaktori kohta vektoriga töötamiseks. Nii omandate programmi palju kiiremini. Või kasutage veebipõhiseid õpetusi.

Kasulikud nõuanded

Tundma end mugavalt graafiline redaktor, kasuta soovi korral tasuta lõikepilte internetist - valmis vektorpilte, mida saab muuta, kasutada kompositsioonides jne.

Allikad:

  • käsitsi joonistatud vektor


Toeta projekti – jaga linki, aitäh!
Loe ka
kukevõitlusmängu reeglid kukevõitlusmängu reeglid Modifikatsioon minecraft 1.7 jaoks 10 vaatamise retsepti.  Retseptid esemete meisterdamiseks Minecraftis.  Relvad Minecraftis Modifikatsioon minecraft 1.7 jaoks 10 vaatamise retsepti. Retseptid esemete meisterdamiseks Minecraftis. Relvad Minecraftis Šilling ja naelsterling – sõnade päritolu Šilling ja naelsterling – sõnade päritolu