Geschäft: Gesellschaftsspiele für Kinder. Herstellung von Brettspielen Technologie zur Herstellung von Brettspielen

Antipyretika für Kinder werden von einem Kinderarzt verschrieben. Aber es gibt Notfallsituationen für Fieber, wenn das Kind sofort Medikamente erhalten muss. Dann übernehmen die Eltern die Verantwortung und nehmen fiebersenkende Medikamente. Was darf Säuglingen gegeben werden? Wie kann man bei älteren Kindern die Temperatur senken? Welche Medikamente sind am sichersten?

Unser Unternehmen bietet die erfolgreiche Anwendung fortschrittlicher Drucktechnologien Produktion Brettspiele in starren Schachteln, die erfolgreich als unkonventionelles Werbemittel oder als unvergessliches Geschenk für Kollegen, Geschäftspartner, Freunde verwendet werden können.

Wenn Sie eine Werbeaktion durchführen oder Ihren Kollegen ein ungewöhnliches und interessantes Geschenk machen möchten - wir Wir machen ein Brettspiel für Sie, die alle Aspekte Ihrer Projekt- oder Kampagnenaktivität widerspiegelt. Maßgeschneidertes Brettspiel ist eine neue Möglichkeit, Produkte oder eine Marke zu bewerben, sowie ein kreatives Souvenir für Mitarbeiter oder Partner.

Zum Beispiel, wirtschaftliche Strategie- ein Spiel, das bereits zur Tradition geworden ist, von dem jeder gehört hat und vielleicht sogar geliebt hat. Ein Brettspiel, mit dem man lernt, das Startkapital sinnvoll einzusetzen und als Sieger ins Ziel zu kommen. Das Spielfeld besteht aus Vermögenswerten, Unternehmen und Ereignissen.

Durch solch ein maßgeschneidertes Spiel, bequem, Immobilien zu inserieren, Banken, Autos, verschiedene Veranstaltungen, Feiertage. Sie können ein beliebiges Thema des Spiels wählen und es Ihren Zielen unterordnen.

Wenn Sie ein Brettspiel als Geschenk bestellen, können Sie auf Wunsch Firmenbilder nicht nur auf dem Spielfeld selbst, sondern auch auf Karten und anderen Elementen platzieren. Mit der Produktion von Gesellschaftsspielen aus unserem Haus ist alles machbar!

Wenn Sie ein Brettspiel bestellen, Besonderes Augenmerk muss auf die Gestaltung der Box gelegt werden. Darauf können wir setzen Ihr Firmenlogo, sowie ein Profilbild anbringen, das sicherlich Aufmerksamkeit erregen und lange in Erinnerung bleiben wird.

Brettspiel auf Bestellung kann den Umfang des Projekts für Partner, die Eigenschaften eines neuen Produkts oder einer neuen Marke für den Verbraucher visuell vermitteln und auch die Einzigartigkeit des Unternehmens für Kollegen demonstrieren, die alle notwendigen Informationen in einer entspannten Atmosphäre erhalten des angenehmen Zeitvertreibs.

Das Erstellen Ihres Spiels ist einfach! Wir werden helfen!

Unser Unternehmen ist seit über 10 Jahren auf dem Brettspielmarkt tätig und bietet:

  • Produktion von Brettspielen im eigenen Haus
  • Veröffentlichung des Spiels
  • verschiedene Optionen für Konfiguration und Kosten
  • flexible Bedingungen
  • Hilfe bei Layouts
  • Rabatt für Stammkunden

Wie ist die Produktion von Brettspielen auf Bestellung. Wie bestelle ich Brettspiele mit Ihrem Logo?

  1. Sie senden uns eine Anfrage.
  2. Wir melden die Kosten und die Produktionszeit.
  3. Layouts werden gemäß unseren technischen Anforderungen erstellt.
  4. Nachdem die Layouts auf beiden Seiten abgestimmt sind, stellen wir eine Rechnung aus.
  5. Nachdem wir die Rechnung bezahlt haben, starten wir das Spiel in Produktion.
  6. Sie erhalten ein maßgeschneidertes Spiel mit Ihrem Logo.

Bei einer Bestellung ab 30.000 Rubel ist die Lieferung innerhalb Moskaus kostenlos.

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Russische Hersteller von Brettspielen

aufgeführt im Katalog 2020. Die Liste wird von 30 russischen Unternehmen präsentiert. Das Land ist in der Produktion und im Großhandel tätig. Preise, Zahlungsbedingungen - vertraglich. Vertreter des Inlandsmarktes:

  • "Plastrum",
  • "Vladsportprom"
  • "Biplant",
  • "Technologe",
  • "Neue Generation" usw.

Brettspiele sind ein dynamischer Produktionssektor. Produktionssteigerung - 25% und mehr. Druckereien, Kombinate, Verlage beteiligen sich an der Herstellung von Produkten. Der ständige Hit ist Monopoly. Logik-, Karten-, Backgammon-, magnetische Reisesets in einer Box sind bekannt. Spezialisten entwickeln eine Reihe von Spielzeugen für Kinder. Viele Käufer entscheiden sich dafür, Kriege zu spielen.

Zubehör und Komponenten werden geliefert - Würfel, Chips, Neujahrsverpackungen. Verlage sind am Gestaltungsprojekt beteiligt. Verlieren Sie nicht an Popularität Spielkarten, Puzzles, Holzspielzeug - Konstrukteure. Die wirtschaftlichen Bedingungen ermöglichen es russischen Herstellern, ihr Sortiment zu erweitern. Lieferung von Waren - Moskau und Moskauer Gebiet, Regionen, Ausland.

Unternehmen beziehen Ausrüstungslieferanten, Geschenkeläden und Händler in Zusammenarbeit ein. Adresse, Website, Telefonnummer des Herstellers im Reiter „Kontakte“. Um Produkte in großen Mengen zu kaufen, bestellen Sie eine Preisliste - schreiben Sie an den Manager. Entscheiden Sie sich für die Bestellung russischer Brettspiele!

- Was ist die Ein- und Ausgabe?

Sie bringen das Spiel druckfertig (in beliebigen Dateiformaten), wir übernehmen die Druckvorstufe, die Produktion aller Komponenten und die Montage. Am Ausgang - fertige Kartons in noch warmer, sanft flatternder Folie. Sie können verkaufen.

– Bedeutet dies eine Verteilung in Mosigra?

Nicht unbedingt, aber in der Regel werden die meisten Projekte über dieses Netzwerk und andere verkauft.

- Können Sie mir drei Beispiele von Brettspielen zeigen, die Sie auf Bestellung angefertigt haben?

- Geht es billiger?

Ja, Sie können eine Herstellungsoption für 5-10% günstiger finden. Aber wie die Erfahrungen mit Imaginarium, Equivoks, 500 Evil Cards, Z-Game und anderen Spielen zeigen, sollte man es lieber gleich normal und mit hoher Qualität machen, sonst gibt es Unstimmigkeiten mit der fehlenden Zertifizierung, den nötigen Daten weiter die Box und nur Fehler mit minderwertiger Leistung (was fast jeder tut. Wer sich nicht mit der Produktion und dem Verkauf von Brettspielen beschäftigt). Unser Preis ist marktüblich und die Spiele sind es zu 100 % wert.

Wer führt die Zertifizierung durch?

Wir tun es, Sie genießen einfach das Leben. In der Regel erhält man für ein gewöhnliches Spiel aus Holz, Metall, Kunststoff und Pappe mit Papier einen Ablehnungsbescheid. Bei komplexeren Spielen wird eine Zertifizierung durchgeführt.

Der Verkauf von Brettspielen in Russland stieg 2017 um 3 Milliarden Rubel. Wenn der Markt mit einem Angebot von 25-30% gedeckt ist, können Sie mit dieser Betätigungsmöglichkeit gutes Geld verdienen. Die Amortisierung des Geschäfts kann innerhalb von 3-6 Monaten erreicht werden. Sie können selbst Spiele schreiben, Verträge mit Autoren abschließen, westliche Analoga anpassen. Es besteht die Möglichkeit, ein Franchise zu erwerben. Bei einer Investition ab 300.000 Rubel. Sie können sich auf eine Rentabilität von bis zu 200 % verlassen. "Hobby World" und "Igroved" sind anschauliche Beispiele für die Organisation eines ähnlichen Unternehmens in Russland, das es geschafft hat, einen Umsatz von mehreren Millionen Dollar zu erreichen und den westlichen Markt zu erobern.

Sind Brettspiele eine profitable Nische für Unternehmen?

In den letzten Jahren haben Brettspiele in Russland aktiv an Popularität gewonnen. Allein im Jahr 2016 belief sich der Umsatz dieses Marktes auf 10 Milliarden Rubel. Wie ist das im Zeitalter der Informationstechnologie, gesättigt mit mobilen Anwendungen und Computerprogrammen für Gamer, möglich?

Die am häufigsten genannten Gründe für die aktive Verbreitung von Desktop-Entertainment sind:

  • der Wunsch der Menschen, eine Pause von Geräten einzulegen, die zu einem festen Bestandteil des modernen Lebens geworden sind;
  • die Möglichkeit der Live-Kommunikation mit geliebten Menschen im Familien- oder Freundeskreis.

Bezug! Bis heute wurden mehr als 50.000 verschiedene Brettspiele entwickelt und weltweit vertrieben.
Quelle: RBC

In Russland waren vor 10 Jahren nur Kinderspiele mit Chips und Würfeln aus der sowjetischen Vergangenheit, Dame, Schach, Lotto, Domino und mehrere Weltbestseller - Monopoly, Carcassonne und Scrabble - auf dem Markt zu finden.

Die Situation begann sich 2010-2011 zu ändern, als die ersten Unternehmen auftauchten, die begannen, westliche Modelle im Rahmen eines Franchise zu produzieren und ihre eigenen Versionen dieser Art von Spaß zu entwickeln.

Derzeit werden nur 25-30 % des Brettspielmarktes abgedeckt, was bedeutet, dass Sie damit gutes Geld verdienen können. Es ist wichtig, die Merkmale dieses Segments der russischen Wirtschaft zu berücksichtigen:

  1. Der Wettbewerb zwischen den Verkäufern ist in Moskau und St. Petersburg aktiv. In anderen Regionen Russlands ist es schwach zu spüren.
  2. Spiele sind meistens ein ungeplanter Kauf. Daher ist es wichtig zu wissen, wie viel die Einwohner einer bestimmten Region bereit sind, für Waren außerhalb der Liste auszugeben. In Moskau sind es 1.000 Rubel, in St. Petersburg - 700 Rubel, in Kleinstädten - 300-500 Rubel.
  3. In Großstädten wird solche Unterhaltung effizienter in spezialisierten Brettspielgeschäften und in mittleren und kleinen Städten in den Abteilungen für Spielzeug, Freizeitartikel und Geschenke verkauft.
  4. Die Mindestauflage eines Spiels beträgt 500-600 Stück. - in geringerer Menge ein solches Produkt herzustellen ist unrentabel.

Interessante Tatsache! Das Segment ist geprägt vom Phänomen der „Kettenwerbung“: Von 10 Spielern, die mehrere Runden bei „Scrabble“, „Uno“ oder einem anderen Brettspiel absolviert haben, erwerben 2-3 Personen ein separates Exemplar für sich.
Quelle: Wedomosti

Geschäftsmodell: Brettspiele als Möglichkeit, Geld zu verdienen

Warum kann die Idee, Brettspiele zu produzieren und zu verkaufen, in Russland als rentable Geschäftsoption angesehen werden?

  • Erstens ging laut Statistik der Umsatz mit Computerunterhaltung selbst in den Krisenjahren 2014-2016 um 150 Millionen Dollar zurück, und der Markt für Brettspiele wuchs weiter.
  • Zweitens kann die Rentabilität bei unabhängiger Entwicklung und Verkauf an einen Verlag 200-300 % erreichen.
  • Drittens müssen Sie sich nicht fragen, wo Sie Startkapital finden können - Sie können mit 5-10.000 Rubel beginnen.
  • Viertens ist es wichtig zu verstehen, dass Spiele mit einfachen Regeln am gefragtesten sind.

Bezug! Spiele mittlerer Komplexität für Kinder und Jugendliche im Preissegment von 100-500 Rubel sind auf dem russischen Markt stärker gefragt. Teure und komplexe Brettspiele für Erwachsene (500-3.000 Rubel) sind weniger beliebt.
Quelle: RBC

Möglichkeiten der Unternehmensorganisation

Es gibt mehrere Möglichkeiten, ein Geschäft auf der Grundlage von Brettspielen zu organisieren:

  1. Franchise kaufen. Eine Methode für Anfänger, mit der Sie Ihre Kunden schnell finden und sich in wenigen Monaten amortisieren können.
  2. Eigenständige Entwicklung von Spielen und deren Verkauf unter Beibehaltung der Autorenschaft bei einem Fachverlag. Zunächst schickt der Autor einen Prototyp des Spiels an den Verlag. Bei Interesse kommt ein Vertrag zustande. Der Verlag trägt alle Kosten für die Herstellung und den Verkauf des Spiels und tritt den Erlös ab, indem er dem Autor 3-10 % jeder veröffentlichten Box zahlt.
  3. Eigenständige Entwicklung, Produktion und Vertrieb von Desktop-Entertainment. Solch eine riskante und mutige Idee kann durch Drucken auf der Grundlage von Prototypen von Drittautoren weiter diversifiziert werden.

Notiz! Sie können ein Einzelhandelsgeschäft eröffnen, indem Sie eine IP registrieren. Es lohnt sich auch, die Möglichkeit der Anwendung des vereinfachten Steuersystems (STS) in Betracht zu ziehen.

Produktmerkmal - erste Schritte im Geschäft

Bevor Sie ein Brettspielgeschäft starten, ist es wichtig, einige davon im Detail auszuarbeiten wichtige Nuancen:

  • Zielgruppe. Es ist wichtig zu verstehen, für wen das Produkt bestimmt ist: Jungen im Alter von 15 Jahren oder Jugendliche im Alter von 25 Jahren.
  • Thema. Jedes Brettspiel hat ein anderes Thema – Ritter, Kriege, Dinosaurier, Filme usw. Es hängt davon ab, in welches Regal im Laden es fällt.

Wichtiger Punkt! Thema und Zielgruppe sollten strikt aufeinander abgestimmt sein. Jeder Käufer wird sich angesichts des Spiels immer die Frage stellen: „Ist es für mich?“ und "Warum sollte ich es kaufen?".

Bevor Sie mit dem Verkauf Ihres Spiels oder Franchise-Produkts beginnen, ist es wichtig, einen Test zur „kognitiven Belastbarkeit“ zu machen. Dazu müssen Sie eine oder mehrere Gruppen von 6-8 Personen bilden und am Ende des Spiels die folgenden Fragen beantworten:

  1. Sind die Spielregeln klar?
  2. Ist die Handlung interessant?
  3. Gibt es Mängel und Fehler?

Wenn die Testergebnisse enttäuschend ausfallen, macht es keinen Sinn, ein Geschäft auf der Grundlage der gewählten Spieloption aufzubauen.

Wichtiger Punkt! Technische Angelegenheiten sind wichtig. Es ist notwendig, die Qualität der Druckbilder, das Vorhandensein von Bestandteilen in Packungen (Chips, Kartenwürfel usw.) zu kontrollieren. Eine Schachtel mit einem Brettspiel sollte elegant, ordentlich, stabil sein und ein helles und einprägsames Design haben.

Technische Seite

Die Anschaffung von Geräten zum Drucken, Laminieren, Verpacken von Spielen erfordert enorme Kosten. Aus diesem Grund können Sie die Dienste von Drittanbietern nutzen.

Quelle: Habrahabr-Website

Wie organisiere ich den Verkauf?

Wenn Sie einen Brettspielladen eröffnen, können Sie eine von 3 Optionen wählen:

  • Kombinierter Auslauf. Neben dem Hauptprodukt werden hier Spielwaren, Freizeit-, Hobby- und Freizeitartikel verkauft.
  • Freizeitclub mit Verkaufsstelle. In diesem Fall wird die Gebühr für das Spiel im Spiel erhoben. Darüber hinaus können Spieler zu Hause Tischunterhaltung kaufen, Wetten platzieren, einen Preis erhalten, einen Hamburger und eine Cola kaufen usw.
  • Online-Shop. Die zuverlässigste Option, die das Investitionsrisiko reduziert. Sie können mit dem Verkauf von Laufspielen beginnen und dann das Sortiment erweitern.

Rat! Auf der Grundlage von Vereinbarungen mit den Abteilungen für Spielzeug und Freizeitartikel in großen Supermärkten können auch die ersten Partien von Spielen verkauft werden.

Werbung ist der Motor des Verkaufs

Eine wichtige Rolle im Verkauf spielt Werbung, die auf Mundpropaganda und sozialen Netzwerken basiert. Flyer (POS-Materialien) werden am besten in Einkaufs- und Unterhaltungsbereichen verteilt. Effektiv funktioniert auch die Werbung der Partner, die im Austausch von Litauern mit Spielwaren- und Freizeitwarengeschäften besteht. Eine weniger effektive Option ist die Werbung auf einer Plakatwand, Transport- und Online-Werbung.

Das Hauptsegment der Käufer - junge Menschen im Alter von 25-35 Jahren. In dieser Hinsicht scheint Werbung in der Nähe von Cafés, Bildungseinrichtungen und Fitnessclubs effektiv zu sein.

Personal zählt

Der Verkäufer eines Tisches für ein bestimmtes Produkt muss eine Reihe von Anforderungen erfüllen:

  • die Zusammensetzung der Boxen und die vorgeschriebenen Spielregeln nicht nur im Detail zu kennen, sondern auch aus der Position des Spielers zu verstehen;
  • verstehen, was dem Käufer aufgrund seines Alters und seiner Interessen empfohlen werden kann;
  • in der Lage sein, sich für das Spiel zu interessieren, sein Wesen und seinen Ablauf zu erklären.

Wie viel kann man mit dem Verkauf von Brettspielen verdienen?

Wenn der Autor das Spiel an den Verlag überträgt und erwartet, Lizenzgebühren zu erhalten, betragen seine Kosten etwa 5-10.000 Rubel. um einen Spielprototyp zu erstellen. In der Regel werden Lizenzgebühren für die Anzahl der veröffentlichten Exemplare gezahlt, nicht für die Anzahl der verkauften Exemplare. Wenn das Mindestlos 500 Stück beträgt, können Sie mit einem Umsatz von 25.000 Rubel rechnen, denn:

  • Die durchschnittlichen Kosten für ein Spiel betragen 1.000 Rubel.
  • Der durchschnittliche Prozentsatz der Lizenzgebühren beträgt 5 % der Kosten.

In diesem Fall kann die Amortisation bereits im ersten Betriebsmonat erreicht werden. Anders sieht es bei anderen Möglichkeiten der Unternehmensgründung aus.

Tabelle 3. Finanzplan des Unternehmens (unabhängiges Unternehmen, Franchise). Quelle: Wedomosti

Kostenpunkt

Franchise-Geschäft

Unabhängiges Geschäft

Vermietung und Renovierung von Räumlichkeiten

Kauf von gewerblichen Geräten

Geschäftsanmeldung

Franchise-Gebühr

Lizenzgebühren

Personalgehalt

Die Kosten für den Kauf oder Druck der ersten Warencharge

Deine eigene Website erstellen

* - Unabhängiges Geschäft erfordert keine Zahlung von Lizenzgebühren und einer Pauschalgebühr
** - Der Franchisegeber kann dem Käufer Werbematerialien zur Verfügung stellen und Anzeigen auf der Website und in sozialen Netzwerken schalten; er trägt auch teilweise die Kosten für Design und Druck von Produkten.

Bezug! Laut Statistik können durchschnittlich 50-100 Spielsets pro Monat verkauft werden. Der durchschnittliche Umsatz beträgt in diesem Fall 50-100.000 Rubel. In diesem Szenario können Sie mit einer Amortisation innerhalb von 3-6 Monaten rechnen.

Trotz der weit verbreiteten Meinung, dass Brettspiele Computer- und Online-Spielen Platz gemacht haben, ist ihre Popularität immer noch groß. Dame und Schach, Lotto und Backgammon, Domino und Karten, Monopoly und Twister – wer kennt und hat diese Spiele nicht gespielt?

Wie man mit der Produktion und dem Verkauf von Brettspielen Geld verdient

Und es gibt Tausende, sogar Zehntausende von weniger bekannten, aber nicht weniger spannenden Brettspielen, die dazu beitragen, Spaß und interessante Zeit zu haben, sowohl in einer großen Gesellschaft als auch in einem engen Kreis. Im Westen gab es sogar eine Welle der Wiederbelebung dieser Art von Freizeit, begleitet von der massiven Gründung von Fanclubs und Bewegungen zur Unterstützung und Popularisierung von Brettspielen. Wir haben in letzter Zeit auch einen Trend des wachsenden Interesses an dieser Art von Unterhaltung gesehen. Einen zusätzlichen Impuls gab die Entscheidung der Regierung, das Casino zu schließen und Poker den Status eines Sportspiels zu nehmen.

Der Hauptvorteil von Brettspielen ist ihre Verfügbarkeit, Kompaktheit und relativ niedrige Preise (ca. 0,5-1,5 Tausend Rubel - ein Spiel). Das farbenfroh gestaltete Design, an dessen Entwicklung anerkannte Fachleute beteiligt sind, verleiht Brettspielen einen besonderen Geschmack und zieht die Aufmerksamkeit nicht nur von Kindern, sondern auch von Erwachsenen auf sich. Es besteht der Wunsch, Besitzer eines so verlockenden Dings zu werden, und die Hand greift unwillkürlich nach der Brieftasche ...

Und da stellt sich dem geschäftstüchtigen Geschäftsmann sofort die Frage: „Warum nicht aus dem Wunsch eines Menschen eine eigene Einnahmequelle machen?“ In der Tat ist das Geschäft mit dem Verkauf von Brettspielen ein profitables Geschäft und zahlt sich erfahrungsgemäß schnell aus.

Das Wichtigste ist, das Interesse eines potenziellen Käufers an einem bestimmten Spiel zu wecken. Es gibt mehrere Möglichkeiten, die letztendlich zum Hauptziel führen - dem Erwerb des gewünschten Produkts. Der am wenigsten riskante und billigste Weg, um anzufangen, ist die Erstellung eines Online-Shops. Erstellen Sie eine Website, auf der Sie eine ausgewählte Auswahl an Brettspielen in einer farbenfrohen und zugänglichen Form platzieren. Sie müssen nicht der Quantität nachjagen. Beginnen Sie mit Spielen, die den Test der Zeit bestanden haben, und beliebten neuen Artikeln, deren Bewertung im Internet leicht zu verfolgen ist. 30-40 Positionen zum ersten Mal "genug mit dem Kopf". Achten Sie auf eine ausführliche Spielbeschreibung mit hochwertigen Fotoinhalten (Spielfeld, Chips, Karten etc.). Konzentrieren Sie sich auf die Nuancen: Altersklasse, Zeit und Ort des Spiels, Anzahl der Spieler. Je weniger Fragen ein potenzieller Kunde hat, desto wahrscheinlicher ist es, dass er das Produkt kauft. Die rechtzeitige Ankündigung neuer Produkte, Website-Werbung und ein durchdachtes Rabattsystem (z. B. kostenloser Versand oder ein kumulatives System) werden Käufer gewinnen. Für die Effizienz des Umsatzes ist es wünschenswert, dass mindestens 2-3 Exemplare der auf der Website präsentierten Produkte verfügbar sind. Im Laufe der Zeit wird die Produktrotation optimiert. Das beliebteste Produkt, das in größeren Mengen gekauft werden sollte, und das nicht beanspruchte, das aufgegeben werden sollte, werden ermittelt.

Aber ein Online-Shop reicht möglicherweise nicht aus, um ein Unternehmen erfolgreich zu fördern. Es ist eine Sache, ein Spiel zu sehen, aber eine ganz andere, es zu spielen. Und es spielt keine Rolle, wie alt Sie sind - 3 oder 73. Vermarkter haben nachgewiesen, dass eine Person, die ein Spiel gespielt und Spaß daran hat, 1,4-mal häufiger zum Käufer wird als eine Person, die sich theoretisch mit dem Spiel vertraut gemacht hat. Daher besteht ein Bedarf an Orten, an denen man sich live mit den Spielen vertraut machen kann, und sogar für regelmäßige Gaming-Schlachten. Das Mieten von Standorten in Einkaufszentren, Kinos und anderen überfüllten Orten hilft, dieses Problem zu lösen. Und in einem Café können Sie zum Beispiel eine Anzahl Tische für einen bestimmten Tag reservieren, unter der Bedingung einer Mindestbestellmenge pro Besucher in angemessener Höhe. Es gibt viele Möglichkeiten, ein „Quorum“ für ein solches Treffen zusammenzustellen. Dies sind Ankündigungen auf Internetquellen und in der lokalen Presse, Anrufe bei Freunden und Bekannten, Verteilung von Visitenkarten und Einladungen. Das Ergebnis des Treffens kann ein Preis in Form eines Spielsets, bestimmter Boni beim Kauf usw. sein. Eine gut verbrachte Freizeit, die durch einen Fotobericht auf der Website „aufgezeichnet“ wird, wird zum Gesprächsthema unter Freunden von Bekannten und Bekannten von Freunden. Die vielleicht effektivste Werbung tritt in den "Kampf" ein - "Mundpropaganda", was zum nächsten Treffen neuer Kunden führen wird.

Und jetzt schätzen wir das Startkapital. Die Registrierung eines einzelnen Unternehmers kostet 2-3 Tausend Rubel, die Entwicklung von Websites - 10-15 Tausend, Werbung und Visitenkarten - von 3 Tausend, die erste Partie von Spielen - von 30 bis 50 Tausend. Insgesamt 50-70 Tausend Rubel. Nicht so viel. Mit einer geschickten Politik ist es möglich, die Kosten in 3-4 Monaten wieder hereinzuholen. Der Aufschlagsbereich für Spiele kann je nach Nachfrage zwischen 30 % und 200 % liegen. Nachdem Sie das Sortiment und die Preise der Wettbewerber studiert haben, versuchen Sie in der ersten Phase, eine niedrigere Marge für das Produkt zu erzielen.

Live-Kommunikation, die Möglichkeit, Zeit unter engen und lieben Menschen zu verbringen - das fehlt uns in der modernen Welt so sehr. Und glauben Sie mir, Brettspiele haben noch nicht ihr letztes Wort gesprochen. Die Nachfrage nach ihnen wird auf jeden Fall steigen, da sind sich Marketingexperten sicher.

Erstellt von der Redaktion: "Business GiD"
www.bisgid.ru

Club "RichClub", Nowosibirsk

25.04.2010 12:18

Der RichClub wurde mit dem Ziel gegründet, jedem die Möglichkeit zu geben, sein finanzielles Denken durch das Spielen von Cash Flow zu entwickeln. Wir heißen neue Menschen willkommen, denen ihre Zukunft nicht gleichgültig ist und die dort nicht aufhören wollen.

Erstelle und produziere Brettspiele zu Hause

Zitate von Robert Kiyosaki

23.07.2009 08:02

Eine Auswahl an Zitaten und Gedanken Roberta Kiyosaki für diejenigen, die seine Bücher gelesen haben, sowie für diejenigen, die lesen möchten, aber keine Freizeit finden. Wiederholen und erfolgreich sein.

Club der intellektuellen Brettspiele Unicorn (Moskau)

12.02.2009 08:25

Auffüllung des Abschnitts der Brettspielklubs. Der Moscow Unicorn Club lädt alle ein, täglich und völlig kostenlos beliebte Brettspiele zu spielen.

Klub der Planspielfans in Minsk

29.01.2009 10:02

Minsker Club der Fans von Geschäftsspielen und Finanzsimulatoren Cashflow.by — « Bargeldumlauf“ist die sich am dynamischsten entwickelnde Cashflow-Organisation in Belarus. Teilnehmer an der Organisation von Geschäftsseminaren, Schulungen und Schulungen in staatlichen Bildungseinrichtungen.

Jeden Samstag und Sonntag finden Lernspiele mit Business-Simulatoren statt: „Cash Flow“, „Erfolgspyramide“, „Schlüssel zum Reichtum“, „Finanzkarussell“ usw.

Erste Gesamtrussische Konferenz: „Verbesserung der Finanzkompetenz der Bevölkerung in Russland: Herausforderungen und Perspektiven“

17.11.2008 11:14

Die Konferenz findet am 9. Dezember 2008 in Moskau statt. Das Hauptziel der Konferenz ist die Entwicklung eines Dialogs zwischen dem Staat, Finanzinstituten, den Medien und der Zivilgesellschaft zu Fragen der Aufklärung der Bevölkerung im Bereich der persönlichen Finanzen, des Kennenlernens russischer und internationaler Erfahrungen bei der Verbesserung der Finanzkompetenz sowie sowie die Entwicklung einer gemeinsamen Strategie für die Aktivitäten aller Beteiligten.

Bildschirmversion des Brettspiels Monopoly.

12.11.2008 16:32

Ridley Scott wurde laut The Hollywood Reporter als Regisseur der Adaption von Hasbros gefeiertem Brettspiel Monopoly bestätigt.

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Beliebte Gesellschaftsspiele und Bücher

Bargeldumlauf

Preis: 1820 Rubel.
Das Brettspiel Monopoly hat die Herzen von Millionen von Menschen auf der ganzen Welt erobert. Wahrscheinlich gibt es niemanden, der in seinem Leben nicht daran gedacht hätte, ein Desktop-Monopoly zu kaufen.

Die Mechanik des Spiels und die Regeln sind ganz einfach – Sie müssen ein Monopolist werden, indem Sie Immobilien, Hotels und vieles mehr kaufen Eisenbahnen. Natürlich kann nur ein Spieler Monopolist sein, daher macht der Kampf um das Monopol das Brettspiel seit 70 Jahren so spannend und spannend.

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Herstellung und Verkauf von Gesellschaftsspielen

Paradoxien hat es in unserem Leben schon immer genug gegeben. Trotz der rasanten Entwicklung der Computertechnologie sind Brettspiele auch heute noch beliebt. Dies wird durch Statistiken belegt, das jährliche Wachstum des Marktes für diese Produkte beträgt durchschnittlich 17%. Für Unternehmer in Europa und den USA stellt sich die Frage, wie man ein kleines Unternehmen eröffnet, Ideen dafür sind auch immer relevant. Wer auf die Produktion und den Verkauf solcher Waren gesetzt hat, hat heute schon gewonnen. Auf dem Territorium der GUS entwickelt sich dieser Markt nur.

Experten schätzen, dass Brettspiele im vergangenen Jahr in Russland im Wert von 70 Millionen US-Dollar verkauft wurden und in der Ukraine im Wert von 15 Millionen US-Dollar.Von den gesamten weltweiten Verkäufen von Unterhaltungsgütern stammen 60 % aus den Vereinigten Staaten und Deutschland. Vor einigen Jahren fand man in den Regalen einheimischer Geschäfte entweder einfache und langweilige Gehhilfen oder teure importierte Desktop-Sets, die nicht ins Russische übersetzt wurden und daher nicht beliebt waren.

Heute hat sich die Situation geändert, und auf dem russischen Markt sind Unternehmen erschienen, die Brettspiele auf der Grundlage ihrer eigenen Entwicklungen oder unter Lizenz ausländischer Partner herstellen. Trotzdem gibt es keinen Wettbewerb zwischen den Herstellern dieses Produkts, und der Markt ist noch lange nicht mit diesem Produkt gesättigt.

Produktionstechnologie

Der Produktionsprozess eines Brettspiels, der der Idee zur Entwicklung eines kleinen Unternehmens zugrunde liegt, kann in mehrere Phasen unterteilt werden.

Die erste Phase ist die verantwortungsvollste, da der Erfolg des zukünftigen Produkts von seinen Ergebnissen abhängt. Zunächst entwickeln sie das Konzept eines Brettspiels. Bestimmen Sie dazu das Publikum, auf das es sich konzentrieren soll: Kinder, Erwachsene, Jungen oder Mädchen.

Wie man ein Brettspielgeschäft gründet

Aufgetreten Geschichte, mich selbst Spielablauf, das Ziel, das die Spieler erreichen müssen.

Die Anfangsphase umfasst das Testverfahren. Das Spiel wird bei Bekannten, Freunden, in Kindergärten, Schulen getestet. Der Prozess wird sorgfältig überwacht, um Unannehmlichkeiten und Peinlichkeiten für die Benutzer zu erkennen.

Die zweite Stufe ist das endgültige äußere Design des Produkts. Sie wird auf Basis einer Pilotkopie durchgeführt. Das Aussehen des Feldes, der Chips, Karten, der Verpackung und anderer Attribute ist genehmigt.

Dieser Schritt beinhaltet auch die Produktkalkulation. Normalerweise ist sein Wert umgekehrt proportional zur Anzahl der im Umlauf befindlichen Produkte. Ein unerfahrener Unternehmer kann mit der Veröffentlichung einer Charge von 2-2,5 Tausend Exemplaren beginnen. Für eine ausgebaute Produktion gilt eine Auflage von 5-6 Tausend Stück als optimal.

Die dritte Phase ist die Suche nach einem Auftragnehmer für den Druck von Spielelementen. Der moderne Druckmarkt im Land ist ziemlich entwickelt, und es gibt jemanden zur Auswahl. Der Auftragnehmer muss ein Fachmann auf seinem Gebiet sein und über großflächige Druck- und Schneidemaschinen verfügen. Wichtig ist, dass der Unternehmer die Möglichkeit hat, den technologischen Prozess zu kontrollieren, die Beseitigung von Mängeln zu verlangen, wenn diese durch Verschulden des Auftragnehmers entstehen. Viele Unternehmen bestellen heute beispielsweise Druckdienstleistungen in China. Ihre Kosten sind sogar unter Berücksichtigung des Transports günstiger, aber es gibt keine Möglichkeit, die Qualität der Auftragserfüllung zu kontrollieren. In der Anfangsphase der Produktionsbildung ist es noch besser, mit inländischen Auftragnehmern zusammenzuarbeiten. Die gleiche Situation bei der Herstellung aller anderen Elemente für das Spiel.

"Berserker"

Produktionskosten

Die Kosten für ein Set hängen von einer Reihe von Faktoren ab, und es ist schwierig, genaue Zahlen ohne Einzelheiten zu berechnen. Am Beispiel namhafter Hersteller lassen sich einige Zahlen nennen. Bonko Games für die Veröffentlichung der ersten zweitausend Exemplare neues Spiel ein Budget von 22.000 US-Dollar wurde benötigt, Arial gab 50.000 US-Dollar für 19.000 Exemplare aus und World of Fantasy gab 30.000 US-Dollar für die Veröffentlichung von Berserk aus.Darüber hinaus wurde ein Drittel dieses Geldes für die Registrierung von geistigem Eigentum ausgegeben. Die Einzelhandelspreise für die Produkte der oben aufgeführten Unternehmen lagen zwischen 2,7 und 15 US-Dollar.

Verkauf und Werbung

Die ersten Warenchargen werden in der Regel Spielwarengeschäften, Buchhandlungen und großen Kaufhäusern angeboten. Dort bekommen sie am häufigsten Fans von Brettspielen. Darüber hinaus muss das Vertriebsnetz in Abhängigkeit von Alter und Geschlecht der Benutzer entwickelt werden. Diese Richtung kann auch ein kleines Unternehmen darstellen. Ideen – Der Handel mit Brettspielen ist ziemlich umkämpft.

Unternehmer, die auf dem Brettspielmarkt tätig sind, behaupten, dass die ersten Dutzend Exemplare von Benutzern gekauft werden, die von Wettbewerbern engagiert werden. Negative Bewertungen, die nach der Veröffentlichung neuer Artikel erscheinen, sind nicht immer objektiv. Wirkliche Kritik kann erst einige Wochen nach Verkaufsstart einstecken. Du kannst sie nicht unbeaufsichtigt lassen. Angesichts der positiven und negativen Bewertungen muss das Produkt verbessert werden, wodurch ein guter Ruf für Ihr Unternehmen entsteht.

Für einen stabilen Absatz muss das Vertriebsnetz mindestens 200 Verkaufsstellen umfassen. Am Tag des Eintritts in das Einzelhandelsnetz können Sie eine Präsentation eines neuen Produkts arrangieren und in künstlerischer Form über die faszinierende Welt erzählen, in die der Spielprozess die Spieler versetzt.

Es lohnt sich, auf die Idee zu achten, die in der kostenlosen Präsentation neuer Artikel in Cafés, Spielebibliotheken und Kinderentwicklungszentren besteht. Dort können die Leute versuchen zu spielen und es dann kaufen, wenn es ihnen gefällt. Am selben Ort können in Zukunft Turniere abgehalten werden, deren Nutzen für den Produkthersteller und den Eigentümer der Institution beiderseitig ist.

Ein Unternehmer sollte heute ein so unverzichtbares Werkzeug wie den Internethandel nicht vergessen. Das Erstellen einer eigenen Website und eines eigenen Online-Shops sollte, wenn nicht der erste Schritt zur Förderung eines Produkts, dann in den Plänen enthalten sein.

Im April 2017 hat die Marketingagentur DISCOVERY Research Group eine Studie über den Brettspielmarkt in Russland abgeschlossen.

Der Brettspielmarkt erlebt heute einen außergewöhnlichen Boom. In den letzten vier Jahren ist der Verkauf von Brettspielen jährlich um 25-40 % gestiegen, Tausende neuer Titel werden jedes Jahr veröffentlicht, Top-Spiele werden millionenfach verkauft. Laut der DISCOVERY Research Group belief sich die Größe des Brettspielmarktes in Russland im Jahr 2015 auf etwa 7,6 Milliarden Rubel. Alle führenden Player weisen ein durchschnittliches Umsatzwachstum von 20 % auf. Im Jahr 2016 betrug das Volumen des Brettspielmarktes in Russland rund 9,1 Milliarden Rubel.

2016 ging der erste Platz in der Hauptnominierung „Spiel des Jahres 2016“ an das Spiel CodeNames („Code Names“) des tschechischen Entwicklers Vlady Chvatil. Isle of Skye: From Chieftain to King wurde als Expertenspiel des Jahres nominiert. Der Gewinner des Preises „Kinderspiel des Jahres“ war My First Stone Age.

Themen, die traditionell mit "Eurogames" in Verbindung gebracht werden, gewinnen an Bedeutung, und Themen, die traditionell mit "Ameritrash" (ein Hobby unserer Welt, aber nicht unseres) in Verbindung gebracht werden, erzielen besonders bedeutende Ergebnisse.

Die Brettspielindustrie in Russland zieht immer mehr Aufmerksamkeit von Entwicklern und Investoren auf sich. 2008 gilt als das Startjahr für den Netzwerk-Einzelhandelsmarkt für Brettspiele. Zwischen 2008 und 2011 Der Markt wuchs fast um das Zehnfache. Heute kann man in Russland eine voll entwickelte Infrastruktur sehen: von den größten Giganten - wie Hobby World und Mosigra - bis zur kürzlich gegründeten Association of the League of Partisan Solutions, die unabhängige Schöpfer zusammenbrachte.

Laut der DISCOVERY Research Group belief sich die Größe des Brettspielmarktes in Russland im Jahr 2015 auf etwa 7,6 Milliarden Rubel. Alle führenden Player weisen ein durchschnittliches Umsatzwachstum von 20 % auf. Im Jahr 2016 betrug das Volumen des Brettspielmarktes in Russland rund 9,1 Milliarden Rubel.

In den letzten 3-4 Jahren sind russische Unternehmen dem amerikanischen Beispiel gefolgt, um Spenden für Brettspiele zu sammeln - Crowdfunding (Kickstarter, Boomstarter). Vertreter von Hobby World waren die ersten, die sich mit Crowdfunding befassten, sie sammelten Gelder für die Produktion von Spielen Berserker, Hollywood. Das Unternehmen entwickelt aktiv seine eigene Crowd Republic-Plattform. In Zusammenarbeit mit Hobby World hat ein weiterer Player auf dem Markt, Igrokon, das Spielprojekt Septikon gestartet.

Geschäftsidee - Brettspielegeschäft

Der Right Games Verlag begann seine Crowdfunding-Geschichte mit zwei Projekten auf der heimischen Seite Boomstarter. Es war Evolution. Zufällige Mutationen“ und „Für Schottland!“, dann hinzugefügt aktualisierte Version Spiel "Ich gehöre dir, verstehe 2".

Im Dezember 2016 sammelte CrowdRepublic Spenden für die Veröffentlichung der russischen Ausgabe des Hauptregelwerks Rollenspiel Pfadfinder. Crowd Games betrat die öffentliche Finanzierungsplattform Boomstarter mit der russischen Ausgabe des Spiels Scythe („Sickle“) und Game Store mit Terraforming Mars („Conquest of Mars“). Am Ende des Jahres hatte Pathfinder bereits 635 Sponsoren gewonnen und mehr als 1,4 Millionen Rubel gesammelt, Scythe - 378 Sponsoren und fast 2,7 Millionen Rubel, Terraforming Mars - 534 Sponsoren und mehr als 1 Million Rubel. Der Gesamtbeitrag beträgt fast 6 Millionen Rubel!

In der Krise gesellte sich zum Verbraucherwunsch, „das Kind vom Computer wegzureißen“, der Wunsch, bei der Freizeit zu sparen. Die Marktteilnehmer prognostizieren einhellig eine weiter steigende Nachfrage nach Brettspielen.

Was müssen Sie über den Verlag wissen, bevor Sie sich entscheiden?

In der Regel ist der Verlag einem der Netzwerke oder mehreren eng verbunden. Beispielsweise werden alle unsere Spiele bevorzugt bei Mosigra (der größten inländischen Einzelhandelskette) und anderen Partnernetzwerken platziert. Geben Sie genau an, wie die Vermarktung des Spiels erfolgen soll – die Veröffentlichung ist einfach, aber der Verkauf des Spiels für mehrere Tausend im Monat ist sehr schwierig. Beachten Sie, dass bei den inländischen Top-Verkäufen Anfang 2013 12 von 20 Spielen von uns veröffentlicht wurden.

Wie sorgfältig ist die Auswahl?

Zunächst werden die Spiele getestet.

Aktuelles Geschäft: Erstellung von Brettspielen

In Anbetracht dessen, dass wir unsere Mittel und Teamzeit nur in das Projekt investieren werden beste spiele von den angebotenen. Wir überprüfen normalerweise 150-300 Spiele pro Jahr und veröffentlichen weniger als ein Dutzend davon.

Kann ich mich bei einem anderen Verlag bewerben, wenn mein Spiel nicht passt?

Ja, wir empfehlen in der Regel sogar eine passende Option, wenn das Projekt gut ist, uns aber nicht ganz passend für unseren Markt erscheint. Jeder hat seine eigenen Besonderheiten. Wir lieben es zum Beispiel, mit Spielen zu arbeiten, die ab 500 Stück im Monat verkauft werden, oder mit wirklich wunderbaren, intelligenten und komplexen Projekten.

Warum werden pro Jahr nur weniger als ein Dutzend heimische Brettspiele veröffentlicht?

Weil jeder Autor mit Lokalisierungen konkurriert. Wenn Sie ein fertiges und bewährtes Spiel aus dem Westen nehmen können, wo es bereits seine Wirksamkeit gezeigt hat, ist es logischer, damit zu arbeiten als mit etwas Neuem. Dennoch tun wir unser Bestes, um den heimischen Markt zu unterstützen und führen regelmäßig Veranstaltungen für Spieleautoren durch.

Was macht Magellan mit meinem Prototypen, wie wird die Entwicklung des Brettspiels verlaufen?

  • 1. Sie können im ersten Schritt keinen Prototypen einsenden, sondern einfach die Regeln und Materialien des Spiels einsenden. Nachdem wir sie überprüft haben (wenn uns das Spiel gefällt), fordern wir einen Prototyp an.
  • 2. Nach den Tests werden wahrscheinlich Empfehlungen gegeben, um eine Reihe von Dingen in der Mechanik, dem Setting und den Regeln zu ändern. Wir geben Ihnen den Vektor oder ändern ihn selbst (nach Vereinbarung).
  • 3. Der Vertrag wird unterzeichnet.
  • 4. Dann beginnt die Arbeit der Illustratoren. Gute Illustratoren, der Erfolg des Spiels hängt weitgehend von der Qualität der Bilder ab.
  • 5. Layout von Karten, Regeln und anderen Komponenten.
  • 6. Parallel dazu wird ein „Cover“ erstellt - eine Illustration für die Box und Text darauf. Der Name des Spiels ist angegeben.
  • 7. Dann werden Komponenten für jede einzelne Spezifikation hergestellt.
  • 8. Wenn alles fertig ist, geht Ihr Spiel in Umlauf.

Hier sind einige Beispiele für Geschichten mit der Veröffentlichung unserer Brettspiele:

Siehe Lizenzabschnitt.

Wie verschicke ich am besten einen Prototyp?

Am besten am fertigsten, also in Form einer Kiste mit Bauteilen und Regeln. Die Karten müssen Karten sein (keine Papierstücke, die nicht gemischt werden können); Wenn du mit der Hand schreibst, dann schreibe Block Buchstaben. Der Karton muss stabil und deutlich beschriftet sein. Alles im Inneren sollte so realitätsnah wie möglich sein - zum Beispiel ist es gut, Chips aus anderen Spielen oder Nüsse anstelle von Chips zu verwenden, Papiermarker sind schlecht. Das Feld kann von Hand gezeichnet werden - es ist besser als eine Datei anzuhängen. Usw.

Wenn ein Versand in Form einer Box nicht möglich ist, benötigen Sie eine Beschreibung des Konzepts (2-3 Absätze) und der Spielregeln sowie Dateien zur Erstellung eines Prototyps. Denken Sie daran, dass es keinen Sinn macht, die Idee selbst zu diskutieren. Es ist notwendig, dass sich das Testteam zumindest einmal hinsetzen und spielen kann.

Das Wichtigste ist, wie das Spiel heißt, für wen es ist, wie viele Spieler, welches Alter, wie lange das Spiel dauert, welche Mechaniken verwendet werden, welche Spiele sich bereits am ähnlichsten sind, was Ihr Produkt ausmacht besser.

Wenn ich nur eine Idee für ein Brettspiel habe, was soll ich tun?

Bauen Sie den Prototypen zusammen. Lass dir lieber Zeit: Wenn du es in Eile aufbaust, wird das Spiel durchaus schlechter bewertet, als wenn du die Details durchdenkst und die Regeln klar und deutlich aufschreibst. Aber verweilen Sie auch nicht - die Perfektionisten kommen als letzte. Es ist besser, bei einer gewissen Bereitschaft aufzuhören und sich die Meinung des Verlags anzuhören, als ein Jahr lang in die falsche Richtung zu arbeiten.

Gibt es unterzeichnete Geheimhaltungsdokumente?

Im Prototypenstadium, nein. Autoren befürchten oft, dass der Verlag die Dateien ohne ihr Zutun verwenden könnte. Beachten Sie, dass aufgrund des Fehlens zumindest eines klaren Schutzes der Spielmechanik in der russischen Gesetzgebung alle Vereinbarungen und Dokumente in diesem Stadium natürlich ein Gefühl der Sicherheit hinterlassen können, aber in der Praxis sind sie rechtlich null und nichtig. Daher können Sie dem Herausgeber nur vertrauen oder nicht vertrauen. Auch hier wird niemand seinen Ruf riskieren, genauso wie es wirtschaftlich einfach nicht machbar ist, ein Spiel ohne einen Autor zu veröffentlichen.

Welche Spiele müssen definitiv nicht verschickt werden?

  • 1. Kopien bereits bekannter Spiele. „Aber ich habe mir Monopoly ausgedacht, nur statt Zellen werden Namen von Rockbands stehen“ - das ist eine schlechte Idee.
  • 2. Spiele, die deine 14-jährige Schwester nicht verstehen kann. Wenn die Regeln im Kleingedruckten 40 Seiten einnehmen und es mehrere Tage dauert, das Spiel zu lernen, kann es sich lohnen, sie zu vereinfachen. Das zu verkaufen wird ziemlich schwierig.
  • 3. Spiele ohne Implementierung – das heißt, etwas, das nicht prototypisiert werden kann.
  • 4. Mehrere Versionen desselben Spiels mit geringfügigen Änderungen – ein Prototyp reicht aus.

Illustrationen habe ich bereits. Was dann?

Wenn sie gut sind, werden wir mit ihnen veröffentlichen. Die Praxis zeigt aber, dass es besser ist, ein paar Musterbeispiele von Konzeptzeichnungen mitzubringen – und dann steht schon vor Arbeitsbeginn fest, ob der Illustrator geeignet ist.

Was ist mit Geld? Kann man mit einem Brettspiel Geld verdienen?

Von jeder aus der Produktion gegangenen Auflage erhält der Autor 5 bis 10 % Nachlass. Wenn ein Spiel in einem Regal in einem Geschäft 1.000 Rubel kostet, kostet es 500 Rubel im Umlauf und ungefähr 300 Rubel an Kosten. Sie erhalten Abzüge vom Großhandelspreis, in unserem Beispiel also von 500 Rubel.

Wie hoch ist die durchschnittliche Auflage?

Die Mindestauflage beträgt 1000 Stück, die übliche 3-5 Tausend. Wir versuchen, mit Spielen zu arbeiten, die mehr als 10.000 Stück pro Jahr verkaufen können. Da Ihnen ein veröffentlichtes Spiel noch mindestens 3-4 Jahre lang Einnahmen bringt, können Sie den Gewinn selbst berechnen. In der Regel wird die Publikation für die ganz, ganz wenigen, die bereit sind, mehrere Projekte in einem Jahr zu machen, zu einem Dauerjob, aber als Nebenverdienst ist es durchaus lohnenswert.

Welche Risiken trägt der Verlag?

  • – Wenn das Spiel nicht auf den Markt kommt, verliert der Verlag Geld für die Entwicklung und die erste Auflage. Sie können nur am Spiel Geld verdienen - und zumindest Abzüge vom ersten Spiel erhalten.
  • - Kommt es irgendwo zu einer Eheschliessung, die eine Nachbearbeitung der Partei nach sich zieht (was bei jedem Verleger üblich ist), wird alles auf Kosten des Verlegers entschieden.
  • - Wenn das Spiel nicht rechtzeitig in die Regale kommt und es eine Strafe von den Netzwerken für die Verzögerung gibt - das ist das Problem des Herausgebers, nicht Ihres.

Usw. Traditionelle Veröffentlichungsrisiken und andere Dinge betreffen Sie also in keiner Weise. Sie erhalten einfach Abzüge von jeder Box – egal, was finanziell und wie damit passiert ist. Diese Abzüge bleiben unverändert, auch wenn dem Umlauf unglaubliche Abenteuer widerfahren sind.

Welche Dokumente müssen gesammelt werden?

Das Hauptdokument ist die Autorenvereinbarung, in der Sie garantieren, dass Sie der Autor des Spiels sind und alle Rechte daran haben, und der Herausgeber seine Verpflichtungen detailliert beschreibt. In den meisten Fällen ist eine Unterschrift ausreichend. Die Autorenvereinbarung kann sowohl mit einem Einwohner der Russischen Föderation als auch mit einem Nicht-Einwohner unseres Landes unterzeichnet werden.

Wenn Sie Inhalte Dritter im Spiel verwenden, wie z. B. Illustrationen, müssen Sie Dokumente vom Illustrator übertragen oder eine Vereinbarung mit ihm treffen. Wenn wir die Illustrationen machen, müssen Sie nicht darüber nachdenken.

Wir kümmern uns um alles andere. Zum Beispiel mit Spielezertifizierung.

Welche Tests werden durchgeführt?

Es wird davon ausgegangen, dass Sie ein fertiges Spiel einsenden (übrigens, wenn Sie ein Protokoll von mindestens 20 Spielen haben, ist das gut). Das Spiel wird zum Beispiel nicht auf Balance getestet, sondern auf Spielbarkeit. Die Tests finden in drei Phasen statt: Zuerst schauen Entwickler zu, dann erfahrene Spieler, dann unter Aufsicht zufällige Leute von der Straße. Alle drei Phasen müssen abgeschlossen sein. Das wichtigste ist das dritte.

Was passiert, wenn das Spiel nicht passt?

Normalerweise sind 10 % der Spiele gut genug, um veröffentlicht zu werden. Aber weniger als 2 % der an den Verlag gesendeten Brettspiele werden produziert. Der Rest wird einfach beiseite gelegt, falls er gebraucht wird. Wir lassen Sie wissen, ob Ihr Spiel gut, aber noch vergriffen ist – und empfehlen andere Verlage. In diesem Fall wird das Spiel zur Veröffentlichung in die Warteschlange gestellt. In der Praxis für Vergangenes Jahr Wir haben zwei Spiele aus einer solchen "Warteschlange" der Reserve gekauft. Die übliche Warteschlangenlänge beträgt etwa 30 Projekte.

Wie lange wird der Prototyp evaluiert?

In der Regel etwa einen Monat.

Wie lange wird das Brettspiel erscheinen?

Zyklus - 8-12 Monate vom Umlauf bis zum Erscheinen im Regal.

Bitte achten Sie noch einmal darauf

Die Bereitstellung von Informationen oder eines Prototyps zur Gegenleistung stellt keine Geheimhaltungsvereinbarung dar. Aber wir versprechen noch einmal, dass wir sehr sorgfältig mit Ihrem Spiel arbeiten werden.

Wir betrachten keine Ideen - nur Prototypen. Die Betrachtung und Bewertung Ihrer Ideen durch Magellan stellt kein Eingeständnis von Neuheit, Vorrang oder Originalität dar und berührt nicht die Rechte des Unternehmens, bestehende oder zukünftige Ideen ähnlicher Art in Frage zu stellen oder zu verfolgen. Sollten wir die Mechanik jedoch für erfolgsversprechend halten (das Spiel in Form einer konkreten Umsetzung aber für eine Veröffentlichung ungeeignet sein), werden wir Sie darüber informieren und Verbesserungen anbieten.

Sie versichern und garantieren, dass Sie (oder das von Ihnen vertretene Team) der alleinige Eigentümer der offengelegten Informationen sind oder dass Sie uneingeschränkte Rechte zur Offenlegung haben. Sie versichern ferner, dass alle Drittparteien, die möglicherweise ein Interesse an den offengelegten Informationen haben, über die Bedingungen der Vereinbarung informiert wurden und ihren Bedingungen zustimmen.

Der Prototyp wird nicht zurückgegeben.

Wir halten es für unerwünscht, das Projekt gleichzeitig mit einem anderen Verlag zu prüfen - in diesem Fall warten wir auf eine Antwort eines anderen Verlags. Bitte teilen Sie uns vor dem Einreichen eines Projekts mit, wenn Ihr Projekt bereits von einem anderen Verlag geprüft wird. Wenn wir bei Ihnen ein Prototyp-Spiel anfordern, gehen wir davon aus, dass wir der einzige Publisher sind, der Ihr Projekt in Betracht zieht, es sei denn, Sie haben im Voraus ausdrücklich etwas anderes mit uns vereinbart.

Wir können erhebliche Änderungen am Spiel vornehmen, die zu Änderungen an der Spielmechanik, dem Thema oder anderen Aspekten führen können, um das Spiel besser an die Produktlinie anzupassen. Und die besten Verkäufe.

Das Projekt ist möglicherweise aus vielen Gründen nicht geeignet: Wir können der Ansicht sein, dass das Spiel nicht profitabel genug ist; dass wir das Spiel nicht optimal präsentieren können; das Spiel könnte etwas zu ähnlich sein, das wir bereits in der Entwicklung haben; Wir mochten die Mechanik des Spiels und seine Ausführung nicht, oder aus anderen Gründen. Wir werden Details bereitstellen, wenn etwas schief geht.

Wir geben kein Feedback zu eingereichten Spielen.

Heute werden wir darüber sprechen, wie man Spiele im Internet verkauft. Da wir im Internet arbeiten werden, werden wir auch digitale Kopien von Spielen verkaufen, und das sind hauptsächlich Versionen von Spielen für den PC. Fangen wir also an!

Wo Ware bekommen?

Die erste Frage, die sich für einen Unternehmer stellt, ist, woher bekommt man digitale Schlüssel? Es gibt zwei Möglichkeiten: Publisher und Steam.

Der erste Weg ist, Verlage und Distributoren in Ihrem Land zu finden. Wenn Sie sich für Videospiele interessieren, können Sie wahrscheinlich selbst ein paar Herausgeber nennen. Zum Beispiel SoftKlab, 1C und andere.

Das erste, was Sie tun sollten, ist, auf die offizielle Website des Herausgebers zu gehen und dort die Kontakt- oder Feedback-Schaltflächen zu finden. Dann schreiben Sie ihnen und erfahren Sie die Bedingungen der Zusammenarbeit und die Preisliste.

Die Bedingungen der Zusammenarbeit können sehr unterschiedlich sein. Einige arbeiten nur mit juristischen Personen und Sie müssen sich als juristische Person registrieren, und einige verkaufen Spiele nur in Paketen, dann müssen Sie ein Lager mieten, um die Spiele auszupacken und den Schlüssel zu fotografieren. Sie können natürlich Ihre Wohnung anstelle eines Lagers nutzen, aber seien Sie auf einen Haufen Kisten gefasst, über die Sie ständig stolpern werden.

Das zweite bekommende Spiel ist Steam. Die zweite Methode kann gegen die Regeln von Steam verstoßen. Unterm Strich kaufen wir das Spiel als Geschenk bei einem Sale, schicken es an unsere Mail, wir folgen nicht dem Link in der Mail, sondern verkaufen einfach diesen Link, um das Geschenk zu aktivieren.

Wir haften nicht für diese Methode, da sich die Steam-Richtlinien ständig ändern und diese Methode einfach vertuscht werden kann. Aber zum Zeitpunkt des Schreibens dieses Artikels können Sie Spiele immer noch auf diese Weise kaufen.

Nur frisches Sortiment

Versuchen Sie, nur frische Aktien zu kaufen. Dies liegt an folgendem.

Entwickler geben tonnenweise Geld für ihre PR-Kampagnen aus. Werbespots für das neue Call of Duty und Battlefield werden oft sogar im Fernsehen gespielt, daher besteht eine Nachfrage nach diesen Produkten. Vor allem, wenn ein Spiel aus der Serie viel Aufsehen erregt, hohe Einschaltquoten erzielt und alle paar Jahre erscheint (wie GTA), dann ist die Nachfrage einfach riesig. Je größer die Nachfrage, desto wahrscheinlicher ist es daher, einen Leckerbissen vom Verkaufskuchen zu ergattern.

Der zweite Punkt, warum Sie nur frisches Sortiment kaufen müssen, ist weniger offensichtlich. Alte Spiele verlieren stark im Preis und es wird für Sie schwieriger, mit anderen Anbietern zu konkurrieren.

Produktion von Brettspielen

Oft gewähren Verlage oder andere Distributoren Rabatte auf alte Produkte, Unternehmer kaufen diese Spiele auf und verkaufen sie zu einem reduzierten Preis. Zu einem viel niedrigeren Preis als bei Steam oder Origin. Um mit solchen Verkäufern konkurrieren zu können, müssen Sie auch nach günstigen Einkäufen suchen, und das ist nicht so einfach.

Wo verkaufen?

Wie verdient man also Geld mit dem Verkauf von Spielen? Die Ware haben wir schon und jetzt müssen wir die Produkte irgendwie verkaufen. Wir haben zwei Möglichkeiten: Handelsplattformen, unseren eigenen Online-Shop.

Für unser Kleinunternehmen stehen folgende Marktplätze zur Verfügung: g2a.com und plati.ru. Hier gibt es nichts Besonderes zu erklären, folgen Sie einfach den Links und Sie werden verstehen, wie diese Seiten funktionieren. Es gibt viele Verkäufer, sie verkaufen Spiele zu unterschiedlichen Preisen, und Sie müssen sich in diesen Markt einklinken und sich Ihr Stück vom Kuchen schnappen. Sie müssen nicht lange eine Website erstellen und den Kopf einfrieren, eine Produktkarte erstellen, ein Preisschild festlegen und schon sind Sie Verkäufer.

Der zweite Weg ist Ihr eigener Online-Shop. Ein sehr, sehr schwieriger Weg, der definitiv nicht für Anfänger geeignet ist. Zusätzlich zu den Kosten für den Warenkauf fallen enorme Kosten für die Erstellung und Bewerbung Ihres Shops an.

Wenn Sie sich für einen schwierigen Weg entscheiden, empfehlen wir Ihnen, zunächst gar keine Waren zu kaufen. Erstellen Sie einen Online-Shop, bewerben Sie ihn und sehen Sie, ob Kunden etwas in ihren Warenkorb legen. Wenn sie versuchen, etwas zu kaufen, zeigen wir eine Meldung an, dass dieses Produkt nicht vorrätig ist. So werden Sie verstehen, ob sie zumindest etwas von Ihnen kaufen werden.

Wie viel können Sie verdienen?

Sie können viel verdienen. Betrachten Sie das Beispiel des neuen Spiels Resident Evil 7. Zum Zeitpunkt des Schreibens dieses Artikels ist dieses Spiel eine Neuheit und ein Bestseller.

Wir haben einen der Verlage angeschrieben, um seine Preisliste zu erfahren. In der Preisliste haben wir RE7 gefunden, es wird in loser Schüttung für 1040r verkauft. Wir gehen zu plati.ru und schauen uns einen der Verkäufer an. Er verkaufte bis zu 557 Exemplare des Spiels für 1240 R.

Es stellt sich heraus, 1240-1040=200r für eine Kopie des Spiels, 557*200=111.400r Reingewinn, exklusive verschiedener Provisionen und Steuern. Und wenn Sie sich vorstellen, dass in einem Jahr Dutzende herauskommen beliebte Spiele die die Leute kaufen, dann können wir damit ordentlich verdienen.

Wichtiger Punkt

Nun, am Ende dieses Artikels möchte ich Ihre Aufmerksamkeit auf ein paar Punkte lenken.

Erstens, für wie viel kann man ein Spiel verkaufen, um es zu kaufen? Versuchen Sie, die Preise so niedrig wie möglich zu halten. Vor allem ganz am Anfang, wenn man noch nicht als guter Verkäufer bekannt ist.

Zweitens, achten Sie darauf, was Sie verkaufen und an wen. Russischsprachige Spiele sind billiger als englischsprachige Ausgaben. Aber eine in den USA lebende Person kann die russische Version des Spiels nicht aktivieren. Achten Sie daher beim Warenkauf auf die Regionen, für die das Produkt ausgelegt ist.



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