Как поменять управление в god of war. Открываем Норнский сундук

Жаропонижающие средства для детей назначаются педиатром. Но бывают ситуации неотложной помощи при лихорадке, когда ребенку нужно дать лекарство немедленно. Тогда родители берут на себя ответственность и применяют жаропонижающие препараты. Что разрешено давать детям грудного возраста? Чем можно сбить температуру у детей постарше? Какие лекарства самые безопасные?

Кнопка Круг (в схеме управления по умолчанию) используется всякий раз, когда Кратос должен взаимодействовать с окружающей средой. Держите круг, когда вы приближаетесь к отверстию в земле или небольшому препятствию, чтобы автоматически прыгать или препятствовать ему. Кнопка также может быть нажата рядом с препятствием для того же результата.

При наличии возможности появляется кнопка «Круг» рядом с поверхностью с возможностью скольжения. Нажмите левую палку к значку и нажмите кнопку, чтобы подняться, спуститься или пересечь рельеф. Возможно, вам придется немного оглядеться, чтобы найти следующий плацдарм. Значок также появляется на земле, когда вы можете спешиться.

Компас Ведьмы

Выход из дома ведьмы в первый раз добавляет компас Ведьмы к вашему экрану. Красный маркер на компасе указывает направление и отображает расстояние в метрах до следующей цели.

Левиафан Топор

Топор Левиафан хорош для битвы. Держа L2, вы можете прицелить топор. Нажмите R1 для быстрого броска топора. Используйте R2 для более сильного броска, который поражает Frost, способный заморозить противника. Атакуйте замороженного врага на здоровье, чтобы он мог его разбить. Это возможно только для мелких врагов, которые не являются Хель-Уокерсом, носящими ледяную броню.

Ищите царапины на деревянных воротах и ​​досках, указывая, что объект может перемещаться с помощью топора. Это часто необходимо для решения головоломки или поиска скрытых сокровищ. Бросьте топор в висячие контейнеры Hacksilver, Вороны Одина и другие головоломки, такие как те, которые связаны с разблокировкой сундуков и ворот Nornir. Находясь во многих головоломках в игре, колесо может быть удалено топором, чтобы заморозить приспособление на месте.

Пограничники

Когда вы столкнетесь с ядовитым облаком, оглянитесь вокруг Порча. Прогулка в зеленом облаке наносит урон Кратосу, но его можно удалить, ударив по полю Левиафан. Это замерзает яд и останавливает его от извержения в этом районе. Вспомните топор, и яд начнет возвращаться обратно. Убедитесь, что вы находитесь в безопасной зоне, прежде чем вернуть свое оружие.

Взрывчатые красные кувшины

Остерегайтесь красных банок, которые сидят и висят вокруг окружающей среды. Хит один с огнем или любой атакой, и он взрывается, нанося урон от огня любому, кто попал в взрыв. Эти банки часто встречаются вблизи или висят над камнями, которые могут быть очищены взрывом.

Взорвите кувшин с безопасного расстояния, а затем перейдите, чтобы собрать добычу или пройти через новое отверстие. Эти взрывчатые вещества также находятся рядом с Пограничники, что позволяет полностью удалить магию Seiðr.

Световые стрелы и кристаллы

Во время Странствия, Кратос и Атрей обыскивают Змеиный Храм в Альфхайме для света. Найденный, он применяется к луку Атрей. Это позволяет использовать кристаллы света и энергии, а также ослаблять врагов. Всякий раз, когда вы видите кристалл в держателе факела, стреляйте в него одной из световых стрел Атрея, чтобы осветить область. Сделайте то же самое с кристаллами на больших стендах, чтобы активировать светлые мосты или другие механизмы. Иногда кристалл нужно переносить в другое место, которое Кратос всегда рад сделать. Поместите кристалл в основание, прежде чем нанести удар стрелой. Съемка кристалла, который уже горит, вызывает взрыв света, нанося значительный урон оглушению.

Ударные стрелы и разрушающие кристаллы

На вершине горы, Кратос и Атрей представлены Shatter Crystals и вскоре после этого Shock Arrows. Сочетание кристалла и электричества вызывает большой взрыв. Кристаллы разрыва обнаруживаются вблизи красных барьеров сока или внутри корней деревьев Yggdrasil. Возьмите Кристалл Кристалла из корня и выбросьте его на красном соке или рядом с ним. Стремитесь к Кристалу Разлома и стреляйте Стрелой Шок. Это взрывает кристалл, уничтожая любые близлежащие корни. Этот метод используется для устранения барьеров и решения головоломок.

Долото Тамура

Кратос собирает кусочки Долото Тамура во время Странствие. Он особенно полезен для приключений отца и сына, но он также открывает магически закрытые двери по всему Мидгарду и Альфхайму. Взаимодействуйте с дверью, чтобы начать мини-игру.

Используйте левую ручку, чтобы переместить долото вокруг поверхности и найти точку привязки; контроллер грохочет, и пламя растет, когда вы близки к точке. Точная настройка местоположения, пока вы не увидите яркое белое свечение в точке контакта. Нажмите R2, чтобы ударить и сломать привязку. В то время как некоторые двери открываются с одним сломанным моментом, другие требуют большего.

Хеб Брамбл

На полпути через Странствие Кратос вынужден вырыть свой Клинки Хаоса из хранилища. Оружие имеет широкий радиус атаки и наносит ожог на восприимчивых противников. Он также сгорел Хеб Брамбл, который встречается во всем Мидгарде и Хельхайме. Bramble, как правило, блокирует вас от добычи, но он также может удержать вещи. Когда вы на земле, вы должны ударить его три раза, чтобы поджечь его и удалить вещество. При уничтожении Хеб Брамбл выше, прицелившись, вы должны дважды ударить по Брамбллам.

Ветры Хеля

После победы над Хранителем Храма Хельхайма, будьте в поиске шарообразных устройств, которые светят зеленые устройства, которые вы видите в нескольких местах вдоль Странствия. Это ловушки для ветра, для особого ветра. Ловушка ярко светится, когда она держит ветры Хеля. В противном случае он сидит в ожидании ветров, которые будут храниться внутри.

Направьте Клинки Хаоса на Ветры Хель и стреляйте, чтобы захватить энергию. Затем, нацелитесь на пустую ловушку и ударите ее, чтобы передать энергию в новое место. Ветры Хеля нестабильны, поэтому ваши лезвия могут удерживать зеленую энергию всего за 10 секунд, прежде чем она автоматически переместится обратно в ловушку ветра, из которой вы ее извлекли. В тот момент, когда вы захватываете ветры своим лезвием, в левой части экрана появляется индикатор «Winds of Hel Energy», отсчитывающий секунды от 10.0.

Эта энергия используется, чтобы управлять дверями вокруг Мидгард и Хельхайм, раскрывая ценную добычу.

Иногда необходимо передать энергию между несколькими ловушками до достижения конечного пункта назначения.

Всякий раз, когда вы не знаете, куда идти, осмотрите загадочные желтые маркеры, нарисованные на стенах, скалах или на других поверхностях. Они обычно указывают на критический путь вперед.

Обратите внимание на Атрей, когда вы перемещаетесь по миру, особенно запутывающие пространства. Он указывает на ключевые функции и делает комментарии, которые помогут вам определить ваш следующий шаг. Мимир добавляет свой совет, как только он присоединяется к команде.

Дальнейшая разведка

Поскольку вышеупомянутые способности получены во время Странствия, вы можете вернуться в ранее посещаемые места, чтобы собрать больше сокровищ. Всегда будьте в поиске Хеб Брамбл, Winds of Hel ловушки, световые кристаллы и красный сок. Помните, где вы видите эти препятствия, и возвращайтесь с помощью необходимых инструментов, чтобы найти ценную добычу.

Магазины гномов

Почти везде, куда бы вы ни отправились, вам удастся столкнуться с одним из братьев Халдра, Брок или Синдри. У них есть способность создавать броню из рецептов, которые разблокированы по пути. Некоторые предметы также доступны для покупки, а некоторые предметы, которые вам больше не нужны, могут быть проданы для Hacksilver. После разблокировки в магазинах можно купить Камень воскрешения, хотя вы можете удерживать только один за раз. Новые предметы постоянно добавляются по мере продвижения через Странствие, полные цели и поиск рецептов. Возвращайтесь к гномам, чтобы получить лучшее снаряжение. Многочисленные ресурсы, найденные во всей окружающей среде, необходимы для изготовления и модернизации оборудования, поэтому добывайте каждый найденный вами контейнер.

Потерянные предметы

Предметы, оставшиеся на поле боя, появляются в магазинах Huldra под вкладкой «Потерянные предметы». Удерживайте площадь, чтобы получить все потерянные предметы. Элементы, которые могут быть потеряны на поле боя, включают следующее:

Потерянный предмет Локация Miniboss / Boss

Наковальня Ивальди

Речной перевал

Бренна Дауди

Замороженное пламя

Подножие горы

великан-людоед

Гнев Волка

Символ выживания

Fragmented Heart of Alfheim

Alfheim Stone Ancient

Река Ножей

Замороженное пламя

Морозная сигила обороны

Труп Тамура

Ледяной Древний

Хлеб для кабана

Труп Тамура

Король королевы

Сплав Leiptr

Труп Тамура

Магни и Моди

Замороженное пламя

Труп Тамура

Магни и Моди

Пламя Хаоса

Тартарская ярость

Хранилище Тира

Пламя Хаоса

Хранилище Тира

Грендель из праха / Грендель Мороза

Морозная сигма фокуса

Гора (return)

Мороз Древний

Пламя Хаоса

Helheim (escape)

Хель Путешественник

Смертельные боевые ручки

Хель Путешественник

Гнев Артемиды

Царство между царствами

Lake of Nine (Helheim Tower beach)

Пожиратель Смерти

Огонь Сигила Фокуса

Железная бухта

Огонь древний

Seiðr Sigil of Protection

Руины древних

Пожиратель душ

Огненная сигма могущества

Veithurgard Pass

Лава Древняя

Vivarium Key Orb

Дауди Хамарр

Рог Хеймдалла

Дауди Хамарр

Огонь Силы защиты

Пожиратель душ

Защита Эгира

Элитная репопуляция

Seiðr Sigil of Toughness

Подсобное помещение Фафнира

Лесной Древний

Разрушенные рукавицы веков

Крепость Нортри

Путешественник

Смертельные схватки жизни

Крепость Конюнсгард

Хель Путешественник

Seiðr Sigil of Runic

Крепость Конюнсгард

Пожиратель душ

Перья павшего слуги

Труп Тамура

Асгардианская сталь

Труп Тамура

Сердце Ванахайма

Подножие горы

Valkyrie Geirdriful

Асгардианская сталь

Подножие горы

Valkyrie Geirdriful

Могущество Валькирии

Глаз крылатого избранника

Асгардианская сталь

Талисман царств

Пещера ведьмы

Валькирия-Кара

Сердце Мидгард

Пещера ведьмы

Валькирия-Кара

Асгардианская сталь

Пещера ведьмы

Валькирия-Кара

Захваты Валькирии

Валькирия Рота

Осколок существования Асгарда

Валькирия Рота

Асгардианская сталь

Валькирия Рота

Perfect Асгардианская сталь

Валькирия Рота

Талия Гвардии Валькирии

Валькирия Олрун

Поврежденный ум Ивальди

Валькирия Олрун

Асгардианская сталь

Валькирия Олрун

Perfect Асгардианская сталь

Валькирия Олрун

Рукавицы Валькирии

Муспелльсхейма

Валькирия Гёндул

Левиафан глаз

Муспелльсхейма

Валькирия Гёндул

Асгардианская сталь

Муспелльсхейма

Валькирия Гёндул

Perfect Асгардианская сталь

Муспелльсхейма

Валькирия Гёндул

Пламя Хаоса

Муспелльсхейма

Валькирия Гёндул

Крыло падших

Кирасы Валькирии

Сердце Валькирии

Асгардианская сталь

Perfect Асгардианская сталь

воздаяние

Совет Валькирии

Valkyrie Queen Sigrun

Временный камень Ньорда

Совет Валькирии

Valkyrie Queen Sigrun

Асгардианская сталь x12

Совет Валькирии

Valkyrie Queen Sigrun

Perfect Асгардианская сталь x6

Совет Валькирии

Valkyrie Queen Sigrun

Путешествие

Выйдя в тупик, пытаясь добраться до горы, вы познакомитесь с Путешествием в Храме Тира. С помощью требуемой руны для путешествий вы можете использовать стол посередине комнаты, чтобы добраться до четырех других сфер.

Области, доступные для путешествий

Мистические ворота

После того, как вы встретитесь с Броком в Храме Тира, Мистические ворота станут доступны, чтобы вы могли быстро вернуться в магазин Брока. Позже в игре Брок улучшает систему путешествий, чтобы вы могли путешествовать между любыми двумя шлюзами. Обратите внимание, что вы должны обнаружить шлюз, прежде чем его можно будет использовать.

Подходите к Mystic Gateway и нажмите кнопку «Круг», чтобы отобразить карту со всеми доступными шлюзами. Вы можете выбрать магазин Брока в храме до обновления Брока до системы; в противном случае выберите нужный пункт назначения. Это приведет вас к дереву Yggdrasil. Вы можете ходить по тропинке или стоять и ждать, слушая подшучивание. Как только пункт назначения загружается, впереди появляется яркая дверь. Взаимодействие с ним отправляет вас в Mystic Gateway в новом месте. Обратите внимание, что вы можете использовать только шлюзы в области, в которой вы сейчас находитесь; вы не можете путешествовать между областями, используя шлюзы.

Мистический шлюз доступен на нижнем уровне каждой Скрытой камеры, рядом с лифтом. Если вы разблокируете и войдете в одну из этих палат, но не планируете сражаться с Валькирией или областью Слезы, вы должны хотя бы открыть ворота. Это обеспечивает более легкую отправную точку, когда вы готовы принять вызов. Дополнительным преимуществом использования Mystic Gateway является то, что взаимодействие с одним восстанавливает Кратос до полного здоровья.

Кратос "Здоровье

Норвежские земли опасны, смертельные ловушки и зверские враги. Следите за здоровьем Кратос, представленным зеленой полосой в нижней части экрана. Поскольку Кратос получает урон, этот метр истощается, пока он не побежден.

Лут Iðunn Яблоки из норнирских сундуков; ваше максимальное здоровье увеличивается с каждым количеством собранных яблок. Всего есть девять ярусов, в общей сложности три апгрейда.

Воскрешающие камни

Воскрешающие камни позволяют Атрей возродить Кратоса, когда он вступает в бой, но только один может быть перенесен в любой момент времени. Их можно купить и продать в магазинах Брок и Синдри. Существует три типа, которые оживляют Кратос до разных уровней здоровья и ярости. Чтобы использовать Воскрешающий камень, нажмите «Квадрат», когда появится сообщение о том, что Кратос опустится. У вас есть ограниченное время для выполнения действия, поэтому будьте готовы. Нет необходимости использовать ваш Воскрешающий камень, поэтому решите, стоит ли смерть цене предмета.

Спартанский ярость

Оранжевая полоса ниже метра здоровья показывает Кратос "Спартанский ярость. Поскольку Кратос получает урон, счетчик строит. По завершении нажмите L3 + R3, чтобы активировать Спартанский ярость. В этом состоянии сила атаки Кратоса увеличивается с помощью уникальных рукопашных атак. См. «Использование Спартанский ярость» далее в этой главе для получения дополнительной информации.

Соберите рога из крови Мид из Nornir грудь, чтобы увеличить максимальную ярость. Три рога обеспечивают ярость, в общей сложности девять рогов за три обновления. Эти три обновления добавляют второй сегмент к ярости. Вы можете развязать Спартанский ярость, как только левый сегмент будет заполнен, или дождитесь более продолжительного периода ярости.

Зарабатывание очков опыта

Очки опыта заработаны, убивая врагов, заканчивая цели и открывая Лоре и ценные предметы. Используйте очки опыта для приобретения навыков для топора, лезвий, щита и лука. Он также может быть использован для обновления рунических атак и вызовов. Три оружия должны быть обновлены, чтобы получить доступ ко всем Навыкам. Обратитесь к главе Equipment за дополнительной информацией обо всех доступных навыках и атак.

Runestones

Следите за тем, чтобы Рунические существа находили лежащими вокруг окружающей среды и падали от врагов. Зеленые камни (камни здоровья) пополняют здоровье Кратос, оранжевые камни добавляют ярость, а белые камни дают небольшое количество очков опыта. Специальный Runestone проходит через все три цвета; дождаться желаемого бонуса, прежде чем поднять его. Обратите внимание, что Кратос топает Runestone, чтобы получить эффект, который поражает более слабых врагов, которые стоят рядом.

Ценный Лут

Множество предметов доступно из контейнеров, найденных по всей норвежской земле. В дополнение к предметам, найденным лежащим на земле, ценная добыча также обнаруживается в общих сундуках, гробах, легендарных сундуках, сундуках Cipher и сундуках Nornir. Взаимодействуйте с каждым, чтобы собрать содержимое.

Открыть сундуки Норнира

Каждый норнир грудь запечатан тремя рунами. Вы должны найти и деактивировать все три руны, чтобы добыть сундук. Где-то, как правило, в непосредственной близости, те же три руны встречаются на разрушаемых объектах или колоколах. Если первое, сломайте пломбы, защищающие руны; время не является проблемой. Эти руны обычно обнаруживаются вне досягаемости рукопашных атак, требующих броска топора, чтобы получить их.

Когда руны на колоколах, вы должны звонить всем трем в течение короткого срока. Каждый звонок сбрасывается со своим таймером, подсветка, чтобы показать, что он снова активирован.

Как только все три руны деактивированы, обозначается тем, что темно на сундуке, может быть собрано Iðunn Apple или Horn of Blood Mead. Если вы собрали все девять яблок или рогов, вместо этого будет использовано случайное зачарование. В общей сложности 21 норнирские грудь можно встретить во всех областях Мидгарда, Альфхайма и Хельмэя-11, которые могут содержать Яруны Идунна, а 10 - «Рога крови». Nornir грудь также можно найти в Нифльхайме, но они всегда обеспечивают эпическое заклинание Нифлхейма.

Для этих Nornir грудь существует множество установок, и все они описаны в соответствующей главе. Если обнаружено во время Странствие, обратитесь к главе TheСтранствие для решений. Норнирские грудь, найденные во время «Просьбы» (Благовония) или вокруг Озера Девяти, покрыты в главе «Просьбы» или «Озеро», соответственно.

Ресурсы

Hacksilver - самый распространенный ресурс в игре. Вы зарабатываете его для большинства всего, что вы делаете в игре, и можете найти его на всей территории. Это необходимо для большинства покупок в магазинах. Есть еще много ресурсов, необходимых для создания / модернизации оборудования и модернизации Кратос. Стоит потратить время, чтобы искать каждый уголок и трещины и выполнять внеклассные мероприятия; лучшая экипировка требует много ресурсов. Все имеющиеся ресурсы перечислены в конце главы «Оборудование» вместе с тем, как получить каждый из них.

Yggdrasil"s Dew

Yggdrasil"s Dew - мощный ресурс Epic, который постоянно повышает одну из характеристик Кратоса на 2. Белые луковицы висят от деревьев по периметру озера Девять и вдоль входа, который течет в Озеро Света в Альфхайме. После того, как лодка замедляется под белой лампой, Атрей сбрасывает ресурс, который автоматически обеспечивает повышение Stat.

Hanging Ресурсы

Следите за ведрами и суставами суставов, свисающими с потолков. Бросьте Левиафан на разрывный диск или соединение с усиком, чтобы отправить Hacksilver, сбой, где его можно собрать с земли.

Уровень Силы

Кратос "Уровень Силы - это сумма всех экипированных предметов, взвешенных по-разному слотами и уровнями. По большей части самые большие факторы на протяжении всей игры - это доспехи, а позже Чары. Полный список выглядит следующим образом:

  • Нагрудная броня
  • Броня для рук
  • Броня для бедер
  • Улучшение топора
  • Улучшение клинка
  • Топор Pommel
  • Блейд-Поммель
  • Талисманы

Крайне важно увеличить Кратос «Силы Силы» как можно чаще, потому что это самый важный фактор в определении вашей общей эффективности в борьбе с любым врагом.

Раньше, потому что у Кратоса нет доступа к Блейд-Поммель / Модернизации, или во многих слотах Enchantment, доспехи составляют 85 процентов от уровня Силы. Вот почему, например, экипировка всех бронированных мест уровня 1 или 2 Кратос почти точно у Уровня Силы 1 или 2.

По мере продвижения игры и появления новых слотов или вариантов заклинания становится все труднее достичь следующего Уровня Силы. Раньше, например, вам может понадобиться лишь несколько доспехов, чтобы достичь Уровня Силы 2 или 3. Однако, например, для достижения уровня 6, в дополнение к вашим доспехам, требуются многочисленные заклинания, обманки, а также модификации Blade и Ax.

Самый высокий достижимый уровень - Уровень Силы 8, но есть буферная комната, основанная на выборе предметов / эндшпилей Enchantment, которые потенциально могут привести игроков к Уровню Силы 8.5.

Уровень силы врага

Как и у Кратоса, каждый враг имеет свой собственный уровень Силы, который отображается слева от их бара здоровья. Кратос обычно может обращаться с врагами, которые находятся в пределах 1-2 уровней с относительной легкостью. Однако враги, которые находятся на 3 уровнях выше Кратоса (обозначены фиолетовым баром здоровья), будут значительно сложнее. Враги, превышающие 3 уровня выше Кратоса (обозначаемые значком черепа и фиолетовым баром здоровья), должны считаться чрезвычайно опасными.

Враги с более высоким Уровнем Силы, чем Кратос, сложнее шататься, запускать и оглушать.

Цвет здоровья врага показывает быстрое указание того, как этот противник сравнивается с Кратосом.

Цвета

Что находится под влиянием Уровень Силы
Урон от ярости: урон Кратосского ярости основывается на его Уровне Силы против врага и не зависит от брони.

Уязвимость противника к перерывам: разница в Кратосе и уровне противника Силы влияет на то, будет ли противник играть определенные реакции или полностью поглощать реакции.

Frost / Burn / Weaken / Shock / Stun Status Damage: Урон базового статуса увеличивается или уменьшается в основном на основе Уровня Силы, но также учитываются покупки Чары и дерева навыков. Например, количество урона от магии льда, применяемого во время мерзлоты, изменится в зависимости от вашего Уровня Силы против врага.

Вражеская атака, так как она связана с блокировкой / блокировкой / разблокировкой: атаки противников варьируются от полностью блокируемых до блокировки (желтая вспышка), до неблокируемого (красная вспышка) в зависимости от их уровня Силы. У самой атаки есть начальное значение потенции, связанное с ней; Уровень Силы увеличивает или уменьшает значение. Например, атака противника, которая обычно блокируется, когда она равна уровню Кратоса, может стать перерывом в блоке, когда противник находится на одном уровне выше, и неблокируется, когда два уровня выше.

Атрей «Урон: Враги с более высоким уровнем Силы могут получить меньший урон от Атрей "рунический Призыв и стрелы.

Бой

движение

Быстрый уворот: Нажатие X с любым направленным вводом заставляет Кратос уклоняться в нужном направлении. Это можно использовать во время и сразу после большинства атак, чтобы отменить анимацию атаки и оставить Кратос движением по арене, чтобы избежать входящих атак. У Quick dodge также есть большое окно, где Кратос полностью непобедим для вражеских атак. Для достижения этого, как правило, вы должны задуматься. Время ВВ1ББ может быть строгим, в зависимости от того, с каким врагом встречается).

Уворот перекатывание: Дважды нажмите кнопку X с любым направленным входом. Это ваш основной защитный маневр и главный инструмент Кратоса для управления космосом. Он охватывает большее расстояние, чем быстрое уклонение, но не обладает непобедимостью и имеет более длительное восстановление. Последующие атаки можно буферизовать во время качения, чтобы они происходили сразу после завершения броска. Используйте это с навыками уклонения, чтобы быстрее закрыть зазор или увеличить расстояние между Кратосом и врагом.

нацеливание

Нажмите R3, чтобы сфокусироваться на текущей цели. Это держит Кратос, глядя на выбранную цель, обозначенную значком алмаза. Используйте правую кнопку, чтобы изменить текущую цель.

Блокировка и неблокируемые атаки

Красная или желтая вспышка, когда атаки противника указывают, что она не может быть легко заблокирована. Попытайтесь заблокировать эти движения, и Кратос может стать пошатнутым. Желтую вспышку (разрыв блока) можно парировать только с помощью блока времени. Атака прорвется через обычные блоки, но не наносит урон. Красная вспышка указывает на атаку, которая не может быть парирована или заблокирована. Атака прорвется и наносит урон. Кратос должен избегать атаки, которая мигает красным. Это масштабируется на основе Уровня Силы.

Атака противника, которая краснеет, когда Кратос равен в Уровне Силы, может стать желтой вспышкой, когда Кратос находится выше врага в Уровне Силы.

Использовать среду

Ищите уступы, где вы можете сбить слабых врагов с их гибели. Spartan Kick (R2, когда barebord) отлично подходит для отправки врагу за борт. Обратите внимание, что вы не можете стукнуть ошеломленного врага по краю или врага, с которым Атрей в настоящее время сражается.

Пин враги к стенам

Используйте тяжелый топор, бросая врага, стоящего или летающего возле стены, чтобы прижать его к стене. Это работает только против более мелких противников. Получите привычку использовать этот навык на ранней стадии игры, чтобы достичь «против стены» труда. Становится более жестким выполнение против врагов более высокого уровня. Это действует только на бортовых врагов на трудности «Дайте мне Бога войны».

Раскол палача

С помощью Раскол палача Skill удерживайте R2, чтобы совершить жестокую финишную атаку на врага. Маневр требует времени для выполнения, поэтому используйте только безопасное для этого. Последний враг, принадлежащий Атрей или оглушенный, является лучшим кандидатом. Рабочие награды «Жнецы» Очки опыта после определенного количества врагов поражены этим навыком. Однако эта атака не должна быть финишер. Это самый крупный не-ярости / не-рунический источник урона одному врагу и очень полезен во время битвы.

Разрушительные враги

Замораживайте врагов, бросая свой топор на них с помощью R2, а затем атакуйте их при замораживании. Это также замораживает их Stun-бары. Замороженные враги могут быть атакованы тяжелой атакой BB1BB, то есть пинают) в других врагов, чтобы наносить урон от магии льда, в стену с большим повреждением или с уступа для быстрого убийства. Это работает только на врагов, которые могут быть разрушены. Обычно это относится к противникам меньше, чем к Уолверу, но не к Хель-Уокерсу с ледяной броней. Разрушайте врагов, чтобы заработать «Раскол».

Импульс

Навыки вечной мерзлоты и обжига для Левиафан Топор и Клинки Хаоса, соответственно, способствуют атакам, как только достигнут «импульс». Кратос набирает обороты, нанося при этом непрерывные атаки на врагов, не прерываясь. Он потерян после того, как Кратос попал или не атаковал на короткое время. Это относится к любому удару топора / лезвия, так что импульс может быть получен / поддержан даже от специальных атак или навыков. инерция также влияет на урон от Мороза / Ожога, а также увеличивает весь регулярный урон на небольшой процент.

Бонус с большим импульсом с топором означает, что урон от магии льда наносит урон врагу, в конечном счете замедляя его и делая битву гораздо более управляемым. Это жизненно важная тактика против более крупных и быстрых врагов (например, Wulver, великан-людоед). инерция также подвержена влиянию рунического Stat, так как на повреждение Мороза влияет рунический. Комбинация рунического- и Прочность-форсирующего оборудования - один из лучших способов в полной мере использовать систему импульсов.

Статистика и экипировка

Статистика определяет, как игрок должен экипировать Кратос (Атрей не имеет статистики и на него влияет только Остыть Stats за его рунический призыв). В зависимости от области или встречи вы оказываетесь в себе, правильно экипируйте себя, чтобы выжить в опасностях мира. В идеале вы должны выбрать экипировку, которая дополняет ваш стиль игры, или который учитывает конкретный тип врага. Если вы оскорбительный игрок, экипируйте и обновите экипировку, которая повышает Прочность и обеспечивает оскорбительные бонусы. Талисманы и болота являются жизненно важными источниками полезности и должны быть изучены, чтобы настроить экипировку в соответствии с выбранным вами стилем игры. Несколько примеров специализированных нагрузок:

«Берсерк»
  • Прочность Armor Set (Уровень Силы 1, 3, and 5)
  • Топор с Благословением Мороза
  • Лезвия с разрывом фурии и гиперион-шлема
  • Талисман-Талисман Вечной ярости
  • Топор Pommel—Deadly Grip of Fury
  • Атрей w/ Fighter Tunic, Upgraded Light Arrows, рунический Summon—Гнев Волка

Стеклянная пушка. Обеспечивает чистый ущерб за счет защиты и живучести. Комбинация Talisman и pommel гарантирует, что ярость будет получена быстро и может быть устойчивой в течение длительного периода времени, пока есть враги вокруг, чтобы убить.

«Джаггернаут»
  • Тяжелый комплект брони (Уровни 2, 4 и 6)
  • Топор с зарядом белого медведя, Дыхание Тамура
  • Blades w/ Nemean Crush, Gift of Apollo
  • Talisman—Рог Хеймдалла
  • Топор Pommel—Light Grip of Protection
  • Атрей w/ рунический Vestment, Upgraded Shock Arrows, рунический Summon—Storm of the Elks

Отличные защитные возможности в сочетании с живучестью и областью воздействия (AoE). Урон от урона страдает, но на более высоких уровнях эта сборка позволяет эффективно блокировать практически любую атаку, одновременно создавая энергию для активных способностей Талисмана.

«Разрушитель»
  • Набор бронежилетов для бронежилетов (Уровни 2, 4 и 6)
  • Axe w/ Njörd’s Tempest, Mists of Helheim (focus on keeping momentum)
  • Лезвия с взрывом Гефеста, Пламя Прометея
  • Талисман-талисман несвязанного потенциала
  • Топор Pommel—Ymir’s Breath
  • Атрей w/ Sharpshooter Garb, Upgraded Shock Arrows, рунический Summon—Хлеб для кабана

Обеспечивает впечатляющий урон в секунду, область эффекта и утилиту дезаффузии урона от мороза. При использовании коротких кулдаунов, которые используются в сочетании с активными способностями Талисмана и боком, чтобы помочь в сохранении урона от магии льда, эта сборка может с легкостью прорваться через самые сложные столкновения.

Vulnerable Enemy States

Кратос и Атрей могут заставлять врагов в разных штатах во время боя, которые могут переломить ход битвы или капитализироваться на максимальный урон. Большинство из них применимы только к меньшим противникам, таким как Драугр, Хел-Уокерс и Темные эльфы.

Оглушение: метр оглушения врага может быть заполнен любой атакой (топором, лезвиями, голыми руками, стрелами Атрей, рунический Атаками, щитами, дружеским огнем).

Когда метр заполняется полностью, враг переходит в состояние ослабленного состояния и может взаимодействовать, приближаясь и нажимая R3. Количество оглушающего, применяемого при атаке, варьируется, но при использовании голых атак и стрелок Атрей являются простейшими вариантами для заполнения счетчика оглушения противника. Большое количество оглушения может быть применено к врагам, которые подвержены; в воздухе; настенный ошеломлен; стены дребезг; или получение атак сзади, рунический Атаки или любая атака, которая вызывает «отлет» (т. е. окончательную атаку R1 в базовом комбо).

Spin : хорошо поставленный легкий топот броска на голову врага может заставить врага вращаться, обнажая его назад к Кратосу. Это можно сделать для более мелких общих врагов, таких как Драугр, Хел-Уокерс и Темные эльфы, даже если они находятся на более высоком уровне Силы, чем Кратос. Специальные, такие как Hel"s Touch, также могут помещать врагов в состояние вращения.

Trip : Стрельба легким топором на ногах врага может отключить его и оставить в непринужденном состоянии. Подобно состоянию спина, это можно сделать только с меньшими двуногими. Это менее эффективно, если противник находится на более высоком уровне Силы. Это отличный инструмент для борьбы с блокирующими или защищенными врагами.

Stun Stun: Ошеломляющий враг в стену кладет его в стену Stun. Во время этого состояния противник получает увеличенный урон, и каждый удар удваивает количество оглушения. Основная комбинация R1 для каждого оружия, атаки с легким щитом и Spartan Kicks (R2, в то время как barebread) - это простые способы заставить врагов войти в это состояние. Большие враги, такие как Тяжелый Драугр, могут быть на мгновение оглушены огнем.

Wall Bounce: Любая атака, которая заставит врага отлететь назад, вызовет скачок стены, если противник будет сбит в стену. Это ставит противника в состояние тряпичной куклы и оставляет его на земле на короткое время. Он также применяет невероятное количество оглушения, заполняя около 85 процентов метра оглушения. Заключительная атака R1 топором и bare-hand базовыми комбо, атаками с легким щитом и специальными заклинаниями Njörd"s Tempest - это простые способы вызвать скачок стены.

Ground Bounce and OTG (отрыв от земли): Воздушный враг может отскочить от земли, снова попадая в воздух, если вы запустите его с помощью тяжелой атак R2 и разбейте его вторым входом R2. Это также можно сделать с помощью Blades, запустив врага и используя «бросок лезвия» (L2 + R1), в то время как противник находится в воздухе. Некоторые враги могут быть сняты с земли. Понизьте врага и используйте Frost Rush с топором (спринт + R1) или Rising Fury с лезвиями. Это снимает противника с земли из состояния, подверженного воздействию, и делает его воздушным.

В то время как тонкие, эти методы могут быть использованы для расширения комбо и упаковки на тонны повреждений.

Враги

Frost: Атаки топором, которые наносят урон от заклинания «Мороз», и заполняют счетчик Frost врага. Как только метр заполнен, враг становится матовым, заставляя все движения замедляться и делая их более восприимчивыми к реакциям. В этом состоянии враги не будут уклоняться или блокироваться. Кроме того, некоторые атаки, такие как бросок топора и несколько рунических атак, могут полностью заморозить противника. В этом состоянии он беззащитен и может быть разбит после нескольких атак или отброшен назад в стену. Хел-Уокерс, надевающий ледяную броню, невосприимчивы к урону от магии льда.

Burn: Атаки Blade, которые наносят урон урона от огня и заполняют счетчик горения противника. Как только метр заполнен, враг оглушается, нанося урон с течением времени. Он также будет периодически лопнуть, вызывая реакцию на врага, которая прерывает его атаки. Драугр устойчивы к ожогу.

Weaken: Световые стрелы Атрея могут привести к ослаблению врага. Как только враг ослаблен, он получает увеличенный урон и реакции (проще, легче запущен и т. Д.) И наносит меньше урона за время дебаффа. Это бесценный инструмент на встречах более высокого уровня / эндшпиля. Продвинуло эту способность, обновив часть Light Arrow дерева Атрей.

Shock: Атрей «Ударные стрелы могут ненадолго парализовать противника. После того, как ударный метр заполнен, враг застывает на месте и отправляет болты «цепной молнии», которые могут вращаться против других врагов в небольшом радиусе. Кроме того, если меньший враг поражен стрелой Shock Arrow, находясь в воздухе, он временно приостанавливается в воздухе. Это позволяет Кратос объединить уникальные воздушные комбо для массивного повреждения. Получите и укрепите эти способности, обновив часть Shock Arrow дерева навыков Атрей.

Пережитие врагов

Враги заселяют многие районы Мидгарда, а также Альфхайм и Хельхайм, как только область будет завершена. Не все боевые пространства переполнены, а только избранные. Репопуляция происходит после того, как определенный уровень будет завершен и возвращен через определенное количество времени (минимум 30 минут). Области продолжают пересаживаться через определенные промежутки времени, когда игрок возвращается к ним. Используйте эту репопуляцию для измельчения ресурсов и завершения «Подвиги» (Labors).

Локация Пережитие врагов

Диколесье

Драугр, Hel-Reaver

Речной перевал

Драугр, Призраки, кошмары, Reavers, Волки, Пожиратель душ

Темные эльфы, Драугр

Northern Dock (Труп Тамура)

Wulver, Hel-Reaver

Хел-Ривер, Хел-Броды, Ледяные кошмары

Канал Мейсона

татцельвурм

Драугр, кошмары, Призраки

Ландшафтные шахты

кошмары, татцельвурм, Темные эльфы

Подсобное помещение Фафнира

Крепость Нортри

Reavers, Revenants

Крепость Конюнсгард

Reavers, татцельвурм

Fáfnir Dragon Area (north of Alfheim Tower beach)

Викен, Риверс

Подсобное помещение Бури

Драугр, Путешественник

Скалы Ворона

Темные эльфы

Забытые пещеры

Остров смерти

Призраки

Железная бухта

Легкая эльфийская застава

Смотровая башня

Каменный водопад

татцельвурм

Элитные враги

Элитные враги - более жесткие версии стандартных противников, обозначаемые сильным фиолетовым свечением в глазах. В основном замеченные в области Tears, Муспелльсхейма, Нифльхайм, и наивысшая сложность, они также могут быть найдены в более жестких областях. Мало того, что эти враги имеют тенденцию быть более жесткими и быстрыми, чем обычно, они также реагируют по-разному. Например, хотя стандартный Драугр может быть сработал и запущен, элита Dragur не может очень легко сделать это с ними.

В наивысшей сложности враги могут превращать элиту, основываясь на конкретных правилах. Это заставляет вас быстро обращаться с врагами, чтобы это не происходило.

Элитные вражеские атрибуты
  • Сложнее отлететь и вырваться с яростью
  • Высокоустойчив к Атрей "Оглушение от световых стрел
  • Возьмите меньше урона от стрелок Атрей
  • Поставить гораздо больший урон
  • Корректировка поведения, характерная для типа врага
  • Невозможно выполнить основные атаки
  • Нельзя долго замораживать
  • Общее повышение устойчивости к реакциям

Это дает вам шанс избежать узкого места, найти и уничтожить предмет здоровья, или запустить комбо или тяжелую атаку, не пострадавшую от вашего отвлеченного врага. Стрелы попадают также на счетчик стрельбы противника.

Атрей начинает с максимума в три стрелы в своем колчане. Текущее количество доступных стрелок отображается в правом нижнем углу экрана. Когда вы стреляете стрелкой, стрелочный метр начинает «перезаряжаться». Каждый раз, когда метр заполняется, количество стрелок увеличивается на единицу; эта перезарядка повторяется до тех пор, пока вы не нажмете на свое максимальное количество стрелок.

Обратите внимание, что если вы опорожняете свой колчан, то есть пусть ваша стрелка отсчитывается полностью до нуля - Атрей не может выстрелить снова, пока число стрелок не вернется к одному. Всякий раз, когда Атрей не может стрелять стрелами, фон значка Арчера рядом с бриллиантом красный.

Во время Странствия, Атрей получает возможность стрелять из стрел и стрел. В дополнение к ошеломляющим врагам, Light Arrows Weaken, в то время как Shock Arrows ударил с эффектом Shock status. Эти эффекты могут быть улучшены за счет приобретения навыков для лука когтя. Переключайтесь между Light и Shock Arrows мгновенно, используя стрелки вверх / вниз на D-pad вашего контроллера. Обратите внимание, что значок стрелки в нижнем правом углу показывает, какой тип стрелки в настоящее время установлен.

После первого выхода из магазина Брока в Храме Тира, уверенность Атрейта в бою увеличивается, и его продвинутые боевые навыки ударяются. В этот момент он атакует врагов, когда видит отверстие. Обновите эти навыки на вкладке «Навыки».

Элитные вражеские атрибуты on Give Me God of War Difficulty
  • Все вышеперечисленные атрибуты элиты
  • Очень агрессивный
Элитные вражеские атрибуты for Those That Have Turned (Give Me God of War Difficulty)
  • Уровень Силы увеличен
  • Усиленный урон и защита, которые представляют Уровень Силы увеличиваются
  • Снимите урон от ярости
Правила поворота элиты
  • Враги, уже порожденные элитой, снова не поворачиваются
  • Большинство врагов могут превратить элиту в 80 процентов здоровья и ниже (могут быть прерваны)
  • Слабые враги, такие как Волки, татцельвурм и рядовые враги, могут мгновенно превращаться в элиту (их нельзя прерывать)
  • Reaver Seiðr взрывы вращаются вокруг врагов элиты
  • Некоторые великан-людоеды и Валькирии автоматически становятся элитами при низком здоровье (нельзя прерывать)
  • кошмары, тролли и древние не превращаются в элитных

Враг-орды

Мы рассмотрели стратегии для каждого врага, с которым вы сталкиваетесь во всем гиде.

Сопротивление и воздействие

Сопротивление - это секретный Стат, которому обладают враги. Он определяет, насколько они устойчивы к реакции. Большие враги, враги с более высоким Уровнем Силы, чем Кратос, и элитные враги обычно имеют более высокое Сопротивление. Атрей, схвативший врага, понижает сопротивление.

Воздействие - это секретный Стат, который контролирует, прорывается ли Кратос через сопротивление противника, чтобы он реагировал. Некоторые атаки, такие как многие приобретенные навыки и финишные атаки, имеют более высокий эффект.

  • Мороз и Слабеющие дебаффы на врагов снижают их сопротивление
  • Увеличение Силы в некоторых перках увеличивают удары Кратоса
  • Увеличение мерзлоты и возгорания Кратос Воздействие при активном
  • Укладывая Кратос «Воздействие и понижая сопротивление врагов, многие крупные враги могут быть легко прерваны

Использование Атрея

Сначала Атрей просто компаньон, но ему не потребуется много времени, чтобы он присоединился к своему отцу в битве с его луком-луком. Когда вы нажимаете кнопку «Квадрат», Атрей стреляет стрелами по вашей текущей цели. Удерживайте L2 и нажмите «Квадрат», чтобы дать ему возможность стрелять по определенному противнику. Повторные выстрелы стрел могут оглушить меньших врагов, позволяя Кратосу вбежать, чтобы закончить их своей страшной атакой захвата оглушения.

Против более жестких противников, таких как минибазы, удары стрелы Атрей имеют меньший физический эффект. Однако они отвлекают монстра, отводя его внимание от Кратоса.

Атрей можно сбить без сознания, требуя Кратос прийти ему на помощь. Пресс-площадь, когда рядом Атрей вернет его в бой. Если игнорировать достаточно долго, Атрей приходит автоматически.

Движение Атрея во время боя

Атрей имеет различные ходы, которые он может автоматически выполнять, чтобы помочь Кратос в бою. Хотя они могут казаться случайными, их можно регулярно использовать, если условия выполняются для их запуска. Большинство из них относятся только к Драугр, Hel-Walkers и Темные эльфы.

  • Грейфер: Ошеломляющий враг с атаками, в то время как Атрей стоит за ним, заставляет его монтировать противника, оставляя его временно беззащитным. Нажатие Square, когда противник схвачен, заставляет Атрей прыгать и стрелять в зависимости от того, какой тип стрелки в настоящее время оборудован. Если враг запущен при схватке, Атрей переворачивается с ним, а затем отбрасывает его, в результате чего отбой в земле (требует навыка Acrobatics Skill). Если врага сбивают назад, когда он схвачен, Атрей держится за врага, а затем отбрасывает его. Это может быть полезно для того, чтобы сбить врагов в ямы. Еще лучше, если возле стены, Атрей ударяет врага в стену, кратко закрепляя его на месте, (требует навыка Acrobatics Skill).
  • Grappling может быть сложно синхронизировать с врагами на более высоком уровне, так как большинство основных атак не поражают их.
  • Bow Sweep: Блокирование или парирование атаки противника, в то время как Атрей близко, заставляет его бежать и сбивать противника с ног своим носом. Это касается умеренного количества оглушения.
  • Overhead Smash: . После того, как Кратос совершает вражеский бросок с легким топором, если Атрей находится поблизости, он бежит и доставляет последующую атаку сверху вниз, которая наносит средний урон оглушению.
  • Shoulder Charge: Если Кратос атакован от невидимого врага (из вида игрока), Атрей мчится, чтобы перехватить или проследить за плечами, который наносит большой урон оглушению.
  • Bow Launcher: Удалите противника (любой атакой, которая вызывает обратный) в направлении Атрей, и он запускает его обратно в воздух, позволяя Кратос следить и продолжать комбо.
  • Последующий стрит: Если враг ошеломлен огнем возле Атрей, он может попытаться сохранить его в этом состоянии с последующими стрелковыми атаками.
  • великан-людоед Grapple: Если Атрей становится сзади атакующего великана-людоеда, он поднимается и монтирует его. Это на мгновение разгневает врага, заставляя его ударить по земле и нанести урон любым врагам поблизости.

Оборонительные способности Атрея

Атрей также обладает несколькими оборонительными ходами, которые помогают Кратос в битве.

  • Dropkick: Если атакует Атрей, он может прервать атаку с помощью броска, который наносит умеренное количество оглушения и кратковременно мешает врагу. После этого с помощью броска топора или выстрела в голову - хороший способ сосредоточиться на нескольких противниках во время столкновения.
  • Bow Melee и Arrow Juggle: . Если враг слишком близко приближается к Атрей, он может ударить его рукопашной схваткой, нанося урон и оглушить. Если Атрей запустит врага, он сможет следить за кричащим стрелковым стрелком.
  • Quick Evade: Атрей может выполнять быстрый боковой бросок при стрельбе стрелой, если противник пытается атаковать его.

Использование спартанской ярости

Спартанская ярость - ярость берсеркерного типа, которая может быть активирована, когда ваш экранный ярости (оранжевый бар под баром здоровья) полностью заполнен. Если имеется Спартанский ярость, вы увидите экранное уведомление с помощью простых инструкций по активации: L3 + R3.

Когда он разъярен, Кратос становится неуязвимым и получает значительную силу и скорость на всю продолжительность своего состояния. Вначале его атаки ограничены голыми руками, но они довольно мощные и смертоносные. Позже в игре вы можете приобрести навыки, которые расширяют ваш репертуар атаки Спартанский ярость. Спартанский ярость также очищает все статусные эффекты.

Когда Спартанский ярость срабатывает, глючный счетчик (оранжевая полоса) начинает падать; Ярость Кратос заканчивается, когда счетчик полностью разряжен. Если вы закончите всех своих противников до того, как счетчик разрядится, вы можете нажать L3 + R3, чтобы переключить Спартанский ярость. Таким образом, вы можете избежать необходимости пополнять планку с нуля. Однако есть небольшой штраф за переключение.

Счетчик ярости пополняется небольшими очередями, когда Кратос наносит или наносит урон. Большие всплески пополнения приходят от захвата ярости, сияющие оранжевые предметы, выпавшие некоторыми убитыми противниками или, в некоторых случаях, обнаруженные на земле.

Сохраняйте режим ярости, когда здоровье низкое. Каждый удар в режиме Ярость восстанавливает небольшое количество здоровья. Stun grab приостанавливает счетчик режима Rage Mode, поэтому использовать, когда это возможно, чтобы сохранить ярость. Обратите внимание, что Древние непроницаемы для атаки; это включает атаки режима Rage. Ваш шквал ударов быстро заполняет метр оглушения Древний, тем не менее, позволяй наносить массивный урон с помощью Stun grab.

Хорошая тактика заключается в том, чтобы также использовать Спартанский ярость для стадных врагов, прежде чем уничтожить их всех с большой атакой. Это особенно эффективно для вызова врагов, где это возможно. Вы также можете использовать мощные атаки, в то время как в Спартанский ярость ударить врагов друг с другом для максимального урона и урона.

Дата публикации: 23.04.2018 14:39:22

ДИКОЛЕСЬЕ


Игра начинается с момента, когда Кратос, некогда жестокий и безжалостный Призрак Спарты, с грустью смотрит на дерево, отмеченное отпечатком руки. Нажмите «О» , чтобы началась сценка, где Кратос достает свой топор. Нажмите несколько раз «R1» , и он срубит дерево.

Двигайтесь при помощи левого стика вперед за мальчиком по имени Атрей по направлению к пристани. Приблизьтесь к пришвартованному каноэ и нажмите «О» , после чего Кратос с сыном приделают дерево к лодке и сядут в нее. С этого момента вы увидите на экране свое первое задание.

ЦЕЛЬ: Следуйте вдоль по течению реки

Используйте левый стик для управления лодкой и направляйтесь по течению реки, слушая разговор между Кратосом и Атреем. После того, как проплывете через горный туннель, направляйтесь к доку, отмеченному на карте флагом, затем нажмите «О» , чтобы пришвартоваться. Кратос автоматически поднимет дерево на плечо, после чего вы должны следовать за Атреем, пока не достигнете дома. Начнется новая сцена, где Кратос нарубит дерево для погребального костра (1 на представленной выше карте).

ЦЕЛЬ: Охота с Атреем

После всех сценок выходите через ворота (2) и следуйте за Атреем, который охотится на оленя. Не пропустите голубоватое свечение, обозначающее подбираемый предмет – одно из них, «Рубленое Серебро», находится на развилке сразу за водопадом (обведено на скриншоте ниже). Направляйтесь по правому пути развилки, и вы найдете на земле следы (3) . Исследуйте их.



Перед тем как следовать по следующему пути на развилке, ведущему на мост, идите по ущелью под мостом, чтобы найти сундук и забрать его содержимое.



Продолжайте следовать по ущелью, чтобы найти на земле перед каменными ступеньками светящийся объект, который является «Потерянной Игрушкой» (артефакт Диколесья).



Артефакты – это наборы предметов, которые можно найти в разных крупных зонах игры. Собрав весь набор, вы получите немалое количество опыта. Позже артефакты можно будет продавать в лавках гномов, получая за них «Рубленое серебро».

Поднимайтесь по каменным ступенькам, и вы найдете еще следы, по которым Атрей определит, что они принадлежат дикому кабану. Продолжайте идти по пути, пока не дойдете до края разрушенного моста (4) . Перепрыгивайте ущелье при помощи «О» , затем следуйте дальше за Атреем, перепрыгивайте через упавшее дерево, идите дальше и увидите красивого оленя (5) .

Начинайте преследовать добычу, не забывая подбирать по пути ведра с «Рубленым серебром», а также взять сундук, что находится под упавшим деревом справа. Когда доберетесь до подвесного моста (6) , вы заметите, что он сломан, а на противоположной стороне находится преграда. Очистите мост, метнув топор в заграждение. Затем перепрыгивайте через пропасть, и впереди вы вновь увидите оленя. Артей второпях выстрелит в него и промажет. Отобрав у мальчика лук, Кратос вновь пошлет его на поиски зверя.

Продолжайте идти за Атреем и вскоре на вас нападет Драугр (7) . Когда враг появится, бросьте в него топор. Если существо приблизится к вам достаточно близко, бейте его при помощи легких атак, а затем добейте тяжелой. Левиафан быстро нарезает Драугров на кусочки, но атаки голыми руками для них почти смертельны.

После того, как вы разберетесь с первой угрозой, второй Драугр спрыгнет с валуна на поляну. Попытайтесь бросить по его ногам топором. Затем появится еще две пары Драугров, которые будут атаковать вас один за другим. Задержите «L1» , чтобы заблокировать щитом вражеские удары, затем выполните тяжелую атаку нажатием «R2» . Поэкспериментируйте с такой тактикой, совмещая легкие атаки с тяжелыми и блоком, и вскоре враги будут побеждены.

После уничтожения врагов следуйте за Атреем к древним руинам с огромными каменными башнями. Продолжайте следовать через арку, выгравированную странными буквами, во двор с лестницами, ведущими в четыре разные стороны.

Подберите светящийся зеленый Камень Здоровья (8) , чтобы подлечиться. Затем посмотрите на потолок, где вы должны увидеть свисающее ведро. Это «емкость для подношений», множество которых можно найти по всему Мидгарду, и они содержат «Рубленое Серебро». Бросьте Левиафаном по светящемуся диску, расположенному чуть выше над ведром, и сбейте его на землю. Не забудьте подобрать добычу.


Теперь пришло время исследовать руины перед тем, как идти за Атреем, который направился к левой лестнице. Поднимитесь по самой правой лестнице и следуйте по склону вниз к водопаду. Не пропустите сундук, который находится в гроте на левой стороне оврага. Следуйте налево по реке к ее краю (9) , чтобы найти еще одно ведро с «Рубленым Серебром» рядом с трупом. Затем возвращайтесь к водопаду и справа поднимитесь на уступ (10) .

Следуйте по пути к ущелью каньона, где вы увидите цепь (11) . Нажмите «О» , чтобы сползти по ней на землю. Там вы увидите двух Волков, охраняющий саркофаг (12) . Волки очень быстрые враги, из-за чего по ним сложно попасть Левиафаном. Поэтому блокируйте их укусы с помощью щита, а затем атакуйте голыми руками. Это легко позволит их оглушить, а затем выполнить добивающий удар.

Убив двух Волков, откройте саркофаг, в котором вы найдете много «Рубленого Серебра». Перед тем как возвращаться наверх по цепи, подберите «Потерянную Игрушку» на земле неподалеку. Затем поднимайтесь по цепи и возвращайтесь во двор (8) .

Во дворе идите по верхним ступенькам и бросьте Левиафан в деревянный барьер (13) . Проходите в пещеру, где вы увидите Норнский сундук, который запечатан тремя голубыми рунами. Чтобы открыть сундук, вы должны сломать все три печати. Чтобы это сделать, необходимо найти три подходящие руны в этой области и разбить их, бросив Левиафан.

Открываем Норнский сундук:

  1. Руна находится на земле справа от сундука.
  2. Руна находится в открытом сундуке, который расположен у левой стены от Норнского сундука.
  3. Руну можно увидеть, повернувшись в сторону выхода из пещеры, в левом углу.

Когда все три печати будут сломаны, откройте сундук, чтобы взять «Яблоко Идунн» .

Всего в игре есть 9 Яблок и находятся они только в магически запечатанных Норнских сундуках. За каждые три Яблока вы увеличите полоску здоровья.

Вернитесь к точке (8) и следуйте по оставшимся ступенькам. Идите дальше и увидите оленя, направляющегося в древний храм. Продолжайте свой путь ко входу в храм (14) и откройте большие красные двери, после чего начнется сценка.

Пробирайтесь через разлом в стене (15) , спускайтесь по ступенькам и сверните налево. Следуйте за Атреем в боковую комнату со светящимися углями в центре. Впереди, прямо за углом, Драугры появятся в храмовом дворе (16) . Бросьте по ним издали топор несколько раз, а затем добейте в ближнем бою. Главное, не позволяйте врагам обходить вас с фланга. Вскоре еще появятся Драугры, поэтому будьте готовые использовать перекаты, чтобы они не нападали на вас во спины.

Разобравшись с врагами, оглядитесь. Вы увидите большую цепь, прикрепленную к вертикальной стойке, что находится в центре двора. Этот механизм открывает врата (19 , 20 ), ведущие на запад и юг из двора. Но перед тем, как открывать их, вначале откройте высокие двери (17) , ведущие на север. Следуйте через них, и вы попадете в зону замерзшего пруда (18) , где находится еще один саркофаг и Волки, к которым вскоре присоединятся Драугры. Если вдруг Волки схватят челюстями Кратоса, просто нажимайте несколько раз «О» , чтобы освободиться.

Запомните, чтобы легко замедлить Драугра, необходимо метнуть топор по его ногам. Как только враг окажется на земле, бросайтесь на него и выполняйте тяжелый удар, чтобы подбросить его, а затем быстро наносите легкие атаки, и вы сможете «жонглировать» врагом в воздухе вплоть до его смерти. Или можно просто бросать издали в Драугра топор и возвращать его.

После окончания боя не забудьте подобрать все предметы в зоне, включая «Потерянную игрушку». Также заберите награду из саркофага. Теперь можете возвращаться через высокие двери и идти обратно во двор (16) .

Приблизьтесь к большой цепи, привязанной к вертикальной стойке, и потяните за нее, чтобы повернуть шестерню над дверью, ведущей к выходу из двора (20) . Это позволит поднять внутренние врата и опустить внешние, а также поднимет врата, ведущие в боковую комнату (19) .


Чтобы врата не закрылись, когда вы отпустите цепь, вам необходимо метнуть Левиафан в ту самую шестеренку над дверью, чтобы заморозить ее. !!!Пока что не забирайте топор!!! Вначале пойдите в боковую комнату (19) , чтобы открыть саркофаг с «Рубленым серебром».

Вернитесь в храмовых двор и проходите через выход из храма (20) . Как только вы пройдете через поднятые внутренние врата, можете забрать топор. Это отморозит шестеренку и внутренние врата закроются, а внешние – откроются, давая возможность выйти из храма.

Когда окажитесь снаружи, поверните налево, чтобы забрать лут из очередного саркофага. Еще раз поверните налево, и вы увидите цепь, свисающую со стены (21) . Поднимайтесь по ней. Наверху поверните направо, чтобы увидеть железные врата, заблокированные обломками (22) . Обратите внимание, если метнуть Левиафан в горшок с огнем, то он взорвется и уничтожит преграду.

На другой стороне закрытых ворот висит еще один горшок с огнем. Уничтожив его, вы очистите преграду, блокирующую врата. К сожалению, он находится за вратами, поэтому топор до него не долетит. Так что подойдите к вратам и в отверстии в потолке вы увидите светящийся голубоватым цветом диск. Бросьте в него Левиафан, и горшок с огнем упадет на землю.



Также сбейте ведро с подношением, чтобы забрать его содержимое. Упав, горшок с огнем взорвется и уберет преграду. Откройте врата и подберите сундук с «Рубленым серебром».

Поднимайтесь по лестнице (23) и у правой стены вы найдете сундук. Также впереди вы увидите деревянный барьер (24) . После того как возьмете добычу из сундука, разбейте барьер, метнув топор. Это позволит вам попасть к богато украшенному шкафу в конце небольшого коридора. Открыв шкаф, вы получите доступ к «Святилищу Йотнура» – первой «Легенде» (Скедль и Хати).



Легенды рассказывают интересные история мира GOW.

Теперь возвращайтесь к стене, где вы поднимались по цепи (21) , и сползайте вниз. Следуйте за Атреем по тропе мимо красного знамени, расположенного между валунами (25) , чтобы началась кат-сцена. Когда получите управление, выполните указания на экране, чтобы подстрелить оленя.

Следуйте за Атреем к лежащему оленю для еще одной сцены, после которой вы окажитесь на открытой арене (26) , где вас ждет встреча с массивным Огненным Троллем по имени Дейди Кейпмадр.



Дейди Кейпмадр

Тролли – не сложные существа. У каждого из них в руках массивная каменная колонна, которой они готовы раздавить все, что им не нравится.

Огненный Тролль Дейди Кейпмадр немедля поднимает колонну, чтобы ударить Кратоса. Помимо этой атаки у громилы есть еще две основные. Если вы будете держаться на расстоянии от тролля, он вначале попытается протаранить Кратоса колонной, а затем быстро нанесет удар по земле ее тыльной стороной.

К счастью, от всех атак Дейди Кейпмадра можно легко увернуться перекатами. Жмите левый стик в том направлении, куда хотите сделать перекат, затем двумя нажатиями на кнопку «X» уходите от вражеских ударов. Также вы можете нажать «L3», чтобы быстро убежать. Пока сражаетесь, не забывайте подбирать зеленые кристаллы, разбросанные по арене, если вам необходимо восстановить здоровье.

Если вы хотите метнуть в тролля Левиафан, тогда цельтесь в голову, так как там враг уязвим. В другие части его тела бросок топора особо урон не нанесет. Также, чтобы отвлечь Дейди Кейпмадра, прикажите Атрею (нажав «квадрат» на геймпаде) стрелять по нему из лука. Когда враг обратит свое внимание на мальчика, атакуйте его комбо и тяжелыми ударами, затем перекатами вновь перебирайтесь из зоны его действия.

Когда полоска жизни тролля будет приближаться к нулю, вокруг его головы появится красный кружок, а на экране уведомление, что необходимо нажать «R3». Сделав это, вы добьете врага.

ЦЕЛЬ: Возвращение домой

После победы над Дейди Кейпмадра начнется сценка, после которой герои отправятся домой. Как получите управление, следуйте к уступу (27) , подсаживайте Атрея и идите за ним. Продолжайте следовать по узкому проходу, а затем разберитесь с Драуграми.

Совмещение рукопашных атак Кратоса с выстрелами Атрея позволит быстро оглушить врагов. Оглушенный противник на несколько секунд не может атаковать, а вы, подойдя к нему и нажав «R3» , в буквально смысле разорвете его на части. Эта тактика работает с большинством Драугров.

После боя подберите весь лут, а затем исследуйте вход на скале с противоположной стороны зоны. Вы увидите светящуюся металлическую пластину, которую на данный момент вы не сможете открыть. Это так называемая «Тайная комната» (28) , которых в игре всего можно найти 7 штук.



Теперь идите к уступу с желтыми глифами (29) , и вы увидите очередную группу Драугров. Вы можете легко разобраться с ними, используя описанную чуть выше тактику.

Вскоре вы познакомитесь с новым врагов, Вожаком Разбойников, который появится из груды камней, лежащих возле ближайшей подъемной платформы (30) . Это существо облачено в ледяную броню, что делает его устойчивым к атакам Левиафана. Поэтому уберите топор и переходите в режим рукопашного боя, чтобы легче с ним справиться.

После боя приблизьтесь к подъемной платформе (30) , и вы увидите преграду из бревен, привязанную к веревке, блокирующую путь. Бросьте топор в висящий на веревке светящийся диск, чтобы высвободить платформу. Теперь спрыгивайте вниз на задний двор. Приблизьтесь к дому и проходите под навесом с правой стороны, чтобы попасть в передний двор. Держитесь правого края двора, пока не увидите светящийся предмет на земле. Это последняя «Потерянная игрушка».

Теперь, наконец, приблизьтесь к дому и откройте дверь (31) , чтобы началась сценка. После заходите в дом, подходите к Атрею, говорите с ним для новой сценки, после которой вас ждет босс.


БОСС: Чужак

Битва с Чужаком проходит в несколько фаз, а точнее, в четыре.

Фаза 1: Задний двор

На этом этапе враг ведет себя разными способами в случайном порядке.

Чужак ходит и насмехается над Кратосом, говоря разные фразы. Вам просто необходимо бежать к нему вплотную и наносить комбинации ударов. Враг не будет блокировать их. Ваша последняя атака всегда бросит Чужака через двор, попутно уничтожив стоящие на пути деревья.

Чужак поднимает руки и излучает красную вспышку, затем бьет кулаком по земле, посылая ударную волну (ее нельзя заблокировать) прямо в Кратоса. От этой атаки лучше всего уклоняться при помощи перекатов.

На теле Чужака начинают светиться руны, и он быстро делает бросок прямо на Кратоса, затем избивает его. Быстро блокируйте его атаку, нажав «L1».

Чужак молниеносно из стороны в сторону направляется к Кратосу, чтобы начать его атаковать серией ударов. Блокируйте атаку щитом или уклоняйтесь перекатами, а затей атакуйте.

Фаза 2: Крыша

Когда здоровье Чужака снизится наполовину, начнется сценка, в конце которой вы окажитесь на крыше. Быстро наносите кнопкой «R1» удары, чтобы еще больше сбить вражеского здоровья. Обмен ударами на крыше закончится сценкой, после которой полоска здоровья врага вновь стане полной.

Фаза 3: Ярость

Чужак направится к дому Кратоса, а на экране появится сообщение о необходимости перейти в режим Спартанской Ярости, нажав одновременно «L3» и «R3». Сделайте это, и Кратос впадет в безумие на ограниченный период времени (продолжительность ярости показывается в виде новой оранжевой шкалы под полоской здоровья), что повысит его силу и скорость.

После того, как шкала ярости будет истощена, Чужак начнет применять наборы атак с Фазы 1. Продолжайте бой, пока здоровье врага не окажется на нуле, после чего последует еще одна сценка, которая приведет к финальной стадии сражения.

ИГРЫ Официальная дата релиза DLC «История Сэма» для Metro: Exodus Несколько дней назад в сеть была слита дата релиза дополнения «История Сэма» для Metro: Exodus. Сегодня же компания Deep Silver и студия 4A Games подтвердили утечку – DLC действительно выйдет...
ИГРЫ
Системные требования Assassin"s Creed Unity Компания Ubisoft на страничках своего блога опубликовала официальные системные требования компьютерной версии экшена Assassin"s Creed: Unity. Таким образом, ходившие вчера по сети слухи о высоких системных...
ИГРЫ
Еще в конце прошлого года компания Motion Twin анонсировала платное дополнение под названием The Bad Seed для рогалика-метроидвании Dead Cells. Теперь же разработчики назвали точную дату его выхода, которая намечена на 11 февраля...

God of War - одна из лучших игр года, но аналогично прошлогоднему бестселлеру The Legend of Zelda: Breath of the Wild , она удивительно непрозрачна для новичков. Какие перки брать на раннем этапе прохождения? Стоит ли апгрейдить старую броню или купить новую? В чем разница между горизонтальным и вертикальным броском топора?

Редакция Game2Day собрала в один гайд по God of War ответы на самые распространённые вопросы среди новичков. Постарались обойтись без спойлеров, так что можете спокойно читать и не волноваться.

Тратьте время на исследования

God of War максимально использует каждый уголок карты. Сторонний квест способен рассказать вам уникальную историю или открыть завесу над тайной прошлого. На крошечном острове может найтись парочка головоломок или дуэль с псевдобоссом. God of War - колоссальная по масштабу игра и может возникнуть соблазн пройти её быстрее, чем надо, это нехорошо. Наслаждайтесь каждым моментом, это того стоит.

Ищите воронов Одина

Не совсем понятно, что произойдет после того, как вы уничтожите всех воронов, однако каждый из них приносит важные предметы в коллекцию. А помимо этого, помогает исследовать игровой мир: охота за пернатыми позволяет путешествовать и любоваться достопримечательностями God of War.

Слушайте

Диалоги в игре мало того, что интересные, так еще и крайне информативные. Пропуск разговоров с NPC лишит вас важной части игры - предысторий, контекста про антагонистов и полезных советов.

Не забудьте заполучить сокровища за разгаданные головоломки

Во время своих путешествий по запутанным тропам God of War вы обязательно встретите множество зеркальных дверей и светящихся зеленых штуковин. Это не головоломки, но открыть их можно будет чуть позже.

Палаты Одина

Если вы найдете путь в одну из палат сурового бога в начале игры, идите к лифту и спускайтесь в зал, пока не отыщете специальный шлюз. Там вас ждёт сюрприз - спойлерить не будем, узнаете сами.

Некоторые бои нельзя выиграть заранее

Минибоссы в игре довольно сложные, так что, если у вас не получается победить на конкретном этапе прохождения, просто идите дальше. Со временем у персонажа появится улучшенная экипировка и старый противник падёт быстрее, чем вы думаете.

Боевая система

Экспериментируйте

Боевка в новой God of War отличается от оригинала: начальные схватки будут довольно медлительными. Пользуйтесь этим, ищите лучшие способы для победы, экспериментируйте с комбинациями. В дальнейшем динамика сражений будет только расти и учиться будет поздно.

Используйте окружающую среду

Пространство в God of War можно и нужно оборачивать в свою пользу. Швырнув врага в стену, вы оглушите его и позволите Кратосу провести парочку ярких комбо. Гигантские горшки на потолке можно сбивать на головы врагов. На поздних этапах игры на скалах появятся взрывчатые цилиндры, с помощью которых можно избавляться от противников во втором или третьем раунде боя.

Сбивайте врагов с уступов для легких убийств

Это самый простой способ избавиться от оппонента. Кратос и Атреус упасть со скалы не могут, а их противники - вполне. Особенно эффективно тактика действует против плохих парней с большим запасом здоровья.

Меняйте рунические атаки местами

Кратоса в любой момент можно экипировать тяжелой и легкой атакой при помощи руны. Некоторые из них оглушают оппонента, некоторые наносят большой урон. Часть является узконаправленным инструментом для выполнения определенных целей. Не стесняйтесь менять их местами и подстраивать под ситуацию. К примеру, выбрать сразу две оглушающие руны или переключиться на разовый урон в случае столкновения с большим и грозным боссом.

Научитесь парировать удары

God of War в плане боевой механики слегка напоминает Dark Souls. В начале игры вас никто не заставляет парировать удары или уклоняться от них, однако чуть позже подобные умения пригодятся. Пассивные атаки позволяют наносить большое количество урона дезориентированному противнику.

Не забывайте про стрелы

У Атрея в колчане никогда не кончается боезапас, так что не скупитесь тратить стрелы на более слабых врагов во время массовых сражений. Особенно полезно стрелять в тех, кто готовится к сокрушительной атаке - меткое попадание быстро отобьёт желание отправить Кратоса к праотцам.

Поймите разницу между бросками топора

Вертикальный бросок врезается во врага и замораживает их на месте. Горизонтальный отскакивает и рикошетит в воздух, а при определенных перках способен загораться и наносить дополнительный урон. Плюс ко всему, горизонтальное метание топора позволяет отправить оружие чуть дальше.

Ищите амулеты, замедляющие время

На эльфийских берегах можно найти специальные амулеты, позволяющие замедлить время. Чрезвычайно полезный предмет, но это и так понятно. Первый амулет достается за разгадку головоломки, второй - в побочном квесте для торговцев.

Апгрейды

Не покупайте тонну брони и снаряжения на старте игры

Лишние траты на ранних этапах ни к чему. Лучше отмудохать парочку боссов или решить несколько головоломок, получив отличные доспехи со снаряжением на халяву. Материалы и серебро лучше сохранить для апгрейдов. Модернизация луков стоит дорого, но оправдывает затраты. Броню, полученную на ранних этапах игры, можно продавать, а вот качественный армор, доставшийся вам спустя несколько часов прохождения - нет. Чем выше уровень экипировки, тем лучше. Однако модернизированная броня может быть качественнее новой, с более высоким уровнем.

Настраивайте заклинания для каждой зоны

К примеру, в эльфийском королевстве вам понадобятся чары для атак на Темных эльфов. В областях с летающими монстрами или Древними нужно заколдовывать топор. Делайте это заранее и всё будет хорошо.

Куда тратить опыт?

Начните изучать элементы управления, а затем постепенно вводите новые комбинации в свой арсенал. Если не знаете, куда потратить очки ХР? Тратьте их на улучшение стрел у Атреуса. Не забывайте и про руны - их тоже можно модернизировать.

Игнорируйте бонусы к перкам

Бонусы для определенных скиллов не нужны на протяжении почти всей кампании. Обращать на них внимание следует только после того, как открыты все навыки.

Немного геймплея в качестве бонуса

God of War PS 4 полное прохождение. Бог Войны — Описание прохода, секреты, общие советы, развитие персонажа.

Добро пожаловать в пошаговое руководство и прохождение к God of War , где вы найдете информацию о самых разных аспектах игры. Вы найдете, в частности, советы и общие советы, которые помогут вам понять правила игры. В руководстве также содержатся сообщения, связанные с игровой механикой, то есть описание таких элементов, как интерфейс, управление или развитие персонажа.

God of War PS 4 полное прохождение и руководство

Руководство для Бога войны также содержит подробное описание перехода сюжетной кампании и различных боковых миссий. Был также способ решить различные головоломки и описания мест, связанных с секретами и находками.

Следующая часть Бога Войны снова фокусируется на приключениях Кратоса , известных из предыдущих частей. После кровавых подвигов прошлых лет он, наконец, решает спрятаться зимой, на севере, где он создает семью. Однако прошлое улавливается главным героем, который вместе со своим маленьким сыном Атреем вынужден снова столкнуться со многими опасностями.

Получайте удовольствие и наслаждайтесь чтением!

В руководстве также содержится информация, касающаяся механики и функционирования игры, включая вещи, связанные, среди прочего, с контролем, инвентарем, навыками или различными секретами. Публикация обновляется на регулярной основе, поэтому мы приглашаем вас на ежедневные посещения.

  • управление
  • Меню и инвентарь
  • Улучшение оружия и доспехов
  • Рунические атаки
  • Можете ли вы продолжать играть после завершения сюжетной кампании?
  • Какие миры доступны в игре и как их разблокировать?
  • Есть ли быстрая система путешествий в игре?
  • Есть ли ручная запись статуса игры?
  • Могут ли Кратос и Атреус умереть?

God of War Игровая механика

God of War — это название, предлагающее игроку множество возможностей, связанных, среди прочего, с навыками и развитием двух героев. Ниже приведены важные элементы игры.

Основные и боковые миссии God of War

  • Бог войны —
  • , земля мертвых, ледяной тролль
  • Бог войны — Побег из Хельхайма: лодка, костры
  • God of War — Дорога в Йотунхейм: камера Тира, ловушки, цепи
  • Бог войны — Йотунхейм на кончиках ваших пальцев: внутренняя часть змеи, битва с боссом (Балдур)
  • Бог войны — Между мирами: башня Йотунхейм
  • God of War — ослы матери: мир гигантов, похороны
  • Бог войны — Возвращение домой: Мидгард и разведка
  • Бог войны — благосклонность, дополнительные задачи
  • God of War — Бесплатные драконы

Скоро обновление.

God of War PS 4 полное прохождение: Секреты

В Боге войны есть много разных элементов. Из различных типов сундуков (норн и легендарных), содержащих ценные предметы и улучшения главного героя, через артефакты, заканчивающиеся на различных работах. Ниже приведены ссылки на отдельные страницы с секретами и искателями.

— Исследуйте много — старайтесь не только следовать главному пути, ведущему прямо к цели, но и проводите некоторое время. Как правило, вокруг главных проходов есть много боков, ведущих к интересным местам. В общем, вы найдете в них дополнительных врагов, но также много серебра и других предметов (например, артефактов).

— Не исследуйте насильственно — пока вы проводите кампанию, вы, возможно, не сможете разблокировать проход или прогуляться к ценному сундуку, например. Если после нескольких попыток это искусство терпит неудачу, продолжайте сюжетную линию. Благодаря этому вы получаете доступ ко многим новым местам и местам, которые изначально недоступны.

Также стоит добавить, что во время игры вы столкнетесь, среди прочих на характерных красных и синих растениях, которые блокируют проходы и доступ к некоторым ящикам. Не беспокойтесь о них, потому что в ходе игры вы получите возможность уничтожить их.

— Слушайте инструкции сына — молодой человек может быть полезен во многих ситуациях. Сын Кратоса проинформирует своего отца, в частности, об угрозах во время боя (например, о том, что кто-то падает за ним), но и во время разведки.

Иногда достаточно провести какое-то время в одном месте, чтобы услышать от проницательного молодого человека, например, намек на труднодоступное сокровище.

— Используйте бестиарий — вы найдете в нем не только описания встреченных врагов, благодаря которым вы можете узнать их историю, но, прежде всего, сильные и слабые стороны. Стоит узнать их особенно, когда у вас есть проблемы с победой врага.

— Обратите внимание на индикаторы угрозы — это специальные маркировки, которые появляются вокруг героя (за пределами поля зрения Кратоса) во время боя. Они сообщают о различных опасностях, связанных с противниками:

  • Индикатор «Белый / Золотой» — информирует о приближающемся враге (будьте готовы защищаться или увернуться).
  • Красный индикатор — враг поблизости движется (уклоняется или блокируется).
  • Фиолетовый индикатор — говорит о поступающей ракете или другой атаке дальнего боя (лучше всего уклониться на этом этапе).

— Помните о уровнях сложности — хотя вы решаете уровень сложности перед тем, как начать играть, нет никаких проблем, чтобы изменить его во время самой игры. Это может быть особенно полезно, когда игра оказывается слишком сложной, и мы не сможем справиться с ней.

Чтобы изменить уровень сложности, перейдите в меню (кнопка «Параметры», а затем треугольник), выберите «Настройки», «Игра», а затем измените уровень сложности (это включает загрузку последней контрольной точки).

— Восстановите свое здоровье — помните, что в God of War здоровье Кратоса не самообновляется. Для этого используйте специальные зеленые точки или специальные предметы, которые вы можете получить во время приключения. Уровень здоровья особенно важен во время боев — если вам этого недостаточно, то поединок можно легко потерять.

Обратите внимание, что обновление здоровья в зеленых точках занимает некоторое время, когда соперники могут нанести дополнительный урон Кратосу. Уровень жизни символизирует зеленую полосу в верхнем левом углу экрана.

Левиатан в действии

— Развивайте героев — старайтесь регулярно инвестировать в модернизацию и навыки нового оборудования. Если вы этого не сделаете, в какой-то момент выяснится, что статистика персонажей слишком слаба, и у вас будут большие проблемы практически в каждом последующем столкновении.

Если вам интересно продвигаться на следующие уровни, противники не будут такой большой угрозой. Кроме того, развитие оборудования и инвестирование в новые доспехи увеличивают коэффициент Kratos, благодаря чему герой будет продвигаться на более высокий и более высокий уровень опыта.

— Выполняйте дополнительные задания, работайте и ищите секреты — это лучшие способы быстрого получения очков опыта и серебра, которые необходимы для развития Кратоса и Атреуса.

Вот почему во время сюжетной кампании часто стоит немного остановиться, и, например, потребуется некоторое время для выполнения боковых миссий или поиска различных типов пятен. Это, безусловно, окупится в будущем.

Контроль в третьей части цикла God of War не отличается от аналогичных игр. Мы можем проверить их в любое время. Для этого просто выберите «Параметры» в меню, а затем используйте последний элемент в списке, то есть «Управление дисплеем».

Ниже приведено описание отдельных клавиш по умолчанию. Помните, что вы можете изменить этот параметр в любое время. Для этого просто перейдите на вкладку Геймплей в меню «Параметры». Затем решите, хотите ли вы использовать настройки по умолчанию или наоборот.

God of War PS 4 полное прохождение: контроль

Вот элемент управления в режиме по умолчанию:

Движение героя — левый аналог
Запуск — нажатие левого аналога
Движение камеры — правый аналог
Отслеживание с помощью камеры — нажатие правого аналога
Dodge — X
Взаимодействие — O
Вызов топора — Δ
Деятельность сына — □
Sięgnij / Snooze — D-Pad (стрелка вправо)
Наведение — L2
Блок / Сопряжение — L1
Сильная атака — R2
Легкая атака — R1
Карта — Touch Pad
Меню Pauza — Опции

В меню (инвентарь) вы найдете всю важную информацию, сгруппированную во множество разных элементов. Сообщения, найденные здесь, связаны, в частности, с оружием, развитием героев, а также с описаниями навигации и миссий. Чтобы открыть меню, просто нажмите клавишу «Параметры» на пэде.

God of War PS 4 полное прохождение: меню

Ниже приведено описание элементов, доступных в меню. Стоит помнить, что между отдельными вкладками мы переключаемся с помощью кнопок L1 и R1. В пределах определенной вкладки навигация выполняется с использованием стрелок.

  • Оружие (1) — вкладка, связанная с оружием Кратоса и Атрея. В первом случае это левиатанский топор и информация об этом, а также пространство для любых улучшений, которые вы можете использовать на нем. Вторая вкладка относится к Szpon, дуге, используемой сыном главного героя. Здесь вы также можете просмотреть информацию об этом и проверить, какие страницы вызовов он может использовать.
  • Броня (2) — такая же, как и в случае с оружием, но на этот раз связана с оборонительными и, следовательно, с любыми видами бронированных элементов, которые могут использоваться героями. Следует помнить, что защитная одежда делится на Кратос на несколько частей, связанных с туловищем, руками и бедрами. Положение Атреуса проще, потому что мальчик использует только цельный защитный костюм.
  • Навыки (3) — вкладка, в которой вы можете проверить всю информацию, связанную с собственными и неразвитыми способностями Кратоса и Атреуса. Более подробную информацию о них можно найти в отдельном разделе руководства « Навыки» .
  • Карта (4) — показывает посещенные районы и важные места и текущее местоположение героев. Здесь также отмечена секретная статистика. Карту можно также запустить прямо с игрового уровня, коснувшись сенсорной панели.
  • Цели (5) — вы найдете информацию, связанную с основной и дополнительной миссиями, а также различные типы результатов, например артефакты.
  • Код (6) — место, где собрана информация о мире игры, которую вы собираете во время игры. Они охватывают различные области, такие как информация о монстрах и их слабых точках (бестиарий) или информация о древней истории, которую вы найдете в информационных тегах.
  • Ресурсы (7) — здесь вы можете быстро проверить приобретенные ресурсы и ценные предметы. Они необходимы для создания и покупки новых предметов оружия для торговцев.
  • Очки опыта (8) — называется XP (очки опыта). Они необходимы, чтобы разблокировать новые навыки и развить героев. Вы получаете их, выполняя основные и дополнительные миссии, находя секреты и участвуя в битвах.
  • Серебро (9) — это основная валюта в игре, необходимая, среди прочего, для модернизации оружия или покупки новых вещей у торговцев. Вы получаете его, исследуя игровой мир. Серебро чаще всего встречается в различных ящиках и на мертвых телах, но вы также можете получить их для различных задач.
  • Быстрое меню (10) — значки показывают, где вы можете их получить. Вы можете запустить карту, нажав сенсорную панель, перейдите в главное меню (из которого вы можете выйти из игры, но также и где вы можете сохранить текущую игру или изменить сложность), достигните треугольника и оставьте инвентарь, нажав на колесо.

Во время путешествия вы столкнетесь с различными предметами и материалами, которые позволят вам улучшить оружие Кратоса и Атреуса и их элементы защиты, которые были разделены на несколько частей (включая туловище, руки, ноги и т. Д.).

Оружие и снаряжение могут быть модернизированы в магазинах гномов, которые вы встречаете во время приключения. Если у вас есть необходимое количество сырья и наличных денег, достаточно выбрать данное улучшение и использовать его.

Прежде чем вы это сделаете, стоит узнать, что именно предлагает эта модификация. Они затрагивают множество различных факторов, которые описаны ниже.

  • Сила (1 на рисунке выше) — атрибут, который увеличивает урон, нанесенный во время выпуска стандартных атак.
  • Руны (2) — увеличивают урон от рунических атак и элементов.
  • Защита (3) — уменьшает урон, наносимый врагами.
  • Жизнеспособность (4) — увеличивает максимальное значение здоровья и уменьшает урон, наносимый врагами.
  • Счастье (5) — увеличивает шансы на активацию активов (специальные бонусы, связанные с оружием и оборудованием), и получает больше очков опыта и серебра.
  • Кулдаун (6) — сокращает время возобновления рунических атак, призыва и время восстановления талисманов.

God of War PS 4 полное прохождение: Рунические атаки

Секреты в форме саркофагов с улучшениями для Кратоса.

При изучении игрового мира вы найдете рунические драгоценные камни (в основном ). Они позволяют вам укреплять ваше оружие, добавляя различные типы атак. Первый из них вы найдете в одном из сундуков в начале приключения, и это будет Дотик Хел.

Чтобы выбрать ручную атаку, перейдите на вкладку «Оружие» (1 на рисунке ниже). Затем выберите Левиафан (Топор Кратоса — 2) или Коготь (дуга Атреуса — 3). Миниатюра оружия появится слева, а гнезда (4) внизу. Наведите курсор на заданный слот и выберите клавишу X. Затем выберите атаку из интересующего вас меню.

Обратите внимание, что каждая атака точно описана (5). В дополнение к объяснению слова и комбинации клавиш, необходимых для его активации, вы также найдете информацию о нанесенном уроне, о замораживании, ошеломлении и времени восстановления.

Если у вас достаточно очков опыта, вы можете улучшить атаки рун — больше информации об их улучшении можно найти в таблице в правой части экрана. Там вы найдете информацию о том, что обеспечивает улучшение и какова его стоимость.

По мере продвижения в игре вы получите дальнейшие рунические атаки (поэтому стоит изучить посещенные земли и места). В то же время вы можете использовать две атаки этого типа, поэтому всегда выбирайте те, которые лучше всего подходят вашему стилю игры или которые будут лучше всего работать в вашей борьбе.

Можете ли вы продолжать играть после завершения сюжетной кампании?

Да. После окончания игры с основным потоком ничто не остановит вас от продолжения игры, чтобы найти все секреты и искатели или выполнить дополнительные задачи.

Какие миры доступны в игре и как их разблокировать?

Вы начинаете игру в God of War в самом большом мире — Midgard. Это также самое большое место, разделенное на несколько крупных регионов. Вы постепенно получите доступ к другим мирам. Некоторые из них будут разблокированы во время сюжетной кампании, другие будут доступны после специальных заданий, а остальное не удастся посетить (возможно, они станут доступны в дополнение или продолжение игры).

Вот список миров и способы их разблокировать:

  • Midgard — доступно с самого начала игры.
  • Альфхайм, Хельхайм, Йотунхейм — эти миры станут доступны по мере развития истории.
  • Muspelheim, Nilfheim — чтобы разблокировать их, вы должны сначала выполнить дополнительные задачи, состоящие в нахождении фрагментов специальных дисков (каждый диск состоит из четырех частей). Как только они будут найдены, миры станут доступны.
  • Асгард, Ванахайм и Свартальфхайм — это миры, которые в настоящее время недоступны.

Есть ли быстрая система передвижения в игре God of War?

Да. Он основан на так называемых мистических воротах, к которым вы впервые открываете доступ к определенной части игры. С прогрессом в землях появятся все больше и больше мистических ворот. Взаимодействуя с ними, вы активируете их, что позволит вам совершить быстрое путешествие из одного затвора в другое.

Первоначально их число довольно мало, и путешествие может проходить только к храму Тайры. Однако со временем их количество увеличится и откроется возможность быстрого передвижения между всеми открытыми мистическими воротами.

Есть ли ручная запись статуса игры?

Да. God of War использует два типа способов сохранения игры — автоматический и ручной. Первое происходит довольно часто и во многих местах, например, после достижения определенного места, открытия нового места или после столкновения.

Однако, если вы хотите использовать ручной способ сохранения игры, перейдите в меню символов (клавиша «Параметры»), затем в главное меню (треугольник), а затем выберите вариант «Сохранить игру». Выберите место и подтвердите его кнопкой X. Помните, что количество слотов ограничено, и когда все они заполнены, вам придется перезаписать текущий.

Могут ли Кратос и Атреус умереть?

Если во время боя противники приносят пояс Кратоса до нуля, герой умирает, и игра заканчивается автоматически. Затем вы можете использовать восстановление последней записи игры или использовать руководство.

Существует также особый объект, камень воскрешения, который вы можете купить у торговцев. Используя его после «смерти» Кратоса, Атреус позволит оживить своего отца с небольшим здоровьем, чтобы продолжить борьбу.

Что касается Атрея, мальчик не может умереть во время боя. Однако помните, что враги могут оглушить его и уничтожить его из битвы какое-то время. Иногда они получают парня и, например, начинают его подавлять.

Если вы поможете ему избавиться от неприятностей и столкнуться с соперником, который пытается уничтожить Атреуса, вы защитите его от обморока.



Поддержите проект — поделитесь ссылкой, спасибо!
Читайте также
Игра петушиные бои правила Игра петушиные бои правила Мод для майнкрафт 1.7 10 смотреть рецепты. Рецепты крафтинга предметов в Minecraft. Оружие в Minecraft Мод для майнкрафт 1.7 10 смотреть рецепты. Рецепты крафтинга предметов в Minecraft. Оружие в Minecraft Шиллинг и стерлинг - происхождение слов Шиллинг и стерлинг - происхождение слов