Co założyć na czołg ciężki. Instrukcja sprzętu

Leki przeciwgorączkowe dla dzieci są przepisywane przez pediatrę. Ale zdarzają się sytuacje awaryjne dla gorączki, kiedy dziecko musi natychmiast otrzymać lekarstwo. Wtedy rodzice biorą na siebie odpowiedzialność i stosują leki przeciwgorączkowe. Co wolno dawać niemowlętom? Jak obniżyć temperaturę u starszych dzieci? Jakie leki są najbezpieczniejsze?

Ekwipunek- ważny element kompletnego zestawu sprzętu do gier, aby poprawić niektóre jego cechy dla określonych potrzeb gracza i jego stylu gry. Odpowiednio dobrane wyposażenie pozwoli osłabić negatywny wpływ wad pojazdu bojowego i/lub wzmocnić jego zalety.

opis sprzętu

Cały sprzęt w grze jest podzielony na zdejmowane i złożone. Zdejmowany sprzęt można przenosić z jednego czołgu do drugiego bez żadnych specjalnych ograniczeń (czołg musi zostać naprawiony). Z kolei skomplikowane wyposażenie można zwrócić do magazynu tylko płacąc 10 sztuk złota. Za 1 j.m. Możesz wypożyczyć 25 sztuk wyszukanego sprzętu.

Zdejmowany sprzęt

Zdejmowany sprzęt to „pakiet ekonomiczny”: tuba stereo + skrzynka narzędziowa + siatka maskująca. Ta konfiguracja jest bardzo wygodna dla tych, którzy doświadczają braku kredytów lub nie chcą przestawiać skomplikowanego wyposażenia za złoto na czołgi przechodnie. W każdym razie miejsca na sprzęt nigdy nie powinny być puste - zawsze można je przykryć rurą, pudełkiem lub siatką, jeśli je posiadasz. Nigdy nie wiadomo z góry, jak potoczy się walka. Być może szybkie wykrycie wroga lub druga premia do napraw ocali życie twojego czołgu lub pomoże ci wygrać w ciężkiej bitwie.

Teleskop stereoskopowy

Efekt: +25% promienia widzenia ze stacjonarnego czołgu.

Opis: Jeden z najbardziej przydatnych rodzajów sprzętu. 25% premia za wizję jest bardzo imponująca, a czasem decydująca. Czołg lub działo samobieżne, które jako pierwsze wykryły wroga, ma ogromną przewagę taktyczną. Z reguły jest to prawo oddania pierwszego strzału lub możliwość różnych manewrów (zmiana pozycji, odwrót, zwrot w stronę przeciwnika z pancerzem). Ponadto dobry widok jest korzystny finansowo: jeśli czołg widzi dalej, to rzadziej strzela w cudze światło, wręcz przeciwnie, świeci na sojuszników, zarabiając w ten sposób kredyty - w rezultacie cały dochód z jego strzału a część dochodu ze strzału trafia do sojuszników skarbonki.

Lampa stereo działa tylko w pozycji stacjonarnej, więc aktywni miłośnicy gier zazwyczaj preferują alternatywę – optykę powlekaną. Jednak w rzeczywistości nawet szybkie zbiorniki mogą ogromnie skorzystać z zastosowania tuby stereo. Może to być pasywne światło dla sojuszników lub ostrożny ruch od deski do deski: dotarliśmy do buszu - rozejrzeliśmy się, jeśli nie ma niebezpieczeństwa, ruszamy dalej.

Oczywiście, niewidzące niszczyciele czołgów, takie jak Ferdinand, ISU-152, Jagdpanther i inne, odczują największe korzyści z lampy stereo. Wyrzutnia pozwoli im jako pierwsi dostrzec wroga na linii wzroku, wystrzelić, a następnie wrócić do osłony, aby przeładować.

W przypadku pojazdów niewidomych o polu widzenia 260-330 (Hetzer, SU-152, SAu-40 i inne) tuba stereo może być prawdziwym ratunkiem, szczególnie pod koniec bitwy, gdy trzeba się przeciągnąć. Dzięki lampie stereo nawet słaby czołg jest w stanie odeprzeć kilku przeciwników, którzy trafią pod ostrzał pojedynczo lub sprowadzić na nich sojuszniczy ostrzał artyleryjski.

Rura nie powinna być używana w czołgach do walki wręcz, takich jak Maus, E-100, IS-7, KV-5 i innych. Ponadto w pojazdach o polu widzenia 390+ efekt rury będzie nadmierny przy limicie widoczności wynoszącym 445 metrów. Oczywiście w tym przypadku czołg dostaje premię do demaskowania wrogów, ale nadal bardziej racjonalne jest używanie optyki w takich pojazdach.

Werdykt: tuba stereo ma niewielkie zastosowanie w działach samobieżnych haubic i pojazdach do walki wręcz. W przypadku pojazdów bojowych z widokiem na 390 lub więcej bardziej racjonalne jest stosowanie optyki powlekanej. W przypadku wszystkich innych zaleca się stosowanie tego typu sprzętu. Dla większości snajperów zasadzkowych i miłośników pasywnej taktyki świetlnej jest to pozycja obowiązkowa.

Przybornik

Efekt: +25% do szybkości naprawy.

Opis: Ten rodzaj sprzętu jest przydatny na sprzęcie, który jest często krytykowany. Przede wszystkim są to gąsienice i broń. Pod tym względem skrzynia będzie najbardziej przydatna w ciężkich czołgach walczących w zwarciu z dużym marginesem bezpieczeństwa (E-100, E-75, T32, KV-5, IS-3 i inne) - często muszą stać się rombem lub tańczyć swoim ciałem, utrudniając celowanie wrogowi. W takich przypadkach pocisk często wlatuje w tor. Amerykańskie czołgi TT i niszczyciele czołgów, takie jak T29, T32, T30, zwykle przebijają się przez wieżę i często trafiają na trafienia krytyczne kilka razy w trakcie bitwy. Ponadto pojazdy superopancerzone, takie jak Maus, często cierpią z powodu trafień krytycznych z broni palnej – zdesperowani, by przebić się przez ich pancerz, wrogowie niższego poziomu lubią przełączać się na miny lądowe i rujnować nam życie, łamiąc główny kaliber. Przyspieszenie napraw przyda się niszczycielom czołgów - wrogowie często celowo zestrzeliwują gąsienicę, aby wejść na bok i tył bezradnego działa samobieżnego. Często gąsienica jest również odrywana przez minę artyleryjską, która eksplodowała w pobliżu. Terminowe naprawy pozwolą Wam uciec od kolejnych pocisków wystrzeliwanych „po”.

Należy pamiętać, że efekt skrzyni kumuluje się z umiejętnością „Naprawa” napompowaną przez załogę. Co więcej, bez naprawy skrzynka będzie praktycznie bezużyteczna. Inną rzeczą jest to, że naprawa się kołysze, ale nie osiągnęła jeszcze 100%, a ten przypadek jest najczęstszym powodem instalowania skrzynki narzędziowej. To znaczy, kiedy pompujemy naprawy od załogi na jakimś TT lub ST, kładziemy pudło. Kiedy naprawa jest całkowicie (lub prawie całkowicie) napompowana dla wszystkich czołgistów, zmieniamy pudełko na inny przydatny sprzęt. Należy pamiętać, że czas naprawy modułów dla różnych maszyn jest różny. Na przykład w przypadku niemieckiego VK3601(H) z naprawą w 100% zniszczona gąsienica jest naprawiana przez 7 sekund. Zainstalowanie pudełka pozwala skrócić ten czas do 5 sekund.

Generalnie zalecenia dotyczące korzystania ze skrzyni są takie same, jak w przypadku korzystania z umiejętności naprawy. Tam, gdzie naprawa jest pierwszą umiejętnością (a to jest większość wyposażenia w grze), tam pudełko przyda się. A tam, gdzie ustawimy naprawę na 3-4 umiejętności, skrzynia nie będzie szczególnie przydatna. Wśród tych pojazdów można wymienić LT i ST do poziomu 5, a także wszystkie działa samobieżne haubic. Powodem jest to, że w przypadku czołgów z niewielkim marginesem bezpieczeństwa zatrzymanie się pod ostrzałem z powodu utraty toru z reguły prowadzi do szybkiej śmierci. Gąsienica po prostu nie ma czasu na naprawę (zarówno z pudełkiem, jak i bez) i lepiej jest użyć zestawu naprawczego.

Werdykt: Skrzynka narzędziowa to przydatny element wyposażenia. Zalecany dla niszczycieli czołgów TT, ST i czołgów od poziomu 5, których załogi dokonują napraw. Najbardziej przydatne dla czołgów ciężkich z dużą ilością PW. Jest usuwany za darmo, więc może być przydatny jako środek tymczasowy dla czołgów, które nie zakupiły jeszcze niezbędnego wyposażenia.

siatka maskująca

Efekt: Znacznie zmniejsza widoczność stojącego pojazdu.

Opis: W przeciwieństwie do umiejętności Stealth, sieć jest przydatna nie tylko w przypadku pojazdów typu stealth - premia za ukrycie jest stała. Jednak zajmowanie miejsca na cenny sprzęt za pomocą siatki maskującej powinno odbywać się tam, gdzie jest to naprawdę konieczne i w połączeniu z umiejętnością „Kamuflaż”.

Sieć w połączeniu z tubą stereo może być przydatna do pasywnego światła: lekki czołg z kamuflażem, siecią i tubą stereo wjeżdża w krzaki niedaleko ścieżki ruchu wroga i kieruje ogień na sojuszników, pozostając niezauważonym. Ponadto nic nie stoi na przeszkodzie, aby zastosować podobną taktykę na niszczycielach czołgów: do pewnego momentu oświetlamy sojuszników, a gdy wróg się zbliża, sami otwieramy ogień.

Siatka może być również przydatna na działach samobieżnych, jeśli przebiło się do niej światło wroga. Jeśli zwiadowca nie jedzie prosto na ciebie, ale jest zajęty poszukiwaniem w pewnej odległości, bardziej przydatne będzie położenie się nisko, zasłaniając się siecią i nie próbując samodzielnie zniszczyć wroga, ujawniając w ten sposób jego pozycję. Nawet jeśli nie ma gdzie czekać na pomoc, dobre przebranie daje szansę na zbliżenie się wrogów i oddanie bardziej przygotowanego strzału.

Werdykt: przydatny rodzaj sprzętu. Zalecany do czołgów lekkich, niszczycieli czołgów i dział samobieżnych, których załogi pracują nad kamuflażem. Największe korzyści przyniosą fani ostrożnej gry i taktyki snajperskiej, którzy są dobrze zorientowani w mechanice kamuflażu i wykrywania w grze.

Zaawansowany sprzęt

Wszystkie poniższe urządzenia można zdemontować z pojazdów za jedyne 10 .

Ubijak

Efekt: -10% czasu ładowania.

Opis: Nie będzie przesadą nazwanie tego typu sprzętu najbardziej użytecznym w grze. Z jednej strony poprawia najważniejszą cechę bojową czołgu – szybkostrzelność. Z drugiej strony sam wzrost o 10% jest bardzo znaczący. To właśnie dzięki tym dwóm czynnikom ubijak zyskał ogromną popularność wśród graczy. Jest używany w prawie wszystkich czołgach i działach samobieżnych, gdzie można go tylko zainstalować i jest zawarty we wszystkim, nawet w najbardziej specyficznych zespołach.

Ubijak jest bardzo ważny dla dział samobieżnych i czołgów o długim czasie przeładowania, ponieważ im dłuższy czas ładowania, tym bardziej namacalne korzyści tego typu sprzętu. Należy pamiętać, że ubijak nie jest instalowany na sprzęcie z mechanizmem ładowania bębna lub kasety.

Czołgi z bardzo dużą szybkością przeładowania, takie jak Churchill III, poradzą sobie bez dobijaka. Ich szybkostrzelność jest już bardzo wysoka. Ponadto szybkostrzelność takich czołgów przekracza szybkostrzelność działa. Oznacza to, że strzelając na średnie i długie dystanse, szybkostrzelność jest nadmierna i trzeba albo sztucznie spowolnić szybkostrzelność przez rzadsze wciskanie spustu, albo strzelać bez pełnej informacji, zalewając się huraganem, ale niecelnym ogniem. wróg. Jednocześnie na bliskim dystansie, gdy celność ma niewielkie znaczenie, dodatkowe ułamki sekundy między strzałami mogą zadecydować o wyniku konfrontacji.

Werdykt O: Bardzo przydatny element wyposażenia. Zalecany do montażu we wszystkich pojazdach bojowych. Wyjątkiem mogą być pojazdy o bardzo dużej szybkostrzelności, w których celowanie nie nadąża za przeładowaniem.

Wzmocnione napędy podbieracza

Efekt: +10% do szybkości celowania.

Opis: Ten rodzaj sprzętu najlepiej nadaje się do samochodów, które strzelają z miejsca. W innych przypadkach lepiej jest zainstalować stabilizator pionowy, który zostanie omówiony nieco później. Przyspieszenie informacji jest ważne dla tych, którzy mają je od dłuższego czasu, a to przede wszystkim działa samobieżne - dla nich użycie kombinacji ubijak + napędy jest aksjomatem. Posiadacze radzieckiego sprzętu bardzo skorzystają ze wzmocnionych napędów celowniczych: w większości sowieckich dział mieszanie i celność pozostawiają wiele do życzenia, a napędy przydadzą się. Dla Niemców, Amerykanów i Brytyjczyków bardziej odpowiedni jest stabilizator, ponieważ mają dużą prędkość celowania dział, a napędy nie będą miały namacalnego efektu.

Napędy będą całkiem odpowiednie w przypadku czołgów bębnowych i kasetowych, ponieważ nie ma na nich ubijaka.

Werdykt: przydatny rodzaj sprzętu. Drugi najpopularniejszy po ubijaku. Masthev dla artylerii, czołgów i niszczycieli czołgów z długim mieszaniem.

Stabilizator pionowy

Efekt: -20% rozrzutu podczas ruchu i obracania wieży.

Opis: Wbrew powszechnemu przekonaniu ten przydatny sprzęt nie jest przeznaczony tylko dla tych, którzy lubią fotografować w ruchu. Nawet snajper z zasadzki może odczuć pozytywny efekt stabilizatora, ponieważ wybierając cel i przełączając się z jednego celu na drugi, musisz stale obracać wieżą. Im mniejszy jest początkowy rozkład, tym mniejsze koło zacznie się mieszać, co oznacza, że ​​zajmie to mniej czasu. Dodatkowo strzał nieprzygotowany (strzał bez celowania) będzie celniejszy.

To samo dotyczy strzelania w ruchu. Oczywiście czołg, który strzela w ruchu, otrzyma premię. Nie zapominajcie jednak, że premię do stabilizatora otrzyma również czołg, który zatrzymał się na strzał. Oznacza to, że z ostrym zatrzymaniem zbieżność wzroku rozpocznie się od mniejszego koła.

Jak wspomniano powyżej, stabilizator najlepiej nadaje się do czołgów o dużej prędkości celowania. Jednak przyda się również w przypadku innych maszyn. W większości zespołów główne napędy to ubijak + stabilizator lub ubijak + wzmocnione napędy celownicze. Spory wybuchają dopiero wokół trzeciego miejsca na ekwipunek.

Werdykt O: Bardzo przydatny element wyposażenia. Zalecany do montażu we wszystkich pojazdach bojowych. Pionowy stabilizator celowania zapewnia szybsze mieszanie w zdecydowanej większości przypadków niż wzmocnione napędy celownicze.

optyka powlekana

Efekt: +10% promienia widzenia.

Opis: Znaczenie takiego parametru, jakim jest recenzja, zostało omówione w sekcji o Stereo Tube. Optyka daje mniejszy bonus, ale działa stale, a nie tylko po zatrzymaniu. W związku z tym optyka jest potrzebna tym, którzy aktywnie działają na polu bitwy. Przede wszystkim są to czołgi średnie i lekkie. Tej ostatniej nie zaszkodzi montować jednocześnie zarówno optykę, jak i lampę stereo. Pozwala to łączyć taktykę światła aktywnego z pasywnym. Optyka to także doskonały wybór dla pojazdów bojowych o polu widzenia 390 metrów lub większym. Widzimy daleko i szeroko.

Werdykt: przydatny rodzaj sprzętu. Ważne dla czołgów lekkich. W przeciwnym razie doskonały wybór dla większości pojazdów bojowych wraz z dosyłaczem i stabilizatorem.

Ulepszona wentylacja

Efekt: +5% do wszystkich umiejętności całej załogi.

Opis: Istnieje wiele kontrowersji wokół wentylacji (lub „zaworu”, jak nazywają to gracze), a także podobnej umiejętności załogi „Bracia broni”. Kto montuje zawór we wszystkich swoich pojazdach bojowych (oprócz dział samobieżnych z otwartymi kabinami, gdzie nie ma problemów z cyrkulacją powietrza), ktoś używa go selektywnie, ktoś w ogóle go nie używa.

Na początek przyjrzyjmy się, na co dokładnie wpływa wentylacja: widoczność, celowanie działa i prędkość obrotu wieży, celność działa, prędkość przeładowania, przyspieszenie, prędkość obrotu, zasięg komunikacji, a także wszystkie dodatkowe umiejętności, takie jak naprawa i kamuflaż. Wygląda dobrze - poprawiono prawie wszystkie cechy czołgu. Kolejne pytanie brzmi: jak bardzo się poprawiają? I tu tkwi główny haczyk: 5% do podstawowych umiejętności załogi to około 2-2,5% do rzeczywistych charakterystyk osiągów pojazdu. W rzeczywistości jest to skromny dodatek, niezauważalny w walce. Przeprowadzono eksperymenty: różnica w ładowaniu bębna dla AMX 13-90 z zaworem i bez zaworu wynosiła około sekundy, dla Type 59 - 0,15 sekundy! Ta różnica jest niezauważalna dla ludzkiej percepcji i jest również zjadana przez takie czynniki techniczne, jak ping i czas odpowiedzi.

Podobne eksperymenty przeprowadzano wielokrotnie, ich wyniki można znaleźć na forum. Tak więc osoby, które twierdzą, że zainstalowały wentylację i „poprawiły WSZYSTKO!”, a także szczegółowo opisują, jak ich czołgi zaczęły jeździć szybko, strzelać celnie i szybko, są pod wpływem efektu Placebo, czyli autohipnozy.

Jednak efekt wentylacji można wzmocnić, podnosząc poziom umiejętności Braterstwo broni i używając materiałów eksploatacyjnych premium (Ulepszone racje żywnościowe, Czekolada itp.). W takim przypadku możesz osiągnąć naprawdę zauważalną poprawę wydajności.

Wentylacja może działać w przypadku czołgów niskiego poziomu: często brakuje tam innych przydatnych elementów wyposażenia, takich jak ubijak. Ponadto wentylacja jest tania dla lekkich zbiorników.

Ponadto wentylację można wykorzystać do zmniejszenia negatywnego wpływu niedopompowanej załogi. Na przykład nowa 75% lub przeszkolona w 90% załoga wykona swoją pracę lepiej, jeśli świeże powietrze wejdzie do kabiny wozu bojowego. Gdy tankowce osiągną 100% głównej specjalizacji, wentylację można zastąpić innym sprzętem.

Werdykt: Korzyść z zastosowania ulepszonej wentylacji jest dyskusyjna. Z jednej strony poprawiono prawie wszystkie parametry maszyny; z drugiej strony sam wzrost jest nieznaczny. Sensowne jest używanie wentylacji tylko w połączeniu z „Bojowym Bractwem” załogi i złotymi materiałami eksploatacyjnymi, a także w przypadku, gdy nie ma innej alternatywy.

Podszewka przeciwodłamkowa

Efekt: 15% do 50%, aby absorbować obrażenia od eksplozji i taranowania, a także chronić załogę przed obrażeniami.

Opis: Najpierw zajmijmy się pierwszym wskaźnikiem. Absorpcja to absorpcja, to znaczy, w uproszczeniu, podszewka zmniejsza obrażenia od zderzeń i trafień pociskami odłamkowo-burzącymi. Dodatek jest dość poważny, warto pomyśleć o zainstalowaniu tego modułu na niektórych maszynach. Logika podpowiada, że ​​redukcja obrażeń POB i kolizji przyda się tym, którzy często taranują przeciwników i często są ostrzeliwani przez POB. Czołgi ciężkie, takie jak E-100, Maus, IS-7, KV-5, KV-4 i kilka innych, poddają się takim warunkom. Wszystko to są maszyny o dużej masie i doskonałym ubijaniu, a przyrost od samej podszewki jest maksymalny (50% dla super ciężkiej podszewki). Mówiąc o taranowaniu, można też przywołać ausf E-50 i E-50. M - podszewka na nich może się bardzo przydać, choć taka aranżacja jest nietuzinkowa, raczej zabawna. Doskonały efekt można uzyskać łącząc podszewkę i pompowanie „Mistrza barana” od kierowcy.

Jeśli chodzi o ochronę członków załogi, jest to bardzo poważny argument przemawiający za zamontowaniem podszewki. Osobiste doświadczenie wykazali, że w czołgach z dobrze zabezpieczoną załogą, takich jak E-100, montaż wykładziny daje prawie 100% ochronę przed obrażeniami. Oprócz oczywistych korzyści umożliwia to również wymianę apteczki na inny materiał eksploatacyjny.

Należy również zauważyć, że sama podszewka ma dużą masę: od 250 kg do 1,5 tony, w zależności od klasy. To sprawia, że ​​samochód jest cięższy, ale taran z tego staje się potężniejszy.

Werdykt: podszewka przydatna w ciężkich czołgach z mocnym pancerzem i potężnym taranem.

Wzmocnione sprężyny

Efekt: +10% do nośności i zwiększona trwałość zawieszenia.

Opis: Wzmocnione sprężyny / Drążki skrętne / Zawieszenie / Balansery / Sprężyny / Podkładki Belleville - wszystko to jest zasadniczo jednym rodzajem sprzętu dla różnych typów sprzętu. Natychmiast potrzebne jest zastrzeżenie: tego typu wyposażenie nie poprawia właściwości jezdnych pojazdu bojowego, a jedynie nośność i wytrzymałość gąsienic. Jeśli wszystko jest jasne z siłą torów (im rzadziej odlatują, tym lepiej), to wzrost nośności należy powiedzieć osobno.

Ten typ sprzętu jest używany głównie na maszynach magazynowych. Większość czołgów nie może być wyposażona w górną wieżę lub działa bez uprzedniej wymiany podwozia. Czasami pożądana potężna broń jest już otwarta, ale standardowe podwozie nie pozwala na jej zainstalowanie, a nowe podwozie nie ma doświadczenia. Aby nie cierpieć na seryjnym czołgu przez kilkadziesiąt bitew przed otwarciem podwozia, można zamontować sprężyny (lub ich odpowiedniki). Pozwolą one zainstalować niezbędne moduły i sprzęt bez nowej obudowy. To z kolei zwiększy skuteczność bojową czołgu i łatwiej będzie zdobywać doświadczenie na podwoziu. Po zbadaniu i zamontowaniu podwozia sprężyny można wymienić na coś bardziej przydatnego.

Werdykt: użycie tego typu sprzętu jest ograniczone do pojazdów fabrycznych, które nie mają wystarczającej ładowności, a także czołgów lekkich, które grają zgodnie z taktyką „aktywnego światła”.

Mokry stojak na amunicję

Efekt: +50% wytrzymałości magazynu amunicji.

Opis: Wszystko, co musisz wiedzieć, to to, że mokry magazyn amunicji jest potrzebny tylko w tych maszynach, w których często wybucha. Detonuje i nie ulega uszkodzeniu, chociaż często jest to połączone. Podobnie jak umiejętność „Bezkontaktowy magazyn amunicji”, ten ekwipunek nie chroni przed uszkodzeniem amunicji (do tego stopnia, że ​​jest żółty).

Kiedy jednym strzałem wysadzisz absolutnie cały czołg, doświadczasz burzy negatywnych emocji, więc dobrze pamiętasz takie chwile. Jeśli jednak się nad tym zastanowić, takie sytuacje zdarzają się dość rzadko. Czy warto przeznaczyć dla nich slot na sprzęt – każdy dokonuje własnego wyboru.

Werdykt: ten rodzaj sprzętu przydaje się na czołgach, których amunicja najczęściej wybucha. Należą do nich: IS-3, Type 59, T-44, rzadziej T110E5 i IS-7. W przypadku reszty sprzętu przypadki eksplozji BC są rzadkie.

Napełnianie zbiorników CO2

Efekt: +50% trwałości zbiornika paliwa.

Opis: Uszkodzenie czołgów na żółto nie ma negatywnych skutków. Uszkodzenie stanu czerwonego skutkuje pożarem. Tak więc tego typu sprzęt może być przydatny w maszynach, które są podatne na częste pożary z powodu trafień w czołgi (ale nie w silnik lub skrzynię biegów).

Przydatność tego typu sprzętu budzi wątpliwości. Gaśnica zwykle ratuje od jednego pożaru. Bardzo rzadko zdarzają się dwa pożary na bitwę. Ponadto sprzęt nie zapewnia niezawodnej 100% ochrony zbiornika. Jeśli wróg wyceluje w czołgi, żaden dwutlenek węgla nie uratuje samochodu, da przewagę tylko po 1-2 trafieniach.

Werdykt: wysoce wyspecjalizowany rodzaj sprzętu. Z samochodów, w których często płoną czołgi, można wymienić KV-1, KV-1S, KV-3 i T-62A. I nawet wtedy, w większości przypadków, pomaga gaśnica.

Filtruj cyklon

Efekt: +50% trwałości silnika.

Opis: Filtr Cyclone jest instalowany tylko w czołgach radzieckich. W większości przypadków najlepszą ochroną silnika jest nie zawracanie do wroga. Generalnie sytuacja jest taka sama jak w przypadku mokrych magazynów amunicji i napełniania zbiorników CO2. Wydaje się to przydatne, ale zawsze jest coś bardziej przydatnego.

Jest tylko jedno zastrzeżenie. Niektórzy gracze używają kompilacji „Filtr Cyclone + Twisted Engine Speed ​​​​Controller”, co sugeruje, że filtr pomoże w dłuższej jeździe przy wyższych prędkościach. Jednak w rzeczywistości tak nie jest. Przyczyna tkwi w tym, że regulator usuwa z silnika nie poszczególne punkty, ale procenty siły.

Werdykt: specjalistyczny rodzaj sprzętu. W większości przypadków ustępuje miejsca innemu, bardziej potrzebnemu sprzętowi.

Dodatkowe ucha

Efekt: +10% flotacji na miękkich glebach, +5% flotacji na średnich glebach.

Opis: Specjalistyczny rodzaj wyposażenia, dostępny tylko dla niektórych, nie najpopularniejszych niemieckich samochodów.

Większość gleb w grze jest przeciętna, więc wzrost ich drożności jest istotny. Ale sama premia 5% nie jest zbyt duża i raczej nie będzie zauważalna. Można go jednak wzmocnić, ulepszając kierowcę umiejętnością „Król Off-Road”. Jednak nawet w tym przypadku czołg nie przejedzie przez bagna, jak po asfalcie. Tak czy inaczej, najlepiej unikać trudnych obszarów.

Werdykt: specjalistyczny rodzaj sprzętu. Zainstalowany na niewielkiej liczbie czołgów. Słabsza użyteczność od innych typów sprzętu. W rezultacie nie znajduje szerokiego zastosowania wśród graczy.

Zespoły sprzętowe

W tej sekcji wymieniono najczęstsze typy zespołów urządzeń i podano ogólne wytyczne dotyczące ich użytkowania. Bardziej szczegółowe zalecenia dotyczące wyposażenia dla każdego czołgu można znaleźć w artykułach wiki pojazdów.

„Wagon celowniczy”

Najpopularniejsza kompilacja. Nacisk kładziony jest na poprawę osiągów bojowych i widoczności. Ten zestaw jest idealny dla prawie wszystkich ciężkich, a zwłaszcza średnich czołgów o 8-10 poziomach.

„Wagon alternatywny”

Ten build jest odpowiedni dla doświadczonych załóg z 3-4 dodatkowymi specjalizacjami. Połączenie wentylacji + bojowego braterstwa + podsłuchu radiowego + sokolego oka daje wzrost widoczności równy optyce. Jednocześnie bonus wentylacji i braterstwa bojowego nieznacznie zwiększa inne cechy czołgu.

"Perkusista"

Ten zespół jest zalecany do montażu na zbiornikach z automatycznymi ładowaczami. Jeśli załoga nie ma bractwa bojowego, bardziej celowe jest zastąpienie wentylacji wzmocnionymi napędami celowniczymi, ponieważ efekt zaworu w tym przypadku będzie praktycznie niezauważalny.

"Snajper"

Uniwersalny montaż dla większości niszczycieli czołgów i fanów ostrożnej gry na czołgach o niedostatecznej widoczności, długim celowaniu i przeładowywaniu, takich jak T34, KV-1S, ARL44 i innych.

„Szybki strzelec”

Ta konfiguracja jest odpowiednia dla czołgów i niszczycieli czołgów z dobrą widocznością i szybkim celowaniem. Na przykład Tortoise, JagdTiger 8.8, Comet i inne.

"Artylerzysta"

Standardowy montaż do dział samobieżnych. W przypadku dużych dział samobieżnych wysokiego poziomu sieć powinna zostać zastąpiona optyką (czasem pomaga to pod koniec bitwy) lub podszewką (nieznacznie oszczędza niedoświadczonym świetlikom przed rozpryskiwaniem i taranowaniem).

"Robaczek świętojański"

Standardowy montaż dla świetlika, który przełącza się między aktywnym i pasywnym światłem. Aby położyć większy nacisk na światło pasywne, wentylację można zastąpić siatką maskującą.

"Piaskowy Król"

Wybór dla czołgów i niszczycieli czołgów poziomów 1-5.

  • Dla początkującego: sprzęt jest drogi i na początku gry brakuje na niego kredytów. To normalna sytuacja. Przez kilka wieczorów gry możesz osiągnąć poziom 5. Czołgi i niszczyciele czołgów na tym poziomie mają wysoką rentowność, więc sensowne jest pozostawanie przy nich i udzielanie pożyczek. Zakup standardowego zestawu (Stereo Tube + Camouflage Net + Toolbox) ułatwi ci dalszą grę.
  • W grze regularnie odbywają się promocje, w tym 50% zniżki na cały sprzęt. Podczas promocji kupuj sprzęt na przyszłość, dzięki temu zaoszczędzisz ogromne sumy pieniędzy.
  • Nie zapomnij usunąć sprzętu przed sprzedażą sprzętu.
  • Pamiętaj, że istnieją dwa rodzaje Stabilizatora i mokrego magazynu amunicji, Wykładzina i Wentylacja - trzy, Dosyłacz - cztery i Sprężyny - dwadzieścia! Kupując sprzęt w sklepie, upewnij się, że kupujesz to, czego potrzebujesz.
  • Usuń sprzęt z maszyn, na których nie grasz. Będzie to kosztować mniej niż zakup nowego.
  • Nie zaleca się stosowania wentylacji bez braterstwa w załodze. Wzrost jest zbyt mały.
  • Wzmocnione sprężyny i ich odpowiedniki nie wpływają na właściwości jezdne pojazdu bojowego.

Cóż, oto jesteśmy. Dzisiaj w naszej recenzji gry porozmawiamy o jednym z typów czołgów - działach samobieżnych.

W grze wymyślili, a raczej zaczerpnęli z historii bitwy, takie typy czołgów jak: ACS(samobieżne stanowisko artyleryjskie), pt-Sau, Światło, Przeciętny oraz Ciężki. Na początku chciałbym porozmawiać o ACS.

ACS- w ludziach ten typ zbiornika nazywa się po prostu " Arta" lub " Artyleria”. Przeznaczony jest do ataku powietrznego czołgów wroga. To jest zadanie sztuki z daleka, aby zadawać obrażenia przeciwnikom. W większości przypadków prędkość artyleria mały, około 30 km/h. Istnieje wyjątek dotyczący szybkości. amerykańskie działa samobieżne, na wczesnych poziomach mogą jechać szybciej dla czołgów lekkich.

Arta uderza większość szkód wśród wszystkich typów zbiorników. Minusem jest to, że czas przeładowania jest bardzo długi, a sam czołg ma mało opancerzenia w porównaniu z czołgami ciężkimi.

Zarządzanie ACS dość proste - po wciśnięciu Shift pojawi się taki celownik, jeśli trochę poczekasz, zmniejszy się i znacznie łatwiej będzie trafić przeciwnika.

Porady:

- spróbuj wziąć na początku bitwy dobra pozycja. Od tego zależy wynik twojej gry SPG. Weź pod uwagę, że góry, domy i kamienie uniemożliwią Ci strzelanie.

— jeśli na początku bitwy zostałeś zauważony przez lekki czołg przeciwników, spróbuj jak najszybciej Zmień pozycję, ponieważ jesteś najsmaczniejszym kąskiem sztuki swoich przeciwników: mała zbroja i krok po kroku się poruszasz. Dużo łatwiej jest dostać się do dział samobieżnych i istnieje duże prawdopodobieństwo, że twój ekwipunek zostanie zabity od pierwszego ciosu.

nie ruszaj się. Najważniejszym elementem sztuki jest to, że wrogim czołgom trudno to zauważyć. Jeśli czołg się porusza, ta funkcja znika, ale jeśli staniesz nieruchomo, przeciwnik będzie musiał podjechać do ACS co najmniej 50 metrów, aby go oświetlić. Oczywiście nie zauważysz też czołgu przeciwnika, ale i tak nie spiesz się. „A czas to pieniądz”.

Jaki sprzęt zainstalować? Jak wiecie, wyposażenie poprawia pewne cechy czołgu. Każdy typ czołgu ma swój własny zestaw. W przypadku ACS jest to

Wzmacniacz napędu odbioru. Przyspieszy przybliżenie celownika o 10%, co poprawi umiejętność trafienia;

ubijak do broni. Skróci czas przeładowania o 10%, co będzie bardzo skuteczne w przypadku dział samobieżnych. Ponieważ jest długie ładowanie;

siatka maskująca. Zwiększa niewidzialność twojego czołgu, co w niektórych przypadkach może uratować twoją artylerię przed śmiercią.

Cóż, nasza recenzja ACS dobiegła końca. W następnym poście porozmawiamy o czołgi lekkie. Z przyjemnością zobaczę Twoje komentarze. Dobra gra.

Body kit w WOT Body kit w World of Tanks to złożony element wyposażenia, który można wykorzystać do poprawy właściwości czołgu, wygładzenia jego wad i zwiększenia jego zalet. Nie powiem, że jest go dużo, ale wystarczy, żeby przeprowadzić jakąś taktykę.

Cały zestaw karoserii w zbiornikach można podzielić na kilka grup:
wzmocnienie „przeżywalności” czołgu(Filtr cyklonowy, „mokry” magazyn amunicyjny, napełnianie zbiorników CO2, duża, średnia i mała wyściółka przeciwodłamkowa)
poprawa wydajności narzędzia(wzmocnione napędy celownicze, pionowy stabilizator celowania MK1-2, mechanizm dosyłający działa dużego, średniego i małego kalibru)
poprawa zasięgu widzenia(tuba stereo, optyka powlekana)
reszta(siatka maskująca, wzmocnione drążki skrętne, skrzynka narzędziowa, ulepszona wentylacja klasy 1-3, ostrogówka)


Filtr cyklonowy potrzebne do zbiorników podatnych na częste uszkodzenia silnika. Na przykład Lowe, czołg premium poziomu 8, często otrzymuje krytyczne trafienie krytyczne silnika podczas strzelania w przednią projekcję czołgu.

Amunicja „mokra”- dla tych graczy, którzy jeszcze nie nauczyli się nie wystawiać magazynu amunicji na strzały. Niezbędne dla T43 i T44, ponieważ te czołgi często eksplodują z powodu uszkodzeń magazynu amunicji.

Napełnianie zbiorników CO2- moim zdaniem bezużyteczna funkcja. Ani razu w grze mój czołg nie eksplodował z powodu trafienia w czołg.

Duża, średnia i mała podszewka przeciwodłamkowa- niezbędny zestaw karoserii do czołgów ciężkich. Nie tylko chroni cię przed rozpryskami, odłamkami i małą artylerią, ale także pochłania obrażenia od tarana o 15% (absorpcja - absorpcja).

Wzmocnione napędy podbieracza- warto założyć działa samobieżne i niszczyciele czołgów oraz czołgi, z których lubisz strzelać z daleka.

Stabilizator pionowy MK1-2- body kit dostępny od poziomu 8 i pozwalający zmniejszyć rozrzut broni podczas skręcania o 20 procent. Zakładamy czołg i nie myślimy.

Mechanizm dosyłający do dział dużego, średniego i małego kalibru Zwiększa szybkostrzelność o 10%. Obowiązkowa obecność na czołgach o szybkostrzelności 2-5 strzałów na minutę.

Teleskop stereoskopowy(Rogi) - Poprawia linię wzroku o 25%. Ale jednocześnie czołg nie powinien być w ruchu. Optymalny dla niszczycieli czołgów i dział samobieżnych. Nie ma sensu nosić ze sobą czołgów lekkich i średnich, które są w ciągłym ruchu.

optyka powlekana- tak samo jak trąbka stereo tylko dla ST i LT. Zwiększa zasięg widzenia o 10%. W przypadku świetlików wymagany jest ten typ zestawu do ciała.

Ulepszona wentylacja Klasa 1-3- wentylator - nieznacznie (o 5%) zwiększa umiejętności całej załogi. Należy go ustawić na początku, gdy załoga czołgu nie została jeszcze napompowana.

siatka maskująca- zmniejsza widoczność nieruchomego czołgu o 25%. Nadaje się do dział czołgowych i samobieżnych. To prawda, że ​​duże działa samobieżne (SU14) nie skorzystają z tej siatki.

Przybornik nosimy ze sobą, dopóki nie skończymy „naprawy” umiejętności całej załogi. Często zdarza się, że z powodu przewróconej gąsienicy dostajesz część min lądowych i idziesz do hangaru. Skrzynia natomiast przyspiesza naprawę uszkodzonego modułu o 25%.

Wzmocnione drążki skrętne, zawieszenie Christie— poprawiono nośność czołgu o 10%. Warto założyć, że wieża jest otwarta, a podwozie nie zostało jeszcze zbadane. Zainstalowany body kit i można postawić wieżę.

ostrogi- sensowne jest zakładanie czołgów ciężkich, ponieważ mają one niską zwrotność w bagnistym i trudnym terenie.
Oczywiście możesz spróbować oszukać silnik tanki online, ale w połączeniu klient-serwer niewiele to pomoże.

Gra wyróżnia 5 rodzajów czołgów, z których do każdego można wybrać pewien złożony sprzęt.
Czołgi lekkie - optyka powlekana, wentylator, skrzynka narzędziowa
Czołgi średnie - ubijak, stabilizator pionowy, wentylator.
Czołgi ciężkie - ubijak, statecznik pionowy, wykładzina przeciwodłamkowa.
Niszczyciel czołgów - sieć maskująca, ubijak, tuba stereo
ACS - ubijak, lampa stereo, napędy celownicze.

Oczywiście niektóre zestawy karoserii zależą od indywidualnych preferencji i cech zbiorników.

Wyposażenie - systemy, zespoły i komponenty poprawiające właściwości zbiornika. Może być prosty (usuwalny) lub złożony (nieusuwalny).

Zdejmowany sprzęt można bezpłatnie przenosić z jednej maszyny do drugiej lub do magazynu. Aby zdemontować skomplikowany sprzęt, musisz zapłacić 10 sztuk złota.

prosty sprzęt

Efekt:+25% do promienia widzenia z nieruchomego czołgu.

Opis: Jeden z najbardziej przydatnych elementów wyposażenia. 25% premia za wizję jest bardzo imponująca, a czasem decydująca. Czołg lub działo samobieżne, które jako pierwsze wykryły wroga, ma ogromną przewagę taktyczną. Z reguły jest to prawo oddania pierwszego strzału lub możliwość różnych manewrów (zmiana pozycji, odwrót, zwrot w stronę przeciwnika z pancerzem). Ponadto dobry widok jest korzystny finansowo: jeśli czołg widzi dalej, to rzadziej strzela w cudze światło, wręcz przeciwnie, świeci na sojuszników, zarabiając w ten sposób kredyty - w rezultacie cały dochód z jego strzału a część dochodu ze strzału trafia do sojuszników skarbonki.

Lampa stereo działa tylko w pozycji stacjonarnej, więc aktywni miłośnicy gier zazwyczaj preferują alternatywę – optykę powlekaną. Jednak w rzeczywistości nawet szybkie zbiorniki mogą ogromnie skorzystać z zastosowania tuby stereo. Może to być pasywne światło dla sojuszników lub ostrożny ruch od deski do deski: dotarliśmy do buszu - rozejrzeliśmy się, jeśli nie ma niebezpieczeństwa, ruszamy dalej.

Oczywiście, niewidzące niszczyciele czołgów, takie jak Ferdinand, ISU-152, Jagdpanther i inne, odczują największe korzyści z lampy stereo. Wyrzutnia pozwoli im jako pierwsi dostrzec wroga na linii wzroku, wystrzelić, a następnie wrócić do osłony, aby przeładować.

W przypadku pojazdów niewidomych o polu widzenia 260-330 (Hetzer, SU-152, SAu-40 i inne) tuba stereo może być prawdziwym ratunkiem, szczególnie pod koniec bitwy, gdy trzeba się przeciągnąć. Dzięki lampie stereo nawet słaby czołg jest w stanie odeprzeć kilku przeciwników, którzy trafią pod ostrzał pojedynczo lub sprowadzić na nich sojuszniczy ostrzał artyleryjski.

Rura nie powinna być używana w czołgach do walki wręcz, takich jak Maus, E-100, IS-7, KV-5 i innych. Ponadto w pojazdach o polu widzenia 390+ efekt rury będzie nadmierny przy limicie widoczności wynoszącym 445 metrów. Oczywiście w tym przypadku czołg dostaje premię do demaskowania wrogów, ale nadal bardziej racjonalne jest używanie optyki w takich pojazdach.

Werdykt: tuba stereo ma niewielkie zastosowanie w działach samobieżnych haubic i sprzęcie do walki wręcz. W przypadku pojazdów bojowych z widokiem na 390 lub więcej bardziej racjonalne jest stosowanie optyki powlekanej. W przypadku wszystkich innych zaleca się stosowanie tego typu sprzętu. Dla większości snajperów zasadzkowych i miłośników pasywnej taktyki świetlnej jest to pozycja obowiązkowa.

Sieć kamuflażu.

Efekt: znacznie zmniejsza widoczność maszyny stojącej.

Opis: W przeciwieństwie do umiejętności Disguise, sieć jest przydatna nie tylko w przypadku pojazdów z ukrycia - premia za ukrycie jest stała. Jednak zajmowanie miejsca na cenny sprzęt za pomocą siatki maskującej powinno odbywać się tam, gdzie jest to naprawdę konieczne i w połączeniu z umiejętnością „Kamuflaż”.

Sieć w połączeniu z tubą stereo może być przydatna do pasywnego światła: lekki czołg z kamuflażem, siecią i tubą stereo wjeżdża w krzaki niedaleko ścieżki ruchu wroga i kieruje ogień na sojuszników, pozostając niezauważonym. Ponadto nic nie stoi na przeszkodzie, aby zastosować podobną taktykę na niszczycielach czołgów: do pewnego momentu oświetlamy sojuszników, a gdy wróg się zbliża, sami otwieramy ogień.

Siatka może być również przydatna na działach samobieżnych, jeśli przebiło się do niej światło wroga. Jeśli zwiadowca nie jedzie prosto na ciebie, ale jest zajęty poszukiwaniem w pewnej odległości, bardziej przydatne będzie położenie się nisko, zasłaniając się siecią i nie próbując samodzielnie zniszczyć wroga, ujawniając w ten sposób jego pozycję. Nawet jeśli nie ma gdzie czekać na pomoc, dobre przebranie daje szansę na zbliżenie się wrogów i oddanie bardziej przygotowanego strzału.

Werdykt: przydatny element wyposażenia. Zalecany do czołgów lekkich, niszczycieli czołgów i dział samobieżnych, których załogi pracują nad kamuflażem. Największe korzyści przyniosą fani ostrożnej gry i taktyki snajperskiej, którzy są dobrze zorientowani w mechanice kamuflażu i wykrywania w grze.

Przybornik.

Efekt: +25% do szybkości naprawy.

Opis: Ten rodzaj sprzętu jest przydatny na sprzęcie, który jest często krytykowany. Przede wszystkim są to gąsienice i broń. Pod tym względem skrzynia będzie najbardziej przydatna w ciężkich czołgach walczących w zwarciu z dużym marginesem bezpieczeństwa (E-100, E-75, T32, KV-5, IS-3 i inne) - często muszą stać się rombem lub tańczyć swoim ciałem, utrudniając celowanie wrogowi. W takich przypadkach pocisk często wlatuje w tor. Amerykańskie czołgi TT i niszczyciele czołgów, takie jak T29, T32, T30, zwykle przebijają się przez wieżę i często trafiają na trafienia krytyczne kilka razy w trakcie bitwy. Ponadto pojazdy superopancerzone, takie jak Maus, często cierpią z powodu trafień krytycznych z broni palnej – zdesperowani, by przebić się przez ich pancerz, wrogowie niższego poziomu lubią przełączać się na miny lądowe i rujnować nam życie, łamiąc główny kaliber. Przyspieszenie napraw przyda się niszczycielom czołgów - wrogowie często celowo zestrzeliwują gąsienicę, aby wejść na bok i tył bezradnego działa samobieżnego. Często gąsienica jest również odrywana przez minę artyleryjską, która eksplodowała w pobliżu. Terminowe naprawy pozwolą Wam uciec od kolejnych pocisków wystrzeliwanych „po”.

Należy pamiętać, że efekt skrzyni kumuluje się z umiejętnością „Naprawa” napompowaną przez załogę. Co więcej, bez naprawy skrzynka będzie praktycznie bezużyteczna. Inną rzeczą jest to, że naprawa się kołysze, ale nie osiągnęła jeszcze 100%, a ten przypadek jest najczęstszym powodem instalowania skrzynki narzędziowej. To znaczy, kiedy pompujemy naprawy od załogi na jakimś TT lub ST, kładziemy pudło. Kiedy naprawa jest całkowicie (lub prawie całkowicie) napompowana dla wszystkich czołgistów, zmieniamy pudełko na inny przydatny sprzęt. Należy pamiętać, że czas naprawy modułów dla różnych maszyn jest różny. Na przykład w przypadku niemieckiego VK3601(H) z naprawą w 100% zniszczona gąsienica jest naprawiana przez 7 sekund. Zainstalowanie pudełka pozwala skrócić ten czas do 5 sekund.

Generalnie zalecenia dotyczące korzystania ze skrzyni są takie same, jak w przypadku korzystania z umiejętności naprawy. Tam, gdzie naprawa jest pierwszą umiejętnością (a to jest większość wyposażenia w grze), tam pudełko przyda się. A tam, gdzie ustawimy naprawę na 3-4 umiejętności, skrzynia nie będzie szczególnie przydatna. Wśród tych pojazdów można wymienić LT i ST do poziomu 5, a także wszystkie działa samobieżne haubic. Powodem jest to, że w przypadku czołgów z niewielkim marginesem bezpieczeństwa zatrzymanie się pod ostrzałem z powodu utraty toru z reguły prowadzi do szybkiej śmierci. Gąsienica po prostu nie ma czasu na naprawę (zarówno z pudełkiem, jak i bez) i lepiej jest użyć zestawu naprawczego.

Werdykt: Skrzynka narzędziowa to przydatny element wyposażenia. Zalecany dla niszczycieli czołgów TT, ST i czołgów od poziomu 5, których załogi dokonują napraw. Najbardziej przydatne dla czołgów ciężkich z dużą ilością PW. Jest usuwany za darmo, więc może być przydatny jako środek tymczasowy dla czołgów, które nie zakupiły jeszcze niezbędnego wyposażenia.

Zaawansowany sprzęt

Rammer - skraca czas ładowania (przeładowywania) dział o 10%. Niedostępne dla czołgów z automatycznym ładowaniem (bęben), z wyjątkiem 59-16.

Ulepszona wentylacja - dodaje 5% do poziomu opanowania głównej specjalizacji oraz dodatkowych umiejętności wszystkich członków załogi (nie wpływa na umiejętności). Niedostępne dla pojazdów do wyrębu otwartego.

Wzmocnione napędy celowania - zwiększa prędkość celowania o 10%.

Stabilizator windy - zmniejsza rozrzut podczas ruchu i obracania wieży o 20%.

Coated optics - dodaje 10% do promienia widzenia, ale nie więcej niż 500 m. Przekroczenie tej wartości zwiększa jakość widzenia, czyli zakamuflowani wrogowie zostaną wykryci wcześniej. W połączeniu ze Stereotubą bonusy nie sumują się, stosuje się większą (czyli tuba pracuje w spoczynku, optyka jest w ruchu).

Spall Liner - Zwiększa absorpcję obrażeń od eksplozji i taranowania o 20, 25, 30 lub 50%. Akcja dotyczy eksplozji pocisków OB, które nie przebiły pancerza lub „zakryły” czołg.

Sprężyny - zwiększa nośność zawieszenia o 10% i dodaje 30% do wytrzymałości podwozia.

Magazyn amunicji „mokry” - zwiększa PW magazynu amunicji o 50%. W ten sposób trudniej jest go uszkodzić, a zatem wysadzić w powietrze.

Filtr "Cyklon" - zwiększa trwałość silnika o 50%. Nie ma sensu używać tego sprzętu z materiałem eksploatacyjnym Twisted Speed ​​​​Regulator, ponieważ ten ostatni nie usuwa stałej liczby punktów trwałości silnika, ale procent trwałości. Zainstalowany tylko na radzieckich czołgach.

Napełnianie zbiorników CO2 - zwiększa wytrzymałość zbiorników o 50%. Dostępne tylko dla czołgów 6-10 poziomów.

Dodatkowe łapy - zwiększają flotację o 10% na miękkich glebach i o 5% na średnich glebach.

Wideo

Jeśli grasz w World of Tanks, nie będzie dla ciebie tajemnicą, że posiadanie drogiego czołgu nie wystarczy, aby odnieść sukces na polu bitwy. Musisz umieć odpowiednio rozwijać swój samochód, umiejętnie go skompletować, a także rozumieć jego zalety i wady, aby walczyć, niszczyć przeciwników i pozostać przy życiu. Każda z maszyn ma własne strategie, które mogą być mniej lub bardziej skuteczne. Oczywiście wszystko również w dużej mierze zależy od samego gracza – wiele czołgów wymaga dużo wprawy i umiejętności kontrolowania. Jednak bez odpowiedniego rozwoju każdy czołg, nawet w najzdolniejszych rękach, będzie nieskuteczny. Weźmy na przykład sowiecki czołg ciężki IS-3, który jest bardzo popularny wśród graczy World of Tanks. Ten pojazd ma dość dużą prędkość i dużą siłę ognia, ale nawet nie wyobrażacie sobie, jakie będzie zagrożenie, jeśli będzie odpowiednio obsadzony. Jaki sprzęt założyć na IS-3, aby ten czołg zamienił się w coś niesamowitego?

pistolet

Już oryginalna broń, z którą model jest sprzedawany w sklepie, może zadowolić początkującego miłośnika czołgów. Dość wysoka penetracja pancerza, dobre obrażenia, wysoka szybkostrzelność - wszystko to sprawia, że ​​nawet podstawowy IS-3 jest potężnym czołgiem. Ale jaki sprzęt założyć na IS-3, aby był jeszcze lepszy? Możesz zacząć od zmniejszenia kalibru do 100 milimetrów, ale jednocześnie działo D-10T zwiększy szybkostrzelność, nie uzyska największego rozrzutu, a co najważniejsze skróci czas celowania tym czołgiem do możliwego minimum . Nie jest to jednak najbardziej optymalna broń, zamiast niej można postawić D-25T - tutaj szybkostrzelność wzrasta tylko nieznacznie, ale obrażenia i kaliber nie spadają tak krytycznie. Ale najlepszą bronią dla tego czołgu jest BL-9, ta broń zwiększa penetrację, szybkostrzelność, a także minimalizuje rozrzut pocisków. Tutaj wszystko jest jasne – czas zastanowić się, jaki sprzęt założyć na IS-3.

Wybór wieży

Podstawowa wieża czołgu daje mu tylko 175 milimetrów przedniego pancerza. Jeśli zdecydujesz się go zatrzymać, będziesz musiał się mocno zastanowić, jaki sprzęt założyć na IS-3, ponieważ będziesz musiał jakoś zrekompensować taką grubość pancerza. Jest to dość trudne, więc lepiej kupić ulepszoną wieżę, w której grubość pancerza wzrośnie do 250 milimetrów, a poza tym zostanie dodanych kolejne dwadzieścia metrów promienia widzenia. Jednak prędkość obrotu wieży nieco spada, ale jest to łatwiejsze do zrekompensowania niż prawie cały centymetr pancerza. Jeśli spojrzysz na oryginalny czołg IS-3, zdjęcia zrobią na Tobie wrażenie – była to potężna maszyna, która przerażała wrogów. W sprawnych rękach w World of Tanks IS-3 wzbudza również strach u przeciwników.

Czy warto wymieniać silnik?

Oryginalny silnik IS-3 też jest całkiem niezły, ale warto go wymienić. Z Nowa wersja moc silnika wzrośnie o pięćdziesiąt koni mechanicznych, co pozwoli mu zwiększyć prędkość. Czołg IS-3, którego zdjęcie już budzi respekt, początkowo jak na ciężki model jest dość szybki, ale z nowym silnikiem staje się jeszcze bardziej niebezpieczny. Co więcej, prawdopodobieństwo pożaru zmniejsza się o trzy procent, a waga tego silnika jest również o pięćdziesiąt kilogramów mniejsza. W grze World of Tanks IS-3 stanowi zagrożenie w każdym stroju, ale jeśli jest odpowiednio i maksymalnie napompowany, każdy będzie miał kłopoty.

Montaż nowego podwozia

Podwozie fabryczne nosi nazwę samego czołgu, ale można je wymienić na nowe, do oznaczenia którego dodana jest litera M. Ale co to daje? Czy powinienem to zmienić Nie w pierwszej kolejności, ale nadal trzeba to zmienić, ponieważ w grze „World of Tanks” IS-3 chwali się swoją zwinnością. Nowe podwozie pozwoli mu przewozić o trzy tony więcej, co może pozytywnie wpłynąć na wynik każdej bitwy. Co więcej, pojazd staje się bardziej zwrotny wraz ze wzrostem prędkości skrętu, co również może odgrywać ważną rolę w walce. Z dotychczasowego przeglądu czołgu IS-3 wynika, że ​​w maksymalnej konfiguracji staje się on coraz bardziej onieśmielający. Co da mu zmiana radia?

Możliwe odbiorniki radiowe

Standardowe radio w IS-3 nie jest szczególnie imponujące - działa tylko na odległość 440 metrów. Oznacza to, że jeśli jesteś zbyt daleko od swoich towarzyszy, to osławiona recenzja czołgu IS-3 ci nie pomoże - wrogowie, których widzisz, nie będą wyświetlani na radarach twoich towarzyszy broni, a ty będziesz miał walczyć na własną rękę. Dlatego bardzo ważne jest, aby zmienić radio na lepszy model. Na poziomie 9 będziesz mógł zainstalować radio, które będzie transmitować sygnał na odległość ponad 600 metrów, a na poziomie dziesiątym będziesz miał szansę zmaksymalizować ten aspekt swojego czołgu, ponieważ odblokujesz model o zasięgu łączności wynoszącym 730 metrów. Następnie Praca zespołowa zostanie zrealizowany na najwyższym poziomie. World of Tanks to gra, która wymaga interakcji między towarzyszami. A jeśli ruszycie do bitwy jako grupa pojedynczych czołgów, będzie wam o wiele trudniej wygrać, niż gdybyście walczyli w zwartej drużynie, w której panuje maksymalne zrozumienie.

Montaż dodatkowego wyposażenia

Jak wiecie, każdy czołg ma trzy miejsca na instalację, w których można umieścić kilka przydatnych obiektów przydatnych w bitwie. Biorąc pod uwagę fakt, że jako dowódca IS-3 musisz skupić się na sile ognia, możesz wybrać dość ciekawy zestaw. Przede wszystkim zainstaluj ubijak, który zwiększa szybkostrzelność działa, co jest bardzo ważne, jeśli nie zdecydujesz się pozostać przy dziale D-10T. Następnie upewnij się, że używasz ciężkich dysków, ponieważ zapewnią one szybszą zbieżność, co jest jednym z najsłabszych punktów Twojej maszyny. Nie zapomnij o wentylacji, gdyż załoga odgrywa w tym aucie dużą rolę, a bez wentylacji nie będzie tak skuteczna. Montaż dodatkowego wyposażenia nie jest procesem uniwersalnym, to znaczy nie można powiedzieć, że wspomniany zestaw jest stuprocentową wygraną. Trzeba przyjrzeć się okolicznościom, bo opcji wyposażenia jest mnóstwo, a do wyboru będzie z czego.

Zalety zbiornika

IS-3 jest więc modelem, który można wykorzystać zarówno do obrony, jak i do ataku, ale najlepiej prezentuje się w roli szybkiego wsparcia, najlepiej z flanki. Wśród głównych zalet, które można zauważyć w tym czołgu, jest doskonały pancerz, który można jeszcze ulepszyć. Jednak najważniejsza jest moc działa i duża prędkość. Nie zapomnij też o dobrej zwrotności tego czołgu, która daje mu większą swobodę działania na polu bitwy.

Wady czołgu

Warto jednak powiedzieć. że IS-3 ma też pewne wady, z którymi trzeba się liczyć. Na przykład wielu narzeka na niski zasięg widzenia. Największym problemem IS-3 jest oczywiście szybkość celowania. Można to jednak znormalizować za pomocą wzmocnionych napędów oraz doświadczonego i umiejętnego sterowania maszyną. W przeciwnym razie ten czołg jest więcej niż dobry, a przy odpowiednim rozwoju staje się świetną ofensywną siłą wsparcia, z którą każdy przeciwnik musi się liczyć. IS-3 może też narzucać walkę w pojedynkę, ale najlepiej wygląda, gdy są potężniejsze czołgi, a także lekkie modele – generalnie w ofensywie grupowej.



Wesprzyj projekt - udostępnij link, dzięki!
Przeczytaj także
zasady gry walki kogutów zasady gry walki kogutów Mod dla Minecraft 1.7 10 receptur zegarków.  Przepisy na tworzenie przedmiotów w Minecrafcie.  Broń w Minecraft Mod dla Minecraft 1.7 10 receptur zegarków. Przepisy na tworzenie przedmiotów w Minecrafcie. Broń w Minecraft Szyling i funt szterling - pochodzenie słów Szyling i funt szterling - pochodzenie słów