W dodatku Warlords of Draenor będziesz mógł zbudować swój własny zamek.

Leki przeciwgorączkowe dla dzieci są przepisywane przez pediatrę. Ale zdarzają się sytuacje awaryjne dla gorączki, kiedy dziecko musi natychmiast otrzymać lekarstwo. Wtedy rodzice biorą na siebie odpowiedzialność i stosują leki przeciwgorączkowe. Co wolno dawać niemowlętom? Jak obniżyć temperaturę u starszych dzieci? Jakie leki są najbezpieczniejsze?

To, na co wielu graczy czekało tak długo, w końcu pojawi się w World of Warcraft. Teraz, podobnie jak w wielu innych grach MMO, możliwe jest przejmowanie twierdz innych ludzi i obrona własnej. Oto, co ma do powiedzenia Blizzard Entertainment 09.11.2013 00:29 MSK


W rozszerzeniu Warlords of Draenor będziesz mógł wpływać na losy świata za pomocą obóz wojskowy- osobistą fortecę, którą możesz zbudować i wyposażyć, i w której będziesz panem. Możesz zmienić układ swojego obozu, jego wygląd i efekty gry, a także zatrudnić pomocników. System garnizonowy pozwoli graczom na posiadanie kolejnej znaczącej części World of Warcraft i znacznie urozmaici rozgrywkę - a Ty możesz wybrać, ile czasu i wysiłku chcesz poświęcić swojej fortecy.

Obóz wojskowy istnieje w świecie gry jako osobny obiekt, ale aby go odwiedzić, nie musisz wchodzić do portalu, jak przy przechodzeniu do lochów. Gdy podróżujesz przez Draenor, twój obóz zawsze będzie gdzieś na horyzoncie.

A teraz - szczegóły.

Towarzysze

Towarzysze to NPC (Non-Player Characters), których można zrekrutować do służby. Możesz wysyłać ich na różne misje, by rozwijać obóz lub zdobywać dodatkowe trofea dla swojej postaci. Możesz też powierzyć im zadania takie jak zbieranie surowców czy tworzenie przedmiotów. Towarzysze zrobią to niezależnie od tego, czy jesteś w grze, czy nie.

Towarzysze mają wskaźniki, takie jak poziom rozwoju, poziom przedmiotów i umiejętności, które mogą być przydatne podczas wykonywania misji lub zadań. Na przykład, jeśli twój podwładny jest biegły w wydobyciu, możesz wysłać go do kopalni w twoim obozie, aby zebrał dla ciebie surowce. Towarzysze są pospolite, rzadkie, rzadkie lub epickie; ta klasyfikacja wpływa na liczbę cech, które mogą mieć.

Przyciąganie współpracowników

Aby skutecznie zarządzać obozem, musisz najpierw przyciągnąć do niego współpracowników. Niektórzy przyjdą do ciebie samodzielnie, a niektórych trzeba przyciągnąć np. ulepszoną tawerną. W miarę postępów w grze będziesz mógł zdobywać lojalność nowych sojuszników. Pomoże ci to między innymi w wykonywaniu zadań… lub okazaniu do rozwidlenia dla najemników.

W chwilach odpoczynku od misji i zadań towarzysze zawsze będą w obozie. Możesz je odwiedzić w każdej chwili. Jednym z głównych celów systemu obozów wojennych jest upewnienie się, że zwolennicy są aktywni i utrzymują zainteresowanie grą. Na przykład, jeśli wyznawca nie powiedzie się na misji w lokalnym lochu, może zostać wzięty jako zakładnik, a następnym razem, gdy się tam znajdziesz, możesz go uratować.



Misje

Cele misji

Towarzysze mogą wykonywać różne misje. Jeśli je pomyślnie ukończysz, otrzymasz surowce niezbędne do rozwoju obozu, ale między innymi mają one możliwość zdobycia wspaniałych trofeów, które będą pasować do twojego postać. Towarzysze będą zdobywać doświadczenie za każdą ukończoną misję.

Surowce, które zdobędziesz podczas misji, obejmują zarówno regentów do craftingu, jak i specjalne materiały do ​​obozu. Na przykład, jeśli wyślesz zwolennika do kopalni, to oprócz zwykłej rudy możesz również zdobyć kamień - nowy rodzaj surowca, z którego możesz budować budynki (lub je ulepszać).

Chociaż Towarzysze świetnie nadają się do misji solo, można ich również używać w trybie wieloosobowym. Wysyłając grupę zwolenników na niektóre misje, będziesz mógł połączyć ich z najemnikami swojego towarzysza z gildii, nawet jeśli obecnie jest poza grą.

Rozwój towarzysza

Podobnie jak twoja postać, twoi towarzysze również będą się rozwijać. Od poziomów 90 do 100 otrzymają poziomy, które znacząco wpłyną na ich umiejętności i prawdopodobieństwo pomyślnego zakończenia misji. Ich poziom przedmiotów wzrośnie, gdy wyposażysz je w specjalną zbroję i broń najemników. Gdy wyznawcy osiągną poziom 100, sprzęt będzie odgrywał ważniejszą rolę w ich skuteczności.



Obóz i budynki w nim?

Funkcje budynku

Budynki to elementy twojego obozu: stajnie, farmy, kopalnie, zbrojownie i wiele innych. Dzięki nim będziesz mógł przyciągnąć więcej obserwujących, przydzielić im bardziej złożone zadania i skuteczniej ich szkolić. Co więcej, pozwoli to obserwatorom na szybsze i wydajniejsze wykonywanie misji, minimalizując przestoje.

Każdy budynek można ulepszyć, co wpłynie na jego skuteczność i wygląd. Na przykład po ulepszeniu koszary powiększą się i staną się bardziej imponujące. Ale nie tylko! Będziesz też mógł wysłać więcej towarzyszy na misje na raz (np. z koszarami pierwszego poziomu możesz wysłać jednocześnie 5 najemników na misje, potem 7, potem 12 - liczby nie są ostateczne, ale dają pomysł).

Zmiana wyglądu obozu

Budynki w twoim obozie wojskowym można rozmieszczać na różne sposoby. Małe budynki (głównie te związane z craftingiem) możesz stawiać na niewielkich parcelach. Większe budynki, takie jak koszary, po prostu nie mieszczą się na małych powierzchniach. Duże budynki można budować od pierwszych dni życia obozu: nawet na początkowym etapie jest dla nich wystarczająco dużo miejsca. Wraz ze wzrostem poziomu obozu wojskowego rośnie ilość przestrzeni w nim i wielkość działek pod zabudowę, nie wspominając o różnorodności i zwiększonym potencjale budynków.

Inaczej wygląda wygląd obozów przedstawicieli Hordy i Przymierza. Możesz rozbić obóz w jednej ze zdefiniowanych stref Draenoru. Sam sporządzasz plan swojego obozu (gdzie budynki będą znajdować się w jego murach) i wybierasz, co dokładnie chcesz zbudować. „Specjalizacja” budynków (szczegóły poniżej) wpływa na ich wygląd: meble, dekoracje, a także różne efekty wpływające na rozgrywkę.

Możesz pochwalić się swoim obozem graczom z twojej frakcji, którzy są z tobą w grupie: będą mogli wejść do twojej bazy, porozmawiać z twoimi NPC i ocenić układ. Oprócz czystej próżności jest jeszcze jeden powód, aby pokazać swój obóz innym: wymiana surowców. Jeśli np. posiadasz dodatkowe materiały budowlane, możesz przenieść je do obozu towarzysza, a w zamian zabrać od niego to, czego potrzebujesz.



Specjalizacja budowlana

Specjalizacja budynków decyduje o ich charakterystyce i zapewnianych przez nie bonusach. Na przykład jedna ze specjalizacji kopalni pozwala górnikom na szybsze wydobycie rudy, a inna zwiększa prawdopodobieństwo, że natkną się na żyłę z rzadkimi minerałami. Niektóre budynki dadzą twojej postaci dostęp do profesji, których nie ma (ale nie oczekuj umieszczania tam budynków dla wszystkich profesji - nie będzie wystarczająco dużo miejsca).

Na początku budowy obozu będziesz musiał dość często wchodzić z nim w interakcję. Ale z biegiem czasu będzie to wymagało coraz mniej siły. Na niższych poziomach misje będą miały krótszy cykl (kilka minut, godzin lub dni), a gdy obserwujący osiągną wyższe poziomy, będą mogli zostać wysłani na cotygodniowe misje. Chcemy, aby obóz wojskowy był ważną częścią gry, pozostając jednocześnie prostym, aby interakcja z nim była prosta i przyjemna, a nie denerwująca.

Twoja własna baza na Draenorze

Twój obóz wojskowy jest bezpośrednio połączony z rozgrywka Dodatki do Warlords of Draenor. Wszystko zaczyna się, gdy szef twojej frakcji każe ci udać się do obcego świata i tam zdobyć przyczółek - ale to, jaki będzie los twojej fortecy, zależy tylko od ciebie.

Deweloperzy nieustannie wprowadzają nowe lokalizacje dla swoich użytkowników, dokonują korekt i są zainteresowani opinią ogółu, aby w przyszłości uwzględnić ich życzenia. Jedną z tych lokacji można nazwać „Twierdzą”. Jeśli wcześniej, w 2011 roku, były tu wyświetlane tylko twoje kasty i gildie, teraz gracz ma do dyspozycji szeroki wachlarz możliwości rozwoju, zarządzania artefaktami i wydobywania zasobów w dużych ilościach.

Ogólne informacje o lokacji "Twierdza"

Gracze, którzy osiągnęli już 50 poziom, mogą zbudować własną fortecę. Możesz kupić dostęp za 50k kryształów lub 100 green. Tutaj możesz wynająć swoich ulotek jako jeźdźców, aby zdobyć zasoby w specjalnych lokalizacjach, a także wynająć jeźdźców, aby uzyskać różne zasoby i procent z każdej lokalizacji. Jest też osobny budynek do automatycznej kontroli ulotek, zejście do lochu w poszukiwaniu skrzyń pandory i złota, budynek do oglądania pełna lista artefakty i inne ważne miejsca.

Aby zacząć korzystać z lokacji w trybie pełnym, musisz najpierw uszlachetnić witrynę i zbudować każdy budynek osobno. Aby ulepszyć, musisz zapłacić określoną kwotę w kryształach i steatytach lub zapłacić za wszystko zielenią. Jeśli zapłacisz za kryształy, aktualizacja zajmie kilka dni, jeśli za zieleń, to kilka minut.

Domyślnie wszystkie budynki budowane są na pierwszym poziomie, ale można je ulepszyć. Ulepszanie jest możliwe tylko za punkty areny, dlatego zdecydowanie zalecamy ich zapisanie.

Budynki w lokacji „Twierdza”

Przeanalizujmy szczegółowo każdy budynek, abyś wiedział, do czego służy, czy trzeba go najpierw zbudować, a także opowiedzmy o kilku sztuczkach graczy.

1. Szkoła generałów. Główny budynek, w którym możesz szkolić swoich jeźdźców i wynajmować ich na lotników. W sumie dostępnych było 5 poziomów, ale nie tak dawno dodano szósty poziom. To główny budynek, który radzimy ulepszyć w pierwszej kolejności. Im wyższy poziom, tym więcej ochłody będą mieli Twoi najemnicy (przeczytaj o chłodzie poniżej). Dla początkujących najlepszą opcją jest 3 jeźdźców. Jeśli zasoby pozwalają na szkolenie i pompowanie wszystkich - działaj natychmiast!
2. Zagroda. Tutaj możesz wyświetlić pełne informacje o swoich zawodnikach, ulotkach, fajności, a także użytkownikach, którzy Cię zatrudnili, czasie pozostałym do końca umowy. Jest dodatkowa zakładka ze wzmacniaczami potrzebnymi do zwiększenia chłodu podczas atakowania przerażającymi historiami, do poszukiwania skarbów na poszczególnych mapach. Pamiętaj, aby zbudować ten budynek, aby wykorzystać wszystkie „bułki”. Wzmacniacze przy poszukiwaniu skarbów dają bardzo dobry zysk, a wszystkie wydane środki zwracają się z odsetkami. Wzmacniacze kupuje się za pył poszukiwaczy przygód, który wydobywa się z inteligencji w chacie. Zostanie to omówione poniżej.
3. Chatki turystów. Tutaj odbywają się wszystkie loty Twoich lotników i jeźdźców. Nie mylić z kontraktami, które zawierasz z innymi graczami! Tutaj możesz podróżować swoim lotnikom i jeźdźcom wynajętym w tawernie. W zakładce "Inteligencja" możesz wysłać jednostki do wydobycia kurzu i fragmentów mapy. W zakładce Treasure Hunt uzyskujesz dostęp do lokalizacji fragmentów mapy i wysyłasz swoje ulotki, w których już wydobywają dla Ciebie zasoby: złoto, uczty, kryształy, a także pełne poziomy niektórych artefaktów. Na przykład, jeśli gracz nie zmontował łodzi, aby szukać uczt, to w tej lokacji może ją ukończyć bez żadnych problemów!
4. Tawerna. Całe zamieszanie związane z zatrudnianiem jeźdźców dzieje się tutaj. Wystawiasz swoich jeźdźców, którzy będą dostępni do wynajęcia dla innych graczy, i sam poszukujesz jeźdźców do latania w chacie. Pamiętaj, że ceny, które ustalasz, wzrastają kilkakrotnie za zatrudnianie od innych graczy na ekranie, więc wybierz najlepszą opcję po zapoznaniu się z przybliżonymi ofertami na rynku. Im wyższy poziom budynku, tym niższy będzie procent doliczany do ceny.
5. Strażnica. Potwory będą stale atakować twoje budynki. W tej wieży rozstawisz 1-2 ulotki do obrony lub sam zaatakujesz potwory, aby osłabić ich obronę. Do ataku potrzebne są ślady potworów. Zdobywane w chatce, gdy wysyłasz jednostki do eksploracji.
6. Tunele podziemne. Jest to alternatywa dla lochu, tylko tutaj wszystkie czynności wykonywane są automatycznie. Wystarczy wybrać miejsce zjazdu i wskazać, z którego środka skorzystasz. Nie zapomnij wcześniej kupić olejów w gildii, aby zwiększyć szanse na przeżycie. W tym budynku możesz wydobyć dużą liczbę pandory. W ciągu dnia będziesz miał dostęp do 6 wycieczek, a jeśli wypadnie dobry efekt z pandory, to wszystkie 10!
7. Obóz treningowy. Jest wymagany dla dodatkowych jeźdźców. Jeśli budynek nie zostanie wybudowany, nie będziesz mógł wypożyczyć wszystkich ulotek. Spróbuj podnieść go do maksymalny poziom aby uzyskać maksymalny chłód.
8. Dom alchemika. Używany do automatycznej kontroli mikstur. Jeśli nie możesz stale monitorować naparu, użyj tego budynku do automatycznej kontroli. Wszystkie operacje są przeprowadzane bezpłatnie, najważniejsze jest to, że jest wystarczająco dużo zasobów do gotowania.
9. Pomieszczenie kontrolne. Zasada jest taka sama jak w domu alchemika, tylko tutaj kontrolę dokonują ulotki!
10. Zbrojownia. Ponownie, jest przeznaczony do automatycznej zmiany sprzętu, na przykład, jeśli pójdziesz do tyłka, wtedy zakłada się jeden sprzęt, ale jeśli pokonasz horrory, to inny. Tutaj możesz w pełni dostosować system do wszystkich przypadków!
11. Młyn. Masz artefakty i przedmioty, których nie potrzebujesz? Tutaj możesz je zmielić i uzyskać więcej ciekawych rzeczy. Korzyść nie jest duża, ale przynajmniej coś!
12. Muzeum. Wyświetla pełne informacje o wszystkich zebranych, a nie zebranych artefaktach. Wszystkie są podzielone na różne kategorie, co ułatwia nawigację. Po przybyciu tutaj możesz od razu zrozumieć, co zbierać, a co zbierano przez długi czas. Również w tym budynku wygodnie jest zarządzać artefaktami, otrzymywać codzienne bonusy. Istnieje dodatkowa zakładka „Poddasze”, w której można kupić dobry wzrost wydajności.
13. Sprawozdawczość. Otrzymuj raporty o wszystkich akcjach, które wykonujesz we wszystkich budynkach: wydobyte surowce, zatrudnianie jeźdźców, informacje o chłodzie, atakach i inne ważne informacje.

Ważne wskazówki! Jeśli nie będziesz stale monitorować lokalizacji i bronić fortecy, moby przebiją się przez obronę, a budynki zostaną zniszczone. Naprawa każdego z nich kosztuje 5k kree (czas 24h) lub 10 brylantowej zieleni (10 minut). Twórcy stale wprowadzają też do twierdzy nowe dodatki i zapewniają graczom stałe bonusy. Dziś w Botvie jest to jedna z najważniejszych lokalizacji, w której można zdobyć ogromną ilość surowców.

Od premiery WoD-a minęły już dwa miesiące, a wyczuwając garnizony na „żywych” serwerach, możemy wyciągnąć pewne wnioski dotyczące przydatności niektórych budynków. Pod wycięciem znajduje się czwarta część przewodnika po garnizonie, w której opowiemy o optymalnych buildach na różnych etapach gry z różnymi postaciami.

Budynki garnizonowe

Małe budynki garnizonowe

Tutaj wszystko jest proste. Im wyższy poziom budynku, tym więcej rozkazów wydajesz robotnikom. Pierwszego jest 7, drugiego 14, a trzeciego 21. Jedno zadanie zajmuje cztery godziny. W związku z tym możesz układać personel przez okres od jednego do trzech dni. Jest to wygodne, jeśli masz alt rzemieślniczy - im wyższy poziom budynku, tym rzadziej musisz wchodzić. W celu zwiększenia ilości zamówień można postawić magazyn (nie mylić z magazynem złomu). Da ci również dostęp do banku gildii i Skarbca Pustki bezpośrednio z garnizonu.

Zasadniczo wystarczy pierwszy poziom, do którego musisz wykonać kilka łańcuchów zadań w lokacji startowej. Aby uzyskać poziom 2, potrzebujesz postaci na poziomie 94 lub placówki w Talador. Plany 3 poziomu odblokowuje się po zdobyciu osiągnięcia „Duża sterta zamówień” (250 zamówień zrealizowanych w garnizonie).

Zalecenia : magazyn ratowniczy wyróżnia się wśród małych budynków. Zabranie go jest obowiązkowe, ponieważ z misji wyznawcy przynoszą śmieci, w których można znaleźć wszelkie przydatne śmieci. Oprócz „zielonego” i ulepszeń zbroi i broni wyznawców może zawierać przedmioty do transmogu. Jedyną alternatywą jest fabryka broni. I musisz ubrać zwolenników, ponieważ w przeciwnym razie nie będą w stanie ukończyć misji z dobrymi nagrodami.

Dodatkowo możesz zdobyć epos na poziomie 665 ze skrzyni z odzyskiwaniem. Ta epopeja to BoE, więc jeśli spadł ci jakiś trinka, to możesz nim jeździć za 25-30 tysięcy złotych.

Jeśli jesteś zadowolony z fabryki broni, zamiast złomowiska postaw pawilon.

Średnie budynki

Tartak

Jak pokazało doświadczenie, zasoby garnizonu nie zawsze wystarczą na etapie pompowania garnizonu (a są też problemy na czapce). Tartak - dobry sposób rozwiązać problem niedoboru. Ścinamy drzewa, dajemy je robotnikom, dostajemy WG. To prawda, że ​​metoda jest nieco stresująca, ponieważ drzewa wciąż trzeba znaleźć, a konkurenci nie śpią. Nie pamiętam ile razy ścięto mi drzewo pod nosem na rolce. Ponadto nie każde drzewo da się ściąć, trzeba najpierw przepompować budynek. Ostatni minus: po osiągnięciu limitu poziomu ruch wysokopoziomowej postaci w Draenorze jest zminimalizowany. Ashran, garnizon, lokalizacje, w których znajdują się dzienniki Apexis. Jest mało prawdopodobne, abyś specjalnie hodował drewno opałowe. Choćby dlatego, że istnieją bardziej atrakcyjne alternatywy dla produkcji RG.

Plan tartaku poziom 3 jest przyznawany za osiągnięcie "Ulepszenie tartaku" (75 zamówień w tartaku).

Tawerna

Budynek jest przydatny z trzech powodów:

  • NPC, którzy wchodzą do tawerny, dają codzienne misje w lochach, z dobrymi nagrodami, w tym w postaci „niebieskiej”;
  • możliwość zatrudniania obserwujących z niezbędnymi cechami (na poziomie 2);
  • na 3 poziomie dostępne są dodatkowe misje z dobrą nagrodą pieniężną. Ile tego potrzebujesz - zdecyduj sam. Moim zdaniem to, co przynoszą ci z normalnych misji, w zupełności wystarczy. Poziom 3 schematu karczmy przyznawany jest za osiągnięcie Przyjdź i posłuchaj mnie.

Zalecenia : budynek jest przydatny, jeśli zamierzasz pobrać postać na insta. Jednak swingowanie o 5ppl nie jest teraz tak efektywne, jak w przypadku lokalizacji. Tak, a jeśli jesteś dilerem obrażeń, kolejka 30-40 minut nie jest zbyt przyjemna. Więc to zależy od Ciebie.

Sklep handlowy

Być może najłatwiejszy sposób na zdobycie WG. Daj dostawcy zasoby do wykonania zadania i zdobądź przyzwoitą ilość WG. Daje również dostęp do aukcji. Aby to zrobić, musisz zebrać określoną ilość części zamiennych, aby otrzymać zadanie. Gdzie i jak zdobyć niezbędne przedmioty -.

3. poziom schematu sklepu handlowego jest przyznawany za osiągnięcie „Wild Friends”. Aby to zrobić, musisz ulepszyć swoją reputację przynajmniej jedną frakcją Draenor do Exalted.

Świątynia Gladiatora

Jeśli kochasz PvP, to jest to budynek, który musisz mieć - daje bonusy w PvP. Na przykład na poziomie 1 regeneracja zdrowia jest przyspieszona, a na poziomie 3, przy 35% zdrowia, otrzymywane obrażenia są zmniejszone o 50%. Ponadto z pomocą Gladiator's Sanctuary otwiera się dostęp do zestawu PvP. Za zamówienia otrzymujesz plan poziomu 600 i 620, który skaluje się w trybie PvP odpowiednio do 660 i 670. Ponadto liczba tytułów otwieranych dla właścicieli tego budynku jest największa spośród tych, które dają budynki garnizonu.

Plan dla Gladiator's Sanctuary Level 3 jest przyznawany za osiągnięcie "Bone Collector" (4000 sztuk).

stodoła

Ten budynek powinien nazywać się rzeźnią. Klucz do zdobycia Dzikiej Krwi, głównego odczynnika do ulepszania przedmiotów rzemieślniczych na wysokim poziomie. Konstruując budynek, masz możliwość łapania dzikich zwierząt w Draenorze. W rzeźni zostają oskórowani i otrzymują mięso, wełnę i skórę. Na 3 poziomie budynku można złapać Elity i zdobyć od nich Dziką Krew. Plan dla budynku poziomu 3 jest przyznawany za osiągnięcie Master Trapper. Aby to zrobić, musisz złożyć 125 zamówień na skórowanie.

Zalecenia: jeśli planujesz poważnie zająć się rzemiosłem, ten budynek jest koniecznością. Aby przyspieszyć awansowanie do poziomu 3, postaw te same budynki na swoich altach - zamówienie trwa cztery godziny, więc nawet przy pełnym obciążeniu głównego, levelowanie zajmie prawie trzy tygodnie. Dzięki altom proces drastycznie przyspieszy.

duże budynki

koszary

Im więcej obserwujących, tym lepiej. Z misji przynoszą „niebieski”, eposy, złoto. Jeśli masz magazyn złomu, możesz nawet zdobyć epopeję BoE z pudeł. Patch 6.1 przyniesie inne przydatne rzeczy, takie jak Savage Blood. Dlatego pięciu dodatkowych obserwujących to przydatny bonus. Otrzymasz je na 3 poziomie budynku. Plan dla budynku 3 poziomu jest przyznawany za osiągnięcie Draenor Patrol.

Krasnoludzki bunkier / Zbrojownia

Konstruując ten budynek, będziesz mógł zbierać fragmenty zbroi Żelaznej Hordy i kupować do nich zestawy transmogowe. W łatce 6.1 obiecują sprzedawać ulepszenia broni i zbroi twoich zwolenników za ten sam wrak. Możesz uzyskać te same ulepszenia, składając zamówienia na WG. Na poziomie 3 sprzedawca budynków daje darmową Pieczęć Tempered Fate - dodatkowy rzut bonusowy po zabiciu bossa rajdu.

Budynek 3 poziomu jest przyznawany za osiągnięcie "Wypełnianie szeregów" - awansowanie 20 wyznawców do poziomu 100.

stoisko

Budynek jest przydatny jako dodatkowe źródło WG. Codzienne zadania na szkolenie wierzchowców zapewniają przyzwoitą ilość zasobów, więc nie powinieneś tego lekceważyć. Kolekcjonerzy wierzchowców uznają za przydatne zdobywanie dodatkowych stworzeń. Schemat budynku poziomu 3 otrzymuje się za osiągnięcie „Ultimate Rider”.

Portal Ogrów / Wieża Maga

Po napompowaniu dwóch postaci do poziomu 100 powiem, że nie ma specjalnej potrzeby budowania. Co prawda jest jedna przydatna bułka - jeden z portali prowadzi bezpośrednio do najazdu na Highmaul. Więc to może się przydać. Szczególnie dla tych, którzy na przerwie lubią biegać do swojego garnizonu. Plan budynku poziomu 3 przyznawany jest za osiągnięcie „Find Your Waystone”.

Warsztat Goblinów / Warsztat Krasnoludów

Budynek daje dostęp do wszelkiego rodzaju materiałów inżynierskich. Przyznam się szczerze, że tego nie umieściłem, bo lista bajerów nie zachwyca. Tak więc, dla informacji, rysunek budynku trzeciego poziomu podano dla osiągnięcia „Niesamowita technologia”.

Buduje garnizon

Na początek wyznaczmy „punkty wzrostu” garnizonu oraz skład budynków na różnych poziomach.

1 poziom: Poziom postaci 90. Dostęp do garnizonu otrzymasz automatycznie po ukończeniu początkowego łańcucha. Skład budynków: 1 duży i 1 mały. Korzyści z takiego garnizonu są minimalne, zwłaszcza że plany dużych budynków otwiera się dopiero po ukończeniu łańcucha zadań, a dostępne są tylko koszary. A obecność jednego małego budynku pozwoli w pełni wykorzystać tylko jeden zawód.

2 poziom: 91-93 poziom postaci. Skład garnizonu to 1 duży, 1 średni i 2 małe budynki. W zasadzie jest to wystarczająca konfiguracja dla alt-craftera. Jeśli będziesz trochę spięty, to po napompowaniu postaci otworzysz kopalnię i ogród.

3 poziom: Poziom postaci 100. 2 duże budynki, 2 średnie, 3 małe i wszystkie dodatkowe. Ogólnie tylko tutaj otrzymasz pełny zestaw funkcji. A potem właściwie pierwszy, bo główne bułeczki znajdują się w budynkach 3 poziomu.

Alternatywne kompilacje Craftera

1 poziom nie uważamy, jest to praktycznie bezużyteczne.

Garnizon 2 poziomu

Skład garnizonu:

  • małe budynki: te, które odpowiadają zawodom postaci.
  • średni budynek: ponieważ twoja postać prawdopodobnie nie wyczołga się z garnizonu, postaw punkt handlowy. Najłatwiejszy sposób na zdobycie RG.
  • duży budynek: celem alt craftera jest zarabianie pieniędzy, a obserwujący są w tym dobrą pomocą. Pamiętaj, że ich poziom nie zależy od poziomu, a dodatkowo będą w stanie Cię napompować. Dlatego załóż fabrykę broni, aby ulepszyć wojowników swojego osobistego oddziału.

Garnizon 3 poziomu

Być może tutaj w pełni zdajesz sobie sprawę z potencjału takiej postaci.

  • małe budynki: dwa dla głównych zawodów, na trzecim miejscu postaw pawilon kantorów lub złomowisko. Polecam magazyn, bo z misji wyznawcy przynoszą nie tylko śmieci, ale też czasami epopeję BoE. Inną opcją jest magazyn. Wtedy będziesz musiał rzadziej odwiedzać postać, ponieważ zwiększa się liczba zadań.
  • średnie budynki: punkt handlowy dla WG i stodoła dla Wildblood.
  • duże budynki: koszary i zbrojownia. Pierwszy na 3 poziomie rozszerzy aktywną kompozycję do 25 osób, a zbrojownia da im ulepszenia.

Buduj na etapie pompowania do poziomu 100

Należy tu pamiętać o braku RG, gdyż szybkość awansowania postaci będzie wyższa niż szybkość pozyskiwania surowców garnizonu.

Garnizon 2 poziomu

Rozwiązanie jest następujące:

  • małe budynki: dwa dla głównych zawodów lub jeden dla pawilonu kantora - spadnie dużo niebiesko-zielonych śmieci, więc przyda się do opryskiwania.
  • średnie budynki: tartak lub tawerna. Tartak to dobry sposób na zdobycie dodatkowych WG podczas zdobywania kolejnych poziomów. Tawerna - jako dodatkowe źródło body kitu. Jeśli jesteś pevepecherem, postaw Sanktuarium Gladiatora.
  • duże budynki: koszary lub stragany. Koszary pozwolą ci mieć towarzysza towarzysza. Stajnie znów są źródłem dodatkowych zasobów dla garnizonu.

PvE opiera się na czapce

opcja 1

Ta opcja została stworzona z myślą o tym, że rzadko grasz altami, raidami i nie lubisz majstrować przy rzemiośle.

  • małe budynki: dwa dla głównych zawodów, jeden na złomowisko lub natryskiwanie rzeczy.
  • średnie budynki: sklep handlowy (dla WG) i tawerna (możliwość zatrudnienia zwolenników z niezbędnymi cechami).
  • duże budynki: koszary i fabryka broni. Zdecydowanie potrzebujesz napompowanych obserwujących. Wśród wielu misji są te, w których zwolennicy mogą przynieść epos z heroicznej lub mitycznej wersji najazdu. Fabryka jest potrzebna do ulepszenia zestawu body twoich wojowników.

Opcja 2

Ten build jest dla tych, którzy najeżdżają, ale jednocześnie lubią dorabiać na aukcji.

  • małe budynki: dwa dla głównych zawodów, jeden dla złomowiska.
  • średnie budynki: punkt handlowy (dla WG) i stodoła (dla ekstrakcji Dzikiej Krwi).
  • duże budynki: takie same jak w pierwszej opcji.

Wygląda na to, że to jest to. Jeśli masz jakieś cenne uwagi - nie wahaj się wyrazić w komentarzach.

Kolejna część poradnika poświęcona będzie zwolennikom.

Podobała Ci się nasza strona? Twoje reposty i oceny są dla nas najlepszą pochwałą!

Garnizony w WOW- jedna z innowacji wprowadzonych w suplemencie. Ten poradnik zawiera wszystko, co obecnie wiemy o garnizonach. W trakcie budowy garnizonu będziesz musiał walczyć z Żelazną Hordą, zatrudnić kilku sojuszników, zlecić im misje i zdobyć godne nagrody. Wraz z rozwojem budynków otrzymasz również bonusy dla postaci. Garnizon jest centrum wydarzeń w całym dodatku.

Oprócz ogólnych poradników, na naszej stronie znajdziesz przewodnik po każdym z budynków Garnizonu: , , , .

Zalecamy korzystanie z dodatku. Plan główny- to obecnie najlepszy dodatek do zarządzania garnizonem. Dodatek można znaleźć i pobrać. W celu wygodnego zarządzania misją zalecamy korzystanie z dodatku Kierownik misji garnizonowej. Możesz go znaleźć i pobrać.

  • Dzięki Girnazon możesz poznać nowe przepisy na zawody.
  • Garnizon pomoże ci otworzyć drogę do Ashranu, gdzie znajdują się stolice frakcji (mistrz lotu odblokowuje się dopiero po wykonaniu zadania z garnizonu). Garnizon ma szczególne znaczenie dla graczy PvP, ponieważ Ashran ma zewnętrzną strefę PvP.
  • Garnizon może służyć do zbierania rud, ziół i futer bez posiadania wymaganych profesji (górnictwo, zielarstwo, skórowanie).
  • Misje garnizonowe zapewnią przedmioty wyposażenia, które są wyższe niż poziom ukończonego lochu (na przykład gracze, którzy ukończą najazd na poziomie normalnym, otrzymają przedmioty z poziomu mitycznego). Przeczytaj nasze.
  • rozpoczyna się również w garnizonie.
  • Garnizon jest głównym źródłem Apexis Crystal, który można znaleźć w wykonywanych zleceniach. Więcej informacji znajdziesz w naszym.
  • Pieczęć Forged Fate można zdobyć z garnizonu przy niewielkim lub żadnym wysiłku. Jedną pieczęć można zdobyć za jedną z misji, które losowo pojawiają się na liście raz w tygodniu. Ponadto Krasnoludzki Bunkier / Fabryka Wojskowa automatycznie daje jedną pieczęć na tydzień. Możesz przeczytać więcej o pieczęciach.

Z pomocą garnizonu możesz zdobyć wiele nagród (np. zwierzaki, wierzchowce, zabawki, przedmioty transmogowe). Wszystkie te zostaną wymienione poniżej.

Zmiany w patchu 6.1

Główna zmiana w aktualizacji 6.1 jest następująca. Po zbudowaniu Ratusza na poziomie 3 będziesz mógł codziennie wykonywać różne zadania od jednego z 5 odwiedzających. Zadania mogą być powiązane z lochami, rajdami, poszukiwaniem skarbów, wykopaliskami lub zawodami.

  • Lochy: Codzienne zadania w lochach wymagają zabicia ostatniego bossa. W nagrodę otrzymasz torbę, która może zawierać przedmiot poziomu 630, 645 lub 655.
  • Nalot: Zadania rajdowe można wypełniać tylko raz w tygodniu. W nagrodę otrzymasz torbę, która może zawierać przedmiot o poziomie 645 lub 655.
  • Poszukiwanie skarbu: Takie zadania są przeznaczone dla 3 lub więcej graczy i wymagają pokonania nazwanego (elitarnego) moba. W nagrodę otrzymasz worek Apexis Crystal, który może również zawierać przedmiot poziomu 645 lub 655.
  • Wykopaliska: Zadanie wykopalisk można otrzymać od Harrisona Jonesa, gdy odwiedza twój garnizon. Jest 6 różnych zadań, a jako nagrodę otrzymasz worek Kryształów Apexis, który może zawierać również przedmiot na poziomie 645 lub 655. Po wykonaniu zadania otwierasz odpowiednią misję dla swoich współpracowników. Ukończenie wszystkich 6 zadań odblokuje osiągnięcie Mistrz łowcy reliktów, które jest wymagane do Don't Call Me Junior z nagrodą Towarzysza Harrisona Jonesa (drugi komponent to Mistrz odkrywcy).
  • Profesje: Profesjonalne misje mają na celu wymianę zwykłych odczynników (rudy, zioła, pył itp.) na Pierwotnego Ducha lub odczynniki specjalne (Części mechanizmu, Katalizator alchemiczny itp.)

Wykonując nowe questy (poza profesjonalnymi) możesz zdobyć przedmioty, które pozwolą ci wezwać jednego z 6 nowych bossów do twojego garnizonu. Przywołany boss przeznaczony jest dla 10-40 graczy, a jego stan zdrowia zależy od wielkości rajdu biorącego udział w bitwie. Bossowie i przedmioty wymagane do przyzwania:

  • - Lochy Otchłani;
  • - Zakrwawiony sztandar Żelaznej Hordy;
  • - Duży kamień runiczny;
  • - Latarnia Legionu;
  • - Tajemny Relikt Najwyższej Maczugi;
  • - Dębowe Serce.

Po pokonaniu wszystkich bossów otrzymasz osiągnięcie Commander and Commander.

potrzebne:

  • budowa budynków;
  • dystrybucja misji do sojuszników (niektóre misje mają w nagrodę surowce, ale jest ich niewiele, więc nie powinieneś na to liczyć);
  • zakupy odczynników rzemieślniczych w Sklepie Handlowym;
  • składanie zamówień w Krasnoludzkim Bunkrze / Fabryce Wojskowej.

Zasoby garnizonowe można zdobyć:

  • ze skrzyni, która stanie obok ratusza po wykonaniu zadań samouczka (1 jednostka surowców co 10 minut, maksymalnie - 500 jednostek);
  • w zamówieniach w Tartaku (120 jednostek surowców dziennie);
  • w zamówieniach w Trading Post (120 jednostek surowców dziennie);
  • jako nagroda za misje w garnizonie (większość z nich jest przyznawana tylko raz);
  • jako łup z mobów na Draenorze.

Jeśli polegasz tylko na skrzyni, możesz otrzymać 144 zasobów garnizonowych dziennie. Jeśli realizujesz zamówienia w Tartaku lub Placówce Handlowej, kwota ta wzrasta do 264 jednostek. Jeśli wykonasz rozkazy w obu budynkach, możesz otrzymać 384 żywności. Ulepszenie garnizonu do trzeciego (maksymalnego) poziomu będzie kosztować nieco ponad 12 000 jednostek. zasoby, tj. zajmie to co najmniej miesiąc.

2.1. Kamień Powrotu Garnizonu

Jednym z ważnych przedmiotów związanych z garnizonem jest Kamień Powrotu do Garnizonu, który pozwala szybko teleportować się do garnizonu. Ten przedmiot ma swój własny czas odnowienia, który różni się od czasu odnowienia zwykłego kamienia powrotu. W ten sposób możesz uczynić lokalizację zadania swoim domem, a następnie w razie potrzeby przenieść się do garnizonu. Jeśli zgubisz Kamień Powrotu Garnizonu, porozmawiaj z Karczmarzem w Ratuszu, aby otrzymać nowy.

3. Budynki garnizonowe

W garnizonie można zbudować 20 budynków: 10 małych, 5 średnich i 5 dużych. Wielkość budynku nie determinuje jego mocy ani użyteczności. Garnizon posiada kilka fundacji różnej wielkości. Mały budynek można zbudować tylko na małym fundamencie, średni budynek na średnim, a duży budynek na dużym. Oznacza to, że gracze mają ograniczony wybór i nie mogą budować tylko małych lub tylko dużych budynków. Budynki można budować i zmieniać, korzystając ze stołu architekta, który znajduje się w ratuszu. Domyślnie każdy budynek ma 1 poziom, ale możesz go ulepszyć do drugiego lub trzeciego poziomu, odblokowując nowe bonusy.

Nie możesz zniszczyć wzniesionego budynku, ale możesz go zastąpić innym budynkiem tej samej wielkości. W tym celu skorzystaj ze stołu architekta i przeciągnij ikonę nowego budynku na stary budynek.

Po wybudowaniu garnizonu będzie już ratusz pierwszego poziomu i dwa fundamenty: duży (zajęty już przez koszary) i mały. Zwiększając poziom ratusza, odblokujesz więcej fundamentów:

  • Poziom 1: 1 mały i 1 duży podkład;
  • Poziom 2: 2 małe, 1 średni i 1 duży podkład;
  • Poziom 3: 3 małe, 2 średnie i 2 duże podkłady.

Rozbudowa ratusza na drugi poziom kosztuje 200 x Zasoby Garnizonu i odbywa się automatycznie po wykonaniu zadania Lepiej Większy, Lepiej (Sojusz) lub (Horda). Oba zadania wymagają ukończenia większości zadań w początkowej lokacji twojej frakcji. Na serwerach beta te misje często się zmieniały (dla Przymierza) lub były mocno zabugowane (dla Hordy). Jak tylko otrzymamy nowe informacje, ta sekcja zostanie zaktualizowana.

Ulepszenie ratusza do drugiego poziomu wymaga 92 poziomu postaci, ale zadanie można podjąć z wyprzedzeniem.

Ulepszenie ratusza do trzeciego poziomu kosztuje 2000 x Zasoby Garnizonu i odbywa się automatycznie podczas wykonywania zadania Mój własny zamek (Sojusz) lub Moja własna twierdza (Horda). Oba zadania można podjąć w garnizonie natychmiast po osiągnięciu poziomu 100.

3.1. Przewodniki budowlane

Napisaliśmy serię poradników dla wszystkich budynków. Poniższa tabela zawiera wszystkie linki do poradników oraz krótki opis budynków. Jeśli chcesz dowiedzieć się, jak szybko odblokować budynki 3 poziomu, przeczytaj nasz. Nie ma dodatkowych ograniczeń dotyczących budowy budynków pierwszego poziomu, jednak do dalszego pompowania wymagane będą rysunki. Niektóre schematy można kupić dopiero po zdobyciu wszystkich potrzebnych osiągnięć.

3.1.1. Małe budynki

Nazwa Opis
Pozwala na recykling złomu, który jest generowany podczas misji. Recykling złomu pomaga zdobyć przedmioty dla obserwujących.
Umożliwia dostęp do banku osobistego lub gildii, Skarbca Pustki i Mistrza Transmoga.
Pozwala uczyć się przepisów alchemicznych, jeśli masz zawód, lub wytwarzać przedmioty, jeśli nie masz profesji. Pozwala zdobyć Alchemy Catalyst poprzez wykonywanie rozkazów.
Pozwala nauczyć się przepisów kowalskich, jeśli masz zawód, lub wytwarzać przedmioty, jeśli nie masz profesji. Umożliwia zdobycie sztabki Truesteel poprzez wykonywanie zleceń.
Pozwala nauczyć się czarujących przepisów, jeśli masz zawód, lub tworzyć przedmioty, jeśli nie masz profesji. Pozwala na otrzymanie Kryształu Czasu poprzez wykonanie rozkazów.
Pozwala uczyć się przepisów inżynierskich, jeśli masz zawód, lub wytwarzać przedmioty, jeśli nie masz zawodu. Umożliwia zdobywanie części wyposażenia poprzez wykonywanie zleceń.
Pozwala nauczyć się receptur inskrypcji, jeśli masz zawód, lub tworzyć przedmioty, jeśli nie masz profesji. Pozwala zdobywać farby bojowe poprzez wykonywanie rozkazów.
Pozwala nauczyć się przepisów jubilerskich, jeśli masz zawód, lub wytwarzać przedmioty, jeśli nie masz profesji. Umożliwia zdobycie Kryształu Taladytu poprzez wykonywanie rozkazów.
Pozwala nauczyć się przepisów na kaletnictwo, jeśli masz zawód, lub tworzyć przedmioty, jeśli nie masz profesji. Pozwala na zdobycie Glowing Skin poprzez wykonywanie rozkazów.
Pozwala nauczyć się przepisów krawieckich, jeśli masz zawód, lub tworzyć przedmioty, jeśli nie masz profesji. Pozwala zdobyć kawałek Hexcloth, wykonując rozkazy.

3.1.2. Średnie budynki

Nazwa Opis
Umożliwia wykonywanie rozkazów i otrzymywanie Luxurious Fur , Glowing Leather , Cooking Reagents oraz Wild Blood .
Umożliwia wykonywanie zadań PvP i odblokowuje dostęp do Koloseum Highmaul.
Pozwala zdobyć drewno z Draenoru.
Umożliwia cotygodniowe zatrudnianie obserwatora, wybierając niezbędne umiejętności i funkcje. Odblokowuje misje towarzyszy, które zapewniają więcej złota niż zwykle.
Umożliwia wymianę na różne odczynniki rzemieślnicze. Pozwala również na zmianę odczynników na zasoby. Odblokowuje frakcje (Sojusz) i (Horda). Pozwala również na skorzystanie z aukcji.

3.1.3. Duże budynki

Nazwa Opis
Odblokowuje dostęp do misji patrolowych, które dają obserwującym więcej doświadczenia niż zwykłe misje. Pozwala wyznawcy z umiejętnością ochroniarza towarzyszyć ci w strefach Draenoru. Zwiększa liczbę miejsc dla sojuszników do 25 i pozwala na zmianę sztandarów i strażników w garnizonie.
Zwiększa szansę na otrzymanie rzadkiego lub epickiego przedmiotu jako nagrody za zadanie. Umożliwia kupowanie przedmiotów do transmogryfikacji (bez statystyk). Umożliwia otrzymywanie przedmiotów dla obserwujących poprzez realizację zamówień. Daje 1x Pieczęć Temperowanego Losu co tydzień.
Umożliwia korzystanie z zabawnych, ale bardzo delikatnych urządzeń inżynierskich (pojawiają się losowo i działają tylko przez jeden dzień). Umożliwia stworzenie machiny oblężniczej do podróżowania przez Ashran.
Pozwala stworzyć do 3 portali do różnych lokacji w Draenorze.
Pozwala schwytać 6 określonych bestii Draenor i użyć ich jako wierzchowców. Zwiększa prędkość wierzchowców na Draenorze o 20%.

3.1.4. Budynki specjalne

Budynków specjalnych nie można wznosić, można je jedynie ulepszać. Nie zajmują fundamentów i pojawiają się, gdy ulepszasz ratusz (na przykład Menażeria pojawia się na trzecim poziomie ratusza, a wszystkie inne specjalne budynki na drugim).

3.2. Poradniki dla zawodów związanych z poziomowaniem

Garnizony są ściśle związane z zawodami, dlatego postanowiliśmy napisać całą serię poradników o niwelowaniu zawodów z wykorzystaniem garnizonu.

3.3. Kolejność budowy budynków

Kolejność budowania budynków zależy od twojego stylu gry, ale do 100 poziomu postaci i trzeciego poziomu ratusza wszystko jest dość standardowe.

3.3.1. Pierwszy mały budynek

Może ci się wydawać, że najlepiej najpierw zbudować Złomowisko, aby szybko wyposażyć postać i sojuszników, ale to zły pomysł. Aby otrzymać towar ze Scrapboxa, magazyn musi znajdować się na co najmniej drugim poziomie. Aby ulepszyć magazyn, potrzebujesz 96 poziomu postaci. Do tego czasu będziesz miał już garnizon 2 poziomu i dwie fundacje dla małych budynków. Dlatego uważamy, że najlepiej jest najpierw zbudować budynek pasujący do twojej profesji lub Enchanting Pavilion, aby odczarować przedmioty BoP i zarabiać pieniądze, sprzedając odczynniki (lub używając ich do zwiększania poziomu profesji).

3.3.2. Pierwszy duży budynek

Pierwszym dużym budynkiem będą Koszary, ponieważ. będą musiały zostać zbudowane na zadaniu treningowym. Gdy zdobędziesz pierwszy, będziesz mógł kupić plany koszar poziomu 2 w Ashran, ulepszyć swój budynek i zatrudnić ochroniarza, który będzie ci towarzyszył w podróżach po Draenorze.

Dodatkowo możesz budować stajnie. Dzięki stajni możesz uzyskać 1620 w 12 dni, co bardzo pomoże w rozwoju na wczesnym etapie budowy. Stajnie pozwalają również na interakcję z różnymi obiektami (np. zbieranie drewna do Tartaku) bez konieczności wysiadania.

3.3.3. Drugi mały budynek

Wybierając drugi mały budynek, nadal odmawiaj złomu. Drugi mały budynek jest oddany na poziomie 92, ale aby skorzystać z magazynu będziesz potrzebował poziomu 96. Dlatego radzimy zbudować drugi profesjonalny budynek.

3.3.4. Pierwszy środkowy budynek

Aby ulepszyć wszystkie budynki garnizonu do trzeciego poziomu, będziesz potrzebować 12 950 zasobów garnizonowych. Jeśli zdobędziesz surowce tylko ze skrzyni, zebranie wymaganej ilości zajmie ci kilka miesięcy (nawet jeśli nie wydajesz surowców na misje). Dlatego pierwszym średnim budynkiem powinien być Tartak. Po ulepszeniu wszystkich budynków do trzeciego poziomu możesz zastąpić Tartak innym budynkiem.

3.3.5. Trzeci poziom ratusza. Co zrobic nastepnie?

Gdy twój ratusz osiągnie trzeci poziom, będziesz mógł budować naprawdę przydatne budynki.

  • Jeśli chcesz szybciej zdobywać wyposażenie, zbuduj Koszary, Krasnoludzki Bunkier / Fabrykę Wojskową, Karczmę i Złomowisko.
  • Jeśli planujesz dużo podróżować po Draenorze, wybuduj Koszary, Stajnie, Wieżę Maga/Sali Duchów i Sanktuarium Gladiatora (przyspiesza regenerację zasobów, pozwala bezpiecznie spadać z wysokości i oddychać pod wodą).
  • Jeśli lubisz PvP, zbuduj warsztaty gnomów/goblinów i kapliczkę gladiatora.
  • Jeśli planujesz szybko awansować profesje i zarabiać na nich, wybuduj karczmę (aż znajdziesz zwolenników o odpowiednich cechach), stodołę (jeśli masz rymarstwo lub krawiectwo), punkt handlowy (zamiast stodoły lub karczmy jeśli ich potrzebujesz) nie są już potrzebne) i profesjonalne budynki.

Jak widać możliwości są nieograniczone, powyższe to tylko niektóre z opcji ewentualnego rozwoju garnizonu.

3.4. Osiągnięcia budowlane

Poniżej znajduje się lista osiągnięć związanych z budynkami garnizonowymi.

  • Czas rozbudowy: ulepsz dowolny budynek do drugiego poziomu.
  • Budowniczy: ulepsz wszystkie dostępne budynki do drugiego poziomu.
  • Do przodu i w górę: pompuj dowolny budynek na trzeci poziom.
  • Master Builder: Ulepsz wszystkie istniejące budynki do trzeciego poziomu.
  • Zmęczenie rąk: Uzyskaj dostęp do wszystkich specjalnych budynków.
  • Więcej parceli (sojusz): Ulepsz swój ratusz do poziomu 2.
  • Więcej partii: (Horda): Ulepsz swój ratusz do poziomu 2.
  • Jeszcze więcej parceli (sojusz): Ulepsz swój ratusz do trzeciego poziomu.
  • Jeszcze więcej partii (horda): Ulepsz swój ratusz do trzeciego poziomu.
  • Rysownik: Poznaj plany 20 budynków garnizonowych.
  • Mistrz rysownika: Poznaj plany 40 budynków garnizonowych.
  • Mistrz rysownika: Poznaj plany 60 budynków garnizonowych.
  • Architekt garnizonu: Zdobądź wszystkie powyższe osiągnięcia.

3.5. Zabytki

W twoim garnizonie znajduje się pusta kamienna płyta, którą możesz umieścić na jednym z pięciu pomników. Monumenty przyznawane są za specjalne osiągnięcia.

  • Mistrz rzemiosła Draenor: Stwórz 50 epickich przedmiotów na poziomie co najmniej 600.
  • Defender of Draenor (Sojusz): 5000 honorowych zabójstw na Draenorze.
  • Defender of Draenor (Horda): 5000 honorowych zabójstw na Draenorze.
  • (Sojusz): Pokonaj wszystkich bossów rajdowych poziomu 17 na mitycznym poziomie trudności.
  • Draenor Raider Mythic (Horda): Pokonaj wszystkich bossów rajdowych poziomu 17 na mitycznym poziomie trudności.
  • Draenic Fur Breeder: Wygraj 2000 bitew zwierzaków na Draenorze.
  • Apexis Master: Zbierz 100 000 kryształów Apexis.

Zdjęcia zabytków można obejrzeć na MMO-Champion.

3.6. Posterunki garnizonowe w lokalizacjach Draenor

Będziesz mógł zakładać placówki w Gorgrond, Talador, Spires of Arak i Nagrand podczas wykonywania zadań w tych strefach. Posterunki występują w dwóch rodzajach, więc będziesz musiał dokonać ostatecznego wyboru (tzn. nie możesz zmienić zdania i zdobyć zwierzaki, wierzchowce i zabawki, które otrzymujesz za wybranie drugiego typu placówki). istnieje szczegółowy przewodnik, który pozwala nie popełnić błędu w wyborze.

Krótko mówiąc, posterunki zapewniają graczom wzmocnienia strefowe i bonusy, więc twój wybór powinien opierać się na ich użyteczności. W Spires of Arak wybór nie jest do końca jasny. Pierwszy rodzaj placówki daje 20% premii do doświadczenia zdobytego w tej lokacji, drugi rodzaj placówki zapewnia dostęp do handlarza, od którego można kupić kontrakt obserwującego i ciekawe zabawki.

4. Towarzysze i misje

Dzięki garnizonowi będziesz mógł zatrudniać sojuszników oraz. Po kilku godzinach wskazany sojusznik powróci i przyniesie ci ekwipunek, złoto i inne kosztowności. W danym momencie możesz mieć do 20 aktywnych sojuszników (25 w Koszarach poziomu 3). Jeśli potrzebujesz nowych współpracowników, możesz niektórych z nich zwolnić. Jeśli w danym momencie masz więcej niż 20 aktywnych obserwujących, nie będziesz mógł wysyłać im misji. Zwolnionych współpracowników można ponownie zatrudnić za 250g. Powrót do normalnego rytmu zajmie im jeden dzień.

Przemierzając Draenor, będziesz mógł rekrutować nowych sojuszników. Niektórzy dołączą do ciebie, gdy wykonasz zadania, kontrakty z innymi możesz kupić od kupców lub otrzymać jako nagrody za ukończenie misji. Wszyscy wyznawcy, których można bezpośrednio zatrudnić, są natychmiast wyświetlani w odpowiednim oknie (lub w oknie misji, które otwiera się po naciśnięciu przycisku garnizonu obok mini-mapy).

Z interfejsu możesz dowiedzieć się o wszystkich niezbędnych informacjach o towarzyszach broni: ich umiejętnościach, cechach i sposobach przeciągnięcia na swoją stronę. Dodatkowo w karczmie można wynająć towarzyszy. Tam będziesz mógł określić umiejętności i funkcje, których potrzebujesz. Rekrutacja w karczmie jest bardzo korzystna przy zatrudnianiu zwolenników, których nie można zrekrutować w normalny sposób (na przykład na serwerach beta nie było zwolenników z cechą Jewelcrafting).

5. Nagrody

5.1. Peta

zwierzak domowy Źródło
chimera albinos Menażeria
osa kości
szalona marchewka ogród ziołowy
Wiecznie kwitnący paw
ogniste skrzydło Menażeria
dzwonek ducha Menażeria
rekin lądowy chata rybaka
Kiełk Cienia ogród ziołowy
Koszmar kałuży Menażeria
stodoła
Zwierzak Strażnika Codziennie do lochów w Tawernie
Kaliri Słonecznego Ognia Menażeria
słoneczne kiełki Menażeria


Wesprzyj projekt - udostępnij link, dzięki!
Przeczytaj także
zasady gry walki kogutów zasady gry walki kogutów Mod dla Minecraft 1.7 10 receptur zegarków.  Przepisy na tworzenie przedmiotów w Minecrafcie.  Broń w Minecraft Mod dla Minecraft 1.7 10 receptur zegarków. Przepisy na tworzenie przedmiotów w Minecrafcie. Broń w Minecraft Szyling i funt szterling - pochodzenie słów Szyling i funt szterling - pochodzenie słów