Który czołg poziomu 5 jest lepszy. Szkolenie załogi na P.43

Leki przeciwgorączkowe dla dzieci są przepisywane przez pediatrę. Ale zdarzają się sytuacje awaryjne dotyczące gorączki, kiedy dziecko musi natychmiast otrzymać lekarstwo. Wtedy rodzice biorą na siebie odpowiedzialność i stosują leki przeciwgorączkowe. Co wolno dawać niemowlętom? Jak obniżyć temperaturę u starszych dzieci? Jakie leki są najbezpieczniejsze?

9-06-2018, 09:40

Cześć wszystkim! Dzisiaj przyjrzymy się dość ciekawemu pojazdowi, który znajduje się na poziomie 5 i niedawno pojawił się w World of Tanks. Dziś w przewodniku porozmawiamy o włoskim czołgu średnim P.43 w WoT!

Szczegółowa charakterystyka wydajności P.43

Jak zawsze bierzemy pod uwagę charakterystykę wydajności w najwyższej wersji. Tak więc od razu chciałbym zauważyć, że mamy dość standardowy samochód pod wieloma względami na poziomie 5, z dobrymi uszkodzeniami na minutę, penetracją pancerza i wszystkim innym. Osobno chciałbym zwrócić uwagę na opancerzenie czołgu - 80 mm w rzucie czołowym, a nawet przy racjonalnym kącie nachylenia, jest bardzo dobrym wskaźnikiem w górnej części, a grając przeciwko 6 poziomom możemy nawet w pewnych sytuacjach. P.43 płaci za opancerzenie mobilnością, w końcu 42 km/h nie jest najwyższym wskaźnikiem mobilności wśród ST 5 poziomu.

Zalety i wady P.43

Ogólnie rzecz biorąc, zorientowaliśmy się, zidentyfikowaliśmy kilka mocnych i słabych stron tej maszyny, a teraz wprowadzimy trochę szczegółów i podzielimy wszystko na punkty dla jasności.

Plusy:
Dobre zaopatrzenie w HP;
Dobra dynamika;
Dobre uszkodzenia na minutę;
Wysoka penetracja pancerza działa;
Dobry UVN.

Minusy:
Słaba dokładność;
Słaba prędkość mieszania;
Nie najlepszy zasięg widzenia
Nie wysoka prędkość maksymalna.

Wyposażenie do P.43

Jeśli zwrócisz uwagę na listę niedociągnięć naszego włoskiego, możemy wyciągnąć rozsądny wniosek, że nie ma nic do zrekompensowania dodatkowymi modułami. Z tego powodu inne rozwiązanie jest dość oczywiste – w przypadku Sprzęt P.43 powinien poprawić istniejące korzyści, więc zestaw będzie wyglądał następująco:
1. - da dobry wzrost już istniejących dobrych obrażeń na minutę, czyli dostaniemy większą siłę ognia.
2. - nasze wskaźniki przeglądu są przyzwoite, ale wciąż jest dalekie od ideału, a ten wybór poprawi ten moment.
3. - doskonałe uzupełnienie zestawu, ponieważ stopniowo podnosi wszystkie niezbędne parametry czołgu.

Wizja w World of Tanks jest bardzo ważna, ale prędkość celowania P.43 pozostawia wiele do życzenia, więc 2 lub 3 punkt można zastąpić .

Szkolenie załogi na P.43

I znowu trzymamy się tej samej zasady co w przypadku sprzętu, ale warto pamiętać, że do dyspozycji mamy tylko 4 cysterny. W ten sposób pobierzemy perki dla załogi na P.43, skupiając się na poprawie komfortu strzelania i innych równie ważnych cechach.
Dowódca (radiooperator) - , , , .
Strzelec - , , , .
Mechanik kierowcy - , , , .
Ładowarka - , , , .

Najważniejszą rzeczą w grze są oczywiście czołgi. Historyczne, które istniały i walczyły na różnych kontynentach świata, autentyczne papierowe modele i ziarna projektów, które zostały już ukończone i przemyślane przez deweloperów, każdy pojazd w World of Tanks ma swoją własną, wyjątkową i niepowtarzalną historię. I, jak mówią, dla każdego produktu jest kupiec, więc w naszej grze dla każdego czołgu jest ktoś, kto może go nazwać najbardziej ukochanym!

Cóż, myślę, że tutaj jest jasne, że każdy gracz sam decyduje, który jest dla niego najlepszy w grze, ale postaramy się podpowiedzieć, które są najbardziej atrakcyjne, które są bardzo przyjemne w grze, a zginanie jest łatwiejsze/bardziej dostępne .

Jak wiecie, w naszej grze X-te poziomy technologii i każdy poziom wyróżnia się/wyróżnia swoich bohaterów. Równolegle z tym, w jaki sposób zostaną omówione bendy tanks, zostanie również poinformowany o pojazdach najbardziej popularnych na serwerach World of Tanks. Na każdym poziomie wyróżnimy 3 samochody (będą wyjątki), które najbardziej się wyróżniają + bonus, który wydaje się być najbardziej zabawny, jak to nazywają gracze.
Chociaż w grze jest 10 poziomów, zacznijmy przegląd od czołgów piątego poziomu, ponieważ do tego poziomu wciąż istnieją niepoważne pojazdy, piaskownica, ponieważ większość graczy lubi nazywać poziomy do piątego.

5 poziom

Na poziomie V jest kilku pretendentów do tytułu najlepszego czołgu i wszyscy są sowieccy.
Najpierw zwróćmy uwagę na najpopularniejsze w grze, nie licząc pierwszych poziomów - to sowiecka moc KV-1. Wszechstronny pancerz, różnorodne działa i oczywiście element historyczny sprawiły, że czołg ten zyskał taką reputację! Każdy gracz, zwłaszcza starsze pokolenie, uważa za swój obowiązek wypompowanie tego samochodu.

Po drugie, to T-34 – o nie mniej bogatej historii, w porównaniu do KV-1, jeden z najbardziej najlepsze czołgi wojna, która zmieniła bieg. Co sprawia, że ​​jest tak popularny? Jego działa do dziurkowania otworów to 57 mm ZiS-4, z dużą penetracją, ale niewielkimi uszkodzeniami. Dwie najpopularniejsze gałęzie w grze to radziecki ST i TT, a za ich pośrednictwem na 5 poziomach znajdują się dwa świetne czołgi: T-34 i KV-1.

I trzeci, tylko dla wybranego KV-220. Ma doskonały, wszechstronny pancerz, który jest niezwykle trudny do pokonania dla dział 5 poziomu, a nawet niektóre szóstki mają problem z przebiciem tej maszyny, a także preferencyjnym poziomem bojowym! Wszystko to sprawia, że ​​ten czołg jest prawdziwym imboyem, ale bardzo trudno go zdobyć.

Bonus na 5 to T67 - Amerykański niszczyciel czołgów, czego PT nie czuje. Doskonała prędkość, skradanie się, wysoka penetracja i niska sylwetka pozwalają ugiąć się na kolanach kolegów, a w bitwach na dole listy, przy pomocy złota, nie odczuwasz cierpienia!

6 poziom

Na VI poziomie wszystkie trzy czołgi średnie wchodzą w skład trzech czołgów – jednego radzieckiego i dwóch brytyjskich.
Zacznijmy od legendy, którą znają wszyscy, młodzi i starzy, niemal w każdym mieście stoi pomnik tego znaczącego czołgu T-34-85.
Przeciętny ZSRR jest wszechstronnym myśliwcem na polu bitwy, jego doskonałe działo z dobrą penetracją PP i wygodnym złotem do walki przeciwko 8-k, celność i mobilność sprawiają, że ten czołg jest popularny. Oczywiście nie powinniśmy zapominać, że ten czołg jest napompowany ze względu na jego ogromną historię bojową i fakt, że jest następny po T-34, ale to nie czyni go mniej doskonałym.


Drugi to brytyjski Cromwell, technika dla prawdziwych statystów. W przeciwieństwie do 34-85 Cromwell nie ma pancerza, ale jednocześnie jego maksymalna prędkość i działo w połączeniu z niewidzialnością pozwalają osiągnąć doskonałe wyniki, które zadziwią nawet samego kierowcę.

I trzeci, nowicjusz w World of Tanks - Sherman Firefly. Jeden z najbardziej udanych modeli brytyjskich czołgów, z legendarnym OQF 17-pdr Gun Mk. VII, gdzie możesz walczyć bez złota i na dole listy, nawet przeciwko 8 poziomom.
Bonusem na 6s jest legenda burd - KV-2. Służy zarówno do gięcia, jak i do zabawy. Jego duda 152 mm M-10 z 900-punktową bombą alfa pozwala walczyć nawet na X-poziomach (!!!), gdzie jeden strzał w Waffenträger auf E 100 lub inne tekturowe pojazdy może pozbawić połowy PW.

7 poziom

Siódmy poziom, zdaniem graczy, jest najbardziej zbalansowany, dlatego bardzo trudno jest tutaj wybrać pierwszą trójkę.
Pierwszym, a raczej pierwszym, jest IS/IS-2/IS-2. Nie da się wyróżnić jednej z tych maszyn, ponieważ są one prawie identyczne, więc dodamy wszystkie trzy jednostki do tej listy. IS to najsłynniejszy czołg, jeden z 10 najpopularniejszych czołgów w World of Tanks. Jego atuty to D-25T z alfa od 390, mobilność, pancerz wieży. W TOP te maszyny walczą, rozprowadzając „sowieckich strażników”, a na dole listy gramy w PT, wyobrażając sobie, że jesteś SU-122-44, który walczy również na 9 poziomach tym samym działem.

Druga jednostka to niemiecki Tiger I. Niemiecki TT, który walczył w II wojnie światowej i ma bogatą historię, jest doskonale zaimplementowany w grze. 1500 PW, działo 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 z penetracją 203 mm, 240 alfa i DPM 2000 punktów na minutę, co jest wygodne, przyjemne i ciekawe w grze. Na szczycie listy Tygrys to burza z piorunami, przedzierająca się przez wszystkich, rozmontowująca każdego za pomocą DPM, a na dole listy gramy w PT, na przemian BB ze złotem.

Trzeci samochód to amerykański ciężki T29. Jeśli 29 wyszło z kopca, to nawet 9 poziom nie będzie w stanie się przez niego przebić za pierwszym razem. Czołg ma mocne strony, ale ma też punkty bólowe. Jego wyważenie i zastosowanie na polu bitwy sprawiają, że jest to świetny samochód do ciągłej zabawy.

Bonusem jest znienawidzona przez wszystkich jednostka - pchła, pluskwa, komar, karabin maszynowy Gatling - to niemiecki niszczyciel czołgów E-25. Niepozorny wózek, który sprawia sporo problemów przeciwnikom, zwłaszcza niewidomym, takim jak radzieckie TT. Ukąszenia komara o wartości 150 punktów w 3 sekundy wybijają każdego, kto dostanie się na muszkę tej maszyny. Cóż, jeśli wejdziesz na pluton E-szeka, jeśli jesteś na polu bez schronienia, a oni celują w ciebie - spodziewaj się kłopotów. Ogromna popularność samochodu przyczyniła się do tego, że został wycofany ze sprzedaży, ale w bitwach nie było ich mniej.

Siódmy poziom jest tak różnorodny, że chciałbym wspomnieć o co najmniej pięciu kolejnych pojazdach - są to T-34-1, T71, M41 Walker Bulldog, LTTB i Spähpanzer SP I C. Nie będziemy o nich mówić, tylko zaznaczamy że są również godne bycia na tej liście.

8 poziom

Wchodzimy na szczyt. Poziom VIII nie jest już piaskownicą. Na tych poziomach i globalnej mapie oraz ufortyfikowanych obszarach i bitwach firmowych.
Pierwszym czołgiem na poziomie 8 będzie IS-3. Samochód, który pasuje do wszystkich powyższych bitew, a także zapełnia losowe. Kluczem do sukcesu pojazdu jest przedni pancerz kadłuba i wieży, obecność nadburcia, dobre działo, mobilność i niska sylwetka.

Drugi to FCM 50t. Samochód nie jest dla wszystkich, ponieważ ogromny kadłub i brak opancerzenia sprawiają, że gra czołgiem jest bardzo trudna dla początkujących, ale doświadczeni gracze pokazują świetne wyniki na czołgu, raz po raz ustanawiając rekordy uszkodzeń. Czołgi z preferencyjnym poziomem bojowym i doskonałym działem przebijającym 212, więc cierpienie na tym pojeździe nie wchodzi w rachubę. Analogiem do tego samochodu może być inny Francuz - AMX Chasseur de chars. Jeszcze słabiej opancerzony pojazd, który wybucha z min lądowych i nie ma preferencyjnego poziomu, ale ma wysoki współczynnik maskowania i najwyższą prędkość maksymalną na VII poziomie wśród ST dzięki silnikowi Maybach HL 295 F o mocy 1200 koni mechanicznych.

Trzeci to kolejny Francuz, również częsty bywalca w fortyfikacjach, firmach i na kodeksie cywilnym - AMX 50100. Samochód, który za jeden bębenek zabierze każdego kolegę z klasy i szybko zniknie z miejsca zbrodni - to jego cecha. Wysoka penetracja i 300 punktów alfa każdego pocisku jest tym, co ustawia bęben przeciwko wszystkim wrogom. Ale najtrudniejszą rzeczą jest zmiana CD bębna w 50 sekund, kiedy staje się on bezbronnym mięsem dla wroga. Kolejnym słabym punktem jest brak opancerzenia, ale jest to typowe dla wszystkich pojazdów z francuskiej gałęzi.

Jako bonus dla VIII zwracamy uwagę na dwa pojazdy - brytyjskie niszczyciele czołgów Charioteer i japońskie średnie STA 1. Oba czołgi są skrytymi samurajami, którzy walczą z cienia, wspierając walczących sojuszników. Wysoka penetracja STA i wspaniałe działo przeciwpancerne Chariotir 105 mm L7 kalibru 268 mm to miecze tych czołgów, którymi przebijają swoich przeciwników, nawet grając na samym dole listy.
Kolejnym pretendentem jest IS-6. Czołgi, które stały się jednymi z najpopularniejszych czołgów premium w grze, posiadając ten sam dren, pancerz i preferencyjny poziom bojowy D-25T.

9 poziom

Imboy poziomu 9 jest uważany za wykorzenionego VK 45.02 (P) Ausf. B, czyli sneaker alfa, który został przywrócony do życia przez kilka ostatnich łatek, poprzez zwiększenie grubości pancerza. Teraz VK 45.02 (P) Ausf. Czołgi B, nawet niszczyciele czołgów X poziomu, czasem nawet ich złote pociski. Naciskać kierunek lub go powstrzymywać, być pierwszym w czołówce ataku - to jest prawdziwe powołanie dla tego czołgu! Oczywiście nadal ma słabe strony i wrogą sztukę, ale są to małe minusy w porównaniu z jego przewagą. Dodatkowo tenisówka jest również mobilna, jeśli chodzi o wagę.

Drugi egzemplarz to przeciętny niemiecki E 50. Kolejny wszechstronny myśliwiec, który może zarówno zatankować w odpowiednim momencie, jak i udać się w inną część mapy. Mając na pokładzie działo z niemiecką celnością i wysoką penetracją, granie w Epis, jak to się nazywa, zamienia się w przyjemność. E 50 może iść zarówno z sojuszniczymi CT, jak i być czołgiem drugiej linii, poruszającym się z sojuszniczymi TT. To, kto weźmie udział w bitwie, to wybór tylko dla gracza, ale nazwa ma ogromny potencjał, ponieważ na E 50 na pewno nie będziesz musiał cierpieć.

Trzecia maszyna M103. Wszystkie amerykańskie czołgi TT słyną z czoła wieżyczek, a 103 nie jest wyjątkiem. Zatankować nawet TOP działa z ogromną penetracją? Bardzo proste! Amerykanin może utrzymać przewagę nawet przeciwko wielu sojusznikom lub grać w kotka i myszkę z innymi przeciwnikami, jeśli pozwala na to karta. Jest idealnie wyważony, więc nie będziesz musiał cierpieć na M103.

Bonusem dla IX jest radziecki ST T-54. Bez względu na to, jak jego wieża nie została osłabiona, jak nie zmieniono pancerza kadłuba, 54 pozostaje doskonałą ST, jedną z najpopularniejszych na swoim poziomie. Szybkość, mobilność, niska sylwetka i fakt, że czołg może być wyrozumiały dzięki zmniejszonemu opancerzeniu sprawiają, że pojazd jest tak popularny.

10 poziom

Poziom X to korona każdej gałęzi, wynik każdego narodu. Każdy czołg na tym poziomie ma swoje własne chipy, własne kierunki. Każdy ma dobre cechy. Oczywiście są tam imbs, takie jak Waffenträger auf E 100, które wkrótce zostaną zastąpione, lub ART SPG, które nie pozwala normalnie odpocząć w bitwie, a także obecność PT 10 z ogromnymi burtami.
10s to poziom ekstremów. Są też bębny TT, są też wolne żeliwne ściany jak Maus-a i E-100, są też zróżnicowane ST. Dlatego każdy gracz musi sam wybrać, jakimi czołgami go interesuje, a nie wypadałoby wyróżnić przynajmniej jednego z kilku.

Tak więc, drodzy przyjaciele. To była tylko opinia jednej osoby, a nie tłumu, bo jak już wcześniej wspomniałem - do smaku i dla koloru. Ale oczywiście te podane na tej liście mogą się zginać, mogą stać się najlepszymi, ale tylko w rękach odpowiedniego gracza.
I to wszystko! Wejdź do World of Tanks i wybierz swój własny, najlepszy w grze i udowodnij, że jest naprawdę najlepszy! Powodzenia na polach bitew World of Tanks!


Na poziomie 5 cali swiat gry of Tanks ma wiele czołgów premium. Pod względem zarabiania srebra są oczywiście gorsze od swoich odpowiedników na wyższym poziomie, ale mogą przynieść więcej zabawy i przyjemności. Ponadto 5 poziomów dobrze nadaje się do pompowania załogi.

Pojazdy premium na tym poziomie są dostępne bezpłatnie w sklepie w grze oraz w warunkach określonych promocji.

Czołgi premium 5 poziomu są interesujące, ponieważ na czas trwania niektórych wydarzeń (na przykład Nowy Rok, 23 lutego, Dzień Zwycięstwa itp.) otrzymują 50% zniżki na koszt.

Aby wybrać najlepszy czołg premium 5 poziomu, musicie określić swoje oczekiwania. W tej niszy pojazdów istnieje wiele opcji o preferencyjnym poziomie walki, ale przez to o słabszych parametrach wydajności niż czołgi, które również należą do 7.

Przyjrzymy się najciekawszym opcjom pojazdów, porównamy charakterystykę osiągów i dowiemy się, które czołgi najlepiej nadają się do łączenia zdobywania srebra i czerpania przyjemności z gry.

Starsi gracze i beta-testerzy mogli już wcześniej zdobyć ten czołg, więc jest to jeden z najrzadszych gości w bitwach. Możesz teraz kupić legendę losowości tylko wchodząc do akcji od Wargaming, ponieważ czasami wciąż wprowadzają do sklepu ciekawe i rzadkie czołgi.

Zapoznajmy się z jego charakterystyką działania:

Duża pojemność amunicji, dobra szybkostrzelność i dobre obrażenia serii pozwalają temu czołgowi aktywnie strzelać. Słaba celność i słaba penetracja pancerza nieco komplikują sytuację, ale to wystarcza w bitwach na poziomach 4-5-6.

Główną cechą KV-220-2 w jego opancerzeniu:

Ten czołg ma najpotężniejszy pancerz kadłuba na swoim poziomie. Przy ustawieniu z diamentem trudno będzie przebić się nawet przez 6 poziomów, ale trzeba dbać o wieżę i nie wystawiać jej boków na wrogie pociski.

Ma mały widok na 310 metrów, więc najlepszą rolą dla niego jest czołg przełomowy. Przeciętna mobilność w większości przypadków nie pozwoli mu wrócić do obrony bazy, więc akceptowalną strategią dla niego na polu bitwy jest szturm i tylko szturm.

KV-220-2 wybacza błędy, więc jest odpowiedni dla początkujących w opanowaniu gry, a dla doświadczonych graczy do podniesienia oceny WN8. Jeśli nadarzy się taka okazja, to ten czołg można śmiało kupić.

Niemiecki czołg średni Pz.Kpfw. V/IV

Pz.Kpfw. V/IV jest dość samowystarczalnym czołgiem i na szczycie listy jest w stanie samodzielnie walczyć z wieloma wrogami. Ma doskonałą dynamikę. Słaby pancerz i przeciętne działo rekompensowane są zwrotnością, która pozwala przeciwnikowi wjechać w rufę lub w bok. Z zalet pistoletu można wyróżnić szybkie mieszanie i wygodny UVN. W trudnych sytuacjach bojowych Pz.V/IV jest wyposażony w pociski podkalibrowe o penetracji 158 mm w ładunku amunicji.

Charakterystyka wydajności

Rezerwować

Czołg ma kadłub Pantery i wieżę PzKpfw IV, co mogłoby być dobrą kombinacją dla 5 poziomu, gdyby nie częsta krytyczność modułów i obezwładnianie członków załogi po trafieniu w wieżę. Ponadto często trafiają tam pełne uszkodzenia od pocisków artyleryjskich odłamkowo-burzących.

W zręcznych rękach ten samochód przyniesie przyjemność z gry, zdobędzie srebro i pomoże ulepszyć załogę niemieckich ST. Ponadto ma preferencyjny poziom bitew.

Artyleria francuska 105 leFH18B2

Jedyne działo samobieżne w grze, które otrzymało status pojazdu premium.

Został wycofany ze sprzedaży, ale jak zwykle wciąż jest nadzieja na to, że Wargaming upchnie go do jakiegoś (nie taniego) zestawu.

Charakteryzuje się doskonałą widocznością 390 metrów i dużą szybkostrzelnością. Szybkie przeładowanie to kompensacja niewielkich jednorazowych obrażeń, słabej penetracji pancerza i małego promienia odłamków.

Charakterystyka wydajności

Rezerwować

Warto zauważyć, że 105 leFH18B2 ma całkiem niezły pancerz jak na działo samobieżne, który zmniejszy uszkodzenia otrzymywane od artylerii wroga i uniemożliwi penetrację niektórych czołgów lekkich.

Należy również wziąć pod uwagę, że 105 leFH18B2 ma pełny poziom bojowy.

sklep w grze

A teraz przejdźmy do zapoznania się z czołgami, które można kupić o każdej porze dnia. Naszą górę otwierają dwa ciężkie czołgi.

Przede wszystkim wyróżnia je fakt, że posiadają preferencyjny poziom bitew, tj. nie wchodź do bitew z 7 poziomami.

Siła ognia

Churchill III jest liderem w prawie wszystkich wskaźnikach i ma naprawdę kolosalny potencjał obrażeń na minutę. Z kolei Excelsior ma znacznie wygodniejsze kąty elewacji dla działa, co czyni je mniej uzależnionym od terenu.

Rozważ cechy broni



Churchill III ma znacznie większą penetrację sabota, co pozwoli bez problemu poradzić sobie z ciężkimi czołgami 6 poziomu, ale w przeciwieństwie do Excelsiora nie ma on w swoim ładunku amunicji dużych ładunków wybuchowych.

Jednorazowe obrażenia są wyższe w przypadku Excelsiora, ale Churchill III może zadawać więcej obrażeń na minutę ze względu na lepszą szybkostrzelność. Celność obu dział pozostawia wiele do życzenia, ale to w zupełności wystarcza do walki na średnim i bliskim dystansie.

Inne wskaźniki

Excelsior jest bardziej zwrotny i zwrotny, ale ma mniejszy margines bezpieczeństwa. Ale pod względem ochrony Churchill ma przewagę w przednim pancerzu kadłuba i jest gorszy w zbroi wieży.

Rezerwować

Tak więc na linii frontu Churchill III czuje się pewniej, zwłaszcza jeśli kadłub jest napięty. Głównym niuansem jest słaby pancerz wieży obu czołgów, gdzie nawet przeciwnicy tego samego poziomu mogą je bez problemu przebić.

Brytyjski czołg średni Matilda Black Prince

Trzy ZT z preferencyjnym poziomem walk zajmują drugie miejsce:

Wśród nich Matilda BP wyróżnia się dobrą penetracją pocisków przeciwpancernych, dość wygodnym HVL, szybkim przeładowaniem i maksymalnymi średnimi uszkodzeniami na minutę.

Pistolet jest głównym atutem czołgu

W sytuacji, gdy trzeba przeciągnąć bitwę, mamy do dyspozycji pociski podkalibrowe o penetracji 180 mm, co jest więcej niż wystarczające na 6, a nawet więcej 5 poziomów.

Matilda BP ma dobry pancerz jak na czołg średni, ale płaci za to słabą dynamiką i przeciętną widocznością.

Rezerwować

Pomimo tego, że czołg ten otrzymał mobilność jak ciężki pancerz, sytuacja wciąż nie jest ekscytująca:

W rzucie czołowym czołg praktycznie nie ma nachylenia pancerza, więc nie ma nic do powiedzenia na temat wskaźników redukcji. Boki są chronione przez ekran o średnicy 25 mm, który czasami może pochłaniać obrażenia od kumulacji i min lądowych.Najlepszą opcją do tankowania jest ustawienie pojazdu w ostrym rombie, wtedy istnieje szansa na złapanie rykoszetów.

Generalnie grając w Matildę BP nie powinieneś polegać na zbroi, a raczej na skutecznej broni. To dzięki dobrej broni wybraliśmy ten czołg jako najlepszy z wymienionych, ponieważ mniejsze uzależnienie od złota jest kluczem do udanego rolnictwa.

Niemiecki ST Pz.Kpfw. T 25 i japoński ST Typ 3 Chi-Nu Kai

Na trzecim miejscu są dwa czołgi średnie z pełnym poziomem bitew. Przyjrzyjmy się ich sile ognia:

Oba czołgi mają do dyspozycji działa z dobrymi potencjalnymi średnimi uszkodzeniami na minutę, wygodnymi PW i dużą szybkostrzelnością. U Japończyków działo schodzi nieco gorzej, ale ma mniejszy rozrzut i szybsze celowanie.



Czas celowania i celność pozwalają na grę na średnich i długich dystansach. Penetracja złotymi pociskami wystarczy w bitwach na 7 poziomach, jeśli celujesz w słabe obszary lub wjeżdżasz w bok lub tył.
Oba czołgi praktycznie nie mają pancerza, ale mają dobrą kamuflaż i dobrą mobilność.

Na szczycie listy dadzą właścicielom przyjemność grania i zdobywania srebra, ale są bardziej odpowiednie dla doświadczonych graczy, którzy już poznali mechanikę gry. Dla początkujących preferowane są czołgi z preferencyjnym poziomem bitew.

Trzy czynniki, które należy wziąć pod uwagę przy wyborze czołgu premium 5 poziomu

Podsumowując, chciałbym zwrócić uwagę na kilka punktów, które decydują o wyborze czołgu premium:

  1. Poziom umiejętności. Wybierając czołg o niskiej penetracji pancerza, musisz znać słabe punkty innych czołgów, aby zadawać im uszkodzenia w bitwie. Przede wszystkim dotyczy to pojazdów o preferencyjnym poziomie bitew.
  2. Gospodarka. Należy rozumieć, że oprócz złota / prawdziwych pieniędzy na zakup sprzętu, konieczne będzie również wydanie pieniędzy na instalację sprzętu. Na tym polega jeden z niuansów - różnica w kosztach wyposażenia czołgu średniego i ciężkiego. Na przykład na ST instalujemy następujący zestaw: optyka / tuba stereo / napędy celownicze - 500 000; ubijak do dział - 200 000; wentylacja - 150 000 i okazuje się, że potrzebujesz łącznie 850 000 srebra. Kalkulacja dla TT: ta sama kwota trafi też na pierwszy moduł i ubijak pójdzie, ale wentylacja będzie już kosztować 500 000, co wychodzi drożej o 350 000 srebra. Dodatkowo, na niektórych ST, aby zaoszczędzić pieniądze, możesz sobie poradzić z siatką maskującą do taktyki zasadzek, a na TT będzie ona bezużyteczna.
  3. (2 oceny, średnia: 5,00 z 5)

Każdy z poziomów gry w World of Tanks jest na swój sposób interesujący. Każdy z nich ma swój klimat, swoich liderów i swoich faworytów. Ale nie bez powodu postanowiłem zacząć mówić o poziomie 5. Tak się złożyło, że ten poziom jest lubiany przez wielu graczy (w większości początkujących, ale nie tylko), co już może być powodem artykułu. Ale jest też drugi powód - w tej chwili są zniżki na wszystkie 5 poziomów w grze do 15 grudnia włącznie. Czy to nie jest powód, aby o nich mówić i zainteresować graczy zakupem?

Chciałbym od razu zauważyć, że na tej liście interesujących samochodów poziomu 5 znajdą się zarówno ogólnie uznane imby, jak i po prostu ciekawe samochody na gust autora. Ta klauzula ma na celu uniknięcie nieporozumień. A skoro przygotowaliśmy i dokonaliśmy rezerwacji, przejdźmy do listy najciekawszych samochodów 5 poziomu.

T-34

Radziecki T-34 to legendarny czołg, zarówno podczas II wojny światowej, jak i w naszej grze. Zdobył sławę wśród graczy nie tylko ze względu na swoje pochodzenie, ale także ze względu na silne cechy wydajnościowe. Doskonała mobilność i maksymalna prędkość, rykoszetowy pancerz, świetna broń z ogromnymi obrażeniami na minutę i doskonałą penetracją. Tak, a pod względem marginesu bezpieczeństwa wszystko jest w porządku. Nic dziwnego, że czołg o takich parametrach jest jednym z najlepszych czołgów średnich i ogólnie ze wszystkich pojazdów na tym poziomie.

Nie ma sensu opisywać Typ T-34, ponieważ jest to chińska kopia radzieckiej wersji T-34, a różnice między nimi są niezwykle minimalne (w rzeczywistości można je uznać za ten sam czołg). Do zakupu i testowania polecam każdą z wersji, zarówno oryginalną, jak i kopię. T-34 jest bardzo silny i pozwoli Wam być decydującą siłą w bitwach, czasami nawet na samym dole listy.

KW-1

Jeśli chodzi o mnie, jeśli pierwszym z radzieckich czołgów na poziomie 5 jest T-34, to drugim jest zdecydowanie KV-1. KV-1 to także dobrze znany czołg zarówno w czasie wojny, jak i na polach bitew w grze. Jest ulubieńcem wielu graczy, zwłaszcza początkujących. KV-1 ma mocny pancerz, który pozwala na tankowanie nie tylko kolegów z klasy, ale także okresowo czołgów wyższych poziomów. Cóż więc mogę powiedzieć, że na swoim poziomie iz czołgami poniżej KV-1 często walczy bez wysiłku i tankuje duże obrażenia. Czołg ma oczywiście w każdej z rzutów luki w opancerzeniu, ale nadal pozwala popełniać błędy i jednocześnie nie płacić za nie. KV-1 ma również działo zadające duże obrażenia i dobre uszkodzenia na minutę, które pozwala nie tylko powstrzymać wroga, ale także posuwać się naprzód.

KV-1 na swoim poziomie jest jednym z najsilniejszych czołgów. Owszem są pewne wady w postaci słabej widoczności i nie najlepszej dynamiki, ale w większości przypadków zalety nie tylko rekompensują, ale często przewyższają wady. Jeśli jesteś nowy w World of Tanks lub jesteś miłośnikiem pojazdów opancerzonych, gorąco polecam zakup KV-1. Poza tym, podobnie jak wiele 5 poziomów, dobrze gospodaruje srebrem, nawet bez korzystania z konta premium.

Pz.Kpfw. IV Ausf. H

Jak wiele czołgów średnich wyposażonych w specjalne działo odłamkowo-burzące, Pz. IV H. przetrwał osłabienie pocisków kumulacyjnych i ogólnie dział OB. Wcześniej, wiele patchów i lat temu, broń OB zdecydowanie dominowała na ich poziomie. Były ku temu poważne powody – duże uszkodzenia od pocisków OB, nawet bez penetracji, oraz penetrujące kumulacje, które zresztą nie były „pożerane” przez ekrany i łatwo je przebijały. Żadnych śladów i takich rzeczy, kumulacje weszły do ​​czołgu jak nóż przez masło. Ale czas minął, kumulacje zostały znacznie osłabione, a miny zostały albo przerobione / zmienione pod względem penetracji i alfy, albo wycięte w coś innego. Ale to nie znaczy, że Pz. IV H stał się słabym czołgiem. Nadal ma dobrą mobilność, a nie tekturowy pancerz na czole, co pozwala na tankowanie wielu dział odłamkowo-burzących bez pełnych obrażeń. Niewiele, ale ekrany na wieży i ostatnio dodane ekrany po bokach kadłuba pomagają całkiem nieźle, zwłaszcza przeciwko minom lądowym i kumulatywom. Czołg ma do wyboru dwa działa, a po osłabieniu działa odłamkowo-burzącego 105 mm, drugie działo, 75 mm, stało się powszechnie używane, ale wybór jest czysto indywidualny. Działo 105 mm to potężna broń odłamkowo-wybuchowa, która pozwala zadawać obrażenia pociskami OB bez penetracji czołgu, a kumulacje pozwalają na wybicie ogromnej ilości siły z wroga (z dala od wszystkiego, to prawda, ponieważ po osłabieniu kumulacje przyzwoicie zatonęły w penetracji).

Drugie działo 75mm to zwykły "szybki ogień" - dobra penetracja PP i średnia AP, uszkodzenia też są średnie. W rzeczywistości ta broń jest dla tych, którzy chcą maksymalnie stabilnej gry, bez niespodzianek.

Nawet wady czołgu, takie jak brak celności i penetracji dział oraz przeciętny pancerz czołgu jako całości, nie osłabiają go. Pz. IV H nadal jest dobry i mocny na polu bitwy, z wyjątkiem tego, że stało się trochę trudniejsze do grania. Czołg jest dość osobliwy i nie dla każdego, ale zdecydowanie warto spróbować.

M24 Kawa

Ten lekki czołg, który w historii gry był na poziomie 5, w jednej z łatek po prostu przeszedł drastyczne zmiany i stał się tym, czym jest w tej chwili. M24 Chaffee jest obecnie najszybszym i najbardziej widocznym czołgiem lekkim na swoim poziomie (odpowiednio 77 km/h i 390 m). Margines bezpieczeństwa również sam w sobie jest wysoki i wynosi 440 KM.

Tak, są też negatywne aspekty w postaci niezbyt penetrującego działa, powiedziałbym nawet słabo penetrującego działa i małej do niego amunicji. Jednak główne cechy, jakie powinien posiadać czołg lekki w M24 Chaffee, są na najwyższym poziomie. Głupotą jest mówić, że granie LT jest łatwym zadaniem, ale wśród całej różnorodności tego typu technik, Chaffick jest dość łatwy w użyciu i bardzo skuteczny nawet na samym dole listy. Jeśli gra na czołgach lekkich jest dla ciebie zbyt trudna lub ci się nie podoba, nie ma sensu kupować M24 Chaffee, ale gorąco polecam wszystkim innym.

M7

W grze występuje przyzwoita kategoria wielkości czołgów, które łączą cechy kilku typów na raz, są czołgami pośrednimi lub nawet „w innej skórze”. Jednym z nich jest amerykański czołg średni M7. Pod względem masy i działa czołgu jest dość przeciętny, ale pod względem innych cech pożądane byłoby nazwanie go lekkim. Doskonała mobilność, prawie 20 koni na tonę i wysoka prędkość maksymalna 60 km/h do przodu i 20 do tyłu są bardziej podatne na osiągi czołgu lekkiego. Tak, a pancerz mówi to samo, ponieważ jest raczej słaby i chroni tylko przed karabinami maszynowymi poziomu 3.

M7 nie może grać klasycznym czołgiem średnim, a już na pewno nie jest dla niego grą pozycyjną (to banalne ze względu na słaby pancerz i przeciętną stabilizację działa). Ale styl LT jest o wiele skuteczniejszy, ponieważ do tego mamy zarówno prędkość, jak i dobry kamuflaż (czołg ma niską sylwetkę, ale oczywiście problem polega na tym, że nie jest to LT, co oznacza, że ​​nie ma premii do kamuflażu), a także odpowiednia broń, bardzo szybkostrzelna i "gryząca", ale także przebijająca, zwłaszcza na złote pociski.

M7 zdecydowanie nie jest dla wszystkich, ale z chipem. Radzę kupić go raczej wprawnym graczom, zwłaszcza fanom szybkich pojazdów (w tym LT).

T67

„Imba” to pierwsza rzecz, która przychodzi na myśl, jeśli chodzi o niszczyciele czołgów 5 poziomu T67. Niestety (czyli „niestety”) tak właśnie jest. Czołg ten ma doskonałą mobilność z jednym z najlepszych współczynników mocy do masy w grze oraz maksymalną prędkość tam i z powrotem na równi z czołgiem lekkim. T67 imponuje również swoją niewidzialnością. Nawet strzelający T67 jest bardzo trudny do zauważenia. W międzyczasie go nie widzisz, rozerwie cię z prędkością „błyskawicy” dzięki swojej niezwykle potężnej broni. Dobra penetracja PP (choć jedna z najsłabszych na poziomie), niemal natychmiastowe mieszanie, a także niesamowicie wysoka szybkostrzelność. Obrażenia czołgu na minutę są po prostu przesadzone (ponad 2000 obrażeń na minutę na poziomie 5!). A więc między innymi ten czołg ma wieżę z pełnym obrotem, co czasami pozwala grać bardzo agresywnie, kręcić przeciwnikami bez wieży (głównie czołgami i działami samobieżnymi), a także nie ruszać kadłubem czołgu podczas gry z krzaków . Ostatni plus pozwala zachować kamuflaż czołgu w pozycji stojącej, a także nie resetować bonusu z siatki kamuflażu.

Wśród mankamentów czołgu chciałbym zwrócić uwagę na fatalny pancerz, który jest przebijany przez odłamki z pełnymi uszkodzeniami (zaczynając od kalibru 75 mm bez problemów), a także mały ładunek amunicji, który z taką intensywnością ognia, może szybko doprowadzić do jego dewastacji. Jednak te wady w żaden sposób nie rekompensują zalet T67, nie sprawiają, że jest on zrównoważony. Czołg jest za mocny i moim zdaniem powinien być osłabiony. Ale jeśli nie martwisz się tą chwilą lub po prostu chcesz poczuć większą moc na polu bitwy, T67 jest dla Ciebie oczywistym wyborem.

AMX ELC Bis

Tak zwany „Yolka” to jeden z najpopularniejszych i najzabawniejszych czołgów na swoim poziomie. Wysoka prędkość maksymalna i po prostu ogromna, jedna z najlepszych mocy w grze (37 koni na tonę bez modułów) przyczyniają się do popularności czołgu. Do plusów zaliczyć można również niezwykle mały rozmiar i obecność wieży. Ze względu na swoje rozmiary, AMX ELC Bis ma dwie zalety - doskonałe oświetlenie pasywne (z pompowanym kamuflażem i siatką maskującą, Yolka zobaczysz tylko z odległości rentgenowskiej) oraz bardzo aktywny zwiad (ze względu na małe wymiary bardzo trudno go trafić).

Działo czołgu jest zaskakujące, jak na tak małą masę i ten sam rozmiar, działo jest bardzo mocne. Działo 90 mm zadaje duże obrażenia i ma silną penetrację, zwłaszcza na złocie (prawie 250 mm). Oznacza to, że nawet na samym dole listy „Yolka” jest w stanie nie tylko świecić, ale także powodować uszkodzenia.

Do negatywnych punktów czołgu zaliczyłbym fatalną stabilizację tego działa, bardzo słabe uszkodzenia na minutę, a także wieżę. Jest wieża, ale sektor obrotu jest niekompletny i bardzo mały. Ze względu na swoje rozmiary ten czołg lekki otrzymuje również bardzo gęsty układ modułów, co znacznie wpływa na krytyczność. Nie najbardziej oczywistą wadą jest fakt, że w czołgu jest tylko dwóch członków załogi, co oznacza, że ​​ubezwłasnowolnienie któregokolwiek z nich ma duży wpływ na późniejszą skuteczność na polu bitwy. Recenzja też nie jest najmocniejsza (tylko 360m, jak na LT tego poziomu to za mało).

Ale pomimo niedociągnięć AMX ELC Bis podbija serca wielu graczy. Zalety czołgu pozwalają ci wcielić się w rolę zarówno przemyślanego i celnego wodniaka LT, jak i żwawego, wesołego towarzysza pędzącego przez pole bitwy. Czołg świetnie nadaje się do zabawy. Chociaż jest to LT, absolutnie wszystkim, nawet początkującym, radzę zakupić go w hangarze (dobrze jest zdobyć doświadczenie we właściwej grze na czołgach lekkich na Yolce).

O-I eksperymentalne

Ten japoński czołg ciężki jest ostatnim na mojej liście najciekawszych czołgów 5 poziomu. Dość często wprowadzenie nowych pojazdów „przerywa” tryb bitew losowych. Nie wszyscy są gotowi na pojawienie się nowej technologii, zwłaszcza nowego typu. Tak było z nadejściem japońskiego TT. Jeśli czołgi do poziomu 5 tak naprawdę niczego nie reprezentują, to począwszy od poziomu 5 i wyżej, ich wpływ na bitwę jest całkiem przyzwoity. O-I Exp. to nie tylko czołg ciężki, to „mastodont” World of Tanks pod względem wielkości i wagi. Czołg ma ogromną masę 100 ton (!!!), a także bardzo duże gabaryty, największe przynajmniej na swoim poziomie. Zaletami są zaskakująco (jak na taką a taką masę) dość dobra mobilność przy prędkości maksymalnej aż 40 km/h i nie najgorsza moc właściwa 12 koni na tonę. Recenzja mierników 360, jak na TT, wypada bardzo dobrze. Co zaskakujące, przy takiej masie czołg ma raczej przeciętny pancerz. Często nawet koledzy z klasy przebijają nas bez żadnych problemów, a brak penetracji lub rykoszety przechodzą głównie przez strefę VLD, gdzie pancerz znajduje się na silnym nachyleniu.

Najwyższe działo kalibru 100 mm jest bardzo potężne, zarówno pod względem obrażeń na minutę, jak i obrażeń jednorazowych (aż 300 obrażeń na strzał). Takie uszkodzenia to w większości przypadków 2/3 lub połowa całej siły któregokolwiek z wrogich czołgów (mówimy o kolegach z klasy, czyli o pojazdach poziomu 5). Tak ogromne liczby sprawiają, że inne czołgi bardzo boją się tego czołgu ciężkiego.

Ale nie ma zalet bez wad. Działo jest bardzo mocne, ale przy słabej stabilizacji i celowaniu penetracja złota również nie świeci, co sprawia, że ​​walka ze starszymi czołgami jest bardzo problematyczna. Pancerz jest, ale jak już opisano powyżej, nie tak dobry, głównie problem wynika z braku nachylenia pancerza prawie w całym czołgu. Czołg jest żywy, ale nie najbardziej zwrotny, co pozwala na bezproblemowe nakręcanie. Ogromny rozmiar mówi nam o potwornie kiepskim kamuflażu i częstym cierpieniu z powodu artylerii. Oprócz kręcenia się, nisko przeciwnicy mogą po prostu ocierać się o czołg i powodować jego uszkodzenia, ponieważ czołg jest bardzo wysoki, a działo po prostu nie opadnie zbyt nisko na pokładzie.

Mimo nieprzyjemnych chwil czołgu jest bardzo silny. A uczucie, gdy obrażenia o tak dużej liczbie przechodzą przez wroga, jest po prostu nie do opisania. Czołg może stawiać opór i być niebezpieczny nawet w pojedynkę, ale jest szczególnie silny przy wsparciu przynajmniej niewielkiej liczby sojuszników. Specyficzne plusy i minusy czołgu sprawiają, że jest on „czarną owcą” na tle wielu ciężkich czołgów swojego poziomu. To, czy jest dobre, czy złe, zależy od Ciebie. Ale nikt nie zabrania Ci jeździć na nim i budować swoją opinię, a co więcej, polecam.

To cała lista czołgów, które moim zdaniem najciekawsze są na poziomie 5. Ale chcę zauważyć, że nie oznacza to, że wśród innych technik nie ma nic ciekawego. Opisałem zarówno ogólnie uznane mocne czołgi, jak i te, które mnie po prostu interesują.

Dlatego możesz nie zgodzić się z moimi topowymi czołgami i stworzyć swój własny, z którego również będę tylko zadowolony.

16.3.2017 11628 wyświetleń

Prawie każdy gracz zadawał sobie pytanie: który czołg jest najlepszy na swoim poziomie i jak są podzielone

Wszystko zależy od tego, na jakim parametrze kompilowana jest ta ocena. Dlatego przed dokonaniem oceny samochodów zastanówmy się, jakie parametry istnieją i na co wpływają. A po opanowaniu tych informacji dowiemy się na przykład w Wot, który czołg premium poziomu 8 jest lepszy.

Główne parametry wozów bojowych:

Bez względu na to, jak bardzo różnią się one od siebie, zostały wyprodukowane według tych samych zasad, dlatego posiadają standardowy zestaw parametrów różniących się jedynie wartościami. Pojazdy bojowe w grze WoT mają ten sam zestaw parametrów.
Główne parametry to:
Liczba jednostek siły. Ten parametr bezpośrednio wpływa na wskaźnik przeżywalności. W końcu, jeśli jest dużo HP, oznacza to, że możesz wytrzymać więcej trafień z penetracją i nie zginąć;
Pancerz korpusu. Wartość ta wpływa na ważny moment, w którym wrogowie mogą przebić się, trafiając w określoną część kadłuba lub twój pancerz może wytrzymać cios bez przebicia;
Zbroja wieży. Podobny w istocie do zadania kamizelek kuloodpornych;
Prędkość. Wskaźnik ten odpowiada za szybkość poruszania się pojazdu bojowego na mapie i zdolność do szybkiego reagowania na zmieniające się sytuacje, a także zapewnia terminowe wsparcie w razie potrzeby;
Penetracja pistoletu. Być może najważniejszy wskaźnik odpowiedzialny za zdolność czołgu do zadawania obrażeń wrogom;
Szkoda. Ten parametr odpowiada za to, ile jednostek wytrzymałości zniszczy broń podczas jednego trafienia z penetracją;
Naładuj. Wpływa na liczbę strzałów na minutę, które czołg może wystrzelić, jeśli strzela natychmiast po przeładowaniu, a to wpływa na to, jak często zadajesz obrażenia wrogom;
Recenzja. Ten wskaźnik wskazuje, jak daleko widzi pojazd bojowy i na jakiej maksymalnej odległości wróg zostanie wykryty;
Specyficzna moc. Ten element wskazuje, jak szybko pojazd bojowy będzie w stanie zmienić tryb prędkości i uzyskać prędkość maksymalną.
Oto lista głównych cech wydajności czołgów przedstawionych w grze WordofTanks.

:


Znając powyższe dane, możecie uszeregować najlepsze czołgi średnie 8 poziomu według różnych parametrów.
Jednostki wytrzymałości to Panthermit 8,8 cmL / 71, T26E4 Super Pershing, T95E2. Te maszyny mają 1500 punktów.
Chiński T-34-3 i francuski M4A1 Revalorise mają największe obrażenia na strzał i wynoszą 390 jednostek.
Najszybszym czołgiem jest AMX Chasseur de Chars, który rozpędza się do 57 km/h.
Najbardziej dalekowzrocznymi pojazdami okazali się: przedstawiciel amerykańskiej szkoły budowy czołgów T - 69, chiński czołg premium 59 - Patton i ponownie amerykański T95E2, ich ocena to 400 metrów.


Głównym kryterium samochodów premium w grze Word of Tanks jest ich opłacalność, a ta z kolei bezpośrednio zależy od wyrządzonych szkód. Dlatego najlepsze maszyny dla tego parametru zostaną wymienione poniżej, w zależności od rodzaju sprzętu.
Wśród niszczycieli czołgów wskaźnik ten wyróżnia się w przypadku niemieckiego pojazdu Rheinmetall Skorpion G, ponieważ jednym strzałem ten czołg niszczy 490 jednostek siły wroga.
Jednorazowe uszkodzenia 440 jednostek wśród czołgów ciężkich otrzymali przedstawiciele ZSRR o nazwach: Obiekt 252U i.
Jednak wśród czołgów średnich wyróżniają się chiński T-34-3 i francuski M4A1 Revalorise, których jednorazowe uszkodzenia wynoszą 390 jednostek.


Jeśli w przypadku pojazdów wysokiego poziomu wszystko jest mniej jasne, to przy czołgach piątego i szóstego poziomu wszystko nie jest takie proste. Ponieważ na tych poziomach nie wszystko zależy od osiągów, ale wiele zależy od ogólnego wrażenia samochodu jako całości. W związku z tym dokonamy oceny Wot najlepszych czołgów poziomów 5-6, opartej na recenzjach czołgistów i ogólnych statystykach dotyczących czołgów.
Czołgi średnie:
Wśród przedstawicieli czołgów średnich wyróżniają się dwa wozy bojowe. Pierwszym z nich jest radziecka maszyna T 34-85. Czołg ten można nazwać uniwersalnym myśliwcem, ponieważ dzięki dobremu kamuflażowi może niemal bezkarnie strzelać do wrogów z krzaków. Racjonalne kąty pancerza pozwalają na częste odpieranie pocisków wroga, a wygodne i celne działo z powodzeniem znajduje słabe punkty i przebija je nawet w pojazdach bojowych wysokiego poziomu.
Drugi samochód powinien być wyróżniony przez Brytyjczyka o imieniu Cromwell. Czołg ten ma dobrą widoczność i doskonałą prędkość, co pozwala mu w razie potrzeby pełnić rolę czołgu lekkiego, a celne działo o penetracji 145 mm i dobrej szybkostrzelności skutecznie zadaje obrażenia przeciwnikom.
Niszczyciel czołgów:
Wśród dział samobieżnych należy wyróżnić radziecki SU-100 i amerykański Hellcat.
Czołgi ciężkie:
Wśród serii wyróżniają się trzy pojazdy: radziecki KV - 85 i KV - 2 oraz amerykański M 6.
KV-2 z najwyższej klasy działem odłamkowo-burzącym jest w stanie jednym strzałem wysłać do hangaru każdy lekko opancerzony pojazd, nawet wysokiego poziomu. KV-85 ma również doskonałą broń z jednorazowymi obrażeniami 390 PW, co jest jednym z najlepszych wskaźników jego poziomu. Amerykański M 6 jest wyposażony w doskonały przedni pancerz i celne szybkostrzelne działo.
Czołgi lekkie:
Wśród czołgów lekkich wyróżnia się MT - 25 z Oddział sowiecki naukowiec i przedstawiciel Ameryki T-37.
ACS:
W szeregach artylerii wyróżniają się: brytyjski FV304, amerykański M44, radziecki SU-8 i niemiecki Hummel.

Jakakolwiek skompilowana ocena nie jest absolutnie bezsporna, ponieważ różni gracze mogą grać różnymi pojazdami i aby osobiście zrozumieć dobry lub zły czołg, zdecydowanie musicie grać osobiście.




Wesprzyj projekt - udostępnij link, dzięki!
Przeczytaj także
zasady gry walki kogutów zasady gry walki kogutów Mod dla Minecraft 1.7 10 receptur zegarków.  Przepisy na tworzenie przedmiotów w Minecrafcie.  Broń w Minecraft Mod dla Minecraft 1.7 10 receptur zegarków. Przepisy na tworzenie przedmiotów w Minecrafcie. Broń w Minecraft Szyling i funt szterling - pochodzenie słów Szyling i funt szterling - pochodzenie słów