Skyrim хэрхэн эвэр авах вэ. "Скирим" дахь "Юргенийн эвэр" - тайлбар, нууц, танилцуулга

Хүүхдэд зориулсан antipyretics нь хүүхдийн эмчийн зааж өгсөн байдаг. Гэхдээ хүүхдэд яаралтай эм өгөх шаардлагатай үед халуурсан онцгой нөхцөл байдал байдаг. Дараа нь эцэг эх нь хариуцлага хүлээж, antipyretic эм хэрэглэдэг. Нярайд юу өгөхийг зөвшөөрдөг вэ? Том хүүхдүүдэд температурыг хэрхэн бууруулах вэ? Ямар эм хамгийн аюулгүй вэ?

"Скирим" дахь "Юргенийн эвэр" бол тоглогч бүрийн өмнө тулгарах даалгавар юм. Баримт нь эрэл нь хуйвалдаантай холбоотой тул үүнгүйгээр үндсэн даалгаврыг даван туулах боломжгүй юм. Энэ бол нэлээд хэвийн үзэгдэл.

"Юргенийн эвэр" -ийг хэрхэн яаж өнгөрөх вэ? Үүнд юу шаардагдах вэ? Тоглогчийг ямар бэрхшээл хүлээж байна вэ? Эдгээр болон бусад асуултын хариултыг доор өгөх болно.

Тодорхойлолт

Скирим дэх Юргенийн эвэр бол The Elders Scrolls V: Skyrim-д гардаг түүхийн эрэл хайгуул юм. Энэ даалгавар нь ямар нэгэн нэмэлт, мод суулгах шаардлагагүй.

Юргенийн эвэр бол эцсийн шалгалт гэж ярьдаг. Довакин бүх шинэ хашгиралтуудыг цуглуулсны дараа түүнд өгдөг.

Даалгавар бол ижил нэртэй зүйлийг олж авах явдал юм - Юргенийн эвэр. Энэ бол урлах боломжгүй, гэхдээ тоглоомын гол үйл явдлын үеэр олж авах боломжтой эрэл хайгуул юм.

Скирим дэх Юргенийн эвэр 4 нэгж жинтэй. Түүнтэй худалдаа хийх нь утгагүй юм - барааны үнэ тэг боловч түүний тусламжтайгаар дүр нь ижил нэртэй даалгаврыг гүйцэтгэх боломжтой болно.

Хэсгийн талаар товчхон

Скирим дэх Юргенийн эвэрээр яаж гарах вэ? Үүнийг хийх нь хэцүү биш юм. Даалгавар өгөх үед тоглогч нэлээд хүчтэй, туршлагатай байх болно. Хэрэв асуудал гарвал дүр нь үхэшгүй байдлыг идэвхжүүлж чадна. Гэхдээ энэ талаар дараа дэлгэрэнгүй.

Тиймээс судалж буй даалгавраа биелүүлэхийн тулд тоглогч дараахь зүйлийг хийх шаардлагатай болно.

  1. Ривервүүд рүү очоод Устенграваас юм авах гээд үзээрэй.
  2. Хүссэн зүйлээ авсан хүнтэй ярилц.
  3. Булшны дундуур яв.
  4. Юргенийн эврийг аваад Арнгейрт буцааж өг.
  5. Эрх мэдлийн сүүлчийн үгийг Вульфгараас сур.
  6. Даалгавраа амжилттай гүйцэтгэсний дараа Грейбрудын ​​мэндчилгээг хүлээн авна уу.

Юу ч хэцүү биш юм шиг санагддаг, гэхдээ бодит амьдрал дээр бүх зүйл тийм ч хялбар биш юм. Заримдаа тоглогчид даалгаврыг гүйцэтгэхэд бэрхшээлтэй тулгардаг.

Хайлтын нууцууд

Скирим дэх "Юргенийн эвэр" -ийг өнгөрөх нь саарал сахалуудын авшигны үндсэн хэлхээг дуусгахад туслах тул энэ эрэл хайгуулд онцгой анхаарал хандуулах хэрэгтэй.

Үнэн хэрэгтээ Юргенийн эвэр Ривервуд дахь Унтаж буй аварга дэн буудалд нуугдсан байдаг. Гэхдээ үүнийг олж мэдэхээсээ өмнө Довакин Устенгравын булш руу очих болно. Энд Stealth хэрэг болно.

Булшийг судлах явцад дүр нь зөвхөн дайснууд төдийгүй урхитай тулгарах болно. Тэднийг тойрч гарах шаардлагатай. Тэгэхгүй бол өгөгдсөн даалгаврыг даван туулах боломжгүй болно.

Хэрэв та шоронг дуусгахад асуудал гарвал тоглоомын консолыг ашиглаж болно. Түүний тусламжтайгаар тоглогч өөрийгөө үхэшгүй мөнх болгож чаддаг. Үүний тулд та залгах хэрэгтэй тушаалын мөртэнд TGM эсвэл TIM гэж бичнэ үү. Эхний тушаал нь Довакиныг юугаар ч халдварлах боломжгүй гэсэн нөхцөлд дүрийг үхэшгүй болгодог. Хоёр дахь тохиолдолд үхэшгүй байдал идэвхждэг боловч халдвар авах боломжтой.

Анхаарах зүйл: TIM командыг ашиглах нь дээр. Энэ нь ховор тохиолдолд алдаа, системийн эвдрэлийг үүсгэдэг.

Аливаа зүйлийг хурдан гаргах

Skyrim-д Jurgen's Horn-ийг тоглоомын консол ашиглан авах боломжтой. Энэ нь системийн эвдрэлд хүргэж болох хамгийн сайн бөгөөд шударга шийдэл биш юм.

Гэсэн хэдий ч хэрэв хүссэн зүйл олдохгүй бол дүр нь тоглоомын консол руу залгаж, тэнд player.additem командыг бичиж болно. Цоорхойгоор эвэрний ID-г зааж өгнө. Манай тохиолдолд та 0003292F дугаарт бүртгүүлэх шаардлагатай. Дараа нь тоглогч хоосон зай тавьж, түүнд олгосон сонгосон төрлийн зүйлийн тоог бичих ёстой. Жишээлбэл, 1.

Мэс засал батлагдсан даруйд Довакины бараа материалд Юргенийн эвэр гарч ирнэ. Үүнийг зориулалтын дагуу ашиглаж болно. Хэрэв тоглогч хүсвэл нэг зүйлийг дурсгал болгон үлдээж болно.

Одоогийн байдлаар хэрэглэгчид эрэл хайгуулын алдааны талаар тэр бүр гомдоллодоггүй тул та үүнийг ямар ч бэрхшээлгүйгээр дуусгах боломжтой. Төгсгөлд нь Довахын "Зовшгүй хүч"-ийн сүүлчийн үгийг хүлээж байна.

85624
2011 оны арваннэгдүгээр сарын 20 0:15

Даалгавар өгдөг:Арнгейр

Газар нутаг:Устегрев

Шагнал:Алга болсон

Чамайг сургах үед Саарал сахал, АрнгейрТаныг анхны шинжилгээнд илгээх болно - та эвэр авах хэрэгтэй Юрген ВиндкаллерТүүний булшинд хэн байна Устенграв. Булш нь өөрөө намагт байрладаг Хжаалмарч. Булш руу орох хаалгыг дээрэмчдийн жижиг отряд хамгаалдаг - тэднийг алж, дотор нь авир. Түүгээр замаа гараарай, гэхдээ урагшаа бүү нисээрэй - энэ булшинд шинэ луу хашгирах өөр нэг хана бий.

Бага зэрэг цааш шалан дээр гурван чулуу байх болно. Хэрэв та тэдгээрийн аль нэгэнд нь ойртвол гурван хаалганы нэг нь нээгдэнэ. Эндээс л шинээр сурсан луугийн уйлах нь хэрэг болно. Та аажмаар хурдасгах хэрэгтэй бөгөөд гурав дахь чулуунд хүрэхэд хашгирах хэрэгтэй! Хэрэв та замаа гаргавал тантай хамт байгаа хүн байвал тэр ямар ч асуудалгүйгээр хаалгаар дамжин өнгөрөх болно - одоо тэд хаагдахгүй.

Цааш замаа гаргаж, булш руу ойрт. Суурин дээр эвэр байхгүй, гэхдээ "" гэсэн тэмдэглэл байх болно. найз (Та буцаж ирэхээсээ өмнө аль хэдийн нэгийг хүлээн авсан Whiterunлуутай хийсэн анхны тулааны дараа). Энэ " найз "Нойрсож буй аварга таверн"-д түүнтэй уулзахыг санал болгож байна Ривервуд. Алдаа гаргахгүйн тулд найз ” гэж чамаас дээврийн өрөөнд өрөө өгөхийг гуйж байна.

Руу явах голын модболон лавлана уу Дельфиндугаарын ард. Таверанд ийм өрөө байхгүй бөгөөд хариуд нь тэр өөр өрөө санал болгох болно, гэхдээ таныг захиалсан өрөөнд ороход Делфин чам дээр ирж, эвэрээ өгөх болно. Зэрэгцээ даалгавар эхэлнэ Харанхуйд ир". Энэ ажлыг дуусгасны дараа та буцаж болно Жуергений эвэрСаарал сахал. Эврээ авчрахад ахмадууд танд авшиг өргөх болно. Бүгд чам руу хашгирах болно Саарал сахал, мөн та зүгээр л зогсож, цохилтыг авах хэрэгтэй. Даалгаврын төгсгөлд та холбоо барьж болно АрнгейроХэлснийг тайлсанд Саарал сахал.

-1) (_uWnd.alert("Та энэ нийтлэлийг аль хэдийн үнэлсэн!","Алдаа",(w:270,h:60,t:8000));$("#rating_os").css("курсор" , "тусламж").attr("гарчиг","Та энэ агуулгыг аль хэдийн үнэлсэн");$("#rating_os").attr("id","rating_dis");) өөр (_uWnd.alert("Баярлалаа" та үнэлгээний төлөө!","Та ажлаа хийсэн",(w:270,h:60,t:8000));var rating = parseInt($("#rating_p").html()); үнэлгээ = үнэлгээ + 1;$ ("#rating_p").html(рейтинг);$("#rating_os").css("курсор","help").attr("гарчиг","Та энэ нийтлэлд аль хэдийн үнэлгээ өгсөн"); $("# rating_os").attr("id","rating_dis");)));"> би дуртай 25

"Юргенийн эвэр" - энэ нь түүхийг дамжуулах явцад танд өгөх даалгавар юм ТоглоомАхлагч Scrolls V: Skyrim. Саарал сахалтай өндөр Хротгарт байхдаа Довахкиин шинэ thuums судалж, мөн аялж байхдаа өөртөө илүү их боломжийг олж нээсэн.

Шинэ хашгирах нь танд дамжуулалтын явцад маш их туслах бөгөөд тэдгээрийн нэг нь жижиг оньсого таахад ч туслах болно. Даалгавар нь тоглоомын өрнөлийн хувьд нэлээд сонирхолтой бөгөөд чухал тул бид явах гэж байна. Таны өмнө олон урхи, мангас, олон эрдэнэс бүхий урт шорон байна. Урьдчилан эмээ нөөцөлж, бараа материалаа хоослон өөр бусад үнэт зүйлсийг авч яваарай. Урагшаа!

"Юргенийн эвэр" - даалгаврыг хаанаас авах, даалгаврыг хэрхэн авах вэ

Луу төрсөн хүүхэд шинэ хашгирах дууг сурсны дараа Аргейр танд эцсийн шалгалт өгөх болно. Үүнийг даван туулахын тулд та өмнө нь Алдуиныг ялсан эртний баатруудын нэг байсан Юргенийн эврийг олж авах хэрэгтэй.

Анхаар! Саарал сахал өндөр Хротгарын гадаа үлдэж, өмнөх хашгирах дууг заасны дараа ч буцаж ирэхгүй байж болох алдаа байдаг. Энэ алдааны улмаас сүүлчийн "Зөвшөөрдөггүй хүч"-ийг сурч, үйл явдлын хэсгийг үргэлжлүүлэх боломжгүй болно. Алдааг зүгээр л шийддэг - ахмадууд дахин хөдөлж эхлэхийн тулд хаалгыг хаа. Хэрэв энэ нь тус болохгүй бол байршлаа сольж, дахин энд ирээрэй.

Эртний эд зүйл нь Устенграв дахь булшинд, Гиалмарчийн намагт байрладаг. Энэ толгод нь Морталын зүүн хойд талд байрладаг бөгөөд хэрэв та тэнд очиж амжаагүй бол эхлээд Мортал руу очих нь зүйтэй. Skyrim бол гайхалтай том тул үүнийг хийх хамгийн хялбар арга бол 50 алтны вагон дээр очоод дараа нь зөв газар руу гүйх явдал юм.

Эвэр хайхаар явцгаая!

Намаг дундуур болгоомжтой яваарай. Энд та шаварлаг хавч, аалз, үүнээс ч илүү аюултай зүйлийг олж болно.

"Юргенийн эвэр" номлолын тойм

Булшны үүдэнд дайснууд таныг хүлээж байх болно: хоёр дээрэмчин, үхсэн хүн. Хэрэв та тулалдааны зэвсэг хэрэглэвэл энэ даалгавар танд хэцүү байх болно - энэ үхэлчин шиг довтолгоонд байгаа өрсөлдөгчид таны хүч чадлыг шавхаж, гүйлт, довтолгооны хурдыг мэдэгдэхүйц удаашруулдаг хөлдөлтөөс хамгаалах ид шидийг ашигладаг.

Энэ тохиолдолд намаг бүхэлдээ таны мэдэлд байгаа тул та хүссэн хэмжээгээрээ гүйж, өрсөлдөгчөө нэг нэгээр нь авч, тэдэнтэй ямар ч асуудалгүй харьцах боломжтой. Ялалтын дараа тэдний цогцос, мөн үүдний ойролцоох хуарангаас амттай олз цуглуулахаа мартуузай. Одоо та өөрөө дов руу явж болно.

Хаалган дээр та цогцосыг олж болно, түүний бие дээр тэмдэглэлүүд, түүнчлэн ашигтай бодисууд байдаг.

Эхний өрөөнд таныг хэсэг үхэгсэд угтах болно. Эндээс л тулаанчдын жинхэнэ там эхэлдэг. Би чамд амжилт хүсье, мөн тэсвэр хатуужлыг сэргээх илүү олон эм уухыг хүсч байна.

Хажуугийн өрөөнд орох гарц нь харахад хэцүү тул би танд нэг зөвлөгөө өгье: зүүн хананд (орцноос) анхаарлаа хандуулаарай. Танхимын төгсгөлд үүн дотор бидэнд хэрэгтэй жижиг хэсэг байгааг харж болно.

Хонгилын дараа шууд "туслах" болно. Гэсэн хэдий ч энэ нь "хүн бүр өөрийнхөө төлөө" том зодоон болно гэж хэлэх нь дээр. Жижигхэн өрөөнд та хэсэг шидтэнгүүдийн бөөгнөрөлтэй тэмцэж буй зургийг үзэж болно. Тэд бие биетэйгээ дайтаж байх хооронд тэдэнтэй харьцах цаг гаргахын тулд тулалдаанд хурдан оролцоорой.

Харанхуйд олон нууц хаалга, эрдэнэсийн хайрцаг, булш, ном болон бусад амттай олз байдаг. Хэрэв та илүү үнэтэй чулуу, ундаа цуглуулж, шинэ ур чадварын оноо авахыг хүсч байвал өрөө бүрийг авдрыг алдалгүйгээр сайтар судлахыг танд зөвлөж байна.

Зарим байршилд шинээр сурсан хашгиралт, тухайлбал "Шуурхай цэнэглэлт"-ээр холбогдох боломжтой. Бүх эрдэнэсийг цуглуулсны дараа бид цаашаа явна.

Довгоны хоёр дахь хэсэгт та асар том үзэсгэлэнтэй агуйд орох болно. Эрүүл мэнд ихтэй зоригтнууд хадан дээр гулсаж болгоомжтой харайхыг оролдож болно, гэхдээ би танд ердийн аргаар доошоо буухыг зөвлөж байна. Ингэснээр та ур чадвараа ахиулж болох олон мангасуудыг алдахгүй бөгөөд илүү олон кэш, цээжийг авах боломжтой.

Хажуугийн коридорт тааламжгүй урхи гарч ирэх болно - галт даралтын хавтан. Хэрэв та тэдгээрийг ухаалгаар ашиглавал драрг болон бусад муу ёрын сүнснүүдийг амархан устгаж чадна. Тэднийг араар нь татахад хангалттай, зууханд гишгүүлээрэй - шарсан драург бэлэн боллоо! Гэхдээ болгоомжтой байгаарай, маш их эрүүл мэндийг авч хаях урхинд өөрөө бүү ор.

Хэрэв танд сэргээх шившлэг байгаа бол эдгээр даралтын хавтан дээр ур чадвараа дээшлүүлж болно. Бид хэдхэн секундын турш гал руу орж, гарч, эрүүл мэндээ сэргээж, мана сэргэх хүртэл хүлээсэн гэх мэт тойрог хэлбэрээр явлаа. Гэхдээ энэ нь маш их цаг хугацаа шаардагдах тул та үүнийг хийх эсэхээ өөрөө шийдээрэй.

Коридороор явахдаа та агуйн өөр хэсэг рүү орох чулуун гүүрэн дээр байх болно. Зохиолын дагуу бид тийшээ явах хэрэгтэй, гэхдээ би эхлээд Үгийн хэрэм рүү буухыг зөвлөж байна.

Хүчний шинэ үгийг сурсны дараа бүх үнэтэй зүйлсийг цуглуулж, хүрхрээ рүү хараарай. Усны хананы цаана та өндөр түвшний цээжтэй жижиг кэшийг олох болно.

Би дотроос нь ид шидтэй хуяг олсон бөгөөд энэ нь маш хэрэгтэй байв. Доод талд нь дууссан, одоо та налуу дээр авирч, гүүрээр гарч, Устенгравын оньсого дээр бүдэрч болно.

Гүүрний хажуугаар өнгөрөхөд та ойртох үед улаанаар гэрэлтэх чулуулаг бүхий жижигхэн өрөөнд ирэх болно. Чулуунуудын баруун талд хоёр драрг бүхий жижиг өгсүүр өгсөх болно.

Баартай харьцахад саад учруулахгүйн тулд эхлээд цэвэрлэхийг танд зөвлөж байна.

Рун чулууг хэрхэн яаж дамжуулах вэ

Манай баатар Өндөр Хротгарт сурсан хашгираануудыг санаж байна уу? Энэ бол бидэнд тэдэнд хэрэгтэй газар юм! Тухайлбал, "Swift Rush". Бид энэ хашхиралтыг тоноглож, чулуунаас бага зэрэг холдоорой.

Одоо бид гүйж, улаан өнгөтэй болохын тулд чулуу бүрийн хажуугаар гүйж, сүүлчийнх нь дээр очоод "Sout"-ыг ашигладаг. Ингэснээр та бүх гурван баар хаагдахаас өмнө нисч чадна.

Хэрэв та амжилтанд хүрээгүй эсвэл төгсгөлд нь хүрч чадаагүй бол ханан дээрх хөшүүргийг ашиглан бааруудыг нээж, дахин оролдоно уу. Хэд хэдэн алдаа гарсны дараа та үүнийг хялбархан хийх боломжтой байх ёстой. Гол нь тvvмээ цагт нь дарж хэвшvvл, цvнхэндээ байна!

Баарны цаана та галт даралтын хавтангаар дүүрэн хонгил бүхий асар том өрөөг олох болно. Мөн хонгилд хүйтэн жавартай аалзнууд байх бөгөөд тэдгээр нь өөрсдийгөө төгс шатааж, хавтан дээр зогсох болно.

Энэ өрөөгөөр дамжин өнгөрөхдөө хавхнууд дээр гишгэхгүй, хананы ойролцоо байгаа чулуунууд руу үсрэхийг хичээгээрэй. Энд мөн "Swift Charge" танд туслах болно, гэхдээ та үүнгүйгээр хийх боломжтой.

Агуйн төгсгөлд та зүүн талд байгаа хөшүүргээр амархан нээгддэг хаалгыг харах болно. Тэдний ард Юргенийн алдарт эвэр "Салхи дуудагч" байдаг индэр байдаг.

За, ядаж ийм байх ёстой байсан ...

Эврийн оронд Довакин манай баатрын өмнө алдартай олдворыг хэн нэгэн хулгайлж чадсан гэсэн бичиг олох болно. Дэлгэрэнгүй мэдээлэл авахыг хүсвэл бид Ривервуд очиж, таверн дээр зогсоод, дээврийн өрөөнд өрөө өгөх хэрэгтэй. Энэ үе шатанд даалгавар "амжилтгүй болсон" гэж тооцогдох болно, гэхдээ санаа зовох хэрэггүй, тийм байх ёстой.

Бид балгасаас гараад Ривервудын таверн руу гүйв.

"Нойрсож буй аварга"-ын эзэнд та мансарда дахь өрөөнд байхыг хүсч байгаагаа мэдэгдье. Энэ нь ердийн өрөөнийхтэй адил үнэтэй тул Луугийн халаас хэт их барагдахгүй.

Магадгүй энэ нь тоглоом хөгжүүлэгчдийн алдаа байж болох ч тэд бидэнд барилгын нэгдүгээр давхарт байрлах хамгийн энгийн өрөөг өгөх болно.

Орон дээр дор хаяж нэг цаг унтах л үлдэж, дараа нь харилцан яриа эхэлнэ.

Таверны эзэн Делфина өрөөнд гарч ирэн өөрийгөө илчлэх болно. Тэр Эврийг биднээс өмнө авч явсан бөгөөд одоо Довакинд буцааж өгч байна. Энэ эрэл нь түүнийг Саарал сахалуудын сонгосон баатар мөн үү, үгүй ​​юу гэдгийг шалгах тест байсан юм. Дельфина дараагийн бүх асуултанд хэсэг хугацааны дараа хариулах болно, тиймээс бид түүний өрөөнд орж, хаалгыг нь хаагаад нууц штаб руу явлаа.

Чухал! Хэрэв та Дельфинд одоо ярих цаг алга, зүгээр л дуут дохиогоор гарлаа гэж хариулбал бүгд л түүхийн шугамлангуу. Арнгейр тантай эвэрний талаар ярих боломжгүй, чи ч бас түүхийг үргэлжлүүлэх боломжгүй. Болгоомжтой байгаарай. Blades-ийн төлөөлөгчтэй ярилцсаны дараа дараагийн түүхийн даалгавар эхэлж, Довакин эцэст нь эрх чөлөөтэй болно. Би чамд хамгийн түрүүнд Өндөр Хротгар руу буцаж, Арнгейрт эврийг өгөхийг зөвлөж байна. Энэ үед “Юргенийн эвэр” даалгавар дууссанд тооцогдох бөгөөд луутнууд саарал сахалуудаас Үгийн хэрмийн байршлын талаар мэдэх боломжтой болно. Энэ нь танд дайснуудтайгаа илүү үр дүнтэй тулалдахын тулд шинэ хашгиралд суралцах боломжийг олгоно. Нэмж дурдахад, даалгаврын шагнал болгон манай баатар Харгис хэрцгий хүчний сүүлчийн үгийг хүлээн авч, Дуу хоолойн эхлэл рүү шилжих болно.

Сонирхолтой! "Юргенийн эвэр" даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа та дов руу буцаж очоод, сүүлчийн өрөөнд орж, Юргенийн авс дээр дарж болно. Үүний тулд та луугийн сүнсийг хүлээн авах болно. Энэ боломж зөвхөн "Харанхуй дахь ир" даалгавар дуусах хүртэл боломжтой бөгөөд үүнийг бүү алдаарай, Устенграв руу явахаа мартуузай.Энэ нь "Юргенийн эвэр" үлгэрийн даалгаврыг нарийвчлан авч үзэх болно. Дараагийн гарын авлагад уулзацгаая!


Товч тодорхойлолт:
Саарал сахал Арнгейр Хүчний үгсийг сурч, хүчтэй салхи дуудах чадвараа харуулсны дараа намайг эцсийн сорилтод илгээсэн юм - Хжаалмарчийн намагт (Мөрөлхийн ойролцоо) оршуулсан Устеграв (Устегрев) дахь булшнаас Юрген Виндкаллерын эврийг гаргаж авахаар явуулсан. .

Алхалт
Эхлээд Морталаас зүүн хойд зүгт орших Устенграв руу яв. Орцны ойролцоо та дээрэмчдийн бүлэглэлийг хүлээж байх болно. Дотор нь та илбэчид, дээрэмчдийн мөргөлдөөний гэрч болно. Тэд бие биенээ алж, бүх эд зүйлсийг нь авах хүртэл хүлээж болно.

"Jurgen Windcaller-ийн эвэр" даалгаварыг доод түвшинд хийхэд хялбар байдаг.

хууран мэхлэлт

Кэшүүд.

Устэнгравын гүнд (том баганууд нурсан) хүрэхэд хэцүү кэш байрладаг. Хамгийн ойрын ирмэгийг олоод түүн дээр үсэрч, Rush Dash-ыг ашиглан сүүлийн хоёр баганад хүрнэ үү. Эцэст нь та үхсэн Драугр, сүнсний эрдэнийн чулуу, гармор бүхий өрөөнд хүрэх болно.

Хүрхрээний үгийн хананы цаана жижиг агуйд Драугр унтдаг хэсэг байдаг.

Оньсого
Гурван хаалгыг идэвхжүүлж, хамгийн холын хоёр чулууг эргүүлж, дараа нь гурав дахь нь дээр зогсож, идэвхжүүлж, тэр даруй зураас хийдэг гурван чулуутай өрөөнд оньсого байдаг.

галын гарц

Катакомбоор дамжин өнгөрсний дараа шалан дээр олон галын хавхтай өрөө байдаг. Хавтанцар нь хөнгөн байх тусмаа гишгэх нь илүү найдвартай байдаг. Даралтын хавтангуудыг дайран өнгөрсний дараа та замдаа нэг эсвэл хоёр ердийн Frostbite аалз, нэг аварга том Frostbite аалзтай тулгарах болно.

Муу мэдээ

Харамсалтай нь эврийг хулгайлж, Дельфиний тэмдэглэлээр сольжээ.
Тэмдэглэл таныг Ривервуд дахь нойрсож буй аварга том таверн руу илгээдэг. Дельфинтэй ярилцаж, дээврийн өрөөнд өрөө өгөхийг хүс. Тэр тэдэнд мансарда байхгүй гэж хэлэх болно, гэхдээ та зүүн талд өрөө авч болно. Өрөөнд орно. Хэрэв Делфин өрөөнд нэн даруй орохгүй бол унтах эсвэл хэдэн цаг хүлээх хэрэгтэй. Түүнтэй ярилцсаны дараа та эвэр хүлээн авах болно.

Саарал сахал-руу буцах

Хротгар руу буцаж, Арнгейрын эврийг бэлэглээрэй. Саарал сахал гол танхимд цугларах ба тэнд Вульфгар "Байгалийн хүч"-ийн сүүлчийн үгийг заах болно.
Үүний дараа Саарал сахал таныг Луу төрсөн гэж албан ёсоор хүлээн зөвшөөрсөн зан үйл хийх болно.



Төслийг дэмжээрэй - холбоосыг хуваалцаарай, баярлалаа!
Мөн уншина уу
тахиа зодооны тоглоомын дүрэм тахиа зодооны тоглоомын дүрэм Minecraft 1.7-д зориулсан 10 цагны жор.  Minecraft дээр гар урлалын зүйл хийх жор.  Minecraft дахь зэвсэг Minecraft 1.7-д зориулсан 10 цагны жор. Minecraft дээр гар урлалын зүйл хийх жор. Minecraft дахь зэвсэг Шиллинг ба стерлинг - үгсийн гарал үүсэл Шиллинг ба стерлинг - үгсийн гарал үүсэл