Starcraft 2 жигүүр эрх чөлөөний кампанит ажил. StarCraft - Том нүдтэй хүмүүст зориулагдсан

Хүүхдэд зориулсан antipyretics нь хүүхдийн эмчийн зааж өгсөн байдаг. Гэхдээ хүүхдэд яаралтай эм өгөх шаардлагатай үед халуурсан онцгой нөхцөл байдал байдаг. Дараа нь эцэг эх нь хариуцлага хүлээж, antipyretic эм хэрэглэдэг. Нярайд юу өгөхийг зөвшөөрдөг вэ? Том хүүхдүүдэд температурыг хэрхэн бууруулах вэ? Ямар эм хамгийн аюулгүй вэ?

Хэрэв дүрд тоглох компьютер тоглоом тоглохдоо тоглогчдын гол асуулт бол "юу хийх вэ?", "Хэрхэн өнгөрөх вэ?" эсвэл "Хаашаа явах вэ?", дараа нь стратегийн тоглоом, ялангуяа Blizzard жанрын сонгодог тоглоом нь тоглогчдод огт өөр үүрэг даалгавар өгдөг. Тиймээс гол асуулт бол "даалгавраа хэрхэн дуусгах вэ?" Учир нь зорилго нь бидэнд ойлгомжтой бөгөөд ойлгомжтой тул сайн харагдах тулалдааны талбарт төөрөх нь нэлээд хэцүү байдаг. StarCraft 2-т бид гурван уралдааны баатарлаг тулааныг үргэлжлүүлэх боломжийг олгодог бөгөөд тэдгээрийн зөвхөн нэг нь л хүн бүрт танил юм. Та үүнийг зөв таасан, бид StarCraft 2-т ихэвчлэн терран гэж нэрлэгддэг хүмүүсийн тухай ярьж байна, Warcraft 3-т эвсэл (хүн). Гэсэн хэдий ч StarCraft 2 кампанит ажлыг нарийвчлан үзэхэд Корлупугийн салбарын төлөөх баатарлаг тулаан тийм ч өвөрмөц биш бөгөөд эсрэг талууд нь тоглогчдод аль хэдийн сайн мэдэгдэж байсан бөгөөд анхны StarCraft-ийн түүхээс огтхон ч биш юм.

Шунал хэзээ ч хүмүүс, компаниудыг зурж байгаагүй тул тийм ч таатай биш баримтаас эхэлцгээе; одоо хүний ​​мөн чанарын энэ өмчийг ихэвчлэн маркетинг гэж нэрлэдэг. Хэрэв та StarCraft 2-ын талаархи миний нийтлэлүүдийг аль хэдийн уншсан бол миний юу яриад байгааг тааж магадгүй юм; Энэ мэдэгдэл нь энэ стратеги тоглоомыг Blizzard-аас дамжуулахад шууд хамааралтай. StarCraft 2-ын түүхийг хөгжүүлэгчид уралдааны тоогоор нь гурван хэсэгт хуваасан үр дүнд нь бид гурван тоглоом, гурван тоглоомтой болсон. Ерөнхийдөө, бүх гурван кампанит ажил нь нэг түүхийг өгүүлдэг бөгөөд энэ нь бие биедээ жигд урсдаг; StarCraft 2-ын хэсгийг arbse сайт дээр хуваалцах нь ямар ч логик утгагүй, учир нь бид маркетингийн бодол, эсвэл энгийнээр хэлэхэд шуналтай холбоотой биш юм.

StarCraft 2-ын кампанит ажил бүр өөрийн гэсэн уралдаан, өөрийн гол баатартай байх ба Heart of Swarm 2-ын хувьд дур булаам баатартай байх болно. StarCraft 2 кампанит ажлын хэт урт хугацааг тэмдэглэж болно; Эцсийн эцэст, тоглоомын хуваагдлыг ямар нэгэн байдлаар зөвтгөх шаардлагатай байсан тул SC2-ийн эхний хэсгийн дутагдлуудын талаар илүү дэлгэрэнгүй мэдээллийг Wings of Liberty тоймд сайт дээр тайлбарласан болно. Тиймээс хөгжүүлэгчид зөвхөн Wings of Liberty кампанит ажил нь StarCraft 1 болон Brood War кампанит ажлуудыг нийлүүлснээс илүү урт гэдгийг дурдах дуртай, харин WoL кампанит ажлын чанарын талаар даруухан чимээгүй байна.

Гэсэн хэдий ч бид StarCraft 2-ыг давахдаа огт уйдахгүйн тулд кампанит ажил бүрт StarCraft 2-ын энэ эсвэл тэр хэсгийг зориулдаг нэг уралдаанд оролцохгүй. Гэсэн хэдий ч бүх зүйл тийм биш юм. Энэхүү өндөр чанартай бодит цагийн стратеги нь маш муу бөгөөд StarCraft 2-ыг тодорхой хэмжээгээр тоглох нь сонирхолтой боловч нарийн төвөгтэй байдлын түвшинд зөв хандлагатай байх нь бас хэцүү байдаг. Даалгаврууд хоорондоо нягт уялдаатай бөгөөд номлолын хооронд видео бичлэгүүдийг үзүүлдэг (гол төлөв StarCraft 2 хөдөлгүүр дээр), даалгаврууд нь олон янз байдаг бөгөөд газрын зураг дээрх хөдлөх болон үл хөдлөх хөрөнгөөс ялгарах боломжгүй байдаг. далд дайсан.

Сонгодог, өвөрмөц StarCraft 2 тоглоомыг нэмээд Blizzard-ын энэхүү стратеги тоглоомын гурван кампанит ажлыг бүгдийг нь үзээрэй. Нэмж дурдахад StarCraft 2 нь юуны түрүүнд эспортын төрөл бөгөөд SC2 ​​дахь кампанит ажил нь тоглоомын гол элемент биш гэдгийг анхаарах хэрэгтэй. Компьютер тоглоомын үнэгүй хулгайн хуулбарыг сонирхогчдыг баярлуулахын тулд та StarCraft 2-ын хулгайн хувилбаруудыг ашиглан StarCraft 2 кампанит ажлыг тоглож болох бөгөөд сүлжээний талбарт нэвтрэх эрх нь тэдний хувьд хатуу бөгөөд эрс хаалттай байдаг.


StarCraft 2-ын "Эрх чөлөөний далавч" нэртэй анхны кампанит ажил, хоёр дахь StarCraft-ийн эхний хэсэг нь нэг талаас хэцүү ажилтай байсан ч нөгөө талаар Wings of Liberty-ийн тоглогчдын дунд илүү эерэг ойлголтыг бий болгосон. Эцсийн эцэст, тоглогчид домогт Starcraft-ийн хоёрдугаар хэсгийг арав гаруй жилийн турш хүлээж байсан бөгөөд хүмүүс хуучин баатруудыг хүсч байсан: Жим Рэйнор, Сара Керриган, Зератул, Менгск. Тиймээс эдгээр эвэрт амьтад өнгөнд огт хариу үйлдэл үзүүлдэггүй ч тэдний тухай дурдах нь бухын улаан өөдөс шиг байв.

Тиймээс StarCraft 2 нь дурсахуйгаар дурсах шүтэн бишрэгчдийн мэдрэмж дээр тоглоход зориулж олон нийтэд зориулж бүтээсэн. Тиймээс олон хүн, тэр дундаа би эхний үе шатанд террануудын төлөөх кампанит ажил, баатруудын хэт их сентиментализмыг анзаарсангүй, гэхдээ урьд нь ижил Рэйнор ийм эмзэг сэтгэлээр ялгагддаггүй байв. Бид түүнтэй ямар нэгэн хаягдсан гариг ​​дээр, Сара Карриганыг хүсэн, гуниглаж, Мэнскийн дэглэмийн эсрэг партизаны дайн хийж байгаа гашуун согтуу хүний ​​дүрд тааралддаг.

Сарагийн тухай тасралтгүй санаа алдах нь эхэндээ мухардалд хүргэж, дараа нь зүгээр л уйддаг. Гэсэн хэдий ч тэргүүлэгч хөлөг онгоц Hyperion руу шилжсэний дараа байдал сайжирч, хамгийн чухал нь "Эрх чөлөөний далавч" кампанит ажил нь илүү тохиромжтой болж, зөвхөн Терран хөлөг дээрх номлолын менежерийн үнэ цэнэтэй юм. Үүний зэрэгцээ, Hyperion бол амьгүй хөлөг онгоц биш, харин хувьсгалт фронт дахь хамт олонтойгоо ярилцаад зогсохгүй өөрийн армийг сайжруулах боломжтой бүхэл бүтэн хот юм. Та мөн алдагдсан Викинг (Lost Viking), слот машинд халааж болно. Зөвхөн Blizzard-ийн гайхалтай нэр, хуучин сонирхолтой логик тоглоомын санаанаас үл хамааран бид зоригтой Скандинав биш, харин ижил төстэй нэртэй нисдэг терран нэгжийг хянах болно.. Ямар нэг зүйл, гэхдээ кампанит ажлын даалгавар нь олон янз байдаг, бид дээрэмдэх болно ... үгүй, банк биш, галт тэрэг; Зэн Нагагийн (Хел Нага) эртний арьсны нууцлаг олдворуудыг хайх; хуучин найзуудаа аврах гэх мэт.

Гэсэн хэдий ч энд ч гэсэн хэт урт хуйвалдааны сүүдэр нь Эрх чөлөөний жигүүрийг өөрийн далавчаа чөлөөтэй дэлгэхэд саад болдог. Жишээлбэл, энэ хамгийн нууцлаг олдворыг яагаад хэд хэдэн хэсэгт хуваах шаардлагатай байсан бэ, учир нь үүнийг гурав дахь хэсгээс цуглуулах нь уйтгартай болдог. Тоглогчид Либерти Терраны далавчны кампанит ажилд бүрэн сэтгэл дундуур үлдэхгүйн тулд хөгжүүлэгчид протоссын төлөө тоглох боломжийг чадварлаг нэвтрүүлсэн; Үгүй бол Legacy of the Void-ийг хүлээх нь тэвчихийн аргагүй болно. Зератулын мөрдөгч мөрдөн байцаалтын тухай дурсамж нь протоссын эртний хүч чадлыг эдлэх боломжийг олгохоос гадна StarCraft 2-ын өрнөл, цаашлаад тоглоомын ертөнцийг бүхэлд нь ойлгоход тусална. Wings of Liberty-ээр тоглохдоо та үүнд оролцож байгаа мэт санагддаг тоглоомын үйл явц, энэ нь стратегийн компьютер тоглоомуудын хувьд ердийнхөөс илүү ховор зүйл юм.

Колончлогчдыг аврахдаа сонголт хийх хуурмаг нь зүгээр л сэтгэл хөдөлгөм, учир нь та санаа зовох хэрэггүй юм - Hyperion дээрх Эрх чөлөөний жигүүрийн номлолын менежер нь танд бүх даалгаврыг даван туулах, бүх видеог үзэх боломжийг олгох бөгөөд таны сонголтоос бараг юу ч хамаарахгүй. хамгийн эхлэл. Гэхдээ судалгааны цэгүүдийг ашиглахдаа ухаалаг байдлыг ашиглах нь ердөө л зайлшгүй шаардлагатай боловч хөгжлийн салбарыг сонгох бодит асуултууд маш ховор тохиолддог боловч судалгааны сонголтууд нь хүч чадлын хувьд хэтэрхий тэгш бус байдаг. Сайт дээр нэг бус удаа дурьдсан "Эрх чөлөөний далавч" кампанит ажлын урт хугацаа нь миний тохиолдол шиг тоглоомыг дамжуулах явцад сонирхол буурахад хүргэж болзошгүй юм. Миний бодлоор тодорхой нөхцөл хангагдсан тохиолдолд олон төрлийн амжилтууд хангалттай урамшуулал биш юм. Гэхдээ Wings of Liberty тоглоомын хүндрэлийн түвшний горимууд нь удаан үргэлжлэхээр хийгдсэн тул та компьютерийн өрсөлдөгчийн түрэмгий байдал, хүчийг маш өргөн хүрээнд өөрчлөх боломжтой бөгөөд энэ нь Wings of Liberty тоглоомын ихэнх тоглогчдод хангалттай юм.

1. Чөлөөлөх өдөр
2. Хууль зөрчигчид
3. Тэг цаг
4. Нүүлгэн шилжүүлэх
5. Хагалах, шүүрэх
6. Дэгдэлт
7. Чөтгөрийн тоглоомын талбай
8. Галт тэрэгний агуу дээрэм
9. Ширэнгэн ойд тавтай морил
10. Хоолой
11. Хэвэнгийн уналт
12 Аюулгүй газар

Миний бодлоор Heart of Swarm бол StarCraft 2-ыг сурталчлах (цохихгүй) болон зарахад хамгийн хэцүү хэсэг юм. Wings of Liberty-ийг худалдаж авсныхаа дараа StarCraft 2-т урам хугарсан зарим хүмүүс Zerg-ийн удирдагчийн хулгайн хувилбарыг туршиж үзэх болно. Керриган, Зератула нар сонирхол таталт, төөрөгдлийн сүлжээнд орооцолдож байна - "Сүргийн зүрх" доторх үргэлжлэл, үргэлжлэл болох цаг болжээ. .

Zerg-ийн төлөөх кампанит ажлын гол баатар нь мэдээжийн хэрэг ирний хатан хаан буюу Сара Керриган гэгддэг, хүмүүсийн урвасан, өшөө авахаар цангасан байх болно. Жим Рэйнор түүнийг сүнс мэт дагаж, хайртай хүнээ буцааж өгөхийг хичээж байхад Зератул гүн ухааны бодлуудаар дүүрэн, ард түмнээ аврах итгэл найдвараар дүүрэн байдаг. Ямар нэгэн байдлаар StarCraft 2-ийн Zerg-ийн нэг хэсэг болох "Сүргийн зүрх" нь хуйвалдаан эсвэл кампанит ажлын талаархи асуултуудад хариулт өгөхгүй, тэнд байгаа үйл явдлууд эсрэгээрээ илүү төвөгтэй, будлиантай болно. Шинэ нэгжүүд нь үндсэндээ ижил зүйлийг худалдаж авах үндэслэлтэй байхаар бүтээгдсэн Компьютерийн тоглоом battle.net тоглоомын серверээр дамжуулан онлайн тоглолт хийх; Энэхүү кампанит ажил нь "Эрх чөлөөний жигүүр"-ийн нэгэн адил зөвхөн кампанит ажил эсвэл тусдаа номлолд үйлдвэрлэгдэх боломжтой олон төрлийн нэгж, барилга байгууламжаар бахархаж болно.

Гэсэн хэдий ч Heart of the Swarm Blizzard-ийн тухай дурсахуйн хүчирхэг хүч нь цаашид тус болохгүй бөгөөд хөгжүүлэгчид шинэ санааг хэрэгжүүлэхэд хүргэж байна. Эдгээр санаануудын нэг нь StarCraft 2 доторх StarCraft 2 ба WarCraft 3 (болон Diablo 3)-ийн хөгжүүлэгчийн гаргасан дота газрын зураг болох Blizzard Dota юм; Blizzard-ийн Dota нь цахим спортын талбарт олон тоглогчид болон мэргэжлийн хүмүүсийн дунд нэр хүндтэй болсон сонгодог Dota шиг тусдаа хэсэгтэй.


StarCraft 2-ын түүхийн оргил үе нь Legacy of the Hood-д протоссын энергийн бамбай болон эрин үеийн нууцаар бүрхэгдэх болно. Гэсэн хэдий ч, та бүх картуудыг дэлгэх, бүх шалтгаан, сэдлийг тайлбарлахыг хүлээх ёсгүй, хөгжүүлэгчид ийм ашигтай түүхийг нэг бүдүүн, эсвэл толботойгоор дуусгаж чадахгүй. Хөгжүүлэгч нь StarCraft 2-ын хамгийн алдартай уралдааныг амттангаар, мөн эртний хүмүүс, Орчлон ертөнцийн тэн хагас шиг оюун ухаант Зэл Нагагийн домогт уралдааны бүтээсэн эртний уралдааны нууцыг орхижээ. WarCraft 3-ын ногоон арьстай оркуудын нэгэн адил протоссууд өөрсдийн гарал үүслийн түүх, хүнд хэцүү, тодорхойгүй хувь тавилангийн асуултуудад санаа зовдог, учир нь Ауирын төрөлх ертөнц zerg-ийн довтолгооны дор сүйрч, баатарлаг золиос болсон юм. Тассадар - эдгээр бүх үйл явдлууд нь зөвхөн Зератулын дурсамжинд хадгалагдан үлдсэн бөгөөд тэрээр хоосон орон зайн өв залгамжлалын кампанит ажлын хүрээнд ард түмнээ удирдах болно.

StarCraft 2-ын эцсийн хэсэг болох энэ хэсэг нь Эрх чөлөөний жигүүр шиг арилжааны амжилтанд хүрэхгүй бол зөвхөн олон сая долларын ашиг төдийгүй тоглогчдын хайрыг авах маш сайн боломж юм. Олон талаараа, Legacy of the Void-ийн protoss-д зориулсан хэсгийн ийм давуу байр суурь нь энэхүү өргөтгөлийн хаалтын байрлал, түүнчлэн уралдааны өөрөөс шалтгаалж, олон тоглогчид дотоод сэтгэлийн өрөвдөх сэтгэлтэй байдаг, учир нь zerg, шавьжтай төстэй, хүн бүрт тааламжтай байдаггүй, хүмүүс хэтэрхий энгийн байдаг.

Хөгжүүлэгчид StarCraft 2 хэмээх сансрын үлгэрийг үргэлжлүүлэхэд тохиромжтой, өндөр чанартай хаалга хэлбэрээр цоорхой үлдээж байгаа хэдий ч "Legacy of the Hood" киноны үеэр өрнөж буй зарим эргэлтийг дуусгах болно. Өвгөн Рэйнор протосстой найрсаг харилцаатай байдаг бол зөвхөн Сара Карриган түүнийг Зергтэй холбодог нь утгагүй юм. Зэргийг устгах түүний ердийн ажлыг соёл иргэншлийн харилцаа гэж бараг л ангилж болохгүй.

arbse.net сайт нь StarCraft 2 (Эрх чөлөөний далавч, Сүргийн зүрх, Хоосон зайн өв)-ийн талаарх маш олон мэдээлэл, материалыг энэхүү алдартай стратеги компьютер тоглоомын нэг хэсэгт цуглуулсан.

StarCraft 2 Wings of Liberty кампанит ажил, бүх амжилтыг харуулсан мэргэжилтнүүдийн танилцуулга:
Эрхэм зорилго 21 Харанхуйн зүрх (нууц даалгавар)

Дасгал хийх: Реакторыг идэвхгүй болго, Районор амьд үлдэх ёстой.
Амжилт 1 Чөтгөрийг ялсан:Сөнөөгч хүнд хэцүү үед харгис хэрцгий хүнийг түүний эсрэг ямар ч хохиролгүйгээр ал
Амжилт 2 Гавьяат буучин:
Ахмад дайчдын бэрхшээлтэй бүх зэвсгийг цуглуул (13 ширхэг).
Амжилт 3/Нэмэлт даалгавар: Brutalisk-ийг алж, Protoss-ийн дурсгалуудыг олоорой (4 ширхэг).
Нууц амжилт/Хүч чадлын мангасын тулаан:Сөнөөгч хүнд хэцүү үед A.P.E.C-ийн тусламжтайгаар Brutalisk-ийг ал.

Мэргэжилтэн дээр тоглохдоо нэгжээ огт алдахгүй, Рэйнортой тулалдах нь дээр.


Терминал дээр бид аль цамхагуудыг идэвхжүүлэхээ сонгодог, би сонголтын хооронд ямар ч ялгаа анзаарсангүй.

  • Гранатууд:Дайсны кластерууд дээр ашиглах. Та тэднийг аврах ёсгүй, гэхдээ бас үрэх хэрэгтэй.
  • Плазмын их буу:Ганц том зорилтод ашиглах.
  • Эмчилгээ:Хэрэв та анхны эмч нараа алдаагүй бол энэ нь ашиггүй болно.
  • Цагийн хагарал үүсгэгч:Гибридийг удаашруулдаг.


Дараагийн терминал дээр Zerglings нь хамгийн сайн сонголт юм. Камерыг устгахаа бүү мартаарай, энэ нь protoss технологийг унагах болно.



Олон хүний ​​алдаж магадгүй нэг зэвсэг бол Рэйнорын хаалганы ард онгойлгож байна.



Цамхаг, танк дээр плазмын буу ашиглах цаг болжээ.

Хоёр амжилтыг дуусгахын тулд та дараагийн хэсгийг роботгүйгээр туулах хэрэгтэй болно. Энэ үед та бүх зэвсгээ зарцуулж, эцсийн торус дээр 2 плазмын цохилт үлдээж болно.



Та зарим цэргүүдийг алах торхуудыг дэлбэлэх боломжтой.

Төгсгөлд нь танд нэмэлт хүч өгөх болно, хэрэв та эмч нараа алдсан бол тэднийг сонго, тэгэхгүй бол би дээрэмчдийг сонгох болно, учир нь. тэд илүү урт насалдаг.



Өрсөлдөгчдөө алж, робот руу буцаж очоод, дараа нь brutalisk-ээр нүдийг нээ.
Та роботдоо армиар тусалж чадна, гол зүйл бол эцэст нь цэргээ татах явдал бөгөөд робот эцсийн цохилтыг өгөх болно.

Бид дараагийн өрөөнд реакторыг устгаж, номлолын 2-р хэсэгт бэлддэг.

Эрлийз таныг хөөж эхлэх боловч замдаа дайснаа устгаж, зэвсгээ алдахгүйн тулд бүх газрыг шалгаж үзэх хэрэгтэй. Протосс zerg-тэй тулалдаж байгаа тулалдаанд зүгээр л тэднийг үл тоомсорлож, өнгөрнө.


Энэ бол зэвсгээ алдах хамгийн түгээмэл газруудын нэг юм. Дээд 2 сэрээ, доод 2 сэрээ.
Та эхлээд дээшээ гарч, дараа нь буцаж ирээд доошоо буух хэрэгтэй.

Илүү хэцүү бүс гэж байхгүй, танд нэг Рэйнор үлдсэн байсан ч даалгавраа дуусгах боломжтой.


13 зэвсэг, 3 zerg tech, 4 protoss tech.

Хүрэл булан (хөтөчтэй байсан ч даалгавраа биелүүлж чадахгүй хүмүүст зориулсан зөвлөмж):

  • 1 амжилтыг гүйцээж, Fighter-ийн бэрхшээл дээр Feat of Strength-ийн түгжээг тайл.
  • Ахмад дайчдын бэрхшээлтэй 2 амжилтыг гүйцээ.
  • Мэргэжилтэн дээр 1-р шат дамждаг бөгөөд хоёрдугаарт та технологи, зэвсэг цуглуулахгүйгээр зүгээр л гүйж болно, учир нь. бусад бэрхшээлүүд дээр эдгээр даалгавруудыг гүйцэтгэсэн.

Хурд гүйгч Фуриос Паулаас гарах сонголт:

Хэвийн 0 худал худал худал RU X-NONE X-NONE

Гол ажил: нүүлгэн шилжүүлэх хүртэл хүлээ.
Нэмэлт даалгавар: ээлтэй нэгжийг хадгал
Амжилтууд:

Нэг алхам ч ухрахгүй (ямар ч барилгыг алдах, нураахгүйгээр даалгавраа дуусгах),

Хамгийн сайн хамгаалалт бол... (Ахмад хүнд хэцүү үед дайсны 4 инкубаторыг устгах)

Хэрэв та сөнөөгч болон түүнээс доош түвшний хүндрэлтэй түвшинд тогловол сүүлчийн даалгавар танд хэцүү санагдахгүй нь нууц биш. Гэхдээ "тэмцэгч" дээр ч гэсэн та хөлрөх хэрэгтэй. Би өөрийнхөө жишээг ашиглан сүүлчийн даалгавраа хэрхэн биелүүлэхийг хэлэхийг хичээх болно.
Тиймээс, та өт хорхой эсвэл дайсны агаарын ангиас юуг арилгахаа сонгохдоо хонгилуудыг үерлэхгүй, харин нисдэг нэгжүүд төрсөн тойрог замын платформыг устгахыг сонгосон гэдэгт би үнэхээр найдаж байна. Би өөрөө үүнийг туршиж үзээгүй ч агаараас гарах аюулаас ангижрахгүй бол сүргийн эздээс гаргасан жоомнууд таныг зүгээр л нураана гэж хэлдэг. Энэ тохиолдолд та агаараас болон газрын хэсгүүдээс хамгаалах хэрэгтэй бөгөөд энэ нь ийм амьтдын урсгалд тийм ч хялбар биш юм.

Гэхдээ эцэст нь та агаараас ангижрахыг сонгосон бөгөөд бид энэ сонголтыг ярих болно 🙂
Бидэнд 3 байгаа бөгөөд хэрэв та анхааралтай ажиглавал 4 зам руу ойртоорой. Маш их байна. Бид орхих ёстой 2. Бид үүнийг ингэж хийдэг.

Зүүн жигүүр. Бид дээд талаас нь доор байрлах агуулах хүртэл бункерын шугам барьж байна. Таны нэгжүүд тэнд дамжин өнгөрөхийн тулд савнуудыг буулгах хэрэгтэй. 5 бункер бүхий тэгш шугам. Үүнтэй зэрэгцэн далайчид "реактор" хуарангаас аль хэдийн тийшээ явж байна. Бид тэднийг бункерт хийдэг. Үүнтэй зэрэгцэн үйлдвэрээс танкууд бас ирдэг бөгөөд бид бункертай адил доош эгнээнд суудаг. Засварчид танк, бункер хооронд шилжих боломжтой байхын тулд танкийг бункерийн ойролцоо биш, харин хол зайд байрлуулах нь чухал юм. Цаашилбал, хэрэв танд удаан байгаа бол та үүнийг хамгийн дээд хэсэгт, дээд бункер ба савны хооронд, хамгийн доод хэсэгт байрлуулах хэрэгтэй. Хэрэв танд үүрний оюун ухааны эмулятор байгаа бол үүнийг дээд бункерын ард байрлуул. Магадгүй хоёр, гэхдээ нэг нь надад хангалттай байсан. Үүнтэй зэрэгцэн бид газрын ангиудыг довтлохын тулд сайжруулалт хийж байна. Барилгын төгсгөлд 7 засварчинг коридор руу явуулдаг.

Хамгийн тохиромжтой нь зүүн жигүүр нь дараах байдалтай байна: эгнээ бункер, засварчдын коридор, хажуугийн горимд 3 эгнээ танк. (дэлгэц дээр дээд бункер хангалтгүй, танк хангалтгүй)

Баруун жигүүр. Бид олдвор байрлах толгод болон баруун толгод руу өгсөх хооронд ердөө 2 бункер тавьсан. Энд гарц бүрэн хаагдахгүй байгаа нь чухал юм! Эдгээр бункеруудын ард 5-7 засварчин ажилладаг. Энэ барилгын зүүн дээд буланд, бункерийн ард нэг удаашралтай эсвэл хоёр үүрний сэтгэлгээний эмулятор байдаг. Засварчдын коридорын ард 4 эгнээ танк байдаг.

Хажуугийн хооронд. Олдвор байгаа уулын яг хажууд бид зүүнээс баруун жигүүрт нэг эгнээ танк тавьдаг.

Барилга байгууламж.

Зүүн жигүүрийн бункерийг дүүргэх, баруун жигүүрийн бункерийг дүүргэх, Кариганы эсрэг арми үүсгэх (энэ талаар дараа нь) гурван үүрэг бүхий реактор бүхий хуаран.
Хавсаргасан лаборатори бүхий 2 үйлдвэр . Нэг ургамал зүүн жигүүрт, нэг нь баруун талд ажилладаг.
Banshees үйлдвэрлэх нисэх онгоцны буудал.

Зэвсгийн шинэчлэл.
Энэхүү номлолын хувьд дараах шинэчлэлтүүдийг хийвэл таатай байх болно.
Танкууд байндаа +40 хохирол учруулдаг бөгөөд шууд бууддаг (заавал!).
Банше нь үл үзэгдэх горимд удаан ажиллаж, цацагддаг.
Далайчид стимпак ашиглаж болно (заавал!)

Тэгэхээр, эцэст нь энэ нь хэрхэн ажилладаг вэ. Суурь дээр гарч ирэх өтнүүд танд төвөг учруулахгүй, учир нь тэдгээрийг танкууд шууд устгах болно. Хорхойнууд баруун жигүүрээс дээш эсвэл зүүнээс доош гарч ирмэгц Банши тэднийг үл үзэгдэх горимд устгах ёстой. Та мөн эдгээр мөлхөгчдийн төв рүү явах замд мөлхөж буй өтийг устгаж болно, гэхдээ та хол явах ёсгүй - та хүн бүрийг алахгүй, зөвхөн цаг хугацаа, баншийг алдах болно. Хэрэв өт хорхойг устгахгүй бол амьтдын урсгал маш их болж, эсрэг тэмцэхэд илүү хэцүү болно.
Зерг нь зүүн болон баруун жигүүрээс парапет дагуу олдвор руу хялбархан ойртож чадна гэж санаа зовох хэрэггүй. Очихгүй бол бункерт нь үүрээд явчихна. Ууланд авирсаар байгаа хүмүүсийн хувьд толгодын дагуу байрлах танкуудын цуваа байдаг.
Үе үе заан (ultralisks) зүүн, баруун талаас ойртох болно. Хэрэв танд үүрний сэтгэлгээний эмулятор байгаа бол тэдгээрийг дарах хэрэгтэй болно. Баруун жигүүрт бид заануудыг бункеруудын өмнө тавьдаг бөгөөд номлолын төгсгөлд тэднийг олдвор руу хөтлөх нь дээр. Зүүн жигүүрт би тэднийг доод талд, бункеруудын шугамын төгсгөлд байрлуулав.
Номлолын төгсгөлд хэд хэдэн өт олдворуудын яг хажууд өндөлзөх болно. Энэ хүртэл (энэ мөчийг алдахгүйн тулд та ихэвчлэн хэмнэнэ гэж найдаж байна) таван засварчинтай хамгаалалтыг тойрч, дээр нь галын цамхаг барих шаардлагатай болно (та тэдгээрийг боловсруулсан гэж найдаж байна). Тэдгээрийг хурдан устгадаг боловч тэдний ашиг тусыг үл тоомсорлож болохгүй. Ийм зүйл тохиолдвол тухайн газрыг хянахын тулд Баншамигийн олдворыг илгээх шаардлагатай болно. Тэд галын цамхагт туслах болно.

Эцэст нь Каригантай юу хийх вэ. Түүнийг Банше эсвэл хөлөг онгоцоор алах гэж бүү оролдоорой, Торс. Зүгээр л маажих. Ерөнхийдөө крейсер, тори энэ даалгаварт зориулагдаагүй. Керриган ирж байна гэсэн сэрэмжлүүлгийг хүлээн авмагц бид түүнийг хаашаа явж байгаагаас хамааран баруун эсвэл зүүн талын хамгаалалтын ирмэгт олон тооны далайчин (20 хүн) авчирсан. Түүнийг баазад ойртоход бид олдворыг ашиглан орон зайг шаардлагагүй зүйлээс чөлөөлж, далайчидтай дайрч, стимпак ашиглахаа мартдаггүй.

***Холбоотой нийтлэл олдсонгүй***

0. Эхлээд нууц даалгаврыг дурдъя:

Дэлгэцийн баруун буланд номлолд дэлгэцийн одТа тайван барилгыг устгах хэрэгтэй. Дашрамд хэлэхэд, жижиг газрын зураг дээр үүнийг олох хүртэл улаан цэг хэлбэрээр харагдахгүй.


1. Газрын зургийн зүүн дээд буланд "Цаг H"та ер бусын тулаанч олж чадна - Таурен 80 World of Warcraft-ын түвшний далайн цэргийн хуягт (өмнө нь Blizzard-ийн дөрөвдүгээр сарын онигоо). Хэрэв айсан бол тэр даруй сансрын хөлөгөө ашиглан зугтах болно. (Био жорлон ^^)


2. Өөр нэг хуучин найз нь Redstone 3 (Чөтгөрийн хамгаалагдсан хязгаарлагдмал орчны газрын зураг) гаригийн тоглогчдыг хүлээж байна. Газрын зургийн ирмэг дээр, лааваар хүрээлэгдсэн жижиг арал дээр гол муу санаатан уурлаж байна Диабло 2 Аймшигт эзэн Диабло өөрөө. Харамсалтай нь чөтгөр рүү дайрч, дуусгах боломжгүй. Гэхдээ камерыг томруулж харвал сайн харах боломжтой.

3. -д олдсон Starcraft 2цувралын газар ба дүрүүд метроид. Газрын зураг дээр, протосс баазын хажууд хоёр жинхэнэ метроид колбонд сууж байна.

4. Голиатын хөлсний цэргүүдийг удирддаг Дастин Браудер (SC2 тэргүүлэх дизайнер):

5. Бүхээг дэх гиперионон дээр бүжиглэж буй эмэгтэйн голограммыг харж болно, тэр Шөнийн элфийн алдартай бүжгийг бүжиглэж байна. World Of Warcraft. Редактор нь энэ бол -.

6. Blizzard-ын ажилчдаас бүрдсэн маш бодит бүлэг байдаг - XX түвшний элит Таурен ахлагч. Тус бүртэй нь шинэ тоглоом Warcraft-д түүний түвшин энэ тоглоомын боломжтой дээд хэмжээнд хүртэл нэмэгддэг. Жишээлбэл, WotLK addon гарч ирэхэд бүлгийг дуудсан L80ETC.
SC2-д хамтлагийн L800ETC цомгийг зурагтаар сурталчилж байгаа нь WoW-д зориулсан олон нэмэлт нэмэлтүүд байх болно гэсэн үг юм.

7. Гудамжинд олон номлолд зар сурталчилгаа бүхий зурагт хуудас олж болно iPistol, iCruiser(Хоолны элэглэл алим). Мөн зурагтаар iPistol гэх мэт хөгжилтэй заруудыг харж болно.


8. Сюрприз нь зарлалтай давхцах хамгийн эхний зүйлд нуугдаж байна StarCraft 2 кино театр. Хайлт хийж эхэлж, түр зогсоо. Видеог яг хоёр дахь секунд хүртэл эргүүл. Хэрэв та гулсагчийг болгоомжтой чирж чадвал далд дэвсгэр зургийг харах болно - хөгжөөн дэмжигч хүмүүсийн гэрэл зураг. Эдгээр нь тоглоомыг зарлахад баярлаж буй хөгжүүлэгчид байх магадлалтай.

9. Телевизийн дэлгэц дээр та шинэ цомгийн сурталчилгааг олж болно. гэх дуу нь Кэти Перригийн дууны ишлэл юм. "Би нэг охиныг үнссэн".

10. Бид лазерын тусламжтайгаар эх булшийг шатааж буй "Big Dig" номлолд та алуурчин савтай төстэй роботыг харж болно. Warhammer 40к.

11. Мобиусын сангийн барилгуудыг аврах номлолд: сүүлчийн барилга руу ойртоход та театрыг харж болно. Зарын самбар дээр тоглолтын нэрийг "Диабло" гэж бичнэ.


12. Орон нутгийн кино театр нь маш хөгжилтэй репертуартай:







13. Зератулын хөлөг онгоц нь релений бараг яг хуулбар юм -аас массын нөлөө 1-2 .

14. "Тамын хаалга" номлолд "Battlecruiser" сүйрсэн. Генерал Уорфилдрадиогоор хашгирч байна "Mayday! Mayday! Энэ бол генерал Варфилд. Миний хөлөг онгоц аймшигтай... аймшигтай хохирол авч байна!".
Энэ нь эхний ээлжинд тайлбарын ишлэл юм Дастин Браудеранхны тоглоомын видеонууд.
Хоёрдугаарт, энэ нь "Hammerfall" номлолын тухай лавлагаа юм анхны StarCraftбид хаана хадгалдаг Генерал Дюк. Дашрамд хэлэхэд, Уорфилд номлолын төгсгөлд "Чи бол миний энд харахыг хүсч буй сүүлчийн хүн" гэсэн хэллэгийг дахин эх сурвалжаас иш татсан болно. Дюк яг ижил хэллэг хэлж байна.

31. "Сүнс боломж" номлолд газрын зургийн дээд талд байна нисдэг цэнхэр био ялгагч. Тэр бас заримдаа сансарт нисдэг. Та гүүрэн дээр байхдаа үүнийг анзаарч болно. Тэрээр мөн "Хоосон зайн цээж" номлолд уулздаг. Ер нь ямар ч номлолд явах замд цаана нь орон зай байдаг. Энэ гайхамшиг гарч ирэхийн тулд та "Time H" номлолд Marine Tauren-ийг олох хэрэгтэй. (дээрээс үзнэ үү)


32. "Хоолой руу хутгатай" номлолд газар доорхи конвейер дамждаг WarCraft болон StarCraft GHOST-ийн сурталчилгаа. Мөн сүнсний хуяг өмссөн, асар том толгойтой хачин хүн харагдсан.


33. Та мэдэж байгаагаар чатын сувгууд 1.2 засварын дараа боломжтой болсон. Тоглоом руу орсны дараа үндсэн цэсэн дэх байлдааны сүлжээний дүрс дээр хэд хэдэн удаа дарна уу. Энэ тохиолдолд та нууц чатын суваг руу орох болно "Үхрийн түвшин" (Үхрийн түвшин). Мэдэхгүй хүмүүсийн хувьд сувгийн нэр нь нууц түвшний лавлагаа юм Диабло 2=)

Аливаа мессеж бичихдээ автоматаар үхэр маягаар "мүү" дагалддаг.

Түүгээр ч барахгүй, сонирхолтой нь та ердийн байдлаар энэ сувагт орох боломжгүй юм xD

34. Номлолд "Боомт дахь шуурга", усан сангийн ёроолд байрлах доод ба зүүн доод халдвартай колонийн хооронд та саарал параллелепипед дотор шингэсэн далай тэнгисийг олж болно. 5-6-р ангиас карбонитоор хөлдөөсөн Хан Соло-г хуулбарлаж байна Оддын дайн! (олсонд баярлалаа Альдеминор)

Одоогийн байдлаар бүх юм шиг санагдаж байна. Энэ бүгд биш гэдэгт би илүү итгэлтэй байна. Тиймээс энэ нийтлэлийг үе үе шинэчилж байх болно.

Та бүхэнд сайхан сэтгэл! =)



Төслийг дэмжээрэй - холбоосыг хуваалцаарай, баярлалаа!
Мөн уншина уу
тахиа зодооны тоглоомын дүрэм тахиа зодооны тоглоомын дүрэм Minecraft 1.7-д зориулсан 10 цагны жор.  Minecraft дээр гар урлалын зүйл хийх жор.  Minecraft дахь зэвсэг Minecraft 1.7-д зориулсан 10 цагны жор. Minecraft дээр гар урлалын зүйл хийх жор. Minecraft дахь зэвсэг Шиллинг ба стерлинг - үгсийн гарал үүсэл Шиллинг ба стерлинг - үгсийн гарал үүсэл