Photoshop дээр вектор зураг хэрхэн зурах вэ. Photoshop дээр битмапыг вектор зураг руу хэрхэн хөрвүүлэх вэ

Хүүхдэд зориулсан antipyretics нь хүүхдийн эмчийн зааж өгсөн байдаг. Гэхдээ хүүхдэд яаралтай эм өгөх шаардлагатай үед халуурсан онцгой нөхцөл байдал байдаг. Дараа нь эцэг эхчүүд хариуцлага хүлээж, antipyretic эм хэрэглэдэг. Нярайд юу өгөхийг зөвшөөрдөг вэ? Том хүүхдүүдэд температурыг хэрхэн бууруулах вэ? Ямар эм хамгийн аюулгүй вэ?

Энэ зааварт би Pen хэрэглүүрийг ашиглахгүйгээр өнгөт зургаас хэрхэн хар цагаан вектор зурахыг харуулах болно.

1-р алхам. Photoshop дээр зургийг нээнэ үү.

Цагаан дэвсгэр дээр хүний ​​дүрсийг харуулсан гэрэл зургууд энэ хичээлийг дуусгахад тохиромжтой гэж би даруй захиалга өгөх болно. Хэрэв танд байхгүй бол хичээл эхлэхээс өмнө одоо байгаа зургийг бэлтгэсэн байх ёстой.

Сонгох хэрэгслийг ашиглан зургийг арын дэвсгэрээс салгаж, сонголтыг шинэ давхарга руу хуулна. Энэ давхаргын нэрийг "хэлбэр" гэж өөрчил. Шинэ давхарга үүсгээд цагаанаар дүүргээд "арын дэвсгэр" гэж нэрлэнэ. Энэ давхаргыг "хэлбэр" давхаргын доор байхаар давхаргын самбарт шилжүүлээрэй. "Арын дэвсгэр" давхаргыг "хэлбэр" давхаргатай нэгтгэнэ. Үүссэн давхаргын нэрийг "Үндсэн" болгож өөрчил.

Алхам 2Дараа нь бид хар ба цагаан өнгийн дүрс авахын тулд үндсэн давхаргад Isohelium тохируулга хийнэ. Эхний удаад шаардлагатай бүх нарийн ширийн зүйлс дүрс дээр харагдахгүй байх магадлалтай. Тиймээс бид "Үндсэн" давхаргын хэд хэдэн хуулбарыг хийх бөгөөд ингэснээр "Isohelia"-ийн өөр өөр тохиргоог ашиглан бид шаардлагатай дэлгэрэнгүй мэдээлэл бүхий дүрсийг авах болно.

"Үндсэн" давхаргын хоёр буюу гурван хуулбарыг хийсний дараа тэдгээрийн харагдах байдлыг унтраа. Зөвхөн үндсэн давхарга идэвхтэй байгаа эсэхийг шалгаарай.

Алхам 3Хэрэглэх (Зураг - Тохируулга - Босго). Силуэтийн суурийг авахын тулд би дараах тохиргоог ашигласан:

Алхам 4Одоо бид давхрагатай ирмэгийг тэгшлэхийн тулд диффузын шүүлтүүрийг давхаргад хэрэглэнэ. Шүүлтүүр - Загварын загвар - Диффуз(Шүүлтүүр - Стильчилэх - Сарнисан)

Одоо зургийн ирмэгийг илүү тод болгохын тулд явцгаая Зураг - Залруулга - Түвшин(Зураг - Тохируулга - Түвшин), баруун болон зүүн гулсагчийг төв рүү ойртуулна уу. Үр дүнг хянахад хялбар болгохын тулд тохируулга хийхээсээ өмнө 300% хүртэл томруулна уу.


"Тархах" шүүлтүүр болон "Түвшин" залруулгатай алхмуудыг дахин давтана уу

Алхам 5"Base_1" давхаргын харагдацыг асаана уу. Өргөдөл гаргах Зураг - Залруулга - Isohelia(Зураг - Тохируулга - Босго).

Алхам 6"Base _1" давхаргын хувьд 4-р алхамыг давтана уу.

Алхам 7Шинэ давхарга үүсгээд хараар дүүргээд "Үндсэн" давхаргын доорх давхаргын самбарт шилжүүлнэ үү. "Base_1" давхаргын холих горимыг "" болгож өөрчлөх Ялгаа(Ялгаа). Энэ үе шатанд юу болсныг энд харуулав.

Алхам 8Охин нэлээд муухай болж хувирсан ч энэ бүгдийг засах боломжтой. Үндсэн давхаргыг идэвхтэй болго, нэм давхаргын маск. Баллуурын тусламжтайгаар бид охины нүүрэн дээрх "аймшигтай" хэсгийг арилгадаг.

Аль хэдийн хамаагүй дээрдсэн. Гэсэн хэдий ч миний бодлоор зүүн нүд нь биднийг бага зэрэг доошлуулсан.

Алхам 9. "Base_2" давхаргын харагдах байдлыг асааж, Isohelia түрхэж, нүдний тодорхой тойм гарч ирнэ. 4-р алхамыг давтана уу. Хэрэгсэл ашиглах " Лассо» Нүдтэй хэсгийг сонгоод давхаргын маск нэмнэ.

Хэрэв та үр дүндээ сэтгэл хангалуун байвал давхаргыг наа.

Photoshop дээр вектор дүрсийг хэрхэн яаж хийх вэ гэж байнга асуудаг. Та бүхний мэдэж байгаагаар Photoshop бол боловсруулахад зориулагдсан програм юм растер графикбөгөөд вектортой ажиллахад зориулагдаагүй болно. Тусгай график редакторууд вектор графиктай ажилладаг. Хэрэв танд үнэхээр хэрэгтэй байгаа ч шинэ програмыг судлах цаг байхгүй бол зарим заль мэхийн тусламжтайгаар та зургийг вектор болгон хувиргаж болно.

Растер ба вектор зураг гэж юу вэ, тэдгээр нь юугаараа ялгаатай вэ

Растер зураг нь мөн пиксел (цэг) сүлжээ юм. Бид бүгдэд танил болсон дижитал зураг бол зүгээр л битмап зураг юм. Вектор дүрс нь пикселээс биш, харин геометрийн командуудаас бүрддэг: шулуун шугам, тэгш өнцөгт болон бусад дүрс.

Хэрэв та багасгаж, дараа нь мэдэгдэхүйц нэмэгдэнэ bitmap, чанар нь нөхөж баршгүй эвдрэх болно. Пиксел бүр нь тодорхой өнгийн цэг бөгөөд эдгээр цэгүүд нийлээд зургийг бүрдүүлдэг. Зургийг багасгах үед нэмэлт пикселүүд хаягдах тул анхны дүр төрхийг нь сэргээх боломжгүй.

Вектор дүрсийг масштаблах нь чанарыг алдалгүйгээр хэмжээг өөрчлөх боломжийг олгодог. Энэ нь дүрсийг бүрдүүлдэг геометрийн хэлбэрүүдийн хэмжээсийг математикийн дахин тооцоолсны ачаар боломжтой юм.

Растер зураг нь харааны мэдээллийг найдвартай дамжуулах боломжийг олгодог бөгөөд вектор дүрс нь тийм давуу талтай байдаггүй. Вектор график дүрс нь лого болон тойм зураг гаргахад хэрэг болно. Та тэднээс гэрэл зургийн гоо сайхныг олж авахгүй. Эсвэл энэ нь пикселийг орлуулдаг асар олон тооны командуудаас бүрдэх маш нарийн төвөгтэй зургууд байх болно.

Растерийг вектор руу хэрхэн хөрвүүлэх энгийн жишээ

Тиймээс вектор нь геометрийн хэлбэрээс бүрдэнэ. Photoshop нь зам үүсгэх хэрэгслүүдтэй. Контур нь геометрийн дүрс юм. Photoshop дээр вектор зураг хийхийн тулд та зургийн тоймыг үүсгэх хэрэгтэй. Бүлгийн хэрэгслүүд үүнд тусална. Сонго: Тэгш өнцөгт маркийн хэрэгсэл, Эллипс сонгох хэрэгсэл,** Шидэт саваа хэрэгсэл , **Шуурхай сонгох хэрэгсэлболон "Үзэг" / Үзэг хэрэгсэл.

Векторыг цэвэрхэн болгохын тулд та хамгийн өндөр чанартай растер зургийг сонгох хэрэгтэй, эс тэгвээс контурыг гараар зурах шаардлагатай болно.

Bitmap зургийг Photoshop дээр нээнэ үү (хамгийн түгээмэл битмап формат нь JPG). Лого, контурын зураг, ноорог боловсруулахад маш хялбар байдаг. Хөрөг зургийн вектор ноорог авахын тулд эхлээд хөрөг зургийг ноорог болгон хөрвүүлж болно. "Галерейг шүүх", эсвэл бэлэн поп урлагийг ашиглах. Хэрхэн ажиллах вэ "Галерей шүүлтүүр"Зурган дээрээс поп урлагийг хурдан бүтээх талаар бид өмнөх нийтлэлүүдэд ярьсан. Энэ жишээний хувьд бид поп урлагийн бэлэн хөрөг зураг авах болно. Бид үүнийг хамгийн сайн нарийвчлалтай биш гэрэл зургаас зориуд бэлтгэсэн. Тиймээс вектор хувилбар нь бидэнд мэдэгдэхүйц ялгааг харуулах болно.

Контуртай ажиллахын тулд та таб руу залгах хэрэгтэй "Контур" / Замдавхаргын палитр руу. Үүнийг хийхийн тулд цэс рүү очно уу "Цонх" / Цонхмөн хайрцгийг шалгана уу "Контур" / Зам. Хавчуурга нь давхаргын палитр дээр гарч ирнэ.


Зураг нь 4 өнгөтэй (арын дэвсгэрийг тооцохгүй). Бид багажийг авдаг "Шидэт саваа"/Шидэт саваа хэрэгсэлболон эхний өнгийг сонгоно уу. Зурган дээрх арлуудаар тархсан бүх хэсгийг сонгохын тулд дарна уу Шилжилт.


Эхний өнгө сонгосноор хэрэглүүрийг сонгоно уу "Лассо" / Лассоэсвэл Тэгш өнцөгт маркийн хэрэгсэлмөн сонголтыг арилгахгүйгээр хулганы баруун товчийг дарна уу. Контекст цэснээс сонгоно уу Ажлын зам гаргах.


Харилцах цонхонд хамгийн их тэгшлэхийг зааж өгнө "Хүлцэл" / Хүлцэл(1-ээс 10 хүртэл; энэ тоо бага байх тусам контурууд давтагдах болно). Бид дардаг Болж байна уу.


Хавчуурга "Хэлхээ"эхний гогцоо гарч ирнэ. Зурган дээр энэ нь цэгүүдтэй муруй хэлбэрээр мэдэгдэхүйц байх болно. Тэдгээрийг багажаар тохируулж, тохируулж болно Зангилаа сонгох/Шууд сонгох хэрэгсэл. Энэ хэрэгслээр цэгийг сонгоод тухайн цэгийн антенныг хөдөлгөж муруйг тохируулах эсвэл нумыг өөрөө хөдөлгө.


Хавчуурга "Хэлхээ"хэлхээний нэрийг өөрчлөх. Үүнийг хийхийн тулд үүн дээр давхар товшоод харилцах цонхны нэрийг өөрчилнө үү.


Бид тайлбарласан бүх алхмуудыг үлдсэн өнгөөр ​​хийдэг. Үүний үр дүнд бид өнгө бүрийн хувьд дөрвөн контурыг авдаг.


Контурыг хүлээн авсны дараа вектор үүсгэх шаардлагатай хэвээр байна. Хавчуурга руу оч "Давхарга" / Давхаргадавхаргын палитр дээр шинэ давхарга үүсгэ Shift+Ctrl+N. Бид үндсэн өнгийг эхний контурыг будах өнгө болгон тохируулна.


Хавчуурга руу буцах "Хэлхээ", бид эхний контур дээр байна. Үндсэн цэсний доор "Давхарга" / Давхаргасонгох "Шинэ дүүргэх өнгө" / Шинэ дүүргэх давхарга - "Өнгө"/Цул өнгө. Нээгдсэн цонхон дээр дарна уу Болж байна уу.


Одоо хавчуурга руу шилжиж байна "Давхарга" / Давхарга, та шинэ давхарга дээрх эхний вектор давхаргыг харах болно.


Эдгээр алхмуудыг хэлхээ тус бүрээр хийцгээе.


Тиймээс бид хөрөг зургийг бүрдүүлсэн дөрвөн дүрсийг авсан. Одоо та үүнийг SVG вектор өргөтгөлтэй файлд хадгалах боломжтой (эх зурагтай давхаргыг устгана уу). дарна уу Alt+Shift+Ctrl+W(экспортлох). Харилцах цонхонд SVG файлын өргөтгөлийг сонгоод товшино уу "Бүгдийг экспортлох" / Бүгдийг экспортлох.


Дараагийн харилцах цонхонд ердийнх шигээ файлын нэр болон замыг зааж өгнө.

Тэгээд л болоо. Арга нь маш энгийн.

Хэрэв та вектор урлагтай байнга ажилладаг бол энэ нийтлэл танд шинэ зүйл сурахад урам зориг өгөх болно. график редакторууд. Ямар ч тохиолдолд та өөр нэг ашигтай аргыг сурсан. Бид танд ажлын өндөр амжилт хүсье.

Photoshkola.net курсуудаас Photoshop-ийн талаар илүү ихийг мэдэж аваарай

Photoshop нь үндсэн цэс, Хэрэгслийн самбар, Удирдлагын самбар, баримт бичгийн цонх, палитр гэсэн хэд хэдэн ажлын хэсэгт хуваагдсан, танил болсон цонхны интерфейстэй. Үндсэн цэсээс бусад бүх интерфэйсийн элементүүдийг зүгээр л чирэх замаар дэлгэцэн дээр танд тохиромжтой байрлалд байрлуулж болно. Үүнийг хийхийн тулд курсорыг самбарын толгой дээр шилжүүлж, хулганы баруун товчийг удаан дарж, нээгдсэн самбарыг дэлгэцийн тохиромжтой хэсэг рүү шилжүүлнэ үү. Та үндсэн цэсний "Цонх" / Цонхны зүйлээс залгаж нэмэлт палитр нэмэх эсвэл хасах боломжтой.

Мод, хуванцар, металл, цаас болон бусад материалаар гоёмсог зураг зурахын тулд вектор зургийг янз бүрийн хэвлэх хэрэгсэлд улам бүр ашигладаг. Өнөөдөр бид Photoshop ашиглан өөрийн гараар вектор зургийг хэрхэн яаж хийхийг олж мэдэх болно. Нилээд хугацаа зарцуулсны дараа бид өндөр чанартай вектор зураг авах бөгөөд цаашид ямар ч асуудалгүй ашиглах боломжтой болно.

Зургийг вектор руу хэрхэн хөрвүүлэх вэ?

Юуны өмнө зөвхөн цагаан дэвсгэр дээр дүрсэлсэн зургийг вектор формат руу хөрвүүлэх боломжтой гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Хэрэв дэвсгэр нь цагаан биш бол эхлээд шаардлагагүй бүх зүйлийг арилгаж, дэвсгэрийг арилгах хэрэгтэй.

1. Сонгох хэрэгслүүдийг ашиглан зөвхөн вектор зураг болгохыг хүссэн элементийг сонгоод "хэлбэр" нэртэй шинэ давхарга руу хуулна. Дараа нь бид өөр давхарга үүсгэж, цагаанаар бүрэн дүүргэж, энэ давхаргыг "арын дэвсгэр" гэж нэрлэж болно. Одоо "арын дэвсгэр" давхаргыг "хэлбэр" давхаргын доор шилжүүлж, нэгтгэнэ үү. Үүссэн зургийг "Үндсэн" гэж нэрлэдэг. "Base" давхаргыг хоёр удаа хуулж, "Base_1" болон "Base_2" гэж нэрлэнэ. Тэдний харагдах байдлыг унтраа.

2. Зургийг вектор формат руу хөрвүүлэх үйлдлээ эхлүүлцгээе. Юуны өмнө зургийг хар цагаан хэлбэрээр авахын тулд "Base" давхаргад Isohelium засварыг хийнэ. Эхний залруулга нь үргэлж шаардлагатай дүрсийг олж авдаггүй тул бид давхаргын хэд хэдэн хуулбарыг хийж, шаардлагатай зүйлээ авах хүртэл өөр өөр утгатай залруулга хийх боломжтой.

Тиймээс бид хамгийн хэвийн үр нөлөөг авсан.

3. Дараа нь бид үүссэн зурган дээр диффузын шүүлтүүрийг түрхэж, ирмэгийг арилгах болно. Шүүлтүүрийг идэвхжүүлэх зам: "Шүүлтүүр - Стилизаци - Тархалт" (Шүүлтүүр-Стилизаци-Тархих). Нээгдсэн цонхонд "Anisotropic" -ийг сонгоно уу.

4. Дараагийн алхам бол ирмэгийг илүү хурц болгохын тулд тэгшлэх явдал бөгөөд үүний тулд бид "Зураг - Залруулга - Түвшин" (Зургийн тохируулга - Түвшин) дээр дарна уу. Нээлттэй цонхонд зүүн ба баруун гулсагчийг төв рүү ойртуулна. Залруулгын үр дүнг харахын тулд түвшинг нээхээс өмнө зургийг 300% хүртэл томруулсан нь дээр.


5. 3 ба 4-р алхмуудыг ижил дарааллаар давт.

6. Манай үндсэн давхаргын харагдах байдлыг унтрааж, "Base_1" давхаргыг асаана уу. "Image - Correction - Isohelia" (Зураг-Тохируулга-Босго) үйлдлийг гүйцэтгэнэ. Параметрийг 138 түвшинд тохируулсан.


7. Бид энэ давхаргаар 3.4 ба 5-р зүйлд заасан үйлдлүүдийг гүйцэтгэдэг.

8. Шинэ давхарга үүсгээд хараар дүүргэ. Бид үүнийг "арын дэвсгэр" гэж нэрлэдэг. Үүнийг "Үндсэн" давхаргын доор тохируулна уу. "Base_1" давхаргад горимыг "Difference" (Difference) болгон өөрчил.

Эндээс бид юу авах вэ:

9. Үр дүн нь бага зэрэг аймшигтай зураг, гэхдээ бид үүнийг одоо засах болно. Үндсэн давхаргыг идэвхтэй болгож, давхаргын маск нэмнэ. Үүний дараа баллуурын тусламжтайгаар бид охины нүүр, биеийн шаардлагагүй хэсгийг арилгаж чадна.

10. Тиймээс бид зургийг авсан, одоо үүнийг вектор болгон хувиргах хэрэгтэй. Шидэт саваа ашиглан зургийн хар хэсгийг бүхэлд нь сонгоод зураг дээр хулганы баруун товчийг дараад нээгдэх цэснээс "Ажлын зам үүсгэх" гэснийг сонгоно уу. Утгыг 1.0 болгож тохируулна уу.

Энэхүү Photoshop хичээлээр бид охины энгийн зургийг вектор зураг болгон хувиргах болно.

Энэ бол танд маш их цаг хугацаа шаардагдах нэлээд хэцүү хичээл юм, гэхдээ энэ нь үнэ цэнэтэй юм! Энэ хичээлийн ачаар та хэрхэн зурахаа ойлгох болно вектор зурагхүмүүсийн.

Бид энд ямар ч шүүлтүүр ашигладаггүй, зөвхөн Pen хэрэгслийг ашигладаг. Хэрэв та Pen Tool-ийг хэрхэн ашиглахаа мэдэхгүй байгаа бол үзнэ үү.

Вектор урлаг болгохыг хүссэн зургаа олоорой.

Үүнийг хуулбарлаад Image> Adjustments> Posterize (Image - Correction - Posterize) цэс рүү очоод тэндээс хүссэн тооны түвшинг сонгоно уу. Илүү олон түвшин байх тусам таны вектор зураг илүү нарийвчилсан байх болно.

Охины нүүр ба хүзүүг (арьсны ил хэсэг)-ээр тодруулаарай. Зурган дээрх арьсны өнгийг дусаагуур ашиглан сонгоорой. Сонголтыг энэ өнгөөр ​​дүүргэ.

Үсийг дахин тоймлож, хараар дүүргэж, энэ давхаргыг нүүрний давхаргын доор байрлуулна.

Сүм болон духан дээрх үсний зарим хэсгийг алдсан тул тэдгээрийг дуусгах хэрэгтэй. Үүнийг нүүрний давхарга дээрх шинэ давхарга дээр хий.

Хувцасны ирмэгийг дугуйл. Бүх нарийн ширийн зүйл хатуу байх ёстой гэдгийг санаарай. Бид дараа нь сүүдэр зурах болно ...

Одоо зурагт байрлуулсан суурь болон анхны зураг дээр үндэслэн та ямар шинэ түвшинд, түүний өнгөөр ​​будахаа шийдээрэй.

ЦЭВЭРЛЭГДСЭН ДАВХРААС ХЭЗЭЭ Ч ӨНГӨ АВАХГҮЙ! ДЭЭР БАЙСАН ӨНГӨ БУРУУ, ЗӨВХӨН ТҮВШНИЙГ ЗУРАХАД ХЭРЭГТЭЙ.

Арьс дээрхи аяыг үргэлжлүүлэн будна. Дараах зарчмын дагуу сүүдэртэй давхаргыг бие биен дээрээ наах хэрэгтэй: цайвар давхаргууд - доод талд, харанхуй - дээд талд.
Арьсаа хийж дууссаны дараа эдгээр бүх давхаргыг нэгтгэнэ.

Бид хоёр давхаргатай үстэй тул дээд талд нь шинэ давхарга хийж, дээр нь цайвар тууз зур.
Хэрэв таны зурган дээрх үс нь бараан байвал үүнийг хийхэд хялбар байх бөгөөд хэрэв цайвар байвал зураг зурах явцад олж авсан сүүдэрийг илүү нарийвчлалтай зурах хэрэгтэй болно.

Хувцастайгаа ижил зүйлийг хий.
Хэрэв та анхны зургийг харвал зурган дээр зүүлт байхгүй байгааг анзаарах болно. Зүгээр дээ, тэгж бай.

Хэрэв зурган дээрх хүн жаахан илүүдэл жинтэй эсвэл танд таалагдахгүй зарим нарийн ширийн зүйлтэй байвал зүгээр л арилга!

Үлдсэн бүх мэдээллийг засах...

Одоо нүдэн дээрээ ажилла. Эхлээд шинэ давхарга дээр нүдний хэлбэрийг зур. Дараа нь өөр давхарга үүсгэж, сормуус зур. Дараа нь хоёр давхаргыг хооронд нь холбоно.

Нүдний хар хэлбэрийн орой дээр арай жижиг цагаан өнгийн дүрс зур. Цагаан өнгийн дотор хэд хэдэн тойрог байдаг бөгөөд үүнээс сурагч гарч ирнэ.

Бид уруул зурдаг. Эхлээд дүрсийг зурж, үндсэн өнгөөр ​​дүүргэ.

Уруул дээр, мөн аманд (шаардлагатай бол) сүүдэр, гэрэлтүүлгийг зур.
Эндээс харахад шүдний субстрат зурсан байдаг - энэ нь бохь ба шүдний сүүдэрийн үндэс юм.

Эцэст нь шүдийг өөрсдөө зурж, тодруулаарай.
Бүх сүүдэр, тодруулгыг үндсэн өнгөөр ​​бүлэглэх ёстой гэдгийг санаарай.

Энэ зураг дээр хэдэн цаг ажилласны дараа үр дүнг хараарай! Таны зурсан зүйл танд таалагдана гэдэгт бид чин сэтгэлээсээ найдаж байна.

Бидэнд ямар нэгэн растер зураг байгаа бөгөөд үүнийг вектор хэлбэрээр (эсвэл муруй хэлбэрээр) авахыг хүсч байна гэж бодъё. Үүний тулд бид юу хийх хэрэгтэй вэ? Юуны өмнө танд Adobe Illustrator хэрэгтэй.

Хувилбар нь хамаагүй.

Процедур

Adobe Illustrator дээр манай битийн зургийг нээ. Үүнийг хийхийн тулд та зураг дээр хулганы баруун товчийг дараад унадаг цэснээс Open with ... > Adobe Illustrator командыг сонгох эсвэл Illustrator-г ажиллуулж, зургийг ажлын талбар руу чирж болно.

анхны зураг

Хэрэгслийн самбар дээрээс "хэрэгслээ сонгоно уу" Сонголт» (хар сум) дээр дараад манай зураг дээрх энэ сумыг товшино уу. Энэ тохиолдолд зураг тод байх ёстой. Үүнийг шалгахын тулд курсорыг зурган дээр байх үед хулганы зүүн товчийг дарж бага зэрэг хөдөлгөж болно (чирж, буулгах).

Ажлын талбар дээрээс бид товчлуурыг олдог " Түргэн ул мөр” гээд хажууд байгаа сум дээр дарна уу. Энэ үйлдлийг хийх боломжтой бүх сонголтыг харуулдаг. Бидэнд нэг зүйл хэрэгтэй Мөшгих сонголтууд...". Бид үүн дээр дарахад параметр бүхий цонх нээгдэнэ.

Сонголтуудын цонхны баруун талд "-г сонгоно уу. Харах". Энэ нь илүү сайн үр дүнд хүрч, параметр бүрийг юу хариуцаж байгааг ойлгоход тусална.

1) үүнийг шинжлэх ухааны аргаар хийх, өөрөөр хэлбэл, параметрүүдийн аль нь юунд нөлөөлж байгааг заавраас уншиж, шаардлагатай утгыг тохируулах шаардлагатай болно;

2) "шинжлэх ухааны нудрах арга" гэж нэрлэгдэх аргыг ашиглан параметрүүдийг өөрөө туршиж үзээрэй.

Би хоёр дахь аргыг илүүд үздэг: нэгдүгээрт, үгийн орос орчуулга нь эх хувилбарт агуулагдах утгыг үргэлж бүрэн илэрхийлж чаддаггүй, хоёрдугаарт, энэ аргаар санах нь ихэвчлэн илүү хурдан бөгөөд хялбар байдаг. Та тохиргоогоо өөрчил. Энэ нь юу нөлөөлж байгааг хараарай (харааны хувьд). Олон сонголтыг хослуул. Илүү их эсвэл бага хүлээн зөвшөөрөгдсөн үр дүнд хүрэх хүртэл үргэлжилнэ.


Үүссэн вектор зураг.

Зураг нь аль хэдийн үнэнтэй төстэй бол мөрдөх параметрийн цонхонд "" дээр дарна уу. мөрдөх” гэсэн ба ажлын талбар дээрх цэсэнд “ задлах". Тиймээс бид анхны дүр төрхийг олж авдаг, гэхдээ аль хэдийн муруй байна.

Хэрэв та үр дүндээ сэтгэл хангалуун бус байвал үүнийг сайжруулж болно. Үүнийг хийхийн тулд хэрэгслийг ашиглана уу Сонголт» үүсгэсэн бүх муруйг сонгох шаардлагатай (хулганы зүүн товчийг дараад зургийг бүхэлд нь дугуйлаарай). Цэсийн зүйл рүү оч Объект» > « Өөрчлөлт» > « Томруулах” гэж сонгоод зургийн хэмжээг өөрчлөхөд хялбархан засварлахад хангалттай том болгоно. Дараа нь хэрэгслийг сонгоно уу шууд сонголт» (цагаан сум). Энэхүү цагаан сумны тусламжтайгаар зангилаа бүр дээр ээлжлэн товшоод шаардлагатай бол сплайнуудыг тэгшлээрэй: оройг сонгоход сахал нь ойролцоо гарч ирэх бөгөөд чирэх замаар гулзайлтын муруйлтыг өөрчлөх боломжтой.


Үр дүн нь тор горимд байна

Түүнчлэн, хэрэв та эхлээд сайн чанарын том зураг авбал илүү сайн үр дүнд хүрч чадна. Тиймээс, хэрэв та ирээдүйд сплайн зангилааг хакердахад цаг зарцуулахыг хүсэхгүй байгаа бол өндөр чанартай зургийг мөшгих түүхий эд болгон ашиглаарай!



Төслийг дэмжээрэй - холбоосыг хуваалцаарай, баярлалаа!
Мөн уншина уу
тахиа зодооны тоглоомын дүрэм тахиа зодооны тоглоомын дүрэм Minecraft 1.7-д зориулсан 10 цагны жор.  Minecraft дээр гар урлалын зүйл хийх жор.  Minecraft дахь зэвсэг Minecraft 1.7-д зориулсан 10 цагны жор. Minecraft дээр гар урлалын зүйл хийх жор. Minecraft дахь зэвсэг Шиллинг ба стерлинг - үгсийн гарал үүсэл Шиллинг ба стерлинг - үгсийн гарал үүсэл