Otrā dzīve kā nopelnīt reālu naudu. Veidi, kā pelnīt naudu otrajā dzīvē

Pretdrudža līdzekļus bērniem izraksta pediatrs. Bet ir ārkārtas situācijas saistībā ar drudzi, kad bērnam nekavējoties jādod zāles. Tad vecāki uzņemas atbildību un lieto pretdrudža zāles. Ko atļauts dot zīdaiņiem? Kā pazemināt temperatūru vecākiem bērniem? Kādas zāles ir visdrošākās?

Otrajā dzīvē daži iedzīvotāji pelna vai cenšas nopelnīt, izīrējot zemes gabalus citiem iedzīvotājiem. Es arī darīju līdzīgas lietas, jo īpaši tāpēc, ka man ir Premium konts, un tāpēc es varu tieši nopirkt virtuālo zemi no Liepām.

Man nekad nav bijis mērķis gūt pasakainu peļņu, sākumā es neticēju idejai nopelnīt ar īri. Izīrē nelielus zemes gabalus, ar nelielu rezervi. Pirmā lieta, ko es sapratu, ir tas, ka lielākā daļa potenciālo īrnieku nezina, ko viņi īsti vēlas un kāpēc viņiem tas ir vajadzīgs. Dažreiz tas var radīt zaudējumus.

Piemēram, viens puisis no Džordžijas noīrēja diezgan lielu pludmales posmu ar tiešu piekļuvi Liepu jūrai.

Vienojāmies par tehniskajām detaļām, samaksu un šķīrāmies. Pēc pāris nedēļām vēstule - man nepietiek zemes, vajag vairāk. Nekādu problēmu! Piekrītu, pērku papildus kaimiņu zemes gabalus. Es jautāju, vai pietiek? Viņš atbild, ka jā. Nākamnedēļ saņemu kārtējo vēstuli - nepietiek zemes! Blā! Es jautāju!

Izrādījās, ka zēns nolēma uzņemt pāris meitenes, iegādājoties visas šai lietai "vajadzīgās" bumbiņas ar animāciju un elegantu māju. Jautājumi, kas ir primas utt. viņš nesarāvās.

Taču process negāja, un viņš nolēma iegādāties lielāku māju – ar meitenēm nekā nav. Tad viņš nolemj iegādāties māju vēl vairāk. Nabaga puisis, bet tas nav mans uzdevums viņam paskaidrot, ka tas nav par izmēru. :))

Rezultātā pludmalē nopirku kaudzi dārgas mazšķidras zemes, puisis dabūja uz vairākiem mēnešiem savā īpašumā tukšu milzīgu māju, mēbeles vairs nederēja. Tuvumā vairs nebija brīvu zemes gabalu, es neuzdrošinājos pirkt ar jaunu Simu.

Rezultātā es nesaņēmu peļņu - es aizgāju uz nulli, un man bija prieks pat par to. Karotes atrada, bet nogulsnes palika. Ar visiem sekojošajiem īrniekiem centos sadarboties ciešāk, cenšoties noskaidrot viņu patiesās vajadzības. Ja es nevarēju viņus apmierināt, es viņiem par to godīgi pastāstīju, tādējādi izvairoties no turpmākiem zaudējumiem un izšķērdēta laika.

No tā ir izaudzis arī cits nomas veids. Klients pasūtīja ne tikai vietni, bet arī pabeigtu risinājumu. Empīriski nonācu pie secinājuma, ka ir nepieciešams ņemt daļu no maksājuma avansā. Kāds lūdza mīlas ligzdu mēnesi vai divus, kāds villu pie jūras vai veikalu.

Visvieglāk dažādu iemeslu dēļ izrādījās strādāt ar amerikāņiem un vāciešiem, visgrūtāk ar itāļiem, brazīliešiem un krieviem.

Mans pēdējais pabeigtais projekts bija Izraēlas advokātu biroja birojs. Mēs vienojāmies pietiekami ātri, viņi man iedeva pilnīgu carte blanche ieviešanā. Mērķis bija piekļūt internetam un izveidot vitrīnu SL.

Sākotnēji birojs aizņēma nedaudz vairāk par 2 tūkstošiem kvadrātmetru. m.. Man tas nederēja, jo maksājums nesedza manus izdevumus. Tāpēc, bruņojušies ar tempiem, mums izdevās iespiest biroju 1000 kv.m. m., nezaudējot funkcionalitāti.

Kā beidzās nomas bizness? Es nopelnīju naudu, ieguvu labu pieredzi SL veidošanā, skriptu veidošanā, tekstūru veidošanā Photoshop. Bet visa nauda tika iztērēta SL, jo summas bija mazas, reālajā dzīvē ar tādu naudu nevar iztikt.

Es nezinu, kā citi dara šo biznesu. Bet tas joprojām ir populārs bizness SL pat tagad, lai gan virtuālās zemes vērtība ir strauji kritusies.

Jauno interneta lietotāju vidū ir grūti atrast kādu, kurš nekad nebūtu spēlējis tiešsaistes vairāku spēlētāju spēles. Kāds, iespējams, kādreiz to pamēģināja, viņam tas nepatika, un viņš reizi par visām reizēm atteicās to darīt turpmāk. Un kāds, gluži pretēji, nevar iedomāties savu dzīvi bez spēlēm.

Spēlētāju skaitā ir ne tikai tie cilvēki, kuri vienkārši pavada laiku savam priekam, bet arī tie, kas pret spēli izturas kā pret naudas pelnīšanas veidu. Fakts ir tāds, ka jūs varat nopelnīt reālu naudu tiešsaistes vairāku spēlētāju spēlēs. Galvenais ir zināt, kurā spēlē un kā to var izdarīt.

Spēļu vērtību pārdošana

Ir vairāki veidi, kā nopelnīt naudu tiešsaistes spēlēs. Bet visbiežāk cilvēki vienkārši pārdod spēles vērtības, kuras viņiem kādreiz izdevās iegūt spēlē pašiem vai kuras iepriekš tika nopirktas. Jūs pat varat pārdot savu kontu ar labi attīstītu (pumpētu) raksturu.

Ņemot vērā, ka pašas tiešsaistes spēles ir ļoti populāras, starp spēlētājiem noteikti būs cilvēki, kas vēlēsies iegādāties šo kontu. Fakts ir tāds, ka daudzi spēlētāji, kuri tik tikko sākuši spēli, nevēlas tērēt laiku un pūles, lai visu atklātu paši. Viņiem ir vieglāk atrast šādu spēļu vērtību pārdevēju un iegādāties gatavu, spēcīgu un “uzsūknētu” raksturu.

Saprotot šādu spēļu ieņēmumu būtību, vispirms varētu domāt, ka šeit viss ir vienkārši. Taču patiesībā visu manāmi sarežģī fakts, ka daudzi projekti saviem spēlētājiem kategoriski aizliedz iesaistīties šādās aktivitātēs, jo tas rada būtiskus finansiālus zaudējumus jaunreģistrētajiem spēlētājiem.

Otrajā dzīvē varat pirkt un pārdot

Tomēr tiem, kas vēlas iesaistīties šādā spēļu biznesā, nevajadzētu krist izmisumā, jo plašajā internetā ir uzņēmumi, kas, gluži pretēji, atzinīgi vērtē šāda veida uzņēmējdarbību. Piemērs ir spēle ar nosaukumu Second Life.

Šeit katrs spēlētājs var demonstrēt savu radošo potenciālu citiem lietotājiem, saņemt par to pienācīgu naudas summu un tajā pašā laikā nemaz neuztraukties, ka konts kādu dienu tiks bloķēts par administrācijas noteikto noteikumu pārkāpšanu. Šīs spēles izstrādātāji ar prieku pieņem jebkuru lietotāju, kurš vēlas nopelnīt. Galu galā, jo vairāk naudas spēlētājs nopelnīs, jo vairāk naudas saņems pats uzņēmums.

Slaveni zīmoli Second Life

Daudzi nopietni uzņēmumi spēlei ir izveidojuši savus virtuālos uzņēmumus. Viņi to darīja, lai kārtējo reizi sevi reklamētu, kā arī palielinātu klientu plūsmu ārpus spēles. Spēlē "Second Life" bieži var redzēt slavenus zīmolus un pat mēģināt iegūt darbu kādā no labi zināmiem uzņēmumiem.

Otrajā dzīvē jūs nevarat uzkrāt resursus slīpējot. Šeit peļņa ir atkarīga tikai no tā, cik uzņēmīgs ir spēlētājs. Kopumā viss ir kā reālajā dzīvē. Jau pašā spēles sākumā varat mēģināt ieguldīt reālu valūtu vai sākt strādāt tiem, kuri jau ilgu laiku ir reģistrēti šajā sistēmā un meklē darbiniekus.

Populārākās spēlē ir iestādes, kas paredzētas izklaidei. Tas izskaidrojams ar to, ka daudzi spēlētāji joprojām cenšas atpūsties un izklaidēties, nevis pelnīt naudu. Galu galā šī pirmām kārtām ir spēle.

Kāds pat kļuva bagāts

Labs piemērs iesācējiem virtuālajiem biznesmeņiem ir vācu skolotāja, kura nodarbojās ar spēļu teritoriju pirkšanu un pārdošanu un rezultātā viena gada laikā izdevās savākt vairāk nekā miljonu dolāru. Tas tikai vēlreiz apstiprina faktu, ka spēlē, tāpat kā reālajā dzīvē, daudz kas ir atkarīgs no uzņēmības.

Peļņa no spēles "Otrā dzīve" atjaunināts: 2018. gada 11. janvārī: Tas neesmu es

Jūs esat reģistrējies spēlē un pabeidzis palīdzības salu. Apsveicam! Gandrīz visas virtuālās pasaules durvis ir atvērtas jūsu priekšā, taču kaut kur ir jāsāk. Daudzi sāk ar savu izskatu, citi ar radīšanu, citi ar kaut ko citu. Šajā rakstā netiks apskatīti veidi, kā dažas lietas iegūt bez maksas, mēs koncentrēsimies tikai uz virtuālās valūtas pelnīšanu. Jebkurā gadījumā jums būs nepieciešama sākotnējā Linden Dollars (L$) virtuālās naudas summa. Protams, vienkāršākais veids, kā papildināt virtuālo kontu, ir iemaksājot naudu no kredītkartes vai izmantojot īpašus pakalpojumus, piemēram, ROBOX. Bet mēs nemeklējam vienkāršus veidus un nolēmām nopelnīt naudu tieši spēlē. Ko mēs varam nodrošināt kā darbinieki, kuri vēl nav apguvuši individuālās prasmes un "profesijas"? Tikai jūsu laiks spēlē. Daudzi zemju un vietu īpašnieki ir gatavi dot jums naudu, lai jūs kādu laiku paliktu viņu īpašumā. Kāpēc viņiem tas ir vajadzīgs? Atbilde slēpjas burvju vārdā – SATIKSMES. Jo lielāka satiksme noteiktā vietā, jo augstāk šī vieta būs meklējumos, tiks uzskatīta par populārāku, biežāk tur ieradīsies citi iedzīvotāji. Vienkārši sakot, satiksme ir nepieciešama, lai piesaistītu apmeklētājus, bet nevis tādus iesācējus kā jūs, bet gan potenciālos klientus, kuriem šī vieta ir paredzēta. Šeit ir pirmie četri vienkāršākie veidi, kā nopelnīt sākotnējo naudu, un tie tikai paredz principu - "tu esi noteiktā vietā - jums maksā manyuškas."

1. metode Kempings (nometne)

Zemes īpašnieks savā zemē izvieto īpašas Kempinga sistēmas (objektus ar animāciju). Tiem, kas vēlas nometties, šī animācija ir jāpalaiž uz objekta un neatstāj to uz noteiktu laiku. Piemēram, ja virs kempinga objekta redzat uzrakstu 2L$/15 min, tas nozīmē, ka, atrodoties šajā kempingā, jūs saņemsiet 2 liepu dolārus ik pēc 15 minūtēm. Animācijas var būt dažādas, piemēram, dejot, slaucīt grīdas, ķert zivis un vienkārši sēdēt uz soliņa. Tas ir atkarīgs no zemes īpašnieka mežonīgās iztēles. Lai sāktu kempings, ar peles labo pogu noklikšķiniet uz šī objekta un atlasiet (visbiežāk) Nometne.

Kā atrast kempingus plašajā Second Life pasaulē? Meklēšanas cilnē Vietas meklējiet vārdu Nometne, jums tiks piešķirtas simtiem vietu iespējamai kempingam, lidojiet, izvēlieties "visaugstāk apmaksāto", ja to tā var nosaukt))). Stingri sakot, kempings ir viszemāk apmaksātā nodarbošanās, kas aizņem jūsu laiku, taču ir vērts atzīmēt, ka tā ir arī visstabilākā un viena no vairāk vai mazāk garantētajām peļņas iespējām.

2. metode Naudas koki (naudas koks)

Naudas koks ir vēl viena iespēja zemes īpašniekiem piesaistīt apmeklētājus.

Šajos kokos ik pa laikam parādās liepas, kuras iesācējs var paņemt, tas ir, papildināt savu liepas līdzsvaru. Naudu no naudas kokiem var ņemt tikai iesācēji, kuru "vecums" nav lielāks par 30 dienām. Dažiem naudas kokiem ir jāievada kredītkarte savā kontā. Es izlaidu šādus kokus un lidoju uz nākamajiem. Kā atrast naudas kokus? Vieglāk, nekā jūs domājat. Meklēšanas (Search) cilnē Vietas (Vietas) rezultāts naudas koks, jums tiks dots naudas koku saraksts uz vairākām lapām. Viss, kas jums jādara, ir lidot un savākt Linden Dollars (L$). Vecos nebēdnības laikos savācu līdz simt liepām pa vakaru, sastādīju naudas koku sarakstu, ko periodiski aplidoju un novācu. Es personīgi varu sniegt pāris ieteikumus.

1. Sāc lidojumu nevis no pirmajām meklēšanas dotajām pozīcijām, tos denyushki pirmajos kokos sarakstā jau savākuši citi iesācēji.

2.Ieslēdziet režīmu Ctrl+Alt+Shift+3, t.i., režīms, kurā koki netiek rādīti. Tātad paša koka lapotnēs nav jāmeklē nokarenās liepas, denyushki būs skaidri redzami.

Peļņa ir lielāka nekā kempingos, taču ir iespēja atrast naudu uz šiem kokiem. Viena no šī sākotnējo ienākumu veida priekšrocībām ir tā, ka jūs praktiski ceļojat pa pasauli (nevis stāvat uz vietas kā kempingā), varat atrast sev daudz interesantu vietu.

3. metode Dalība aptaujās, anketās un reģistrācijā

Patiesībā viss darbs ar šādām aptaujām tiek veikts internetā (nevis spēlē Second Life). Jūs arī iegūstat trafiku, taču ne tikai zemes īpašniekam (jo atrodaties mašīnas tuvumā), bet arī reklamētajām un reklamētajām vietnēm. Attiecīgi jums par to maksā. Viņi maksā pietiekami labi, bet ne konsekventi un nav garantēti. Viens no šādiem pakalpojumiem ir labi zināms Earn2Life. Bet tas nav vienīgais pakalpojums. Kā strādāt? Atrodiet līdzīgu iekārtu, noklikšķiniet uz tās, dodieties uz tīmekļa lapu un pēc tam izpildiet pakalpojuma norādījumus tieši internetā. Lai veiktu šo darbu, jums būs nepieciešamas divas lietas, tās nav sliktas zināšanas angļu valodas un papildus surogātpasta pastkastīte, kuru ar šādām reģistrācijām noteikti sāksi saņemt. Jāņem vērā, ka daudzi uzdevumi šādos servisos ir pieejami tikai atsevišķu valstu iedzīvotājiem, tāpēc pirms izpildes pārbaudi, vai atbilsti izpildes nosacījumiem. Peļņa no 20 L$ līdz 400 L$ par katru uzdevumu no šādas iekārtas. Tas aizņem daudz laika, un izmaksa netiek garantēta. Daudzas reģistrācijas un profili ir jāapstiprina no jūsu pastkastes E-pasts, tāpēc maksājumi ne visi notiek uzreiz, dažreiz pēc noteikta laika.

4. metode Bezmaksas spēles ar naudas balvām.

Daži zemes īpašnieki, lai piesaistītu papildu apmeklētājus, uzstāda dažādus bezmaksas spēļu automātus, kuros, laimestu, var tikt pie naudas. Patiesībā šis ir tas pats kempings, taču animācijas vietā jūs vienkārši pavadāt laiku loģikas spēlēs. Piemēram, es personīgi satiku daudz Zyngo ierīču ar bezmaksas spēle, laimē 5 - 20 L$. Spēles noteikumi ir aprakstīti šajā saitē. Šīs mašīnas, tāpat kā citas vietas ar ienākumiem, var atrast meklēšanā, novērtējot, piemēram, pieprasījumu bezmaksas spēle.

Ar šīm metodēm jūs sākotnēji varat nopelnīt dažus Linden dolārus savām pirmajām vajadzībām, bet vēlāk jūs noteikti atradīsit sev interesantākus un lielākus ienākumus.
Veiksmi!

ORIĢINĀLRAKSTS

Diez vai Linden Lab vadītājs Filips Rouzdeils iedomājās, ka viņa 2002. gadā izveidotā vairāku spēlētāju spēle Second Life ātri pārsniegs žanra robežas, pārvēršoties par “otro dzīvi” miljoniem investoru, kuri to nedarītu. tikai tērējiet, bet arī nopelniet reālu naudu izdomātā virtuālajā telpā. Tad jau pašā sākumā Filips Rouzdeils nepārprotami nevarēja pretendēt uz paralēlās realitātes demiurga titulu, kura "iedzīvotāju skaits" gadu pēc sākuma bija nedaudz vairāk par pusotru tūkstoti cilvēku. Acīmredzot tieši tāpēc otrās dzīves pirmo versiju toreiz sauca daudz pieticīgāk nekā mūsdienās - Liepu pasaule.

Tagad, tikai piecus gadus vēlāk, Second Life (SL) ir reģistrēti vairāk nekā septiņi miljoni lietotāju. Šajā pasaulē apgrozībā ir sava valūta, un pasaules lielākās korporācijas viena pēc otras atver savas pārstāvniecības.

Virtuālās ekonomikas ienesīgāko nozaru saraksts, ko eksperti lēš par 500 miljoniem dolāru, šķiet, ir ņemts no reālās dzīves. Otrajā dzīvē viņi pārdod zemi un nekustamos īpašumus, atver ķēdes hipermārketus un attīsta azartspēļu biznesu bez ierobežojumiem, un veiksmīgāko uzņēmēju iemiesojumi (tas ir, lietotāju spēļu iemiesojumi) vicinās ne tikai visur, bet arī uz uzņēmumu vākiem. vadošās biznesa publikācijas.

Lūdzu, nejauciet!

Kas motivē tos, kuri tērē laiku un naudu, lai attīstītu viltotu, mākslīgi radītu biotopu? Varbūt peļņa. Ažiotāža ap SL pirmo miljonāru Anše Čungu, ķīniešu izcelsmes vācu skolotāju, kura īstajā dzīvē dēvēta par Eilīnu Grefu, izraisīja milzīgu jaunpienācēju pieplūdumu spēlē. Iesācējus piesaista iespēja nopelnīt "vieglu naudu".

Personīgi es iekritu pie ēsmas pēc tam, kad izlasīju rakstu par ķīnieti, kura SL nopelnīja miljonu, – atzīst Krievijas impērijas salas administrācijas pārstāvis Antons Šepetko. Pēc trīs paralēlajā pasaulē pavadītiem mēnešiem viņš tomēr nedaudz zaudēja cīņas entuziasmu un bija spiests atzīt, ka pelnīt naudu šajā spēlē nemaz nebija tik viegli: “Šodien kā cilvēks ar zināmu pieredzi varu teikt, ka Es personīgi nezinu nevienu, kas nopelnītu lielu naudu Second Life.

Bet kā ir ar publiskotajiem miljonāriem? Antons Šepetko uzskata, ka tas acīmredzot ir tikai kompetents PR Linden Lab, kas ir ieinteresēts jaunu spēlētāju pieplūdumā. Varbūt tā ir. Taču spēles veclaiks, TechInvestLab prezidents Anatolijs Levenčuks ir pārliecināts, ka atsevišķu spēlētāju komerciālie veiksmes stāsti nebūt nav izdomājumi: “Tie ir tikpat patiesi kā stāsti par “vienkāršajiem puišiem” Geitsu vai Abramoviču. ”. Patiešām, lielākā daļa no mums nekad nav redzējuši ne Geitsu, ne Abramoviču tiešraidē (TV un žurnāli neskaitās). Taču šis apstāklis ​​nebūt neliedz mums apspriest viņu kapitālu, kā arī tenkas par miljardieru personīgo dzīvi un dīvainībām. Anatolijs Levenčuks saka: SL jūs varat pelnīt naudu. Bet vispirms ir ļoti svarīgi saprast, ka Second Life nepavisam nav spēle, bet gan saziņas līdzeklis. Vai arī, kā norāda portāla secondrussia.com galvenais redaktors Aleksejs Ņikitenko, virtuālā telpa. Telpa, kurā cilvēki kļūst par dieviem, kas spēj radīt ne tikai objektus, bet veselas parādības.

Tajā pašā laikā lielākā daļa iesācēju joprojām uzskata Second Life par kārtējo vairāku spēlētāju spēli. Un, neatraduši meklēto, viņi aiziet. "Viņi gaida misijas, uzdevumus, mērķus un pretiniekus - kā jau parastā spēlē," neko pārsteidzošu tajā nesaskata Musaši Tanabe, kurš atteicās atklāt savu īsto vārdu žurnālam Business Magazine, bet dod priekšroku valkāt skaļo nosaukumu " virtuālās Maskavas meistars” spēlē. - Te nekā tāda nav. Tu pats esi savas laimes kalējs un vari darīt ko vien vēlies šajā pasaulē.

Jā, nav otrās vai trešās dzīves, smejas Happy Web Makers izpilddirektors Staņislavs Borisovs. – Tāpat arī SL iedzīvotāji nav nekādi "avatāri". Tie nav dīvaini un brīnišķīgi tēli, bet gan mēs paši, šīs telpas likumu lūzumā.

Labi, bet, ja īstenībā kāds ir pieradis dzīvot tā, lai nopelnītu arvien vairāk naudas, bet pārējās pāri par visu vērtē būtības vieglumu un stingru pieķeršanos neesamību, par ko tad viņiem kļūs SL?

Kā nekā? Pirmajam naudas kulšana un otrajam intriģējošs piedzīvojums, – pārliecināts Staņislavs Borisovs.

Virtuālā ēka

SL: pirmie soļi

Lai kļūtu par pilntiesīgu Second Life pilsoni, nemaz nav jāstāv garās rindās pie konsulāta vai jāiziet nogurdinoša pilsonības iegūšanas procedūra. Jums tikai jāreģistrējas spēles vietnē secondlife.com un jāsaņem apstiprinājuma saite, lai izveidotu lietotāja kontu. Viss, jūs varat lidot! Kāpēc "lidot"? Spēles telpā varat pārvietoties pazīstamākos veidos - ejot ar kājām vai transportlīdzekļos. Bet lielos attālumos spēlētāji dod priekšroku pārvietoties pa gaisu vai teleportēties uz pareizo vietu.

Kad pirmo reizi nokļūstat SL, nebaidieties. Lielākajai daļai iemiesojumu šeit ir pilnīgi antropomorfs izskats, taču daži dod priekšroku ekstravagantākam un ne tikai cilvēkam.

Viss, ko redzat spēlē, ir izveidots ar lietotāju rokām un datoriem, izmantojot parastās 3D grafikas pakotnes vai izmantojot iebūvētās spēles klienta programmatūras funkcijas, kas šodien ir pieejamas Windows, MacOS un Linux lietotājiem.

Reģistrācija ir bezmaksas, tāpēc ikviens var sērfot virtuālajās telpās pēc sirds patikas. Bet, lai sāktu savu biznesu un iegūtu tiesības iegādāties savu zemi, jums būs jāmaksā USD 9,95 par premium lietotāja kontu (Premium kontu). Kopumā kaut kas līdzīgs individuālo uzņēmēju un juridisko personu reģistrācijai.

Otrā dzīve nav tikai spēle. Šī ir virtuālā pasaule, kas ļauj rotaļīgā veidā īstenot nopietnus uzdevumus, – stāsta Antons Šepetko. - Turklāt tūlītējas bagātināšanas mērķis vēl nav Krievijas impērijas salas komandas priekšā. Tagad mums visiem tā ir iespēja īstenot idejas, kuras dzīvē ir grūti īstenot. Un pilnīgi iespējams, ka tuvākajā laikā mums būs interesants komercprojekts.

Starp virtuālās realitātes iemītniekiem jau ir tādi, kas dzīvo no Second Life atvērtā biznesa ienākumiem. Un tomēr brīnumu nav. Pat SL bieži neredz veiksminiekus, kuri atnāk bez nevienas liepas kabatā un vienā naktī kļūst par miljonāriem. Galu galā pat Anshe Chung, Anshe Chung Studios īpašniece, veiksmīgākā uzņēmēja SL, saskaņā ar oficiālo leģendu, iztērēja $ 9,95, lai nopirktu savu pirmo zemi, kas pēc tam tika pārdota tālāk, lai gūtu peļņu.

Arī Džesai Saimanai un viņas māsai Vegai Piļipenko (īstos vārdus meitenes atkal nenosauc; zināms tikai, ka viņas ir krievietes, bet dzīvo ārzemēs) veiksmīga karjera SL sākās arī ar investīcijām, lai arī nenozīmīgām. “Mūsu ieguldījums bija 72 dolāri premium konta iegādei, kas ļauj iegādāties zemi. Nu, vēl 20 USD par pašām pirmajām lietām, - Džesa atceras. – Un mēs ar māsu uzreiz vienojāmies, ka neieguldīsim biznesā reālu naudu. Galu galā mēs tērējam SL. Tātad, lai ienākumi arī plūst no šejienes.

Šobrīd Džesa un Vega bizness balstās uz diviem pīlāriem – juvelierizstrādājumu veikalu tīklu un Second Life labi zināmo celtniecību. “Rotaslietas ir vairāk kā hobijs. Bet celtniecība nes labu naudu,” atzīst Džess. Virtuālā attīstība patiešām ir viens no ienesīgākajiem uzņēmējdarbības veidiem SL. Atsakoties reklamēt savus ienākumus, Džesa tomēr izdevumam Business Journal sacīja, ka vienas salas attīstība šobrīd izmaksā aptuveni desmit tūkstošus dolāru, un viņa ar māsu šo darbu var paveikt mēneša laikā.

Nedomājiet, ka būvniecība ir vienīgais uzņēmums Second Life, kas ļauj ērti dzīvot reālajā dzīvē. “Mūsu lokā ir pieci cilvēki, kuru ienākumi pārsniedz 15 000 USD mēnesī. Un ne visi no tiem ir saistīti ar celtniecību. Kādam pieder liels veikals, un vienam no mūsu draugiem ir izklaides centrs, kur viņš rīko korporatīvās ballītes un par to iekasē 10 000 USD,” stāsta Saimens.

Divu pasauļu krustpunktā

No pirmā acu uzmetiena nav nekā pārsteidzoša faktā, ka SL veiksmīgo uzņēmēju uzņēmējdarbības gars atklāja savu izpausmi virtuālajā pasaulē. Galu galā šķiet, ka tā ir īsta paradīze uzņēmējdarbības veikšanai. “Reālajā pasaulē sava biznesa uzsākšanai ir pietiekami daudz ierobežojumu: nodokļi, nevienlīdzīgas tirgus iespējas, vecums, dzimums, mazapdzīvota teritorija. Virtuālajā pasaulē šādu ierobežojumu nav,” stāsta Aleksejs Ņikitenko. Piekrītu šim vērtējumam un Musaši Tanabem, kurš aicina neaizmirst par ārkārtīgi zemo "ieejas slieksni". Taču Tanabe izsaka atrunu: daudziem uzņēmējdarbība Second Life joprojām ir ikdienā iegūto prasmju īstenošana: "Dizaineri zīmē drēbes un ādas, arhitekti būvē ēkas, programmētāji raksta skriptus."

Staņislavs Borisovs uzskata, ka visi mēģinājumi atšķirt “šeit” un “tur” ir bezjēdzīgi: “Cilvēki SL atver nevis virtuālu, bet visreālāko biznesu. Vienkārši kāds otrās dzīves pasauli pārzina labāk nekā, piemēram, iekšdedzes dzinēju vai domnu ierīci. Tas ir tas, ko cilvēki dara. Ņemot vērā, ka arvien nozīmīgāka ekonomikas daļa ražo nevis īstu, bet gan informācijas produktu, SL uzņēmēju kļūs arvien vairāk.

Interneta maksājumu centra biznesa attīstības direktors Oļegs Pokrovskis sagaida, ka spēlētāju skaita pieaugums izraisīs biznesa aktivitātes pieaugumu tikai spēles ietvaros. Bet, kamēr galvenā nauda griežas divu pasauļu krustpunktā. Tādējādi "Interneta maksājumu centram" piederošais serviss Roboxchange apmaina elektronisko naudu pret Second Life iekšējo valūtu - liepu dolāriem. “Šis pakalpojums darbojas nedaudz vairāk kā mēnesi un šobrīd ir sasniedzis aptuveni 100 lietotāju darījumu līmeni dienā, kas ievērojami pārsniedz mūsu sākotnējās prognozes,” komentē Oļegs Pokrovskis. Līdz šim lielākā daļa skaidrās naudas tiek mainīta pret Linden dolāriem, taču pat šī vienvirziena maiņa, pateicoties piecu procentu komisijas maksai, uzņēmumam ienes aptuveni četrus tūkstošus reālu dolāru mēnesī.

Starp citu, "maiņas birojs" nav vienīgais Oļega Pokrovska bizness SL. Viņš investēja projektā SecondRussia.com, kam jākļūst par galveno ieejas punktu Second Life krievvalodīgajiem lietotājiem. Paredzams, ka vēlāk šī platforma kļūs pievilcīga dažādiem SL-biznesiem, kuru īpašnieki noteikti vēlēsies skaļi pieteikt sevi visai Second Life krievvalodīgajai auditorijai. "Mums kā šī projekta izpildītājiem ir ļoti svarīgi pēc iespējas ātrāk attīstīt jaunu tirgu," saka portāla E-generator un projekta secondrussia.com satura virziena vadītājs Viktors Zaharčenko. – Jau šobrīd izskatām vairāku pašmāju kompāniju pieteikumus, lai tās ievestu Second Life telpā. Jā, tas vēl nav Intel līmenis. Bet nepatikšanas ir sākums!

Nevirtuālā biznesa haizivis

Pat Second Life diez vai ambiciozi jaunpienācēji konkurēs ar globālā biznesa milžiem. IBM vien plāno investēt spēlē vismaz 10 miljonus USD līdz 2007. gada beigām. Jau šodien SL “strādā” četri tūkstoši Blue Giant darbinieku, un pašai korporācijai spēlē pieder desmitiem salu.

Kas liek pilnīgi reāliem uzņēmumiem investēt virtuālajā pasaulē? "Tas ir tas, ka viņi sagaida ne mazāk reālu naudu no SL," saka Staņislavs Borisovs (Happy Web Makers). – Paskatieties, kādu ažiotāžu ap šo fenomenu ceļ mediji! Liela daļa šī informatīvā trokšņa ir nekas cits kā liela biznesa apmaksāta PR, kuras mērķis ir “pastāstīt” patērētājam, kas jādara, lai tas būtu mūsdienīgs un efektīvs.

Aleksejs Ņikitenko piekrīt, ka lielās korporācijas jau tagad ar spēku cenšas izmantot Second Life savās interesēs: “Skaidrs, ka tās nav ieinteresētas virtuālo preču pārdošana kā mērķis. Viņiem tas galvenokārt ir reklāmas tirgus ar milzīgu auditoriju, ko viņi var izmantot, lai reālajā dzīvē reklamētu savus pakalpojumus un produktus. Tāpēc Toyota bez maksas dāvina savu automašīnu virtuālās kopijas – cerībā, ka reālajā dzīvē lietotāji iegādāsies tieši šīs markas automašīnas. Un pa ceļam uzņēmums - par minimālām izmaksām - iegūst iespēju veikt mārketinga pētījumus. Tikmēr citas korporācijas SL atver fiziskus veikalus, konsultē klientus un rīko telekonferences, ietaupot uz transporta izmaksām. Un ļaujot spēles iemītniekiem nopelnīt pa ceļam. Kā?

Ir uzņēmums, kura darbinieki ir izkaisīti pa dažādām pilsētām un valstīm. Un ir cilvēks, kas tos visus var savienot SL. Uzņēmums no šī cilvēka īrē salu, viņš to uzceļ, un uzņēmuma darbinieki, neskatoties uz to, ka viņus var šķirt tūkstošiem "īstu" kilometru, ierodas "virtuālajā birojā" kā uz darbu, - Džesa Saimana. sniedz piemēru. Pēc viņas domām, daudzi uzņēmumi tuvākajā laikā ievēros līdzīgu stratēģiju: "Labāk ir īrēt salu SL, nekā maksāt lielu naudu par vairākiem birojiem reālajā pasaulē."

Gartner analītiķi ir pārliecināti, ka tas tā būs, prognozējot, ka līdz 2011. gadam lielākā daļa Fortune 500 uzņēmumu atvērs savas pārstāvniecības SL.

Atņemtas tiesības kā mēs

“Biznesa haizivju” klātbūtne no reālās dzīves, cita starpā, sniedz spēlētājiem zināmu pārliecību, ka “brīnišķīgā jaunā pasaule” nesabruks mūsu acu priekšā un nepārstās pastāvēt pēc visvareno Lindenu pavēles ( visi Linden Lab darbinieki, tostarp pats Rosedale, spēlē šo vārdu).

Saskaņā ar lietotāja līgumu, ko katrs jaunais spēlētājs noslēdz ar Linden Lab, viss radītais un nopelnītais pieder nevis spēlētājam, bet gan uzņēmumam, kurš patur tiesības veikt jebkādas darbības, līdz pat atskaņotāja izņemšanai no SL bez paskaidrojumiem. . "Daudzi uzņēmēji joprojām baidās ieguldīt nopietnu naudu SL," atzīst Antons Šepetko (Krievijas impērija). "Tātad pašlaik nav daudz cilvēku, kas piekritīs "iesūknēt" vairāk nekā 100 000 USD SL.

Patiešām, grūti nopelnītie Linden dolāri var pazust vienā naktī, ja Linden Lab to vēlas. Bet, pēc Džesas Kimenas teiktā, viss nav tik biedējoši. Un nemaz nav nepieciešams “uzglabāt” naudu pašā spēlē: “Pieņemsim, ka ir pienācis pasūtījums par 25 tūkstošiem dolāru. Vai ir jēga mainīt dolārus pret liepām un tad atpakaļ? Galu galā maksājumu pārskaitījumu var noorganizēt bez Linden Lab - caur PayPal vai Western Union! Tas ir gan vienkāršāk, gan drošāk."

Runājot par "vispārējo tiesību trūkumu", Saimans uzskata, ka riski spēlē nav augstāki kā patiesībā. "Protams, ir problēma. Bet pat dzīvē mēs ne vienmēr esam apdrošināti. Atcerieties kaut vai rubļa devalvāciju un "Melno otrdienu" - atgādina Džess. - Turklāt šodien Second Life ir ne tikai Linden Lab, bet galvenokārt IBM, Dell, Toyota, DaimlerChrysler un citas korporācijas, kas veic uzņēmējdarbību SL. Un jau viņiem pluss - Linden Lab. Uzņēmumi, kas spēlē ieguldījuši nopietnu naudu, neļaus nevienam vienkārši pazust un pazust.

Linden Lab direktors Filips Rouzdeils ir pārliecināts, ka pēc desmit gadiem gandrīz visi zemeslodes iedzīvotāji dzīvos "otro dzīvi", un Gārtners ir aprēķinājis, ka vispārēja "izceļošana Matricā" notiks vēl agrāk. Līdz 2011. gadam 80% interneta lietotāju dzīvos kādā no virtuālajām pasaulēm. Tiesa, tas ir tālu no fakta, ka tas ir Otrajā dzīvē. Varbūt tas būs cits projekts.

Gaidi un redzēsi. Bet vismaz Jess Saiman un Vega Pilipenko saista savu nākotni ar SL. “Pagaidām mēs neesam sasnieguši līmeni, lai ar pilnu pārliecību varētu teikt, ka tas ir mūsu darbs. Bet mēs uz to tiecamies un sasniegsim savu mērķi, ”biznesa žurnālam apliecināja Džess Saimans.

Bet Staņislavs Borisovs, kurš jaunībā pavadīja vairāk nekā vienu gadu visdažādākajās spēļu pasaulēs, negrasās sākt "otro dzīvi" un uzskata, ka tie, kas prognozē ātru un masveida izceļošanu Paralēlas pasaules Analītiķi kļūdās

Es personīgi šobrīd nespēlēju nevienu MMO spēli. Mani daudz vairāk interesē realitāte. Tas, kā dzīve mainās atbilstoši cilvēku gribai, ir īsts brīnums, maģiskākā un aizraujošākā pasaka. Es negrasos nevienu biedēt vai atrunāt. Spēlējiet par veselību. Galu galā katrs ir atbildīgs par sevi. Turklāt, ievērojot noteiktu līdzsvaru, jebkura spēle kļūst par aizraujošu un atalgojošu izklaidi.

Krievi nāk!

Krievija Second Life vēl nav pārstāvēta tik plašā mērogā kā ASV vai Vācija (šo valstu pilsoņi visvairāk ir SL). Tomēr "krievu diasporas" skaits pieaug, un šodien spēlē jau ir septiņas publiskās Krievijas salas: TechInvestLab, Russian Worldware, Krievija, VisBoo, Maskavas sala, Krievijas impērija, Fynist.

Kā jau dzīvē, sākas nopietna konkurence starp salu īpašniekiem, kuru vidū ir gan juridiskas, gan fiziskas personas. Jo populārāka ir sala, jo lielāka ir tās pievilcība uzņēmumu īpašniekiem, kuri nolemj tās teritorijā atvērt savus veikalus, kazino vai izklaides centrus. Tas nozīmē augstākas nomas likmes.

Šeit viss ir kā dzīvē, un katrai salai ir savs hobijs. Piemēram, Krievijas impērijas salas teritorijā iesācējiem tiek nodrošinātas bezmaksas apmācības. Ideja laba. Patiešām, pēc Krievijas impērijas salas administrācijas pārstāvja Antona Šepetko teiktā, galvenais iemesls cilvēku aizplūšanai no spēles ir pamatinformācijas trūkums par Second Life. “Tāpēc mēs izveidojām virtuālo akadēmiju,” saka Antons Šepetko. "Tādējādi mēs ar vienu akmeni nogalinājām divus putnus: devām cilvēkiem iespēju kaut kur mācīties un palielinājām mūsu salas popularitāti."

Cita Krievijas sala, Maskavas sala, punktus pelna (precīzāk, kamēr tā tiek montēta, jo tā tikai tiek būvēta) ar radītāju - harizmātiskā Musaši Tanabes un deju leibla Uplifto direktora Sergeja Pimenova - ambiciozajām idejām. Virtuālā Maskava nebūs precīza īstas Maskavas kopija, taču tajā noteikti būs visi tās apskates objekti. Svētā Bazilika katedrāle jau ir gatava un Sarkanais laukums tiek pabeigts, un kā izstrādātāji tika piesaistīti SL pazīstami speciālisti - māsas Vega Pilipenko un Džesa Saimana.

Veidi, kā pelnīt naudu SL

1) Pārdodiet savas lietas.

Lietu pārdošana tirgū. Tam būs nepieciešams:

Izveidojiet savu lietu (uzzīmējiet tetovējumu, ādu, izveidojiet formu - visvienkāršāko, sietu apģērbu, matus, lūpu krāsu ...)

Izveidojiet savu veikalu (lai sāktu darboties tirgū, jums ir jāsaista karte ar savu kontu). Norādījumi šeit: http://toroks.ru/1 \ http://toroks.ru/2

2) Kempings

Bieži atrodas klubos, krāsainu apļu veidā uz deju grīdas. 1L 7 minūtēs.Nepieciešama dalība klubā. Ir arī tikai krēsli, vai nu gatavošana vai mazgāšana utt.

3) Makšķerēšana

Jums būs nepieciešams kapuci un makšķere. Sīkāka informācija

4) Dejotāji.
Parasti uz staba tiek iedarbināta karstuma krūze, uz kuras klienti izmet nost tik daudz Lindas, cik var). Var nopelnīt gan maz, gan daudz, atkarībā no aizdedzinošā dejotāja pakāpes.
Visbiežāk vietās, kas paredzētas pieaugušajiem. Klubā ir pat profesija, par kuru maksā īpašnieki.

5) dīdžeji.
Nepieciešams klubos. Nepieciešamas iemaņas darbam ar tālvadības pulti, kā arī spēja aizdedzināt.

6) Fotogrāfi un video operatori.
Ir grūti tikt paaugstināts, bet bieži nepieciešams kāzu pasākumiem un klubi var arī pasūtīt. Jūs varat parādīt sevi, rakstot emuārus.

Iespējams, uz šāda veida ienākumiem var attiecināt arī emuāru rakstīšanu – patiesībā tie paši fotogrāfi.Emuāru autori, uzkrājuši zināmu pieredzi, piesakās pie veidotājiem. Pieņemot šādu pieteikumu, veikala īpašnieks bez maksas nosūta radītājam jaunumu (jaunu produktu), lai reklamētu preci. Šeit ir iespējama sponsorēšana.

7) Spēļu automāti bez maksas

Ierobežota piekļuve (nepieciešams datu apstiprināšana, saistot karti). Ja jūs tam pieietat saprātīgi, ņemot vērā ienākumus, tad tas var kļūt par ienesīgāko ienākumu otrajā dzīvē ...

8) Lādes un naudas koki.

Peļņa ir pieejama tikai tiem, kuri nav spēlējuši 30 dienas.
Nauda karājas tieši kokos - 1 lind

"Bezmaksas naudas koki" un lādes, šim nolūkam meklētājā ierakstiet "naudas koks" un jums tiks piešķirtas vietas.Arī banknošu kolekcionēšana - meklē naudas punktu

9) Spēles, lai savāktu monētas vai dimantus un apmainītu tos pret līnijām.
Monētas ir izkaisītas visā atrašanās vietā, un parasti tas, kurš savāc visvairāk, saņem balvu. infa

10) Prostitūcija un verdzība.
Vietas pieaugušajiem. Bez komentāriem.

11) Laimes vēstule.
Pēc tava vārda pirmā burta. Parasti tikai 1 lind.

12) Spoileri

Atrodas gandrīz katrā klubā. Secinājums ir mest tur naudu pēc iespējas vairāk un tad spēlē pats sploideris, uzvarētāju parasti ir daudz. Sploiders sadala lindu skaitu nejauši, nejaušu lindu skaitu. Dažiem sploiders nav nepieciešama nekāda depozīta.



Atbalsti projektu - dalies ar saiti, paldies!
Izlasi arī
gaiļu cīņas spēles noteikumi gaiļu cīņas spēles noteikumi Mod for minecraft 1.7 10 skatīties receptes.  Receptes priekšmetu izgatavošanai Minecraft.  Ieroči Minecraft Mod for minecraft 1.7 10 skatīties receptes. Receptes priekšmetu izgatavošanai Minecraft. Ieroči Minecraft Šiliņš un sterliņu mārciņa - vārdu izcelsme Šiliņš un sterliņu mārciņa - vārdu izcelsme