Spēle Čūska un kāpnes angļu valodā. čūsku un kāpņu spēle

Pretdrudža līdzekļus bērniem izraksta pediatrs. Bet ir ārkārtas situācijas saistībā ar drudzi, kad bērnam nekavējoties jādod zāles. Tad vecāki uzņemas atbildību un lieto pretdrudža zāles. Ko atļauts dot zīdaiņiem? Kā pazemināt temperatūru vecākiem bērniem? Kādas zāles ir visdrošākās?

Iepazīstieties ar "Čūskas un kāpnes" - pārsteiguma spēle tiem, kam patīk spēlēt galda spēles tiešsaistē, bez reģistrācijas un sludinājumu skatīšanas. Šeit var spēlēt vienatnē vai ar draugiem - dators uzturēs kompāniju un nekrāps, pārbaudīts!

Tikai daži cilvēki zina, ka spēle "Čūskas un kāpnes" ir vecākā no izklaidēm, kas zināma kopš pirmās iespieddarba laikiem! Un pilnīgi visi to mēģināja spēlēt bērnībā, pat nezinot. Ieinteresēja? Kāršu atvēršana: Ladder Snakes ir galda spēle ar žetoniem, kauliņiem un apdrukātu lauku.

Spēles "Čūskas un kāpnes" noteikumi

Izvēlieties spēles režīmu - "Čūskas un kāpnes" vai "Bērni un slidkalniņi", iestatiet cilvēku skaitu no 2 (pret datoru) līdz 6 cilvēkiem ieskaitot.

Veikt pārmaiņus: vispirms jāmet kauliņš, noklikšķinot uz kauliņa, un spēle pārsūtīs žetonu uz kritušo vērtību skaitu.

Ritinātais sešnieks dod papildu pagriezienu.

Ja mikroshēma atrodas kāpņu apakšā, tā automātiski paceļas līdz augstākajam pakāpienam, apejot visas kustības.

Ja gājiens uzkrita čūskai uz galvas, tad mikroshēma noslīd līdz pašam astes galam.

Par spēles "Čūskas un kāpnēm" uzvarētāju tiek pasludināts pirmais, kurš trāpīja tieši "mājai". Ja gājienu skaits ir lielāks par iespējamo ceļu, spēlētājs atgūst starpību, atgriežoties. Piemēram: ja jūs, atrodoties laukumā 99, saņēmāt pieci uz kauliņa, jums ir jāatvelk 4 šūnas.

Spēles rezultāts absolūti nav prognozējams, jo atkarīgs tikai no veiksmes. Pārbaudīsim, kā jums šodien klājas ar laimi? Lai jauka spēle!

Izlemiet, kurā režīmā vēlaties spēlēt, kā arī ienaidnieka vienību vai rakstzīmju skaitu, kuru vēlaties.
Ja dodat priekšroku pirmajam variantam, izvēlieties konkrētas krāsas mikroshēmu, kas jūs iespaido visvairāk.
Tu vienmēr būsi pirmais, kas kustēsies, tāpēc nekavējies, met kauliņu uzreiz. Tiklīdz konkrēts skaitlis izkrīt, tas nozīmē soļu skaitu, kas jums jāiet cauri spēles lauka šūnām.
Kāpnes ļauj gan tuvināt spēlētāju uzvarai, gan attālināt, un čūskas tikai raida atpakaļ, samazinot izredzes kļūt par uzvarētāju.
Otrā iespēja ir līdzīga iepriekšējai, taču tā jau paredz konkrēta rakstzīmes atlasi no saraksta. Ir novietotas arī kāpnes, bet nav čūsku, to vietā ir slidkalniņi, kas atkārto kāpņu principu.
Visos režīmos spēlētāji tiek parādīti ekrāna augšējā kreisajā stūrī pēc kārtas, ko nosaka spēles laikā sasniegtais progress. Kurš būs vadībā, tas ieņems pirmo vietu, bet pārējie sadalīs savā starpā otro, trešo utt.
Ja skaitlis ir veiksmīgi izmests, var parādīties bonuss, kas ļauj veikt papildu metienu.

Izdrukājiet spēles dēli. Sagatavojiet žetonus atbilstoši spēlētāju skaitam un kauliņu.
Noteikumi ir ļoti vienkārši un pieejami pirmsskolas vecuma bērniem.

  • Pirms spēles sākuma žetoni tiek novietoti spēles laukuma priekšā. Kārtība tiek noteikta izlozē. Spēlētāji pārmaiņus met spēles kauliņu un atbilstoši izlozētajiem cipariem pārvieto savus žetonus uz atbilstošo šūnu skaitu laukumā. Spēles mērķis ir pirmajam sasniegt finišu – šūnas ar numuru 100.
  • Ja mikroshēma apstājas uz šūnas ar kāpnēm, spēlētājs pārvieto mikroshēmu uz augšu līdz kāpņu galam. Ja mikroshēma apstājas pie šūnas ar čūskas galvu, mikroshēma nokrīt līdz astei.

Indijas spēle sākotnēji bija paredzēta reliģijas stundu spēlēšanai. Vecākā paaudze, spēlējoties ar bērniem, izskaidroja viņiem džainu reliģijas pamatprincipus. Laba uzvedība un taisnīgi darbi ir kāpnes, kas ved uz augšu, un nepareiza uzvedība ir čūskas, kas ved lejup. Mūsu laikā jau ir grūti piesaistīt šo spēli reliģijai, taču, neskatoties uz to, daudzi spēļu uzņēmumi turpina izlaist šo galda spēli vienkāršo noteikumu un skaistā, oriģinālā spēles laukuma dēļ.

spēles laukums

Spēle ir paredzēta tikai lietošanai mājās. Spēles laukuma kopēšana un pavairošana internetā ir aizliegta!

Līdzīgas spēles:
- loģikas un stratēģijas spēle bērniem. Var teikt – galda spēļu klasika.
- plaši izplatīta Eiropā ģimenes spēle. Bieži pārdod tiešsaistes dāvanu veikalos.


teksts: Dmitrijs Skyryuk

Cilvēces vēsturē gadās, ka lieta, kas radīta tikai bērniem, pāriet pie pieaugušajiem, un otrādi - tipiski pieaugušais, nopietns izdomājums galu galā kļūst par bērnu izklaidi. Literatūra zina daudzus šādus piemērus: Defo Robinsons Krūzo, Sviftas Gulivera ceļojumi, Raspes Barona Minhauzena varoņdarbi... Visas šīs grāmatas ir rakstījuši pieaugušie pieaugušajiem, tas varētu būt audzinošs romāns, politiska brošūra, draudzīga karikatūra, bet gadsimtiem ilgi. ir pagājuši - un tagad tikai bērni lasa “Jorkas jūrnieka piedzīvojumus”, viņi sauc mazos cilvēkus par lilipiešiem, bet meļus sauc par “Minhauzeniem”.

Spēles šajā ziņā nav izņēmums. Es šodien vēlos runāt par vienu no tiem. Mēs visi to spēlējām, kad bijām mazi, bet nedomājām par to, kā un kur tas radās: mūs uztrauca pavisam citas domas. Un tad mēs uzaugām, nebijām līdz – dzīve dāvina bargākas spēles un mīklas. Bet tagad, kad mūsu pašu bērni aug, ir labs iemesls, kā teica multfilmas papagailis, "iepazīstieties vēlreiz."

Garantēju, ka daudzi no jums nav pat dzirdējuši šādu nosaukumu: “Čūskas-kāpnes”, bet, ja sāksi to aprakstīt, tad visiem paliks atmiņā lauks ar numurētu izliektu taciņu, kas izraibināta ar bultām, kur augšā ved zilās un sarkanās. Atgriezties. Jebkurā valstī šādas spēles tiek drukātas tūkstošos eksemplāros, tās nāk visdažādākajos tematiskos virzienos: pasakas, multfilmas, kosmosa piedzīvojumi, cirki, Bībeles motīvi (PSRS bija populāras revolucionārās spēles), bet to pamatā ir tās pašas "Čūskas un kāpnes" - "Čūskas-kāpnes".

Šī spēle radās 16. gadsimtā Indijā ar nosaukumu Paramapada Sopanam (Stairway to Salvation). Ziloņu dzimtenē ir daudz līdzīgu spēļu - krustveida "pachisi", kvadrātveida "thaayam" un "saturankam" utt. "Čūskas kāpnes" - visvienkāršākā no tām, ar lineāru, nesamezglotu, bet ļoti garu ceļu. Uz 10x10 tāfeles ir tieši simts šūnu (ir arī citas iespējas, bet “aust” tiek uzskatīta par klasisku). Katram spēlētājam ir tikai viena mikroshēma, un gājienus nosaka kauliņi.

Noteikumi ir šādi:

* Spēlētāji pārmaiņus met kauliņu un virza žetonu uz priekšu atbilstoši izmesto punktu skaitam.

* "Kāpnes" palīdz popularizēt. Ja šķelda stāv "kāpņu" pakājē, tā uzreiz paceļas augšā.

* "Čūskas" met čipu atpakaļ: stāvot uz čūskas "galvas", čips uzreiz aizripo līdz "astei".

* Ja žetons panāk citu un nostājas uz tā paša laukuma, pirmais tiek uzskatīts par nogrieztu un iet uz šūnu Nr. 1, sākot no sākuma.

* Ja spēlētājs met sešinieku, viņam ir tiesības uz papildu metienu.

* Lai nokāptu no dēļa, nepieciešams precīzs metiens. Ja spēlētājs neiemet pareizo skaitli, viņa žetons sasniedz finiša līniju un atgriežas par atlikušo punktu skaitu.

* Uzvar tas, kurš pirmais nokļūst simtajā laukumā.

Kopumā tas arī viss.

Augsta morāle laukumā

Spēle būtu ārkārtīgi vienkārša (un garlaicīga), ja ne laukums:

“Moksha Patam”, kā to tagad sauc savā vēsturiskajā dzimtenē, ir ne tik daudz attīstoša, cik moralizējoša spēle. Tāpat kā lielākā daļa veco spēļu, "Čūskas kāpnes" tika izgudrotas pieaugušajiem: tā bija iesācēju reliģiskās izglītības rokasgrāmata. Tikumi un netikumi tika attēloti uz ievērojamām tāfeles šūnām. Saskaņā ar hinduistu uzskatiem, labais un ļaunais cilvēkā pastāv līdzās, bet tikai labie darbi (“kāpnes”) palīdzēs cilvēkam iegūt pestīšanu (mokša), izmantojot virkni iemiesojumu līdz pilnīgai pilnībai. Čūskas simbolizēja reinkarnāciju zemākās dzīvnieku formās.

Sākotnēji uz lauka bija 12 "tikumi" un tikai 5 "tikumi": ticība (12), atbildība (51), augstsirdība (57), zināšanas (76) un taupība (78).

Kas attiecas uz netikumiem, tad to saraksts bija šāds: stūrgalvība (41), iedomība (44), vulgaritāte (49), zādzība (52), dīkstāve (58), dzērums (62), parāds (69), dusmas (84) , skopums (92), lepnums (95), slepkavība (73), iekāre (99).

Angļu kolonisti austrumniecisko zinātkāri atveda uz Lielbritāniju, kur tā ļoti ātri iesakņojās kā "čūskas kāpnes", bet pēc tam uz Ameriku jau kā "šļūtenes un kāpnes", un protestantu tradīcijas to pielāgoja Viktorijas laika ideāliem. Tā kā kauliņi tolaik tika uzskatīti par azartspēlēm, bērni izmantoja īpašu vērptuvi ar bultiņu un cipariem. Vecāki labprāt iegādājās šīs spēles, lai viņu bērni varētu apgūt vēsturi, ģeogrāfiju, zooloģiju un morāli, un lūk, rezultāts: jau vairāk nekā simts gadus "Snake-Ladder" ir britu bērnu iecienītākā galda spēle.

Šodien klasiskajā versijā ir 19 "čūskas" un 19 "kāpnes". To atrašanās vieta nekādā ziņā nav haotiska, kā varētu šķist no pirmā acu uzmetiena. Pēc starta kņadas, kur laimīgie pakāpjas 2-3 rindās uz augšu, spēlētāji piedzīvos relatīvi mierīgu periodu. Patiešām bīstamo zonu nav tik daudz. Tīmeklī varat lejupielādēt jebkuru lauku, kas jums patīk - to ir daudz, vai arī varat to uzzīmēt pats (tikai nezīmējiet čūskas pārāk biedējoši).

Un kā čipsi - neticēsiet - derēs jebkas, ja vien tas der būrī un nelīp pie rokām un dēļa.

Nosaukums "Snake-Ladder" jau sen ir kļuvis par sadzīves nosaukumu. Džerijs Rafertijs, "Nazareth" un citi mākslinieki tā sauca savus ierakstus. “Nu, kāda dzīve - cietas čūskas-kāpnes!”, Rietumvalstīs cilvēki bieži sūdzas, un tur neko nevar darīt. Šie vienkāršie dēļi ir pilni ar mūžsenu gudrību. Panākumi seko neveiksmei - un otrādi, taču cilvēkā patiešām cīnās divi principi, un nav svarīgi, kā tos sauc. Indijā to saprata jau sen, jo tur šo spēli mēdz dēvēt vienkārši par “Leela”, kas tulkojumā nozīmē “Dzīve”.

Papildus morālajiem aspektiem Lesenok Snake ir vēl viena ievērojama īpašība: tā ir vairāku spēlētāju spēle. Tam, kas var šķist mīnuss (viena mikroshēma uz spēlētāju, pilnīga atkarība no veiksmes - un bez pārdomu darba), ir savas priekšrocības: Snake-Ladder var spēlēt vismaz desmit cilvēki vienlaikus, tas neprasa nopietnu uzmanību, un vecums to nedara. nozīmes: pašiem mazākajiem spēlētājiem pietiek ar to, ka viņi iemācās skaitīt, lasīt un arī, kā dziesmā teikts, "mīl labas grāmatas un izglītojas". Jau 400 gadus šī spēle ir izklaidējusi un izglītojusi. Vai varat lūgt vairāk?

Tiesa, pirms tam tā bija pieaugušo spēle. Nu tā cilvēcei kādreiz bija bērnība.

Čūskām nav vajadzīgas kāpnes, tās lieliski rāpo bez tām. Bet tie noderēs, lai pirmais tiktu pie kārotās kameras ar numuru 100. Metiet kauliņu, pārkārtojiet čipu un paskatieties, kur esat nokļuvis. Ja uz kāpnēm - droši kāpt augstāk, lecot vairākas šūnas uzreiz. Bet, ja jūs saskaraties ar šūnu, uz kuras atrodas čūskas galva, jums būs jānoripo līdz astei.

Tavs laimīgais skaitlis ir seši

Ja uz kauliņa tiek uzmests sešnieks, tas ir ļoti labi: jums ir tiesības uz otru gājienu. Vienīgais brīdis - atgriežas laimīgais, kuram izdevās trīs reizes pēc kārtas iemest sešus.

Nevar iet tālāk

Lai uzvarētu, jums skaidri jāsasniedz šūna ar skaitli 100. Tas ir, izmetiet precīzu soļu skaitu, ar kuru jums nepietiek, lai uzvarētu. Ja, piemēram, metat 5 un stāvat uz 97. šūnas, šī ir atkārtota ripināšana. Un atkal jums ir jāiet atpakaļ, nevis uz priekšu. Tātad, kurš būs uzvarētājs šajā spēlē, nav skaidrs līdz pēdējam brīdim!

Hei, viņa tiešām ir bērnišķīga!

Pieaugušajam šī spēle izskatās pārāk vienkārša: met kauliņus un kusties. Bet mazajiem tas ir ļoti jautri. Un ļoti noderīgi, starp citu: viņi mācās skaitīt no viena līdz simtam, koncentrēšanos un pacietību. Jebkurš skolotājs jums pateiks, ka čūskas un kāpnes ir lieliski piemērotas, lai aizņemtu nelielu, ļoti aktīvu, trokšņainu bērnu grupu.

Kas vēl labs šajā spēlē?

  • kompaktums: kastīte viegli iederas pat elegantā rokassomiņā. Ko lai saka par koferi!
  • Ērtības: dzelzs lauks un magnētiskās mikroshēmas padara spēli par neaizstājamu pavadoni ceļojumā. Pat strauji bremzējot vilcienu, pozīcija spēles laukumā paliks nemainīga.

Leģenda zinātkārajiem

Spēle "Čūskas un kāpnes" nāca no Senās Indijas, kur to sauca par "Lilu" un tika spēlēta ne tikai prieka pēc, bet gan piešķīra īpašu nozīmi mikroshēmu kustībai. Tas ir vienkārši: čūskas ir kritiens, slikti darbi, bet kāpnes ir taisnīgas domas un darbi. Kurš ātrāk sasniegs "debesis"?









Atbalsti projektu - dalies ar saiti, paldies!
Izlasi arī
gaiļu cīņas spēles noteikumi gaiļu cīņas spēles noteikumi Mod for minecraft 1.7 10 skatīties receptes.  Receptes priekšmetu izgatavošanai Minecraft.  Ieroči Minecraft Mod for minecraft 1.7 10 skatīties receptes. Receptes priekšmetu izgatavošanai Minecraft. Ieroči Minecraft Šiliņš un sterliņu mārciņa - vārdu izcelsme Šiliņš un sterliņu mārciņa - vārdu izcelsme